FreeSweetGames Tankdrome
Game rules
Controling the tank, protect the nodes from destruction and destroy enemies.
Tanks can move on a game field to four sides - forward, back, to the left, to the right. The tank's cannon is fixed and directed forward. If your tank have blown up, but there is an additional life, it will enter fight again, having revived at a node. If the lives are not present, you will lose.
On a game area there are bonuses which temporarily or constantly improve characteristics of your tank, and also can cause damage to the enemy. !
Game objects
- Stone block - not destroyed and impassable obstacle
- Bricks - a destroyed obstacle (four hits)
- Hedgehog - impassable obstacle, but you can shoot through it
- Blue tank - enemy tank (three updatings, characteristics depend on a zone)
- Blue node - enemy node (it is destroyed after three direct hits)
- Red tank - your tank
- Red node - your node ( (it is destroyed after three direct hits)
Bonuses
Temporary bonuses
- Immortality
- Increasing velocity
- Decreasing reloading time
- Increasing velocity of bullet
- Frozen enemies
- Silent enemies
Constant bonuses
- Additional life
- Additional armor
- Repairing of damaged node
- Destruction of enemies
Editor
Choose menu 'Editor->Create' to start construction of own game's zone. Select type of object from the popup menu (the right button).
- 'Clear' erases the specified position. You can delete all objects, having chosen 'Editor->Clear all'.
- 'Tank...' - place of respawn of the new tank.
- '...Guard bricks' - the forbidden object for attack of enemy tanks.
For definition of game conditions of a zone start 'Option' (Editor->Option).
Main:
- Start level's frags - number of the destroyed tanks of the opponent necessary for a victory (if checked 'To the set number of enemies'')..
- Levels multiplier - increasing the destroyed tanks of the opponent, necessary for a victory.
Player (characteristic of the player's tank) :
- Lives - spare tanks of the player. If will blow up all tanks the player will lose.
- Spawn time - time of the respawn of the new tank.
Enemy (three different types of tanks):
- Start level tanks - number of enemy tanks acting a level simultaneously.
- Spawn probability - spawn probability of the given type of the tank.
Bonuses:
- Spawn time - a delay of occurrence of a new bonus.
- Waiting time - a delay of existence of a bonus on a zone.
- Effect time - time of effect of a bonus.
- Expecting - a number of bonuses on a zone simultaneous.
- Spawn probability - occurrence probability of the given type of the bonus.
For start of the created or loaded zone click Editor->Start.
For save of a zone in a file click- Editor->Save.
Tips
- Pause (P) - pause/resume the current play
- On the bottom panel are displayed a status of your tank (additional lives, additional armor) and a number of the destroyed enemies (if it is required the task, number of enemies for a victory). On the right there is an information on the new or taken bonus.
Menu
- Pause (P) - pause/resume the current play
- Turn before - on/off a delay of turn of the tank
- Enable bonuses
- One bullet - tanks cannot shoot, while the bullet released by them is in a zone
- Bullets collision - on/off a head-on collision of bullets
- Hide to tray - hide inactive applications to system tray
- Float window - separate opponent window
- Not dress - opponent can't use your defeat
Controls
- Cursor's keys (or A, W, S, D) - to move the tank.
- SHIFT + cursor's key - to turn the tank.
- CTRL (or Space) - to shoot.
© FreeSweetGames
Правила игры
Управляя танчиком, защитите свои штабы от разрушения и уничтожьте врагов.
Танчики могут перемещаться по игровому полю в четыре стороны - вперед, назад, влево, вправо. Пушка на танчике закреплена и направлена вперед. Если ваш танчик взорвали, но в запасе есть дополнительная жизнь, то, возродившись у штаба, он снова вступит в бой. Если жизней нет, то вы проиграете битву.
На игровом поле регулярно появляются бонусы, которые временно или постоянно улучшают характеристики вашего танчика, а также могут нанести значительный ущерб врагу.
Игровые объекты
- Каменный блок - неразрушаемое и непроходимое препятствие
- Кирпичи - разрушаемое препятствие, с четырех попаданий
- Противотанковый еж - простреливаемое, но непроходимое препятствие
- Синий танк - вражеский танк (три модификации, характеристики зависят от зоны)
- Синяя звезда - вражеский штаб, выдерживает два прямых попадания
- Красный танк - ваш танк
- Красная звезда - ваш штаб, выдерживает два прямых попадания
Бонусы
Временные бонусы
- Неуязвимость
- Увеличение скорости движения
- Увеличение скорострельности
- Увеличение скорости пули
- Враги не могут ни стрелять, ни двигаться
- Враги не могут стрелять
Постоянные бонусы
- Дополнительная жизнь
- Дополнительная броня
- Восстановить поврежденный штаб
- Уничтожить всех врагов
Редактор
Для создания собственной игровой зоны выберите меню Редактор->Создать. Выбирая из контекстного меню (правая кнопка мышки на поле) объекты, разместите их на игровом поле.
- Объект 'Пусто' стирает указанную позицию. Вы можете стереть все объекты, выбрав в меню пункт 'Стереть все'.
- Объект 'Танк' обозначает место появления нового танка.
- Объект 'Охранный кирпич' обозначает запретную цель для вражеских танков.
Для определения игровых условий зоны запустите диалог 'Настройка' (Редактор->Настройка).
Главная:
- Фраги на первом уровне - кол-во уничтоженных танков противника необходимое для победы (если стоит флажок 'Наброать определенное кол-во фрагов').
- Прирост на уровень - величина на которую увеличивается кол-во уничтоженных танков противника, необходимое для прохождения уровня.
Игрок (характеристики танка игрока) :
- Жизни - кол-во запасных танков игрока. Если взорвут все танки игрок проигрывает.
- Время появления - время задержки при рождение нового танка.
Противник (три типа разных танков):
- Танков на первом уровне - кол-во вражеских танков одновременно действующих на уровне.
- Вероятность - вероятность появление данного типа танка.
Бонусы:
- Период появления - задержка на появления нового бонуса.
- Время ожидания - задержка существования бонуса на зоне.
- Время действия - время действия эффекта бонуса на танк.
- Кол-во ожидающих - одновременное кол-во бонусов на зоне.
- Вероятность - вероятность появление данного типа бонуса.
Для запуска созданной или загруженной зоны нажмите Редактор->Запустить.
Для сохранения зоны в файл на диск - Редактор->Сохранить.
Подсказки
- Если подъехать к вражескому танку сзади, он вас не заметит.
- На нижней панели отображаются состояние вашего танчика (жизни, броня) и количество уничтоженных врагов (и если определенно заданием, то и требуемое количество врагов для победы). Справа появляется информация о новом или взятом бонусе.
Меню
- Пауза (P) - стоп / пуск текущей игры
- Остановка при повороте - вкл/выкл задержку при смене направления движения танка
- Включить бонусы - вкл/выкл появление бонусов во время игры
- Одна пуля - танки не могут стрелять, пока выпущенная ими пуля находится в зоне
- Столкновение пуль - вкл/выкл лобовое столкновение пуль
- Показать/скрыть фото соперника (H)
Управление
- Клавиши курсора (или A, W, S, D) - переместить танк.
- SHIFT + клавиши курсора - развернуть танк .
- CTRL (или Space) - стрелять.
© FreeSweetGames