触乐怪话:Gap半年,我从“同学”变成“老师” 触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图片:http://img.chuapp.com/wp-content/Picture/2026-10-13/6a cd8f7e92b9e.jpg?imageView2/2/w/700 这位同学老师,您好!(图/小罗) 结束一段半年的职业空窗期之后,我的“职业身份”发生了翻天覆地的 变化。都说“出门在外,身份是自己给的”,但更多时候,我们的“职 业身份”被行业文化和惯性定义,于是我就这样从一名“同学”变成了 一位“老师”。 作为一名前游戏策划,成为一名“同学”是很自然的事。游戏行业的从 业者大多从实习开始入行,以学生的身份成为一名“实习同学”。不过 我从学校毕业、正式开始工作之后,同学的身份却没有一同毕业。于 是,我成了一名“策划同学”,更细分一下的话,叫做“文案同学”。而 我日常的工作则是和其他“策划同学”“美术同学”或者“程序同学”对需 求。工作之外,也有园区里做活动的陌生同事偶尔和我打招呼说“同 学你好”,并展开一场礼貌而又略显尴尬的对话。连食堂打饭的阿姨 都会向我招手说:“同学来这边看看。” 图片:http://img.chuapp.com/wp-content/Picture/2026-10-12/50 66acc7ce60305f.jpg?imageView2/2/w/700 游戏公司里的活动,海报是标配 图片:http://img.chuapp.com/wp-content/Picture/2026-10-12/38 66acc83e728293.jpg?imageView2/2/w/700 大学校园里的活动,真的很像 某种程度上,一些游戏公司,或者更广泛地说,互联网公司,确实和 大学保持了一定的同构关系。办公、学习的地点占据了一整套有明确 边界的空间;园区、校园里人流密集的地方摆放了巨幅海报来预告即 将开始的活动;除去工作、学习,饮食购物的需求也可在园区或校园 内一站式解决。而在“裁员”替换成“优化”,又替换成“毕业”之后,这 些公司看起来就更像大学了。 以前和同事聊起称谓的问题,他开玩笑说,这是为了给员工们模拟高 校环境,让这些曾经的“做题家”们保持内卷的习惯,并从这套话语体 系中继续获得快感。暂且不论这套颇有福柯感的推论成立与否,一直 被叫做“同学”确实让我有一种仍然身在校园的错觉。 大学里有同学,自然也有老师。有时候我也会变成一位“策划老师”, 更细分一下的话,叫做“文案老师”。不过一旦你突然成为一名“老师” ,多半是要大事不妙了,跟在“老师”后面的常常不是突发的需求就是 搞砸的工作。每个人都有“同学老师二象性”,只是你不会希望某一次 被观测到的结果是“老师”。 主动从上一家“大学”“毕业”之后,如各位所见,我进入了游戏媒体。 和整个媒体行业一样,这里充满了“老师”。工作第一天,我就被铺天 盖地的“老师”包围了。甚至由于和一位同事姓氏相同,我很幸运地获 得了一个非姓氏开头的个性化称谓。当然,最后两个字也是老师。 图片:http://img.chuapp.com/wp-content/Picture/2026-10-12/16 96acc819d99084.jpg?imageView2/2/w/700 我被“老师”包围了 感受不同行业间文化差异的间隙,我向一位在媒体行业工作过的朋友 咨询了相关的问题。朋友的理论是“老师”文化和媒体行业的工作性质 有关。内部来看,长期存在带教老师的制度;外部来看,频繁接触各 类人士又需要一个通用性礼貌称谓,“老师”就被这样选中了。 同样,暂且不论这套理论成立与否,我成为一名“老师”已然发生。听 到“老师”的称呼时,上一份工作的惯性依然存在,让我本能地想要逃 跑。不过我想,我会逐渐爱上这个称呼。相比被称作“同学”,被称作 “老师”更像是真正离开了校园的保护,成为独立面对纷繁世界的成熟 人类个体。