Post B8natKAECElDkcC33w by find575@social.timespiral.co.jp
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 (DIR) Post #B8naswvCbw4jfLzDwu by giraffe_beer@mstdn.maud.io
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       商業ゲームの立ち絵ってこういうレイヤ分割なんだ。
       
 (DIR) Post #B8natKAECElDkcC33w by find575@social.timespiral.co.jp
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       @giraffe_beer 俳句を発見しました!『立ち絵って こういうレイヤ 分割な』
       
 (DIR) Post #B8nb5UTRgq99CYz2hM by giraffe_beer@mstdn.maud.io
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       たしかに人体の上に顔パーツ単体をポン置きするだけだと制御された影を乗せるとか馴染ませとか細かい調節がやりにくいので周囲の髪や肌ごとパーツに含めるというのはよくわかる。周囲が異様にギザギザなのはこのほうが境界線の違和感が出にくいということなんだろうか?
       
 (DIR) Post #B8ndQ2b6jFL4jZUhsW by giraffe_beer@mstdn.maud.io
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       もし透過PNGが使えないとすると半透明の表現をしたい時に下レイヤごと置き換えるしかないか。