Post B4HLB0bgRdxpOdxQBM by daniel@social.telemetrydeck.com
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 (DIR) Post #B4HHlQ1H2SLyoy27CC by ibigfoot@chaos.social
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       Ich durfte auf der #DevLand - The Next Generation of Development in Rust einen Fireside Chat mit John Romero moderieren... #PlatzenVorStolzEin paar Gedanken aus dem Talk: Viele seiner Aussagen zur Spieleentwicklung lassen sich erstaunlich gut auf Produkt- und Softwareentwicklung wie auch Innovation allgemein ĂŒbertragen.#Wolfenstein3D #Doom #Quake #Innovation #Development #SoftwareEntwicklung #RetroGaming #JohnRomero @DOAGeV
       
 (DIR) Post #B4HHlQGA96GNZ900P2 by daniel@social.telemetrydeck.com
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       @ibigfoot boah wie cool bist du denn bitte?? 😍
       
 (DIR) Post #B4HHlSZ1ZwXUiDq652 by ibigfoot@chaos.social
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       QualitĂ€t ist Kultur: Doom wurde ohne QA-Team entwickelt. Entscheidend war eine kompromisslose Haltung zur QualitĂ€t, nicht ein Prozess."Ship it when it's done" ist keine Ausrede fĂŒr Verzögerungen, sondern eine Grundhaltung fĂŒr QualitĂ€t.Teamstruktur ist kritischer als TeamgrĂ¶ĂŸe: Romeros Erfahrung: "80% der Probleme kommen von 20% des Teams." Kleine, starke Teams sind oft effektiver als große Organisationen."Ein A-Team mit B-Ideen schlĂ€gt ein B-Team mit A-Ideen."
       
 (DIR) Post #B4HHlT2nnEMICZlsUi by ibigfoot@chaos.social
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       Disruption ist selten planbar: Beispiele wie Minecraft oder Among Us zeigen: Die grĂ¶ĂŸten Innovationen entstehen hĂ€ufig außerhalb etablierter Strukturen.Limiterungen fördern manchmal KreativitĂ€t: Die technischen Grenzen der frĂŒhen 90er zwangen Entwickler zu radikalen Lösungen und fĂŒhrten zu einigen der prĂ€gendsten Technologien der Branche.
       
 (DIR) Post #B4HHlTfRTZGc8Pqjiq by ibigfoot@chaos.social
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       Ob Softwareentwicklung, Produktdesign oder digitale Dienstleistungen: Romeros Prinzipien sind IMHO universell anwendbar::loading: Agile, schlanke Teams schlagen bĂŒrokratische Hierarchien.:loading: Echtes Nutzerfeedback ist wertvoller als theoretische Marktanalysen.:loading: Experimente & Iterationen bringen mehr Fortschritt als der perfekte Plan.:loading: Technische / budgetĂ€re Limits sind oft der NĂ€hrboden fĂŒr bahnbrechende Lösungen.#GameDev #Innovation #FutureOfTech #CreativeLeadership
       
 (DIR) Post #B4HKXEjuTrI3e2qAdc by ibigfoot@chaos.social
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       @daniel :yayblob:
       
 (DIR) Post #B4HLB0Qh6VAoqYoe3M by ibigfoot@chaos.social
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       @daniel Poster und natĂŒrlich auch sein Buch signiert bekommen!
       
 (DIR) Post #B4HLB0bgRdxpOdxQBM by daniel@social.telemetrydeck.com
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       @ibigfoot hihi