EL ELEGIDO
(c)1999 Login:
Una "mini-aventura" de JSJ escrita con Visual SINTAC
http://pagina.de/jsj
jsj666@hotmail.com
----------------------------------------------------------


INTRODUCCION
------------

Siempre me ha chocado que en la mayora de los argumentos de aventuras
conversacionales, o de aventuras grficas o juegos de rol, siempre
encarnamos al "chico bueno" dispuesto a salvar el mundo. Pocos son los
argumentos que nos meten en la piel del "chico malo".

Hace algn tiempo me andaba rondando por la cabeza el realizar una
aventura que nos metiese en la piel de un "chico malo", de un autntico
psicpata. Por supuesto nuestra misin no sera la de salvar el mundo
sino de hacer todas esas cosas que hace un buen psicpata asesino, o sea,
asesinar, violar, maltratar a inocentes vctimas.

Quiz este enfoque no resulte atractivo para la mayora ya que los "malos
de la pelcula" invariablemente tienden a acabar mal, bien sea muertos o
encerrados en alguna institucin de por vida. No suele ser este el tipo
de "recompensa" que espera un jugador.

Dndole vueltas al argumento para realizar una "mini-aventura" enseguida
me vino a la cabeza lo del psicpata asesino. Era una forma perfecta de
ver si mi idea funcionaba. Espero que s porque pretendo que esta sea
la aventura ganadora del I Concurso de Mini-Aventuras 8-).


REQUISITOS
----------

Esta aventura est hecha con el Visual SINTAC por lo tanto slo funcionar
en sistemas Windows (95/98/NT y seguramente el Windows 2000).
Ser necesario instalar el "runtime" y el intrprete. Estos se pueden
encontrar en mi Web (http://pagina.de/jsj), en la seccin de descargas.
Es necesario aclarar unos puntos.

1.- Hay dos runtimes disponibles: el runtime completo y el runtime "mini".
    Para ejecutar aventuras basta con descargar (e instalar) el runtime "mini".
    Adems del runtime ser necesario descargar el fichero ZIP que contiene
    el intrprete (adems este fichero ZIP contiene tambin el entorno de
    desarrollo).

2.- El intrprete de Visual SINTAC es un ejecutable que se llama InterpreteVS.exe.
    Es necesario que el fichero VS.dll est presente en el mismo directorio que
    el intrprete (se incluye en el mismo ZIP).


EJECUTAR LA AVENTURA
--------------------

Una vez instalado el runtime "mini" y el intrprete ejecutaremos este (InterpreteVS.exe)
tras lo cual nos aparecer una pantalla para seleccionar la aventura que queremos
ejecutar.

Buscaremos el fichero ELEGIDO.VSR y lo abriremos. En este momento se ejecutar la aventura.


AYUDA
-----

Para acceder a una pequea ayuda sobre los comandos reconocidos y alguna otra informacin
adicional se puede teclear AYUDA en cualquier momento dentro de la aventura.


NOTA FINAL
----------

He intentado que esta aventura se mantenga dentro de los lmites impuestos por las reglas
del concurso. Bsicamente consiste en una localidad, dos objetos y un PSI. Si nos atenemos
estrictamente a las reglas quiz esta aventura no las cumpla (algunos pueden considerar
que la aventura realmente tiene algn objeto ms debido a que permite cierto tipo de
interaccin aunque sea muy limitada).

En todo caso mi prioridad ha sido el retratar una escena en la que intervienen un psicpata
asesino y su vctima atenindome a las limitaciones impuestas.
