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SOLUTION DE KING'S QUEST BY THE REFLEX 
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ADAPTATION FRANCAISE.
                    
                                                   
                    THANKS TO THE DUPONT-BOY !!    
                                                                                  
      
> On attaque , accrochez vous les Keums !!!

ALLEZ VERS L'OUEST . POUR CELA , DEPLACEZ VOTRE PERSONNAGE VERS LA GAUCHE DE
L'ECRAN . ARRETEZ VOUS DEVANT LES PORTES DU CHATEAU ET TAPEZ <OPEN DOOR> POUR
LES OUVRIR .
EN SUIVANT LE TAPIS ROUGE A L'INTERIEUR DU CHATEAU , VOUS VOUS RETROUVEREZ
DEVANT LE ROI . APPROCHEZ VOUS DE LUI ET TAPEZ <SPEAK KING>
APRES QU'IL VOUS AIT RACONTE SON HISTOIRE , SORTEZ DU CHATEAU .
DEVANT LE CHATEAU , ALLEZ A L'OUEST EN PASSANT SUR LE PONT (NE TOMBEZ PAS A
L'EAU !!)
PLACEZ VOUS DERRIERE LE ROCHER ET DEPLACEZ LE EN TAPANT <MOVE ROCK> .
TAPEZ <LOOK HOLE> PUIS <GET DAGGER>
ENSUITE , PARTEZ VERS LE NORD . VOUS VOYEZ PLUSIEURS ARBRES , ALLEZ VERS LE
PLUS GROS ET GRIMPEZ Y , EN TAPANT <CLIMB TREE>
DIRIGEZ VOUS VERS LE NID ET LORSQUE VOUS ETES PRET DE L'OEUF , TAPEZ
<GET EGG> . REDESCENDEZ DE L'ARBRE EN LAISSANT TOMBER LE PERSONNAGE D'EN HAUT DE L'ARBRE .
SUIVEZ ENSUITE CES DIRECTIONS : <S O O S S O O> ET NORMALEMENT VOUS DEVRIEZ VOIR UN PONT . 
POUR LE TRAVERSER , TAPER <GIVE EGG> POUR DONNER L'OEUF AU TROLL QUI VOUS BARRE LE PASSAGE .
ALLEZ PARLER AU SALE NAIN QUI SE DEPLACE SUR L'ECRAN , PAR <SPEAK GNOME> . SON NOM EST <IFNKOVHGROGHPRM>.
IL VOUS DONNE ALORS DES HARICOTS MAGIQUES . PRENEZ LES PAR <GET BREANS> .
TAPEZ <S O O N> ET VOUS SEREZ AU BORD DES RAPIDES . IL Y A DES GALETS AU BORD DE L'EAU <GET PEBBLES>
ALLEZ A L'OUEST , PUIS AU SUD ET APPROCHEZ VOUS DU NOYER POUR CEUILLIR UNE DES NOIX < GET WALNUT > . EN OUVRANT LA NOIX , VOUS VOUS RENDEZ COMPTE QU'ELLE EST EN OR (OH ! MIRACLE ! ) . TAPEZ <OPEN WALNUT > .
CONTINUEZ EN ALLANT A L'EST PUIS AU SUD .
PARLEZ AU LUTIN PAR <SPEAK ELF> . IL VOUS DONNE ALORS UN ANNEAU MAGIQUE QUI PEUT VOUS RENDRE INVISIBLE MAIS SEULEMENT UNE FOIS !
ALLEZ AU <O O O S> ET NORMALEMENT , VOUS DEVEZ ETRE DEVANT UN PUIT.
REMPLISSEZ LE SEAU <LOWER BUCKET> <RAISE BUCKET> <CUT ROPE> <GET BUCKET> 
<LOWER ROPE> <CLIMB ROPE> PUIS DEPECHEZ VOUS DE TAPER <DIVE> QUAND VOUS TOMBEZ DANS L'EAU , AINSI IL PLONGERA SOUS L'EAU . DIRIGEZ VOUS VERS LA FISSURE DANS LES MUR QUI SE TROUVE A VOTRE GAUCHE .
C'EST LA SALLE VERS LE DRAGON . APPROCHEZ VOUS ET LANCEZ VOTRE DAGUE <THROW DAGGER> , PUIS PRENEZ VOTRE PREMIER TRESOR <GET MIRROR> .
REPARTEZ PAR LA FISSURE ET LORSQUE VOUS EMERGEZ , TAPEZ DIRECTMENT <CLIMB ROPE>
UNE FOIS SORTI DU PUIT , PRENEZ LES DIRECTIONS SUIVANTES : <O N N N> .
PLANTEZ LE HARICOT MAGIQUE AU MILIEU DES FLEURS <PLANT BEANS>. PUIS TAPEZ
<CLIMB BEANSTALK>
ENTREZ ENSUITE DANS LE NUAGE EN ALLANT VERS L'EST
<E E S E E>
VOUS APERCEVEZ UN ARBRE <LOOK TREE> <LOOK HOLE>
PRENEZ LE LANCE PIERRE <GET SLING>
SUIVEZ CES 2 DIRECTIONS : <O N>
TUEZ ALORS LE GEANT AVEC LE LANCE PIERRE <USE SLING>
PRENEZ LE TRESOR MAGIQUE < GET CHEST >
REDESCENDEZ SUR TERRE PAR <O O O>
ALLEZ JUSKA LA TIGE DE L'HARICOT ET TAPEZ <CLIMB BEANSTALK> POUR Y GRIMPER.
DESCENDEZ EN FAISANT GAFFE DE PAS TOMBER , VOUS MOURRIEZ !
UNE FOIS AU SOL , ALLEZ A L'EST PUIS AU SUD
ENTREZ DANS LA MAISON PAR <OPEN DOOR>
LA SORCIERE DOIT ETRE ABSENTE . SI ELLE EST LA , RESSORTEZ ET REVENEZ DE TEMPS EN TEMPS .
DIRIGEZ VOUS VERS LE PLACARD ET OUVREZ LE <OPEN CUPBOARD>.
PRENEZ LE MORCEAU DE FROMAGE <GET CHEESE>
DIRIGEZ VOUS VERS L'AUTRE PIECE ET PRENEZ LE PAPIER QUI SE TROUVE SUR LA TABLE <GET NOTE> <READ NOTE> .
DEPECHEZ VOUS DE SORTIR
ALLEZ AU <S E E E N>
RAPPROCHEZ VOUS DU BOL ET PRENEZ LE <GET BOWL>
CONTINUEZ VOTRE MARCHE <O N O N O>
VOUS DEVEZ ETRE DEVANT LA MAISON DU BUCHERON.
ENTREZ ET REMPLISSEZ LE BOL <FILL BOWL>
LE BOL SE REMPLIT DE NOURRITURE . OFFREZ LE AU BUCHERON <OFFER BOWL>
PRENEZ LE VIOLON QU'IL VOUS OFFRE SANS TOMBER DANS LES TROUS DE SA MAISON
<GET FIDDLE>
SORTEZ ET ALLEZ VERS LE NORD , PUIS VERS L'OUEST . APPROCHEZ VOUS DES TRONCS.
L'UN EST VIDE , MAIS L'AUTRE EST PLEIN DE DIAMANTS . TAPEZ <LOOK TRUNK>
<GET POUNCH>
ALLEZ AU <O O N N>
PRENEZ LE TREFLE A QUATRE FEUILLE PAR <GET CLOVER>
ALLEZ DEUX FOIS A L'EST . VOUS APERCEVEZ UNE GROTTE ET PEU ETRE UN CONDOR.
SI LE CONDOR N'EST PAS LA , ENTREZ DANS LA GROTTE ET PUIS RESSORTEZ EN .
ESSAYEZ D'ATTRAPER LES SERRES DU CONDOR AVEC LE BOUTON 1 DU JOYSTICK .
LE CONDOR VOUS EMPORTE DANS LES AIRES ET VOUS DEPOSE PRES D'UNE PETITE ILE.
ALLEZ A L'OUEST . VOUS VOYEZ UN CHAMPIGNON MAGIQUE . PRENEZ LE <GET MUSHROOM>
REPARTEZ A L'EST ET PRECIPITEZ VOUS DANS LE TROU .
UNE FOIS EN BAS , ALLEZ VERS LE SUD ET SUIVEZ LE CHEMIN DE LA CAVERNE.
DONNEZ LE FROMAGE AU RAT GEANT <GIVE CHEESE>
<OPEN DOOR> PUIS ENTREZ . JOUEZ DE LA MUSIQUE AU LUTIN <PLAY FIDOLE> PUIS
CONTINUEZ VERS LE SUD .
PRENEZ LE SCEPTRE ET LE BOUCLIER MAGIQUE <GET SHIELD> <GET SCEPTER>
DIRIGEZ VOUS VERS LES MARCHES . MANGEZ LE CHAMPIGNON MAGIQUE DE TELLE SORTE QUE
VOUS DEVENIEZ ASSEZ PETIT POUR VOUS FAUFILER DANS LE TROU DE SOURIS 
<EAT MUSHROOM> .
ALLEZ AU <N N E E OPEN DOORS N O>
SALUEZ LE ROI <BOW KING>

... ET ...

 ... DEVINEZ ? ...

  ... VOUS AVEZ GAGNE !!!!!!!!!!!!!!!! ....

         **[ THE ADVENTURE TEACHER BY KILROY WUZHERE AND THE REFLEX ]**

Disponible sur Apple IIc .dsk Archive par Steph & Gist :
http://www.multimania.com/apple2c/