		BACK IN TIME 

BACK IN TIME est un jeu d'aventure pas comme les autres. En effet, il allie
 les avantages d'un jeu d'aventure d'assez bonne qualit  ceux d'un didacticiel...

Je m'explique: BACK IN TIME brille surtout (comme Fahrenheit 451) par
 l'originalit de son scnario. Le joueur n'volue plus dans une mystrieuse
 maison ni dans un inquitant tunnel hant de monstres hideux, mais dans la
 jungle quatoriale de l're tertiaire. L'aspect pdagogique de ce jeu
 rside dans le fait que le joueur doit reconnaitre et nommer les dinosaures
 qui voluent sur l'cran.

Savoir reconnaitre les dinosaures permet d'augmenter le score qui doit
 atteindre 200. On peut aussi gagner des points en effectuant des actions
 utiles pour le droulement du jeu. Chaque fois que tu marqueras des points,
 une petite musique retentira...

Te voila donc transform en touriste voyageant dans un autobus qui te ramne
 d'une visite au Muse d'Histoire Naturelle, quand tout  coup, un choc te
 projette  terre. Tu te relves <SIT UP> et remarques avec inquitude que
 tous les occupants du bus ont disparu. Tu te diriges vers l'avant du bus
 <N> et tu apercois un norme dinosaure. Il suffit d'allumer les phares du
 bus pour le faire fuir... <PUSH BUTTON>. Tu descends alors du bus pour
 affronter la jungle !!! <E>.

L'inventaire rvle que tu ne possdes qu'un sac de camping, une pomme, un
 morceau de caoutchouc et une thermos vide...

<E> Tu arrives devant un lzard flemmard qui se fait dorer au soleil. Il
 faut t'en emparer <TAKE LIZARD>. Mais le lzard est trs agile et il
 s'chappe de ton sac ! Sans hsiter, prends  nouveau la bestiole et mets-
 la dans la thermos <USE THERMOS>.

<E S W S S> Aprs une petite ballade dans la jungle, tu apercois sur le
 sentier un gros insecte bless <TAKE INSECT>.

<W W N> Au passage, tu rencontres un scorpion qui fuit  toutes pattes si
 tu essaies de le toucher. Puis te voil nez--nez ou presque avec un norme
 dinosaure ! L'ordinateur te demande son nom: c'est un STEGOSAURUS...
Une fois que tu l'auras nomm, le gros herbivore se pousse pour aller
 ingurgiter un autre buisson quelques mtres plus loin. On peut alors voir
 et prendre un morceau de bois en forme de Y <TAKE STICK>. Il te sers 
 fabriquer une fronde... <BUILD SLINGSHOT>

<S E S W> Sur ce cot de la falaise, on trouve une dent d'allosaure bien
 tranchante qui pourra servir de couteau ou de machette... <TAKE TOOTH>

<E E> Puis on gravit la pente du volcan jusqu'au sommet <UP UP UP>. Avec
 courage, tu t'approches du cratre quand tout  coup une ruption se
 produit. Tu es alors oblig de dtaler  toutes jambes pour chapper  la
 lave bouillante. La branche d'un arbre s'enflamme juste  cot de toi.
Prends-la, elle te servira de torche <TAKE BRANCH>. Coinc par la lave, tu
 dois sauter du haut de la falaise. Tu atterris devant l'entre d'une grotte
 sombre.

<W> Ici, la torche est bien utile pour y voir clair. Tu progresses dans la
 grotte <N N> jsuqu' un petit ruisseau souterrain qui coule d'ouest en est.
Suis son cours <E>. Aprs quelques pas, tu butes sur une pierre. Elle te
 serviras pour la fronde. <TAKE ROCK>
Sors maintenant de cette grotte <E>.

<S S E> Aprs tre repass devant l'entre de la grotte, tu arrives  un
 tournant. Des bruits se font entendre au nord, mais il est impossible d'y
 aller  cause de la vgtation trop luxuriante. La dent d'allosaure va tre
 utile... <USE TOOTH>. Un chemin boueux s'ouvre devant toi. D'normes traces
 de dinosaure semblent aller vers l'est. Suis-les... <E>.

Voil l'auteur de ces empreintes... C'est un BRONTOSAURUS...

<W N N> Plein de boue, tu sors des marais pour rencontrer un ORNITHOLESTES.
 Donnes-lui le lzard. <GIVE LIZARD>.

<N N E> Diriges-toi vers le lac, une petite baignade et tu arrives sur une
 ile. Le reptile qui s'y trouve est un  DIPLODOCUS... Pousses alors le tronc
 d'arbre trainant sur la plage <PULL LOG> et te voil  califourchon sur le
 rondin traversant le lac vers le sud. Mais un aninal au cou qui n'en finit
 pas surgit de l'eau et te barre le chemin. Proche parent du monstre du Loch
 Ness, il s'agit d'un BRACHIOSAURUS. Une fois nomm, le reptile replonge et
 tu peux atteindre la berge.

<W> Un poisson mort git sur la plage <TAKE FISH>.

<E E N> Tu marches le long de l'ocan en suivant un ALLOSAURUS. Celui-ci se
 dirige vers le nord.

<N> Lorsque tu le rattrapes, il vient de mettre  mort un autre dinosaure
 pour se nourrir. Des os trainent  terre. Il va falloir tuer cet animal...
 <USE SLINSHOT> <STONE>. Tu peux  prsent t'emparer d'un petit os. <TAKE
 SMALL BONE>.

<S S S> Le dinosaure  nageoires est un ELASMOSAURUS.

<S> tu commences l'escalade d'une colline lorsqu'un reptile volant
 s'approche de toi. C'est un RHAMPHORYNCHUS. Il est affam, donnes-lui le
 poisson <GIVE FISH>: il s'loigne. Poursuis ta route vers le haut de la
 colline <S S W> d'ou l'on apercoit une clairire qui s'tend en bas au
 milieu de la foret.

<W S> Dans cette clairire broute un CAMPTOSAURUS  qui tu donneras ta pomme
 <GIVE APPLE>.

<N W S W N> Tu tombes maintenant sur un ARCHAEOPTERYX !!! Celui-ci apprcie
 l'insecte que tu tiens enferm dans ta thermos.

<N N> Te voila de retour au bus. Tu dois normalement avoir 195 sur 200
 <SCORE>.
Le bus est entour d'une vgtation touffante. Il suffit de dbroussailler
 pour obtenir 200 points... <USE TOOTH>.

<W> Te voil  nouveau dans le bus et tu fais un bon de 135 millions
 d'annes pour te retrouver au vingtime sicle...

      Tu as fini BACK IN TIME...

    DERFOUNET 57 Le Grand pour Cochonou Crack Band...
        Merci  Vincent Dutron (MICROCAM) pour ses tuyaux...

Disponible sur Apple IIc .dsk Archive par Steph & Gist :
http://www.multimania.com/apple2c/