谷歌、OpenAI 争相让旗下 AI 玩经典《精灵宝可梦》游戏,衡量 GP T、Gemini 的真正实力 IT之家 1 月 25 日消息,据科技媒体 Tom's Hardware 今天报道, 当今时代我们有无数种跑分测试和评测方法来衡量 AI 的聪明程度与 能力,但最近一种相对小众的测试方法也在 AI 圈内引发关注。 图片:https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/1/ee4c5f5d -af85-494c-8cf4-7dd48994c6f8.png?x-bce-process=image/format, f_auto 目前,谷歌、OpenAI 和 Anthropic 等 AI 巨头正在让自家模型游玩 经典的《精灵宝可梦》系列游戏,以此来评估 AI 性能表现。 Anthropic 公司 AI 部门负责人 David Hershey 对此表示:“《精灵 宝可梦》之所以能吸引机器学习社区关注,是因为它不像《Pong》等 简单游戏那样受限。这种游戏对电脑程序来说非常具有挑战性”。 Hershey 从去年开始在 Twitch 平台进行直播,每天的日常就是用公 司自产模型 Claude 玩《精灵宝可梦》。这名负责人平时的工作就是 帮助客户部署 AI,因此他开直播本质上也是在测试模型。 这名负责人给自家 AI 直播游戏的做法也启发了不少自由开发者,他 们也陆续搞了“Gemini 玩《宝可梦》”“GPT 玩《宝可梦》”等类似的 直播节目。 后来,这些直播甚至被谷歌和 OpenAI 注意到,开发团队有时还会客 串直播间亲自调整模型参数,在官方力量注入下,Gemini 和 GPT 已 经成功通关了 Gam Boy 时代的《宝可梦蓝》,目前已在挑战续作; 而 Claude 至今还没打通任何一个版本。 图片:https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/1/487f166d -97af-4697-8087-0c4c3b78ea6f.jpg?x-bce-process=image/format, f_auto 至于为何要用《宝可梦》评估 AI 性能?Hershey 对此解释道:“因 为它给我们提供了直观的方法观察模型表现,还能用量化指标评估性 能”。 通常来讲,玩家在《宝可梦》系列游戏中需要升级、训练已有 / 刚 抓的宝可梦,还要打败道馆馆主来捕捉新的宝可梦。这种游戏流程并 非线性,而是充满着判断和取舍。 而且,玩家还要经常在游戏中做出选择:是先冒险挑战强大的训练家 以获取珍稀宝可梦,还是稳扎稳打造出一支实力均衡的队伍。 显然,人类非常擅长做此类决策,这也是游戏的乐趣所在,但对于 A I 来说,这是一场关乎逻辑推理、风险评估以及长期规划能力的综合 考验。 因此研究人员会深入剖析 AI 在游戏里的决策方式,深入理解模型的 能力边界。 Hershey 还会将 AI 玩《宝可梦》的结果分享给客户以改进控制框架 (IT之家注:harness),帮助他们提升算力使用效率,让模型更高 效运转。