Post AFnsFvvE33fu84gPPU by amael@social.linux.pizza
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(DIR) Post #AFnpbgd3HxZrCsrbpQ by bortzmeyer@mastodon.gougere.fr
2022-01-25T15:23:18Z
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Pourquoi est-ce que dans les pubs d'Horizon (le truc en VR d'Oculus/Facebook), les gens n'ont-ils pas de bassin et de jambes ? Il y a un concept qui m'échappe ?
(DIR) Post #AFnpeO4oio10XM8dn6 by mmu_man@m.g3l.org
2022-01-25T15:23:53Z
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@bortzmeyer parce que ça coûte encore + cher qu'un bras : les deux jambes ?
(DIR) Post #AFnsFvvE33fu84gPPU by amael@social.linux.pizza
2022-01-25T15:52:58Z
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@bortzmeyer Sans doute parce qu'ils ne connaissent que les positions des mains via les manettes, et de la tête via le casque, mais pas des genoux ni des pieds. Les coudes sont sans doute interpolés.
(DIR) Post #AFnvyGwPYp8xvI4VSS by marud@pleroma.marud.fr
2022-01-25T15:40:08.998933Z
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@bortzmeyer parce que les avatars VR n'ont pas de bassin ni de jambes pour le commun des mortels, et le public VR est habitué à ça.La raison est simple : le tracking de ces parties nécessite des éléments permettant de les suivre afin de les reproduire en VR.Sauf que c'est cher et que sans tracking les mouvements imaginés sont dégueulasses et pas du tout naturels.
(DIR) Post #AFnvyHRFi9oVSwV8Wu by alex@social.nah.re
2022-01-25T16:34:39Z
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@bortzmeyer @Marud Parce qu’il n’y a pas de suivi de mouvements du bassin et des jambes possibles avec la VR de Facebook.Déjà que ça n’arrive pas à suive correctement les mains si elles sont au delà du champ de vision.C’est faisable avec une solution concurrente (SteamVR/HTC), mais en ajoutant des accessoires coûteux.
(DIR) Post #AFpXG37fZCebjydaPw by pmevzek@framapiaf.org
2022-01-26T11:07:05Z
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@bortzmeyer Il faut vendre/rendre palpable le concept de transhumanisme (donc sortir de son enveloppe corporelle faite de chairs décadentes) le plus possible...