Post AdP7Hijts5dObErnCy by mmu_man@m.g3l.org
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 (DIR) Post #AdP7Hijts5dObErnCy by mmu_man@m.g3l.org
       2024-01-01T14:03:33Z
       
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       16 shades of grey, a romance in VGA
       
 (DIR) Post #AdP8LfXtmqe9o7hRhI by r3vlibre@mastodon.tetaneutral.net
       2024-01-01T14:15:14Z
       
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       @mmu_man Tiens, 16 teintes, c’était pas EGA ? Et, VGA 256 ?Je sais qu’il y avait une histoire de résolution aussi, du coup il n’y en avait que 16 à partir de 800x600 si je me souviens bien (ou même en-dessous, le 320x200 était en 256, c’est tout ce dont je me rappelle bien ^^), et on appelait ça SVGA pour les plus hautes résolutions (d’antan X). Si j’ai bon...
       
 (DIR) Post #AdP8hSMxSPdTJPyHi4 by mmu_man@m.g3l.org
       2024-01-01T14:19:29Z
       
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       @r3vlibre à la résolution maximale c'est 16 couleurs seulement.BeOS par exemple, lorsqu'il n'avait pas de pilote, passait en VGA avec une palette de 16 gris.
       
 (DIR) Post #AdP9YGYA8Dx40GOSie by alice@marrow.haus
       2024-01-01T14:28:51Z
       
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       @mmu_man :shakes a bitter fist: 2-bit greyscale was good enough back in my day!😶 Okay, it was 2-bit greenscale, but…
       
 (DIR) Post #AdP9cjFzLH0EC71MLg by r3vlibre@mastodon.tetaneutral.net
       2024-01-01T14:29:01Z
       
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       @mmu_man Ah oui, je vois, j’étais plus sûr du seuil, tu me remets les choses en place, 640x480 max pour VGA, et en 16 couleurs à cette résolution. Et, donc, tu as pris cette résolution pour référence :)Alors que l’EGA, c’était 16 partout, mais pour une résolution max plus faible... (je viens d’aller vérifier). À l’époque, c’était surtout le 16 vs. 256 qui m’avait marqué ^^