Thema: Die freie Zone - Aktuelle
Seite:
1 2 3 4
5 6
7
Administrativer Vortrag Nr.4
Ausgelassene Brücken
7. Oktober 1989
OT-Kongress 1989
Davos, Schweiz
von
Capt. Bill Robertson
Hallo, alle miteinander!
Willkommen
in Davos in der Schweiz - hier oben in den schönen, schneebedeckten Alpen - zu diesem
wunderbaren OT-Kongress 1989, der von Walchwil, Zürich, Bern und verschiedenen anderen
liefernden Orten der Schweiz veranstaltet wird. Das hier ist das Admin Briefing Nr.4 und
es heißt "Ausgelassene Brücken".
Nun
haben Sie vermutlich alle die Administrativen Vorträge 1 bis 3 gelesen oder gehört -
"Die Brücke", "Falsche Brücken" und "Ihre Brücke". In
letzter Zeit bin ich auf etwas sehr Interessantes gestoßen und es paßt zum Kongress und
den Themen der Vorträge, und es ist eine allgemeine Betrachtung einiger Dinge, die in
diesem Spiel ausgelassen werden, die in diesem Universum ausgelassen werden und
ausgelassen wurden, oder die nie hineingebracht wurden. Ich habe den Beweis dafür, ich stütze
mich hier gerade darauf, daß diese Gebiete niemals gehandhabt wurden und niemals eine Brücke
hatten, in Ordnung?
Was
meine ich nun, wenn ich "Ausgelassene Brücke" sage? Ich meine es ist eine Brücke,
die anders ist als die, auf der Sie sich befinden, diejenige, die Sie machen und
diejenige, auf deren Benutzung Sie trainiert wurden. Aber nichtsdestotrotz ist sie da und
ist sie notwendig, um das Spiel richtig zu Ende zu bringen, oder es zumindest in ein
besseren Spiel zu verwandeln, ein lebensfähigeres Spiel. Worauf ich mich hier also
beziehe, ist eine Brücke, die die Fünfte und Sechste Dynamik betrifft. Wenn ich nun
"Ausgelassene Brücken" sage, könnte jede dieser beiden Dynamiken aus
bestimmten Dingen zusammengesetzt sein, die eine andere Brücke brauchen, so daß es mehr
als eine geben kann. Nun war es uns nur dadurch möglich, an diesen Punkt zu gelangen,
daß wir die Brücke für den Thetan abgeschlossen haben - den Spieler des Spiels, Sie,
die ein Spiel auf mindestens 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 oder 12 Dynamiken spielen,
ob Sie es wissen oder nicht. Und wenn Sie auf einer Mission sind, vielleicht sogar noch
mehr- aber Sie spielen tatsächlich ein Spiel auf verschiedenen Dynamiken.
Sie
alle wissen darüber Bescheid. Sie haben es studiert, von dem Moment an, als Sie Ihren
ersten "Public Efficiency"-Vortrag gehört haben. Die "Acht
Dynamiken". Und dann ästhetik, Ethik, Tech und Admin. Ja, wir haben all diese
Dynamiken, und Ihr Prozessing ist darauf ausgerichtet, Ihre Fähigkeiten auf diesen
Dynamiken zu vergrößern, ihre Bewußtheit über diese verschiedenen Dynamiken und über
die Spiele, die darauf gespielt werden, zu erhöhen. Aber das ist Ihre Brücke. Was
geschieht mit den erschaffenen Teilchen, den erschaffenen Stückchen postuliertem Theta,
Materie, Energie, Raum und Zeit, die auf diesen Dynamiken existieren? Ist ihre Brücke die
gleiche wie Ihre? Nein. Aber sie müssen das Spiel ebenfalls beenden, sonst ist es kein
abgeschlossener Zyklus. Sie können kein neues Spiel spielen - nun, Sie können es, aber
es würde vermutlich nicht so viel Spaß machen und würde nicht so gut, und es wird
weniger lebensfähig sein als das, in dem Sie sich befinden -, wenn Sie den Zyklus im
alten Spiel nicht abschließen, as-isen, zu Ende bringen.
Anderenfalls
wird es in das neue Spiel mitgeschleift, in Ordnung? Genau wie die Rechnung, die Sie
letzten Monat nicht bezahlt haben, und die Sie in diesem Monat immer noch nervt, verstehen
Sie? Oder die Papiere, die Sie letztes Jahr nicht abgelegt haben, und in diesem Jahr nicht
finden können. Oder jeder offene Zyklus in Ihrem Leben, wenn Sie es betrachten- warum
können Sie es betrachten?
Verstehen
Sie, Sie können es betrachten, weil es nicht abgschlossen ist! Es ist noch da und fordert
Ihre Aufmerksamkeit. Ha! Ha! Wenn Sie es wirklich abgeschlossen hätten, würde ich sagen:
"Sehen Sie sich die abgschlossenen Zyklen einfach an und haben Sie da Gefühl eines
Gewinns." - "Ja, das habe ich getan." "Es ist abgeschlossen".
Verstehen Sie? Aber der unvollständige Aktionszyklus hält Ihre Aufmerksamkeit fest.
Lassen
Sie uns nun zurückgehen zur Fünften und Sechsten Dynamik, Lebensformen, Sechste Dynamik:
Materie, Energie, Raum und Zeit. Wo ist also die Brücke hierfür? Und was ist die Brücke
hierfür? Nun ist die Fünfte Dynamik selbst eine Kombination aus siebtdynamischem Theta
und sechstdynamischer Materie, Energie, Raum und Zeit. Also könnte es da eine Kombination
von 2 Brücken, oder vielleicht drei, geben, die es handhaben muß. Ok. Verstehen Sie, was
hierbei wichtig ist? Haben Sie jemals eine Therapie gemacht, oder eine Schule des Wissens,
irgendetwas derartiges, wo es hieß: "Nun, dann werden wir jetzt dieses Stück
Materie, Energie, Raum und Zeit aus dem Spiel herausbringen und es für es beenden."?
Nein.
Die Leute sind zu sehr mit ihren eigenen Fällen beschäftigt, auf all ihren Dynamiken.
Normalerweise kümmern sie sich nicht darum, mit einer spezielle Ausnahme, ihrem eigenen
Körper und den Dingen im Physikalisch Universum, an denen Soe sich den Kopf einrennen.
Und da haben Sie etwas produziert, was man Incident, Engramm oder Secondary nennt oder
einfach verschiedene Dinge, die mit den verschiedenen Randomitäten durch Kollision von
MEST mit anderem MEST oder anderen Lebensformen geschehen. Natürlich kann es auch bis zu
einem gewissen Grad SPASS machen, aber alle Spiele sollten Spaß machen Wenn sie
lebensfähig sind, sollten sie auch Spaß machen.
Was
also ist es?
Was
ist mit dieser Materie, Energie, Raum und Zeit passiert?
Was
ist mit den Theta-Partikeln des Körpers geschehen?
Was
ist mit diesen winzig kleinen Individuen geschehen?
Oder
wir können sie kleine Theta-Stückchen nennen, denn, wenn sie auf die Axiome 1 und 2 zurückgehen,
werden Sie finden, daß Materie, Energie, Raum und Zeit selbst von dem Statik oder den
Thetans, den Spielern des Spiels, geschaffen wurde, und/oder daß sie sich darauf
einigten. Also haben Sie, wenn Sie da hinuntergehen, kleine Partikel kreierten Thetas,
oder die Theta geschaffen hat, wie auch immer Sie wollen. Was ist nun die Brücke für
diese Jungs? Bedenken Sie, daß sie das Spiel nicht auf allen Dynamiken spielen, wie Sie
es tun. Tatsächlich sind sie nur auf einer Dynamik, auf einer Ihrer Dynamiken. Also ist
es vom technischen Standpunkt betrachtet ganz offensichtlich, daß sie eine völlig andere
Brücke haben können. In Ordnung? Jetzt sind wir in der Lage, die Prozesse für diese Brücken
tatsächlich zu entwickeln. Wir haben all den anderen Müll beseitigt- all die Implants
der Implanter, alle Incidents, Engramme, Locks, Secondaries- all die Dinge, die sowohl Ihr
als auch ihr eigenes Spiel beeinträchtigten.
Und
jetzt wird das alles gereinigt und Sie sagen: "Hey, ich möchte jetzt ein besseres
Spiel haben!" und: "Worin stecken die ganzen Leute fest? Laßt sie uns da
rausholen!" Das sind also die Spieler. Aber wie steht es mit den postulierten
Partikeln? Wir wissen, daß auf der Brücke, wenn wir jede Person in dem Spiel auf die Brücke
bekommen, daß sie für jeden Partikel, den sie kreiert haben, Verantwortung übernehmen
und den Zyklus, der damit zusammenhängt, abschließen. Wir wissen das. Das geschieht auf
OT 12 und 13: Aber es sind so viele Spieler, daß es eine Weile dauern wird. Und in der
Zwischenzeit müssen Sie mit diesem Zeug arbeiten. Und aus ausschließlich egoistischen
Motiven - wenn Sie so wollen - Sie wollen besser arbeiten, und wenn Sie einen Teil des
MEST und einen Teil des Lambda, was der Lebensform-Teil ist - das MEST ist der Phi-Teil,
der griechische Buchstabe Phi aus den Axiomen -, wenn Sie besser arbeiten wollen, können
Sie helfen, es die Brücke hochzubringen, zumindest in Ihrer unmittelbaren Umgebung.
Klingt das nun interessant, um Ihre OT-Arbeit zu unterstützen? Denn Sie alle wissen:
"Ja, ich kann es erledigen. Aber es dauert so lange. Es ist länger als meine
gewöhnlichen Spielpostulate in früheren Universen. Wenn ich damals einen Hamburger
wollte, sagte ich einfach "Hamburger", und da war er." Nun, das war Ihr
kreierter Hamburger vielleicht über ein Via, wenn Sie wollten, daß er dablieb, damit Sie
ihn essen konnten.
Sie
kreierten ihn über ein Via, damit er nicht in dem Moment, wenn Sie ihn ansahen und
"Mjam!" sagten, verschwand. So, aber bestimmt war es Ihrer oder vielleicht der
einer Ihrer Freunde und Sie wußten alle, welche Partikel wem gehörten. Aber in einem
großen und komplizierten Spiel wie diesem hier müssen Sie in einem System von: "Wir
müssen diese Jungs auf die Brücke bringen, einen oder zwei auf einmal" arbeiten.
Und wir kommen voran. Und dann stoßen wir auf die Szenarien und so weiter und die
Implanter arbeiten hart, um sicherzustellen, daß die Leute Sie nicht erkennen können und
all das, wie Arnold schon sagte.
Wir
als Spieler handhaben das also auf einer alldynamischen Basis. Aber lassen Sie uns auch
die Möglichkeit betrachten, einige dieser langen "Postulat zur
Vollendung"-Zyklen zu verkürzen, indem wir Teile der Materie, Energie, Raum, Zeit
und Lebensformen, die in dem Aktionszyklus sind, tatsächlich auditieren, etwas verkürzen.
Wenn wir sie erfolgreich auditieren können, "pffft!" Dann können wir die
Vollendung, den Aktionszyklus, viel schneller erledigen. Und wir könnten einige sehr,
sagen wir, ungewöhnliche Phänomene daraus erhalten.
Nun,
dies ist nur der theoretische und logische Hintergrund dafür, aus der Theorie der Spiele
und aus der Theorie der Brücke, der Technologie von LRH und der Scientology. Und Sie
haben es alle schon früher betrachtet, auf irgendeine Art und Weise. Aber lassen Sie es
uns jetzt vom C/S-Standpunkt aus betrachten, vom Standpunkt des Fallüberwachers. Lassen
Sie uns ein paar dieser Unterschiede betrachten, und ich denke, Sie werden über einige
Einfachheiten, die wir übersehen haben, verblüfft sein. Ich weiß, daß ich mich selbst
ziemlich dumm fand, als ich sie gefunden hatte - nicht jetzt dumm, damals dumm - und mir
wurde klar, daß ich das, was LRH sagt, übersehen oder falsch interpretiert oder den
vollständigen Sinn nicht ganz erfaßt hatte, oder etwas dabei übersehen hatte, und mir
wurde klar: "Mann, ist das einfach. Wieso haben wir das noch nie gesehen?"
Hier
ist ein Beispiel. Sie spielen das Spiel auf acht Dynamiken mindestens - vielleicht zwölf,
vielleicht mehr. Aber ein Partikel, der geschaffen wird, wird mit Absicht geschaffen. Sie
kreieren Dinge nicht, ohne irgendeine Absicht dabei zu haben. Sie geben Ihr Geld nicht für
Dinge aus, die Sie nicht brauchen. Sie planen Ihren Tag nicht so, daß Sie Dinge tun müssen,
die Sie nicht tun wollen oder nicht zu tun brauchen. Also haben Sie eine Bewertung, einen
Plan, eine Wichtigkeit bezüglich dessen, was Sie und womit Sie etwas tun möchten. Also,
wenn Sie etwas kreieren, kreieren Sie es normalerweise mit einer Absicht. Und das ist die
erste logische Sache, die Sie betrachten müssen. Eine Absicht ist nicht das gleiche, wie
auf 8 oder 12 Dynamiken zu operieren. Es ist eine einzelne Sache. Vielleicht etwas komplex
ausgedrückt oder beabsichtigt, aber es ist nicht das gleiche. Ich meine, dieses kleine Stückchen
MEST hier geht nicht hin und verheiratet sich mit jenem kleinen Stückchen MEST. Und sie
haben keine Kinder - verstehen Sie, was ich meine? Sie arbeiten nicht auf dieser Zweiten
Dynamik. Und dieses kleine Stückchen MEST läuft nicht herum und sagt, wieviel Untermocos
oder Unteratome oder Unterpartikel er besitzt, verstehen Sie, was ich sage? Er hat keine
erstdynamischen Besitztümer oder keine Zweite Dynamik oder solche Dinge. Nein, es ist
nicht die gleiche Brücke. Es ist überhaupt nicht die gleiche Brücke. Also, als mir
klarwurde, daß "Hey, diese Jungs sind auf Dynamiken. Sie spielen kein Spiel auf
allen Dynamiken, sie sind auf der Dynamik. Sie haben nur eine Absicht da."
Der
Trick ist, herauszufinden, was die Absicht ist. Und der Trick ist, dann fähig zu sein,
ein C/S zu machen, um diese Absicht zu auditieren und auszubügeln, jegliche Verluste
darauf zu handhaben. Es ist übrigens nicht der Fehlgeschlagene Absicht-Rundown, weil sie
nicht fehlgeschlagen ist, verstehen Sie? Es tut es. Eine Sache bei diesen Postulaten ist
die, sie sind sehr stark. Und diese kleinen Teilchen werden das immer und ewig weiter tun.
Und sie könnten ihre Schwierigkeiten damit haben, und sie könnten einige ARC-Brüche
haben, und so weiter, aber sie würden bis in alle Ewigkeit weitermachen. Bis der
Erschaffer dieses Teilchens auf die Brücke geht und OT 12 und 13 macht. Aber wenn er
schon mal dabei ist, könnte er es ebensogut fröhlich tun und er könnte es ebensogut
lebensfähig tun und er könnte den Leuten helfen, die versuchen, das Spiel zu säubern
und vernünftig abzuschließen und es in ein neues Spiel überzuleiten. Verstehen Sie, was
ich meine?
Es
gibt hierbei einen Hilfe-Faktor. Nun, ok, wenn Sie sich bereit erklären, zu helfen und
die Absicht des Lambda und Phi schön säuberlich wieder herzustellen, sind Sie dafür
qualifiziert, das Lambda und das Phi zu C/Sen und zu auditieren. Verstehen Sie? Auditieren
Sie nie jemanden, dem Sie nicht helfen möchten. Wenn Sie also rumlaufen und böse auf
MEST sind, und wenn Sie Ihren Körper nicht mögen und so weiter, nun, werden Sie kein
Auditor dafür. Gehen Sie zu einem Review-Auditor. Auditieren Sie nicht gegen die Absicht.
Verstehen Sie? Sie wollen ihm nicht helfen, aber es braucht Hilfe. Spielen Sie nicht damit
herum.
Wenn
Sie der Fünften und Sechsten Dynamik aber wirklich helfen wollen, und Sie diese Idee der
Vergrößerung des Operationspotentials und der Verkürzung der Operationszeit gut finden,
kann das geschehen.
Nun
war eines der ersten Dinge, die mir klar wurden, nachdem ich erkannt hatte, daß in jedem
kreierten Teilchen eine Absicht sitzt, die vom Erschaffer da hingesetzt wurde, vielleicht
sind einige davon ähnlich, vielleicht sind einige davon gleich. Eine Menge von ihnen
haben natürlich mit dem Spiel zu tun. Und all die Sachen, die jeder Ihrer Dynamiken
hätten geschehen können, hätten diesen Absichten geschehen können. Aber sie sind immer
noch da. Und das ist ihre Grundlage. Oder wenigstens ihre Existenzgrundlage.
Wenn
Sie auf frühere Dinge zurückgehen wollen, müssen Sie auf die Individualität ihres
Erschaffers zurückgehen. Mit anderen Worten, er muß selber kommen und es auf OT 12 oder
13 machen und die Erkenntnis wiedergewinnen: "Ja, ich habe dich gemacht. Du bist
jetzt fertig mit dem Spiel. Es ist ok, zu dem Punkt der Erschaffung zurückzugehen und
as-ised zu werden." Aber es gibt auf den oberen OT-Stufen ebenfalls eine Möglichkeit
dafür, auf einem Gradienten eine Menge dieser Säuberung ihrer Absichten vorzunehmen. Wie
können wir einem Partikel von MEST oder einem Partikel von Lambda (Lebensform) dabei
helfen, seine Absicht zu erreichen? Und wir müssen uns darüber Rechenschaft geben, daß
Thetans, da sie grundsätzlich gut sind, gute Absichten da reingebracht haben.
Grundsätzlich sind ihre Absichten gut. Und wahrscheinlich gab es jedes Mal, wenn ein
"Moco" (ein kleiner kreierter Partikel) in einer Kugel den Körper eines Thetans
tötet, beispielsweise in einer Schlacht, eine übergangene Ladung und etwas Angst, Kummer
und vielleicht einen ARC-Bruch mit dem Kerl, der die Waffe abgefeuert hat. Und die Kugel
selbst hat das alles. Verstehen Sie, was ich meine? Denn es hilft dem Rest des Spiels
nicht besonders.
Nun,
Sie werden überrascht sein, daß es auf Materie, Energie, Raum und Zeit solche Ladung
gibt. Sie sind besonders empfänglich für, oder Effekt von, nun - sagen wir es in dieser
Reihenfolge: Eins - Vernachlässigung oder Nicht-Bestätigung durch die Spieler des
Spiels. Natürlich wurden sie geschaffen, um bei dem Spiel zu helfen, und wenn Sie sie
nicht bestätigen, vernachlässigen Sie sie, und sie werden damit etwas unzufrieden sein,
da es gegen ihre Absicht geht. Zwei - Betrug. Besonders Betrug. Sie sagen, daß Sie etwas
für sie tun werden und dann tun Sie es nicht. Oder sie einfach eine lange Zeit alleine
kämpfen zu lassen, ohne sie überhaupt zu benutzen, oder sie nicht in ein anderes Spiel
zu setzen, indem man sagt: "Ok, das ist beendet, du kannst frei sein" oder was
auch immer. Und ihnen nicht die Rechte eines Thetans zu geben. Drei. Sie sind auch
anfällig für schlechte Tech, wie jedermann, in Ordnung. Und das beinhaltet auch, wenn
jemand schlechte Absichten bei ihnen benutzt, verstehen Sie? Sie bemerken das vielleicht,
wenn Sie einen Gebrauchtwagen kaufen. Sie sehen sich einige an und sagen einfach:
"Mann, der Besitzer mochte diesen Wagen bestimmt nicht. Er hat ihn sehr schlecht
behandelt, ich will ihn überhaupt nicht." Verstehen Sie? Und der Wagen gibt Ihnen
die Absicht: "Ich mag euch Spieler nicht. Ihr macht mich kaputt. Grr!" Verstehen
Sie? Wissen Sie, was ich meine? Und da liegen diese Absichten und werden von MEST
dupliziert.
Und
werden auf jeden, der sie untersuchen möchte, zurückgeworfen, und das ist auch ein Teil
der Ladung.
Vier.
Eine weitere Ladung, die sie bekommen, ist, überlaufen zu werden. Mit anderen Worten, das
Spiel dauerte zu lange. "Du hast gesagt, du würdest zurückkommen, aber du hast es
nicht gemacht." - "Hey, du hast uns eine verdammt lange Zeit dort gelassen, ohne
alles. Wir wurden nichtmal benutzt. Man spielte nicht mit uns. Wir haben keinerlei
Bestätigung bekommen, überhaupt kein ARC. Wir fühlen uns da sehr überlaufen."
Besonders, wenn die Spieler losgehen und versuchen, ein neues Spiel anzufangen, ohne überhaupt
... nun, wobei sie die Materie, Energie, Raum und Zeit, die sie zurückgelassen haben,
total ignorieren. Oh Mann! Von Ihrem Standpunkt mag es aussehen wie
"Unverantwortlichkeit". Von ihrem Standpunkt sieht es wie aus überlaufen,
Betrug, schlechte oder gar keine Tech, kein Auditing, keine Bestätigung. Ok?
Sie
verstehen den Gedankengang, es kann Ladung da sein. Wir betrachten also diese
Fall-Phänomene. Was können wir nun für eine Tech anwenden, um dies zu handhaben? Nun,
es steht in einem der grundlegenden Policies von LRH, "grün auf weiß". Und das
gilt besonders für Lambda. Wenn Sie es auf Lambda anwenden, funktoniert es sehr gut, weil
das Lambda die Grenzfläche zwischen Theta und MEST darstellt, und daher die Lebensform
anregt. Das ist die versteckte Sache, die die Wissenschaftler die ganze Zeit zu finden
versuchen. Was befiehlt den Zellen, sich zu bewegen? Was befiehlt den Nerven,
"ssst" zu machen? Oder die Hand wegzunehmen, wenn Sie den Ofen berühren? Nun,
das ist Ihre Lambda-Grenzfläche. Das sind einfach kreierte Stückchen Theta, die etwas
von der "Klugheit" des Thetans haben, auf bestimmten Gebieten. Und sie haben
diese Klugheit, so daß sie wissen, "wenn man das Stück Fleisch auf den heißen
Teller legt und nicht wieder wegnimmt, erhält man gekochtes Fleisch." Und "wenn
man diesen Finger für, sagen wir, Fingerabdrücke benutzt, oder, um ein Buch zu
schreiben, sollte man ihn schnell bewegen!" Zumindestens weiß das der kleine
Lambda-Typ, und er sagt: "Hey! Geh da runter!" Und all die Materie, Energie,
Raum und Zeit sagen: "Oh, oh, wir sollen da weggehen." Andernfalls ist es ihnen
egal, sie verbrennen einfach. Warum verbrennen sie? Wei1 sie, wenn Sie sie wirklich als
MEST betrachten, will jedes zu seinem Erschaffer zurück. Und es will wieder zu seinem
eigenen Erschaffer zurück und wieder mit ihm mitspielen. Also hat es eigentlich keine
wirkliche Absicht, zusammenzubleiben, außer zu seinem eigenen gegenseitigen Wohl, sich
gegenseitig herauszuhelfen, wenn alle anderen ihn betrogen haben. Das ist der erste
Gedanke, den Sie feststellen, daß sie haben, aber die grundlegende Idee ist das nicht.
Der grundlegende Gedanke ist es, sich wieder zu vereinigen. Und sie wissen, daß er
irgendwo ist, selbst wenn der Typ, der sie erschaffen hat, das Universum verlassen hat. Er
ist vielleicht irgendwo im Statik-Zustand oder außerhalb des Spiels. Also versuchen die
meisten Ihrer kleineren und leichteren MEST-Partikel, nachdem sie den ersten
sozialistischen Versuch unternahmen, sich zu ihrem gegenseitigen Wohl
zusammenzuschließen, aus dem Spiel zu exteriorisieren und zum Anfang zurückzugehen. Sie
finden also Strahlung, Sie finden Sonnenlicht, Sie finden alle diese Partikel, die sich
durch das Universum bewegen, das Universum vergrößern und versuchen, rauszukommen!
Wissenschaftler stellen fest, daß das Universum sich tatsächlich ausdehnt, daß es
versucht, "aus sich herauszugehen". Es gibt sehr wenig Stücke solider Masse
darin, wenn Sie es betrachten. In den Dimensionen des Physikalischen Universums sind es
wirklich sehr kleine Stückchen und sehr viel offener Raum.
Und
der Raum selbst wird sehr selten bestätigt! Erinnern Sie sich? Materie, Energie, Raum und
Zeit. Was ist mit dem Raum? Kleine erschaffene Partikel Raum. Sie werden fast nie
bestätigt. Aber ich sage Ihnen eins, wenn Sie nachsehen oder einen Astronomen fragen:
"Wieviel Raum ist zwischen hier und dem Mond oder hier und den Sternen?" würde
er sagen: "Oh, ja, da ist viel Raum, viel, viel und noch mehr!" Sie messen es in
Lichtjahren Raum, wissen Sie? Hey, ist Ihnen jemals klar gewesen, daß hier eine weitere
einfache Grundlage ist? Diese Aussage hier ist der Beweis für die Individualität jedes
Spielers im Spiel. Warum? Weil sich nicht jedes Teilchen im Raum selbst zusammen drückt
oder in irgendeinen anderen Raum drückt, sie bleiben getrennt. Selbst wenn die Materie
dazu neigt, zu verklumpen, neigt der Raum außerhalb, mit dem erschaffen wurde dazu,
getrennt zu bleiben. Darum haben Sie hier solche große Mengen Raum. Die große Anzahl
Spieler. Eine große Menge Raum. Und er drückt nicht zusammen.
Wir
sprechen nicht von Gebiet, wir sprechen von Raum. SpielfeldRaum. Er drückt nicht
zusammen. Er dehnt sich aus. Er versucht, weiter und weiter wegzukommen. Aber jeder
Raumpartikel, sagen wir, ist "benachbart" mit anderen Raumpartikeln,
hauptsächlich, weil sie nie von jemandem bestätigt werden. Ich meine, wir wissen das
schon, weil wir die Brücke gemacht haben. Daß man ein Stück Materie, Energie, Raum oder
Zeit, egal wo, betrachten kann und es einfach bestätigen kann und sagen: "Hey, ich
verstehe, daß du betrogen, überlaufen, unflach oder gar nicht auf dem technischen Weg
auditiert worden bist, um dich auf das Spiel abzuschließen, ich verstehe das alles."
Und auf einmal bekommen Sie diesen unglaublichen Flow von "Wow, endlich versteht mich
einer!", der von der Materie, Energie, Raum und Zeit kommt. Egal, was es ist. Ja,
versuchen Sie es mal. Aber bedenken Sie, daß der Reach eines Partikels sehr klein ist, so
daß Sie beide Commlines dahinlegen müssen. Ungefähr wie der Mann mit dem Hörrohr,
wissen Sie? Sie müssen die Commline dahinlegen, um die Absicht zu bekommen, aber Sie müssen
auch die Commline dafür, daß es mit Ihnen reden kann, legen. Es ist wie ein Telefon. Sie
müssen beide Linien dahaben, die eine zum Hören und die andere zum Sprechen.
Telepathisch. Und Sie werden feststellen, daß Sie tatsächlich hören können, was es
sagt, und was es für Empfindungen hat, und so weiter. Und Sie können MEST im Umkreis
einfach dadurch aufhellen, daß Sie die übergangene Ladung darauf anzeigen, verstehen
Sie? "überlaufen - von deinem Schöpfer betrogen - hier überlaufen und zu lange in
diesem Spiel gewesen - du hattest keine Tech oder schlechte Tech. Ja, ich verstehe das
alles. Wir sind hier, um euch zu helfen."
Oh,
das wird sie in große Aufregung versetzen. "Wow, was soll ich tun?" Nun, jetzt
haben wir etwas, womit wir ihnen wirklich helfen können. Und das ist dieses Lambda- und
Phi-Prozessing. Nun, die Policy, die ich schon erwähnt habe, ist
"OT-Organisationen". Das ist diejenige, in der LRH über die Rehabilitation
einer fehlgeschlagenen Absicht schreibt oder die Rehabilitation einer Absicht, und diese
Aktion wird ein Gebiet, eine Org oder ein Individuum zu neuem Leben erwecken. Das ist nun
sehr interessant.
Neues
Leben. Das paßt zu Lebensfähigkeit. Fähig, zu leben. Neues Leben. Also ist alles, was
man zu tun hat, eine Serie von Prozessen auszuarbeiten, die die Absichtslinie säubern
wird, die Absichtslinie der Materie, Energie, Raum und Zeit oder den Lambda-Partikel zu
auditieren, so daß es von jeglicher übergangenen Ladung gereinigt ist. Verstehen Sie?
Und es zu dem Punkt in dem Spiel bringen, an dem Sie sich gerade befinden. Und es dann
entweder weitermachen lassen und helfen, es seine Rechte als Thetan erfahren zu lassen,
frei zu werden, oder es könnte sogar gewillt sein, eine neue Absicht anzunehmen und mit
Ihnen OT-Operationen durchzuführen. Normalerweise wird es das tun. Verstehen Sie? Oder
zumindest seine Absicht so gut ausführen, daß es fast gar nicht davon abzubringen ist.
Was ich damit sagen will, ist, wenn Sie ein Auto haben, das mit diesen Prozessen behandelt
wurde, ist das besser als jede Politur! Mit anderen Worten, es fährt und fährt und
fährt, repariert sich selbst. Es hat nie Pannen. Sie müssen fast nie etwas damit machen.
Sie führen die normale Wartung aus und es sagt Ihnen, wenn etwas nicht stimmt. Das ist
interessant. Also gibt es für die Dauerhaftigkeit von Materie, Energie, Raum und Zeit
einen Vorteil.
Und
ich bin und andere OTs sind auch schon Zeuge einiger dieser Ergebnisse gewesen. Und
ebenfalls einiger anderer sehr seltsamer Aktivitäten, wo es dazu neigt, das zu tun, was
Sie wollten, daß es tut, und nicht von seiner Absichtslinie abgebracht wird. Zum Beispiel
Dinge, die herunterfallen und zerbrechen könnten - und plötzlich arbeiten das Lambda und
das Phi zusammen, um sicher zu gehen, daß es nicht passiert. Und Sie haben es nicht
einmal postuliert. Ich meine, es ist einfach sofortige Kooperation zwischen Körper und
dem MEST in dem Gebiet, und was immer es war, das runtergefallen und zerbrochen wäre, tut
es einfach nicht. Ich habe schon Dinge dieser Art gesehen, wobei sich der Körper so
schnell bewegte, daß es unmöglich war, es zu sehen. Und er wird das Ding daran hindern,
zu fallen oder es einfach sehr schnell zurückstellen, und es ist schneller als ich je
einen Athleten auf irgendetwas reagieren gesehen habe. Verstehen Sie? Beinahe so schnell
wie ein Lichtblitz. Nun, diese Dinge passieren und tatsächlich ziemlich oft. Nun, früher
haben wir das ungefähr betrachtet: "Nun, der Typ wird OT, natürlich passieren diese
Dinge." Was wir jetzt aber auch betrachten müssen, ist, daß bessere Kooperation von
den Dynamiken selbst kommt, die auch bemerkt haben, daß die Person, der Spieler, die Brücke
hinaufgeht. Verstehen Sie? Also kann das OT-Werden als Zweiweg-Flow betrachtet werden: Er
hat bessere Kontrolle über seine Dynamiken. Aber die Dynamiken erkennen ihn auch und
kooperieren besser mit ihm. Verstehen Sie, was ich meine?
Jetzt
werden wir die Forschung und die technischen Prozesse, die hier erwähnt wurden, in
bessere Möglichkeiten für die "Fälle" des Phi und des Lambda, der Materie,
Energie, Raum und Zeit, der Lebensformen, sich ganz alleine zu handhaben, umleiten. Und
der wird, wie ich vorhin schon sagte, eine ausgelassene Brücke oder Brücken,
Ausgelassene Brücken, die in der Vergangenheit hätten dasein müssen, aber nie da waren,
hervorbringen, und daher wurde das Spiel zu alt, dauerte zu lange, wurde schal, die
Einmischung fand statt und alles ging den Bach hinunter. Alle wollten ein neues Spiel,
konnten aber keine Verantwortung dafür, was in dem alten Spiel noch übrig war, übernehmen,
wollten also nur blowen, abhauen, verstehen Sie? Das wurde in "Falsche Brücken"
abgedeckt, dem vorletzten Tonband. Die Falschen Brücken, wissen Sie, der Typ sagt:
"Nun, schau mal, kann ich an einem Wochenende OT werden?" und "Du bringst
mich ganz aus dem Universum heraus. Ich trage keine Verantwortung dafür, ich will nur
hier raus." - "Oh, ja, das können wir. Das können wir tun, ja, ja, ja. Nehmen
Sie jetzt diese Drogen ein und gehen Sie." Und der Typ ist weg, und da steht ein
weiterer Körper für einen Implanter oder Markabianer zum Gebrauch bereit.
Ok.
Wir haben also dieses Gebiet und diese Prozesse, ich habe damit begonnen, an einigen zu
arbeiten und sie auszuprobieren, und sie werden für C/S und Auditing zur Verfügung
stehen, und wir werden einige davon für spezielle Körperprobleme die Brücke hinunter
verwenden. Und natürlich, wenn Sie es zur Gänze betrachten, helfen die Gradienten aus
der Dianetik dieser Aktion in beiden Hinsichten. Es läßt den Thetan ursächlicher über
seine Dynamiken werden und die Unfälle und Verletzungen, die auf ihnen geschehen sind,
und es bringt auch die Kommunikationsebene des Körpers wieder hinauf.
Dianetik
bringt auch die Verantwortung der Person für den Körper hoch, und bewirkt, daß der
Körper das merkt. "Hey, der Typ spielt, das Spiel wieder, er spricht mit uns."
Verstehen Sie? "Er läuft unsere Incidents. Wow!" Verstehen Sie, was ich meine?
Es ist eine Zweiweg-Operation hier. Wir werden die OT-ness verbessern, nicht nur bei
Ihnen, sondern auch auf Ihren Dyanmiken. Ich weiß jetzt nicht, wo das hinführen wird,
weil wir das in diesem Komplex von einem Spiel, mit so vielen Spielern darin, noch nie
gemacht haben. Wir brauchten es nicht zu tun. Wir haben andere komplexe Spiele gespielt,
aber die Brücken waren sehr einfach. Es gab keine Einmischung, es gab nicht so viel,
sagen wir, Unterdrückung, Betrug und so weiter. In diesem gab es eine Menge. Also
könnten wir ziemlich verblüffende Ergebnisse erhalten. Und das werden die genauen
technischen Dinge sein, die wir brauchen, um die Dinge zu handhaben und ihnen die
Alternative zu geben, die von der "anderen Seite" geplant werden, von denen Sie
in Johns und Arnolds Vorträgen gehört haben, und in denen anderer Leute, einige meiner
eigenen, über einige der Szenarien, die für diesen Planeten auf der MEST-Ebene geplant
wurden und auf der genetischen Ebene für den Körper. Wenn wir mit diesen Prozessen und
der Forschung vorankommen, können wir die Absicht der MEST-Partikel finden und
rehabilitieren und sie werden nicht auf die Implanter hören. Sie werden vollkommen in PT
sein und sagen: "Zum Teufel mit euch, wir werden das Spiel richtig beenden!" Sie
werden keine Einwilligung von ihnen bekommen können. Verstehen Sie, was ich meine? Wenn
Sie sich damit beschäftigen, die "Absicht des Atoms" zu finden, und so weiter,
nehmen wir mal an, wir hätten schon ein vollständiges Verzeichnis aller grundlegenden
Absichten aller MEST-Partikel in den diversen Kategorien? Das können wir haben. Die
Lambda werden verschiedene, etwas schwierigere Absichten haben, weil sie eine Lebensform
leiten, und dazu da sind, dem Theta zu helfen, wieder mit MEST in Kommunikation zu treten
und damit zu arbeiten. Also mögen ihre Absichten etwas komplizierter sein, ich habe schon
eine Reihe von Prozessen für sie ausgearbeitet, sie scheinen sehr erfolgreich zu sein,
ich muß ein paar Leute mehr dazu bekommen, sie auszuprobieren, wenn sie auf der Brücke
oben sind. Aber die MEST-Teilchen? Ich habe erst eine Seite davon untersucht und schon
einige sehr interessante Dinge herausgefunden.
Daß
die Kombination von MEST- wir sprechen jetzt von grundlegender molekularer Struktur - als
eine Kombination der Absichten der Atome und Partikel, die es umfassen, betrachtet werden
kann. Lassen Sie uns also ein einfaches Beispiel, das ich bereits untersucht habe, nehmen
- Wasser. Wasser, wenn Sie etwas Wissenschaft und Biologie gelesen haben, werden Sie
wissen, daß Wasser, das Wassermolekül H20 ist. Zwei Wasserstoff, ein Sauerstoff. Es ist
eine Grundkomponente des Körpers, fast 90% des Körpers. Es liegt über allen Ihren
Bergen hier als Schnee, es ist auf dem ganzen Planeten als Wasser und Ozeane. Und Sie
haben es in Ihrem Haus, es kommt durch Rohre herein, nicht wahr? Und Sie haben es in Ihrem
Kühlschrank als Eis.
Hey,
das ist ein sehr aktiver kleiner Spielgenosse, nicht wahr?
Diese
kleinen Kerlchen kommen herum. Sie sind in der Luft, sie sind im Ozean, sie sind in Ihrem
Eisschrank, sie sind in Ihrer Badewanne, sie sind in Ihrem Körper. Wer sind diese
Kerlchen? Ich nenne sie Wasser-Mocos. In Ordnung? Was macht sie zu so großen Spielern?
Sie
laufen herum, sie spielen alle Arten von Spielen. Sehen Sie sich einen Ihrer Bäche an,
wenn er den Berg hinunterläuft, sie sind glücklich. Es geht ihnen gut. Natürlich sehen
sie in der Umweltverschmutzung nicht so glücklich aus, wenn die Leute alle Arten von
Chemikalien hineingeschüttet haben. Nun, sie können ihre Absicht nicht ausführen. Denn
wenn Sie diese Jungs analysieren ... das geht jetzt zurück, ich habe die Idee hierzu aus
einem PDC-Tonband von LRH bekommen, wo er sagt, daß Gold, das Element Gold, das
Gold-Molekül oder das Gold-Atom, eine Absicht in sich trägt: "Habe mich".
Jedermann mag Gold. Ich meine, die Leute lehnen es nicht ab. Wenn Sie ihnen ein Stück
Gold anbieten, sagen sie: "Ok, ich nehme es." Es hat ein "Habe mich!".
Also dachte ich darüber nach und sagte: "Nun, es ist vielleicht sehr einfach,
vielleicht haben sie ein einfaches Postulat auf jeden Partikel, und sie geben miteinandern
die Kombination, die dieses "Ding" macht, das Wasser heißt. Und mir wurde klar,
daß wir jetzt durch Mendeleevs Periodensystem gehen müssen, und all das aufschreiben müssen
als die Extra-Daten, die er nicht da reinbrachte, für all die Partikel und Atome und so
weiter. Aber im Wassermolekül haben wir 2 Wasserstoff und ein Sauerstoff. Nun, ich ging
nicht bis zu den Absichten der Unter-Partikel, was ich in der Forschung später tun kann,
sondern nur bis zu dem grundlegenden Wasserstoffatom und dem Sauerstoffatom.
Was
fand ich? Die Absicht "frei sein" beim Wasserstoff und "leben" beim
Sauerstoff. Also haben wir zwei "Frei" und ein "Leben". Also können
Sie die Kombination von "Frei sein und frei leben" oder "Frei, um frei zu
leben" oder "frei leben" erhalten. Und wenn Sie betrachten, was Wasser tut,
dann ist es das. Es ist sehr frei. Ich meine, wenn Sie es nicht beobachten, wenn es heiß
wird, breitet es seine Flügel aus und verdampft. Es ist frei. Und das nächste wäre,
daß es oben in einer Wolke über China schwebt und sagt: "Jetzt werde ich hier
spielen". Als nächstes ist es im Gelben Fluß, als nächstes in einem Taifun, als
nächstes wird es mit dem Fallschirm über Alaska abgeworfen, als Schnee, und ist jetzt
ein Stück Eis, und trägt einen Felsen: Einen riesigen, enormen Felsen, den Menschen
nicht einmal heben könnten und es kommt mit ihm in einem Gletscher herunter, als ein Stück
Eis, über einen Zeitraum von einigen tausend Jahren, während es sich überlegt, was es
als nächstes tun wird.
Aber
es wählt meistens, verstehen Sie? Und es hat das "Frei und leben". Es lebt. Es
ist sehr aktiv, sehr lebensfähig.
Und
das Gold mit dem "Habe mich". Haben Sie jemals festgestellt, daß Leute es
wirklich haben? Sie haben es in ihrem Ring, am Finger, um den Hals, sie haben es um den
Hals. Die meisten Leute, die Gold haben, legen es in einen Safe und haben es da. Verstehen
Sie, was ich meine? Aber es gibt kein Spiel, in dem die Leute Goldstücke hin und
herwerfen. Ich meine, es ist kein Reach- und Withdraw-Postulat. Es ist "haben".
Ich habe noch nie ein Spiel gesehen, in dem man es hin und her wirft. Und selbst, wenn Sie
ins Kasino gehen, geben sie Ihnen Chips, nicht Gold. Wenn Sie ein Goldstück setzen
wollen, sagen sie: "Nein, nehmen Sie diese Chips."
Okay.
Das ist das Forschungsgebiet.
Ich
wollte Ihnen das sagen, denn es scheint, daß der diesjährige Kongreß voranschreitet -
wir müssen uns vorwärtsbewegen, um vorne zu bleiben und sogar weiter voran zu sein als
jemals zuvor - vor den Milliarden und Millionen von Forschungsgeldern, die auf der Seite
der Implanter ausgegeben werden. Wir müssen dem voran sein. Sie haben auch ungefähr für
Millionen Wissenschaftler, die daran arbeiten, und wir können mit ein oder zwei C/Ses
vorne bleiben, und zwanzig Dollar für ein gelegentliches Glas Wasser. Aber gutes Wasser,
sauber. Aber darum wollte ich Sie darauf aufmerksam machen, daß einige Sachen erscheinen
werden, und vielleicht werden Sie in Ihrem Auditing einiges von Ihrem C/S bekommen,
vielleicht um ein Körperproblem zu handhaben, oder um Sie in bessere Kommunikation mit
dem Körper zu bringen.
Wenn
Sie auf den OT-Stufen sind, speziell auf Source und darüber, werden Sie mit einigen
dieser Dinge selbst experimentieren. Und wir wollen diese Dinge wirklich katalogisieren,
wir wollen endlich die Fünfte und Sechste Dynamik handhaben. Sie sind noch nie gehandhabt
worden. Sie sehen es immer noch gut vor sich, und Sie können es mit den Anweisungen, die
ich Ihnen gegeben habe, überprüfen, diese Indikationen von übergangener Ladung, und Sie
werden herausfinden, daß es da sitzt, weil es nie gehandhabt wurde. Es hilft Ihnen nicht
besonders, es ist einfach da, aber Sie können es dazu bringen, Ihnen zu helfen, und je
mehr und je besser Sie erreichen, daß es Ihnen hilft, desto schneller werden wir dieses
Spiel abschließen können und ein lebensfähigeres machen. Sie können immer Dinge, die
Sie mögen, in das Spiel einbringen, das ist kein Problem, aber lassen Sie es nicht
unauditiert, lassen Sie keine Zyklen offen, lassen Sie es nicht in einem Zustand der
Aberration zurück.
Also
ist all das jetzt möglich, und vergessen Sie nicht die Raumpartikel, denn sie halten den
Raum zwischen allem. Es wäre sehr schwer, in einem großen Klumpen ein Spiel zu spielen.
Also vergessen Sie nicht die Raum-Jungs. Sie werden jedesmal, wenn Sie eine
Auditingsitzung machen, Raum schaffen müssen. Sagen Sie also: "He, Leute, helft mir,
diesen Raum zu schaffen, wir werden hier eine große Auditingsitzung durchführen." -
"In Ordnung!" - "Alles klar!" - "Ja!" Bestätigen Sie sie
ein bißchen.
Und
indem Sie die Daten aus diesem Vortrag anwenden, werden Sie viel mehr Spaß bei dem Spiel
haben, und Sie werden schneller mehr OT-Fähigkeiten erlangen, Sie werden Aktionszyklen
schneller abschließen können, und wir alle werden unsere Arbeit auf diesem Planeten viel
leichter tun können, und mit viel besseren Ergebnissen. Denn, bedenken Sie, wir handhaben
nicht nur unsere eigenen Fälle und die Fälle anderer Spieler, sondern auch die Fälle
der Dynamiken selbst. Und die, meine Herren, meine Damen, und all die erschaffenen
Partikel hier, die zuhören, sind die "Ausgelassenen Brücken".
Ich
danke Ihnen vielmals.
(APPLAUS)
Und
nun möchte ich Ron - Elron Elray - dem Meisterspieler, danken, ohne dessen Hilfe und
Technologie wir das alles nicht hätten tun können. Und vielleicht wären auch wir
"Klumpen" mit übergangener Ladung wegen fehlender Bestätigung,
fehlgeschlagenen Absichten, Betrug und schlechter oder gar keiner Tech geworden. (APPLAUS)
Danke.
Das ist das Ende des Adminisatrativen Vortrags Nr. 4.