-[3D RAY CASTING DDO-F/X MAP DEFINITION FILE]-
-This is the Floor Section, it describes Floor Textures and Wall Textures only-
-Floor Textures may be from a-w (referencing 1 to 23 Floor/Cieling Textures)
-Wall Textures may be from 1-8 (Referencing 1 to 8 wall textures)
-The map begins at 2x2 and ends at 243x63 because a perimeter of wall exists
    22222222222222222222222222222222222222222222111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
    44443333333333222222222211111111110000000000999999999988888888887777777777666666666655555555554444444444333333333322222222221111111111000000000099999999998888888888777777777766666666665555555555444444444433333333332222222222111111111100000000
    32109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432
    ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
002-
003-
004-
005-
006-
007-
008-
009-
010-
011-
012-
013-
014-
015-
016-
017-
018-
019-
020-
021-
022-
023-
024-
025-
026-
027-
028-
029-
030-
031-
032-
033-
034-
035-
036-
037-
038-
039-
040-
041-
042-
043-
044-
045-
046-
047-
048-
049-
050-
051-
052-
053-
054-
055-
056-
057-
058-
059-
060-
061-
062-
063-
-This is the Cieling Section, it describes Cieling Textures and Wall Types only-
-Cieling Textures may be from a-w (referencing 1 to 23 Floor/Cieling Textures)
-Wall Types are # = Cube  - = Horizontal  | = Vertical  0 = Pillar
-The map begins at 2x2 and ends at 243x63 because a perimeter of Cubed walls exists
    22222222222222222222222222222222222222222222111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
    44443333333333222222222211111111110000000000999999999988888888887777777777666666666655555555554444444444333333333322222222221111111111000000000099999999998888888888777777777766666666665555555555444444444433333333332222222222111111111100000000
    32109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432109876543210987654321098765432
    ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
002-
003-
004-
005-
006-
007-
008-
009-
010-
011-
012-
013-
014-
015-
016-
017-
018-
019-
020-
021-
022-
023-
024-
025-
026-
027-
028-
029-
030-
031-
032-
033-
034-
035-
036-
037-
038-
039-
040-
041-
042-
043-
044-
045-
046-
047-
048-
049-
050-
051-
052-
053-
054-
055-
056-
057-
058-
059-
060-
061-
062-
063-
- This is the End of the Map Definition File.  It is not always necessary to
- Fill in the entire available area.  244x64 is a very large map area.
- Each CHARACTER represent a CELL location on the map.  Walls can not be
- Moved across by the user while Floor Space can be.

 NW  N  NE            8  1  2
   \ | /               \ | /
 W ----- E           7 ----- 3
   / | \               / | \
 SW  S  SE            6  5  4

 The above compass shows the 8 cardinal directions as they apply to this
 map file.