_______ /¯¯¯¯¯¯¯¯¯| / \ |¯| |¯¯¯| |¯| / /¯¯¯¯¯¯\| | | | | | | | | | | | |¯¯¯| | | | | | | | | | | | | | | | / \ | | | | |¯¯¯¯¯¯¯¯| | | | | | | / \ | | | | ¯¯| |¯¯ | | | | | |/ \| | | \_____/ / | ¯¯¯ | | /¯¯\ | \________/ \_______/ | / \ | ¯¯¯ ¯¯¯¯ |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | | ¯¯¯¯¯¯| |¯¯¯¯| |¯¯¯¯¯¯ | | | | | | | | | | | | (GOD OF WAR 2) | | | | | | | | | | | | |¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯| | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ * Última revisão em 07/09/2015 - Versão Final. +---------------------------------------------------------+ | SUMÁRIO |smrio| +---------------------------------------------------------+ Para navegar com facilidade neste guia, pressione Ctrl + F para abrir a janela de busca (localizar) e entre com a sigla do tópico que vc está procurando. Exemplo: Se eu quero checar o tópico O lar de Atlas, pressiono Ctrl+ F em qualquer lugar deste documento, entro com a sigla "cap13" sem parênteses ou aspas, me certifico de que em "DIREÇÃO" a opção Abaixo ou Acima esteja devidamente selecionada e clico em localizar próxima. Voilá!!! Isso te levará exatamente ao início do tópico desejado. Sumário.............................................(smrio) Introdução..........................................(ntrdc) Básicos.............................................(gbscs) Detonado.................................................. Cidade de Rhodes..................................(cap01) O inferno de Hades................................(cap02) Caminho para o lar de Tifão.......................(cap03) Lar de Tifão......................................(cap04) Caminho para o Templo de Lahkesis.................(cap05) Ilha de Lahkesis..................................(cap06) Corcéis do tempo..................................(cap07) Pântano dos Esquecidos............................(cap08) Ruínas dos Esquecidos.............................(cap09) Templo de Euryale.................................(cap10) Pátio de Atropos..................................(cap11) As planícies......................................(cap12) O lar de Atlas....................................(cap13) Palácio do Destino................................(cap14) Templo do Destino.................................(cap15) Conclusão...........................................(cncls) +---------------------------------------------------------+ | INTRODUÇÃO |ntrdc| +---------------------------------------------------------+ Esse é o meu guia brazuca de God of War 2, PS2/PS3. Neste documento eu irei guiar vcs por todo universo mitológico, coletando olhos de medusa e penas de fênix, enquanto resolvo quebra-cabeças e confronto diversas criaturas épicas da cultura grega antiga. Não costumo criar seções no meus guias, tudo o que você precisa saber estará escrito neste documento no momento oportuno, como dicas, descrições breves ou estratégias contra algum inimigo em especial. God of war é um jogo bastante cansativo de se escrever um guia. Apesar de ser linear, possui muitos detalhes que é preciso repassar aos leitores. Teve momentos que simplesmente não encontrei palavras para descre- ver certo objeto, seja pela falta de um ângulo opor- tuno do jogo ou pela falta de inspiração da minha parte. Lamento por isso. Além disso, evitei me pro- longar em explicar acerca do enredo ou diálogos, pois como mencionado, o jogo em si já é bastante trabalhoso para autores de guias. Em God Of War retornamos constantemente à áreas já visitadas, o que torna-se confuso a criação de capítulos ou sumários. Portanto, neste guia, eu me permitir criar um único capítulo para determinada região do jogo, como por exemplo, o Lar de Atlas, este vai incluir todas as áreas exploradas desta região do titã, concluindo o então capítulo com a saída de Kratos deste local. O objetivo deste guia é levar vocês até o final do jogo, obviamente, enquanto você coleta todas as penas de fênix e olhos de górgonas. Além disso, iremos coletar as quatro urnas especiais e os três presentes da titã Gaia. Este documento não vai cobrir os extras do jogo, como Challenge of the titans. Caso queira testar suas habilidades nesse bônus após bater o game, use a seção in-depth do gamefaqs e procure o desejado. Além disso, este documento está autorizado apenas em ser hospedado em GAME FAQS, então, caso algum outro site de jogos queira hospedar este guia, envie-me um e-mail pedindo permissão que eu cederei, desde que sejam dados os devidos créditos ao autor. Estou confiante que fiz um bom trabalho aqui. Espero que usando este guia vocês sejam capazes de vencer essa mitológica aventura do fantasma de Esparta, o herói Kratos, coletando olhos de górgonas, penas de fênix, urnas sagradas e todos os itens especiais que este game tem a oferecer. -- O AUTOR -- +---------------------------------------------------------+ | BÁSICOS |gmbsc| +---------------------------------------------------------+ Essa parte é para você ter um breve entendimento acerca de algumas informações que você, jogador, precisa saber antes de adentrar no universo épico de God of war II. Tenha em mente que, lendo esta parte apenas uma vez, em nenhum momento deste guia eu mencionarei para fazê-lo de novo. Então, não custa dar uma olhada agora para ficar antenado nas informações que vão te ajudar a compreender alguns aspectos básicos do jogo. +------+ | ORBS | +------+ Orbes, ou Orbs, são encontrados em baús ou liberados por inimigos. Uns são verdes, outros azuis. Abaixo você fica por dentro da função de cada um deles. +-------------+ Servem para repor a energia de Kratos. | ORBS VERDES | A energia de Kratos é a barra verde +-------------+ mostrada na parte superior esquerda da tela. Sempre que você estiver tomando uma sova dos inimigos, procure por estes baús para se recuperar. Alguns oponentes em particular, quando mortos, costu- mam liberar estes orbs também. +------------+ Sempre que Kratos receber alguma habi- | ORBS AZUIS | lidade mágica dos titãs, ele poderá +------------+ usá-las enquanto possuir magia. A barra de magia é a barra azul que fica logo abaixo da barra que marca a energia vital de Kratos (a verde). Então, se precisar usar algum ataque mágico nos inimigos, veja se possui magia suficiente para tal, caso contrário, procure um baú que contenha orbs azuis. Além de baús, alguns inimigos específicos costumam liberar destes orbes quando morrem ou são brutalizados. +----------------+ Os orbs vermelhos ou orbs de sangue | ORBS VERMELHOS | servem para que Kratos possa level +----------------+ up as armas e magias, aumentando assim a variedade de golpes e proporcionado maiores danos. Cada arma necessita de um número X de orbs vermelhos. Então, se precisar aumentar o poder de uma das habilidades ou armas de Kratos, abra o menu e pressione (X) no que você quer dar um upgrade e a quantidade de orbs vermelhos será 'sugada'. É o mais comum dos três tipos. Todo inimigo der- rotados, teoricamente, libera meste tipo de orbe. +---------------+ São raros e servem unicamente para | ORBS DOURADOS | encher a barra da Rage of the Titans +---------------+ que você recebe durante o jogo. Esta barra é o capacete grego que fica localizado do lado inferior direito da tela. Você encontrará tais orbs em baús ou, ao derrotar certos inimigos. +--------+ | EVASÃO | +--------+ Usando o analógico direito você poderá fazer com que Kratos role para determinada direção. Isso se chama evasão, é a forma de evitar ataques que não podem ser defendidos. Seja evasivo sempre que possível para evitar ser surpreendido. +------------------------+ | DEFESA & GOLDEN FLEECE | +------------------------+ Grande parte dos ataques podem ser defendidos pres- sionando L1, outros, necessitam ser evitados pela evasão. Contudo, se pressionar L1 no momento certo, Kratos poderá aplicar um contra-ataque poderoso, graças, ao Golden Fleece. Infelizmente, o Golden Fleece é um item que coletamos na metade do jogo, portanto, até lá, mantenha-se alerta na defesa. Quando coletar o Golden Fleece, você será capaz de contra-atacar seus oponentes, devolvendo neles até os ataques mágicos. Você precisa dominar bem esta habilidade pois alguns chefões necessitam que você esteja cobra na arte de rebater magias com o Golden Fleece, ou, a lã dourada. +-----------------+ | OLHO DE GÓRGONA | +-----------------+ São um total de dezoito. Você só encontrará estes itens dentro de baús. Tais baús não emitem luz alguma. A cada seis deles coletados, a barra de energia de Kratos vai aumentar 25%, dando maior durabilidade ao herói. Note que este guia descreve a localização das dezoito, contudo, caso você não pegue um deles em particular, o olho vai aparecer em outro baú. O mesmo acontece com as penas do fênix. Contudo, após coletar todos, um outro suposto baú onde ele poderia aparecer vai ser substituído por orbs vermelhos. +----------------+ | PENAS DE FÊNIX | +----------------+ São um total de dezoito. Você só encontrará estes itens dentro de baús. Tais baús não emitem luz alguma. A cada seis deles coletados, a barra de magia de Kratos vai aumentar 25%, dando mais eficácia ao herói. Note que este guia descreve a localização das dezoito, contudo, caso você não pegue uma delas em particular, a pena vai aparecer em outro baú. Contudo, após coletar todas, um suposto baú onde ela poderia aparecer será substituído por orbs vermelhos. +--------------------+ | RAGE OF THE TITANS | +--------------------+ Você consegue esta habilidade após queimar Prometeus. Pressionando L3+R3 Kratos vai ativar tal habilidade. A Rage of the Titans (A fúria dos titãs) aumenta substancialmente os danos causados por Kratos, além de torná-lo invencível durante o período de uso. Ela é o capacete de soldado grego que fica do lado inferior direito da tela. Apesar de com o tempo a barra ir lentamente enchendo, a forma mais rápida de fazê-lo é com orbs dourados. Não é possível level up esta habilidade. Em determinado momento do jogo a titã Gaia vai automaticamente lv. up esta habilidade tornando-a ainda mais destrutível. +----------------+ | ARMAS MÍSTICAS | +----------------+ Durante todo o gameplay Kratos estará usando a Lâmina de Atena. Mas, bem adiante no jogo ele coletará três armas místicas. A primeira delas é a Espada do Olimpo, contudo, essa você não poderá usar através das fases. A usaremos em dois momentos especiais, para destruir Rhodes e confrontar Zeus no final do game. Já o Martelo do Bárbaro (Barbarian Hammer) e a Lança do destino (Spear of Destiny) são duas das armas místicas que Kratos vai coletar e que poderemos usar através das fases. Você pode usar os orbes vermelhos para melhorar essas armas, tornando-as mais letais. Para alternar de arma, vá para o menu e pressione o botão bola. E, em qualquer momento do jogo pressionar L2. Kratos só poderá usar a Lâmina de Atena e uma das arma mística, portanto, não sonhe em causar danos enormes alternando rapidamente de armas. +--------+ | MAGIAS | +--------+ Durante a travessia das fases, Kratos terá encontros com alguns titãs. Eles vão presentear o herói com algumas habilidades mágicas, como a Crono's Rage, Atla Quake. Outras habilidades irão ser roubadas dos titãs, como Typhon's Bane (arco) e Euryale Head (cabeça de medusa). Todas elas utilizam de magia para serem ativadas. Cada uma consome certa quantidade de magia. Você pode level up tais habilidades mágicas com orbes vermelhos e recuperar seus gastos com os orbes azuis. Para alternar entre as magias, pressione o direcional para uma das direções e o símbolo da magia selecionada ficará em exibição. +--------------------+ | AMULETO DO DESTINO | +--------------------+ Em determinado momento do jogo, Kratos vai coletar o amuleto do destino. Com ele, o espartano será capaz de retardar o fluxo do tempo. Só é possível ativar esta capacidade quando houver alguma estátua de fate (a estátua imitindo luz verde). Então, pressione L1+R1 para Kratos diminuir a velocidade do tempo por um breve período. Muito usado na resolução de quebra-cabeças. +----------------+ | URNAS SAGRADAS | +----------------+ São um total de seis as urnas sagradas do jogo. São elas a Urn of Gaia, Urn of Gorgons, Urn of Olympus, Urn of Prometheus, Urn of Fates e a Urn of Poseidon. Durante o gameplay poderemos coletar quarto, sendo a Urn of Fates e Urn of Poseidon exclusivas para aqueles que completarem o Challenge of the titans com determinado rank. Para usar as urnas, após bater o jogo no nível normal, por exemplo, escolha um new game e selecione normal outra vez. Abra o menu e quando encontrar as urnas, mude o status delas para ativo. Não! Você não poderá utilizar as urnas coletadas no nível normal nos níveis mais difíceis como Titan. Para usar as urnas nos respectíveis níveis de dificuldade você precisará vencer o jogo uma vez neste nível coletando as urnas que desejar usar. +-----------+ A urna de gaia que você vai coletar |URN OF GAIA| durante a aventura, vai possibilitar +-----------+ que cada orbe vermelho que ele coletar passe a valer 10 vezes mais, isso mesmo. Rapidamente vc será capaz de level-up todas as armas e magias do jogo. +--------------+ A urna das medusas, é capaz de permitir |URN OF GORGONS| que os golpes de Kratos petrifiquem os +--------------+ oponentes com um único ataque, tornando as lutas muito mais fáceis de se vencer. +---------------+ Se achava que já estava fácil com |URN OF OLYMPUS | as duas outras urnas, imagine com +---------------+ esta, que possibilita Kratos magia infinita? Os inimigos não terão a mínina chance. +-----------------+ Se não bastasse magia infinita |URN OF PROMETHEUS| e capacidade de transformar em +-----------------+ pedra os oponentes, ativando a urna de prometeus Kratos terá magia infinita da Rage of The Titans, tornando-se praticamente indestrutível. +----------------------+ As duas únicas urnas que não |URN OF FATE & POSEIDON| encontramos no jogo principal. +----------------------+ Para conseguirmos estas, após bater o jogo, basta concluir o Challenge of the Gods com rank Mortal ou melhor para a Urn of Fate e, para a urn of poseidon, vença o desafio com rank espartano ou melhor. Enquanto a Urn of fate aumenta mais dois segundos o tempo dos combos, a Urn of Poseidon troca a Crono's Rage pela magia Poseidon's Rage do GOW I. Será que são tão interessantes assim? +-------------------+ | OLHOS DE CICLOPES | +-------------------+ Em God of War 2 inevitavelmente iremos nos deparar com ciclopes. Existe uma tarefa opcional que consiste em você coletar 20 olhos de ciclopes. Você pode fazer isso durante o gameplay, contudo, eu acho isso completamente desnecessário. Após bater o game, eventualmente vai abrir o bônus: Challenge of the Titans, e, o primeiro desafio consiste em arrancar um olho de ciclope. Fique repetindo este desafio que você conseguirá acumular os 20 olhos, e destravar uma roupa extra para Kratos. Por apenas uma roupa extra, não vale a dificuldade que dá fazendo isso durante o gameplay. ____________________________________________________________ / \ |-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.| | | | G O D OF W A R II | | | | D E T O N A D O BY A.L.C.A.M | | | |-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.-~.| \____________________________________________________________/ +---------------------------------------------------------+ | CIDADE DE RHODES |cap01| +---------------------------------------------------------+ o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |Bem vindos à antiga cidade de Rodes (Rhodes). Nessa fase| |enfrentaremos o colosso de Rhodes, uma estátua gigantes-| |ca ressuscitada por Zeus com um único propósito, des- | |truir o Deus da Guerra, Kratos. | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o - Ao assumir controle de Kratos, vc estará em uma área cheia de soldados. É uma boa hora para você treinar os ataques variados do espartano. Quando se sentir mais familiarizado com o jogo, destrua todos os soldados da área e abra o portão do lado esquerdo. - Siga pelo corredor destruindo inimigos até vc encontrar uma abertura na parede. Siga por ela. - Na pequena área com uma escada, destrua o que puder para conseguir orbs vermelhos. Durante este guia eu não vou solicitar que você faça isso. Portanto, sempre que encontrar algo que possa ser destruído, tente quebrá-lo para conseguir orbs vermelhos. Suba a escada e pule pelo buraco na parede lá no topo. Ao cair, seremos apresentados enfim ao colosso de Rhodes. +--------------+ | BOSS: RHODES | +--------------+ Você enfrentará o colosso mais de uma vez durante esta fase, então, é melhor ir se acostumando com isso. Aqui a batalha é bem simples. Destrua os soldados e quando o colosso tentar acertar Kratos com os punhos use a magia Poseidon's Rage. Isso não só fará Kratos esquivar do ataque como também vai acertar o Colosso. Aproveite que a mão dele está no chão e acerte o máximo que der. Repita o processo sem medo de ficar sem magia que a luta eventualmente vai chegar ao fim. - Quando o último ataque em Rhodes for dado, ele vai se afastar e fechar os olhos como se tivesse tonto. Isso é o que chamamos STATUS DE EXECUÇÃO. E você deve sempre brutalizar o oponente quando isso ocorre. Enquanto o colosso estiver nesse status, ignore os inimigos e cheque a catapulta a esquerda. Lance a rocha na cabeça do colosso e depois, lance Kratos para lá. Entre com a sequência que o jogo solicitar, geralmente uma usando apenas quadrado, e tendo êxito uma cena vai acontecer. - Quando assumir o controle de Kratos, estaremos em uma área com uma piscina. Ao invés de afundar, vá até a superfície e explore a região leste dessa sala. Destrua a parede de madeira para revelar duas moças assanhadas. Se quiser red orbs extras, faça a sequência de comandos que o jogo exigir quando pressionar bola para agarrar as moças. Nada mais aqui, volte à piscina. - Na água, pressione quadrado para imergir e triângulo para emergir. Nade até a estrutura no corredor submerso e pressione R1 para Kratos virar uma espécie de torpedo e destruir o obstáculo. - Do outro lado, use a escada a direta da tela e acione a alavanca no topo. Note o feixe de luz amarelo mais a direita. Caso seja a primeira vez que joga God of War na vida, são esses feixes de luz que salva seu progresso. Vá para o meio de um deles e pressione o botão solicitado para salvar o jogo. Perceba que apareceu um ponto luminoso à esquerda após acionar a alavanca. Pressione duas vezes o botão de pulo para dar um salto duplo e depois pressione R1 como solicitado pelo jogo a fim de Kratos se agarrar neste ponto. Mantenha R1 pressionado enquanto o espartano balança de um lado para outro. No momento certo, salte para a plataforma à frente. Suba as plataformas e abra o portão no final. - Nesta área, derrote os inimigos e suba a escada. No topo, Rhodes vai tentar esmagar Kratos. Pressione o botão bola como solicita o jogo e o espartano vai empurrar o colosso para trás no maior estilo Super-man. Siga para esquerda e use a parede escalável (onde tem uma escada) para chegar até o topo. - Durante a subida, Rhodes vai socar a parede por trás para tentar te derrubar. Nenhuma grande coisa. No topo prepara-se para confrontar Rhodes, pela segunda vez. +--------------+ | BOSS: RHODES | +--------------+ A mesma coisa do confronto anterior. Haverá um ponto de agarrar (R1) para você alternar de plataforma, é desnecessário. Mantenha-se em uma delas e quando Rhodes atacar, use a magia de Poseidon para evitar o golpe e acertar o inimigo. Quando receber danos o suficiente, Rhodes vai fica tonto e cair em umas das plataformas. Se não for a que vc se encontra, use o ponto de agarrar (R1) para se aproximar do colosso. Aperte bola e entre com a sequência. Após isso, vá rapidamente para a plataforma vizinha utilizando-se do ponto (R1) e se posicione no topo da plataforma. Isso vai evitar o ataque brutal do colosso. Após isso, foque novamente nas mãos de Rhodes, esquivando e usando magia sempre que achar que não conseguirá esquivar. Caso acabe a magia, mantenha-se atacando as mãos aceitando o fato de tomar uma pancada ou duas. Quando receber danos suficientes, Rhodes vai mais uma vez capotar e cair em uma das plataformas. Bem, você já sabe o que fazer. A única coisa ruim de errar a sequência é que você não terá recarga alguma de magia. - Após o evento e vc assumir o controle de Kratos, suba até o portão a frente e abra-o. Vá pelo corredor até encontrar um portão fechado. Neste ponto, vire a esquerda e depois a direita. Siga pelo corredor derrotando os soldados até chegar em uma área com dois arqueiros. Despache-os. - Nessa área há um botão no chão, do lado esquerdo. Sempre que Kratos fica sobre ele o portão se abre, quando ele sai, o portão se fecha. Se vc rolar em direção ao portão enquanto estiver no botão, vai conseguir atravessá-lo, contudo, estará voltando ao início da área. Então, nem se dê ao trabalho. O que vc vai precisar aqui é de algo para fazer peso sobre o botão. Do lado esquerdo existe um bloco com a estátua de uma águia no topo. Se aproxime deste bloco e R1 vai aparecer. Pressione R1 para agarrar o bloco e movê-lo em direção ao botão. - Após levar o bloco para o local mencionado, ainda pressionando R1, pressione (X) para Kratos usar a perna para empurrar violentamente o bloco. Você controla a força do empurrão, então, deixe (X) pressionado ao máximo. Quando soltar e Kratos empurrar o bloco, role para o outro lado da grade. Se fez tudo certinho, Kratos e bloco estarão do outro lado da grade. - Feito isso, agarre o bloco uma vez mais e o arraste para direita. Quando o caminho se bifurcar repare o caminho que leva ao topo da tela. Existem três baús no alto. Empurre o bloco até lá, destrua a estátua da águia e use o bloco para alcançar os baús. Dois contém red orbs, mas o do meio contém uma urna, a URN OF GAIA. - Leve o bloco ao botão anterior e utilize-o para abrir o portão, siga em frente derrotando os inimigos e quando avistar um elevador, peque o baú com orbs vermelhos a frente. Vá ao elevador e acione a alavanca. - No topo do elevador, acerte o olho do colosso para liberar o caminho. Ande um pouco para ativar uma cena envolvendo Zeus e a espada do Olimpo. Quando assumir o controle de Kratos, escale a parede a direita e siga o corredor linear enfrentando um monte de soldados. É uma boa ideia aqui preferir destruir os arqueiros, visto que eles conseguem acertar Kratos a quilômetros de distância... Quando a barra estiver limpa, abra a porta no final. - Destrua o vitral e estaremos em uma área cheia de caminhos estreitos de madeira. Eles são convidativos, mas, ao invés de seguir por eles, salte para a área abaixo e destrua todos os inimigos, inclusive os arqueiros que iriam te derrubar. Quando a área estiver limpa, suba as escadas e faça o caminho pela estrutura de madeira até atingir o save point. Salve seu jogo se quiser e deslize pelas correntes mais a frente. - Abaixo, derrote os inimigos, colete os baús se precisar e abra a porta central. Do outro lado, seja rápido pois Rhodes vai golpear a ponte de pedra e derrubá-la. Tente chegar do outro lado antes disso, ok? Atravessando a ponte no tempo certo, enfrentaremos Rhodes pela última vez. +--------+ | RHODES | +--------+ Os ataques desse cara mudaram, mas, quem se importa? Note que há uma espada cravada no chão. Essa é a espada do Olimpo. Se for se aproximar dela, o colosso vai te esmagar com as duas mãos. Evite ser esmagado como mosca, ao invés disso, note que há um objeto no canto superior direito da tela. Você pode usá-lo e entontecer Rhodes imediatamente. Quando ele ficar vendo estrelas, se aproxime então da espada e tente tirá-la do chão mantendo R1 pres- sionado. A espada vai começar a absorver os poderes de Kratos. Sim! Isso é para acontecer. Quando parte do poder for absorvido você estará movendo Kratos mais uma vez. Se aproxime de Rhodes e fique golpeando o corpo dele. Nessa distância a sequência de ataque do gigante fica muito óbvia. Ele atacará duas vezes com os braços e na terceira, vai bater no chão liberando uma onda de energia. Então, tente esquivar dos dois primeiros ataques e no terceiro, pule para evitar a onda de energia, então, volte a atacar o corpo de Rhodes. Assumimos aí que você vai receber alguns ataques, mas, nada de importante. Quando o colosso ficar tonto, tente tirar a espada até ela absorver mais poderes de Kratos. Repita o processo até que a espada drene pela terceira vez os poderes do herói, é quando finalmente ele poderá tirá-la do chão. Se aproxime do chefão e fique atacando até Rhodes atacar com uma espécie de chamas azuis saídas do braço, o qual, você pode facilmente esquivar. Quando sofrer danos suficientes, uma bola formar-se-á sobre a cabeça de Rhodes. Pressione o botão e estaremos dentro do colosso. +------------------+ | DENTRO DE RHODES | +------------------+ o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |Ah, agora a coisa muda de figura. Após encher o saco| |durante toda a fase, agora estamos definitivamente | |na vantagem contra o grandalhão. O que você preci- | |sará fazer aqui é destruir os núcleos de força que | |são também as embreagens do colosso. Coletaremos | |o nosso primeiro Gorgon Eye. | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o - Siga o caminho linear derrotando os inimigos com a espada do olimpo. Eventualmente você chegará em um ponto onde parece estar bloqueado. Siga então pela esquerda pela pequena ponte de madeira até encontrar a primeira embreagem de Rhodes. Pressione R1 e a destrua. - Siga pelo caminho agarrando-se pela parede em forma de tela e do outro lado, ande mais um pouco e agarre-se na corda. Use-a para alcançar o outro lado. Pressione R1 para descer. - Continue seguindo linearmente até eventualmente encontrar a segunda embreagem. Esta está protegida por correntes. Destrua as correntes, e depois, pressione R1 para esta estrutura ter o mesmo destino. - Use a ponte de madeira improvisada para chegar do outro lado, depois, use a parede escalável para atravessar. Siga o caminho e quando chegar no topo, se aproxime da estrutura e Kratos vai se agarrar a ela como se estivesse andando pela beirada. Ótimo! Siga pela esquerda e haverá uma barra energizada cortando o caminho. Pressione R1 para se agarrar na beirada e passar por baixo. Do outro lado, quando o jogo solicitar para pressionar o botão X, faça isso para subir. - Logo a frente está mais uma embreagem. Contudo, antes de se afobar e ir lá, note que, mais para trás, ou seja, esquerda da tela, há uma parede escalável. Uma parede que lembra uma rede... Escale-a e no topo haverá um baú. Abra-o e colete a #1 Gorgon Eye. Vá até a embrenhagem e destrua ela como usual. - Suba até o topo da corda que apareceu e salte para a plataforma no final. Siga para direita saltando de plataforma em plataforma até atingir o rosto de Rhodes. Suba pela escada e ative a alavanca. +--------+ | PUZZLE | +--------+ Ao acionar a alavanca uma espécie de pêndulo vai descer. Vá até ele e o ataque para que o objeto passe a se mover de um lado para outro. Suba rapidamente as escadas e acione novamente a alavanca a fim de subir o pêndulo. Ele ficará ainda se movendo de um lado para outro, então, use-o como escudo contra os raios que saem dos olhos do colosso. Para atravessar mais rápido, pressione (X) enquanto pendurado para Kratos se arrastar mais velozmente. - Do outro lado, siga o caminho linear e destrua a última embreagem. Feito isso, rapidamente corra para a boca aberta do colosso e salte por ela. Uma cena terá início. +---------------------------------------------------------+ | INFERNO DE HADES |cap02| +---------------------------------------------------------+ o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |Após Kratos ser ressuscitado por Gaia, você estará no| |universo de Hades, o mundo dos mortos. Nosso único | |objetivo aqui é subir para o mundo dos... vivos. | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o - Quando assumir o controle de Kratos, ataque as mãos que saem da parede para ganhar orbs verdes e recuperar energia. Agarrado na parede, vá para direita, se aproxime da ponta e um tutorial vai aparecer. Pressione o direcional para o lado direito e aperte pulo para o espartano saltar para o outro lado. - Repita o processo, desta vez, para cima e continue subindo. No topo, Kratos estará de volta ao cenário da batalha anterior e o buraco que leva a Hades fechará. - Quando puder mover Kratos, procure o corpo de um espartano no chão. É o único que, além da roupa diferenciada, não está em uma poça de sangue. Kratos falará para esse sujeito voltar a Esparta, enquanto ele, irá atrás de Zeus. De repente, Pegasus, o cavalo alado legendário pousa de forma convidativa. Quando assumir o controle de Kratos uma vez mais, vá até o cavalo e monte-o. +---------------------------------------------------------+ | CAMINHO PARA O LAR DE TIFÃO |cap03| +---------------------------------------------------------+ o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |Estaremos sobrevoando o céu da Grécia montado no | |cavalo Pégaso. A paisagem é bonita, mas logo alguns | |inimigos vão atacar. Além de quadrado e triângulo, | |vc poderá usar ainda L1 para deslizar para esquerda | |e R1 para deslizar para direita. Se pressionar (X), | |o Pégaso dará uma acelerada para frente. Use estes | |três novos comandos para esquivar dos inimigos. | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o - Não muito o que te guiar por aqui. Detone os inimigos alados que vão surgir usando um misto de ataques e esqui- vas. Quando a bola aparecer sobre a cabeça de algum deles, pressione o botão correspondente para Kratos aplicar o 'fatality' ou seja, brutalizar. Nos inimigos que estiverem a frente, use (X) para o Pégaso acelerar e esbarrar neles, quando atacarem, pressione R1 ou L1 para esquivar. Isso é tudo. - Quando eliminar inimigos o suficiente, uma águia vai aparecer. Pressione então (X) para o Pégaso acelerar e bater de frente com esse inimigo. O jogo vai solicitar um comando para ser pressionado, faça-o corretamente e Kratos vai fatalizar o inimigo. - Após confrontar a águia, um novo inimigo vai surgir. Uma criatura estará montada em uma águia. Essa criatura está segurando a Lança do Destino... Lembre-se bem deste nome e desse bicho. Por hora, tudo o que você vai fazer é esquivar das bolas de energia que ele solta. Até eventualmente ele lançar cinco bolas de energia que não tem como esquivar. Gire o direcional como pede o jogo para se recuperar da queda. Quando isso acontecer, estaremos em outra fase. O lar do titã Tifão. +---------------------------------------------------------+ | O LAR DE TIFÃO |cap04| +---------------------------------------------------------+ o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |Esse é o primeiro titã do jogo. Ele é o que controla os| |ventos. No jogo ele será chamado de Typhon, que é Tifão| |em inglês. Conheceremos também a história de Prometeus | |e coletaremos nossa primeira magia, a Typhon's bane. | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o - Quando assumir o controle de Kratos, vc estará montado no Pégaso e adentrando nos domínios de Tifão. Algumas harpias devem aparecer, mate-as se quiser. Eventualmente a cena termina com o titã prendendo o nosso cavalo alado com a mão. - Quando puder mover o herói, desça pela direita e você avistará um baú com orbs verdes. Logo a frente há uma parede escalável. Use-a para descer até o fundo. Lá, siga para esquerda e colete #2 GORGON EYE e um baú com orbs vermelhos. - Suba até a mão de Tifão e golpeie os dedos dele. Golpeie o suficiente para que ele os mova liberando o caminho. Siga então para esquerda e desça pela parede escalável. Alguns inimigos vão aparecer durante o caminho, use (R1) para deslizar rapidamente para baixo e (X) para se mover mais velozmente enquanto pendurado. Não vou mais te lembrar destes comandos. - Siga para direita e terá um save point. Salve se desejar. Siga pela caverna e lá você encontrará um minotauro e harpias. Minotauros são relativamente simples de vencer. Use o quadrado para atacar e quando ele bloquear, pare a sequência ou ele vai contra-atacar. Quando a bola surgir na cabeça do minotauro, você pode aplicar o fatality (pressionando bola) ou matá-lo normalmente. Se usar o fatality você vai ganhar orbs verdes SEMPRE! Caso contrário, orbs vermelhos. Apenas se precisar de energia, use o fatal, pois quanto mais orbs vermelhos, melhor. - No final haverá um baú com red orbs. Colete-o e explore o caminho que leva a direita um pouco antes do baú. Há uma gaiola pendurada. Quebre-a e um ponto de agarrar vai aparecer. Não tente pegá-lo agora. Simplesmente deslize pela corda a fim de alcançar outra área da fase. - Caminhe pelo corredor e eventualmente estaremos em uma área externa com muita neve. Sobre umas estruturas de madeira existem arqueiros. Você pode destruir essas estruturas e derrubar estes inimigos. Mas, enquanto fizer isso, espere um minotauro emergindo da areia gelada. - Quando eliminar todos os inimigos, escale a montanha a esquerda e deslize pela corrente no topo. Quando cair, cheque a águia na outra extremidade da plataforma para iniciar um evento. +------------------------------------------------------+ |Este é Prometeus. Ele foi preso neste local por Zeus, | |por ele ter dado o fogo aos humanos. Zeus considerou | |isto traição, e como punição, transformou Prometeus | |em imortal. Então, todo dia, uma águia vem e devora | |a carne desse cara e no final do dia, quando a águia | |está farta, as feridas se recuperam para que no dia | |seguinte, o pássaro venha novamente se fartar com | |a carne tenra de Prometeus. Em forma de súplica, | |ele pede para que Kratos o liberte deste sofrimento. | |Ok! Prometeus, logo faremos isso. | +------------------------------------------------------+ - Quando assumir o controle de Kratos, acerte golpes em Prometeus para deixá-lo pendurado pelas correntes. Use a corrente próxima para deslizar e atingir o fundo. - Lá embaixo, siga para direita e desça pela parede escalável. No final desta, siga para direita e haverá um save point e outra parede para escalar, além de uma ponte de madeira. Ignore qualquer um destes caminho e vá até o final desta área para encontrar um baú. Abra-o e colete nosso #3 Gorgon Eye. Agora, escale a parede para ter acesso a caverna com formato de rosto... - Siga pelo interior da caverna misteriosa até deparar-se com um ponto de agarrar. Use-o e Kratos vai aterrissar bem na frente de um baú protegido por grades. Lá dentro você encontra a #1 Phoenix Feather. Para coletá-la, após usar o ponto de agarrar, vá para direita e procure umas cordas que levam de volta para onde você veio. Use-as e quando estiver para descer (Kratos tiver saindo da corda) pressione R1 para se agarrar no ponto de agarrar e cair novamente em frente ao baú, agora, acessível. Então, colete a pena de fênix. - Siga então para direita de novo se adentrando agora na caverna. Em determinado ponto uma porta mágica vai surgir e uma górgona vai aparecer. Górgonas são as medusas. Use sempre ataques rápidos, visto que as medusas são evasivas e contra-atacam com facilidade. Sempre que elas se afastarem, é sinal que vão investir, então, defenda. Quando um raio cintilante começar a sair dos olhos delas, Uh-oh! Esquive. É o raio petrificante. Se Kratos for pego por esse raio vai se transformar em pedra. Rode o direcional como solicitar o game para sair da prisão de pedra antes de ser transformado em areia por algum ataque inimigo. - Após vencer três medusas e algumas harpias, a barreira mágica vai sumir. Vá até uma espécie de coluna que libera uma tipo de brilho incomum. É uma parede que se diferencia das outras. Ao se aproximar, o jogo vai informar que objetos que emitem este brilho são quebráveis. Então, destrua a parede para abrir caminho. Siga por este e colete os baús que encontrar. +------------------+ | CAVERNA DE TIFÃO | +------------------+ - Estaremos diante de Tifão, o titã do vento. O jogo vai fechar no olho dele, mostrando alguma coisa brilhando lá. Ok! Quando assumir o controle de Kratos, corra para esquerda e se abrigue detrás da coluna de rocha. Tifão vai assoprar como o lobo-mau e se o vento acertar vc, Kratos será jogado para o abismo e restart level. Então, basicamente, espere ele parar de fazer isso e corra para a proteção seguinte. Espere contato com algumas harpias enquanto estiver se abrigando. Na parte final, não haverá barreiras, então, espere Tifão parar de bufar e corra o mais rápido que der para evitar ser empurrado do abismo. - Do outro lado, cheque a rocha com brilho familiar e destrua ela. Depois, use R1 para derrubá-la e formar uma ponte até o titã. Use-a e quando estiver próximo o bastante, pressione R1 quando for solicitado para Kratos saltar no rosto de Tifão e de forma bem gentil, arrancar o TYPHON's Bane do olho do titã. - Quando puder mover Kratos, o jogo vai solicitar que use a nova arma. Então, pressione L2 para mirar e pressione quadrado para disparar contra o olho do titã a fim dele parar de soprar. Quando fizer isso, e Tifão parar de assoprar, aproveite a chance e atravesse a ponte improvisada. - No fim da ponte, uma barreira mágica vai surgir e vc precisa detonar todos os inimigos. Use o arco para detonar os arqueiros mais distantes. Cuidado com o sopro de Tifão. Ele ainda pode derrubar você desta plataforma se chegar muito perto da beirada. Use bola seguido de triângulo para eliminar rapidamente os inimigos. Quando matar todos a barreira vai sumir. Então, antes de ir para direita, procure um caminho nesta área mais ou menos localizado no canto inferior esquerdo da tela. (Sudoeste) - Seguindo por este caminho vc vai se deparar com uma área cheia de inimigos, uma fogueira e quatro baús congelados. O objetivo aqui é agarrar os oponentes e pressionar quadrado para Kratos arremessá-los. Tente lançar cinco deles nas chamas da fogueira para descongelar os baús. Três deles contém red orbs, mais um em especial guarda nossa #2 Phoenix Feather. Volte a área inicial. - Siga para direita e destrua a gaiola para liberar um ponto de agarrar. Antes de sair saltando como um lunático, elimine os arqueiros ao fundo. Quando fizer isto, salte e agarre, depois, salte e agarre de novo até chegar do outro lado. - Do outro lado, destrua todos os pedaços de rocha daqui para coletar um bom número de orbs vermelhos. Essa foi a última vez que comentei que fizesse isto durante este guia. Agora é com você destruir as coisas caçando red orbs. Siga para fora da caverna. - Fora da caverna, desça pela parede e no final, ao invés de ir direto para Prometeus, cheque a ponte de madeira próxima. Use o Typhon's Bane e destrua a caixa que prende o ponto de agarrar. Feito isso, agarre-se e salte para a plataforma do outro lado. Lá, colete um baú com orbs vermelhos e nosso #4 Gorgon eye. Vá até Prometeus. - Uma vez próximo a Prometeus, atire três flechas nele para que ele caia nas chamas. As chamas logo consumirão a pele do pobre infeliz, mas não a barba e o cabelo... Quando a cena acabar, você receberá a RAGE OF THE TITANS. Para acionar o Rage of Titans pressione R3+L3. Kratos vai ficar encapetado temporariamente causando muito mais danos nos inimigos. O bom é que vc pode parar o efeito do poder usando R3+L3 também. Então, quando a primeira onda de inimigo surgir, use o poder e ataque feito louco até matar ou deixar em ponto de execução os dois minotauros. Pare o poder e termine os inimigos de forma mais tranquila. - Área limpa, siga para direita, suba nas plataformas e use o arco para destruir uma caixa no alto que fará descer uma corda. Escale esta corda até o topo. Repare que logo a frente existe uma parede escalável. Use-a para atingir uma área secreta contendo três baús. Em um deles, red orbs, em outro, red orbs e dourados (que enchem a Rage of titans) e em um, o mais importante, nossa #3 Phoenix Feather. Retorne. - De volta, vá até a ponte quebrada à esquerda, e, note que existem duas correntes, uma que se estende horizontalmente para a esquerda e uma, verticalmente, bem ao lado. Se você se agarrar na que está verticalmente e descer por ela, Kratos encontrará uma outra área secreta com três baús, sendo um deles o nosso #5 Gorgon Eye. Suba pelas correntes. - De volta a ponte quebrada, pendure-se na corrente horizontal e atravesse para o lado esquerdo da área. Espere alguns inimigos para atrapalhar. - Do outro lado, desça as plataformas e haverá uma porta com o símbolo do Rage of the Titans. Nem é preciso dizer o que fazer. Ative este poder e ataque a parede para destruí-la. Assim que o fizer, interrompa para não gastar. Siga pela passagem. Seu objetivo é voltar para o início da caverna, onde o Pégaso está. É um caminho linear, não há como vc se perder. Espere enfrentar alguns inimigos durante o trajeto. - Chegando nos dedos de Tifão, use o Rage of Titans e ataque cada um dos dedos do titã. São um total de cinco óbvios dedos. Então, acerte cada um deles com o poder dos titãs. Caso fique sem energia para liberar esta habilidade, acerte o dedo que isso vai encher a barra deste poder. Após golpear os cinco dedos, a mão de Tifão vai se erguer liberando o Pégaso. Vá até o cavalo e monte-o uma vez mais para dar adeus ao lar do titã Tifão. +---------------------------------------------------------+ | CAMINHO PARA O TEMPLO DE LAHKESIS |cap05| +---------------------------------------------------------+ o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |Montado no parceirão Pégaso, Kratos segue para o templo | |de Lahkesis, entretanto, o caminho para lá não será | |tão simples. Parece que o templo tem sua própria frota | |de defesa. | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o - A coisa aqui não é tão diferente do que você já fez, o que muda é que agora, você pode escolher entre usar a acelerada de Pégaso para acertar os oponentes distantes, ou usar o typhon's bane assumindo que perderá magia, a qual, irá se recuperando lentamente. Recomendo que evite o arco, porque vc só se tornará um alvo fácil para as bolas de energia que os inimigos alados soltam. Faça o seguinte, sempre que houverem inimigos a sua frente (os caras montados nos grifos), use o botão (X) para fazer o Pégaso mergulhar na direção deles e assim ficar lado a lado, é quando vc pode golpeá-los. Sempre faça isso, assim evita que os inimigos a frente fiquem lançando magias o tempo todo. Sempre que puder fatalizar com alguém, faça-o para recuperar energia. - Após algum tempo vai aparecer um inimigo peculiar, o mesmo carinha que possui a lança do destino. Proceda como um inimigo normal, quando ele se afastar e for possível, pressione (X) para se aproximar. Quando ele se afastar e começar a soltar bolas de energia, apenas esquive. Quando fizer isto de cinco a seis vezes, o cara vai se aproximar e uma luta corpo a corpo será travada. Entre com os botões corretos e no final, pressione mais um para que Kratos se agarre na parede. Bem vindo à Ilha de Lahkesis. +---------------------------------------------------------+ | ILHA DE LAHKESIS |cap06| +---------------------------------------------------------+ o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |Nosso objetivo aqui é seguir para os corcéis do tempo, | |contudo, antes de chegar até lá, precisaremos atraves- | |sar toda a Ilha de Lahkesis. Enfrentaremos uma versão | |pirata do cachorro de três cabeças, Cérbero, contudo, | |muito mais simples de lidar do que o original. | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o - Quando puder mover Kratos, continue a subida da parede escalável até o topo. Chegando lá, siga para esquerda e colete dois baús no meio do caminho, num deles, nossa #4 Phoenix Feather. Vá para a direita e haverá um save point. Salve se desejar e suba as escadas. - Faça seu caminho até a varanda no topo, onde lá, uns inimigos vão se apresentar. Note que para estes caras agarrar não funciona. Apenas se eles estiverem voando por um combo ou com a bola de execução na cabeça. Quando eliminar todos, siga para direita e use a escada nesta área para atingir o topo. - No topo, em uma área aberta com caveiras penduradas em correntes, haverá uma matilha de cães. Acredito que agarrando os animais e chutando seja a forma mais fácil de lidar com eles. Depois de eliminar os inimigos, abra os baús vermelhos do lado direito. Note que há um corpo pendurado próximo aos baús, bem, um que ainda não foi transformado em esqueleto. Ataque-o para derrubá-lo. Agarre-o e leve até o elevador do lado esquerdo. Desça pelo elevador ativando a alavanca. (Coloque o corpo no chão com R1 para fazer isso...) - Bem, estaremos em uma área com uma alavanca, um botão e um corpo. Isso quer dizer, puzzle time. +--------+ | PUZZLE | +--------+ Tudo o que você vai precisar fazer aqui é colocar o corpo sobre o botão e puxar a alavanca até o final. Quando fizer isso, corra até o portão e eles estarão abertos, contudo, o que se abre com a alavanca está se fechando, então, seja rápido. - Do outro lado do portão, siga para esquerda e pressione R1 para empurrar a ponte de madeira. Uma cena será iniciada. +--------------------------------------------------------+ |Na cena sabemos um pouco da lenda de Cronos e Zeus. Após| |ficar sabendo que seu filho governaria em seu lugar, | |Cronos decidiu devorar suas crias. É! Então ele fez isso| |com Hades e com Poseidon. Na hora de Zeus ser engolido, | |a mãe dele o deu para a titã Gaia criar, e Cronos | |acabou engolindo um pedaço de pedra achando ser Zeus. | |Quando cresceu, o jovem Zeus decide resgatar os irmãos, | |declarando guerra a todos os titãs. Por causa dos peca- | |dos de apenas Cronos, todos os titãs acabaram sendo | |condenados. | +--------------------------------------------------------+ - Quando assumir o controle de Kratos, siga para direita da tela e no agora acessível estreito corredor, colete no final um baú contendo nosso #6 gorgon eyes e, aumentamos 25% de nossa energia. Siga para esquerda. - Seguindo pela esquerda, note o chão rachado. Seja rápido ao passar por ele pois certamente ele vai desmoronar. Continue indo por esse caminho até encontrar uma passagem na parede que leva para uma área adjacente. Salte até lá e prepare-se para confrontar um sub-chefe... Se é que podemos chamá-lo disto. +-------------------------+ | SUB-BOSS: TOTÓ SEM NOME | +-------------------------+ Esse cara é bem parecido com o Cérbero, mas, não é ele. Esse cachorro de três cabeças vai estar com alguns cães menores. A melhor estratégia aqui é agarrar os pequenos animais e chutar contra o maior. Não só vc se livra das
  pequenas pragas, como drena a energia do maior. É provável
  que, após receber 'cachorradas' o suficiente, a bola de
  execução vá surgir na cabeça do sub-chefe, então, entre
  com o comando e corte uma das cabeças fora. A luta continua
  e novamente, use os cachorros menores como ataque, lançando-os
  contra o maior. Quando os menores acabarem, ataque o maior
  algumas vezes e a bola de execução vai aparecer. Drene então
  mais uma cabeça. Se quiser, assim que puder atacar, use
  a Rage of the Titans e com alguns ataques, a última cabeça
  estará disponível para ser arrancada.

- Quando a lutar chegar ao fim, vá até o lado direito da área
  para encontrar três estátuas. Destrua todas elas e uma 
  revelará uma plataforma. Arraste esta plataforma até
  o local onde o sub-chefe estava inicialmente. Use-a
  para chegar até o topo.

- No topo, siga até o baú de red orbs e abra-o. Siga para
  a esquerda da tela e encontrará um save point. Salve
  se desejar. Explore a área após o save point e você
  notará um estreito caminho que leva a uma parede
  escalável. Use-o para alcançar a parede e descer por ela.

- No final da parede, siga para esquerda, abra o baú vermelho
  e use a escada central para se prender ao teto. Vá fazendo
  seu caminho pelo teto derrotando os inimigos. Destrua a
  parede que bloqueia a passagem para continuar em frente.

- Quando atravessar toda área, você eventualmente encontrará
  uma varanda com cachorros e arqueiros. Use seu arco e
  elimine os arqueiros e use o chute para eliminar os
  cachorros. Quando limpar a área, salte para a plataforma
  adjacente. Siga o caminho linear para uma outra área.

- Nesta área, destrua os inimigos que vão emergir. Quando
  acabar com todos, acione a alavanca para descer o
  elevador.

- No fim do elevador, vá até o centro da região para
  ativar uma cena apresentando a um novo inimigo,
  a Siren. As sirenes são bem parecidas com as medusas,
  exceto pelo fato de ainda serem mais habilidosas na
  arte de esquivar. Elas possuem dois ataques, um 
  físico que é quando as garras ficam azuis e elas
  atacam, outro, mágico, é quando elas gritam e
  paralisam Kratos. Mova o direcional para se livrar
  deste feitiço ensurdecedor. Você obviamente poderá
  defender os ataques físicos, mas não o mágico.
  É bom você saber que os ataques mágicos atingem
  de longe. A melhor maneira de lidar com as sirenes
  é usar o PLUME OF PROMETHEUS. O que é isso? É o
  nome do combo [], [], /\. Ah, sim, mas por quê?
  A ideia aqui é que, quando Kratos dê o último
  ataque do combo, algumas vezes, ele pode derrubar
  a sirene. Caso consiga, você deve atacar então
  sem permitir que ela se levante. Combos usando o
  quadrado são ideais, pois conseguem acertar a
  sirene sem que ela sequer atinja o chão. Então,
  ataque algumas vezes com [] e vá entrando com o
  combo, de repenten, pressione defesa para Kratos
  interromper o combo. Então, sem perder muito tempo
  reinicie a sequencia. Fazendo de forma correta
  Kratos será hábil de drenar toda energia da Sirene
  e ela sequer vai conseguir ficar de pé. As outras
  podem atrapalhar, mas, mesmo assim é fácil manter 
  uma sirene neste processo com mais de uma na tela. 
  Quando aparecer o círculo de execução sobre a cabeça
  da sirene, fatalize ela para que o grito de dor dela
  danifique a porta de pedra. Mate três sirenes dessa
  forma e a porta será destruída permitindo o progresso.

- Após eliminar três sirenes na forma brutal,
  escale a corrente e no final dela, agarre-se
  no teto e vá desviando dos dispositivos. No
  final, sobre uma plataforma, você encontra
  dois baús, em um deles nosso #7 Gorgon eye.

- Desça e siga o caminho aberto pelos gritos das
  sirenes. Salve seu jogo se desejar e faça todo
  o caminho até a outra extremidade da corrente
  onde estão os cavalos gigantes.
  
  +---------------------------------------------------------+
  | CORCÉIS DO TEMPO                                  |cap07|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |O principal objetivo dessa área vai ser fazermos funcio-|
  |nar os gigantescos cavalos de pedra. Quando funcionarem,|
  |eles vão arrastar toda a ilha até uma nova região.      |
  |Nesta fase confrontaremos o herói Teseu, conhecido por  |
  |matar um minotauro. Quantos Kratos já liquidou?         |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Do outro lado da corrente, escale a parede do lado 
  esquerdo e no topo, siga para esquerda a fim de acionar
  uma alavanca. Feito isso, use a corda que surgiu para
  atingir a nova área.

- Na nova área, apenas siga para direita e você vai encon-
  trar alguém fechando a porta. É Teseu. Após uma troca 
  de farpas, você vai saber que a coisa ficou feia quando
  o heróico Teseu pegar a lança. A luta é inevitável.
  
  +-------------+  
  | BOSS: TESEU |
  +-------------+

  O lendário Teseu vai iniciar a contenda no mano a mano.
  Você pode, e deve, defender todos os ataques dele e 
  contra-atacar. A melhor forma de defesa, contudo, é
  quando você bloqueia no momento exato do ataque, quando
  dá até uma breve pausa. Isso é a quebra de guarda.
  Fazendo isso em Teseu vai abrir a guarda dele possili-
  tando um belo combo. Quando a lança dele se iluminar,
  não fique assustado. Você poderá defender e proceder
  da mesma forma. Às vezes Teseu vai agarrar Kratos com
  a lança. Rapidamente faça o comando que aparecer para
  derrubar o chefão abrindo assim uma oportunidade extra
  de combos. Quando sentir que a coisa tá ficando feia
  pro lado dele, Teseu vai correr e saltar na plataforma
  norte. O bicho então vai pegar! A partir desse momento,
  Teseu vai usar ataques mágicos. Um deles consiste em
  fazer emergir pilastras de gelo, outro, as usuais
  bolas de energia. Esquive, assumindo ser golpeado 
  inevitavelmente algumas vezes. Além disso, dois minotauros
  vão emergir. Use o Typhon's Bane para atacar o chefão. 
  Talvez seja uma boa ideia level up a Typhon's Bane. 
  Abra o menu e faça isso. São meros 2500 orbs apx. 
  Quando sua magia acabar, foque nos minotauros e mate-os
  da forma brutal (pressionando bola) para receber não 
  só energia, como magia. Elimine os dois chifrudos 
  e recupere quase toda a magia. Então, novamente, 
  ataque o chefe. Após algum tempo Teseu vai cair 
  e ficar pendurado. A bola vai aparecer sobre a cabeça
  dele. Se aproxime e brutalize o chefão.

- Após a batalha você consegue a HORSEKEEPER's KEY. Colete
  os baús no interior da sala e siga para direita. Suba
  a escada e colete o baú com red orbs. Vá para oeste
  do baú. Colete outro baú com red orbs nessa região e
  procure uma corda. Deslize por ela.

- Do outro lado da corda, siga até a porta à esquerda
  e use a horsekeeper key para abrir a porta desta
  região. Dentro da sala, cheque o pedestal à frente
  e vc notará uma fechadura idêntica a horsekeeper
  key. Use-a neste local para adquirir a CRONO's
  RAGE. Alguns soldados vão aparecer. É uma
  boa hora de testar a nova habilidade. Como a
  magia recarrega, aproveite para usar o tempo todo
  a Crono's Rage nestes inimigos para conseguir
  combos de 200 ou mais hits. Área limpa, saia 
  pela esquerda, suba a escada e vá até o save
  point à direita. Colete o baú na plataforma
  e mais a direita você deve avistar um segundo baú.
  Vá até ele e colete nossa #5 Phoenix Feather.
  Salve seu jogo se desejar e faça todo o caminho
  para esquerda, atravessando uma estreita ponte
  que se estende para o topo da tela.

- No final desta ponte mencionada, haverá quatro
  alavancas, cada uma com uma cor. Puzzle time.
  
  +--------+   
  | PUZZLE |
  +--------+
  
  As alavancas estão distribuídas conforme a
  ilustração abaixo.

     [amarelo]  [verde] [vermelho] [azul]

  Isso quer dizer quê, para a esquerda da tela
  estão as fechaduras da cor amarela e verde.
  E, para a direita da tela, teremos a fechadura
  vermelha e a azul. O que precisamos fazer aqui
  é ativar a alavanca e correr para a fechadura
  o mais rápido possível antes dela fechar.
  Algumas estão distantes demais, e, sem um
  ponto de agarrar é impossível chegar até elas.
  Por isso existe uma sequência de alavancas a
  serem pressionadas. 

  Pressione a alavanca VERDE, vá para esquerda
  da tela, escale a parede e vc verá uma harpia
  dourada pousada na fechadura verde. Vá até
  esta fechadura e pressione R1 para usar a
  horsekeeper key. A trava vai se abrir, a harpia
  voará e a alavanca verde vai sumir do painel.
  A harpia que voou, agora segura nas patas um
  ponto de agarrar. Pronto, feito isso, é só
  voltar ao painel. MASSSSSSSSSSS, antes de fazer
  isto, desça a série de escadas em frente a
  fechadura verde e no final, abra o baú contendo
  nosso #8 Gorgon Eye.

  De volta ao painel, escolha agora a alavanca
  vermelha. Vá até a direita da tela, suba
  pela parede e ative a fechadura no topo.
  Nova harpia vai voar e mais um ponto de
  agarrar vai surgir. Algumas harpias normais
  vão aparecer para atacar. Talvez seja inte-
  ressante vc ir até a parede escalável da
  fechadura vermelha e matá-las primeira. 
  
  De volta ao painel, escolhemos agora a
  alavanca amarela. suba até a fechadura
  verde e utilize o ponto de agarrar na
  harpia para alcançar a fechadura amarela.
  Destrave-a e volte para o painel. Por fim
  repita o processo com a azul e o
  quebra-cabeça terá se resolvido. Volte ao
  painel e pressione R1 para acionar o
  dispositivo que surgiu. No topo, acione-o
  mais uma vez e entre com a sequência de
  comandos que o jogo solicitar. Se fez tudo
  certo, os cavalos vão se mover e arrastar
  a ilha.

- Quando assumir o controle de Kratos, siga
  pela direita até eventualmente alcançar uma
  área onde uma horda de inimigos vai emergir.
  Haverá dois minotauros aqui. Como eles 
  liberam magia quando morrem, não fique
  hesitante de usar magias para atingir
  combos elevados. Quando o último inimigo
  uivar e sumir, siga para direita e desça
  até o fundo e vá até a outra extremidade
  da corrente.

- No final da corrente, escale a parede,
  destrua o bloco de concreto que bloqueia
  o caminho e siga pela direita da tela
  até encontrar um save point e uma área
  com cascatas e criaturas aladas. O único
  cuidado que vc precisa ter é que esses
  insetos costumam explodir.

- Nesta área com cascatas, destrua a parede
  rachada e colete um baú com red orbs. No
  topo a direita, outro baú com red orbs.
  Quando coletá-los, saia pelo topo a 
  esquerda.

- Siga o caminho pela esquerda, agarre-se
  na parede e salte para esquerda. Siga o
  caminho até encontrar uma área com três 
  baús. No mais a esquerda está o 
  #9 Gorgon Eye. Volte até as paredes
  escaláveis e dessa vez, deslize
  por ela até o final.

- Ao descer, ao invés de seguir para esquerda,
  deslize pela parede logo a direita
  até encontrar uma parede rachada. 
  Detone-a para coletar nossa #6 Phoenix
  Feather. Isso fará nossa barra de magia
  aumentar 25%. Suba até o meio do trajeto
  onde o percurso se estende pela esquerda e
  vá até lá. Detone os insetos e abra
  a porta dupla.

- Nessa área com uma grande estátua, salte
  para o piso abaixo. A sul da piscina
  há um botão, há sul deste botão existe
  dois baús, um a direita, outro, a esquerda.
  No da esquerda está o #10 Gorgon Eye e
  na esquerda a #7 Phoenix Feather.
  Feito isso, puzzle time.

  +--------+ 
  | PUZZLE |
  +--------+
  
  Ignore o botão há noroeste, visto que ele tem a
  função de abrir o portão a norte, mas, como tem
  um sujeito preso na grade, ele não vai abrir. Então
  vá até a área central e puxe a estrutura com flores
  no meio da piscina. Puxe-a para trás até uma abertura
  ser revelada. Mergulhe neste túnel e quando emergir
  na outra ponta, cheque a estátua para conseguir o
  AMULETE OF THE FATES. Volte a área anterior.

  De volta a área da estátua, pise no botão sul para
  fazer emergir alguns pilares. Pressione então 
  L1+R1 para ativar o amuleto do destino. O tempo
  vai passar a correr lentamente. Aproveite a chance
  e corra para direita e suba no pilar mais baixo e
  salte no mais alto a fim de atingir a plataforma
  da estátua. Quando conseguir, vá até o botão
  que fica nesta parte mais alta da área para fazer
  os braços da estátua abaixarem. Use então novamente
  o amuleto do destino e corra para as mãos da estátua
  e assista a cena. Fim do mistério.

- Quando assumir o controle de Kratos, detone a cabeça
  da estátua e depois, salte para esquerda e colete o 
  baú contendo nossa #8 Phoenix Feather. A direita tem
  um baú com orbs vermelhos. Terminamos aqui, salte
  pelo buraco na janela e encontraremos um novo tipo
  de inimigo.

- Os shadow wraith são um dos inimigos mais chatos desse
  jogo. Eles viram uma fumaça preta e quando se aproximam,
  emergem das sombras e golpeiam Kratos, quando caem
  acertam de novo, então, fique bloqueando para não
  cair nesse ataque duplo. Estes ainda não soltam magia,
  o que é bom. Eu utilizo aqui a mesma tática das sirenes,
  todavia, os shadow wraith são muito mais fácil de
  derrubar. Um combo com [], /\ vai derrubar o inimigo,
  então, mantenha a sequência de [], [], [], [], defende
  para cancelar o combo, e manda de novo. Se fizer certo,
  você drena a energia desses caras sem que eles acertem
  o chão. Isso funciona para quase todos os inimigo do
  jogo, desde que seja possível derrubá-los. Então, fique
  ligado nessa dica para sempre que possível, punir
  valendo os inimigos. Você pode usar a magia de Cronos 
  e o amuleto do destino para tirar vantagem se precisar.

- Quando limpar a área, destrua a cabeça da estátua
  e siga pelo caminho. Quando ele se dividir e vc
  puder mover Kratos, vá pelo da direita e no
  final, colete um baú contendo #11 Gorgon eye.
  Se tiver interesse em orbs vermelhos,vá para
  o lado esquerdo e coleto o baú, caso contrário
  desça a escada para DESTINY'S ATRIUM.
                       
- Nessa área aberta iremos encontrar um ciclope. 
  O primeiro até agora. Ele virá acompanhado de alguns
  javalis. A melhor forma de lidar com esses caras 
  é usando o combo Plume of Prometheus ([],[],/\) 
  enquanto mantém a luta de longe e esquivando. Quando 
  a bola surgir sobre a cabeça dele, brutalize para ganhar
  orbs verdes e vermelhos. Será necessário brutalizá-lo
  três vezes para vencê-lo. Quando acabar com ele, 
  mais dois vão surgir. Mantenha a distância e use de 
  um a dois combos Plume de Prometheus por turno de 
  ataque. Sempre que o ciclope correr em sua direção,
  deixe-o se aproximar e esquive. Você ficará bem. 

- Área limpa, observe a área. A esquerda existe uma pas-
  sagem onde uma estátua lança bolas de fogo. Nem perca
  tempo indo lá agora. A norte há uma estátua bem maior
  lançando raios verdes pelos olhos. Ignore-a por hora 
  também e siga para a escada que fica a nordeste, 
  ou seja, a direita da estátua que lança raios verdes.
  
  +--------+  
  | PUZZLE |
  +--------+

  Subindo a escada, vá até o final do caminho e perceba
  uma pequena estátua parecida com Atena. Puxe
  essa estátua e perceba que vc não pode tirá-la dessa
  área devido a um batente. Acione a alavanca e uma
  plataforma vai descer. Leve a estátua até lá e
  depois acione a alavanca novamente para que a mesma
  suba com a estátua. Suba até lá, agarre a estátua
  e pressione (X) para dar o chutão a fim de fazer
  a estátua cair depois do batente.

  Feito isso, vá puxando a estátua pela ponte e coloque
  ela no buraco em frente ao olho para que o escudo 
  reflita o raio. Um já foi, falta outro. Simplesmente 
  vá para a esquerda agora e traga a estátua lá para 
  frente do olho. Fim do mistério.

- Siga pela passagem liberada e estaremos no Pântano
  dos esquecidos.


  +---------------------------------------------------------+
  | PÂNTANO DOS ESQUECIDOS                            |cap08|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |Este pântano de águas envenenadas exala o odor da morte.|
  |Muitos aventuraram-se para desvendar o seu segredo,     | 
  |todos encontraram um destino petrificante. Uma das      | 
  |melhores fases do jogo, sem dúvida. Apenas um prelúdio  | 
  |para o templo da górgona EURYALE, decerto. Enfrentaremos|
  |aqui um grande "amigo" do passado. O rei Bárbaro.       |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o 

- Siga pelo caminho linear até avistar dois baús. Tente
  se aproximar deles e uma cena vai acontecer. O rei
  dos bárbaros vai aparecer e arrastar Kratos. Entre
  com a sequência e no final, vc estará frente a
  frente com o Barbarian King.

  +--------------------------+
  | BOSS: THE BARBARIAN KING |
  +--------------------------+

  Você deve se lembrar bem dele de God of war, caso não
  se lembre, ele com certeza lembra-se de Kratos. Enfim,
  esse cara inicialmente vai galopar pela arena. Se
  vc level up o arco quando batalhou com o Teseu, 
  se usar toda sua barra de magia atirando flechas nele
  vc vai drenar toda energia dele, mas, se certifique 
  de golpeá-lo algumas vezes com a lâmina de Atena evitando
  os ataques dele quando o bárbaro parar. Quando a bola
  surgir sobre o inimigo brutalize.

  Sem mais cavalo, o rei dos bárbaros vai invocar alguns
  fantasmas. Vc vai gostar de saber que, brutalizando
  com eles vc irá recuperar energia. Nesta etapa da luta
  vc pode defender todos os ataques do chefão, então,
  o faça, entrando com combos e magias.

  Quando ele começar a crescer, se aproxime e use nele
  a Rage of  the Titans enquanto o inimigo está parado
  aumentando de tamanho. Quando ele passar a se mover,
  mantenha distância pois, nessa forma, todos os
  ataques dele são indefensáveis, então, esquive,
  ataque, esquive, ataque, e use magia até ele encolher.
  Quando isso acontecer, mantenha a luta perto atacando
  e defendendo, alternando entre combos e magias.
  Só use a Rage of the titans se os golpes forem
  encaixar, caso use para o inimigo defender, visto
  que ele se defende muito bem, é melhor nem fazê-lo.
  
  Com calma, boa esquiva e ataques precisos você
  conseguirá triunfar. Quando a bola surgir sobre
  a cabeça do rei bárbaro, entre com a sequência
  e você não só vai matá-lo, como vai adquirir
  o BARBARIAN HAMMER.

  Note que, algumas vezes esse cara não cresce,
  o que deixa a luta ainda mais tranquila, se
  acontecer dele decidir ficar maior, apenas 
  proceda da forma mencionada e vc ficará bem.

- Assumindo o controle de Kratos vc será
  atacado por alguns inimigos. É uma boa
  hora de experimentar o martelo. Perceba
  que, enquanto armado por ele, vc não
  poderá rolar para esquivar. Para alternar
  de arma pressione R2.

- Após liquidar os inimigos, use o ponto
  de agarrar para atingir o lado norte
  da região. Siga pelo caminho linear.
  Alguns javalis vão aparecer, detone-os.
  Finalmente vc encontrará uma grande
  estrutura parecendo um gigantesco
  castelo. Esse é o templo de Euryale.

- Quando avistar o templo, observe em volta.
  Há esqueletos pelo chão e dois caminhos possíveis, 
  esquerda e direita. Não ouse checar a porta com
  a imagem de medusa. Esta é a entrada do templo
  e também uma armadilha letal. Caso se aproxime, 
  raios petrificantes sairão dos olhos da imagem 
  petrificando Kratos. Indo pela esquerda vc 
  deparar-se-á com uma porta necessitando de uma
  chave que vc não tem. A escolha certa a ser feita
  é ir pela direita. Haverá um save point se quiser
  salvar o jogo. Continue pela  direita até encontrar
  um corpo no chão. Cheque-o  para conseguir 
  a EURYALE's KEY.

- Alguns inimigos vão aparecer. Detone-o e faça todo
  percurso de volta e dessa vez, vá para esquerda.
  Os esqueletos vão criar vida. A única forma de
  matá-los é brutalizando (pressionar o botão
  bola quando o símbolo aparecer sobre a cabeça do
  inimigo). Caso vc demore a fazer o fatal ou
  destrua de outra forma, esse cara vai virar
  uma pilha de ossos e depois se levantar
  para confrontá-lo de novo. Então, assim que
  puder, brutalize e tire o oponente esquelético
  de vez da contenda. Limpando a área, siga
  para esquerda e dois esqueletos estarão
  esperando. Nesta mesma área, bem na esquina,
  há um pilar na parede. Cheque essa região
  mais escondida para coletar um baú com
  orbs vermelhos. Use a recém adquirida chave
  no portão para abri-lo. Siga por ele.

- Assim que atravessar o portão, explore a 
  direita dele para localizar um baú contendo
  nosso #12 Gorgon Eye. (Segunda vez que
  aumentamos nossa energia). Feito isso,
  siga pelo caminho linear e vc estará
  na RUINS OF THE FORGOTTEN.

  +---------------------------------------------------------+
  | RUÍNA DOS ESQUECIDOS                              |cap09|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |A ruína dos esquecidos é uma região adjacente ao pân- | 
  |tano. Aqui coletaremos a chave para adentrar no templo|
  |da titã Euryale, como confrontaremos o terrível cão de|
  |três cabeças, o cérbero. Armadilhas e desafios nos    |
  |aguardam, assim como uma urna sagrada.                |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Um novo inimigo vai surgir. É o domador de feras. 
  Esse cara tem uma espécie de berrante o qual, 
  sempre que tocar, chamará um ciclope. A estratégia
  é vc pressionar bola para desmontar o pequeno orc
  e focar neles o ataque, depois, proceder contra o
  gigante. Ciclopes quando estão sob controle do domador 
  ficam em estado de fúria e são muito mais difíceis
  de lidar. Então, tente tirar o domador da cabeça
  do ciclope sempre que puder. Quando a bola aparecer
  no gigante, entre com a sequencia e Kratos vai
  arrancar o olho para si. É uma boa ideia, se ainda
  não o fez, level up a lâmina de Atena para lv-2.

- Liquidando os inimigos, explore a área a direita.
  Note a pedra bloqueando um portão. Puxe a rocha
  e abra o portão.

- Siga pelo corredor até avistar dois blocos
  rochosos. Um no chão, outro logo acima.
  Suba no que está no chão, use o salto
  duplo e aperte triângulo a fim de kratos
  golpear o bloco pendurado. Quando destruir
  este bloco, um baú vai cair. Abra-o e
  colete nossa #9 Phoenix Feather. Destrua
  o outro para red orbs. Siga pelo corredor
  e quando houver a bifurcação, se desejar
  magia e red orbs escolha a esquerda, caso
  contrário, vá pela direita em direção
  a caverna.

- Adentrando na caverna vc irá confrontar
  insetos explosivos e três shadow wraithes.
  Defenda os dois ataques do shadow wraith 
  quando ele vier em forma de fumaça e entre
  com [], /\. Isso vai derrubar o inimigo e
  agora ficou fácil para [],[],[],[], defende,
  [],[],[],[],[], defende... Sem deixar o
  infeliz cair no chão.

- Quando limpar a área, destrua a estrutura
  rochosa no centro e vai ativar o ponto de
  agarrar. Utilize-o para continuar em frente.

- Use os pontos de agarrar e vá saltando de
  um em um até a outra área. Quando atingir
  terra firme, suba a escada à direita e
  vá até o final da corda para encontrar
  dois baús, em um deles, nosso 
  #13 Gorgon Eye.

- Salte de plataforma em plataforma até
  avistar três amazonas sob um muro.
  Destrua o dois menores e liquide os
  oponentes da forma que desejar. 
  Pressione R1 no pilar central e derrube-o 
  para chamar mais inimigos. Com todos
  destruídos, use a pequena estrutura
  a direita para atingir o nível superior.

- A esquerda há baú com orbs vermelhos,
  a direita, orbs verdes. Siga pelo corredor
  e vc vai encontrar uma câmara redonda com
  portões e botões.
  
  +--------+ 
  | PUZZLE |
  +--------+

  A primeira coisa é usar o arco e destruir uma
  estrutura rochosa para liberar um ponto de
  agarrar à direita (parte superior direita
  da tela). Use este ponto para chegar a dois 
  baús, um deles contendo nosso #14 Gorgon Eye.

  De volta a câmara, existe um botão central que
  move um portão a norte, contudo, não o abre
  completamente. Existe outro botão a oeste,
  que move outra parte do portão principal,
  contudo, seria preciso dois kratos...
  Faça o seguinte, ative a alavanca para
  abrir o portão a direita. Lá, destrua a
  parede rochosa.  Há um riacho detrás.
  Note também o corpo nesse local. Pegue-o
  e ponha no riacho.

  Rapidamente vá até o botão do lado esquerdo
  e note que a parede detrás dele está rachada
  também. Destrua-a e espere que o riacho
  traga o corpo que vc colocou na água
  quase agora. Quando o corpo aparecer,
  ponha ele neste botão e volte ao botão
  central. Suba nele para abrir o resto
  do portão e siga pra lá. BINGO!

- Siga pelo caminho até avistar um espartano
  lutando contra uns inimigos. Quando
  assumir o controle de kratos, perceba
  plataformas na água. Vc precisa saltar
  na mais próxima, girar a manivela que ela
  tem para sair movendo esta plataforma até
  o topo da corrente, de onde, será possível
  vc saltar para a plataforma vizinha 
  e repetir o processo. O problema é,
  inimigos vão surgir o tempo todo para
  atrapalhar. Tenha paciência que vc
  consegue. Dois a três ataques de triângulo
  com o martelo são capazes de eliminar os 
  inimigos que atrapalham, use isso para
  tirar vantagem.

- Atravessando as plataformas, o jogo mostra-
  rá uma árvore com correntes. Do lado esquerdo 
  há um baú com energia ou magia, vc escolhe.
  Mais a frente, um novo inimigo nos aguarda.

  +------------------------------+  
  | SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
  +------------------------------+
  
  Mais fácil que esse, só dois desses. Nem
  tente usar o martelo contra este cara,
  é perda de tempo. Use sua arma normal
  e poupe magia. Se aproxime dele e
  ataque até o minotauro se curvar e
  começar a girar o braço feito louco.
  Quando ele se curvar, role para
  trás a fim de se afastar e espere ele
  parar de girar. Então, novamente,
  se aproxime e ataque até o inimigo
  se curvar para começar a girar. É a
  deixa pra vc rolar e fugir. Repita
  o processo até o botão aparecer sobre
  a cabeça dele. Execute os  comandos
  solicitados e a luta terá chegado ao
  fim.

- Use R1 na árvore com correntes a fim
  de transformá-la em uma ponte. Use-a
  para atingir a parede escalável. Depois,
  quando avistar uma corda cortando a área,
  use-a. Do outro lado da corda estaremos na
  área onde o bravo espartano lutava contra
  inimigos. O resultado é claro. Enfim,
  se saltar na plataforma giratória à
  esquerda vai perder tempo e energia, ao
  invés disso, abra a porta para revelar
  uma estátua do destino. Ah! Use o amuleto
  do destino para diminuir a velocidade
  do tempo. Então, rapidamente, salte
  na plataforma giratória e atinja o
  outro lado. Vá até a esteira e vá
  confrontando os inimigos. Evite os raios
  petrificantes e tire vantagem deles quando
  algum inimigo se petrificar. No final,
  vai haver uma parede bloqueando o pro-
  gresso, destrua ela e use o ponto de 
  agarrar para alcançar o outro lado.

- Destrua as estátua e uma tende a revelar
  um bloco. Empurre-o para frente e depois,
  salte em busca dele. Voltamos a uma área
  familiar. O que vc vai fazer agora é 
  empurrar os dois blocos existentes dentro
  da estrutura a fim de fazer com o peso
  deles derrube a espécie de coreto na água.
  O peso dos dois não será suficiente, contudo,
  inclinaram ele o suficiente como o jogo
  mostrará. Chegue na parte revelada e
  pressione R1 para kratos terminar o serviço.
  Agora uma ponte improvisada foi formada.
  Use-a.

- Do outro lado da ponte, use a parede escalá-
  vel para atingir a caverna a esquerda. Haverá
  uma árvore bloqueando o caminho durante 
  a escalada. Destrua.

- Na caverna, adentre na mesma e vá seguindo
  o caminho linear. Logo vc vai avistar
  minotauros petrificados. Isso nunca é
  um bom sinal. Destrua as estátua para
  red orbs. Fale com o espartano e ele
  mencionará sobre uma fera e um bracelete.
  Uma medusa vai aparecer, uma preta, azul,
  sei lá a cor. Enfim, logo vc vai perceber
  que o raio petrificante dela paralisa
  imediatamente. Então, desvie. Proceda
  como usual.

- Área limpa, pegue a direita quando o
  caminho se bifurcar. Ignore tudo o que
  encontrar e no final, haverá um baú
  contendo nossa #10 Phoenix Feather.
  Notou o rolo compressor? Bem, pegue
  o espartano ferido e coloque-o nesta
  esteira para danificar o compressor.
  Destrua o rolo danificado, abra o
  portão a esquerda e prepare-se
  para confrontar o cachorro de 
  três cabeças, Cérebros.
  
  +-------------------+ 
  |SUB-BOSS: CERBEROS |
  +-------------------+

  Esse cara tem um ataque duplo com a garra,
  então fique atento para não defender o
  primeiro e abrir a guarda no segundo.
  Espere sempre o segundo golpe do inimigo
  ser defendido para agir. Vc vai gostar de
  saber que as chamas que ele lança podem 
  ser bloqueadas, as bolas de fogo nem
  sempre. Mantenha a luta a uma distância
  curta e use o martelo. Quando Cérbero
  atacar, use [],[]  e defenda, ou, L1+/\.
  Se preferir, use a lâmina de Atena e entre
  com combos moderados. Fique procedendo desta
  forma, sempre tentando se aproximar do chefão
  e bloqueando seus ataques que a luta chegará
  ao fim. Quando a bola surgir sobre a cabeça
  do cachorro, brutalize para conseguir o
  GOLDEN FLEECE (Lã dourada).

- Ative a alavanca dessa área e bolas de
  fogo vão começar a sair da boca do rosto
  na parede. Note que agora, ao defender,
  um brilho dourado surge em Kratos. Bem,
  sempre que defender um ataque pouco
  antes dele atingir vc, isso automaticamente
  ativará o golden fleece. Lembre-se, que
  para funcionar, pressione L1 quando a
  bola de fogo  faltar pouco para atingir 
  kratos. Se fez corretamente ele vai devolver
  a bola de fogo na parede destruindo-a, 
  revelando assim o caminho pelo qual vc 
  deve ir.

- Seguindo este caminho uma medusa vai
  aparecer. É uma boa hora de usar no
  ataque petrificante dela sua nova
  habilidade refletora. Se tiver êxito,
  pressione o botão que surgir e kratos
  vai devolver a magia da medusa petrificando
  ela, mais que isso, se houvessem mais 
  inimigos no momento, todos iriam virar 
  pedras. É uma grande controvérsia 
  petrificar e destruir quem costuma 
  petrificar e destruir. Caso consiga 
  petrificar alguma medusa, troque para o martelo
  e ataque com L1+/\. Vc vai perceber também
  que, sempre que bloquear um ataque assim,
  kratos vai bater no chão contra golpeando
  o rival. Com tudo isso em mente, vá matando
  medusas até que saia da caverna.

- Do outro lado, use a parede para voltar
  à plataforma improvisada no meio do lago.
  Deste ponto, salte na direção do corpo
  onde nós coletamos a chave de Euryale.
  Deste ponto, vá até a entrada do templo
  a esquerda do save point.

- Na entrada do templo, use a técnica recém
  aprendida da defesa para desviar os raios
  verdes que saem dos olhos da estátua da
  medusa e petrificá-la, possibilitando vc
  de quebrá-la. Faça isso e a entrada para
  o templo de Euryale estará aberta. Mas,
  recomendo que não adentre ainda, pois,
  há 1x olho de górgona, 1x pena de fênix
  e uma urna que devemos coletar. Se não
  fizermos agora, não mais poderemos fazer.
  Então, siga os passos a seguir. 

- Vai ser uma viagem interessante. Da entrada
  do templo, siga para esquerda até chegar
  na área onde empurramos o bloco para dentro
  do coreto a fim de derrubá-lo na água e
  onde conhecemos o domador de ciclopes. Note
  que a porta que usamos certa vez ainda se
  encontra nesta área. Então, use-a. Siga
  o caminho familiar até eventualmente se
  encontrar dentro da câmara onde resolvemos
  o quebra cabeça dos botões e do corpo no
  riacho. Lembrando-se já onde estamos?
  Como o puzzle está resolvido, apenas
  pise no botão e atravesse o portão.

- De volta na área das plataformas
  que precisam ser movidas pela alavanca,
  monte nelas e vá fazendo isso, dessa
  vez, inimigos não vão atrapalhar.

- Atravessando esta parte, estaremos onde
  enfrentamos o minotauro de pedra. Vc
  sabe o que fazer. Escale a parede,
  depois, vá pela corda até encontrar
  uma plataforma, onde há uma estátua
  do destino e uma plataforma giratória.
  Eu estou certo que se lembra como
  proceder. Primeiro ative o amuleto
  do destino para diminuir a velocidade
  do tempo e use a plataforma giratória
  para chegar do outro lado.

- Aqui, vá até a esteira onde os raios
  verdes que petrificam saem da parede,
  e use a habilidade do golden fleece
  para destruir cada uma dessas paredes
  que liberam o raio verde petrificante.
  Nessas paredes nós iremos coletar a 
  nossa #11 phoenix feather, nosso 
  #15 Gorgon eye e a valiosa urna... 
  a URN OF THE GORGONS. Ufa! Agora pode
  seguir para entrada do templo.

- Na entrada do templo, adentre na estrutura.

  +---------------------------------------------------------+
  | O TEMPLO DE EURYALE                               |cap10|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |Armadilhas letais aguardam o espartano dentro deste |
  |templo. A titã Euryale e espreita ansiosa. Vamos    |
  |juntos desvendar todos os mistérios desse templo    |
  |nunca antes explorado.                              |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
 
- Desça as escadas e abra a porta no final. 
  Do outro lado haverá inimigos petrificados.
  Destrua-os antes que voltem ao normal. Siga 
  para direita e uma onda de inimigos vai surgir.
  Despache-os como usual. Siga para a escada
  e desça por ela.

- Embaixo vários inimigos o aguardam, inclusive uma
  versão diferente de um minotauro. Você pode usar
  a Rage of the Titans para matar o máximo de inimigo
  que puder, ou pelo menos, parte deles. Para os
  minotauros, exceto um golpe deles vc pode defender,
  então, é quando carregar o ataque por alguns breves
  segundos e soltar a marreta. L1+/\ causam grande
  dano (isso mesmo sem lv up o martelo), então,
  defenda e ataque dessa forma para um confronto
  rápido.

- Área liberada, siga pela passagem que abriu
  e colete o baú com orbs vermelhos logo de
  cara. Siga então para esquerda descendo
  pelo corredor até encontrar um elevador.
  Use a alavanca e desça até o final.
  Aqui, uns insetos vão sair da parede
  e atacar. Destrua essa parede para
  revelar um baú com nossa #12 Phoenix
  Feather e por conseguinte, aumentando 
  mais um pouco nossa barra de magia.

  +--------+ 
  | PUZZLE |
  +--------+
 
  Ok! Após coletar a pena ficamos em uma
  situação simples. O outro elevador não
  tem alavanca. Para movermos ele, é
  preciso mover o elevador que usamos para
  chegar aqui. Então, coloque-o para mover
  e vá observando o outro. Seu objetivo é
  subir o elevador onde vc está a uma altura
  que, não só vc possa sair dele, como entrar
  no outro (elevado proporcionalmente) e
  atingir a parede escalável lá. Mais que
  isso, abaixo desse elevador que usamos
  existe uma abertura com nosso 
  #16 Gorgon Eye. Se ele estiver na medida
  certa a passagem estará revelada e vc
  poderá coletar o baú com o presente.
  Fim do puzzle.

- Agora vá até o outro elevador, salte para
  ele e use a parede para alcançar o topo.
  Lá, encontraremos um inimigo diferente.
  A manha de não deixar o cara cair que
  eu mostrei não funciona neste sujeito.
  Então, proceda com ele da forma que desejar.
  Se vc me perguntar, diria para usar o
  martelo, mas, a lâmina de atena também faz
  o serviço.

- Pegue a esquerda, escale a parede da escada
  e uma cena será mostrada onde várias lâminas 
  parecem patrulhar o teto. Seu objetivo é escalar
  a parede  e o teto desviando de cada uma dessas
  lâminas. No final, desça na plataforma e acione
  a alavanca. Um grande bloco com lâminas (onde
  um soldado está morto) vai ser puxado como
  se fosse uma mola liberando uma passagem 
  para direita da tela. Vá por esse caminho
  e o bloco vai começar a mover-se. Vc então
  precisa ser rápido e acionar uma alavanca
  no meio do caminho para destravar a porta
  à frente. Vá até a porta e abra ela (Kratos
  vai levar alguns segundos fazendo isso)
  e atravesse antes de ser atingido pelas
  lâminas do bloco. Se teve êxito, o portão
  terá sido aberto. Então siga por ele
  e salte para baixo.

- Embaixo, chegue o livro sobre o pedestal
  para chamar a furiosa Euryale.

 
  +---------------+ 
  | BOSS: EURYALE |
  +---------------+
  
  Para uma luta mais rápida, sugiro que lv up
  a magia de cronos, a Cronos's Rage. Na primeira
  parte da luta a medusa vai usar dois ataques
  físicos, um deles será com a garra e o outro,
  com a cauda como se tentasse esmagar kratos.
  Esse segundo ataque não é defensável, portanto,
  esquive. Sempre que Eurayle soltar a magia
  vermelha, use a defesa do Golden Fleece
  para desviar a magia contra ela, e assim,
  ganhar orbs azuis. Quando isso acontecer,
  libere então a cronos's rage para causar
  severos danos na medusa. Na segunda parte,
  Eurayle vai se agarrar nos pilares e ficar
  lançando uma magia que, ao bater no chão,
  vai criar uma onda a qual vc deve pular
  para evitar ser petrificado. Lembrando vc,
  leitor, que, caso seja petrificado no ar,
  ao cair, kratos vai morrer. Então, pule
  no momento oportuno. Para atacar, mantenha-
  se próximo da chefona defendendo os dois
  ataques com a cauda que ela vai desferir.
  Vc vai gostar de saber que, se ficar próximo
  da chefona quando ela lançar magia, kratos
  receberá um acerto que não só não vai drenar
  a energia, como será a deixa para pularmos
  em seguida e evitarmos a petrificação. Vez
  outra libere a magia de cronos. Ataques
  aéreos funcionam melhor aqui, contudo, cuidado
  para não ser petrificado no ar. Quando a
  chefona ir até o topo da coluna e saltar para
  o centro da arena, SALTE para escapar da
  onda de energia que vai ser formada com
  o impacto. Quando a bola aparecer na cabeça
  da titã, brutalize para que Kratos destrua
  o pilar onde a chefona se agarra. Após brutalizar
  pela segunda vez, e não mais existirem colunas, 
  Euryale vai partir pro tudo ou nada, socando o chão
  ferozmente enquanto se aproxima. Esquive para 
  trás sempre que vc notar que ela está tentando 
  se erguer, pois é quando ela vai socar o chão 
  enquanto caminha em sua direção fazendo isso. 
  Este ataque não pode ser defendido, então, esquive.
  Vc pode defender as magias vermelhas dela ou
  esquivar. Caso tenha muita magia, sugiro que
  use algumas Crono's rage e se possível, a
  Rage of the Titans. Quando a bola aparecer
  sobre a cabeça dela, entre com a sequência
  de comandos e a luta terá terminado.

- Após a contenda vc vai receber a cabeça de
  Euryale. O jogo vai solicitar que vc detone
  alguns inimigos usando esta habilidade.
  Pressione L2, depois, mantenha quadrado
  pressionado enquanto se move tentando
  petrificar os inimigos. Quando tiver êxito,
  destrua o infeliz petrificado. Quando repetir
  o processo umas quatro vezes, um portão vai
  se abrir, siga por ele então.

- Seguindo o portão estaremos em uma área com
  piscinas, pilares e alavancas. Puzzle time.

  +--------+ 
  | PUZZLE |
  +--------+
  
  Para solucionar este enigma teremos que ativar
  alavancas para abrir portões e com uso do
  amuleto do destino (Amulet of fate R1+L1)
  deveremos diminuir a velocidade do tempo
  e atravessar. Primeiro, acione a alavanca
  bem em frente a kratos para emergir o pilar.
  Agora, salte para o outro lado da piscina
  e ative a alavanca desta área e um portão
  submerso vai abrir. Use o amuleto do destino
  para reduzir o fluxo do tempo, então mergulhe
  e atravesse o portão antes que ele feche.

  Do outro lado, ative a alavanca submersa bem
  próxima ao portão, em seguida vá até a
  superfície e acione a alavanca para emergir
  o pilar. Feito isso, mergulhe e depois ative
  a alavanca a esquerda do portão para abri-lo.
  Use o impulso do R1 para atravessar rapidamente
  para o outro lado. (Ignore o caminho que leva
  à direita, visto que te levará para o local
  de onde vc veio).

  Nessa área, a do pilar vermelho, próximo da 
  alavanca do pilar existe uma parede quebrável. 
  Quebre-a e colete nosso #17 Gorgon Eye. Ative 
  então a alavanca do pilar e de volta pra água, 
  use R1 para destruir a parede rachada para 
  acessar uma nova área.
 
  Nesta, vá até a superfície e ative a alavanca
  presa na parede para abrir um portão logo
  acima, depois, ative a alavanca do pilar
  para emergi-lo. Feito isso, siga pelo corredor
  e suba a escada.

  No topo da escada, pise no botão para fazer
  surgir uma escada na primeira área deste
  puzzle. Depois colete dois baús com red
  orbs mais a sul deste botão. Desça as escadas
  e vá agora pela direita onde vc estará em
  uma área com um pilar aparentemente quebrado
  e uma alavanca mais ao fundo. Se aproxime
  desta alavanca e um novo inimigo vai surgir.
  Eles são os juggernauts.

  A melhor maneira de derrotá-lo é usando
  o martelo. Caminhe para evitar o lento ataque
  deste cara e contra-ataque com L1+/\. Repita
  o processo e com alguns ataques a bola
  vai surgir sobre a cabeça dele permitindo
  assim que brutalize-o. Aplicando nele a morte
  brutal vc ganhará além de red orbs, magia
  para a RAGE OF THE TITANS. Espere mais alguns
  surgirem e algumas amazonas.

  Quando limpar a área, ative a alavanca a fim
  de emergir o pilar, este, é o terceiro pilar
  em posição. Vc vai logo perceber que,
  por estar quebrado na ponta, ele não se fixa, 
  por isso, vai começar a descer. Use então 
  o amuleto do destino e suba até o topo das escadas
  onde pisamos no botão e coletamos baús com red
  orbs. Espere o efeito do amuleto passar e
  use-o de novo. Quando conseguir, vá usando
  os pontos de agarrar e se lançando na direção
  certa a fim de alcançar o último pilar. Lem-
  brando que, o pilar que desce é o terceiro,
  portanto, sem ele, não poderemos chegar nos
  outros, por isso, seja rápido e preciso.
  Caso erre, apenas repita o processo até
  conseguir. No último pilar, vc encontrará
  a passagem de saída, mas, antes de ir até
  lá, salte para a plataforma escondida no
  lado direito onde dois baús o aguardam,
  num deles está tem red orbs, no outro,
  porém, nossa #13 Phoenix Feather. Agarre-se
  no ponto e vá para a passagem. Fim do puzzle.

- Siga pelo caminho até avistar um elevador.
  Ative a alavanca para começar a movê-lo.
  Durante a subida vários cachorros vão
  aparecer, destrua-os o mais rápido possível
  pois, vc precisará quando chegar no tempo,
  pressionar bola para Kratos empurrar o elevador
  para baixo enquanto a porta não abre. Levará 
  algum tempo para isso. Então, caso vc esteja
  no teto empurrando o elevador e ser atingido,
  bem,o elevador pode subir e esmagar vc. Por
  isso tente limpar a área o máximo que der
  antes disso acontecer.

- Detone algumas harpias, depois, atravesse
  as madeiras, agarre-se na borda da parede
  e siga para a plataforma do outro lado.
  Neste ponto, perceba a sua esquerda uma
  corda verticalmente lançada. Ah! Agarre-se
  nele a vá até o topo onde em uma área
  secreta tem dois baús, um com red orbs
  outro com nossa #14 Phoenix Feather.
  Nada mais aqui, desça pela corda.

- Após descer pela corda, siga em frente 
  e um minotauro de pedra vai surgir.

  +------------------------------+  
  | SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
  +------------------------------+
  
  Proceda aqui da mesma forma que fizera
  antes. A diferença é que algumas harpias
  vão surgir. Não fique nem do lado direito
  nem do lado esquerdo atacando, prefira o
  centro. Então, se aproxime desse cara 
  pelo meio e ataque, então, ele vai curvar-se
  e começar a girar. Espere ele parar de fazer
  isso e repita os ataques. Se tentar fazer
  isso pelas laterais, esse minotauro vai quebrar
  a sequência esmurrando o chão e te atingindo.
  
- Após a contenda, use o ponto de agarrar e salte
  para o outro lado da área.

- Indo em frente vc deparar-se-á com vários 
  corpos pelo chão. Essa é a Catacumba dos 
  derrotados. Siga pelo túnel até ser desafiado 
  por esqueletos. Usando L1+/\ com o martelo vc só
  dará um golpe nessas caveiras e a bola surgirá
  sobre suas cabeças.

- Após limpar a área, continue em frente , suba 
  a escada circular e no topo dela, acione a
  alavanca para descer o restante da escada.
  Suba e estaremos em uma área bem peculiar.

- Logo a frente uma estátua lança bolas de fogo. 
  Vc já viu este filme antes. Use o golden fleece
  pressionando R1 para defender e devolver a bola
  de fogo na parede revelando uma passagem. MASSS,
  lembra de dois baús que vimos antes de sermos
  atacados pelo rei bárbaro? Vá até a área inicial
  do Bog of the Forgotten (pegando a esquerda)
  e no final haverá dois baús. Em um deles nosso
  último #18 Gorgon Eye e no outro baú Orb vermelho,
  uma quantidade absurda deles o que vai recuperar
  todos o que vc usou até agora para upgrade magias
  ou armas. Esse é um dos presentes de Gaia.

- Volte a DESTINY'S ATRIUM e na estátua que lança
  fogo, use o golden fleece para abrir a passagem.  
  Ande pela borda e siga pela passagem.

- Faça seu caminho pela caverna até encontrar o
  final dela. Destrua os arqueiros e siga em
  frente destruindo os inimigos. No final,
  agarre-se no ponto e aterrisse na plataforma
  vizinha. Ao invés de seguir imediatamente
  para o ponto de agarrar, note que há uma
  parte escalável na parede desta plataforma.
  Vá até o topo de colete dois baús com red
  orbs. Faça seu caminho pelos pontos de
  agarrar. Do outro lado, derrote mais inimigos
  e suba a escada.

- No topo uma cena se repete. Estátua liberando 
  raio pelos olhos. Nem preciso falar o que vc
  deve fazer. Seremos apresentados a um novo
  tipo de Shadow Wraith. Esse soltam as garras
  em vc, são os mais chatos.

  +---------------------------------------------------------+
  | O PÁTIO DE ATROPOS                                |cap11|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |Uma cena vai ser acionado e vc verá uma nova estátua |
  |das sisters of fate liberando um raio verde. Isso é  |
  |apenas um puzzle que vc já fez semelhante. Seremos   |
  |apresentados a um tipo bem chato de Shadow Wraith    |
  |que liberam braços em forma de bumerangues. E, o mais|
  |importante, enfrentaremos o herói de Fúria de Titãs, |  
  |o destemido Perseu.                                  |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Quando assumir controle de Kratos, derrote os 
  Shadow Wraith. A melhor forma é usar a dica que
  já abordei. Derrube um dos inimigos e mantenha
  um combo de quadrado sem terminar a sequência,
  cancelando com defesa e iniciando o combo sem
  permitir que o inimigo se recupere. Caso seja
  atacado, defenda para aplicar o golden Fleece
  e Kratos vai derrubar os inimigos, inclusive 
  o que vc estava aplicando o combo. Defenda sempre
  que perceber qualquer brilho azul se aproximando.
  É ataque do shadow wraith.

- Quando limpar a área, observe em volta. Há uma
  alavanca que se vc ativar, vai levantar uma
  plataforma bem ao lado. Contudo, é obvio que
  falta alguma coisa. Então, deixemos isso pra
  depois. Siga então em direção ao save point,
  salve se quiser, e abra a porta a esquerda
  do save point. Siga por ela.

- Nesse salão amplo com piso impecável, siga
  para área adjacente e seremos apresentado a
  um novo inimigo, o conjurador de feras.
  Esse cara além de evasivo, ficará evocando
  minotauros. Vc vai gostar de saber que,
  ele não pode evocar mais de três. A melhor
  forma de liquidá-los é pressionando bola 
  e aplicando a sequência. Quando ele cair, 
  ataque um pouco e agarre de novo. Repita o
  processo até liquidá-los, depois, foque nos
  minotauros. Vc pode e deve usar o golden Fleece
  nos minotauros para Kratos arremessar o machado
  neles. Quando a área estiver limpa, observe
  em volta.
 
  +--------+
  | PUZZLE |
  +--------+

  Note dois pequenos pilares e uma alavanca.
  Movendo a alavanca subirá uma plataforma
  mais a esquerda. O que vc precisará fazer
  é colocar uma dos pequenos pilares
  em cima do elevador, e o outro posicionado
  próximo a fim de, quando vc emergir o elevador
  com o pilar, correr até o segundo pequeno pilar
  e empurrá-lo a fim dele impedir que o elevador
  desça, usando o outro já sobre o elevador para
  atingir a área mais acima.
 
- Na área acima, siga em frente, ignore os inimigos
  se enfrentando atrás das grades e suba a escada
  à esquerda. No topo, se aproxime do baú para
  chamar alguns inimigos. Derrote-os e colete ou
  magia ou poder para o Rage of the titans.
  Desça o caminho pela direita atravessando
  uma série de escadas.

- No final seremos apresentado a um novo inimigo,
  os sátiros. Se vc achou outros inimigos
  irritantes, espere ver esses. Vc pode
  tentar petrificá-los com a cabeça de Euryale
  e pressionar L1+/\ com o martelo para quebrar
  a estátua, ou lutar normalmente, atacando com
  combos curtos e defendendo das investidas.

- Quando a luta acabar, puxe o bloco de pedra
  à esquerda um pouco para trás para que vc
  o use a fim de atingir o baú com orbs vermelhos.
  Depois o empurre para frente para liberar o
  caminho.

- Salte até o bloco e arraste-o pelo caminho linear
  até avistar uma escada quebrada. Use o bloco
  para alcançar a escada e no topo dela, siga
  para direita até avistar uma estátua rachada.
  Quebre-a e um bloco irá ser revelado. Empurre
  este bloco para baixo e coloque-o na marca
  quadriculada da ponte de madeira próxima
  da alavanca giratória.

- Suba mais uma vez usando o bloco para atingir
  a escada, e desta vez, escolha a esquerda
  atravessando os raios verdes e a pequena
  ponte de madeira. Do outro lado, siga para
  esquerda e colete nossa #15 Phoenix Feather.
  Ignore os inimigos alados ou mate-os. Enfim,
  siga para direita agora e haverá uma porta.
  Abra esta porta e siga por ela.

- Alguns inimigos vão aparecer. Liquide os
  menores, depois, foque no maior. Como já
  mencionado, uma boa estratégia contra
  esses caras é vc ficar próximo a eles
  circulando pois quando eles atacarem as 
  chances de errarem são 100%, vc pode ou
  atacar com o martelo usando L1+/\ ou saltar 
  e pressionar L1. Cinco ou seis vezes e a 
  luta chegará ao fim.

- Siga até o final da área, colete o bau com
  magia ou energia e atravessa a passagem
  próxima. Salve seu jogo no salve point
  e use os pontos de agarrar para atingir
  a outra parte do caminho.

- Quando chegar aqui, uns inimigos vão
  investir. Despache-os. Vá até o fim
  do caminho e pise no botão próximo
  das raízes para fazer com que as raízes
  formem uma ponte. Use então o amuleto
  do destino para diminuir o fluxo do
  tempo e atravessar, visto que a ponte
  formada é temporária. 

- Atravessando a primeira ponte, vá entre
  as duas árvores para encontrar uma pequena
  varanda com um baú, nele, vc encontra nossa
  #16 Phoenix Feather. Pise no botão e use 
  a raiz para voltar ao ponto inicial.
  Faça o esquema para atingir novamente 
  a plataforma central e agora, rapidamente
  vire para esquerda até estarmos em 
  uma plataforma com inimigos, um botão
  e uma estátua de fate. Mate os inimigos,
  pule no botão e retarde o tempo. Siga
  pela ponte e na plataforma central, peque
  a esquerda. Repita o processo e, quando
  chegar na plataforma central, use as raízes
  para alcançar a porta mais adiante.

- Ao atravessar a porta, colete os baús que
  precisar e abra a porta logo a frente e uma
  cena terá início, É Perseu, o herói dos deuses
  e também nosso inimigo.
  
  +--------------+ 
  | BOSS: PERSEU |
  +--------------+
  
  Perseu vai imediatamente usar a invisibilidade para
  tirar vantagem. Felizmente vc pode seguir as pegadas
  dele na piscina. Use a lamina de Atena para atacar
  com combos rápidos e defendendo os ataques de Perseu.
  Se vc lutar em uma parte com sol, vc poderá ver
  a silhueta quase invisível do chefão, mas, é melhor
  basear-se pelas pegadas. Quando sofrer danos o
  bastante, a bola vai emergir sobre a cabeça de
  Perseu, brutalize-o para acabar com essa mania
  dele de ficar invisível. Após isso, Perseu usará
  a espada e escudo. Vc pode defender todos os ataques
  dele. Quanto mais vezes usar o Golden Fleece, melhor
  pra vc. Quando o chefão usar o escudo para refletir
  o sol, rode o direcional rapidamente para recobrar
  Kratos antes de ser atacado por Perseu. Essa luta
  requer paciência pois Perseu defende-se muito bem.
  Contudo, mesmo que o combo não entre, são necessários
  poucos golpes para drenar a energia dele. Quando a
  bola surgir sobre Perseu, brutalize-o para destruir
  a espada dele. Perseu agora usará o estilingue e
  o escudo para atacar. Sempre que defender-se com
  o escudo, Perseu será empurrado para trás, seu 
  objetivo é fazer com ele bata na parede, assim, 
  abaixe a guarda possibilitando alguns ataques. 
  Quando ele refletir a luz do sol e cegar kratos,
  rode o controle para escapar e defenda.
  Vá perseguindo Perseu e tentando empurrá-lo 
  contra a parede até eventualmente ele correr 
  para parede ao fundo da arena e ficar lá. 
  É sinal que ele está nas últimas. Mais uns 
  ataques e a bola surgirá sobre a cabeça dele. 
  Então,  entre com os comandos e o herói dos deuses, 
  Perseu, virará lenda... literalmente.

- Após a contenda vc recebe o PERSEU's SHIELD.
  Nem se anime, entretanto. Vc nem poderá ficar
  com ele. Desça pelas correntes e vá até
  a estátua que deixamos na plataforma móvel de
  madeira e coloque o escudo nela.

- Feito isso, ative a alavanca para subir a plata-
  forma e por conseguinte, a estátua com o escudo 
  vai começar a refletir o raio contra o olho
  da grande estátua de fate. Isso retardará por
  breves segundos a descida da plataforma, então,
  use o bloco para alcançar a escada, suba e
  use o golden fleece (R1) para manualmente
  desviar o raio do outro olho. Fazendo no tempo
  hábil a barreira mágica vai explodir liberando
  um novo caminho a ser explorado. Siga por ele.


  +---------------------------------------------------------+
  | AS PLANÍCIES                                      |cap12|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |Deixando a carcaça de Perseus para trás, Kratos segue|
  |sua jornada. Agora, em Lowlands. Nessa área iremos   |
  |coletar uma nova arma, a Lança do Destino, uma urna  |
  |e conheceremos o sonhador Ícaro.                     |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Subindo até o topo das escadas, siga pela direita
  na bifurcação, mate os arqueiros e siga para o outro
  lado. Atravesse a piscina e siga pelo caminho até
  encontrar-se em uma área externa.

- Mais adiante, nesta área, há um save point. Não
  vá lá agora, ao invés disso, escale a parede
  escalável a direita e acione a alavanca no
  topo. Isso vai abrir um portão logo abaixo.
  Vá até lá.

- Aqui, retire a lança cravada no monstro alado
  para adquirir a SPEAR OF DESTINY, ou, a lança
  do destino. Se jogou God of war ascensão
  multiplayer, compare as armas entre as versões
  e vc vai ver o quanto esta arma neste game
  é uma porcaria... A propósito, sou um dos
  top dez brasileiros em God of War Ascension
  Multplayer se interessar possa. Enfim, quando
  puxar a lança, alguns inimigos vão surgir. 
  Experimente a nova arma e elimine eles. 

- Quando limpar a área, puxe a estátua
  de fate até o centro da plataforma giratória
  com a alavanca. Use então a alavanca para
  mover a estátua a fim de deixá-la olhando
  para o portão de entrada/saída desta área.
  Vá então empurrando a estátua até próximo
  da piscina. Então, atravesse a piscina
  e do outro lado, ative o amuleto do destino.
  O fluxo do tempo vai diminuir então, volte
  até o início da área e pegue a esquerda para
  encontrar três baús, um com orbs vermelhos,
  outro com nossa #17 phoenix feather e outro
  com a URN OF OLYMPUS.

- Volte até a estátua de fate e a traga para
  a plataforma giratória a fim de mudarmos
  ela de posição uma vez mais. Faça agora com
  que ela olhe para leste, ou melhor dizendo, 
  que ela fique  apontando pra pequena área onde
  nós a tiramos. Feito isso, coloque-a de volta
  no lugar e ela deve estar apontando para a
  área externa vizinha, certo?

- Saia e vá até esta área externa e pise na
  ponte. Ela vai descer e se alinhar. Se vc
  apontou a estátua na posição certa, a parte
  verde deve estar visível. Use então o amuleto
  do fate para atravessar a ponte. Logo a frente
  use uma série de pontos de agarrar. Alguns
  vc precisa esperar o pilar cair um pouco
  para atingir o ponto vizinho. Quando terminar,
  kratos será lançado em um corredor. Siga por
  ele.

- Eventualmente uma barreira mágica vai surgir
  e seremos apresentados a um novo tipo de
  sirene. Essa fica lançando pequenas bolas
  de magia que vc deve usar o golden fleece.
  De repente, alguns minotauros vão surgir.
  Vc pode e deve usar a RAGE OF TITANS para
  eliminar pelo menos um dos minotauros ou
  a sirene. Caso queira usar o martelo, 
  aperte start para abrir o menu e pressione
  bola. Vc só pode usar uma arma além da básica, 
  logo, sempre que quiser alternar para outra
  arma, faça por este processo.

- Inimigos liquidados, siga pelo caminho liberado
  e quando menos esperar, uma nova onda de inimigos
  vai surgir, um sátiro será o primeiro a emergir.
  Após liquidá-lo, surgirão dois guerreiros
  de armadura e mais um sátiro. Vc pode usar a
  magia de cronos seguido de L1+/\ com o martelo
  ou, se possuir muita magia, tentar petrificar
  o sátiro e quebrá-lo com o martelo. Ou, se
  estiver tendo dificuldade e ainda possuir
  RAGE OF THE TITANS, use, visto que, alguns
  inimigos aqui quando brutalizados liberam
  orbs dourados para a Rage of the titans.

- Siga pelo caminho linear até vc ficar em
  uma área externa. Salve o seu jogo. Estamos
  em uma nova região, o grande penhasco.

- Colete o que precisar, salve seu jogo e siga o resto
  do caminho para encontrar-se com Ícaro. Após a cena,
  Kratos e Ícaro vão cair. Apenas vá pressionando
  [] ou /\ para atacar, e, entrar com o comando que
  o jogo pede. No final, Kratos arrancará as asas
  de Ícaro e estará diante do titã, Atlas.
  Essa contenda é mais divertida do que difícil.


  +---------------------------------------------------------+
  | O LAR DE ATLAS                                    |cap13|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |Estaremos no lar do Titã Atlas. Aqui, iremos coletar |
  |penas, olhos de górgonas e mais uma urna sagrada.    |
  |Além disso, vamos aprender a magia mais poderosa     |
  |do jogo, a Atlas' Quake. Talvez você tenha curiosida-|
  |de em saber que Atlas foi dublado pelo ator Michael  |
  |Clarke Duncan, que vc certamente deve ter ouvido     |
  |falar. Clarke faleceu em 2012 e fez filmes como      |
  |Planeta dos Macacos, Armageddon, Sin City e o bri-   |
  |lhante "A espera de um Milagre".                     | 
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o


- Quando puder mover kratos, siga para esquerda 
  e vai avistar um save point e um baú com orbs
  verdes. Depois faça todo o caminho para direita 
  e vai encontrar uma parede escalável. Suba por 
  ela.

- No topo siga para esquerda e vc vai precisar
  usar a asas de Ícaro. Para tal, pressione
  e fique segurando o botão para kratos planar
  por breves (e preciosos) segundos. Então, vá
  saltando para as plataformas, depois, para
  as plataformas que lembram correntes.

- Na última, salte e plane em direção a plataforma
  mais abaixo (próximo de uma caverna). Neste
  ponte, salte para a caverna.

- Vá seguindo o caminho linear batendo em harpias
  e nos sátiros. Quando avistar um buraco bloqueado
  por um bloco que lembra um osso. Puxe esse bloco
  para trás e coloque-o a esquerda, onde, por ele,
  é possível encontrar uma plataforma contendo
  dois baús, um deles com nossa última #18 Phoenix
  Feather. Note que a partir de agora, baús que 
  poderiam conter olhos de górgonas ou penas 
  estarão com red orbs. É normal, afinal, coletamos
  os dezoito de cada.

- Desça e puxe o bloco até o buraco, todavia, vc
  precisa puxar de uma forma que Kratos passe
  primeiro pelo buraco. Isso permitirá que Kratos
  use o bloco para atingir a parte mais alta
  da sala. Siga pelo corredor até uma região com
  uma espécie de arena circundada de lava, onde
  no canto oeste, um minotauro de rocha repousa.
  Salte até lá.

  +------------------------------+  
  | SUB-BOSS: MINOTAURO DE PEDRA |
  +------------------------------+

  Outro desse cara. A diferença é que dessa vez,
  esse bicho vai andar pela arena. Proceda como
  usual até o bicho socar o chão e a parede
  desmoronar revelando uma parede escalável.
  Salte até lá e espere a lava cobrir a plataforma.
  O minotauro ficará lançando rochas para tentar
  te acertar. Vc pode facilmente esquivar
  pressionando (X) saltando para esquerda ou
  direita. Quando a lava sumir, salte e retorne
  à contenda. Proceda como o  guia ensinou e, 
  se quiser, vc pode usar a Crono's Rage sempre
  antes que ele comece a girar, assim, ele fica
  tomando dano enquanto vc espera para se aproximar
  e voltar a golpeá-lo. Proceda desta forma e eventual-
  mente a luta chegará ao fim. 

- Ao morrer, o minotauro deixará uma bloco de
  rocha para trás. Empurre-o até em frente a
  entrada na parede e utilize-o para saltar
  até lá.

- Deste ponto, se quiser, colete dois baús 
  com red orbs em uma plataforma do lado esquerdo.
  Siga em frente até uma área aberta com uma
  estrutura estranha que lembra uma colmeia
  e o save point a esquerda. Salve se desejar.
  Note que, próximo ao save point existe uma
  espécie de tentáculos que seguram uma rocha.
  Golpeie os tentáculos para a rocha rolar
  e formar uma plataforma. Pule nela, destrua
  o obstáculo e próximo a cachoeira de lava,
  salte para o ponto de agarrar e salte para
  a entrada da caverna mais a frente.

- Na caverna, destrua o bloco a frente para
  liberar vapor quente, o qual, usando as
  asas de Ícaro vc poderá atingir a área mais
  acima. Vá seguindo o caminho e vc será atacado
  por várias vespas explosivas. Foque em destruir
  o ninho delas ou elas não vão parar de surgir.
  Jogue os próprios insetos no ninho para que
  a explosão deles ajude na destruição.
  Após destruir todos, olhe em volta.

- Na área do ninho onde há uma plataforma
  com uma tocha (haviam dois ninhos um
  em cada lado), vc pode usar o destroço
  do ninho e subir na plataforma para
  coletar baús com orbs verdes e azuis.
  Desse ponto, se olhar com atenção vc
  vai avistar uma parede escalável. Salte
  até lá e vá seguindo por ela até o final.
  Opcionalmente vc pode usar a parede escalável
  no início da área para atingir esse ponto dos
  baús, o qual, dele, vc se lançará para se
  prender na parede escalável à esquerda.

- No final, siga para a caverna e procure
  uma parede escalável a esquerda. Siga por
  ela e quando destruir o primeiro obstáculo,
  note que há uma parede escalável no buraco
  que se formou. Vá até lá e colete a
  URN OF PROMETHEUS. Desça e continue o
  trajeto destruindo os obstáculos e inimigos.
  O último obstáculo revelará outro buraco
  escalável. Siga por ele.

- Vá seguindo o caminho, salte na corrente e
  quando ela descer, salte na parede escalável
  e vá seguindo pelo teto de uma área familiar. 
  Destrua os blocos pendurados para que eles caiam
  sobre a espécie de colméia e libere o vapor
  quente, este vapor que vc vai usar para flutuar
  até outra área da região. Então, desça em um
  lugar seguro e depois, salte em direção ao
  vapor usando as asas de Ícaro.

- Após isso, vá saltando de plataforma em plataforma
  até pousar em uma com uma alavanca. Tente rodar a
  alavanca e harpias e dois sentinelas vão surgir.
  Use qualquer estratégia para destruí-los, depois
  gire a alavanca até o topo e salte para a plata-
  forma vizinha. Repita o processo até a última
  plataforma. Nesta, deslize pela corrente até
  outra área da fase.

- Salve seu jogo e siga para direita abrindo os 
  baús e escalando a parede. No meio do caminho
  vc vai encontrar estruturas rochosas bloqueando
  o avanço. Não destrua estas estruturas embaixo
  delas pois os pedaços podem acertar vc, ao invés
  disso, deixe que acertem os inimigos. No final
  da escalada, pressione R1 para largar do teto
  e rapidamente pressione R1 para se agarrar ao
  ponto de agarre.

- Vá saltando de ponto em ponto até pousar em
  uma plataforma com uma parede escalável.
  Escale e salte para a plataforma logo
  a frente (apontando o analógico esquerdo
  para a direção e pressionando pulo). Siga
  pelo caminho e vc deparar-se-á com uma rampa,
  dois blocos e uma parede escalável a qual
  não podemos alcançar. Puzzle time.

  +--------+
  | PUZZLE |
  +--------+

  Esse é bem simples de matar. Leve um dos blocos
  para o topo da rampa e outro para a lateral, a
  fim de empilhar um bloco sobre o outro. Leve
  o bloco duplo até a esquerda. Depois, suba
  no nível superior e puxe parte do bloco duplo
  para este local. Agora vc pode levar o pequeno
  bloco para a plataforma à direita e alcançá-la.
  Quando fizer isso, se quiser, salte na parede
  agarrável à esquerda e colete um baú com orbs
  vermelhos. Siga em frente.

- Vc eventualmente vai encontrar uma parede
  escalável. Vá subindo por ela e vc vai notar
  que pedras caem do topo da tela. O que vc
  vai fazer é alternar (através do pulo) de
  uma parede para outra a fim de evitar os
  blocos. A dica que posso passar é, quando
  saltar para a parede vizinha a fim de 
  escapar da rocha, assim que a rocha passar
  salte de volta, assim, vc acelera sua
  subida. No topo, siga para esquerda e
  deslize a parede até o fundo. Siga para
  esquerda e note que pedras vão cair
  de onde vc acabou de deslizar.

- Repita o processo mais uma vez para atingir
  o topo, onde lá, vc vai destruir a corrente
  rachada para ativar uma cena envolvendo
  Atlas. Pressione os botões R1 e L1 de forma
  alternada para evitar ser esmagado por Atlas.
  No final, vc recebe o ATLAS' QUAKE.

- Um monte de inimigos vai emergir, vc pode
  experimentar a nova magia, a Atlas' Quake,
  ou, ao invés disso, conseguir combos 
  de 1500 (mil e quinhentos) hits usando o
  Crono's Rage (lv2) e ganhar muitos orbs vermelhos.
  Então, siga este grande guia e use a Crono's
  Rage sem parar e vc vai conseguir combos
  absurdos, que resultarão e muitos orbs
  vermelhos. Quando liquidar todos, uma nova
  cena vai acontecer e vc terminará do lado
  de fora do lar de Atlas.

  +---------------------------------------------------------+
  | PALÁCIO DO DESTINO                                |cap14|
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  | Esta fase é longa, e você terá várias coisas a fazer.|
  | Além de puzzles, precisaremos coletar três chaves    | 
  | diferentes, libertaremos a ave fênix e enfrentaremos | 
  | o terror dos oceanos, o Kraken.                      |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

- Salte para a plataforma e deste local, olhe para 
  esquerda e aviste uma parede escalável. Salte até
  lá e suba até o topo da plataforma, lá, colete um
  baú com orbs vermelhos.

- Salte para a plataforma a frente, depois, salte em
  direção a plataforma do baú com orbs verdes. Kratos
  deve se agarrar na borda. Deste ponto, salte em
  direção a entrada do palácio do destino.

- Siga para o topo da tela e estaremos em uma área
  aberta com uma rampa. Do lado direito preso na 
  rampa há uma alavanca. Ative-a e alguns domadores
  de besta e amazonas vão surgir. A batalha pode ser
  difícil, mas, se vc usar o combo infinito do botão
  bola vc pode ganhar certa vantagem. Que combo?
  Deixei ele para essa parte do jogo para as coisas
  serem mais divertidas, até porque, não é em todo
  inimigo que funciona e não proporcionam muitos hits
  diminuindo seu ganho de red orbs. Para executar este
  combo, é simples. Agarre um destes oponentes e quando
  kratos terminar o agarrão, e o inimigo ainda estiver no
  alto, pressione bola outra vez e kratos vai lançar
  a espada no sujeito e puxá-lo contra o chão fazendo
  com que o inimigo salte para o alto de novo. Então
  vc deve ficar pressionando bola, não só porque enquanto
  executa o agarrão o espartano ficará invencível,
  como o domador de feras e as amazonas serão incapazes
  de reagir. Vc poderá drenar a vida de cada um deles
  e por fim, detonar os ciclopes. 

- Quando limpar a área, vá para o lado direito e
  procure um pedaço de madeira cravado na parede.
  Pressione R1 nele e comece a movê-lo seja para
  esquerda ou direita que a sala vai começar a 
  mover também. Seu objetivo é girar para uma
  das direções até que um portão aberto seja
  encontrado. Quando isso acontecer, a alavanca
  vai travar e a rampa subir. Siga para a nova
  área.

- Vá até o centro dessa área com piso estranho
  e acione a alavanca. O piso vai começar a girar
  e pregos vão emergir do chão de forma aleatória.
  Inimigos alados vão juntar-se à festa para
  tornar tudo ainda mais irritante. Enquanto o
  piso gira, algumas portas serão abertas convidando
  vc de ir lá. Elas ficam pouco tempo abertas, e
  caso feche com vc dentro, é morte certa. Evite
  o trabalho. Poderemos coletar tudo calmamente logo,
  logo. Nem considero isso um puzzle. Vá esperando
  a sala girar  evitando os espetos e quando uma 
  das portas do lado direito abrir, olhe para ver 
  se há um BLOCO DE PEDRA lá dentro. Então puxe-o
  para fora e a sala vai parar de girar revelando
  um novo caminho. Melhor ainda, todas as portas
  agora estarão disponíveis. Em uma das portas
  do lado esquerdo vc encontra um baú com orbs
  vermelhos e o corpo de um espartano. Há algo
  brilhando nele. Cheque-o para coletar um
  pedaço de alavanca. Nada mais aqui, siga pelo
  caminho liberado.

- Desça o corredor e quando houver uma bifurcação,
  escolha a esquerda e no final do trajeto estaremos
  em uma área externa. Há três portas as quais vc
  não pode abrir ainda pois pedem chaves. Além
  de botões, alavancas e um berrante. Nada disso
  importa no momento. Só existe uma opção que 
  é a escada em direção as chamas. Suba e coloque
  o pedaço da alavanca coletada na área da sala 
  giratória e espinhos. Agora, gire a manivela
  para diminuir o fluxo das chamas. Quando fizer isso, 
  use o amuleto do destino e rapidamente siga pelo
  caminho antes que as chamas voltem ao normal.

- Do outro lado, se quiser, logo a direita passando
  as chamas há um baú  com orbs vermelhos. Siga
  em frente. Salve seu jogo no save point que 
  encontrar e continue seguindo pelo corredor.
  No final haverá uma alavanca. Acionando ela
  os portões mais atrás vão descer até a metade.
  Note que próximo existe uma passagem de ar.
  O que vc precisa fazer é, depois de acionar
  a alavanca, correr até essa passagem de ar
  e usar as asas de Ícaro para voar alto o
  bastante para passar por cima do portão
  antes dele se fechar completamente.

- Do outro lado do portão, siga pelo corredor 
  derrotando os inimigos até encontrar uma
  porta enorme de pedra com o desenho de
  Zeus cravado nela. Siga por esta porta.

- Nesta área há uma estrutura de madeira do
  lado esquerdo. Detone-a e um bloco vai
  cair. Arraste esse bloco até a área vizinha
  e empurre-o para a direita até encontrar
  um sujeito sentado sobre um botão no chão.
  Tente remover este cara e os portões vão
  fechar. Ah! Coloque o bloco sobre o
  botão e leve o sujeito até o livro que
  vc encontrou no início desta área.
  CUIDADO!!! Você será atacado por vários
  inimigos, assim como este sujeito. Se
  ele morrer, vc perderá pois só esse
  cara é capaz de entender o que tem 
  escrito no livro. Fique ligado na energia
  dele. Serão três ondas de inimigos. 
  A primeira será de soldados simples
  e alguns cachorros. Nenhum problema.
  Na segunda onda, soldados simples
  e dois sátiros. Vc pode opcionalmente
  assim que pisar na área circular,
  descer o cara e o primeiros inimigos da
  segunda onda começarão a emergir.
  Use então o ATLAS QUAKE ou, se vc 
  tiver level up a Crono's Rage para Lv.2, 
  ela se mostra ainda um pouco mais eficaz.
  Sob o efeito da magia, os inimigos serão
  ou lançados para trás (Atlas quake) ou
  estarão recebendo o choque (Crono's rage).
  Rapidamente apanhe o cara e volte à área
  do botão, mova a pedra para o portão 
  descer e isso prenderá os inimigos do
  outro lado de fora. A cada dez vezes que 
  tentei, consegui as dez. Então, protegido
  pelo portão, use L1+/\ da lança do destino
  ou salte e no ar pressione L1 com o martelo.
  Ambos ataques acertarão os inimigos do outro
  lado do portão. Caso não consiga fazer essa
  dica, use qualquer estratégia que preferir.

  A última onda vai surgir quando vc se aproximar
  do livro. Uma barreira mágica vai aparecer e
  prenderá vc nessa pequena área. Conjuradores
  de bestas e soldados comuns serão os
  adversários. Foque em agarrar os conjuradores
  pois é a forma mais simples de matá-los. Use
  a Atlas' Quake para acertar todos os oponentes
  e afastá-los do interprete. Se vc tiver level
  up a lamina de Atena para lv. 2, logo perceberá 
  que isso junto ao Atlas' quake se mostrará bem 
  eficaz.

- Quando limpar a área, se aproxime do livro
  e do sujeito, pressione R1 para iniciar
  uma cena. Pressione o botão rapidamente
  quando for solicitado. No final, quando
  puder mover kratos, vá até a porta com um ponto
  luminoso e imagem de carneiro para coletar a 
  KEY OF THE RAM. Siga por esta porta.

- Siga o caminho linear e eventualmente estaremos
  na parte inicial da área. Ainda não podemos
  abrir a porta com a imagem de uma criatura,
  nem a com a imagem de poseidon, tampouco acessar
  o berrante. Contudo, existe uma porta aqui com
  a imagem de carneiro. Siga por ela.

- Suba o corredor até uma cena acontecer.
  Duas plataformas serão acionadas em cada
  um dos lados do corredor e elas tentarão
  esmagar kratos. Elas são lentas, e só
  vão parar quando todos os inimigos que
  surgirem forem eliminados. Obviamente que
  a melhor estratégia aqui é usar a Atlas' Quake
  visto que, os inimigos liberam orbs azuis
  quando morrem. Ao eliminar todos, as
  armadilhas serão desarmadas e vc pode
  continuar subindo o corredor. No final
  dele, pegue a direita.

- Vá seguindo pelo caminho linear até
  encontrar uma série de escadas levando a
  um tipo de jardim. Vá até lá. Logo a
  esquerda há dois baús com orbs vermelhos.
  Ignore as palavras da estátua de Atena,
  ou a despedace para receber alguns orbs
  vermelhos. Destrua a parede rachada e
  siga pelo caminho revelado.

- Suba o corredor e quando o jogo mostrar
  uma série de janelas, se aproxime da
  parede da esquerda para kratos se espremer
  contra ela. Vá usando a borda da parede
  até ficar de frente da terceira janela
  com grades douradas. Nesta, pressione R1
  para descer em uma plataforma. Daí, suba
  a escada a frente e colete os dois baús
  com orbs vermelhos na segunda janela.
  Continue com sua travessia até o
  save point. Salve se desejar e adentre
  na sala adjacente.

- Desça para o andar abaixo e estaremos
  em uma área com duas alavancas e uma porta
  central. Tente abrir a porta central e uma
  sirene vai emergir. 
 
  +--------+
  | PUZZLE |
  +--------+

  O sacrifício da Sirene. Este é o nome do
  desafio. Vc precisa enfrentar a sirene
  até deixá-la com a bola na cabeça, então 
  pressionar a alavanca para que as chamas
  a queimem. Se vc ativar a alavanca da 
  direita, por exemplo, as chamas vão surgir
  do lado esquerdo. Tente sempre deixar
  a sirene tonta na área onde saem as chamas.
  Só assim elas caem nelas. A melhor arma aqui
  sem dúvida é a Lança do destino. O ataque com 
  triangulo lançará a oponente para o alto, 
  pressione então triângulo de novo e de novo 
  até Kratos concluir o combo. Quando a sirene 
  cair, use L1+/\ para golpeá-la sem permitir 
  que ela se levante. Com poucos golpes a bola
  surgirá. Se levou a sirene para o local certo,
  acione as chamas e bingo. Repita o processo
  mais duas vezes e o mistério acabará.

- Siga pela passagem que abriu e mergulhe na
  piscina de sangue. Siga pelo túnel aquático
  desviando dos espinhos até emergir do outro
  lado. Quando emergir, cheque a região sul
  (atrás do buraco) para encontrar dois baús
  com red orbs. Vá até o centro da área.

- Aqui, observe em volta e veremos um círculo
  com alguns símbolos estranhos e a estátua
  congelada de uma águia. Além disso, várias
  alavancas. É! Mais um puzzle.

  +--------+
  | PUZZLE |
  +--------+

  Para solucionar este enigma, salte até a águia
  congelada e acione a alavanca atrás dela. Isso
  fará com que ela cuspa chamas e descongele uma
  das paredes de gelo. Note que detrás desta em
  especial há um espelho. Ignore este espelho
  por hora. Ao invés disso, escale uma das paredes
  escalável dessa sala e no teto, note algumas
  estalactites penduradas. A única que vc deve se
  preocupar mesmo em destruir é a que fica próximo
  da entrada para esta área. Então, destrua-a e um
  feixe de luz solar adentrará na sala. Vá até o
  espelho e puxe-o até o feixe de luz. Agora vá
  até as três alavancas. Note que existe um espelho
  na parede e cada alavanca serve para mover uma
  parte deste espelho. Seu objetivo é formar o
  símbolo do espelho justamente onde o feixe de
  luz do teto está sendo refletido pelo outro
  espelho. Como não estamos vendo já que o jogo 
  trava a visão, substitua o desenho do espelho
  pela imagem da lua crescente. Não sabe qual é?
  Existe a imagem de três fases da lua. A cheia,
  a minguante (que é a mais fininha) e uma que nem
  é cheia, nem é fininha. Esta é a qual vc deve
  substituir pela imagem do espelho. Fazendo isso
  o espelho será formado exatamente onde está o
  feixe de luz, refletindo-o para o gelo na base
  da águia e descongelando-o. Agora tudo o que 
  vc precisa fazer é posicionar a águia para as
  paredes congeladas e sair descongelando elas.

  E-Entrada da área
  1-Baú com orb vermelho
  2-Onde havia o espelho
  3-Minotauro+baú com orb vermelho
  4-Saída
  5-Minotauro+baú com orbs azuis
  6-baú com orbs vermelhos
  7-Baú com orbs vermelhos e amarelos


            3    4
          _| |__| |_   
       2\/          \/5 
       \    _____     / 
       |   /     \    |_
      _|   |     |     _6 
     1_    \_____/    /
       \              \  
        \____   ____/\7
             | |
              E

- Colando o desejado, descongele a saída e
  siga por ela. Vc eventualmente vai se deparar
  com um elevador onde vários insetos explosivos
  surgirão dos ninhos. Destrua o ninho no chão,
  depois, use a parede escalável para destruir
  os ninhos no alto. Sem mais insetos para
  atrapalhar, rode a manivela para mover as
  correntes a esquerda e trazer um ponto de
  agarrar. Quando ele estiver próximo de vc,
  pressione R1 para se agarrar nele e pegue
  carona até o topo. 

- Siga pelo caminho linear até uma área aberta
  onde seremos abordados por um novo tipo
  de Cérbero. Esses caras são chatos. Eles
  vão regurgitar um pequeno cãozinho de
  aparência meiga, que, caso vc demore a
  eliminar, tornar-se-á um Cérbero adulto.
  Se vc não for esperto a arena ficará cheia
  de cérberos adultos o que pode tornar a
  batalha extremamente difícil. Recomendo
  aqui vc aumentar a magia de Atlas para
  o lv.2, se possível lv.3 a fim de destruir
  todos os pequenos cérberos. Ou, quase
  próximo disso. Vc vai gostar de saber que
  sempre que brutalizar com os cérberos adultos,
  eles liberam orbs dourados para a Rage of the
  Titans, então, use-a para causar algum dano
  e depois cancele. Escolha sempre destruir os
  filhotes de cérbero para então focar nos
  adultos. Quando a luta estiver chegando
  ao fim, dois soldados com armadura vão
  surgir. O martelo então serve muito bem
  para este propósito.

- Quando limpar a área, suba a escada e salve
  seu jogo se desejar. Agora, antes de abrir
  a porta a frente, salte para a plataforma
  vizinha a direita e lá, vc encontrará três
  baús. Como já coletamos todos os olhos e
  penas, haverá apenas orbs vermelhos, o que
  não deixa de ser interessante. Salte entre
  as grades para coletar mais dois baús. Depois,
  salte na parede da direita, depois, salte
  para a esquerda e faça o jogo de zig-zag
  até o topo. Lá, continue com o jogo abrindo
  o portão na plataforma do save point.

- Seguindo o caminho linear vc encontrará um
  portão. Do outro lado, um dos intérpretes do livro
  para evitar kratos de confrontar as irmãs do destino
  vai saltar do penhasco tirando a própria vida.
  E agora? É Puzzle time.
  
  +--------+
  | PUZZLE |
  +--------+
 
  O que vc vai fazer é trazer a estátua de fate
  no início do corredor até este portão. Puxe
  a alavanca para abri-lo e posicione a estátua
  a fim de impedir que o portão feche. Adentre
  na sala e do lado esquerdo, há um espelho com
  aparência estranho. É um portal no tempo. Entre
  nele e voltaremos alguns segundos antes do
  cara se atirar do penhasco. Ative rapidamente
  o amuleto do destino para diminuir o fluxo
  do tempo, mas, ao invés de correr em direção
  ao sujeito a fim de agarrá-lo, desça o corredor
  pela esquerda até encontrar um baú. Abra este
  baú e coletaremos o presente de gaia que vai
  maximizar nossa energia caso você tenha coletado
  todos os 18 gorgon's eye. Se usou esse guia, você
  o fez. Volte  então ao espelho estranho para retornar
  no tempo. Quando isso acontecer, use o amuleto
  do fate para diminuir a velocidade do tempo
  e corra até o sujeito a fim de impedir que ele
  se atire do abismo. Quando estiver próximo o
  suficiente, pressione R1 para agarrá-lo. 
  Leve-o até o livro e, bem, vc sabe o que fazer.

- Quando assumir o controle de kratos, vá até
  a porta da direita e colete o WARRIOR's SKULL.
  Abra a porta e siga o caminho linear. No final, 
  gire a manivela para aumentar o fluxo de vento,
  use as asas para atingir a alavanca mais acima
  e ative-a. Desça rapidamente e volte a girar
  a manivela e o fluxo de ar estará mais forte
  (graças a alavanca que ativamos). Use então
   as asas e voe para esquerda a fim de atingir
  uma plataforma com um baú de orbs vermelhos. 
  Abra-o e agarre-se na parede. Siga o caminho
  linear até eventualmente estar na área
  inicial da fase. Chegando lá, três ciclopes
  vão surgir. Elimine-os como desejar.

- Bom, ainda não podemos brincar com o berrante
  nem com o botão, então, só nos resta ir nesta
  área para a porta com a imagem de um bicho de 
  três cabeças. A similar a qual vc coletou a 
  chave warrior's skull. Siga por ela.

- No final do percurso estaremos em uma espécie
  de elevador com dezenas de caveiras no chão. 
  Cheque as correntes centrais e comece a
  puxá-las a fim de descer a plataforma. Durante
  o feito o teto cheio de lâminas vai começar a 
  descer e vc precisa pressionar bola para
  levar a plataforma até o fundo. As caveiras
  vão se levantar e tentar atrapalhar. Uma
  Atlas Quake Lv.2 é suficiente para acabar
  com as caveiras sem precisar brutalizá-las.
  Algumas caveiras vão cravar a espada na
  correia da plataforma a fim de para-la.
  Vá até lá e despache-a. Sempre que o teto
  começar a tremer e escombros com faíscas
  começarem a despencar, isso significa que
  o teto vai cair, e vc deve ignorar tudo
  o que está fazendo e rapidamente ir até
  as correntes e puxá-las para descer
  a plataforma. No final, abra a porta
  e siga por ela antes da plataforma
  esmagá-lo.

- Do outro lado da porta, siga para direita
  e colete dois baús com orbs vermelhos.
  Siga em frente subindo o corredor.
  Use a corda para atravessar a área.
  Inimigos vão surgir, derrote-os.
  De repente, arqueiros vão aparecer à direita
  e cortar a corda. Vá até a plataforma deles
  e se agarre na parede. Vá se pendurando pela
  direita até avistar uma escada quebrada por 
  onde vc pode subir. Suba até lá e liquide
  os arqueiros. Medusas e soldados comuns vão
  entrar na festa. É uma ótima hora para usar
  o golden Fleece e desviar o olhar petrificante
  desta medusa, assim, petrificando todos os
  inimigos (se vc pressionar o botão correspondente).
  Se isso acontecer, use L1+/\ para destruir os
  inimigos petrificados com um único golpe.
  Quando limpar a área, desça e escale a parede
  a esquerda. Siga pelo teto até atingir o outro
  lado. Uma onda de inimigos vai surgir. Use
  o Atlas Quake se quiser se livrar dessas
  pragas. 

- Seguindo pela direita estaremos em uma
  área com correntes de vento e uma estrutura
  giratória dotada de lâminas afiadas. O que
  vc precisa fazer é usar as asas para flutuar
  pela área evitando as lâminas. Enquanto a 
  primeira gira da direita para esquerda,
  a segunda gira da esquerda para direita.
  Contudo, antes de iniciar a aventura pelas
  lâminas cortantes, note que, à frente da
  primeira corrente de ar, há uma parede
  quebrável. Use o Typhon's Bane e destrua 
  tal parede para revelar um baú. Este é nosso
  último presente de Gaia, e agora você vai
  maximizar sua magia. Então, volte a corrente
  de ar e se aventure pelas lâminas cortantes.
  Tendo êxito, estaremos na câmara do Fênix.

- Leia o livro no pedestal e uma alavanca vai emergir 
  mais a frente. Não adianta acioná-la ainda, pois, 
  está faltando um item. Há dois caminhos a serem se-
  guidos. Um a esquerda, outro a direita. Primeiro 
  vamos pra direita. Há um save point. Vá até lá 
  e salve seu jogo. Mais adiante há uma escada, a qual
  vc pode planar até lá e coletar um baú com orbs 
  vermelhos. Feito isso, vá para esquerda da alavanca
  central.
  
- Ao pousar na plataforma à esquerda caveiras vão
  atacar. Lide com elas como usual. Mais adiante
  um sentinela. Bem, nenhum grande problema. 
  No final do caminho vc estará em uma área 
  com uma alavanca e um piso parcialmente coberto
  por espetos. Acione a alavanca e os espetos vão 
  sumir temporariamente. Corra até mais adiante 
  e colete o HAIL OF BOREAS no corpo preso a uma 
  manivela. Volte então para a alavanca antes das
  lâminas emergirem. Acione então a alavanca mais 
  uma vez e siga para a esquerda do corpo onde uma 
  parede quebrável o espera. Detone a parede e uma 
  estátua do destino vai ser revelada junto com dois
  sentinelas. Ignore os baús e os inimigos e volte
  para a alavanca. Se tiver sorte, os espetos vão 
  surgir e eliminar os inimigos para você. Caso
  contrário, lide com eles como usual. Acione 
  a alavanca uma vez mais e vá até a manivela, 
  gire-a observando o portão que se abre mais adiante. 
  Geralmente a giramos 360º, ou seja, uma vez, visto
  que vc precisa ser rápido pois os espetos do chão
  logo vão emergir. Assim que você perceber que pode
  passar pelo portão acionado pela manivela, ative o
  amuleto do destino para diminuir a velocidade 
  do tempo e corra até o portão aberto para 
  atravessá-lo. Seja rápido.

- Siga pelo corredor até avistar magna fluindo
  da parede. Logo ao lado há uma área onde kratos
  pode se pendurar. Pendure-se nela e salte para
  trás a fim de alcançar uma plataforma. Siga
  para esquerda da tela e caia para coletar 
  três baús com orbs vermelhos. Continue subindo
  o corredor e vc eventualmente deparar-se-á com
  uma área onde bem à frente há uma estátua de
  fênix. Note o caminho estreito também. Essa
  estátua lança ininterruptamente ondas de fogo.
  Se tentar atravessar nas atuais circunstâncias
  será torrado. Ao invés disso, procure uma estátua
  do lado esquerdo e arraste-a utilizando ela como
  escudo contra as chamas. Os inimigos nunca vão
  parar de vir, então, lutar com eles é perda
  de tempo. Use a Crono's rage para atordoar
  os oponentes enquanto empurra a estátua. Vá
  fazendo isso até encontrar uma alavanca. Ative-a.
  Note que, sempre que vc parar de segurar a
  estátua as chamas a empurrarão para trás.
  Com isso em mente, continue atordoando os sentinelas
  e harpias até se aproximar de dois botões, nesse
  momento, mais dois sentinelas vão surgir para
  causar ainda mais caos à situação. Continue
  atordoando eles com a magia de cronos e posicione
  a estátua no botão da esquerda. Quando posicionar
  ela aqui, corra para o da direita e um ponto de
  agarrar vai surgir. Agarre-se nele antes da onda
  de fogo surgir e vc estará seguro em uma plataforma.
  Lembrando mais uma vez que, que as chamas empurram
  a estátua caso Kratos não a esteja segurando,
  portanto, antes de pisar no botão da direita,
  certifique-se que a estátua está realmente 
  sobre o botão.

- Empurre a urna para fora do botão e o elevador
  começará a descer. Em seguida, empurre a urna
  para a pequena vala mais adiante. Quando ela 
  cair no buraco, vá até a alavanca e uma onda
  de inimigos vai surgir. Esqueletos e minotauros.
  Sempre que brutalizar com os minotauros, vc 
  ganha orbs azuis e verdes. Então, não deixe
  passar a oportunidade de fazê-los. Quando 
  limpar a área, acione a alavanca.

- Após a cena da ressurreição da fênix, existe
  vapor saindo da lava. Use-o para atingir a
  escada mais alta em frente ao save point.
  Uma vez lá, suba até o topo. Vc encontrará
  um elevador e uma alavanca. A esquerda destes
  há um baú com orbs vermelhos. Agora, acione
  a alavanca e ative o elevador.

- No topo, a fênix, apesar de viva, ainda está 
  presa. Use o HAIL OF BOREAS na porta atrás
  da alavanca, a porta que tem a imagem de
  Poseidon. Siga por ela. Siga o caminho
  linear até avistar uma corrente. A esquerda
  desta há um baú com orbs vermelhos. Escale
  a corrente para atingir o andar superior.

- Aqui, vá até o final da sala para encontrar
  um save point e baús com energia e magia.
  Depois, vá para a varanda e use o berrante
  para liberar a fênix. Quando assumir o 
  controle de Kratos, desça e use a base
  das estátuas (que a fênix derrubou)
  para alcançar uma porta à esquerda. 
  Vá até lá e atravesse a porta.

- Do outro lado, acione a alavanca para fazer
  surgir um elevador. A parede dele é escalável
  então utilize-a para chegar no teto e destruir
  as duas correntes. Uma delas revelará um baú com
  orbs de sangue, outra, uma pequena pilastra.
  Acione a alavanca do elevador para trazê-lo pra
  baixo. Alguns inimigos pegarão carona. Liquide-os.
  Depois, leve a pequena pilastra para dentro do
  elevador. Neste feito, contudo, vc precisa 
  posicioná-la de uma forma que, ao acionar a
  alavanca para subir o elevador, a pilastra
  o impeça. Em suma, coloque metade da pilastra
  dentro do elevador, metade fora. Fazendo
  corretamente o elevador vai travar. Vá até
  lá e puxe a pilastra para dentro fazendo
  o elevador subir. Monte na pilastra e destrua
  a corrente que prende o portão. Quando a 
  passagem for liberada, siga por ela.

- Gire a manivela para fazer subir as bases
  da estátua (que a fênix derrubou), depois, 
  colete o baú a direita e siga pelo corredor
  até encontrar outra manivela. Gire-a até
  a passagem a esquerda ficar liberada. Sim!
  É tudo escuro mesmo. Siga então por ela
  em uma escuridão total.

  +----------------------------+
  | SUB-BOSS: O ESPARTANO CEGO |
  +----------------------------+

  No meio da escuridão tanto kratos quanto seu
  agressor não estão vendo muita coisa.  
  A maioria dos ataques desse cara são de dois
  acertos. Defenda os dois e no segundo, 
  ataque-o. Se possível, golden fleece, mas não 
  é muito importante. Após tomar pancada suficiente,
  o circulo vai surgir sobre a cabeça dele,
  brutalize para ativar uma cena.

- Quando a luta termina, kratos percebe que este
  foi o espartano que ele encontrou ferido assim
  que saiu de Hades. Antes de morrer ele fala
  que Zeus detonou Esparta. Quando kratos grita
  para o alto chamando por Zeus, uma enorme 
  criatura surge por trás. É o Kraken, o verdadeiro
  oponente por aqui.

  +----------------+
  | BOSS: O KRAKEN |
  +----------------+

  O bichinho de Zeus saiu para comer. Tudo bem
  até aí, exceto quando vc se torna a presa dele.
  No início da contenda, apenas deixe o monstro
  agarrar kratos e uma cena ter início. Quando
  assumir o controle do herói, vc terá tido
  um upgrade do RAGE OF THE TITANS. Pressione
  R3+L3 para ativar esse poder. O kraken vai
  liberar kratos e vc deve pressionar novamente
  R3+L3 para cancelar o poder a fim de não
  gastá-lo de forma desnecessária. Vá então
  para o lado esquerdo da tela e fique a uma
  boa distância atacando o tentáculo que
  está agarrado ao pilar. Quando o kraken
  mover este tentáculo de posição (sairá
  orbs verdes indicando) deixará exposto
  um botão. Pegue o corpo do soldado e coloque
  neste botão para abrir o duto de ar no centro
  da arena. Use as asas e voe até o alto e
  acerte o máximo que der o rosto do kraken.
  Apertar triangulo bem rápido causa bom
  resultado. Repita o processo até que o
  chefão ataque com um dos tentáculos e
  este fique cravado no chão. Escale este
  tentáculo, ataque a couraça no topo
  para revelar um ponto vulnerável. Usar
  a rage of the titans é uma boa ideia
  para acelerar a destruição da couraça.
  Pressione o botão bola quando destruir
  a couraça e zaz! Um tentáculo foi cortado
  fora. Caso vc não consiga danos suficientes
  e o kraken não atacar e prender o tentáculo,
  simplesmente repita o processo do corpo
  no botão (quando vc afastar o tentáculo
  esquerdo, obviamente) e use a corrente de ar
  até que ele faça. Vá repetindo a estratégia até
  o kraken prender outro tentáculo, dessa vez,
  na parede. Pendure-se nele e vá até a couraça
  no topo e destrua ela para revelar o ponto
  frágil. Aperte bola e ZUZ! Menos um tentáculo
  na batalha.

  O Kraken vai bater os tentáculos restantes na
  arena de forma insana. Quando ele parar,
  se aproxime dele pelo meio e escolha um dos
  tentáculos para golpear. Quando ele mover
  este tentáculo, vai atacar com ele. Então,
  role para o outro e ataque. Quando o inimigo
  mover este tentáculo, retorne ao outro. Bem,
  você entendeu o esquema. Mantenha essa
  estratégia até que o kraken se escorregue
  e fique apenas pendurado por um dos tentáculos.
  Rapidamente ataque este tentáculo até que
  o Kraken caia e revele uma alavanca. Acione
  a alavanca antes do chefão subir e pronto,
  a luta terá terminado, assim como a vida
  do kraken.

- Siga a ponte, salte a carcaça do kraken. Colete
  os baús e pressione bola para agarrar na fênix.
  Entre com os comandos e no final, estaremos em
  uma outra região, enfim o templo do destino.

  +---------------------------------------------------------+
  | TEMPLO DO DESTINO                                 |cap15|
  +---------------------------------------------------------+

  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  |A última fase do jogo. É aqui que enfrentaremos as | 
  |três irmãs do destino, Lahkesis, Atropos e Clotho. | 
  |Isso vai nos deixar muito perto da tão desejada    |
  |vingança contra Zeus.                              |
  o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
  
 
- A direita tem um save point caso queira salvar seu
  jogo. Toda área lembra o amuleto do destino quando
  ativo. Há o rosto de uma estátua à norte e um sino
  do lado esquerdo e outro do direito. A primeira coi-
  sa que vc vai querer fazer aqui é fazer o fluxo
  do tempo voltar ao normal. Então, vá até o rosto
  da estátua e pressione R1 para se agarrar em um
  ponto de agarre e cair em uma plataforma. Este
  cristal verde é que está paralisando o tempo.
  Destrua-o e tudo vai voltar ao normal.

- Após destruir o cristal, vá até a base desta
  plataforma onde existe uma alavanca. Contudo,
  antes de movê-la, afunde na água e perceba que,
  existe uma espécie de bastão cravado na plataforma
  e logo abaixo, uma estrutura rotatória que lembra
  uma porca de parafuso. Note que há um espaço
  sobrando nela. O que vc vai fazer é acionar a
  alavanca na base da plataforma a fim do bastão
  ficar posicionado sobre o espaço faltando, para
  isso, mova a alavanca na base da plataforma.
  Quando alinhar o bastão com o encaixe, afunde
  e acione a alavanca submersa. Agora esta
  plataforma está apontada para o sino esquerdo.
  O que vc vai fazer agora é saltar nesta plata-
  forma, pressionar R1 para kratos agarrar a
  barra de ferro e soltá-la fazendo tocar o
  sino. Então, rapidamente use o amuleto do des-
  tino e voe até o sino do lado direito. Pressione
  R1 e depois alterne entre R1 e L1 rapidamente
  para manualmente, kratos soar este sino. Se
  foi rápido o bastante, o som dos dois sinos
  tocando ao mesmo tempo irão rachar a face
  da estátua.

- Agora tudo o que vc precisa fazer é mover
  a plataforma a fim de deixar o bastão de
  ferro apontando para o rosto rachado da
  estátua. Suba até lá, ative-o e ele vai
  se chocar na estátua revelando uma passagem.
  Siga por ela.

- Dentro da estátua, colete os baús com orbs
  vermelhos tanto na direita quanto na esquerda,
  depois, adentre na área. Se precisar de magia,
  indo pela direita na bifurcação vc encontra
  um baú com orbs azuis. Não importa qual
  caminho escolha, sendo uma área circular todos
  levarão ao mesmo portão. Abra e siga por ele.

- Na sala seguinte, suba a série de escadas e
  estaremos em uma área aberta. É o trono de
  Lahkesis. Salte até o centro da área para
  acionar uma cena.

  +----------------+
  | BOSS: LAHKESIS |
  +----------------+

  A primeira de três irmãs do destino. Ela vai
  usar o bastão para causar danos físicos e
  lançará bolas verdes de energia para machucar
  kratos. Quando ela atacar com o bastão, defenda
  os três ataques dela e ataque. SEMPRE que ela
  lançar uma bola verde vc deve usar o golden
  fleece e lançá-la de volta em Lahkesis para
  infligir maiores danos. Se errar o tempo, será
  atingido pois essa magia não é defensável. 
  Se ela lançar o bastão para cima kratos e 
  começar a cair bolas de energia dele, esquive, 
  pois kratos não é capaz de devolver estas magias.
  Se Lahkesis estiver no alto e sambar demais,
  ela vai lançar um raio contra o piso. Use então
  um dos pontos de agarrar na arena para se salvar. 
  Quando isso acontecer, a chefona vai lançar bolas 
  de energia, então, salte de ponto em ponto para 
  evitá-las. Quando o chão voltar ao normal desça e 
  retorne a contenda. Vc pode usar o typhon's bane, 
  mas gastar magia contra Lahkesis não é uma escolha 
  muito boa, visto que ela é extremamente evasiva e
  precisaremos de magia na próxima luta. Então, solte
  com  moderação a Typhon's Bane ou Crono's Rage. 
  A maior dificuldade aqui certamente será vc encontrar
  o tempo correto para usar o golden fleece.
  Entretanto, é a estratégia fundamental para esta 
  luta. Quase sempre que devolver a magia de volta a
  Lahkesis utilizando o golden fleece, ela vai deixar
  orbs verdes e azuis. A luta pode ser demorada, mas
  usando o golden fleece a chance de derrota é
  muito pequena. Quando o círculo aparecer sobre
  a cabeça de Lahkesis, ela estará flutuando.
  Agarre-se em um dos pontos de agarre e plane
  com as asas até ela, então, pressione bola
  sem manter as asas acionadas para kratos poder
  agarrá-la e aplicar o brutal. Surgirá então
  a segunda irmã... Atropos.
   
  +---------------+ 
  | BOSS: ATROPOS |
  +---------------+

  Mais fácil que a irmã, contudo, mais mortal.
  Atropos vai tentar destruir a espada que kratos
  usou para destruir ares em god of war. Se ela
  conseguir despedaçá-la (que é justamente esta
  ponte onde vc está) é game over. Então, ataque
  os inimigos que emergem sem parar a fim de
  ganhar orbs azuis. Se ainda não lv. up para
  lv2 o Typhon Bane, esta é a hora. Enquanto
  estiver distante, Atropos vai ficar lançando
  bolas de energia, as quais, com uso do golden
  fleece vc deve devolver para a chefona.
  Quando ela se aproximar e começar a lançar
  uma rajada de raio na espada, aproveite a
  chance e dispare com o arco e eventualmente
  ela vai se afastar. Aproveite então para
  derrotar inimigos para recuperar magia.
  Caso aconteça de Atropos começar a atacar
  a espada e vc não tiver magia, ataque-a
  normalmente, entretanto, não possui a mesma
  efetividade do arco. Vá repetindo o processo
  e quando causar danos o suficiente, a bola
  vai surgir sobre a cabeça de atropos. Entre
  com a sequência de botões que vai aparecer
  e a luta chegará ao fim. Então, nossa
  última batalha com essa duas irmãs terá
  início, dessa vez, com as duas ao mesmo tempo.

  +--------------------------+
  | BOSS: LAHKESIS & ATROPOS |
  +--------------------------+
  
  Pouca mudou para esta batalha. A diferença é que
  tem a presença de Atropos. Ela está presa detrás
  dos espelhos, mas, lançará pequenas bolas 
  de energia que vc deve devolver com o golden fleece.
  Quando Atropos, contudo, liberar uma rajada
  de raio, salte e se agarre em um dos pontos para
  escapar. Quanto a Lahkesis, a batalha é idêntica. 
  Devolva as bolas que ela solta e esquive das mergulhadas
  nela no chão. Vc pode agarrar-se em um dos pontos
  para evitar esse mergulho. Os ataques com o bastão
  dela continuam defensáveis como usual. Fique atacando
  Lahkesis obstinadamente até ela cair de joelhos e
  ficar envolta em uma bola verde. Nesse momento
  Atropos vai tentar sair do espelho para ajudar
  a irmã. Use então o amuleto do destino L1+R1 e
  ataque Atropos com seu melhor combo. Após ser
  golpeada o bastante, o espelho vai rachar, e
  vc deve então destruí-lo. Repita o processo até 
  apenas o espelho central existir.

  Quando o espelho da esquerda e direita forem
  quebrados, Lahkesis ficará protegendo o último
  espelho lançando colunas de energia e as usuais
  bolas. A batalha aqui é ficar distante, pois
  assim conseguirá evitar as colunas de energia
  passando entre elas. Sempre que uma pequena
  bola vier, use o golden fleece para desviar
  contra a chefona. O Typhon Bane é uma ótima
  pedida aqui, mas, vc pode tentar se aproximar
  por conta própria e atacar com a espada de Atena.
  Eventualmente a bola vai surgir sobre a cabeça
  de Lahkesis e vc precisará entrar com a sequência.
  Tendo êxito, as duas irmãs ficarão presas detrás
  do espelho rachado. Destrua-o e foi o fim das
  irmãs do destino.

- Siga pelo caminho liberado e salve seu jogo
  no save point. Se adentrar na sala adjacente
  vai notar várias portas, todas, trancadas.
  Vc percebeu a parede cinza escalável, assim
  que entrou nesta área, certo? Pois bem, use-a
  para chegar ao teto e vá escalando até o final
  da área, onde há uma passagem. Se quiser coletar
  os baús com orbs vermelhos, vc precisa saltar
  desta plataforma e planar até os baús. Se cair,
  repita o processo.

- Atingindo a plataforma, siga em frente e veremos
  a última irmã do destino pela janela. Siga então
  pela direita destruindo a parede.

- Estaremos em um corredor. Essa é uma das partes
  mais difíceis do jogo. Clotho, a caçula das irmãs,
  irá enviar ondas e ondas de inimigos. Cada uma onda, 
  com determinado tipo de oponente. Estas ondas incluirão
  ciclopes, medusas, sátiros, minotauros e quase todos
  os inimigos que vc se deparou no jogo. Paredes
  mágicas vão emergir de forma aleatória pela arena, 
  o que pode até ajudar, caso vc as utilize para 
  dispersar os inimigos.

  +---------+
  | ONDA #1 |
  +---------+ 

  Vc se verá diante de Legionários e Juggernauts.
  É uma boa hora de lv max a espada de Atena
  e Atlas Quake. Para esta primeira onda, use
  defesa e evasão. Se quiser, use a Rage of the
  titans, visto que os Juggernauts liberam orbs
  dourados quando brutalizados. Poupe magia,
  mas se precisar, use a Atlas Quake para afastar
  os legionários e causar danos nos Juggernauts.

  +---------+  
  | ONDA #2 |
  +---------+

  Nenhum grande problema. Legionários e soldados
  comuns vão surgir. L1+[] com a lamina de Atena
  maximizada vem a calhar contra os soldados,
  mas, não tão efetiva nos legionários. Defesa
  e evasão ainda é sua melhor estratégia.
  São inimigos que não necessitam de grande
  proeza para derrotar.

  +---------+
  | ONDA #3 |
  +---------+  

  Medusas e sirenes serão os oponentes aqui.
  A melhor forma de lidar com elas é vc ficar 
  defendendo e esperar uma das medusas usar a
  magia para te petrificar. Use então o golden
  fleece para petrificar todos os inimigos da
  tela (desde que aperte o botão que o jogo  
  mostrar), então, use o Atlas Quake maximizado
  para destruir todos os inimigos ou quase todos.
  Repita o processo até limpar a área.

  +---------+
  | ONDA #4 |
  +---------+

  Felizmente só sentinelas nesta aqui. Vc
  está com magia e energia recuperados
  pelos baús, então, lide com eles da melhor
  forma que cabe a vc.

  +---------+
  | ONDA #5 |
  +---------+

  Sátiros e minotauros. Use a magia Atlas Quake
  maximizada, duas a três são suficientes para
  liquidar os minotauros. Caso apareça a bola
  sobre a cabeça deles na segunda magia, bruta-
  lize neles para conseguir alguns orbs azuis.
  Os sátiros são vulneráveis ao L1+[] da
  lamina de Atena maximizada. Então, tire
  proveito disso quando não houverem mais
  minotauros.

  +---------+
  | ONDA #6 |
  +---------+
 
  Legionários e soldados simples vão emergir.
  Vc não terá maiores problemas em lidar com 
  estes.

  +---------+
  | ONDA #7 |
  +---------+

  Legionários, soldados comuns e ciclopes 
  farão parte desta última onda de inimigos.
  A lâmina de Atena maximizada mostrar-se-á
  uma arma muito eficaz. Entre com combos,
  e, caso precise, uma Atlas quake para 
  eliminar os inimigos mais fracos. Ciclopes
  quando brutalizados liberam orbs verdes,
  então, tire proveito disso se precisar.

- Com a última demanda de inimigos eliminada,
  abra os baús para repor magia e energia,
  salve seu jogo. Golpeie a mão esquerda
  da estátua na porta até que ela a levante
  liberando a tranca. Se aproxime e pressione
  R1. Repita o processo com a mão direita
  e abra a porta. 

- Atravesse a ponte evitando as lâminas
  e siga para esquerda. Detone o braço
  da chefona e acione a alavanca a fim
  de abrir o portão acima. Enquanto vc
  estiver na alavanca a chefona não
  pode te atingir. Quando abrir o portão,
  salte até lá e abra o baú com orbs verdes
  se precisar.

- Use a parede e vá pendurando-se até
  a direita. Quando se aproximar do portão
  nesta região, o braço da gorducha vai
  agarrar kratos, gire a alavanca esquerda
  para se livrar, depois, destrua os corpos
  que estão presos na grade acima. Desça, 
  gire a manivela para abrir o portão e salte 
  até ele pela pequena plataforma próxima do 
  braço direito.

- Abra os baús se precisar e suba a corda.
  Estaremos na metade do corpo de Clotho.
  Há três braços aqui e precisaremos prender
  cada um deles se quisermos continuar subindo
  bem, puzzle time...

  +--------+
  | PUZZLE |
  +--------+

  Quando escalar a corda, vá para a direita e
  acione a alavanca que está rodeada de lanças.
  Isso fará um alçapão abrir próximo de um
  dos braços dela. Vá até lá e ataque o braço
  até ele cair dentro do alçapão. Há um baú
  dentro do alçapão se quiser. Mão dentro 
  do buraco, corra até a alavanca e ative-a.
  A porta do alçapão vai fechar prendendo 
  o braço de Clotho. Faltam dois.

  Indo para direita do braço anterior encon-
  traremos outro. Neste, ataque até ele tombar 
  no chão, então, rapidamente use a corda ao 
  lado para alcançar a plataforma acima. Acione
  a alavanca nesta plataforma e uma lança vai 
  descer e prender a mão da chefona. Agora só 
  falta um braço.

  Para o último braço de Clotho, vá até o alçapão
  onde prendemos o primeiro e procure uma pequena
  estrutura móvel com um botão. Traga esta estru- 
  tura até o ponto azul depois do terceiro braço,
  onde acima, há  uma lâmina. Esta lâmina é o resto
  do dispositivo. Posicione a estrutura com o 
  botão sob a parte pendurada (que parecem duas
  mãos se apertando) e pise no botão. Isso vai
  armar a lança. Empurre então a estrutura até
  a esquerda do braço, onde no ponto azul,
  ela vai travar. Ataque o braço até ele cair
  coincidentemente, bem na nossa armadilha.
  Salte na corda da lança e pule para a 
  plataforma com a alavanca. Acione esta
  alavanca para fazer subir o elevador onde
  estaremos enfim diante de Clotho.

  +--------------+
  | BOSS: CLOTHO |
  +--------------+

  A chefona vai ficar parada no centro da arena.
  Ela usará os dois braços para atingir Kratos,
  felizmente, estes golpes podem ser defendidos. 
  Ataque o braço direito da chefona até que ela o
  deite no chão. Faça isso com o outro braço
  e ela ficará sem atacar por um curto período.
  Vá pela direita e haverá um dispositivo que
  Kratos deve agarrar e empurrar. Quando tentar
  fazer isso, corpos acima estarão impedindo.
  Use a Atlas' Quake para se livrar deles e 
  puxe a estrutura até a penúltima marca azul 
  do lado leste da arena. O segundo da esquerda
  para a direita se estiver confuso. Então, 
  vá até a alavanca logo a esquerda e acione-a. 
  Se fez corretamente, uma lâmina vai surgir. 
  Ataque os braços mais uma vez caso a chefona 
  tenha se recuperado e quando estiver seguro, 
  mova a lâmina a fim da ponta afiada
  ficar apontando para Clotho. Então, puxe a
  lâmina para trás (sem soltar o botão) e 
  eventualmente o jogo vai solicitar uns comandos.
  Se tiver êxito na sequência, Kratos vai conseguir
  cravar a lâmina na cabeça da chefona dando um
  fim no reinado das irmãs do destino.

- Siga então para a passagem atrás da chefona.
  Acione o elevador e desça o corredor mergulhando
  nas piscinas e emergindo do outro lado. No final 
  do trajeto estaremos em frente a um espelho, 
  uma alavanca e o save point. Salve seu jogo.

- Ative a alavanca e vários dispositivos em forma
  de fios vão surgir na arena onde está o corpo
  de Clotho. São os carreteis do destino.
  Gaia então diz que um dos fios levará Kratos 
  ao exato momento onde ele foi traído por Zeus. 
  Mas, qual deles será? O que vc quer é o que fica
  à direita da alavanca que usamos para trazer
  a lâmina que matou Clotho. Vá pressionando
  então bola e momentos vivenciados na aventura
  irão surgir no espelho. Quando aparecer a 
  imagem de Zeus, vc terá 30 segundos para chegar
  ao espelho. Use então o amuleto do destino para
  ganhar algum tempo e faça o caminho rapidamente
  até lá. Salte no espelho para ativar uma
  cena envolvendo Zeus, o último desafio do jogo.
  Caso puxe o fio errado por alguma razão,
  acione a alavanca perto do espelho e retorne
  até o carretel correto.

  +------------------+
  | FINAL BOSS: ZEUS |
  +------------------+
 
  O rei do Olimpo estará gigante no início da
  contenda. Estaremos armados com a espada do
  Olimpo. É perda de tempo atacar a mão de Zeus
  com esta arma. Sirenes vão emergir para
  tentar atrapalhar, mas de fato, elas vão nos
  ajudar consideravelmente. Use o Atlas' Quake
  lv.3 para drenar instantaneamente a energia
  das sirenes. Pressione então bola para bruta-
  lizá-las e liberar uma onda de sonora que vai
  atingir Zeus. Ao ser atingido, o chefão vai
  liberar alguns orbs verdes, e as sirenes,
  orbs azuis. Então, fique liberando a magia
  de Atlas, eliminando sirenes e se, tiver
  sorte, Zeus vai tentar te esmagar no momento
  que vc estiver usando a magia, e vai acabar
  recebendo bons danos. Então, não perca tempo 
  atacando a mão, use as sirenes. Quando receber
  danos suficientes, a bola vai surgir sobre a mão
  de Zeus, então, brutalize.

  Zeus terá voltado ao tamanho normal, mas isso
  não diminuiu o seu poder. Ele agora está mais
  forte e mais rápido, obviamente. Defenda os
  socos do chefão e quando ele for usar as duas
  mãos para golpear, esquive pois esse ataque
  é indefensável. Fique atacando o inimigo
  e o mais importante, use o golden fleece
  para devolver as bolas de raio que ele lança
  pois são elas que tiram mais energia de Zeus.
  Use algumas vezes o Atlas' Quake, duas ou três
  para ajudar a drenar a energia de Zeus com
  mais velocidade. Quando Zeus levantar os braços
  e raios caírem, se afaste, pois não tem como
  defender este golpe. Em certo momento o rei dos
  deuses vai avançar em Kratos e tomar a espada
  do Olimpo.

  Nessa etapa da luta Zeus se defende muito bem.
  Vc só pode atingi-lo quando ele estiver atacando,
  então, fique a uma boa distância vendo os
  movimentos do chefão. Se ele andar e golpear
  duas vezes aproveite para descer a porrada. Se
  vc notar que ele vai aplicar um golpe rodado,
  esquive e ataque. Agora se Zeus saltar para
  meter a espada em Kratos, saia da frente
  dele e ataque. Entretanto, vc vai perceber
  que é mais fácil atingir enquanto ele desfere
  os dois ataques singulares. Quando sofrer danos
  suficientes, a bola vai surgir sobre a cabeça
  dele. Brutalize e Kratos vai lançar o chefão
  contra umas pilastras. Aproveite que Zeus
  está agachado e cheque a pilastra para
  arrancá-la e quebrá-la em Zeus. Então, ele
  estará mais uma vez sem a espada do Olimpo
  e atacará como usual. 

  Quando Zeus retomar a espada do Olimpo pela
  segunda vez, ele ficará envolto em energia.
  Vc só será capaz de atingi-lo com a Rage
  of the Titans, felizmente, sempre que golpearmos
  o chefão recuperamos os orbs dourados para ela.
  Então, ataque sem piedade. Quando a bola surgir,
  proceda como anteriormente e use a pilastra do
  lado direito para golpear Zeus.

  Depois disso é pressionar os comandos que vão
  aparecer até a batalha chegar ao fim. Você vai
  perceber que contra Zeus vc precisa pressionar
  os botões realmente em tempo.

- Quando assumir o controle de Kratos, estaremos
  de volta onde batalhamos Clotho. Acione mais
  uma vez a linha do tempo, o qual, caso não
  saiba, é aquela que fica à direita da alavanca
  central. Então, use o amuleto do fate para ganhar
  tempo e salte no espelho...

      -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
      -~-~-~-~-~-~-~- G    O ~-~-~-~-~-~-~-~-~
      -~-~-~-~-~-~-~- A    V ~-~-~-~-~-~-~-~-~
      -~-~-~-~-~-~-~- M    E ~-~-~-~-~-~-~-~-~
      -~-~-~-~-~-~-~- E    R ~-~-~-~-~-~-~-~-~ 
      -~-~-~-~-~-~-~-        ~-~-~-~-~-~-~-~-~
      -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~

  o----------------------------------------------o
  |Kratos terá voltado no tempo, exatamente no   |
  |momento que acontecia a grande guerra entre   |
  |deuses e titãs. O espartano, dominando agora  | 
  |o poder do tempo, transporta Gaia e os demais |
  |titãs para o presente, onde não mais existe   | 
  |Ares e Atena. No presente onde Zeus está      | 
  |enfraquecido. A história termina com Kratos   |
  |sobre gaia escalando o monte Olimpo. É também |
  |o início de God of war 3. Mas isso, é uma     |
  |outra história.                               |
  o----------------------------------------------o

  Você pode começar um novo jogo e selecionar tanto
  o nível normal ou easy e poderá usar todas as 
  armas coletadas, assim como as urnas. Infelizmente
  para os níveis mais difíceis, vc terá que fazer
  tudo desde o início. Cada urna tem um propósito,
  a de Gaia, quintuplica o número de red orbs que
  vc recebe, a urna das górgonas permite que os
  ataques de Kratos petrifiquem os oponentes. É
  bem divertido jogar assim. 

  +---------------------------------------------------------+
  | CONCLUSÃO                                         |cncls|
  +---------------------------------------------------------+

  Bem este foi meu guia de God of war 2. Através dele 
  estou certo que conseguirão bater o jogo sem maiores 
  dificuldades. Tentei usar uma linguagem simples e 
  objetiva para guiar vocês por todo o cenário épico
  do jogo. Algumas informações passadas no guia talvez
  estejam equivocadas, assim como erros de digitação
  serão encontrados. Desde já, peço desculpas por eles.

  Por fim, acredito que fiz um bom trabalho neste guia. 
  Seguindo todos os passos direitinho você será capaz 
  de bater o jogo de forma tranquila e sem tormento,
  coletando as 18 phoenix Feather, os 18 gorgons eyes,
  os 3 presentes de Gaia e todas as urnas escondidas
  na história principal (não no challenge of the titans).

  Sobre os agradecimentos, o primeiro vai para minha
  esposa, que graças a ela, passei a enxergar a vida
  de uma forma diferente e pude chegar a lugares que
  sozinho eu jamais conseguiria. Meu segundo agrade-
  cimento vai para minha família, que se não fosse
  pela força da amizade, amor, educação e companheirismo,
  eu jamais chegaria onde cheguei. Meu último agrade-
  cimento vai para você, caro(a) leitor(a) que usou  
  este guia do início ao fim.

  Se por alguma razão vc quiser entrar em contato
  comigo para agradecer, adianto que será bem vindo. 
  Basta enviar e-mail para unk_nown07@hotmail.com com
  o título God of war 2 ou GOW2 para que eu saiba sobre
  o que se trata. Sem mais delongas...

					~ Farewell ~