# taz.de -- GTA VI erneut verschoben: Endlich weiter warten
       
       > „Grand Theft Auto 6“ kommt erst im November 2026. Das ist eine gute
       > Nachricht für Entwickler*innen. Und für Fans, die noch ihren Gaul bürsten
       > müssen.
       
 (IMG) Bild: Die könnten mal mit in die Tasten hauen, statt rumzuposen: Protagonist:innen im neuen „Grand Theft Auto 6“
       
       taz | Es ist fantastisch, dass Grand Theft Auto VI (GTA 6) schon wieder
       verschoben wurde. Denn meine Steam-Library quillt eh schon über mit
       dutzenden ungespielten Games. Und dann will das letzte Game von Rockstar
       Games, [1][das Western-Epos Red Dead Redemption 2], ja auch nochmal
       durchgespielt werden. Allein das Bürsten meines Gauls wird mich viele
       Stunden kosten.
       
       GTA 6 sollte eigentlich im Mai 2026 erscheinen. Am Donnerstagabend hieß es
       von Rockstar Games nun: Daraus wird nichts, [2][wir verschieben das Teil
       ein weiteres Mal]. Das neue Datum, das sich viele Gamer:innen jetzt auf
       ihre blassen Waden tätowieren lassen können, ist der 19. November 2026.
       
       Als Spieler bin ich langes Warten ja gewöhnt. Um die jahrelange Wartezeit
       [3][beim Hüpf- und Erkundungsspiel Hollow Knight: Silksong] abzukürzen,
       hätte ich mich fast für einen Parcours-Workshop angemeldet, habe mich dann
       aber zum Glück doch für den Vorgänger entschieden.
       
       Früher nahm mich das lange Warten ganz doll mit. Als 35-jähriger Gaming-Opa
       sage ich jetzt: Nimm die Wartezeit gelassen. Nie wieder wird GTA 6 so gut
       sein wie in deiner Fantasie. Abgesehen von meinen und den Befindlichkeiten
       vieler Fans hat die erneute Verzögerung gravierende Auswirkungen auf die
       gesamte Branche. Wie schon bei der ersten Verschiebung werden andere
       Hersteller:innen [4][ihre Games ebenfalls verschieben]. Kein Studio ist
       so verrückt und will im gleichen Monat wie GTA 6 erscheinen. Denn dass der
       Titel ein Blockbuster wird, steht fest – egal, wie gut er am Ende wirklich
       ist.
       
       ## Wie geht's eigentlich den Entwickler:innen?
       
       Während sich die Presse und Fans auf die Verschiebemeldung stürzen,
       übersehen sie einen viel wichtigeren Punkt: Wie es eigentlich den
       Entwickler:innen geht. Dabei sind sie es, die Tag für Tag das digitale
       Miami samt sumpfigen Everglades, die Spielwelt von GTA 6, zusammenzimmern.
       Bei Rockstar Games zu arbeiten, ist kein Spaß: Schon in der Vergangenheit
       wurden die katastrophalen Arbeitsbedingungen kritisiert.
       
       Crunch-Time, also unbezahlte Überstunden und Arbeitswochen von mehr als 100
       Stunden über mehrere Monate, waren keine Ausnahme, sondern die Regel. In
       Red Dead Redemption 2 versteckten Entwickler:innen sogar [5][eine
       geheime Botschaft], wie hart die Arbeitsbedingungen waren. Menschen, die
       daran zerbrachen oder es nachvollziehbarerweise einfach nicht einsahen, so
       lange zu arbeiten, wurden [6][aus dem Abspann der Spiele gestrichen]. Die
       meisten Spieler:innen interessiert das nicht.
       
       Auch Gewerkschaften sieht man bei Rockstar Games offenbar nicht gern. Die
       Independent Workers Union of Great Britain, die Arbeitnehmer:innen in
       der Gaming-Branche vertritt, gab an, dass Ende Oktober 31
       Mitarbeiter:innen aus den britischen Studios von Rockstar
       [7][entlassen wurden]. Die Muttergesellschaft von Rockstar Games Take-Two
       Interactive widerspricht und sagt, die Mitarbeiter:innen seien wegen
       der Weitergabe vertraulicher Informationen entlassen worden. Mit den
       gewerkschaftlichen Aktivitäten stehe das in keinem Zusammenhang. Natürlich
       nicht. Höchste Zeit, das gerichtlich zu klären.
       
       ## Es geht um ein möglichst fehlerfreies Game
       
       [8][Allerdings sollen sich laut dem Branchenexperten] Jason Schreier die
       Arbeitsbedingungen bei Rockstar in den letzten Jahren verbessert haben.
       Flexiblere Arbeitszeiten und ein Umbau des Managements sollen extreme
       Crunch-Zeiten vermeiden. Schreier analysiert, dass die Verschiebungen von
       GTA 6 auch deshalb stattfinden, um die Entwickler:innen zu schonen.
       Wobei die Arbeitsbedingungen mit Sicherheit immer noch verdammt hart sind.
       
       Den neuen Kurs vollzieht der Take-Two-Konzern nicht aus Nächstenliebe,
       sondern um eingearbeitetes Personal zu halten und am Erscheinungstag ein
       möglichst fehlerfreies Game abzuliefern. Durch den Blockbuster GTA 5,
       [9][der allein im Jahr 2022] eine halbe Milliarde US-Dollar eingespielt
       hat, ist das finanzielle Polster dafür da.
       
       Meinen Mustang in Red Dead Redemption 2 zu Bürsten ist übrigens ein
       kontemplatives Erlebnis. Damit die Entwickler:innen nicht verschlissen
       werden, würde ich auch noch ein paar weitere Jährchen warten. Genügend
       andere Spiele gibt es ja.
       
       7 Nov 2025
       
       ## LINKS
       
 (DIR) [1] /Wilder-Westen-in-Computerspielen/!5698437
 (DIR) [2] https://www.rockstargames.com/newswire/article/ak3ak31a49a221/grand-theft-auto-vi-is-now-set-to-launch-november-19-2026
 (DIR) [3] https://www.youtube.com/watch?v=PgUssv-fV7w
 (DIR) [4] https://www.videogameschronicle.com/news/multiple-publishers-ready-to-delay-their-games-to-avoid-gta6-onslaught-its-claimed/
 (DIR) [5] https://www.reddit.com/r/gaming/comments/9s4ub2/in_rdr2_the_revolver_description_contains_a/
 (DIR) [6] https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466
 (DIR) [7] https://www.bbc.com/news/articles/c9v10rr1meeo
 (DIR) [8] https://english.mathrubhumi.com/technology/too-much-work-expert-explains-gta-6-delay-trailer-release-date-latest-updates-news-ggml40ol
 (DIR) [9] https://rockstarintel.com/gta-online-made-500m-last-year-according-to-new-report/
       
       ## AUTOREN
       
 (DIR) Denis Gießler
       
       ## TAGS
       
 (DIR) Grand Theft Auto V
 (DIR) Grand Theft Auto VI
 (DIR) Videospiele
 (DIR) Hype
 (DIR) GNS
 (DIR) Reden wir darüber
 (DIR) Youtube
 (DIR) Kolumne Zockerzecke 
 (DIR) Videospiele
       
       ## ARTIKEL ZUM THEMA
       
 (DIR) Youtube-Kanäle und Natur: Das Unglück mitfühlen
       
       Unfälle beim Wandern, Kriminalität im Wald – die Youtube-Kanäle „Outdoor
       Disasters“ und „Kyle Hates Hiking“ aus den USA erzählen spannende
       Geschichten, die unterhalten und bilden.
       
 (DIR) Computerspiele und mentale Gesundheit: Weshalb Gaming glücklich macht
       
       Unser Kolumnist spielt aus verschiedenen Gründen: mal um zu fliehen, mal um
       zu wachsen. Games können glücklich machen. Das sagt auch die Wissenschaft.
       
 (DIR) Kommentar Folter in Videospielen: Die alltägliche Dosis Schmerz
       
       Folterszenen in dem Konsolenspiel „Grand Theft Auto“ sind umstritten. Dabei
       fördern Videospiele als Kunstwerke die Reflektion der Realität.
       
 (DIR) Die unterbezahlten Stars der Videospiele: "Grand Theft Auto"-Star will mehr Geld
       
       Michael Hollick spricht die Hauptfigur in "Grand Theft Auto IV". Lukrativ
       ist das nicht. Schuld daran: fehlende Regelungen über Tantieme bei
       Videospielen.