************************************************ RABBIDS GO HOME! Guía de Juego www.sectorn.net Correo de contacto: fragojr@yahoo.com Chitré, República de Panamá ************************************************ SectorN Panamá www.sectorn.net *** LA PIRATERÍA ES ROBAR. NO A LA PIRATERÍA *** --------------------------------- Contenido del Documento: I. Introducción II. Básicos III. Guía del juego IV. Trucos y secretos V. Aspectos Legales --------------------------------- ////////////////////////////////////////////////////// I. INTRODUCCIÓN ///////////////////////////////////////////////////// Rabbids Go Home! es una entretenida plataforma diseñada por UbiSoft Montpellier que lastimosamente no ha sido tan aceptada como los otros juegos de los Rabbids. Tal y como dice su nombre, Go Home! es una aventura comedia (claro, el humor francés es algo particular) donde el objetivo es obtener la mayor cantidad de basura y objetos para crear una torre que llegue al cielo para alcanzar la luna. Por cierto, como curiosidad, el Centro Comercial del juego se llama Babel y, si recuerdas, en la historia de la Biblia la Torre de Babel era la torre construida para llegar al cielo. Así que los Rabbids tomaron la idea de aquel capítulo. Volviendo al tema, Go Home! muestra a los Rabbids, los locos conejos que suplantaron a Rayman en el listado de mascotas de UbiSoft (¿para cuando Rayman 4?). Recomiendo este juego a todos los amantes de las plataformas y debido a que no existía guía para el juego aquí la presento. ==================================================== 101: ¿Cómo usar esta guía? ==================================================== La guía está diseñada para superar todos los niveles del juego de la forma más sencilla posible, mostrando el camino que debes recorrer y las cosas que debes hacer; así como tips del juego. Sin embargo, la guía también se concentra en el hecho de obtener todos los objetos en cada misión. Aunque no hago un listado de cada objeto como tal; si expongo los lugares donde se encuentran estos. En otras palabras, la guía está diseñada para obtener el 100% del juego, así como todos los regalos y vestidos del juego. Incluyo trucos del mismo igual. En la parte de controles, básicos e ítems no profundizo mucho porque, como sabes, nadie lee eso (o esto ). Cualquiera duda referente a un punto no aclarado, algún error o comentario favor remitirse a fragojr@yahoo.com. ====================================================== 102: Dedicatoria ====================================================== Dedico este trabajo a mi familia, esposa y amigos, así como a mi página web SectorN Panamá la cual ya lleva 10 años en el mercado electrónico con mucho gusto. Agradezco a Dios por el éxito y las altas y bajas de la página y mi vida. Igual gracias a Nintendo por otra extraordinaria consola y a UbiSoft por esas plataformas que tan bien saben hacer (¿para cuándo Rayman 4?). ========================================================= 103: Aspectos Legales ========================================================= El documento está protegido por las leyes internacionales de derecho de autor. No se permite la reproducción parcial o total del mismo sin el consentimiento del autor. Si deseas contactar al autor puedes hacerlo vía correo electrónico a: fragojor@yahoo.com. Aquellas páginas web, blogs o similares que deseen la guía, favor remitirse al autor para concederle el permiso. La guía está autorizada solamente para el uso de: - Sector N Panamá: página de videojuegos Nintendo - Gamefaqs: el centro de mando de loas guías, trucos y demás - IGN Faqs: la sección de guías y trucos del grupo IGN Producciones de Textos SectorN Chitré, Panamá, 2011. ////////////////////////////////////////////////////// II. BÁSICOS ////////////////////////////////////////////////////// En esta sección vamos a explicar los aspectos básicos que aparecen en el juego. En otras palabras, esta parte resume el librito de instrucciones que viene con tu juego (y si no hay librito porque bajaste el juego de Internet, que vergüenza!!!!!!) ================================================== 201: Controles ================================================== Aquí los controles del juego con el Wii Remotte y el Nunchuck: Wii Remotte ----------------------------------------- A: mantenlo presionado para aumentar la velocidad de la carretilla Pad: no uso 1 y 2: no uso Botón -: abres el menú de pausa Botón +: sin uso Botón B: mientras usas el modo de derrape o tengas Verminators en la zona de turbinas, usa este botón para acelerar Agita el control: haces gritar al conejo Nunchuck ------------------------------------------ Stick de control: mueves al conejo con la carretilla Botón C: tomas fotografías Botón Z: lanzas el conejo hacia donde está el cursor ======================================================== 202: Ítems y Cosas ======================================================== Objetos XS: los objetos XS o Pequeños son los objetos regados por todo el sitio o nivel. Cada uno equivale a un punto (1 punto). Objetos XL: los objetos XL o Grandes son los objetos finales de cada nivel y poseen algunos condiciones especiales. Equivalen normalmente a 600 puntos. Bombillos de luz: aumentan la salid de los conejos cuando la pierdes. Al inicio tienes 3 bombillos de luz. Conejo Colector: cada cierto momento aparece un conejo con un trombón (o lo que sea). Entrégale los objetos que tienes para guardarlos. Si mueres no pierdes estos objetos Regalos: a medida que obtienes objetos ganas regalos Rampas: son rampas pintadas de amarillo con flechas. Si pasas por encima te impulsan Robots Colectores: en ciertos lugares aparecen robots de vigilancia. Si te ven, te regresan al inicio de esa sección. Tuberías: en ciertos niveles debes colectar 5 tuberías escondidas para así llamar al conejo soplador que te lleva a otra zona del nivel Coenjo Soplador: colecta 5 tuberías para llamarlo y luego colócate sobre la plataforma para que te impulse a otra zona /////////////////////////////////////////////////////// III. GUÍA DEL JUEGO ////////////////////////////////////////////////////// Como dije, el objetivo del juego es recolectar suficiente objetos (lo que sea, esté vivo o no) como para crear una torre hasta la Luna. Como dije, existen dos tipos de objetos: XS o pequeños que valen 1 punto y los XL que varían y valen muchos puntos (600 como norma). En total, con excepción del prólogo, los niveles poseen 1000 puntos. Luego del cinema, tomamos el control de los dos conejos psicóticos que tienen como responsabilidad salvar a los demás y llevarlos a la Luna… para poder ir a dormir. ########################################################## PRÓLOGO ########################################################## Ubicación: no tienes que buscarlo, está solamente al encender el juego. ================================================ Nivel 1: El Parque de las Chatarras ================================================ Total de piezas = 150 Lo primero que debes tomar en cuenta es aprender a mover la carretilla con el botón A de impulso. Sigue hasta encontrar una tubería hasta otra zona abierta donde encuentras un conejo que te dice que debes obtener por lo menos 50 piezas para salir. Este nivel posee 150 piezas así que una efectividad del 33.3%. Colecta los primeros objetos allí, cuando llegues a un arbusto pasa encima o grita (agita el Control Remoto del Wii). Encuentra todos los objetos y sigue buscando por los arbustos hasta una tubería y regresa donde está el conejo. Verás que un conejo pinta en la rampa unos impulsores. Sube por allí y ve por el camino que da vuelta. Arriba encuentras una especie de puente cuyas partes extremas empiezan a rotar hasta una tubería y luego hasta una rampa. Cuando salgas de nuevo encuentras otra tubería con más cosas y luego otra rampa más. Al seguir por el único camino hay una plataforma que rota así que ten mucho cuidado. Cuando llegues al otro lado estarás en una zona amplia con más animalitos y arbustos así que revisa bien. Sigue el mismo camino hasta doblar y encontrar una plataforma que rota sobre un piso de fuego. Observa una plataforma a la izquierda con objetos a la que debes caer solamente (cuidado con chocarte). Regresa a la plataforma hasta el otro lado y llegas a una tubería. Luego de un recorrido vas a una rampa hasta otra tubería y de allí hasta una zona abierta. Habla con el conejo y entrega la basura (150 piezas). Al terminar de hablar y terminar el cinema ve hasta la tubería al otro lado terminando el nivel. Piezas Complicadas -------------------------------------------------- 1: Busca entre los arbustos pues hay animalitos que sirven como piezas 2: Debes estar alineado cuando salgas de la tubería que te lleva a la segunda plataforma rotatoria pues son las piezas más difíciles 3: En la plataforma rotatoria en la zona de fuego, hay una plataforma a la izquierda con objetos. ############################################################# MUNDO 1 ############################################################# Ubicación: la primera vez que juegas tendrás acceso directo al nivel 1, pero cuando llegues a la ciudad, desde el inicio ve recto por la rampa y luego a la derecha por el pequeño parque donde está Santa Clauss. Sigue a la derecha usando las flechas hasta la esquina donde ves equipos de construcción. De allí a la tubería. ====================================================== Nivel 2: SHOP TILL TOU DROP ====================================================== Inicias en el ducto y sigue recto hasta una zona amplia donde hay objetos. Habla con el conejo y cuando sigas encuentras anaqueles y tanques. Cuando los veas recuerda gritarles y sigue tomando objetos. Hay una mesa que debes tumbar para usarla como rampa. Al otro lado y grita a los anaqueles y a la pobre mujer al otro lado del cristal. Cuando veas al conejo colector, entrégale las piezas (66 máximo). En la siguiente zona evita los cactus, toma los objetos y rompe la pila de papeles hasta llegar a una puerta con el número 1. Cuando pases verás dos humanos. La misión es asustar a los dos humanos para poder seguir. Estos en particular no se esconden. Simplemente llega a ellos y grita para asustarlos y tomar sus ropas (los pobres). Cuando llegas al otro lado encuentras al conejo colector (118 piezas máximo). De nuevo, destruye las torres de papeles hasta una zona amplia con correas transportadoras. Sube a la primera y casi al final ve a la izquierda y toma las cajas de refresco y sal por la puerta de una vía hasta el fondo donde hay otra correa. Síguela hasta una puerta marcada con el número dos (2). En la siguiente recta, evita los obstáculos color rojo pues te quitan energía. Sigue hasta el final. Ahora estarás dentro de ductos hasta un largo recorrido hasta la zona de venta de tarjetas de crédito. La misión es asustar a 5 humanos para poder seguir. Cuidado porque algunos se esconden en los anaqueles del fondo así que grita. Revisa bien y asusta a los cinco y entra por la zona de las cajas registradoras por la derecha hasta un pasillo. No vayas al fondo sino hacia la pantalla para obtener unas piezas. De nuevo, regresa bajando las escaleras y sube por el otro lado para romper la caja con muchos objetos. Baja de nuevo y entrega los objetos al conejo (213 objetos máximo). Sal por la puerta. Al llegar al estacionamiento hay unos perros rabiosos. Simplemente asústalos y tómalos como objeto. Sigue por esa zona y asusta a más perros y tómalos, da la vuelta hasta encontrar el conejo (250 objetos máximo). Cuando sigas encuentras un robot que te persigue. Si te atrapa regresarás al inicio de la zona así que cuidado. Toma los objetos y da la vuelta y déjate caer hasta la máquina de soda (grita y saca los objetos). Finalmente, hay una zona muy amplia con muchos objetos. Mucho cuidado porque cerca de allí hay un robot. Toma todos los objetos del centro y por la pared derecha. Cuidado con los cactus hasta la rampa y golpearás a la pobre mujer la cual está sobre un objeto XL. Cuando tengas el objeto seguirás en una zona de correas transportadoras. Obtén todos los objetos y ten cuidado con chocar con los cactus hasta la salida final. Obteniendo las 1000 piezas: -------------------------------------------------- 1: Recuerda revisar los anaqueles y máquinas de soda 2: En la primera zona de correas, sube por la primera hasta el final, en una zona cerrada 3: Luego de la zona de los 5 humanos, pasa al otro lado; en vez de ir hacia las escaleras ve opuesto por la pasarela metálica 4: Luego de la zona de los 5 humanos, pasa hasta unas escaleras. Baja pero luego sube por el otro lado hasta una caja con muchos objetos. ====================================================== NIVEL 3: IN THE NICK OF TIME ====================================================== Desde el jardín habla con el conejo quien te enseñará a usar los envases de agua para destruir los cactus (irónico). Destruye los cactus y recoge los objetos de allí, cuidado con el perro y revisa el arbusto. Entra por la puerta doble a la compañía. En la recepción primero elimina a la gente en la parte central y toma los objetos. Ahora hay cuatro puntos donde hay objetos. Primero ve arriba a la izquierda y destruye la máquina de soda y toma el galón de agua. Úsalo para destruir los cactus de los otros dos lugares protegidos de la recepción. Destruye la torre de papeles de la derecha y asusta a las recepcionistas. Al fondo en la pared hay un extintor, no lo olvides. Sube por cualquiera de las escaleras y arriba debemos asustar a los 5 humanos de allí. Aprovecha y usa la rampa para tomar la fila de objetos. Una vez eliminados los humanos y revisado los anaqueles sal por la puerta recién abierta hasta un objeto solitario y un conejo recolector (111 objetos). Entra al ascensor y al salir encuentras la primera zona de carreras. Tienes apenas 30 segundos para llegar a la meta antes que Sandra, la secretaria del jefe, cierra las compuertas. Entra y puedes seguir la línea pero recoge los objetos (a la izquierda de la entrada hay un pasillo que lleva a unos objetos y luego al camino original). Recuerda que si pierdes, cualquier objeto que hayas tomado después del conejo recolector desaparece del contador (y es la razón quizá por la que no consigues los 1000 objetos en este tipo de misiones). Al llegar al otro lado encuentras otra zona de oficinas donde además hay dos humanos (toma la máquina contestadora). Sigue hasta un portillo grande con muchos objetos y usa la rampa hasta otra zona donde debes asustar a 5 humanos. Elimínalos y toma sus objetos hacia la siguiente puerta marcada como Área E. Entrega las piezas al conejo (240 objetos) y sigue tomando objetos hasta llegar donde está Sandra. Entra a la carrera con Sandra y recuerda, si pierdes, te quitan los objetos que obtuviste después de entregado al conejo recolector. Pasa esta zona rápidamente (no puedes usar ninguno de los portillos mecánicos). De nuevo tienes 30 segundos. Cuidado con los cactus al final. Al salir nuevamente tenemos otra zona de carreras pero antes entrega los objetos al conejo (281 piezas). Sigue el camino y toma los 3 objetos hasta el portillo (si pierdes la carrera que viene, pierdes estos tres objetos automáticamente). Recuerda a la derecha de Sandra hay una torre de papeles con objetos. Entra a la carrera y rápidamente llega a la meta. No tomes el último giro a menos que quieras las 1000 piezas. Al terminar llegas a la oficina del director. Aquí asusta al director y Sandra y toma sus objetos personales y cuando hayas revisado todo ve hasta el reloj del fondo. Tómalo y sal por la puerta. Tienes 30 segundos para llegar a la meta. A menos que quieras las 1000 piezas, no te estrenes con los objetos del helipuerto y del sigue recto siguiendo los objetos hasta la rampa y de allí hasta la meta. Ubicaciones importantes de piezas: ---------------------------------------------------- 1: Lo más importante es pasar este nivel sin perder una carrera y claro obteniendo todas las piezas de cada una. Requiere simplemente práctica 2: Ninguna de las carreras te exige devolverte en el camino, solamente cuando debes darle vuelta a un giro de 360° donde necesariamente debes volver 3: En la recepción no olvides revisar la máquina de soda y en el segundo nivel la rampa 4: En el jardín del inicio no olvides el arbusto 5: En la primera carrera, desde que entras dobla a la derecha para un pasillo secreto con objetos. Es el único pasillo secreto de las tres carreras 6: Antes de iniciar la tercera carrera, hay una torre de papeles a la derecha con objetos. ====================================================== NIVEL 4: INFECTIOUS BLUES ====================================================== Desde el exterior, toma el abanico hasta una plataforma a la derecha con objetos. Baja y asusta el perro y al policía. Usa el otro abanico hasta una pasarela arriba. Presiona Z para disparar un conejo a la reja y pasar al otro lado hasta una zona donde hay un enfermo en una camilla tipo burbuja. Al bajar, destruye la cámara presionando Z (observa que pasas sobre platos y comida regada). Al bajar un robot llamado Sanibot limpiará las manchas en el piso y si te choca te quita un bombillo. Toma todas las piezas y ve por la puerta recta usando los impulsores y evitando cactus hasta el final. Allí destruye el envase de aseo y asusta al enfermo de al lado. Salta sobre él usando A y habla con el conejo colector (66 objetos). Sigue el camino hasta los cuartos de observación del hospital y asusta al enfermo. Salta sobre su cama hasta el otro lado. Hay otro enfermo que debes asustar y salta. Al otro lado otro enfermo, salta hasta la pasarela de arriba hasta otro cuarto. Una vez allí asusta al enfermo y salta a la pasarela donde encuentras a Santa Clauss. Quítale todas las hamburguesas asustándolo 3 veces y cuando llegues al final de la pasarela si quieres las 1000 piezas déjate caer. Sigue el camino arriba por el ducto hasta afuera. Colecta las antenas cerca del conejo colector y entrega todo (136 piezas). Ve hasta el siguiente edificio y usa el abanico de la derecha para obtener los objetos del techo pequeño. Ve por la izquierda hasta la zona de paneles solares hasta otra azotea. Usa el abanico para subir por la pasarela, da la vuelta y destruye la cámara. Colócate sobre la rejilla y espera hasta que caigas. Toma abajo los objetos, sal y vence al perro. Sigue hasta el abanico que te lleva al hospital. En el cuarto elimina al policía y sube. Sigue las pasarelas y sigue subiendo (hay una reja con objetos, usa Z) hasta otro abanico y de allí hasta el conejo colector (201 piezas). Al bajar encuentras otro Sanibot. Ve por la rampa hasta los platos y empieza a ensuciar dando vuelta hasta el panel en el piso. Espera a que el Sanibot se coloque y sigue toda la recta hasta el final donde hay un ascensor donde debes asustar a un trabajador y de allí al conejo (236 piezas). La siguiente zona posee otro Sanibot. Ensucia la carretilla pero antes toma los objetos. Sigue el camino evitando el agua hasta el panel en el piso y de allí a otro conejo colector (248 piezas). De nuevo en el exterior baja y toma las antenas que están en el filo de la azotea. Sigue los objetos hasta un bloque cerca de una rejilla. Espera a que caiga para develar un cuarto secreto abajo. Sube por el abanico, vence al perro y ve hasta el final. Da vuelta por el pasillo hasta el abanico y ve hasta los objetos de la derecha. De allí, ve hasta donde está el enfermo (y pervertido). Ahora, cuando lo tengas tienes la habilidad de dar saltos. Para hacerlo debes agitar el control remoto. Tienes tres oportunidades antes de tocar suelo. Utiliza esto para cruzar esta parte y toma los objetos. Hay una parte donde debes dar un salto largo hasta un pequeño edificio con muchos objetos. Cuidado con caer aquí. Luego hasta otra azotea con un anuncio de comida rápida. Cuando llegues aquí hay Checkpoint. Si mueres pierdes todo lo que obtuviste anteriormente. Sigue el único camino hasta el último gran salto hasta la meta. Ubicaciones importantes de piezas: --------------------------------------------------- 1: Al inicio, cuando tomes el abanico a la derecha 2: Recuerda asustar a todos los enfermos de las camas 3: En el primer sanibot, revisa los objetos de aseo y saca todo 4: Recuerda que para sacar todo, debes asustar a Santa Clauss tres veces 5: Recuerda destruir las cámaras. Hay dos: en el cuarto donde esta el enfermo principal y en el exterior, luego de la zona de paneles solares 6: Luego de los paneles solares, usa el abanico hasta un pasillo arriba. Pósate sobre la rejilla y espera hasta que te deje caer 7: Luego de entrar al hospital y subir usando abanicos y canastas de cables, hay una rejilla en la pared. Usa Z 8: Cuando estés en la azotea revisa el perímetro de los edificios; algunos objetos no se ven a menos que te acerques hacia la pantalla 9: Antes de tomar al objeto XL (el enfermo) hay una zona donde si sigues los objetos llegas a una rejilla. Espera a que se rompa para encontrar un cuarto abajo 10: En la misma zona antes del enfermo, no olvides los objetos sobre la pequeña plataforma usando el abanico 11: Toma todos los objetos usando la cama del enfermo. El salto final requiere exactitud para tomar los tres últimos objetos. ====================================================== NIVEL 5: WACK’ A WABBID ====================================================== Entrando estamos a las jaulas de una perrera llamada Pooche’s en el Babel Mall. Primero, asusta al humano para que se vaya (y con ello tire unas jaulas) y usa las rampas para tomar los objetos. Acciona el interruptor del piso para abrir las jaulas y asustas así a los perros para tomarlos. Sal de la zona de jaulas hasta la zona de ventas de la tienda de mascotas. Toma en cuenta que en este nivel los anuncios giratorios poseen objetos así que tómalos. Usa la rampa para destruir la torre de papel y sal hasta las escaleras. Baja y en el centro debes asustar y tomar 10 chihuahuas. Hazlo y no olvides el arbusto pues hay objetos. Toma el ascensor hasta el conejo colector (83 objetos totales). Una vez abajo estamos en la entrada central de una especie de supermercado. Antes de darte cuenta de esto verás que un conejo te dirá que para salir debes encontrar las 5 tuberías y llamar así al Conejo Soplador. En esta zona existen dos áreas: una derecha y una izquierda la cual es un supermercado. Toma en cuenta que hay una cámara anunciadora (el objeto azul de la pared) en el lado izquierdo, en el supermercado derecho y cerca del conejo. Ahora bien, estas son las posiciones de las 5 tuberías. Primero, detrás del conejo colector esta la primera (1/5). Toma camino a la derecha o a izquierda; como gustes. En la derecha, toma las rampas y sube por los anaqueles hasta encontrarla (2/5). Ahora, baja nuevamente y cerca del centro hay una mesa con platos y líquido verde. Ensuciaasí la carretilla, baja y llama la atención del Sanibot. Lleva al Sanibot, por el pasillo de la izquierda, hasta el fondo en el centro y haz que se ponga sobre el interruptor. Dentro encuentras el congelador de mariscos y dentro hay una tubería (3/5). En el lado izquierdo, observa uno de los humanos que tiene una flecha, él tiene la tubería (4/5). Finalmente, toma la única rampa de esta zona hasta el fondo. Usa el conejo para bajar la rejilla y toma la última tubería (5/5). Aprovecha tomando los objetos restantes y ve hasta el centro y usa al Conejo Soplador. En el ducto sigue hasta una zona con muchos objetos y un Santa Clauss. Finalmente llega y habla con el conejo (282 objetos máximo). Ahora al salir estarás en el exterior otra vez (debes usar el conejo presionando Z para tirar abajo la rejilla para salir). Para seguir debes evitar los rodillos rojos que bajan desde las escaleras. Sigue hasta la zona superior, dobla hasta ver el cinema y dobla de nuevo. Evita los cactus con las correas que van en dirección contraria hasta otra zona de rodillos rojos que van en tu misma dirección. Aprovecha los anuncios giratorios para tomar objetos y baja las escaleras para hablar con el conejo (330 objetos máximo). Baja hasta la zona de juegos de niños y toma los extraños juguetes que andan por allí dando vueltas. Aprovecha y destruye la cámara anunciadora y sigue por el único camino hasta la zona final donde ves al humano de la perrera dentro de una especie de piscina sin agua. Asusta a los humanos y toma los objetos. Usa la rampa para entrar a la piscina y asusta dos veces al humano (si en el salto de rampa le pegas directo al humano, se rinde de un solo golpe). Toma la escalinata presionando A y baja por la tubería. Toma los últimos objetos hasta el final. Ubicaciones importantes de piezas: --------------------------------------------------- (1): En la zona de jaulas de la perra, no olvides liberar a los perritos con el interruptor del piso (2): Revisa todos los anuncios giratorios (donde se suben los humanos a veces). En este nivel hay muchos objetos escondidos allí (3): En la zona de los 10 chihuahuas, revisa los arbustos (4): En la zona de supermercado hay tres cámaras: en la zona derecha, en la zona central donde está el conejo y en la derecha. Igual, revisa en los supermercados pues en el de la izquierda hay una pequeña plataforma en la parte más izquierda. (5): En la juguetería hay otra cámara más (6): No te olvides de los humanos ====================================================== NIVEL ESTRELLA 1: KEEP ON PILING ====================================================== Nuestro primer nivel estrella tiene como objetivo llevar el último objeto a la torre de basura. La primera zona no tiene objetos. Sigue hasta la torre y espera el cinema. Entra por la tubería y toma los objetos que ves hasta salir. Ahora, cuando veas al conejo aprendes un nuevo poder, por así decirlo, aprendes a derrapar con impulso. Debes dar vueltas para activar el poder de impulso. Luego te enseñan a impulsarte con ese poder. Usa este poder para saltar hasta los objetos. Si te fijas, a la izquierda hay un bus y una puerta secreta que lleva a encontrar 7 objetos muy escondidos. Sal y toma en la pendiente la rampa hasta la cornisa con más objetos. Baja y sigue hasta una zona abierta. En esta zona debes tomar los objetos de las rampas de la izquierda y derecha usando el derrape con impulso. Para subirte a la pequeña plataforma con colores debes usar la loma pequeña de la izquierda y usarla en impulso para subirte. Igual hay una plataforma grande con muchos objetos la cual solo debes subirte para tomar los mismos. Toma los objetos finales y sal por la tubería donde ves el conejo. Ubicaciones importantes de piezas: --------------------------------------------------- (1): Cuando aprendas el impulso y lo uses, revisa en la parte izquierda hasta encontrar un bus que te lleva a 7 objetos muy bien escondidos (2): En la última zona, recuerda revisar una plataforma “hacia la pantalla” en la rampa más a la derecha del fondo. ############################################################# MUNDO 2 ############################################################# Localización: desde el inicio ve todo a la izquierda hasta una pequeña repisa sobre la calle hasta una ambulancia en la esquina del fondo. ====================================================== NIVEL 6: JUST PLANE DUMB ====================================================== Al inicio encuentras un humano adelante y asústalo; ingresa por la rampa hasta la siguiente sección. Verás otra zona de humanos y perros que debes eliminar y obtener objetos. Yendo por la derecha destruye la torre de cajas usando la rampa hasta el otro lado donde hay otro humano que debes asustar y tomar sus cosas. Sigue el camino hasta encontrar un extractor. Para usar los extractores sólo acércate y entras al sistema de tuberías. Dentro, grita (agita el control) para mover los codos y seguir el camino. Puedes gritar desde antes de llegar, no tiene que ser en el momento que llegas. Si te faltan objetos puedes regresar por la caída y volver por las tuberías. Sea como sea encuentras el conejo (70 objetos máximo). Sigue el pasillo y toma la rampa con dos objetos y luego toma otra rampa en el centro. Revisa los anaqueles por objetos y verás que en una zona hay unos perros en un corral. Revisa los alrededores pues hay un interruptor de seguridad en el piso hacia atrás. Abre el corral y vence a los perros. Ve al otro lado y usa la rampa que ves que tiene tuberías para tomar objetos. Encontrarás además un humano y una rejilla que debes romper presionando Z lanzando el conejo. Sigue el camino hasta encontrar un enemigo con traje especial. Elimínalo y encuentra el conejo colector (147 objetos máximo). Mantén el paso en el corredor hasta un extractor y de allí a las tuberías cambiando la dirección hasta encontrar una rampa abajo a la derecha. Luego encuentras una zona donde debes accionar dos interruptores: el primero está hacia la pantalla y el segundo usando la rampa en la plataforma central. Sigue por el corredor hasta encontrar el conejo colector (238 objetos máximos). Ahora estas en el exterior del aeropuerto donde encuentras varios cilindros o tubos rojos. Dispara los conejos presionando Z para destruir los tubos hasta que quede todo limpio. Destruyendo los tubos del fondo abres camino hasta la rampa que te deja salir. Antes de hacerlo, revisa el nivel inferior medio que tiene muchos objetos. Ahora si, hasta la pista de aterrizaje donde verás un avión venir. Si quieres obtener todos los objetos deberás buscarlos y cubrirte hasta llegar al otro lado. Normalmente debes regresar y seguir pues solo hay dos puntos de refugio. Toma los conos hasta el otro lado de la pista, al fondo donde encuentras al conejo (286 objetos máximo). Baja por la pendiente de grama tomando objetos en la derecha hasta el fondo y tomando la rampa. Ahora encuentras otro sistema de extracción. Usa los codos cambiando de dirección de manera que obtengas todos los objetos y sal (puedes regresar si se quedó algo). Al salir llegas a un ascensor que te lleva a la torre de control. Dentro de la torre elimina a todos los humanos y tomas sus objetos. Sigue por la salida del centro y habla con el conejo colector (390 objetos máximo). Ahora, sal hasta la parte superior donde encuentras una especie de minijefe: un humano acorazado. Para eliminarlo simplemente da vuelta y grita por la espalda un par de veces, toma los 10 objetos finales y de allí toma el objeto XL hasta la salida. Ubicaciones importantes de piezas: --------------------------------------------------- (1): Ten cuidado con el primer humano, a veces pasa desapercibido (es al inicio) (2): Donde veas los perros en los corrales debes encontrar unos interruptores en el piso. Revisa cerca pues es fácil encontrar dichos interruptores (3): Recuerda en el exterior la zona baja del inicio de la pista y la propia pista (4): En el último sistema de tuberías revisa bien todas las combinaciones ====================================================== NIVEL 7: RABIDDS FIRE REACTION ====================================================== Inicias en un cinema donde debes agitar el control del Wii sin mucho estrés hasta que el conejo libera la enorme turbina de gas de un avión 750 (asumo que de Boeign). Cuando llegues al aeropuerto debes saber algunas cosas: primero el control de la turbina es sencillo y debes presionar A para aumentar la velocidad normal. Además, las sillas y objetos tirados no son parte de los objetos que requieres. Suma a ello que no puedes gritar y que los humanos al ser succionados automáticamente dejan sus ropas. Sigue recto la primera zona evitando los globos rojos que ves hasta el fondo. Succiona a los humanos que veas y revisa que nadie quede detrás si quieres todas las piezas. Al fondo, hay una rampa donde hay objetos. Sigue el camino hasta bajar a otra área que es la zona de maletas; donde hay más humanos y objetos regados. Ahora verás una especie de medio cilindro de cristal donde hay globos rojos y objetos. Cuidado al chocar aquí y toma las probetas y revisa los humanos que hay al final hasta un túnel donde cambia la cámara y de allí hasta una arena donde debes enfrentar a 3 Verminators. Simplemente pasa por encima de ellos (verás que un marcador rojo aparece). El marcador significa que tienes tres acelerones o boosts. Para activarlos o usarlos simplemente presiona B. Si quieres todas las piezas, revisa en esta arena pues ya sea derecha o izquierda puedes usar este camino para tomar los objetos pero debes ir acelerado sino caes. Ahora si, toma el tubo. Dentro del tubo cuidado con las aspas y las compuertas, simplemente sigue los objetos y toma los Verminators para llenar la barra de acelerones. Al salir nuevamente estarás en el aeropuerto donde simplemente debes ir hacia adelante. Toma los objetos encima de las rampas. Llegarás a una zona donde el camino tiene una bifurcación: en la primera hay objetos detrás de las cajas de la izquierda y luego a la derecha. Al fondo hay un Verminator más y de allí a otra arena. Nuevamente debes eliminar a tres Verminators en esta zona simplemente pasándoles por encima. Sin embargo, cuando los acabes y se abra el tubo verás que uno de ellos te lanzará una bomba. Tienes 40 segundos para llegar a la meta por el tubo. Si quieres todas las piezas toma en cuenta que luego del primer grupo de probetas hay dos objetos algo complicados de tomar. Llega al final usando acelerones y tomando objetos. Ubicaciones importantes de piezas: --------------------------------------------------- (1): Revisa siempre que no se te queden los humanos (2): En la primera arena donde están los Verminators, no olvides el camino superior que es el único camino secreto de este nivel (3): La zona de los ductos a alta velocidad son las más complicadas porque debes pasar justo por encima. En especial dos objetos del último ducto. (4): Cuando tengas los Verminators debes saber que si quieres sus ropas (valen 5 puntos cada uno)debes usar el acelerón. En otras palabras, si no aceleras y usas los enemigos entonces no se contabilizan los puntos. Recuerda siempre usarlos porque si tienes lleno el marcador de velocidad y agarras otro enemigo, entonces estos puntos desaparecerán. ====================================================== NIVEL 8: HIGH STAKES STEAK ====================================================== Iniciamos en el exterior, en una especie de desierto del oeste con nieve. Bueno, que esperamos de este juego. Revisa los arbustos de la izquierda y toma los objetos pequeños (que por cierto, son ratones). Sube la pendiente hasta le conejo colector (15 objetos máximo). Al entrar al edificio pasa el puente hasta el giro con el obstáculo con cilindros rojos. Toma todos los objetos hasta el otro lado donde aparece un conejo que espera la llamada del Conejo Soplador. Necesitas las 5 tuberías. Desde el conejo ve a la derecha detrás de una torre de papeles (1/5). Bajando las escaleras ve todo a la derecha hasta la tubería (2/5). Ahora, verás cerca un humano iluminado que debes asustar para tomar la tubería (3/5). Luego, cerca de la escalera de donde llegaste hay un cuarto pequeño donde aparecen dos enemigos y hay objetos. Vence a ambos y toma la tubería (4/5). Finalmente baja la última escalera y verás muchos perritos con cascos amarillos. En esa zona tienes la última pieza (5/5). Una vez hecho esto llamas al conejo. Sin embargo, revisemos este cuarto. Dentro encuentras muchas cosas. Para empezar hacia enfrente del conejo soplador hay una alfombra y de allí hacia una rampa con objetos. En el cuarto de la derecha, donde estaba la primera tubería con los papeles usa las mesas y el impulso para tomar los objetos. Bajando hay muchas estatuas que puedes romper gritando teniendo tres objetos por cada estatua. Además, para obtener los objetos de la fuente debes impulsarte al inicio de esta. Para eliminar los humanos con cascos o los perritos debes activar el derrape acelerado y acelera luego para chocar contra estos enemigos. Finalmente toma en cuenta que este cuarto tiene dos cámaras. Ahora si, toma la plataforma del conejo soplador. De nuevo en el exterior sigue el camino tomando objetos. Cuando veas los tanques de basura usa aceleración para chocar con estos y tendrás todos los objetos de una vez. Evita las manchas de aceite y llega hasta el conejo colector (225 objetos máximos). Ahora sigue hasta cuando aparece un cinema. La siguiente sección requiere que no pierdas la ruta del camión. Observa que aparece una barra a la derecha. No importa que tan lejos estés, mientras tu marcador se encuentre en la zona verde estamos bien. Si llega a la zona roja perdemos la misión. Debes seguir el camino tomando todos los objetos posibles. Si quieres tomar los objetos de los tanques de basura no grites, mejor derrapa, acelera y choca. De hecho, derrapa y choca con los humanos que puedas ya que de esta forma obtienes todos los objetos sin buscarlos. Sigue el camino usando acelerones e impulsores hasta el final. Ubicaciones importantes de piezas: --------------------------------------------------- (1): Toma los objetos de los arbustos al inicio (2): Dentro del edificio tumba todas las estatuas, revisa las dos cámaras existentes y no olvides los humanos, en especial el de casco y los perritos que debes eliminar usando derrape y aceleración (3): De nuevo, en la zona exterior, en la zona de la carrera, toma los objetos de los humanos y tanques de basura usando derrape y aceleración (4): En el segundo obstáculo giratorio de cilindros rojos (el que tiene dos brazos) da la vuelta porque dentro del giro hay dos objetos. ====================================================== NIVEL 9: BUBBLE BED BONANZA ====================================================== Cuando empiece la misión los Verminators lanzarán tres perros que debes eliminar para poder quitar la barrera. Obtén todos los objetos y para el islote central usa las mesas para subir. Además no olvides los humanos. Cuando llegues después de la barrera revisa la máquina de sodas para obtener los objetos y entregarlos todos al conejo (63 objetos máximo si obtienes los de la máquina de soda a la izquierda de este conejo). Luego, llegamos a un pasillo de donde ves cilindros rojos venir. Revisa que hay unos equipos de aseo que se convierten en objetos al gritar. Luego hay dos humanos más adelante y además unos en sillas de rueda. Ve hasta la zona del ascensor y verás otra máquina de soda allí. Al continuar verás una especie de recepción que simplemente al pasar tomas los objetos y aprovecha los humanos allí. Sigue hasta encontrar el conejo (144 objetos máximo). Llegamos a una zona amplia donde debes ir a la derecha y verás camas y además arriba una cámara azul en la pared. Ve todo a la derecha y verás unos objetos sobre una cama. Ahora, la idea es llegar arriba pero verás una pendiente con cilindros rojos cayendo. Para llegar arriba no puedes usar la pendiente pero si las camas. Primero calcula y usa la cama para llegar al pequeño cuarto de aseo si quieres estos objetos. Para pasar esta zona usa la segunda cama y calcula para llegar arriba y sigue recto. De allí sigue hasta pasar un puente a otro edificio. En el siguiente edificio mantén el paso hasta encontrarte una zona de barreras con una lanzagranadas en el fondo. Para eliminarlo simplemente espera a que caigan las bombas. Presiona A para tomarla y mueve el control de Wii para lanzarlo al lanzagranadas. Dispara tres veces para eliminarla. Al seguir observa que hay equipos de aseo y una máquina de soda. Sigue recto hasta la puerta automática del fondo y toma el objeto (un cocheo). Sal y ve por la derecha, asusta al humano y sube hasta el conejo que ves (231 objetos máximo). Al seguir recto por la zona estrecha sales y encuentras tres Verminators además de humanos trabajando. Cuando los hayas eliminado aprovecha las camas hacia la pantalla y ve al otro lado sobre los paneles hacia más objetos. Sal y ve hasta el fondo donde hay una cama y dentro de una estación ves a Santa Clauss (aprovecha y toma las hamburguesas). Sigue hasta el ducto y luego hasta el conejo (300 objetos máximo). Ahora bien, estamos en el exterior y tenemos mucho reto. Simplemente sigue a la derecha y usa la cama para saltar. Ahora, sube por el panel solar tirado hasta la plataforma (mira la azotea arriba, hay objetos, ignóralos de momento) Salta y ve hasta el otro lado tomando el objeto solitario del fondo primero. Llega al helipuerto, toma los objetos y sube al helipuerto. Si quieres llegar a la azotea anterior debes derrapar e impulsarte desde el helipuerto y usar la cama para llegar arriba. Cuando vuelvas al helipuerto sigue hasta el fondo. Mantén el paso flotando hacia las siguientes azoteas hasta una zona donde hay tejados con pendiente. Mucho cuidado con caer de aquí y toma los objetos de los filos. Sigue hasta llegar a una azotea con lanza globos. Evita los lanza globos y sigue hasta otra azotea. Sigue y llegarás a una zona donde hay más lanza globos y luego baja hasta una enorme azotea con cilindros rojos. Cuidado al chocar y llega todo a la izquierda hasta unas tuberías al otro lado. Toma los objetos y cuando sigas por la tubería verás que en una parte aparece un camino por la izquierda. Sube por aquí para tomar los últimos objetos y de allí al final. Ubicaciones importantes de piezas: --------------------------------------------------- (1): No olvides las máquinas de soda. Hay una en la primera zona donde se van los Verminators, otra después del pasillo de cilindros rojos alternos y donde está el lanza granadas (2): No olvides los equipos de aseo: hay uno al inicio del pasillo de cilindros rojos y en la zona del lanzagranadas (3): Hay tres cámaras en el nivel: en el cuarto donde está la pendiente con cilindros rojos y dos en la zona de tejados cuando tengas la cama (4): No olvides los objetos de la azotea del edificio cerca del panel solar tirado. Para ello debes cruzar hasta el helipuerto y desde aquí derrapa y luego impúlsate en dirección a la azotea. Desde que saltas agita el control del Wii para subir. Agita dos veces hasta llegar arriba (5): Revisa los objetos en la zona de tejados (6): Casi al final, recuerda tomar la tubería de la izquierda para subir y tomar los últimos objetos. Igual, luego de la zona de los cilindros rojos revisa que hay unos objetos cerca de la esquina inferior izquierda (7): La clave es el orden que tengas. Revisa todo muy bien. ====================================================== NIVEL 10: SUPER RACKET IN THE MARKET ====================================================== Inicias en una zona de azoteas. Revisa todo, desde arbustos hasta alrededores porpiezas. Sigue la primera azotea hasta el impulsor y entre saltos y saltos llegasa una azotea con piscina. Puedes propulsarte en la piscina asustando a lospobres bañistas hasta salir. Verás que te lanzarán dos pobres perritos a los cuales debes meter en la carreta y luego elimina al Verminator de la forma usual. Toma los objetos que quedan (a la derecha hay una especie de patio pequeño) y ve por las escaleras (hay un impulsor arriba que te lleva a unos objetos sobre el patio). Sigue hasta encontrar otro impulsor hasta otra azotea. Al otro lado encuentras un piso que es una especie de pista de patinetas extremas. Aprovecha todos los saltos y rampas para tomar los objetos y cuando estés listo ve haciael agujero cuadrado del centro. Llegaste al supermercado. En el supermercado hay mucho por explorar.Hay dos zonas de rampas hacia la derecha e izquierda. Hay unos objetos sobre una isleta a la derecha algo complicados que solo puedo tomar acercándome y forzando a tomarlos (no puedo llegar saltando). Revisa todo el mercado y no olvides a los humanos, la máquina de sola de la izquierda y una cámara. Ve al fondo hasta la salida. Nota: Las 6 piezas más complicadas de encontrar del juego, quizá, se encuentren en este nivel. Cuando llegues al supermercado baja de la zona delconejo y mueve el carrito hacia la pantalla. Ve por la izquierda hasta antes de la zona de la máquina de soda pero recuerda, pegado a la pantalla. Si te fijas encuentras una puerta de una vía pero por la cual no puedes entrar pero ya sabes que hay algo allí escondido. Ahora, sube por la rampa cerca de la máquina de soda hasta el primer estante de comida. Arriba, en vez de ir a la derecha haz que salga el impulsor y usa la rampa super escondida que apunta hacia la pantalla de manera que llegues a ese corral con los objetos secretos. Sube las escaleras y elimina a los enemigos tomando los objetos en cada escalera hasta encontrar al conejo. De nuevo encuentras más enemigos hasta una corre transportadora donde debes evitar los cactús hasta el otro lado. De allí encuentras una zona final que es una amplia sala con doble altura. Revisa todos los objetos y enemigos hasta encontrar el objeto XL en el centro abajo. Ubicaciones importantes de objetos ------------------------------------------------- (1): En la azotea donde salen los perros y está la piscina, revisa bien a la derecha pues hay unos objetos sobre ella. Usa el impulsor del nivel superior o desde allí. (2): Revisa todos los arbustos (3): En la zona de pista de patinetas, checa los impulsores y las dos plataformas a la izquierda y derecha a la que llegas usando impulso (4): En el supermercado revisa todas las pistas altas, no olvides humanos y recuerda que hay una máquina de sodas y una cámara (5): En la sala final, lo mismo revisa todo pues todos los objetos están a la vista. (6): Las 6 piezas más complicadas de encontrar del juego, quizá, se encuentren en este nivel. Cuando llegues al supermercado baja de la zona delconejo y mueve el carrito hacia la pantalla. Ve por la izquierda hasta antes de la zona de la máquina de soda pero recuerda, pegado a la pantalla. Si te fijas encuentras una puerta de una vía pero por la cual no puedes entrar pero ya sabes que hay algo allí escondido. Ahora, sube por la rampa cerca de la máquina de soda hasta el primer estante de comida. Arriba, en vez de ir a la derecha haz que salga el impulsor y usa la rampa super escondida que apunta hacia la pantalla de manera que llegues a ese corral con los objetos secretos. ====================================================== NIVEL ESTRELLA 2 ====================================================== Simple reto, solo debes seguir los comandos dentro del control y soportar un tiempo prudente. Una vez se acabe el tiempo pasas esta misión que no tiene objetos XS ni XL. Localización: ve por la calle central hacia la izquierda hasta encontrar un patio con enemigos; al vencerlo encuentra un abanico cercano hasta encontrar el ducto con el conejo. ############################################################# MUNDO 3 ############################################################# ====================================================== NIVEL 11: ATOMIC RABBID BLAST ====================================================== Inicias en la zona oscura de la planta de energía atómica donde encuentras en los alrededores a 10 pulpos que en total equivalen a 30 objetos. Al seguir encuentras otra zona oscura donde debes seguir el piso con la luz verde. Sigue la luz de interruptor en interruptor de manera que llegues al final hasta encontrar una puerta que te lleva a más objetos. De nuevo, en la oscuridad evita los rodillos que aparecen para no perder focos hasta unas rampas. Revisa por los botes de basura para sacar muchos objetos. Sigue el único camino hasta encontrar un corral con enemigos. Pasa hasta encontrar otro cuarto con humanos hasta encontrar el conejo (117 objetos máximo). A continuación debes enfrentar un lanzabombas en el fondo. Ten cuidado porque el suelo posee caminos cerrados y agujeros. Esto consiste en dos cuadrados concéntricos donde el perímetro es el camino (¿entendiste? ) La idea es la misma al final, toma las bombas que lanza y regrésaselas tres veces hasta eliminarlo. Antes de irte revisa el tanque de basura a la izquierda y los objetos a cada lado de donde estaba el lanzabombas. Una vez eliminado sigue hasta el pasillo y encuentras un enemigo verde que debes eliminar y ten cuidado con los cactús. Mantén el paso hasta otra zona de laberinto con luces en el piso donde debes tomar los objetos teniendo cuidado con los cactus hasta el conejo del final (202 objetos máximo). Una vez arriba encuentras unos enormes abanicos o ventiladores. Sube al primero para tomar los objetos y luego ve al segundo que te permite subir a la cabina de vigilancia de los científicos. Asústalos a todos y ve tomando todos los objetos. Sigue hacia la izquierda y encuentras otra máquina de soda con muchos objetos. Luego viene un pasillo y encuentras a Santa Clauss que debes asustar tres veces. Luego hay un bote de basura. De nuevo encuentras más objetos y pulpos verdes pequeños en la zona del reactor atómico. Ahora toma el reactor nuclear que es el objeto XL. Sigue el camino hasta una zona abierta. Revisa bien abajo y en las rampas pues encontrarás un corral de enemigos y un bote de basura. Revisa todo y toma el camino de las rampas hasta encontrar el conejo a la izquierda
(353 objetos máximo). Ahora es solo seguir hasta el final. Encontrarás 
unos brazos giratorios y varios objetos. Evita ser tocado hasta encontrar
la salida tomando los objetos.


Ubicaciones importantes de objetos
-------------------------------------------------
1: Hay un total de  botes de basura: en el primer laberinto de luces 
verdes en el suelo, a la izquierda en la zona del lanzabombas, luego
de encontrar a Santa Clauss, en la zona final, antes del conejo

2: En la zona de los abanicos, revisa el primero de la izquierda

3: No olvides revisar muy bien los científicos luego de los abanicos.






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NIVEL 12: RULES ARE FOR TOOLS

======================================================

De nuevo en las oficinas. Inicias en un camino con muchos papeles hasta
encontrar una especie de arena con un lanzabombas central. Simplemente ten 
cuidado con chocar con el equipo giratorio y revisa los cubículos del disco
central para ver las bombas, tomarlas y lanzarlas al lanzabombas tres veces.
Sigue hasta encontrar unos pasillos con muchos rodillos rojos. Ten mucho
cuidado porque deberás ir a ritmo de ellos para evitar ser chocado. Supera
ambas zonas de rodillos hasta el conejo (44 objetos máximo).

Luego llegas a una sala donde hay una especie de donas rojas inflables que
también se desinflan. Toma los objetos y cuidado con los discos hasta otra
zona donde tienes la opción de ir por una repisa a la izquierda y luego 
baja hasta los objetos cerca de los cactus. Sigue y asusta al pobre chico
que limpia las ventanas hasta el conejo (97 objetos máximo).

Llegamos por fin a la primera zona de tiempo donde debemos seguir a Sandra.
Al inicio, si quieres todo, ve por la derecha toma los dos objetos y baja 
para luego simplemente seguir los objetos usando los impulsos hasta el
final donde entregas los objetos al conejo (139 objetos máximo).

Encontramos ahora la primera zona abierta donde hay muchas rampas, repisas
y además aparecen algunos enemigos verdes (en realidad son tres). Revisa
las rampas y toma los objetos, también grita en la máquina de soda al
final y también asusta a Santa Clauss. Ve derecho hasta encontrar a 
algunos pobres trabajadores, baja la rampa hasta el conejo (207 objetos 
máximo).

La siguiente zona de tiempo es muy fácil. Sigue la línea de objetos hasta
el final donde llegas a la meta. Nuevamente encuentras muchos papeles
y al fondo otra arena con el lanzabombas. A diferencia del primero ahora 
tienes dos brazos giratorios pero la estrategia es la misma. Pasa esta 
zona hasta el conejo (331 objetos máximo).

Ya tenemos que cruzar solamente esta zona de tiempo y recoge todos los
objetos hasta llegar a la oficina. Toma todos los objetos, no olvides 
asustar al jefe y la asistente y toma el objeto XL.


Ubicaciones importantes de objetos
------------------------------------------------------------
1: En las tres zonas de tiempo no hay mucho problema. En la primera
debes empezar entrando por la izquierda y bajando luego; mientras que
en la última recuerda que hay unos oficinistas sentados en la mesa
que tiene muchos objetos. Pasa impulsado por arriba y luego baja
para tomar los objetos. No te preocupes, con buenos impulsos te 
dará tiempo

2: No olvides la máquina de soda en la primera zona abierta donde
salen los tres enemigos verdes

3: No olvides asustar al jefe y la asistente al final en la
oficina.





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NIVEL 13: TOTALLY TUBING

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Realmente no hay una guía paso a paso en este nivel, simplemente
sigue los siguientes consejos.

- El stick del Nunchuck te permite hacer un cambio de dirección leve 
a lo mucho así que trata de dejarte llevar con buen impulso.

- Recuerda que agitando el Wii cerca de la cerca puedes accionar un 
buen impulso. Como estrategia normal agita el Wii en un tiempo prudente
antes del choque pero para mejores resultados agítalo casi al contacto
con la pared o cerca

- Sigue las flechas para obtener los objetos

- Si pierdes la opción de tomar objetos y quieres los 1000 objetos del
nivel simplemente déjate caer o choca con cactus para morir. A diferencia
de otros niveles, aunque aquí no hay conejos colectores, los objetos se
guardan haciendo de esta misión una de las mejores para obtener sin
problemas las 1000 piezas




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NIVEL 14: APOCALYPSE COW

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Primero baja la pendiente y verás una máquina de soda y unos objetos al
fondo que suman 9 XS. Regresa y ve la rampa hasta otra rampa al otro
lado y verás un humano que debes eliminar hasta un sendero. 
Mientras sigas encuentras ahora un enemigo con un rayo de plasma azul
que debes eliminar donde hay más objetos. Luego encuentras en el
fondo un abanico con columna de aire. Toma la columna y arriba antes
de seguir si quieres todo ve por la izquierda hasta un agujero en
el cristal. Toma los objetos y regresa a la columna de aire. 

Una vez arriba observa que encuentras dos máquinas de soda con muchos
objetos y luego encuentras un conejo que te dice como usar los
abanicos. Para hacerlo debes usar el impulsor para llegar al abanico
y de allí usa el Nunchuck mantieniendo el stick para ubicar la
dirección. Si no presionas el Nunchuck la posición por defecto
es hacia delante (norte). Al otro lado encuentras a dos humanos
y de allí encuentras una zona donde hay unas correa de maletas donde
debes eliminar a tres humanos. Los humanos están: uno en un cubículo
a la derecha y dos en los cubículos de la izquierda. Una vez 
eliminados los humanos la puerta del fondo se abre; sube la pendiente
hasta encontrar el conejo (119 objetos máximo)

Ahora debes tomar el abanico y saltar gritando hasta el siguiente para
luego seguir. Lo siguiente es una zona cerrada donde llegas a una
zona donde ves un obstáculo con una pintura amarilla en el piso. Para
seguir simplemente empuja el objeto gritando. Al otro lado tienes
como objetivo eliminar dos Verminators azules que debes eliminar de la
forma usual, luego sigue tomando objetos hasta una zona nueva de 
abanicos. En esta zona más complicada sigue la línea de los objetos
para decidir dirección se abanico en abanico. En la última selección
puedes tomar la izquierda o derecha. Si quieres todos los objetos
ve al de la izquierda; ambos te llevan a una zona de oficinas donde
hay unos cubículos y algunos humanos. Sal bajando la pendiente y
encuentras el conejo (237 objetos máximo).

Ahora encuentras unos enemigos azules (Verminators) entre unas 
cajas verdes. Elimina a ambos y luego tienes que subir y a la izquierda
y luego encuentras una zona de correas transportadoras. Si quieres
todos los objetos busca el espacio de la derecha hasta una zona 
de pendientes y más objetos. Sal por la izquierda y sube por la
pendiente donde encuentras un Santa Clauss hasta la zona
de abanicos final.

Entra a los abanicos hasta el otro lado y cuando caigas sube la 
pequeña pendiente de la izquierda hasta encontrar en el cubículo
un interruptor que abre la puerta de salida. Ahora llega al fondo, 
luego dobla y encuentras un impulsor que te lleva a unos abanicos.
Si quieres todos los objetos ve hasta el fondo hacia la pantalla 
hasta encontrar todos los objetos. Usa los abanicos de regreso
y llega al cuarto que abriste hasta encontrar la vaca y salir.


Ubicaciones importantes de objetos
------------------------------------------------------------
1: Existen cinco máquinas de soda: al inicio bajando la pendiente; 
dos luego de la columna de aire y dos al final luego de Santa
Clauss

2: En la columna de aire, no sigas recto sino por la izquierda
bajando por el cristal

3: Luego de Santa Clauss, pasa los abanicos hasta el otro lado y
cuando sigas recto y dobles no entres al impulsor. Sigue al
fondo hacia la pantalla hasta el fondo.





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NIVEL 14: FURRYOUS FUN

======================================================

Empiezas en una sala enorme donde debes colectar las 5 piezas de 
tuberías de esa área para llamar al conejo soplador. El lugar sin
embargo tiene un servo limpiador que si te atrapa te quita un foco,
así que cuidado. De todos modos hay dos focos cerca del conejo del
centro. Busca las 5 piezas las cuales están: la primera detrás de
donde ves el conejo. La segunda está en el fondo a la derecha; la
tercera pieza está en el centro de la sala pero en el extremo del
fondo. Las últimas dos piezas están sobre las placetas de jardín a 
cada lado, izquierda y derecha y llegas usando las rampas. Una vez
encontrada las piezas aparece el conejo. Recoge las piezas del
área en humanos y cerca del conejo y cuando estés listo sube a la
plataforma del conejo el cual te lanza hacia la pista y dentro
del avión debes destruir la turbina de gas. Es hora de la locura.

De nuevo en el aeropuerto encontrarás esferas rojas que explotan
en contacto. Recuerda que si mantienes presionado A y tomas un
objeto tienes un miniturbo muy chico para impulsarte pero peligros
si estás cerca de una esfera roja. Sigue tomando humanos y verás
que siempre hay dos caminos, uno de ellos con objetos y otro sin
objetos. Sigue y llegas a una bifurcación donde hay un camino abajo y
otro arriba. Ve por abajo tomando objetos y sigue el camino hasta la
zona de maletas. Cuando llegues al final encuentras una rampa alta
con objetos. Sigue por la puerta tomando las probetas hasta un 
cuarto con esferas y luego hasta uno con enemigos. Toma los
tres enemigos Verminators y recuerda que los objetos son tomados
siempre y cuando presionas B para impulsar. Una vez eliminado
uno de los Verminators te lanza una bomba y tienes escasos
2:30 minutos para terminar el nivel.

Entra por el tubo tomando las probetas de impulso y manteniendo el
Nunchuck hasta la salida del tubo donde encuentras otra zona similar a
la anterior del aeropuerto y de allí donde ves más humanos. Ves 
ahora otra sala que te lleva a una sala grande con esferas similar
a la que tenía enemigos. No te preocues pues no hay objetos aquí.
Sigue por el tubo y de nuevo evita las esferas y obstáculos hasta
las probetas y de allí a un cuarto donde ves un enorme eje y una
turbina en el suelo. Toma todos los objetos y sigue hasta el tubo
final que te lleva a la meta.


Ubicaciones importantes de objetos
------------------------------------------------------------
1: En la sala donde colectas las 5 tuberías, revisa todos los humanos
bien y recuerda que hay 4 objetos cerca del conejo junto a los focos

2: Cuando tengas la turbina no olvides revisar bien a los humanos y
acercarte a ellos para succionar sus pertenencias

3: Recuerda que cuando tienes un Verminator en la turbina solo puedes
tomar los objetos XS si activas el acelerador con B. Es recomendable
tener un máximo de dos Verminators porque si está lleno y succionas 
otro no se contabilizará. 

4: En la sala de los 3 Verminators, no olvides los objetos en los lados
de esa sala y en especial en la plataforma del centro.




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NIVEL ESTRELLA 3

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Inicia el nivel en una zona solitaria hasta encontrar un camino que lleva
a un recorrido en espiral hacia la cima de la montaña. Arriba entrega el 
último objeto y luego sigue el camino. Entra por el tubo y llegarás a la
misma zona del nivel estrella 1. Pasa la plataforma rotora cogiendo los
objetos en el camino hasta la rampa. De allí a la zona del bus y bajando
sigue hasta otros objetos y de allí a una zona amplia con agua. Toma todos
los objetos de allí hasta completar los 150 fáciles objetos de este nivel.







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MUNDO 4

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NIVEL 15: BACKWATER RABBID

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Inicias en un enorme pantano donde hay muchos objetos en filas regulares y
debes tener cuidado con las enormes esferas rojas de globo. En la derecha
hay una isleta con objetos y además un perro y además arbustos con objetos.
Sigue el camino de objetos por la isleta izquierda donde encuentras de
nuevo un perro y arbustos y lueego una rampa que sigue una línea de objetos.
Ve al fondo hasta encontrar otra isleta donde hay dos perros Verminators.
Para eliminarlos debes gritarles cuando estén abajo y luego ponerte en su
camino para atraparlo. Luego aparecen dos Verminators. Colecta los 
objetos restantes y revisa los arbustos, entra por el tubo hasta la
salida y encuentra al otro lado al conejo colector (129 objetos máximo).

Nuevamente estás en un pantano donde debes encontrar 5 tuberías rojas
para llamar al conejo soplador. Primero ve a la derecha donde alineados
encuentras dos tuberías rojas. Cerca de allí hacia el fondo hay dos
tuberías rojas más. Sigue más al fondo hasta una tubería final donde
sale ya el conejo soplador. Antes de salir toma todos los moluscos 
pequeños del pantano, revisa por los perros en las isletas y
también los Verminators. Toma el conejo a la derecha (195 objetos
máximo).

De nuevo en el agua evita los globos enormes rojos tomando los objetos
hasta una plataforma con un lanzabombas al fondo. Toma la bomba del
espacio pequeño y lánzalo hacia el lanzabombas teniendo cuidado con
los dos Verminators que debes eliminar. Revisa los arbustos doblando
hasta una zona de muchas cajas. Regresa hacia la pantalla y encuentras
unos objetos escondidos entre cajas. Regresa, salta la rampa hacia
el pasillo que te lleva al conejo (234 objetos máximo).

Sigue el pasillo y encuentras a Santa Clauss así que grítale hasta
llegar a una zona donde ves un enorme rotor. Entra al espacio libre
y toma los objetos en las ranuras del primer rotor tomando todos
los objetos. Si caes no te preocupes pues puedes regresar. De nuevo
sigue hasta otro rotor gigante y al otro lado encuentras al conejo
(307 objetos máimo).

Al seguir entras a un cuarto todo rojo de calderas. Debes entrar al
pequeño espacio de la plataforma pero cuidado con las bombas rojas
las cuales se esconden entre el gas rojo del cuarto. La primera
plataforma solo tiene una bomba pero la segunda tiene tres bombas
así que con mucho cuidado revisa el recorrido de cada bomba en
la plataforma. Toma los objetos y al otro lado encuentras el
conejo (319 objetos máximo).

Sigu ahora por el pasillo hasta una máquina de soda y grita a esta 
máquina para que salgan muchos objetos (15 en total). Luego llegas 
a un cuarto amplio donde debes vencer dos Verminators para luego
tomar el objeto XL. Una vez tomado llega a un cuarto donde hay 
unos científicos. Elimina a todos los científicos, toma sus ropas
y llega hasta el final en el fondo.




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NIVEL 16: BUBBLE BED BLUES

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Obtener las 1000 piezas en este nivel es un claro ejemplo de lo que
significa la tensión. Los latidos aumentan y la presión hacia ti va 
en subida. Una de las características de este nivel es que este nivel
los objetos están muy dispero lo cual lo hacen largo, pero es uno
de los mejores, sino el mejor, de todo el juego.

Iniciamos en el agua donde debes seguir el camino de los objetos 
evitando ser golpeado por los globos rojos grandes. Sigue el camino 
hasta doblar la derecha hasta encontrar una zona donde ves unos objetos 
en el aire y unas plataformas giratorias. Sigue el camino por el agua 
en dirección hacia la pantalla tomando objetos. Mucho cuidado con los
globos rojos que aparecen en los caminos rectos. Ingresa por las 
ranuras de las plataformas giratorias, da vueltas en los senderos
hasta el doblés final donde subes a territorio secto. Ahora, usa la
rampa para llegar al otro lado pero con impulso (haz que salga la
flama azul y presiona B). Al otro lado toma los objetos bajos. 
Observa que hay una plataforma a la izquierda. Simplemente usa impulso
manteniendo el carrito centrado para tomar los objetos (aunque se vean
muy altos, la clave es mantener el carrito centrado para obtenerlo). 
Sigue el camino usando las plataformas giratorias hasta la zona final
donde encuentras un perro a la izquierda. Cerca, hacia la pantalla, 
encuentras más objetos. Ahora si, ve a la plataforma giratoria y de allí
hasta la rampa que te lleva al conejo colector (52 objetos máximo).

Toma camino por la izquierda hasta encontrar una zona de agua donde debes
evitar los obstáculos hasta encontrar una zona abierta donde encuentras
algunos globos rojos. Toma la rampa central e ingresa por el túnel (que 
de verdad es una especie de parte interior de un generador o dínamo). Al
final encuentras una arena donde debes eliminar a un perro y luego a un
enemigo acorazado (recuerda dar la vuelta y atacarlo por detrás). Ve al 
final y toma los objetos de los insectos del fondo. Ahora, una vez 
eliminados los enemigos verás que los tubos inflables se desinflan. Entra 
por cualquier lado del dínamo y sube los ventiladores. Arriba, haz rotar
el tambor y ve tomando los objetos. Para tomar los objetos más altos debes
hacer rotar el tambor y dejar salir la flama azul del carrito. Ahora, te 
colocas en diagonal al objeto y casi en la parte más alta usa el impulso
para ganar algo de altura. Cuando los tengas todos o suficiente ve hasta
el final, usa la rampa y llega al conejo (113 objetos máximo).

Pasa por la puerta de una vía hasta una plataforma donde encuentras unos
triángulos negros rotando. Si tocas estos triángulos rebotarás mucho. 
Pasa esta zona hasta una escalera que debes usar impulso para usarla como
rampa y obtener el objeto alto. Sigue recto, hasta un triángulo solitario
luego a la derecha donde encuentras una enorme plataforma rotatoria por
peso (es la madre de los rotores). En esta especie de plataforma cigüeñal
hay varias cosas importantes. Primero, observa que depende del peso que
le imprimes por lo que debes tener cuidado en caer y solo intercalar las
posiciones. En el primer doblés a la izquierda hay una rampa chica. Debes
mantener el centro para tomar los objetos altos y los demás en la 
plataforma. Regresa al cigüeñal y verás una reja a la izquierda con un
interruptor. Lanza el conejo presionando Z y haz que baje la reja. Haz
la misma acción usando la rampa para impulsarte hacia la nueva zona 
abierta y toma los objetos. Desde la plataforma (no regreses aún) observa
la pared del fondo. Verás dos gradillas o rejas en la pared pintadas con
pintura amarilla y una X. Lanza el conejo hacia la marca en ambas rejas 
para dejarlas caer. Regresa al cigüeñal y haz mover la plataforma de
manera que la parte derecha quede alta, impulsarte y entrar por las
rejas que acabas de abrir. Toma los objetos y regresa al cigüeñal. Ahora
si, usa la última rampa hasta la plataforma.

En la nueva zona hay tres humanos, uno de ellos es un Santa Clauss así
que recuerda asustarlo o pegarle tres veces. Verás una rampa al fondo
pero en vez de impulsarte recto, hazlo un poco hacia la derecha de manera
que caigas en la parte alta de la derecha y tomes los objetos altos.
Ahora si, usa la rampa recto hasta la zona de la correa y habla con el
conejo colector (172 objetos máximo).

Lo siguiente es una zona nueva de triángulos negros y ten cuidado 
cuando tomes los objetos de la izquierda cerca del filo. Sigue recto hasta
encontrar una especie de arena donde debes eliminar a 4 perros con cascos.
Recuerda usar el impulso para quitarle los cascos y luego eliminar a los
perros. Ahora aparecen dos Verminators que igual debes eliminar. Una vez
eliminados sigue por la escalera de la derecha hasta el ventilador. Toma 
los objetos y ve por la derecha hasta una zona donde ves unas enormes
tuberías e impulsores. Obtén los objetos altos y ve atrás para tomar los
objetos escondidos en el fondo ("hacia la pantalla"). Regresa al 
ventilador hasta el conejo de arriba (237 objetos máximo).

Al seguir caes en una zona de agua donde hay tubos verdes con espina que
debes llegar hasta el otro lado. Al otro lado verás una zona de 
plataformas rotantes con pequeñas pestañas que funcionan como rampa. Toma
la primera plataforma y salta a la siguiente tomando objetos. Saca el
fuego azul e impúlsate a la izquierda hasta la plataforma pequeña, rompe
la reja con el conejo lanzado (presiona Z). Usa el impulsor y la rampa
para entrar, usa el ventilador, sube y toma objetos. Ahora arriba déjate 
caer y regresa a la plataforma dos. Ahora desde esta plataforma usa la
rampa por la derecha de la misma forma, tomando objetos, de rampa en
rampa saltando las plataformas hasta el fondo. Habla con el conejo
colector (265 objetos máximo).

Al otro lado encuentras un enemigo entre una arena con muchas torres de 
papeles; rompe las torres que estorban la rampa y úsala cuando elimines
al enemigo. Sigue hasta de nuevo encontrar una zona de agua y zonas
secas. Usa el conejo lanzado para hacer bajar los puentes y toma los
objetos hasta el fondo donde ves la cama de oxígeno. Antes de tomarla
no olvides en asustar a la enfermera Betty y tomar sus 5 objetos. Ahora
si, toma la cama.

Es hora de una de las zonas más geniales en cuanto a diseño de escenario
y de balance. Sin duda alguna mi parte favorita del juego por la tensión
que se imprime. Primero, trata en todo momento de usar el impulso pues
nos da un pequeño salto sin usar los tres impulsos verticales. Ahora
ve hasta una plataforma a la derecha o izquierda y desde que la tomas
usa el impulso de aire pues la plataforma se cae. Toma los objetos y
déjate caer. Abajo sigue el camino hasta una zona donde ves un eje con
pequeñas pestañas que sirven de plataforma. Usa los impulsos de aire para
tomar las zonas altas. 

De nuevo, hay una zona larga con ventiladores lineales. Salta hacia cada
objeto y déjate llevar hasta el otro extremo donde hay objetos. Haz lo
mismo con los otros ventiladores hasta el final. Luego hay una bajada
con una rampa central. Si vas hasta abajo con la rampa puedes tomar los 
tres objetos solitarios simplemente impuilsándote. Regresa y toma la 
rampa hasta llegar al otro lado. Sigue el camino hasta llegar al final
donde encuentras una zona complicada de plataformas rotatorias. Usa las
pestañas para saltar y ganar un impulso de más. Mantén el paso y recuerda
tomar los objetos de la plataforma izquierda y derecha alta. Cuando 
llegues al final verás un pasillo con una marca amarilla. Usa el impulso
hacia la pantalla, en diagonal hasta encontrar una plataforma solitaria
con luces rojas. Regresa y ve hasta la zona amplia. Usa el ventilador
y arriba encuentras un pasillo con la única cámara del nivel. De allí 
hasta el final.


Ubicaciones importantes de objetos
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1: En la zona de plataformas giratorias del inicio, la última de las
zonas altas secas tiene un perro. En la esquina inferior izquierda hay 
además objetos

2: Recuerda hacer mover el dínamo o tambor para tomar todos los objetos.
Además, luego de la primera zona de triángulos, usa la escalera como
rampa para obtener un objeto solitario alto

3: En la zona del cigüeñal rotor recuerda accionar el interruptor para
entrar a la plataforma izquierda y la zona de fondo en la pared donde
debes dejar caer las rejas

4: Luego de Santa Clauss, la rampa pequeña que ves debes usarla apuntando
un poco a la derecha para tomar los objetos escondidos

5: En la zona de plataformas giratorias con pestañas ve por la izquierda
hasta una reja en la pared del fondo

6: Ya con la cama hay muchos secretos: revisa todas las plataformas que
caen, en la zona donde encuentras unos planos inclinados muy agudos a la
izquierda con el impulso; en uno de los pasillos hay un agujero con un
objeto bajo; en la rampa final antes de las plataformas giratorias ve
por abajo donde encuentras tres objetos solitarios y en la zona de 
plataformas giratorias hay dos plataformas secretas a la izqueirda.

7: No olvides destruir el anunciador azul casi al final del nivel.




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NIVEL 17: TIME IS MONEY, HONEY

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Un nivel más de tiempo, muy entretenido como casi todos. En la primera 
zona de oficinas obtén todos los objetos y verás un panel azul con
pequeños rayos. Si caes tu conejo estaerá electrocutado pero no hace daño
sino que aumentas la velocidad del conejo pero pierdes algo de control. 
Sigue el único camino tomando los objetos en el camino. Sigue hasta la 
rampa y de allí a una zona muy amplia con escaleras en el fondo. Espera
a que bajen los primeros enemigos cafés y luego de eliminarlos aparecen
unos Vermiantors azules. Ya eliminados trabaja en la zona destruyendo el
anunciador azul de la pared izquierda, obteniendo los objetos de las 
rampas y mesas y eliminando humanos. Una vez limpio sube las escaleras
tomando los objetos y saca los objetos de las máquinas de soda de la 
izquierda. Arriba encuentras a Sandra y el primer laberinto.

El primer laberinto de tiempo es fácil y tienes 30 segundos. Sin embargo,
si quieres todos los objetos debes seguir la línea y siempre sacar el
fuego azul de manera que cuando veas los anuncios de publicidad rotantes
uses el impulso para pegarle y así recoger todos los objetos de forma
automática. Si no lo haces así, entonces tendrás que recogerlos uno a uno
y no te alcanzará el tiempo. Lo peor, si pierdes, te eliminan todos los
objetos anteriores al laberinto. Sigue el único camino y encuentras dos
anuncios más. LLega al final hasta el conejo del otro lado (155 objetos
máximo).

Al seguir el camino encuentras una zona pequeña con rampas bajas cortas
y algunos objetos. Destruye el anunciador azul del fondo. Sigue el 
camino tomando objetos hasta encontrar a Sandra. El segundo laberinto
requiere de que tengas un plan de orden de objetos, en especial
si los quieres todos. El principal problema ocurre casi al final donde
tienes una línea de objetos que se sale del camino. Usa el panel azul
para ganar velocidad y toma estos objetos y saca el fuego azul. Casi al 
final impúlsate sobre el anunciador de publicidad y toma los objetos
automáticamente hasta tomar los últimos objetos a la izquierda antes
de salir.

Sigue el camino (observa que no salen conejo; de hecho, este nivel
es sádico pues solo tiene un conejo). Llegarás a una zona donde 
encuentras 4 perros con casco y luego aparece un Verminator verde que
debes obviamente eliminar. Sigue hasta una zona donde hay varias mesas
que sirven de rampa para los objetos. Para tomar los objetos de la 
izquierda debes entrar por el pasillo de fondo, ir todo a la izquierda 
y tumbar la mesa de la esquina; subir la repisa y tomar los objetos.
Ahora sigue hasta encontrar a Sandra por última vez.

Este laberinto es muy complicado si quieres todo porque hay una parte
donde prácticamente te obligan a regresar una vez. Es a la mitad donde
puedes ir a la izquierda o derecha pero si quieres todo debes regresar
así que hazlo si deseas las 1000 piezas. Al final hay otra zona similar
pero esta si tiene un orden. Debes primero ir por la rampa de la 
izquierda y subir (obvia los objetos de abajo), luego cruzas todo el 
cuarto de izquierda a derecha y baja para tomar los restantes. Sal y no
olvides asustar a Sandra y a su jefe antes de tomar el objeto.


Ubicaciones importantes de objetos
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1: Hay dos cámaras en el nivel: en el primer cuarto amplio donde están
las escaleras, en la pared izquierda y antes del segundo laberinto de
tiempo

2: Hay dos máquinas de soda luego de las escaleras eléctricas antes del
primer laberinto de tiempo; a la derecha cerca del único conejo

3: En la zona de laberintos hay tres anuncios publicitarios rotativos y
en el segundo laberinto hay uno casi al final. Debes tomarlos usando
impulso si no, no te alcanza el tiempo

4: Obtén todos los objetos dentro de laberinto. Es complicado en especial
en el último.





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NIVEL 18: COUNTY FREE FOR ALL

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Tenemos por primera vez en el juego un nivel no lineal, sino un nivel arena
donde todo está abierto libre para exploración. Aunque es algo más de ensayo
el nivel se maneja muy bien y tu principal misión es la de obtener cinco
piezas de tubería para llamar al Conejo Soplador que te lleva al objeto XL.

Primero, vamos a enlistar la posición de todas las tuberías y luego a 
explicarcada zona para obtener los objetos XS. Las piezas de tubería fueron 
robadas porlos Santa Clauss así que debes asustarlos tres veces para sacar 
la tubería. Porsupuesto, lo reconoces porque hay una luz roja que muestra la 
localización de las tuberías. Sin más preámbulo, las tuberías sin ningún 
orden aparente:
(1): Cerca a la cabaña del inicio hay un Santa Clauss
(2): Bajando la cabaña hacia la derecha, en dirección al estanque encuentras 
otro Santa Clauss
(3): Bajando la cabaña hacia el frente, en dirección al bosque
(4): Bajando la cabaña, ve todo a la izquierda para encontrar una pradera 
pequeña con hierba alta donde está Santa Clauss
(5): Cerca de la misma pradera de hierbas altas, cerca del corral del carro.

Ahora pasemos a explicar cada una de las zonas.

La Cabaña: revisa los arbustos en el área circundante, en especial en 
las zonas altas que dan encima del estanque. Hay una rampa diagonal a la 
casa, usa el impulsor para llegar al techo. De hecho, cerca de la rampa, 
hacia la izquierda hay un espacio pequeño donde hay arbustos con 
animalitos pequeños y muchos objetos.

El Estanque: bajando la cabaña ve hacia la derecha y verás un par de
rampas con objetos XS en cada lado, cerca de una grieta. Revisa todos los
arbustos previos al estanque en si. Ahora bien, en la zona del estanque
hay varios humanos en el área. Hay tres en la rivera y dos en el estanque 
en si. Dentro del estanque, observa que en el fondo hay una caverna que
solamente se ve desde la distancia. Dentro del estanque, revisa por la
derecha y verás que encuentras un camino debajo del puente grande donde
hay rampas y arbustos. Sigue el camino entre las rocas de manera de
encontrar una cornisa que pasa por el fondo del estanque y que te lleva
a una zona alta con arbustos y más objetos. Regresa nuevamente y vuelve
a la rivera por arriba hacia la pantalla, revisa todos los arbustos y
sube hasta encontrar un puente parecidos a los vistos en la película
Sleepy Hollow. Pasa por allí hasta la zona de Depósito de Madera.

Depósito de Madera: dentro del primero corral grande elimina los perros
cercanos en la zona y revisa muy bien los humanos fuera del corral
y usa los impulsores de la derecha (hay tres). Luego usa los dos que 
están a la izquierda. Una vez usados todos y tomados todos los objetos
XS usa los impulsores para llegar a una plataforma alta de troncos. Allá
arriba revisa los arbustos por objetos escondidos y demás cosas. Baja
nuevamente y sal por el agujero de la derecha del corral para encontrar
"hacia la pantalla" un pequeño corral con animalitos dentro. Ve a la
derecha y baja para encontrar la entrada, entra y hazte con los objetos 
de aquí. Sal nuevamente a la derecha y encuentras una pequeña pradera
llena de hierba alta. Elimina a los humanos para tomar sus objetos (usa
la esfera de agua para ayudarte). Ahora toma los otros objetos y observa
que hay unas rampas en el centro que te permiten obtener objetos altos.
Igualmente, cerca de allí hacia el fondo hay otra rampa algo más grande
que te permite llegar a unos objetos altos.

Bosque: a la derecha de la pradera de hierba alta o al frente de la 
entrada de la cabaña te lleva a unos senderos dentro de un bosque 
pequeño. Revisa esta zona por animalitos y un Santa Clauss. Revisa 
todo bien para obtener estas piezas. 

Una vez tengas las cinco piezas ve donde está el conejo que te lleva al
corral donde está el auto (pieza XL) terminando el nivel.


Ubicaciones importantes de objetos:
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1: Revisa los arbustos, en especial, si ves que te faltan 8 piezas en este
nivel quizá el culpable sea un par de arbustos cercano a la cabaña. Baja 
por la entrada y muévete un poco a la derecha pero hacia la pantalla y
verás una zona donde hay unos arbustos en una cornisa pequeña. Solo puedes
entrar por un pequeño espacio entre dos niveles de altura que son algo
complicados de explicar con palabras.

2: La cueva del estanque, al fondo, tiene un par de objetos

3: En la cornisa del estanque, se entra por debajo del puente grande

4: Revisa el corral de animalitos frente al depósito de madera (troncos)

5: En las rampas cercanas a la pradera de hierbas altas.





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NIVEL 19: HOPPY XMAS

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Este nivel es muy sencillo luego de los ejemplos que hemos tenido en este
mundo donde nos han retado en alto. Inicias en la lavandería de un hospital
geriátrico donde debes eliminar al humano del área. Luego aparecen dos
guardias con perros que debes eliminar. Antes de irte, revisa los dos
caminos de la derecha o izquierda con objetos y usa la rampa centra para
obtener el objeto solitario central. Sal de la lavandería.

La siguiente zona te pone a prueba con un corral donde debes eliminar un 
Verminator negro que da vueltas en su eje. Simplemente choca contra ellos
y es hora de encontrar objetos. Hay un anunciador al fondo, una máquina 
de soda cercana y a la derecha un basurero con objetos. Desde donde 
eliminaste al Verminator negro ve a la izquierda hacia la morgue (oíste
bien). Elimina a todos los doctores del área y checa todas las zonas. Una
vez obtenido todo regresa a la zona central y ve recto hasta el conejo
colector (126 objetos máximo).

Ingresa a un cuarto pequeño y de allí a la correa de distribución de 
comida. Al bajar verás que tu carrito deja una macha verde y hay cerca un
Cleanbot que te molestará. Como siempre, el agua quita las manchas. Antes
de accionar el interruptor, revisa todas las mesas por objetos y ya hecho
esto mancha tus llantitas y hazte paso evitando el agua entre las camas
hasta el panel amarillo del fondo donde el Cleanbot abre la puerta. Ve 
por el pasillo hasta un cuarto donde hay un anunciador azul en la pared, 
una máquina de soda y un humano. Antes de entregar los objetos observa la
ventana y verás un limpiaventanas. Asústalo y gana dos objetos XS. Ahora si
entrega los objetos al conejo y entra al ascensor (188 objetos máximo).

Al salir ve a la izquierda y encuentras un cuarto enorme con mucha agua,
enemigos humanos y un basurero al fondo. Ten mucho cuidado con el lanzador
de bombas del fondo. Una vez hecho esto regresa al pasillo y ve todo a la
derecha hasta la zona de cuartos pequeños. Usa la cama para ir al pequeño
cubículo de la izquierda. Regresa, toma todos los objetos de las camas y
no olvides asustar a los enfermos de las camas. Al otro lado hay  un 
cuarto grande donde hay tres enfermeras que debes asustar para salir. Una
vez las hayas asustado revisa todas las camas (cuidado con los cactús) 
donde debes asustar a los enfermos. Sigue recto hasya encontrar una
bifurcación en el camino (en el centro hay un anunciador azul en la pared)
donde debes tomar cualquier camino, derecha o izquierda. Al final hay un
conejo colector (311 objetos máximo).

Nuevamente llegas a una zona de camas, con más enfermos y otro Cleanbot, 
así que ya sabes que hacer. Al fondo hay un panel amarillo donde debes
llevar el Cleanbot. Sigue hasta el pasillo recto que te lleva a un 
cuarto donde encuentras cuatro ancianos en sillas de rueda. Pasa con
el impulsor por todos ellos para obtener sus objetos y destruye el 
anunciador azul del fondo. Espera a que la enfermera salga para 
asustarla igual y cuando tengas todo, entra por la puerta y toma el
arbolito navideño para terminar.


Ubicaciones importantes de objetos
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1: Recuerda revisar la morgue del inicio
2: Asusta a todos los enfermos de las camas para que saquen los objetos
3: Checa la posición de todas las cámaras o anunciadores azules de las
paredes: a) en la zona de fondo donde sale el Verminator negro; b) en el
mismo cuarto del segundo conejo; c)antes del tercer conejo, en la zona
luego del segundo Cleanbot donde hay una bifurcación; d) en la zona de
los ancianos en sillas de rueda
4: Hay dos máquinas de soda: a) en el mismo cuarto donde sale el Verminator
negro y; b) en el cuarto del segundo conejo colector
5: Hay tres basureros con objetos: a) uno en el mismo cuarto donde sale el
Verminator negro y; b) dos basureros en el cuarto grande mojado donde está
el lanzabombas
6: No olvides asustar al humano limpia ventanas que se ve desde el cuarto
del segundo conejo.






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NIVEL 20: COW-TCH ME IF YOU CAN

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De nuevo un nivel de tiempo con el carro. ¿La mala noticia?, pues, 
si quieres el 100% de este nivel debes hacerlo de una vez porque no hay un
conejo colector aquí. Si quieres el 100% debes usar el choque con impulsor
sacando el fuego azul. Igual, hazlo con los basureros de la zona de tiempo
de manera que no pierdas tiempo regresando. Igual trata con las estatuas
aunque no es tan estricto si están cerca.

Empieza dando vuelta a la rotonda pasando por el puente y chocándote 
contra el humano hasta el otro lado. Saca impulso y choca al humano que 
está en el jardín; ve por la derecha y sigue la línea de objetos con 
cuidado de chocar con las pozas de aceite y evitando los discos de
goma rojo. Ve al otro lado y choca al humano hasta otra zona con grama
y luego una piscina. Al humano que ves en el agua simplemente chócalo
normal y verás el salvavidas llegando a ti. Viene la parte más difícil
que es el salto hasta una zona con dos estatuas y un humano. El chiste
es chocar con el humano y tratar de chocar por lo menos con una de las
estatuas (la primera). Si chocas ambas con impulso mejor pero si
chocas la primera tienes opción. Ahora ve a la de fondo y grita y toma 
los objetos. Una vez obtenido todo déjate caer hacia el agua.

En la siguiente zona de agua sigue los objetos simplemente y trata de
no perder tiempo aquí. Ve recto hasta encontrar una vuelta hacia la
izquierda y de allí cuidado con dejar dos objetos (tortugas) que 
están alo desalineadas a la fila de objetos. Sigue recto hasta ver
una enorme rampa que debes usar. Al salir al otro lado sigue por el
centro de los objetos hasta una rampa y de allí hasta el pequeño
muelle que ves. 

Ahora estás dentro del restaurante. La idea para obtener todos los 
objetos aquí es primero chocar con la línea de humanos sentados 
tratando de obtener todos los objetos XS. Luego dobla la derecha y
toma los objetos de las mesas, da la vuelta y de nuevo estás en la
zona de los humanos. Grita o choca de nuevo por si alguno quedó 
con los objetos. Pasa la zona de restaurante hasta llegar a la zona
donde por fin encuentras a la vaca. En ese momento un Verminator le
lanzará una bomba a la cabeza de la vaca y tienes a penas un 
minuto para pasar. En este momento, si deseas las 1000 piezas debes
tener 281 objetos XS.

En la zona de la vaca sigue el camino, doblando y tomando objetos 
hasta que veas a un humano que debes dejar ir. Al entrar a la casa ve
en dirección a los sillones y choca con los dos humanos que ves. En
ese momento dobla hasta la sala donde hay muchos objetos tirados y
en ese momento verás que cerca está el humano que viste huir antes.
Ahora sal de la casa y ve con impulso para chocar con el asador que ves
mientras obtienes otros objetos. Mientras pasas apunta hacia la pantalla
y verás un basurero que puedes chocar con impulso o si quieres grita
para sacar los otros objetos. Baja y asusta o choca al humano. Aquí
abajo deberían quedar alrededor de 15 segundos. Sube las escaleras
hasta sacar impulso y chocar contra las estatuas restantes. Sigue la
línea de objetos hasta el final.


Ubicaciones importantes de objetos
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1: Debes chocar con impulso contra todos los humanos y con mucha de las
estatuas si quieres evitar perder objetos
2: En el restaurante recuerda dar la vuelta a la derecha y da la vuelta
para que tomes los objetos de las mesas
3: En la casa del final, recuerda tomar los objetos dejados en la sala
y asusta al humano que está cerca
4: No olvides el asador del camino final y el basurero abajo, luego
de este asador.






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NIVEL ESTRELLA 3: CACK-A-PHONY

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Este es un simple Challenge de tocar instrumentos musicales con el Wii
Remotte. Cumple las condiciones si quieres o no. Aprende a tocar los
instrumentos y cuando salgas ya cumples con este nivel o misión.







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MUNDO 5

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NIVEL 21: RABBIDS GO BOOM

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Este primer inicia en una zona solitaria pero debes usar las rampas de la
izquierda para subir hacia la plataforma izquierda. Arriba toma los objetos y
siue hasta el fondo para luego dejarte caer. Abajo encuentras una especie de
arena de batalla donde debes eliminar a tres enemigos Verminators (uno de 
ellos es acorazado). Puedes usar las esferas de agua aunque yo prefiero el
método normal. Luego de eso es cuestión de trabajo. Primero encárgate de los
humanos del centro y luego a cada lado, de los humanos detrás de los 
mostradores. Luego grita cerca de los arbustos y ve al fondo hasta la puerta
donde al otro lado encuentras a un humano con un perro. Hay otro guardia 
cerca y luego colócate encima del panel amarillo y usa el conejo presionando
Z para accionar los interruptores. 

Sigue el camino hasta una pequeña arena con dos Verminators verdes y al
eliminarlos toma los objetos y sigue recto hasta un pasillo al fondo donde
ves un agujero en la pared abajo y un lanzabombas. Cuidado con las bombas
y entra al corral de la derecha tomando los objetos, regresa y entra por
el agujero de la pared. Al otro lado toma los objetos que hay entre los
cactús y baja las escaleras hasta el conejo colector (164 objetos máximo).

En la siguiente zona encuentras un par de bandas transportadoras. Elimina
chocando a todos los humanos y revisa todos los anuncios publicitarios 
giratorios y cerca unas máquinas de soda. Sigue recto hasta el fondo y
checa al final una rampa que te lleva a una plataforma con dos arbustos
y abajo nuevamente un humano con un perro. Ahora usa las bandas de 
transporte y toma los objetos de las bandas y usando las rampas en ambos
sentidos. Una vez hecho, ve al fondo y entra por el último almacén de la
derecha tomando todos los objetos y entrando al ducto. El ducto de 
succión te lleva directo tomando objetos hasta una zona alta donde 
está el conejo colector (290 objetos máximo).

La siguiente zona es una zona de tuberías que debes cubrir con orden
si quieres todos los objetos. Desde que entras grita de manera de girar
el primer codo y tomar los objetos. Grita de nuevo y llegas a un ducto
de succión que te lleva a un abanico con tres opciones. Primero toma
el ducto izquierdo y grita para evitar chocar con los anillos rojos.
Cada vez que veas un codo grita para tomar objetos (si fallas puedes 
regresar) y regresa al abanico. Repite la estrategia por el centro y
finalmente por la derecha hasta la zona de tubos que te lleva a un 
abanico. Toma por el ducto de succión derecho hasta unas tuberías
con objeto que te hace regresar a la zona de 3 ductos. Nuevamente
toma el ducto derecho y cuando llegues al abanico salta al abanico
siguiente y de allí hasta los otros abanicos para llegar al final.

La siguiente zona posee una máquina de sodas y unos objetos regados
por allí hasta encontrar un conejo colector (340 objetos máximo).
Mantén el paso hasta una arena donde sale un acorazado. Aprovecha
las esferas negras para chocar contra los acorazados y eliminarlos
rápidamente. Luego viene una ola de dos acorazados más y finalmente
una ola de tres acorazados hasta por fin abrir la puerta que te 
lleva al objeto XL y al final.



Ubicaciones importantes de objetos
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1: En la primera arena donde salen los dos Verminators y el acorazado
recuerda los arbustos que tienen objetos y revisa dos veces todos los
humanos
2: En el área de bandas transportadoras revisa los anuncios giratorios
y la rampa que te lleva a los arbustos
3: En la zona de tuberías recuerda tomar los objetos antes de llegar a 
la zona del abanico con tres opciones de ductos. Si llegas aquí sin
obtenerlos mejor déjate morir pues no puedes regresar a tomarlos
4: Hay una máquina de soda después de la zona de tuberías y abanicos





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NIVEL 22: FETCHEZ LE VACHE

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Cuando llegas inicias en un área industrial con materiales para la
construcción tirados por todos lados. Primero ve por la tubería de hormigón
que ves allí y dobla a la izquierda. Para tomar los objetos altos 
simplemente salta en el primer ducto de hormigón tirado y con un poco de
altura tienes los objetos. Entra por el ducto de nuevo y toma los objetos
del piso y salta por la rampa de la derecha hasta el otro lado. Toma
los objetos altos y bajos y entra de nuevo por el tubo de cemento hasta
el otro lado al fondo.

La siguiente zona tiene unas placas enormes de cemento que se balancean 
con los tensores de la grúa. Toma todos los objetos y usa las rampas
para llegar a la siguiente plataforma y de allí salta hasta la rampa
que te lleva al otro lado.

Obtener todos los objetos en esta zona puede ser un verdadero dolor de 
cabeza. Usa el pequeño plano inclinado agudo que ves a la izquierda de
la tubería para llegar arriba de las escaleras (puedes igual usarla para
llegar a la izquierda y tomar objetos). En la escalera baja y toma los
objetos, regresa y saca el fuego azul en las llantas. Impúlsate hacia 
las escaleras y casi a 3/4 del recorrido usa el impulsor. Con buen
impulso obtienes todos o la mayoría de los objetos altos. Repite hasta
obtenerlos todos. No olvides los objetos de la izquierda y entra
al tubo tomando los objetos dentro. Al otro lado encuentras por fin
a la vaca. Usa los dos ventiladores y ve por la derecha tomando los
objetos encima de la rampa. Regresa todo a la izquierda y usa los
tablones de andamio para llegar al otro lado donde encuentras el
conejo colector (60 objetos máximo).

Mantén el paso por la zona de andamios y tablones de madera. Sigue evitando
las vigas de acero y toma objetos. Lanza un conejo con Z hacia la marca
del fondo para bajar la rampa. Da la vuelta y toma los objetos, luego usa 
la rampa y sigue hasta encontrar un doblés a la derecha. Cuando llegues a 
la plataforma del final verás una línea de objetos hacia atrás. Saca
el impulsor y usa la rampa "hacia la pantalla" y llegas a una plataforma
con objetos. Acciona el impulsor y regresa a la plataforma anterior y
de allí a la siguiente rampa. Sigue el paso y a la izquierda verás unos 
objetos y un trabajador que debes asustar. Regresa a la derecha, dobla 
hasta seguir hacia el fondo; usa las rampas y sube a una placa de cemento
que se balancea. Baja y dobla tomando objetos y usa el impulsor en la 
rampa oscura hasta llegar al final donde está la tubería.

En la siguiente sección encuentras una zona amplia con una arena de donde
aparece un enemigo al fondo y luego dos más. Elimínalos y ve por la
derecha y usa el impulsor para llegar al otro lado. Usa las rampas y 
recoge los objetos de la izquierda. Toma todo y ve hacia el fondo donde
encuentras el conejo colector (202 objetos máximo).

Sigue a la derecha hasta una arena de donde salen unos perros con 
flotadores rojos. Usa el conejo lanzador para eliminar los tres perros
y recoge luego todos los objetos. Toma camino al fondo hasta tomar una
de las plataformas amarillas y llega al otro lado. Aquí encuentras que
hay una bomba en el suelo y al fondo, lejos, verás un lanzabombas. Toma
la bomba del suelo y usa la rampa a la plataforma, luego la otra rampa
hasta la zona donde llegas cerca del lanzabombas. Lanza la bomba y
atínale al dispositivo. Regresa por la izquierda, toma los impulsores
y objetos y repite el proceso. Una vez golpeado dos veces se abre el 
camino. Usa el ventilador y toma los objetos, ve a la derecha y en el
andamio baja todo para tomar los objetos. Regresa al ventilador y ve por
la izquierda. Sigue al Verminator hasta una especie de corral con muchos
chihuhuas con bombas. Espera a que exploten o chócalos, luego elimina al
humano y sigue. La siguiente sección es de terro. Es un par de enormes
placas de hormigón con caminos cerrados que se balancean. Entra al camino
y dobla por la rampa. Cuando saltes hay objetos a la derecha e izquierda
así que debes regresar para tomar ambos caminos. Regresa por tercera vez
a la primera placa y toma camino por el centro. Baja y con cuidado recoge
los objetos al fondo (si vas rápido quizá dejes algunos). Déjate caer
hasta la plataforma del conejo colector (291 objetos máximo).

La siguiente sección posee rampas a ambos lados así que toma los objetos.
De igual forma sigue hasta ver un sendero con rodillos inflables rojos y
un par de rampas a cada lado. Usa el conejo lanzador para abrirte paso, 
toma los objetos en el centro y las rampas y ve al fondo. Usa los 
ventiladores para llegar al fondo en la plataforma. Al seguir encuentras
una arena gigante y verás dos acorazados a la derecha y dos a la izquierda
sobre unos elevadores industriales. Lanza bombas a estas canastas y elimina
los cuatro acorazados. Toma los objetos de la derecha luego la izquierda y
usa la rampa para tomar los últimos objetos y llegar al final.



Ubicaciones importantes de objetos
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1: Cuando tengas la vaca, en el primer ventilador ve a la derecha hacia las
rampas
2: Luego del primer conejo, entre la zona de andamios y tablones, casi al
final de la primera sección hay un trabajador cerca del filo. Asústalo para
tomar sus ropas
3: En la zona antes del tercer conejo colector, entre las placas enormes que
se balancean, recuerda que debes usar la rampa que te lleva de la primera a 
la segunda placa por lo menos tres veces para tomar los objetos sobre la
plataforma derecha, la cornisa izquierda y el centro que te lleva al conejo






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NIVEL 23: HAREDEVIL RABBID

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Es otro nivel que usas con el flotador. Recuerda que este nivel posee ciertas
reglas particulares: (a) si mueres no pierdes los objetos así que si ves que
alguno se queda simplemente déjate caer e intenta de nuevo obtener los que te
faltan, (b)agita el control del Wii para usar un impulso sobre los tablones
o rocas, entre más cerca del tablón o roca lo hagas más lejos llegas.

Baja la primera pendiente hasta la primera zona de rebotes. En la zona de 
rebotes recuerda que si eres tocado una vez por los cactús automáticamente
mueres. Usa las felchas amarillas como guía y no olvides ningún objeto pues
en este nivel se encuentran todos en el camino.

El continuar es el mismo, llegas rebotando de tablón en tablón hasta otra 
pendiente y de allí hasta otra zona de rebotes. Casi al final la zona de 
rebotes se divide en dos así que revisa bien que no se te queden objetos. 
Llega al final con 400 objetos y ganas todo.


Ubicaciones importantes de objetos
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1: Recuerda siempre dejarte morir si ves que se te queda algo
2: En la segunda zona de rebotes hay una parte donde hay una ranura hacia el 
fondo que te lleva a una línea de objetos
3: Casi al final hay una zona de rebotes con dos opciones a seguir. Toma 
cualquiera pero regresa para tomar la otra y seguir.





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NIVEL 24: HARD-HAT HELPING

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Al igual que el nivel 17: County Free For All, este nivel es una zona 
abiertadonde debes escoger el camino y explorar. A diferencia de ese 
nivel, sinembargo, aquí debes tomar un mínimo de 250 objetos y 
entregarlos al conejo para que te deje seguir. Explico las zonas 
yendo de derecha a izquierda.

Lo primero que encuentras es una zona de construcción con una cuchilla
al fondo y varios humanos. Observa que hay rampas pequeñas y una de 
ellas, cerca de la cuchilla, apunta hacia la pantalla así que no la
olvides. Mantén el paso hacia la derecha.

Hay dos opciones luego, una hacia la pantalla que te lleva por caminos
cerrados donde hay unos obstáculos rojos giratorios de dos y tres
brazos que debes evitar con mucho cuidado. Observa que hay rampas 
aunque solo nos llevan al inicio. Mantén el paso hasta el final.

El otro camino es por el fondo que te lleva a una zona amplia de agua.
Sigue el camino y no trates de subir pues de momento no puedes. Sigue
la línea de objetos y obstáculos verdes hasta el final donde verás unos
escombros con rampas. Usa la rampa que apunta hacia la derecha para 
llegar a la pequeña repisa con objetos. Regresa y toma la otra rampa
hasta un sendero metálico y con tablones. Sigue hacia la izquierda
hasta encontrar la plataforma final donde ves un anunciador azul y
algunos objetos en el suelo. Déjate caer y toma el camino original
en el agua hasta las rampas solo que sigue hacia derecha, pasando
por un pasillo corto y cerrado hasta ls siguiente zona.

Encuentras luego una zona con ductos de succión y tuberías. Mantén
el paso gritando de manera que tomes todos los objetos en el nivel
inferior y superior de tuberías hasta tomar todos los objetos.

La última sección es un área que tiene dos enormes rodillos y un
obstáculo giratorio. Primero entra por el rodillo de la derecha
y pasa al otro lado. Ahora toma los objetos de los impulsores y
toma el rodillo izquierdo. Trata de pasar al otro lado evitando
caer moviéndote contrario al rodillo. Al llegar al otro lado
encuentras un panel en el piso que hace aparecer unos objetos 
escondidos debajo de los rodillos. Cae al estanque y toma los objetos
cerca de los globos. En la zona seca ve a la derecha y encuentras una
arena con perros y objetos. Regresa a los rodillos y a la derecha
verás una rampa que te lleva al inicio por arriba para tomar los
objetos. También puedes tomar el ventilador pero este no te lleva a
los objetos.

Entrega los objetos al conejo colector. Con un mínimo de 250 te deja
pasar y te lleva al objeto XL terminando este nivel.


Ubicaciones importantes de objetos:
--------------------------------------------------------

1: Ningún arbusto tiene objetos
2: En la zona de la cuchilla, a la izquierda hay una rampa que no se
nota porque apunta hacia la pantalla. Tómala para obtener los objetos 
de una zona alta
3: En la zona de agua, casi al final hay dos rampas, toma ambas que te
llevan a áreas con objetos
4: En la zona de rodillos, activa el panel al final del segundo rodillo,
donde se ve el bombillo para dejar salir un par de objetos del agua
5: Revisa bien los humanos: algunos poseen rompas color piel y parece 
que ya fueron asustados y los humanos con cascos solo pierden el casco
cuando los chocas lo que significa que debes chocarlos o asustarlos de
nuevo para tomar sus ropas.






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NIVEL 25: HOLD UP IN THE HANGAR

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Inicias en el depósito de carga donde debes revisar todos los espacios 
incluyendo la esquina donde está el perro. Sube la rampa hacia el espacio y
elimina a los humanos arriba, tomando los objetos en ambos caminos. Da la
vuelta, sube la pendiente tomando objetos, dobla a la derecha y dobla de 
nuevo hasta un pasillo cubierto con tubos rojos. Usa lanza conejos para 
eliminar a los tubos y llega hasta la zona de vigilancia donde hay humanos.
Observa que hay una torre de cajas y al abrirla hay muchos perros con cascos
que debes eliminar con impulso. Una vez eliminados todos entra donde salieron
los perros y dobla a la derecha hasta entrada que te lleva a interruptor de
piso. Así llamas al ascensor y toma los dos objetos. Sube y entrega los
objetos XS al conejo (106 objetos).

Sal hasta un área donde encuentras un interruptor grande en la pared que 
debes accionar para hacer bajar un puente metálico al fondo. Ahora sigue 
por la banda transportadora hasta el fondo donde está el puente. Choca con 
loshumanos y ve todo a la izquierda hasta la entrada (no olvides el humano 
al fondo de la izquierda). Elimina los humanos y antes de subir acciona el
mismo interruptor que se ve abajo a la derecha. Al subir el puente sube la
pendiente y toma la izquierda hasta destruir la bocina azul. Regresa y ve
todo a la derecha por el puente metálico hasta la rampa que te lleva a una
plataforma. En la plataforma hay un guardia y unos perros saltarines con
traje rojo (usa lanza conejos). Ahora, debes seguir con orden si quieres
todos los objetos. Primero, no entres por la reja con la marca del conejo 
pues es un camino sin retorno. Primero, ve hacia la pantalla para encontrar
un ducto de succión. Entra a las tuberías y grita en los dos codos que ves
para tomar los objetos. Llega hasta abajo y encuentras a Santa Clauss, 
objetos dispersos y una banda con objetos. Cuando hayas revisado todo usa
el otro ducto de succión y sube. Ahora si, toma los objetos restantes y entra
por el ducto detrás de la reja que abres con el lanza conejos. Sigue el ducto
hasta  llegar a una zona donde la reja cae. Entrega los objetos al conejo
colector (248 objetos máximo).

Déjate caer (toma todo antes) y toma todos los objetos que veas y revisa por
humanos como siempre. Observa que hay un interruptor en la pared que debes
accionar para subir una plataforma. Usa la rampa hasta el otro lado y toma
los demás objetos. Retorna y ve hacia la pantalla, dobla hasta una pendiente
donde hay más tubos rojos. Baja hasta encontrar un obstáculo giratorio de 
tubos rojos. Toma los objetos y dobla hasta la siguiente pendiente. En la 
zona amplia verás una torre de cajas que al eliminar debes frenar rápidamente
para evitar succionarte por el ducto. Toma los objetos, asusta los humanos y
ahora si hacia el tubo. Dentro del tubo grita en ambos codos para tomar 
todos los objetos. Al terminar llegas a una especie de arena donde hay un
conejo colector (373 objetos máximo).

Abajo hay objetos regados por allí, además aparecen dos enemigos en la zona
que debes eliminar para bajar la arena. Una vez eliminados ambos ve al fondo
y toma el objeto XL para terminar el nivel.


Ubicaciones importantes de objetos
-------------------------------------------------------

1: No olvides el perro en la zona de carga
2: Cuando acciones el interruptor para subir el puente, hay una bocina azul
en la esquina lejana izquierda
3: Cuando pases el puente metálico hasta la derecha encuentras unos perros
saltarines y un guardia. No entres a la reja de fondo a menos que pases
por la zona de ductos, encontrando a Santa Clauss abajo y muchos objetos
dentro de las tuberías usando codos
4: En el cuarto del segundo interruptor, acciónalo y usa la rampa a la
derecha
5: En la última zona de tuberías recuerda gritar a ambos codos para poder
tomar los objetos. Solo tiene una oportunidad






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NIVEL 26: 14 CARROT RABBID

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En el inicio, antes de salir por la puerta metálico, sube las escaleras y
encuentras a Santa Clauss arriba. Quítale los 10 objetos, baja y entra por 
los portones hasta una zona donde primero aparecen dos Verminators y luego
un acorazado. Al eliminarlo aparecen dos acorazados más. Al eliminarlos
toma los objetos sobre la mesa usando la rampa y destruye la bocina azul de
la izquierda. Sube las escaleras hasta encontrar el conejo (77 objetos 
máximo).

Sigue por la izquierda hasta encontrar la primera zona de tiempo, pero antes
de entrar revisa a la derecha por un humano solitario trabajando en las
oficinas y a la izquierda donde hay una mesa llena de objetos. Ahora si, ve
hacia el centro y pasa la línea amarilla para iniciar la zona de tiempo. La
primera zona de tiempo es sencilla y se trata en un movimiento en zigzag. 
Al entrar ve por la derecha, sigue la línea de objetos, usa la rampa hasta el
cubículo, sube por la línea de objetos, pasa por la zona de tubos rojos y 
sigue los objetos hasta otra rampa que te lleva a un cubículo con más objetos
y de allí con impulso rompe el anuncio giratorio y toma todos los objetos 
hasta la salida. Sigue el camino hasta encontrar una zona donde salen tres
perros con cascos que debes eliminar. Baja las mesas blancas y úsala como 
rampas para tomar las lámparas, repite con la otra y regresa. Al fondo ves
un humano y una bocina azul. Sigue hasta llegar a una especie de foro donde
hay dos niveles y arriba hay un lanzabombas. Toma los objetos bajos y luego
usando las escaleras úsalas como rampa. Toma los objetos y ve todo a la
derecha hasta la salida donde está el conejo (209 objetos máximos).

Sigue el pasillo hasta el ascensor. Arriba hay un cuarto donde hay unas 
puertas paletas. Primero ve por la paleta verde de la izquierda, ve a la 
derecha y entra hacia la pantalla por la paleta que se ve roja (pero es 
verde al otro lado). Ahora ve a la paleta izquierda color verde, da vuelta 
y entra por la paleta verde de la derecha. Sigue el pasillo hasta el fondo
asusta a los humanos y rompe la bocina azul. Entrega los objetos al conejo
colector (240 objetos máximo).

Sigue por la izquierda hasta otra zona de tiempo pero antes ve a la derecha
hasta un basurero con muchos objetos, luego entra a la zona de tiempo e
inicia la carrera por 35 segundos. Sigue la línea de objetos pasando por
los tubos hasta una zona con discos inflables y un anuncio. Pasa a una 
rampa hasta arriba y cuando cruces usa la rampa para pasar por las puertas, 
verás luego a la izquierda una mesa blanca con un objeto; rompe la mesa e
impúlsate hasta zona de objetos y de allí a salida (si pierdes puedes aún
pasar esta zona tomando antes los objetos del basurero).

Al salir llegas a una zona con humanos y objetos giratorios, de allí a la
oficina del gerente el cual sale con la caja fuerte. Elimina a Sandra y
toma los demás objetos y habla con el conejo colector (349 objetos máximo).

Sigue por allí hasta una arena en las azoteas y destruye primero a los dos
acorazados y una vez eliminados asusta al gerente. Toma la caja fuerte para
bajar la barrera y sigue por la línea de objetos, luego a las rampas que
te llevan al final.


Ubicaciones importantes de objetos
---------------------------------------------------

1: Recuerda el Santa Clauss a la izquierda del mismo inicio
2: Hay varias bocinas azules: a la izquierda de la primera arena de batalla, 
otra luego de la primera zona de tiempo, al fondo después de los perros; 
otra más en el cuarto donde están las paletas de pase.
3: Hay máquinas de soda en el nivel: en el foro donde está el lanzabombas
hay dos
4: Recuerda el basurero a la izquierda del inicio de la segunda zona de 
tiempo
5: No olvides asustar al gerente.






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NIVEL 27: TILL RABBID DO US CART

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El inicio de la iglesia tiene un camino angosto donde debes llevar la bomba 
alotro lado donde está el lanzabomba. Regresa por el estanque y toma la 
bombados veces más hasta destruir el lanzabombas. Una vez eliminado sigue 
hasta lacapilla en si siguiendo los objetos hasta la arena donde debes 
eliminar a los cinco invitados (uno de ellos Santa Clauss ). Ya eliminados 
toma los objetosy ve hasta la camilla donde está el pobre anciano moribundo.

Prepárese para no ver al conejo colector y si quiere los 1000 objetos tendrá
un reto bueno. No lo considero tan complicado como Bubble Bed Blues pero
igual aquí vamos. Al salir toma los objetos del camino y toma hacia las
plataformas de fondo teniendo cuidado que caen al tiempo. Dobla y ve usando
la cama hasta la plataforma de tablones del fondo. Tomando toos los objetos
un ventilador te lanza a la izquierda y luego arriba. Ahora usa la cama
para ir encima del abismo hasta una plataforma muy angosta al fondo. Salta
a la otra plataforma angosta y de allí a una zona de plano inclinado donde
ves unas tubos rojos y sierras de lado. Puedes ir por debajo o flontando y
cayendo para luego flotar hasta el otro lado.

Al otro lado, sube por los ventiladores hasta encontrar la salida y al fondo
usa la cama para llegar a la plataforma de dominó. Salta a la otra 
plataforma dominó teniendo cuidado con balancearte. Ve hasta el fondo 
donde ves una zona volcánica. Ve por la derecha por el camino angosto, 
salta la ranura y  luego dobla al fondo. Cuidado con resbalar (solo agita 
el control remoto si caes). Dobla a la derecha y en la ranura, déjate caer 
un poco y luego usa la cama para subir en la ranura y tomar los objetos. 
Así sales del volcán.

Al otro lado del abismo llegas a la azotea de un edificio con perros con
cascos. Usa el impulsor para chocar con los perros y toma los objetos del 
área y además revisa todos los arbustos por objetos y los objetos flotantes 
de la derecha. Sigue hasta los ventiladores y prepara tus nervios.

Salta hasta la plataforma negra grande siguiendo los objetos. Observa que
la plataforma tiene pestañas que sirven como rampa. Salta usando impulso
y sigue la línea de objetos. Si usas el impulso y mantienes tu rumbo
puedes llegar sin problema a la plataforma morada al otro lado de la
plataforma negra rotante. Arriba hay objetos. Sin embargo si no llegas
déjate caer y para subir a la plataforma morada simplemente usa una de 
las pestañas (la más alta) pero te lanzas un poco a la derecha de manera 
que tengas la altura máximo y das tres rápidos agitones al control del
Wii y poder llegar. Es saludable moverse de manera de colocarte encima
directamente de la plataforma negra, por si fallas caes. Sea como sea,
desde la plataforma morada, baja a la plataforma negra. De allí haz lo
mismo hacia las otras dos plataformas negras: usa las pestañas con 
impulso, mantén el rumbo y altura, llega a la plataforma morada y luego
déjate caer a la negra rotante. Repite hasta salir de la tercera 
plataforma rotante negra.

Al otro lado, de nuevo aparece otro ventilador y arriba verás al fondo
lejos un camino angosto color negro con una línea blanca luminosa en
el centro. Usa el impulso para llegar allá y sin problemas la alcanzas.
Sigue el camino y toma los objetos de los planos inclinados agudos de
cada lado (usa la cama si caes). Mantén el paso luego se anosta más el 
camino y usa la cama hasta el otro laod. Allá observa que hay una fila
de objetos a la derecha. Solo toma las dos primeras filas de objetos 
(no tomes la más alta, muy arriesgado y hay otra forma más fácil). 
Sigue por el camino angosto hasta el fondo y verás unas plataformas 
muy iluminadas a la derecha con colores neón. Ve por allí usando la 
cama con mucho cuidado hasta un puente de tablones. Llega al final
y verás la fila de objetos alta que te mencioné. Puedes regresar o caer
hacia el sendero angosto anterior. De nuevo, donde estaba la entrada de
las plataformas neón, ve por la izquierda por otro camino muy angosto
(cuidado con caer) y usa la cama hasta la zona segura. Ahora salta
con todo hasta unas plataformas que representan unas balanzas donde
debes tomar objetos en la correspondiente. Al final llega a un edificio
al fondo y luego a unos ventiladores que te lleva a una torre enorme.

La parte final consiste en una torre que debes subir en espiral. Nota
que algunas plataformas caen, solo ocurre al inicio. Nota además que 
desde la primera plataforma ves una especie de camino abajo. Déjate
caer si quieres todos los objetos (recuerda que si mueres los objetos
no se guardan) y ve todo a la derecha hasta una ranura en la torre. 
Regresa y sube por las plataformas en espiral dando vuelta y tomando
los objetos hasta llegar a la parte alta y terminar este excelente
nivel.


Ubicaciones importantes de objetos:
--------------------------------------------------------

1: No preocupes por la enfermera Betty, ella no tiene objetos XS
2: En la azotea donde están los perros, revisa todos los arbustos
3: En la zona de camino angosto, recuerda tomar los objetos del
desvió a plataformas neón
4: En la torre final, desde la primera plataforma déjate caer hasta
una zona de cornisas y objetos abajo. Ve todo a la derecha hasta una
ranura en la pared (cuando llegues a la cornisa y veas que termina
revisa porque si saltas verás al otro lado de la placa que hay otra
cornisa con más objetos





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NIVEL 28: CARRY ON CATASTROPHE

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Al inicio verás unos objetos en unas ranuras altas. Sigue un poco a la 
derecha y verás en la fila de maletas en el centro una maleta blanca que
sirve como resorte. Úsala para llegar a las ranuras a ambos lados. Al
bajar sigue a la derecha hasta ver un camino hacia el fondo; pero antes
ve "hacia la pantalla" de manera que obtengas los objetos de una zona
secreta. Sigue ahora si hacia el fondo hasta unos abanicos hasta el otro
lado. Mantén el paso por la banda transportadora tomando objetos hasta
encontrar una zona con mucha maletas blancas que te permiten tomar los
objetos altos. Ve a la derecha hasta una zona alta donde hay un 
Verminator azul que debes eliminar y dos máquinas de soda: una al fondo
otra hacia la pantalla. Regresa a la fila de maletas a la izquierda y
ve al fondo hasta correa en semicírculo. Salta hasta la siguiente y usa 
la maleta para entrar al pequeño corral y regresa por la puerta a la 
correa. Salta hacia el abanico y llega hasta la zona alta de objetos
(si no llegas no podrás subir más por otro lado). Desde esta zona alta
no bajes sino que saca el impulso y ve hasta la otra zona de objetos en
el fondo. Luego ve a la derecha donde hay muchos objetos y luego toma
la rampa hacia objetos donde ves además una bocina azul. Ve por la 
correa (cuidado con los cactús) hasta el fondo de la derecha, luego
encuentras  una doble rampa y el conejo (189 objetos máximo).

Entra al abanico y de allí al siguiente (cuidado con los tubos rojos
verticales) hasta una arena donde aparecen dos Verminators (uno azul
y uno amarillo). Al eliminarlos aparecen dos Verminators más (uno 
azul y uno acorazado). Toma los objetos y al lado toma la puerta hasta
un pasillo con obstáculos donde está el conejo (236 objetos máximo).

Luego de aquí llegas a una zona de abanicos. Es un camino lineal y 
debes estar atento a los codos amarillos y mucho cuidado con los 
caminos sin salida. Al dar muchas vueltas sales hasta un cuarto donde
encuentras un panel en el piso que al accionarlo llamas a un ascensor
al que debes llegar antes que caduque el tiempo. Luego viene una zona
espantosa donde hay una correa pero antes de entrar observa el objeto
solo a la izquierda que te lleva a una zona secreta con un basurero. 
Regresa a la correa y verás que uno de los objetos cubre todo el 
espacio. Este obstáculo es una rampa. Verás a medio camino una zona
de plataforma alta a la que llegas con las rampas. Baja y al fondo 
llegas a la zona alta con otra rampa. En la zona de salida donde
hay objetos déjate caer a las maletas blancas para tomar los objetos
altos. 




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NIVEL 29: SCRAP HAPPY RABBID

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Este es un nivel abierto y el objetivo es encontrar por lo menos 250
objetos XS antes de salir.

En el pasillo de la entrada encontrarás dos anuncios publicitarios con
objetos y pasa el pasillo hasta encontrar una especie fin de pista de 
aterrizaje y tenemos nuestro nivel abierto. Abajo hay cinco humanos y dos 
más hacia la derecha yendo hacia la pantalla. No olvides revisar esta zona
por humanos porque fácilmente se pueden dejar ir. Cuando salgas llegas a 
la zona de la pista y desde allí tienes varias opciones. 

Área izquierda: hay dos perros en el extremo y hacia la pantalla encuentras
más objetos. Allí mismo, subiendo unas escaleras encuentras un cuarto
pequeño con dos humanos y desde allí usa una rampa para llegar a una
especie de arena donde debes eliminar a cuatro Verminators.

Área central: elimina a los Verminators que ves y baja la pendiente hasta
accionar el interruptor enorme de piso y de allí a un cuarto con trampas
Evita los cactús y toma los objetos hasta salir por el ducto de fondo.

Área derecha (zona de tubos rojos): yendo hacia la derecha evita todos
los tubos rojos, toma los objetos y evita los Cleanbots usando las áreas
de seguridad que se marcan con rayas amarillas. Encuentra unas escaleras
al fondo donde encuentras un descanso con muchos humanos. Sigue subiendo
y toma todos los objetos altos.

Área derecha (techos): cerca de la zona de tubos rojos sube usando un 
abanico hasta el primer techo, toma los objetos de los ductos y ve todo a
la derecha tomando objetos. Sigue cruzando la cerca hasta una zona baja
y luego sube de nuevo. Observa que cerca de una especie de cobertizo hay
unas rampas muy escondidas con objetos altos. Sigue todo a la derecha.

Área derecha (lago): en el lago sigue la línea de objetos y toma los
objetos de la isla del centro. Al tomarlos todos ve todo a la derecha
hasta una calle, elimina a los humanos y toma los últimos objetos.

Al tener un mínimo de 250 objetos (los 1000 objetos son sencillos,
es solo de buscarlos bien) podrás usar el conejo soplador hasta el objeto
XL: un enorme avión comercial .




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NIVEL 30: MOO-NIN MIAMI

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Otro nivel de tiempo con la vaca, simplemente haz lo que sabes hacer
y si quieres el 100% como siempre no tienes que ir muy lejos. Usa los
conceptos ya aprendidos de control para tomar los objetos usando choque
directo en vez de gritar, trata de usar tantos impulsos como puedas,
recuerda que siempre tienes un Santa, humanos y objetos rompibles.

Un poco de esfuerzo y nivel completado.




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NIVEL FINAL: KING OF THE PILE

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Es el nivel final del juego, una subida de muerte con muchas trampas
y disculpa mi falta de explicación pero ya todo es básico a este nivel.
Obtener todos los objetos tampoco es mucho problema. Eso si, disfruta la
música. Felicidades, has terminado el juego.








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IV. TRUCOS Y SECRETOS

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1. Trajes Secretos:

Ve al modo de Rabbids in the Wii Remote, allí ve al Menú y ve a la opción
de Figurinas de Rabbids. Allí mantén presionado C+Z y acciona cualquiera
de los siguientes comandos sin soltar C+Z para abrir los trajes especiales:

Assasin Rabbid (Assasin Creed): 2211AA11
Best Buy RAbbid: B11BA22A
Geek Squad: AA111122
Kangaroo Rabbid: 11111212
Leonardo Rabbid: 1122AA11
Prince of Persia Rabbid: 121212AA
Splinter Cell Rabbid: BBBBAAAA

2. El cuadro de Chuck Norris

En el nivel Hight Steak Stakes, luego del conejo soplador, baja las 
escaleras y encuentras un cuarto con dos Verminators naranjas. En una de 
las paredes podrás ver el cuadro de Chuck Norris.







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V. ASPECTOS LEGALES

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