1111111111222222222233333333334444444444555555555566666666667777777777 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789 (see? 79 chars!) =============================================================================== -------------------------------------------------------------------------------                                                                                    FAQ/Walkthrough for                                                                                                                                             Kirby Superstar                                                                                                                                                 Written by flamingspinach – http://genesisreality.dyndns.org/                                                                                                ------------------------------------------------------------------------------- =============================================================================== ================================= ,-------------------------------. | 0. IMPORTANT NOTE PLEASE READ | `-------------------------------’ ================================= OK, I wrote this guide about two years ago (August 2002), and was about to send  it in to GameFAQs when suddenly something somewhat... BAD happened. Basically,  this file has been encrypted and unreadable for about two years, over the  course of which I have actually been able to publish several other FAQs for  GameFAQs. Today though I found an awesome program named Passware which allowed  me to decrypt this, my first complete FAQ! Since I am not of a mind to go and  edit out things that have changed (both through laziness and through a desire  to maintain the historical accuracy of this guide), I’ll just state some things  you might want to know right here. 1. My writing style was much different 2 years ago – namely, I seem to have     used much shorter sentences, fewer emoticons... I don’t know if that’s     better or worse, but so it is. :) 2. I am changing the heading styles somewhat in order to make them look more     conspicuous. Inconspicuous headers are a prime bane of FAQers and FAQ     readers alike. :) 3. I am now no longer accepting submissions to “Halls of Fame”, because I     realized that I will get flooded with emails if I do, since the challenges I     mentioned are easily accomplished (or faked) when using an emulator. 4. I am no longer using Unicode box-drawing characters. They were just too     problematic, and it seems GameFAQs maintainer CJayC agrees as well. 5. I did somewhat of a formatting rehaul (i.e. re-.DOC-ifying the text file I     had made, then fixing it up somewhat). Now it should look better than     before. But you don’t know what it looked like before so I guess that     doesn’t matter... :) 6. I finished the Kirby’s Forms section, which had only been complete up to     12.9 (Mirror). I also added this section (0), and sections 8.3 (Treasure     Information), 13 (Enemies / Items), 14 (FAQ), 16 (Version History), 18     (Terms of Use), 19 (Contact), and 20 (Ending Note). I clarified bits of the     walkthrough which seemed a little unclear or terse. I fixed a few typos. 7. I’ve changed my mind about most of my boss strategies. You’ll find my old     strategies interspersed throughout the walkthroughs, whereas my new boss     strategies can be found in section 13.3 (Bosses). Anyway, enjoy. From here on, what you see is the original guide I wrote 2 years  ago, except for a few modifications I made here and there, and the parts I  finished or added. ================================ ,------------------------------. | 1. Introduction / Vital Info | `------------------------------’ ================================ Welcome to my FAQ / Game Guide on Kirby Superstar, which is, IMHO, the best  action/adventure game for SNES! This FAQ includes walkthroughs of all the sections/mini-games of Kirby  Superstar: Spring Breeze, Gourmet Race, Dyna Blade, The Great Cave Offensive,  The Revenge of Meta-Knight, Milky Way Wishes, Megaton Punch Contest, Samurai  Kirby Contest, and The Arena. It also covers all aspects of Kirby’s different  forms. This is essential to playing the game well. I may add other stuff later. DISCLAIMER: I have no clue what most of the enemies’ official names are. What I  do know, I learned from the Meta-Knight credits, the Arena, and Super Smash  Bros. Melee Trophies. Sorry. If you have an official list or something, I’d be  very grateful it if you’d mail it to me! Thanks. NOTE: If something strikes you as bizarre or incorrect about this FAQ, check  out the FAQATFAQM section. I will address claims of strangeness there. I am  usually thorough in finding mistakes or what may seem like mistakes. I fix the  mistakes and clarify what may seem like mistakes in the FAQATFAQM section. So  always check there before emailing me to see if your doubt is cleared. :) If  not, email me. I will proceed to put you in the Acknowledgements section and  either fix or clarify the perceived mistake. NOTE: If you see a line break (what happens when you type Enter/Return) where  there shouldn’t be one, or spot a place where there should be one, or find any  problem at all with my FAQ that relates to line breaks, PLEASE TELL ME ABOUT  THEM! This is a MS Word bug. >:( You would be helping me immensely if you  notified me of such problems. Thank you! (UPDATE 2 years later: Actually I have  discovered that this problem only arises when one tries to save a .doc file  into a Unicode .txt file, which I am not doing. There shouldn’t be any line  break problems any longer.) About me: I am flamingspinach. I am currently writing a FAQ on Super Smash  Brothers Melee. (UPDATE 2 years later: Actually I think I will do this no  longer, since so many people beat me to it :) I might, but no guarantees.) It  is so deep that it’s practically a technical manual. So, for some relief, I  thought I’d write a more easygoing FAQ, such as this one, in between. Don’t  worry. It won’t be skimpy or anything, it’s just that Kirby Superstar doesn’t  have as much to be said about it than SSBM does. If you are using an emulator: I may put some helpful hints here and there on  how to get past glitches, if any. FAQ HO! =============== ,-------------. | 2. Contents | `-------------’ =============== 0  IMPORTANT NOTE PLEASE READ 1  Introduction / Vital Info 2  Contents 3  About Kirby 4  Getting Started / Controls 5  Spring Breeze Walkthrough   5.1 Green Greens   5.2 Float Islands   5.3 Bubbly Clouds   5.4 Mt. Dedede 6  Gourmet Race Walkthrough   6.1 Course 1   6.2 Course 2   6.3 Course 3 7  Dyna Blade Walkthrough   7.1 Level 1   7.2 Level 2   7.3 Level 3   7.4 Level 4   7.5 Dyna Blade 8  The Great Cave Offensive Walkthrough   8.1 Getting Through With All the Treasures   8.2 Getting Through As Quickly As Possible   8.3 Treasure Information 9  The Revenge of Meta-Knight Walkthrough   9.1 Halberd   9.2 The Ocean   9.3 The Forest   9.4 Halberd   9.5 Halberd Interior   9.6 Halberd Escape 10 Milky Way Wishes Walkthrough   10.1 “?”   10.2 Floria   10.3 Aqualiss   10.4 Skyhigh   10.5 Hotbeat   10.6 Cavios   10.7 Mecheye   10.8 Halfmoon   10.9 Nova   10.10 Marx 11 Minigames, The Arena, etc.   11.1 Megaton Punch   11.2 Samurai Kirby   11.3 The Arena   11.4 Sound Test   11.5 Mono / Stereo Button 12 Kirby’s Forms   12.1 Ice   12.2 Plasma   12.3 Yo-Yo   12.4 Bomb   12.5 Sword   12.6 Fire   12.7 Wing   12.8 Cutter   12.9 Mirror   12.10 Beam   12.11 Fighter   12.12 Parasol   12.13 Stone   12.14 Wheel   12.15 Jet   12.16 Suplex   12.17 Hammer   12.18 Ninja   12.19 Copy   12.20 Cook   12.21 Paint   12.22 Mike   12.23 Crash   12.24 Wheelie Rider   12.25 Shooting   12.26 Underwater   12.27 Super   12.28 Normal   12.29 “Ouch!”   12.30 No Good   12.31 Trolley   12.32 Warp Star   12.33 Cannon   12.34 Sleep 13 Enemies / Items   13.1 Normal Enemies / Helpers   13.2 Minor Enemies   13.3 Bosses   13.4 Items 14 FAQ 15 FAQATFAQM 16 Version History 17 Acknowledgements 18 Terms of Use [a.k.a. Legal Info] 19 Contact 20 Ending Note ================== ,----------------. | 3. About Kirby | `----------------’ ================== Kirby is a strange life-form. He lives in Dreamland on the planet Pop Star. He  looks like a small, light-pink, ball. He has two small hands and two not very  small feet. His hands are just blobs and have no fingers. He uses them to  punch. His feet are bright red, and are also blobs. They have no toes. He uses  them to walk, run, and kick. You know, if you haven’t seen Kirby before, you’re  probably thinking that he’s extremely ugly. Not so. His most famous trait is  that he can inhale monsters and gain their abilities. This can come in very  handy. In fact, without it, the only way to attack enemies is to inhale them  and spit them out again! Another special thing about Kirby is that he can fly.  However, it’s generally better not to, because flying is somewhat awkward.  Kirby also owns something called a Warp Star that he flies around in. When he’s  in the Warp Star, Kirby is invincible. Unfortunately, the Warp Star is too big  to fit into the levels (except some parts). Also, Kirby can have a helper that  follows him around. It is an enemy that got swallowed by Kirby and then created  again. This time, he’s on Kirby’s side. Normally, the helper is AI, but if you  connect a second controller, a second player can control the helper. ================================= ,-------------------------------. | 4. Getting Started / Controls | `-------------------------------’ ================================= Okay, I’m assuming you know what the different buttons/D-Pad on the SNES  are/is. Namely, they are: - A, B, X, Y, Start, Select, D-Pad, L, R. If not, here’s a (crappy) diagram of the controller. Emulator hint: This is  probably useless to you. (2 years later update: I replaced this ASCII with a  smaller, better one, from my upcoming Super Bonk FAQ.) :)                                                                                                                       ~~                                                                 __________   ||   __________                                                   |___L______|__||__|______R___|                                                 /             SNES        _    \                                                |    _                  _/X\_  |                                                |  _| |_    [START ]   /Y\_/A\ |                                                | |_ D _|   [SELECT]   \_/B\_/ |                                                |   |_|                  \_/   |                                                |            ______            |                                                 \__________/      \__________/                                                                                                          In Kirby Superstar, there are 9 parts. Six of them are separate games, and the  other three are like mini-games. Kirby is the main character in all of these.  In all the games except The Arena and usually Gourmet Race (unless you want to  lose), a second person can also play as Kirby’s helper. (UPDATE, 2 years later:  actually a second player can join in the fun in the Arena as well. Even in the  Heart of Nova! o_O) When you first turn on your SNES with the Kirby Superstar Cartridge in it (or  load the ROM of the cartridge), you should see something that says Nintendo  Halken. Then it kinda falls off the screen, and a cadenza plays as you see  Kirby flying around on his Warp Star. Emulator Hint: The emulator may freeze  while Kirby is flying around, so press Start IMMEDIATELY! (UPDATE 2 years  later: The ZSNES team has long since fixed this bug. I don’t know about SNES9X  though.) Soon, it ends and you see a screen that shows Beam Kirby and the words  “Kirby Superstar”. At this point, you can either wait a second and see the  demos of the different games in Kirby Superstar, or press Start. Choose a file  (there are three) to begin playing. Now you’re at the main screen. It looks like a bulletin board. Four games are  available: Spring Breeze, Gourmet Race, Dyna Blade, and The Great Cave  Offensive, in order of difficulty. There are also two more games that looked  faded. This means they are not playable yet. They are: The Revenge of  Meta-Knight and Milky Way Wishes, in order of difficulty. There are also two  mini-games available: Megaton Punch and Samurai Kirby. There is also an icon  that looks like a radio. Use this to change between Stereophonic and Monaural  (Stereo and Mono) sound. There are two hidden icons: The Arena and Sound Test.  Unlock The Arena by beating all the games and minigames. Unlock the Sound Test  by beating The Arena. You can start your game with any of the four games, but I  recommend Spring Breeze because it’s easy and gives you a chance to get used to  the controls. These are the controls. Normal Kirby means Kirby when he hasn’t copied an  enemy. Special Kirby means Kirby when he has. An ability object is the  embodiment of a certain enemy’s abilities. If Kirby swallows it, he gains that  enemy’s abilities, just as if he had swallowed the enemy. If Kirby’s helper  touches it, they turn into whatever enemy the ability object came from (but  they still are loyal to Kirby). A (Normal Kirby) - Kirby does something that looks like sneezing out of his     sides. @_@ If it touches your helper, it turns them into an ability object. A (Special Kirby) - Kirby discards his current abilities and turns them into an     ability object. A (2P, no Helper) - Creates a Helper from Kirby’s current abilities. A (2P as Helper) - Makes the Helper warp to Kirby’s current position (used to     catch up with Kirby if he leaves you behind). B (Kirby, on ground) - Kirby jumps into the air. B (Kirby, in the air) - Kirby sucks in air and jumps upward a little. Can be     done endlessly, causing Kirby to soar high into the air. It is kind of slow     and a little hard to control. It’s hard to describe. B (Jet Kirby) - Kirby uses his jet pack to soar upwards while you hold B. B (Wing Kirby) - Kirby flaps his wings and jumps a little higher. Can be     repeated endlessly. B (Kirby, in water) - Swim upwards; Kirby sinks, so this is necessary. B (2P, anywhere) - Same as B for the same type of Kirby as the helper you are     now. I.e. B for Birdon will be the same as B for Wing Kirby. This also     allows the helper to fly like Kirby does, except that with the helper, after     some time in the air, the helper gets tired and can’t fly as well. X - Depends on the specific game. Y (Normal Kirby) - Inhale an enemy, star block, or ability object. A (Normal Kirby, after inhaling an enemy or ability object) - Swallow and copy     the abilities of the enemy or ability object. However, you cannot copy     abilities by this method in the sub-game Milky Way Wishes (see Section 10). Y (Special Kirby, not flying) - Attack. Used in combination with D-Pad and     other buttons.  Y (Kirby, flying) - Let out the air in your... lungs (?). Works as an attack     too. It also makes you drop like a rock. Sometimes this can be not so good.     If you’re above where you want to land, it should be fine. 2P doesn’t need     to do this because the helper doesn’t suck in air while flying. Kirby can’t     use his special abilities while flying. Flying with jet-packs and wings     doesn’t count. Y (Kirby, in water) - A water gun attack. It can be directed with the D-Pad.     Some Special Kirby forms, like Sword Kirby, will do one of their special     attacks instead, though. D-Pad (in water) – Swim in different directions. Left/Right (on land) - Walk left/right. Push left/right twice quickly, holding     it down the second time, in order to dash/run. Down (on land) - Kirby squishes himself flat. Down (on some ledges) - Drop through the ledge. Down+B (on land) - Slide kick attack. L/R (on land) – Brace/Shield. This blocks most attacks, and decreases the     damage you get from the others. You cannot move while using the shield. It     will not protect you if someone tries to grab you. Up (when Kirby is landing on the helper or the helper is landing on Kirby) - A     super jump. You’ll spring off your companion. Touch helper after getting food or Maxim Tomato – Kirby will share the food     with the helper – both Kirby and the helper will get the full benefit of the     food, somehow. This only works for a few seconds after getting the food     though. That’s all! (I really doubt I missed anything but please do tell me if I did.)  Game-specific info will be included in the walkthrough for that game. In my walkthroughs, I will assume that you are playing by yourself. Also, I  recommend not using helpers unless you have a human control them, because the  AI is idiotic. ================================ ,------------------------------. | 5. Spring Breeze Walkthrough | `------------------------------’ ================================ Select Spring Breeze from the main menu. A box will pop up. It says, “HELP! All  the food from Dream Land has been stolen! Hurry, Kirby, or everyone will  starve!” Yeah, right. If Kirby just stayed away from enemies, he wouldn’t lose  health and would never have to eat food! Anyway, push A or Start. Now there  will be a screen that says “Spring Breeze” and “New Game”. If you want, wait to  see the prologue. It shows King Dedede (Kirby’s rival, a fat penguin) stealing  food. Select New Game. It asks if this is the first time you’re playing. If  you’re reading this paragraph, it probably is. Then you go to something called  the Beginners’ Show, where you get some hands-on experience of the basic  controls. Just follow the instructions. It’s not that hard. If you want to be  funny, try doing everything BUT what it’s telling it to do. It might get mad at  you, or try to coax you to do what it’s telling you to! Ha ha. This is  especially funny on the part where you have to inhale the enemy. Fly high above  them, then push Y and let Kirby fall and crush them. Or, once you inhale the  enemy, instead of hitting the target, jump around with the enemy in your mouth  and finally jump onto the guy holding the target! Anyway, jump on the Warp Star  when you’re finished.    ,------------------.                                                         ---| 5.1 Green Greens |--------------------------------------------------------    `------------------’                                                         Now you’re in the first level, Green Greens. Walk to the right and inhale the  Waddle Doo with Y. Then push A to swallow it, and turn into Beam Kirby! Read  about him in the Kirby’s Forms section. Maybe you recognize him from the Title  Screen. Continue to the right and over the wall. Kill the mushroom with any  Beam Kirby attack. Watch out for the bee thing that flies by. Go right until  you reach a gap. Charge up your Wave Beam by holding Y, and let loose on the  Waddle Dee. Jump on the Warp Star. Now you’re in the next section of Green Greens. Kill the Poppy Bros. Jr. with  another Wave Beam. Walk to the right to face the miniboss, Poppy Bros. Miniboss: Poppy Bros.       Pretty easy. Try to knock him out fast by using Wave Beams. Keep ‘em        coming until he’s dead. Pretty soon, he’ll start zooming around and        throwing bombs at you, but he’s still pretty easy - just use your shield        on the bombs and they won’t hurt you much. Like all bosses, he’ll go        unconscious if you take down his health to zero, but continue to attack        him with Wave Beam until he explodes. He’ll explode even if you don’t        attack him when he’s unconscious, but this speeds up the process.        Continue to the right. Watch out for another Poppy Bros. Jr. Kill it. Use the  Beam Whip to destroy the Star Blocks if the Poppy Bros. Jr. didn’t already. Eat  the food below them, then continue right. Kill the bee and yet another Poppy  Bros. Jr. There’s a bear at the end. It’s kinda hard to kill, but just use Wave  Beams on it and it’ll die. Alternatively, you can use Capture Beam twice, and  it will die. Go through the door. Now you’re apparently inside a tree. ??? Use Beam Whip on the Waddle Doo, then  jump up to where it was. Jump up once more and IMMEDIATELY use Beam Whip  repeatedly because a bear will charge at you. The Beam Whip should stop it in  its tracks. Then kill it with a Wave Beam. Ignore the star block to your right.  Go left and break the star blocks. Get the 1UP (life) behind them. Jump up to  the next platform and kill the Waddle Dee. Jump up again and kill the mushroom.  If you need some health, break the star block on the right, then go down and  get the tomato. Fly back up and go through the door and go down to face the  boss. Boss: Whispy Woods       Insanely easy! Just go up to it and keep using Wave Beam until its dead.        Make sure you’re right up against it, otherwise it can hurt you with its        breath. Touching its trunk won’t hurt you though. If it starts dropping        apples on you, use your shield. If you’re fast enough, you’ll kill it        before it starts dropping apples. This boss doesn’t die, it just stops        attacking you and starts crying. Um ... right.        Jump on the Warp Star.    ,-------------------.                                                        ---| 5.2 Float Islands |-------------------------------------------------------    `-------------------’                                                        The second level of Spring Breeze is the Float Islands. As soon as you land,  hit A to create a helper, hit A again to turn your helper into an ability  object. Then run up and inhale the guy walking towards you and swallow him. Now  you are Fighter Kirby! Yesss! He is one of the best Kirbys. Read about his  moves in the Kirby’s Forms section. Now go right. Fly over the water; there’s  nothing there. Destroy the star blocks and the octopus with Vulcan Jab  (repeatedly tap Y). Destroy the next octopus with Smash Punch (Push Y and don’t  let go as fast). Go through the door. Now you’re in a cave. There are a lot of flying mask things all over the place.  Kill them when you see them. They can teleport around, so I can’t describe  where they are. Drop down, go right, climb up the ladder (press Up), go right,  jump across the gap, and destroy the star blocks. Wow, a secret door! Go in.  See those things on the ceiling that look like seeds? They’re explosive, so  stay away from them. They fall if you go under them, but luckily they die in  water, so swim to the bottom of the pool (don’t worry - Kirby can breathe  underwater) and swim right. Wait till all the bombs explode, then get the 1UP.  Go back through the door. Go down through the gap. There should be a flying  mask and a snowman. Be careful; the snowman can make icicles fall on you. Use  your shield and you should be fine. If he covers himself with an icy cloud,  stay away! Kill him and destroy the star blocks. The spiky thing is invincible,  so stay away from it. Go through the door. Now you’re on a sidewalk. Huh? A sparkling piece of candy should fall from the  sky. Get it, and you will become invincible for a short period of time. HURRY!  Run right, through the Burnin’ Leo, the sweeper, the birds, another sweeper,  and another Burnin’ Leo, and through the door. Face the miniboss. I like to  call him the Icy Walrus because I have no clue what his official name is. Miniboss: Icy Walrus       This guy is even easier than Whispy Woods, if you hurried enough with the        Super Candy. Just walk into him and he’ll die, because you’re still        invincible! Hehe, it’s kinda stupid that invincibility works on bosses        too. If your invincibility ran out, he’ll be a little harder. Just stay        away from him and aim Smash Punches at him. If he runs at you, start        flying because he’s trying to eat you! If he jumps really high in the        air, run because he’s trying to land on you. He may also ... um ...        create a block of ice and throw it at you. Attack it and it’ll die. Keep        at him until he explodes.        Jump on the Warp Star. You’ll fly up through some enemies and concrete to the  next section of this level. I tried using Rising Break jump (see notes on  Fighter Kirby) on the concrete, but it’s unbreakable (except by Warp Star), so  just use the Warp Star! Kill the walking bomb, get the ice cream, kill the Blade Knight and the Sir  Kibble, and enter the door to meet the bosses. Boss: Lololo, Lalala       You fight these two in a special arena. There are three shelves. You can        stand on the middle and lower ones only, while Lololo and Lalala can walk        on all three. These bosses are easy because they don’t even attack you!        They just walk from one side of the screen to the other, pushing either a        block of green ice, or an invincible spiky thing. All you have to do is        jump around avoiding them, while trying to get an attack in here and        there. Fighter Kirby is great for this because of his Smash Punch. Even        better, if you can pull it off, use rising break from the platform below        them, repeatedly. (This obviously doesn’t work if they’re on the lowest        level). Using Rising Break makes it almost impossible for you to get        trapped between Lololo or Lalala and the left or right side of the        screen.       Jump on the Warp Star.    ,-------------------.                                                        ---| 5.3 Bubbly Clouds |-------------------------------------------------------    `-------------------’                                                        Welcome to the third level of Spring Breeze. You begin on a cloud. On the cloud  to the right of you, there is a Blade Knight. If you inhaled it, you would  become Sword Kirby. He’s useful, and almost as good as Fighter Kirby. You’ll  need to practice with Sword Kirby if you’re going to attempt The Revenge of  Meta-Knight, but for now, I’ll assume you’re staying with Fighter Kirby. Kill  the Blade Knight. A Smash Punch won’t reach, so jump over to his cloud. Watch  out for the artillery gun below. Your shield will protect you from it. Don’t  attack the artillery gun - you can’t destroy it. Continue right to where you  see a stone wall. Kill the Blade Knight and the two Evil Cats. Go into the  door. Kill the Sir Kibble and the Waddle Doo, then use Rising Break on the Simirror.  If it was a fake Simirror, kill the real one when it appears. Continue upwards,  killing the Waddle Dee and another Sir Kibble, and enter the door. Immediately start shielding, or a bee will hit you. Wait till it kills itself  by flying into your shield. Then kill the two hen things (what’s with that?  They have no legs! That is SCARY.) and the other bee, if it hasn’t flown away  yet. Fly through the door in the upper right hand corner and face the miniboss. Miniboss: Kracko, Waddle Doo xInfinity       It’s kinda tricky (for Spring Breeze, that is!). An easy way to beat it        (with Fighter Kirby) is this: walk up to the Waddle Doo on the ground,        and when you’re right next to it, push Right+Y. This should make Kirby        pick up the Waddle Doo. Then push Right+Y again when Kracko is in the        upper right hand corner, where it started. This will make you throw the        Waddle Doo at Kracko. If you hit, it’s an instant win! Otherwise, do        this. When it zooms around in the air, try to Smash Punch it while        jumping. If it’s zooming on the ground, use your shield. If it rains on        you, use your shield. If it shoots lightning at you, use your shield. If        it starts doing a double Beam Whip, stay away from it! In this battle, it        won’t rain on you or shoot lightning, though when you meet it again later        on, it will. If it drops another Waddle Doo, try to throw the Waddle Doo        at Kracko. While you’re holding onto the Waddle Doo, you’re invincible,        so take your time and aim right. Once you beat Kracko, it will explode        instantly.       Fly to the Warp Star. Now you’re in a stone area with an area of water, and a weird thing that walks  around and shoots bent music notes at you. Also, there is a huge wall of star  blocks to your right. Kill the singing thing with Down Kick, then destroy the  star blocks. There’s an ice cream cone near the top. Watch out for the spiky  stone block in the bottom right. Kill the flowers (if you wait long enough,  they’ll try to eat you), then fly up through the passage. There’s a Poppy Bros.  Jr. at the top. Keep flying below the platform and wait for it to blow itself  up. Laugh and then fly up by the door. If you’re low on health, drop down on  the other side and get the Maxim Tomato. The block that it’s on will disappear  if you land on it, so fly low and grab the Maxim Tomato, then fly back up.  Again, wait for the Poppy Bros. Jr. to destroy itself. Enter the door. Kill the two Sir Kibbles with Rising Breaks. Then jump up, avoiding the Waddle  Doos. Kill them, and jump up once again. Kill the two Rockys (Since this is a  Proper noun, I’m not going to change the y to an ie). If you fly upwards, a  sleeping bear will fall out of nowhere, so don’t. Or, if you want... A.J. Carrillo has this to say:       -----------------------------------------------------------------       “Now, when you're at the final room before Kracko, get to the top        of the "building" and continue flying up until you reach the moon.        At that point (watch out for the bear falling down), press up at        the moon, and once you get it, you should see Kirby "enter" the        moon! You'll then start falling down the clouds, which have        multitudes of food. Once you reach the bottom, you'll reach a        Sleep enemy, along with a Bonkers!”       -----------------------------------------------------------------        Walk in the door (whether in the secret place or just in the room with the  Rockys – they both lead to the same place) to face the boss. Boss: Kracko, Waddle Doo xInfinity       Same as before, except it’s a little faster, has more health, and doesn’t        rest as much. Also, this time it uses all its moves, including rain and        lightning. Try to kill it by throwing Waddle Doos at it (this time it        takes two hits before it dies), or if that’s not possible, see the        strategy above.        Jump on the Warp Star.    ,----------------.                                                           ---| 5.4 Mt. Dedede |----------------------------------------------------------    `----------------’                                                           This is the final level of Spring Breeze. All you do here is defeat the fat  penguin (King Dedede) and get back the food. Your Warp Star will crash land  right in front of a door. There is a Rocky, a Poppy Bros. Jr., a Waddle Doo,  and a Parasol Waddle Dee in case you want to become Stone, Bomb, Beam, or  Parasol Kirby. Since Fighter Kirby is arguably better than all of these, I’d  recommend you keep your current form. If you lost it somewhere, I recommend  inhaling the Waddle Doo so you can use Wave Beam. Go through the door into ...  a boxing ring!? Final Boss: King Dedede       King Dedede is a fat penguin. Keep using Vulcan Jab or Wave Beam on him.        If you repeatedly use Vulcan Jab from a safe distance, he’ll die before        he can get to you, because he stops in his tracks every time he’s hit. If        he walks quickly towards you, fly, because he’ll lunge at you. If he        flies into the air with a jet-pack, run, because he’ll try to land on        you. If he takes out a hammer, stay away (obviously). If you use Vulcan        Jab, though, he won’t even be able to attack you. Pretty easy for a final        boss! When you beat him, he goes flying out of the ring and through the        wall. Then, watch the credits as Kirby inflates to huge proportions,        lifts King Dedede’s castle off the ground, and lets the food fall all        over Dreamland.        Watch the credits, then press Start when Kirby holds up the sign. THE END! =============================== ,-----------------------------. | 6. Gourmet Race Walkthrough | `-----------------------------’ =============================== Select Gourmet Race on the main screen. A box will pop up, saying “Race through  ‘Gourmet World’ to the finish, gobbling up all the tasty treats you can find.”  In this game, you have to race through three levels. To win each level, you  have to get more food than King Dedede AND beat him to the finish line. Select  Grandprix, then Yes (again). Do the Beginners’ Show thing again.    ,--------------.                                                             ---| 6.1 Course 1 |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             As soon as the pistol goes off, run right. Eat food in your path as you go.  After you cross two hills, there will be some food in the air. Jump to get it,  but DON’T FLY! It wastes time. Continue and jump over the block of water (?) on  the ground, getting the food above it. Jump over another block of water in the  same way. Now comes some rocky terrain. Jump when you have to. Ignore the Maxim  Tomato. When you come to star blocks, just wait until King Dedede comes and  breaks them for you. While he’s still breaking them, you’ll get the food in  them! You can also get a head start on him while he’s putting his hammer away.  Keep going until you reach the finish line.    ,--------------.                                                             ---| 6.2 Course 2 |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             Hurry to the right, eating food as you go. There are some bumpy spots, so jump  if you see food in the air. Try not to fly. When you start going down hill, be  careful because it is very bumpy. At the end of the slope, jump twice, DON’T  FLY! Then jump to the platform in the air - there’s more food there. King  Dedede will probably pass you at the part where you have to zigzag upwards,  because he can jump higher than you, but don’t worry. At the end of the zigzag  there’s a Maxim Tomato in the corner, which Dedede will stop to get, and you  can pass him then. When you get to a ladder, climb it, it’s faster. You can  jump off the ladder before it ends by pushing B. After the ladder, there will  be two routes, so take the higher one. You’re almost there! Keep going until  you reach the finish line.    ,--------------.                                                             ---| 6.3 Course 3 |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             Run right, until you get to the things floating in the air. They are abilities.  If you touch them, you’ll become that specific Kirby. Wait until the fifth and  last one (the wheel) and get it. Press Y to turn into a wheel and roll really  fast. Don’t roll yet, though. Run right, behind Dedede (who may have overtaken  you while you got the Wheelie ability). Fall down, then go right, where Dedede  is hammering at star blocks because he can’t fit above them! Ha ha ha! Fly over  the star blocks and leave him behind. Fly up, not touching the walls (they’re  spiky), and go right. Don’t go in the water, it will slow you down. Go down by  standing on the bricks. They will break. When you hit the ground (cloud?), push  Y to become a wheel. Keep going until you hit a wall. Then fly up, watching out  for a spiky block on the left side. Go down the other side. Try not to fall in  the water right below you, but it doesn’t matter that much, plus you get a  Maxim Tomato. Go into the water on the left, and go up by repeatedly pushing B.  Follow the signs, left, down, right (ignore the food on the ceiling), down,  right. When you see the Up sign next to some fried eggs, fly up the first  column, NOT the second. It’s faster that way, and a lot more profitable! When  you reach the top of the clouds, fly through a few platforms until you reach  the top one. Then go right and push Y. The finish line is right there! For some  reason, this course doesn’t seem as hard to me as Course 2. If you won more Courses than King Dedede AND got more food, you’ll win the  Gourmet Race. You’ll see a huge Kirby with a small King Dedede looking  sheepish. If you lost, you’ll see a sad Kirby with a smirking Dedede pulling on  Kirby’s face! THE END! ============================= ,---------------------------. | 7. Dyna Blade Walkthrough | `---------------------------’ ============================= Select Dyna Blade on the main screen. A box will pop up saying, “Dyna Blade is  destroying all the crops. She must be stopped. Master the different abilities  and defeat her.” Question: Who is Dyna Blade? The final boss, of course! No,  WHAT is Dyna Blade? A huge bird with bad breath, sharp talons, a gilded beak  and noisome chicks. Riiight. Push A to continue. Select New Game, then No  (unless you don’t understand how to inhale enemies and copy their abilities).  It will proceed to explain it anyway, but more briefly than in the Beginners’  Show. Then you’ll go to the map. Since you haven’t gotten to any of the other  levels, push A to go the first one.    ,-------------.                                                              ---| 7.1 Level 1 |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              You’ll start on a small ledge. Go down and right, then inhale the Sir Kibble to  become Cutter Kirby! If you’ve ever played Super Smash Brothers, this is where  Kirby got his Final Cutter move (Up+B in SSB). Read about Cutter Kirby in the  Kirby’s Forms section. Now go through the door. Go right. If you want to see Final Cutter, go right next to the Waddle Dee when  it lands and repeatedly press Y. Otherwise, kill it with Cutter Boomerang  before it lands. Go right, killing another Waddle Dee, a sweeper, and a Waddle  Doo. Jump over the hill. Kill yet another Waddle, a Sir Kibble, and ANOTHER  Waddle Dee (?!). Then fly above the water as a Waddle Doo and a Waddle Dee die  by walking into the water. Continue right, killing the sweeper and Waddle Doo,  until you reach some bricks. Walk over them. Kill more enemies and go right  until you come to a column filled with bricks. They also break under your  weight. Kill the sweeper, get the food (don’t worry, the spiky invincible thing  doesn’t move), then go right, kill the Waddle Doo, and go through the door. Now discard your ability (A to create helper, A to destroy helper). Inhale the  ability object left behind, and spit it out at the bomb block (Y). Inhale the  Waddle Doo to become Beam Kirby again! Climb up the ladder and use beam whip on  the bomb block you can’t reach (that’s why you had to change to Beam Kirby).  Get the 1UP. Then destroy the other bomb block, releasing the spiky invincible  thing. Wait until it goes away, then climb the ladder. Use beam whip on the  bomb block. Get the food. Climb another ladder. Use Wave Beam on the Poppy  Bros. Jr. and the Waddle Dee. Kill the Waddle Doo with Cycle Beam, then kill  the mask and the bee with Wave Beam. Jump up and go in the door. Use cycle beam  on the Sir Kibble and the sleeper, then get the Maxim Tomato and the Blade  ability on the pedestal. Now you’re Sword Kirby! Read about him in the Kirby’s  Forms section. Go back out the door. Go up and kill the mask and the bee. Set  off the bomb block, kill the Waddle Doo, then ... don’t go through the door!  Fly way up in the air. You’ll find a bee and a spiky invincible thing circling  around a Maxim Tomato and a 1UP. Kill the bee, get the stuff, then go back down  and through the door. Go right. Kill the Waddle Dee. Jump up. Don’t go through  the platform! There’s a bomb there. Jump up, kill the Waddle Doo, kill the Sir  Kibble, destroy the bomb block, then fall down the hole. Kill the flowers, the  Waddle Doo, and the sleeping bear. Go up, eating the food. Jump under the bomb  block to destroy it. Go up the ladder. Kill the Sir Kibble and climb up the  next ladder. Go right, kill the bomb, then drop down the hole. Get the Maxim  Tomato, then go right to face the boss. Boss: Cook Kawasaki       Easy. He has only two moves. If he takes out a saucepan, fly up, because        he’s trying to grab you with it. If he takes out a plate and throws it at        you, avoid it or jump - your shield doesn’t work against it. That’s        pretty much all he does. If he walks towards you, fly to the other side        of the ... place. Knock him out with the Chop & Beam.        Go right. Do an Aerial Chop on the Sir Kibble on the right. Then jump up to  where he was and kill the others with Chop & Beam. Then go through the door.  Now you’re at the Goal. Push A, B, X, or Y when the meter is close to full. If  you get close enough to full, Kirby will fly extremely far and get 3 1UPs. Why  couldn’t he just get a 3UP? Now that you’re back on the main map, go to Level 2 (the one that just opened  up).    ,-------------.                                                              ---| 7.2 Level 2 |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              Go right. Kill the enemies, and go through the door. Go right, kill the Blade  Knight, and DON’T GO IN THE DOOR! There’s a miniboss in there that you don’t  even need to battle. If you want to anyway, here’s a synopsis. Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone, Robot Mace Guy Clone       Huh? What are Meta-Knight’s evil henchmen doing here?? Oh, yeah, they’re        clones. Whatever. They’re not that hard. The Trident Guy tries to fry you        with his electric trident. The Axeman swings or throws his axe at you.        The Mace Guy tries to throw his mace at you. Just attack them before they        attack you. Simple. Your shield doesn’t work, unfortunately.        Continue right. Kill the Sir Kibble and the mushroom. Climb the stairs, but not  all the way. A weird bomb guy will drop a bomb right by the top of the ladder,  and then run away in terror. Wait until it explodes, then finish climbing. Kill  the mushroom, then go left and kill the bomber (who is still frantically trying  to escape from the bomb – ha ha!) and the Sir Kibble. Then, discard your  ability and inhale the Simirror. Now you’re Mirror Kirby! Read about him in the  Kirby’s Forms section. Stand right next to the pile of unbreakable bricks and  hold Y to use Reflect Force. This should destroy the bomb block buried under  the bricks and destroy them. Go through the door and jump on the humongous  button. A secret level will appear on the map. Go through the door at the top  to return to the main level. Kill the enemies (don’t destroy the bomb block again!) and go back right and  down the ladder. Kill the mushroom and go back up the ladder. Wait for the  bomber to go away. Then go back up and find the bomber and inhale it. Now  you’re Bomb Kirby! Read about him in the Kirby’s Forms section. Go once again  back down the ladder. Kill the mushroom. Lay bombs on the star blocks. Destroy  the bomb block at the bottom. Go right. Discard your abilities. Go through the  door. Inhale the Bio Spark. Now you’re Ninja Kirby! Read about him in the Kirby’s  forms section. Drop down through the platform. Get the 1UP. Ignore the bomb  block. Triangle jump back up the shaft you fell down (push a wall in midair to  grab it, then press B while sticking to the wall). Go back through the door.  Hit the bomb block. Kill the mushroom, go up the ladder, kill the enemies, but  this time, continue left. Kill the Blade Knight, go halfway up the ladder, and  watch the bomber destroy the Sir Kibble! Climb up, kill the bomber, go right  and prepare to enter the door. In the next room, the screen moves along and if  you don’t keep up with it you die. So be ready to go. Go right, break the blocks, and kill the Sir Kibble. Continue right, killing  another Sir Kibble, and shielding against the explosive things that fall. Keep  going right. Kill a sleeper and another Sir Kibble. Fly up, eating the food.  Kill the lower sleeper and break the blocks at the bottom. Get on the Warp  Star. Kill the Simirror and the mushroom and go through the door. In this room, there is a Maxim Tomato and a 1UP, but to get them, you need to  be Wheel Kirby. At the end of this room, there is a boss, so I recommend you  don’t get the Maxim Tomato and 1UP unless you really need them because it’s  going to be hard to beat the boss as Wheel Kirby. Go right, killing enemies and  destroying bomb blocks. If you see a Maxim Tomato and a 1UP, don’t get them  because spikes are about to appear under them. Keep going right until you reach  the boss. Boss: Bonkers       Bonkers is his official name. Just keep using Knife Throw as Ninja Kirby,        and he’ll die pretty soon. If you became Wheel Kirby, just try to run him        over. You might get hurt though. Whichever way, once he’s unconscious,        discard your abilities and inhale him. Now you’re Hammer Kirby! Read        about ... oh, you know what I mean. :)        Go through the door. Drop down, eat the food, and hit the post (you can only do  this with a hammer). Geez, you just destroyed the entire level! Don’t worry,  it’ll be back the next time you play it. Go through the door, get the three  1UPs (again ... oh, never mind), and go through the last door. Do the goal thing.    ,-------------.                                                              ---| 7.3 Level 3 |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              Now that you’re on the main map, there are two things you should do. 1) Check  out that “E” moving around! Walk around on the map until you touch it. Guess  what? It’s E for Enemy! Also known as boss. Boss: Spiky Boxer       This guy is really short and really wide. He’s covered in spiky armor,        but your hammer will do the trick. Just run at him and push Y to roll        right through him, causing quite a bit of damage. Repeat a few times        until he’s dead. Discard your abilities and inhale him to become Fighter        Kirby.        Now that he’s off the map for good, it’s time to check out the secret thing you  opened. Go there. Wow! It’s a place full of pedestal with ten of Kirby’s forms!  But you’re already Fighter Kirby, and he’s better than the other nine abilities  here. However, later we’ll unlock another stage like this with the other ten  forms. Leave through the door to reach the map. Go and enter the third level. Kill the Knuckle Joe and go through the door. Go right, killing sleepers, bombs, and Plasma Wisps and destroying star blocks  until you reach a bomb block. Destroy it. Kill the sleeper, go right, kill the  bear, destroy the bomb block, and go in the door that was hidden. This part is  tricky. Here’s a diagram of the room: 1 S S S S S S S S G G G X E D C S S S S S S S S C S S S X S S S S B     S S S S S S S     S S A M A A A F   A = Star Block, step A B = Star Block, step B C = Star Block, step C D = Star Block, step D E = Star Block, step E F = Where to stand, step F G = Star Block, step G M = Maxim Tomato S = Star Block, left intact X = Spiky invincible thing 1 = 1UP First, Smash Punch the star blocks labeled “A”. Then get the Maxim Tomato  (“M”). Then, break block “B” by flying and letting out air. Stand where block  “B” was. Break blocks “C” by jumping twice. Break block “D” the same way as  block “B”. Break block “E” with Vulcan Jab, then run back and stand at “F”.  Wait until the spiky invincible thing touches the door, then go and get the 1UP  by destroying blocks “G” and also the block covering the 1UP at “1”. Run  quickly back and through the door before the spiky thing returns from where the  “A” blocks were. Break the bomb block, kill the bear, and go through the door. Go right, killing enemies, until you reach a door. Go through it. Go right and kill the Rockys. Keep going right until you reach a slope. There  are several of these slopes after this. Here’s a tip: If you’re going down,  attack enemies with the slide kick attack (Down+B). If you’re going up, use  Rising Break (Up+Y). Go down the first slope. Kill the Gim but ignore the bomb  block. Keep going down slopes until you see a gap in the ceiling somewhere. Fly  into it. Kill the Waddle Dee, break the bomb block, and go in the door. Stand  right next to the bomb block (on the left side) and use Vulcan Jab, then  IMMEDIATELY drop down to get the 1UP before it falls. Then fly around and get  the food. Exit through the door. Go back to the slopes (break the bomb block,  kill the Waddle Dee, drop down). Continue going down until you come to a bomb  block. Break it. You’ll land on a platform. Fly right, avoiding the lava on the  floor and ceiling. Go through the door. Now you’re in an icy room. How?! You just came from a fiery room! ??? Anyway,  go right, killing two snowmen. When you see a bomb block, destroy it and get  the food below. Kill the Poppy Bros. Jr. and break through the star blocks  (there’s nothing in them). Go down the ladder. Jump on the little sled thing  (?). It’ll shoot you forward. You’ll land on a Rocky and kill it. Go left and  down the ladder. Ride two more sleds. When you ride the third sled, you’ll  crash into a bomb block, but it won’t hurt you. Climb up the ladder (avoiding  bullets from the artillery guns) and jump on the Warp Star. Kill the Knuckle Joe, then go right and kill the Waddle Doo. Continue right to  face the boss. Boss: Bugzzy       That’s his official (lame) name. He’s not excessively hard. Use Smash        Punch a lot, and don’t use your shield. It doesn’t work. If he launches        some flying bugs at you, kill them with Smash Punch. If he starts        flashing and kinda squishing up, jump, because he’s about to dash at you.        He may also jump around a lot. This is a good chance to Smash Punch him        because he won’t attack you (unless he lands on you). His best move is        when he hovers in the air. He’s trying to get above you and land on you.        But he can only hover for a short while, so just stay away from him until        he lands. If you inhale him when he dies, you’ll become Suplex Kirby, but        don’t, because Suplex Kirby is not very good for this level.        Suplex Kirby is probably one of the coolest Kirbys. He doesn’t have the variety  of moves that Fighter Kirby does, but he’s very fast at beating enemies. Push Y  to dash forward and grab an enemy. Then push Up, Down, Left, Right, Y, or B to  destroy them. You can also push Down+Y in the air to do a Pinpoint Kick. Also,  if you grab someone in the air, you can repeatedly kick them until they die. In  Milky Way Wishes (where you can switch abilities without inhaling enemies),  we’ll be using him to get through the easier parts of levels. Anyway, since  you’re not Suplex Kirby quite yet, go right, kill the enemies, and go through  the door. Do the goal thing.    ,-------------.                                                              ---| 7.4 Level 4 |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              First, go to the secret place we unlocked. Get the Hammer ability object and  exit. Select Level 4. Go right, kill the Burnin’ Leo, and destroy the star blocks under the artillery  guns so they can’t hurt you. Continue right, killing a bird and another Burnin’  Leo. If you need food, drop through the platforms. Continue right until you  reach a waterfall with five sandwiches in it (!). There are two ways you can do  the next part; the fun way, which gets you a 1UP, and the not as fun but more  profitable way, which gets you 3 1UPs. Choose either one ... they both lead to  the same place anyway. The fun factor is just my opinion (obviously). Emulator  Hint: If you want, create a save state right by the waterfall so you can try  both ways. FUN WAY - 1UP x1 Go right, past the waterfall (eat the sandwiches if you like), and kill the  sleeper (if it’s not already drowned). Watch out for the bird that flies at  you. Go right, and over a wall. Kill the bird on the wall and go through the  door. Go right and kill the Poppy Bros. Jr., then hammer in the stake (that’s  why I said to get the Hammer ability object). If you lost the hammer ability,  here’s how to get it back: Make your way upwards, killing Waddle Doos and Poppy  Bros. Jr.s. (?), until you see an ability pedestal in a recess in the left  wall. Get it and go back down to where the stake is. Now that you have the  hammer, pound in the stake. Then hop in the Hero’s Engine and watch as Kirby is  catapulted from one Engine to another. When you see the last Engine in the  chain, get ready because you have to maneuver Kirby into it by holding right -  otherwise, he’ll fall all the way back down. The last Engine will catapult you  into a 1UP and past it, into a bomb block. Go down and enter the door. NOT AS FUN BUT MORE PROFITABLE WAY - 1UP x3 Go right, into the waterfall. Then swim downwards and to the right. Drop down,  avoiding the spiky invincible things. Break through the star blocks and the  bomb block. Go up the ladder, right, down, and right. Kill the birds. Go up the  ladder, kill the sleeper, and enter the door. Jump into the Hero’s Engine. Wait  until you get to the Hero’s Engine right next to the Burnin’ Leo. Push any  button when it’s facing straight up. You’ll shoot upwards and hit a bomb block,  then drop back down into the Engine. This time, shoot up and left. You’ll land  near a Burnin’ Leo. Kill it. Then, destroy the star blocks you landed on (or  near), and drop down through the platform below where they were. Now you’re in  a zigzag passage that leads to 3 1UPs. The problem is, there are 4 spiky  invincible things blocking your way. No matter! Just use Hammer Swing (run+Y)  to go through them - dash towards a spiky invincible thing, and when you’re  about to hit it, press Y. You won’t kill it, but you’ll go through it with your  momentum. Get the 1UPs and come back to the top in the same way. Go right,  killing enemies, until you reach a door. Enter it. Now that you’ve finished the way you chose, you’ve ended up in this room. Go  right, killing enemies, until you reach a wall. Fly up to a platform. Kill the  Birdon and the Evil Cat, then fly up to another platform. Kill the flower and  another Evil Cat, then go left. Ignore the bomb block. Go up, killing another  Birdon and yet another Evil Cat. Go up and right. When you see a bomb block  next to a fish, destroy it. Go through the door to the right. Hammer Kirby has a special way of discarding his abilities: run+A. Use it now.  Inhale the Burnin’ Leo to become Fire Kirby. Read ... his ... section ... zzz  ... A cool thing about Fire Kirby is this. Hold Y to blow fire breath. Now push  the D-Pad in the direction away from Kirby, and his fireballs will go farther!  Push the D-Pad towards Kirby, and his fireballs will come closer and closer to  Kirby, and finally set Kirby on fire! It doesn’t hurt you though. You can also  direct it up and down. Anyway, set fire to the rope sticking out of the ground  to your left, then run to the cannon and jump in. You’ll be flung into a room  with a 1UP, a bunch of food, and 2 Maxim Tomatoes. What’s the point of the food  if there’s 2 Maxim Tomatoes right there? Besides, what’s the point of 2 Maxim  Tomatoes?? Anyway, walk through the door once you get the stuff. FYI, this  takes you to the same place you would have gone if you walked through the door  to the right of the cannon. DON’T TOUCH THE BOMB BLOCK! Go left and through the door in midair. Ooo,  another button! Push it, and another secret area appears! Get the Copy ability  object. This is almost completely pointless. It allows you to copy people  instantly with Y instead of swallowing them. And once you’ve gotten their  ability, you have to inhale people again. Anyway, go back out the door. Go  right and copy the Blade Knight with Y. It shouldn’t be too hard. Now you’re  Sword Kirby. Yada yada. Now you have a decision to make. Either you can destroy  that bomb block to your left, or not. If you do, much of the level will turn  into lava. If not, it won’t. If you’re confident of your flying skills, destroy  the bomb block, because that way those annoying TACs will die. If you’re not so  sure, don’t destroy it, but watch out for TACs that try to steal your ability  objects. Make your way upwards, going left and right when you have to, and  killing any and all TACs that you see (I HATE TACs!), until you come to another  bomb block. Stand directly to the right of it and destroy it. Wait until all  the lava appears, then fly to the right to claim the 1UP you saw before. Now go  left and through the door. You will see two parasols floating away. Why!? Work your way up, killing  singers and Evil Cats. Go in the door to face the miniboss. Wait a sec ... you  hear the boss music, but you only see a Maxim Tomato and a Rocky. Is the Rocky  the miniboss?! Beat him. Guess not! Go right a little farther to meet the  actual miniboss(es): Miniboss: Icy Walrus       You’ve seen this guy before, in Spring Breeze. He’s exactly the same,        except he has more HP. Sword Kirby’s best bet is Chop or Aerial Chop.        Continue right, then get the banana, and face: Miniboss: Bonkers       You’ve seen Bonkers before, too. Again, same but has more HP. Use Chop or        Aerial Chop.        Continue right some more, then get the ... um ... cooked bird ... and face: Boss: Poppy Bros. x2       Same as before, but there’s two of them and they both have more HP. Use        your shield on their bombs, and stay in the middle. Use Chop or Aerial        Chop.        Continue right and go through the sparkly door. Do the goal thing.    ,----------------.                                                           ---| 7.5 Dyna Blade |----------------------------------------------------------    `----------------’                                                           Now it’s time to face the final boss: Dyna Blade. On the main map, go to the  mountain where a bird is circling. Select it. Go all the way right and through the door. In this room there are four ability pedestals and a Warp Star. It’s obvious  what this is for, isn’t it? I’d choose the Blade ability, though the Beam  ability is also good. I’ll go with Sword Kirby. Now here’s something  surprising, coming from me - I recommend using a helper. Though the AI is  pathetic, you can sometimes use it as a decoy: the chances of Dyna Blade going  for you or your helper are 50/50. So create a Sword Helper, then get the Blade  ability again. Jump on the Warp Star to meet the final boss. Final Boss: Dyna Blade       This one’s kinda tough. First you’ll see a big bird flying around. Then        it starts landing. Attack its head with Aerial Chops and hope your helper        does the same. Or, better, get someone to play the helper for you. Watch        out when it touches the ground, because it sends out a small shock wave.        If it starts hovering around, it’s trying to grab you, so run. It may        also ... er ... cough at you (?). Avoid the puffs of air or attack them.        I don’t think the shield works. Your helper is actually useful for this,        because it will jump and madly do Aerial Chops, not nearly close enough        to hit Dyna Blade, but in just the right spot to kill the puffs of air.        It may also detach its head (!!!) and try to peck you. Avoid it by        running or jumping. It shouldn’t be too hard; its attacks are powerful,        but its HP is not that great.        Once Dyna Blade is dead, you’ll see the ending scene: Kirby walks over to where  Dyna Blade’s chicks are squawking. He grimaces and shudders, then pushes the  nest to a nearby Whispy Woods. He jumps into the tree and shakes down some  apples for them to eat. Then you see a scene where he’s trying to teach them to  fly. The first two seem fine, but the third one crashes. :) Then, you see Dyna  Blade (I thought it was dead?) flying away with its chicks. When the camera  zooms out, you see Kirby watching them. Get this: he’s WAVING at them! WHY?? He  just knocked out Dyna Blade and grimaced at the chicks, and now he’s WAVING at  them!? Anyway, the picture fades to sepia and it says “To be continued ...”.  It’s not continued - at least in Kirby Superstar, anyway. THE END! Congratulations, if you’ve been following the walkthroughs in the order I’ve  presented them, you just unlocked The Revenge of Meta-Knight! :) =========================================== ,-----------------------------------------. | 8. The Great Cave Offensive Walkthrough | `-----------------------------------------’ =========================================== Don’t worry; “Offensive” is used as a noun, not and adjective describing  “Walkthrough”! On the main screen, select The Great Cave Offensive. A box will  pop up, saying, “Get through the deadly cave, while collecting hidden  treasures”. Push A, then select “New Game”, then select “Yes”. Watch the  Beginners’ Show (you don’t have to do anything). Now to begin the Great Cave  Offensive! First, I will tell you how I am structuring this walkthrough. Every  time we find a treasure, I will insert this: “-=x=-” where “x” is the number of  the treasure. This way, you can just search for “-=x=-” to find any particular  treasure. Easy, no? BTW, if you’re wondering about the prices of stuff, it’s in  Yen. An approximation of US$ is to divide by 100 (the last time I checked), so  the crystal ball is actually $2,000 and the Lucky Cat is only $5! When the box  pops up telling you about the treasure, Kirby may disappear. Don’t worry, he’ll  come back. NOTE: It is VERY helpful if you have another person control your helper,  because we’ll need helpers a LOT in this game. I wish it had the Deluxe Copy  feature ... but it doesn’t, so PLEASE use a second controller. It will make  this a LOT easier. In fact, it makes this _possible_! Thank you. NOTE: This game is a LOT longer than the parts of Kirby Superstar before it.  Beware! SPECIAL CONTROLS: Press X to access the treasure menu (see your treasures) and  press Start to see info on Kirby’s current form.    ,--------------------------------------------.                               ---| 8.1 Getting Through With All The Treasures |------------------------------    `--------------------------------------------’                               This walkthrough will get you through The Great Cave Offensive, and will get  you all the sixty treasures. Plus, it does all this as fast as possible (not  very, I’m afraid). First, go right and through the door. Inhale the Knuckle Joe. Go over the wall. You’ll see a treasure chest on the  ground. Open it by pushing Up on the D-Pad, and get the -=1=- Gold Medal  (10,000 G). Go right. You’ll see two flowers with a pillar between them. Kill  the flowers, then break the top half of the pillar by attacking it. Go in the  door that appeared. Swim to the treasure chest and open it to get the -=2=-  Gold Coin (1,000 G). Go back out the door. Use Rising Break to get out of this  scary situation (surrounded by enemies), then continue right until you see  three bomb blocks in a row. Destroy the left and right ones, but NOT THE MIDDLE  ONE! If you destroy the middle one, lava will appear in a bad place and you  won’t be able to get the next treasure. Once you have destroyed the two outer  bomb blocks, a hole will appear on the right. Kill the Knuckle Joe to the right  of it (just in case it falls on your head while you’re down there), and drop  down into the hole. Go left and hit the bomb block. Open the treasure chest and  claim the -=3=- Whip (6,800 G). Go right, up, and through the door. Kill the Birdon with Rising Break, then go right, killing another Birdon. Climb  down the ladder. Kill the Evil Cats if they go one-eyed on you. Now do this  part QUICKLY! Hit the switch, run left under the wall, drop down, use Vulcan  Jab on the left button, then the right, then fly up quickly, go left under the  two walls, land under the ladder, use Vulcan Jab on the switch, quickly climb  the ladder, run over the switch and go right under the two walls. Whew! Now,  open the treasure chest to get a treasure worth all that trouble: the -=4=-  Crystal Ball (200,000 G)! Now jump under the bomb block to break it. Go down  the ladder again, but this time go right. Kill the Birdon, then drop down into  the water. Kill the octopi, going down, right, then up. Destroy the star  blocks, get the food, and open the treasure chest for the very cheap -=5=-  Lucky Cat (500 G). Now go back into the water, on the right side this time.  Kill the octopi and go through the door. Ignore the bomb block; it opens up a  path back to the ladder with the Evil Cats. So just go in the door. WHATEVER YOU DO, DON’T STEP ON THOSE BLOCKS ABOVE THE LAVA! Fly right. Go up.  Kill the enemies. Go left. Destroy the statue. Go back to where the lava was.  Now do you see why I didn’t want you to step on those blocks? :) Fly to the  treasure chest and try to open it without landing. Once you have the very  costly -=6=- Seiryu Sword (142,000 G), fly back right. Don’t worry if the  treasure chest fell - you already have the treasure. Go right and over the  cliff. This part is kinda tricky. Fall through the platform and do a Down Kick  (make sure it’s not a Double Kick) to destroy the bomb block. If you miss, try  again. Go right at the bottom of the pit to get the -=7=- Screw Ball (80,000  G). No, unfortunately, Kirby can’t use the Screw Ball. :) Now, fly upwards.  When you see a stone thing sticking out of the ceiling, attack it by exhaling.  Or you could use Rising Break Jump from the ground ... never mind. Fly into the  gap up there, and Smash Punch all the blocks on the right, including the ones  on the ceiling. A treasure chest should be in one of them. Open it to find the  -=8=- Echigo Candy (8,000 G). Then use Down Kick on the block below you, drop  down, and enter the sparkly door. This is a “Saving Cabin”, where you can get a  Maxim Tomato and save your game. Do this, and exit. Drop down and kill the  bear. Go right, destroy the star blocks with Down Kick, and destroy the pillar  below. Come back out, and go right to destroy some more stone blocks with Down  Kick. Go down, get the 1UP, and come back out. Continue right and destroy the  stone thing in the wall. Then go all the way back left to where the bear was.  Kill it, and drop down through the platforms. Swim right. Get the flan if you  want. Continue right. When you reach the platforms, go up and get the -=9=-  Zebra Mask (278,000 G). Luckily, _this_ Zebra Mask won’t hurt you, if you know  what I mean. :) Go back down to where the bomb block is and destroy it. Now  this part is hard. If you don’t want to get hurt by a bee, you’ll have to climb  the shaft with Rising Break Jump (repeatedly use Rising Break to go higher and  higher while attacking). This is a VERY useful maneuver, but also somewhat hard  to master. If you can’t do it, just fly up and get hurt by the bee. Once you  get to the top, either way, go through the door. Go right to meet the miniboss. Miniboss: Bonkers       Same as before, but now he can throw three bombs. Also has more HP. An        extremely easy but extremely cheap way to beat him is to run forward and        break the middle cement block with Down Kick before he materializes        fully. Then he’ll just fall down and die! If you don’t manage to do this,        fight him as usual. Smash Punch a lot and shield against his bombs. Run        when he tries to hammer you. Simple.        Continue right. Go up the ladder. Now there are two ladders to choose from.  Take the left one. Kill the enemies and get in the Hero’s Engine. Launch  straight up. Get the food and open the treasure chest to get the -=10=- Star  Stone (82,100 G). Go back to where the other ladder is. Go up it, then all the  way down the next one. Kill the enemies and free the spiky invincible things by  breaking the star block. Once they’re gone, go inside where they were and get  the -=11=- Beast’s Fang (7,300 G). Go back to the ladder. Go up halfway, then  get off. Kill the enemies, going right. Make your way up until you reach the  top. Go left, killing the mask, and get the food. Then go back right. Discard  your abilities and inhale the Sir Kibble, then go through the door. Go right, killing enemies, until you reach a cliff. You may have noticed that  there are some platforms hanging from strings. You can use Cutter Kirby to cut  the strings. This can sometimes lead to good things. For instance, the first  such platform had food under it. Cross the two hanging platforms and watch out  for the TAC. At the end of the platform the TAC was on, you’ll be able to see a  bomb block. Destroy it with Cutter Boomerang. Jump up and continue right,  killing a Simirror. Watch a TAC fall to its doom! Fly down and left and destroy  another bomb block (again, watch out for the TAC!). Land on the platform below.  You’ll see a treasure chest above you. Fly left and destroy the last bomb  block. Go back and claim your prize: the -=12=- Bandanna (1,990 G). Fly back up  to the top where the Simirror was. Then fly right, to the next platform. Kill  the Simirror and the TAC (if any), then cut the rope above the platform. Drop  down and go right. A UFO will start hovering around your head. Don’t worry; it  won’t attack you and it will go away soon. Open the treasure chest to get  -=13=- Springtime (250,000 G). Ooo, very expensive! What is it, though? Go back  up to the surface. Continue right, killing enemies, and go through the door. Get the Blade ability object and go through the door to face the miniboss. Miniboss: Fatty Whale       Fatty Whale looks like whale in a suit! With a pipe to match. How does he        smoke a pipe underwater? Besides, it’s bad for his health. Tsk, tsk, tsk.        Anyway, here’s how to beat him. Attack him with Chop & Beam a lot. If he        gets too close to you, or if rocks start falling, use your shield. That’s        about it! In fact, a very easy but very boring way of beating Fatty Whale        is to just shield until he dies! This is because your shield hurts        enemies if they physically touch it. Easy.        Go right and through the door. Finally! The music changed! Not that it was bad, it just got boring. Oh, wait  ... this music’s worse than before! Oh, well. OK, this part’s supremely easy.  Just hop on the mine cart and hold down right on the D-Pad to get it moving.  Then watch as it crushes a huge array of enemies. Mine cart power! :) Wait  until it crashes at the end, then go down and through the door. Simple! Hey, the music changed yet again! Now we have the Kirby theme. Anyway, drop  down into the water. Go down until you see a door. Go even farther down. You’ll  see a treasure chest! Go down and open it to find a fabulous treasure! Oh, wait  it’s a -=14=- Dime (10 G). Darn it! But hey, why are all these breakable blocks  here? Maybe they’re hiding something ... Mow your way down until you find  another treasure chest. Open it ... yesss! It’s the -=15=- Glass Slippers  (120,000 G)! This makes up for the Dime, huh? Plus, there’s a 1UP! Now go back  up and through the door. Drop down and go in the sparkly door. It’s another “Saving Cabin”. Save and  recover there (if you need to). Then go down again. You’ll notice three  different doors. This is an important room, so I’ll refer to it as “the room  with the three doors”, as in “Now you’re back in the room with the three  doors”, or ... um ... well, actually, that’s about it. Anyway, go in the left  door first (we’ll come back to the others later). Watch the bomber destroy itself! Then, discard your abilities. Fly down until  you find another bomber, and inhale it. You’re Bomb Kirby now. You probably saw  a switch up and to the left of where you are now, earlier. Go press it. This  will cause the area to become flooded in some places. Now a treasure chest on  the left is accessible. Open it to find the -=16=- Goblet (800 G). Then fly  back up to near where the switch was. There should be a bomb block on the other  side of a wall. You can’t reach it, but Bomb Kirby’s bombs can. Walk right up  against the wall and throw a bomb. The bomb block should explode. Now that the  passage is open, go left and face the miniboss. Miniboss: Poppy Bros.       Same as before, more HP. Take him out with bombs, it only takes about        four or five hits.        Once you defeat Poppy Bros., a treasure chest will drop down. Open it to get  the -=22=- Nunchuks (55,480 G). Wait a sec ... 22? Wasn’t the last treasure  #16? Yes it was! The reason I’m numbering the Nunchuks #22 is because that’s  what its number is in the treasure menu (X). Apparently, the developers at  Halken wanted me to go through a closed door that was locked on the inside to  get the treasures in the “right” order. But that’s impossible! (UPDATE, 2 years  later: Actually, you could inhale the Crash Bomb nearby and use the Crash  ability to hit the switch... or if you time it right, you can use Fighter  Kirby’s Smash Punch. But you don’t have Fighter Kirby and this way works fine  so whatever. :) ) So I took the easy way: stop at #16, skip to #22, then count  down to #17, then resume with #23. So the next treasure will be #21. Also...  shouldn’t it be “Nunchaku”? o_O Anyway, go left and kill the walking bomb, then  drop down the shaft. Kill the bombers, then destroy the bomb block on the  right. Walk through the new passage, and fly into the door. Now you’re in a room that’s in the level accessible from the right-hand door in  the door with three rooms (hey, I did find another example!). Open the treasure  chest on the right to get the -=21=- Beast Fossil (24,220 G). Then, open the  treasure chest on the left to get the -=20=- Fish Fossil (8,250 G). Why is the  Beast Fossil almost three times more valuable than the Fish Fossil? Anyway, go  back through the door. Go back left, destroy the bomb block, kill the bomber, and jump down to the  next platform. There’s a treasure chest out in full view. Open it to get the  -=19=- Amber Rose (22,100 G). Then, continue down and right. You will see a  treasure chest in a small hole in the floor. Open it to find the -=18=- Brass  Knuckle (20,000 G). Now, hit the switch, run through the door, and kill the  walking bomb. That was the “closed door” I was talking about. If you sympathize  with the Halken developers and know of how to follow the “official” method of  getting treasures, PLEASE email me! I must know! (UPDATE, 2 years later: Wow I  feel stupid – you’re supposed to inhale the walking bomb and use Crash Kirby’s  special to hit the switch. Anyway, my way is better, IMHO, because you don’t  have to get a useless one-time Kirby form like Crash Kirby.) (UPDATE, 2 years  later, again: Hmm, I have discovered that Fighter Kirby’s Smash Punch, if done  in the air while falling directly to the right of the door, and if timed  correctly, will hit the switch as well! So if you have Fighter Kirby that’s  another option.) Anyway, go into the water. Look on the bottom of the screen.  There should be a gap in the floor. Position yourself right above this gap, and  squirt water to the left (left+Y). A whole bunch of octopi and a treasure chest  will fall into the water. Predictably, the treasure chest falls in right above  the gap. Open it before it is destroyed by pushing up on the D-Pad as it passes  you. If you miss it, there’s no second chance. Geez! All that work, just for  the -=17=- Saucepan (10 G). Okay! Now we’ve closed the gap in treasure numbers.  Now for #23! Fly all the way back up to the door that you came in from. Enter  it. Now you’re back in the room with three doors. Before you do anything, save (and  recover if necessary) in the “Saving Cabin”. Now discard your abilities and go  into the middle door. Swim upwards, killing the octopi. When you get out of the water, inhale the  Gim. Now you’re Yo-Yo Kirby! You know what to do ... :) Before you do anything,  try this unique Yo-Yo Kirby move: Down, Up, Y. If you do it right, you’ll do an  upwards attack. Cool, huh? Now go right, killing the Capsule J and the Sir  Kibble. Drop into the water and follow the path until you come to an  intersection. If you want some food, take the down-left path. Get the food and  come back to the intersection. Now, go up-right (where the star block is).  Break the star block, then swim upwards fast. Persist until you surface. Open  the treasure chest to get Mario’s -=23=- Bucket (200 G). Drop back down. Go  right, killing octopi. Don’t touch the bomb block. Go up and out of the water.  Destroy the bomb block on the left and get the Maxim Tomato. Then go right and  kill the Sir Kibble, Gim, and Capsule J. Drop down in the exact middle of the  platform. Now you’re at an intersection. If you need HP, take the right-hand  platform, get the Maxim Tomato, and come back. If not, go straight to the  left-hand platform. After it reaches the other side, fall off and drop through  the platform. Take the next moving platform, and do the same thing. Now you’re  at another intersection. First, jump on the left platform. Break the blocks as  you go, but be careful not to fall off the platform. Also notice that the upper  row of blocks is covering some spikes, so try not to break those top ones. At  the other side is a treasure chest, containing -=24=- Summertime (250,000 G).  What the heck is it? o_O Get back on the platform and go back to the  intersection. This time, take the right-hand platform. Drop down into the water  at the end. The current will sweep you towards two spiky invincible things.  Avoid them as best you can. Continue left. You will see another spiky  invincible thing above you, but since it’s not in your way, ignore it. There’s  a bomb block above it. It’s the same one I said not to break earlier. You still  shouldn’t break it. In fact, you shouldn’t even go near it, because the current  will trap you there. Anyway, continue left, through some zigzags. Soon you’ll  see a treasure chest. Open it as you float by. It contains the -=25=- 100  Dollar Coin (10,000 G). Go up and you’ll find that you’re where you started. If  you missed the 100 Dollar Coin (or any other treasure here), you can go back  through this room from here. Anyway, go through the door once you’re done. Now you’re back in the room with the three doors. Again, save and recover if  necessary. Then, go into the right-hand door. Go right and kill the Poppy Bros. Jr. Then fly up, avoiding the TAC. Stand to  the right of the switch and hit it. Then, fly left, avoiding the spikes. Open  the treasure chest to find the -=26=- Ancient Gem (68,000 G). Fly back past the  spikes. Drop down again, but this time, go right and down the ladder. Kill the  TAC and go right. Destroy the blocks to find a treasure chest with the -=27=-  Falcon Helmet (41,000 G). Geez, how are all these things from other games  popping up? Go left and back up the ladder, then right all the way to get some  food. Go left and up the ladder. Kill the TAC and go right, killing more  enemies. When you see another ladder, drop down and climb down it. Kill the TAC  and go right. When you see a bomb, use Yo-Yo Kirby’s Down Throw Attack to  destroy it. Go open the treasure chest to get the -=28=- Dud (30 G). If you  need food, go left and get it. Go back out, watching out for TACs, and go  right. Go up the ladder, kill the TAC, go right, then down. Get the Maxim  Tomato. This part is very tricky. OK, go down to the floor. Now start flying.  Fly over the spiky invincible thing, but hold right because there’s a strong  wind blowing you left. Now run right. Fly over the spikes, then run under the  spiky invincible thing. Fly over the spikes, then drop down a good distance  from the last spiky invincible thing; the wind stops after those last set of  spikes, so if you kept holding right as if you were flying against the wind,  you’d crash into the spiky invincible thing. Now walk up to the treasure chest  and get the most valuable treasure yet: the -=29=- Truth Mirror (500,000 G). It  was worth it, huh? Now break the bomb block and fly up. Go left and through the  door. Don’t touch the ability pedestals - Yo-Yo Kirby is better for the miniboss than  any of the others. Go through the next door. Go right to face the miniboss. Miniboss: Computer Virus       This is really, really simple. Just stand next to the lowest box. Read        the messages. If it says, “[enemy name here] Attacks!”, use your shield.        Most moves won’t hurt you, and those that do, barely do. When it says        “Kirby Attacks!”, just use Yo-Yo Throw repeatedly and as fast as you can.        The best Kirby for this would have been Bomb Kirby or Hammer Kirby        (because of their destructive power), but there were no Bomb or Hammer        enemies in sight, so I’m going with Yo-Yo Kirby. That’s about all you        have to do. Ignore pedestals that may appear.        Go right and through the door. Aaarrrggghhh! That weird circus music again! Anyway, jump on the mine cart and  roll on the track. Go in the door. Yay! Back to the original music. You’ll fall from a TREMENDOUS height. You’ll  fall past a castle and land in front of it. Ouch! But Kirby’s flexible. Go  right. There’s a “Saving Cabin” there. Go back to where you fell and enter. Go right, getting flans and killing sweepers. Why are there so many flans  floating in midair? And where does the plate go when you eat them?? Anyway, go  right until you see a thin platform above you (the kind you can go through).  Jump up to it. Go left, destroying star blocks under artillery guns. Do this  twice, then jump on a spring to get to a door. Go through it. This part’s hard. Here’s what you do: S S S S S S X T X A S S B S S S = Star Block A = Star Block, Step A B = Star Block, Step B T = Treasure Chest X = Spiky Invincible Thing First, fly to the right and break “A” (ONLY “A”!) by exhaling. Then run back  left QUICKLY! The two spiky invincible things will come out and bounce around  in the lower right hand corner. They can’t come near you because the star block  under where “A” was stops them. Wait until they settle down (they might bounce  back where they were a couple of times before settling down). Then, jump under  “B”. “T” will drop down. Open it to get a VERY valuable item: the -=30=- Star  Tiara (408,200 G). Go back out the door. Drop down and go left until you see a Bio Spark. Kill it and jump on the spring  to the left of it to get a 1UP. Come back down and kill the Bio Spark (it  reappeared). Drop down through the platform nearby. Ignore the door on the  left. Go right, killing sweepers and eating flans, past the entrance you  originally came through, and finally into a door. Make your way up, killing Sir Kibbles, Waddle Dees, and Waddle Doos. Go in the  door at the top. Go right, shielding against the bombs, and killing enemies, until you reach a  bomb block. Ignore it. Go through the door. Go right. A miniboss will start to  appear. Miniboss: Bonkers       You know how to beat him. Only problem is, there’s a bomb block on the        floor, and you MUST NOT LET IT BE DESTROYED! So stand on the bomb block,        facing right, and use Yo-Yo Throw a lot. Then, once you’ve beaten him,        inhale Bonkers.        Now that you’re Hammer Kirby , go back left, through the door, right, past the  bombs and enemies, through the door, down the ladders, past the enemies,  through the door, all the way to the left, and through the door I told you to  ignore before. Whack the stake. Go through the door. Go down the two elevators. Go through the  door. Discard your abilities. Inhale one of the Burnin’ Leos and kill the other. Now  you’re Fire Kirby again! Then go through the upper door. Go right to face a miniboss. Miniboss: Bujutsu Master       I used to call him Overcoat Guy because I though he looked like a secret        agent or something, but he actually just looks really stupid. (UPDATE, 2        years later: Wow, I feel stupid. I failed to notice the black belt he’s        wearing. He’s obviously supposed to look like a martial artist. He still        looks stupid though.) Anyway, he’s not very easy. He can shoot stars at        you (which you should attack, NOT defend against), jump on you with no        warning (RUN!), shoot out his hand and grab you (run or jump), or walk        towards you and pound you (jump). Though he has good moves, his HP’s        running about average. Stay at a safe distance but still within range of        your Fire Blow attack. Use it until he dies. Don’t worry, you’ll get food        afterwards.        Open the treasure chest that dropped to find the -=31=- Turtle Shell (800 G).  Looks more like a Koopa shell to me ... Go right and through the door. Whoo, boy, this one took me FOREVER to figure out! First, create a helper (!).  It’s necessary. Then, go right and destroy the bomb block. Jump into the water.  You’re Burnin’ Leo friend should follow you. There’s a fuse in the water. I had  no clue of how to light it (it’s underwater!), until I noticed that if I had a  Bonkers helper, it would keep attacking the fuse. That’s when I realized that  all helpers can use their specials underwater! So I went back and got the Fire  ability. You should already have a Burnin’ Leo helper. The Burnin’ Leo will try  to attack the fuse. As soon as it lights, swim right, go out of the water, and  hop in the cannon. You’ll be blown into the chamber to the right of the water!  Yesss! Open the treasure chest to find the -=32=- Sword (325,000 G)! That was  worth it. Now drop down and get the Maxim Tomato, then head left. Destroy the  bomb block, and continue left to find a 1UP. Go right to where the bomb block  was and fly up. Then go through the lower door. Tricky part. Jump into the water. Go down. As the water sweeps you left, try to  drop out of the water right above the treasure chest. If you miss, you’ll fall  and die, unless you manage to fly back to the treasure chest. Plus, when you’re  flying around, you have to avoid spiky invincible things. Yeesh! Once you reach  the treasure chest, open it to find the -=33=- Warrior Shield (50,000 G). What  a ripoff! Anyway, continue left and through the door. Now you’re back in the room with the three doors! Just kidding. You’re back  where the two Burnin’ Leos were. Go back through the door on the left. Or, if  you missed the Turtle Shell, the Sword, or the Warrior Shield (or two of them  or all three), go back through the upper door and skip back six paragraphs. Go back up the two elevators and through the door. Go all the way right and through the door. Make your way up the ladders, killing enemies. Then go through the door. Go all the way left, shielding against bombs and killing enemies. When you see  the Sir Kibble, discard your abilities and inhale it. Now you’re Cutter Kirby  again. Why do you need Cutter Kirby? It’ll be a LONG time before we’ll need  him, but there aren’t going to be any Sir Kibbles from now until then. I added  this part in when I got there. This time, destroy the bomb block. Drop down and  shield against bullets from the artillery gun. Go right and drop down. Shield  against another artillery gun. Go right and drop down again, do the same thing.  Jump up and open the treasure chest to find the -=34=- Unicorn’s Horn (80,300  G). Go back past the artillery guns and go through the door. Go right and face the miniboss. Miniboss: Bonkers       Same as the last time you came this way. Unfortunately, you have to beat        him every time you come through this room. As before, stand squarely on        the bomb block, and defend it! Use Cutter Boomerang (or Nonstop Cutter        Attack) until he dies.        Walk right and step on the switch. Go back left to see a treasure chest drop  onto the bomb block. That’s why I said it shouldn’t be destroyed! Open it to  find -=35=- Autumntime (250,000 G). Go right and through the door. Walk right to face the miniboss. In case you haven’t noticed, there’s only one  level in The Great Cave Offensive, so obviously all enemies with an HP meter  are minibosses. Besides, after you get through the cave, you’ll come up through  the cement blocks you may have noticed in the very first room. That way, you  can start over, so there really is no final boss (or any boss at all) in this  game. Anyway, face the miniboss. Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone x2, Robot Mace Guy Clone       Same as before. First, you’ll face the Trident Guy and an Axeman. Beat        the Axeman first. Now the Mace Guy will appear. Kill the Trident Guy, go        after the Mace Guy as the final Axeman appears. Kill it too.! If the        Trident Guy rushes you, jump. He may also throw the trident at you. Avoid        it. The Axemen will either chop at you with their axe, or throw it like a        discus. The Mace Guy just swings around his mace and throws it at you. In        between avoiding them, attack them.        Go right and through the door. Go right. Kill the Waddle Dee, then create a Sir Kibble helper. Inhale the Gim  to become Yo-Yo Kirby again. Go right. Kill another Waddle Dee and another Gim,  and a crocodile. Stand on top of the bomb block and use Down Throw. Drop down,  get the food, and hop on the sled. It’ll zip through the spikes, but,  miraculously, you’ll be unharmed! You’ll hit a bomb block, which facilitates  (if not _enables_) your exit :). Open the treasure chest to get the -=36=- Rice  Bowl (50 G). Go back up and back left. Go back through the door. Go left and beat the miniboss AGAIN! Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone x2, Robot Mace Guy Clone       Same as before. First, you’ll face the Trident Guy and an Axeman. Beat        the Axeman first. Now the Mace Guy will appear. Kill the Trident Guy, go        after the Mace Guy as the final Axeman appears. Kill it too.! If the        Trident Guy rushes you, jump. He may also throw the trident at you. Avoid        it. The Axemen will either chop at you with their axe, or throw it like a        discus. The Mace Guy just swings around his mace and throws it at you. In        between avoiding them, attack them.        Go left and through the door. Go left and beat Bonkers AGAIN! Miniboss: Bonkers       Same as the last time you came this way. As before, stand squarely on the        bomb block, and defend it! (Actually by now you should have already        gotten the treasure for which the bomb block needs to be intact, so you        don’t really need to defend it this time. Force of habit though. :) ) Use        Yo-Yo Throw until he dies. Then discard your Yo-Yo ability (make sure        your Sir Kibble helper doesn’t touch it!) and inhale Bonkers.        Go back right and through the door ... AGAIN! Go right and beat the miniboss AGAIN! Miniboss: Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone x2, Robot Mace Guy Clone       Same as before. First, you’ll face the Trident Guy and an Axeman. Beat        the Axeman first. Now the Mace Guy will appear. Kill the Trident Guy, go        after the Mace Guy as the final Axeman appears. Kill it too. Simple! If        the Trident Guy rushes you, jump. He may also throw the trident at you.        Avoid it. The Axemen will either chop at you with their axe, or throw it        like a discus. The Mace Guy just swings around his mace and throws it at        you. In between avoiding them, attack them. Luckily, Sir Kibble is one of        the smartest helpers in the game, so this shouldn’t be too hard.        Now go right through the door. Remember: from here on, DON’T LET THE SIR KIBBLE  DIE! ALSO, DON’T LOSE YOUR HAMMER ABILITY! DON’T! UPDATE: Actually, looks like  it doesn’t matter as much... read on ahead to see Matthwiz’s alternative method  of gaining treasure #43, which is what this walkthrough is going to be using  Sir Kibble and Hammer Kirby for. Go all the way right, killing enemies. Go through the door. From now on, I HIGHLY recommend making your Sir Kibble helper 2P. That way,  hopefully, it won’t get hurt by the fires as much. :). If you don’t have  another person to help you, at least use a second controller. How? Whenever  you’re on terra firma (firm ground, meaning NOT dark brown), push A on the  second controller to make Sir Kibble warp to you. In this way, you can make  sure he doesn’t get hurt. However, if you get to far from him, he’ll warp to  you wherever you are, so make sure that he’s always on the screen. Anyway, make  your way left. If the floor looks a darker shade of brown, it means that it  will break if you walk on it. Usually, these are above fires, so watch out.  Continue left until you see a bomb block. Destroy it. Drop down and go right.  Open the treasure chest. It contains -=37=- Tut’s Mask (160,000 G). Continue  right and break the bomb block. Drop down, go right, get the Maxim Tomato, go  up, and go back left, this time past where the bomb block was. You may notice a  door high in the air. This will take you out of the castle and drop you in  front of the main door. Go into the door, drop down, go right, and save and  recover in the “Saving Cabin”. Then go back left and fly into the door. You’re  back in the room with the fire and breakable blocks. Go left, avoiding the  fires. Go through the door. Go right, jump on the platform, go left, jump on the platform, go all the way  right and through the door. This part, I hate! However, the Sir Kibble makes it easier on the way back.  Make a mistake, and you lose your ability! You have to navigate through a bunch  of ability pedestals, against a strong wind. They all contain the Sleep  ability, which makes you fall asleep, then wake up to find that you have no  ability. You can also get this by inhaling a sleeper. But here, you shouldn’t  get it (obviously). Make your way right, jumping over and under the pedestals,  until you get to the treasure chest. It’s -=38=- Mr. Saturn (120,000 G)! Now  you have to go back left. Warp the Sir Kibble to you. Then, just wait until the  wind blows you almost all the way back. But how?? How can you avoid the sleeper  abilities?? Well, since as soon as you get the Sleep ability, you lose it,  there’s no such thing as a sleeper helper. Therefore, when Sir Kibble touches a  pedestal, he takes the sleeper ability but remains Sir Kibble! Meanwhile, as  you follow him, you slide past an empty pedestal because it takes a while for  it to regenerate! Easy. (2 years later update: Now that I think about it, you  could really just use the 2P controller to make Sir Kibble walk in front of you  on the way forward too... d’oh! :) However, it’s a bit tricky because the wind  doesn’t affect Sir Kibble, so he walks faster than you, so you need to wait  sometimes and let Kirby catch up. It might in fact be easier not to use the Sir  Kibble trick at all in this case...) Now jump back through the door. If by any chance you lost your Hammer ability, don’t worry. You don’t have to  go all the way back and beat all those minibosses AGAIN. Now, you can just go  back to the previous room and go through the door that leads to the outside of  the castle! Drop down, save, recover, go through the main door, go all the way  right, go in the door, go left, go in the door, beat Bonkers, get his ability,  go left, go out the door, go back right, go through the door, go left, out the  main door, fly up, go through the door in midair, go left, and now you’re back  in the room with the three doors! Er ... I mean, the platforms that go up and  down. :). Come back up to where the door leading to the wind/sleeper room was,  then jump on the platform near that door. Go left or right (it doesn’t matter  which), then jump on the platform. Kill the Evil Cat and drop down to the star  blocks. Destroy them, then jump on the platform. Now you’ll be under a large  number of non-moving platforms leading up. Kill the bomber on the right and the  singer on the left. Jump up on the platforms until they split in a cross shape.  Kill the Rocky before it lands on you! Fly left to get the -=39=- Armor  (212,000 G). Fly right to get a donut! Go up and in the door. Go right and jump on the spring. Go left, get the food, then fly up. Jump on  the right spring to get a Maxim Tomato, jump on the left spring to get to a  treasure chest containing the -=40=- Treasure Box (100,000 G). Huh? A treasure  box inside a treasure chest? That’s stupid. Anyway, drop back down and go back  out the door. Keep going up on the platforms, then left when you reach the top. Enter the  door, and be ready for some quick action. IMMEDIATELY jump left and get the treasure chest. It contains the -=41=-  Mannequin (3,000 G). Then IMMEDIATELY jump back through the door. Why so fast,  you ask? Because the screen’s moving to the right so fast! Anyway, now that  you’re out the door ... Go right across to the other side of the top of the room. Go in the door. Luckily, here, the screen doesn’t move. Whew! Kill the Simirror. Continue up  through the ladders. Then, go right. Ignore the door. Now we’re getting close  to where we actually need the Sir Kibble! Break the wall with Hammer Nail. Go  right. Ignore the Evil Cats; they won’t attack you. Drop into the water on the  right side. Break the blocks with your Hammer ability (Aha!). Then go down. Go  right. Go up and out of the water. Go through the door. This is a little tricky. Run right as fast as you can, avoiding bees in the air  and jumping over bees on the ground. Try to keep your Sir Kibble with you, but  don’t let it touch a bee. All of the floor is breakable by Hammer, so don’t try  using Hammer Nail. Also, some of the floor is breakable just by touching it, so  run FAST! Go through the door on the right. Whew! Unfortunately, we’re going to have to skip a treasure. Don’t worry, we’ll come  back to it. Fly up, killing Evil Cats. Go in the door. Fly all the way up and go through the door. FINALLY, we’re at the place where we need Sir Kibble and Hammer Kirby! Go up  and right. Use 2P to cut the string on the platform. Use Hammer Nail to pound  the stake. Walk through the door. Ouch! This part is hard. Stand in the gap in the wall. Use Hammer Nail on the  Rocky. This will make it hop up to a platform. Then use Up+Y to destroy it. Get  the Mirror ability. *sniff* *sniff* ... nooooooooooo! My Hammer ability! I kept  it so long just for this? :( Anyway, watch the laser orb’s timing. In between  laser shots, jump down where the Rocky was and use your Mirror Shield to kill  the thing. Then, jump up on the platforms. Jump up all the way to the treasure  chest. Open it to get ... the -=43=- King’s Cape (508,000 G)! Very nice. Drop  back down. Use Mirror Shield on the leftmost edge of the lower platform – the  laser will reflect and kill the Rocky, which has reappeared. Then go to where  the Rocky was, and use the Mirror Shield to kill the Laser Orb again. Exit the  room. ALTERNATIVE SOLUTION TO TREASURE 43, sent in by Matthwiz:       -----------------------------------------------------------------       “In The Great Cave Offensive, you say that in order to get the        King's Cape (treasure #43) you need to have hammer and cutter        abilities, and that this is the ONLY way to get to that treasure.        I've found that that is not true. Sword, cutter, and ninja are all        capable of cutting the rope. Hammer and stone work on the posts.        There IS an easier way...               From the room before you fight Chameleo Arm, make a ninja helper.        Then, go back two rooms to get stone. Go back to the room with the        underwater blocks, and use stone above them. They should break,        letting you continue. Now, you can lose stone, and get ninja back        if you want to. (you'll find stone again later) Make your way        across the bridge, and into the next room. Enter the top-right        door, and get stone again. Afterwards, go through the top door to        find the room with the post and rope platform. Use ninja on the        rope, and stone on the post, and you're in!”       -----------------------------------------------------------------        Yay! Now we don’t need Sir Kibble anymore! If you want, you can kill it, but  I’d keep it, just for sentimental value. Whatever. Go right, destroy the bomb,  go through the door. Drop down all the way and go through the door. Drop down, killing the Evil Cat, the bear, and the Waddle Dee. Go left. Drop  down into the hole in the ground, and go through that cave-like opening at the  bottom. You’ll fall from what looks like a window in the castle. Unfortunately, you  can’t get back through it. Anyway, drop down, then go right into the “Saving  Cabin”. Save and heal if necessary. Go out. Go left to the main door, then fly  up and enter the midair door. Go left and through the door. If Sir Kibble isn’t dead already, do the warping  to safety thing. You remember this room. Make your way up to the very top (inhaling a Rocky  along the way and becoming Stone Kirby), then go in the right-hand door. Now you’re in the room with the three doors! This is getting old. Actually,  you’re in the room with a whole bunch of Simirrors. Go up to the top, break the  wall by landing next to it, break the blocks in the water by turning into a  stone before landing in the water, go down, right, up, and through the door. If your helper’s not dead by _now_, I’d be surprised! Run right, avoiding bees.  Go through the door. This time, go up to the top where the food and the bomb block are. Get the  food. Then, land on the block to the left of the bomb block. The shockwave will  destroy the bomb block, and you’ll fall into the water. Sink through the  current (if you didn’t notice, the water’s flowing upwards really fast) and get  (strangely enough you can open treasure chests while you’re in rock form :) )  the -=42=- Gold Crown (528,000 G). WHAAAAT!? Why the heck is the Gold Crown  20,000 G more expensive than the King’s Cape, which was a real pain in the neck  to get? I mean, for the Gold Crown, all you have to do is backtrack a little  and inhale the Rocky ability, then sink through water! For the King’s Cape, you  have to backtrack a HUGE amount, inhale a Bonkers AND somehow get a Sir Kibble  helper, then come ALL the way back, only to have to avoid spiky invincible  things and a laser orb! Er... sorry for ranting... Anyway, now that we have  treasure #42, and we already got #43, we’re going for #44! Go in the upper left  hand door. Discard your abilities and inhale the Gim to become Yo-Yo Kirby again. Drop  down and enter the door. Time to backtrack! Enter the lower left door. Run left, avoiding bees. Enter the door. Drop into the water, go down, go left, break the bomb block, go left, go up and  out of the water, break the wall on the left, go through the door. Ignore the pedestals. Go through the door. Go right to face the miniboss. Miniboss: Chameleo Arm       OK, this guy’s annoying. He does a bunch of stuff. He may try to eat you        by sticking out his tongue at you. Jump to avoid it. He may start        spinning and dash at you. Fly to avoid. He may jump up and hang in        midair. This will not hurt you unless you touch him. Once he’s in the        air, he may shoot out his arms. Avoid them. He may also drop colored        balls on you. Or, he will hang upside down and try to reach you. At any        time during the battle, he may camouflage himself. This makes him        effectively invisible, but not really. It looks kinda like invisibility        in Super Smash Bros. Melee, if you’ve played that. If not, I’ll tell you        that you can kind of see Chameleo Arm’s outlines. It’s hard to explain        :). While he’s not doing any of this, attack him with Yo-Yo Throw. Also,        you inhale the colored balls he drops, you’ll become Paint Kirby. I’d        recommend staying as Yo-Yo Kirby, though.        Once you’ve beaten Chameleo Arm, go right, getting a Maxim Tomato, and go  through the door. Discard your abilities and inhale the Burnin’ Leo. Use the Hero’s Engines to  get to the upper left hand door while avoiding the bees. This can be done in  the following manner: Jump in the first Hero’s Engine. From there, go  “northwest” to the next Engine, then “north”, then “northwest”, then “north”  again. Go in the door. Go right and up a ladder. You will see a switch. Ignore it. It doesn’t matter  if you hit it, either. Jump up to the next platform. Kill the mask and the Sir  Kibble. Now, it is time to get treasure #44. This is one of the hardest  treasures to get in the entire game! Here’s how: Now that you have cleared this  platform, go to the right part of it. Stand above and slightly to the left of  the switch you ignored earlier. This involves VERY QUICK ACTION! Face left.  Drop down and hit Y just before you land. You’ll do the Fire Ball Roll. You’ll  hit the switch and roll left. Once the roll ends, QUICKLY fly up to the ladder  above you. Climb it. Fly up once more. Avoid the Sir Kibble. Climb the ladder.  Fly up and through the door before it closes! This all needs to be done VERY  QUICKLY! If you miss, start over from the part where you killed the mask and  the Sir Kibble. And you probably will miss it the first time. It took me at  least ten times... o_O Once you’re through the door, walk right and open the  treasure chest to get the second-most valuable treasure in the game: the -=44=-  Model Ship (800,000 G)! Actually, it ties with the Sun Ring and the Triforce.  Fly down to get a Maxim Tomato if you want. Go back through the door. Make your  way up until you find a door. Enter it. You’ll fall from the top of the left tower. Move right to the gap between the  towers. You’ll land in front of a door. Enter it. Now you’re back in the room with the ... must ... not ... Burnin’ Leo and the  Hero’s Engines! This time, use the Engines to get to the upper right hand door  (from the first Engine, “northeast”, “north”, “northeast”, “north”). Enter it. Immediately use Fire Blow to the left because a Capsule J is about to rush you!  Then kill the crocodile. Climb the ladder (yes, there is a ladder on both the  left and right sides of the room. There’s a candle. You can light it if you  want, but it’ll go out soon. Keep going up until you see two windows (you’ll  see clouds through them). There’s a gap between the two windows. Right above  that gap, on the next platform, there’s a door, but it’s so dark you can’t  really see it. If you still can’t find the door, it’s directly under the third  candle on the way up. Enter the door to get the -=45=- Sun Ring (800,000 G)!  Why is something so easy to get worth as much as the Model Ship, which was  almost impossible to get? Hmm, I guess it’s because that door is so hard to  see... o_O That’s the kind of thing a FAQ can really help you with. :) Anyway,  go back through the door. Continue upwards to the door at the top. Enter it. This time, you’re falling from the right tower, so lean left. You’ll land on  the platform between the towers. Enter the door. Now you’re in the room with the Burnin’ Leo and the Hero’s Engines again.  You’re still Fire Kirby, right? If not, use this opportunity to inhale the  Burnin’ Leo. This time, use the Hero’s Engines to reach the top door (from the  first Engine, “north”, “north”, “north”). Enter it. (BTW, with weird looking  doors like this one, you need to enter it from the side, otherwise you can’t  get in. Don’t ask me why...) You’ll drop down in front of the main door to the castle. Yesss! We’re finally  done with the main part of the castle! On to the side part of the castle.  First, go right to the “Saving Cabin”. Save and recover. Then, go all the way  right and enter the side door of the castle. Jump on the mine cart and ride left. Enter the door. Finally! A welcome change of music. As much as I like the castle music, it was  kinda getting on my nerves. :) Anyway, walk left. You’ll see a switch. Hit it  and IMMEDIATELY shield, because a large number of birds (and a sweeper) just  exploded out of a hole in the wall! Wait until they’re all gone, then enter the  hole. There’s even more birds in here! And, of course, a sweeper. Shield or attack  them until they’re all dead. Open the treasure chest to find ... -=46=-  Wintertime (250,000 G)! Go out of the hole. Avoid the switch (obviously) and go left. Enter the door. Drop down. Create a Burnin’ Leo helper. Get the Jet ability, but don’t let the  Burnin’ Leo touch it. Now you’re Jet Kirby! '. (an apostrophe indicates an  omission :) ). Hold down Y until you’re fully charged (i.e. the whirring sound  reaches a maximum pitch). Then, press B to store the power. Make sure you’re on  the right side of the platform, and are facing right. Drop down and tap Y to  dash through the gap. Drop down and get the Maxim Tomato. Then, open the  treasure chest to find the most valuable treasure in the game: the -=47=-  Katana (990,000 G)! That wasn’t too hard, was it? Now hover back up to where  the ability pedestals were. Get rid of your ability, then turn your Burnin’ Leo  helper into an ability object. Inhale it to become Fire Kirby again. Drop down  and kill the walking bomb with a Fire Ball Roll. Then drop down again and kill  the Bio Spark similarly. Then drop down again and get the soda. Walk through  the door. What’s this!? Can it be?? It is! The room with three doors!!! This  time, I’m not kidding! However, it’s a _different_ room with three doors. I’ll  call this “the other room with three doors”. Anyway, enter the sparkly door to  find a “Saving Cabin”. Save and recover if necessary. Come out again and drop  down. Enter the left door. Go left, killing the bird, two Capsule Js, and another bird. Now you should see  some water flowing out of a hole. The hole is in a block that you can drop  through. Do so. I’m sorry if that was a little confusing, but it’s kind of hard  to explain. OK, here’s another way of saying it. Stand on top of where water is  flowing out of a hole. Push down and you will drop through the block in which  the hole with the water flowing out is. *sigh* It comes out nonsensical no  matter what way I say it! Anyway, swim down and open the treasure chest. It’s  the -=48=- Charm (8,000 G). Swim back up and fly through where you dropped  through (?). Go left, avoiding or killing the Capsule J. Drop down from the  cliff. Now there are three fuses. Two (the left and right ones) have buttons to  push, but the middle one doesn’t. There are three cannons to the left of the  fuses. The left fuse sets off the closest cannon, the right fuse sets off the  farthest cannon, and the middle fuse sets off the middle cannon. Set fire to  the middle fuse using Fire Blow, then run and get into the middle cannon. You  will get shot into the sky. In this new room, destroy all the bomb blocks _except_ the bottom one. Do this  by puffing out air while flying. Walk into the shaft through the opening you  made and open the treasure chest that fell down to get the -=49=- Xmas Tree  (40,000 G). Do you realize that this is the first only-five-figure treasure  since the Unicorn’s Horn (#34)? Sheesh! We’ve been getting a lot of expensive  treasures recently. Anyway, walk out the door. Now, walk all the way to the left. Use Fire Blow to destroy the star blocks and  the bomb block. Do this by standing a bit to the right of the star blocks and  using Fire Blow while holding down on the D-Pad. If the third star block  doesn’t break, try moving around a little bit and trying it from a slightly  different place. Once you blow up the bomb block, the fuse for the left-hand  cannon will be clear. Now, go all the way back to where the fuses were. Set  them off with Fire Blow, then go jump in the left-hand cannon. (The right-hand  cannon doesn’t take you anywhere, it just makes you lose your ability. Bad.) Now you’re in a cloudy area. Fly up until you see a pedestal with the Wing  ability. (Don’t get it.) Hint: If you see colored stars inside clouds, it means  there’s a path there. So fly through the two stars directly under the Wing  pedestal, and into the door. In here, there are two spiky invincible things and a treasure chest, trapped  near the ceiling. Also, there are two switches. Obviously, one of the switches  releases the spiky invincible things, and the other releases the treasure  chest. But which switch is right? The one on the right, of course! (Damn,  southpaws get no respect... LOL) So hit the right-hand switch and collect the  treasure, which is -=50=- Kong’s Barrel (1,500 G). Go out the door. Fly up and through the stars on the right. Go through the door. Jump on a platform. Make sure you’re exactly in the middle. When you come to  the treasure, jump and get it. It’s -=51=- Ramia’s Scale (12,800 G). Jump back  down onto a platform (in the middle). When you reach the door, enter it. Fly left, through the two stars, then through four stars. Drop down. Then drop  down again, through a yellow star, and enter the door. Get the candy and the  Maxim Tomato and exit. Fly back up through the yellow star. Now fly back right  through the four stars and get the Wing ability. Fly back left through the four  stars. Drop through the purple star. Fly up through the three stars and enter  the door. This part is hard! Flutter up to where the star block is. Flutter extremely  fast, then suddenly use Feather Gun extremely fast. If you’re lucky, the star  block will break. It helps if you have a turbo controller for the “extremely  fast” parts, but it’s possible without it. Open the treasure chest to find the  -=52=- Shiny Bamboo (600,000 G). Not bad! Drop down and go back through the  door. ALTERNATIVE SOLUTION TO TREASURE 52, sent in by A.J. Carrillo:       -----------------------------------------------------------------       “First, get the Plasma ability in the cloudy room which has the        doors to Treasures #50-54. Create a Plasma Helper, and get the        Plasma ability again. Go into the Shiny Bamboo room, and charge up        the Plasma ability for maximum power. Then, "jump" on your helper        (you can face either way) and press up as you come in contact with        him. You'll leap up with great speed, but press Y to release your        Plasma shot. The sparks from behind Kirby will destroy the block!        Oh, make sure Kirby is facing the other way when releasing the        shot, or it won't work.”       -----------------------------------------------------------------        Backtrack to the Wing ability pedestal. Create a Birdon helper and get the Wing  ability. Now you’re Wing Kirby with a Birdon helper. Go back to where you were  before you backtracked (i.e., go up and left through the four stars, then down  through the purple star). Now go left and Flutter quite a way up to the four  stars on the right. Flutter up through them and another purple star. Go through  the door. Let your Birdon helper touch the Wheel pedestal. DON’T CONTROL IT WITH 2P!!!  Now it’s a Wheelie. I like to call it the motorunicyle, but I’ll just call it a  Wheelie. Jump on top of your Wheelie to become Wheelie Rider Kirby! Seriously,  it says that in the picture at the bottom of the screen. Go right until you see  a switch. Stand (park?) just to the left of the switch. Now push Y. You’ll  start riding very fast. You’ll run over the switch and continue right. When you  come to a sudden dip in the road (you’ll know what I mean), fall into it. At  the last second, before you crash into the far side of the dip in the road,  press B to jump. You’ll jump over the gap, then come to a ramp. If you jumped  too soon, you’d bounce on the far tip of the ramp and crash into the ceiling.  This would waste valuable time and you wouldn’t get to the treasure before the  door closed. But if you wait enough before jumping out of the dip, you’ll miss  the far side of the ramp, and neatly fall between it and the ceiling! Get the  treasure (you have to get off the Wheelie first). It’s the -=53=- Tire (1,100  G). What a ripoff. Besides, tires cost a lot more than approximately $11!  What’s going on? Anyway, drop down. Ride the wheelie all the way left and crash  into the bomb block. This will reveal a staircase. Climb it and exit the door.  Destroy your helper by discarding your ability object onto it to turn it into a  Birdon. Then, turn your Birdon back into its ability object. Finally, inhale  the ability object to become Wing Kirby again. Now drop down through the purple  star and the four stars. Flutter left and through two stars. You’ll see a Warp  Star. Ignore it. Flutter down and beware the Sleep pedestal! Flutter right,  through some stars. Get the Parasol ability. Fly up and right. Go in the door. Immediately go left slightly and drop down. Get the treasure chest. It’s the  -=54=- Spirit Charm (78,500 G). Quickly go back left, up the shaft, and through  the door before you’re trapped by falling star blocks. Re-enter the door (there’s some stuff in there). Go all the way left, get the 1UP, then go all the way right and get the Maxim  Tomato. Go back left and through the door. This time, you don’t have to worry  about star blocks because you aren’t trapped under them. Fly back left through the stars. Avoid the Sleep pedestal. Fly all the way up.  Ignore the Warp Star. Fly up through four stars directly above the Warp Star,  then through two more stars above the four. The green star off by itself is  useless, so don’t go there. Enter the door. Use Parasol Dive to break through the blocks. Get the food, the Maxim Tomato,  and the two 1UPs. Go back through the door (there’s nothing in the blocks). Finally, jump on the Warp Star. Now you’re back in the other room with three doors. Save in the “Saving Cabin”.  Enter the right-hand door. Jump in the Hero’s Engine. Go right, then down (you don’t need the Maxim  Tomato, you’ll get one soon enough), then right. Open the treasure chest to  find the -=55=- Pegasus Wing (42,800 G). Now hop in the Hero’s Engine again. Go  left, then left again, then down, then down-right. Enter the door. Go down and left, killing the crocodile and the Wheelie. Get the Maxim Tomato  (see?), then drop down to face the miniboss. Miniboss: Bugzzy       You may remember this guy from Dyna Blade. He’s the same, except he has        more HP. Here’s a recap (copied from the Dyna Blade walkthrough and        modified slightly): He’s kinda hard with Parasol Kirby. Use Parasol Swing        a lot, and don’t use your shield. It doesn’t work. If he launches some        flying bugs at you, kill them with Parasol Swing or Parasol Shield. If he        starts flashing and kinda squishing up, jump, because he’s about to dash        at you. He may also jump around a lot. This is a good chance to attack        him because he won’t attack you (unless he lands on you). His best move        is when he hovers in the air. He’s trying to get above you and land on        you. But he can only hover for a short while, so just stay away from him        until he lands. Inhale him when he dies to become Suplex Kirby.        Get the treasure chest that fell. It contains the -=56=- Raccoon Doll (8,150  G). Continue left. Go down the slopes. You’re probably low on health now, so be  careful. Go in the door at the bottom. OK. Go left and drop in the water. Sink to the bottom to get a cup of ... some  drink. How can there be a cup of liquid underwater!? Kill the octopus and  emerge from the water again. Go left. Ignore the next two bodies of water, and  drop into the third one. Go all the way down. Get the food and destroy the bomb  block. Get the food, the Maxim Tomato, and the 1UP. Kill the octopus. Swim up  and out of the water. Destroy the bomb block by exhaling while flying. Wait  until all the enemies die except the octopus and the spiky invincible thing.  Jump in the water. Kill the octopus and avoid the spiky invincible thing. Open  the treasure chest to find the -=57=- Shell Whistle (82,000 G). Then quickly  swim out of the water! Go left. There’s more food in the next body of water,  and the next. Get it if you want. Continue left. Kill the Sir Kibble. Continue  left, then drop into the water. Destroy the bomb block on the right. Wait for  the spiky invincible thing to get out of the way, then go get the 1UP. Now go  back left and jump out of the water. Create a Bugzzy helper and inhale the  walking bomb to become Crash Kirby! There’s a Maxim Tomato to the upper left of  where Crash Kirby was, if you want. Stand on solid ground, as close to the  water as possible, with the unreachable switch on the screen. Press Y to  destroy everything in view (including the switch). Quickly hop in the water and  swim under the wall that retracted. Open the treasure chest. It’s the -=58=-  Orihalcon (512,000 G). What the heck is that? It looks like a gem ... (UPDATE 2  years later – Ehehe, yes, I have meanwhile learned more about this. In many  games, it seems, there is mention of a legendary material named Orichalcon,  Orihalcon, Orichalcum, or something similar. Basically a very rare jewel or  metal. More than that I don’t know.) Anyway, destroy the bomb block and get out  of the water. Turn your Bugzzy helper into an ability object. Inhale it to  become Suplex Kirby again. Hop on the Warp Star. Now you’re back in the room with three doors! I mean, the other room with three  doors. Fly up to the top door. Enter it. Discard your abilities. Inhale the Bio Spark to become Ninja Kirby. Drop down  and go through the door. The other room with three doors, again. Save and recover in the “Saving Cabin”.  Enter the middle door. Go right and kill the snowman. Go back left and down the ladder. Cut the rope  on the right. Drop down. Go left. Drop down and get the 1UP. Fly back to the  entrance. Go through the door. Yada yada. Enter the middle door again. Why did we just go out, then in again?  I wanted to restore the platforms. This time, cut the rope on the left. Drop  down. Go right. Drop down. Go right. Drop down. Open the treasure chest to get  the -=59=- Platinum Ring (40,000 G). Only one treasure to go! And I bet it’s  800,000 G, to bring the grand total to 9,999,990 G! :). Backtrack to where the  snowman is. Kill it, and go right. Ignore the first string you see, and then  cut the one after the Sir Kibble (the one right before the ladder). Drop down,  kill the snowman, get the Maxim Tomato, and fly back up. Continue right to a  ladder. Climb down and enter the door. OK, here, there’s a bunch of platforms you have to drop through, but you don’t  want to land on the springs, because they’ll send you back up. There’s also a  lot of Gims around here. Here’s a diagram. The space between platforms is way  off. Ignore that, please. _ _ X _ _ _ X _ _ X _ _ _ X _ _ _ X _ _ X _ _ _ X _ _ _ _ _ X _ X _ _ _ _ X _ _ X _ _ X _ X _ _ _ X _ _ _ X _ _ _ _ _ _ _ _ _ “_” = Safe Floor “X” = Spring Drop down through the floors, avoiding the springs by using the map, until you  get to the platform with a sleeper on it. Kill the sleeper. Now here’s where  your Ninja skill comes in. Drop through the small platform in the middle of the  floor and use Stick To Wall by pushing against the wall. Rappel down the wall  by falling, then Stick To Wall-ing (I don’t want to say Sticking To Wall  because Stick To Wall is a proper noun). When you see the star blocks, attack  them with Quado Shock Attack. If you miss, you’ll land on a spring and get  bounced all the way back up. If at first you don’t succeed, try, try again.  Once you finally carve a spot into the star blocks, land there. Go down and get  the 60th and final treasure: the -=60=- Triforce (800,000 G)! Now how did I  guess the price of that? :P Anyway, jump on the spring and enter the door. Oh ... you know what I said about there being no final boss? Er ... I kinda  forgot this one. Oh, well, it’s not much harder than a miniboss. It’s just  _called_ a final boss. And since the game ends only when you jump on the Warp  Star, it’s not really that final. So go get the Ice ability and go through the  door. Go left to meet the final boss, Wham Bam Rock. Final Boss: Wham Bam Rock       This guy is almost the same as the Master Hand in Super Smash Bros,        except that he’s made of rock, and you can see his face in the        background. He’s pretty hard. Here’s the stuff he does. His most common        move is to pound you with his fist. You’ll see his fist appear at the top        of the screen, directly above you. Move out of the way and use Freezer        Breath as he crashes it down. His second-most common move is to try to        grab you. His open hand will appear palm down at the top of the screen,        then swoop down to grab you. Run. If his hand appears palm down but is        shaking, he’s going to drop his fingers on you (!). Avoid them because        your shield won’t completely block them. If his fist appears on the side        of the screen, he’s trying to punch you. Jump in the air to avoid it. If        he points his fingers at you like a gun, shield, because little rocks are        going to fall from the sky. They are identical to the rocks that fall        when he drops his fingers, but it’s almost impossible to avoid them, so        just shield. Later on, he may try to pound you three times in a row, or        grab you three times in a row. Same as before, just three times, and more        quickly. That’s about it!        Go left and through the door. Get the Maxim Tomato and ride the mine cart. Go through the door at the end. Go up the two elevators. Go through the door. Fly up and destroy the bomb block. Fly up some more. Do you recognize this?  This is the first room that you started in when you started The Great Cave  Offensive! However, the door is no longer there, so you can’t start it over.  Damn... Also you can’t go back to where you came from because there’s no door  there either! WTF? Anyway, fly up, then go left and hop on the Warp Star. Whew! That took practically forever! Watch a list of your treasures scroll by.  At the end, it will say that you got 60/60 treasures, and that you earned  9,999,990 G ($99,999.90)! Amazing! THE END!    ,--------------------------------------------.                               ---| 8.2 Getting Through As Quickly As Possible |------------------------------    `--------------------------------------------’                               This is a LOT faster than the other way, but you get NO treasures and NO money  (not to mention NO satisfaction :) ). I recommend using the previous way. NOTE: Kill any enemy you see unless noted otherwise. NOTE: This walkthrough is not as in-depth because I’m tired of The Great Cave  Offensive after just writing 17 pages of the other walkthrough. Just kidding.  Actually, it’s because there’s not as much to explain about, and I’m assuming  you’re killing all enemies so I’m not describing how to do so. Also, I’m trying  to see how much I can shrink it from 17 pages. :) It’s kinda like how when you  ask a salesman something, they’ll be very patient in answering your question,  until they realize you’re not going to buy anything, at which point they answer  your questions tersely. So, before you read forward, please do consider going  for all the treasures and turning back to section 8.1, hmm? :P Go right and through the door. Inhale the Knuckle Joe to become Fighter Kirby. Go all the way right, killing  enemies. Drop down and enter the door. Go right. Go down the ladder. Go right. Drop down into the water. Go all the  way right. Go through the door. Go right past the lava. Go up. Go all the way right. Go through the door. Go right. Destroy the middle block on the ground. A miniboss will fall through  it and die. Go right and up the ladder. Go up another ladder. Go right. Go  halfway down another ladder, then jump off to the right. Go right. Go up a  ladder. Go left. Go up a ladder. Go left. Get some food. Go right. Go in the  door. Go all the way right and in the door. Go in the door. Face the miniboss: Miniboss: Fatty Whale       Fatty Whale looks like a whale in a suit! With a pipe to match. How does        he smoke a pipe underwater? Besides, it’s bad for his health. Tsk, tsk,        tsk. Anyway, here’s how to beat him. Attack him with Smash Punch a lot.        If he gets too close to you, or if rocks start falling, use your shield.        That’s about it! In fact, a very easy but very boring way of beating        Fatty Whale is to just shield until he dies! This is because your shield        hurts enemies if they physically touch it. Easy.        Leave the room that Fatty Whale was in, through the right-hand door. Continue right and through the door. Drop down into the water and go through the door. The room with three doors! Hahaa! If you read 8.1, you’d understand that very  boring joke. Go in the lower right door. Go right until you see a flower-shaped cookie. Get it and fly up. Go right.  When you reach the end, drop down and go down the ladder. Go far right and up a  ladder. Go right. Drop down, fly up, go right, enter the door. Go right to fight the miniboss. Miniboss: Computer Virus       This is really, really simple. Just stand next to the lowest box. Read        the messages. If it says, “[enemy name here] Attacks!”, use your shield.        Most moves won’t hurt you, and those that do, barely do. When it says        “Kirby Attacks!”, just use Smash Punch repeatedly and as fast as you can.        The best Kirby for this would have been Bomb Kirby or Hammer Kirby        (because of their destructive power), but there were no Bomb or Hammer        enemies in sight, so I’m going with Fighter Kirby. That’s about all you        have to do. Ignore pedestals that may appear.        Go right and enter the door. Get the Maxim Tomato and hop in the mine cart. Once you reach the end, drop  down and go through the door. Fall a HUGE distance. Go all the way right and enter the “Saving Cabin” (a  sparkly door). Save and recover. Come out. Now go all the way left (YESS! WE  CAN SKIP THE ENTIRE MAIN SECTION OF THE CASTLE!) and through the door. Hop in the mine cart. When you reach the end, go in the door. Go all the way left (IGNORE THE SWITCH!) and through the door. Ignore the ability pedestals. Drop through all the platforms. Go in the door. Drop down and go into the “Saving Cabin”. Save and recover. Come out. Drop  down. Enter the middle door. Go all the way right and drop down. Enter the door. _ _ X _ _ _ X _ _ X _ _ _ X _ _ _ X _ _ X _ _ _ X _ _ _ _ _ X _ X _ _ _ _ X _ _ X _ _ X _ X _ _ _ X _ _ _ X _ _ _ _ _ _ _ _ _ “_” = Safe Floor “X” = Spring Drop down through the floors, avoiding the springs by using the map, until you  get to the platform with a sleeper on it. Go through the door. Get the Ice ability. Go through the door. Beat the Final Boss. Final Boss: Wham Bam Rock       This guy is almost the same as the Master Hand in Super Smash Bros,        except that he’s made of rock, and you can see his face in the        background. He’s pretty hard. Here’s the stuff he does. His most common        move is to pound you with his fist. You’ll see his fist appear at the top        of the screen, directly above you. Move out of the way and use Freezer        Breath as he crashes it down. His second-most common move is to try to        grab you. His open hand will appear palm down at the top of the screen,        then swoop down to grab you. Run. If his hand appears palm down but is        shaking, he’s going to drop his fingers on you (!). Avoid them because        your shield won’t completely block them. If his fist appears on the side        of the screen, he’s trying to punch you. Jump in the air to avoid it. If        he points his fingers at you like a gun, shield, because little rocks are        going to fall from the sky. They are identical to the rocks that fall        when he drops his fingers, but it’s almost impossible to avoid them, so        just shield. Later on, he may try to pound you three times in a row, or        grab you three times in a row. Same as before, just three times, and more        quickly. That’s about it!        Go left and through the door. Ride the mine cart. Enter the door. Go up two elevators and through the door. Fly up. Destroy the bomb block. Fly up more. Go left. Jump on the Warp Star.  Watch the list of your treasures (none) scroll by. You collected 0/60 treasures  and got 0 G. Then you get a Congratulations screen. THE END! Whoa ... I shrank  this from 17 pages to 3.5 pages just by skipping the treasures!    ,--------------------------.                                                 ---| 8.3 Treasure Information |------------------------------------------------    `--------------------------’                                                 In this subsection, I will provide you with a listing of all the treasures in  the Great Cave Offensive. This is just for informational purposes – I’ve  noticed that some of the treasures seem to be cameo appearances of things from  other Nintendo games (like the Screw Ball)... Some other items just seem to be  things from general knowledge (like the Dime). So anyway, I’ll put down  information about where the ones I recognized come from, and if know something  about the treasures and what they are, you can send in your own info and I’ll  credit you in the Acknowledgements section (section 17). Cool, no? Significance means what the item is – an explanation of the item. If I know  that it’s a reference to something, I’ll explain what it is a reference to (for  example, look at #7, Screw Ball). If I don’t know if there is any reference,  I’ll just explain what the item is, and put the explanation in parentheses (for  example, look at #18, Brass Knuckle). Source means where the item is from (i.e. what is the item a reference to).  I’ll put [unknown] if I don’t get the reference. _______________________________________________________________________________ #1  Gold Medal (10,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #2  Gold Coin (1,000 G) Significance: SayainPrince assures me that the Gold Coin is a reference to the        coins that Goemon uses in the Ganbare Goemon / Mystical Ninja series.        They can be used either as currency or as a weapon. Source: Ganbare Goemon / Mystical Ninja series _______________________________________________________________________________ #3  Whip (6,800 G) Significance: (A whip is a supple cord with a handle, used to lash people with.        Due to its flexibility, with minimal movement of the wrist upon the        handle, the whip’s end can be made to move very fast, causing much pain.        Whips are often beaded at the end to cause even more pain, as well as to        weight the whip and make it more predictable to handle.) Source: SayainPrince suggests that this is a reference to the famous Belmont        whip in the Castlevania series by Konami, or a reference to River City        Ransom. _______________________________________________________________________________ #4  Crystal Ball (200,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #5  Lucky Cat (500 G) Significance: (apparently, a statue of a cat, usually with one paw raised, is        considered a good luck charm.) Source: SayainPrince suggests that this could be a reference to the Fortune        Dolls in the Ganbare Goemon series. While this is certainly possible, it        is my opinion that it is simply a cultural reference. _______________________________________________________________________________ #6  Seiryu Sword (142,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #7  Screw Ball (80,000 G) Significance: Everyone knows that this is Samus’s ultimate technique item, the        screw ball, which allows her to do the Screw Attack. Source: Metroid series _______________________________________________________________________________ #8  Echigo Candy (8,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #9  Zebra Mask (278,000 G) Significance: This is one of those incredibly evil zebra masks that followed        Mario around in one (or maybe more) of the Super Mario Bros. games. Mario        would go into a pot and take out a key that was in it, in order to use it        later, but the angry zebra masks, owners of the key, would follow him        around and hurt him. UPDATE: Goldensunboy1 confirms that this is from        Super Mario Bros. 2. Source: Super Mario Bros. 2 _______________________________________________________________________________ #10 Star Stone (82,100 G) Significance: This just might be one of the five star stones you’re supposed to        get in the game Terranigma (by Enix and Quintet), during the third        chapter. As I recall, they look similar... then again, Terranigma wasn’t        exactly a huge hit – it wasn’t even released in NTSC regions – though it        ABSOLUTELY should have been – so it’s not a very likely game for there to        be a cameo from... Who knows, it could be though. :) I can’t think of any        other “star stones”, so what the heck. In Terranigma, you play as Ark,        the champion of the underworld (!), who unknowingly does his dark        master’s bidding, first reviving the surface world (which had been        destroyed by an evil scientist who unleashed a biological weapon), then        reviving all life, and finally reviving the evil scientist, who your dark        master believes should have a second chance. In order to resurrect the        scientist, you need to collect five star stones and place them on altars        at the South Pole (the Terranigma world map is similar to the actual map        of Earth). Source: Terranigma _______________________________________________________________________________ #11 Beast’s Fang (7,300 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #12 Bandanna (1,990 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #13 Springtime (250,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #14 Dime (10 G) Significance: (A dime is 10 cents, or one tenth of a dollar, in United States        currency. If “G” is interpreted as Japanese yen, 10 G is approximately 10        US cents.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #15 Glass Slippers (120,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #16 Goblet (800 G) Significance: (A goblet is a kind of cup, as you probably know.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #17 Saucepan (10 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #18 Brass Knuckle (20,000 G) Significance: (A Brass Knuckle is a kind of hand-held weapon that, when affixed        to one’s knuckles, can make your punches much more painful to your        opponent due to the fact that they are made of metal.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #19 Amber Rose (22,100 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #20 Fish Fossil (8,250 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #21 Beast Fossil (24,220 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #22 Nunchuks (55,480 G) Significance: (Nunchuks – actually nunchaku - are a weapon made of a chain with        two batons on the ends. It is used by swinging the batons around and        whacking your opponent with them. It is considered a difficult weapon to        use due to the skill needed to quickly get them spinning, and also to        avoid whacking yourself while you’re at it.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #23 Bucket (200 G) Significance: There is an M written on this bucket, which suggests to me that        it is Mario’s Bucket. Don’t ask me why (I haven’t played all the Mario        games ever made) but I did hear something about Mario and a bucket... (?)        I could be very, very wrong but that’s all I can think of, besides it        just being a plain old bucket, which I doubt because of the M on it...        UPDATE: SayainPrince has informed me that I am correct. In fact, the        bucket originates from a game released only in Japan, called “Mario and        Wario”. Goldensunboy1 goes on to elaborate that in this game, the bucket        falls on Mario’s head and is held on by a curse, thanks to Wario. Also,        the M on the bucket takes the appearance of a W when it is upside down on        Mario’s head, signifying Wario’s name. Source: Mario and Wario _______________________________________________________________________________ #24 Summertime (250,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #25 100 Dollar Coin (10,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #26 Ancient Gem (68,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #27 Falcon Helmet (41,000 G) Significance: This looks suspiciously like Captain Falcon’s helmet, as seen in        F-Zero and Super Smash Brothers / Super Smash Brothers Melee. Captain        Falcon is a champion racer, and one of the main characters of the F-Zero        series. This is his helmet, I’m guessing. Source: F-Zero series _______________________________________________________________________________ #28 Dud (30 G) Significance: (Appears to be “unexploded ordnance” as they call it. A bomb that        for some reason never exploded. That would explain its low price.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #29 Truth Mirror (500,000 G) Significance: [unknown] (though it does sound familiar) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #30 Star Tiara (408,200 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #31 Turtle Shell (800 G) Significance: This is obviously a Green Koopa Shell from the Mario series.        Koopas are creatures somewhat like turtles. Mario jumps on them, which        causes them to retract into their shells, which he can then slide along        the ground, knocking off other enemies. Also in the Mario Kart series,        they can be used as ground-based weapons against other racers. Source: Mario series _______________________________________________________________________________ #32 Sword (325,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #33 Warrior Shield (50,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #34 Unicorn’s Horn (80,300 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #35 Autumntime (250,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #36 Rice Bowl (50 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #37 Tut’s Mask (160,000 G) Significance: (Tut-ankh-amon / Tutankhamen was an ancient Egyptian pharaoh who        died while still in his teens. His grave was avoided for millennia even        while other pharaohs’ tombs were ransacked. Popular belief is that the        graverobbers were afraid of the “curse of Tutankhamen”, which promised        that anyone who entered the tomb would die. Indeed, almost all of the        European explorers that discovered the tomb in the last century died of        an unexplained circulatory failure soon after returning from exploring        the tomb.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #38 Mr. Saturn (120,000 G) Significance: This is a Mr. Saturn, from the game Earthbound (an RPG for SNES).        In Earthbound, you play as a boy named Ness, from the town of Onett in        the country Eagleland. A fly-sized alien named Buzz-Buzz from 10 years in        the future comes and tells you that you must set out on a journey to        defeat the evil tyrant Giygas (unpronounceable, whoo boy) before        he/she/it comes to power 10 years from now, and that you are the only one        who can do so. (Unfortunately Buzz-Buzz meets a sudden demise you’re your        mother’s fly swatter!) Somewhere along the way, you come upon Saturn        Valley, where you meet a number of strange creatures all named Mr.        Saturn, who speak in a strange squiggly and curly font. :P They look        exactly like the picture of the Mr. Saturn treasure in the Treasure menu. Source: Earthbound _______________________________________________________________________________ #39 Armor (212,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #40 Treasure Box (100,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #41 Mannequin (3,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #42 Gold Crown (528,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #43 King’s Cape (508,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #44 Model Ship (800,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #45 Sun Ring (800,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #46 Wintertime (250,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #47 Katana (990,000 G) Significance: (A katana is a traditional Japanese sword, slightly curved, with        a slanted tip. It is very durable and sharp, and cuts easily.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #48 Charm (8,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #49 Xmas Tree (40,000 G) Significance: (Xmas is a short form of Christmas, and I’m sure everyone knows        what a Christmas Tree is.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #50 Kong’s Barrel (1,500 G) Significance: In all games involving Donkey Kong, there have been barrels        everywhere. Sometimes Donkey Kong is throwing them down a ramp, sometimes        Kremlings are throwing them down ramps, sometimes the Kongs are jumping        into them in order to get shot off to a secret level, or warped        somewhere, or something. But in any case these barrels are the mainstay        of the series. :) Source: Donkey Kong series _______________________________________________________________________________ #51 Ramia’s Scale (12,800 G) Significance: [unknown] (but shouldn’t be too hard to find out, with such a        unique name) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #52 Shiny Bamboo (600,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #53 Tire (1,100 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #54 Spirit Charm (78,500 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #55 Pegasus Wing (42,800 G) Significance: (Pegasus was a legendary flying horse from Greek mythology that        was tamed by a hero who then proceeded to destroy the evil three-headed        Chimaera while flying on Pegasus’s back.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #56 Raccoon Doll (8,150 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #57 Shell Whistle (82,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #58 Orihalcon (512,000 G) Significance: [unknown] (It’s something pretty widespread, though, since it        appears in many other games with varied spellings. Apparently some sort        of prized metal. I’ll look it up at some point. UPDATE: According to        Wikipedia (the most awesome thing ever IMHO), Orichalcum is a legendary        ore, meaning something like “copper of the mountain”, which was said to        be the prized possession of the people of Atlantis, and the cause of        their great wealth and prosperity. Atlantis is of course a legendary        island nation that purportedly sank into the ocean a long time ago.        Several ancient historians speak of it as fact, but all these records        seem to be written after Atlantis supposedly sank. Goldensunboy1        confirms: “it is a legendary ore that is very rare, i believe from        mythology”.) Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #59 Platinum Ring (40,000 G) Significance: [unknown] Source: [unknown] _______________________________________________________________________________ #60 Triforce (800,000 G) Significance: The Triforce is the famed “soul of Hyrule” in the Zelda series.        There are three pieces of the Triforce (which looks like a level-1        Sierpinski Triangle) – one for Power, one for Wisdom, and one for        Courage. Link (the hero of the Zelda series) is generally the heir of the        Courage triforce piece; Princess Zelda (the damsel-in-distress – sorta -        of the Zelda series) is generally the heiress of the Wisdom triforce        piece; and the evil Ganondorf (main villain of the Zelda series) is        generally the heir of the Power triforce piece. Source: Zelda series _______________________________________________________________________________ That’s all the treasures. As you can see, this is rather incomplete, since I  really can’t recognize all that many references. However, I remain hopeful that  a reference can be found for each and every one of the sixty treasures. Please  do feel free to send me your ideas or discoveries (don’t make anything up  though ^_^)! Check out section 19 (the Contact section) to find out how to  contact me. ============================================= ,-------------------------------------------. | 9. The Revenge of Meta-Knight Walkthrough | `-------------------------------------------’ ============================================= In this game, you are trying to destroy the flying warship Halberd and its  owner, Sir Meta-Knight. Select The Revenge of Meta-Knight on the main screen. A box will pop up,  saying, “Save Dreamland! Defeat Meta-Knight and his giant warship Halberd!”  Push A. Select “New Game”. Watch the dialogue. NOTE: This is the only game in Kirby Superstar in which you have a limited time  to complete levels. Don’t worry: It’s adequate. NOTE: Kill all enemies you see, unless otherwise noted. I assume you know how  to kill enemies fairly well by now.    ,-------------.                                                              ---| 9.1 Halberd |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                                 Zombie Axeman: “K...Kirby’s here! He’s heading towards us!”    Waddle Dee: “Oh my gosh! What are we gonna do?”    Robot Trident Guy: “He’ll get in the way. Get rid of him!”    Captain: “Sir Meta-Knight, what shall we do?”    Meta-Knight: “Soldiers near the deck, assume combat mode!”     You will land on the deck. Go right. Inhale a Gim and become Yo-yo Kirby. Press  the button to retract the wall. Go under it and through the door.    Zombie Axeman: “Kirby’s in the rocket valve!”    Captain: “Release Heavy Lobster! Quickly! Quickly!”     Go right and down the ladder. Kill the Zombie Axeman Clone. Go down and kill  the Robot Trident Guy Clone. Go down the elevator. Kill the Robot Staff Guy  Clone. Enter the door. Avoid Heavy Lobster (the giant robot thing) while reading the dialogue.    Robot Trident Guy: “Kirby’s behind the nozzle! Fix him!”    Meta-Knight: “Prepare to take off! Blow Kirby away!”    Zombie Axeman: “OK! Main engine ignition!”    Captain: “Take off!”     Now you’ll be blown away to the beach. Don’t worry; it’s part of the story.    ,---------------.                                                            ---| 9.2 The Ocean |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                               Zombie Axeman: “Kirby’s been blown to the ocean!”    Robot Trident Guy: “That was sure close.”    Captain: “I’ll conquer Dream Land with the Halberd!”    Meta-Knight: “Our first target... Grape Garden!”     Keep going right until you come to a dead end. Jump into the water and swim  under it. Swim up and out of the water again. Go right to face the miniboss. Miniboss: Spiky Boxer       This guy is really short and really wide. He’s covered in spiky armor,        but your Yo-Yo will do the trick. Just use Yo-Yo Throw from a safe        distance. Repeat until he’s dead. Discard your abilities and inhale him        to become Fighter Kirby.        Continue right. Enter the door. Go right, killing bombers. Jump in the water and continue right. Jump out of  the water at the end. Kill the walking bomb and drop into the gap on the other  side. Swim all the way down. Get the Maxim Tomato and destroy the bomb block.  Go right and through the door. This is a side-self-scroller, if you know what I mean. Hurry to the right,  killing enemies, until you see a ladder. Climb the ladder. Climb another  ladder. Climb yet another ladder (avoiding the bullets from the artillery  guns). Climb the platforms. Climb some more platforms. Kill the Evil Cat and go  right. Now start running because it’s going to speed up. Run to the right,  killing enemies and destroying bombs. Those darn Rockys waste time! Go through  the door. Time for a boss (obviously). Drop down to get the Maxim Tomato, then  go through the door. Ignore the ability pedestals. Drop down to face the boss. Boss: Whispy Woods, Twin Woods       First, face Whispy Woods. Kill it by standing right next to it and        hitting it with a lot of Smash Punches. Shield against anything it throws        at or drops on you. Repeat until it starts crying. Then, drop through the        floor to face Twin Woods, which is just like Whispy Woods, except there        are two of them. Kill them in the same way.        Jump on the Warp Star.    Zombie Axeman: “Kirby is flying back toward us!”    Robot Trident Guy: “Main cannon’s ready. Shall we blast him?”    Captain: “All right. Shoot him!”     Watch as you get shot :).    ,----------------.                                                           ---| 9.3 The Forest |----------------------------------------------------------    `----------------’                                                              Zombie Axeman: “We got him! He fell into the forest.”    Captain: “Good. He will never catch up.”    Waddle Dee: “Are you sure?”     Why does Zombie Axeman always start the dialogues? Anyway, go all the way left  and enter the door. Destroy the bomb block and the TAC. Go up until you see a door. If you want a  Maxim Tomato, go in. Hit the switch, get the Maxim Tomato, and go out. Keep  going up. When you reach a ladder, climb it. Climb another ladder, then go  right and through the door. Go left to face the miniboss. Miniboss: Bonkers x2       Same as before. Attack them with Vulcan Jab. If they attack you, shield.        Simple, no?        Make your way left, breaking bomb blocks. When you see a Wheel ability, get it.  Also create a Wheelie helper. Jump on it to become Wheelie Rider Kirby! Go  through the door. Use Rider Dash to zip through this room. On the second level,  make sure to jump after the second stretch of dark brown blocks. Enter the door  at the end. Get off the Wheelie. Discard your abilities and your helper and inhale the  Burnin’ Leo. Use the spring to jump way up. Light the fuse on the right side,  and jump in the right-hand cannon. DON’T USE THE LEFT-HAND CANNON; IT WILL HURT  YOU! Now you’ll meet Dyna Blade, who agrees to help you. Dyna blade flies around the Halberd but gets shot. :(    ,-------------.                                                              ---| 9.4 Halberd |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                                 Zombie Axeman: “We shot down Dyna Blade!”    Robot Trident Guy: “Look! Kirby’s reached the deck.”    Meta-Knight: “Remain calm. Let’s come up with a plan.”    Captain: “All soldiers! Get Kirby. Now!”     Go right. DON’T USE BURNING ATTACK! Just use plain simple Fire Blow. Ride the  first sled but avoid the second. Continue right and into the door. Go right to meet the miniboss.    Meta-Knight: “Kirby! Got ya!”    Captain: “Now you get a taste of our power.”    Waddle Dee: “Fight!”     Miniboss: Robot Mace Guy Clone, Robot Trident Guy Clone, Zombie Axeman Clone       Go for the Mace Guy first, then the Trident Guy, then the Axeman. Shield        against their attacks (except the Trident Guy; his attacks penetrate your        shield). Easy.        Continue right to fight another miniboss. Miniboss: Robot Staff Guy Clone, Robot Mace Guy Clone, Robot Trident Guy Clone       Go for the easy ones first: the Mace Guy and the Trident Guy. Then tackle        the Staff Guy. He’s hard because he can levitate. Just attack him a lot.        You’re finished!        Go right and enter the door.    Robot Trident Guy: “Kirby’s gonna reach the deck!”    Captain: “Direct him to the front of the twin cannon.”     Go up three elevators. Destroy the bomb block. Go through the door. Discard your abilities. Inhale the Bio Spark. Break the star blocks. Go down  and right. Get the Sword ability. Go back up and right. Face the miniboss. Miniboss: Bujutsu Master, Poppy Bros.       Kill the Poppy Bros. first with Aerial Chops. Once it’s dead (about five        hits), concentrate on the Bujutsu Master. Use Chop & Beam if possible,        but if not, use Aerial Chops.        Continue right. Break through the star blocks, then destroy both bomb blocks.  Go in the door.    Captain: “Oh no! He found it.”    Robot Trident Guy: “What is this place?”     Get the Maxim Tomato and the regular tomato. Then get the Super Candy. Go out  the door. Hit the bomb block on the left. Then, climb up and destroy the star blocks. Run  right. Enter the door.    Zombie Axeman: “Kirby is getting close to the twin cannon.”    Captain: “Kirby will be torched! Wahahahahahaha!”    Waddle Dee: “Hahahahahaha!”    Captain: “Wahahahahahaha! Gahahahahahahaha! Hum.”     Get the Yo-Yo ability. Drop down and get the Maxim Tomato. Go in the door in  the upper right hand corner to face the boss. Boss: Twin Cannon       Ouch! This one’s hard. Use Yo-Yo Throw on the lower cannon until it blows        up. Then use Up Throw Attack on the main cannon. Its attacks are: 1) The        lower cannon powers up a HUGE beam. The tile that you’re standing on will        rise until you’re right in front of it! Just hold Down on the D-Pad and        you’ll be fine. 2) The main cannon shoots cannonballs. Avoid them; you        can’t kill them. 3) A hand will drop a bomb on you. Run; you can’t shield        against them. 4) The hand will try to grab you. Kill it before it does.        What makes it so hard? It can do many of these simultaneously! Just do        the best you can.        OK, now watch a nice cutscene. Read the dialogue. While you’re reading, follow the instructions in the next  paragraphs because the dialogue buys you time.    Robot Trident Guy: “The main cannon has been destroyed!”    Captain: “Holy cow! What happened?”    Zombie Axeman: “Kirby is heading toward the left wing.”     Go all the way right, through a bunch of enemies and a floating section of star  blocks, and hop onto the Warp Star. Go right. Destroy the bomb block with Down Throw Attack. Go down, destroy  another bomb block. Repeat until you reach the bottom. Go right until you see a  bomb block. Destroy it. Get the Maxim Tomato (you probably needed that), then  go right to face a miniboss. Miniboss: Icy Walrus       Exactly the same as before. Recap: If he walks towards you, fly over him.        If he jumps right above you, run. If he ... conjures up an ice block,        attack it. If he jumps around, stay away. Otherwise, attack with Yo-Yo        Throw.        Continue right and jump on the Warp Star. Watch another cutscene.    Zombie Axeman: “Serious damage to the left wing! Approx. 74%!”    Captain: “Gu......u!!”    Robot Trident Guy: “We’re gonna lose balance!”    Meta-Knight: “Lower the sail! Increase right wing power!”     Jump through the huge hole in the wall.    ,----------------------.                                                     ---| 9.5 Halberd Interior |----------------------------------------------------    `----------------------’                                                        Zombie Axeman: “Kirby is moving into the duct.”    Captain: “What is he trying to do?”    Waddle Dee: “Is he lost?”    Captain: “Wait... I have an idea. Hee hee hee.”     Make your way right. DON’T STEP ON ANYTHING WITH A LIGHTNING BOLT SIGN ON IT,  NOR ANYTHING WITH FLAMES OR SPARKS EMANATING FROM IT! Obviously. It’ll fry you  if you do. When you reach the end, go up, then left. Go up the elevator. Go  right. Kill the Sir Kibble. Stand right by the retractable wall. Use Yo-Yo  Throw on the switch, then run under the wall. Go up the elevator. Kill the  Knuckle Joe. Fly up, past the door. Kill two more Knuckle Joes. Go in the door.    Captain: “He got into the armory.”    Robot Trident Guy: “He’ll be able to take ANYTHING!”     Damn straight! Get the Hammer ability and the Maxim Tomato, then go through the  door.    Captain: “Ready?”    Zombie Axeman: “Is this OK, Sir?”    Robot Trident Guy: “Are you positive about this?”    Captain: “Be quiet! This is our only chance!”    Captain: “Don’t fail again! Release Heavy Lobster!”     Now it’s a side-self-scroller again. Plus, there’s Heavy Lobster (remember it?)  chasing you! Head right, breaking star blocks, while reading the dialogue. When  you see two orange-and-black striped platforms, make sure to take the path in  between them – if you go under them you’ll get stuck. Now it’ll start going up.  Keep going up until you reach the Boss stage.    Captain: “Hee hee hee hee! Get Kirby!”    Zombie Axeman: “Oh, no, our battleship is being destroyed...”    Captain: “That’s not important now! Go ahead!”     Boss: Heavy Lobster       This guy’s not very hard. It does these things: 1) Walks very fast at        you. Shield. 2) Walks slowly at you or away from you. Avoid or shield. 3)        Opens his claws and creates a mini-lobster. Kill it. 4) Opens his claws        and creates a fiery blob. Kill it too. 5) Opens his claws and spews fire        at you. Shield. 6) Scoots around with a jet. Avoid it or shield. 7) Jumps        up and down. Try not to get landed on. When it’s not doing any of this,        hit it with Hammer Nail.        Once you beat Heavy Lobster, watch the cutscene.    Robot Trident Guy: “Major damage to the right wing!”    Captain: “Don’t worry! We’ve regained our balance.”    Meta-Knight: “...............”    Zombie Axeman: “Kirby’s outside! He’s going under the ship!”     Drop down into the Hero’s Engine. It will shoot you downwards. Keep falling  until you see a door. Lean slightly left to fall into the bottom-most Hero’s  Engine. It will shoot you to the door. Enter the door.    Zombie Axeman: “Kirby’s entered from underneath the ship.”    Captain: “The bottom’s weak... the wind is too strong.”    Waddle Dee: “It’s too cold.”    Zombie Axeman: “I’m afraid of heights!”    Robot Trident Guy: “No way! I ain’t goin’.”    Captain: “You chickens!”     Destroy the bomb block. Make your way left, destroying more bomb blocks, until  you reach a door. Enter it. Hit the switch and go under the wall. This part requires quick action. It’s  kinda like the part in The Great Cave Offensive where you had to get the  Crystal Ball. Anyway, here’s how it works. Fly up to the switch on the  platform. Land on it, then immediately drop down and hit the switch on the  ground while running right. Run under the two walls, then climb down the  ladder, run right, hit the switch, run left, climb the ladder, run right, over  another switch, drop down, run right, and quickly climb two ladders. Whew! Go  into the elevator. Kill the walking gun. Go right, into another elevator. Go  down. Get the food. Go down and shield against the bullets. Kill the walking  gun. Hit the switch. Get back in the elevator and go all the way up. Shield.  Kill the walking gun. Get into the first elevator. Go down. Get the Yo-Yo  ability and the 1UP. Get back into the elevator. Go down. Go right, killing a  couple of birds and another walking gun. Go right. Destroy the bomb block and  enter the door.    Robot Trident Guy: “Oh no! Those are my hidden tomatoes!”    Captain: “You idiot! You hid those?”    Waddle Dee: “They look delicious.”     Um... hidden tomatoes!? Kill the sleeper and the Knuckle Joe. Then get the  tomatoes: a Maxim Tomato and a regular tomato. Also eat the flan and the  pancakes. Then get the 1UP. Exit. Continue right and through the door.    Zombie Axeman: “Kirby is heading toward the reactor!”    Robot Trident Guy: “If we lose power, we’re doomed!!”    Captain: “Relax. The reactor can’t be defeated!”    Waddle Dee: “I hope no reflect lasers hit the reactor!”    Captain: “Shhh! That’s a SECRET!”     Hehe, guess the developers thought the boss was too hard to figure out and the  players needed a hint? Get the Maxim Tomato. Enter the door to face the boss. Boss: Halberd’s Reactor       Very easy. Stand on the reactor itself, just above the two guns but as        far from the crystal as possible. If flamethrowers appear under the        floor, run to the far left. If the guns fire, ignore them because they        can’t hurt you if you’re on that ledge. If something that looks like an        electric plug hangs down from the ceiling and points at you, move around        until it’s pointing in the general direction of the crystal, then avoid        it when it fires. It should hit the crystal and hurt it. Don’t touch the        crystal or the guns. Once the crystal is destroyed you’ve won.        Once you’ve beaten it, watch the dialogue.    Zombie Axeman: “Bad news! The reactor’s been damaged!”    Robot Trident Guy: “The Wheelies are abandoning ship!”    Captain: “Urgggh! Do SOMETHING!”     [cutscene]    Zombie Axeman: “We are losing power! Engine No. 3! Engine No. 5!”    Robot Trident Guy: “Ain’t any power left! We can’t fly!”    Meta-Knight: “(We’ve failed... it’s over.)”    Meta-Knight: “Attention all crew! Evacuate ship!!”    Captain: “Waaah! The ship’s going down!”     Make your way to the right. Get the Yo-yo ability. Read the dialogue as you go.    Captain: “I’m not staying. I’m evacuating!!”    Meta-Knight: “Now, it’s your turn to evacuate.”    Zombie Axeman: “No, I want to stay with you, Sir!”    Robot Trident Guy: “Let’s try one more time to get Kirby!”    Meta-Knight: “Hmmm......”    Meta-Knight: “...... It’s dangerous, but it’s worth a try!”    Meta-Knight: “Thank you, guys.”     Enter the door. Get the Maxim Tomato and get in the elevator. Go up. Go right to meet a HUGE  miniboss - the REAL robot guys and zombie guy. Finally. After all those clones.  :)    Zombie Axeman: “Wait, Kirby!!”    Robot Trident Guy: “You can’t go any further!”     Miniboss: Zombie Axeman x3, Robot Staff Guy x3, Robot Trident Guy x3       Not much to say here. Just attack, attack, attack, and hope you don’t        lose too much health. (2 years later update: I’ve found it quite        effective to use Yo-yo Kirby’s Hammer Drop move. It kills these guys        instantly and hurts others of them that are nearby. And while you’re        holding one, you’re invulnerable to the others.)           Zombie Axeman: “Sir Meta-Knight, you’re on your own!”    Robot Trident Guy: “We’re evacuating!”     Go right and up the elevator. Go right and into the door. Get the Maxim Tomato and go through the door.    Meta-Knight: “Kirby, this is it! Prepare to die!”    Waddle Dee: “Th-thump. Th-thump.”     OK, it’s time to face the final boss, Meta-Knight! There’s a sword on the  ground with the words “GET IT!” above it. This means that you should get the  sword so you can battle Meta-Knight, obviously. If you wait long enough, you  can fight him with the ability you currently have (and Yo-yo Throw does do  marvelously well), but it’s sorta dishonorable to not use the same weapon as  your opponent, especially in a duel. :) It really is a duel, in a way, since  Meta-Knight is somewhat similar to Kirby in size and appearance (except the  cape, and a different color) - probably the same... species... or something -  as well as being a character with some sort of personality in the Kirby canon. Final Boss: Meta-Knight       Pretty easy. He has IMPRESSIVE moves, but low HP. So just knock him out        as quick as possible with Chop & Beams or just Chops. Yeesh! Why is the        final boss so easy? There’s not much to say. All his moves are impossible        to guard against in any particular way - just try to avoid them by moving        around. Shielding doesn’t work very well, just so you know. Just attack        until he’s dead.        Another cutscene. Time for the chase sequence. You’ll land on a Wheelie. Start riding!    ,--------------------.                                                       ---| 9.6 Halberd Escape |------------------------------------------------------    `--------------------’                                                          Meta-Knight: “You’ll never escape!”     Just ride forward (i.e. push Y) and jump when you need to. Meta-Knight has  turned into a bat and is flying around trying to hurt you. Just go really fast  and you’ll escape him. Watch the Halberd crash into the ocean. Then, you’ll see credits, starring all  of Kirby’s forms and helpers. THE END! Congratulations! If you’ve followed these walkthrough in the order I have  listed them, you’ve just unlocked Milky Way Wishes! ==================================== ,----------------------------------. | 10. Milky Way Wishes Walkthrough | `----------------------------------’ ==================================== This is my personal favorite game in Kirby Superstar. In it, you are trying to  stop the sun and moon from fighting with each other. The best part of this game  is that instead of inhaling enemies to copy their abilities, you have to find a  Deluxe Pedestal, which makes you learn that ability forever! Sweet, no? You can  switch between abilities that you’ve learned at any time. It helped me  immensely when writing the Forms section. SPECIAL CONTROLS: Press X to pause and cycle through the abilities that Kirby  has learned. Press Start to see a list of the abilities Kirby has learned. In  the Start menu, press Y or A over an ability to select it. Press B to look at  info about the ability, and press Start to exit the Start menu. NOTE: Kill all enemies you see unless otherwise noted. Besides, there’s no need  (and no point) to inhale them anyway. NOTE: An incredibly cheap strategy for all the bosses in Milky Way Wishes is to  repeatedly use the copy ability on them (once you get it on the planet “?”),  becoming whatever type of Kirby corresponds with the ability type of the boss,  and then switching back to the copy ability and copy them again. This way  they’ll die in only a few hits, and they’re frozen while you’re changing  abilities, and while you’re copying them. HAHAHAHAHA! @_@ This works on ANY  boss that has an ability you could normally inhale after you beat it, such as  Bonkers, or Poppy Bros, etc. Even with a boss that doesn’t have such an  ability, you can still damage it with the copy beam, though it won’t stop in  its tracks at all. NOTE: Another incredibly cheap strategy for some of the bosses in Milky Way  Wishes is to repeatedly throw hammers at them. Since you can always regain your  hammer ability, this extremely powerful move can be used repeatedly, unlike in  the other games where once you do it you lose the hammer ability, which was  probably pretty hard to get in the first place, since you can only really get  it easily from Bonkers minibosses. However, this strategy obviously will only  work once you get the Deluxe Hammer Ability from Cavios. NOTE: Yet another incredibly cheap strategy for all of the bosses in Milky Way  Wishes is to repeatedly spit ability objects at them. Since you have unlimited  numbers of each ability, simply become something (say Suplex Kirby), then  create a helper, then turn the helper into an ability object, then inhale it  and spit it at the boss. Since ability objects are usually pretty precious in  the other games, the programmers made them VERY damaging as weapons. This  strategy will work even after you’ve only gotten one ability, so long as you  have something to convert into ability objects. TIP: Push a button on the  second controller (if you have one) in order to make your helper 2P. This way,  it will stay in place so you can convert it into an ability object, rather than  going off and attacking the boss like they are wont to do. NOTE: YET another incredibly cheap strategy for all of the bosses in Milky Way  Wishes is to simply sit and shield in a corner of the room, constantly creating  helpers whenever one dies, and letting your helpers do all the work! Ha ha. :) Select Milky Way Wishes on the main screen. A box will pop up, saying, “HELP!  You must stop the Sun and Moon from fighting!” Press A. Select Yes. Do the  Beginners’ Show thing. Jump on the Warp Star. Now you’re on the main map. First, find a small greenish looking star in the  background (it’s to the right and a bit below Pop Star, where you start out).  Fly over to it and push A. Now you’re on the planet “?”.    ,----------.                                                                 ---| 10.1 “?” |----------------------------------------------------------------    `----------’                                                                 NOTE: Here, you’ll get the “Copy” ability. Go all the way right, inhaling TACs and spitting them back out at other TACs.  Go in the door. Fly all the way to the right and enter the door. Watch out – don’t fall into the abyss. Fly and get the “Copy” ability! Fly onto  the warp star. Now you’re back on the main map. Go to the planet above Pop Star (The big  yellow star-shaped planet) and push A. Now you’re in Floria.    ,-------------.                                                              ---| 10.2 Floria |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              NOTE: In Floria, there are some doors that, instead of taking you somewhere  else, change the season. I will call these “season doors”. In spring, the  ground is light green. In summer, it is darker green. In autumn, it is light  brown. In winter, it is white. NOTE: Here, you’ll get the “Ice”, “Fighter”, and “Cutter” abilities. Go right, up the ladder, and into the season door. Go to Winter. Go all the way left and enter the door. Get the “Ice” ability and exit. Go back  right, up the ladder, and into the season door. Go to Autumn. Go right, over the stump. Continue right until you see a door. It’s a season  door, so enter it. Go to Winter. Drop down, break the ice, and enter the door. Get the “Fighter” ability and the  food and exit.  Fly up and go right. Break through the frozen waterfall (it’s only frozen in  Winter). Go right. Pass a door and jump over a stump. Go in the door. Go to  Summer. Enter the door on the left. Get the “Cutter” ability and exit. Go right, past  the door. Keep going until you reach a dead end. Enter the season door. Go to  Autumn. Hop over the stump to the right, and go into the sparkly door to meet the boss. Boss: Twin Woods       Just attack a lot while staying close to the base of the tree. Use your        shield against apples, bugs, and bad breath. Easy! If you want to try        something faster but trickier, use Fighter Kirby’s Rising Break move        against the trees’ faces. It’ll kill them in only a few hits each. :)        Jump onto the Warp Star. Now you’re back on the main map. There’s a trail  leading to the next planet. Go to it and press A. Now you’re on the planet  Aqualiss.    ,---------------.                                                            ---| 10.3 Aqualiss |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                            NOTE: Here, you’ll get the “Parasol”, “Beam”, and “Sword” abilities. Go right and through the door. Fly up and right. Shield against the coconut bomb. Continue right until you  come to three bomb blocks. Destroy them all. Drop down into the hole. Swim down  and right. Destroy the bomb block. Swim all the way right, then swim up and out  of the water. Fly left. Kill the Sir Kibble and shield against the bomb. Get  the food. Now go right. Drop into the next body of water you see (apart from  the one you just came out of). Destroy the bomb block. Fly into the door that  just appeared. Get the “Parasol” ability and exit. Go into the water to your  right. Use Parasol Dive to get the food and the 1UP. Continue right and out of  the water. Go right, past the cannon, and through the door. In this room, there are bubbles of air in which Kirby acts as if he was out of  water. If you try to go through one, you’ll jump as if you were coming out of  water. Be careful not to jump into spiky invincible things, though! Anyway,  swim all the way down. Get the food. Go right. When you reach a wall, go up and  right until you reach real air (i.e. not a bubble). Go right, killing enemies,  and then drop into some more water. Go left, then down, then onto dry ground  again. Continue right and into some _more_ water. Get the food. Go up and left.  Get the Maxim Tomato, then go all the way up and through the door. You are swimming in a body of water that miraculously sticks to the sides of  the screen! Anyway, fly out of the water onto the structure. Go to the bottom  platform and enter the door. Go all the way right, killing Blade Knights. Use Parasol Dive on the cement  blocks. Drop down. Fly left and get the Maxim Tomato, then continue left to  face a miniboss. Miniboss: Bujutsu Master       You’ve seen him before. If he comes towards you, run or fly away. He may        jump around. Avoid him. He can also shoot stars at you. Attack them. He        may reach out and try to grab you. Run away. When he’s not on the        offensive, attack him with whatever you want until he’s dead. (An        incredibly cheap strategy is to repeatedly use the copy ability on him,        becoming Suplex Kirby, and then switching back to the copy ability and        copy him again. This way he’ll die in only a few hits, and he’s frozen        while you’re changing abilities, and while you’re copying him.        HAHAHAHAHA! @_@ This also works on ANY boss that has an ability you could        normally inhale after you beat it, such as Bonkers, or Poppy Bros, etc.        Even with a boss that doesn’t have such an ability, you can still damage        it with the copy beam, though it won’t stop in its tracks at all.)        Get the “Sword” ability that appeared. Then backtrack to the door and exit. For  the part near where the cement blocks were, I recommend using the Parasol  ability; a Blade Knight will fall on you, and the parasol will protect you. Go to the lower right corner of the water border and enter the door. This is a maze of currents. If you go slightly off course, you have to start  over again. Here’s how to navigate it correctly. Enter the maze. Where the path  splits, go down, right, down, right, and up (in order). Get the “Beam” ability.  Enter the door. This time, at the intersections, go down, right, down, right,  down, right. Now you’re in an area with a door. Ignore it. Go up and right.  Ignore the path that goes down. Continue right. Ignore two paths that go up. Go  right. The current will sweep you right and down. Go right again. Keep  following the path until you reach land. Go all the way right and through the  door. Go right to face the boss. Boss: Fatty Whale       Very easy. In fact, here’s a very easy strategy. Hold down L or R. Then,        watch TV for about half an hour. Then switch back to SNES input to see if        you’ve beaten it yet. Emulator Hint: It’s a lot easier on an emulator.        Just hold L or R, then put it on fast forward, so it uses the full        processing power of your computer to run the game extremely fast. It        looks really funny. Fatty Whale is jumping around in a frenzy and Kirby’s        just shielding. It will take less than a minute. Or you could use frame        skip. Anyway, if you’re not using an emulator and you don’t want to wait        a long time, here’s the way you’re _supposed_ to beat it. Select Sword        Kirby with X. Use Chop & Beam or Chop whenever you can. Shield against        anything. You’re done!        Jump on the Warp Star. Now you’re back on the main map. As before, follow the trail to the next planet  and push A. Now you’re on the planet Skyhigh.    ,--------------.                                                             ---| 10.4 Skyhigh |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             Here, you will get the “Jet”, “Wheel”, and “Wing” abilities. Go through the door. Go right. Just after the four star blocks, you’ll see one star block in the  sky. Fly above it to get a 1UP. Drop down again. Keep going right until you  reach a strong wind that pushes you right and a star block blocking a shaft.  Use Rising Break (Fighter Kirby) on the star block, then fly up the shaft. Go  through the door. Get the “Jet” ability and exit. Drop down and go right until  you come to a fuse sticking out of the ground. Stand to the right of it, facing  right. Switch to Jet Kirby. Charge up a Jet Dash. When you begin to charge up,  you’ll ignite the fuse. Wait for a bit so that the fuse burns all the way to  the cannon. Release Y. You’ll zoom forward, reigniting the fuse with your  jetpack’s exhaust. You’ll also kill the snowman. Continue right, Hover over the  snowmen, and land in the cannon. You need to act fast, or you may miss. Wait  until you are shot upwards. Kill the Wheelies and get the “Wheel” ability. Get  the food. Exit. Go right and through the door. OK, this part is kinda confusing. There’s a bunch of rooms. Each one has three  doors (OH MY GOD!!! WAHAHAHAHA! THIS IS SO FUNNY! Never mind). Each of the  three doors in each of the three rooms leads to another room. Room #1 has a  Parasol Waddle Dee and a Parasol Waddle Doo in it. This is where you start.  Room #2 has two spiky invincible things. Room #3 has three Sir Kibbles. Room #4  has two artillery guns and a walking gun. Room #5 has two Poppy Bros. Jr.s and  a Poppy Bros. Room #6 has a sleeping bear and two sleepers. Room #7 has two  walking bombs. Room #8 has two Evil Cats. Here’s a chart of what goes to what.  There is another room, but it doesn’t have three doors. I’ll call it W for  Wing. You can only reach it from Room #8. Also, there’s the exit, which you can  only reach from room #7. I’ll call it X. ,------+---------+-----------+----------. |Room #|Left Door|Middle Door|Right Door| +------+---------+-----------+----------+ | 1    | 2       | 3         | 4        | | 2    | 5       | 3         | 1        | | 3    | 5       | 2         | 1        | | 4    | 1       | 6         | 7        | | 5    | 2       | 3         | 8        | | 6    | 8       | 4         | 7        | | 7    | 6       | X         | 4        | | 8    | 5       | W         | 6        | `---------------------------------------’ NOTE: There is one door in room W. It leads to room 8. Sorry if it’s kinda confusing. OK, here’s how you use the chart. Let say you’re  in room 6 and you want to get to room 5. You look at the chart. Look for “6”  under “Room #”. Look at the Left Door, Middle Door, and Right Door. The numbers  next to “6” show that in room 6, the left door leads to room 8, the middle door  leads to room 4, and the right door leads to room 7. Well, none of these are 5  (which is where you want to go), but the chart says that the left door in room  8 will take you to room 5, and the left door in room 6 will take you to room 8.  So take the left door to go to room 8, and then the left door there to go to  room 5. Voilà! From room 6 to room 5 in two steps! Is that still too confusing?  *sigh*. Well, I’ll just tell you what doors to use to get out of here. :) You start in room 1. You have to get to room W. So take the left door to go to  room 2, then take the left door to go to room 5, then take the right door to go  to room 8, then take the middle door to go to room W. Get the Wing ability. Now  we need to get from room W to room X. So, take the door to go to room 8, then  take the right door to go to room 6, then take the right door to go to room 7,  then take the middle door to go to X. Ta-da! We’re out of here! Now to face the  boss. Luckily, we have invincibility. Boss: Kracko, Waddle Doo xInfinity       You’ve seen this before. You can switch to Sword Kirby and use Aerial        Chop (or any other Kirby form with a strong move like that) until it’s        dead. Alternative, cheap method: Switch to Fighter Kirby. Wait until it        spits out a Waddle Doo, then grab it and throw it at Kracko. Take your        time to line up, because you’re phased out of existence while you grab        the Waddle Doo. In other words, nothing can hurt you. Three hits with a        Waddle Doo, and it will die.        OK, all done. Jump on the Warp Star. Now you’re back on the main map. Follow  the trail to the planet Hotbeat.    ,--------------.                                                             ---| 10.5 Hotbeat |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             Here, you’ll get the “Fire” and “Suplex” abilities. You’ll land near a sleeper. Kill it. Drop down and kill some more. Fly right,  avoiding the lava. Kill the Sir Kibble. Fly up, killing sleepers. Fly left and  into the Hero’s Engine. It will shoot you near a sleeper. Kill the sleeper. Fly  upwards. When you see a Super Candy, get ready for some quick action. Here  goes: Get the candy. Backtrack down and right until you see a bomb block.  Destroy it. Fly up THROUGH THE LAVA, and into a door. Fly upwards, killing  Burnin’ Leos, until you come to a door. By now, the invincibility will probably  have worn off.  Enter the door. Get the “Fire” ability. Fly through the door. Now you’re back  where the candy was. Continue right and through the door. DON’T JUMP ON ANY MINE CARTS UNLESS OTHERWISE NOTED!!! Go right until you see  lava. Switch to Beam Kirby. Use Wave Beam on the bomb block. Use Jet Kirby to  blast across the lava. Kill the Evil Cat. Ignore the stake. Fly right. Land on  safe ground. Kill the bomber. If you need a Maxim Tomato, stand on the fifth  tile of the platform (counting from the left) and drop through. Then fly back  up. Go right. Kill the Evil Cat with Wave Beam. Fly right. Destroy the bomb  blocks and fly right. Fly past the stake and upwards. Kill the Evil Cat and get  the food. Continue right. Fly over some lava. Kill the Evil Cat, then switch to  Fighter Kirby. Jump to the left, then use Rising Break to the right on the  breakable bricks above your head. (You need to jump left first in order for the  Rising Break to hit above where you where before you jumped left, since Rising  Break does tend a bit sideways as well as upwards.) Fly up and enter the door.  Walk right to face the miniboss. Miniboss: Bugzzy       Use Fighter Kirby’s Smash Punch a lot, and don’t use your shield. It        doesn’t work. If he launches some flying bugs at you, kill them with        Smash Punch. If he starts flashing and kinda squishing up, jump, because        he’s about to dash at you. He may also jump around a lot. This is a good        chance to Smash Punch him because he won’t attack you (unless he lands on        you). His best move is when he hovers in the air. He’s trying to get        above you and land on you. But he can only hover for a short while, so        just stay away from him until he lands. Keep at him until he’s dead and        gone.        Get the “Suplex” ability. This is one of the best ways to get rid of enemies  and get through levels fast. Anyway, go back and through the door. Switch to  Beam Kirby and kill the Evil Cat and the unseen bomb block with one Wave Beam.  Fly right. Ignore the ladder. Continue right, destroying bomb blocks with Wave  Beam, until you come to a gap in the floor. Fly up and left. Kill the bomber.  Then fly low to get the Maxim Tomato and the 1UP. Backtrack to the gap in the  ground. Fly over it and go through the door. Drop down and right. Fly right. Kill the Evil Cat. Fly carefully up and right.  Get the Maxim Tomato and the 1UP. Fly back left and up, avoiding spiky  invincible things and killing Evil Cats. Fly right. Land just to the right of  the Hero’s Engine. Drop down and left to get another Maxim Tomato and another  1UP. Now jump in the Hero’s Engine to the right of you. The next chance you  have, go up. Then, go left. Get the 1UP and go back to the Hero’s Engine. Go  right. When you land, go right, into another Hero’s Engine. Next, go down and  left to get a Maxim Tomato. Hop in the Hero’s Engine again. This time, go  right. Go into the sparkly door to face the boss. Boss: Chameleo Arm       You may remember him from The Great Cave Offensive. 1) He may roll        towards you slowly. He’ll try to grab you with his tongue and eat you.        Jump or run. 2) He may roll towards you quickly. He’s trying to run you        over. Fly. 3) He may hang in midair. Now he’s more dangerous. 4) While        hanging in midair, he may shoot out his arms/legs to try to hit you.        Avoid them. 5) While hanging in midair, he may drop colored balls. Avoid        them or inhale them to get the Paint ability. 6) While hanging in midair,        he may hang upside down and try to reach you. Run. 7) While hanging in        midair, he may reach out an arm and hang somewhere else. This doesn’t        hurt you (obviously) unless you touch him (also obvious). 8) At any time        during the battle, Chameleo Arm may camouflage himself so it is hard to        see him. Watch carefully to detect signs of movement. When not avoiding        his various attacks, attack with your strongest attack. Switch abilities        if you want.        Jump on the Warp Star. Now you’re on the main map. Follow the trail to Cavios,  the next planet.    ,-------------.                                                              ---| 10.6 Cavios |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              Here, you’ll get the “Bomb”, “Hammer”, and “Stone” abilities. Enter the door. Go right, down the ladder, up the next ladder, and right to face a miniboss. Miniboss: Cook Kawasaki       This is a cinch. He throws plates at you. Avoid them. He tries to grab        you with a saucepan. Jump. In between, attack him with Smash Punch        (Fighter Kirby).        Continue right. Switch to Suplex Kirby. Ignore the ladder. Continue right. Kill  the Sir Kibble and the Bio Spark. Continue right to face a miniboss. Miniboss: Poppy Bros.       Use Smash Punch a lot and shield against bombs and if he rushes you.        Easy.        Get the “Bomb” ability. Continue right. Get the Maxim Tomato. Drop down. Go  left. Go down. Go right until you see a gap. Drop into it. Go right to face a  miniboss. Miniboss: Bonkers       Don’t worry. You’ve seen this guy in action many times. Meaning that he’s        easy. Now that you have the Bomb ability, use it hard and fast to knock        him out quick.        Get the “Hammer” ability. Go right. Pound in the stake. Get the food, the Maxim  Tomato, and the 1UP. Go down the ladder. Go all the way left (using Suplex on  the enemies) and face the miniboss. Miniboss: Bugzzy       Same as before. Knock him out with bombs. Avoid his attacks. Don’t        shield.        Go in the door. Switch to Fighter Kirby. Fly up to the bomb block. Destroy it.  Swim up (yes, it’s possible, just kinda hard). Go right and hit the switch.  Quickly swim back down, through the gap, and right. Go under the wall and  through the door. Get the “Stone” ability and the 1UP, the Maxim Tomato, the  food, and the Super Candy. Go through the door. Go all the way up. Then go  right. Go down two ladders. Drop down and go through the sparkly door to meet  the boss. Boss: Wham Bam Rock       He’s the same as before, except for his new move. Hopefully, you remember        this guy from The Great Cave Offensive. If not, here’s a recap (copied        almost word for word from the Great Cave Offensive section): This guy is        almost the same as the Master Hand in Super Smash Bros, except that he’s        made of rock, and you can see his face in the background. He’s a real        pain in the neck! Here’s the stuff he does. His most common move is to        pound you with his fist. You’ll see his fist appear at the top of the        screen, directly above you. Move out of the way and use Hammer Nail        (Hammer Kirby) as he crashes it down. His second-most common move is to        try to grab you. His open hand will appear palm down at the top of the        screen, then swoop down to grab you. Run. Another of his moves is to        smack you with the palm of his hand. It starts out looking like the grab,        so there’s no way to tell until it comes down. When it does, it comes        down fast, so it’s better to be safe and avoid it. If his hand appears        palm down but is shaking, he’s going to drop his fingers on you (!).        Avoid them because your shield won’t completely block them. If his fist        appears on the side of the screen, he’s trying to punch you. Jump in the        air to avoid it. If he points his fingers at you like a gun, shield,        because little rocks are going to fall from the sky. They are identical        to the rocks that fall when he drops his fingers, but it’s almost        impossible to avoid them, so just shield. Later on, he may try to pound        you three times in a row, or grab you three times in a row, or smack you        three times in a row. Same as before, just three times, and more quickly.        That’s about it! Jump on the Warp Star. Now you’re on the main map. Follow the trail to Mecheye.    ,--------------.                                                             ---| 10.7 Mecheye |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             This place is reminiscent of the Halberd, don’t you think? Here, you’ll get the  “Yo-Yo” and “Plasma” abilities. You’ll land in a room. Enter the door. Now you’re on top of a room. Jump to the right. You’ll land on another room  with a bomb block on top of it. Don’t destroy the bomb block. Fly down the  right side of the thing you’re on. Part of the wall is breakable. Break it and  enter. Get all the food and the 1UP. Fly out, right, and up to a platform with  a spiky invincible thing on it (the upper platform). Go right, avoiding the  spiky invincible thing and getting various items. Jump into the Hero’s Engine.  You’ll be catapulted three times. After the last time, start flying, otherwise  you’ll die. Kill the Capsule J and fly up and right, over the building. Land on  the bomb block.  Switch to Fighter Kirby. This is risky and hard, so if you want, you can just  destroy the bomb block and go through the door. If you want to take the risk,  do this: Fall below the bomb block. Use Rising Break and then QUICKLY fall to  the left to catch the 1UP before it dies. This is extremely hard. _Then_ fly up  to the door and enter it, getting the Super Candy. Here’s a cheap way of getting through this. Quickly drop through the platforms  near the Birdon. Run right, through the spikes and electrified blocks (you’re  invincible, remember?), until you reach a sort of hill with two spiky  invincible things and a Sir Kibble. If you want to do it the normal way, here  goes. Go up and right. Kill the Sir Kibble. Drop down on the other side and get  the food. Go right. When you see a switch under a block, break the block. Hit  the switch. Drop down. Run right across the blocks that just appeared. Run up  the hill. Now you’re where you would be if you had taken the cheap way. Fly  left and up. There’s a platform. Land on it. Fly up to the door and enter. Get on the elevator. Kill the Gim. Go all the way down to the bottom. Kill a  Gim on every level. Get the food and go through the door. Get the “Yo-Yo”  ability. Exit. Go all the way left. Fly. An air current will make you shoot  straight up. Get on the elevator at the top and go up. Switch to Jet Kirby and  go through the door. Store power in Jet Kirby’s jetpack, then use it to get back to the lower  right-hand part of the windy, square area that the door you just came out of  was at the top of. From there, hover to the upper right, where there should be  a switch. Hit the switch and go back down to the lower right. This leads back  to that hill with the Sir Kibble. Go up the hill and fly to the area above it,  where you can now get some food. Go back to the hill, and walk down the right  side of it. Jump up the platforms. Go to the second one from the top. Here’s  another push-the-switch-go-under-the-wall-push-the-switch-go-under-the-wall  deal. Get ready. Here goes. Run right, touch the switch, run left, jump up, run  right, go over the switch, go under the wall, drop down, run right, touch the  switch, run left, fly up, go under the wall, drop down, go under the wall. Now  you’re safe. Drop through the platform and go through the door. OK, in this room, there’s a HUGE number of minibosses. In this walkthrough, I’m  going to skip all the optional ones, just to save time (and health). Run right,  get the food, run past the elevator, get the Maxim Tomato, and run back to the  elevator. Go up all the way. The optional minibosses are on the left and right  of each stop. Once you’re at the top, go left. Face the miniboss. Miniboss: Spiky Boxer       Have you noticed that minibosses are now very easy thanks to the power of        the Bomb ability? Just use bombs hard and fast until he dies. ‘Nuff said.        Get the Plasma ability that appeared. Huh?? Why did the Spiky Boxer leave  behind the Plasma ability? Plasma Kirby charges his one and only move by  pushing different directions on the D-Pad. So charge up a lot by randomly  pressing the D-Pad. Go right. Kill the Plasma Wisp. Charge up again, then send  off a Plasma Wave Cannon. It will destroy a bomb block off the screen, making a  new path available. Go right and get the Maxim Tomato and 3 1UPs. Go back to  the elevator. Go down one floor. Go right to face a miniboss. Miniboss: Bonkers       He’s getting kind of old, huh? Just kill him with bombs.        Go through the sparkly door to meet the boss. Boss: Heavy Lobster       Here’s a recap: This guy’s not very hard. It does these things: 1) Walks        very fast at you. Shield. 2) Walks slowly at you or away from you. Avoid        or shield. 3) Opens his claws and creates a mini-lobster. Kill it. 4)        Opens his claws and creates a fiery blob. Kill it too. 5) Opens his claws        and spews fire at you. Shield. 6) Scoots around with a jet. Avoid it or        shield. 7) Jumps up and down. Try not to get landed on. When it’s not        doing any of this, hit it with all you’ve got.        Jump on the Warp Star. Now you’re back on the main map. Follow the trail to the  last planet, Halfmoon.    ,---------------.                                                            ---| 10.8 Halfmoon |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                            The final planet! Here, you’ll get the “Mirror” and “Ninja” abilities. Discard your abilities and go through the door. As soon as you land, inhale and swallow the walking bomb. Now you’re Crash  Kirby! Shield. Keep shielding until you’re blown all the way to a gap in the  ground. Use your Crash ability to destroy all enemies on the screen. Now you’re  Normal Kirby again. Jump over the gap and shield. When you see another walking  bomb, inhale it to become Crash Kirby again. Continue shielding. When you see a  Warp Star below, use the Crash ability. Now you’re Normal Kirby again. Switch  to Hammer Kirby. When you drop off the cliff, use Hammer Nail on the blocks to  get to the Warp Star. Jump on it. When you land, enter the door. Whew! Jump in the trolley, and keep going until it crashes. Then fly up to the next  platform, where there is another trolley. Get in it (make sure it’s the first  one on the way up from where your original trolley crashed, not the second) and  keep going until that crashes as well. You should see a star block embedded in  the ground below you. Switch to Yo-Yo Kirby, then drop down onto the star block  and break it. As you fall, enter the door. Kill the Simirrors and get the  “Mirror” ability. Exit. Switch to Hammer Kirby. Fly up and right to where the  stake is. Laugh at the claustrophobic crocodile. >XD ... Pound in the stake.  Kill the crocodile. Go right. Laugh at another claustrophobic crocodile. Pound  in the stake. Kill the crocodile. Go right. Roll your eyes and say, “This is  getting old...”. Pound in the stake. Kill the crocodile. Continue right. Kill  the bomber. Pound in the stake. Fly up from where the trolley is and get a  Maxim Tomato. Drop back down and go right. Go through the door. You’re right next to a Warp Star. If you want to save time, jump on it. I will  join you soon. If you’re opting to get a 1UP and a Maxim Tomato, here’s how.  Fly down and get some food. Fly right (don’t touch the weird things) and follow  the path until you get to a Maxim Tomato. Get it if you want. Fly right, then  down and left to get a 1UP. Go down and right to face a miniboss. This is where  you landed if you took the Warp Star. Miniboss: Spiky Boxer, Cook Kawasaki       First, run all the way to the right. Then switch to Bomb Kirby. Kill the        Spiky Boxer first (with bombs). Then, switch to Mirror Kirby. Stay away        from Cook Kawasaki and hold Y. When the Cook throws plates at you,        they’ll bounce off your Mirror Force and straight back at him! If you        want to finish it fast, use Bomb Kirby.        Go through the door. This part is weird. The wind is blowing upwards. Fly up, avoiding the Evil  Cats. Go up until you see a sleeper, an artillery gun, and a bomb block. Kill  the sleeper and destroy the bomb block. Go in the door. Kill the Bio Sparks and  get the “Ninja” ability. Exit. Go up, getting the food behind the breakable  wall on the left. Kill the sleeper and the laser orb with Knife Throw. Get the  food. Go up into the water. Go all the way up. Get the Maxim Tomato and go  through the door to face the boss. Boss: Computer Virus       Same as before. When it says “Kirby attacks!”, let loose a large number        of bombs. If it says anything else, shield. Easy.        Jump on the Warp Star.    ,-----------.                                                                ---| 10.9 Nova |---------------------------------------------------------------    `-----------’                                                                Huh? A new planet just appeared! Wait ... it has a face! That’s no planet! It’s  a boss! Push A near it. Watch the cutscene.    [Empty space]    ...    [Kirby approaches and gets off his Warp Star]    ...    [Nova, a huge thing that looks like an oversized pocketwatch with a face and           a whole bunch of gizmos hanging out, appears]    ...    Nova: “Ready >“ {Editor’s note: This is supposed to look like the C:\> DOS           prompt. WAHAHAHAHA!!! :) }    Nova: “I will grant you one wish... >“    ...    [Marx appears and bumps off Kirby]    Marx: “Well, I want to control POPSTAR!”    Nova: “OK > 3 , 2 , 1 , BLAST OFF!” {Editor’s note: This is so pathetic ...           :( }    ...    Marx: “WOW! It worked.”    A Voice: “The Sun & Moon are fighting. Go find NOVA.” {Editor’s note: It           seems like this is Marx, but who is he talking to, and why does he           want them to find Nova?} {Editor’s note, 2 years later: Oh yeah, this           is a flashback from the intro to MWW.}    [Marx ... changes. Kinda like when Ganondorf becomes Ganon, but on a smaller           scale.]    Marx: “All my plans worked!”    Marx: “POPSTAR is all MINE!”    Marx: “Now, I can do anything! I must be going now.”    Marx: “Hahahahahahahahah...”    ...    [Kirby’s Warp Star comes back and turns into a spaceship. Kirby rides off on           it.]     OK, now we know that Marx is the final boss and that Nova is the semifinal boss  (semifinal boss? Never heard that one before). Since you’re on the main map, go  to where Nova is (near Pop Star). Push A to begin. You’re in a spaceship. The controls are different. The entire inside of Nova is  a side-self-scroller. Up, down, left, and right move the spaceship up, down,  left, and right _in relation to the screen_. Pushing any button causes the  spaceship to fire stars to the right, upper right, and lower right. If you have turbo, USE IT! If not, just mash buttons. Keep going forwards. If  you see a flashing red light, KILL IT QUICK! Eventually, it will start speeding  up. BE CAREFUL AND DON’T HIT ANYTHING! You need your health for the semifinal  boss and the final boss. :) Semifinal Boss: Heart of Nova       This is pretty hard. Once you reach the end of the passage, you’ll be in        a new room with a heart in the middle. This is Nova’s heart. You kill it        by destroying the pipes that feed it. The room is revolving. You can go        across the pipes, but not across the things going up and down on the        pipes. You have to kill those. Keep going forward, killing the things on        the pipes. Skip one of the pipes. Preferably one that’s easy to go        through, i.e. it’s long. After you kill a large number, the stage will        turn in the opposite direction. You’ll have to go backwards through the        tube you skipped. That’s why it needs to be easy to go through; you can’t        shoot backwards. Once you pass through it, destroy it. Nova will die. Now        you have to fight Marx.           ,------------.                                                               ---| 10.10 Marx |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               OUCH! You don’t even get a Maxim Tomato before fighting the final boss!?!? I  sure hope you were stingy on the health, because Marx is HARD! Final Boss: Marx       He is really hard. I’d use Sword or Yo-Yo Kirby. Even Hammer Kirby - if        you can manage to hit him despite the hammer’s relative slowness, you can        finish him off pretty quickly. His various moves are as follows. 1) He        shoots crescent shaped ... things at you. Avoid them. Don’t shield - it        doesn’t work. 2) He flies up off the screen. Green things fall. Then,        cacti grow and disappear where the green things (seeds?) landed. Marx        then appears underneath you and flies to his normal position. Shield        against this whole thing. 3) He goes off the screen, then sticks his head        in. He proceeds to shoot hundreds of arrows at you. Shield! 4) He squints        (in the middle of the screen), then drops a cannonball that then turns        into a shockwave of ice. Avoid it or shield. 5) He squints (in the middle        of the screen), then splits in half. SHIELD! It’s supposed to be a black        hole. 6) He squints (at the bottom of the screen), then shoots a beam of        tremendous power. Fly above it. 7) He warps around. Ignore him. That’s        all his moves. Why is he so hard? a) because he keeps them coming, pretty        fast; b) because you’re already low on health from Nova; c) because he        has a large amount of HP; d) if you do get hit by his moves, they take a        large toll on your health; and e) he’s in the air, so you have to attack        him while jumping or flying, but to shield against his attacks, you have        to be on the ground. Do the best you can. While not avoiding him, attack        him with your strongest move (Aerial Chop or Upward Throw Attack). Repeat        until he’s knocked out.        Watch the cutscene. Marx, sent flying, crashes into Nova, causing it to fully  explode. Then, Kirby heads home. You see Kirby sleeping. After a while, you see  the outside of Kirby’s house, with complete credits for Kirby Superstar  scrolling. Then the camera goes up through the sky. Eventually, it reaches  space. Wait until they’re done. Here’s a list of them, if you want to know who  did what. I believe that these are credits for the entire game of Kirby Super  Star (since this is the last game within it), but I’m not sure. Here they are  anyway. Director   Masahiro Sakurai Programmers   Tetsuya Abe   Junichi Aoyagi   Masakazu Ebihara   Teruyuki Gunji   Isao Takahashi   Akio Hanyu Chief Programmer   Shigenobu Kasai Designers   Kazu Ozawa   Hiroo Takeshita   Tetsuya Mochizuki CG Designers   Hitoshi Kikkawa   Tatsuhiro Tanoue   Shigeru Hashiguchi   Tadashi Hashikura Chief Designer   Tsuyoshi Wakayama Sound Composers   Jun Ishikawa   Dan Miyakawa Mappers   Shinichi Shimomura   Tomomi Minami Special Thanks   Hiroaki Suga   Tetsuo Kujiraoka   Hidetoshi Seki   Yoshiaki Shinohara   Shigeru Hirayama   Seiji Otoguro   Atsushi Kakuta   Takashi Saito   Yoshimi Takahashi   Satoshi Ishida   Chieko Obikane   Hiro Yamada   Jim Wornell   Kayomi McDonald Advisers   Kensuke Tanabe   Takao Shimizu Project Manager   Ryuki Kuraoka Producers   Satoru Iwata   Shigeru Miyamoto Executive Producer   Hiroshi Yamauchi Nintendo, Ltd. HAL Laboratory, Inc. Then it says “There’s more ...”. I waited for a long time and I didn’t see  anything. And when I say a long time I mean a VERY long time. If you did see  something, mail me and tell me how long it took you. Anyway, Push A to return  to the main game menu. ================================== ,--------------------------------. | 11. Minigames, The Arena, etc. | `--------------------------------’ ================================== This section covers miscellaneous features of Kirby Superstar that were not  covered in the six walkthroughs before this section. First off is the Megaton Punch.    ,--------------------.                                                       ---| 11.1 Megaton Punch |------------------------------------------------------    `--------------------’                                                       In this minigame, you have to make a bigger crack in the ground than the  opponent. There are three rounds, each one harder than the next. There are also  three degrees of difficulty that you can select before starting. You can also  play against a friend in 2P mode. Select Megaton Punch on the main menu. Choose 1P or 2P. If 1P, choose the  difficulty level. If 2P, choose the number of rounds. In 1P, Kirby is on the left, and the opponent is on the right. There are three  rounds. The first opponent is Waddle Dee, the second is Knuckle Joe, and the  third is Spiky Boxer. HERE’S HOW YOU PLAY: First, there’s a power meter that goes up and down. Press  any button when it’s at the top. Then, two crosshairs will fly around in a  circular pattern. Push any button when they’re exactly on top of each other.  Then, a stopwatch will swing back and forth like a pendulum. Press any button  when it’s at the bottom of its swing (there’s a white circle to show you where  that is). Then, Kirby will punch a stack of cement blocks. The closer you got to the top  of the meter, the closer the crosshairs were to each other, and the closer the  stopwatch was to the white circle, all influence how hard Kirby punches. If you  got all three perfectly, you’ll get a score of 201 Mt. (megatons) and split Pop  Star in half. o_O The meter stands for the power of the punch, the crosshairs  for the aim, and the stopwatch for the timing. Anyway, the point is to make as  large a fissure in the planet as possible. Geez, you just went to all that  trouble to save Pop Star from Marx and Nova, and now you’re splitting it in  half!? |:( You have to beat all three opponents to win. Each one is harder than  the previous one. (2 years later note: in the original v0.9 of this guide, I  misread the measurement as “M” instead of “Mt.”, and thought it stood for the  length of the fissure you made in Pop Star, and started theorizing about  meters, miles, or perhaps myriameters which would make Pop Star approximately  the same size as Earth, etc. ... of course it was all wrong but I sure didn’t  like deleting it... :'( ... Oh well.) Here are the predetermined scores of your various opponents in the three  different difficulty levels: LEVEL 1 Waddle Dee  – 151 Mt. Knuckle Joe – 160 Mt. Spiky Boxer – 167 Mt. LEVEL 2 Waddle Dee  – 163 Mt. Knuckle Joe – 168 Mt. Spiky Boxer – 175 Mt. LEVEL 3 Waddle Dee  – 167 Mt. Knuckle Joe – 175 Mt. Spiky Boxer – 186 Mt. In 2P, Kirby is on the left, and a random opponent (Waddle Dee, Knuckle Joe, or  Spiky Boxer) is on the right. 1P controls Kirby, and 2P controls the other  person. Same as in 1P mode, except that all rounds are played. The winner is  determined by the number of matches they won. If there is a draw, you redo the  match and the draw doesn’t count. Here are the various things that happen based on how high your Mt. score is:        Megatons   Effect                            0 -  99   Nothing happens!       100 – 109   Light damage to upper block!       110 – 119   Heavy damage to upper block; light damage to lower block!       120 – 129   Heavy damage to upper and lower blocks!       130 – 139   Upper block destroyed; lower block sustains heavy damage!       140 – 149   Complete destruction of both blocks!       150 – 159   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a                    rift!       160 – 169   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a                    rift that is visible from space as a small crack in the                    planet!       170 – 179   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a                    rift that is visible from space as a crack that reaches                    almost from the edge to the center of the planet!       180 – 189   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a                    rift that is visible from space as a crack that reaches from                    the edge PAST the center of the planet!       190 – 197   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a                    rift that is visible from space as a crack that almost splits                    the planet in half!       198 – 201   Complete destruction of both blocks; the ground is split by a                    rift that is visible from space as a crack that splits the                    planet in half!           ,--------------------.                                                       ---| 11.2 Samurai Kirby |------------------------------------------------------    `--------------------’                                                       In this minigame, you have to attack your opponent as soon as the signal is  given, but not before. This tests your reaction time. Select Samurai Kirby on the main screen. Then, you can select 1P or 2P. If 1P,  you then choose the difficulty; Beginner, Novice, or Expert. If 2P, you select  the number of matches, 1-99. Down increases the ones place, Up decreases the  ones place, Left decreases the tens place, and Right increases the tens place. In 1P, you face five opponents, each harder than the one before. They are  Waddle Doo, Wheelie, Cook Kawasaki, King Dedede, and Sir Meta-Knight. First,  you will see Kirby and the opponent glaring at each other. Then, you’ll face  off. Watch the ground right below where the sun is rising/setting. Suddenly,  one, two, or three exclamation mark(s) will appear there. IMMEDIATELY push any  button. If you reacted faster than the opponent, you win the round. If not, you  lose. If you both attack at the same time, it’s a draw and you redo the round.  If you hit a button before the exclamation mark(s) appeared, you’ll get a  strike and redo the round. Two strikes, and the opponent wins. You have to beat  all five opponents to win. Here are the reaction times of the computer in the three different difficulty  modes: BEGINNER Waddle Doo      – 82 Wheelie         - 50 Cook Kawasaki   – 21 King Dedede     - 16 Sir Meta-Knight – 11 NOVICE Waddle Doo      - 63 Wheelie         - 41 Cook Kawasaki   - 17 King Dedede     - 13 Sir Meta-Knight – 10 EXPERT Waddle Doo      - 18 Wheelie         - 14 Cook Kawasaki   - 12 King Dedede     - 10 Sir Meta-Knight – 08 In 2P, Kirby is on the left, and a random opponent (Waddle Doo, Wheelie, Cook  Kawasaki, King Dedede, or Sir Meta-Knight) is on the right. 1P controls Kirby,  and 2P controls the other person. Same as in 1P mode, except that all rounds  are played. The winner is determined by the number of matches they won. If  there is a draw, the round is repeated.    ,----------------.                                                           ---| 11.3 The Arena |----------------------------------------------------------    `----------------’                                                           Select The Arena on the main screen. A box will pop up, saying “THE FINAL  CHALLENGE! In his toughest battle yet, the Pink Wonder faces his strongest  enemies.” Push A, then Start. This is the hardest game in Kirby Superstar. It is what All Star mode in SSBM  was based on. How do I know that for sure? Because in All Star mode in SSBM,  the music in between fights is a remix of the “Save Cabin” music from Kirby  Superstar! Freaky. Anyway, in this minigame, you have to beat 19 bosses from  the various other games. Throughout the game, you get only five Maxim Tomatoes,  and if you die, you lose the game. The bosses include: Chameleo Arm Computer Virus Cook Kawasaki, Bonkers, Bugzzy Dyna Blade Fatty Whale Halberd’s Reactor Heart of Nova Heavy Lobster King Dedede Kracko Lololo, Lalala Poppy Bros, Icy Walrus, Spiky Boxer, Bujutsu Master Sir Meta-Knight Twin Cannon Twin Woods Waddle Dee Wham Bam Rock Whispy Woods Marx NOTE: Lines containing more than one boss mean that you will face all of those  bosses in a row without access to the Maxim Tomato Tree. They are in random order, but Marx is always last. See the Bosses section for  strategies. You start out in a room with all of Kirby’s ability pedestals. Choose your  favorite (I’d go with Fighter Kirby), and jump on the Warp Star. Now you’ll face the first boss. Beat it. Now you’re in a room. There are two randomly selected ability pedestals, in  case you want to switch. In the upper right corner, there’s a picture of your  next opponent. In the upper left corner, there’s five Maxim Tomatoes. They will  not grow back, so eat them sparingly. There’s also a Warp Star you can jump on  to go to the next boss. You’ll come back to this room after every boss or  series of bosses (i.e. one line in the list of bosses above). Beat all the bosses. Eat Maxim Tomatoes when necessary. Once you beat all 19,  you win! It’s tough but certainly possible. Once you manage to complete the  Arena challenge, try to see the best time you can get! (It shows how long you  took at the bottom of the screen when you win.) For boss information and strategies, check out section 13.3 (Bosses).    ,-----------------.                                                          ---| 11.4 Sound Test |---------------------------------------------------------    `-----------------’                                                          The Sound Test is available once you beat The Arena. Select the music note on  the main screen. Now you’re in the Sound Test. There are 65 music tracks and 248 sound effects. Use Up and Down to switch  between music and sound effects. Use Left and Right to select a particular  track or sound effect. Push Y to start the music or sound effect. Push A to  fade out the music or sound effect. Push X to exit the sound test. Push B or  Start to stop the music or sound effect. L and R work the same way as Left and  Right, except that with L and R, the music or sound effect plays as soon as you  select it. My personal favorite music tracks are 1, 8, 12, 14, 18, 28, 34, 41, 43, 45, 50,  53, 54, 55, 61, 65. Not that it matters. A list of the music tracks and where they are first heard: 1  - “Kirby Super Star” - Cadenza in the beginning with Kirby flying around. 2  - “Game Select” - Main screen. 3  - “Time to Learn” - Beginners’ Show. 4  - “Spring Breeze Intro” - Spring Breeze intro; Dedede stealing food. 5  - “Green Greens” - Spring Breeze; Green Greens. 6  - “Float Islands” - Spring Breeze; Float Islands. 7  - “Bubbly Clouds” - Spring Breeze; Bubbly Clouds. 8  - “Boss Battle” - Boss. 9  - “Victory Star 1” - Spring Breeze; Fountain of Dreams (end of level). 10 – “Victory Dance 1” - Spring Breeze; Kirby’s victory dance. 11 – “Mt. Dedede” - Spring Breeze; Mt. Dedede. 12 – “Spring Breeze Ending” - Spring Breeze Credits. 13 – “Dynablade Intro” - Dyna Blade intro; Dyna Blade flying around. 14 – “Dyna Blade Theme” - Dyna Blade title screen. 15 – “Dyna Blade Overworld” - Dyna Blade main map. 16 – “Dyna Blade Area 1” - Dyna Blade Level 1. 17 – “Dyna Blade Area 2” - Dyna Blade Level 2. 18 – “Dyna Blade Area 3” - Dyna Blade Level 3. 19 – “Dyna Blade Area 4” - Dyna Blade Level 4. 20 – “Victory Dance 2” - Dyna Blade; Kirby’s victory dance. 21 – “Going after Dynablade” – Dyna Blade; Wandering enemy on the world map. 22 – “Choose Your Weapon” - Dyna Blade secret areas, as well as other        “armory”-type places such as the room before the Arena. 23 – “Dynablade Final Area” - Dyna Blade’s mountain. 24 – “Dyna-Chicks” - Dyna Blade’s chicks. 25 – “Gourmet Race Intro” - Gourmet Race intro; Kirby flying up the cliff. 26 – “Hidden Race Song” - Gourmet Race title screen. 27 – “Gourmet Race Stage 1, 3” - Gourmet Race Course 1 and 3. 28 – “Gourmet Race Stage 2” - Gourmet Race Course 2. 29 – “Counting the Wins” - Drumroll; Gourmet Race scoring. 30 – “Winner!” - Cymbal clash; Gourmet Race final decision. 31 – “Kirby Wins!” - Gourmet Race; win. 32 – “King Dedede Wins” - Gourmet Race; lose. 33 – “The Great Cave Offensive” - The Great Cave Offensive title screen. 34 – “Begin Treasure Hunting” - The Great Cave Offensive; Ambient 1. 35 – “Save Area” - The Great Cave Offensive; “Saving Cabin”. 36 – “Mine Cart Riding” - The Great Cave Offensive; Mine Cart. 37 – “Later Treasure Hunting” - The Great Cave Offensive; Ambient 2. 38 – “RPG Kirby Battles” - Boss (remix); Computer Virus only. 39 – “Revenge of MetaKnight Intro” - Revenge of Meta-Knight intro. 40 – “Revenge of MetaKnight” - Revenge of Meta-Knight title screen. 41 – “Kirby Arrives on the Scene” - Revenge of Meta-Knight; Halberd. 42 – “Grape Garden” - Revenge of Meta-Knight; Beach. 43 – “Taking Over the Halberd” - Revenge of Meta-Knight; Halberd. 44 – “MetaKnight Overworld” - Revenge of Meta-Knight; cutscenes. 45 – “Battle with MetaKnight” - Revenge of Meta-Knight; Kirby vs. Meta-Knight. 46 – “Escape the Halberd” - Revenge of Meta-Knight; Escaping from the crashing        Halberd. 47 – “Revenge of Meta-Knight Ending” - Revenge of Meta-Knight; Kirby riding        home. 48 – “Kirby Star Twinkle” - Milky Way Wishes intro; Warp Star flies across the        screen, skywriting “Kirby”. 49 – “Milky Way Wishes Intro” - Milky Way Wishes intro. 50 – “Milky Way Overworld” - Milky Way Wishes main map. 51 – “Victory Star 2” - Milky Way Wishes; Fountain of Dreams. 52 – “Wishing with Nova” - Milky Way Wishes; Nova cutscene. 53 – “Flying Into Nova” - Milky Way Wishes; Nova. 54 – “Battle with Marx” - Milky Way Wishes; Marx. 55 – “Popstar Saved” - Milky Way Wishes; Cadenza after beating Marx. 56 – “Victory Star 3” - ?; Fountain of Dreams. 57 – “Invincible Lollipop” - Super Candy. 58 – “Out of Health” - Kirby dies. 59 – “Whoops!” - Game Over. 60 – “Floating Away” – “Continue or Game End” screen. 61 – “Megaton Punch” - Megaton Punch. 62 – “Samurai Kirby” - Samurai Kirby; Face-off. 63 – “The Arena” - The Arena; Intro and end. 64 – “Gladiator Kirby” - The Arena; Individual fights. 65 – “Kirby Super Star Ending” - Milky Way Wishes; Credits. NOTE: Song titles were taken from the Kirby Super Star downloadable SPC set (it  can be found at http://www.snesmusic.org/) and were invented by Sephiro444. At  least I assume they were invented, because there appears that there was no  official Kirby Super Star soundtrack released.    ,---------------------------.                                                ---| 11.5 Mono / Stereo Button |-----------------------------------------------    `---------------------------’                                                This is extremely simple. There is an icon on the main screen that looks like a  boombox. Select it. Push A to turn it into a radio (the old but not  vacuum-tube-old kind). Push A again to turn it back into a boombox. Boombox  means Stereophonic Sound or Stereo. Old-ish radio means Monaural Sound or Mono.  Easy! I don’t even know why this has its own section in this guide... ===================== ,-------------------. | 12. Kirby’s Forms | `-------------------’ ===================== At last, the long-awaited Kirby’s Forms section! Here I will list _all_ the  moves for each of Kirby’s forms, as far as I know them. Please do email me if I  missed any forms (I really doubt that) or if I missed any moves for specific  forms. Remember that doing a ground move in the air should be considered a  separate move, too. :) You may have noticed that for some forms  (*cough**Sword**cough*), the in-game informational menu does not provide you  with all moves for that form, so I have included the ones that are not in the  menu as well. If you have a suggestion for another property of the various  abilities that I could add, besides the ones that are already there, please  tell me that too. NOTE: In front of each move are three symbols. The first one represents whether  the move is “official” or “unofficial”. Official means that it is described in  the in-game menu. Unofficial means the opposite. :) A “-” stands for Official,  and a “U” stands for Unofficial. The second symbol represents whether the move  can be used in water or not. If it can, there is a “W” for Water. The third  symbol represents whether the move can be used by Kirby and a helper. “-”  signifies both can use it. “K” signifies Kirby only. “H” signifies Helper only. NOTE: All Kirby forms can fly (or an equivalent), slide kick, jump, dash (or an  equivalent), super jump, and shield (or an equivalent). Here is a sample Kirby Form sheet:    ,---------------------------------.                                          ---| [section number] [ability type] |-----------------------------------------    `---------------------------------’                                          ***ABILITY TYPE*** (i.e. normal, one-time, superimposed, or message. Normal                                ability is one of the ones you can get in Milky                                Way Wishes. One-time abilities are the things                                like Cook, Paint, Mike, etc. that you can only                                use once, or a limited number of times.                                Superimposed is the kind like Underwater, Cannon,                                Super, etc. which means that even if you get the                                superimposed ability, once you lose it, instead                                of going back to Normal Kirby, you go back to                                your previous ability. Message means something                                like “Ouch!” which appears when you get hurt.) “[This is the quotation from the game which tells you a bit of information  about the ability. Not really important at all.]” GET FROM: [list of enemies that have the ability, and/or other ways to get the              ability] KIRBY’S APPEARANCE: [description of what Kirby looks like when he has taken on              this ability] HELPER TYPE: [the name of the enemy that the helper of this ability resembles] ABILITY OBJECT: [description of the object that the helper turns into when              Kirby pushes the A button] WHICH GAMES: [list of individual subgames containing this ability] SCORE:              Useful – [flamingspinach’s usefulness score from 1 to 5]              Fun – [flamingspinach’s fun score from 1 to 5]              Power – [flamingspinach’s power score from 1 to 5]              Protection – [flamingspinach’s protection score from 1 to 5]              MOVES: “[This is an optional quotation from the game which describes something unusual  about the moveset, if any. It usually begins with a *.]” [If the optional quotation existed, there is a more detailed explanation here.] “---” [controls] – [move name]. [move description]. “---” [controls] – [move name]. [move description]. “---” [controls] – [move name]. [move description]. “--K” [some move that only Kirby can do] “--H” [some move that only a helper of this type can do] “-W-” [some move that can also be done underwater] “U--” [some move that can be done but is not mentioned in the game menu] “UWH” [some move that can be done underwater too, but only by a helper of this        type, and is not mentioned in the game menu] MOVESET NOTES: - A tip about how certain moves are useful. - Another tip.    ,----------.                                                                 ---| 12.1 Ice |----------------------------------------------------------------    `----------’                                                                 ***NORMAL ABILITY*** “Turn Kirby into the ice man and turn the enemies into frozen blocks of ice.  Don’t slip!” GET FROM: Chilly (inhale/copy); Ice Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby turns blue and his feet turn purple. He gains a blue              coronet that flashes occasionally, with a red gem on his forehead. HELPER TYPE: Chilly. ABILITY OBJECT: Kirby’s blue coronet. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        4/5             Power –      3/5             Protection – 4/5              MOVES: “---” Y/Hold Y - Freezer Breath. Kirby blows short-range cold air. Turns        enemies into ice blocks. “---” Dash+Y OR Y repeatedly - Freezer Blizzard. Kirby forms a cloud of ice        around himself. Turns enemies into ice blocks. “---” B+Y - Freezer Sprinkle. Kirby blows cold air while spinning diagonally.        He makes two full rotations. Turns enemies into ice blocks. “---” >+Y, near enemy - Freezer Suction. Kirby grabs the enemy with his mouth.        Kirby is immobilized and invulnerable. “---” Y, after Freezer Suction - Freezer Ejection. Kirby spits out the enemy as        an ice block. “---” Touch ice block - Ice Kick. Kirby kicks the ice block forward as a        projectile. “U--” Dash - Skate “U--” Dash+B+Y - Fast Freezer Sprinkle. Like Freezer Sprinkle, but faster. He        makes four full rotations. “U--” L OR R - Frozen Shield. Similar to Shield; Kirby is encased in ice. MOVESET NOTES: - Freezer Blizzard is very efficient for fighting the bosses Whispy Woods and     Twin Woods. It continuously hurts the boss, and destroys all projectiles     from the boss. - Freezer Sprinkle and Fast Freezer Sprinkle are useful attacks to use against     bosses, especially in combination with agile jumping and maneuvering. This     is because with Freezer Sprinkle you don’t have to be facing the boss in     order to hurt it.    ,-------------.                                                              ---| 12.2 Plasma |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***NORMAL ABILITY*** “Shock your enemies by firing sparks! Move the + Control Pad to store energy  and really electrocute those enemies.” GET FROM: Plasma Wisp (inhale/copy); Plasma Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a green coronet that pulses with power and has              a blue gem on the front. Sparks also appear around Kirby. At Slight              Power, Kirby’s coronet pulses a bit faster. At Medium Power,              Kirby’s coronet pulses even faster, and is brighter. There are also              more sparks. At High Power, Kirby’s coronet starts pulsing black as              well as green. At Full Power, Kirby holds his hands above his head,              as a circular force field surrounds him. His coronet is flashing so              fast that it looks almost completely black. HELPER TYPE: Plasma Wisp. ABILITY OBJECT: Kirby’s green coronet. WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     2/4             Fun –        4/5             Power –      4/5             Protection – 4/5              MOVES: “* The more you press the + Control Pad, the more power is stored.” In other words, you need to charge yourself up by pressing the D-Pad in various  directions. Notice that you can do this while holding L/R to avoid moving  around while charging. Useful! However, the charge does diminish over time, so  don’t sit around waiting. No Power      =      -  02  presses of the D-Pad Slight Power  =  03  -  06  presses of the D-Pad Medium Power  =  07  -  14  presses of the D-Pad High Power    =  15  -  24  presses of the D-Pad Full Power    =  25  -      presses of the D-Pad “---” Y (No Power) - Plasma Needle. Kirby shoots a short-range needle. “---” Y (Slight Power) - Plasma Arrow. Kirby shoots a long-range arrow. “---” Y (Medium Power) - Plasma Spark. Kirby shoots a short-range spark. “---” Y (High Power) - Plasma Laser. Kirby shoots a long-range laser. “---” Y (Full Power) - Plasma Wave Cannon. Kirby shoots a long-range energy        ball. “U--” Touch enemies (Full Power) – Shock. Kirby shocks the enemy using the        force field that is surrounding his body when he is at full power. “U-H” D-Pad - Fly around. Plasma Wisp (Plasma Kirby’s helper) can fly around in        the air. MOVESET NOTES: - Plasma Wave Cannon is useful for destroying bomb blocks that are out of     reach.    ,------------.                                                               ---| 12.3 Yo-Yo |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               ***NORMAL ABILITY*** “Use the awesome Yo-Yo to defeat your enemies in style!” GET FROM: Gim (inhale/copy); Yo-yo Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a blue baseball cap, with the visor part              facing backwards. HELPER TYPE: Gim. ABILITY OBJECT: Kirby’s cap. WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        4/5             Power –      5/5             Protection – 3/5              MOVES: “---” Y - Yo-Yo Throw. Kirby throws the Yo-Yo and reels it back in. “---” Dash+Y - Break Spin. Kirby spins on his head like a top. “---” Up+Y - Up Throw Attack. Like Yo-Yo Throw, but upwards. “---” Down+Y - Down Throw Attack. Like Yo-Yo Throw, but downwards. “---” Forward+Y, near enemy, then Y or Forward+Y or Backward+Y - Hammer Drop.        Kirby wraps his Yo-Yo string around the enemy and pounds them into the        ground. Forward+Y causes him to pound the enemy onto the ground in front        of him, and Backward+Y causes him to pound the enemy onto the ground        behind him. Just Y will cause Kirby to default to the forward Hammer        Drop, and the Helper to the backward Hammer Drop. While holding the        enemy, Kirby is immobilized and invulnerable. “---” Down+Up+Y - Gazer Spiral. Kirby spins on his head on top of his Yo-Yo,        which somehow rises into the air with Kirby on it. ? “U--” B+Y - Aerial Yo-Yo Throw. Kirby throws the Yo-Yo and reels it back in. “U--” Dash+B+Y - Aerial Break Spin. Kirby spins on his head like a top. “U--” B+Up+Y - Aerial Up Throw Attack. Like Aerial Yo-Yo Throw, but upwards. “U--” B+Down+Y - Aerial Down Throw Attack. Like Aerial Yo-Yo Throw, but        downwards. MOVESET NOTES: - The Yo-Yo is the physical weapon with the longest range. It is also one of     the most powerful weapons, and one of the somewhat faster ones. It is useful     for reaching things that are otherwise nearly inaccessible. It is also     useful on bosses because of its strength. Useful on Marx because he moves     around so much.    ,-----------.                                                                ---| 12.4 Bomb |---------------------------------------------------------------    `-----------’                                                                ***NORMAL ABILITY*** “Blast your enemies to bits! Take accurate aim and throw carefully. Your throw  will be controlled by Y. GET FROM: Poppy Bros. Jr. (inhale/copy); Poppy Bros (inhale/copy); Hand’s bombs              (in Twin Cannon battle) (inhale/copy); Bomber (inhale/copy); Bomb              Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a light blue stocking cap. HELPER TYPE: Poppy Bros. Jr. ABILITY OBJECT: A large bomb with a blue aura. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     2/5             Fun –        1/5             Power –      5/5             Protection – 2/5              MOVES: “* Bomb angle depends on how long you press Y.”  In other words, the longer you hold Y when using Throw a Bomb, the higher the  trajectory of the bomb. “---” Y - Hold a Bomb. Kirby pulls out a bomb and holds it. Kirby cannot fly.        The bomb will explode soon if not disposed of. “---” Y, after Hold a Bomb - Throw a Bomb. Kirby throws the bomb. The angle        depends on how long you pushed Y. A small cursor appears in front of        Kirby’s face to show you the angle you’re using, so make sure to look at        that. “---” Y, near an enemy - Set a Bomb. Kirby pulls out a bomb, hands it to the        enemy, who looks surprised, then braces himself and covers his head with        his hands (looks like he’s plugging his ears, though he doesn’t have any)        until the bomb explodes! :D You have to be right next to the enemy        though. Also he’ll only brace himself if he’s REALLY right next to the        enemy. -_- “---” Down+Y - Drop a Bomb. Kirby places a bomb on the ground. It cannot hurt        him. “---” Dash+Y, after Hold a Bomb - Straight Bomb Throw. Kirby hurls the bomb        straight forward. Long range. MOVESET NOTES: - Throw a Bomb is one of the most powerful moves in Kirby Superstar along with     Hammer Nail, Plasma Wave Cannon, Copy, etc. It is very useful on minibosses     if you can dish it out fast enough. It is also useful against the Computer     Virus, if you don’t have the Hammer ability.    ,------------.                                                               ---| 12.5 Sword |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               ***NORMAL ABILITY*** “The King of weapons! Fire beams from the tip of your sword. Become a master by  practicing multi-sword attacks.” GET FROM: Blade Knight (inhale/copy); Sword Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a green stocking cap. HELPER TYPE: Blade Knight. ABILITY OBJECT: A sword in a bronze scabbard. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     4/5             Fun –        4/5             Power –      3/5             Protection – 4/5              MOVES: “---” Y - Chop. Kirby swings his sword. “---” Y, with full HP - Chop & Beam. Kirby swings his sword and a fiery arrow        shoots from the tip of it. Long range. “---” Y repeatedly - Multi-Sword Attack. Combo consisting of Chop (or Chop &        Beam), upswing, and barrage of Beams. Medium range. “---” Dash+Y - Sword Stab. Kirby stabs his sword forwards. “---” B+Y – Aerial Chop. Just like Chop, except in the air. Also, you will        rebound somewhat from the object you hit, and upward a bit too. “---” B+down+Y - Down Air Stab. Kirby stabs downwards and falls. “UW-” Dash+B+Y OR Y underwater- Sword Spin. Kirby swings his sword around and        around. MOVESET NOTES: - Quickly repeated Aerial Chops are useful for blocking projectiles (i.e. Dyna     Blade’s bad breath). Also, Aerial Chop is useful against things that are     moving toward you, because you rebound into the air after using it. It has a     special rhythm that you can learn to use to your advantage. - Chop & Beam, because of its medium range and no charge time, is useful     against fast-moving bosses (such as Fatty Whale).    ,-----------.                                                                ---| 12.6 Fire |---------------------------------------------------------------    `-----------’                                                                ***NORMAL ABILITY*** “Use Dash and Y to hurl burning fireballs. You can light fuses, candles, and  even yourself to become a mega-powerful weapon.” GET FROM: Burnin’ Leo (inhale/copy); Fire Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a red coronet that flashes with heat and has a              green gem on the front. Kirby’s body also turns red, though his              feet stay the same color. HELPER TYPE: Burnin’ Leo. ABILITY OBJECT: Kirby’s red coronet. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        4/5             Power –      4/5             Protection – 5/5              MOVES: “---” Y/Hold Y - Fire Blow. Kirby blows fireballs. Short range. Press and hold        the Control Pad away from Kirby to lengthen the range. Press and hold the        Control Pad towards Kirby to shorten the range. Once the range is short        enough, Kirby will catch on fire. This acts like a shield. You can also        influence the path of the fireballs up or down by pressing Up or Down. “---” Dash+Y - Burning Attack. Kirby turns into a fast-flying fireball. “---” B+Y - Fireball Spin. Kirby becomes a fireball while in the air. “---” Y just before landing - Fireball Roll. Kirby lands, turns into a        fireball, and quickly rolls forward a short distance. “U--” Dash+B+Y - Aerial Burning Attack. Like Burning Attack, but in the air.        You’ll fall in a gentle arc. MOVESET NOTES: - Fire Blow can be used to light candles and fuses for cannons. - Burning Attack can be used to power through invincible enemies such as those     spiky black things without getting hurt. Useful in order to get to some     secret areas.    ,-----------.                                                                ---| 12.7 Wing |---------------------------------------------------------------    `-----------’                                                                ***NORMAL ABILITY*** “Amaze your friends! Toss your enemies into the air and throw them for the  Shuttle loop.” GET FROM: Birdon (inhale/copy); Wing Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a headdress made of feathers. It includes two              wings, which he can use to execute the moves Flutter and Feather              Gun. He also gets two red horizontal lines on each cheek. HELPER TYPE: Birdon. ABILITY OBJECT: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        5/5             Power –      2/5             Protection – 2/5              MOVES: “---” Y - Feather Gun. Kirby shoots a feather. Short range. “---” Dash+Y - Condor Heading. Kirby does a flying tackle. “---” B+down+Y - Bomber Heading. Like Condor Heading, but downwards. “---” Forward+Y, near enemy - Toss. Kirby bumps the enemy into the air. “---” Y, immediately after Toss - Shuttle Loop. Kirby flies in a circle and        crashes into the enemy. “---” B, in air - Flutter. Kirby flaps his wings and gains altitude. Similar to        Fly. Enemies get hurt if they touch the wing tips. MOVESET NOTES: - Flutter is useful for dangerous places such as the lava tunnels in Hotbeat in     Milky Way Wishes. It can also be used for a quicker alternative to flying.    ,-------------.                                                              ---| 12.8 Cutter |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***NORMAL ABILITY*** “The Cutter can cut anything in it’s [sic] path. Use it to cut down enemies, as  well as ropes that get in your way.” GET FROM: Sir Kibble (inhale/copy); Cutter Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a weird hat. It looks like this: Someone cut              off the top half of a duck’s head, then put small wings on the              sides and a stylized crest on the top. o_O HELPER TYPE: Sir Kibble. ABILITY OBJECT: Kirby’s weird hat. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        4/5             Power –      2/5             Protection – 3/5              MOVES: “---” Y - Cutter Boomerang. Kirby shoots ... a cutter boomerang. Short to        medium range. “---” Dash+Y - Cutter Dash Attack. Kirby does a well-executed right upwards        diagonal abdominal slash with his cutter. Well maybe it isn’t quite an        “abdominal slash”, since many of the enemies in the game don’t have        abdomens... but still. :P “U--” B+Y - Aerial Cutter Boomerang. Same as Cutter Boomerang, but in the air. “U--” B+Hold Y - Cutter Drop Attack. Kirby does an Aerial Cutter Boomerang,        then falls down, holding a blade out to attack with. “---” B+Down+Y - High Speed Cutter Drop. Kirby swoops down, holding out his        blade. “---” Y repeatedly, near enemy - Nonstop Cutter Attack. Kirby does a combo with        his blade, ending with the infamous Final Cutter. MOVESET NOTES: - Any of Cutter Kirby’s moves can be used to cut the strings that are holding     up various platforms found throughout Kirby Superstar. Sometimes this is     useful, especially in the Great Cave Offensive.    ,-------------.                                                              ---| 12.9 Mirror |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***NORMAL ABILITY*** “Reflect enemy attacks or fool them by creating a double image of Kirby.” GET FROM: Simirror (inhale/copy); Mirror Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a jester’s cap. One side of it is sea-green              with white polka-dots. The other side of it is plain red.              (Strangely, the sides switch positions when Kirby changes              direction! Odd... hehe :) ) Both sides seem to flash or sparkle              constantly. Kirby also turns a bit paler than usual. HELPER TYPE: Simirror. ABILITY OBJECT: The mirror wand that is used for the various Mirror moves. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        4/5             Power –      3/5             Protection – 5/5              MOVES: “---” Y - Mirror Cut. Kirby slashes with a... mirror-blade? “---” Hold Y - Reflect Force. Kirby’s mirror wand emits a stream of mirrors        that disappear when they get a certain distance away. Short range.        Reflects projectiles. “---” Dash+Y - Mirror Body. Kirby splits in two Kirbys (!). The two Kirbys dash        outwards (Medium Range) and dash inwards again. They merge into Mirror        Kirby. If one of the two Kirbys hits an enemy, it causes damage to the        enemy without hurting Kirby, since it’s just an image. “---” B+Y – Aerial Mirror Cut. Same as Mirror Cut, but in the air. “---” B+Hold Y – Aerial Reflect Force. Same as Reflect Force, but in the air. “---” Dash+B+Y – Aerial Mirror Body. Same as Mirror Body, but in the air. It        operates in a diagonal direction, as opposed to the purely horizontal        motion of Mirror Body. “U--” Dash – Mirror Dash. Kirby slides along weirdly, facing the screen and        standing on tiptoes. o_O “---” L/R - Reflect Guard. Like Shield, but deflects or reflects projectiles,        especially lasers such as those emitted by Laser Orbs. MOVESET NOTES: - Reflect Guard is a very, very useful special shield. It can deflect most     light projectiles back at the enemy as well as protecting Kirby from other     attacks. Also it looks cool! :P    ,------------.                                                               ---| 12.10 Beam |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               ***NORMAL ABILITY*** “Use the Beam attack against enemies! Fire the beam by pressing Y. This is a  very handy and useful ability.” GET FROM: Waddle Doo (inhale/copy); Beam Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby turns pale orange, and gains a jester’s cap. One side              of it is orange with white polka-dots. The other side is plain red.              Kirby’s feet are also a bit more vibrantly colored. :) HELPER TYPE: Waddle Doo. ABILITY OBJECT: The beam-scepter used for the various Beam moves. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        3/5             Power –      3/5             Protection – 3/5              MOVES: “---” Y – Beam Whip. Kirby swings down a beam of star-like energy particles or        something in front of him. Short range. “---” Dash+Y – Cycle Beam. Kirby uses his beam-scepter to spin a vortex of blue        particles in front of him for a short while. “---” Dash+B+Y – Beam Machine Gun. Kirby points his beam-scepter diagonally        down and forward, and shoots a barrage of star-shaped energy particles. “---” Forward+Y, near enemy, then Y – Capture Beam. Kirby appears to grab the        enemy “by the lapels”, so to speak, then propels them forward and up with        a beam from the scepter. While holding the enemy, Kirby is immobilized        and invulnerable. “---” Hold Y, then release – Wave Beam. Kirby gathers energy into his        beam-scepter, then releases two large balls of energy that seem to orbit        each other while they both blast directly forward. “U--” B+Y – Aerial Beam Whip. Same as Beam Whip, but in the air. “U--” B+Hold Y, then release – Aerial Wave Beam. Same as Wave Beam, but in the        air. MOVESET NOTES: - Wave Beam is a fairly powerful move if you don’t have any of the real     damage-dealing abilities. It’s actually a surprise to find a somewhat     powerful move in this low-level ability’s moveset. - Beam Machine Gun will actually make you jump higher if you use it during your     jump. It can be useful to avoid the annoyance of having to fly just a bit     higher. Just jump higher instead!    ,---------------.                                                            ---| 12.11 Fighter |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                            ***NORMAL ABILITY*** “Copy the abilities of Fighter and assume the role of a mighty karate expert.  Increase your power with practice!” GET FROM: Knuckle Joe (inhale/copy); Fighter Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby ties a red bandanna around his head. HELPER TYPE: Knuckle Joe. ABILITY OBJECT: A boxing glove. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        5/5             Power –      5/5             Protection – 4/5              MOVES: “* Strength of attack depends on how long you press Y.” In other words, there are “tap” and “press” attacks, the latter being stronger  than the former. “---” Y (tap), OR Y, repeatedly – Vulcan Jab. Kirby literally throws small,        extremely rapid punches. Medium range. “---” Y (press) – Smash Punch. Kirby literally throws a single, powerful punch.        Medium Range. “---” Dash+Y (tap) – Leg Sweep. Kirby rushes the enemy and delivers a sliding        low kick. “---” Dash+Y (press) – Spin Kick. Kirby rushes at the enemy, then spins around        once and kicks forward. “---” B+Y (tap) – Down Kick. Kirby sticks out his foot. If it connects with the        enemy, he rebounds (similarly to Sword Kirby’s Aerial Chop) while doing        damage. “---” B+Y (press) – Double Kick. Kirby launches a Smash Punch immediately        followed by a Spin Kick. Medium and short range, respectively. “---” Up+Y (press) – Rising Break. Kirby moves forward a bit in preparation,        then launches himself upwards in a tremendously powerful uppercut. It can        hit an enemy multiple times. “---” Forward+Y, near enemy – Grab Enemy. Kirby grabs the enemy. While holding        the enemy, Kirby is immobilized and invulnerable. “---” Y, after Grab Enemy – Arm Throw. Kirby throws the enemy forward. “--K” Backward+Y, after Grab Enemy – Tomoe Throw. Kirby throws the enemy over        his shoulder. MOVESET NOTES: - Rising Break can be used as a fast jumping technique, especially since it can     be repeated endlessly. It is also a very powerful move against small enemies     (not bosses) because normal enemies will get “juggled” on the tip of the     rising break. Almost any normal enemy will die instantly this way. - Vulcan Jab is a nice move to use at medium range because it can be used     endlessly with no lapses.    ,---------------.                                                            ---| 12.12 Parasol |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                            ***NORMAL ABILITY*** “Protect Kirby from enemies above! Splash, drill, or toss your enemies to the  sky! A lot of possibilities with the Parasol.” GET FROM: Parasol Waddle Dee (inhale/copy); anything else with a parasol              (inhale/copy); a parasol by itself (inhale); Parasol Pedestal              (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby holds a red-and-white-striped parasol over his head. HELPER TYPE: Parasol Waddle Dee. ABILITY OBJECT: A parasol. WHICH GAMES: Spring Breeze; Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive;              The Revenge of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        4/5             Power –      4/5             Protection – 4/5              MOVES: “---” Y – Parasol Swing. Kirby brings his parasol down so that it is facing        forward. This releases a small spray of water that can also hurt enemies.        Short range. “---” Hold Y – Parasol Shield. Kirby does Parasol Swing, then holds the        parasolthere while rotating it. This blocks most attacks. “-W-” Dash+Y, OR Y, underwater – Parasol Drill. Kirby rushes forward and stabs        with the parasol. Two star-shaped things rotate around the parasol for a        second, too, and they can also damage enemies. “-W-” B+Down+Y, OR, Down+Y, underwater – Parasol Dive. Kirby dives down and        forward with the parasol going before him. Stars rotate around the        parasol, and both they and the parasol can damage enemies. “---” Forward+Y, near enemy – Parasol Roll. Kirby grabs the enemy and puts it        on top of his parasol. Then he bounces it up and down a bit, finally        flinging it into the air. “---” B+Up – Parasol Chute. Kirby floats down using the parasol as a parachute,        instead of falling. “U-K” Any aerial move – Auto Parasol Chute. After doing any aerial Parasol        move, Kirby will use Parasol Chute automatically. “U—-” Down, after Parasol Chute – Cancel Parasol Chute. Kirby stops floating        and falls like usual. “U--” [nothing] – Sky Defense. Anything that touches your parasol at any time        (except underwater when it’s closed) will get hurt. “U--” L/R – Parasol Guard. Like normal Guarding, except that Kirby holds his        parasol over himself. MOVESET NOTES: - Parasol Chute can be useful for navigating in the air, since it allows you to     fall more slowly. However, flying, though somewhat unwieldy, will let you     not fall at all, so maybe this isn’t as useful as I though... - Parasol Kirby, amazingly, can use not one but TWO of his normal moves     underwater. Use this to your advantage. - Sky Defense makes coconut bombs totally useless. :) Also anything else trying     to dive-bomb you.    ,-------------.                                                              ---| 12.13 Stone |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***NORMAL ABILITY*** “Transform Kirby into various stone figures and smash the enemies.” GET FROM: Rocky (inhale/copy); stones that drop from Wham Bam Rock (inhale);              Stone Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains an odd-looking headgear. It seems to be made of              metal that is painted blue, and covers his head like a helmet. It              continues down his back in plates (yes, plates, not plaits! :) ).              It has a dark red tassel coming out of the back of the headpiece,              and a gold star on the forehead. Kirby also turns a brownish color. HELPER TYPE: Rocky. ABILITY OBJECT: A mini-Rocky with no face. WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     1/5             Fun –        2/5             Power –      5/5             Protection – 5/5              MOVES: “---” Y – Stone. Kirby turns into one of various objects, including 1) an 8-ton        weight; 2) a brown rock with a gold star on it; 3) a small stone Kirby        statue; 4) a giant statue of a musclebound man with his arms at his sides        (rare); 5) a giant statue of a musclebound man with his arms in the air        (extremely rare); or 6) a small purple rock with what seems to be a face        with its eyes closed. Kirby becomes invulnerable and immobile. “---” B+Y – Stone Smash. Kirby turns into a stone as described above, and falls        rather hard on whatever is below him. If it’s an enemy, it gets        pulverized. The stone also emits stars to the left and right when it        lands, which can also hurt enemies or break star blocks, etc. “---” Dash+Y – Turbo Stone. Kirby rushes forward and turns into a stone as        described above, sliding forward a little, thereby hurting any enemy        that’s very, very close by. MOVESET NOTES: - Stone Smash can be used to sink through water that has a strong upward     current. This is useful in many places, including the Great Cave Offensive,     in which you need to use it to get to a certain treasure (namely #42, Gold     Crown).    ,-------------.                                                              ---| 12.14 Wheel |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***NORMAL ABILITY*** “Roll over your enemies! Call a helper and ride the Wheel. Watch out for thorns  and don’t speed!” GET FROM: Wheelie (inhale/copy); Wheel Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a red baseball cap. The visor part is facing              backwards. HELPER TYPE: Wheelie. ABILITY OBJECT: A wheel on its side. WHICH GAMES: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of              Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     4/5             Fun –        3/5             Power –      3/5             Protection – 3/5              MOVES: “---” Y – Dash. Kirby turns into a wheel and starts rolling forward pretty        fast, killing most minor enemies. He can also roll along the surface of        bodies of water. “---” B, while Dashing – Brake. Kirby slows down. “---” Backward, while Dashing – Turn. Kirby changes direction and heads back        the way he came. “U--” B+Y – Aerial Dash. Same as Dash, but begins in the air. Once Kirby lands        on the ground he proceeds to Dash. “U-H” Have any Kirby jump onto a Wheelie helper – Wheelie Ride. Kirby and his        helper merge to become Wheelie Rider Kirby (see section 12.24). Any type        of Kirby can do this, it’s just that the helper needs to be a Wheelie. MOVESET NOTES: - Dash can be used to get through small enemies fast, but apart from that...     well let’s just say that Wheel Kirby is only really useful because he can     become Wheelie Rider Kirby.    ,-----------.                                                                ---| 12.15 Jet |---------------------------------------------------------------    `-----------’                                                                ***NORMAL ABILITY*** “Turn Kirby into a dangerous Jet. Store Jet power by holding Y. The more power  you store, the more powerful the attack.” GET FROM: Capsule J (inhale/copy); Jet Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a jetpack/headgear. It has a rocket nozzle at              the back, in order for Jet Kirby to use his moves, but it also              continues up to the top of Kirby’s head, where it becomes a helmet.              It also seems to have flight goggles attached, but Kirby never uses              them, unfortunately. It has two lateral wings and one dorsal wing              for stabilization. HELPER TYPE: Capsule J. ABILITY OBJECT: A mini-airplane. WHICH GAMES: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of              Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        5/5             Power –      2/5             Protection – 3/5              MOVES: NOTE: Partial charge means the jetpack is still blowing steam. Full charge  means that the jetpack is no longer blowing out as much exhaust, and Kirby has  started flashing. The sound of the jetpack doesn’t matter. As soon as Kirby  starts flashing, he’s fully charged. “---” Hold Y – Store Power. Kirby charges up his jetpack. “---” Release Y after Store Power (partial charge) – Jet Kick. Kirby kicks        forward, propelled by the jetpack. “---” Release Y after Store Power (full charge) or Save Stored Power – Jet        Dash. Kirby dashes forward, propelled by the jetpack. “---” Release Y in the air after Store Power (partial charge) – Jet Heading.        Kirby dashes forward slightly, propelled by the jetpack. “U--” Release Y in the air after Store Power (full charge) or Save Stored Power        – Aerial Jet Dash. Kirby dashes forward, propelled by the jetpack. “---” Y, while Jet Dashing or Aerial Jet Dashing – Jet Cracker. Kirby suddenly        stops, and does a weird sparking attack in front of him. “---” Forward+Release Y after Store Power (partial charge) – Jet Blow. Kirby        grabs the enemy, then turns around and blasts them with his jetpack. “---” Forward+Release Y after Store Power (full charge) or Save Stored Power –        Diving Rocket. Kirby flies the enemy into the sky and them slams them        down onto the ground. “---” B, after Store Power (full charge) – Save Stored Power. Kirby will        continue to flash, but can now move around and has stored the charge. “---” B+B – Hover. Kirby will hover above the ground using his jetpack, rather        than flying. Should be held down instead of repeated, as is done in order        to fly with other Kirby forms. “---” B+B after Save Stored Power – Ultra-Jet Jump. Kirby’s jetpack seems to        explode, sending Kirby rocketing up into the air. Don’t worry, it didn’t        really explode. :) MOVESET NOTES: - Save Stored Power is very useful because it allows you to 1) use Ultra-Jet     Jump; and to 2) use Jet Dash or Aerial Jet Dash with almost no charge time. - Hover is useful to fly more quickly and more stably.    ,--------------.                                                             ---| 12.16 Suplex |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             ***NORMAL ABILITY*** “Capture enemies and use the buttons to perform various pro-wrestling  techniques to defeat them.” GET FROM: Bugzzy (inhale/copy); Suplex Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby ties a blue bandanna around his head. HELPER TYPE: Bugzzy. ABILITY OBJECT: A golden champion belt. WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     4/5             Fun –        5/5             Power –      3/5             Protection – 4/5              MOVES: “---” Y – Dash Capture. Kirby dashes forward, trying to grab the enemy. If he        misses, he fumbles for a second. Otherwise, he grabs the enemy. This move        can capture almost anything that can hurt you – including the stars spit        out by anemones, as well as coconut bombs, Sir Kibbles’ cutters, etc. “---” Dash+Y – Turbo Dash Capture. Same as Dash Capture, except faster. “---” Y, in the air – Aerial Dash Capture. Same as Dash Capture, except in the        air. “---” Forward, after Capture, on ground – Pile Driver. Kirby jumps forward and        slams the enemy down onto the ground ahead of him. “---” Backward, after Capture, on ground – German Suplex. Kirby bends over        backwards and slams the enemy into the ground behind him. “---” Up, after Capture, on ground – Back Breaker. Kirby crouches down, then        springs up, propelling the enemy upward and forward. “---” Down, after Capture, on ground – Body Slam. Kirby throws the enemy down        onto the ground directly in front of him. “---” Y, after Capture, on ground – Lariat. Kirby holds out the enemy and        punches it once, heavily. “---” B, after Capture, on ground – Jumping Body Slam. Kirby leaps into the        air, does a forward flip, and slams the enemy onto the ground. “---” Y, IMMEDIATELY after Capture, on ground or in air – Quick Stamping. Kirby        jumps on top of the enemy and repeatedly kicks them from above for        several seconds. “---” Up or Forward or Backward, after Capture, in air – Air Body Slam. Kirby        throws the enemy up and forward. “---” Down or Y, after Capture, in air – Air Body Down Slam. “U--” B, after Capture, in air – Aerial Jumping Body Slam. Same as Jumping Body        Slam, but Kirby jumps starting from mid-air in the first place. “---” Down+Y, in air – Pinpoint Kick. Kirby kicks downward. If he connects, he        rebounds off the object he hit. MOVESET NOTES: - All of Suplex Kirby’s post-Capture moves are equally powerful. Try them all!    ,--------------.                                                             ---| 12.17 Hammer |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             ***NORMAL ABILITY*** “Break through solid obstacles and pound in stakes to take Kirby to hidden  areas.” GET FROM: Bonkers (inhale/copy); Hammer Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby holds a gigantic hammer in one hand. HELPER TYPE: Bonkers. ABILITY OBJECT: A hammer. WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     4/5             Fun –        5/5             Power –      5/5             Protection – 3/5              MOVES: “---” Y – Hammer Nail. Kirby pounds the ground in front of him with the hammer. “---” Dash+Y – Hammer Swing. Kirby curls up on the ground and spins forward        with the hammer rotating around him on a horizontal (XZ) plane. “-W-” B+Y – Giant Swing. Kirby curls up in the air and spins in place with the        hammer rotating around him on a vertical (XY, not YZ) plane. “---” Dash+B+Y – Ultragiant Swing. Just like Giant Swing, but faster. “---” Up+Y – Hammer Flip. Kirby powers up his hammer, then swings it in an        uppercut. “--K” Dash+A – Hammer Throw. Kirby does a Hammer Swing, but at the end of it he        lets go of the hammer. This causes him to revert to Normal Kirby, but it        also deals a lot of damage to anything the flying hammer hits. “---” L/R – Hammer Guard. Same as a normal guard, except Kirby holds a hammer        over his head. MOVESET NOTES: - Hammer Throw can be repeated endlessly in Milky Way Wishes, since you can     always regain your ability. This means you can kill bosses rather easily     since you can use Hammer Kirby’s “kamikaze” attack multiple times. - Hammer Nail is the only move that can be used to pound wooden stakes into the     ground. This can often unlock secrets, etc. It’s also a very powerful move     against enemies.    ,-------------.                                                              ---| 12.18 Ninja |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***NORMAL ABILITY*** “Copy the famous Japanese Ninja to hide in shadows and vanish into the  darkness!” GET FROM: Bio Spark (inhale/copy); Ninja Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a headgear similar to that of Stone Kirby,              except that the metal is painted red, and the tassel is blue. In              addition, Kirby himself turns purple. HELPER TYPE: Bio Spark. ABILITY OBJECT: The star from a Ninja Kirby’s forehead. WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        4/5             Power –      3/5             Protection – 3/5              MOVES: “---” Tap Y – Knife Throw. Kirby throws a small kunai forward. “---” Hold Y – Quado Shock. Kirby slashes downward with a small knife. If he        hits something, there is a shockwave that is sent forward a short        distance. Medium range. “---” Dash+Y – Dash Attack. Kirby rushes forward and seems to slash downward        with a small knife, four times extremely quickly. No shockwave results,        even if it hits. “---” Down+Y, in air – Ninja Kick. Kirby kicks down and forward. If he        connects, he will rebound. Just like Suplex Kirby’s Pinpoint Kick, except        a bit slanted. “---” Forward+Y, near enemy – Air Drop. Kirby grabs the enemy, then jumps high        into the air and comes back down again, slamming the enemy into the        ground. “---” Y, right after getting hit – Hide Defense. Kirby somehow suddenly        disappears into thin air, until you push a button. However, he will        reappear after a short while if you don’t do anything. “---” Forward, in air, when facing a wall – Stick To Wall. Kirby somehow clings        to the surface of the wall. “---” B, after Stick To Wall – Triangle Jump. Kirby rappels up the wall,        incredibly. MOVESET NOTES: - Ninja Kick, like Pinpoint Kick, can be repeated over and over because Kirby     will rebound to almost the exact same spot he originally kicked from, or at     least in the opposite direction from the direction he kicked towards. - Stick To Wall and Triangle Jump are particularly useful for cautious     maneuvering in vertical shafts, such as the shaft in the Great Cave     Offensive which you need to climb down, but not touch the bottom of, in     order to get the Triforce treasure (#60).    ,------------.                                                               ---| 12.19 Copy |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               ***NORMAL ABILITY*** “Copy enemies’ abilities without fighting! The helper will also be able to copy  abilities!” GET FROM: TAC (inhale/copy); Copy Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing. HELPER TYPE: TAC ABILITY OBJECT: The robber’s bag from a TAC. WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     2/5             Fun –        3/5             Power –      4/5             Protection – 3/5              MOVES: “--K” Y – Analyze Beam. Kirby reaches over his head and pulls over a        weird-looking visor. He then proceeds to scan in front of him. If the        scanning beam touches an enemy that possesses an ability, he scans it and        becomes that type of Kirby. If there is an enemy that does not possess an        ability, it gets hurt by the scan. Kirby cannot become Copy Kirby again        by discarding the ability. While Kirby is scanning the enemy, time stops        for a brief second. “-WH” Y – Sneaky Hand. The helper (TAC) reaches out with a disembodied claw. If        it touches an enemy with an ability, it becomes that same type of helper.        However, the helper can push A to discard its ability and become a TAC        again. This means that while the TAC is in a different form, it cannot        warp to where Kirby is, except automatically. MOVESET NOTES: - Analyze Beam and Sneaky Hand are both good tools against bosses, especially     bosses with abilities, in Milky Way Wishes, because the copy ability can     always be regained with the X menu or the Start menu.    ,------------.                                                               ---| 12.20 Cook |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               ***ONE-TIME ABILITY*** “When Kirby needs an energy boost, cook up some “gourmet enemy soup.” Cook is a  one course meal.” GET FROM: Cook Kawasaki (inhale/copy). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Dyna Blade; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     1/5             Fun –        5/5             Power –      5/5             Protection – 1/5              MOVES: “*You can capture enemies for food.” In other words... see the description for Cooking Power. :P “--K” Y – Cooking Power. Kirby does a little routine. He puts on a chef’s hat,        then nods. A GIANT pot drops out of nowhere. Kirby claps a spatula and a        pan together. All enemies on the screen jump into the pot! This includes        things like the stars that anemones shoot out, or the cutter boomerangs        that Sir Kibbles use. Then Kirby lights a fire under the pot, and begins        stirring it, adding salt liberally. After a couple of seconds, various        food items jump out of the pot and onto the ground! Kirby becomes Normal        Kirby. MOVESET NOTES: - Kirby cannot create a Cook Kawasaki helper. - Cooking Power, when used, causes Kirby to revert back into Normal Kirby.    ,-------------.                                                              ---| 12.21 Paint |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***ONE-TIME ABILITY*** [Because this is a secret ability, there is no in-game information about it.] GET FROM: Colored balls that Chameleo Arm spits out (inhale); small blobs that              Heavy Lobster spits out (inhale). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a gray baseball cap. The visor part is facing              backwards. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight; Milky Way              Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        1/5             Power –      5/5             Protection – 1/5              MOVES: “U-K” Y – Paint Blast. Kirby jumps up into the air and holds out a paintbrush,        which somehow spatters paint everywhere for no reason. This does heavy        damage to enemies and bosses. Kirby becomes Normal Kirby. MOVESET NOTES: - Kirby reverts to Normal Kirby after using Paint Blast. - Kirby cannot create a helper.    ,------------.                                                               ---| 12.22 Mike |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               ***ONE-TIME ABILITY*** “When Kirby sings, everybody plugs their ears! You’re able to use the Mike  three times.” GET FROM: Enemy that looks like a walking microphone and sings crooked music              notes at you (inhale/copy). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight. SCORE:              Useful –     2/5             Fun –        4/5             Power –      5/5             Protection – 1/5              MOVES: “* Noise Blaster kills enemies around you.” “* Three-time use” In other words, it’s repeating itself. :) “--K” Y (1st time) – Megaphone. Kirby puts on a hat and uses a megaphone to        scream, ear-piercingly. >_< Damages and usually kills all enemies on        screen. “--K” Y (2nd time) – Desk Mike. Kirby puts on a headset and uses a microphone        (the kind that’s on a horizontal swivel axis – you know?) to shout        something that sounds like “DEDIYAAAA!” (?) Slightly more powerful than        Megaphone. “--K” Y (3rd time) – Stand Mike. Kirby suddenly sprouts a red, yellow, and        green Mohawk, and uses a standing microphone (leaning waaay forward) to        shout something that sounds like “SHISTAAAAW” (?) Slightly more powerful        than Desk Mike. MOVESET NOTES: - Kirby cannot create a Mike helper. - After Kirby uses Stand Mike, he loses the Mike ability and reverts to Normal     Kirby.    ,-------------.                                                              ---| 12.23 Crash |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***ONE-TIME ABILITY*** “Blow all the enemies away with one HUGE explosion. It’s a one time chance, so  use it wisely.” GET FROM: Crash Bomb (walking bomb with a skull on it) (inhale/copy); Evil Cat              (floating orange cat heads) (copy). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        3/5             Power –      5/5             Protection – 1/5              MOVES: “* Kill all enemies around you.” “* One-time use” “--K” Y – Crash Ability “Crash Fire Ball”. Kirby braces himself and frowns        hard. Suddenly four lightning bolts stretch from Kirby to the corners of        the screen, and a huge explosion starts expanding from Kirby’s position.        Rocks even start flying up into the air. (Could this be a parody of Final        Fantasy VI’s Ultima move?) Kills any enemies on the screen, except        bosses. Also don’t ask me why this move has such a long and dumb name. :) MOVESET NOTES: - Kirby reverts to Normal Kirby after using Crash Ability “Crash Fire Ball”. - Kirby cannot create a helper.    ,---------------------.                                                      ---| 12.24 Wheelie Rider |-----------------------------------------------------    `---------------------’                                                      ***SUPERIMPOSED ABILITY*** “With a partner or alone, Wheelie Rider will be a great ride! When riding  double, use teamwork to race past the bad guys!” GET FROM: Wheelie helper (jump onto). Depending on whether the helper was CP or              2P, Wheelie Rider will have different moves, as you can see below. KIRBY’S APPEARANCE: Wheelie Rider Kirby simply looks like Kirby, sitting on top              of a Wheelie, and wearing aviators’ headgear (i.e. a skintight              leather cap that covers his head, as well as goggles that              (unfortunately) he is not wearing). HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of              Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     4/5             Fun –        5/5             Power –      4/5             Protection – 4/5              MOVES: “* Can slide and climb a ladder while riding the bike.” In other words, Wheelie Rider Kirby can somehow drive up ladders, make his  wheelie-vehicle crouch, and even slide-kick with it. o_O WHEN WHEELIE VEHICLE IS CONTROLLED BY CP (computer player) “--K” Y – Rider Dash. Kirby starts driving forward on the wheelie vehicle.        Damages enemies along the way. “--K” B – Rider Jump. Kirby and the wheelie vehicle both jump into the air,        similar to Kirby jumping by himself. This can be repeated in order to fly        in some fashion. “--K” Backward, while Rider Dashing – Turn. Kirby turns in the opposite        direction from the one he was going in. “--K” Up+B, OR, A – Get Off The Bike. Kirby jumps out of the seat of the        wheelie vehicle. WHEN WHEELIE VEHICLE IS CONTROLLED BY 2P (second player) “U-H” Y – Wheelie Dash. Exactly the same as Rider Dash, but controlled by the        helper instead. Computer Player helpers cannot do this. “U-H” B – Wheelie Jump. Exactly the same as Rider Jump, but controlled by the        helper instead. Computer Player helpers cannot do this. “U-H” Backward, while Wheelie Dashing – Turn. The wheelie vehicle turns in the        opposite direction from the one he was going in. “U-K” Y, or D-Pad+Y – Star Shooter. Kirby, since he cannot control the wheelie,        instead takes control of attacking with small star-shaped projectiles.        Press any of the eight possible directions on the D-Pad, then press Y,        and Kirby will shoot a star in that direction. Short-to-medium range. If        the D-Pad is not used, Kirby will shoot a star in the direction he is        facing. “U-K” Up+B, OR, A – Get Off The Bike. Kirby jumps out of the seat of the        Wheelie vehicle and becomes whatever Kirby he was before. MOVESET NOTES: - Star Shooter makes using the Wheelie Rider a lot different for both players.     It is also a pretty unique way for two people to play Kirby Superstar –     rather than playing separate characters, you can coöperate to control one     character. - Obviously, you cannot create a Wheelie Rider helper, since Wheelie Rider is     composed of Kirby and a helper as well. - In order to revert to Kirby’s underlying ability, he should use Get Off The     Bike.    ,----------------.                                                           ---| 12.25 Shooting |----------------------------------------------------------    `----------------’                                                           ***SUPERIMPOSED ABILITY*** (At least I assume it is, though you stay Shooting                                Kirby for the entire level) “Ride the Starship, made from star power, into the heart of NOVA in order to  stop MARX’s evil plan to takeover [sic] Dream Land!” GET FROM: You only get this ability during the last part of Milky Way Wishes,              when you’re flying through the inside of Nova. KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is sitting in what appears to be a small chariot,              made of Kirby’s Star Wand, as well as another small star and some              wispy looking material. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Milky Way Wishes. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        5/5             Power –      5/5             Protection – 1/5              MOVES: “* Don’t collide with any object.” In other words, touching anything (enemies, walls, projectiles, etc.) while  flying through Nova will cause you to take damage. Walls cause the most damage,  while projectiles cause the least. Enemies cause a medium amount of damage. It  will take about 8 average-damage collisions to kill you. “--K” D-Pad – Move. Kirby’s Starship will move in the direction specified,        which can be any of the four cardinal directions (Up, Down, Left, Right),        or secondary directions (Up+Left, Up+Right, Down+Left, Down+Right). “--K” A, B, X, or Y – Star Shooter. Kirby shoots a star bullet forward from the        Starship (toward the right hand side of the screen), which travels the        length of the screen. He also creates two small shockwaves that travel in        the upper right and lower right directions, but only for short distances.        Long/Short range, respectively. MOVESET NOTES: - Star Shooter is limited in that it can only protect you from enemies toward     the right hand side of the screen. The only way to destroy something to the     left of you is to move left until it is to the right of you. This is     sometimes somewhat hard in the Heart of Nova boss battle. - Kirby cannot create a helper.    ,------------------.                                                         ---| 12.26 Underwater |--------------------------------------------------------    `------------------’                                                         ***SUPERIMPOSED ABILITY*** [the in-game menu shows only the info for the underlying Kirby ability that you  will get back when you are no longer Underwater Kirby] GET FROM: Body of water (jump into). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is constantly doing the armstroke, except when moving              upward, when he’s doing the breaststroke. He is wearing a snorkel              mask and snorkel. Strangely, he emits bubbles, but never needs to              breathe... o_O HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Spring Breeze; Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive;              The Revenge of Meta-Knight; Milky Way Wishes. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        2/5             Power –      2/5             Protection – 2/5              MOVES: “UW-” D-Pad – Move. Kirby swims around, though swimming up is a bit hard. Kirby        is also influenced by water currents. You can notice what direction the        current is flowing by watching the random streams of bubbles that appear        out of nowhere. They flow in the same direction as the current. “UW-” B – Swim Upward. Kirby swims upward with more alacrity than when just        using the D-Pad. This is necessary because Kirby does sink, strangely        enough. “UWK” Y, or D-Pad+Y – Water Gun. Kirby shoots a water gun in the direction        specified. If you do not use the D-Pad, Kirby will shoot in the direction        that he is currently facing, and then turn to whichever of the directions        right or left that he was facing before he was facing up or down. Hmm...        that sounds a bit unclear... hopefully you’ll know what I’m talking about        when you try it... >_< NOTE: MANY UNDERLYING KIRBY FORMS OVERRIDE THIS        MOVE WITH ONES NATIVE TO THEIR OWN MOVESETS! For example, if Sword Kirby        pushes Y underwater, he does Sword Spin instead of Water Gun. “UW-” Up, at the surface of the water – Jump Out. Kirby jumps out of the water        and reverts to his underlying ability. MOVESET NOTES: - When aiming Water Gun, be careful not to accidentally steer into underwater     enemies such as fish and octopi. - Kirby cannot create a helper, though a helper can get the Underwater form     superimposed on them. Such a helper cannot use Water Gun, though, but     instead will use their normal moves. - To revert to the underlying ability, use Jump Out to get out of the water.    ,-------------.                                                              ---| 12.27 Super |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***SUPERIMPOSED ABILITY*** [the in-game menu shows only the info for the underlying Kirby ability that you  will get back when you are no longer Super Kirby] GET FROM: Super Candy (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is flashing yellow and sparkling. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        5/5             Power –      5/5             Protection – 5/5              MOVES: “U--” Do anything the underlying ability can do – Touch Of Death. Yes, I stole         that name from Kid Radd. :D Anyway, whenever Super Kirby or a Super         helper touches any normal enemy (as well as most minibosses), the enemy         dies. You can use all the underlying ability’s moves at the same time. MOVESET NOTES: - After a while, Super Kirby will automatically turn back into the underlying     ability. There is no way to accelerate this (why would you want to,     anyway?). - Super Kirby and Super helpers can move faster than usual. - Kirby cannot create a helper, since “Super” is simply a superimposed ability.     (Ooo, alliteration! Consonance even! @_@)    ,--------------.                                                             ---| 12.28 Normal |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             ***NORMAL ABILITY*** “Inhale an enemy by pushing Y and swallow it by pushing A. If that enemy has an  ability, you can use it! Press A again to create a helper!” GET FROM: This is Kirby’s natural/original state. KIRBY’S APPEARANCE: See section 3 for information. :) HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Spring Breeze; Gourmet Race; Dyna Blade; The Great Cave Offensive;              The Revenge of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     2/5             Fun –        1/5             Power –      1/5             Protection – 1/5              MOVES: (Please see the Getting Started section (section 4) for more information.  Normal Kirby’s moves are simply the basic maneuvering controls that are  described in Section 4 of this FAQ.) MOVESET NOTES: - In Milky Way Wishes, you cannot gain abilities by inhaling enemies, except     for Cook, Paint, Crash, and Sleep. - Kirby’s different forms can use all of Normal Kirby’s moves, except for     inhaling, helper-objectifying, swallowing, and spitting.    ,---------------.                                                            ---| 12.29 “Ouch!” |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                            ***MESSAGE ABILITY*** GET FROM: Get hurt. KIRBY’S APPEARANCE: Kirby looks pained, and flashes for a bit. [This “ability” simply means that Kirby has just gotten hurt, and is currently  recovering. While he’s still flashing, he has the Touch Of Death... er, I mean,  he can use Super Kirby’s move, “Touch Of Death”, though he cannot move faster  than usual like Super Kirby does. The “Ouch!” ability isn’t really an ability,  it’s just a message in the ability display box.]    ,---------------.                                                            ---| 12.30 No Good |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                            ***MESSAGE ABILITY*** GET FROM: Try to swallow something that doesn’t have an ability. KIRBY’S APPEARANCE: Kirby looks as if he just gulped down air by mistake. :) [This “ability” simply means that Kirby tried to swallow something but it  didn’t give him an ability. This happens with minor enemies in most games.  However, in Milky Way Wishes, Kirby cannot gain any abilities by swallowing  except for Cook, Paint, Crash, and Sleep. The No Good ability isn’t really an  ability, it’s just a message in the ability display box.]    ,---------------.                                                            ---| 12.31 Trolley |-----------------------------------------------------------    `---------------’                                                            ***SUPERIMPOSED ABILITY*** [There is no in-game menu when you are Trolley Kirby.] GET FROM: Trolley (jump into). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby puts on a red miner’s cap. Meaning a miner’s cap that              is red, not the cap of a red miner! :) HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: The Great Cave Offensive; Milky Way Wishes. SCORE:              Useful –     3/5             Fun –        5/5             Power –      5/5             Protection – 5/5              MOVES: “U--” Forward or Backward – Roll. The trolley rolls forward (even if you press        backward on the D-Pad). It keeps going until it hits the bumper at the        other end of the track. Any enemy it touches on the way is destroyed        instantly. When it reaches the end of the track, Kirby jumps out and        reverts to his underlying ability. “U--” B – Jump Out. Kirby jumps out of the trolley and reverts to his        underlying ability. MOVESET NOTES: - Trolleys are found very rarely, so don’t get too excited about its     destructive capability. In the places you do find it, the only enemies     you’ll see are just token victims of the mighty Trolley, and one doesn’t get     much satisfaction out of running them over... :S - Kirby cannot create a Trolley helper, obviously.    ,-----------------.                                                          ---| 12.32 Warp Star |---------------------------------------------------------    `-----------------’                                                          ***SUPERIMPOSED ABILITY*** [There is no in-game menu when you are Warp Star Kirby.] GET FROM: Warp Star (the single kind, not the kind where there’s two rotating              around each other) (jump onto). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby is peering over the edge of the Warp Star, which he              is sitting on, along with his helper, if any. The Warp Star then              flies him away. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Spring Breeze; Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge              of Meta-Knight; Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        4/5             Power –      5/5             Protection – 5/5              MOVES: [Warp Star Kirby has no moves.] MOVESET NOTES: - You cannot control Warp Star Kirby. Once you get on a Warp Star, the Warp     Star does the work, taking you through a set pattern and depositing you at     the end of it (at which point you revert to your underlying ability). In     some cases, the Warp Star represents the end of the level. - If you can’t do anything at all, it’s hardly likely you can create a Warp     Star helper, isn’t it? Well you’re right, you can’t. :)    ,--------------.                                                             ---| 12.33 Cannon |------------------------------------------------------------    `--------------’                                                             ***SUPERIMPOSED ABILITY*** [There is no in-game menu when you are Cannon Kirby.] GET FROM: Cannon (jump into). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby peers out from the top of the cannon, wearing (oddly              enough) exactly the same hat as those small, virtually              indestructible enemies from the Megaman series (I forget what              they’re called). HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes. SCORE:              Useful –     5/5             Fun –        3/5             Power –      ?/5             Protection – ?/5              MOVES: “U--” Down – Load. Kirby disappears from view, deep inside the cannon. Now, if        the fuse is lit, Kirby can blast out of the cannon to somewhere. “U--” Up, after Load – Unload. Kirby reappears, having partially climbed out of        the cannon. Now he is peering over the side of the cannon. If the fuse        goes off at this point, Kirby will not go anywhere. “U--” B – Jump Out. Kirby jumps out of the cannon and reverts to his underlying        ability. “U--” Light the fuse and Load – Fire. Kirby will blast out of the cannon. MOVESET NOTES: - It’s absolutely pointless to use Unload and it’s absolutely necessary to use     Load. That much is obvious, no? :) - You can light fuses that lead to Cannons using the Fire or Jet abilities.     Make sure the fuse isn’t blocked by anything. - Some cannons misfire and hurt you, or don’t do anything. - Kirby can obviously not create a Cannon helper, since Cannon is a     superimposed ability. - Kirby reverts to his underlying ability after being fired from the cannon, or     after using Jump Out to get out of the cannon in a less violent fashion. :)    ,-------------.                                                              ---| 12.34 Sleep |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              ***NORMAL ABILITY*** “Just take a little break and let Kirby sleep!” GET FROM: Sleeper (inhale/copy); Sleep Pedestal (item). KIRBY’S APPEARANCE: Kirby gains a green stocking cap with yellow stars on it.              He falls asleep and snores a bit, then wakes up with a surprised              look and a bit of saliva dripping out of his mouth. o_O He then              loses his cap and returns to Normal Kirby. HELPER TYPE: N/A ABILITY OBJECT: N/A WHICH GAMES: Dyna Blade; The Great Cave Offensive; The Revenge of Meta-Knight;              Milky Way Wishes; The Arena. SCORE:              Useful –     1/5             Fun –        2/5             Power –      1/5             Protection – 1/5              MOVES: “* Can’t continue until Kirby wakes up *” “* Good Night *” In other words... well, that actually sums it up pretty well. Basically, as  soon as you get this ability, you fall asleep for a bit. Then you wake up and  become Normal Kirby. Worst... ability... EVER. @_@ MOVESET NOTES: - There’s nothing to say! o_O ======================= ,---------------------. | 13. Enemies / Items | `---------------------’ ======================= In this section, you will find lists of, and information about, enemies and  items. The first list is one of Normal Enemies / Helpers. This means all the  enemies you can swallow to get abilities from. The second list is one of Minor  Enemies. This means the various small enemies that don’t give you any ability,  and exist only to annoy you. :) The third list is one of Bosses. This means,  obviously, bosses and minibosses that you encounter in the game. The fourth  list is one of Items. This means the various types of food, etc. that you  encounter throughout the game. All these lists will be sorted in order of  appearance. PLEASE NOTE THAT I MADE UP ANY NAMES I COULD NOT FIND LISTED ANYWHERE IN THE  GAME. Please inform me if you know the correct or traditional names for these  enemies.    ,-------------------------------.                                            ---| 13.1 Normal Enemies / Helpers |-------------------------------------------    `-------------------------------’                                            This list contains the various normal enemies (ones with abilities) that Kirby  encounters over the course of Kirby Superstar. It doesn’t include minibosses or  bosses – those will be found in section 13.3. All enemies are listed in order  of appearance in the game. Please note that in Milky Way Wishes, the color  schemes of the various enemies are altered. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Waddle Doo                          Description             It has the same basic shape as Kirby, but instead of a                          face, it has a giant eye. Also it moves around in an                          idiotic fashion, walking very slowly, then jumping into                          the air for absolutely no reason. Sometimes it uses                          Beam Whip but never anything else. o_O It is also                          colored differently from Kirby, though its own                          coloration varies from place to place. Usually it is                          yellowish-brown. Waddle Doo as a helper is usually                          red-colored.                          Ability                 Beam                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Spring Breeze – Mt. Dedede                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Sir Kibble                          Description             It appears to be an armored helmet, complete with                          snap-down visor and stylized metal crest. It has two                          blue hands which it uses to throw cutter boomerangs                          with, as well as small metal feet. Its attack pattern                          is nothing but throwing cutter boomerangs and sometimes                          walking around a bit.                          Ability                 Cutter                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Poppy Bros. Jr.                          Description             A small guy with a large stocking cap, that hops in                          place (moving only slightly to the left and right) and                          throws bombs at you every once in a while. Color scheme                          is yellow and pink. Poppy Bros. Jr. as a helper is                          usually blue and yellow.                          Ability                 Bomb                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Spring Breeze – Mt. Dedede                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Knuckle Joe                          Description             A grizzled-looking, squarish fighter with a bandanna                          who walks around glaring at you with distrust.                          Sometimes it uses Vulcan Jab or Smash Punch, but never                          anything else.                          Ability                 Fighter                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Chilly                          Description             A white snowman (two segments only) with thick black                          eyebrows, orange hands, a black top hat, and a blue                          collar with a gold bell. It constantly looks around, as                          if searching for something, and often uses a strange                          move where it creates three icicles that hang in the                          air next to each other, then fall down and hurt you if                          you’re standing under them.                          Ability                 Ice                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 3                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Burnin’ Leo                          Description             A guy with a flaming headdress and a red jewel on its                          forehead. It has black feet. It walks around slowly and                          uses Fire Blow if you’re close to it, and some other                          move of its own where it fires a huge blast forward and                          down, if you’re far away from it.                          Ability                 Fire                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Crash Bomb (?)                          Description             A small, walking bomb with a skull painted on it. It                          walks jerkily and finally stops and explodes. If it                          falls down it will also explode.                          Ability                 Crash                          Can be a helper?        No                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – “?”                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Blade Knight                          Description             It is apparently made only of a weirdly-shaped suit of                          armor (looks remotely like the top of Samus’s starship                          in the Metroid series), a jagged sword, and feet. It                          walks around and uses various ground-based Sword                          ability attacks.                          Ability                 Sword                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Evil Cat (?)                          Description             A fat, floating, orange cat head. It looks happy and                          flaps its ears. Often, though, if you turn your back on                          it or hurt it, it will turn into a menacing, brown,                          gaunt-looking, cycloptic cat head that will follow you                          and try to hurt you. Do note that the menacing version                          has much lower HP than the happy version, though. Their                          transformation is somewhat unpredictable. Be wary of                          them.                          Ability                 Crash (you have to use Copy, though, because you can’t                          inhale them)                          Can be a helper?        No                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Simirror                          Description             It looks like a wizard due to its mysterious hat (which                          is white) and flowing robes (which are green). It also                          carries a wand in order to create reflecting shields.                          Other than that, it just walks around. Sometimes, if                          you kill it, instead of exploding like normal enemies,                          it flickers and fades away, and the “real” Simirror                          appears at a position equally far behind you as the one                          you just killed was in front of you.                          Ability                 Mirror                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Mike (?)                          Description             A small, walking microphone. It is blue with red feet                          and a yellow body. It walks around stiltedly, every                          once in a while viciously spitting crooked music notes                          at you while singing horribly. :)                          Ability                 Mike                          Can be a helper?        No                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight - Forest                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Parasol                          Description             A parasol. Various enemies carry parasols – when you                          swallow an enemy with a parasol, you get the parasol                          ability rather than the ability you would have gotten                          if the enemy had been without a parasol.                          Ability                 Parasol                          Can be a helper?        No                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Rocky                          Description             A medium-sized blue rock with a rope tied around the                          top. It also has two eyes. All it does is sit there,                          and, if you get close enough, jump and try to land on                          you.                          Ability                 Stone                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Spring Breeze – Mt. Dedede                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Sleeper (?)                          Description             A purple guy with a stocking cap. The cap is orange                          with white polka dots. He looks very sleepy. His                          behavior pattern is simply to walk around, or sit down                          and sleep.                          Ability                 Sleep                          Can be a helper?        No                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                         Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Parasol Waddle Dee                          Description             Just like a Waddle Dee, except it’s carrying a Parasol.                          Other enemies can carry parasols, but Parasol Waddle                          Dee is classified as a separate enemy because it is the                          Parasol helper. Usually, Parasol Waddle Dee will float                          down from above, and when it touches down, will simply                          walk forward until it dies or hits a wall, at which                          point it will turn around and continue walking.                          Ability                 Parasol                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Spring Breeze – Mt. Dedede                          Dyna Blade – Area 1                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Bio Spark                          Description             Cloaked in a black outfit, Bio Spark is completely                          hidden from view, save his feet, hands, and eyes, which                          gleam from beneath a golden visor. He hops around,                          using Knife Throw and some unknown move where he stabs                          repeatedly with a knife. If you get close enough, he’ll                          use Air Drop on you.                          Ability                 Ninja                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Bomber                          Description             A brown guy, the texture and color of a pineapple, with                          dark blue feet and a dark green helmet covering the top                          part of him. However, there seem to be leaves growing                          out of the top of his head as well. His behavior is                          HILARIOUS – he will sneak up to you and put a bomb on                          the ground. Then he will run away as fast as he can! In                          Dyna Blade Area 2, there’s a Bomber which does this but                          then comes up against a wall pretty soon. He keeps                          running, and you can just watch him running in terror                          against a wall, afraid of the bomb he just planted! In                          fact I’m watching him do that right now! ^_^                                                   It also has another behavior, which is to just stand                          there, and every once in a while open up its mouth and                          spit out a bomb (like Poppy Bros. Jr.). The inside of                          its mouth is light yellow, which also suggests a                          pineapple. Could this be... A PINEAPPLE BOMBER!?                          Mwahahaha :)                          Ability                 Bomb                          Can be a helper?        No (unfortunately!)                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Wheelie                          Description             A wheel with an eye in the middle. Complete with rubber                          tire! It basically just moves around trying to run you                          over. As helpers, Wheelies also have a motorcycle-style                          mud guard, as well as fancy wings on the back.                          Ability                 Wheel                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Plasma Wisp                          Description             A bluish cloud with hands that just floats in midair                          and uses various Plasma ability attacks.                          Ability                 Plasma                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Gim                          Description             A weird-looking thing with huge feet and a green                          baseball cap. It also has a huge white hand which it                          uses to perform Yo-yo ability attacks such as Yo-yo                          Throw.                          Ability                 Yo-yo                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Birdon                          Description             A fat (is everything in this game fat!?) blue bird with                          purple feather tips and orange feet. It flies around,                          sometimes using various Wing ability attacks.                          Ability                 Wing                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    TAC                          Description             An evil-looking robber with a huge green-and-white                          sack. It runs around on tiptoe and squints. It has a                          giant hand that it can use to steal your ability, so                          watch out! It is EXTREMELY persistent at trying to                          steal your ability, so kill it fast. If it does steal                          your ability, it will run away, but go after it and                          kill it and you’ll get your ability back automatically.                          Don’t be fooled into thinking that you can stay on                          higher ground and it can’t jump high enough to reach                          you. Somehow, magically, it can jump higher and higher                          and higher until finally it reaches you. However, if                          you hide behind a wall or something, after a LONG while                          it will finally give up and rocket away into the air                          (o_O).                          Ability                 Copy                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – “?”                          Milky Way Wishes – Floria                          Special Notes           THE... MOST... ANNOYING... ENEMY... EVER! Kill it! Kill                          it fast! Kill it hard! Kill it viciously! Kill it DEAD!                          >_< _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Choppy Bros. Jr. (?)                          Description             Looks exactly like Hoppy and Poppy Bros. Jr., except                          that it throws a cutter instead of nothing or bombs,                          respectively.                          Ability                 Cutter                          Can be a helper?        No                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Rock                          Description             A small or medium-sized brown rock, usually found only                          during boss battles (such as Fatty Whale and Wham Bam                          Rock) when a boss drops them on you or somehow causes                          them to fall on you.                          Ability                 Stone                          Can be a helper?        No                          Location(s)             The Great Cave Offensive - Beginning                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Capsule J                          Description             It looks like an oddly colored Waddle Doo with a green                          eye and a jetpack. It hovers around and uses various                          Jet ability attacks on you.                          Ability                 Jet                          Can be a helper?        Yes                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Laser Orb                          Description             It’s an orange ball that floats in midair and shoots                          lasers. The lasers it fires can somehow turn 90                          degrees, exactly once. This way, they can pinpoint any                          location on the screen (think about it :) ).                          Ability                 Beam                          Can be a helper?        No                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________    ,--------------------.                                                       ---| 13.2 Minor Enemies |------------------------------------------------------    `--------------------’                                                       This list contains the various minor enemies (ones without abilities) that  Kirby encounters over the course of Kirby Superstar. It doesn’t include  minibosses or bosses – those will be found in Section 13.3. All enemies are  listed in order of appearance in the game. Please note that in Milky Way  Wishes, the color schemes of the various enemies are altered. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Mushroom Man (?)                          Description             It looks like a finger with two black eyes and a                          circular mouth painted on it, and with two randomly                          waving hands that make it look sorta like a cactus. If                          any of you have ever watched the Kirby anime TV show,                          “Kirby: Right Back At Ya!”, Mushroom Man looks exactly                          like the townspeople. o_O Mushroom Man does nothing                          except dance around with a Mushroom Cap, throwing it up                          into the air and catching it on his head again, at                          which point he looks like a mushroom, hence the name                           “Mushroom Man”.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – Floria                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Mushroom Cap (?)                          Description             It looks like the head of a mushroom. Mushroom Man                          usually juggles it on his head. o_O                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – Floria                          Special Notes           If a Mushroom Cap touches the ground (usually as a                          result of its companion Mushroom Man being killed), it                          will die. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Bee (?)                          Description             A large, purple bee (or maybe a fly) that flies around.                          Generally it has a few attack patterns. 1) It flies in                          one direction, straight. 2) It flies in an up and down                          motion while moving forward. 3) It slowly hovers down                          while following you laterally.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Cutter                          Description             A boomerang made out of a sharp blade. It spins rapidly                          so that it is hard to see the blade clearly. It is                          thrown by Sir Kibbles and Choppy Bros. Jr.s. I consider                          it an enemy in its own right because you can grab it                          with Suplex Kirby.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Wingless Chick (?)                          Description             It appears to be a wingless chick, helplessly hopping                          around on the ground.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight - Forest                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Waddle Dee                          Description             It has the same basic shape as Kirby. However, it is                          covered with brown fur (except on its face). So Waddle                          Dee is to Kirby as monkeys are to humans? o_O It has an                          idiotic attack pattern. All it does is walk around                          very, very slowly and hop every once in a while. It                          will even walk off a cliff of its own accord.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Hoppy Bros. Jr. (?)                          Description             A small guy with a large stocking cap, that hops around                          and does nothing. Looks similar to Poppy Bros. Jr. and                          Choppy Bros. Jr., but does not attack. It only hops                          around. Therefore I named it Hoppy Bros. Jr. :)                          Sometimes it rolls on an apple instead of hopping                          around, but if you kill the apple, it becomes a normal                          Hoppy Bros. Jr. again.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Bear (?)                          Description             A very happy-looking, FAT AS HELL, tawny-colored bear.                          It prances around on four legs with a stupid smile on                          its face. Sometimes, for no reason, it will gather its                          energy and rush forward for a short while, then skid to                          a halt. It does this for no reason at all. :) Sometimes                          it’ll even do it in a direction opposite to the one in                          which you are standing. o_O Bears have extremely high                          HP so keep at it until you kill them.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Goggle Fish (?)                          Description             A fish that wears swimming goggles, for some reason. It                          also swims in a strange way... combine that with the                          fact that it’s red on top and yellow on the bottom, and                          you’ve got a real mystery! Yessirreebob. ... @_@                          Anyway, the Goggle Fish basically just swims back and                          forth in “strides”. If on land, it simply flops around                          on the ground.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive - Beginning                          The Great Cave Offensive - Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Octopus (?)                          Description             A completely white octopus. It can survive both on land                          and in the water. In the water, it simply swims around                          slowly and erratically. On land, it moves along the                          ground, sometimes jumping in the air.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Cavios                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Flying Mask (?)                          Description             A vaguely cylindrical, full-head mask. It is                          bronze-colored, and has a prominent nose. Its eyes and                          mouth are black and SOULLESS! O_O Anyway. It likes to                          spin around in place. Sometimes it will jump to the                          left or right. Sometimes it will teleport around. It                          can also start spinning very fast and leap around                          madly. It can even utilize a rocket in its base to fly                          away... o_O                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Cavios                          Special Notes           These can be VERY annoying so kill them quickly. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Coconut Bomb (?)                          Description             It looks like a coconut, but when you go near it, it                          drops on your head and explodes. Shielding will protect                          you completely.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Spiky Invincible Thing (?)                          Description             A black, circular object with two eyes, that flashes                          red and has eight spikes (pointing in the eight                          directions). It can either: 1) stay in one place, even                          in midair; 2) move back and forth between two walls or                          between the ceiling and the ground; 3) crawl along the                          side of a wall, following its contours around to the                          floor, ceiling, etc.; 4) bounce around energetically as                          soon as it is let free, usually from a prison of star                          blocks. It is completely and totally invincible and you                          cannot kill it in any way.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           Completely invincible. The only way to get past it is                          to either avoid it, or go through it with a move like                          Hammer Swing or Burning Attack. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Sweeper (?)                          Description             An odd, faceless guy with a huge brimmed hat, that                          sweeps the ground with a broom. It has brown feet and                          is rather small.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Chick (?)                          Description             Similarly to Wingless Chick, it looks like a small                          yellow chick. However, this kind can fly. Either if                          flies forward in a wavy up-and-down pattern, or it                          simply flies up and down in place.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Artillery Gun (?)                          Description             A black artillery gun, about the size of Kirby, which                          can fire small black bullets in five directions (left,                          up, right, up-left, up-right). It aims towards Kirby as                          best it can, and at long intervals fires either one or                          three bullets. Some varieties do not aim at Kirby but                          rather face in a set direction. Like the Spiky                          Invincible Thing, it is completely and totally                          invincible and you cannot kill it in any way.                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           Completely invincible. The only way to get past it is                          to either avoid it, or go through it with a move like                          Hammer Swing or Burning Attack. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Hen (?)                          Description             A weird-looking hen with no legs! o_O It just sits                          there on the ground, and when you come near it flies                          into the air and slowly hovers toward you. If it                          doesn’t catch you soon it will lose interest and fly                          away.                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Flower (?)                          Description             A giant flower (sunflower maybe?) that sways back and                          forth. If you stand still for long enough, it will                          lunge at you and try to chew you up. They can grow on                          the floor or even on the ceiling.                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – Floria                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Crocodile (?)                          Description             A miniscule green crocodile. It hops around and                          sometimes lunges at you with a crazed look in its eye.                          If it hits you, it latches on to you and chews.                          Painful!                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           If it starts chewing you, it’s hard to get off, so kill                          it fast. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Frog (?)                          Description             A really weird yellow frog. You know how bullfrogs can                          puff up their throats? Well this one is like that                          constantly! Also it hops around as if it were dying.                          It’s insane.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Anemone (?)                          Description             Looks like a sea anemone with two surprised-looking                          eyes. Some Anemones just sit there, and some anemones                          spit out a series of three Star Projectiles directly                          upwards at intervals.                          Location(s)             Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    UFO (?)                          Description             It looks like... well... a flying saucer! Sorta. It                          flashes various colors and has different behavior                          patterns. One is to roll along the ground, edgewise.                          One is to hover in the air and spew energy bullets in                          all directions, or, alternatively, larger ones in only                          one direction. Another is to aggressively hover over                          your head and do nothing.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Special Notes           Pretty annoying. You might want to kill it instead of                          ignoring it. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Star Projectile                          Description             A small yellow star that is used as a projectile weapon                          by some enemies, such as Panda Man and Anemone. I                          consider it an enemy in its own right because you can                          grab it with Suplex Kirby.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Panda Man (?)                          Description             A guy with a head that looks like the head of a panda.                          He walks back and forth alarmingly fast. He can also                          climb up walls. He throws Star Projectiles at you in                          arcs.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Walking Gun (?)                          Description             Looks a bit like an Artillery Gun, except that it’s                          white with a horizontal orange stripe at the bottom. It                          has wheels like the ones on Robot Staff Guy, and it                          uses them to move along the ground pretty fast. Luckily                          it’s not invincible like an Artillery Gun.                          Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________    ,-------------.                                                              ---| 13.3 Bosses |-------------------------------------------------------------    `-------------’                                                              This list contains the various minibosses and bosses (i.e. tough enemies that  appear out of a sparkling portal in midair) that Kirby encounters over the  course of Kirby Superstar. Bosses and/or minibosses that are found in the Arena  will be highlighted by a line of asterisks (“*”) at the top of the entry. All  (mini)bosses are listed in order of appearance in the game. NOTE: I’ve changed  my mind about most of my boss strategies from two years ago. You’ll find my old  strategies interspersed throughout the walkthroughs, which are two years old  themselves, whereas my new boss strategies can be found in this section, which  is completely new (as is most of section 12, and all of sections 13, 14, 16,  18, 19, and 20). _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Poppy Bros.                          Appearance              A large guy (about 1.5 times Kirby’s size) with a                          stocking cap and feet that look like kayaks. Color                          scheme blue and yellow.                          Behavior Pattern        Basically he uses his huge feet to hop back and forth.                          Every once in a while he will hop a long distance, so                          watch out that he doesn’t step on you. He will also                          throw bombs at you in an arc. Often they are in                          multiple spread (i.e. he throws more than one at a                          time, and they all fall at different positions).                          Sometimes he will also throw bombs directly forward. He                          can also dash across the screen.                          Strategies              Since Poppy Bros. can move large distances with almost                          no warning, as well as throw powerful bombs at you,                          your best option is to shield for most of the time.                          When he’s on the other side of the screen and doesn’t                          seem to be doing anything, let loose your best                          long-range attack on him. If he moves close to you and                          stays there, then go to the other side of the screen                          where he was before and continue using long-range                          attacks and shielding.                          Ability                 Bomb                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Dyna Blade – Area 4 (Poppy Bros. x2)                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Skyhigh (normal enemy)                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          The Arena                          Special Notes           Pretty easy. Not much to worry about at all. Unless you                          have an ability with only short-range attacks. Then you                          might be in for a beating... _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Whispy Woods                          Appearance              A large apple tree. It has two eyes and a mouth, all                          three made of holes in the wood, and a nose, which                          seems to be a small branch. It also has another branch                          in the back which serves no purpose, and one on the                          side that has been cut off.                          Behavior Pattern        It just stands there (obviously, since it’s a tree, it                          cannot move) and does a few things: 1) It spits small                          gusts of bad breath forward and slightly up or down. 2)                          It drops apples on you, which can bounce when they hit                          the ground.                          Strategies              Stand right next to the base of the trunk (touching it                          won’t hurt you) and use the most powerful move you have                          on it. It should die in no time. You can shield against                          the apples it drops. The bad breath usually won’t hit                          you if you’re right up against the trunk, and even if                          it could, you could always duck under it or shield.                          Ability                 N/A (you can’t inhale a tree!)                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Arena                          Special Notes           An INCREDIBLY easy boss. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Icy Walrus                          Appearance              It looks like a white walrus with no tusks and a blue                          muzzle. It is wearing black overalls and has blue feet.                          Behavior Pattern        Basically it throws a temper tantrum. It can leap into                          the air and land on you with shattering force. It can                          stomp around screaming its head off. It can bend over                          and somehow summon an ice cube out of its behind to                          throw at you (o_O). He can run slowly towards you in a                          rage and dive at your feet. If you stand right next to                          him he can grab you and eat you.                          Strategies              Dodge or shield when he tries to land on you. When he                          stomps, simply hit him from a medium distance. When                          he’s “summoning” the ice cube, go all-out on him, since                          he can’t attack for a few seconds. The ice cube itself                          is harmless, since you can attack it before it hits you                          or dodge it or even shield against it. Try to avoid                          getting eaten by him though – don’t get too close.                          Ability                 Ice                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 4                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          The Arena                          Special Notes           It can get a bit annoying, but if you finish it off                          fast there shouldn’t be too much of a problem. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    LoLoLo & LaLaLa                          Appearance              They are small teardrop-shaped beings (the point of the                          teardrop is facing backward, and the face is on the                          roundest part). LoLoLo is blue and LaLaLa is red with a                          yellow bow on her head.                          Behavior Pattern        The LoLoLo & LaLaLa battle is staged in an arena which                          is composed of three shelves. The top shelf has a hole                          in the middle, and the middle shelf has a hole on the                          left and a hole on the right. Each shelf has two doors,                          one on the left and one on the right. However, Kirby                          cannot fit into these doors, only LoLoLo and LaLaLa                          can. LoLoLo and LaLaLa each come out of one of these                          doors and push either a large green ice cube or a Spiky                          Invincible Thing across the shelf and into the other                          door.                          Strategies              Simply try to stay on the one shelf that neither LoLoLo                          nor LaLaLa is currently on. Once LoLoLo or LaLaLa has                          passed you (horizontally), jump up or down to their                          platform and attack them from behind until they go into                          their doors. Repeat this until both LoLoLo and LaLaLa                          die. Simple!                          Ability                 N/A                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          The Arena                          Special Notes           Here the only problem is getting underfoot. You have to                          be agile to attack the boss while still not touching                          it. But I’d still rate it as pretty easy. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Kracko                          Appearance              In its earliest form, in the Bubbly Clouds area of                          Spring Breeze, it looks simply like a huge flying eye                          with four orbs rotating around it. Later on it looks                          like a somewhat rectangular cloud with spikes on the                          edges and a giant eye in the center.                          Behavior Pattern        It can spit Waddle Doos out of its eye to harass you.                          It can do a flying maneuver where it zigzags up and                          down across the screen, and when it reaches the other                          side, zooms along the ground back towards its original                          position. It can fly across the top of the screen,                          dropping bombs on you (in its eye form). It can use a                          dual Beam Whip on you (in its cloud form). It can rain                          on you (in its cloud form). It can draw a lightning                          bolt across the ground, trying to hit you (in its cloud                          form).                          Strategies              Either inhale its Waddle Doos and spit them back at it,                          or better yet, if you have an ability that can grab and                          throw enemies, such as Fighter or Suplex, throw the                          Waddle Doos at it. If you’re throwing the Waddle Doos,                          you can take your time to aim because you’re completely                          invulnerable while you’re holding on to the Waddle Doo.                          If you have neither of these options at your disposal,                          do this: If it spits out Waddle Doos, kill them. If it                          does the flying maneuver, simply shield against it. If                          it drops bombs on you, shield. If it uses Beam Whip on                          you, run away. If it rains on you, shield. If it tries                          to hit you with lightning, shield. Whenever you can,                          attack it from a medium distance.                          Ability                 Beam (from the Waddle Doos it spits out)                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          The Arena                          Special Notes           A piece of cake if you use its Waddle Doos against it.                          Otherwise it can be moderately difficult, especially                          when it gets its lightning going. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Bonkers                          Appearance              A surly-looking man with purple feet and a gigantic                          hammer, not to mention huge muscles.                          Behavior Pattern        He can throw coconut bombs at you (single or multiple).                          He can run at you and pound you with his hammer (single                          or multiple times). And that’s about it. Oh yeah, he                          can stomp around too.                          Strategies              Attack the coconut bombs or shield against them, it                          doesn’t matter – either way you get no damage. As                          usual, attack from afar. If he tries to pound you, just                          fly away from him. If he stomps it doesn’t matter                          because you’re not right next to him anyway, right?                          RIGHT? :)                          Ability                 Hammer                          Location(s)             Spring Breeze – Bubbly Clouds                         Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Forest (Bonkers x2)                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          The Arena                          Special Notes           The only thing there is to worry about when it comes to                          this boss is that you’ll be a bit too gung-ho. Even                          though he is really easy, he looks even easier, so be                          careful that you don’t go too far (or should I say                          close?), or you could get hurt just by touching him. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    King Dedede                          Appearance              He looks like a giant yellow fat penguin. He is wearing                          a red robe and cap, as well as a patterned                          red-and-yellow belt.                          Behavior Pattern        Kirby and King Dedede are in a wrestling ring, facing                          off. King Dedede can run at you and try to inhale you.                          If he succeeds, he will spit you out at the wall, which                          will hurt you. He can run at you and pound you with a                          hammer. He can run and dive at you. He can rocket into                          the air and slam down on you.                           Strategies              Whenever you hit King Dedede, he stalls for a second                          and is invulnerable. So, try to hit him over and over                          again whenever he comes back after stalling. The only                          problem with this is that often after stalling, he’ll                          instantly counterattack while he’s still invulnerable,                          and hurt you, especially if you’re on the ground. Your                          best bet is to use something like Sword Kirby’s Aerial                          Chop or Fighter Kirby’s Down Kick in order to                          constantly attack him while staying in the air. If he                          tries to inhale you, run or fly away. If he tries to                          pound you, run or fly away. If he runs and dives at                          you, run or fly away. If he tries to land on you,                          dodge. It’s that simple. :)                          Ability                 N/A                          Location(s)             Spring Breeze – Mt. Dedede                          The Arena                          Special Notes           If you have Fighter or Sword Kirby, he’s moderately                          easy to attack from above. Otherwise, if you have to                          face him on the ground, he can be a bit of a challenge                          because of the small arena and his damaging moves. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Cook Kawasaki                          Appearance              A tall blob, shaped like an egg except sort of leaning                          backward. It is beige-colored. It wears a white apron                          with a small green pocket at the bottom. It also has a                          chef’s hat. Its feet are pink.                          Behavior Pattern        It can stomp in a rage. It can somehow extend a                          saucepan at you. If it catches you, it will fry you up.                          It can throw plates (single or multiple) at you. And,                          of course, it can walk around.                          Strategies              Its stomping can’t hurt you unless you’re right next to                          it, which you shouldn’t be. Avoid the saucepan – it                          does have limited reach. It’ll take half your health if                          he fries you! Try to dodge the plates, because                          shielding isn’t that effective (unless you have Mirror                          Shield). And when it walks around, avoid it. Simple!                          Ability                 Cook                          Location(s)             Dyna Blade – Area 1                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          The Arena                          Special Notes           Cook Kawasaki hasn’t got a prayer! _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Zombie Axeman [Clone]                          Appearance              He looks like a skull with feet and a Viking helmet. Oh                          yeah, did I mention he has a huge axe?                          Behavior Pattern        He is USELESS. He just stands there shaking his axe.                          Sometimes he throws it like a boomerang at you.                          Sometimes he rushes up to you and does a rapid                          multiple-slashing attack (which I must admit can be                          dangerous if you don’t avoid it). If you go close to                          him, he’ll try to chop you. And THAT’S IT. @_@                          Strategies              Kill him, just like a normal enemy. @_@ He’ll usually                          die before he can do anything. An even easier way to                          kill him is to inhale him! Yes, inhale him. Create a                          helper, inhale him, and swallow to kill him. Then get                          your ability back from your helper.                          Ability                 N/A                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 (normal enemy)                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)                          Special Notes           Though INCREDIBLY easy by itself, Zombie Axeman is                          usually found in combination with others of its kind,                          as well as with Robot Staff/Mace/Trident Guys, which                          makes it a bit harder to defeat them. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Robot Trident Guy [Clone]                          Appearance              He’s a small purple robot with a crescent moon insignia                          on his forehead. He carries a fair-sized trident.                          Behavior Pattern        He has one move: he dashes towards you using a rocket                          he has hidden in his back. Then, he stabs at you                          rapidly, multiple times, with his trident, which is                          electrified. Ouch! Apart from that he just stands                          there.                          Strategies              DO NOT get hit by his move, it is very harmful – even                          when shielding, you lose a substantial amount of HP. So                          just attack him, and when he looks like he’s about to                          rush you, fly out of the way. Another, very cheap                          strategy is to inhale and swallow him. He will die                          instantly. :)                          Ability                 N/A                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 (normal enemy)                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)                          Special Notes           Though pretty easy by itself, Robot Trident Guy is                          usually found in combination with others of its kind,                          as well as with Robot Staff/Mace Guys or Zombie Axemen,                          which makes it a bit harder to defeat them. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Robot Mace Guy [Clone]                          Appearance              A burly blue robot with a HUMONGOUS spiky mace. At                          least I assume it’s a mace, because he uses it like a                          mace. Well actually like a mace and chain...                          Behavior Pattern        He has two moves. 1) He will swing the mace around his                          head a few times, then swing it waaay out, trying to                          hit you. 2) He will walk forward, swinging the mace                          back and forth. You do not want to be hit by either of                          these moves, because they are quite damaging, even when                          shielded against.                          Strategies              If he tries to throw his mace at you, you can actually                          duck under or fly over it easily. :) If he walks                          towards you, swinging the mace, just avoid him and hope                          he stops soon... Apart from that, just attack him until                          he’s dead. Another, very cheap strategy is to inhale                          and swallow him. He will die instantly. :)                          Ability                 N/A                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)                          Special Notes           Though pretty easy by itself, Robot Mace Guy is usually                          found in combination with others of its kind, as well                          as with Robot Staff/Trident Guys or Zombie Axemen,                          which makes it a bit harder to defeat them. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Spiky Boxer                          Appearance              A guy in a weird two-piece suit of armor (top and                          bottom). He has spiky shoulder pads, and two purple                          hands that don’t seem to be attached to his body. (lots                          of enemies in this game seem reminiscent of Rayman...                          @_@)                          Behavior Pattern        He can throw his hand at you, in any direction. He can                          stomp. He can walk forward, pounding the ground with                          his hands.                          Strategies              You can guard against him throwing his hand, but when                          he’s pounding the ground, you should try to avoid                          getting hit at all. When he stomps, it doesn’t matter.                          Just attack from afar, as always.                          Ability                 Fighter                          Location(s)             Dyna Blade                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          The Arena                          Special Notes           He’s slow-moving, and that makes him an easy target for                          a practiced Kirby player. However, his moves do pack a                          punch. Still, like most of the minibosses, he’s pretty                          easy. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Bugzzy                          Appearance              A guy with long, hard ears that are more like the wing                          covers of a beetle. He also has huge pincers on his                          mouth.                          Behavior Pattern        He can jump up into the air and slowly hover down,                          following you, trying to land on you. He can try to                          dash at you (he’ll rear back, start flashing yellow,                          then dash forward) and try to use Suplex ability                          attacks on you (not good). He can produce two small                          bugs that will fly toward you in an up-and-down                          pattern. He can jump. And like almost every other                          miniboss, he can walk around.                          Strategies              If he jumps into the air and slowly hovers down, just                          walk around, making sure that you’re not under him when                          he finally falls to the ground. If he tries to dash at                          you, jump over him when he does. This requires a bit of                          timing, but it’s not too hard. It is necessary, though,                          because you can’t dodge it – the dash can go the entire                          length of the screen. If he produces two small bugs,                          shield against them or, better yet, attack them. When                          he jumps, ignore him. Attack him from afar, like usual.                          Ability                 Suplex                          Location(s)             Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          The Arena                          Special Notes           Unlike other minibosses of this caliber, Bugzzy can be                          quite annoying, especially because of his hovering and                          dashing all the time. The Suplex moves he uses can be                          pretty dangerous. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Dyna Blade                          Appearance              A giant hawk of some sort. It has huge, shiny wings,                          sharp-looking claws, a stubby yet effective beak,                          thick, angry eyebrows, and a yellow crest. General                          color scheme is yellow, red, and white.                          Behavior Pattern        She can fly up into the air and land heavily, causing                          star-shaped shockwaves that can hurt you. Of course you                          can also get hurt if she lands directly on you. She can                          extend her head quite a long distance to try to peck                          you. She can fly up into the air, and then swoop down,                          trying to grab Kirby or the helper (if any). If she                          succeeds, she’ll squeeze you a bit in her claws, which                          does a lot of damage. She can spew small clouds of bad                          breath at you. She can fly off the screen, then dive at                          you from the background.                                                   Note: Only her head and feet can hurt you if you touch                          them. The rest of her body is completely harmless.                          Strategies              Don’t be afraid to touch her wings, they can’t hurt                          you. This is especially useful to remember when she’s                          swooping down on you – you can just fly through her                          wings and over her head. If she tries to land on you,                          dodge. If she tries to peck you, there’s nothing you                          can really do except try to avoid it. If she swoops                          down, fly through her wings and over her head, as                          mentioned before.                          Ability                 N/A                          Location(s)             Dyna Blade – Final Area                          The Arena                          Special Notes           She is one of the hardest bosses in Kirby Superstar.                          However, with a Blade Knight to help you out, the                          battle becomes a bit easier. For this battle, you need                          to be both agile in order to dodge her attacks, and                          have good aim in order to hit her while she’s moving                          around. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Fatty Whale                          Appearance              A giant blue whale in a white suit, complete with a                          tobacco pipe. What I’m wondering is, how can he smoke                          underwater? o_O                          Behavior Pattern        He can slowly move across the screen, blowing a bunch                          of water and rocks and occasionally a Goggle Fish out                          of his blowhole. He can spin round and round and bounce                          across the screen. He can jump in a huge arc from one                          side of the screen to the other – when he lands, he                          creates a huge wave that will send you flying (don’t                          worry, it doesn’t hurt – the main problem is that rocks                          and the occasional Goggle Fish start falling on your                          head when you land). He can leap at you from the                          background (he won’t hit you though) and cause a huge                          wave like before. He can poke his nose up in the middle                          of the screen and do a flip.                          Strategies              Basically the best strategy is this: Shield against                          EVERYTHING he does. You cannot get hurt by any of it.                          :) Theoretically you could do nothing but shield and                          you’d still beat Fatty Whale, because he gets hurt                          every time he touches your shield, whereas you don’t.                          But that would take a very, very long time. Try it only                          if you have an emulator that you can speed up. :)                          Otherwise, be proactive and use the old “throw enemy at                          boss” tactic that you may be familiar with from the                          battle with Kracko. I.e. use the Goggle Fish and throw                          them at Fatty Whale. Of course, you’d need an ability                          that allows you to throw enemies... If you can’t throw                          enemies, then just try to attack him when he’s doing                          something pointless, like his little flip thing, or his                          slowly-move-across-the-screen thing (though that one’s                          a bit more dangerous). Nothing to it.                          Ability                 Stone (from the rocks that fall occasionally)                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          The Arena                          Special Notes           A pretty easy boss. Just remember to take your time and                          don’t take too many risks – that way you won’t get hit                          by this boss, which is almost always moving. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Computer Virus                          Appearance              A bunch of “windows” (i.e. the kind that you’re                          probably viewing this FAQ in right now) in the                          background. They’re MacOS windows! WHY!??!? One window                          is titled “MESSAGE”, another is titled “LIFE”, and the                          third is untitled.                          Behavior Pattern        First the Message window states “[insert enemy name                          here] appears!” Then an enemy appears in the untitled                          window. Its HP count appears in the Life window.                          Whenever the enemy is about to attack you, the Message                          window will say what the enemy is going to do. Whenever                          Kirby is allowed to attack (the enemy is invulnerable                          while in the window), the Message window will say                          “Kirby attacks!” and the enemy will fall out of the                          window onto the ground where you have about two seconds                          to attack it. There are various different enemies. The                          first time you fight Computer Virus, you face off                          against Slime, Dancing Doll, and Witch. The second                          time, and thereafter, you’re faced with Witch, Evil                          Knight, and Red Dragon.                                                   SLIME (64 HP): It can attack you with a generic attack                          (looks like the stars that Kirby spits out). It can                          sleep (does nothing). It can try to escape (but it will                          fail). It can “call its gang” (but nothing will                          happen). It can trip (very rare – does nothing).                                                   DANCING DOLL (80 HP): It can sleep (does nothing). It                          can attack you with a generic attack. It can trip (does                          nothing). It can be “very proud” (does nothing). o_O It                          can dance (does nothing). It can cry (does nothing). It                          can cast a spell (but fails). It can run around (does                          nothing). It can “flip a nuclear missile switch” (but                          fails).                                                   WITCH (100 HP first time, 80 HP second time): It can                          “retreat” (raises defense for the next turn). It can                          “cast an ice spell” (it can freeze and hurt you –                          shield not fully effective). It can “cast a fire spell”                          (basically like Fire Kirby’s Fire Blow attack). It can                          do a triple generic attack.                                                   EVIL KNIGHT (180 HP): It can do a quintuple generic                          attack. It can “throw knives” (knives fall from the                          ceiling). It can “store energy” (I think that raises                          its attack for the next turn, not sure). He can make                          his “eyes gleam” (an extremely accurate ice-based                          attack). It can “retreat” (raises defense for the next                          turn). It can “swing an axe” (a crescent-shaped object                          is thrown at Kirby).                                                   RED DRAGON (250 HP): It can “blow flames” (like Fire                          Kirby’s Fire Blow attack). It can “flap its wings” (a                          bunch of crescent-shaped objects fly across the screen                          – damaging, even with shield). It can “retreat” (raises                          defense for the next turn). It can do a triple generic                          attack. It can “scratch” (a few crescent-shaped objects                          fly out from the Red Dragon and back into it again, in                          various directions).                          Strategies              Just shield when it’s not your turn, and attack with                          maximum force when it is. Simple and effective.                          Ability                 All (If you wait long enough, you can get any ability                          from the pedestals that just randomly appear every                          turn.)                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          The Arena                          Special Notes           Very, very, very... simple. Also very easy. :) _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Bujutsu Master                          Appearance              A pink guy with a tuft of yellow hair, dressed in what                          appears to be a white overcoat. (UPDATE, 2 years later:                          Wow, I failed to notice the black belt around his                          waist. It’s probably a gi (Japanese martial arts                          uniform) of some sort.) He has two disembodied blue                          hands and bright pink feet.                          Behavior Pattern        He can extend his hand out pretty far, trying to grab                          you. If he does so, he will slam you on the ground and                          you will probably lose your ability. He can rush across                          the ground, grabbing with his hands. He can shoot one                          or three powerful Star Projectiles forward. He can rush                          across the ground even faster than usual, grabbing with                          his hands. He can jump into the air.                          Strategies              If he extends his hand, fly or run away! It would be                          painful if he caught you, plus you don’t want to lose                          your ability. If he rushes across the ground at any                          speed, jump over him. If he shoots Star Projectiles,                          simply attack them or jump over them (don’t shield).                          His jumping into the air is hardly a threat. :)                          Ability                 Suplex                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          The Arena                          Special Notes           Like most other single minibosses, this guy is not too                          hard at all. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Chameleo Arm                          Appearance              A horribly ugly-looking, vaguely lizard-like beast. It                          has two legs, each ending in a hooked claw. It has                          stubby forelimbs with short claws. It has weird spikes                          on the back of its head.                          Behavior Pattern        It has a routine that it does in order, usually. First,                          when it’s on the ground, it does two things, in random                          order - it rears back, then throws its tongue forward,                          trying to grab you. If it does, it reels you into its                          mouth, then spits you at the wall forcefully. Or, it                          starts rolling forward, trying to run you over. Once it                          has done both of these things, it jumps into the air                          and hangs from the wall or the ceiling by its claws.                          Once it’s in the air, it spits out a row of three                          colored balls that fall on you. After that, it                          stretches out its free leg (the one that it’s not                          hanging from the wall or ceiling by) and either tries                          to hit you, or goes to a different spot on the wall or                          ceiling. Anyway, after three or four of these                          maneuverings, it will drop onto the ground again and                          repeat its attack pattern.                                                   NOTE: It can turn invisible at any time during the                          battle.                          Strategies              When it’s on the ground, if it rears back, run away                          from it because it’s trying to eat you. If it starts                          rolling, jump over it at an opportune moment. Apart                          from that, just keep slinging attacks at it whenever                          you have a chance. When it’s in the air... it’s                          possible to inhale the colored balls it spits at you,                          and get the Paint ability (which does quite a bit of                          damage to Chameleo Arm as well as to anything else),                          but it’s a one-time ability and frankly I don’t think                          it’s that useful. Plus it means you’ll lose your                          current ability. But anyway, while Chameleo Arm is                          hanging from the wall, hit it with long range attacks                          if you can, but be sure to shield against or avoid the                          colored balls and avoid the legs it stretches out at                          you. Just repeat this attack pattern, and it should be                          dead fairly soon. If it turns invisible on you, watch                          out for it, because you should be able to see it when                          it moves.                          Ability                 Paint (from the colored balls)                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          The Arena                          Special Notes           Why is it called Chameleo Arm when it actually only                          uses its legs? :) Anyway, this boss can be a bit                          annoying due to its weird midair leg attacks, but, like                          most of the bosses in this game, it’s not too                          difficult. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Wham Bam Rock                          Appearance              Well basically it’s a giant hand made of rock. Somehow                          I think Super Smash Bros.’s Master Hand was modeled                          after Wham Bam Rock, since they have almost exactly the                          same moves... o_O In this case, though, there’s also a                          weird-looking face in the background that stares at                          you. It has huge eyes, huge lips, and huge earrings. It                          seems to have some weird green plumes coming out of its                          head, as well as having a green jewel on its forehead.                          Behavior Pattern        It can pound you with its fist (sometimes even multiple                          times in quick succession). It can point at you with                          two fingers, then retract one (i.e. pretend to shoot                          you with its hand) – instead of shooting you, it causes                          small rocks to drop from the ceiling. It can reach down                          and grab you, then crush you in its fist. It can try to                          punch you from the side. It can drop its finger                          segments on you (o_O) – sometimes it can even pull its                          finger segments back onto its hand after dropping them                          (O_O). It can “walk” its fingers along the ground,                          trying to flick you.                          Strategies              Ice is the best ability for Wham Bam Rock, I think,                          because it’s easy to use Freezer Sprinkle to inflict                          damage while at the same time dodging the hand. Also it                          has a high rate of attack, especially with Freezer                          Breath. Anyway, if the hand appears with the palm                          facing right and the back of the hand facing left, just                          move out of the way to avoid getting pounded. (Beware,                          though, because after the hand pounds you, it spreads                          out with the palm facing down, and can touch you that                          way, so make sure to move pretty far away and not just                          sidestep.) If it pretends to cock a gun at you, simply                          shield. You’ll get hurt a bit but it’s better than                          trying to dodge a rain of rocks. If the hand appears                          with the palm down, RUN because it’s trying to grab                          you. However, if the hand appears with the palm down                          and kinda moves around in a circle, it’s not going to                          grab you, it’s going to drop its fingers on you (>_o).                          If this happens, shield. And make sure to keep                          shielding until the hand disappears, because you never                          know if it’s going to bring its finger segments back up                          through the floor (and through you). If a fist appears                          at the side of the screen, RUN to the other side of the                          screen (or jump) to avoid the punch. Each of Wham Bam                          Rock’s punches can reach across half the screen, so as                          long as you’re on the other half, you won’t get hurt.                          In fact, if you fight Wham Bam Rock enough to                          accurately estimate where the fist is going to stop,                          you become able to stand just beyond its reach and                          attack it with Freezer Breath as it tries to punch you!                          :) The punch is one of its most dangerous moves, but                          even more dangerous is the finger-walking. If it starts                          “walking” its fingers along the ground, you must fly                          OVER the hand without letting it touch you. There’s no                          other way to avoid it. And that hand is pretty tall, so                          you’d better press B pretty fast. :) And of course,                          when you’re not avoiding Wham Bam Rock’s attacks,                          attack it with everything you’ve got.                          Ability                 Stone (from the rocks that fall from the ceiling)                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Milky Way Wishes – Cavios                          The Arena                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Robot Staff Guy [Clone]                          Appearance              A red helmet with four small red balls rotating around                          its base, acting as “feet” of some sort.                           Behavior Pattern        Bounces around very slowly, as if it had a partial                          antigrav generator or something (Meta-Knight certainly                          has antigrav technology, as is mentioned in the The                          Revenge of Meta-Knight introduction). Sometimes it                          takes out a thin staff of some sort and whirls it                          around itself. Sometimes it throws a staff with a                          flaming tip at you.                          Strategies              Pretty easy. Just attack it, and dodge whatever it                          does. Just like a normal enemy.                          Ability                 N/A                          Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1 (normal enemy)                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss (normal enemy)                          Special Notes           Though pretty easy by itself, Robot Staff Guy is                          usually found in combination with others of its kind,                          as well as with Robot Trident/Mace Guys or Zombie                          Axemen, which makes it a bit harder to defeat them. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Heavy Lobster                          Appearance              A golden mech that looks like a lobster... sorta. It                          does have pretty solid feet, unlike a lobster. But it                          has pincers like a lobster and a head like one.                           Behavior Pattern        The first time you meet it, within seconds you’re blown                          away because you’re fighting inside the exhaust nozzle                          of the Halberd, and they just fired up the engine.                                                   The second time, and afterwards, it can do the                          following things: It can walk around, normal speed or                          fast speed. It can hunker down and use some sort of                          bubble jet to slide forward. It can open its claw wide                          and do one of three things – spew flames, spit out a                          mini-lobster, or spit out a red blob. It can jump up                          and down. It can jump high in the air and come down                          facing the opposite direction.                          Strategies              The first time you meet it, just sit there and shield,                          since you’re going to get to “escape” from it within                          seconds, thanks to the Halberd’s engines. Don’t worry,                          you get full health back once you get to the ground.                                                   The second time, and afterwards, you should do the                          following things: If at any time it looks like it’s                          going to jet/walk/run over you, just shield until it                          has gone past you. You won’t get hurt, but it will. If                          it opens its claws, move a little distance away if                          possible, and shield while you’re waiting to see what                          happens. If it spews flames, it’s just as well that                          you’re shielding, because that’s the only way to                          protect against them. If it spits a mini-lobster, stop                          shielding and attack the mini-lobster (shielding                          against it can hurt you). If it spits out a blob, same                          thing as for the mini-lobster – unless you want to get                          the Paint ability, in which case you should inhale it.                          If it stomps around, or walks around, or scoots around,                          just attack it. It can’t hurt you unless you touch it                          and don’t shield. So just make sure that whenever it’s                          going to touch you, you shield, and apart from that,                          just attack it with all you’ve got.                          Ability                 Paint (from the blobs it produces from its claw once in                          a while)                          Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Mecheye                          The Arena                          Special Notes           Not too bad, not too bad at all. You can shield against                          almost everything it can dish out, so you’re pretty                          much safe so long as you have a quick shield-finger,                          IYKWIM. :) _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Twin Woods                          Appearance              Two Whispy Woods, face to face, with a space in between                          for Kirby to stand in.                          Behavior Pattern        Exactly the same as Whispy Woods, except now there’s                          two of them. They do have an extra move though – they                          can spin around and shake centipedes out of their                          branches. Oddly, they can also shake bouncing Spiky                          Invincible Things out of their branches, so watch out                          for those too! Also, they can sometimes exchange                          segments of their trunks – a horizontal slice of the                          tree detaches itself and flies through the air to the                          other tree, which has also detached a cross-section of                          its trunk which it has sent off the screen, and which                          somehow magically reappears on the far side and goes                          into the first tree. So watch out for that.                          Strategies              Same as Whispy Woods – stand right up against the tree                          trunk of one of them, and pound away until it’s dead,                          shielding against apples and centipedes and the                          occasional Spiky Invincible Thing. Then move on to the                          other one and do the same thing. Shield against                          everything. Duck under the flying wood segments.                          Ability                 N/A                          Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          Milky Way Wishes – Floria                          The Arena                          Special Notes           Somewhat more complicated than Whispy Woods alone, but                          not really that much harder. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Twin Cannon                          Appearance              You’re standing on the floor. To your right, there is                          something sticking up out of the floor – some sort of                          machinery with an M written on it, and a weird capped                          object sticking out toward the left (toward you). This                          is the first cannon, the beam cannon. On top of the                          machinery on the floor, there is a circular machine                          with another capped object sticking out of it. This is                          the second cannon, the ball cannon. Also, every once in                          a while, a hand on a chain comes down from the ceiling.                          Behavior Pattern        The beam cannon takes a while to charge up, but once it                          does, it sticks out a bit, then opens up its “cap” to                          reveal a needle-thin nozzle inside. This seems to                          gather energy, then shoot a powerful beam forward. Then                          it waits for a bit before it’s ready to do that again.                          The ball cannon points as close to you as it can get,                          and shoots a cannon ball (or three in a row,                          sometimes). Then the whole circular contraption turns                          clockwise, presumably in order for Meta-Knight’s                          minions to reload it. Then it does it again. The hand,                          meanwhile, does two things. Either it can try to drop a                          bomb on you, or it tries to grab you and pound you into                          the ground. Later on in the battle, even the ground                          you’re standing on starts conspiring against you.                          Whenever the beam cannon starts charging up, the floor                          tile you’re standing on suddenly lifts up off the                          ground in order to bring you into the path of the beam.                          All this stuff is happening at the same time.                           Strategies              First concentrate on the beam cannon. It’s the                          second-most annoying part of this boss (the most being                          the hand, but you can never permanently kill that).                          Just whack it as hard as you can. Don’t get too close                          to it, though, because it extends out a bit when it                          does its beam attack, so you might touch it by accident                          (which would hurt you). Stay back a bit and try to use                          a medium-range attack. Don’t forget to watch out for                          the hand which might try to drop bombs on you (shield)                          or grab you (attack and destroy it before it touches                          you). If the floor tries to raise you into the path of                          the beam, duck. Usually you can avoid the beam this                          way. Once the beam cannon is destroyed, you can finally                          focus on the main cannon, the ball cannon. (This boss’s                          HP is based solely on the ball cannon. Even when you’ve                          totally destroyed the beam cannon, the boss’s HP shows                          as full.) I find Yo-yo Kirby very useful for this                          battle, because when he’s standing right where the beam                          cannon used to be (before you destroyed it), using his                          Up Throw Attack can hit the main cannon. With other                          abilities, you’d have to jump and try to use aerial                          attacks on it. You still have to watch out for the                          hand, too, remember. So keep attacking the main cannon                          until it’s dead, and you’ve won! Also remember – DO NOT                          attempt to stand on the machinery that the beam cannon                          was sticking out of the side of! You will get hurt,                          even though it might not seem like it.                          Ability                 Bomb (from the bombs the hand drops on you)                          Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Arena                          Special Notes           This is one of the hardest bosses in the game, along                          with Dyna Blade and Nova. So many things are going on                          at the same time that it’s a bit hard to keep track of                          it all. Be careful. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Halberd’s Reactor                          Appearance              There’s a bunch of Wheelies in the background, going                          back and forth in slots. There are also a lot of what                          appear to be power cables, all leading to the reactor                          which is the foreground. The main part is where there’s                          an octahedral crystal, suspended in midair, between the                          two halves of the reactor. The top half is attached to                          the ceiling, and the bottom half is attached to the                          floor – they do not touch each other. There are also                          two guns on the left side of the floor part. They shoot                          a weird fiery projectile beam of some sort. There are                          also flamethrowers under the floor that slide in from                          the right side of the screen every once in a while and                          fire upwards. And finally, there is a laser emitter on                          a blue rod, that is lowered down from the ceiling every                          once in a while. It can point in any of the 12                          directions (i.e. like positions of a clock) except                          upward.                          Behavior Pattern        It just sits there. Every once in a while, the guns                          will fire their twin beam to the left. Every once in a                          while, the flamethrowers will slide in from the right                          and shoot a blast of fire upwards. And every once in a                          while, the laser emitter will come down from the                          ceiling, attempt to get a fix on you, and then fire a                          “reflect laser”.                          Strategies              As the Waddle Dee crewman of the Halberd so blatantly                          told you, the reflect lasers are the key to this boss                          battle. The first thing you should do is go and stand                          on the short ledge directly above the double gun. Just                          sit there and wait for a laser emitter to appear. Then                          fly up and down and let it follow you until it looks                          like it’s pointing in the general direction of the                          crystal. Stay in that position until the emitter starts                          vibrating. This means it has locked on. Then                          immediately get out of the way and let the laser hit                          the crystal. Three hits and the reactor will be                          destroyed. Ha. *scoffs at bad engineering* :) Of                          course, be careful of the flamethrowers. Shield against                          them, and they’ll take barely any of your health. The                          guns should be no trouble since you’re standing above                          them. :)                          Ability                 N/A                          Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          The Arena                          Special Notes           This is one of the easier bosses in the game.                          Especially since you barely have to move at all, let                          alone attack! _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Sir Meta-Knight                          Appearance              Meta-Knight is somewhat similar to Kirby in size and                          appearance, except that he has a blue cape, and a                          scarred metal helmet/mask. Underneath, though, he seems                          to be a being similar to Kirby, only blue with white                          eyes instead of pink with black eyes.                          Behavior Pattern        First there is a Dueling Sword stuck in the ground. If                          you want to, you can get it and become Sword Kirby. At                          this point, the battle will begin immediately. Or, you                          could wait for a LOOOONG time, and eventually                          Meta-Knight will get bored of waiting for you and start                          fighting you even without the Dueling Sword. Since                          there is a Yo-yo Ability Pedestal a little while before                          this battle (if you’re playing The Revenge of                          Meta-Knight), I’d recommend using that – it seems very                          effective against him. Anyway, back to his behavior                          pattern. He moves back and forth with you, keeping a                          certain distance from you. Sometimes he’ll make a lunge                          at you and try to use his version of Multi-Sword Attack                          (same beginning, but instead of a stream of daggers,                          you get a shockwave). If you back him into a corner, or                          start winning, he’ll decide to “bring out the big guns”                          and use some of his much more powerful moves. He can                          jump into the air and become a tornado, then slowly                          hover down, moving back and forth. He can jump into the                          air and dive down onto you, trying to stab you with his                          sword (his version of Down Air Stab). He can do this                          same move, except while also spinning in the air... He                          can also send out shockwaves from his sword when he                          uses his version of Chop. He can jump over you. He can                          send a giant column of air at you (practically                          unavoidable). But really, it’s hard to say what exactly                          his moves are, because he’s always combining them.                          Strategies              Really, since he combines his moves so much, I can’t                          lay it out for you step by step. But basically the best                          strategy against him is 1) Be quick on your feet. 2)                          Use your shield. Why? Because those are the two things                          he himself seems unable to do. You should stay close to                          the ground if at all possible, because if you’re flying                          in the air, you’re being WAY too slow, plus you can’t                          shield in the air. I recommend, if you’re using the                          Dueling Sword he gave you, that you should use quick                          Aerial Chops (yes aerial – go up to him, jump, and                          IMMEDIATELY press Y, so it looks like you used Aerial                          Chop directly from the ground). If you’re using Yo-yo                          Kirby, it’s a lot easier. Just stand there and use                          Yo-yo Throw. You have a lot longer range than he does                          in this situation, which gives you a clear advantage.                          Every time he tries to come near you (and believe me,                          he will try), he’ll get hit. This will keep happening                          and before you know it he’ll be dead. :) If you’re                          using any other Kirby, I can just say – please try to                          pick one with a longer range than the Sword ability. It                          will definitely give you the upper hand.                          Ability                 N/A                          Location(s)             Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          The Arena                          Special Notes           He has some incredibly good moves. If only he actually                          used them a bit more, he’d be a lot harder than he is                          now. As things stand, I would consider him one of the                          easiest final bosses of all the games in Kirby                          Superstar, except maybe Spring Breeze (King Dedede). _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Heart of Nova                          Appearance              There’s a HUGE circular room, with a giant heart-shaped                          crystal in the middle. Around the circumference of the                          room are exactly eight pillars. These are actually                          pipes that are feeding the Heart of Nova, in the center                          of the room. Each pipe has an exposed part (i.e. where                          you can see the actual glass pipe, and not the metal                          surrounding it). The size of the exposed part varies –                          in some of the pipes, the whole thing is exposed, and                          in others, barely any is. On each pipe, there is a                          guarding device that moves up and down the exposed area                          of the pipe. Kirby is in his Starship, flying around                          the outside of the room. Well, at least the screen is                          moving along the outside of the room. So what it looks                          like to you is – there’s a giant crystal heart in the                          background. In the foreground, giant pillars keep                          coming from the side of the screen, and then leaving                          from the other side. In the background, you can see the                          pillars that are at the other end of the circular room.                          Do you get any of that? Upon rereading what I just                          typed, I myself don’t really... but I would hope that                          you’ve at least tried to beat Heart of Nova on your own                          before looking at this entry, and you already know what                          it looks like. :)                           Behavior Pattern        It doesn’t do anything at all. It just sits there. The                          screen, however, is moving, and Kirby has to keep up!                          Kirby can fly through the exposed areas of a pipe. But                          if he touches any of the guard mechanisms, or the                          unexposed areas of the pipe, he will get hurt, or                          trapped by them if he doesn’t keep up with the moving                          screen. IMPORTANT: After you destroy EXACTLY 5 of the                          pipes, the screen will start going the other way, and                          you’ll have to destroy the three that you didn’t kill                          before, except while moving backwards!                          Strategies              Obviously, in order to save your own life, you have to                          blast through each pillar that comes at you, otherwise                          you’ll be trapped by the moving screen. BUT! Since we                          know that after we destroy exactly 5 pipes, the screen                          will start going the other way. Obviously, when you’re                          in the Starship (see section 12.25, Shooting, for                          information about the Starship), you can only shoot                          forward. So if you’re moving backwards through the                          series of pipes, that means that for the remaining                          three pipes, you have to get past the tube before you                          can even TRY to destroy it! With the first five, you                          needed to destroy them so that you could get past them.                          But with these three, you have to get past them BEFORE                          you can destroy them! Ouch. Plus, you really need to                          save your health in this battle, because if you’re in                          Milky Way Wishes, Marx is up next with no Maxim Tomato                          in between, and if you’re in the Arena, you should be                          conserving your health anyway. :) SO, the best strategy                          is obviously to find the three pipes that are the                          easiest to get past, and leave those three for last!                          That way, when you’re going backwards, it won’t be as                          hard to get past those three that you really need to.                          The ones that are not impossible to get through, in my                          opinion are (starting with the first one you see when                          starting to battle Heart of Nova) #8, #5, #1, and #3                          (#8 being the easiest to pass, #3 being the hardest, #5                          and #1 being tied for medium, and #2, #4, #6, and #7                          being practically impossible, especially #4). So, it                          looks like the three we should leave for the backwards                          run are #8, #5, and #1. So here’s my final boss                          strategy for Heart of Nova.                                                   Fly through the first pipe. Destroy the next three                          pipes by shooting the guarding mechanisms that are                          moving up and down the pipes. Fly through the fifth                          pipe. Destroy the next two pipes. At this point, the                          screen should slowly grind to a halt, and then reverse.                          At this point, you’ll be facing the eighth pipe, so                          destroy it if you can. Now you’ll be moving backwards.                          You should see the fifth pipe, which you skipped,                          coming up behind you. Go past it, and once you’re                          through, destroy it as it’s disappearing to your right.                          Soon after, you should see the first pipe. Destroy it                          in the same way. Right after that is the eighth pipe.                          If you didn’t destroy it before, destroy it now, in the                          same way as you did the first and fifth pipes. At this                          point, all energy flow to the Heart of Nova will have                          been cut off, and Nova will have been destroyed.                          Ability                 N/A (you can’t even try to inhale anything during this  battle!)                          Location(s)             Milky Way Wishes – Nova                          The Arena                          Special Notes           This is one of the hardest bosses in the game. It’s                          very easy to die here, since just one hit takes a third                          of your HP. Plus, things start speeding up after a bit,                          too. Be careful. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Marx                          Appearance              He looks neither funny nor communist. @_@ Actually, he                          looks horrendously ugly. He looks like a marshmallow                          with one bulgy side. That bulgy side has a face on it.                          Marx is wall-eyed and has small fangs and an idiotic                          grin. o_O Oh, and he also has two wings – the kind of                          skeletal wings that always show up on gaunt zombie                          creations... you know? With claws in the middle of                          them? Yeah... that. He also appears to have a stocking                          cap with two points. WTF? Oh yeah, and he has tiny, yet                          long (for their width and height) feet, and a bow tie.                          o_O                          Behavior Pattern        He can shoot crescent-shaped objects out from his                          midsection, going in four directions (not                          up/down/left/right, but... two left-down directions and                          two right-down directions). He can fly away up into the                          sky, dropping green seeds on you that then suddenly                          sprout into what appear to be very tall, electrified                          cacti. These cacti disappear as soon as they’re fully                          formed. o_O Then Marx comes back... from the ground,                          for some reason. Another of his tricks is to go                          offscreen and then peek in with only his head. Soon                          after, he lets loose a huge barrage of tiny arrows, all                          going in one direction. Yet another of his moves is to                          fly over a little bit sideways from the center of the                          screen, make an odd face, and drop what looks like a                          cannonball. When it hits the ground, two shockwaves go                          out (one left, one right), and freeze you if they touch                          you. YET another of his moves is to teleport to your                          own vertical level and suddenly let out a HUMONGOUS                          energy beam that is about as wide as an entire third of                          the screen. He also sometimes just teleports around                          randomly, seemingly with no purpose but to confuse you.                          Probably his most damaging move is when he goes to the                          exact center of the screen, makes an odd face, then                          splits in half and kinda... shifts. This is supposed to                          be a black hole. And of course, his last, MOST ANNOYING                          move, is that he’s constantly emitting a ridiculous                          laugh. >_<                          Strategies              Whoa, this is a pretty tough one. Well the main thing                          to remember here is: TAKE YOUR TIME. Don’t take any                          unnecessary risks. The music for this boss battle is a                          bit gung-ho and epic too, so don’t let that influence                          you. :) On to the more specific strategies... If he                          shoots out crescents... well these things are real                          energy drainers. All I can say is, try to avoid them...                          once you know he’s doing it, though, it’s often too                          late. Keep in mind, though, that if you’re directly                          below him, he can’t usually hit you with those. If he                          flies up into the sky and starts dropping seeds, just                          sit there and shield. Keep shielding while the seeds                          drop, keep shielding while the cacti grow, and don’t                          stop shielding until Marx comes back and is floating in                          his usual position. If he goes offscreen and sticks his                          head in - again, just sit there and shield. Wait for                          him to finish wasting arrows. :) If he starts making an                          odd face (you’ll know what I mean), there’s two things                          he could be getting ready to do: drop an ice bomb, or                          create a black hole. If it’s that second one, you’d                          better run to a far corner of the screen and shield or                          you’ll get sucked in for sure. But if it turns out to                          only be an ice bomb, wait for it to land, then jump                          over the shockwaves. If you shield against the                          shockwaves, the shockwave will have an intense battle                          with your shield (LOL) and slowly push you all the way                          to the edge of the screen, which would make you lose                          valuable time against Marx. If he does the “HUMONGOUS                          energy beam” move (and there’s practically no warning                          when he does – just that he appeared right next to you                          instead of above you), FLY AWAY! FLY AWAY, PHOENIX! ...                          Er... @_@ Sorry about that. Anyway, fly away, since                          shielding against a beam of that magnitude just doesn’t                          work. You have to really be on the lookout to see it                          coming, though. (Update – oddly enough, if you’re                          inhaling while he fires off the beam, you are unharmed!                          A bug, perhaps? o_O) Don’t touch the beam at all, even                          if it’s diminishing in size – it’s not gone until it’s                          gone. If he just teleports around randomly, just ignore                          it and wait for him to stop. If he makes a black hole,                          like I said before, run to the corner of the room and                          shield, so that you don’t get sucked in. As for his                          laughing... well there seems to be no counter to that                          attack except turning down your sound volume, which I                          don’t recommend, since in a game like this, it’s                          important to hear the sounds enemies make – it helps                          you coordinate your attacks, even if only                          subconsciously. Anyway, as you can see, the main                          defense against Marx is shielding. And... Marx’s base                          of operations is in the air. So in order to attack him,                          you usually need to leave the ground, but that means                          you can’t shield anymore... which is why I said to be                          careful and to not take risks.                          Ability                 Ice (inhale the ice bomb he drops or the shockwave                          produced by it)                                                   Cutter (inhale the crescent-shaped objects he launches)                          Location(s)             Milky Way Wishes – Marx                          The Arena                          Special Notes           Marx is really not incredibly hard – not as hard as                          Heart of Nova, maybe not even as hard as Twin Cannon or                          Dyna Blade. I’d say he has about the same offense skill                          level as Meta-Knight. Then again, he has much better                          defense than Meta-Knight. BUT – if you’re playing Milky                          Way Wishes, you’re probably already low on health from                          Heart of Nova, and that makes all the difference. Be                          careful – Marx is another tough one. _______________________________________________________________________________ ******************************************************************************* Name                    Waddle Dee (boss version)                          Appearance              It’s... a Waddle Dee! WTF!?.                          Behavior Pattern        It just STANDS THERE. It’s other move is “having a lot                          of HP”. @_@                          Strategies              Attack it. It will die.                          Ability                 N/A (It’s a MINOR ENEMY for heaven’s sake)                          Location(s)             The Arena                          Special Notes           WOW. Is this supposed to be comic relief in the Arena? _______________________________________________________________________________    ,------------.                                                               ---| 13.4 Items |--------------------------------------------------------------    `------------’                                                               This list contains the various items that Kirby encounters over the course of  Kirby Superstar. All items are listed in order of appearance in the game.  Please note that many kinds of blocks have interchangeable appearances, so  sorry if the descriptions of various blocks seem a bit confusing. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Door                          Description             A door. They can appear in the oddest places. They                          basically look like a door with an arched top,                          completely black, with a medium-sized yellow star on                          the top and smaller stars streaming down the sides.                          Sometimes the smaller stars are more sparkly than                          usual, which indicates that they lead to a special                          place like a “saving cabin” or the end of the level.                          Function/Use            When at the bottom of the door, press Up on the D-Pad                          to enter the door. It will lead you into another room,                          usually.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Spring Breeze – Mt. Dedede                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          Dyna Blade – Final Area                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – “?”                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                         The Arena                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Permeable Platform                          Description             A platform that Kirby can drop through. Usually looks                          thinner than other platforms, though many thin                          platforms are not permeable. Just try them and see!                          Function/Use            Kirby can drop through the platform by pressing Down on                          the D-Pad while standing on it.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Gourmet Race – Course 2                          Gourmet Race – Course 3                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Maxim Tomato                          Description             Looks like a small tomato with a large black “M”                          written on the front.                          Function/Use            It restores 100% of your HP.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Gourmet Race – Course 1                          Gourmet Race – Course 2                          Gourmet Race – Course 3                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                         The Arena                          Special Notes           You can share it with your helper by touching your                          helper within seconds of consuming the Maxim Tomato.                          You will both gain the full effect of the Tomato. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Warp Star                          Description             A large yellow star that rotates in midair. Another,                          much smaller star orbits it in an erratic pattern.                          Also, there is an odd flashing object that appears                          around the edges of the main star from time to time.                          Function/Use            Jump onto the Warp Star to be carried to another part                          of the level. Often, the new place is completely                          unreachable if you don’t use the Warp Star, but                          sometimes the Warp Star only takes you through                          territory you could have gone through by more                          conventional methods.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Final Area                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Halfmoon                         The Arena                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Food                          Description             It comes in various forms, all of which look like some                          sort of food, and are about the same size – pretty                          small.                          Function/Use            Restores ~17.9% of your HP.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Spring Breeze – Mt. Dedede                          Gourmet Race – Course 1                          Gourmet Race – Course 2                          Gourmet Race – Course 3                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           I figured out the percentage by using PAR codes – it                          would take too long to explain. Also, all food gives                          you the same amount of HP, so I made this all one                          entry.                                                   Also, you can share food with your helper by touching                          your helper within seconds of eating the food. You will                          both gain the full benefit of the food.  _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Star Block                          Description             A square, white block with a logo on the front. The                          logo is a white star inside an orange square. Sometimes                          they look different (a stone block with an X on it).                          Function/Use            Kirby can inhale them and spit them back out as                          weapons. Apart from that, they’re just obstacles. They                          can be broken with practically any weapon at all, and                          if you have no ability, just inhale and spit them out                          again.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Gourmet Race – Course 1                          Gourmet Race – Course 3                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    1UP                          Description             A small icon of Kirby holding up the letters “1UP”. Its                          outline is flashing light blue.                          Function/Use            It gives Kirby an extra life.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Warp Star Finish                          Description             Two yellow stars, one large and one medium-sized,                          rotating around each other and bobbing up and down in                          midair.                          Function/Use            They mark the end of the level. When Kirby touches                          them, he splits into three Kirbys (Spring Breeze only)                          and does a little dance.                          Location(s)             Spring Breeze – Green Greens                          Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Water                          Description             Well... it’s water! What can I say? :)                          Function/Use            Jump into it to become Underwater Kirby. If you fly                          into it, once you’re in the water you’ll float upward                          fairly fast. You can push Y to let out the air in your                          lungs and stop floating upward.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Gourmet Race – Course 1                          Gourmet Race – Course 3                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Spikes                          Description             They’re... well... spikes! @_@ Sorry... They can be                          found on ceilings, walls, or floors.                          Function/Use            If Kirby touches them, he gets hurt.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Spring Breeze – Bubbly Clouds                          Gourmet Race – Course 3                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Milky Way Wishes – Nova                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Ladder                          Description             A ladder. It comes in many different varieties,                          including a nice neat orange-ish ladder, a crazily                          rakish broken-down wooden ladder, etc.                          Function/Use            Kirby can climb it very quickly by holding Up on the                          D-Pad while positioned under it.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Gourmet Race – Course 2                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Super Candy                          Description             A small, wildly flashing and sparkling lollipop.                          Function/Use            It turns Kirby into Super Kirby.                          Location(s)             Spring Breeze – Float Islands                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Ability Pedestal                          Description             A small pedestal that looks like it’s made of                          wickerwork, perhaps. Floating above it is a small                          picture representing a specific ability.                          Function/Use            When Kirby touches a specific Ability Pedestal, he                          gains that ability.                          Location(s)             Gourmet Race – Course 3                          Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Secret Area 1                          Dyna Blade – Area 4                          Dyna Blade – Secret Area 2                          Dyna Blade – Final Area                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                         The Arena                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Fragile Block                          Description             Usually it looks like a stone cube (color varies from                          brown to gray) that has been sliced into 27 smaller                          cubes (i.e. it looks like each side has a 3x3 grid on                          it).                          Function/Use            If Kirby stands on it, it will break (disappear) after                          a short interval.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 1                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Bomb Block                          Description             Like a Star Block, it is simply a white cube with a                          logo on the front. In the Bomb Block’s case, though,                          the logo is a black, spherical bomb on an orange                          background. Usually a bomb block will be found attached                          to a series of featureless blocks of various colors                          that are usually unbreakable by Kirby’s normal moves.                                                   NOTE: In The Great Cave Offensive, some bomb blocks                          look like totem poles, but do the same thing.                          Function/Use            Kirby can attack a bomb block to destroy entire series                          of other blocks that are connected to it. Kirby would                          not otherwise have been able to destroy those blocks.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Goal                          Description             After you beat a level in Dyna Blade, you come to a                          “GOAL!” screen. There is a meter in the upper left hand                          corner of the screen. There is a cannon on the ground                          on the left side, surrounded by three Kirbys.                          Function/Use            If you press A, B, X, or Y, Kirby will get shot out of                          the cannon (along with his helper, if any). The fuller                          the meter was when you pushed the button, the farther                          Kirby will go. And the farther Kirby goes, the more                          rewards he will get. In the best possible situation,                          the meter is completely full (indicated by it turning                          white for a split second), and Kirby will get three                          1UPs.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 1                          Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Gateway                          Description             They are usually seen as completely black areas on the                          screen (or completely white areas if the background is                          pretty dark), in various shapes. They act exactly like                          a Door.                          Function/Use            Same as a Door.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Special Notes           There is a bug in the game – you cannot enter Gateways                          when you’re standing exactly in the middle of them. You                          must enter from the side. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Giant Switch                          Description             It looks like a humongous magenta dome with a yellow                          star inside it, all resting on a fancy gold pedestal.                          Function/Use            If Kirby jumps on it, it will unlock one of two secret                          areas in Dyna Blade. Then it will explode harmlessly.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Moving Room                          Description             A room in which the screen scrolls forward without                          waiting for you.                          Function/Use            Kirby had better hurry and keep up with the screen,                          otherwise he’ll get trapped and squashed!                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Nova                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Cracked Block                          Description             A block that’s cracked in many places. It may also look                          like a Fragile Block.                          Function/Use            Kirby can break it as easily as a Star Block, though he                          can’t inhale it.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Stake                          Description             A somewhat beaten-up-looking, thick wooden stake in the                          ground.                          Function/Use            Hammer Kirby can use Hammer Nail on it to make things                          happen. Usually it will destroy something, creating a                          new route for you.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 2                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Enemy Marker                          Description             Very similar to the enemies that roam around the world                          map in Super Mario Bros. 3, this is a marker for a                          wandering enemy. It is represented by the letter E                          inside a small bubble that moves along the pathways of                          the Dyna Blade world map.                          Function/Use            Kirby can touch it in order to initiate a boss battle                          against Spiky Boxer.                          Location(s)             Dyna Blade                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Wind                          Description             Air currents that blow Kirby in a certain direction.                          They can even blow upward, weirdly enough!                          Function/Use            Kirby gets blown around by them. Be careful not to walk                          into enemies.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Lava                          Description             Lava is similar in size and shape to other kinds of                          blocks, like Star Blocks, Bomb Blocks, Fragile Blocks,                          Cracked Blocks, etc. However, if you so much as touch                          it, you will get hurt immensely. It looks                          orange-and-red, and flashes slowly. There is another                          kind of block that looks like a brown block with a                          bell-shaped flame on it, or a dark gray block with a                          square-shaped flame on it, but it acts exactly the same                          way as Lava so I’ll call it Lava.                          Function/Use            If Kirby touches them, he gets hurt. So don’t touch                          them!                          Location(s)             Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Springloaded Sled                          Description             A small, flat device on the ground. It looks sort of                          like a miniscule reclining chair, except that it has a                          section with black and yellow stripes near the bottom,                          which is how you can usually be able to see it. It is                          situated on tracks, so look out for that as well.                          Function/Use            If Kirby gets onto the sled, it will rocket him                          forward, through enemies (killing them). Beware,                          though, because sometimes they can take you into                          dangerous areas such as a spiky floor. While you’re on                          it, you’re invincible, though. Oddly, if you jump on it                          and then off again immediately, it will rocket forward                          without you! :)                          Location(s)             Dyna Blade – Area 3                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Disguise Block                          Description             Usually it looks like a Cracked Block, but it can look                          different. If you walk on it, it will disappear (like a                          Fragile Block), revealing what’s really there – usually                          Spikes or Lava. Watch out for them. Some Disguise                          Blocks are connected to a Bomb Block, and will not                          disappear if you simply step on them. Obviously you                          would usually not want to destroy such a Bomb Block.                          Yet others will disappear only if you attack them.                          Function/Use            If Kirby steps on them (or sometimes if Kirby destroys                          a certain Bomb Block, or sometimes if Kirby attacks                          them), they will disappear to reveal something else                          where they originally were – usually something harmful                          to Kirby. So avoid them.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 3                          Dyna Blade – Area 4                          The Revenge of Meta-Knight - Forest                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Water Current                          Description             A current in the water that pushes Kirby in a certain                          direction. This can be any of the four cardinal                          directions.                          Function/Use            Kirby will get pushed around by it. Be careful not to                          drift into enemies!                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Hero’s Engine                          Description             A giant pot floating in the air with a bent tube                          sticking out of one end. Propelling steam out of the                          bent tube causes the pot to rotate. I call it a Hero’s                          Engine because the ancient Greek philosopher /                          mathematician / general wise man named Hero (or Heron)                          invented a similar device. It was the first steam                          engine – there was a spherical hollow container filled                          with water, mounted on an axle There were several tubes                          sticking out of the sphere, in a ring around the middle                          of it. The tubes were all bent in one direction, so                          that when you put the axle on two forked rods, and put                          a fire underneath the sphere, the water inside would                          boil and turn into steam, which would come out of the                          tubes and make the sphere rotate. This would produce                          mechanical energy out of heat energy, akin to the steam                          engine. Unfortunately Hero never actually built this                          design, but it has lived on in the minds of... well...                          Kirby Superstar programmers I guess. :)                          Function/Use            Kirby can jump into a Hero’s Engine in order to get                          shot off in some direction. Some Hero’s Engines have a                          preset direction in which they fire, and other ones                          just turn around and around until you push a button and                          fire yourself out of it.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Fuse                          Description             It looks like a frayed rope sticking up out of the                          ground. It may sometimes have a Fuse Lighter sitting on                          top of it (a box with a push-down handle on the top).                          The rope going into the ground usually leads to a                          cannon. Sometimes, though, it can be covered up by                          various kinds of Blocks which you should break before                          trying to use the Fuse.                          Function/Use            Fire Kirby or Jet Kirby can light the fuse with their                          respective abilities. If the fuse is connected to a                          cannon, and if Kirby or a helper is in that cannon when                          the spark on the fuse reaches the cannon, the cannon                          will blast Kirby and/or the helper into another room.                          Some cannons are faulty though, and hurt you instead.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Cannon                          Description             It looks like a giant black pot on a swivel. Usually it                          is connected to a fuse.                          Function/Use            If Kirby jumps into the cannon, he becomes Cannon                          Kirby. See section 12.33 (Cannon) to find out how to                          use Cannon Kirby’s abilities.                          Location(s)             Dyna Blade – Area 4                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Treasure Chest                          Description             It looks like a red treasure chest with a golden latch.                          Function/Use            Kirby can find treasures inside, in the Great Cave                          Offensive. Open them by pressing Up when standing in                          front of them.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Switch                          Description             Similar in appearance to a Giant Switch, except much                          smaller (i.e. Kirby-sized).                          Function/Use            Kirby can step on or attack them in order to turn them                          on, which usually leads to the removal of a Retractable                          Wall blocking your path. It only lasts for a certain                          amount of time, though, so hurry and make it under the                          retracted wall before it comes down again! Switches can                          also do other things, though.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Forest                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Retractable Wall                          Description             It appears to be a yellow stone wall, sometimes with                          red symbols on parts of it.                          Function/Use            If you push a nearby Switch, the wall will retract into                          the ceiling for a few moments, enabling you to go past                          it.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Swing                          Description             A tenuous string of energy beads that enemies use to                          swing from the ceiling. (As far as I know this occurs                          only once – in the Great Cave Offensive.)                          Function/Use            Kirby cannot use this. If you hurt the enemy that was                          using it, it will disappear and the enemy will become                          like a normal enemy on the ground.                          Location(s)             The Great Cave Offensive - Beginning                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Saving Cabin                          Description             A small room with green walls and peaceful music (and a                          cool view out the window). It contains a Save Platform                          and a Switch that summons a Maxim Tomato.                          Function/Use            Kirby can use it to rest and save his game.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Save Platform                          Description             An opalescent platform with a star-shaped insignia on                          the front.                          Function/Use            If Kirby steps on it, he can save his game.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Special Notes            _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    String Platform                          Description             A yellow platform with a star logo on the front. It is                          held up by a white string. This string can be cut by                          the Cutter or Ninja abilities only. If this is done,                          the platform will drop. Since it is not a Permeable                          Platform, that is usually the only way to get under it.                          Function/Use            Kirby can cut the string that it’s hanging from in                          order to get under the platform.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Trolley                          Description             It looks like a mine cart, but the game calls it a                          trolley.                          Function/Use            Kirby can jump into it to become Trolley Kirby. See                          section 12.31 (Trolley) for more info on how to use the                          trolley.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Beginning                          The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Moving Platform                          Description             It looks the same as a String Platform, except it’s not                          hanging from a string, it’s just somehow suspended in                          midair. It travels back and forth or up and down.                          Function/Use            Kirby can use it to get across areas with spikes, or                          simply just to get to places more quickly than flying                          or walking.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Indoors                          The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Spring                          Description             It’s... a spring! What can I say?                          Function/Use            If Kirby jumps on it, it will send him flying straight                          up into the air. Useful for reaching high places.                          Annoying when trying to reach low places.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Revenge of Meta-Knight - Forest                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Elevator                          Description             It’s a wickerwork elevator with a dingy light bulb at                          the top. Or, a metal elevator with fluorescent light                          panels at the top.                          Function/Use            Kirby can use it to go up and down elevator shafts.                          When inside the elevator, press up to go up, and down                          to go down. The elevator will go up or down to the next                          stop-off point, or if there aren’t any more in that                          direction, the ceiling or floor of the shaft.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Mecheye                         The Arena                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Electrocutor                          Description             A large brown sphere with six spikes (one pointing at                          you, one behind it where you can’t see it, and four                          around the edges that you can see edgewise). It could                          also look like a smaller version of what I just                          described, or sometimes it could look like a block with                          a flashing lightning bolt symbol on it.                          Function/Use            If Kirby touches one, he will get electrocuted and take                          damage. So don’t touch them! :)                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle                          The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 1                          The Revenge of Meta-Knight – Ocean                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd 2                          The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Candle                          Description             It’s a white wax candle.                          Function/Use            Found in dark rooms, they can be lit by Fire Kirby or                          Jet Kirby. Or, sometimes, they are already lit.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Main Castle                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Fuse Lighter                          Description             A small black box with what looks like a handle                          sticking out of the top. On the box is a picture of a                          flame. The whole thing is sitting on top of a Fuse.                          Function/Use            When Kirby attacks or steps on the Fuse Lighter, it                          lights the fuse for you so that you don’t need Fire or                          Jet Kirby.                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Castle Annex                          The Revenge of Meta-Knight - Forest                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Colored Stars                          Description             Small stars in various colors, found inside clouds                          Function/Use            Kirby can’t normally fly through clouds, but there are                          certain paths in some clouds through which Kirby can                          fly. They are marked by the Colored Stars, so look out                          for them!                          Location(s)             The Great Cave Offensive – Castle Annex                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Dueling Sword                          Description             A sword, exactly like the one that Sword Kirby uses,                          stuck in the ground, tip first. Above it are the words                          GET IT! and an arrow pointing at it, all in flashing                          large letters.                          Function/Use            Meta-Knight wants you to fight him as Sword Kirby. If                          Kirby touches it, he will become Sword Kirby. If you                          wait for a while, it will eventually disappear, and you                          can fight Meta-Knight on your own terms (i.e. with your                          current ability).                          Location(s)             The Revenge of Meta-Knight – Halberd Interior                          Special Notes           Found only right before the battle with Meta-Knight. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Deluxe Ability Pedestal                          Description             Looks like an Ability Pedestal, except it’s surrounded                          by a sort of aura.                          Function/Use            When Kirby touches it, he gets the permanent capability                          to use the specific ability shown on the pedestal, by                          selecting it in the in-game Start menu, or by selecting                          it in the X menu. Also, once Kirby gets the Deluxe                          Ability Pedestal, it disappears, because Kirby will                          never need it again.                          Location(s)             Milky Way Wishes – “?”                          Milky Way Wishes – Floria                          Milky Way Wishes – Aqualiss                          Milky Way Wishes – Skyhigh                          Milky Way Wishes – Hotbeat                          Milky Way Wishes – Cavios                          Milky Way Wishes – Mecheye                          Milky Way Wishes – Halfmoon                          Special Notes           This obviously only exists in Milky Way Wishes. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Season Door                          Description             Looks exactly like a Door, but does something sorta                          different. It exists only on the planet Floria in Milky                          Way Wishes.                          Function/Use            When Kirby walks into a Season Door, he comes out of                          the same door, but one season has passed. For instance,                          if it was summer, then it would become autumn.                           Location(s)             Milky Way Wishes – Floria                          Special Notes           Technically, of course, each season of a room is                          actually a separate room, but I guess it’s just more                          practical to call these Season Doors. _______________________________________________________________________________                                                                                 Name                    Ice                          Description             Ice! It’s ice! Like... frozen water! :) I’m not talking                          about the kind you make with the Ice ability. It’s the                          kind that’s out there in the environment.                          Function/Use            Kirby can break it with attacks to get through it.                          Location(s)             Milky Way Wishes – Floria                          Special Notes           [none] _______________________________________________________________________________ =========== ,---------. | 14. FAQ | `---------’ =========== In this section you will find questions about the game (Kirby Superstar) that  have been asked by readers. Readers of this FAQ that is. And by FAQ I mean this  entire file, not the FAQ (Frequently Asked Questions) section... Isn’t it  strange how all these files are called FAQs when they’re actually more like  informational articles, or Game Guides? FAQ implies a list of questions and  answers... the only place you’ll find those in this file are in this section  and in section 15 (FAQATFAQM). Check out the Contact section (section 19) to  find out how you can send in your own question. Please don’t ask a question  that’s already been answered somewhere in this FAQ (meaning the whole thing,  not just section 14 :D ). [none so far] ================= ,---------------. | 15. FAQATFAQM | `---------------’ ================= What is FAQATFAQM? It’s where you’ll find out the answer to that question! Q: What is FAQATFAQM? A: Frequently Asked Questions About This FAQ or Me. Actually this section is        sort of a joke right now... if I get any serious questions about the FAQ        itself, or about me or my work, I’ll answer them here. Q: Who are you, really? A: flamingspinach. Who did you think I was? Q: Why do you like Kirby games? They’re for extremely young children! A: Hey, I’m not an extremely young child, right? Besides, there’s more to a        game than the graphics or the music. Case in point: ... er ... Kirby        games! Can’t think of anything else. Damn! Anyway, you know what I mean. Q: Why is Kirby’s name Kirby? A: Kirby is a vacuum cleaner company. Get it? Get it? Q: Um... “pineapple bomber”? A: Never read Piers Anthony? :) Q: Um... “FLY AWAY, PHOENIX”? A: Um... never mind. *smacks self* (“BAD flamingspinach! Arcane references are        idiotic and useless!”) Q: WAHAHAHA! You know what’s ironic about your lame, pathetic, and stupid        “three doors” joke? [Editor’s note: See 8.1] The actual room with three        doors has _five_ doors! What’s with that!? A: Uh... yeah. One door is the one you came from. Another leads to a “Saving        Cabin”. The other three lead to other areas of The Great Cave Offensive.        Hence, “the room with three doors.” Yet another usage! :) BTW, don’t        insult my jokes. Lame, pathetic, and stupid they may be, but that’s no        reason to say so! :P That’s all the questions I’ve got so far. And it’s been a few months... what’s  up with that? Send me a question! :P See Section 19. ======================= ,---------------------. | 16. Version History | `---------------------’ ======================= This section contains descriptions of the various versions of this file since  its original creation. Version numbers are in the format A.B.C where A  increases by 1 every time I do a complete rehaul, B changes every time I add  some new feature, and C changes every time I fix a minor error or add a bit of  information. Every time B changes, C is reset to zero. Every time A changes, B  is reset to zero. A starts at one (because original creation is considered a  rehaul, I guess :) ), B starts at zero, and C starts at zero. 2.0.2 – Incorporated some info about a secret room in Spring Breeze – Bubbly        Clouds that I had not noticed before, thanks to A.J. Carrillo. Added an        alternative strategy for treasure #52, also from A.J. Carrillo. 2.0.1 – Incorporated some info on the Treasures from SayainPrince and        Goldensunboy1. Also added a alternative strategy for treasure #43 from        Matthwiz. Also wrote a neat utility I call RTFAQ (available at        http://sf.net/projects/rtfaq/ ) which makes it easier for me to use        Microsoft Word to write FAQs – formerly, I’d use Word to save as text,        and then add in the indentations that were lost by painstakingly adding        spaces to the beginning of each and every indented line. Now, I can        instead simply save the .DOC as a .RTF, and use RTFAQ to convert it. Yay!        There are still some bugs, though... so I still need to proofread the        final document. I can’t seem to get rid of the annoying “}” at the end of        the document... ah well. 2.0.0 – After I regained access to my unfinished FAQ (v0.9), I thought I could        finish it up and make it v1.0, but then I realized that a lot of my FAQ-        writing methods and principles had changed greatly since I left off. So I        decided to make a few changes and improvements, add a few sections,        improve the formatting, etc. After all that, I couldn’t really call it        v1.0, because 1.0 was my imaginary finished product when I was doing 0.9,        and was radically different from what v2.0 became. Hence the skip in        version numbers. As for what exactly changed between v0.9 and v2.0, check        section 0 of this FAQ. 1.0.0 - ***NONEXISTENT*** This version was never made. I skipped to 2.0        instead. 0.9.0 – ***UNPUBLISHED*** This was the original version. It was only 0.9        because I hadn’t finished the Kirby’s Forms section, nor had I done the        Enemies section, and was working toward a hypothetical 1.0 when suddenly        I lost access to this file (see section 0). ======================== ,----------------------. | 17. Acknowledgements | `----------------------’ ======================== Thanks to the following people, for helping me improve my FAQ after the fact: - SayainPrince, for reading my FAQ the day I released it and instantly offering        feedback – namely, some info on the treasures from The Great Cave        Offensive. - Goldensunboy1, for some more info on the treasures from The Great Cave        Offensive. - Matthwiz, for an alternative strategy to treasure #43 in The Great Cave        Offensive. - A.J. Carrillo, for an alternative strategy to treasure #52 in The Great Cave        Offensive, and for info about a secret room in Spring Breeze – Bubbly        Clouds. Thanks also to the following people, for various reasons: - HAL, for developing Kirby Superstar. - Nintendo, for publishing Kirby Superstar. - Everyone in the Milky Way Wishes credits, especially Jun Ishikawa and Dan        Miyakawa for writing some kickass music. You can really rock out to it,        you know? :) Nice chord progressions too. They’re pretty original among        the people who write SNES music, I must say. - CJayC and his site, GameFAQs.com, which is (in my opinion) the best FAQ site        out there. - The ZSNES Team / CSoft, for making ZSNES, a great SNES emulator. It’s just...        COOL, you know? :) - AstroBlue, Devin Morgan, and Bedman, but mostly AstroBlue, for being my        inspiration. Devin Morgan’s FAQs have amazing structure and clarity!        Bedman’s FAQ(s?) has(ve?) amazing content and thoroughness! Astroblue’s        FAQs have amazing (all four)! :P Aside from that, they’re also the people        who wrote the first GameFAQs-style FAQs that I ever read, so that makes        me grateful to them as well. :) - The Dutch/Danish MOD music group Maniacs of Noise (whose music can be        downloaded at http://www.xs4all.nl/~mon/), for writing some kickass        music. I wish I could do that. - Dvorak, for inventing the awesome Dvorak Simplified Keyboard Layout (        http://en.wikipedia.org/wiki/Aoeu ), which I am now avidly practicing! - Other people that I forgot to put here, for reasons that I also forgot. If        you fit into this category, email me and I’ll move you out of it. :) - Email Effects ASCII Art Creator. Unfortunately, it can’t use Unicode        Box-Drawing chars, but it’s good enough. I used it for my SNES Controller        diagram. (UPDATE 2 years later: No I didn’t. :) I made a better one by        hand.) ==================== ,------------------. | 18. Terms of Use | `------------------’ ==================== Here’s what you need to know about this file, legally speaking. Don’t be  offended by the all caps text, please. I fully capitalized it not to seem as if  I were shouting at you but rather just to draw attention to it, and to make  sure that people actually read it. Thanks to Sayain for pointing out that some  people might see it otherwise. :) I, FLAMINGSPINACH, OWN ALL RIGHTS TO THIS DOCUMENT, INCLUDING DISTRIBUTION,  MODIFICATION, ETC. BY USING THIS DOCUMENT IN ANY WAY, YOU AGREE TO THESE TERMS  OF USE: 1) YOU MAY NOT DISTRIBUTE OR REDISTRIBUTE THIS DOCUMENT UNLESS YOU HAVE  OBTAINED EXPLICIT, WILLING CONSENT FROM ME, FLAMINGSPINACH. 2) YOU MAY NOT  MODIFY THIS DOCUMENT AND REDISTRIBUTE IT, EVER. 3) YOU MAY NOT CLAIM THIS  DOCUMENT OR ANY RECOGNIZABLE PART THEREOF TO BE THE PROPERTY OF ANYONE  EXCEPTING MYSELF, FLAMINGSPINACH. ALL REGISTERED TRADEMARKS AND COPYRIGHTED WORDS/PHRASES ARE PROPERTY OF THEIR  RESPECTIVE OWNERS. Websites whose owners have explicit, willing consent from me to distribute  and/or redistribute this document: - http://www.gamefaqs.com/ Simple enough, no? =============== ,-------------. | 19. Contact | `-------------’ =============== You can contact me, flamingspinach, with questions, comments, suggestions, or  whatever (no spam please :) ) at:    AIM:    flamingspinach    YIM:    flamingspinach    MSN:    flamiSUPERBLEARYngspinach@@@lycos.com    ICQ:    214673046    IRC:    flamingspinach on sorcery.net    Jabber: flamingspinach on jabber.org (if I can get it to work... o_O)    Email:  genesDECAFFEINATEDisreality@@@genesisreality.dynVORTEXdns.org Some guidelines for talking to me (@_@): Don’t ask me to add you to my buddy  list, if you’re the one who contacted me. I won’t do it. After all, the reason  I’ve put this contact info up here is so that people can talk to me about my  guides, not for lonely people to bombard me with small talk. :) I don’t mind  talking to my readers on IM, but this contact section is not a Personals ad. If  you talk to me on IM after reading this FAQ, I expect that you want to talk to  me about my FAQ. That makes sense, doesn’t it? Thanks. Of course, remove the ALL CAPS stuff and extra @’s, they’re antispam... à la  Slashdot. o_O =================== ,-----------------. | 20. Ending Note | `-----------------’ =================== Well, I thank you heartily for reading my first full FAQ/Walkthrough. I hope  you found it interesting, informative, and maybe a BIT funny...? In any case,  feel free to contact me with comments as per the information in section 19  (Contact). I’m sorry about the sorta “hurried” feel of the The Revenge of  Meta-Knight and Milky Way Wishes walkthroughs... I’ll try to redo them at some  point in the future. I hope you found an improvement between the two-year old  sections (the walkthroughs) and the newer sections (the other stuff). Hopefully  I’ll be able to update the older sections at some point. Please tell me if you found any errors in this FAQ (content, or just those  demoniac typos), or if you have anything to add that I missed. If you liked my work, and want to see more, please take a look at my GameFAQs  CRP (Contributor Recognition Page): ----------- http://www.gamefaqs.com/features/recognition/40947.html ----------- Here is some info about this file, courtesy of Microsoft Word (as of right  before I converted it into plain text and added a bunch of spaces to replace  lost indentation – keep in mind that this also include plain-text formatting  and so is probably waaaay off):    Spellchecker Statistics     Counts          Words                      69814       Niiice... at least I never have                                                  to write essays this long...          Characters                 346876      Hmm, that’s a lot less than the                                                  filesize, though...          Paragraphs                 4098        w00taciousness. Though I bet                                                  most of that is headers and                                                  stuff.          Sentences                  5878        Whoa! Again, probably                                                  headers...       Averages          Sentences per Paragraph    3.9         Wow! That’s less than I                                                  thought... considering some of                                                  the boss strategies... probably                                                  the headers. :)          Words per Sentence         10.5        Again, the headers...          Characters per Word        4.2         Sounds right...              Readability          Passive Sentences          2%          HAHAHA YESSS! :)          Flesch Reading Ease        73.1        Not bad, not bad at all...          Flesch-Kincaid Grade Level 5.5         WTF!? @_@ Must be the                                                  headers... LOL        Word Count Statistics       Statistics          Pages                      178         0wnage.          Words                      71353       Wow... different from above...          Characters (w/o spaces)    346876      Hmm, odd... less than                                                  filesize...          Characters (w/spaces)      476925      Ah, that explains it.          Paragraphs                 4098        About the same...          Lines                      10077       Very nice.           As you can see, that’s a little sketchy... maybe I’ll just stick with the final  KB reading for this file:          Kilobytes of plain text    528 KB (540,963 bytes)           (note: I don’t plan to update these statistics except at B-level updates of the  FAQ.) Well! That was fun! I’m glad I finally managed to finish this monster and send  it in. Now people can read it, and hopefully get something out of it! ^_^ Apart from that, I guess I’m done mouthing off. :) Thanks for reading. - flamingspinach, 2005-09-19 19:38:06 -EOF-