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Bueno, yo AMO el juego, y es la tercera vez que lo juego (al escribir esta guía ^_^) (y sin contar una vez que me quedé sin terminarlo, por la mitad, por problemas técnicos :/) Y me parece que puede resultar entretenido escribir una guía, cosa que jamás he hecho, pero siempre es buen momento para empezar. Aparte no vi en GameFAQs guía de Grandia en español :D ¿Qué esperar de esta guía? No intento hacer una guía de 600k con bestiario, ítems, y demás cosas inútiles, por dos razones. Porque me parecen inútiles (...) y porque es aburrido hacerlo. Busco hacer de esta guía el recorrido esencialmente, más algunas cosas (que ya agregaré más tarde, pero al momento de escribir esta introducción no tengo nada escrito ^_^) que sean útiles. Y el recorrido, ¿cómo lo haré? Detallado. Que indique todo para no perderse. Pero... sin spoilers. Algo que odio en las guías que he leído son los spoilers. En el medio del recorrido. El recorrido será completamente lineal... O sea, que si tú te lees la guía (guía, no sólo recorrido) de principio a fin, verás la historia de principio a fin. Espero haberme explicado bien. Notas: -Los niveles de los personajes están mencionados en partes sin patrón definido de la guía... por ejemplo, en toda la parte uno lo encontrarás una vez. Luego me arrepentí de tan corta frecuencia y los puse más seguido XD -Encontrarás en muchos lados al comienzo de la guía (hasta cierto bosque, creo) que digo "30G", o "10G". Supuse que las bolsas chicas tendrían siempre 10 y las grandes siempre 30 cuando no es así XD Así que simplemente toma esas informaciones como "dinero". -No tengo una Playstation. Estoy usando el emulador ePSXe. Así que desde ya, desde la introducción: un GRACIAS enorme a los creadores de este magnífico emulador. Por cierto, la opción especial "Use PC FPS calculation" me fue muy útil, si no, los personajes se ralentizaban un poco cuando corrían. Sin embargo, para los videos tenía que desactivarla, si no, se veían mal. Ah, y este juego suele dar problemas de sonido en las voces. Como que se entrecortan. La mejor configuración que encontré fue: PEOPS DSound Audio Driver 1.9. Mode 1, Reverb 2, Interpolation 3. Enable XA Playing. El resto de las opciones del plugin desactivadas. Y fuera de las configuraciones del plugin, "Enable Sound", "Enable CDDA Sound", "Enable XA Sound" -Como ya dije que odio los spoilers, no hay índice en esta guía, a propósito, para que no se te desvele nada de nada :P Promuevo el uso de la búsqueda para encontrar dónde estás, buscando "palabras clave" tales como un lugar, o un objeto especial. -Tuve que darle un formato distinto al texto al final de escribir la guía, entonces las estrategias en la parte de los Bosses no se ve muy bien que digamos :P pero no dificulta su lectura. En fin, una tontería. PLAN DE ORGANIZACIÓN: -Consejos Generales y Tutorial -Recorrido -Apéndice 1: Skills y Magic (ojo spoilers) -Apéndice 2: Estadísticas Bueno, y basta de charla, que escribí la introducción y ni siquiera tengo puesto el CD1 del juego :D Vamos allá... ----------------------------- $$--------- ---------$$ $$---------CONSEJOS GENERALES Y TUTORIAL---------$$ $$--------- ---------$$ ----------------------------- *Salva el juego. Siempre que te topes con un save point salva el juego. *Aprovecha al máximo las secuencias de comida. *En los dungeons (amplios espacios o laberintos, con monstruos), siempre mátalos a todos. Las batallas son entretenidas y ganarás niveles ;) *En las ciudades, habla con todos. O casi. Es muy entretenido y agrega inmersión al juego. *Practicar... no es obligatorio. Las tres veces que jugué Grandia no practiqué apenas nada (alguna vez por diversión :D) y no tuve problema con los Bosses ni nada. Sin embargo, siempre mato a todos los enemigos en los dungeons. ###EXPLORANDO### -Para la exploración, la brújula es muy útil. Fuera de las ciudades, apunta siempre a donde tienes que ir. Gira más rápido cuando estás más cerca del destino. Además, en el recorrido yo hablo de "este", "sur"... Para poder seguir estas indicaciones, hay que saber que la parte roja siempre apunta al norte. -En las ciudades, la brújula no apunta a un destino en especial. Sin embargo, apretando el botón... select creo que es (recuerda que juego con emulador :D), tendrás una vista de pájaro de la ciudad donde puedes desplazarte. Útil si estás perdido. El cuadrado rojo eres tú, los otros "peoncitos" verdes son los otros. -En los dungeons esa opción no está disponible. Sin embargo, hay algunos puntos que he decidido llamar "vistapájaro" (luego de pensar un nombre más corto que "punto de vista de pájaro" XD) que te dejan ver el mapa pero no desplazarte. Son muy útiles. -Las bolsas rojas de monedas dan 30G. Las bolsas verdes dan 10G. Encontrarás muchas a lo largo del camino (¿quién las va tirando por ahí?) -Los dungeons tienen enemigos agotables. No es de esos juegos donde los dungeons están vacíos y te saltan enemigos al azar (cosa desesperante a mi modo de ver XD). Sin embargo, si sales del dungeon y vuelves a entrar, los enemigos vuelven a estar ahí (por si quieres practicar). ###EN LA BATALLA### Hay tres maneras de interceptar a un enemigo: -La normal. El enemigo te ha visto (por lo general se pone rojo) y te ha tocado o tú lo has tocado. -Your Initiative! Cuando interceptas al enemigo por atrás sin que te vea. La ventaja es que tus personajes están más a la derecha en la IP Bar que lo normal. -Ambushed! ¡Emboscada! El enemigo te ha interceptado tocando a uno de los integrantes de tu equipo que no es el primero. Estás en desventaja, los enemigos están más a la derecha en la IP Bar que lo normal. En la batalla, las opciones son: -COMBO: El ataque normal :) Ataca dos veces (a menos que tengas un objeto que te permita más) -CRITICAL: Ataca una vez, algo más fuerte que un ataque de combo. Pero lo bueno de este ataque es que si le pegas al enemigo cuando está entre COM y ACT, le cancelas el ataque :D Si lo consigues aparece un CANCEL. -DEFEND: Endure hace que los ataques del enemigo te hagan menos daño. Evasion te permite moverte a uno de los puntos predeterminados del campo para evadir ataque. -LOOK: No es una acción en sí. Seleccionándolo puedes ver el nombre, el HP, la acción próxima y el status del enemigo. -ESCAPE: Te permite escapar de la batalla. No siempre puedes, y nunca puedes en las luchas con los bosses. -TACTICS: Jamás he usado esta opción. A mi modo de ver le quita gracia al juego. Te permite establecer tácticas automáticas de cada personaje o del grupo. Están ahí descritas. -ITEMS: Te deja usar algún ítem que tengas como una poción, para restaurar HP, MP, etc. -MOVES/MAGIC: Para usar los ataques especiales. LA IP BAR: Esta barra es la crema del sistema de batalla Grandia ;) En ella están situados tus personajes. Se van moviendo a la derecha normalmente (a menos que estén dormidos, paralizados, o muertos :D). La velocidad varía en función del valor ACT de cada personaje. Cuando le pegas a un enemigo retrasas el avance por la barra. Lo mismo pasa cuando te pegan a ti. "WAIT", bueno, no sirve de mucho esta partecita de la barra. "COM" es donde los personajes deciden qué hacer. "ACT", donde los personajes actúan. Si le pegas a un enemigo cuando está en ACT (o sea, moviéndose para atacarte), le harás un COUNTER, o sea, le harás más daño :) Los STATUS son modificaciones temporales de ATK, DEF, MOV, AGI, y HP. Pueden subir 7, o bajar 7. Por ejemplo, no puedes tener +500 DEF, sin importar de cuantas veces uses Diggin' :D Si el personaje tiene que correr mucho para alcanzar al objetivo para pegarle, se cansará y aparecen como unas gotitas de sudor. En este turno, el personaje no atacó. ###EN EL MENÚ### -ITEMS: Te deja ver los ítems de cada personaje, usarlos, dárselos a otro, o tirarlos. -EQUIP: Para cambiarle el equipo a los personajes. "Change", hace eso. Puedes elegir el equipo de cualquier personaje (ej: puedo equipar a Sue con una armadura que tiene Justin). "Trade", intercambia uno de los elementos equipados con otro de la misma categoría que lleva puesto otro personaje. -MAGIC: Te muestra la magic/moves de cada personaje, las estrellas de cada movimiento, el SP necesario para realizarlos, el EXP de cada arma que el personaje puede usar, el HP, el SP, y el MP que tienes por nivel. También te permite usar alguna magic/move, como por ejemplo "Heal". Obviamente no puedes usar uno de ataque fuera de la batalla :P -MOVES: Parecido al anterior, sólo que se centra más en el aspecto físico del tema. Te muestra STR, VIT, WIT, AGI; los niveles necesarios para conseguir nuevos moves/magic... -STATUS: Te muestra todas las estadísticas del personaje. STR, VIT, WIT, AGI, HP, SP, MP, Status, Exp, Weapons y Magic, ATK, ACT, DEF, MOV, y los objetos. ###DE LOS PERSONAJES### -STR: Strength. La fuerza. -VIT: Vitality. Vitalidad. -WIT: Wit :P Inteligencia. -AGI: Agility. Agilidad. La velocidad con la que se mueve el personaje por el campo de batalla. Además, si es más alto sube la probabilidad de esquivar un ataque. -ATK: Ataque. -DEF: Defensa. -ACT: La velocidad con la que se mueve el personaje en la IP Bar. -MOV: Puedes moverte más en el campo de batalla antes de cansarte. -HP: Hit Points. La "vida" del personaje. Si baja a cero, estás frito :D Pero no importa, esto es un RPG. La resurrección es algo fácil. -SP: Special Points. Los puntos que tienes para realizar Moves. -MP: Magic Points. Los puntos que tienes para realizar Magic. Hay 3 niveles, según la potencia de los ataques. En el 1 los más flojos, en el 3 los más potentes. El MP de cada nivel es independiente el uno del otro. STATUS: El estado de salud de tu personaje. Todos son curados en el Save Point. -Poison: el honguito. Estás envenenado. Vas perdiendo vida en la batalla. -Plague: Enfermedad... Te proporciona otros estados. -Fallen: caput :D El personaje ha "muerto", se ha quedado sin HP. -Paralysis: El personaje no puede hacer nada en la batalla. -Confusion: El personaje hace lo que se le antoja en la batalla, como atacar a sus amigos. -Sleep: Dormido. No puede hacer nada hasta que se despierte, o porque le pegaron, o por un ítem, o porque pasaron algunos turnos, o por magia. -Move Block: No puede usar moves. -Magic Block: No puede usar magia. El EXP. Cuando tu personaje consigue determinada cantidad de EXPeriencia (ganada al final de cada batalla, si no escapaste), sube de nivel, lo que suele conllevar una subida de las estadísticas. También está el EXP de las armas. Cada personaje puede usar uno o más tipos de armas. Al usar una en la batalla consigues EXP de esa arma al final de la batalla. Al llegar a 100, subes de nivel en esa arma. Y además, al subir de nivel subes estadísticas. Se ve en el menú MOVES, en "skill". Por ejemplo, Justin al subir espada sube 1 punto de STR y 2 de WIT. Y también cada vez que subes de nivel un arma consigues un punto más de SP. Al conseguir determinados niveles en las armas consigues nuevos movimientos. Se ve también cuándo conseguirás nuevos en el menú MOVES. Con la magia pasa lo mismo que con moves, sólo que en vez de armas tienes elementos: fuego, agua, tierra y aire. Combinados, consigues otros tipos de magia. Por ejemplo, si tienes: FUEGO+VIENTO = LIGHTNING (Rayo) AGUA+VIENTO = BLIZZARD (nieve, más o menos) AGUA+TIERRA = FOREST (Bosque) TIERRA+FUEGO = EXPLOSION (Explosión :P) La subida de niveles de armas (y por consecuencia, los nuevos ataques), se notifican en el medio de la batalla. O sea, es en el medio de las batallas que consigues los ataques nuevos :D Es algo muy bueno que a mi parecer añade dinamismo a las batallas. ###RECOGIENDO UN ÍTEM### No sabía dónde encajar esto :P así que es una sección chiquita. Cuando recoges un ítem, puedes: -AUTO: El ítem va al primer personaje de la lista que tenga espacio para almacenarlo. -MANUAL: Seleccionas el personaje que se quedará con el ítem. -USE: Usar el ítem. -DISCARD ITEM: Tirar el ítem :P -DISCARD INVN: Tirar todo el inventario. No, mentira XD Seleccionar un objeto del inventario a tirar (por ejemplo, para hacerle espacio al nuevo ítem) --------- $$--------- ---------$$ $$---------RECORRIDO---------$$ $$--------- ---------$$ --------- NOTA: A veces, dando direcciones, hablaré de "este", "norte"... Obviamente hay que usar la brújula para esto (lo rojo siempre marca el norte). A veces hablaré también de "izquierda", "abajo"... que tienen que interpretarse con la brújula apuntando al norte. (((((((((((((((( DISCO 1 )))))))))))))))) \\\\\\\\\\\\\ 1) Ciudad de PARM y alrededores \\\\\\\\\\\\\ Mi nivel: Justin 2, Sue 1. ······Día 1······ Luego de un par de cinemáticas y una secuencia donde se introduce a unos tales Baal, Mullen y Leen (¿y éstos?), llegamos finalmente a la acción: ¡la ciudad de Parm! Justin y Sue están en una búsqueda del tesoro contra un tal Gantz... Si no consiguen los cuatro (por suerte Sue ya trae uno :D) antes del atardecer, Sue se tendrá que casar con Gantz... Hablamos con el gordito que está contra las cajas, Gantz.... Bueno, mejor buscar los tesoros, no? Bajamos del puente y caminamos por el borde del río hasta llegar una escalerita. Bajamos, seguimos caminando hacia el oeste, ¡y voilà! Ya tenemos el Warrior's Helmet. Salimos, volvemos en dirección al puente, y caminamos todo hacia el norte hasta llegar al puerto de Parm. Hay un Save Point (donde podemos Restore [cura y restaura HP, MP y SP de todos los personajes] y salvar el juego). Seguimos caminando hacia el fondo, y al lado del primer hombre que vemos luego del militar está el Shield of Light. Vamos a ver a Gantz de nuevo :D Nos dice que el último tesoro, la Spirit Sword, está en un baúl en su casa. Y está cerrado con llave ¬¬ Caminamos hacia el norte desde el puente, doblamos a la izquierda en la primera entrada, seguimos hasta el final donde sobre el sur hay un niño. Es Tentz, hermano de Gantz. Le decimos que nos diga qué le pasa, y le decimos que le diremos a Gantz. ¡Entonces al tonto se le escapa que perdió la llave del baúl! Accedemos a buscarla. Entramos al patio donde está el niño, y, a cuatro patas, encontramos la llave, al borde del río. Nos la quedamos :D Salimos del patiecito, caminamos hacia el este y ahí está Tentz esperándonos frente a su casa. Entramos y abrimos el baúl con la llave. Bien! Ya tenemos el cuarto de los tesoros! Sue no tendrá que casarse con ese gordito feo :D Corremos a ver a Gantz. Parece que él y sus amigos se metieron en un lío, jeje. Atravesamos el puente, sabiendo que esta vez nosotros no hicimos nada malo. Pero el llorón de Gantz habla del duelo y preferimos salir corriendo ;) Llegamos a casa y hablamos con Lilly, la madre de Justin, que nos da un sartenazo :D Volvemos a hablarle y le digamos lo que le digamos nos dará otro sartenazo igual. Hora de cenar! Esta es la primera de unas cuantas secuencias de "dinner-time". Siempre es aconsejable agotar las opciones de conversación antes de irse a dormir :D Lilly (mami :P) nos dice que el conservador del museo tiene que devolvernos algo. Ahí iremos mañana :) Lilly adivina que lo que le dejamos fue la Spirit Stone, que según ella no es real. Y nos cuenta cómo conoció a l padre de Justin, cuando era una pirata llamada Lilly the Skull. ······Día 2······ Amanecemos en nuestro cuarto. Abrimos el baúl y encontramos nuestro kit de primeros auxilios. En el cubo con los papeles encontramos algo de dinero escondido :D Y bajo la cama, un antídoto. Bajamos. Lo que hay ahí es una "Stashing place". Sirve para almacenar objetos que podremos luego retirar de cualquier stashing place en el juego. Esto es útil ya que cada personaje tiene un máximo de objetos de 12. Bajamos y el Seagull Tavern está lleno :) Si hablamos con Lilly podemos volver a cenar o grabar el juego. Salimos. Estamos en el sur de Parm (diviendo sur y norte con el puente). Al sureste está el museo de Parm. Yendo un poco al noroeste encontramos a Marie que perdió su pin. Le decimos que la ayudaremos a buscarlo. Volvemos al museo, hablamos con la mujer ahí caminando, está buscando el pin. Caminamos por el lugar, y cerca del portero del museo (o algo así :P) lo encontramos. Se lo devolvemos a Marie. Volvemos a hablar con la madre y nos da un Wound Salve :) Ahora sí entramos al museo. Al final del corredor entramos a la puerta de la izquierda y hablamos con el conservador que nos muestra una estatua icaria... un poco rara, encontrada en Dom Ruins en el nuevo continente de Elencia :D Sería genial ir. El hombre nos dice que no ha descubierto si la Spirit Stone es de verdad o de mentira. Pero sí parece que es muy dura :D Nos la devuelve. Analizamos de cerca la estatua... y la rompemos XD. La rearmamos y queda... em, bien. Salimos y entramos en la otra sala. El conservador nos dice que oyó un ruido. Le digamos lo que le digamos, nos da una carta de introducción para las Sult Ruins :) Genial. Ahí será nuestra próxima aventura. Salimos del museo y... Agh, parece que el conservador se dio cuenta de la estatua rota :D Corremos a casa, hablamos con Lilly y cenamos. Mañana, las Sult Ruins :) ······Día 3······ Antes de ir, podemos pasar por la tienda a comprar armas o armadura. Está cerca del Seagull, un poco hacia el este. Desde ahí, bajamos al sudeste y seleccionamos Marna Road para ir a las ruinas :) ······Marna Road······ El primer dungeon del juego :) Es fácil: simplemente caminar por el camino (valga la redundancia :P) y llegas al final. Pero hay objetos por recoger. No puedo dar muchas direcciones ya que este es un dungeon de tipo abierto. Simplemente explora (no es difícil), y como siempre, recomiendo bajar a todos los bichos. Como es el primer dungeon, o sea, fácil, simplemente usando combos no se debería tener problema para matarlos a todos. Al terminarlo llegamos finalmente a las Sult Ruins :) ······Sult Ruins······ Entramos, dándole la carta al guardia, y vemos una secuencia con tres chicas -Nana, Saki y Mio- mandoneando a las tropas. No parecen muy simpáticas... Y están locas por un tal Mullen. ¿No era ese el rubio del comienzo? Seguimos el camino apuntado por la brújula, tomando por la izquierda. Bajamos la rampa y vamos hacia las sargentos. Les terminamos mostrando la carta de introducción digamos lo que digamos. Y las muy... #&%$@ la rompen y nos echan ¬¬. Pero de ninguna manera nos vamos a casa :D Entramos a las ruinas. Seguimos el camino y ¡nos encontramos con Mullen, Leen, las tres sargentos y sus tropas! Hablan de una tal Operación Yggdrassil... que les falta una pieza... ¡civilización Angelou...! Esto suena interesante. Vamos allá. Parte 1 (B1) Bajamos de la tarima y seguimos en dirección norte. Dispersos por las ruinas encontraremos soldados: no pasa nada, simplemente oiremos de qué hablan. Al final la ruta termina en T: vamos hacia la izquierda. Antes de pasar bajo el puente hay 10G, medio escondids. Pasamos bajo el puente, que se rompe (no pasa nada, igual se iba a romper), y los soldados cuentan algo sospechoso de las tres sargentos... Um... Volvemos a la derecha hacia la vista de pájaro. Seguimos. Un poco más allá, arriba, hay escondida otra bolsa de monedas. Seguimos a la derecha, bajamos un poco, y a la izquierda hay otra bolsa de monedas. Subimos por las escaleritas, seguimos el camino hacia la izquierda y recogemos un Rune Ring. Bajamos, caminamos hacia abajo y oímos a las sargentos insultar a Leen ¬¬ Otra vista de pájaro (cerca de ahí una rueda se baja tapando un camino, no pasa nada.) Más soldados. Seguimos bajando, soldados, y vamos hacia la derecha. Hacia abajo, más soldados. Vamos hacia arriba. Sobre la izquierda, tras la rueda que antes cayó, están unos Shin Shoe. Sobre la derecha, subiendo una escalerita, 30G. Seguimos hacia arriba. Escondiditos dentro de un... "edificito" hay 10G. Seguimos hacia arriba: Save point. Seguimos. Se cae una cabeza ^_^ Y llegamos a la parte 2 de las ruinas. Parte 2 (B2) Avanzamos hacia la vista de pájaro. Hacia la derecha, 10G. Subimos la escalera. Seguimos hacia la izquierda, saltamos con el cosito saltarín ese :D y llegamos a un cofre con una Old Armor. Volvemos a la vista de pájaro pero esta vez vamos por la izquierda. Subimos y pasamos bajo el arco de más a la derecha. Caminamos hacia la derecha y encontramos Dynamite. Subimos por la escalera, la seguimos y encontramos 30G. Nos tiramos. Vamos todo hacia la izquierda y abajo hasta encontrar una escalerita. Subimos y encontramos Rock Ax. Siempre arriba del puentecito-escalera, caminamos hacia abajo hasta bajar. Caminamos hacia la derecha, subimos otra escalera, seguimos hacia la derecha y encontramos una Resu Potn. Se cae el piso :D Volvemos a subir. Empujamos la columna, y podemos tomar 30G. Seguimos el camino hacia arriba y llegamos :) Oímos a unos soldados hablar de una estatua sospechosa que reportarán a Mullen. Nos escondemos. Ahí hay un save point. Subimos las escaleras. La Spirit Stone comienza a brillar o_O Y la estatua rara se divide en dos: puedes entrar por la boca del bicho feo ese! Quizás no era falsa la piedrita después de todo... Por supuesto, entramos ;) Sult Ruins: Ancient Passageway Vamos hacia arriba y a la derecha. Al final del pasillo apretamos el botón. Entramos por la puertita, vamos al centro de la sala y apretamos el botón dos veces. Salimos, caminamos, las ruinas se mueven o_O, la piedra brilla de nuevo, las cabezas apuntan a la puerta, lanzan un rayo, y ésta se abre. Oh, la brillante civilización Angelou. Entramos. Sult Ruins: Room of Illusion Acércate a la rueda y sale una voz de las paredes O_o y aparece una bola de cristal (nos leerán el futuro?) Para variar, nos acercamos. Liete de Alent es la que nos habla. Que ha vivido y sabe la historia de Angelou. Erm... estamos flotando... Estamos viendo nuestro planeta. Liete nos dice que todo el poder nace de la luz de la Spirit Stone, y que es necesaria para abrir la puerta de Angelou. Y que Angelou no es un mito o_O La piedra es el símbolo de la promesa entre humanos y espíritus (esta se fumó algo) Luego de una cinemática volvemos a la realidad (o algo así), y esta Liete (que flota) dice que la Spirit Stone debería quedarse siempre con un Icario. Le preguntamos si los mitos son verdad. No responde. Si queremos respuestas hay que ir para Alent. Obviamente, tenemos muchas preguntas :D Para llegar, hay que ir siempre hacia el este. La Spirit Stone nos guiará si nos perdemos. ¡Tenemos que cruzar el mar e ir al Nuevo Mundo, Elencia! Liete se despide místicamente. Entonces... todo es real! La piedra, los mitos, Angelou, Icarios... Oh. Sí que tenemos preguntas. ALENT, allá vamos ^_^ Salimos de aquí. Vamos hacia atrás. Apretamos el botón y... o_O Mullen? Nos pregunta cosas. Respondemos lo que sea. Al final, Sue entra en pánico. Apretamos el botoncito... Adiós Mullen, adiós Leen :D Nos vamos. Sigue el camino hasta la salida. Salimos del Passageway y llegamos al... primer Boss del juego! :D @@@@@ BOSS: Rock Bird @@@@@ @@@@@ HP: 230 @@@@@ @@@@@ Exp: 30 @@@@@ @@@@@ 150 G @@@@@ //No hay mucho que explicar. Es fácil ^_^ Usa Puffy Kicks y V-Slashs. Si te quedas sin SP usa //combos. Y ya está, muere. Probablemente ni tuvo la posibilidad de tocarte :D Nos vamos corriendo :) Atrás nuestro llega Mullen, que queda impresionado al ver que derrotamos al pájaro, y rompe a reír. Ja ja, qué gracioso o_O Ya es de tarde. Usamos el save point y volvemos a Parm :) Vamos a casa. Justin dice que para ir al Nuevo Continente hay que subir a un barco. Pero no sabemos bien cómo hacer XD Le preguntaremos a Mamá (erm, a Lilly :P) Hablamos con ella y vamos a cenar. No dice nada impresionante sobre cómo ir, sólo averiguar en el puerto, y agrega que tenemos que ir a disculparnos con el conservador del museo :D y cuando Sue pregunta cuál es más grande, si Elencia o Messina, Lilly comenta que no hay nada tras ese End of the World. Es donde termina el mundo, en el Nuevo Continente. Igual Justin no termina de entenderlo. ······Día 4······ Hoy vamos al puerto a buscar información sobre cómo ir al Nuevo Mundo :D Si pasamos por el museo para disculparnos, vemos que está cerrado. Pobre conservador XD Vamos al puerto (noreste, en el norte de Parm, por si no te acordabas :P) Hablamos con el marinero de blanco y nos cuenta que necesitamos un pase para subir al Steamer, y que un viejo que anda a veces por el café tiene uno. Se llama Java. Vamos a verlo :) El café está donde buscamos la llave para abrir el baúl de la Spirit Sword. En la puerta hay una señora que se queja de que alguien se quedó con la llave y se fue por ahí, posiblemente al puerto. Volvemos allá. Hablamos con uno de los hombres de verde (qué raro suena), el que se quejaba de lavar platos, y nos da la llave. Volvemos al café y se la damos a la señora, que resulta ser la dueña. Oh, otra escena en esa ¿nave? donde están Mullen, Leen y Baal. Parece que Mullen tenía que encontrar algo para Baal y no lo ha hecho. Y parece que Baal está apurado. Y van a Elencia! De nuevo en Parm, ha anochecido y tenemos que ir al café a ver a Java :) Hablamos con Miss Kirlian, que es la misma señora con la que hablamos hoy pero arregladita con maquillaje. Nos dice que Java no está, que le preguntemos a los clientes. El gordito de la esquina izquierda nos dice que está retirado y que vive en Leck Mines. Bueno, tendremos que visitarlo entonces :P Cuando nos vamos, Sue dice que Puffy se comió unos peanuts del restaurante XD Hablamos con Miss Kirlian y nos dice que está bien si le llevamos la billetera a Java, que se la olvidó aquí. Volvemos a casa: mañana, tomamos el tren y a las Leck Mines a ver al viejo. ······Día 5······ Vamos a la estación de tren, que está cerca del museo. Hablamos con el encargado que nos deja pasar gratis :D Pasamos y subimos al tren. ······Leck Mines······ Al sureste encontramos una casita. Entramos. No hay nadie. Dejamos la billetera de Java sobre la mesa y justo entra el viejo :D que piensa que le estamos robando la billetera XD Dice que nos dará el pase si pasamos la prueba. Una vez fuera de la casa, seguimos la dirección de la flecha y hablamos con Java. Tenemos que entrar en las minas, matar a los monstruos y a su jefe. Bueno, vamos allá. Parte 1 Seguimos en dirección oeste y encontramos un Workcloth sobre el sur. Seguimos hacia el oeste, encontramos un callejón sin salida. Al norte, hay dos entradas, una con 10G y otra con 30G. Al sur hay dos más, una sin nada y la otra con un Herbs. En el camino principal de nuevo, volvemos en dirección este, hacia la entrada, y tomamos el camino del sur. Encontramos un punto de vista de pájaro y una bifurcación. Tomamos el camino del oeste, donde encontramos, al final, una Grenade, y unas Rubr. Boot en el cofre. Volvemos al punto de vista de pájaro (qué nombre más largo, ¿habrá alguno más corto? ¿alguna idea? XD) y tomamos el camino del este. Parte 2 Seguimos el camino y encontramos 10G. Seguimos para encontrar un punto de vista de pájaro (TENGO que encontrarle un nuevo nombre XD) Tomamos el camino del sureste, nos tiramos, subimos la escalera y hay un Safe Helm. Sobre el norte hay una Wob Sword, y sobre el sur 30G. Volvemos. Donde encontramos el Helm podemos saltar al otro lado. Lo hacemos, y tomamos el camino del oeste desde el vistapájaro (olé, este me gustó XD) Si nos tiramos encontramos una Hand Ax. Subimos por una de las cuerdas (la de más al norte) y encontramos 10G. Sobre el sur encontramos un Mi Hammer en un cofre. Desde ahí, un poco al noroeste otros 10G. Vamos hacia el sur. Seguimos el camino, tomando el lado que va hacia el norte (más o menos). Luego de subir un poco hay un pasillito sobre el sur que nos lleva a una Grenade y a 30G. Frente a la salida del pasillito hay una Wound Salve. Al sur de otro vistapájaro encontramos un OK Shield. Seguimos el camino del este y encontramos un Save Point. Seguimos y entramos en las profundidades de la mina, donde hay tres 10G y un 30G. Y... @@@@@ BOSS: Orc King @@@@@ @@@@@ HP: 385 @@@@@ @@@@@ Exp: 78 @@@@@ @@@@@ 440 G @@@@@ //Y sus dos orquitos :P Lo que yo hice primero fue matar a los dos orcos, y luego me encargué del //grande con V-Slashs y Puffy Kicks. O puedes hacer que Sue simplemente use combos si prefieres //reservar el SP para Rah Rah Cheer. Da igual: es fácil :D Al final la mina empieza a colapsar O_O antes de irte recoge el Def Seed. Salimos y está Java. Nos vamos en un carrito :D Y al salir... ¡¡Java nos da el pase!! Y... Justin tiene dudas sobre Sue. Java dice que un aventurero marcha solo. ¬¬ No quiero dejar a Sue. Es muy simpática ^_^ Ahora nos vamos (usando el mapa). Una vez en Parm, Justin le dice a Sue que quiere que se quede, que esto no es un juego... Y le dice que no llevará a una niñita consigo! Sue rompe a llorar y se va corriendo. Vuelve y le da una patada a Justin :D Bueno, supongo que adiós a Sue... Jo. ¡Mañana por la mañana sale el Steamer! Vamos a casa, que ya es tarde. Nos encontramos con Gantz, y Justin le pide que cuide de Sue :( Una vez adentro hablamos con Lilly y cenamos. Al terminar, parece que sospecha algo... ······Día 6······ Al alba, bajamos, hablamos un poco con los retratos y pegamos nuestra foto con la espada junto a ellos :D ¡¡Salimos y vamos al puerto!! No estás emocionado? Yo sí, y mira que es la cuarta vez que veo esto XD Hablamos con el guardia, y esta vez sí podremos pasar! Una vez bien adentro de la "plataforma", el guardia cierra el portón y se va a comer algo al Seagull :D Divisamos el barco, y hablamos con el marinero frente a la escalerita de subida. Antes de subir nos avisa que tenemos un papel saliendo de nuestro bolsillo XD A ver... La leemos o no? Como quieras. Igual terminamos leyéndola :D Es una emotiva carta de Mamá (xd) a Mr. Gauss, de una tal "Adventurer's Society"... ya veremos de eso cuando lleguemos a New Parm! Subimos al barco corriendo. El motor del Steamer comienza a funcionar y salimos lentamente del puerto de Parm... de Messina, el Viejo Continente... Oh :_) \\\\\\\\\\\\\ 2) El viaje a NEW PARM \\\\\\\\\\\\\ Mi nivel: Justin 6 ······Día 1······ Entramos por la puertita gris sobre el oeste. Entramos por el corredor de abajo y hablamos con alguna gente (no sé con quiénes en especial, simplemente anda por ahí XD) (por cierto, en la parte izquierda del corredor Steamer Passageway 2 hay una escalera que baja a unas tiendas) y cuando volvemos a la intersección, vemos a Puffy o_O ¿Qué hace aquí? ¡¡¡Lo seguimos y encontramos a Sue en un barril!!! Así que nos siguió... Hablamos con ella dos veces y luego con el capitán, que quiere tirarla por la borda (insensible) Dice que si no lo hace recibirán la maldición de los espíritus. Dice que hay una forma para no tirarla: ser marineros en el barco :D No tenemos más remedio que aceptar, para salvar a Sue. Nos vamos a dormir y al día siguiente tendremos que trabajar duro :( ······Día 2······ Hablamos con el hombre que nos dice que tenemos que fregar la cubierta :O Y nos da una llave de acceso a los camarotes. Entonces, como queremos ganar algo de dinero, volvemos al cruce de tres caminos que uno da a la cubierta (XD) y tomamos el de la alfombra roja. Entramos a la segunda puerta, hablamos con la mujer, y le limpiamos una supuesta suciedad en la bañera. Nos da 25G :D También, hablando con el hombre en el pasillo cerca de nuestro cuarto, al lado de la mujer, podemos conseguir un Beef Jerky si contestamos bien (las tres primeras opciones) sus tres reglas del mar. En el restaurante (al final del pasillo de 1st Class), si hablamos con la chica en los bancos y le decimos que tiene sólo un par de freckles, nos da un chocolate, al hablar de nuevo con ella :) Si hablamos con el hombre cerca de la mesa con el traje celeste, podemos apostar y ganar 100G (ganamos sí o sí, sólo podemos apostar una vez) Ahora sí, vamos a la cubierta. Hablamos con el hombre cerca de las cajas. Dile que te explique cómo se hace (es fácil), así no lo hago yo :D Con menos de 26 segundos consigues 25G. Si no, no pasa nada. Volvemos a nuestra habitación a tomarnos un merecido descanso :) ······Día 3······ A la cubierta de nuevo :D Otra vez a limpiar los pisos. Cuando volvemos al interior del barco, el hombre que estaba limpiando el lente del reflector nos habla de un invitado especial: el mejor aventurero de New Parm!! Aquí, en el medio del océano, en nuestro barco ^_^ Qué bueno. Llegará mañana por la mañana! Vamos a dormir :) ······Día 4······ Al amanecer, vemos cómo se llaman, nuestro barco y el del aventurero, el uno al otro. Nos despertamos y vamos eufóricos a recibirlo :) En el camino, vemos a un hombre haciendo algo raro que resulta ser el saludo de los aventureros hechos y derechos! Lo terminamos haciendo bastante bien. Una vez en la cubierta, vamos a la proa del barco (ëm... la parte de adelante... nunca recuerdo cuál es cuál XD) Vemos a una chica saludando a los marineros... ¿Pero qué? ¡Es "el gran aventurero" de New Parm! ¡Es una chica! Y es guapa XD ······Día 5······ Otra vez a limpiar. En la cubierta, encontramos todo limpio O_O Fue Feena que lo limpió! Le contamos todo lo que pasó con Sue. La hacemos reír (como a Mullen... jo, somos payasos o qué?) Podemos preguntarle sobre varias cosas. De repente, todo oscurece, desaparecen los pájaros, viento... Feena se va corriendo. Dice que vayamos a nuestro cuarto, pero claramente, no le hacemos caso y vamos con el Capitán :D Vamos a Feena, que parece bastante preocupada... El capitán habla de un Barco Fantasma :O Llega un marinero, Feena se va corriendo, el cap'n entra en pánico... ¡Es el barco fantasma! ¡Vamos a la cubierta! Hay una niebla muy densa. Vemos una cinemática del barco fantasma! Oh, y viene hacia aquí :D Aventura!! Oímos la voz de Feena. Vamos para allá. Feena está tratando de conseguir hombres para abordar el barco pero nadie quiere venir :D Obviamente, nosotros nos ofrecemos. Dice que no, nos trata de niñitos (como si ella fuera tan grande ¬¬), le decimos que queremos aventurear también, y al final no tiene más remedio que aceptar :) Subimos por el mástil ahí cerca y abordamos el Ghost Ship. ······Ghost Ship······ Mi nivel: Justin 6, Sue 4, Feena 6. Entramos por un agujero al costado de la escalerita, porque la puerta está cerrada. En el camino, le tocamos la cola a Feena :D XD Tomamos los 10G, usamos el Save point y procedemos a la próxima sala, Ghost Ship Hold. Atención con el piso de este dungeon, que hay muchos baches :P Sobre el norte hay un Herbs. Un poco más allá 10G. Subiendo por la escalerita llegamos a un vistapájaro pero no sirve de mucho. Nos tiramos por el hoyo del oeste. Tomamos las dos bolsas de 10G. Sobre el oeste, subimos por la cuerda. Llegamos al Treasure Room. Tomamos la bolsa de 10G. Entramos por la puerta del medio y tomamos los 10G junto al vistapájaro. Volvemos, y cuando vamos a tomar el jamón de la escalera del sur, casi nos mata una cuchilla colgante XD Ahora sí, pasamos a la próxima sala. Bajamos por la cuerda. Subimos por la escalerita y llegamos al Lower Deck. Sobre el sur hay 30G, y un poco más allá un Wind Charm. Sobre el norte, un Wound Salve. Subimos por la escalera. En el Mid Deck, encontramos 10G sobre el norte y otra Wound Salve en el sur. Subimos por la escalera, abrimos el cofre para encontrar un Pirate Hat. Subimos. Ahora estamos en el Hall. Frente a nosotros, una ADM Sword. Un poco más allá una Resurrection Potion. Sobre el oeste, 30G. Pasamos a la próxima sala, no sin usar el save point ;) Feena tiene un mal presentimiento... Llegamos a la cabina del capitán. Leemos la bitácora en el escritorio. El barco fue... atacado por una bestia con tentáculos! Oh oh. Ahí viene :S @@@@@ BOSS: Squid King @@@@@ @@@@@ HP: 592+438+356 @@@@@ @@@@@ Exp: 154 @@@@@ @@@@@ 2000 G @@@@@ //Feena usará su Burn, centrado en Squid King para hacerle más daño a éste y para atacarle todo //el cuerpo. Sue, yo le hice usar un Puffy Kick y luego atacar (para guardar MP para Rah Rah) //Ella y Justin deberían concentrarse en uno de los tentáculos primero, luego el otro, y al //final en el cuerpo :) Justin debería usar su V-Slash, o algún ataque más potente si tienes. //Su Howl puede ser bastante molesto. Usa ítems para curarte si los necesitas. De todas formas, //no es un boss difícil. Ya habrá tiempo para eso XD Una vez muerto, el barco empieza a colapsar (esto empieza a parecer un hábito ya XD). Nos vamos corriendo. Feena abre la puerta cerrada, de alguna manera, y salimos a la cubierta :) Escapamos rápidamente usándo el látigo de Feena a lo Indiana Jones. Feena dice que no hay fantasmas (erm, y qué eran esos Ghostoids que vimos? En fin :P) Una vez en el Crew Quarters, hablamos con el hombre para irnos a dormir. ······Día 6······ Volvemos a la cubierta, a limpiar los pisos. Pero en el camino, nos despiden como marineros! Porque... ¡¡¡llegamos a Elencia, el Nuevo Continente!!! Subimos, y sí! Está ahí! Increíble. Llega Feena, y nos da la bienvenida al continente de los sueños y esperanzas :) Dice que nos acompañará cuando bajemos. Hablamos con ella y bajamos :) \\\\\\\\\\\\ 2) Ciudad de NEW PARM y alrededores \\\\\\\\\\\\ ······Puerto de New Parm y el pueblo······ Oh. ^_^ Ahora iremos a la Adventure Society. Feena no parece muy convencida. Dice que la vayamos a visitar, tomando la Merrill Road, ya que vive algo alejada del pueblo. Hablamos con uno de los barriles cerca del barco, donde está el polizón del barco escondido :D Nos da una Golden Potion! Un ítem muy potente para el nivel en el que estamos, en realidad. Atravesamos el puerto (recomendable hablar con todos, como siempre) y vamos al pueblo. Podemos ir al Inn y cenar, así como comprar cosas (magia incluida) en la tienda. Luego vamos a la Adventurer's Society, que es siguiendo el camino, y virando a la derecha en la primera. Hablando con la gente constatamos cosas raras... Nos tratan de turistas XD Hablamos con la recepcionista hasta que nos da la contraseña para poder ir a hablar con el jefe. Entramos (I'm Pakon's servant, uh-yup). Está este Pakon, y no Gauss, a quien iba dirigada la carta de Lilly. Es el hijo. Y no hace caso de la carta de Mamá ¬¬ Dice que se va a casar con Feena O_O Lo tratamos de payaso y dice que no nos aceptará en la Sociedad XD Bah, qué importa. Vamos a ver a Feena :) ······Merrill Road······ Mi nivel: Justin 6, Sue 5 Los monstruos aquí pueden ser molestos porque pueden envenenar fácilmente. Pero no deberías tener mucho problema usando algún antídoto, o simplemente curándote. Tomamos el camino del este, el único por el que podemos pasar, hasta el final donde encontramos 10G. Luego, el camino del norte de ahí cerca, hasta la intersección donde hay 10 G y un vistapájaro. Por el camino del suroeste, encontramos Earrings. Volvemos a la intersección. Al este, 30 G, y tomamos el camino del oeste, donde hay 10 G. Seguimos al oeste hasta encontrar un Mana Egg. Ahora sí, volvemos al este, tomamos el camino del norte y llegamos a la casa de Feena :) ······Casa de Feena······ Seguimos la flecha y llegamos :D Nos acercamos a la ropa interior de Feena, colgada de la cuerda, vemos la graciosa situación :D y cenamos. Le preguntamos a Feena sobre todo. Dice que no nos acompañará a las Dom Ruins por las reglas de la Adventurer's Society. Pero dejate de jo... Ahem. Dice que ella debe seguir las reglas porque es una pro (pero qué se cree esta? XD) ¡Eh! Y esa música? Ha llegado Pakon y reclama a Feena XD Dice que se van a casar esta noche. Tratamos de arruinarle todo diciendo que ella y Justin están prometidos, pero la secuestra, cuando Chang nos da un puñetazo ¬¬ Vamos a New Parm a salvar a Feena del baboso de Pakon. Vamos a la iglesia. Todo recto, y antes de la curva, a la izquierda. Hablamos con el hombre de bandana roja sobre un costado del edificio que habla de un pasadizo por la despensa, al fondo... Entramos, y bajamos por la escalerita :) ······Underground Passage······ Seguimos el camino, pasamos por el tubo y subimos la compuerta con la manivela esa. Seguimos adelante hasta llegar a otro río, que bordeamos, hasta llegar a otra manivela que usamos para poder pasar al otro lado, cosa que hacemos (oh, qué frase). Seguimos caminando, pasamos por otro tubo, y llegamos a más agua. Bordeamos todo el lago, llegamos a otro tubo, cruzamos, otra manivela que activamos ;) Encontramos una SH Shield en un cofre. Volvemos y bajamos al lago, ahora en parte desprovisto de agua. Encontramos 10G al suroeste. Subimos, vamos para atrás, y activamos la manivela anterior. Ahora secamos todo el río :) Bajamos de nuevo y encontramos 30G. Entrando por el pasasadizo en el extremo noreste del lago seco, llegamos a un Mana Egg :D Volvemos al lago seco, atravesamos el pasadizo al noroeste, seguimos el camino sin subir las escaleras y encontramos un Iron Mace. Ahora sí, subimos las escaleras, rompemos una pared XD y llegamos a un save point con 10 G. Subimos por los cajones, entramos, y... Estamos en el techo de la Iglesia XD Feena está atada! La están obligando a casarse con Pakon. Oh, sí, sagrada unión ¬¬ Bajamos para jo... erm, desarmarles el plan, acercándonos al borde de las vigas de ahí cerca del Pakon. No está dispuesto a rendirse tan fácilmente... Tenemos que vérnoslas con: @@@@@ BOSS: Chang @@@@@ @@@@@ HP: 738 @@@@@ @@@@@ Exp: 235 @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //Que Justin use sus V-Slashs o W-Breaks en él, hasta que se te acabe el SP, donde usarás //combos. Sue, Puffy Kicks. Y debería caer muy fácilmente. El Squid King era más difícil :P Pakon le dice a Feena que o se casa con él o pierde el pase. Feena se da al fin cuenta que no necesita el pase y se lo devuelve. "The adventurer's as free as the wind..." Ah, el espíritu aventurero de este RPG me encanta :( Nos vamos de la Iglesia y creen que Feena y Justin se casaron XD Vamos a la casa de Feena. ······Embarcándonos en una aventura······ Al fin ve que la Adventurer's Society es un fiasco, y que las verdaderas aventuras son las sancionadas por esta institución. Dice que quiere venir con nosotros, "but..." y luego nos vamos a dormir. Dónde está Feena? Salimos, y la encontramos. Está ahí mirando al horizonte. Luego de admirar al viento (por qué no tiene esta magia en vez de fuego? XD), se decide a venir con nosotros :D Y salimos ahora!!! Otra escena en la nave esa. Baal habla de una última pieza que Mullen no ha encontrado aún, y de las Dom Ruins :S Destino: ¡Dom Ruins! Tendremos que pasar por las Rangle Mountains, al sur de New Parm. Las ruinas están en un desierto. ¡Salimos de la casita y vamos para allá! (Recomendable pasar por la tienda a comprar/vender cosas) ······Rangle Mountains······ Mi nivel: Justin 8, Sue 6, Feena 6 West Rangle Mountains Avanzamos hasta el vistapájaro. Y... me doy cuenta que esta es otra área abierta, sin mucho misterio. Explora bien los costados, para encontrar dinero. No te pierdas el Mana Egg sobre el noreste, el Move Seed sobre el este, y una Y Medal sobre el oeste. Al final sigue el camino hacia el este. East Rangle Mountains Seguimos el camino y descansamos un poco :) Dinner-time! Feena se siente inspirada por las despreocupadas palabras de Justin :D Nuestro destino es en realidad Alent, y allí iremos aunque sea en la frontera del mundo. Dom Ruins es una parada en el camino. Feena habla de su hermana, que se unió a las Garlyle Forces. Será alguna de las que vimos? o_O Al despertarnos... Uoah, podemos ver la Misty Forest! ¡¡Y el End of the World!! Luego del save point, seguimos el camino hacia el sur y encontramos un vistapájaro. Sobre el sur encontramos 10G, y más adelante en el sur un Ginseng. Aún más adelante 30G :P Desde este dinero caminamos al norte, luego al oeste, y nos metemos por un caminito al norte y encontramos un Mana Egg! Ahora, bueno, no sé bien cómo guiarte. Investiga la zona del norte del primer vistapájaro para encontrar: dos 10G, Fruit of Power, y creo que ya. Brrr, me mareé en este dungeon XD Cuando estés listo, sigue la flecha hacia el este y ve a las Dom Ruins :D (Recomendado no hacer como yo y pasar antes por New Parm para comprar magia si tienes huevos) ······Camino a Dom Ruins······ Bueno, no estrictamente, queda un trecho por este bosque. Caminamos y encontramos dinero sobre el norte. Seguimos caminando por el camino (jojo) hasta llegar a un vistapájaro con dinero al oeste. Desde ahí, seguimos caminando al este y tomamos el camino del norte para encontrar dinero. Al sur, y doblando al norte, para obtener dinero. Desde la torrecita volvemos sobre nuestros pasos y vamos al sur, donde hay un vistapájaro y un cofre cerca, con un Miracle. Seguimos al oeste hasta el final, donde tomamos al norte, subimos al este hasta una torrecita con un Speed Seed :) Ahora volvemos de nuevo al extremo oeste, y seguimos el bordecito de la colina esa hasta llegar a una torre con dinero al lado. Seguimos al este, llegamos a un vistapájaro, seguimos y entramos a las ruinas al fin XD (me había hartado de los malditos Ents con sus ataques dañinos y su resistencia a los ataques físicos ¬¬) ······Dom Ruins······ Vestibule Bueno, esta es una zona fácil. Desde el puentecito este, tírate al sur, camina, encontrarás dinero, y una Dynamite más sobre el este. Ahora, sobre la parte norte, encontrarás dos bolsas chicas de dinero. Dirígete al este para entrar a las ruinas, finalmente. Cuidado con las paredes, que algunas te pegan. Dobla al norte en la intersección para encontrar Herbs. Sigue adelante. Dom Ruins (1) Mi nivel: Justin 9, Sue 8, Feena 8 Avanza por el centro del camino para que no sufrir golpes de las paredes. Abre la puerta y sales a un Cliff. Sube por la liana. Entra. Avanza hasta encontrar un Seed of Power. Vuelve y toca el botoncito para bajar. Entra por la puerta del noreste para encontrar una Blue Pill. Vuelve y entra por la otra. Llegas a una intersección. Gira al oeste para encontrar una Resu Potn. Al norte, dinero. Ahora ve hacia el sur pasando por el vistapájaro. Toma el dinero y sigue adelante, hasta llegar al Cliff. Intenta pasar por el puente. Se cae XD. Toma la Resu Potn. Entra. Save Point :P NO vayas hacia el norte si no quieres caerte y tener que volver hasta aquí casi desde el principio :) Sigue adelante, usa el botón. Entra. Toma el dinero y sigue. Sal, y activarás un puentecito que se estira. Ahora vuelve, baja usando el botón, y toma el camino del este. Activamos otro puentecito y podemos pasar a... Dom Ruins (2) Avanza. En la intersección toma el camino del noreste y luego del noroeste. Sales. Baja por la liana y entra. Abre el cofre. ¡Mana Egg! (Bieeen, ahora tengo 3 sin usar. Debería haber pasado por New Parm ¬¬) Sigue adelante, llegas a una intersección con dinero. No te tires por el oeste :P Ve al sur. Aprieta el botón y baja. Save point, stash point. Entra y... @@@@@ BOSS: Ganymede @@@@@ @@@@@ HP: 1500 @@@@@ @@@@@ Exp: 1000 @@@@@ @@@@@ 2000 G @@@@@ //Este bicho tiene dos partes que comparten el mismo HP (sólo le sirve para efectuar ataques //más seguido) Que Justin haga 3 V Slashs (o 2 W Breaks), Feena ataques de SP también y Sue //Puffy Kicks. Luego, combos, y/o magia. No debería ser nada difícil. Luego de conseguir una Shl Armor, usa el save point de nuevo si quieres, y avanza al Room of Illusion (oh, te suena conocido? :D) Nos encontramos con Liete otra vez, que dice que esto y las Sult Ruins son todo parte de la antigua y antes próspera civilización Angelou. Y... nos dice que no hay tal "fin del mundo". ¿¿?? ¿¡Más mundo del otro lado!? Oh, this is just too exciting, digo, oh, qué bien (me meto mucho en el personaje XD) Sue y Feena, aguafiestas ellas, dicen que el muro es muy grande y que está la Misty Forest. Pero a Justin le da igual porque es un aventurero :D Cruzaremos el muro! Pero ahora salgamos de aquí. Ve para atrás. Sube y entra por la puerta del sur. Llegas a un Cliff. Sigue adelante, toma el dinero, entra por la otra puerta. Más dinero :P Camina y tírate sin miedo. Ve por el oeste. Cruza a la parte 1. Camina, no uses el botón, ve al norte, y dobla al norte en el save point (sí, ahora puedes tirarte) Ve al oeste, y una vez fuera, Justin afirma que de alguna manera u otra cruzaremos el fin del mundo XD En fin, salgamos de aquí. Una vez en el camino del bosque, Feena ve a alguien. Un niño tirado! Está inconsciente. Tiene cuernos y cola o_O Se despierta, murmura algo extraño y muerde a Justin XD Vuelve a dormirse. Nos lo llevamos. Enseguida llegan las tres sargentos y las Garlyle Forces... Están buscando al niño, y lo llaman "humanoide". No me huele bien. Largarán a los perros a seguir el rastro del chico. ······Casa de Feena······ La fiebre no está bajando... Tendremos que ir a buscar algo de Sulfa Weed, aunque será difícil encontrar a esta altura del año. En las montañas detrás de la casa de Feena. Salimos. Caminamos sobre el sur y hacia el este para encontrar un cerco. Justin, el muy bruto, le da una patada, se hace daño, pero por lo menos abre el camino XD ······Herb Mountains······ Esta área es un poco laberíntica, así que lo lamento si te hago dar más vueltas de las necesarias. Al menos conseguirás todos los objetos XD Ve hacia el norte y sube el caminito para encontrar Antidote. Avanza hacia el sur hasta el vistapájaro. Desde ahí, ve al norte: otro vistapájaro. Sigue el camino y encuentras otro Antidote. Sube y sigue al este hasta llegar a otro vistapájaro. Toma el camino del oeste. Luego el este, y otro vistapájaro. ¡Hay Sulfa Weed! Pero es blanca, necesitamos la roja :P Sigue al sur, dobla al oeste y luego al norte: Herbs. Sigue al sur, hasta el vistapájaro. Baja por el camino de más al sur. Baja al oeste, dobla al este, y encuentras más Herbs. Vuelve al vistapájaro y toma el camino del este para llegar a otro vistapájaro. Gira al norte para encontrar White Sulfa, y al sur para encontrar otra White Sulfa. Vuelve al vistapájaro. Baja al oeste y ve al norte. Encuentras una Life Seed. Vuelve al vistapájaro XD Y toma el camino del sureste. En la intersección, ve al oeste. Sigue el camino hasta el vistapájaro. Toma el Weeds al sur de éste. Sigue al norte, y al oeste del vistapájaro, ¡charán! Red Sulfa Weed. Al fin XD Vuelve al sur hacia el vistapájaro. Vuelve por el caminito del este. Ahora, en la intersección ve al este y gira al oeste en la primera desviación, hasta un vistapájaro. Sube al norte y luego al este para encontrar Antidote. Sigue al norte y de nuevo al este para un SM Salts. Sigue al norte, pasando por el vistapájaro. Y una vez en este "camino exterior" del laberinto, ve al sur. Sigue, sigue, hasta tener que girar al oeste. Sigue, sigue, sigue. Al final, toma al noroeste. Ve al oeste y estás fuera :P En fin, casi seguro que no me dejé nada. ······Casa de Feena······ Ve a la casa de Feena. Sue está durmiendo (qué bonito) mientras Justin y Feena observan al cornudo (...XD) Le está bajando la fiebre. Justin empieza a divagar y termina pensando que el niño es un icario XD En fin, Justin se va a dormir. Feena se queda cuidando al niño, pero vemos que se quedó dormida, y suena música... Salimos a ver. ¡Es el niño tocando la flauta! Vamos allí y nos habla en un idioma extraño XD Nos da una especie de nuez, pero cuando la vamos a tomar llegan... ¡Las Garlyle Forces! Mierda. Dicen que este niño humanoide es parte de un plan secreto de las Fuerzas. Nos arrastran a la Garlyle Base... ······Garlyle Base······ Garlyle Base Jail Luego de una cinemática y una escena en donde nos llevan dentro, encierran a Justin y a Sue en la misma celda. Dejan a un guardia en la puerta. Tomamos el caño de metal ahí reluciente, y luego de una treta, dejamos KO al guardia XD Salimos por la derecha y hablamos con Feena. No podemos abrir la puerta ¬¬ Seguimos a la derecha, y entramos por la puertita. Nos escabullimos y le robamos la llave a otro guardia :D Tomamos la Resu Potn. Vamos a abrirle a Feena. Cuando salimos, hay unos cuantos soldados esperándonos... Nos rodean, y nos pegan ¬¬ Esta vez, Justin está solo colgado, maniatado, en la celda XD Llega la peliazul aquella. Entra a la celda y nos dice que probablemente nos ejecuten. Le gritamos y nos voltea de una bofetada. Nos habla de escapar en un tren (es tonta esta?), y le dice a los guardias que lo dejen solo. Erm... se le cae la llave en la celda XD Qué estúpida! Podemos desatarnos, y salimos de aquí por la derecha. Liberamos a Feena y a Sue. Seguimos por la derecha, y... Garlyle Base Barracks Recogemos el Ult Drink y usamos el save point. Subimos por las cajas. Toca andar por el conducto de ventilación :P Sigue todo derecho. A los costados encontrarás rejas por donde oír a los militares. Al final, vemos al chico! Mullen parece hablar su idioma o_O El niño no coopera. Parece que quieren que diga dónde está una cierta aldea humanoide! La peliazul, Leen, parece preocupada por que no le peguen al niño. Seguimos adelante por las tuberías (por qué no podemos tirarnos a ayudar al niño? Por qué dar toda la vuelta? Argh) Sigue caminando hasta poder bajar por unas cajas. Hazlo. Hay una puerta con contraseña, pero no la sabemos :P Así que subimos por el otro conducto. Seguimos de largo, no doblamos (si lo hacemos sólo oiremos a unos soldados hablar de chicas :P), y esta vez tendremos que luchar en las rejas. En esta primera, encontramos un S Uniform. Volvemos a subir, seguimos caminando. En la segunda, no luchamos. Doblamos al este y luchamos. Bajamos y encontramos un O Uniform. Seguimos. En las dos próximas no luchamos. Seguimos. Antes de llegar al final donde hay una bajada, doblamos al este y estamos en... ¡el vestuario de las chicas! XD En lo que hablan, Mio dice la buena clave para liberar al niño: Right Right Left Left Down Up Down Up. Genial. Salimos, y ahora sí bajamos por el norte. Bien, ahora que tenemos la clave, la insertamos. Entramos y bajamos. Hay un save point. Seguimos. Abrimos la jaula con la manivela del este :) Nos da unas nueces... Las comemos. ¡AAAH! Qué asco. Pero ahora entendemos su idioma o_O Se llama Rem. Bueno, queda escapar ¬¬ Vamos para atrás de nuevo. Oh, nos encontramos con Saki. @@@@@ BOSS: Saki @@@@@ @@@@@ HP: 1000 @@@@@ @@@@@ Exp: 130 @@@@@ @@@@@ 300 G @@@@@ //Finalmente, una batalla con una sargento :P Viene acompañada de tres Privates. Al comienzo, //usa magia que ataque a un grupo (Tremor, Burnflame) y luego concentrate en Saki con ataques //físicos. Es muy fácil... sus ataques no te harán mucho daño. Tan poco Exp? Jo. Queda ahí tirada. Conseguimos la "Master Key" Podremos abrir todas las puertas. Antes de abrir la puerta y seguir, es recomendable curarte en el save point. Bien, ahora podemos abrir todas esas puertas que no podíamos. Abre la puerta del sur, detrás de Saki, y sigue. Toma el dinero. Por la puerta del este llegas a los vestuarios de las chicas. Jejeje :D No hay nada ahí. Sigue al sur. Recoge el dinero. Dobla al este para encontrar una Arm Saber detrás de las cajas :D Sal y sigue. Por la puerta del norte encuentras unos soldados. Sigue al oeste. No pases al sur enseguida, es preferible seguir, usar el save point en la segunda puerta, y luego volver, porque... @@@@@ BOSS: Nana @@@@@ @@@@@ HP: 900 @@@@@ @@@@@ Exp: 130 @@@@@ @@@@@ 300 G @@@@@ //Erm, no tiene mucho misterio. Misma estrategia que con Saki. Es bastante rápida: puede ser //algo más molesta. Vuelve a usar el save point. Antes de seguir por las escaleras de detrás de Nana, entra por pasillo al norte: están los privates con los que no luchaste cuando andabas por el conducto. Ahora sí, sal de la base. Suena la alarma XD Corremos. Sobre el noroeste encontramos dinero, y sobre el norte, dos bolsas más. Save y Stash Point! Pero espera, antes... @@@@@ BOSS: Mio @@@@@ @@@@@ HP: 700 @@@@@ @@@@@ Exp: 130 @@@@@ @@@@@ 300 G @@@@@ //Era previsible :P Bueh, misma estrategia. Esta es más difícil porque te paraliza o envenena. //Yo no tuve que sacarle el estado a nadie, ya que su HP es muy bajo y es fácil matarla. Usa los Points y sal de aquí :P ¡El tren! Escaparemos en esto. Sube. Vemos otra escena en la nave. Ya se enteraron de que salvamos a Rem :D Nos seguirán. Vemos una cinemática de esta nave, la Grandeur... es enorme. En el tren, ya estamos algo más tranquilos. Le preguntamos a Rem sobre todo. Fueron las sargentos que lo hirieron; ha visto el End of the World y dice que hace mucho tiempo vivía gente del otro lado; y dice que vive en Luc Village en la Misty Forest. Entonces, próximo destino: Luc Village! ¿Qué es ese ruido? Argh, ¡las Garyle Forces nos siguen desde los aires! Bajaron al tren. Hora de liquidar Privates :D Abrimos el cofre: Crim Potn. Avanzamos. Hay dinero sobre la derecha. Avanzamos, hay dinero sobre la izquierda, avanzamos (...), encontramos un OFC Badge. Avanzamos, y llegamos a la cabina del tren. Rompemos la palanca de freno XD y nos escondemos. Llegan los militares y... largamos ese vagón :D Como no tienen frenos, se van, se van... Jejeje. Paramos en la Misty Forest. ······West Misty Forest······ Mi nivel: Justin 11, Sue 10, Feena 11 Avanzamos pero... no vemos nada. Rem toca la flauta y se disipa la niebla o_O Ah, dice que usó una "mist clearing nut", que sólo tocó la flauta para avisar a su gente. Se va corriendo y nos deja atrás. Tonto ¬¬ Ahora tendremos que descifrar nosotros el camino, para variar XD Ve para arriba. A la izquierda, save point y vistapájaro. Vamos a la derecha y tomamos el dinero. Seguimos. Vistapájaro. Tomamos el Bao Fruit al norte. Desde el vistapájaro tomamos el camino del oeste. Llegamos a otro vistapájaro :P Seguimos al oeste, bajamos al sur, seguimos al oeste. Encontramos una Weak Weed. Volvemos al norte, al vistapájaro. Seguimos al este y luego al norte. Caminamos por el camino, al oeste, y encontramos dinero. Vamos al norte. Doblamos al este y llegamos a un río :) Vamos al sureste y encontramos dinero. Seguimos al este, doblamos al norte y en un rinconcito hay dinero. Al norte, y al oeste, y estamos en el río. Ahora sí, cruzamos, recogiendo el dinero de la piedra. Seguimos adelante, doblamos al este. Seguimos el camino, encontramos dinero. Avanzamos y... ······Luc Village······ ¡Bien! Hablamos con Rem. Tenemos que ir a hablar con el Village Chief. Entramos. Al noreste hay una Weapons Store. Luego vamos al este, en la islita, a ver al Village Chief :) Hablamos con él. Bueh, parece que tenemos que ir a la cima de la montaña detrás de la aldea y traer una botellita de néctar para obtener la bendición del God of Light. Vamos, entonces. La entrada está al norte, junto a un save point. ······God Of Light Mountain······ Foot Caminamos y tomamos el camino de la derecha para encontrar dinero. Volvemos y vamos a la izquierda. (Ojo con los Metal Beetle, la magia no les hace daño ¬¬) En el pie de la montaña vamos al norte. En el cruce, tomamos el camino del este, para conseguir dinero. Volvemos y tomamos el camino del oeste. Al final, vamos al norte para encontrar un Mov Break. Volvemos, y encontramos dinero en el oeste y en el suroeste. Em... Callejón sin salida XD Vuelve para atrás hasta el pie de la montaña. Esta vez toma el camino del oeste. Sigue por el oeste para encontrar una Life Seed. Vuelve, y entra por debajo de ese... coso con cuerdas. Toma el camino del noreste para encontrar monedas. Ahora el camino del noroeste. Desde el savepoint, ve al noreste, y encuentras un Para Chrm. Ahora ve al noroeste, encuentras dinero, sigue el camino. Peak Camina, gira al sur y encontrarás dinero y una Resu Potn. Sigue, hay un Mist Whip. Sigue, gira al este para encontrar un Trust en un cofre. Sigue y toma el néctar :) Toma el dinero sobre el oeste y sal. Sí, sal del todo, ve a Luc Village, es fácil el camino :P ······Luc Village······ Ve a la casa del Village Chief. Nos hace beber del néctar. Nos mojamos los labios en él. Ya somos miembros de la aldea :) El anciano nos exhorta de nuevo a irnos, y dice que abandonemos nuestras ideas locas de cruzar el fin del mundo, porque la Misty Forest es... muy grande. No nos quiere dar una nuez de esas que limpian la niebla. Dice que son muy preciadas porque las recibieron de sus antepasados, ¡los icarios! Al final volvemos a hablar con él y nos dice de quedarnos en lo de Rem. Vamos allá. (Caminando recto desde la casa del Chief llegas). Hay un Stash Point. Hablamos con la madre, y comemos. Dinner time! (¿Dónde está Rem?) Otra escena en la Grandeur. Encontraron Luc Village O_O Tienen que conseguir "la última pieza". De nuevo en la aldea, suena un ruido raro. Oh oh. ¡La nave! ¡Soldados corriendo a la montaña! Salimos. Hay que proteger al ícono. No hay soldados en esta aldea así que nosotros ayudaremos :D Vamos otra vez a la montaña. ······God of Light Mountain······ Camina. Aparecerán varios Sergeants. Toma el camino del oeste. Una vez en la base, ve a la cima (pasando por debajo del coso ese con cuerdas, por si no te acordabas :P) En la cima, vemos a la peliazul Leen, coordinando el helicóptero para que se lleve el ícono. Leen reconoce a Feena: le dice "Sis" !!! ¿¡Es la hermana!? Salta a la piedra. Justin no se rinde y salta también XD Leen la llama "Spirit Stone" (ya decía yo que era muy parecida :P) La de Justin empieza a brillar y la grande se parte en dos y cae Justin... Cae... Otra vez en la nave. Ahora saben que tenemos la Spirit Stone. Mullen se las agarrará con Justin XD Justin está en el piso. Se acercan Feena y Sue. Bueno, no nos hicimos mucho daño. Recogemos los pedazos del ícono, los ponemos en su lugar, y el jefe de la aldea nos da una... ¡¡mist clearing nut!! Buenísimo. Ahora podremos ir al fin del mundo :) Bajamos y... ah. Están todos los monstruos de nuevo :S Bueh, mátalos si quieres. Yo lo hice, me apetecía XD Una vez en Luc Village, ¡sal por el noreste y ve a la Misty Forest! ······Misty Forest······ Mi nivel: Justin 13, Sue 11, Feena 12 East Misty Forest (1) Oh no... No sé tú, pero yo ya me cansé de dar vueltas por este bosquecito. Bienvenido al primero de mis "dungeons odiosos". Toma el camino del norte para encontrar dinero. Ahora el camino del sur. Desde el vistapájaro, ve al sur: hay dinero. Ahora el camino del norte. Más dinero XD Sigue. Ve al sur para encontrar Crim Potn en un cofre. Ahora al norte :P En el centro, encuentras dinero y una Cholla. Toma el camino de más al sur para encontrar dinero, y luego sigue por el del más al norte. Llegas a un vistapájaro y a una Resu Potn. En el camino del norte encuentras otra Cholla. Por el camino del sur, dinero. Ve por el sureste para encontrar más dinero. Sigue al norte y dobla al este. Luego, al noroeste para encontrar una Bao Fruit al final. Vuelve, y sigue la flecha para llegar a... East Misty Forest (2) Sigue el camino hasta cruzar el río. Llegamos a un claro donde acampamos :) Dinner time! Hablamos un poco de Leen. Al día siguiente, usa el save point y sigue adelante :P Toma el camino del este para encontrar dos bolsas de dinero. Ahora, toma el camino del norte, pasando por el vistapájaro. Llegamos a un lago. Que tiene un río corriendo por el lago XD Es una ilusión. Bordea el río para encontrar dinero. Ahora crúzalo. Toma el camino del noroeste. Desde el segundo vistapájaro, toma el camino del oeste. Llegas a un Ora Staff. Luego, el camino del norte, para encontrar dinero sobre el oeste. Ve al este. Encuentras una salidita al sur que te lleva al río de nuevo, con una bolsa de dinero. Tómala. Ahora vuelve y sigue al este. Al final, encuentras un Smarna. Ahora sí, ve al sur, en la dirección que la flecha indica para llegar a... East Misty Forest (3) Aah, pensé que ya terminaba. (Ves por qué odio este dungeon? XD) Avanza y toma el camino del sur para llegar a un Ginseng. Ahora ve por el otro camino. Toma el del norte y llega a dinero. Ahora ve por el sur, y luego al norte, para encontrar dinero. Encuentras un vistapájaro. Toma el camino del oeste. Sigue, sigue hacia el norte para encontrar un vistapájaro. Toma el camino del este para encontrar Smarna. Vuelve y toma el del norte. Encuentras dinero. Sigue al este y baja al oeste. Sigue por el camino del norte para encontrar un Bao Fruit. Vuelve un poco y ve al sur. Encuentras dinero. Sigue, y ve al oeste, más dinero. Ahora ve al este: vistapájaro. Ya tienes todo: camina al este hasta llegar a un save point. Avanza y... AAAAAAH, el ¡End of the world! Esta parte me encanta :D Te sientes chiquitito mirando a esa cosa enorme ¿eh? Y ese temazo de nuestro amigo Noriyuki sonando :) ······End of the World······ Mi nivel: Justin 14, Sue 12, Feena 13 Las direcciones en este dungeon las daré "izquierda, derecha", tomando como referencia la vista más paralela al muro :P End of the World (1) (En este punto puedes volver a Luc Village, por si se te antoja comprar algo :P) ¡Bien! Finalmente en el murito. En fin, camina. Ojo con la pared que se cae, retírate rápido. Sigue. La escalerita chica se cae, no puedes volver para atrás ahora ;) Camina. Se sube una escalerita. Sube. Toma la Spd Seed en la derecha, pero rápido, que te cae un cubo encima. Ahora, el Agi Fruit. Entra bien al huequito que si no te aplastan unos cubos. Sigue a la izquierda y métete en el agujerito para revelar unos ascensores. Ve a la izquierda para encontrar dinero (¿pero qué hace esto aquí arriba?) Entra por el ascensor de la izquierda, el único que funciona :P End of the World (2) Ve a la derecha, encuentras dinero. Ahora entra al cubito separado ese. Te lleva arriba, donde encuentras un Paperwater. Vuelve a bajar, tirándote, y esta vez ve a la izquierda. Sube por el cubito. En la izquierda, un Sil Orb (ojo con el cubito que te aplasta). Ahora sube. Ve a la izquierda, encuentras un Gst Knife. Ahora a la derecha y sube. End of the World (3) Camina. Hora de descansar :) Parece que Feena conoce a Java o_O En fin. Sigamos adelante. Stash point, save point, y sube. Aprieta el botón y sube al cubito. Camina por el borde y ojo, porque te puedes caer. Apreta el botón y pasa. Si la escalera se baja, apreta el botón de nuevo. Sube por el cubito. Camina. Subes de nuevo. Camina, pasa por debajo del cubo y toma el dinero. Sube. End of the World (4) Camina. Cuidado con el monstruito de piedra. Camina para atrás, y le caerá un cubo encima. Ahora sube. Sigue caminando y verás a otro monstruito colapsar. Toma el dinero y cuidado. Acércate al pájaro, apreta el botón. ¡Boss Fight! Bueno, no. Este Clay Bird es rematadamente fácil. Pégale :P Ahora sí, sube al cubito y llegas a... End of the World (5) Camina, cuidado con los cubos que se caen. Sigue caminando hasta el cofre (cuidado que te aplasta un cubo). Encuentras un Trust. Ahora vuelve y sube por la escalera. Apreta el botón. Subes. Ve a la derecha, subes, y cuidado, camina por el borde externo. Subes. End of the World (6) Acampamos :) Sue se está cansando de subir el murito :P. Stash Point, Save Point, y subes por donde habías subido. (Nota anecdótica: fui a salvar y decía justo 20:00:00, 20 horitas jugadas :P) Camina, cuidado con los cubos que te aplastan. Toma el dinero y avanza. Subes. End of the World (7) Ve a la derecha. Subes. Camina, y más dinero. Camina. Apreta los botones, vuelve al primer botón y encontrarás un Emerald Bird. Otro pseudoboss :P Ahora vuelve, tírate, y podrás ir a la izquierda. Sube la escalera y encuentras otro Clay Bird. Toma el dinero y sube. End of the World (8) Camina por el borde y sube. Sigue caminando por el borde. Al final subes. Camina evadiendo los cosos de hierro. El último activa el cubito. End of the World (9) Terminará esto? Camina y escracha a los tres pseudobosses. (Es muy fácil) Apreta el botón y todo se derrumba salvo ese cubito. Sube. Camina. End of the World (10) Gah. Esto no termina más XD Camina a la izquierda y descansas. Ya están todos cansados XD En fin... A la mañana siguiente, vemos... ¿¡la luz el sol!? Eso significa que... Subimos la escalera. ¡Ah! Llegamos. Esta parte me emociona :D Luego de admirar el paisaje, caminamos y nos preguntamos cómo bajar. Unas máquinas nos agarran y nos tiran para abajo! Caemos... caemos... \\\\\\\\\\\\\ 3) El MUNDO PERDIDO, tras el End of the World \\\\\\\\\\\\\ Ahh... nos despertamos. Estamos con Feena. Y arriba de una hoja enorme XD No sabemos dónde está Sue... Vamos a buscarla. ······Valley of the Flying Dragon······ Mi nivel: Justin 14, Feena 14 Valley of the Flying Dragon (1) Gah. Prepárate para otro dungeon largo y odioso. Usa el Stash Point, el Save point, y baja por la rampita. Al sur recoge el dinero. Camina al norte y verás detrás de esas piedras una bolsa de dinero. Tómala y sigue. Un poco más al norte, al este, encuentras un Antidote. Sigue al norte. Toma el dinero. Sigue, hasta el vistapájaro. Ahí baja al este y sigue al sur. Recoge el dinero y pasa entre las piedras al sur para encontrar una Bam Fruit. Vuelve y baja al este por el caminito del sur para encontrar más dinero. Ahora por el camino del norte :P Llegas a otro vistapájaro. Sigue al norte. Encuentras una Cholla. Vuelve un poco hacia el vistapájaro y baja por la rama esa sobre el este. Valley of the Flying Dragon (2) Camina. Llegas a un río, camina al norte. Cuidado con la flor grande que te muerde. Sigue, llegas a un vistapájaro. Ve al sur (no por donde viniste) para encontrar dinero. Ahora vuelve, baja al este. Encuentras... ¡los zapatos de Sue! Desde allí, toma el camino del oeste para encontrar una Resu Potn en un cofre. Vuelve y sigue por el otro camino, donde estaban los zapatos. Al final toma el camino del este para encontrar una Vaccine. Ahora vuelve y cruza el río por la hoja. Ve al oeste, al final hay una Mag Fruit. Ahora al este. Camina, y ves a Puffy, gritando como histérico! Tomamos el dinero y lo seguimos. Valley of the Flying Dragon (3) Puffy gira locamente alrededor de la olla. Al lado, está la bolsa de Sue. Eh... ¡¿eh?! Oh no. Llega un hombre muy grande que dice haber comido todo lo de la olla! ¡AH! Feena se desmaya. Y nos toca luchar contra este Gadwin. @@@@@ BOSS: Gadwin @@@@@ @@@@@ HP: 300 @@@@@ //Defiéndete, pégale, da igual. No puedes hacer nada contra él. Te vencerá. (No estoy siendo //pesimista, es que está previsto que eso pase XD) Nos despertamos. Están Sue y Feena y otra mujer. ¡Sue! Parece ser que la Dra. Alma rescató a Sue y la estuvieron cuidando. Se va ahora, "por culpa de la lluvia". "Algunos ya se enfermaron" o_O Dinner time :) Hablamos con Gadwin y le preguntamos por varias cosas. Le hacemos una promesa de hombre a hombre. Nos vamos a dormir. Mañana, a Dight Village, con un nuevo integrante en el grupo :D A la mañana siguiente, entra en la casa de Gadwin para usar el Save Point. Y ahora... sí, adivinaste, más Valley of the Flying Dragon. Ya ves por qué este dungeon es cansino? Al este encuentras unas piedras, rómpelas, pasa. Encuentras otras piedras que esconden una Pow Seed. Vuelve hacia el terreno de la casa de Gadwin. Un poco más al sur de esta entrada pero siempre sobre el este, encuentras otro camino con dinero. Vuelve. Al sur encontrarás unas piedras. Rómpelas, pasa. Toma el Fire Charm en el cofre. Sigue caminando y ves dinero. Un poco más allá, hay unas piedras para romper al norte. Rómpelas para más dinero. Ahora sigue y encuentras un... ¡Mana Egg! (Bien, ahora lo usaré en Justin, que tiene Wind y Earth, o sea: ninguna combinación ¬¬ Qué mal, y eso que es la cuarta vez que lo juego XD) Ahora sube por la planta esa, como si de una escalera de caracol se tratase ^_^ Una vez arriba, ve al sur. Sigue el camino hasta que haya una hoja grande. Ahí, súbela, toma el dinero, baja y sigue, hasta llegar a... Valley of the Flying Dragon (4) AAAH. Aah. Sí, más. Grrr. Avanza y toma el dinero. Ahora rompe las piedras cerca de la entrada, y avanza, sobre el costadito oeste para que no te muerda una planta. Sigue al norte y recoge el dinero. Ahora por el camino del este. Ve al norte y encuentras ¡otro Mana Egg! Qué bien. Ahora al sur. No pases por el centro de la flor, que te muerde. Sigue al sur, encuentras dinero. Ahora al este. Rompe unas piedras y entra para encontrar dinero y una Slch Weed. Ahora sigue al este y ve a Dight Village. ······Dight Village······ Mi nivel: Justin 15, Feena 15, Sue 13, Gadwin 30. ¡¡Sí!! Al fin terminó ese dungeon podrido. Mira, mira, un nuevo mapa, un mundo perdido :) Una vez en el pueblo, Gadwin se tiene que ir. Parece que se viene mal tiempo. Se va corriendo o_O En fin, vamos a mirar el pueblo :D Entra al inn, y conoces a Guido, uno de mis personajes preferidos :) Un conejito que habla XD Resulta ser Guido, de Zil Padon, un comerciante. No es adorable? Encima tiene acento italiano XD Hablamos más con él, sabe nuestro nombre O_O Dice que sabe de Alent, pero que no sabe. Que sigamos viajando. Eso haremos. Usa el Stash Point. Todavía no duermas, da unas vueltas por el pueblo (puedes ir a la Weapons Store) Ahora sí, duerme en el Inn. A la mañana siguiente, nos encontramos con Gadwin. Dice que todo irá bien siempre y cuando no llueva. Pero... ahora mismo está lloviendo XD Sale corriendo. Lo seguimos a la playa. Parece que se necesitan dos héroes para ir a tomar el Spear of Heroes de la Typhoon Tower, para salvar al pueblo, si no, la lluvia se volverá venenosa :S Como siempre, nos ofrecemos :D Vamos con él. Feena parece preocupada. Nos dan a Gadwin y a Justin un Hero's Armband. Salimos de la ciudad y vamos a Mt. Typhoon. ······Mt. Typhoon······ Lalala, lala. Bienvenido a mi MÁS ODIADO DUNGEON del juego. Sí. Es que es detestable. Bah, en realidad el conjunto de este dungeon, y el siguiente, que van seguidos. Que son largos. Y horribles. Argh. Ten cuidado con la cosa esa viscosa verde que te saca vida. Avanza. Ve al noreste, pasa por el caminito estrecho, y atrás de la cascada hay un Power Mushroom. Sigue y encuentras dinero. Vuelve. Sube por la escalerita al norte de la entrada, camina al noreste y encuentras más dinero. Desde el vistapájaro, entra al camino del sureste por la piedra. Sigue caminando y encuentras un Mana Egg :) Ahora vuelve, sí, todo para atrás hasta el vistapájaro. Baja por los honguitos al oeste y encuentras dinero, y un vistapájaro. Ve al norte por otro par de honguitos. Sube por más hongos (esta cosa viscosa violeta no te quita vida) Ve a la izquierda, cruza el río por esos honguitos y encuentras dinero. Al norte encuentras un Mu Shield, en una especie de altar honguil :P Ahora ve al sureste, encuentras un Move Mushroom. Ahora al este, y baja por el pasillito para encontrar dinero. Al norte, la salida. Feena sigue preocupada... Pero bueno, hay que seguir :D Mt Typhoon (Peak) Ja, pensaste que ya estaba. No. Aquí la lluvia te está quemando, sin embargo no pierdes HP. Avanza y gira al este y al sur para encontrar dinero. Al norte, hay un Dise Chrm en un cofre. Vuelve. Aquí hay varias cabañitas. Una verde sobre el centro del lugar tiene una bolsa de oro en la entrada. Ve al oeste, y cruza los honguitos (hay una bolsa de dinero ahí, tómala si quieres pero tendrás que perder HP :P) Sube al norte. Una vez en este "segundo piso", encuentras un Demon Am un poco al noreste y varias cabañas. Sigue a la flecha del compás y llegas al final, pero espera: un poco al sur de la torre hay una cabaña amarilla con dinero dentro. Al oeste de la torre hay un Helthweed. Al noroeste, un Mage Seed. En la cabaña de ahí cerca, hay una Truffle. Un poco más al suroeste, hay más dinero en una cabaña. Ahora sí, sigue la flecha y entra a la torre. ······Typhoon Tower······ Mi nivel: Justin 16, Sue 14, Feena 16, Gadwin 30. Oh, sí, sigue. Esta parte la detesto. Argh. Camina y usa el Save Point. Ve a la izquierda y encuentras un Mana Egg :D Ahora vuelve y ve a la derecha. Si apretas el botón te caerán enemigos del cielo XD Hay un cofre ahí en el medio con un Conf Chrm. Sigue para el norte y pisa el botón azul de la derecha para "estirar" la escalera esa. Continúa al noroeste, donde hay un botón que hace aparecer unos Klepp. Sube las escaleras. Al norte encuentras dinero. Ve al oeste y baja por la cuerda. Encuentras un Sickle en la salita del norte y dinero en el medio. Ve al este y luego al sur: llegas al comienzo (yoo hoo...) Recárgate en el Save Point. Ve al este y sube por la escalera roja que da al oeste. Camina. Encuentras dinero. Ahora vuelve para atrás y baja :P Ve al norte y sube por la escalera. Toma el dinero y apreta los dos botones. Cruza el puentecito y sigue. Encuentras un Hail Bow en una salita al sur. Sigue tu camino al oeste y baja. Encuentras dinero al sur. Ahora sube por la otra escalerita (la que da al oeste). Más dinero. Sigue, hasta encontrar algo más de dinero y una cuerda. Baja. Toma el dinero. Apreta el botón verde y despliegas otra escalera. Sube. Apreta el botón. Activaste un puente a medio kilómetro de distancia. Em... vuelve. Vuelve al save point en la entrada XD Y sube por la escalera roja que da al oeste. Cruza el puente, toma el dinero, ¡¡Save Point!! Ahhh. Bien. Sube las escaleras. Hay un Kleppcito ahí, en un trono. ¿En qué habla? Parece vasco XD Se transforma en un bicho grande y feo. Bien, al fin un boss, hace tiempo que no teníamos uno :D @@@@@ BOSS: Serpent @@@@@ @@@@@ HP: 1071+600+800+486 @@@@@ @@@@@ Exp: 2530 @@@@@ @@@@@ 2880 G @@@@@ //Aquí, tendrás que usar la magia que hace daño a un grupo. Justin con su Shockwave puede ser //interesante, aunque también es preferible dejarle algo de SP para cuando las cabezas estén //muertas. Feena con su Fire Whip y Burnflare está bien también. Gadwin, Burnflame y/o //Burnflare, y obviamente Dragon Cut :) Sue, lo que tengas que haga daño a un grupo :P Eso fue descaradamente fácil. Sólo me tocó una vez. Jo, yo quería fiesta XD Bueno, esto no era el final trial, hay que hacer algo más. Caminamos y tocamos el botón de atrás del trono. Se reacomodan las columnas para formar una escalera. Súbela. Llegamos al Room of Destiny :O Camina. Llegaoms a una sala sin salida. Que es la última prueba del Héroe. Leemos la piedra al norte. Tenemos que elegir entre el Mirror of the Stars y el Mirror of the Moon. Gadwin pasará... Elige el Mirror of the Moon. Y cuando va a entrar... no pasa XD Es muy grande XD Leemos la piedra. Y cuando vamos a elegir el espejo, Feena nos interrumpe. Está muy preocupada. Dice que irá ella. No la dejamos, obviamente XD Ella nos elige el camino... Rompe a llerar. Creemos en ella (o en la Spirit Stone, como quieras, pero prefiero creer en Feena :P) Elige el Mirror of the Stars. Vamos para allá. Más vale que sea este el buen camino... Sí, era este :D Corremos y arrancamos la Spear de la pared ^_^ Para variar, empieza a derrumbarse el ¿edificio? Corremos. Y... caemos... otra vez... XD La Spirit Stone empieza a brillar. ¿Qué tendrá que ver en todo esto? Gadwin saca a Sue y a Feena corriendo del edificio. El edificio colapsa, pero por suerte llegan los tres fuera a tiempo. Justin... ¿Dónde está Justin? No puede estar muerto :( Feena lagrimea en el piso, Gadwin se enoja, y Sue patea a Gadwin y rompe a llorar... Y aparece una luz rara y aparece Justin en el piso :D Está en perfecto estado. Sue y Gadwin muy contentos. Y Feena... golpea a Justin. Y rompe a llorar en sus brazos. Estaba muy preocupada, se notaba. Desde el comienzo. Jo, qué conmovedor. Dejó de llover. Y aparece un arco iris :) Bueno, hora de volver. TRALALALALA, VOLVIERON TODOS LOS MONSTRUOS DE NUEVO, QUÉ TE PARECE? Bonito eh? Ahora entiendes mejor por qué DETESTO esta serie de dungeons? XD Bueno, igual, por esta vez te dejo evitar a todos los monstruos y salir corriendo de este lugar. ······Dight Village······ Estoy feliz. Terminó al fin. Pero cuántas horas tomó todo eso? Bien. Ya en Dight, nos dirigimos a la playa. Hablamos con el Elder, al pie de la torrecita-altar esa. Subimos al altar y clavamos el tridente en el altar :) Bajamos. Gadwin nos da su armband. Y... se lo damos a Feena. Qué bonito! Cada uno con una pulserita igual. Hablamos con Gadwin. Bueno, hora de volver a nuestros planes. Vamos a ir a las ruinas esas al sur de aquí, las Twin Towers. Primero, tenemos que pasar por Gumbo, un lugar cálido. Y para llegar ahí, por las Lama Mountains :P (Bueno, antes de ir, recuerda que tienes más Mana Eggs, querrás cambiarlos en Dight antes de salir) ······Lama Mountains······ Mi nivel: Justin 17, Sue 15, Feena 17, Gadwin 30. North Lama Mountains Jejeje... otra "open area" como Marna Road. Se puede llegar fácilmente al otro lado, pero es preferible dar muchas vueltas para encontrar todos los objetos (Yel Pill, Sil Orb y bastante dinero) y eliminar a todos los enemigos. South Lama Mountains Avanza y descansa :) Gadwin nos habla de Gumbo y de las Twin Towers. Cuando nos vamos a dormir... Otra escena con Mullen y Leen. Nos están buscando. ¡Ja! Piensan que estamos en New Parm. "Walking over the wall is impossible" :D Hablan de otra nave, la Lyonlot. A la mañana siguiente, recoge las dos bolsas de dinero y usa el Save Point. Avanza al sur y baja por el carrito ese. Camina y toma el dinero. Ve al sur y recoge otra bolsa. Sigue al oeste, usa el ascensor, toma el ascensor del este para encontrar una Dgn Killer. Vuelve, y sigue al oeste. Usa el ascensor. Al oeste encuentras dinero y un ascensor. Úsalo. Más dinero, y usa el ascensor del este. Dentro del cofre hay un Eye Stone. Usa el ascensor del este. Toma el dinero y usa el ascensor del sur, y luego también. Toma el Helthweed y sigue al sur :P Nota: me hice un gran lío con esta parte del dungeon, espero que las direcciones estén bien :P ······Gumbo Village······ Oh, qué bonito :) Tendremos que encontrar alguien que nos lleve a las Twin Towers por mar (no podemos ir por tierra porque hay unas montañas que tiran gaz venenoso). Oye, hace frío aquí. Qué raro. Abastécete en la Tool Shed, graba el juego en la Guest House y entra al pueblo. Entramos, le preguntamos a una chica sobre cómo llegar a las torres y se comporta muy raro o_O Se va corriendo. Bajamos por la escalerita, y el hombre enloquece cuando ve a "una chica atractiva" (Debe ser Gadwin XD) Dice que debe ser un chico y se va corriendo o_O En fin, aquí hay algo raro. Entra a la Chief's House al oeste del pueblo. Habla con él. Dice que somos los invitados especiales esperados. ¿Eh? Dice que somos la "Brave Couple". Pero si ni somos una pareja. Preparan un festival O_o Parece que el fuego del volcán se apagó y Gumbo se enfrió, en la espera de la pareja. Parece que esperan que nosotros, la Brave Couple (¿?) reactivemos el volcán. Ahora, todos están juntos de nuevo. Puedes salir de la carpa y ver a las parejitas. Cuando hayas terminado habla con el chief y ve a dormir. Mañana es la gran finale, aunque no sabemos qué es. Hora de ir a la Greeting Tent. Feena sospecha algo. Da igual XD Hablamos con el jefe. Nos sentamos en el mismo lugar que ayer, y Feena sigue sospechando algo... Normal, porque ¡el jefe nos dice que una joven pareja tendrá que ser ofrecida en sacrificio al Fire Dragon! La carpa se desarma, y... estábamos en una catapulta! Volamos, y caemos, caemos, caemos! (otra vez XD) Bueno, parece que tendremos que derrotar al Fire Dragon :P ······Volcano······ Este dungeon es largo, y puede ser confuso en la segunda parte. Preparados, listos, fuera :P Volcano Slope (1) Usa el Stash Point y el Save Point. Ve al oeste y recoge el Helthweed en el camino. Al final de la subidita encuentras un cofre con una Blue Potn. Vuelve al save point. Toma el camino del sur y encuentra un Mana Egg :D Luego toma el camino del sureste. Síguelo, encuentras dinero. Ahora cruza por el pedazo de madera ese y recoge la Def Seed al sur. Ve al norte. Sigue el camino hasta tirarte por un risco. Baja al sur y recoge ambas bolsas de dinero. Ea, estás de nuevo en el save point :D Desde las bolsas ve al oeste. Sube al norte y terminas llegando a un vistapájaro, que tiene dinero al oeste. Tómalo y sal por el norte. Volcano Slope (2) Sigue el camino y encuentras una piedrota. Empújala. Sigue al norte, ve al este y encuentras un Snooze Sc. Al oeste encuentras dinero. Ahora vuelve al sur, y verás la piedra que empujaste sobre el río de lava al oeste. Cruza. Pasa por debajo del puentecito y te encuentras con Gadwin y Sue! Bien, ahora derrotar al dragón debería ser más fácil. Ve al sur, luego al sureste. Volcano Base Camina y toma el dinero. Ahora ve al oeste. Sube al norte y encuentras dinero. Baja y sigue al sur. Más dinero. Sigue. Baja al sur, cruza el puentecito de madera y encuentras un cofre con una Chain Gem. Vuelve al camino y sigue al este. Toma el dinero. Ahora vuelve, sí, vuelve atrás hasta el Volcano Slope (2) :P Volcano Slope (2) Ve al este y luego al norte. Recoge el dinero y sigue. Hay un espacio abierto con dinero al noroeste. Tómalo y sigue al norte. Al final ve al oeste, y luego al sur. Dobla al oeste y encuentras dinero (pero cuidado con el gas ese). Vuelve al este, al norte. Hay un espacio libre ahí por el que pasaste, hay una puertita oculta. Úsala, entrarás en un túnel y al final encuentras un Fire Chrm :D Tírate y ve al este, cruzando el puente. Camina al noreste y luego al norte. Cuidado con el gas. Llegas a... Volcano Crater Ah, vamos llegando al final :P Camina y encuentras dinero. Sigue el camino y dobla al este. Saltas. Camina y al final encuentras una Drgn Scal. Ahora vuelve por el camino, salta, y ve al oeste. Cruza el puente y encuentras dinero. Sigue caminando. Hay un Helthweed en el camino. ¡Un poco más allá, un Save Point! Al fin. Recárgate, graba, toma el dinero que hay ahí cerca y sigue la flecha. Ahora sí, ve al sur, y... @@@@@ BOSS: Madragon @@@@@ @@@@@ HP: 2150 @@@@@ @@@@@ 2900 Exp @@@@@ @@@@@ 4500 G @@@@@ //Otro boss con dos partes que comparten HP. Gadwin, por sus ataques de fuego, no sería muy //útil aquí, pero su Fly Cut puede ser bueno. Sue, bueno, los ataques individuales más fuertes //que tengas. Yo sólo le puse Fire y Earth, así que tampoco me es muy útil :P Feena debería //usar Zap Whip si lo tienes. Lo mismo con Justin y su Ice Slash: éste será muy efectivo. En //lo que respecta a la magia: HIELO. ¡Usa hielo! Es muy efectivo. Incluso, un pequeño Crackle //es mejor que los Moves de Gadwin, Sue o Feena. En fin, mucha cháchara para un boss tan fácil //que ni llegó a tocarme :O Cuando hayas vencido a este enemiguito (a ver cuándo hay bosses desafiantes XD), volvemos a ver las lucecitas esas que vimos en Typhoon Tower. No había de estas en Parm :P Y luego, para variar, el lugar empieza a colapsar XD (es costumbre ya) porque el volcano va a entrar en erupción :O (según Sue, vamos a ser sacri-fritos XD) Corre, corre, sal del cráter por el oeste y luego al sur. Vemos la erupción del volcán. Llueve lava. Nos vamos :) ······Gumbo Village······ Entra a la ciudad. Los pueblerinos piensan ver un fantasma XD No, es que sobrevivimos, tontos. Celebran un festival en nuestro honor :D (de nuevo) Feena y Justin, una brave couple, ok, lo entiendo, pero... ¿¿Gadwin y Sue?? ¿¿¿??? En fin XD Gadwin y Sue se van a dormir. Vamos afuera a tomar aire :) Luego de hablar con Danda y Naina, vamos a la playa. Si entras al muelle verás que está lleno de parejas. Mejor vamos a la islita, un poco más al oeste. Bueno, aquí no tengo ganas de describir: simplemente una escena romántica entre Justin y Feena, donde aparecen las luciérnagas esas de nuevo O_O (Ah, sí, son espíritus, me había olvidado que ya se había mencionado antes en el juego XD) Al día siguiente, hora de comer :) Y bueno, parece que Danda nos llevará a las Twin Towers en su bote! Genial. Cuando estés listo, ve al muelle y habla con Danda. ······Twin Towers······ Mi nivel: Justin 20, Sue 17, Feena 19, Gadwin 31. Twin Towers (Coast) Usa el save point y un poco al norte en una roca hay dinero. Al suroeste, otra bolsa. Y sobre el sudoeste, escondidita, hay una SPD Seed. Ahora ve al norte. Camina y... ¡AH! ¡Tanques de las Garlyle Forces! ¿Pero qué...? En fin, como nos dijo Danda, la única puerta abierta es la del norte, así que allí vamos. Rodeamos el lugar por el este para encontrar una bolsa de dinero y un Spl Break. Ahora, vamos por el oeste, para encontrar la puerta de entrada principal al norte (y entrar :P) Twin Towers (North) Una vez en el umbral del arco, toma el camino del sur. Camina y sigue al oeste. Ahora al noreste, donde encuentras dinero. Ve al suroeste. Al final gira, sigue el camino al este. Apreta el botón ese y pasa. Llegas a un lugar con varias salidas, la única desbloqueada aparte de por la que acabamos de pasar es una al este. Entra. Sigue el camino, encuentras dinero. Tienes que pasar con cuidado por esas cosas que te aplastan :P Sigue el camino hasta llegar a un cruce: toma el camino del oeste y encuentras un Vacuum Sc. en un cofre. Ahora ve al este, luego al sur y encuentras dinero. Ahora al norte :P En el camino hay otro cofre con un Revival dentro. Un poco más allá, pasa y ve al sur. Sigue el camino y llegas a otro de los botoncitos esos :P Aprétalo y pasa. Toma el camino del sur, ahora abierto. Síguelo, dobla al sur en la primera y encuentras un cofre con un Deth Chrm. Ahora vuelve y sigue al oeste. Antes de pasar por el apretagente ese, ve al norte donde hay una bolsa de dinero. Ahora sí, pasa por ahí. Sigue caminando y llegas a otra puerta :D Pero... Garlyle Soldiers. Sí, fingimos que somos guías que vinimos para guiarlos en las ruinas ;) Parece que todavía no pudieron entrar en las ruinas. Entramos. Twin Towers (Vestibule) Usa el Save Point y el Stash Point (ya puedes deshacerte de todos esos Bloc Chrm que conseguiste con las Medusitas :P) Cuando estés pronto sigue la flecha y entra, al suroeste del save point. Oh, pero cuando vamos a entrar aparecen las tres sargentos :S ¿Ellas también aquí? En fin, entremos. Twin Towers (Room of Illusion) Camina y observa el centro de la piedra esa. Miramos la entradita esa a la derecha pero no hay nada o_O Y cuando nos vamos a ir... Oh oh! Leen y Mullen! Dice que no nos dejará pasar si no le damos nuestra Spirit Stone. No lo haremos, obviamente XD Junto con Gadwin, nos ponemos en guardia, pero Mullen nos derriba de un espadazo O_O Otra vez nos pide la piedra, otra vez no se la damos. La piedra empieza a brillar! Se mueve el Magic Circle y... desaparecemos o_O Sue y Gadwin quedan atrás. Gadwin sigue KO. Twin Towers (Adentro :P) Vemos a Feena, sola. Su pie se atascó en la piedra. Llega Mullen... ugh. Se disculpa por lo hecho en Luc Village o_O y luego ayuda a Feena a salir. Se van juntos. Mullen abraza a Feena cuando ésta casi se cae XD Twin Towers (Room of Original Sin) Ahora vemos a Justin solito. Tomamos el control. Sigue el camino. Hay un save point, úsalo y sube la escalera. Te encontrarás con muchas ranitas XD Mi consejo, como siempre, es que las mates a todas. Por ejemplo, son muy útiles para subir fuego usando Burn. Cuando estés listo sube por la escalera del este. Baja, más ranitas, y sube por la escalera del oeste. Vemos a Leen arrinconada por tres sapitos (qué débil, nosotros acabamos de luchar como contra 20 XD) Vamos a ayudarla. En el camino tomamos la bolsa de dinero. Derrotamos a los tres pequeños sapos. Con un Burnflame basta y sobra. Luego de que salvamos a la peliazul, no nos agradece, sino que desenfunda la espada y nos amenaza O_O Se volvió loca, quiere que le demos la Spirit Stone. Llegan muchas ranas, y Leen no nos dejará pasar si no le damos la piedra. Qué pesada. En fin, se la damos. Nos vamos corriendo, se derrumba el puente y caemos... caemos... otra vez O_O Twin Towers (Bottom) Caemos en una especie de... lugar con agua. Vamos a buscar fuego para secarnos. Volvemos a Feena y a Mullen. Están admirando una estatua de una icaria con cuatro brazos o_O Siguen caminando. Unos metros más allá estamos Justin y Leen. Cómo no se dieron cuenta? Estamos sentados en un fueguito. Hablamos de Feena, de las aventuras... Justin apaga con el pie el fuego. Tenemos que salir por el nivel superior de las torres. Estamos en el inferior. Subimos por las escaleras y llegamos a la misma estatua que admiraban Mullen y Feena unos minutos antes. Seguimos caminando, apretamos un botón y subimos al Hall of Murals. Twin Towers (Hall of Murals) Camina, camina, y llegamos a un mural impresionante. Leen se pone apocalíptica pero ya se le pasa XD Usamos el botón y subimos. Detrás de nosotros llegan Feena y Mullen. Parece que Mullen es hijo de Baal y de... ¿¡una humanoide!? Qué cosa más rara. Bueno, volvemos a Leen y a Justin. Llegamos a otra bolita brillante flotante de esas. Otro encuentro con Liete. Dice que estamos cerca. Y otra vez, dice que tenemos que ir al este. Y dale XD Conseguimos una Medal of Wisdom (nota personal: aquí es donde se me atascaba el juego la primera vez que lo jugué y no podía pasar...) Parece que es la llave de Alent! Wee :) Tendremos que cruzar el mar para ir a Alent. Leen usa el Magic Circle y subimos. Twin Towers (afuera) Bueno, ya estamos fuera. Ya me estaba poniendo claustrofóbico XD Momento romanticoso con Leen, en el que nos devuelve la Spirit Stone, a cambio de que "nunca nos vimos y Leen nunca tuvo la piedra". Para Justin, la piedra es "el alma del aventurero". Leen ríe. Nunca nos olvidará. Qué bonito. Ahora se va :P Bueno, es muy agradable para ser una de las Garlyle Forces, ¿no? Usamos el Save Point y bajamos por el sur. Nos encontramos con Feena :D Seguimos al sur, salimos, y nos encontramos con Sue y Gadwin :D Ahora estamos todos ^_^ Salimos por el sur. Hablamos con Danda. Le hablamos de ir al este, cruzando el mar, que resulta que se llama "Sea of Mermaids". Parece que no puede, tiene que hacer algo muy importante con Naina en Gumbo (jejeje... jejejejeje XD me imagino qué >:) En fin, volvemos a Gumbo. NOTA posterior: resulta que ahora se puede acceder a una parte de las Twin Towers que antes no. Bueno, no me di cuenta en su momento. Lo lamento :P ······Gumbo Village······ Gadwin nos dice que esta es la mermaid season, cuando las sirenas están despiertas. Dicen que son peligrosas o_O Nos dice de hablar con el elder de Dight. Sue se sienta. Dice que tiene hambre XD Feena parece preocuparse por Sue. En fin, vamos a Dight :D ······Dight Village······ Vamos a la casa del Elder. Hablamos con él. Le preguntamos sobre unas viejas ruinas que pueden mandarnos a cualquier lugar. (Bueno, así podríamos ir a Alent y se acabaría el juego XD) Mysterious Vanishing Hill, dice el viejo. (Sue se sienta, por cierto.) Parece que tenemos que obtener la Teleportation Orb, que dicen concentra energía de los espíritus, de la cima de la montaña para poder usar el aparato ese. Sólo se puede usar una vez. Justin, entusiasta, ya quiere ir a agarrarlo, pero Sue pone cara de "._." y dice que está cansada... Quiere descansar un poco antes de ir a buscar el Orb. Salimos de la casa del viejo y... ¡Sue cae! Oh no. Tiene fiebre. La llevamos a la clínica de Alma. Parece que está exhausta. Todo esto es demasiado para ella. Tiene que quedarse aquí y recuperarse. Justo entonces se despierta Sue y dice que ya está bien, y que ya puede ir a "ese lugar". Alma dice de esperar hasta la próxima luna llena. Esperaremos hasta entonces, dice Justin. Y trata a Sue de niña. Y Sue dice que esperará, que ellos vayan yendo. Jo... Vamos allá. Salimos de Dight y entramos a la Mysterious Vanishing Hill. ······Mysterious Vanishing Hill······ Mi nivel: Justin 20, Feena 20, Gadwin 31. Mysterious Vanishing Shrine Toma el dinero. Al sureste hay una Life Seed. Ignora la entrada del sur, pues necesitamos la Orb de la cima de la montaña. Ve al oeste y sube. Toma la bolsa de dinero. Mysterious Vanishing Hill Usa el Save Point. Apreta el botón del este y sigue el camino que se abre. (Nota: los Hermit Crab son fáciles de matar con magia de explosión) Abre el cofre del sur para obtener una Silv Key. Vuelve, y apreta el botón del oeste. Toma ese camino. Camina, camina, se abre una puerta al norte. Hay un cofre con un Healthweed (estos pastos andan dando vueltas desde la Marna Road, prácticamente XD) Sigue el camino. Hay una puerta que no se abre ¬¬ Vuelve al save point. Abre la puerta grande :D Pasa y... boss time! @@@@@ BOSS: Massacre Machine @@@@@ @@@@@ HP: 1800 @@@@@ @@@@@ 1000 Exp @@@@@ @@@@@ 2000 G @@@@@ //Zap Whip e Ice Slash serán útiles. Mid Air Cut también. Gadwin, en cambio, debería usar su //Meteor Strike. Crackling tampoco está mal. Debería caer muy fácilmente. Me tocó una vez :O Ahora vemos una escena con Sue. Parece estar un poco preocupada. Se pregunta si es de verdad sólo una niña. Le pregunta a la doctora si no es Justin un poco egoísta... Dice que a esta edad, los chicos crecen muy rápido. Y que las chicas "blossom like flowers". Ya será ella grande en otros 5 años... Otra vez con los aventureros. Usa el save point y ve al sur. Sigue el camino al este. Ojo, ve por el borde interno, contra la colina, porque te puedes caer, y han vuelto todos los monstruos XD. Toma el dinero y sigue adelante. Baja por el ascensorcito. Apreta los botones, se bajan las torrecitas esas. Ahora puedes subir por los escalones esos. Sube, apreta el botón, baja, y recoges la Gold Key :D Ahora vuelve al Save Point. Cruza por el camino del oeste. Ve hasta el final y ahora puedes abrir la puerta :D Entra, usa el elevador. Sube por el elevador al noreste. Encuentras una consola rara y dinero. Baja. Ahora, tendrás que pasar por esos cubitos. Si vas por el centro no caerás. En caso contrario, lo harás XD y tendrás que vértelas con unos monstruos. Pero bah, no pasa nada, puedes volver a subir por la puertita esa al oeste. Una vez del otro lado, toma el dinero. Ve al sur y encontrarás un cofre con un Wind Chrm. Sube por el norte y encontrarás un boss. Yo personalmente decidí volver al Save Point para recuperarme antes de luchar. @@@@@ BOSS: Massacre Machine @@@@@ @@@@@ HP: 2000 @@@@@ @@@@@ 1200 Exp @@@@@ @@@@@ 2000 G @@@@@ //Versión mejorada del anterior :P Misma estrategia que el anterior. Es un poco más difícil //porque es más rápido y tiene más HP, pero no mucho. Ve al este y recoge el dinero. Ahora verás cuatro botones. El que está solito, hace mover o parar los otros tres. Y cada uno de los otros tres representa un tamaño de escalón: chico, mediano o grande. Apretando el botón que está solo, tendrás que reacomodar los otros tres, para poder así poner en orden los escalones para formar una escalera. Una vez en orden, vuelve a apretar el botón aislado, y el escalón fijo se baja para que puedas pasar por la escalera. Hazlo, consigues la Orb :D En fin, vuelve, sí, vuelve todo el camino XD Una vez en Dight ve a la clínica de la Dr. Alma. Sue nos dice, así de repente, que ha decidido dejar las aventuras hasta que sea una adulta O__O. Dice que debemos continuar sin ella. Decidimos usar el Orb para que Sue vaya a Parm, y no para cruzar el mar... Gadwin dice que tiene que quedarse por aquí para arreglar unos asuntos. Bueno entonces. Quedamos nosotros tres. Vamos a la Mysterious Vanishing Hill de nuevo. Entramos al Shrine, en donde no entramos antes. Recogemos el dinero, y bueno, vamos a poner el Orb en el altarcito ese :( Aparece una maquinita y unos espejos. Oh. Se ve Parm :) Tanto tiempo... Ahora no quiero describir, simplemente disfruta de esta lacrimógena despedida a Sue. Jo. Ya la estoy extrañando. Volvemos a Dight. Ve al Inn. Vemos a Gadwin comiendo. Dice que nos puede ayudar a cruzar el mar :D Tendremos que ir a verlo a su casa. Aquí, recomiendo usar el stash point, para retirar ítems que tuvo Sue (me da pena usar el tiempo pasado), o unos ítems que te darán toda la experiencia que consiguió Sue en magia o moves. Cuando estés listo, ve a la casa de Gadwin. SÍ, jajaja, a través del Valley of the Flying Dragon :D Una vez en la casa de Gadwin, habla con él, está ahí fuera. Reta a Justin a un duelo o_O En fin. @@@@@ BOSS: Gadwin @@@@@ @@@@@ HP: 1525 @@@@@ @@@@@ 4000 Exp @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //Es FÁCIL. Muy fácil. Usa tus ataques de SP más fuertes. Y luego lo que quieras. Es muy fácil. Al terminar, nos enseña (así mágicamente XD) su Dragon Cut :D Un ataque muy bueno. Nos regala su bote, que dejó amarrado en el muelle de Dight. Se despide de nosotros... Oh. Ahora quedamos sólo Feena y Justin. Ahora vuelve a Dight (sí, atravesando otra vez el valle). Cuando estés listo, ve al muelle y habla con la Dra. Alma. Bueno... entra al bote! :D Oh... chau continente :) ······Sea of Mermaids······ Es de noche, el barco navega tranquilamente... Justin se despierta y no encuentra a Feena. Está en la cubierta, allá vamos. (Oh, por cierto, también puedes retirar los ítems que te dan la experiencia de Gadwin. Aquí hay un stash point, hazlo.) Sal, y escena romántica con Feena que no describiré :) Al final, parece que hay una chica trancada en el barco o_O Y, erm, bueno, está como que seduciendo a Justin XD. Pide que la ayudemos, que los piratas los han capturado a todos salvo a ella. Feena desconfía. Pero como siempre no le haremos caso :D Ayudaremos a la pobre chica esta. Feena dice que esta isla ni siquiera estaba aquí antes. Da igual, la ayudaremos. Nota: la música que suena aquí es MUY parecida al Prelude (canción 1, disco 1) de la banda sonora de Final Fantasy VII O_O ······Pirate Island······ Bueno, nunca me gustó este dungeon. Es medio laberíntico. Desde el barco, ve al este. Encuentras una bolsa de dinero en la segunda entrada al norte. Vuelve, y sigue al noreste. Sigue el camino hasta el vistapájaro, donde vas al sur y encuentras una Def Seed. Vuelve y sigue al norte. Desde el vistapájaro, pasas por una plancha, y luego llegas a una intersección con dos planchas. Ahí ve al oeste todo recto, pasas por un vistapájaro y luego el camino se divide en dos con dos bolsas de dinero. Vuelve al vistapájaro y toma el camino del noreste. Ve al oeste y encuentras una Rainbow Weed. Vuelve, sigue caminando al norte, siempre al norte, y llegas a un camino sin salida con dinero. Vuelve, ve al oeste, atraviesa el vistapájaro, luego ve al norte y llegas a una Tear Gem. Vuelve al vistapájaro y ve todo al oeste. Sigue sigue sigue al oeste hasta que encuentras un pedazo de madera cortando el camino (bien al final). Ve al este y encuentras dinero. Ahora oeste, luego este, luego este por el vistapájaro, y llegas a una Lif Fruit. Vuelve al norte, y esta vez baja por el camino al suroeste. Cruza la tabla, ve al oeste y llegas a dinero. Ahora ve al sur, y en el segundo camino dobla al este: Rain Weed. Ahora vuelve al camino en donde tomaste el segundo camino al este (erm, vuelve al oeste XD) y sigue al sur. Sigue encaminado al sur, encuentras unas planchas por donde bajas al suroeste, ves un vistapájaro, sigue al oeste, y una bolsa de dinero. Vuelve, cruza las planchas, ve al norte, en fin, no hay más monstruos, sigue la flecha de la brújula y llegas al querido barco de una vez XD Sube al barco. Nos encontramos con más señoritas de estas. Tenemos que salvar a la última de ellas que está dentro. En fin, como te imaginarás, adelante hay una boss fight, quizás quieras volver y usar el save point del barco... Debería haber alguno aquí. En fin, yo voy a hacerlo :P. Pero ATENCIÓN, si lo haces, cuando salgas del barco volverán a estar todos los bichos :S Tú decides. Cuando estés pronto entra. Dentro, verás otra chica. Dice que está famélica. Que seamos su cena O_O En fin, Feena tenía razón: hay algo raro aquí, pues la chica se convierte en un gran pez XD. Bah, eran las sirenas esas (te lo imaginabas, no? XD). Boss time! @@@@@ BOSS: Grinwhale @@@@@ @@@@@ 985+1733 HP @@@@@ @@@@@ 4400 Exp @@@@@ @@@@@ 6000 G @@@@@ //Los mejores ataques serán los de rayo, explosión y fuego, en ese orden. Bueno, no será rápido //de matar (en términos relativos :P), pero tampoco debería causarte problemas. Me encantaría //poder decir más sobre este boss pero no puedo XD. Por enésima vez, el suelo empieza a temblar! Parece que se está hundiendo la isla. Corremos al barco y zarpamos rápidamente. La isla desaparece mágicamente. Bueno, escenita con Justin y Feena :) Y luego, amanece, y... !!!!!! Tierra!!! Oh, no es brutal? Me encanta esto en este juego, esa sensación de aventura, de tierras inexploradas por explorar, en fin. Has terminado el disco 1 :) SALVA EL JUEGO, y bueno, hora de poner el segundo disco :P (((((((((((((((( DISCO 2 )))))))))))))))) \\\\\\\\\\\\\ 4) EAST ELENCIA, al otro lado del Sea of Mermaids \\\\\\\\\\\\\ Todavía no entiendo por qué se llama East Elencia. Bueno sí, está al este de Elencia, pero en todo caso el continente que acabamos de dejar debería llamarse East Elencia. ¿No? Bueno, si alguien sabe el porqué de esto que me escriba :P ······Virgin Forest······ Mi nivel: Justin 23, Feena 22. Ohh. Qué vegetación o_O Bueno, lo primero que notarás cuando luches será el cambio de la música de batalla! La primera vez que llegué aquí me pareció muy raro, incluso no me gustó, pero créeme que al rato te acostumbras y te termina encantando (y hasta pareciendo mítico luego de jugarlo, pero bueno, eso soy yo XD) Nota: Ten cuidado. En esta jungla hay mucha hoja con pinchos, planta que te pega, etc. Virgin Forest (1) Ve al extremo norte, luego adéntrate en la jungla esta por el este, y encuentras un Thor Fury y dinero. Ahora vuelve, y ve al sur, hasta el barco. Desde ahí ve al este. Hay dos caminos: toma el del sur, camina hacia el oeste, y llegas finalmente a un callejón sin salida con dinero. Ahora vuelve, dobla al norte, camina y encuentras dinero. Verás dos grandes flores, EVÍTALAS y recoge el Whistle al este. Ve al norte. Camina, camina, deberás doblar al este, camina y al norte hay una bolsa de dinero. De ahí ve al sur. Sigue al sur y encuentras una bolsa de dinero. Ahora vuelve, dobla al oeste y encuentras más dinero. Sigue al sur, y... ¡Oh! El conejito comerciante! Guido, se llamaba. Qué bonito. Sabe la historia del Brave Couple o_O En fin, entramos a su carpa y le contamos cosas :P Guido, por su lado, nos contesta a unas preguntas. Luego, descansamos. Y al día siguiente... ¡Jajaja! Nos pide dinero. No tenemos más remedio que largar 100 G :P Ahora ve al este. Virgin Forest (2) Camina. Toma el camino del noroeste cruzando el arbusto, sigue al noroeste y llegas a un Helthweed. Ahora vuelve un poco, no pases por el arbusto pero toma el camino del este. Dobla al norte y encuentras dinero. Ahora vuelve vuelve vuelve, prácticamente a la entrada de esta segunda parte, cruzando por el arbusto y ve al este. Cruza el río por los camalotes esos. Camina y encuentras dinero. Sigue caminando y encuentras otra bolsa. Sigue al sur y encuentras un vistapájaro y un Watr Chrm. Vuelve un poco y dobla al oeste. Sigue al norte y encuentras una Run Seed. Vuelve, sigue bajando al oeste y salta otra vez otro río por los camalotes. Camina, camina y encuentras una Resu Potn. Salta otro río :P Camina al norte. Encuentras dinero. Sigue caminando, dobla al oeste y encuentras dinero. Vuelve, sigue al este, y encuentras un niñito que murmura cosas raras. Que si tenemos la contraseña, que si orejas cortas, que si "tower rats" o_O. Luego, desaparece O_O. En fin, seguimos nuestro camino. Virgin Forest (3) Estos dungeons con más de tres partes me terminan aburriendo XD. Camina. Uh. Suena una voz rara, que nos amenaza. Y, bueno, caemos en una trampa, jejeje. Se creen que somos una amenaza terrible. Y cuando vamos a empezar una pelea con el Rapp este, se oye un grito del Nicky a lo lejos. Bueno, antes de ir a mirar (obvio :P) recogemos tres bolsas de dinero que hay tiradas y usamos el save point. Vamos a mirar. Ayudamos al niño, junto con Rapp. @@@@@ BOSS: Trent @@@@@ @@@@@ 2249+1385+1366 HP @@@@@ @@@@@ 4000 Exp @@@@@ @@@@@ 6500 G @@@@@ //Aquí pelearás con Rapp. Bueno, esto es una planta, como te imaginarás los ataques de fuego //serán los más efectivos, Lotus Cut especialmente. (Nota: creo que los ataques de rayo también //son muy efectivos, aunque no puedo confirmarlo. Al menos Gadzap hace mucho mucho daño) Rapp se da cuenta al final que no somos malos. Usa el save point, camina al este y llegamos a Cafu. No, mentira. Todavía queda más Virgin Forest, jua jua. NOTA sobre Rapp: te habrás dado cuenta que es bastante débil para estar en el nivel en el que estamos. Justin y Feena están mucho más adelantados que él en niveles de magia y armas (probablemente :P) De todas formas, no será muy difícil subirle niveles. Pero hazlo. Por tu bien solamente, te digo que Rapp va a quedar en tu equipo por un no muy corto período de tiempo :P (o sea, se va a quedar largo rato :PP) Virgin Forest (4) Avanza. Ve al norte y recoge una Gold Potn. Vuelve y ve al sureste. Avanza al sureste y encuentras dinero. Ahora al norte, por el oeste, y más dinero. Sigue al norte, cruza el vistapájaro y ve al oeste, encuentras un Mage Seed. Ahora vuelve al vistapájaro y ve al este, por el costado sur del vistapájaro. Encuentras dinero. Vuelve un poco atrás, camina un poco al sur y verás una bolsa grande de dinero. Entra por ese camino al este. Sigue la flecha y voilà, llegas al mapa. Ve al Cafu Village. ······Cafu Village······ Entra. Parece que las leyes del pueblo impiden que entren "outsiders". Bueno, esto me recuerda a Luc Village :P Usa la Weapons Store, el Inn, y luego entramos y vamos a la casa del abuelo de Rapp. O sea, el elder. (Por cierto, aquí las casas están construidas sobre árboles XD.) Una vez dentro, bueno, hablamos con él :P Dice que no vivían aquí, que vivían más allá pero que el bosque se convirtió en piedra, justo después de que esa gente construyó la Tower of Doom. Bueno, vamos a ir allí a investigar. Así sin más. Ve. XD. ······Petrified Forest······ Petrified Forest (1) Camina. Al oeste encuentras dinero. Sigue. Entras al pueblo. Es horrible :P Como buenos aventureros salvadores que somos, le proponemos a Rapp de destruir la torre. Desde ahí ve un poco al norte y luego al oeste y hay una bolsa de dinero. Ahora al sureste, y encuentras una Def Seed. Sigue al este, baja un poco al sur y encuentras un Para Chrm. Sigue bajando al suroeste y hay dinero. Ahora vuelve, baja al sureste y encuentras una Life Seed. Sube al norte: ves un vistapájaro. De ahí ve al oeste y toma el dinero. Sigue al oeste hasta encontrar otro vistapájaro. Ve al noroeste y encuentras dinero. Vuelve, ve al norte y encuentras más dinero :P Vuelve, ve al noreste y encuentras una Mage Seed. Baja al sureste. Sube al norte, toma el dinero, camina, ve al este, toma el dinero. Ahora ve al oeste. NOTA: Me olvidé de algo. Por el noreste hay un vistapájaro. Bueno, ve al sureste de ese vistapájaro. Hay un camino y al final un Mana Egg :P Qué fallo. Petrified Forest (2) Ve al oeste, encuentras una bolsa de dinero. Vuelve y ve al este. Al final encuentras dinero. Sigue al norte. Camina hasta que puedas doblar al oeste. Al final encuentras un Blz Charm. Vuelve y sigue al norte. Ve al oeste pasando por el vistapájaro. Camina y toma el dinero. Al suroeste hay otra bolsa. Si sigues al oeste encuentras otra. Sube al norte. Sigue sigue sigue, largo, hasta que puedas doblar al oeste y encuentras una Def Seed. Vuelve. Cuando puedas dobla al este. Camina, camina, ve al norte, llegas a un vistapájaro, ve al oeste. Toma el camino del noroeste y encuentras dinero. Ahora el camino del norte. Toma las Cookies del piso. Sigue al este. Llegas a dinero. Ahora vuelve, y ve al noroeste: llegaste. Entra. Ve a la Torre. ······Tower of Doom······ Tower of Doom (Army Facility) Las Garlyle Forces han cruzado el Sea of Mermaids. Pero qué pesados. En fin. Al llegar vemos que está todo destrozado. A Rapp le parece que hay un Lainian atrás de todo esto. Bueno, he aquí otro de esos dungeons laaaargos y tediosos. Bueno, a mí se me hace tedioso este, y sin embargo las Twin Towers que son también enormes me encantan. Vamos allá. Camina al norte y al este, encuentras dinero. Ahí nomás está la Army Warehouse, con una bolsa de dinero, un Stash Point y un Save Point. Úsalos y sal. Ahora ve al oeste, luego al norte y luego al este, encuentras un RSQ Set. Ahora vuelve, sube un poco más al norte, y... Buah, el monstruo ese. Una lainian. Le empieza a pegar a Rapp. (Está de viva ¬¬) Se las va a ver con nosotros! @@@@@ BOSS: Milda @@@@@ @@@@@ HP: 2800 @@@@@ @@@@@ 2300 Exp @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //Sólo Justin y Feena ahora. Bueno, usa tus más fuertes ataques en una persona, tipo Thor Cut, //Zap! Whip, Gadzap... Luego, Justin con sus combos será útil también. Bah, no debería costarte //demasiado. Al terminar con ella, dice que tiene que destruir la Tower of Doom. ¿Eh? La llevamos a la Warehouse, junto con Rapp. En fin, parece que tenemos una nueva adición a nuestro grupo ^_^ Ahora sí, vuelve a donde peleamos, y encuentras una bolsa de dinero. (Nota: voy 40:55h ^_^) Sobre el sureste hay una especie de corredorcito que baja al sur. Baja, y encuentras una Run Seed. Vuelve, entra por la puerta del este. Es otra Warehouse, donde hay un cofre con un Trust. Tómalo y sal. Ahora sí, sigue la flecha y entra a la torre. Tower of Doom (1st Floor) Ve al este. Entra por la puertita. Recoge el dinero y la Vaccine. Rompe la puerta al oeste y pasa. Entra por la puerta al norte. Llegas a una sala circular, pasa por la puerta del norte. Llegas a otra sala, sal por la otra puerta. Ve al oeste. Entra por la primera puertita al sur y encuentras dinero. Ahora sal, sigue, ignora la escalera, entra por otra puertita al sur donde hay más dinero. Ahora sí, sal y sube por la escalera. Tower of Doom (2nd Floor) Otra sala circular de esas. Esta tiene cuatro entradas, ve por la del este (la única por la que puedes pasar). Ahora ve al sur y encuentras un HR Hammer en una salita. Vuelve y ve al norte. Entra a otra salita y baja las escaleras. Tower of Doom (1st Floor) Camina. Entra a la salita y buf. Lásers. Intenta esquivarlos, pues si los tocas te sacan vida. Sal por la puerta al norte, sin olvidarte de la bolsa de dinero. Una vez en la otra sala, recoge un Run Seed y daña el sistema :D Ahora vuelve. Ahora los lásers no funcionan. Sal, y ahora puedes pasar por la puerta al sur. Hazlo. Camina camina, y estás en el comienzo :P Vuelve a subir al segundo piso. Tower of Doom (2nd Floor) Heh, me había olvidado. Apenas entrar al segundo piso, hay una puertita al oeste. Entra. Cuidado con lo rojo, activa una alarma que hace salir soldados (nada grave). El dinero puedes o recogerlo ahora, pisando la alarma (cosa que yo hice) o hacerlo después cuando la alarma esté apagada. Como quieras. Sal por el oeste. Camina hasta poder entrar en otra salita con dinero y con otro aparato que rompes :) Vuelve a la sala de la alarma, y sal por cualquiera de las dos salidas, de ambas maneras llegas a la sala circular. En ella, ve al norte, que ahora sí puedes pasar :) Sube. Tower of Doom (3rd Floor) Save point! Ve al sur. Toma el dinero al este. Ahora ve al sur. Atraviesas la sala circular y doblas al oeste. Recoge el dinero. Ahora ve al este y recoge más dinero :P Vuelve al save point y apaga los dos botones. Cruza la sala circular y ve al este: encuentras dinero en un sala recién abierta. Ahora al oeste, otra sala abierta con soldados y un Plug Suit. Bien, ahora vuelve al save point y activa los botones :P Ve al sur y entra a otra sala. En esta otra sala, hay dos botones azules. Sí, como te imaginas, apágalos, vuelve a la parte norte de la sala circular y las dos salitas a las que aún no pudimos acceder, están abiertas. En la del este encontramos una Vaccine. En la del oeste dinero. Cuando estés pronto, vuelve a la sala de los botones azules, actívalos, y sube las escaleras. (Ah, cúrate antes de subir :P) Tower of Doom (Laboratory) Sube y mira. Hay una criatura extraña en un tubo o_O Luego de una mini cinemática, llegan Mio, Nana y Saki. Dicen que el crecimiento de Gaia ha parado... y que lo más importante de la operación es el crecimiento de Gaia (será Gaia esta cosa?) Parece que Baal cree que esta cosa puede crear un mundo ideal. Ni Saki lo entiende. Aparece Baal en un holograma. Se enoja un poco, y pregunta si lo único que puede hacer es convertir a un pueblo en piedra (¬¬) En fin, bajamos, y Justin le pega a la máquina con la espada :D Las tres se dan cuenta, pero Gaia sale de su tubo, y se van corriendo. Todos se empiezan a convertir en piedra. Salvo nosotros, que la Spirit Stone nos protege :D Boss time! @@@@@ BOSS: Gaia Battler @@@@@ @@@@@ 2473+1972+1708 HP @@@@@ @@@@@ 5700 Exp @@@@@ @@@@@ 7800 G @@@@@ //Que Milda use su Splitter (o dos, si puedes). Justin, Dragon Cut. Rapp, Discutter. Luego, la //magia más potente será la rayo (Dragon Zap será útil). BA-BOOM está bien también. No me //quiero repetir, pero este boss es fácil XD. Al final, Rapp y Milda se reconcilian del todo :P Nos llevamos la raíz esta para que la mire el Elder de Cafu, a ver si se puede arreglar el pueblo de piedra. En fin, sal de aquí por donde entraste. Vuelve, vuelve todo hasta el principio :P Bah, es muy poco, es casi línea recta. Vamos a Cafu :) ······Cafu Village······ Mi nivel: Justin 26, Feena 26, Rapp 23, Milda 35. Al llegar, vamos a dar las buenas noticias :) Bueno, el viejo imbécil (erm, perdón XD) no deja entrar a Milda porque es de Laine. Pero idiota, si nos ayudó a matar a Gaia. Se queda con la raíz. Y nosotros nos quedamos de este lado de la puerta. Bueno, vamos a descansar al Inn :P Feena parece preocupada, y Milda nos cuenta que su esposo sabe de Alent :D Al final, Feena parece preocupada y sale. Vamos a ver qué le pasa. La encontramos al final del Home Tree Plaza, detrás del Inn. Está preocupada, porque su hermana está probablemente involucrada en el crecimiento de esa bestia horrenda... Al final, se oye una explosión, y llegan Rapp y Milda corriendo. Argh, parece que las Garlyle Forces están aquí :S Volvemos. Tenemos que luchar con unos Black Berets. Nos encontramos con el elder. Nos deja pasar, ya que "no nos vio" ni nada :P Entramos. Ve al norte, donde pasas por fuego. Nos encontramos con Leen... No se conmueve con las palabras de Feena. Dice que no puede vivir como Feena, que tiene que vivir así o_O De ahí, crece otra vez Gaia ¬¬ Somos de vuelta protegidos por la piedra, y a leen... le crecen alas O_O Dice que mientras las tenga, no podrá volar libremente (qué paradoja). Se lleva a Gaia, y quedamos ahí tirados. Argh. Volvemos. Hablamos con el Elder en la entrada del pueblo. Dice que volvamos al Inn, que se pensará las cosas con tranquilidad en la cama. En fin. Volvemos, y dinner time de nuevo :P Leen es una icaria... qué shock. Al día siguiente, sales del Inn y ves al Elder... dice que no sólo Milda se tiene que ir, sino también Justin y Feena. Este viejo es imbécil. Y bueno, Rapp nos va a acompañar :D Al salir del pueblo, llega (jajaja, iba a decir Tentz. Es que se parecen XD) Nicky. En fin, ahora vamos a Laine. Es lejos, dice Milda. Y cuánta razón tiene: es bien lejos :S Prepárate, porque aquí viene otra parte aburrida. Pero no te preocupes porque luego la cosa se pone excelente :D ······Zil Desert······ North Zil Desert Bien, bien. Otra zona abierta. Ve al oeste y encuentras una bolsa de dinero. Al sur del save point hay un cactus con varios objetos, un Cact Thrn, dos Resu Potn y un Cact Armr. Al sureste de ese cactus, hay dinero. Al oeste de ahí, hay otra bolsa (siento ser impreciso, pero no puedo dar grandes direcciones). Más al oeste, está la entrada al Soldier's Graveyard, un dungeon completamente opcional. Hay objetos interesantes pero no mucho Exp. Si quieres, la guía a este dungeon está escrita a continuación de aquí, del Zil Desert. Bueno, más al suroeste, otra bolsa grande de dinero. Al este, hay más dinero. Y si sigues al este, encuentras un Enrgyring. En fin, cuando estés pronto ve al sur y cruza a... South Zil Desert Usa el Save Point, ve al sureste y encuentras un Anklet. Ahora vuelve al save point y ve al oeste, pero sin subir por la rampita de arena esa, así encuentras dinero. Ahora sí, sube por la rampa. Camina hasta el final y encuentras dinero. Luego ve al sur. Encuentras un vistapájaro. Desde ahí, recoge el dinero y ve al sureste, subiendo la rampa: llegas a una Def Seed. Ahora baja de esa rampa y sube por la del norte. Llegas a una Gil Sword. Vuelve al vistapájaro, y esta vez toma el camino del oeste, subiendo por otra rampa más. Aquí, si sigues al oeste, llegas a otro side dungeon! El Castle of Dreams (el recorrido para este dungeon está luego del del Soldier's Graveyard, que viene a continuación). Entra si quieres, y si no quieres, pues sigue al sur. Encuentras una bolsa de dinero. Sigue el camino, al este, y llegas a unos pilares extraños. Sigue al este y encuentras una bolsa de dinero. Ahora sí, sal por el sur. ······Soldier's Graveyard······ Como ya dije antes: "un dungeon completamente opcional. Hay objetos interesantes pero no mucho Exp." Adelante, si te atreves ;) Soldiers Graveyard (B1) Bueno, esta es mi primera vez en estos side dungeons. Las otras veces que jugué Grandia fui muy vago como para hacerlos :D Bueno, usa el save point. Camina al sur hasta llegar a dinero. Vuelve un poco y camina al oeste. Llegas a un trampolín de metal, que te lleva a una HV Shield. Ahora vuelve hasta el save point y toma el camino del oeste (el del norte no lleva a nada). Llegas a un vistapájaro. Toma el camino del sur. Llegas a una bolsa de dinero. Ahora vuelve y ve al norte, y luego al noreste. Llegas a una Sonic Nut. Ahora al noroeste. Ahí se divide otra vez en dos el camino, ve al suroeste. Otra división: sigue al oeste y encuentras dinero. Ahora al sur. Luego un poco al este. Entra por el hoyo ese. Soldier's Graveyard (B2) Ve al sureste. Sigue al sureste y encuentras dinero. Ahora vuelve a la entrada y ve al norte. Camina. Llegas a una bifurcación, ve al oeste. Eventualmente llegas a una bolsa grande de dinero. Ahora vuelve, y ve al norte. Salta por el trampolín. Camina y ve al sureste. Ojo con caerte, que si no deberás caminar hasta aquí de nuevo :P Al final ve al este y recoge el dinero. Luego al oeste, donde llegas a una sala con pájaros como el de las Sult Ruins (el primer boss :_) o los del End of the World. Encuentras una Fire Cape. Ve al norte, un muro se baja, y llegas a... Soldier's Graveyard (B3) Ve al noreste. Luego al noreste de nuevo. Llegas a una bolsa de dinero. Ahora vuelve, y ve al noroeste. Salta por el trampolín y llegas a una Exp Jewel. Tírate. Soldiers Graveyard (B4 West) Es largo, ¿eh? Bueno, caemos en la parte oeste. Toma el dinero al oeste y ve al este. Llegas a otra sala con pájaros. Por el sur salimos a B3, eso nos servirá para cuando nos vayamos de aquí. Entramos por el pasadizo secreto al suroeste, donde encontramos una Soldr Key. La agarramos, seguimos de largo. Bajamos y llegamos a... Soldier's Graveyard (B5) Sigue... Ve al este y llegas a un Diana Am. Ahora ve al sureste y encuentras una Ice Blade. Sube, y ve al norte, donde encuentras una All Seed. Si sigues al norte llegamos a un cofre al que no podemos acceder aún, así que volvamos a B4 West y usemos la llave en la puerta grande que no podíamos abrir. Llegamos a... Soldier's Graveyard (B4 East) Bueno... aquí está el boss del dungeon :D Como verás, no hay save point. Así que usa tus preciados ítems y cúrate lo que creas necesario. O si estás desesperado, siempre puedes volver al Save Point al comienzo a recuperarte XD. @@@@@ BOSS: Kung Fu Master @@@@@ @@@@@ 4776 HP @@@@@ @@@@@ 9800 Exp @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //Oh, Chang, pero más fuerte. En fin, este es de los que tiene sólo una parte, así que dale //duro con los ataques de SP individuales. Este Boss puede no resultarte muy fácil. Sin embargo //creo que si hiciste como dije y mataste a todos los monstruos que te encontraste por ahí, //no debería costarte tanto. Básicamente porque no podrá tocarte muchas veces. Mejor, porque //sus ataques son potentes. Quizás se te muera alguien (a mí me mataron a Milda XD), quizás //te cueste lo suyo porque este cabrón se cura. Puede ser conveniente tener también a un Healer //para curar, pues hace mucho daño (Feena en mi caso). Al final, consigues una Satisfaction Gem (doble critical :) Sin duda, el boss más difícil hasta ahora en el juego. Ahora, no pases aún: ve al oeste. De ahí, al noreste. Conseguimos un Sldr Soul de un cofre. Vuelve a la sala grande (nota: ya me estoy poniendo claustrofóbico :S pero cuánto dura este dungeon?) y ve al este. Luego al sureste. Conseguimos otra Sldr Soul. Vuelve a la sala grande y ve al norte. Ojo no te caigas. Sigue al norte. Llegas a una Y Medal. Ve al oeste y llegas a un Sldr Soul (perdón, a OTRO Sldr Soul) en un cofre. Ahora vuelve, ve al este. Llegas a una All Fruit. Ahora ve al sureste y llegas a otra Sldr Soul en un cofre. Uah, vemos un videito donde el cofre aquel bajó de su pedestal :D Antes de ir a verlo, volvemos una pantalla más atrás, entramos por un camino al noroeste y encontramos un God Knife. Ahora sí, corre corre, corre a ver qué hay en el cofre: un Energy Charm. Excelente objeto. Ahora VETE DE AQUÍ, y no, no te voy a dar direcciones. ARRGH, primera y última vez que hago este dungeon XD. Según cuenta el Save Point, me tomó... 2 horas y media. !!!. ······Castle of Dreams······ Bienvenido al segundo Side Dungeon. Bien, vamos allá. Hay un save point, pero por suerte, no es el único del dungeon, como en el Graveyard. Camina, y te encuentras con una señorita que nos pide que rompamos la maldición de esta espada y los liberemos. Bueno, entra al castillo. Castle of Dreams (Great Hall) Aquí encontramos dinero y otro save point más. Sube las escaleras y encuentras un Bld Knife y dinero. Ahora baja, y baja por las escaleras al sur para ir al cementerio. Castle of Dreams (Cemetery) Ahí nomás encuentras dinero y una Drk Armor. Ahora ve al norte. Al norte hay una bolsa de dinero, pero ten cuidado con los pinchos esos. Tienes que acercarte, esperar a que aparezcan, y pasar lentamente. Bien, ahora dirígete al cofre, rodeando el agua, y con cuidado, porque hay más pinchos. Encuentras unos Gauntlets. Suficiente de cementerios, vuelve al Great Hall. Y esta vez ve al oeste. Castle of Dreams (Knight's Room) Toma el dinero. Cuidado con los monstruos que aparecen. Entra por la puerta de la derecha. Llegas a la Library (que es lo menos parecido a una Library) donde hay un cofre con una Deth Mask. Como te habrás imaginado, vuelve al Great Hall. Sube las escaleras y entra por una de las puertas. Castle of Dreams (Dining Hall) Aquí dentro encontrarás dos bolsas de dinero y un Mana Egg detrás de una mesa arriba a la izquierda. Bueno, vuelve al Great Hall y entra por otra puerta del segundo piso, al norte, la que lleva al... Castle of Dreams (Small Room) Aquí toma las bolsas de dinero. Cuidado, porque pueden salir unos monstruos. Entra a la sala al lado de esta. Castle of Dreams (Study) Toma las dos bolsas de dinero y usa el save point. Al lado de una estantería caída hay un Bind Whip. Mira la estantería de arriba a la derecha, que resulta ser una puerta. Llegamos a un Rooftop. Camina, y entramos a la Lord's Chamber. Hablamos con otra señorita muy parecida a la otra, que dice que la espada maldita la forzó a matar a su padre. Y... aparece el fantasma de su padre :O @@@@@ BOSS: Lord's Ghost @@@@@ @@@@@ 4500+3000 HP @@@@@ @@@@@ 9900 Exp @@@@@ @@@@@ 18000 G @@@@@ //Dale duro. Aquí el Dragon Cut no hará maravillas. Es mejor usar el SP para Thor Cut, por //ejemplo. DragonZap será útil aquí también: hará más o menos el daño de un Thor Cut pero con //sus dos partes. Milda debería usar Milda Hit En fin, usa tus ataques más fuertes. Los más //útiles son los de rayo. Explosión, fuego y tierra no hacen demasiado. Igual, este tipo es más //fácil que el Kung Fu Master, a mi parecer. Ah, nota: Milda, con una Satisfaction Gem, será //muy útil pegando Criticals. Bien! Hemos roto la maldición de la espada. Nos da la Lightning Sword :D Bueno, sal de aquí (este side dungeon es mucho mejor que el otro, ¿no?) ······Zil Padon······ Mi nivel: Justin 29, Feena 28, Rapp 25, Milda 36. Bueno, en esta ciudad podemos comprar cosas y descansar, ya que sólo estamos de camino a Laine. En realidad debemos descansar, si no no podemos seguir caminando a Laine. En la secuencia de comida, aprendemos que en esta ciudad hay tres pueblos viviendo: los Rafane, los Alqada y los Mogay (probablemente ya te habías dado cuenta). ······Savanna Wilderness······ West Savanna Este es otro de esos dungeons abiertos. Bueno, para guiarte, te digo que como verás al sur hay como un barranco por el que has de pasar por una tabla. En la parte norte, encuentras estos ítems: Move Seed, 4 bolsas de dinero, Mana Egg, y Blue Potn. Del otro lado, encuentras una bolsa de dinero. Y bueno, aquí hay dos salidas: una al sur, que te lleva al Brinan Plateau (¡sí, aún no llegamos a Laine!), y otra al noreste, que te lleva a una parte opcional de la Savanna. Tú decides. (Opcional) Luego de haber cruzado, camina al noreste y encuentras dinero. Vuelve un poco y al oeste encuentras un vistapájaro. Desde allí, ves una bolsa de dinero. Tómala. Camina al este, hay otra bolsa de dinero. Y ahora sal por el este, llegando a la East Savanna. East Savanna Camina y toma el camino del sur para encontrar una All Seed. Ahora toma el camino del norte, y ves una bolsa de dinero. Sigue, llegas a un vistapájaro. Ve al norte. Luego al oeste, para encontrar otra bolsa. Y baja al sur, para encontrar una rampa. Sube. Camina, y terminas bajando del otro lado del río. Camina al oeste y recoge el dinero. Ahora camina al sur hasta el final, luego al oeste y llegas a una Slch Weed. Vuelve un poco y entra al oeste. Llegas a un vistapájaro. Toma el camino del suroeste y llegas a otro. Desde allí, ve al norte para encontrar dinero. Luego al sur y llegas a otro Mana Egg. Ahora ve al norte y luego al este para encontrar dinero. Pero no te vayas aún. Vuelve al vistapájaro y sube por la rampa. Cuando bajes, camina, camina, y llegas a otra bolsa de dinero. Sigue caminando. Llegas a ¡charán! más dinero. Ahora vuelve por la rampa y vete de aquí de una vez, siguiendo la brújula. ······Brinan Plateau······ North Brinan Plateau Estoy deseando llegar a Laine. Usa el Save Point. Ahora ve al oeste, atraviesa el hielo y ve al norte. Encuentras una bolsa de dinero. Ahora sigue al oeste, rompe el hielo, sube los escalones y encuentras más dinero. Baja, y ve al este. Llegas a una área abierta con hielo y monstruos. Al centro, hay un cofre con unos Crampons. Sal por el noroeste y llegas a dinero. Camina al este y llegas a una Rest Nut. Camina al oeste y estás en la zona helada de nuevo. Sal por el suroeste. Pasando por un vistapájaro, llegas a una bifurcación, toma el camino del oeste y llegas a dinero, y luego ve por el este. Rompe el hielo, sigue al sur y encuentras una Pow Seed. Vuelve y sal por el oeste. South Brinan Plateau ¡Save Point! Bueno, esta zona es algo larga, y un poco laberíntica. Camina al sur y encuentras una Life Seed. Ahora vuelve y camina al este, luego al suroeste, luego al sureste y encuentras dinero. Ahora vuelve un poco y camina al suroeste, empuja la bola de nieve. Vuelve al norte, luego dobla al este, y ve al sur, cruzando por la bola de nieve que empujaste. Llegas a una Fir Sword. Vuelve al Save Point. Ahora ve al oeste hasta el final, y luego al sur un largo trecho hasta que llegas a una Sil Sword. Vuelve un poco y te encuentras con hielo al este. Rómpelo, entra y empuja otra bola de nieve. Bien, ahora vuelve, bajando al norte, hasta el save point. De ahí, entra por la última entrada por la que no entraste, la que está un poco al oeste. Entra y dobla al oeste. Llegas a hielo, rómpelo y pasa. Camina, cruza por la bola de nieve que recién empujaste, y luego dobla al este. Dentro del cofre hay un Exp Charm. Vuelve un poco y ve al sur. Camina, camina, rompe el hielo, ve al sur y, oh sí, hemos llegado a Laine. ······Laine Village······ Mi nivel: Justin 30, Feena 30, Rapp 27, Milda 37. Ahhh. Al fin :D Abastécete. Bueno, vamos a ir a ver a los Three Wise Men. Primero hablaremos con el esposo de Milda. Al entrar, Milda se queda quieta, y luego salta a los brazos de... ¡¡un toro!! Es el Darlin' este (que por cierto, sí, se llama Darlin XD). Una vez dentro de su casa, nos dice que somos el elegido, ya que tenemos la Spirit Stone, hemos hablado con Liete, y tenemos la Medal of Wisdom (además, nos pasamos viendo espíritus :P). Dice que es el deber de los tres sabios de Laine enseñarles todo lo que saben de Angelou. Parece que Liete es la Priestess de la Shrine of Alent :O Bueno, tenemos que hablar con Derlin ahora, al oeste de aquí. Entra, y háblale. Nos cuenta que parece ser que Gaia crece y es capaz de petrificar... abosrbiendo espíritus. También dice que quizás encontremos la manera de restaurar los espíritus si vamos a Alent. Dorlin es el que sabe cómo. Vamos allá, al sureste, en una torrecita. Hablamos con él y nos damos cuenta de que este toro tiene algún problema XD Se dejó un cuerno en la parte sur del pueblo, y con él la inteligencia. Sí, tenemos que ir allí a buscarlo. Salimos y Milda dice que debe haber sido Gaia la causante del problema. Bueno, vamos allá (ah, antes, puedes cenar en el Inn, para una secuencia de comida). ······Abandoned Laine Village······ Warp Space (1) Save Point a la vista. Ve al oeste y luego al sur. Luego al este, y llegas a un Salmon. Entra a la casa. Ve al este, toma el dinero y vuelve a través de la casa. Luego de pasar, vuelve al oeste, y baja al suroeste, encontrando dinero. Entra a la casa. Luego de salir, recoge el dinero detrás de la casa. Ve al suroeste. Pasa a través de los bloques esos (los vas empujando) y llegas a otra bolsa de dinero. Más al sur hay un cofre con un Warpstaff. Vuelve por el laberinto, pero no entres a la casa. Sigue al norte y entra por otra. Del otro lado, toma el dinero. Abre la puerta y entra. Warp Space (2) Otro Save Point. Ve al norte y dobla al oeste. Antes de las escaleras ve al norte y encuentras dinero. Ahora sube las escaleras. Sigue al suroeste para encontrar un Primerib. Luego ve al norte y llegas a un vistapájaro. Recoge el dinero y sube las escaleras. Llegas a un cofre con un Ogre Helm. Ahora vuelve al Save Point. De allí, ve al norte. Sigue al norte y al final dobla al oeste, hay una Pow Seed. Vuelve y ve al este. Baja todo al sur y al final ve al oeste, para encontrar un Mana Egg en un cofre. Vuelve un poco al norte, sube por las escaleras del oeste, dobla al norte para encontrar dinero, ahora toma el otro camino, ve al final del coso ese de cartón, que se convierte en un cubo y te lleva a otra parte del dungeon. Ve al este y llegas a un lugar con muchas puertas. Hay una bolsa de dinero. Entra por la puerta que te indica la brújula. Warp Space (3) Wee, un dungeon con tres partes ¬¬. Camina. Cuidado con ese tipo de planta que te pega. Ve al este. Hay un vistapájaro. En una esquinita al noroeste hay dinero. Ve al sur y encuentras unas Wolf Boot en un cofre. Luego ve al noreste, para encontrar dinero. Ahora vuelve a la planta que pega y ve al oeste. Hay otro vistapájaro. Al sur hay dinero. Al suroeste hay un Primerib. Ahora al noreste. Encuentras una Def Fruit y más allá, en un cofre, unos Iron Clog. Vuelve al Save Point y ve al norte, por el camino del este (el otro está cerrado). Ahora sigue la brújula. Llegas a dinero y un save point. Úsalo, y entra al Core. Te encuentras con un bicho feo que escupe un Gaia Battler o_O @@@@@ BOSS: Gaia Battler @@@@@ @@@@@ 3567+2573+2528 HP @@@@@ @@@@@ 6300 Exp @@@@@ @@@@@ 8600 G @@@@@ //Bien, otro bicho de estos. No tengo mucho que decir. Usa ataques potentes como Dragon Zap o //Crackling. O simplemente concéntrate en el Gaia Battler en sí, con ataques como Thor Cut que //le harán mucho daño. Debería caer fácilmente. Abrimos el cofre al norte y encontramos la Horn of Knowledge. (Yo me pregunto cómo si el tipo PERDIÓ esta cosa, está adentro de un cofre en un espacio abierto que no se parece en nada a una casa). Bueno, volvemos a Laine. Sí, corre, vuelve. XD. ······Laine Village······ Bueno, ve a lo de Dorlin y Milda le pone los cuernos. Digo, el cuerno XD. Le mostramos la Medal of Wisdom y dice que no es la llave al Shrine of Alent, sino la llave al Shrine of Zil Padon o_O Claro, Zil Padon es el Shrine of Wisdom y Alent el del Knowledge. Se dice que los Mogay tienen la llave a la Medal of Knowledge. Así que, resumiendo: vamos a Zil Padon, abrimos el Shrine of Wisdom, buscamos la llave al Shrine of Knowledge por ahí, luego vamos a la Rainbow Spring y tiramos la llave al arcoiris, y así llegamos a Alent. Anotaste? Bueno, vamos allá :D Al salir de la casa, Milda nos abandona :( Dice que se quedará con Darlin, que ha enflaquecido en su ausencia (o_O). Jo. En fin. Como ya es costumbre, encontrarás los objetos de Milda y su experiencia en la Stashing Place. ······Zil Padon······ Bueno, parece que la entrada debe ser la fuente esa. Cuando te acercas a mirarla, Justin quiere poner ya la medalla y abrir el Shrine. Pero Feena hace una excelente observación: y el agua? XD Rapp dice de tomarse el agua XD Feena de nuevo observa que Dorlin dijo que necesitamos el visto bueno de los Mogay. Llega corriendo una Mogay, que nos reconoce por tener la Spirit Stone (y porque Justin es un pelirrojo guapo XD). Se llama Gina, y dice que el Elder nos andaba buscando. Bueno, vamos a su casa. Está en la parte Mogay, al noroeste. Dentro, nos encontramos con Guido :D Le pedimos que nos lleve al Elder, pero él nos pide que le respondamos una pregunta: por qué queremos ir a Alent. Es obvio, porque queremos proteger al mundo. Y ahí dice que el Elder nos aprueba. Este Guido es el Elder! (Claro, estamos tan acostumbrados a Elders viejos y feos que no nos dimos cuenta XD). Tira de una cuerda que saca el agua. Y ahora, Guido viene con nosotros! (ooh, este es uno de mis personajes preferidos, por si no te diste cuenta :D) En fin, cuando estés pronto, ve a la fuente, y entra, poniendo la medalla en el agujero del centro ese. Como te habrás imaginado, no encontramos la llave tirada en el umbral de la puerta XD, hay un dungeon. ······Zil Ruins······ Underground Ruins (1) Hay un save point y un stash point a tu disposición ahí cerca. Un poco al norte de éste hay un cofre con unos Warp Shoe. Y un poco al este hay un vistapájaro con dinero al lado. Ve al sur, siguiendo el camino, hasta llegar a Underground Ruins (4). Encuentras dinero al este y una All Seed al oeste. Al extremo sur hay una bolsa de dinero. Vuelve a la otra parte del dungeon. Bien, por el sureste hay un camino que te lleva por unos... cubos que flotan (ya verás lo que te digo). Entra, y el camino se divide: ve al este y llegas a dinero. Ahora vuelve y toma el camino del norte. Llegas a un vistapájaro. Toma el camino del oeste, hay una Mage Seed. Ahora el del noreste. Llegas de nuevo a la "superficie", con una bolsa de dinero al sur. Sigue el camino. Underground Ruins (2) Al norte hay dinero. Luego sigue al este. Camina, camina. Un poco más allá del vistapájaro (que no puedes usar aún) hay un piso que se abre y cierra, ten cuidado. Bah, en realidad no: cae y ve al norte, luego al oeste y llegas a dinero. Ahora vuelve y pasa por debajo del puente hacia el sur, llegando al vistapájaro. Ve al oeste, llegas a un cofre con un Miracle. Un poco más allá hay una Pow Seed. Sigue al sur y luego al este, llegas a dinero. Ahora sigue todo al este hasta la pared, y luego al norte, para encontrar otra bolsa de dinero. Bien, ahora vuelve al sur, y luego al oeste, hasta encontrar un vstapájaro al lado de unas escaleritas que bajan. No bajes XD Sigue al oeste hasta encontrar otra bajada igual. Ahí sí, baja, apreta el botón rosado y pasa al otro lado, donde encuentras una Def Seed. Camina al sur, te encuentras con un vistapájaro y dinero. Ahora al suroeste, donde encuentras una bolsa grande de dinero. Y ahora al extremo noreste, donde hay otra bolsita :P Ahora vuelve por donde viniste, y baja por aquella escalerita con el vistapájaro que te dije que no bajaras. Como con la otra, apreta el botón rosado y entra. Sube las escaleras, y verás unos cubos que se mueven. Bien, esta parte no sé bien cómo explicarla. Es muy simple, tienes que pasar de cubo en cubo sin caerte hasta llegar al otro lado (si te caes, vuelves y vuelves a intentar). En el camino al otro lado, donde hay un save point, encuentras una bolsa de dinero y un cofre con una Maingauch. Del otro lado, usa el Save Point y camina, llegando a Underground Ruins (1). Camina camina, y encuentras una Resu Potn. Sigue caminando adonde apunta la flecha y entra. Underground Ruins (Shrine 1) Camina, y... boss time :D @@@@@ BOSS: Ruin Guard @@@@@ @@@@@ 4500+2350+2350 HP @@@@@ @@@@@ 7950 Exp @@@@@ @@@@@ 5160 G @@@@@ //Mi consejo: dale con todo al cuerpo. Thor Cut, Demon Ball, Zap! Whip... Su boomerang y su Ax //apenas hacen daño. Debería caer muy fácilmente. Bien. Al sur, hay una Run Seed. Cruzando, hay dinero. Y al sureste, hay un cofre escondido en una pared, con un Cntr Ring. Ahora avanza. Undeground Ruins (Shrine 2) Uau. Toma el dinero y luego cruza. Del otro lado hay una bolsa de dinero, y, sí, la Medal of Knowledge :D Ahora... jejeje, a Alent, a través del Rainbow! Salgamos de aquí :D Corremos hasta el Save point, y cuando nos vamos a ir, los cubitos esos ya no se mueven... y... oh oh. Las Garlyle Forces :S Como bien dice Guido, deberíamos encontrar otra manera de salir, así que vuelve a Underground Ruins 1, y tírate por el final del camino ese. Recoge el dinero, y sigue el camino, llegando a... Underground Ruins (3) Este lugar es tétrico. Guido nos cuenta la leyenda, de que los Golems pueden empezar a moverse y destruir todo. Sigue el camino, usa el Save Point y sigue. Nos encontramos con Mullen... Dice que le demos la Spirit Stone por nuestro propio bien (ja). Luego, todo empieza a temblar! Vemos a Baal usando la fuerza icaria de Leen ¬¬, y murmura algo sobre los Golems. Oh no. Los golems se activan. Mullen cae... Corremos. Underground Ruins (4) Sigue el camino al sur y encuentras una Pow Seed. Vuelve un poco, ve al oeste, luego dobla al oeste de nuevo y llegas a dinero. Vuelve y sigue al sur. Baja por la escalerita y recoge la Run Seed. Sigue al sur y encuentras dinero y un cofre con un Mana Egg. Ahora vuelve al norte y ve al oeste, llegas a una bolsa grande de dinero. Luego ve al este. Ahora sí, vuelve a subir por la escalera y vete de aquí, por el oeste. Al final, Feena empieza a llorar O_O El piso se derrumba. Rapp y Guido caen. Feena está enferma o algo O_O Dice que se quema :S Dice algo de su hermana, y pide ayuda... Luego vemos a Baal, que dice que nada puede resistirse al poder de los icarios, a menos que hubiera otro icario. Leen grita "Feena!". Y vemos otra escena, con Justin y Feena rodeados de Golems... que se convierten en piedra y se derrumban. Underground Ruins (B3) Lo próximo que vemos es a Justin solo. Recoge el dinero al norte, ve al este y recoge más dinero, ahora vuelve y ve al oeste para encontrar un Revival. Ahora camina un poco al sur, y luego al oeste para encontrar una SPD Seed. Vuelve y encuentras un cofre con una Pow Seed. Al lado, Stash Point y Save Point. Entra. Underground Ruins (B2) Bueno, no termina más, ¿eh? :D Ve al este y encuentras dinero. Sal por el sureste: más dinero. Sal por el suroeste y llegas a una sala con dos cofres: dentro, hay un Erth Chrm y una Crim Potn. Sal por el suroeste y encuentras dinero. Ahora vuelve a donde estaban los cofres y ve al sureste. Pasas por una sala con un cubo azul. Sigue. Llegas a una sala con una SPD Seed. Ahora vuelve, pasando por el cubo, a la última sala. Y bueno, ahora, vuelve a la entrada del dungeon, pero ve al suroeste esta vez. Así, llegas a... Underground Ruins (B1) Camina y llegas a dinero. Sigue caminando, y llegas a una sala con cuatro salidas. Ve al noreste, llegas a dos bolsas de dinero. Ahora vuelve y ve al suroeste, para encontrar un cofre con una Eye Stone dentro. Vuelve, y ahora sal por el noroeste. Luego ve al este y luego al oeste para encontrar una Mag Fruit. Ahora vuelve a la última intersección y ve al sureste, llegando a unas escaleras que subes :P (PD me hice un lío grande en esta parte, así que lamento si hay alguna dirección mal :( Sales por Underground Ruins 4. Camina y nos encontramos con Mullen. Le preguntamos dónde está Feena y él responde que nos quedemos con la Spirit Stone y nos vayamos o_O Al oír voces, nos esconde en la torre. Oímos que Baal volvió al Grandeur (la nave aquella), con... Feena :S En fin, apreta el botón y sal de aquí de una vez por todas. En la cima de la torre, sal por una salida apenas visible y sube unas escaleras. AH, LUZ. Bien. Vemos la Grandeur, y vemos cómo Baal tiene a Feena ahí tirada ¬¬. El Grandeur despega. Argh, no lo alcanzamos. Pero llegan Rapp y Guido volando en una manta (...XD). La montamos, y llegamos al Grandeur :P Pero nos matan a la manta :S y caemos... caemos... (por enésima vez). Entra a la nave. ······The Grandeur······ Grandeur (Passageway) Usa el Save Point y el Stash Point. Ve al este sin bajar las escaleras para encontrar una Mov Fruit. Ahora baja las escaleras. Camina y dobla al oeste para encontrar dinero. Vuelve y sigue al norte. Sigue el camino hasta encontrar una intersección. Toma el camino del este, donde hay dinero, y luego al oeste. Abre la barrera y pasa. Avanza y ve al sur, llegas a dinero. En esta sala hay muchos Combatants que no matas si no quieres (yo los maté a todos, porque como siempre, recomiendo que los bajes a todos). Baja por la escalera. Debajo de ella hay un cofre con una War Mail. Al sur hay una bolsa grande de dinero. Ahora sigue la flecha y llegas al Engine Room. Sigue recto el camino. Guido se da cuenta de que esto no es maquinaria a vapor común y corriente, es tecnologia de Angelou O_O. Usa el Save Point y entra. Ahora está en el Control Room. Mira al norte, hay dinero. Ahora sigue el camino, y mira con quién te encuentras de nuevo! Las tres sargentos. Sí! Boss time! Esta vez las bajaremos a las tres juntas :D @@@@@ BOSS: Nana, Saki y Mio @@@@@ @@@@@ 4000+5000+3000 HP @@@@@ @@@@@ 9600 Exp @@@@@ @@@@@ 10320 G @@@@@ //Aquí tienes que derrotar a las tres sí o sí, así que H&E Cut será muy útil, Dragonzap //también. Boom Pow no está mal (para Rapp), y Guido debería usar su Mogaybomb. En fin, a mí //me resultó sumamente fácil. No llegaron a tocarme. Aunque sé de gente que le costó. Ahora, las tres se van corriendo (alegando que era todo parte de un plan... ¡ja!) y Rapp toca la máquina, y... activa el self destruct XD. En fin, antes de salir de aquí, recoge otras tres bolsas de dinero más. Sal por la puerta del este, subiendo una escalerita. Camina, y de repente la nave se parte en dos, quedando Guido y Rapp de un lado y Justin del otro :S En fin, camina, camina, pasas por el Bow, y llegas al Command Center, donde encontramos a Baal y a Feena. Ella nos dice que se aleje y Baal nos dice que le demos la Spirit Stone a cambio de Feena. Lo hacemos, y caemos :S El Baal este enloquece. Por suerte, esta vez no caímos del todo, nos agarramos a una cuerda. Subimos, y salimos por una escalera. Caminamos y llegamos a un Save point y Stash point. Camina, llegas a un Secret Passageway. Sube por las escaleras y por la máquina esa. Ahora estamos en la sala en la que vimos tantas escenas. Entra a la Escape Catapult. Ahí están Baal y Feena. @@@@@ BOSS: Baal @@@@@ @@@@@ HP: 2783 @@@@@ @@@@@ 4500 Exp @@@@@ @@@@@ 3000 G @@@@@ //Thor Cut. Thor Cut y más Thor Cut. Aunque bueno, yo usé Ice Slash, simplemente porque quería //subir el nivel de agua XD. Baal es increíblemente fácil. Luego de destrozarlo, ve a Feena y desátala. Ahora vemos a Baal, que se sacapa la capa y atrás hay un bicho asqueroso, un pedazo de Gaia debe ser. Pero no podemos vencerle aún. Uno de sus tentáculos agarra a Feena ¬¬ y nos empuja y caemos :S Feena se escapa (con su poder icario, probablemente, y por el poder de la unión con la Spirit Stone) y se tira junto a Justin. Vemos cómo Baal enloquece por la piedra y se prende llamas. Luego, vemos cómo cae finalmente la Grandeur (cómo estarán Rapp y Guido). Luego, una escena en el aire. Feena y Justin se alcanzan, y Feena despliega las alas, y nos salvamos :) Pasan Rapp y Guido en una manta (no había muerto? XD). Una vez en el suelo, parece que están todos bien, pero que Feena lleva durmiendo desde hace tres días. Guido nos avisa que se acaba de despertar :D Vamos a verla. Está bien :) Y bueno, ahora, otra vez a nuestro objetivo desde casi el comienzo del juego: IR A ALENT! Sí... tenemos la llave, así que no debería ser muy difícil. Primero, pasamos por Laine, para que los Wise Men nos enseñen cómo llegar. ······Laine Village······ Mi nivel: Justin 33, Feena 31, Rapp 30, Guido 26. En el Inn podremos disfrutar de otra secuencia de comida. Cuando estés pronto, ve a ver a Darlin. Le contamos todo, y bueno, resulta que son los porteros de Alent (bueno, los gatekeepers, que suena más cool XD) Ahora vamos a hablar con Dorlin. Dice que tenemos que tirar la Medal of Knowledge en la fuente detrás del pueblo. Aparecerá un arcoiris, que nos llevará a Alent. Al salir de la casa de Dorlin vemos una cinemática que augura un futuro no muy bueno... Luego, vemos a Mullen, Leen y Baal. Mullen le pide por favor a Baal que no reviva a la bestia. Que los humanos no pueden domarla. Leen dice que Baal sobrevivió sin ningún rasguño... En fin. Ahora sí, estamos tan cerca de Alent! Prepárate, y luego sal por detrás del pueblo, para llegar a... ······Rainbow Mountain······ Rainbow Mountain (Base) Camina, cruza el río. Toma el dinero y cruza el río al noroeste para encontrar una Lif Fruit. Ahora vuelve y cruza al sur. Baja por la cuerda, y cruza por la otra al sur. Al este hay una bolsa de dinero. Ahora sal por la cuerda del sur (la primera) y encuentras una Def Seed en un cofre. Vuelve y sal por la segunda. Ahora sigue por la otra cuerda :P Sal por la del sur para encontrar dinero al final de la cuerda. Vuelve, y ve por la que está un poquito al norte. Ves dinero y un vistapájaro. Continúa, y encuentras una Life Seed. Ve al norte, baja por la cuerda y encuentras un Silk en un cofre. Sube, y sal por el este. Rainbow Mountain (Peak) Hola, save point. Al sureste hay dinero. Ahora ve al noroeste. Sube por la cuerda, ve al este y encuentras dinero. Al sur hay más. Luego pasa por el tronco ese al este, y sube por la cuerda más al este: más dinero. Baja y ve al noroeste. Debajo de la cascada hay dinero. Sigue caminando. Llegas a un vistapájaro y dinero. Sigue al norte, baja, hay un cofre con un Trust dentro. Vuelve a subir, vuelve un poco al sur y sube la cuerda. Toma el camino del este y al final encuentras una Def Fruit. Ahora vuelve, ve al sur, cruza la cuerda y llegas a una Def Seed. Sigue la flecha de la brújula, y llegas a la fuente :D Justin tira la medalla a la fuente, sale luz, y aparece una especie de ascensor de arco iris :O Guido dice que nos deja :( Y subimos al ascensor ese. Jo, qué bonito, estamos yendo a Alent finalmente :D Estamos medio volando, en el ascensor este. Y ahí se ve Alent... Una especie de... meteorito abierto en el espacio.. y ahí llegamos :D!!!!! ······Alent······ "Go east, Justin". Y aquí estamos finalmente (Nota: voy 60 horas :D) Avanza, sube las escaleras y recoge el Mana Egg al este. Sigue al norte y encontramos Stash Point, Save Point. Sigue al este y te encuentras con un guardián. @@@@@ BOSS: Hydra @@@@@ @@@@@ 3721+2462+1742+2292+2848 @@@@@ @@@@@ 5000 Exp @@@@@ @@@@@ 7500 G @@@@@ //Supongo que Feena tiene el End of the World. Úsalo. Justin, te imaginarás que Heaven and //Earth Cut, pero bueno, este es uno de esos bosses que matando al cuerpo principal matas al //resto (o matando la Perl Head). Como quieras. Y Rapp, bueno, lo más fuerte que tengas. Es //fácil :P Sigue, baja y al este hay dinero. Luego al noreste, donde encuentras un... aparato que te transporta. Baja y camina. Llegas a... @@@@@ BOSS: Great Susano-O @@@@@ @@@@@ 3453+1600+2306 HP @@@@@ @@@@@ 3000 Exp @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //Este también cae derribando al cuerpo. Es sinceramente fácil. En serio. XD Sigue al norte para encontrarte al último guardián. @@@@@ BOSS: Phantom Dragon @@@@@ @@@@@ 3976 HP @@@@@ @@@@@ 2000 Exp @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //¿De verdad tengo que guiarte? Ambas partes comparten HP. Es muy fácil. Avanza y entra a la Chapel. ¡¡Nos encontramos con Liete!! No nos recuerda ¬¬ Parece que hay muchas Lietes :O A medida que hablamos con ellas van desapareciendo. Son hologramas creados por la verdadera y única Liete, para no aburrirse pues debe estar sola XD. Luego de divertirte hablando con las Lietes, sal por el norte, por el transportador ese donde hay una Liete. Llegamos al Papal Hall :D Habla con Liete. Nos cuenta de cómo el mundo perfectó se degradó, por culpa de los humanos y su ambición. Luego vemos unas lápidas. Su color refleja los corazones de las Lietes que pasaron. Las rojas son las de alegría. Las azules, las de tristeza. Y son casi todas azules :(. Ella dice que la suya será probablemente azul también :S pues hay uno que está usando el poder de la Spirit Stone para resucitar a Gaia y destruir el mundo. Parece que sólo los icarios pueden salvarlo. Eso es, Leen y Feena. Y tendrían que morir... Si hay otra manera, tendremos que descubrirlo nosotros, ya que en Alent sólo hay información sobre el pasado. Tenemos que pedirle esa ayuda e información a los espíritus. Sólo Justin, el elegido, puede abrir la puerta del Spirit Sanctuary. Y encontrarla. Convencemos a Liete que nos acompañe, para poder ella también ser parte del futuro :). Bien, ahora tenemos a otra personaje que me encanta, por su misticismo, sabiduría (y apariencia ;)) Sal de la sala, y vuelve... Vamos de vuelta a la tierra en la gondola :D Luego de caer, otra escena con Baal. Este tipo está enloqueciendo, cada vez más. Pero... llega Mullen, que parece que está llevando una revolución contra Baal O_O Caemos en la Savana Wilderness. Liete dice que siente a Gaia detrás de las Luzet Mountains. \\\\\\\\\\\ 5) EAST ELENCIA, volvimos de Alent, ahora a por Gaia \\\\\\\\\\\ Bien... Es un decir, porque tenemos el último side dungeon antes de seguir con la historia. Puedes hacerlo después, o no hacerlo, pero yo te doy la guía ahora. Recuerda que tienes los ítems de experiencia de Guido en el Stash Point. También, recuerda que estás con Liete, o sea, puede ser interesante ir a ver a Dorlin por ejemplo :D ······Tower of Temptation······ *Este es un side-dungeon. Es completamente opcional.* *suspiro*. Desde el cohete, ve al oeste, sube por la rampa, baja del otro lado, ve al este y llegas a un gran muro. En ese muro hay un túnel por el que llegas a una Move Seed. Sigue por el túnel y llegas a la Teleportation Room, donde hay un puesto de venta de ítems (no es un Stash Point) En fin, sube y llegas a... Tower of Temptation (Entrance) Bien... toma los objetos: Zeroshrkn, Zero Whip, Zeroknife, Zerosword, Zero Rod, y Zero Ax. En los alrededores de la Torre encuentras una Blue Potn, una bolsa grande de dinero, y otra chica. En fin, entra por las puertas rojas a la Torre. Tower of Temptation (1st Floor) Sigue recto y encuentras dinero. Vuelve y ve al oeste. Encuentras una puerta amarilla en el camino, ábrela y llegas a más dinero. Bien, ahora vuelve, sal de las puertas rojas, y entra por las azules. SIN TERMINAR ······Luzet Mountains······ Mi nivel: Justin 34, Feena 33, Rapp 31, Liete 30. West Luzet Mountains Camina y encuentras un Save Point. Sigue y ve al norte para encontrar dinero. Ahora ve al sur. Abre la puerta, entra, sube por los escalones esos. Arriba hay una Run Seed. Baja y sigue al sur. Subes otros escalones y encuentras un cofre al sur, con unos Mage Lips dentro. Ve al noreste. Hay una bolsa de dinero. Sigue al oeste, bajando unos escalones. El camino se divide, ve al norte, donde encuentras otra Run Seed. Ahora el camino del sur, y llegas a dinero. Sigue el camino. Cerca del final hay un desvío, ve al suroeste, donde hay una bolsa grande de dinero. Ahora sí, sigue la flecha de la brújula. East Luzet Mountains ¡Save Point! Desde ahí ve al norte y al final encuentras una Blue Potn. Vuelve y sigue por el otro camino. Eventualmente encuentras una bolsa grande de dinero, y llegas a una división en dos caminos que te llevarán a lo mismo. Mejor por el camino del este. Encuentras dinero. Tómalo. Ve al norte, por el túnel. Encuentras un Asura en el camino, y casi al final, otra bolsa de dinero. Del otro lado, ve al sur, y luego al este. De ahí, al norte, donde hay un túnel, que cruzas :P Sales, ve al sur. Sigue todo al sur para encontrar una Move Seed. Luego, vuelve un poco ve a donde te lo indica la brújula, pero sigue la norte, encontrando dinero. Ahora sí, sal de aquí. (Nota: creo que hay algún error en esta parte de East Luzet Mountains. Siempre odié esta parte. Me parece confusa.) ······J Base······ Agh... Otro edificio construido sobre tecnología de Angelou. Entra. Parece que hay un motín contra Baal, por parte de Mullen y las fuerzas. Usa el save point y entra por la puerta al este. Llegas a un pasillo. Entra por una puerta grande al oeste que te lleva al Command Center. Ahí, sal por el noroeste, llegando al TACOM Center. Hay un soldado tirado. Le hablamos. Habla de un pasadizo secreto. Tiramos de la estatuilla esa y efectivamente se corre un muro. Entramos. Nos encontramos a Mullen y a Leen en el piso. Tenemos que parar a Baal. Bajamos por el agujerito ese y llegamos a las... ······Underground Ruins······ Underground Railway Ruins (1) Ve al este, hay dinero. Sigue al sur y llegas a un vistapájaro con dinero al lado. Ve al save point que desde ahí se ve, y entra a la nave. Sales del otro lado. Sigue al este para encontrar dinero. Ahora camina al sur y encuentras otra bolsa. Vuelve a la nave, pero esta vez entra por la puerta de más al sur. Baja del otro lado, y al norte hay un cofre con una Agi Fruit. Ahora al sur, donde hay otra bolsa más de dinero. Sigue al sur. Underground Railway Ruins (2) Ve al este. Entras en una salita apartada con dinero dentro. Sal y ve al sur. Entra a la nave subiendo unos escalones. Ve al sur y baja por el este: hay una bolsa chica de dinero. Ahora por el oeste, hay un cofre con un Pope Hat dentro. Sube de nuevo a la nave, avanza, y sal por el oeste. Ve al este, baja un poco al norte y hay dinero. Ve al sur, y antes de irte, recoge el dinero al oeste y la Run Seed al este. Underground Railway Ruins (3) Jua, pensé que ya terminaba. Camina al sur, hay dinero. Ahora vuelve un poco y sube las escaleras del este. Camina, luego ve todo al oeste y baja por el norte, encuentras más dinero. Vuelve y sube las escaleras al sur. Llegas a un cofre con una Blue Potn, a un Stash Point y a un Save Point. Úsalos y entra. Llegas a Gaia (Ovarian Chamber). Ahí encontramos a Baal con la Spirit Stone entera. Vemos al bicho asqueroso. Baal despliega sus tentáculos, y como te imaginas... @@@@@ BOSS: Baal @@@@@ @@@@@ 6000+7000 HP @@@@@ @@@@@ 11600 Exp @@@@@ @@@@@ 10000 G @@@@@ //Usa tus ataques más fuertes, estilo Dragon Zap, Neo Demon Ball, H&E Cut, ya sabes. Vamos, //nada nuevo que explicar. Ojo con su "Gaia Power", que lo hace recuperarse. Puede ser molesto. Baal sigue con sus delirios. Dice que ha llegado la hora. Oh oh. Que es la hora de la resurección del bicho feo ese que es Gaia. Leen llega corriendo, despliega las alas, y nos ayuda, parece. Vemos una cinemática de la asquerosa Gaia... y luego vemos cómo Leen nos transporta volando a la Lyonlot (o era la Grandeur?) Llega un militar llamando a Feena una "Corporal". Aquí suena el GENIAL tema de Mullen. Sal de aquí y ve a verlo, pasando por el Bridge. Vemos una escena con Leen y Mullen, que hablan de Zil Padon, y de que no podrían salvarla... :S. Parece que bajaremos en las Luzet Mountains. Entran Justin y cía y exigen una explicación. Bajamos, encontramos dinero al oeste. Al este dos bolsas más, y una Life Seed. Ahora sí, ve al sur para llegar al campamento. Aquí hay varias cosas. Afuera, encuentras: Run Seed, 3 bolsas de dinero, Mage Seed, un Stash Point y un Save Point. Ahí al lado, está el PX, donde te venden cosas. Al lado, está la carpa de Feena. Entra. Habla con ella, dice que quiere hablar con Leen. Viene con nosotros (Feena :P) Sal y entra a la otra carpa ahí al lado, el TACOM Center. Ahí está Leen. Ella quiere que los ayudemos, pero nosotros no, porque ellos están dispuestos a evacuar Zil Padon y dejar que lo destruyan. Nostros queremos SALVARLO ¬¬. Y eso haremos. Vamos allá. ······Zil Padon······ ...no hay nadie... Está todo muy tranquilo. Argh, vemos una cinemática que nos muestra cómo Gaia ataca Zil Padon, convirtiendo todo en piedra. Vamos a investigar. Camina, y nos encontramos con una persona siendo atacada por unos bichos. Los matamos, naturalmente. Parece que los que escaparon fueron a la sección Mogay del pueblo. Seguimos, y nos encontramos con Leen... que sólo quiere que vayamos al campamento para nosequé operación ¬¬. Justo entonces oímos a un niño gritar. Dejate de operaciones, vamos a salvar Zil Padon. Seguimos corriendo y matamos a más bichos. Agh, detrás nuestro se juntan pedazos de Gaia y se forma otro de esos Battlers. Viene Leen y hace desaparecer al monstruo simplemente desplegando las alas. La llevamos a la parte Mogay del pueblo. Parece que sólo se desmayó. La gente empieza a desanimarse. Llega Gina. Le hablamos. Nos cuenta que Guido se fue antes de que pasara todo esto, a comerciar por ahí. Feena dice que no quiere LUCHAR, como dice su hermana, sino PROTEGER. Y despliega sus bonitas alas verdes. Liete dice que ese poder que está creciendo en Feena, es el poder del "caring" (no me sale la palabra en español XD), no de los Icarios. Se oyen unos estallidos. Vamos a ver y nos encontramos con un Battler. @@@@@ BOSS: Gaia Battler @@@@@ @@@@@ 4976+2742+3109 @@@@@ @@@@@ 6300 Exp @@@@@ @@@@@ 12900 G @@@@@ //Otro más al que puedes eliminar sólo derribando al cuerpo. Hazlo, con tus ataques más fuertes //tipo Thor Cut, Ice Slash, Gadzap, Demon Ball, blah. Lo de siempre. Boss fácil. Luego de matar a este, aparecen 6 más de estos bichos... Justin se une con Feena en su fuerte deseo de proteger, y así juntos, logran crear una especie de "onda expansiva protectora" (jojo), que revienta a Gaia. Feena y Justin se desmayan. Leen dice que ya entiende qué tiene que hacer. Que dejemos todo en sus manos. Va al campamento. Rapp nos cuenta que los Mogay nos tendieron una carpa cerca de la puerta Rafane. Vamos allá. Ah, antes. Desde ahí ve un poco al este y verás un ícono de venta de ítems, a lo Stash Point. Entramos en la carpa. Vemos a Mullen regañando a Leen. Mullen no entiende las razones de Leen... y lo que es peor, la convence. Volvemos a la carpa. Aquí vemos la confusión de Feena. No sabe bien qué hacer. Rapp llega corriendo y nos previene de que las Garlyle Forces están avanzando al este... Volvemos a la J Base, para detener a Leen. ······Luzet Mountains······ Jajaja, adivinaste, tenemos que pasar por todo este lugar de nuevo. Qué diversión. Bueno, te voy a guiar para llegar directo al otro lado, ya que asumo que obtuviste todos los objetos la primera vez que vinimos. West Luzet Mountains Avanza y usa el Save Point. Ve al sur, abre la puerta, sigue al sur, todo al sur y luego al norte. Sigue el camino hasta encontrar un cruce. Ahí, ve al sur. Sigue la brújula y llegas a la parte este. East Luzet Mountains Gaia ha comenzado su evolución... Vemos una escena en la base. ¿Qué hace Leen? (por cierto, Gaia parece una gran mosca). En fin, de vuelta a las montañas. Usa el save point y ve al este. En la división, ve al oeste. Llegas al túnel. Crúzalo, y del otro lado, es simple, sólo sigue el camino que te indica la brújula. ······J Base······ Mi nivel: Justin 37, Feena 35, Rapp 34, Liete 33. Entra. Entra por la puerta del este. Entra al command center. Entra por la puerta del sur. Llegas al Control Room. Ahí vemos a Mullen. Leen aparece en la televisión. Dice que el verdadero poder está en Feena, y en Justin. Dice que nos comprará tiempo, para poder salvar el mundo... (Escalofríos). Tenemos que encontrar un nuevo camino. Y es Justin quien puede hacerlo. Leen confiesa su amor por Mullen. Y luego se corta la señal. ARGH. Mullen nos dice que Leen está probablemente en la sala del cañón. Salimos de aquí. Entramos al Steam Cannon Machine Room, en las escaleras. Atravesamos esta sala con muchas escaleras y llegamos al techo. Aquí vemos una cinemática preciosa y trágica con Leen... Leen... usa su poder icario para poner en marcha el cañón, y lo dispara. En el proceso, muere... Agh. ······Zil Padon······ Argh... Leen... Aparecemos en Zil Padon. Hablamos con Rapp, y llega Mullen. Justin no quiere dejarlo pasar. Entramos a la carpa. Vemos una escena entre Feena y Mullen. Dice que necesitan a Feena para poder entrar en Gaia y romper la Spirit Stone. Pero Feena moriría. ESTÚPIDO MULLEN. Dice que pelear es la única forma de encontrar un nuevo camino. Es que no sabemos bien qué es ese nuevo camino del que habló Leen. Salimos. Llega Gina. Llegó Guido. Vamos a verlo en su casa. No nos cuenta nada nuevo, que bueno, en fin, tenemos que trabajar JUNTOS con Feena. (por qué no se te ocurrió, Justin?). Vamos a ver a Feena. Entramos en la carpa pero... ¿¡no está!? Dejó su Hero's Armband aquí... Debe estar en el campamento. Vamos a verla. ······Field Base······ El soldado en la puerta de la carpa de Feena nos dice que ya iba a embarcar en el Lyonlot. Corremos hacia allá. Feena hace una dramática despedida y se va con Mullen. AGH! Volvemos. Ahora parece que el que está perdiendo esperanza es Justin... Rapp y Liete se enojan y se van. Estamos solos... solos... Volvemos al campamento, y nos encontramos con las tres sargentos. Nos dicen que Mullen les ordenó que se llevaran a los soldados que no participarían en el ataque final a sus casas. Vuelven a Messina (Messina... Messina... qué lejos que parece eso ahora, ¿eh?). Estamos solos. Salimos de aquí y vamos al único lugar al que podemos ir, la Savana Wilderness. Nos tropezamos y caemos en el barro. Justin pierde esperanza. Pero... aparecen los espíritus. (Pero Justin, si eres el elegido...) Nos muestran el camino a Zil Padon. Allá vamos. ······Zil Padon······ El pueblo está siendo reconstruido. (Se siente por la música alegre que suena). Vamos a la avenida principal (la del hotel), y nos encontramos con Guido en unos cimientos. Los Mogay donaron mucho dinero para reconstruir el pueblo (¿VIERON? Era para tiempos como estos, no porque fueran avaros, los conejitos lindos ¬¬). Hablamos con Guido. Le decimos de ayudar, de ayudar a reconstruir el pueblo. Aparecen los espíritus de nuevo. Guido nos dice que NO estamos solos. Ahí oímos la voz de Sue o____O. Estamos alucinando, o algo. Aparecen todos los personajes con quienes jugamos. *Escena emotiva* Los espíritus se reúnen y forman una especie de portal. Claro, es aquello de lo que nos habló Guido hace tiempo. La Gate of the Spirits. Hemos sido elegidos para poseer la nueva Spirit Stone. Iremos al Sanctuary of the Spirits!! Entra al portal ese. ······Sanctuary of the Spirits······ Spirit Sanctuary (1) Camina al norte y te encuentras con un Save Point. Sigue al norte y verás un Boss. Todavía no puedes llegar él. Vuelve al Save Point. Ve al de la izquierda. Sube a la plataforma pero no tomes el camino de arriba, toma el de abajo, para así llegar a un cofre con un Revival. Ahora sí sube por la plataforma. Camina y llegas a un dead end. Vuelve un poco y toma el nuevo camino que aparece, al norte, para llegar a un cofre con un Frc Knife dentro. Ahora vuelve al Save Point. Ve a la derecha. Sigue el camino, sin problemas, pasando por una plataforma que se eleva, hasta llegar a otra. Baja, y ve a la derecha, llegando así a los Spt Shoes. Ahora subimos por la plataforma, y caminamos al norte. Baja por unas escaleras y llegamos a otra plataforma. Súbela, camina y llegamos a un cofre con una All Fruit. Sigue el camino y llegamos a un vistapájaro. Toma el camino rojo, y luego el verde, llegando así a una Mag Fruit. Sigue caminando, y toma el camino azul. Así has resuelto el puzzle, y sigue por el largo camino celeste, llegando finalmente al boss aquél que veíamos al comienzo. Antes de pelear, recoge la Life Seed y la Mov Fruit a sus costados. @@@@@ BOSS: Mage King @@@@@ @@@@@ 3892+2376 HP @@@@@ @@@@@ 3405 Exp @@@@@ @@@@@ 9600 G @@@@@ //Puf, es fácil. Simplemente derriba al cuerpo. Ya sabes, Demon Ball, Thor Cut, Enclose... Ahora sube las escaleras y entra a la Room of Truth. Justin va solo aquí, largando su discurso. Al final, vemos la nueva Spirit Stone... que se convierte en una espada. ¡La Spirit Sword! Es nuestra. Salimos por un portal que aparece en J Base. Parece que Gaia está alcanzando el final de su metamorfosis... Ahí vemos finalmente al bicho feo salir de su capullo, y desplegar las alas... (no le falta una? tiene tres) Entramos, y encontramos una salida al norte, que nos lleva a Gaia finalmente. ······Icarian City······ Icarian City (1) Al oeste encontramos dinero, al este, un cofre con un Bloc Chrm. Un poco más al norte, un Save Point. Al este de ahí, más dinero, y al oeste también :P Entra. Baja a Icarian City (3) y entra por la puerta. Icarian City (3) Simplemente avanza, para encontrar dos bolsas de dinero y unas Lion Boot en un cofre. Ten cuidado que cuando lo hagas bajará el techo y te golpeará :P Vuelve a las escaleras y sigue bajando. Icarian City (4) Aprieta el botón rojo. Entrarás en la esfera esa, y apreta el botón cuando veas que está amarilla para llegar al lado amarillo. Camina y encontrarás un cofre con unos L Gantlet dentro. Ahora vuelve a la esfera y sal por el lado azul, encontrando así el Spt Helm. Vuelve a la escalera, y sube hasta el segundo piso. Entra por la puertita. Icarian City (2) Ve al este. Recoge el dinero y ve al sur. Sigue al sur. Abre la puerta y el cofre, para encontrar una Gold Potn. Ahora vuelve un poco y ve al oeste. Aquí el piso va bajando, de a cubos, así que ábrete camino hasta llegar a la Sp Shield que se ve allí. Luego ve al oeste. En esta sala, ve al sur, abre la puerta, y encuentras dinero. Ahora vuelve y abre la otra puerta. Llegas a una sala grande. Ve al este, abriendo otra puerta. Encuentras dinero. Sigue. Llegas a una... cosa azul flotante. Apreta el botón. Baja las escaleras. Icarian City (3) Hurra, un Save Point. Hay un cofre con una Crim Potn dentro. Luego apreta los botones. Rojo, amarillo, verde, azul. Sal por la puerta. Ve al norte. Llegas a un cofre (en una sala muy extraña... se convierte en un jardín con un árbol de hojas fucsias) con una Angl Robe. Ahora al sur. Unos cubitos se alinean para que pases. Pasa. Abre la puerta. Recoge las tres bolsas de dinero. Apreta el botón del centro de la sala. Ahora sal por el norte. Llegas a más dinero. Sigue. Apreta otro botón y baja las escaleras. Icarian City (4) Avanza y toma el dinero. Ve al oeste. Usa la esfera, ya deberías saber cómo se usa, y sal del lado azul. Abre el cofre y encuentras un EvilShrkn. Ahora sal del lado amarillo y camina. Apreta el botón tres veces y procede a la próxima sala. Sube al globito, que te transporta a otro lugar. Recoge el dinero y usa el Stash Point y el Save Point. Ve al norte, recoge la Blue Potn, y... oh, sí, otro bicho de estos :D @@@@@ BOSS: Gaia Battler @@@@@ @@@@@ 5871+4237+4291 HP @@@@@ @@@@@ 6300 Exp @@@@@ @@@@@ 12900 G @@@@@ //Um... Sabes qué? No te voy a dar direcciones :D Si tienes dudas, mira en lo que dije para los //otros Gaia Battlers (que no son pocos). Sigue al norte. Apreta el botoncito y procede a... Icarian City (5) Camina. Vemos a Feena protegiéndose a ella y a Mullen con su poder icario contra tres Gaia Battlers. Ahí bajamos nosotros, y hacemos un Dragon Cut y se mueren los tres fácilmente (eh, esto no pasa en las batallas normales). Le explicamos lo de nuestra espada. Mullen sigue sin entender. ¡Finalmente! Batalla contra Mullen. @@@@@ BOSS: Mullen @@@@@ @@@@@ 2946 HP @@@@@ @@@@@ 5682 Exp @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //Puf... Ultra-fácil. Véncelo con Thor Cuts, Ice Slashs o lo que quieras. Muy fácil. Mullen comprende finalmente. Oh sí. Iremos juntos. Gaia... ya vas a ver. Feena usa su poder icario, vienen unos espíritus, y activa el sello este (parece una peonza). Salimos. Nos encontramos con todos! Mia, Saki, Nana, Guido, Milda, Sue, Gadwin... todos volvieron, todos para pelear contra Gaia. Mullen se va a dirigir las fuerzas externas. En el interior quedamos nosotros cuatro. Destruir la Spirit Stone. Eso haremos. Sube las escaleras y entra... ······Gaia······ Mi nivel: Justin 38, Feena 35, Rapp 35, Liete 34. Gaia (1) Oooh... Estamos dentro de Gaia. Avanza un poco y ve al este. Luego, un poco al sur, para encontrar una Tear Gem. Ahora al norte, luego al oeste, y encuentras una bolsa grande de dinero. Más al norte hay una sala con objetos (y monstruos) bloqueados por una cosa gelatinosa. Todo al norte hay cuatro mini cactus, tienes que apretarlos en un orden definido para abrir las gelatinas. "Arriba, abajo, izquierda, derecha", y abres los interesantes, donde hay un cofre con un Lite Whip y una Chain Gem. Si quieres, para abrir los otros cuatro, las combinaciones son: "abajo, derecha, arriba, izquierda", "arriba, izquierda, derecha, abajo", "izquierda, arriba, derecha, abajo", "derecha, arriba, izquierda, abajo". Ahora vuelve al Save Point. (Por cierto, sólo este tramo me llevó una hora, jajaja, derrotando a todos los monstruos y eso) Esta vez toma el camino del noroeste. En el cruce, ve al oeste. Una gelatina te transporta, y donde te bajas, hay dinero. Sal de ahí y vuelves a estar en el cruce. Ve un poco al norte y luego al este, a través de una pared gelatinosa, para encontrar un Talisman. Ahora ve al oeste. Si entras en la gelatina sólo conseguirás que te ataquen unos monstruos. Ve al norte. Encontrarás un boss. ¡A él! @@@@@ BOSS: Gaia Trent @@@@@ @@@@@ 4578+3167+2963 @@@@@ @@@@@ 5765 Exp @@@@@ @@@@@ 14400 G @@@@@ //Bien, otro boss sin dificultad y con un cuerpo como objetivo principal. Ya sabes la rutina. //H&E Cut (o Thor Cut si quieres ir contra el cuerpo), Dragon Zap... Ahora puedes seguir tu camino. Ve al sur. Encuentras una SP Potion. Sube por la cuerda. Gaia (2) ¡Save Point! Desde ahí, ve al norte y luego al oeste para encontrar una Pow Fruit. Luego al este, hay dinero. Un poco al norte encuentras una Blue Potn. Un poco más al norte, un Discus. Al oeste, dos bolsas de dinero. Entra, al norte. Gaia (3) Esta parte puede resultar confusa. Está basada en dos pisos de este líquido viscoso medio transparente, que dificulta saber dónde estamos exactamente. Bueno, recoge dos bolsas de dinero y sal por el norte. En esta segunda sala, llegas a una especie de ojo-con-cebolla, que gira un poco las cosas. Métete dentro, y vuelve a la sala anterior, para abrir el cofre que contiene la Spt Armor. Vuelve a la segunda sala. Vuelves a pasar a través del ojo-con-cebolla. Y pasa de nuevo por ahí, para quedar "dado vuelta" de nuevo. Pasa a la tercer sala y abre el cofre, que contiene el Spt Charm, último ítem de la serie "Spirit" :) Vuelve a la segunda sala, entra al ojo-con-cebolla de nuevo para quedar en posición normal, y ve a la tercera sala. Ahora sí, sal a la cuarta sala, que resulta ser la cuarta parte del dungeon :P Gaia (4) Recoge el dinero y... otro boss! @@@@@ BOSS: Gaia Armor @@@@@ @@@@@ 6785 HP @@@@@ @@@@@ 7000 Exp @@@@@ @@@@@ 14920 G @@@@@ //Otro boss con dos partes que comparten HP. H&E Cut, Zap! Whip, Demon Ball...Boss fácil. (Y //sí, ya sé que dije eso para todos los otros boss del juego, prácticamente). Quizás quieras volver al Save Point. En todo caso, apreta el botón en los tentáculos esos y sal por el este. Camina. Ve al este por el tubo. Camina, y sal por el tubo del este. Luego al oeste, por otro tubo. Ahora al sur, y pasas por otro tubo. Al este y por otro. Del otro lado, ve al este, y pasa a través del tubo azul. Ahora ve al oeste, y pasa por el tubo del sur. Llegas a una sala con dinero y una Sun Robe. Retuerce los tres tentáculos y vuelve por el tubo. Entra por el tubo del este, ahora abierto :) Aquí hay una SP Potion, un Stash Point y un Save Point. Ahora escúchame bien: PREPARATE. Ok? Eso significa que guardes todos los objetos que no necesites en el Stash Point, que te guardes un arsenal de pociones diversas, que te pongas los mejores objetos, ya me entiendes. Hazlo. Luego sube por el tubo, y por el globo ese negro. Encontramos a... @@@@@ BOSS: Baal @@@@@ @@@@@ 7000+6000+4500+5456 @@@@@ @@@@@ 6810 Exp @@@@@ @@@@@ 0 G @@@@@ //Bien... Intentaré dar algo más de explicaciones, aunque este también sea un boss fácil. //Primero que nada, por tu bien te digo que luego de este boss hay otro, y que no hay Save //Point en medio, así que tú sabrás si gastar más HP o MP, según los ítems que tengas. Por mi //parte, hice así: Liete con Dragonzaps. Justin, H&E Cut. Rapp, Demon o Neo Demon Balls. Feena, //un End of the World. Y con eso ya debería bastar. Apenas me tocó, con un Boom. Si llega a //quedar el cuerpo sólo porque eliminaste sus partes, combéalo hasta la muerte. Es fácil. Ahora, la larva sube, y dice que ha llegado al último estado en la evolución... Sube por otro transportador y llegamos a Gaia Core. Bien, aquí, USA LOS ÍTEMS que tienes y recoge una SP Potion, una Gold Potn, una Crim Potn, y una Gold Potn. Cuando estés bien pronto, sal por el oeste. Encuentras un Stash Point. Úsalo si quieres, y camina al norte... Es Gaia. Ahora sí, es Gaia, nada de Gaia Battlers. Es el boss final. Es fácil de darse cuenta: tiene música especial :D @@@@@ BOSS: Gaia Core @@@@@ @@@@@ 9999+4800+4800 HP @@@@@ //Vamos allá. Estrategias... si bien es cierto que tiene un cuerpo que podemos derribar y ya //está, creo que lo mejor aquí será simplemente darle con todo. Ten también en cuenta que luego //de derrotar esta parte de Gaia, aparece otra parte, enseguidita, sin tiempo siquiera para //recuperarte. Yo creo que a este hay que darle con todo. H&E, Dragon Zap, BA-BOOM!, Neo Demon //Balls, bah, ya sabes. No hay mucho especial que contar, la verdad. Es que es fácil... Ah, y //creo que para Feena mejor hacer un World End que dos Dragon Zaps. Lo veo más efectivo. Y //no llegó a tocarme tampoco :P Como ya te conté, no es el final... Queda el verdadero bicho feo. Evil Gaia. @@@@@ BOSS: Evil Gaia @@@@@ @@@@@ 9999 HP @@@@@ //Este es un bicho solo. Sin embargo es algo más resistente a los ataques. Igual... no es //ningún desafío. Thor Cut, Demon Ball, Enclose, Zap! Whip. Incluso, quizás prefieras hacer //combos a cosas como Dragon Zap o BA-BOOM! que no son demasiado efectivos. Sí, combos en el //boss final. Sólo llegó a hacerme un Cold, que encima falló. Vemos cómo Gaia queda reducida a un tronco de árbol. Se abre un agujero en Gaia, con un camino de luz... Toca destuir la Spirit Stone, Feena :) Ahí la vemos... Nosotros definiremos nuestro futuro. No una piedra. Le clavamos bien clavada la Spirit Sword. Ahora vemos una preciosa cinemática. Gaia pasa de ser una cosa horrenda con espíritus absorbidos a ser un árbol floreciente y bonito, que larga a los espíritus. Ahhh... Ahora paso de describir. ¡¡¡¡DISFRUTA DEL FINAL DEL JUEGO Y DEL GENIAL EPÍLOGO!!!! (que hay uno luego de los créditos, no vayas a perdértelo :P) Has terminado Grandia. Espero que lo hayas disfrutado tanto como yo ^_^! -------------------------- $$--------- ---------$$ $$---------APÉNDICE 1: SKILLS Y MAGIC---------$$ $$--------- ---------$$ -------------------------- Aviso: puede contener spoilers menores. """"""" JUSTIN """"""" *SKILL* Sword 1: V-Slash Sword 6, Mace 4: W-Break Mace 7, Ax 5: Shockwave Mace 10, Ax 12: Mid Air Cut Sword 12, Fire 8: Lotus Cut Ax 16, Wind 10, Water 10: Ice Slash Sword 23, Fire 17, Wind 17: Thor Cut Sword 20, Mace 25, Ax 22: Aura Sword 16, Earth 7, Fire 6: Dragon Cut* Sword 32, Mace 29, Ax 30: Heaven & Earth Cut* *: Sólo luego de que Gadwin se fue de tu grupo. *MAGIC* LVL 1 Fire 1: Burn! Fire 5, Wind 4: Zap! Wind 1: Howl Wind 3, Water 2: Crackle Wind 6, Water 5: Freeze! Water 1: Heal Water 3: Snooze Water 3, Earth 2: Cure Water 1: Diggin' Earth 7, Fire 6: Boom! LVL 2 Fire 4: Burnflame Fire 18: Burnstrike Fire 10, Wind 9: Zap All Wind 6: Howlslash Wind 10, Water 8: Cold Wind 10, Water 12: Crackling Water 5: Alheal Water 8: Healer Earth 3: Tremor Earth 10, Fire 10: Boom-Pow! LVL 3 Fire 9: Burnflare Fire 25: Fireburner Fire 21, Wind 19: Dragonzap Fire 19, Wind 15: Gadzap Wind 23: Howlnado Water 16: Resurrect Water 20: Alhealer+ Water 19, Earth 16: Halvah Earth 19: Quake Earth 20, Fire 18: BA-BOOM! """"""" SUE """"""" *SKILL* Throw 1: Puffy Kick Throw 1, Mace 1: Rah-Rah Cheer Throw 10: Fire Away Mace 7: Round Whacker Mace 8, Earth 2, Fire 3: Fight Cheer Mace 10, Water 3: Yawn Throw 12, Fire 2: Puffy Fire *MAGIC* LVL 1 Fire 1: Burn! Fire 5, Wind 4: Zap! Wind 1: Howl Wind 3, Water 2: Crackle Water 1: Heal Water 3: Snooze Water 3, Earth 2: Diggin' Earth 6: Def-Loss Earth 7, Fire 6: Boom! LVL 2 Fire 4: Burnflame Fire 18: Burnstrike Fire 10, Wind 9: Zap All Wind 6: Howlslash Wind 12: Shhh! Wind 10, Water 12: Crackling Water 5: Alheal Earth 3: Tremor Earth 10, Fire 10: Boom-Pow! LVL 3 Fire 9: Burnflare Wind 23: Howlnado Wind 8, Water 10: Fiora Wind 20, Water 23: Protect Water 16: Resurrect Water 20: Alhealer+ Water 13, Earth 13: Speedy Water 19, Earth 16: Halvah Earth 19: Quake Earth 20, Fire 18: BA-BOOM! """"""" FEENA """"""" *SKILL* Knife 3: Knifehurl Knife 10: Randohurl Whip 4: Paralyze Whip Whip 14, Fire 12: Fire Whip Whip 24, Fire 15, Wind 15: Zap! Whip *MAGIC* LVL 1 Fire 1: Burn! Wind 1: Howl Wind 2: Runner Wind 3, Water 2: Crackle Water 1: Heal Water 3: Snooze Water 3, Earth 2: Cure Earth 1: Diggin' Earth 5, Fire 5: Wow! Wind 99, Water 99: Time Gate* LVL 2 Fire 4: Burnflame Wind 6: Howlslash Wind 12: Shhh! Wind 10, Water 12: Crackling Water 5: Alheal Water 8: Healer Water 12: Alhealer Water 12, Earth 10: Refresh Earth 3: Tremor Water 23, Earth 22: Tree of Life* LVL 3 Fire 9: Burnflare Fire 21, Wind 19: Dragonzap Wind 8, Water 10: Fiora Wind 20, Water 23: Protect Water 16: Resurrect Water 20: Alhealer+ Water 13, Earth 13: Speedy Water 19, Earth 16: Halvah Earth 20, Fire 18: BA-BOOM! Fire 27: End of the World* *: Estos tres hechizos se consiguen sólo luego de que Feena descubre lo que de verdad es. """"""" GADWIN """"""" *SKILL* Sword 4: Fly Cut Sword 8, Earth 3, Fire 3: Erupt Cut Sword 16, Earth 7, Fire 6: Dragon Cut *MAGIC* LVL 1 Fire 1: Burn! Earth 1: Diggin' Earth 6: Def-Loss Earth 5, Fire 5: Wow! Earth 7, Fire 6: Boom! LVL 2 Fire 4: Burnflame Fire 18: Burnstrike Earth 3: Tremor Earth 12: Gravity Earth 10, Fire 10: Boom-Pow! Earth 15, Fire 13: Meteor Strike LVL 3 Fire 9: Burnflare Fire 25: Fireburner Earth 19: Quake Earth 20, Fire 18: BA-BOOM! """"""" RAPP """"""" *SKILL* Knife 5: Mist Hide Knife 12, Sword 9: Doppelganger Knife 16, Sword 14: Death Sword Throw 7: Missile Throw 12, Fire 10: Fireball Throw 22: Sidethrow Knife 10, Sword 7, Throw 15: Discutter Knife 20, Sword 18, Throw 23: Demon Ball Knife 24, Sword 25, Throw 32: Neo Demon Ball *MAGIC* LVL 1 Fire 1: Burn! Wind 1: Howl Wind 2: Runner Water 1: Heal Water 3: Snooze Water 5, Earth 3: Poizn Water 6, Earth 5: Stram Earth 1: Diggin' Earth 6: Def-Loss Earth 5, Fire 5: Wow! LVL 2 Fire 4: Burnflame Fire 18: Burnstrike Fire 10, Wind 9: Zap All Wind 12: Shhh! Wind 10, Water 12: Crackling Water 8: Healer Water 10, Earth 10: Craze Earth 12: Gravity Earth 15, Fire 13: Meteor Strike Earth 10, Fire 10: Boom-Pow! LVL 3 Fire 9: Burnflare Fire 25: Fireburner Fire 21, Wind 19: Dragonzap Wind 23: Howlnado Wind 8, Water 10: Fiora Water 20: Alhealer+ Water 13, Earth 13: Speedy Water 19, Earth 16: Halvah Earth 19: Quake Earth 20, Fire 18: BA-BOOM! """"""" MILDA """"""" *SKILL* Ax 10: Milda Kick Sword 13, Mace 15: Splitter Sword 20, Mace 21, Ax 24: Milda Hit """"""" GUIDO """"""" *SKILL* Bow 5: Mogay Shot Bow 12: Mogay Bomb Knife 15, Sword 6: Mogay Hypo Knife 19, Sword 10: Power Up Knife 13, Sword 8, Bow 15: Mogay Pick """"""" LIETE """"""" *SKILL* Mace 10: Redshock Mace 18: Enchant *MAGIC* LVL 1 Fire 1: Burn! Fire 5, Wind 4: Zap! Wind 1: Howl Wind 6, Water 5: Freeze! Water 1: Heal Water 5, Earth 3: Poizn Water 6, Earth 5: Stram Earth 1: Diggin' Earth 7, Fire 6: Boom! Fire 12: Magical Art LVL 2 Fire 4: Burnflame Fire 10, Wind 9: Zap All Wind 6: Howlslash Wind 10, Water 8: Cold Wind 10, Water 12: Crackling Water 12: Alhealer Water 10, Earth 10: Craze Earth 12: Gravity Earth 15, Fire 13: Meteor Strike Water 20, Earth 20: Star Symphony LVL 3 Fire 25: Fireburner Fire 21, Wind 19: Dragonzap Fire 19, Wind 15: Gadzap Wind 23: Howlnado Wind 20, Water 23: Protect Water 16: Resurrect Water 20: Alhealer+ Earth 19: Quake Earth 20, Fire 18: BA-BOOM! Fire 23, Wind 24: Enclose ------------------------ $$--------- ---------$$ $$---------APÉNDICE 2: ESTADÍSTICAS---------$$ $$--------- ---------$$ ------------------------ Eso significa mis estadísticas en el último save point ;) GOLD: 186593 *********** JUSTIN: Level 41 ************* Total Exp: 411664 HP: 302 SP: 207 MP: Lvl1: 99 Lvl2: 99 Lvl3: 54 STR: 282 VIT: 101 WIT: 314 AGI: 105 ATK: 352 ACT: 314 DEF: 273 MOV: 155 Sword: Lvl 86 Mace: Lvl 48 Ax: Lvl 41 Fire: Lvl 51 Wind: Lvl 41 Water: Lvl 33 Earth: Lvl 49 Weapon: Spirit Sword Armor: Spirit Armor Shoes: Spirit Shoes Shield: Spirit Shield Helmet: Spirit Helmet Jewelry: Energy Charm *********** FEENA: Level 38 ************* Total Exp: 327549 HP: 242 SP: 109 MP: Lvl1: 99 Lvl2: 99 Lvl3: 51 STR: 159 VIT: 76 WIT: 209 AGI: 129 ATK: 234 ACT: 209 DEF: 196 MOV: 179 Knife: Lvl 32 Whip: Lvl 46 Fire: Lvl 42 Wind: Lvl 41 Water: Lvl 29 Earth: Lvl 40 Weapon: Whip of Light Armor: Robe of the Sun Shoes: Wing Boot Shield: Gauntlets Helmet: Pope Hat Jewelry: Spirit Charm *********** RAPP: Level 38 ************* Total Exp: 380508 HP: 238 SP: 149 MP: Lvl1: 99 Lvl2: 65 Lvl3: 50 STR: 193 VIT: 81 WIT: 223 AGI: 182 ATK: 257 ACT: 273 DEF: 173 MOV: 222 Knife: Lvl 31 Sword: Lvl 36 Throw: Lvl 41 Fire: Lvl 34 Wind: Lvl 32 Water: Lvl 20 Earth: Lvl 27 Weapon: Evil Shuriken Armor: Ara Armor Shoes: Wolf Boot Shield: MN Shield Helmet: Char Helm Jewelry: Soul of Asura *********** LIETE: Level 37 ************* Total Exp: 355567 HP: 177 SP: 68 MP: Lvl1: 99 Lvl2: 79 Lvl3: 42 STR: 99 VIT: 81 WIT: 174 AGI: 85 ATK: 154 ACT: 224 DEF: 188 MOV: 133 Mace: Lvl 22 Fire: Lvl 30 Wind: Lvl 29 Water: Lvl 26 Earth: Lvl 22 Weapon: Gen Staff Armor: Angel Robe Shoes: Lion Boot Shield: L Gantlet Helmet: Angel Hat Jewelry: Hurricane Belt Horas jugadas cuando el último savegame: 73:01 ------------------------------------------------------------------------------- Bueno, y acá no sé qué decir. Supongo que lo típico, que esto es un trabajo realizado por Bruno Stonek (bruno321), o sea, con Copyright mío 2005 :P. Además, este documento NO SE PUEDE MODIFICAR. Te dejaré colgarlo por ahí CON MI CONSENTIMIENTO, y obviamente, si pones clarito que yo soy el autor. Y para terminar, terminar... Ehm, nada, si se te antoja escribirme hazlo, mi email está al pie de página, por cualquier crítica, duda, etcétera sobre la guía o el juego. ¡Saludos desde Uruguay!