# taz.de -- Kolumne Alt trifft Neu: Unendliches Futter für Pac-Man
       
       > Im Sommer wird "Pac-Man" 30, ein unglaubliches Alter für ein digitales
       > Spiel. Wenn es nur nicht so beschränkt wäre. Nicht so mit "World’s
       > Biggest Pac-Man".
       
 (IMG) Bild: Rechts und links, oben und unten raus geht's ins nächste Labyrinth: Szene aus "World's Biggest Pac-Man".
       
       "Mit 30 gehörst du schon zum Establishment" - was für Menschen gilt, gilt
       für digitale Spiele schon lange. Im Sommer wird "Pac-Man" 30 und hat damit
       mehr als nur das Establishment erreicht.
       
       "Pac-Man" konnte zig digitale Nachfolgespiele direkt oder indirekt
       inspirieren, auf fast allen Plattformen, auf denen man digital spielen
       kann, offline wie online. Google stiftete jüngst erst [1][ein bespielbares
       Doodle.] Es gibt ein gleichnamiges Brettspiel, US-Studenten spielten
       "Pac-Man" 2004 "in natura", der gefräßige Kreis hat Kultur-, Technik- und
       Wirtschaftswissenschaftler zur Forschung angeregt, er hat es in die
       Popmusik geschafft und ein Film ist auch geplant.
       
       1980 in Japan entwickelt, hat das Original-Spiel schnell viele Grenzen
       hinter sich gelassen. Nur eine nicht: Spätestens in Level 256 ist dank
       eines technischen Fehlers Schluss. Seit ein paar Tagen geistert nun
       "World's Biggest Pac-Man" durchs Netz und beendet die Misere des Klassikers
       auf eine sehr hübsche Art: "Pac-Man"-Erfinder Namco Bandai und Microsoft
       haben im Jubiläumsjahr das Browserspiel [2]["World's Biggest Pac-Man"]
       entwickelt und frei zugänglich gemacht.
       
       Mehr als 12.500 Labyrinthe stehen dem geneigten Spieler derzeit zur
       Verfügung und es werden täglich mehr - jeder Spieler ist eingeladen,
       weitere Labyrinthe beizusteuern. Theoretisch hat das Spiel also keine Ende
       mehr.
       
       Uneigennützig handeln Namco Bandai und Microsoft nicht: Der Hersteller
       arbeitet daran, dass "Pac Man" immer noch Aufmerksamkeit genießt, sammelt
       mit dem Spiel aber gleichzeitig Spenden für die Opfer der
       Dreifachkatastrophe in Japan. Microsoft beteiligt sich nach eigenen
       Angaben, um die HTML5-Fähigkeiten seiner jüngst erschienenen Version 9 des
       Internet Explorer zu demonstrieren - das Spiel läuft aber auch mit anderen
       Browsern.
       
       Wer "World's Biggest Pac-Man" spielen will, kann sich über Facebook
       anmelden, muss es aber nicht tun. Wer selbst Labyrinthe erstellen will,
       kann dies direkt im Browser machen. Ein "Navigator" zeigt an, wo noch
       Plätze frei sind. Der eigenen Kreativität sind dann doch wieder technische
       und räumliche Grenzen gesetzt. Was soll's: Man kann auch einfach nur
       spielen.
       
       20 Apr 2011
       
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