===================================
== Advanced TankTiks Map Editor ===
== Copyright © 2007 ===============
== Дмитрий Валешков aka Macronix ==
===================================

Редактор карт для игры TankTiks (© Tanks Factory)
Создан как альтернатива стандартному редактору.
Обладает широкими функциональными возможностями,
простым интерфейсом и небольшим размером.


Основные преимущества:
- Удобный диалог открытия/сохранения
- Простота создания симметричных карт
- Поддержка "шкурок" из игры
- Наличие функций отмены/повтора действия (Undo/Redo)
- Возможность комбинирования разных видов ландшафтов
- Показ статистики карты (процентного соотношения деталей ландшафта)
- Улучшенный анализатор карты
- Наличие специальных функций (заливка, замена, отражение, сдвиг)
- Возможность быстрого запуска карты в игре
- Поддержка плагинов


Поддерживаемые системы:
Windows 2000/XP/2003/Vista
(Могут быть проблемы с Windows 98 и Me)




== Создание, открытие, сохранение карты ==
При создании, поверхность карты заливается ландшафтом по умолчанию (травой). 
Готовая карта может быть сохранена как в новую ячейку сборника карт,
так и в существующую. При попытке создания/открытия карты будет выдан
запрос на сохранение изменений в карте, если они были произведены.
Для того, чтобы карта имела статус "Готова" необходимо установить оба флага
и как минимум по одной точке рождения танка для каждой команды.

Чтобы удалить карту из набора вызовите диалог открытия или сохранения.
Кликом правой кнопки мыши на выбранной карте вызовите контекстное меню.
(После подтверждения операции восстановить удаленную карту будет невозможно)



== Ландшафты и объекты ==
Редактор (как и игра) воспринимает два основных вида ландшафта -
трава и вода (нижний слой). Поверх могут располагаться
другие виды объектов: кусты, кирпичная стена, бетонная стена,
стартовая площадка, флаги (верхний слой). Существуют еще точки
рождения танков

======================================
== Таблица возможных комбинаций     ==
== ландшафтов и объектов с учетом   ==
== корректной поддержки игрой       ==
--------------------------------------
		Трава	Вода
Кусты		+	+
Кирпичная стена	+	-
Бетонная стена	+	-
Старт. площадка	+	+
Флаг		+	+
Точка рождения	+	-
======================================


== Инструментальная панель ==
Здесь можно выбрать текущий ландшафт/объект. Щелчком левой кнопкой мыши 
выбирается инструмент [A], правой, соответственно [B]. 
Инструмент [B] имеет более высокий приоритет, то есть затрагивает все слои.
Пример: вы выбрали в качестве инструментов [A] и [B] траву. Цель изменений - клетка, 
залитая водой, с расположенным на ней кустом. При изменении клетки инструментом [A]
куст не исчезнет, заменится лишь вода на траву. При изменении клетки инструментом [B]
исчезнут и куст, и вода, заменившись травой.


== Кнопки "Зеркало" ==
Слева, чуть ниже инструментальной панели расположены две кнопки (Зеркало X и Зеркало Y)
Режим кнопок зависит от текущего действия. При обычном "рисовании" ландшафт или объект
будет дублироваться относительно центральных осей карты в соответствии с положением кнопок.


== Работа с фрагментами ==
Выделение производится с помощью мыши при нажатой клавише Ctrl. Зеленая рамка
подразумевает, что выделенный фрагмент не скопирован. В этом режиме возможна
операция "отражение". При попытке перемещения происходит копирование фрагмента
карты в специальный слой. При этом зона карты очищается. Желтая рамка означает,
что фрагмент может свободно перемещаться по карте. При нажатии на Enter (или
при попытке любой операции вне фрагмента) происходит слияние фрагмента с картой.
При нажатии на Esс фрагмент удаляется. Фрагмент может быть скопирован в буфер
с помощью комбинации Ctrl+Insert или пункта меню "Правка/Копировать". Вставка
из буфера осуществляется с помощью комбинации Shift+Insert или пункта меню
"Правка/Вставить".

Прим. Будучи скопированным, выделенный фрагмент остается в буфере вплоть до
выхода из программы.


== Функция "Отражение" ==
Ось отражения зависит от кнопок "зеркало", если выделен фрагмент, будет отражен только он.


== Функция "Сдвиг" ==
Удерживая клавишу "Пробел" переместите карту с помощью мыши (ну почти как в Photoshop ;) )


== Установка типа танка ==
Выбрать тип танка можно с помощью контекстного меню (Ctrl+Правый клик на точке рождения)


== Установка центральных направляющих ==
Вариант 1: через меню \Вид\Указать центральные направляющие...
Вариант 2: с помощью щелчка на колесе мыши (средняя кнопка)
Для того, чтобы вернуть положение направляющих по умолчанию,
дважды нажать "CTRL+C" (или "\Вид\Указать центральные направляющие...")


== Информационная панель ==
Здесь можно увидеть информацию об активной карте, кол-во и процентное отношение 
деталей ландшафта и объектов.


== Горячие клавиши ==
N		Создать новую карту
O		Открыть карту
S		Сохранить текущую карту
Ctrl+S		Сохранить карту как...
R		Замена ландшафта A на B
Ctrl+A		Имя автора карты
Ctrl+R		Имя карты
V		Анализ карты
F5		Запустить TankTiks на текущей карте
Ctrl+Z		Отменить последнюю операцию
Ctrl+X		Повторить последнюю отмененную операцию
F		Отразить всю карту или выделенную зону
G		Включить/выключить сетку
Ctrl+Insert	Копировать выделенный фрагмент в буфер
Shift+Insert	Вставка выделенного фрагмента из буфера
Alt+F4		Выход

Ctrl+Tab	Вкл.-выкл. функцию "Зеркало X"
Shift+Tab	Вкл.-выкл. функцию "Зеркало Y"
Tab		Перекл. состояния обеих кнопок "Зеркало" (X, Y)
Ctrl+С		Установка центральных направляющих

Ctrl+Mouse	Выделение произвольного фрагмента
Shift+Mouse	Заливка произвольного врагмента	
Alt+Mouse	Замена ландшафта/объекта в произвольном фрагменте

PgUp		Предыдущая карта в наборе
PgDown		Следующая карта в наборе
Home		Первая карта в наборе
End		Последняя карта в наборе




== Работа с плагинами ==
Общение с редактором осуществляется посредством стандартных сообщений Windows,
тобишь с помощью SendMessage. Дополнительную информацию можно посмотреть
в исходниках плагина RANDOM_MAP_CREATOR.





== Известные проблемы ==
В текущей версии ATME могут возникать различные проблемы при выходе, если
были запущены плагины, например возникать ошибка "память не может быть Read..."
Причина пока не найдена.
Также может искажаться размер главного окна при разных стилях WindowsXP,
а также при их изменении.



===================================================
Вопросы, предложения, жалобы принимаются по адресу:
atme@tanktiks.com или di-val@ukr.net