Post AIsQ5llePgdG9oHEJs by MascarellDiego@mastodon.social
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(DIR) Post #AIsQ5jlDsJ6Lvu3rNI by MascarellDiego@mastodon.social
2022-04-27T13:51:40Z
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Voy a hacer un hilo (¿Se llaman hilos aquí también?) Sobre un juego muy famoso en los años 80. Se trata del Manic Miner, una revolución de Matthew Smith que vino a decir cómo se hace un juego de plataformas y a enseñar a meter música ingame en un ordenador sin chip sonoro dedicado como era el ZX Spectrum, sin sacrificar la suavidad de movimiento. Hasta entonces se creía imposible.
(DIR) Post #AIsQ5kXQz3fMLQcMWO by joel@fosstodon.org
2022-04-27T14:07:20Z
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@MascarellDiego no son hilos, son colas (de mastodonte)No me creas xD, hilo está bien
(DIR) Post #AIsQ5llePgdG9oHEJs by MascarellDiego@mastodon.social
2022-04-27T13:54:22Z
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Central Cavern.Esta es la primera pantalla y ya tenemos de todo. Objetos que coger, peligros fijos, suelos que se caen, cinta transportadora, suelo no atravesable, un enemigo móvil, y un punto donde caer mata por límite de altura.La mayor dificultad es coger la llave que hay bajo el témpano https://t.co/Wy6VIzvtGP