2026-03-13
Tags: games
大げさと思うかも、でも本当に超面白かった。
凄すぎて、ほんの少しだけフランス国を見直した(冗談、許してくれフランス人)。
最近あまりゲームやってないので、だが毎回このゲームを起動した、終始で夢中だった。
少しでも勧めたくて、だからこの投稿を書いた(「後に続く者たちのために」と言ってもいい)。
アメリカにはハヤてるけど、日本でよく売れるかは僕には知らない(日本ゲーム大賞
[1]のブレイクスルー賞を受賞したも知ってるが、プレイヤー数とか知らん)。
一人さえクレール・オブスキュールを買う価値がると納得してるなら僕の役目は張たせた。
== [1m[4m音楽[22m[24m
最高。
断言できる:ロリエン・テスタルドは天才[^fn:1]。
僕の言うことを信じなくていい:自分で聴いて!
(HTM) Une vie à t'aimer
くだらない会で気を抜く時に、テストに本気出す時に、こんな曲に考える。
僕の好みは多分Serpenphare [2]、Clea [3]、Une vie à peindre [4]とThe End in Me
[5]、でも悪い曲など存在しない。
== [1m[4m物語[22m[24m
結構いいと思うぜ。
感情的と面白いなシーンもあり、それとベル・エポックのファンタジー舞台は美しい。
(IMG) ギュスターブは遠征隊50の作戦を説明する
何も知らないままの方が一番楽しめると思うから、読むのはやめた方がいい。
ネタバレ:第1幕終了
(DIR) SPOILER
ネタバレ:第3幕終了
(DIR) SPOILER
ああ、それと演技(声もモーキャプ)も上手だ。ジェニファー・イングリッシュ(マエル)はたくさん称賛を貰ったけど、当然なことだ。
== [1m[4mゲームプレイ[22m[24m
(IMG) シエルのスキル
最初は「ああ、やっぱチョロいそう」と思ったんだけど、ターン制バトルとリアルタイムバトルの融合はいいバランスだ。
ローリスクな遊び方を望めば避けるだけでいい。それ以外はパリィ。
進行には文句は言わない。
強すぎな状況はある(終盤に近い時が最も[^fn:2])が、オマケボスはかなりタフですよね。
(IMG) とあるの幼い少年との会話
探検は何てことのない。
景色はすごいけど、登山と周りを歩くのは普通のアンリアルエンジンのゲーム。
戦闘は別だ:ビルドをじっくり作り込むのはいい気分だ(文字どおりのスキルアップ)。
(IMG) 例えのピクトスビルド
個人的に燃やすビルドは結構おもろい:モノコ(バゲットアロを持って)はバフとデバフをつけ、ヴェルソ(コープソを持って)は機関銃だ、それと
マエル(メダルウムかDLCのリコルウムのどちかを持って)はバーニング・キャンバスで敵を燃やす。
一か八か(殺すか殺されるか)のビルドもあるよ。
もちろんつまらないスキルもある(ゲホステンハルゲホ)...なんちゃら機会があればプレイヤーは最適化でゲームの楽しみを消去してしまう。
== [1m[4m結論[22m[24m
何で僕の漫言まだ読んでるんだ!
早くクレール・オブスキュールを試して!
[^fn:1]: この大作以外に一歳経験がない。おかしくねえ!?
[^fn:2]: ネタバレ:第3幕
(DIR) SPOILER
References:
(HTM) [1] 日本ゲーム大賞
(HTM) [2] Serpenphare
(HTM) [3] Clea
(HTM) [4] Une vie à peindre
(HTM) [5] The End in Me
>=================================================================<
(DIR) ブログ
(DIR) Writeups
(DIR) en
copyright 2026 George Huebner
(HTM) email