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                       **  BLAZZING PADDLES  **
                       **                    **
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     MATERIEL RECQUIS :

APPLE//, II+, //e, //c avec 48 Ko minimum, un ou deux lecteurs de disquettes,
un moniteur, et un joystick ou une souris, ou un crayon optique ,ou une 
tablette graphique.





Bootez la disquette Blazzing Paddles : la liste des diffrents priphriques
d'entre est affiche en bas d'cran : slectionner l'entre voulue par fiche
 droite ou fiche  gauche, Return pour valider.

Les deux boutons du joystick sont appels :
- Le bouton d'action,
- le bouton d'annulation utilis pour annuler la dernire opration faite sur
l'image (on peut aussi utiliser ESC)

Aprs quelques instants, le menu principal apparait, prsentant les options
Clear,  Window, Text, Shapes, Disk, Printer, Zoom, Spray, Fill, Color, Lines,
Line, DOts, Sketch, Box, Box2, Oval, Oval2, Brush, Help.

Pour slectionner une option, amener le curseur sur l'icone correspondant, et
presser le bouton d'action. Pour revenir au menu principal, presser ESPACE

* Clear *
Slectionner ensuite la couleur avec laquelle vous dsirez effacer l'image
actuelle.

* Brush *
Les differentes brosses (7) sont reprsentes en bas d'cran (la brosse 
courante est affiche en inverse).

* Color *
Pour slectionner une couleur, dplacer le curseur sur la couleur et cliquer;
le menu "couleur" apparait prsentant 8 couleurs principales et 6 "textures".
Toute couleur primaire peut etre mixe avec une autre (utiliser MIX et suivre
les indications).

* Sketch *
Placez le curseur ou vous voulez commencer votre trac, appuyez sur le bouton
et dplacez la souris en maintenant appuy (le trac  l'cran suit la souris).
 
* Dots (points) *
Placez le curseur  l'endroit voulu, et pressez le bouton "action" : Un point
est alors trac  l'cran. Pour effacer le dernier point trac, amenez le 
curseur hors de l'cran, et pressez le bouton d'annulation. Pour retourner au
menu principal, amenez le curseur hors de l'cran et pressez le bouton d'action

* Line *
Trace des lignes individuelles. Placez le curseur  une extrmit de la ligne
 tracer, appuyez sur le bouton d'action, amenez le curseur sur l'autre
extrmit de la ligne  tracer, et pressez le bouton de nouvau pour "planter"
la ligne. Pour annuler, amenez le curseur hors de l'cran aprs le premier
point et pressez le bouton d'action , ou pour effacer la derniere ligne trace
amenez le curseur hors de l'cran et pressez le bouton d'annulation.    
Pour revenir au menu principal, amenez le curseur et pressez le bouton
d'action deux fois.

* Lines *
Trace des lignes brises. Positionnez le curseur sur le premier point de 
la ligne  traceret pressez le bouton d'action. Un premier segment suit tous
les dplacements de votre curseur. Pressez de nouveau le bouton d'action pour
planter ce premier segment. Un nouveau segment issu de ce point suit de nouveau
le curseur.
Pour sortir su mode trac, amenez le curseur hors de l'ecran et pressez le 
bouton d'annulation.
Pour revenir au menu principal, amenez le curseur hors de l'cran et pressez 
le bouton d'action deux fois.

* Oval *
Placez le curseur au centre de l'ovale  tracer, et pressez le bouton d'action
Dplacez le curseur pour agir sur la taille de la figure, dplacez le curseur
verticalement pour agir sur sa forme (plus ou mooins troite).
Pour valider la figure appuyez de nouveau sur le bouton d'action. Pour annuler
la dernire ellipse trace, amenez le curdeur hors de l'cran et pressez le 
bouton d'annulation.
Pour revenir au menu principal, amenez le curdeur hors de l'cran et appuyez 
sur le bouton d'action deux fois.

* Oval2 *
Fonctionne rigoureusement comme l'option prcdente mais trace des ellipses
pleines.

* Box *
Placez le curseur dans un coin du rectangle  tracer, et pressez le bouton
d'action. dplacez le curseur horizontalement ou verticalement pour donner
au rectangle les  dimensions voulues. Pour valider la figure, appuyez de 
nouveau sur le bouton d'action. Pour annuler le dernier rectangle trac,
amenez le curseur hors de l'cran et pressez le bouton d'annulation.
Pour revenir au menu principal,amenez le curseur hors de l'cran et pressez
deux fois le bouton d'action.

* Box2 *
Fonctionne comme l'option precedente mais trace des rectangles pleins.
 
* text *
Permet d'ajouter du texte  vos images. Les formes des lettres peuvent etre
changes en chargeant un jeu de caractres diffrents  partir du disque.
Placez le curseur  l'endroit ou vous dsirez commencer votre texte, et 
pressez le bouton d'action : un nouveau curseur apparait vous permettant de
frapper vos caractres (sur APPLE// et  //+, utiliser la flche  droite
comme verrouilage de majuscules). La flche  gauche efface le dernier 
caractre entr. RETURN valide le texte frapp.
La ligne entre peut etre dplace juste aprs que l'on ai frapp sur RETURN :
placez le curseur sur la nouvelle position de la phrase et pressez le bouton
d'annulation.
Pour effacer la derniere ligne entre, amenez le curseur hors de l'cran et
pressez le bouton d'annulation.
Pour revenir au menu principal, amenez le curseur hors de l'cran et pressez
le bouton d'action.

* Window *
Lorsque cette option est slectionne, deux sous options sont prsentes :
- CUT : Placez le curseur dans un coin de la zone d'cran  capturer et pressez
le bouton d'action. Amenez le curseur dans le coin diametralement oppos de
cette zone et pressez le bouton d'action.
- PASTE : Placez le curseur  l'endroit de l'cran ou vous voulez recopier la
zone capture par CUT, et pressez le bouton d'action.

* Shapes *
Blazzing Paddles est livr avec un ensemble de formes prdfinies sur disque.
L'option "Shapes" tant slectionne, le haut de l'cran montre la forme 
courante. Pour en changer, utilisez les flches droite et gauche.
Il est possible de faire tourner la figure sur elle meme : amenez le curseur
sur "rotate" et pressez le bouton d'action pour la faire tourner dans le sens
des aiguilles d'une montre, ou le bouton d'annulation pour la faire tourner
dans le sens contraire.
Pour obtenir une image inverse, amenez le curseur sur "flip" et pressez le 
bouton d'action.
Les formes peuvent etre dessines en couleurs ; la couleur active est indique
par un nombre dans un des carrs de couleur en bas de l'cran. Pour changer
de couleur, amenez le curseur sur la couleur choisie et pressez le bouton 
d'action.
Lorsque vous avez choisi une forme,utilisez l'option "picture" pour retrouver
votre dessin. Appuyez sur le bouton d'action : la forme rapparait et suit le
curseur dans ses dplacements. Pour planter la forme, relachez le bouton.
Pour l'amener sur un nouvel emplacement, amenez le curseur  cet endroit et 
pressez le bouton d'annulation.
 
* Zoom *
Aggrandit une portion de l'image, sur laquelle vous pouvez travailler en point
par point.Pour allumer ou teindre un point particulier, amenez le curseur 
dessus et pressez le bouton d'action. Pour en changer la couleur, appuyez sur
le bouton d'annulation (notez que des points voisins peuvent aussi changer de
couleur).
Pour dplacer la fenetre agrandie,amenez le curseur contre un bord de la 
fenetre, appuyez sur le bouton d'action et deplacez la fenetre.

* Spray *
Cre un "brouillard" avec lequel vous pouvez agrmenter vos dessins. Cette 
option fonctionne comme plot.

* Fill *
Remplit une zone de l'cran avec une couleur dtermine. Toute zone dj
colorie par ce procd peut etre repeinte de nouveau. Par contre, des zones
ayant t remplies de motifs "texture" sont irrcuprables. Placez le curseur
sur la zone  colorier et pressez le bouton d'action. Le bouton d'annulation
"vide" la dernire surface remplie par Fill.

* Disk *
prsente un ensemble d'options permettant de sauvegarder, de rcuprer des 
images, des tables de formes, ou des jeux de caractres (utilisez les flches
pour changer d'option, Return pour valider).

* Printer *
Vous permet d'diter vos images sur imprimante, aprs avoir accept les 
propositions du systme (type d'imprimante, interface...), ou en avoir chang
(flches droite et gauche , et Return).

 


Disponible sur Apple IIc .dsk Archive par Steph & Gist :
http://www.multimania.com/apple2c/