BEISPIEL -------- ALS BEISPIEL SOLL EIN GANZ EINFACHES TEXTENGABEPROGRAMM IN G-PASCAL DIENEN. ES TEILT DEN BILDSCHIRM IN ZWEI TEILE: DER OBERE TEIL ZEIGT DEN BEREITS EINGEGEBENEN TEXT. DER UNTERE TEIL DIENT ZUR EINGABE DES BEFEHLS UND DES TEXTES.