# taz.de -- Serie: Neue digitale Spiele für 2011 (1): Die Überwindung der Moral
       
       > Sie wissen nicht, was Sie mit Ihrer Zeit anfangen sollen? Wie wäre es mit
       > totschlagen! Am besten mit digitalen Spielen, die 2011 erscheinen sollen.
       > Zum Beispiel "The Witcher II".
       
 (IMG) Bild: "Die Natur den Menschen untertan machen": Szene aus: "The Witcher II".
       
       Ein Spiel für Menschen, die die Umwelt kaputt machen und sich dabei
       schlecht fühlen - also was für taz-Leser. Held der Geschichte ist Geralt,
       ein zynischer, mit Magie und Drogen aufgemotzter professioneller
       Monsterjäger. Menschen rufen ihn, um Vampire oder Drachen zu erlegen, nach
       dem Job fürchten und verachten sie ihn wieder für seine Andersartigkeit.
       Geralt wiederum mag sich selbst und seinen Beruf nicht sonderlich, weil es
       ihm zuwider ist, die Welt ihrer Wunder zu berauben, seien die auch noch so
       gefährlich.
       
       Sein Dilemma: Er kämpft dafür, die Natur den Menschen ein für alle Mal
       untertan zu machen. Und die sind keine Sympathieträger. Es sind oft genug
       Rassisten, die Elfen und Zwerge in Ghettos sperren - mit einem zünftigen
       Pogrom ab und an. Es sind Bigotte, deren Kirche Barmherzigkeit predigt und
       dann die tötet, die ihr nicht genehm sind. Das Spiel kommt übrigens aus
       Polen - es basiert auf einer dort und inzwischen auch hier erfolgreichen
       Romanreihe.
       
       2011 ist das Jahr der großen Fortsetzungen - in Sachen Rollenspiel haben
       bekannte Namen neue Auftritte, zum Beispiel "Dragon Age 2", "Elder Scrolls
       5" und "Mass Effect 3". Einen großen Reiz des Genres macht das Treffen
       moralischer Entscheidungen aus, die immer neue Wahl zwischen Gut und Böse
       und entsprechende Folgen in der Spielwelt. Das Besondere bei "The Witcher"
       ist, dass hell und dunkel selten relevante Kategorien sind.
       
       Tötet man den schönen Sukkubus, der sich von Keuschheit heuchelnden - siehe
       Kirche -, aber sexuell ausgehungerten Dorfbewohnern ernährt? Oder glaubt
       man dem Dämon, dass er eben auch von irgendwas leben müsse. Sind
       rebellierende Elfen Freiheitskämpfer? Oder Terroristen, weil bei ihren
       Anschlägen auch Unschuldige sterben?
       
       Zugleich ist Rollenspiel auch immer Barbie-Play, bei dem auch nicht
       gegenderte Jungs begeistert mitmachen dürfen. Diskussionen darum, welcher
       Helm schöner aussieht oder warum diese eine Rüstung trotz ihrer tollen
       Werte überhaupt mal gar nicht geht, weil sie stulle designt ist, füllen
       millionenfach die Internetforen dieser Welt.
       
       20 Jan 2011
       
       ## AUTOREN
       
 (DIR) Daniel Schulz
       
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