Post 819181 by balancer@mastodon.wrk.ru
(DIR) More posts by balancer@mastodon.wrk.ru
(DIR) Post #819180 by drequivalent@mastodonsocial.ru
2018-10-27T21:40:29Z
0 likes, 0 repeats
Только что был у @hj. Попробовал VR.Что могу сказать. Пока что самое лучшее применение технологии - развлекать чуваков и чувих, пришедших к тебе прибухнуть. Себе бы я такое не взял - слишком много нужно приготовлений перед тем, как сыграть.Сам же процесс - с некоторыми оговорками прикольный. Самая большая проблема, как известно, мобильность - с ходьбой в VR-играх огромные проблемы. Но если стоять на месте - то вполне неплохо. Тирчики и разнообразные симуляторы сидения в кабине - решают.А еще, когда на тебя летит что-то впервые, ректальное отверстие действительно сжимается в материальную точку в пространстве, превращаясь на мгновение в микроскопическую черную дыру. Потом к этому привыкаешь - ну летит в тебя пушечное ядро, и хрен с ним.
(DIR) Post #819181 by balancer@mastodon.wrk.ru
2018-10-28T03:59:01Z
0 likes, 0 repeats
@drequivalent @hj Чего там «пробовать», есть же все эти кардборды. Повесил телефон играй и смотри/играй, сколько влезет :) Только под Android качественных игр пока нет, никто стандартно и массово вопрос управления не решил, поэтому 99% всего позволяет играть только «взглядом», что скучно. Вот видео с 360° обзором смотреть интересно. Но там разрешение на YouTube низковатое получается :) И если это что-то сложнее «полёта на самолёте», постоянно пропускаешь активные события — туда смотришь обычно.
(DIR) Post #819182 by drequivalent@mastodonsocial.ru
2018-10-28T14:44:43Z
0 likes, 0 repeats
@balancer @hj ну, телефон-то повесил, а сенсоры и контроллеры? Их же тоже надо вешать.Да и к тому же, стима-то на телефоне нету.
(DIR) Post #819183 by Skoll3@pleroma.site
2018-10-28T14:49:00.498652Z
0 likes, 0 repeats
@drequivalent @hj @balancer >сенсорывстроенные, хотя и хуже?
(DIR) Post #819223 by drequivalent@mastodonsocial.ru
2018-10-28T14:51:07Z
1 likes, 0 repeats
@Skoll3 @balancer Может быть. Как я понял, сенсоры, которые я видел у @hj, чувствовали положение самих очков + положения конторллеров.