FINAL FANTASY X ============================================================================== FAQ INFORMATIE Platform: PlayStation 2 Versie: 7.1 Vernieuwd: 13 april 2006 ============================================================================== AUTEUR INFORMATIE Nickname: Patt3rson E-mail: patt3rson(at)gmail(punt)com Website: http://www.gamechoice.nl ============================================================================== COPYRIGHT PATT3RSON ============================================================================== /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] I N H O U D S O P G A V E [ \____________________________________________________________________________/ A - INTRODUCTIE I – Rechten II – FAQ Versies B - BASIS I – Beginnen II – Besturing III – Menu’s IV – Begrippen V – Sphere Grid VI – Command Abilities VII – Aeons VIII – Battle System IX – Geavanceerde Technieken C - PERSONAGES I – Tidus II – Yuna III – Wakka IV – Lulu V – Kimahri Ronso VI – Auron VII – Rikku VIII – Valefor IX – Ifrit X – Ixion XI – Shiva XII – Bahamut XIII – Yojimbo XIV – Anima XV – The Magus Sisters D - WALKTHROUGH I – Zanarkand II – Submerged Ruins III – Salvage Ship IV – Besaid Village V – Besaid Temple VI – Besaid Island VII – S.S. Liki VIII – Kilika IX – Kilika Woods X – Kilika Temple XI – S.S. Winno XII – Luca XIII – Mi’ihen Highroad XIV – Mushroom Rock Road XV – Djose Highroad XVI – Djose Temple XVII – Moonflow XVIII – Guadosalam XIX – Thunder Plains XX – Macalania Woods XXI – Lake Macalania XXII – Macalania Temple XXIII – Sanubia Desert XXIV – Al Bhed Home XXV – Airship XXVI – Bevelle Temple XXVII – Bevelle XXVIII – Calm Lands XXIX – Mt. Gagazet XXX – Zanarkand Ruins XXXI – Sin E - ITEMS I – Uitrusting In Het Algemeen II – Uitrusting Van Tidus III - Uitrusting Van Yuna IV - Uitrusting Van Lulu V - Uitrusting Van Wakka VI – Uitrusting Van Kimahri VII – Uitrusting Van Auron VIII - Uitrusting Van Rikku IX – Uitleg Auto Abilities X – Overige Items F - MONSTERS I – Uitleg II – Biran En Yenke Ronso III – Monster Overzicht G - BLITZBALL I – Introductie II – Competities III – Voorbereiding IV - Acties V – Nabespreking VI – Tactiek H - GEHEIMEN I – Mini Games II – Airship III – Monster Arena IV – Cavern Of The Stolen Fayth V – Remiem Temple VI – Omega Ruins VII – Celestial Weapons VIII – Geheime Aeons IX – Dark Aeons X - Penance I - AFSLUITING I – Slotwoord II – Credits Let op! In de walkthrough worden vaak verwijzingen gemaakt naar andere afdelingen van de FAQ. Een aantal daarvan zijn nog in de maak, dus het kan zijn dat de verwijzing er wel is maar het doel nog niet. ONTBREKENDE INFORMATIE: - Afsluiting --> Slotwoord = Schriftelijke afsluiting - Monsters --> Monster Overzicht = Data alle vijanden HOOFDSTUKKEN MOMENTEEL IN ONTWIKKELING: - Monsters --> Monster Overzicht = Data alle vijanden /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] A - I N T R O D U C T I E [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – RECHTEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan weten via hetzelfde adres. ______________ { CONTACTADRES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ patt3rson(at)gmail(punt)com ______________________________________ { TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ http://www.gamechoice.nl http://www.gamefaqs.com http://www.neoseeker.com _____________________________________________________________________________ / II – FAQ VERSIES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de toevoegingen per versie van dit bestand. De meest recente versie staat boven in de lijst. ____________________________ { VERSIE 7.1 – 13 APRIL 2006 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In deze versie is de weergave van Wapen Abilities en Bescherming Abilities voor alle speciale vijanden (Dark Aeons en degene in de Monster Arena!) aangepast. Dit is ook meteen doorgevoerd in het deel van het monsteroverzicht dat ik al had, dat nu ook is toegevoegd aan dit bestand. Het is nog maar een klein deel van alle monsters, de rest zal hopelijk op korte termijn worden toegevoegd. ________________________________ { VERSIE 7.0 – 21 SEPTEMBER 2005 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rikku’s Mix lijst is eindelijk af en toegevoegd aan dit bestand. Hierdoor is deze FAQ explosief gegroeid en komt het einde gelukkig steeds meer in zicht. Alleen een totaal overzicht van alle monsters blijft nog over en dat is dan ook waar ik de komende tijd aan zal werken. ________________________________ { VERSIE 6.2 – 17 SEPTEMBER 2005 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Terwijl ik nog steeds werk aan het mix overzicht van Rikku heb ik wel wat veranderingen en verbeteringen in dit bestand aangebracht. Onduidelijke kopjes met alleen hoofdletters hebben nu brackets, om beter aan te geven dat het een nieuw kopje is. Het domein waar de afbeeldingen staan waar in de FAQ naar verwezen wordt is niet lang meer beschikbaar, dus deze heb ik verplaatst naar een ander domein. Ook zijn die afbeeldingen opnieuw opgeslagen met onder andere mijn veranderde naam van PSC_Patterson naar Patt3rson. Verder ontdekte ik dat ik geen ASCII kaartje had voor het laatste deel van de game, Sin. Deze is dus alsnog toegevoegd. ___________________________ { VERSIE 6.1 – 20 JULI 2005 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Na wat andere FAQ’s afgerond te hebben besloot ik deze toch een keer helemaal af te willen maken. Ik werk buiten dit bestand om nog steeds aan het monster en mix overzicht en ben rustig begonnen door een grote spellingscontrole over alle tekst heen te halen. ______________________________ { VERSIE 6.0 – 17 OKTOBER 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Alle verwijzingen naar locaties van items en uitrusting zijn toegevoegd, waardoor het hele Items hoofdstuk in deze versie is afgerond. Ik zal nu verder gaan met de mix lijst van Rikku en het monster overzicht, maar deze zal ik in plaats van meer kleine updates in minder grote updates aan de FAQ toevoegen en dat kan dus nog even duren. ______________________________ { VERSIE 5.2 – 16 OKTOBER 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zoals je bij versie 5.1 kunt lezen heb ik toen een compleet overzicht van alle items en uitrusting geplaatst, maar nog zonder koppeling aan de locatie waar je deze spullen kan bemachtigen. Voor de eerste vier personages is dat inmiddels gebeurd, maar de referentie voor Kimahri, Auron en Rikku moet nog gebeuren, evenals het locatie overzicht van overige items als de Al Bhed Primers. Daarna heb ik nog twee secties in de planning staan, namelijk het monsteroverzicht en de mixlijst van Rikku. ______________________________ { VERSIE 5.1 – 10 OKTOBER 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Na een hele tijd weer een update. Ik heb offline wel een hoop werk verricht, maar ik vond het nog niet de tijd die delen toe te voegen aan de FAQ die online staat. Nu ben ik bezig met het Items hoofdstuk, waarin alles wel al genoemd staat maar nog niet overal gekoppeld is aan een deel uit de walkthrough. Dat is dus hetgeen waar ik me de komende tijd op zal richten. ______________________________ { VERSIE 5.0 – 7 AUGUSTUS 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ik had de tekst voor het Omega Ruins gedeelte al grotendeels af, maar wat er nog miste was een kaartje voor het gebied. Deze heb ik inmiddels gemaakt en het hele Omega Ruins gedeelte is nu dan ook toegevoegd. Met hulp van m’n zusje heb ik ook snel het Dark Aeon en Penance gedeelte toe kunnen voegen, waardoor het hele Geheimen hoofdstuk nu is afgerond. Ik zal nu verder gaan met het items hoofdstuk. Hiervan heb ik wel al een overzicht in een apart bestand, maar ik moet nog wat referenties met locaties aanpassen voordat het in dit bestand komt. ______________________________ { VERSIE 4.4 – 1 AUGUSTUS 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ik heb weinig tijd momenteel, dus helaas gaan de updates wat minder snel dan gewild. Ik had me al een aantal dagen voorgenomen het Monster Arena deel compleet af te ronden en dat is dan vandaag eindelijk gelukt. Dat is helaas ook het enige, maar binnenkort hoop ik meer werk te kunnen verrichten. Het volgende deel zal in ieder geval de Omega Ruins zijn. ___________________________ { VERSIE 4.3 – 10 JULI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Opnieuw is er informatie toegevoegd aan het Monster Arena hoofdstuk. Van ieder monster dat al in de vorige versie stond is nu een tabel te zijn met gegevens die handig zijn als je er tegen vecht en natuurlijk staat er bij hoe het monster beschikbaar komt. Het Species Conquest deel is nu ook klaar, waardoor alleen nog de Original monsters en Nemesis overblijven voor het Monster Arena hoofdstuk. ___________________________ { VERSIE 4.2 – 18 JUNI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ik ben weer verder gegaan met het Monster Arena hoofdstuk. De monsters die je krijgt in de Area Conquest zijn nu allemaal voorzien van een gegevensoverzicht. Hiermee is het Area Conquest deel afgerond en ga ik nu verder naar de Species Conquest en daarna de Original monsters. ___________________________ { VERSIE 4.1 – 14 JUNI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het hoofdstuk over de Monster Arena heeft een begin gekregen. Er is een lijst van alle monsters in alle gebieden beschikbaar met eventuele tips voor lastig te vangen vijanden. Ook is er een overzicht van je beloning en het monster dat gemaakt wordt als je alle monsters uit een gebied vangt. Dit deel, de Area Conquest, is nog in ontwikkeling en zal dus binnenkort meer informatie bevatten. __________________________ { VERSIE 4.0 – 24 MEI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het hoofdstukje Geavanceerde Technieken is toegevoegd aan de afdeling Basis. Hier worden een aantal handige tips in genoemd die je later in het spel kunnen helpen met sterker worden, items vinden en Gil verdienen. Hierdoor is het Basis hoofdstuk compleet afgerond en daarom heb ik de FAQ versie 4.0 meegegeven. __________________________ { VERSIE 3.3 – 23 MEI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het is een tijd geleden sinds ik voor het laatst aan deze FAQ heb gewerkt. Ondertussen zijn er twee sites verwijderd uit het lijstje met sites die mijn werk mogen plaatsen en heb ik wat aanpassingen gedaan die ik ook in mijn andere FAQ’s heb gedaan. Momenteel werk ik niet meer aan een andere PlayStation 2 game en kan ik nog wel even wachten op m’n volgende Official PlayStation Magazine 2 game. Ik hoop dus weer druk aan de slag te kunnen met deze FAQ, met deze kleine update als begin. ____________________________ { VERSIE 3.2 – 31 MAART 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ik heb wat mappen verplaatst voor m’n website en daarom ook de map met de bijbehorende afbeeldingen aangepast. In deze versie zijn dus alleen de links naar die bestanden gewijzigd zodat ze weer kloppen. Mijn Final Fantasy X-2 walkthrough voor het Official PlayStation Magazine 2 is inmiddels ook af, dus ik hoop binnenkort weer verder te kunnen met Final Fantasy X en deze FAQ. _______________________________ { VERSIE 3.1 – 26 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Terwijl ik begonnen ben met Final Fantasy X-2 toch nog een kleine toevoeging aan deze FAQ. Aan het Geheimen onderdeel is het Airship hoofdstuk toegevoegd. Zodra je het Airship hebt kan je een hoop nieuwe locaties bezoeken of terug keren naar bekende locaties om nieuwe items of Aeons te vinden. Ik werk nu aan het Monster Arena gedeelte, maar omdat de Final Fantasy X-2 walkthrough een deadline heeft moet ik daar meer aandacht aan besteden. _______________________________ { VERSIE 3.0 – 23 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ten eerste heb ik wat kleine dingetjes aangepast. Ik heb de locatie van de afbeeldingen die bij dit document horen veranderd, dus ook de links die in dit document naar die afbeeldingen verwijzen zijn gewijzigd en kloppen weer. Ten tweede ben ik begonnen met de afdeling Geheimen. Deze bevat nu vier hoofdstukken maar is nog niet af. De hoofdstukken die ik hier nog aan toe ga voegen is ten eerste een hoofdstuk over wat je kunt gaan doen zodra je het Airship hebt, maar ook de Monster Arena, de Omega Ruins, de Celestial Weapons, de Dark Aeons en opperbaas Penance moeten nog behandeld worden. Ik ben ook van plan nog één hoofdstuk aan het Basis onderdeel toe te voegen waarin wat handige tips worden genoemd. Natuurlijk komt er ook nog een overzicht van items en monsters. Ik heb echter gister eindelijk Final Fantasy X-2 binnen gekregen en zal binnenkort starten met de walkthrough daar voor, dus ik probeer de simpele dingen van Final Fantasy X nog af te ronden. Dingen die veel inspanning en training vergen, zoals de Dark Aeons en Penance, zullen nog even uitgesteld worden. _______________________________ { VERSIE 2.0 – 21 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Nu de walkthrough af is was ik begonnen met allerlei overzichten en schema’s en ook met het toevoegen van allerlei interessante en noodzakelijke informatie. Zo zijn er vier hoofdstukken aan het Basis onderdeel toegevoegd waar je nu informatie kunt vinden over het Sphere Grid, het vechtsysteem, de beschikbare Command Abilities en allerlei dingen die met Aeons te maken hebben. Ook heb ik het complete Blitzball onderdeel toegevoegd. Dit was al af, maar ik heb het nog even nagelopen en nu dus in deze FAQ geplaatst. Er missen nog drie onderdelen in deze FAQ, namelijk een overzicht van de items, een overzicht van alle vijanden en een beschrijving van alle geheimen en extra’s waar je nog mee aan de slag kunt. Met deze onderdelen ben ik dan ook bezig. _______________________________ { VERSIE 1.5 – 19 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zoals gehoopt en voorspeld heb ik vandaag de eindbazen kunnen verslaan en dus de walkthrough af kunnen ronden. Dat is dan ook het enige wat er deze keer bij is gekomen, het laatste hoofdstuk van de walkthrough. Ik had verwacht Final Fantasy X-2 vandaag al binnen te hebben, maar dat is nog niet het geval. Tot die tijd zal ik proberen nog zo veel mogelijk toe te voegen aan deze FAQ in de vorm van overzichten, geheimen, mini games en andere extra’s. Sommige dingen zullen echter wat langer duren, zoals de Dark Aeons, aangezien daar een hoop training bij komt kijken. _______________________________ { VERSIE 1.4 – 18 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vandaag heb ik alleen weer zoals gewoonlijk een deel aan de walkthrough toegevoegd. Zelf heb ik nog niet verder gespeeld, dus ik moet nog de twee laatste bazen verslaan voordat het laatste hoofdstuk aan de walkthrough toegevoegd kan worden om deze af te ronden. Waarschijnlijk doe ik dat morgen wel, dus ik hoop ook morgen de laatste update aan de walkthrough te doen om deze helemaal af te maken. _______________________________ { VERSIE 1.3 – 17 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Weer een standaard update. Dat wil zeggen dat er weer enkele hoofdstukken zijn toegevoegd aan de walkthrough. Deze is nu compleet tot en met het Airship. Niet tot wanneer je deze zelf kunt besturen, maar na het ontsnappen uit Al Bhed Home. Zelf zit ik nu in Sin en heb net Seymour voor de laatste keer verslagen, dus vandaag of morgen versla ik ook de eindbazen (Hoop ik!) en dan is de walkthrough af. De extra’s, geheimen en overige informatie kunnen dan even op zich laten wachten, aangezien ik binnenkort Final Fantasy X-2 krijg. Daar moet ik dan binnen bepaalde tijd een walkthrough schrijven voor het Official PlayStation Magazine, waardoor er dus minder tijd is voor Final Fantasy X. _______________________________ { VERSIE 1.2 – 16 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Er zijn weer vijf hoofdstukken aan de walkthrough toegevoegd, waardoor deze nu komt tot en met Macalania Woods. Zelf heb ik natuurlijk ook verder gespeeld en heb net Yunalesca verslagen in de ruïnes van Zanarkand. Tot en met daar is de walkthrough dus af en ik zal steeds hoofdstukken blijven toevoegen. Ik ga nu eerst doorspelen en de eindbaas verslaan, daarna zal ik vanaf de laatste Save Sphere terug het Airship in gaan en de optionele en geheime toevoegingen gaan doen en opnemen in deze FAQ. _______________________________ { VERSIE 1.1 – 14 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Niet zo veel toegevoegd als in de eerste versie, maar wel een flink stuk van de walkthrough. Zelf zit ik op dit moment in Mt. Gagazet, dus dat wil zeggen dat ik de game zelf bijna uitgespeeld heb. De walkthrough is af tot dat punt en zal langzaam toegevoegd worden. Ik ben van plan eerst de walkthrough af te maken en daarna te werken aan alle overige dingen als geheimen, overzichtslijsten en dat soort dingen. De walkthrough is in ieder geval geplaatst tot en met Djose Highroad. _______________________________ { VERSIE 1.0 – 13 FEBRUARI 2004 } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Deze eerste versie bevat al een groot deel van de walkthrough, tot en met Kilika om precies te zijn. Verder heb ik een deel van de belangrijke informatie waarmee je van start kunt gaan toegevoegd, zoals de besturing, een omschrijving van de menu’s en bezigheden en ook een lijst van belangrijke begrippen uit de game. Het deel Personages bestaat uit een omschrijving van de zeven hoofdpersonages en de acht Aeons die je gedurende de game kunt krijgen. Er zijn al enkele instanties en personen aan de Credits toegevoegd, maar daar zullen er ongetwijfeld nog wat bij komen. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] B - B A S I S [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – BEGINNEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Welkom in de wereld van Final Fantasy X, ook wel Spira genaamd. Tijdens je avonturen in deze wereld zal je veel leren en vechten. Een goede voorbereiding is noodzakelijk om je team te trainen tot onverslaanbare krijgers. __________ { CONTROLE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Je kunt je personage op twee manieren bewegen. De eerste manier is met de pijltjestoetsen, de tweede manier is met het linker analoge pookje. Op deze twee manieren kan je ook de cursor gebruiken in de diverse menu’s die je gedurende het spel door moet werken. De belangrijkste knop is kruisje. Daarmee kan je mensen aanspreken, kisten open maken, dingen onderzoeken en keuzes bevestigen. __________ { OMGEVING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In je omgeving tref je een hoop dingen aan. Soms zichtbaar, soms onzichtbaar. Je kunt dingen in je omgeving onderzoeken met kruisje, als er ergens nuttige informatie over is als je het onderzoekt dan verschijnt dat onder in beeld. Het lijkt misschien een hoop werk en nutteloos, maar als je echt alles wilt vinden dan is constant op kruisje blijven drukken terwijl je rond loopt de beste oplossing. Beter teveel drukken dan te weinig. ________ { PRATEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Je kunt met kruisje ook de meeste mensen die je tegen komt aanspreken. Veel daarvan zullen je belangrijke informatie geven die je nodig hebt, maar ook veel hebben niets boeiends te zeggen en kletsen gewoon een beetje. Het komt zelfs voor dat je items krijgt van personen waar je mee praat. Tijdens het gesprek kan je met kruisje sneller door de tekst heen gaan. _________ { VECHTEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Slagen leveren is één van de belangrijkste onderdelen van het spel. Je moet er dan ook erg bedreven in worden wil je alles tot een goed einde brengen. Als je in een gevecht zit verschijnt er als je personage aan de beurt is een lijstje met keuzes. Je kunt alle mogelijkheden bekijken door naar boven en naar beneden te gaan met de cursor, maar ook naar links of naar rechts bewegen levert meer keuzes op. Houdt goed in de gaten waar je personage allemaal toe in staat is. ______________ { SPEL OPSLAAN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In de wereld van Spira staan vrij veel blauwe bollen waar je het spel kunt opslaan, ook wel Save Spheres genoemd. Hoewel je ze soms om de haverklap tegen komt kan het ook gebeuren dat je ze een hele tijd niet ziet. Voor je eigen veiligheid is het daarom handig zo vaak mogelijk je spel op te slaan bij zo’n Save Sphere. Door kruisje te drukken als je bij zo’n Save Sphere terecht komt krijg je de mogelijkheid om je spel op te slaan. En ook al wil je dan niet je spel opslaan, dan kan je rondje drukken om het te annuleren. Je hebt dan in ieder geval je HP en MP van alle personages weer op hun maximum zitten. Om op te slaan kies je Save bij de Sphere en sla je spel op, als er een Memory Card aanwezig is zal je opgeslagen spel zo’n 64 kilobyte in beslag nemen. Je kunt er voor kiezen een nieuw veld te gebruiken of een oude te overschrijven. Per Memory Card kan je 99 games opslaan, maar dat zal je waarschijnlijk niet nodig hebben. Final Fantasy X heeft de nare gewoonte langzamer te gaan laden of opslaan als er meerdere opgeslagen spellen aanwezig zijn. ______________ { ONTWIKKELING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Door voor of na een gevecht op driehoekje te drukken kom je in een uitgebreid menu terecht. Hier kan je items of eigenschappen van de personages gebruiken om jezelf te helen. Ook kan je hier de uitrusting en de formatie van je team veranderen of door middel van het Sphere Grid je personages ontwikkelen. Dat zijn maar enkele mogelijkheden die je via dit menu kunt uitvoeren. Het Sphere Grid een belangrijk onderdeel van het menu en verdient dus extra aandacht. Je kunt hier je AP uitgeven en door middel van verkregen Spheres je personages sterker maken. Hoewel je op diverse manieren heen en weer kunt is het van belang dat je alles nauwkeurig plant en in de gaten houdt om je personages zo effectief mogelijk te ontwikkelen. Een goede uitrusting is het halve werk. Het is dus van belang dat je personages een optimale uitrusting hebben, je kunt ze niet onvoorbereid een gevecht in sturen. Verderop in de FAQ tref je een overzicht aan van de beschikbare wapens en bescherming. Je kunt deze onderdelen vrij vaak gewoon vinden op de grond of in geplaatste kistjes. Je kunt ze ook aanschaffen en verkopen in een winkel. In de walkthrough wordt aangegeven waar je welke dingen kunt kopen. Na verloop van tijd zal je goed zien welke onderdelen van belang zijn en welke je dus zult gebruiken en welke niet. Om zo snel mogelijk aan een betere uitrusting te komen is het dus handig als je nutteloze onderdelen gewoon verkoopt. Dit levert vanzelfsprekend minder geld op dan dat het nieuw waard was. Ook de prijzen worden verderop in de FAQ besproken. Als je even verder gaat kan je lezen bij het Equip menu hoe je de uitrusting kunt veranderen. Je kunt dit ook tijdens een gevecht doen, maar dat kost je wel een beurt. ______ { HULP } ¯¯¯¯¯¯ In Final Fantasy X zijn er diverse hulpmiddelen aanwezig die je reis een stuk makkelijker zullen maken. Ten eerste heb je bijna altijd links boven in beeld een klein kaartje dat zichtbaar is. Dit kaartje geeft je informatie over het gebied waar je bent. Groene vierkantjes geven uitgangen aan en witte vierkantjes stellen Save Spheres voor. De rode pijl wijst in de richting waar je naar toe moet. Ten tweede heb je tijdens de gevechten altijd een balk boven in beeld waarin informatie wordt gegeven over wat je moet doen of over de actie die je op dat moment geselecteerd hebt. Om sommige complexe onderdelen van het spel uit te leggen krijg je soms een zogenaamde tutorial voorgeschoteld. Klik deze niet te snel weg, deze tutorials bevatten belangrijke informatie die je minstens één keer gelezen zou moeten hebben. _____________________________________________________________________________ / II – BESTURING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De doelen van de verschillende knoppen hangen af van waar je op dat moment zit. Je kunt bijvoorbeeld in gevecht zijn en dan zijn de functies anders dan wanneer je gewoon in de wereld rond loopt of in een menu zit. Sommige functies komen pas later in het spel beschikbaar. _________ { NORMAAL } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [PIJLTJES / LINKER ANALOGE POOKJE] Beweeg speelfiguur. [KRUISJE] Bevestigen, kisten openen, personen aanspreken, tekst overslaan. [RONDJE] Annuleren, lopen / rennen, dieper duiken. [DRIEHOEKJE] Hoofdmenu openen. [VIERKANJTE] Personen aanspreken over of controleren op Blitzball gegevens. [START] Spel pauzeren. _________ { GEVECHT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [PIJLTJES / LINKER ANALOGE POOKJE] Beweeg cursor. [KRUISJE] Bevestigen. [RONDJE] Terug naar bovenliggend menu. [DRIEHOEKJE] Verdedigen. [L1] Personage wisselen, scrollen door personages. [L2] Scrollen door personages. [R1] Omhoog scrollen in personagevolgorde. [R2] Omlaag scrollen in personagevolgorde. ______ { MENU } ¯¯¯¯¯¯ [PIJLTJES / LINKER ANALOGE POOKJE] Beweeg cursor. [KRUISJE] Bevestigen. [RONDJE] Annuleren, terug naar bovenliggend menu. [R1] Door naar volgend personage. [L1] Terug naar vorig personage. [R2] Verder scrollen in pagina. [L2] Terug scrollen in pagina. _____________ { SPHERE GRID } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [PIJLTJES / LINKER ANALOGE POOKJE] Beweeg cursor. [KRUISJE] Selectie oproepen, bevestigen. [RONDJE] Annuleren. [DRIEHOEKJE] Status informatie oproepen, door status informatie scrollen. [R1] Door naar volgend personage. [L1] Terug naar vorig personage. [L2] Aanzicht veranderen. [R2] Aanzicht veranderen. [SELECT] Zoomen. Door tegelijk op Start, Select, L1, L2, R1 en R2 te drukken herstart je het spel en kom je weer terecht bij de intro en door daarna op Start te drukken kom je weer in het menu. Niet opgeslagen informatie gaat verloren als je deze knoppencombinatie gebruikt. _____________________________________________________________________________ / III – MENU’S / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de verschillende submenu’s die je door op driehoekje te drukken kunt zien. _______ { HOOFD } ¯¯¯¯¯¯¯ Door tijdens het spel op driehoekje te drukken kom je in dit menu. Vanaf daar kan je diverse andere menu’s openen. Je ziet hier links in beeld een overzicht van alle personages die op dat moment beschikbaar zijn. De bovenste drie zullen in gevecht gaan, de rest kan je tijdens het gevecht er in plaatsen door ze te ruilen met een ander personage. Achter de namen van de personages staat hun huidige HP en MP. Het getal voor de slash geeft aan hoeveel ze hebben, het getal achter de slash geeft aan wat hun maximum op dat moment is. Onder in beeld is te zien waar je op dat moment bent, hoeveel geld je hebt en hoe lang je al bezig bent. Rechts staat een overzicht van de beschikbare submenu’s, die overigens niet allemaal al vanaf het begin van het spel te gebruiken zijn. In alle menu’s zie je boven in beeld een balk met hulpvolle informatie. _____________ { SPHERE GRID } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Op het Sphere Grid kan je de personages ontwikkelen. Dit is zo’n groot en belangrijk onderdeel dus verder in deze FAQ is daar meer over te vinden. ______ { ITEM } ¯¯¯¯¯¯ In dit menu kan je kijken naar de items die je bij je hebt en ze ook ordenen. Het aantal dat je van een item hebt staat achter de naam. Met de Use optie kan je sommige items direct via het menu gebruiken, bijvoorbeeld om je personages te helen. Met de Sort optie kan je de items automatisch of handmatig sorteren. Bij handmatig sorteren word je geholpen met informatie over de items waar je mee bezig bent. Links boven in beeld krijg je te zien welk personage er gebruik van kan maken inclusief een overzicht van welke uitrusting dat personage al heeft en welke eigenschappen daar aan gekoppeld zijn. Rechts onder in beeld zie je welke eigenschappen er gekoppeld zijn aan het item dat je op dat moment geselecteerd hebt. Uitrusting wisselen kan niet via het Item menu, daarvoor moet je gebruik maken van het Equip menu of het in een gevecht doen. Key Items zijn een onderdeel apart. Deze items kan je niet uitrusten of gebruiken, maar ze zijn erg waardevol. Verderop in deze FAQ meer informatie over items. _________ { ABILITY } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Via dit menu kan je gebruik maken van de speciale eigenschappen van een personage. Je krijgt hier een overzicht van de zogenaamde Command Abilities. Sommige daarvan zijn direct via dit menu te gebruiken, zoals het gebruik van helende magie als daar genoeg MP voor is. Ook over de Command Abilities tref je later in deze FAQ nog meer informatie aan. ___________ { OVERDRIVE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vanuit dit menu kan je kijken welke modes van de Overdrive je personages al hebben geleerd en je kunt ook wisselen tussen die modes. Je kiest gewoon een personage uit en je krijgt een overzicht van de beschikbare Overdrive modes. Rechts boven dit overzicht zie je in een blauw balkje welke Overdrive op dat moment actief is. Informatie over wat de Overdrives zijn en wat ze doen tref je ook weer verderop in deze FAQ aan. _______ { EQUIP } ¯¯¯¯¯¯¯ Zoals gezegd heb je het Equip menu nodig om je uitrusting te veranderen. Als je een personage kiest krijg je naast het plaatje te zien welke uitrusting op dat moment geselecteerd is. Door hier met kruisje op te drukken krijg je een overzicht van alle beschikbare wapens of beschermingen. Er staat dan ook aangegeven welke eigenschappen die uitrustingen hebben. Je kunt dan een nieuwe uitrusting kiezen of je bestaande uitrusting behouden. Je moet altijd een wapen in je hand houden, maar bescherming is niet verplicht. In de lijst van beschermende uitrusting staat dan ook een leeg vak. Als je dat vak selecteert heeft je personage geen bescherming uitgerust. ________ { STATUS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier kan je een overzicht krijgen van alle eigenschappen van je personage. Je ziet de waardes van alle normale eigenschappen zoals bijvoorbeeld Strength en Defence. Naast het plaatje staat wederom aangegeven welke uitrusting een personage heeft. Door op kruisje te drukken krijg je de Auto Abilities te zien die aan een wapen gekoppeld zijn en dus alleen gebruikt kunnen worden als dat wapen is uitgerust. Als je nog een keer op kruisje drukt ga je door naar de Command Abilities, waaronder Skill, Special, Black Magic en White Magic valt die je op het Sphere Grid geleerd hebt. _______ { AEONS } ¯¯¯¯¯¯¯ Zoals je veel kunt instellen voor je personages kan dat ook voor je Aeons. Er zijn in totaal tien Aeons, maar de Magus Sisters zijn met z’n drieën dus eigenlijk zijn er acht echt verschillende Aeons. Door met kruisje een Aeon te selecteren krijg je een overzicht van alle eigenschappen, net als dat bij de personages was. Speciale aanvallen staan weergegeven en ook informatie over de Overdrive en hoe ver deze is opgeladen. Door met kruisje steeds door te drukken kan je ook hier een overzicht krijgen van Skill, Special, Black Magic en White Magic. Met rondje kan je terug werken in de menu’s. Sommige opties komen pas beschikbaar als je ver genoeg in de game bent gekomen. Ook de Aeons kan je sterker maken en dingen leren. Links in beeld zie je een overzicht van de speciale eigenschappen, rechts staat dan aangegeven wat er benodigd is aan items om dit te leren. Er wordt weergegeven hoeveel items je er van hebt en hoeveel er nog over zullen zijn nadat je de eigenschap hebt geleerd. Het is belangrijk dat je weet wat je doet, want alle toepassingen zijn blijvend. ___________ { FORMATION } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Via deze optie kan je de samenstelling van de vechtende groep veranderen. De bovenste drie personages in het overzicht zullen bij het begin van het gevecht aanwezig zijn om te vechten. De rest kan je later wisselen met iemand uit de vechtende groep door op L1 te drukken tijdens het gevecht. Als je de samenstelling van je team wilt veranderen selecteer je een personage met kruisje, daarna selecteer je het personage waarmee je wilt ruilen en de twee personages zullen omgeruild zijn. De onderlinge positie van eerste, tweede en derde plaats is niet van belang, de eerste drie gaan gewoon het gevecht in. ___________ { CUSTOMISE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier kan je de speciale eigenschappen van wapens en bescherming aanpassen. Auto Abilities zijn gekoppeld aan wapens of bescherming en kunnen dus alleen gebruikt worden als je dat wapen of die bescherming hebt uitgerust. Er is een maximum van vier Auto Abilities die aan een uitrusting gekoppeld kunnen worden, dat ligt natuurlijk aan de beschikbare vakjes. Niet van alle uitrustingen kunnen de eigenschappen aangepast worden. Rechts in beeld is te zien welke eigenschappen er al aan de geselecteerde uitrusting gekoppeld zijn. Kies en selecteer een onderdeel met kruisje, je krijgt dan een overzicht van de eigenschappen die je aan dat onderdeel kunt gaan koppelen. Bij iedere eigenschap zal aangegeven zijn hoeveel het je van een specifiek item gaat kosten om die eigenschap te koppelen aan de uitrusting. Er wordt ook weer aangegeven hoeveel je daar van hebt en hoeveel je er van over zult houden na het vastkoppelen van de eigenschap. Met kruisje bevestig je de keuze en ben je de items kwijt terwijl je de eigenschap nu aan de uitrusting gekoppeld hebt. Het kan zijn dat de naam van de uitrusting veranderd, omdat jouw nieuwe creatie overeenkomt met een al bestaand item dat bijvoorbeeld later pas beschikbaar komt maar toch een eigen naam heeft. ________ { CONFIG } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier kan je enige instellingen veranderen van de game zelf. Bij Sound kan je wisselen tussen Stereo en Mono. Je kunt bij Subtitles kiezen of je ondertiteling wilt hebben tijdens de gesprekken en filmpjes. Bij Names kan je kiezen of je de naam in beeld wilt zien van degene die spreekt. Door bij Cursor voor Memory te kiezen zal de cursor in gevechtsmodes altijd automatisch de laatst gekozen keuze aangeven. Als je hier voor Default kiest zal de cursor dat niet onthouden. Bij Help kan je aangeven of je nuttige informatie wilt krijgen tijdens de gevechten. Het kan vrij irritant worden als je steeds het hele filmpje moet bekijken als je een Aeon oproept. Als je dat niet wilt kies je bij Aeons voor Short, zodat alleen bij de eerste keer oproepen het hele filmpje getoond wordt. Bij Map kan je het kaartje weghalen of juist laten weergeven en bij Vibration kan je de trilfunctie van je controller aan of uit zetten. ______ { HELP } ¯¯¯¯¯¯ Als je iets niet snapt, kent of gewoon iets terug wilt lezen dan kan je bij de Help optie onder andere nog informatie over de besturing en begrippen opzoeken. _____________________________________________________________________________ / IV – BEGRIPPEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier tref je een aantal belangrijke begrippen en hun betekenis aan. _________ { ABILITY } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Dit is opgesplitst in Auto Ability en Command Ability, die woorden staan verderop in deze lijst. __________ { ACCURACY } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De waarde die hier bij staat aangegeven bepaalt de kans van een geslaagde aanval. Hoe hoger het getal, hoe groter de kans dat een aanval goed lukt en dat je dus niet mis slaat. De maximale waarde is 255. _________ { AGILITY } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hoe hoger de waarde is die hierbij staat aangegeven, hoe sneller je weer aan de beurt bent. De tijd tussen twee acties van één personage wordt dus korter. ____ { AP } ¯¯¯¯ Dit staat voor Ability Points. Personages die meegedaan hebben in een gevecht krijgen AP toegekend, als ze het gevecht overleefd hebben. Dit is dus je beloning voor het vechten. ________ { ARMOUR } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Het onderdeel van je uitrusting dat ik tot nu toe bescherming heb genoemd. Dit kan bestaan uit beschermende kleding, maar ook uit bijvoorbeeld een soort schilden of ringen. ______________ { AUTO ABILITY } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Deze speciale mogelijkheden zijn gekoppeld aan wapens of bescherming. Je hebt geen MP nodig om deze eigenschappen te gebruiken. _________________ { COMMAND ABILITY } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier vallen andere dingen zoals Skill en beide soorten Magic onder. Verderop in deze lijst worden deze termen nog beschreven. _____ { CTB } ¯¯¯¯¯ Tijdens een gevecht zie je rechts boven in beeld een balk. Deze balk geeft de gevechtsvolgorde weer. Je kunt dus zien wanneer een personage aan de beurt is en hoe lang het duurt voordat de vijand weer iets mag doen. Je kunt hier dus op inspelen, maar de volgorde kan veranderen afhankelijk van de acties die jij doet. _________ { DEFENCE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hoe hoger de waarde is die hierbij staat aangegeven, hoe minder schade een vijandelijke aanval zal doen. Je bescherming is dan dus beter. De maximale waarde is 255. _________ { EVASION } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Terwijl een hoge Accuracy er voor zorgt dat jij een vijand niet mist zorgt Evasion er voor dat de kans groter is dat een vijand jou wel mist met een fysieke aanval. Hoe hoger de waarde, hoe groter de kans dat de vijand mist. De maximale waarde is weer 255. _____ { GIL } ¯¯¯¯¯ Zoals wij de Euro hebben en de Amerikanen de Dollar, zo hebben de mensen in de wereld van Final Fantasy het betaalmiddel Gil. ____ { HP } ¯¯¯¯ Dit staat voor Hit Points. Dit is eigenlijk je levensmeter. Als je nul HP hebt ben je uitgeschakeld voor een gevecht en moet je weer tot leven gewekt worden door magie of items. Als een personage de helft van zijn HP kwijt is wordt het geel weergegeven en is je personage zwakker. Je kunt het aantal HP verhogen op het Sphere Grid. In het begin is het maximum aantal HP 9999. Later krijg je de mogelijkheid van Break HP Limit en dan is het maximum 99999. ______ { LUCK } ¯¯¯¯¯¯ Dit bepaalt voor een klein gedeelte ook het slagen van een fysieke aanval, maar belangrijker is dat een hoge waarde de kans op een kritieke slag vergroot. Ook hier is de maximale waarde weer 255. _______ { MAGIC } ¯¯¯¯¯¯¯ De waarde die hierbij staat aangegeven bepaalt hoe sterk je magische aanvallen zijn. Dat wil dus zeggen hoeveel schade ze doen, maar ook hoe sterk ze helen. De maximale waarde is weer 255. _______________ { MAGIC DEFENCE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hoe hoger de waarde is die hierbij staat aangegeven, hoe minder schade magische aanvallen van vijanden op je personage zullen doen. Ook hier is de maximale waarde weer 255. ____ { MP } ¯¯¯¯ Dit staat voor Magic Points. Je gebruikt MP voor de meeste Command Abilities. Personages die vooral krachtig zijn door hun magie hebben dan ook een hogere maximale MP en zouden een goede voorraad moeten hebben. Dat zijn met name Yuna en Lulu. Op het Sphere Grid kan je zorgen dat het maximum MP bij de personages hoger wordt. Het maximum is standaard 999, maar door Break MP Limit kan het verhoogd worden naar een maximum van 9999. ______ { NEXT } ¯¯¯¯¯¯ Deze waarde staat aangegeven in het scherm na een gevecht waar je AP toegekend krijgt. Deze waarde geeft aan hoeveel AP je nog moet halen om het volgende S. Lvl (Sphere Level) er bij te krijgen. ______ { NODE } ¯¯¯¯¯¯ Dit zijn de onderdelen van het Sphere Grid die je kunt activeren met de Spheres die je verdient hebt. ___________ { OVERDRIVE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als personages en Aeons een gevulde Overdrive balk hebben dan kunnen ze één of meerdere extra krachtige aanvallen doen. Verder in deze FAQ vind je meer informatie over Overdrives. ________________ { OVERDRIVE MODE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Je Overdrive balkje kan per personage op verschillende manieren gevuld worden, afhankelijk van de gekozen Overdrive mode. ________ { S. LVL } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Dit staat voor Sphere Level en het is een indicatie van hoeveel stapjes je kunt doen op het Sphere Grid, één stapje per Node. ___________ { S. LVL UP } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als je genoeg AP verdiend hebt krijg je er een Sphere Level bij. Je kunt dan weer een extra stapje doen op het Sphere Grid. _______ { SKILL } ¯¯¯¯¯¯¯ Sommige eigenschappen die je personage kan leren vallen onder Skill. Het is dus een soort van speciale aanval, deze gebruikt wel MP. ________________ { SPECIAL ATTACK } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Naast normale aanvallen, magische aanvallen en andere eigenschappen hebben Aeons ook speciale aanvallen. Deze aanval is per Aeon anders. ________ { SPHERE } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Spheres gebruik je voor diverse doeleinden. Je krijgt deze Spheres ook als beloning voor gevechten en je kunt ze gebruiken op het Sphere Grid om dingen te leren. Een tweede mogelijkheid is om ze te gebruiken om nieuwe eigenschappen aan je uitrusting te koppelen. _____________ { SPHERE GRID } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Alleen vechten tegen vijanden is niet genoeg om je personages sterker te maken. Je moet de beloningen die je voor gevechten krijgt gebruiken om sterker te worden. Je gebruikt Sphere Levels om over het Sphere Grid heen te lopen. Als je nog de juiste Sphere bij je hebt kan je ook een Node activeren als je stil staat en op die manier dingen leren en de statistieken van een personage verhogen. __________ { STRENGTH } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De waarde die hierbij staat aangegeven geeft aan hoeveel schade jouw fysieke aanvallen zullen doen. Hoe hoger het getal, hoe sterker je personage. De maximale waarde is ook 255. ________ { WEAPON } ¯¯¯¯¯¯¯¯ In Final Fantasy X zitten veel verschillende soorten wapens, soms in de vorm van iets dat je niet direct als wapen zou zijn. Het zijn dus niet alleen zwaarden en dat soort dingen, Lulu draagt bijvoorbeeld altijd een pop bij zich. _____________________________________________________________________________ / V – SPHERE GRID / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zoals al eerder gezegd kan je met behulp van het Sphere Grid de personages ontwikkelen. Er zijn twee soorten van de Sphere Grid, de Standard Sphere Grid en de Expert Sphere Grid. Zoals de namen al zeggen is het voor beginners misschien makkelijker de Standard Sphere Grid te kiezen. Je kunt deze keuze maar één keer maken, daarnaast zit je voor de rest van de game vast aan je gekozen Sphere Grid. ________ { SCHERM } ¯¯¯¯¯¯¯¯ +----------------------------------------------------------------------------+ | | 1 | | | +-----------------------------------------------------------------------+ | | | +------------------+ | | 2 | | +--+------------+--+ ________ | | | | /¯¯¯¯\/ 3 / | | | | / \¯¯¯¯¯¯¯ | | | | \ / | | | | /\____/ | | | | ---- / | +--+------------+--+ //¯¯¯¯\\ | | 4 | // 5 \\ | +------------------+ \\ // | | \\____// | | ---- | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +------------------------+ | | | 6 | | +--+------------------------+------------------------------------------------+ [1 = HULP WEERGAVE] Als je een Node geselecteerd hebt kan je hier informatie zien over die geselecteerde Node. [2 = HUIDIGE PERSONAGE] Hier staat weergegeven voor welk personage je bezig bent op het Sphere Grid en van die je dus de eigenschappen aanpast. [3 = HUIDIGE POSITIE] Met een soort vaandeltje staat aangegeven op welke Node in het Sphere Grid je personage op dat moment staat. [4 = SPHERE LEVEL] Hier staat aangegeven hoeveel stapjes je nog kunt zetten op het Sphere Grid. [5 = SELECTIE CIRKEL] Met deze cirkel kan je een Node op het Sphere Grid selecteren en daarmee het doel voor je personage aangeven. [6 = STATUS] Door op driehoekje te drukken en te blijven drukken krijg je de status van het personage te zien waarmee je op dat moment op het Sphere Grid bezig bent. _________ { SPHERES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Om het Sphere Grid te kunnen gebruiken heb je Spheres nodig waarmee je de Nodes kunt activeren en dus nieuwe eigenschappen kunt leren. Op het Sphere Grid zitten ook sloten, de zogenaamde Key Locks. Door een Key Sphere te gebruiken kun je deze sloten opheffen. Op die manier kan je overal op het Sphere Grid komen en na verloop van tijd ook eigenschappen leren die eigenlijk specifiek bij een ander personage horen. Spheres kan je krijgen van monsters, je kunt ze verslaan maar ook omkopen. Ze zitten ook in kisten en je krijgt ze soms van andere personen. Er zijn een heleboel verschillende Spheres waarmee je allerlei dingen kunt doen op het Sphere Grid. Rood | Gebruik ---------------+-------------------------------------------------------------- Ability Sphere | Activeren van Abilities. Fortune Sphere | Verhogen van Luck. Mana Sphere | Verhogen van MP, Magic en Magic Defence. Power Sphere | Verhogen van HP, Strength en Defence. Speed Sphere | Verhogen van Agility, Evasion en Accuracy. Geel | Gebruik -----------------+------------------------------------------------------------ Attribute Sphere | Activeert geactiveerde Attribute Node van ander personage. Blk Magic Sphere | Activeert geactiveerde Black Magic Ability Node van ander | personage. Master Sphere | Activeert Node naar keuze. Skill Sphere | Activeert geactiveerde Skill Node van een ander personage. Special Sphere | Activeert geactiveerde Special Ability Node van ander Personage. Wht Magic Sphere | Activeert geactiveerde White Magic Ability Node van ander | personage. Zwart | Gebruik -----------------+------------------------------------------------------------ Lv. 1 Key Sphere | Opent Lv. 1 Key Lock. Lv. 2 Key Sphere | Opent Lv. 2 Key Lock. Lv. 3 Key Sphere | Opent Lv. 3 Key Lock. Lv. 4 Key Sphere | Opent Lv. 4 Key Lock. Paars | Gebruik -----------------+------------------------------------------------------------ Accuracy Sphere | Verandert lege Node in Accuracy +4 Node. Agility Sphere | Verandert lege Node in Agility +4 Node. Defence Sphere | Verandert lege Node in Defence +4 Node. Evasion Sphere | Verandert lege Node in Evasion +4 Node. HP Sphere | Verandert lege Node in HP +300 Node. Luck Sphere | Verandert lege Node in Luck +4 Node. Magic Def Sphere | Verandert lege Node in Magic Defence +4 Node. Magic Sphere | Verandert lege Node in Magic +4 Node. MP Sphere | Verandert lege Node in MP +40 Sphere. Strength Sphere | Verandert lege Node in Strength +4 Node. Blauw | Gebruik -------------+---------------------------------------------------------------- Clear Sphere | Verwijdert geactiveerde Node. Licht paars | Gebruik ----------------+------------------------------------------------------------- Friend Sphere | Verplaatst personage naar Node met ander personage. Return Sphere | Verplaatst personage naar Node die al eerder geactiveerd is. Teleport Sphere | Verplaatst personage naar Node die al eerder geactiveerd is | door ander personage. Warp Sphere | Verplaatst personage naar Node naar keuze. ____________________________ { ONTWIKKELEN VAN PERSONAGES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Na een gevecht krijgen alle personages die het overleefd hebben zogenaamde Ability Points toegewezen. Als je mazzel hebt krijg je zelfs Spheres er bij. Door genoeg AP te sparen wordt het Sphere Level van een personage hoger. Om je personages te ontwikkelen ga je via het hoofdmenu naar het Sphere Grid. Daar selecteer je een personage waarmee je over het Sphere Grid wilt lopen. Je krijgt dan een deel van het Sphere Grid te zien met de positie van het gekozen personage. Met L2 en R2 kan je het beeld draaien en met Select kan je zoomen. Druk op kruisje en kies Move om je personage te kunnen verplaatsen. De Nodes waar je naar toe kunt zijn verlicht aangegeven. Één Sphere Level geeft je de mogelijkheid één stapje vooruit te zetten of vier stapjes langs een route van geactiveerde Nodes. Probeer een beetje vooruit te denken en kijk niet alleen naar de Nodes om je heen. Kies een doel en zorg dat je alles wat je wilt onderweg activeert. Het zou zonde zijn als je later terug moet gaan lopen. Dit is vooral van toepassing op het Expert Sphere Grid. Je hoeft niet op een Node te staan om deze te kunnen activeren, er naast staan is genoeg. Als je op de plaats staat waar je wilt druk je weer op kruisje en kies je Use. Je krijgt een overzicht van de beschikbare Spheres, de Spheres die je kunt gebruiken zijn wit weergegeven. Met deze Spheres kan je de omliggende Nodes activeren. Kies een Sphere uit en activeer daar één van de Nodes mee. Daarna zal de Node gevuld zijn en heeft je personage iets nieuws geleerd of heeft hogere statistieken. Naast geactiveerde Nodes zie je een lichtpuntje in de kleur van het personage waarmee het geactiveerd is. Met L1 en R1 kan je verder gaan met een ander personage. Wil je de nieuwe status zien dan druk je driehoekje, wil je niet meer verder gaan dan druk je rondje. Spaar je Sphere Levels niet op, gebruik ze zo snel mogelijk om je personages zo snel mogelijk te laten ontwikkelen. Het zou ook slim zijn je spel op te slaan voordat je ingrijpende dingen gaat doen op het Sphere Grid bezig, eventuele fouten kan je niet herstellen. ________________________ { KLEUREN VAN PERSONAGES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Op het Sphere Grid komen een hoop kleuren voor. Niet geactiveerde Nodes zijn grijs. Een Node zal verlichten als je deze activeert met een personage. Het mooie er van is dat je de Node alleen activeert met dat personage. Als je door gaat met het volgende personage, dan zal je zien dat dezelfde Node nu nog niet geactiveerd is. Je kunt deze Node dus per personage activeren. Ze hebben een systeem bedacht om te kunnen zien welke Nodes door welke personages zijn geactiveerd. Rond iedere Node staan zeven kleine vierkantjes. Ieder personage heeft z’n eigen kleur. Als een Node door een personage is geactiveerd, dan zal per personage een vierkantje gekleurd worden. Op die manier kan je zien welke personages die Node al geactiveerd hebben. Personage | Kleur ----------+------------------------------------------------------------------- Tidus | Licht blauw Yuna | Wit Auron | Rood Kimahri | Blauw Wakka | Geel Lulu | Paars Rikku | Groen _______ { NODES } ¯¯¯¯¯¯¯ Je hebt dus Spheres nodig om de Nodes te activeren waar je langs komt, ook als deze al door een ander personage geactiveerd zijn. De Nodes zullen na activeren voor de andere personages hetzelfde resultaat hebben. Je kunt ook een lege node opvullen met een paarse Sphere. In dat geval zal aan de Node altijd een verhoging voor een attribuut van +4 gekoppeld zijn of een HP verhoging van 300 of MP verhoging van 40. Dat zal daarna ook voor de andere personages beschikbaar zijn. Om een voorbeeld te geven, als Yuna een HP Node activeert (Die standaard 200 HP oplevert!) zal ze dus 200 HP er bij krijgen. Als Yuna een HP Node activeert die eerder al gevuld is met een paarse HP Sphere zal haar HP toenemen met 300. Als Tidus dan bij dezelfde Node aan komt zal de waarde van de Node ook 300 HP zijn. http://www.blue8.nl/faqs/ffx/nodes.gif Gebruik de afbeelding die te vinden is via bovenstaande link bij onderstaand overzicht. Symbool | Soort Node | Benodigde Sphere | Benodigde Sphere na activatie --------+-----------------+------------------+-------------------------------- 1 | HP | Power | Attribute 2 | Strength | Power | Attribute 3 | Defence | Power | Attribute 4 | MP | Mana | Attribute 5 | Magic | Mana | Attribute 6 | Magic Defence | Mana | Attribute 7 | Agility | Speed | Attribute 8 | Evasion | Speed | Attribute 9 | Accuracy | Speed | Attribute 10 | Luck | Fortune | Attribute 11 | Lv. 1 Lock | Lv. 1 Key | 12 | Lv. 2 Lock | Lv. 2 Key | 13 | Lv. 3 Lock | Lv. 3 Key | 14 | Lv. 4 Lock | Lv. 4 Key | 15 | Lege | | 16 | Skill | Ability | Skill 17 | Special Ability | Ability | Special 18 | White Magic | Ability | Wht Magic 19 | Black Magic | Ability | Blk Magic ______________________ { STANDARD SPHERE GRID } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het complete Standard Sphere Grid is te vinden via onderstaande link. http://www.blue8.nl/faqs/ffx/standard.gif ____________________ { EXPERT SPHERE GRID } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het complete Expert Sphere Grid is te vinden via onderstaande link. http://www.blue8.nl/faqs/ffx/expertsp.gif _____________________________________________________________________________ / VI – COMMAND ABILITIES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zoals eerder gezegd bestaan de Abilities uit twee soorten. Je hebt de Auto Abilities, deze zijn gekoppeld aan de verschillende onderdelen van je uitrusting. Verder heb je de Command Abilities, de speciale mogelijkheden die je personage kan leren en dan gebruiken. Auto Abilities worden verderop behandeld, nu door met de Command Abilities. _______ { SKILL } ¯¯¯¯¯¯¯ Een Skill is bruikbaar in een gevecht en kost MP. Naast het toedoen van schade aan de vijand zorgen ze er ook voor dat er een effect op de vijand komt. Ability | MP | Effect ----------------+----+-------------------------------------------------------- Sleep Attack | 5 | Redelijke kans op Sleep status voor drie beurten. Silence Attack | 5 | Redelijke kans op Silence status voor drie beurten. Dark Attack | 5 | Redelijke kans op Darkness status voor drie beurten. Sleep Buster | 10 | Grote kans op Sleep status voor één beurt. Silence Buster | 10 | Grote kans op Silence status voor één beurt. Dark Buster | 10 | Grote kans op Darkness status voor één beurt. Zombie Attack | 10 | Kans op Zombie status. Triple Foul | 24 | Kans op Sleep, Silence en Darkness status. Delay Attack | 8 | Tegenstander zakt een beetje in CTB scherm. Delay Buster | 18 | Tegenstander zakt redelijk veel in CTB scherm. Power Break | 8 | Power Break status verlaagt Strength. Magic Break | 8 | Magic Break status verlaagt Magic. Armour Break | 12 | Armour Break status verlaagt Defence en schakelt | | pantser uit. Mental Break | 12 | Mental Break status verlaagt Magic Defence. Mug | 10 | Steelt item en richt schade aan, kans op slagen | | halveert per gestolen item. Quick Hit | 36 | Snelle aanval met korte pauze voor volgende beurt. Extract Ability | 1 | Levert Ability Spheres op na het gevecht. Extract Mana | 1 | Levert Mana Spheres op na het gevecht. Extract Power | 1 | Levert Power Spheres op na het gevecht. Extract Speed | 1 | Levert Speed Spheres op na het gevecht. Nab Gil | 30 | Steelt Gil. Full Break | 99 | Power Break, Magic Break, Armour Break en Mental Break | | status tegelijk. _________ { SPECIAL } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Deze speciale aanvallen kunnen gebruikt worden om de vijand indirect te benadelen. De meeste kosten geen MP, een paar dus wel. Ability | MP | Effect --------------+----+---------------------------------------------------------- Steal | | Steelt item, kans op slagen halveert per gestolen item. Use | | Personage gebruikt een speciaal item. Flee | | Personages verlaten indien mogelijk het gevecht. Pray | | Personages krijgen er een beetje HP bij. Cheer | | Strength en Defence met één omhoog, maximum is vijf. Aim | | Accuracy met één omhoog, maximum is vijf. Focus | | Magic en Magic Defence met één omhoog, maximum is vijf. Reflex | | Evasion met één omhoog, maximum is vijf. Luck | | Luck met één omhoog, maximum is vijf. Jinx | | Luck van vijand met één omlaag, maximum is vijf. Lancet | | Steelt HP en MP van vijand, Kimahri leert nieuwe | | Overdrives. Guard | | Trekt fysieke aanvallen naar personage. Sentinel | | Personage vangt fysieke aanvallen op en halveert schade. Spare Change | | Doet tien procent schade van hoeveelheid gebruikt Gil. Threaten | 12 | Threaten status op vijand. Provoke | 4 | Provoke status op vijand. Entrust | 8 | Draagt Overdrive balk over naar ander personage. Copycat | 28 | Personage kopieert zelfde actie als vorige personage. | | Geldt niet voor Overdrives, Summons en wisseling van | | uitrusting. Geldt alleen voor items als deze er nog zijn. Doublecast | | Gebruik van twee Black Magic spreuken achter elkaar als | | er genoeg MP is. Bribe | | Geeft vijand Gil om weg te gaan en items te geven. Bedrag | | ligt aan HP van vijand. Pilfer Gil | 20 | Steelt Gil. Quick Pockets | 70 | Gebruik van item met korte pauze voor volgende beurt. _____________ { WHITE MAGIC } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Deze vorm van magie is over het algemeen niet aanvallend maar wordt bijvoorbeeld gebruikt om je HP weer te verhogen of status effecten op te heffen. Deze spreuken gebruiken MP en sommige ervan kunnen buiten gevechten gebruikt worden. Ability | MP | Effect ----------+----+-------------------------------------------------------------- Cure | 4 | Zwakke HP verhoging. Cura | 10 | Redelijke HP verhoging. Curaga | 20 | Sterke HP verhoging. NulBlaze | 2 | Bescherming tegen één aanval van het element vuur. NulShock | 2 | Bescherming tegen één aanval van het element bliksem. NulTide | 2 | Bescherming tegen één aanval van het element water. NulFrost | 2 | Bescherming tegen één aanval van het element ijs. Scan | 1 | Weergave van relevante informatie. Esuna | 5 | Heft Sleep, Silence, Darkness, Poison, Petrification, Berserk | | en Confuse op. Life | 2 | Brengt personage tot leven en geeft de helft HP terug. Full-Life | 18 | Brengt personage tot leven en geeft alle HP terug. Haste | 8 | Haste status op één personages. Hastega | 30 | Haste status op alle personages. Slow | 12 | Slow status op één vijand. Slowga | 20 | Slow status op alle vijanden. Shell | 10 | Shell status. Protect | 12 | Protect status. Reflect | 14 | Reflect status. Dispel | 12 | Heft NulBlaze, NulShock, NulTide, NulFrost, Haste, Shell, | | Protect, Reflect, Regen, Curse, Power Break, Magic Break, | | Armour Break en Mental Break op. Regen | 40 | Regen status voor tien beurten. Holy | 85 | Doet Holy schade. Auto-Life | 97 | Auto-Life status. _____________ { BLACK MAGIC } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Dit is de vorm van magie die je juist het meest gebruikt om schade toe te doen, soms kan je er zelfs een vijand in één keer mee uitschakelen. Het kost altijd MP, met één uitzondering. Bij het gebruik van Black Magic moet je goed op het element van je tegenstander letten zodat je de meest effectieve spreuk kunt gebruiken. Ability | MP | Effect ---------+----+--------------------------------------------------------------- Fire | 4 | Zwakke aanval van het element vuur. Fira | 8 | Redelijke aanval van het element vuur. Firaga | 16 | Sterke aanval van het element vuur. Thunder | 4 | Zwakke aanval van het element bliksem. Thundara | 8 | Redelijke aanval van het element bliksem. Thundaga | 16 | Sterke aanval van het element bliksem. Water | 4 | Zwakke aanval van het element water. Watera | 8 | Redelijke aanval van het element water. Waterga | 16 | Sterke aanval van het element water. Blizzard | 4 | Zwakke aanval van het element ijs. Blizzara | 8 | Redelijke aanval van het element ijs. Blizzaga | 16 | Sterke aanval van het element ijs. Bio | 10 | Poison status. Demi | 32 | Één vierde deel HP verlaging. Death | 20 | Direct sterven. Drain | 12 | Steelt HP. Osmose | | Steelt MP. Flare | 54 | Zeer sterke aanval zonder element. Ultima | 90 | Zeer sterke aanval zonder element. _____________ { COMBINATIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Één van de handigste dingen in het spel is de mogelijkheid One MP Cost. Als je deze hebt kosten alle Abilities nog maar één MP, ongeacht wat het eerst was. Een andere Ability is Magic Booster, waardoor je magische aanvallen veel sterker worden. Het nare van die Ability is dat het je dubbel zoveel MP kost. Je voelt hem al aankomen, als je allebei de Abilities hebt zal een extra sterke magische aanval je maar twee MP kosten. Door Auto-Phoenix zal een verslagen personage automatisch weer tot leven gewekt worden door het gebruik van een Phoenix Down. Normaal gesproken heeft dat het effect dat je personage maar de helft aan HP terug heeft. Dan is er de Ability genaamd Alchemy, waardoor helende spreuken twee keer zoveel effect hebben. Een Phoenix Down levert dus een volledig hersteld personage op, maar het maximum van herstelbare HP is 9999! Als je eerst Provoke gebruikt zal het personage dat die spreuk gebruikt alle aanvallen van de vijand aantrekken. Door een Ability genaamd Evade & Counter zal de vijand je niet kunnen raken en bovendien meteen een aanval terug krijgen. Dit is er voor zowel fysieke aanvallen als magische aanvallen. De volgende combinatie is handig als je niet wilt vechten of alleen wilt vechten als je het kunt winnen. Door de Ability genaamd First Strike zal één van jouw teamleden altijd als eerste aan de beurt zijn. Je kunt dan kijken of je het gevecht aan wilt gaan of niet. Zo niet, dan gebruik je Flee om er vandoor te gaan. _____________________________________________________________________________ / VII – AEONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Er zijn in totaal tien Aeons beschikbaar in de game, waarvan er drie samen horen dus eigenlijk zijn het acht verschillende. Drie daarvan moet je door middel van niet noodzakelijke opdrachten zien te krijgen, de andere vijf krijg je in de loop van het spel. Meer over de (geheime) Aeons volgt verderop in deze FAQ. _________ { VECHTEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Op het moment dat je Summon kiest uit het lijstje van Yuna verschijnt er een overzicht van de beschikbare Aeons. Als je een Aeon oproept zal deze in plaats van je team vechten, in z’n ééntje dus. Wil je zelf weer vechten met het team dan kies je Dismiss om de Aeon weg te sturen. De Aeon zal ook verdwijnen op het moment dat zijn HP op is, je team neemt het dan weer over. Als een Aeon verslagen is kan je hem op verschillende manieren weer tot leven wekken. Ten eerste kan je naar een Save Sphere lopen en daar alles weer herstellen. Ten tweede kan je overnachten in een herberg. Aeons helen zichzelf ook, maar ze hebben tijd nodig, of eigenlijk gevechten. Na een specifiek aantal gevechten zal je Aeon weer hersteld zijn. Aeon | Aantal gevechten --------------+--------------------------------------------------------------- Valefor | 8 Ifrit | 12 Ixion | 20 Shiva | 20 Bahamut | 24 Yojimbo | 24 Anima | 24 Magus Sisters | 30 Aeons kunnen ook Abilities leren, deze hebben ze niet allemaal vanaf het begin. Om langer met een Aeon te kunnen spelen zou het dus handig zijn ze zo snel mogelijk helende spreuken als Cure, Cura of Curaga te leren. Lancet is ook handig omdat ze daarmee Abilities van vijanden kunnen leren. Haste komt ook van pas, Hastega is juist weer nutteloos omdat dat hetzelfde effect heeft als Haste maar dan op meerdere personen. En je Aeon vecht alleen, dus dat heeft geen nut. Ook de spreuken Life en Full-Life zijn voor Aeons nutteloos, omdat Aeons zichzelf niet tot leven kunnen wekken als ze dood zijn. Het enige waar je Life en Full-Life voor kunt gebruiken is als aanval op vijanden met de Zombie status. _____________ { ONTWIKKELEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Om Aeons dingen te kunnen leren heb je de Summoner’s Soul nodig. Dit item zal je krijgen na het verslaan van Belgemine bij de Moonflow, waarover in de walkthrough nog van alles te vinden is. Als je dat niet lukt kan je haar ook nog verslaan in Remiem Temple, maar dat is veel later in de game. Naast Abilities leren kunnen Aeons ook hun statistieken verbeteren. Hiervoor heb je de Aeon’s Soul nodig en deze krijg je ook van Belgemine als je haar verslagen hebt bij de Calm Lands of in Remiem Temple. Als je de mogelijkheden eindelijk hebt kan je via het Aeon menu aan de slag. Door rondje te drukken kom je bij de Abilities en de Attributes. Nadat je een keuze gemaakt hebt worden alle mogelijkheden links in beeld weergegeven. Rechts staat hoeveel items het kost om iets te leren of te verhogen. Er wordt ook weergegeven hoeveel je van iets hebt en hoeveel je er nog van over houdt nadat je de actie uitgevoerd hebt. Na de bevestiging heeft je Aeon iets geleerd of iets verhoogd, dat is voor altijd en je kunt het dus niet ongedaan maken. Er zijn echter meerdere manieren om de Attributes van een Aeon te verhogen. Alle waardes zullen verhoogd worden door het meedoen aan gevechten, behalve Luck. Dat wil zeggen dat na zestig gevechten alle waardes een beetje verhoogd zullen worden. Van alle Aeons dus, onafhankelijk van hoe ze gepresteerd hebben in gevechten. Maar de teller loopt wel per Aeon natuurlijk, pas na zestig gevechten vanaf het moment dat de Aeon beschikbaar was zullen de waardes verhoogd worden. Daarna kunnen de waardes nog achttien keer verhoogd worden, steeds na nog eens dertig gevechten gedaan te hebben. Als derde manier zullen de waardes ook meegroeien met de ontwikkeling van Yuna. Deze ontwikkeling is per Aeon anders. Het verhogen van Luck van Aeons met Spheres is geen slimme zet, je kunt beter Luck van Yuna verhogen zodat het bij alle Aeons mee groeit. Skill | Benodigde items ----------------+------------------------------------------------------------- Sleep Attack | Sleeping Powder (3) Silence Attack | Silence Grenade (3) Dark Attack | Smoke Bomb (6) Sleep Buster | Sleeping Powder (10) Silence Buster | Silence Grenade (10) Dark Buster | Smoke Bomb (12) Zombie Attack | Holy Water (99) Triple Foul | Skill Sphere (4) Delay Attack | Silver Hourglass (20) Delay Buster | Gold Hourglass (30) Power Break | Stamina Spring (8) Magic Break | Mana Spring (4) Armour Break | Lv. 2 Key Sphere (2) Mental Break | Shining Thorn (4) Full Break | Dark Matter (2) Extract Ability | Ability Sphere (20) Extract Mana | Mana Sphere (20) Extract Power | Power Sphere (20) Extract Speed | Speed Sphere (20) Special | Benodigde items -----------+------------------------------------------------------------------ Pray | Healing Water (5) Cheer | Power Sphere (5) Aim | Speed Sphere (5) Focus | Mana Sphere (10) Reflex | Speed Sphere (10) Luck | Fortune Sphere (2) Jinx | Fortune Sphere (2) Lancet | Soul Spring (20) Doublecast | Three Stars (5) White Magic | Benodigde items ------------+----------------------------------------------------------------- Cure | Hi-Potion (99) Cura | X-Potion (30) Curaga | Mega-Potion (60) NulBlaze | Bomb Fragment (2) NulShock | Electro Marble (2) NulTide | Fish Scale (2) NulFrost | Antarctic Wind (2) Scan | Ability Sphere (10) Life | Elixir (8) Full-Life | Megalixir (1) Haste | Chocobo Feather (10) Hastega | Chocobo Wing (16) Slow | Silver Hourglass (4) Slowga | Gold Hourglass (8) Shell | Lunar Curtain (4) Protect | Light Curtain (6) Reflect | Star Curtain (3) Dispel | Purifying Salt (3) Regen | Healing Spring (60) Holy | Blessed Gem (60) Black Magic | Benodigde items ------------+----------------------------------------------------------------- Fire | Bomb Fragment (1) Fira | Bomb Core (2) Firaga | Fire Gem (4) Thunder | Electro Marble (1) Thundara | Lightning Marble (2) Thundaga | Lightning Gem (4) Water | Fish Scale (1) Watera | Dragon Scale (2) Waterga | Water Gem (4) Blizzard | Antarctic Wind (1) Blizzara | Arctic Wind (2) Blizzaga | Ice Gem (4) Bio | Poison Fang (8) Demi | Shadow Gem (8) Death | Farplane Shadow (30) Drain | Stamina Spring (60) Osmose | Mana Spring (10) Flare | Shining Gem (60) Ultima | Supreme Gem (99) Attribuut | Benodigde Sphere | Benodigd aantal | Toename --------------+------------------+----------------------------------+--------- HP | Power Sphere | Maximum HP gedeeld door vijftig. | 100 MP | Mana Sphere | Maximum MP gedeeld door tien. | 10 Strength | Power Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Defence | Power Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Magic | Mana Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Magic Defence | Mana Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Agility | Speed Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Luck | Fortune Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Evasion | Speed Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Accuracy | Speed Sphere | Huidige level gedeeld twee. | 1 Aeon | Attributen met grootste toename -------------------+---------------------------------------------------------- Valefor | Magic, Evasion. Ifrit | Defence. Ixion | Defence, Magic Defence. Shiva | Magic, Agility, Evasion. Bahamut | HP, Defence. Yojimbo | Defence, Evasion, Accuracy. Anima | HP, Strength. Magus Sister Cindy | HP, MP, Defence. Magus Sister Sandy | HP, Strength. Magus Sister Mindy | HP, MP, Agility. _____________________________________________________________________________ / VIII – BATTLE SYSTEM / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De gevechten in Final Fantasy vormen één van de belangrijkste onderdelen van het spel. De gevechten zijn zogenaamd turn based, oftewel gebaseerd op beurten en dus niet real time. Het heeft als voordeel dat je goed kunt nadenken over je volgende beurt en zelf goede strategieën kunt bedenken omdat je weet wie wanneer aan de beurt is. ________ { SCHERM } ¯¯¯¯¯¯¯¯ +----------------------------------------------------------------------------+ | 1 | +----------------------------------------------------------------------------+ | +------------------+ +-----+ | | | 2 | | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +------------------+ | | | | | | | | | | | | ____ | | | | \4 / | | | | \/ | | | | | | | | +-----+ | | | | | | | | | | | | | | | | | |--------------+ +---------------------------------------+ | 5 | | 6 7 8 | | | | 9 | | | +---------------------------------------+ | | | | +--------------+---------------------+---------------------------------------+ [1 = HULP WEERGAVE] Hier verschijnt een kleine boodschap over je vijand of de beschikbare opties. [2 = VIJAND INFORMATIE] Als je een wapen met Sensor hebt of Scan gebruikt dan verschijnt hier gedetailleerde informatie over je vijand. [3 = CTB] Een weergave van de beurten. Je kunt hier zien wanneer een personage of een vijand aan de beurt is. [4 = CURSOR] Het personage dat aan de beurt is heeft een pijltje boven het hoofd. [5 = COMMANDS] Hier staan de basiscommando’s voor tijdens het gevecht. Door naar rechts te drukken met het linker analoge pookje of het rechter pijltje op je controller dan kom je bij enkele andere commando’s. Als je in plaats van naar rechts naar links gaat dan kom je bij de Overdrive commando’s. [6 = NAAM] De namen van de drie vechtende personage staan weergegeven onder elkaar, waarvan het personage dat aan de beurt is aangegeven met een paarse balk. [7 = HP] Hier staat je huidige HP per personage weergegeven. Als je HP voor een personage op is doet dat personage niet meer mee aan het gevecht. [8 = MP] Ook je huidige MP per personage staat weergegeven. Zonder MP kan je gaan magische Abilities gebruiken. [9 = OVERDRIVE BALK] Onder je HP en MP is een balkje, als dat balkje gevuld is kan je gebruik maken van de Overdrive. _____ { CTB } ¯¯¯¯¯ Zoals je hierboven in het scherm kunt zien is er een CTB overzicht waarin de beurten worden aangegeven van iedereen die aan het gevecht deelneemt. CTB staat voor Conditional Turnbased Battle. Normale vijanden worden aangegeven in dit overzicht met Mon A, Mon B, enzovoort. Je kunt door het CTB overzicht scrollen met R1 en R2. Het overzicht is op een speciale manier berekend. Er wordt vanuit gegaan dat ieder personage normaal aanvalt met Attack. Dat is natuurlijk niet altijd het geval en dus zal het CTB veranderen als je met het personage dat aan de beurt is een andere Command kiest dan Attack. Sommige acties nemen meer tijd in beslag waardoor een personage verder naar beneden zakt in het CTB overzicht voor de volgende beurt. Magie als Haste zorgt er voor dat de personages die deze status hebben sneller weer boven in het overzicht verschijnen en dus sneller weer aan de beurt zijn. ___________ { ELEMENTEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het verslaan van vijanden lukt ook wel als je niets van elementen weet, maar wil je echt goed en sterk worden dan is enige kennis wel noodzakelijk. Er zijn vier normale elementen en nog één extra element. De normale elementen zijn Fire, Ice, Lightning en Water. Ze zijn aan elkaar tegenovergesteld waardoor je het beste Fire kunt gebruiken tegen een vijand met het element Ice, dat werkt ook andersom. Deze constructie geldt ook voor Lightning en Water. Het extra element is Holy. Het is niet verwerkt in zo’n tegengesteld systeem, je kunt het alleen gebruiken met de Holy White Magic spreuk of met een Blessed Gem. In een overzichtje in beeld tijdens de gevechten is te zien hoe je vijand zal reageren op de verschillende elementen. Dit gebeurt aan de hand van kleuren en tekens, hieronder zie je de betekenissen daar van. Het kan zijn dat aan een wapen meerdere eigenschappen gekoppeld zijn die gebruik maken van een element. Daarom is er een volgorde van voorrang bedacht zodat jij toch altijd de beste resultaten krijgt. De volgorde van voorrang staat ook aangegeven in het overzicht hieronder, het werkt van boven naar beneden. Stel je vecht tegen een vijand die een Ice aanval voor de helft kan verminderen, dan doe je dus maar de helft van de normale schade. Het kan zijn dat deze vijand dan Fire absorbeert waardoor er geen HP af gaat maar juist bij komt. Als jij nu een wapen hebt waaraan zowel Ice als Fire is gekoppeld, dan heeft Ice voor jou het beste effect. Daarom zal ook alleen dat gebeuren, terwijl de reactie op Fire genegeerd wordt. Kleur | Element ------+----------------------------------------------------------------------- Rood | Fire Wit | Ice Blauw | Water Geel | Lightning Teken | Betekenis ------+----------------------------------------------------------------------- X 1.5 | Aanval doet vijftig procent meer schade. 1/2 | Aanval doet vijftig procent minder schade. / | Aanval doet geen schade. + | Aanval wordt geabsorbeerd. _____________________ { PERSONAGES WISSELEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het mooie van Final Fantasy X is dat je personages tijdens het gevecht kunt wisselen en dus kunt profiteren van alle mogelijkheden. Door op L1 te drukken als het personage dat je wilt wisselen aan de beurt is kan je hem of haar wisselen met een personage dat nog niet in het gevecht staat. Er verschijnt links in beeld dan een schermpje van de beschikbare personages. Als je een keuze hebt gemaakt is het gekozen personage meteen aan de beurt, omdat het wisselen geen beurt kost. ________________________ { BELANGRIJKSTE COMMANDS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als een personage aan de beurt is verschijnt links onder in beeld een klein lijstje met alle belangrijke standaard Commands. Soms kan je naar beneden scrollen om nog meer opties te zien. [ATTACK] Als je deze optie kiest geeft een pijltje aan welke vijand je op dat moment geselecteerd hebt en welke vijand je dus aanvalt als je de keuze bevestigt. Bij meerdere vijanden kan je dus kiezen welke je wilt aanvallen. Hoewel het normaal gesproken geen nut heeft kan je zelfs je eigen teamleden aanvallen. [SUMMON] Het enige personage dat deze optie heeft is Yuna, want alleen zij kan Aeons oproepen. Als je deze optie gebruikt maakt jouw hele team plaats voor de opgeroepen Aeon. [SKILL] Je personage leert gedurende de game nieuwe speciale eigenschappen. Een Skill kan je op deze manier gebruiken. [SPECIAL] Je personage leert gedurende de game nieuwe speciale eigenschappen. Een Special kan je op deze manier gebruiken. [BLK MAGIC] Je selecteert een Black Magic spreuk en kiest het doelwit. [WHT MAGIC] Je selecteert een White Magic spreuk en kiest het doelwit. [ITEM] Tijdens het gevecht kan je gebruik maken van items, dat doe je dus door voor deze optie te kiezen. __________________ { OVERIGE COMMANDS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tijdens het gevecht kan je vanuit het lijstje met de standaard Commands naar rechts drukken om bij enkele overige Commands te komen. [WEAPON] Hiermee kan je het huidige wapen wisselen. Het huidige wapen staat aangegeven met een klein driehoekje. Wapen wisselen telt als een beurt, maar omdat het een snelle actie is ben je al snel weer aan de beurt. [ARMOUR] Hiermee kan je de huidige bescherming wisselen. De huidige bescherming staat aangegeven met een klein driehoekje. Bescherming wisselen telt als een beurt, maar omdat het een snelle actie is ben je al snel weer aan de beurt. [ESCAPE] Met deze actie kan je het personage dat aan de beurt is laten weg rennen uit het gevecht. Dit geldt dus maar voor één personage, niet voor het hele team. Het is ook niet altijd zeker dat ontsnappen lukt. Als alle personages uit het gevecht zijn krijg je alleen AP en items voor de wel verslagen vijanden tijdens dat gevecht. ________ { SCHADE } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Altijd als jij of een vijand schade oploopt dan zal je een getal zien dat aangeeft hoeveel HP er verloren is gegaan. Sommige aanvallen hebben ook effect op je MP en ook hier wordt gebruik gemaakt van getallen om aan te geven wat er met je MP gebeurt. Getallen weergegeven in het wit geven schade aan, weergave in het groen wil zeggen dat er juist iets bij gekomen is. Je Luck level bepaalt in grote mate de kans op een kritieke slag. Een Overkill kan je krijgen door veel meer schade te doen dan dat de vijand nog had aan HP. Hierdoor krijg je als beloning meer AP en meer of betere items. Bij erg sterke monsters krijg je altijd een Overkill als een aanval de maximale schade van 99999 de vijand dood maakt. Effect | Betekenis ---------+-------------------------------------------------------------------- Immune | Status effect werkt niet. Miss | Aanval heeft zijn doel gemist. Overkill | Fatale aanval doet veel meer schade dan overgebleven HP. _________________ { STATUS EFFECTEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Status effecten zijn van invloed op het functioneren van je personage. Als een status effect is toegepast dan kan je dat zien aan een icoontje of animatie boven het hoofd van het personage. Status effecten kunnen een negatief of een positief effect hebben. De tijdsduur kan per effect verschillen en duurt maximaal tot aan het einde van een gevecht. Hieronder kan je de twee soorten status effecten zien met de gegevens over hoe lang ze duren en hoe je er van af kunt komen. Status positief | Herkenning | Effect | Tijdsduur ----------------+--------------------+-----------------------+---------------- Auto-Life | Kring boven hoofd. | Tot leven wekken met | Na één keer tot | | 25 procent van HP. | leven wekken. Defend | | Schade van fysieke | Één beurt. | | aanvallen gehalveerd. | Distil Ability | | Ability Spheres na | Tot gebruik van | | verslaan van vijand. | andere Distil. Distil Mana | | Mana Spheres na | Tot gebruik van | | verslaan van vijand. | andere Distil. Distil Power | | Power Spheres na | Tot gebruik van | | verslaan van vijand. | andere Distil. Distil Speed | | Speed Spheres na | Tot gebruik van | | verslaan van vijand. | andere Distil. Guard | | Trekt fysieke | Één beurt. | | aanvallen aan. | Haste | Snellere | Wachttijd tussen | Tot gebruik van | bewegingen. | beurten gehalveerd. | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark, | | | Slow, Threaten. NulBlaze | Rood vliegend | Bescherming tegen één | Tot gebruik van | bolletje. | vuur aanval. | vuur aanval, | | | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. NulFrost | Licht blauw | Bescherming tegen één | Tot gebruik van | vliegend bolletje. | ijs aanval. | ijs aanval, | | | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. NulShock | Oranje vliegend | Bescherming tegen één | Tot gebruik van | bolletje. | bliksem aanval. | bliksem aanval, | | | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. NulTide | Blauw vliegend | Bescherming tegen één | Tot gebruik van | bolletje. | water aanval. | water aanval, | | | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. Protect | Blauw schild bij | Schade van fysieke | Tot gebruik van | gebruik. | aanvallen gehalveerd. | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. Reflect | Witte muur bij | Magische aanvallen | Tot gebruik van | gebruik. | worden afgeketst. | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. Regen | Lichaam heeft | Iedere beurt wordt HP | Tot gebruik van | paarse gloed. | licht verhoogd. | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. Scan | | Informatie over | | | vijand verschijnt. | Sentinel | | Verdedigen van andere | Één beurt. | | personage. | Shell | Oranje bol bij | Schade van magische | Tot gebruik van | gebruik. | aanvallen gehalveerd. | Dispel, | | | Purifying Salt, | | | Aero Spark. Status negatief | Herkenning | Effect | Tijdsduur ----------------+--------------------+-----------------------+---------------- Armour Break | | Defence naar nul, | Tot gebruik van | | pantsering verdwijnt. | Dispel. Berserk | Lichaam heeft rode | Strength verhoogd, | Tot gebruik van | gloed. | geen controle meer. | Esuna, Remedy, | | | Confuse, | | | Threaten. Confusion | Sterretjes rond | Willekeurig | Tot gebruik van | hoofd. | aanvallen. | Esuna, Remedy, | | | Berserk, | | | fysieke aanval. Curse | Rokend hoofd en | Overdrive vult niet | Tot gebruik van | donker lichaam. | en is niet bruikbaar. | Dispel, Holy | | | Water. Darkness | Zwarte rook voor | Fysieke aanvallen | Tot gebruik van | gezicht. | lage kans op slagen. | Esuna, Eye | | | Drops, Remedy, | | | Al Bhed Potion. Doom | Aftelling boven | Bij nul is doelwit | Tot Knocked Out | hoofd. | Knocked Out. | bereikt is. Knocked Out | Personage ligt op | Niet bruikbaar en te | Tot gebruik van | de grond. | wisselen in gevecht. | Life, | | | Full Life, | | | Phoenix Down, | | | Mega Phoenix, | | | Auto-Life. Magic Break | | Schade van magische | Tot gebruik van | | aanvallen gehalveerd. | Dispel. Mental Break | | Magic Defence naar | Tot gebruik van | | nul. | Dispel. Petrification | Grijs lichaam | Versteend en niet te | Tot gebruik van | zonder beweging. | gebruiken in gevecht. | Esuna, Soft, | | | Remedy, Al Bhed | | | Potion. Poison | Groene bolletjes | Iedere beurt wordt HP | Tot gebruik van | boven hoofd. | licht verlaagd. | Esuna, | | | Antidote, | | | Remedy, Al Bhed | | | Potion. Power Break | | Schade van fysieke | Tot gebruik van | | aanvallen gehalveerd. | Dispel. Provoke | | Trekt alle aanvallen | Tot gebruik van | | aan. | Berserk, | | | Threaten. Silence | Spreekballon met | Gebruik van magische | Tot gebruik van | drie puntjes. | aanvallen onmogelijk. | Esuna, Echo | | | Screen, Remedy. Sleep | Een aantal keer de | Niet te gebruiken in | Tot gebruik van | Z boven het hoofd. | gevecht, fysieke | Esuna, Remedy, | | aanval vijftig | fysieke aanval. | | procent meer schade. | Slow | Langzamere | Agility omlaag, | Tot gebruik van | bewegingen. | wachttijd tussen | Esuna, Remedy, | | beurten langer. | Haste, | | | Threaten. Threaten | Geen beweging. | Versteend en niet te | Tot gebruik van | | gebruiken in gevecht. | Berserk, | | | Provoke. Zombie | Rokend hoofd en | Helende magie doet | Tot gebruik van | groen lichaam. | schade. | Holy Water, | | | Remedy. ____________ { OVERDRIVES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tijdens de gevechten zie je onder de naam en gegevens van je personage een balkje. Dit balkje kan je op diverse manieren vullen en als het gevuld is kan je gebruik maken van de zogenaamde Overdrive. Standaard vult het balkje zich als je geraakt wordt door een vijand, maar in de loop van het spel kan je nieuwe Overdrive modes verdienen en instellen. Meer informatie daarover vind je in het gedeelte over de menu’s. Om een Overdrive te gebruiken druk je naar links als een personage aan de beurt is. Hier kies je uit de beschikbare Overdrives zodat je personage de aanval uit zal voeren. Om nieuwe Overdrive modes te leren moet je personage specifieke ervaring opdoen in gevechten. Een personage moet diverse malen in een situatie verkeren zodat een nieuwe mode geleerd wordt. In de overzichten hier onder wordt per personage aangegeven hoeveel gevechten er nodig zijn in een bepaalde situatie om een nieuw mode te leren en wat die situaties zijn. Mode | Tidus | Yuna | Wakka | Lulu | Kimahri | Auron | Rikku ----------+-------+------+-------+------+---------+-------+------------------- Ally | 600 | 500 | 350 | 480 | 300 | 450 | 320 Avenger | 100 | 80 | 100 | 150 | 100 | 120 | 90 Comrade | 300 | 240 | 100 | 100 | 100 | 220 | 100 Coward | 600 | 900 | 400 | 980 | 700 | 1000 | 450 Dancer | 250 | 200 | 200 | 300 | 130 | 200 | 200 Daredevil | 170 | 90 | 140 | 150 | 200 | 260 | 110 Healer | 80 | 60 | 100 | 170 | 100 | 200 | 70 Hero | 50 | 50 | 50 | 70 | 45 | 40 | 50 Loner | 60 | 180 | 110 | 45 | 90 | 35 | 170 Rook | 120 | 110 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 Slayer | 100 | 110 | 90 | 130 | 120 | 80 | 100 Stoic | | | | | | | Sufferer | 120 | 100 | 110 | 130 | 100 | 160 | 125 Tactician | 75 | 100 | 80 | 75 | 60 | 110 | 90 Victim | 100 | 80 | 100 | 110 | 130 | 120 | 90 Victor | 120 | 150 | 160 | 200 | 120 | 200 | 140 Warrior | 150 | 200 | 160 | 300 | 120 | 100 | 140 Mode | Leersituatie ----------+------------------------------------------------------------------- Ally | Het personage is aan de beurt. Avenger | Een teamgenoot wordt dood gemept door een vijand. Comrade | Een teamgenoot loopt schade op door een vijand. Coward | Het personage vlucht uit het gevecht. Dancer | Het personage ontwijkt een aanval van een vijand. Daredevil | Het personage vecht met minder dan de helft van het maximum HP. Healer | Het personage herstelt HP van een teamgenoot. Hero | Het personage doodt een zeer sterke vijand. Loner | Het personage is aan de beurt en staat alleen in een gevecht. Rook | Het personage gebruikt status effecten om schade van een vijand te | verminderen. Slayer | Het personage doodt een vijand. Stoic | Het personage loopt schade op door een vijand. Sufferer | Het personage is aan de beurt en heeft een status effect gekregen | van de vijand. Tactician | Het personage gebruikt een negatief status effect op een vijand. Victim | Het personage heeft een status effect gekregen van de vijand. Victor | Het team wint een gevecht. Warrior | Het personage doet schade aan een vijand. [TIDUS] Tidus heeft een overdrive genaamd Swordplay. Als je zijn Overdrive gebruikt begint er een timer te lopen en er gaat een blokje heen en weer in een balk. Druk op kruisje om het blokje te stoppen, dit moet in het midden van de balk zijn. Als je snel bent doe je meer schade. Om Tidus nieuwe Overdrives te leren zal je de beschikbare Overdrives zo vaak mogelijk moeten gebruiken. Bij de laatste Overdrive, de Blitz Ace, verschijnt het balkje pas na enkele aanvallen. Hier onder staat hoe je ze kunt leren, tegen wat je ze kunt gebruiken en ook met welke kracht de aanval schade doet in geval van mislukken of slagen. De grens geeft aan hoe vaak je de voorgaande Overdrive gebruikt moet hebben om de aangegeven Overdrive te verdienen. Bij tijd staat aangegeven hoeveel seconden je hebt om het blokje in het middelste deel van de balk te stoppen. Overdrive | Doelwit | Mislukken | Slagen | Grens | Tijd -------------+----------------+----------------+----------------+-------+----- Spiral Cut | Één vijand. | Aanval van 24. | Aanval van 32. | | 3 Slice & Dice | Één tot drie | Drie aanvallen | Zes aanvallen | 10 | 3 | vijanden. | van acht. | van zes. | | Energy Rain | Alle vijanden. | Aanval van 20. | Aanval van 26. | 30 | 3 Blitz Ace | Één vijand. | Acht aanvallen | Acht aanvallen | 80 | 2 | | van vier. | van vier, één | | | | | aanval van 24. | | [YUNA] Yuna heeft Grand Summon als Overdrive. Als haar balkje vol is kan ze via de Grand Summon een Aeon oproepen en haar volle Overdrive balk doorgeven aan de Aeon. De Grand Summon beïnvloedt de Overdrive balk van de Aeon niet. Na gebruik van de Grand Summon zal de Overdrive van de Aeon weer hetzelfde zijn als voor de Grand Summon. Als je dus met de Grand Summon een Aeon oproept die al een volle Overdrive balk had dan kan je twee keer achter elkaar de Overdrive van de Aeon gebruiken. [WAKKA] Wakka heeft als eerste Overdrive de Element Reels. Hiermee kan je de Overdrive per keer een element mee geven. Er beginnen drie dingen te draaien, net als bij een gokmachine. Je kunt ze één voor één van links naar rechts stil zetten met kruisje. Als je ze stopt voor de tijd op is zal de Overdrive sterker worden. Krijg je het zelfs voor elkaar om drie dezelfde tekens naast elkaar te krijgen dan doet de Overdrive extra veel schade en bovendien op alle vijanden. Wakka verdient nieuwe Overdrives door Blitzball wedstrijden te spelen. http://www.blue8.nl/faqs/ffx/wakka.gif Gebruik de afbeelding die te vinden is via bovenstaande link bij onderstaand overzicht. Symbool | Twee dezelfde | Drie dezelfde | Kracht | Element --------+---------------------+---------------------+-------------+----------- 1 | Willekeurige vijand | Willekeurige vijand | Aantal X 10 | 2 | Willekeurige vijand | Willekeurige vijand | Aantal X 10 | 3 | Willekeurige vijand | Alle tegenstanders | 34 | 4 | Willekeurige vijand | Alle tegenstanders | 34 | 5 | Willekeurige vijand | Alle tegenstanders | 34 | 6 | | Alle tegenstanders | 72 | 7 | Willekeurige vijand | Alle tegenstanders | 34 | Fire 8 | Willekeurige vijand | Alle tegenstanders | 34 | Lightning 9 | Willekeurige vijand | Alle tegenstanders | 34 | Water 10 | Willekeurige vijand | Alle tegenstanders | 34 | Ice Bij drie verschillende symbolen heeft je aanval een kracht van 34 en wordt de aanval gericht op één willekeurige vijand. Overdrive | Beschikbare symbolen | Effect --------------+-----------------------+--------------------------------------- Element Reels | 7, 8, 9, 10. | Aanval met element bij ten minste twee | | dezelfde symbolen. Attack Reels | 1, 2, 11. | Aantal hits toegevoegd aan standaard | | aanval. Verdubbeling bij drie gelijk. Status Reels | 3, 4, 5. | Aanval met status effect bij ten | | minste twee dezelfde symbolen. Aurochs Reels | Alle elf de symbolen. | Extra sterke aanval bij drie keer het | | Aurochs symbool. [LULU] De Overdrive van Lulu heet Fury. Omdat Lulu het vooral van haar magie moet hebben is haar Overdrive daar ook op gebaseerd. Via de Overdrive versterkt ze haar kracht en richt ze de magie op meerdere vijanden tegelijk. Binnen een bepaalde tijd moet je zoveel mogelijk rondjes hebben gedraaid met het rechter analoge pookje. Gelukkig heeft Lulu geen MP nodig voor haar Overdrive, waardoor het status effect Silence ook geen invloed op haar heeft. Ook vijanden hebben niks aan magie als Reflect en Shell als Lulu magie via haar Overdrive gebruikt. Hoe meer rondjes je draait met de rechter analoge pook hoe sterker de aanval. Het maximum is zestien en de aanvallen worden verdeeld over alle vijanden. Lulu moet wel eerst een spreuk geleerd hebben voordat je deze kunt gebruiken als Overdrive. Overdrive | Sterkte | Opmerking --------------+---------+----------------------------------------------------- Fire Fury | 5 | Fira Fury | 10 | Firaga Fury | 18 | Thunder Fury | 5 | Thundara Fury | 10 | Thundaga Fury | 18 | Water Fury | 5 | Watera Fury | 10 | Waterga Fury | 18 | Blizzard Fury | 5 | Blizzara Fury | 10 | Blizzaga Fury | 18 | Bio Fury | | Tachtig procent kans op Poison status effect. Demi Fury | | Haalt één achtste deel van resterende HP weg. Death Fury | | Tachtig procent kans op Knocked Out status effect. Drain Fury | 9 | Steelt HP van vijand. Osmose Fury | 4 | Steelt MP van vijand. Flare Fury | 22 | Ultima Fury | 28 | [KIMAHRI] Ronso Rage is de Overdrive van Kimahri. Hij kan tijdens het spel aanvallen van vijanden leren en deze daarna zelf gebruiken. Zijn Overdrive balkje vult zich meteen helemaal als hij met Lancet een nieuwe aanval heeft geleerd. Vijand geeft aan van welke tegenstanders je de aanval kunt leren. Overdrive | Doelwit | Vijand --------------+------------------+-------------------------------------------- Jump | Één vijand. | Thrust Kick | Één vijand. | YKT-63, YAT-97, Biran Ronso. Doom | Één vijand. | Ghost, Wraith, Biran Ronso. Fire Breath | Alle vijanden. | Dual Horn, Valaha, Grendel, Yenke Ronso. Aqua Breath | Alle vijanden. | Chimera, Chimera Brain, Yenke Ronso. Bad Breath | Alle vijanden. | Marlboro, Great Marlboro, Biran Ronso. Stone Breath | Alle vijanden. | Basilisk, Anacondaur, Yenke Ronso. Seed Cannon | Alle vijanden. | Ragora, Sandragora, Grat. Self-Destruct | Alle vijanden. | Bomb, Grenade, Puroboros, Biran Ronso. Nova | Alle vijanden. | Omega Weapon. Mighty Guard | Alle personages. | Behemoth, Behemoth King, Biran Ronso. White Wind | Alle personages. | Dark Flan, Spirir, Yenke Ronso. Overdrive | Sterkte | Opmerking --------------+---------+----------------------------------------------------- Jump | 32 | Thrust Kick | 33 | Doom | | Plaatst het Doom status effect op een vijand. Fire Breath | 24 | Aqua Breath | 26 | Bad Breath | | Plaatst het Poison status effect op een vijand en | | Silence, Sleep en Darkness voor tien beurten. Stone Breath | | Plaatst het Petrification effect op een vijand. Seed Cannon | 33 | Self-Destruct | | Maximum schade van drie keer het maximum HP van | | Kimahri, Kimahri is uit het gevecht. Nova | 70 | Mighty Guard | | Plaatst de status effecten NulBlaze, NulShock, | | NulTide, NulFrost, Shell en Protect op personage. White Wind | 40 | Herstelt HP. [AURON] Auron’s Overdrive is Bushido. Om een zo effectief mogelijke Overdrive te krijgen moet je binnen een korte tijd een bepaalde combinatie van knoppen invoeren. Hoe sneller je daarmee bent hoe meer schade de aanval doet. Auron verdient nieuwe Overdrives door het vinden van Spheres. Deze speciale Spheres bevatten filmpjes uit de reis van Auron samen met Jecht en Braska. Hier onder kan je een globale locatie vinden, natuurlijk volgt verderop in de FAQ nog een gedetailleerde beschrijving van waar je de Spheres kunt vinden. De Overdrive van Auron is vrij sterk, ook als je de combinatie van knoppen niet op tijd invoert. Bovendien hebben zijn Overdrives ook een ander effect als ze wel lukken. Grens heeft hier aan hoeveel Spheres je moet vinden om de Overdrive te verdienen. Tijd geeft het aantal seconden aan dat je hebt om de combinatie in te voeren. Uitzondering geeft aan wat er gebeurt als het effect dat bij het slagen van de Overdrive niet werkt omdat je vijand er tegen kan. Overdrive | Doelwit | Grens | Tijd | Combinatie ----------------+----------------+-------+------+----------------------------- Dragon Fang | Alle vijanden. | | 4 | Beneden, links, boven, | | | | rechts, L1, R1, rondje, | | | | kruisje. Shooting Star | Één vijand. | 1 | 4 | Driehoekje, rondje, | | | | vierkantje, rondje, links, | | | | rechts, kruisje. Banishing Blade | Één vijand. | 3 | 4 | Boven, L1, beneden, R1, | | | | rechts, links, driehoekje. Tornado | Alle vijanden. | 10 | 3 | Kruisje, rechts, R1, links, | | | | L1, driehoekje. Overdrive | Mislukken | Slagen | Uitzondering ----------------+----------------+----------------+--------------------------- Dragon Fang | Aanval van 16. | Aanval van 17, | Aanval van 19. | | Delay Attack. | Shooting Star | Aanval van 24. | Aanval van 24, | Aanval van 27. | | vijand uit | | | gevecht. | Banishing Blade | Aanval van 28. | Aanval van 28, | Aanval van 30. | | Full Break. | Tornado | Twee aanvallen | Twee aanvallen | | van 15. | van 20. | Sphere | Locatie ----------------+------------------------------------------------------------- Auron’s Sphere | Mushroom Rock Braska’s Sphere | Mt. Gagazet Jecht Sphere 1 | Macalania Woods Jecht Sphere 2 | Besaid Village Jecht Sphere 3 | S.S. Liki Jecht Sphere 4 | Luca Stadium Jecht Sphere 5 | Mi’ihen Highroad Jecht Sphere 6 | Moonflow Jecht Sphere 7 | Thunder Plains Jecht Sphere 8 | Macalania Woods [RIKKU] Rikku heeft de Overdrive genaamd Mix. Als je gebruik maakt van deze Overdrive kan je twee items die je bij je hebt met elkaar mengen waardoor er steeds een nieuwe creatie gemaakt wordt. Hier onder staan een paar sterke combinaties. Een mogelijkheid om alle opties te zien staat onder dit overzicht. Eerste item | Tweede item | Resultaat | Effect ------------------+--------------------+---------------+---------------------- Antidote | Map | Megalixir | HP en MP van alle | | | personages hersteld. Hi-Potion | Lv. 1 Key Sphere, | Final Elixir | HP en MP van alle | Lv. 2 Key Sphere. | | personages hersteld, | | | status effecten weg. Potion | Stamina Tablet | Mega Vitality | HP maximum verdubbelt | | | voor alle personages. Lunar Curtain, | Lunar Curtain, | Super Mighty | Shell, Protect, Haste Light Curtain, | Light Curtain. | Guard | en Regen op alle Star Curtain. | | | personages. Musk, Hypello | Musk, Hypello | Hyper NulAll | NulBlaze, NulTide, Potion, Shining | Potion, Shining | | NulShock, NulFrost Thorn. | Thorn. | | op alle personages en | | | Strength, Defence, | | | Magic, Magic Defence | | | met vijf omhoog. Bomb Core | Lv. 2 Key Sphere | Burning Soul | Negen keer 900 HP | | | vuurschade op een | | | willekeurige vijand. Lightning | Lv. 2 Key Sphere | Lightning | Negen keer 900 HP Marble | | Bolt | bliksemschade op een | | | willekeurige vijand. Dragon Scale | Lv. 2 Key Sphere | Tidal Wave | Negen keer 900 HP | | | waterschade op een | | | willekeurige vijand. Arctic Wind | Lv. 2 Key Sphere | Winter Storm | Negen keer 900 HP | | | ijsschade op een | | | willekeurige vijand. Power Sphere, | Power Sphere, | Frag Grenade | 800 HP schade op alle Mana Sphere, | Mana Sphere, | | vijanden, kans op Speed Sphere, | Speed Sphere, | | Armour Break. Ability Sphere. | Ability Sphere. | | Grenade | Map | Hazardous | 2200 HP schade op | | Shell | alle vijanden, kans | | | op Darkness, Silence, | | | Sleep, Poison. Sleeping Powder, | Lv. 3 Key Sphere, | Chaos Grenade | 7300 HP schade op Silence Grenade, | Lv. 4 Key Sphere, | | alle vijanden, kans Smoke Bomb. | HP Sphere, MP | | op Darkness, Silence, | Sphere. | | Sleep, Poison, Power | | | Break, Magic Break, | | | Armour Break, Mental | | | Break, Slow. Bomb Fragment, | Luck Sphere, | Miracle Drink | Alle aanvallen worden Electro Marble, | Designer Wallet. | | kritieke slagen. Fish Scale, | | | Antarctic Wind. | | | Lv. 3 Key Sphere, | Pendulum, Door To | Trio Of 9999 | Aanvallen en helen Lv. 4 Key Sphere. | Tomorrow, Wings | | gaat altijd met 9999 | To Discovery, | | HP. | Underdog’s Secret. | | Ether | Musk | Freedom X | Gebruik van Command | | | Abilities kost geen | | | MP. Elixir | Lv. 1 Key Sphere, | Hot Spurs | Overdrive balk vult | Lv. 2 Key Sphere. | | anderhalf keer | | | sneller. Megalixir | Lv. 1 Key Sphere, | Eccentrick | Overdrive balk vult | Lv. 2 Key Sphere. | | twee keer sneller. Alle items zijn met alle items te combineren, waardoor er echt verschrikkelijk veel mogelijkheden zijn om een Mix uit te voeren. Hier onder staat een overzicht van alle mogelijke combinaties voor alle beschikbare Mix Overdrives. Overdrive | Eerste item | Tweede item ----------------+--------------------+---------------------------------------- Abaddon Flame | Sleeping Powder | Fire Gem. (Fire) | Dream Powder | Bomb Core, Fire Gem. | Silence Grenade | Fire Gem. | Smoke Bomb | Fire Gem. | Poison Fang | Fire Gem. | Silver Hourglass | Fire Gem. | Gold Hourglass | Fire Gem. | Candle Of Life | Fire Gem. | Petrify Grenade | Fire Gem. | Farplane Shadow | Bomb Core, Fire Gem. | Farplane Wind | Bomb Core, Fire Gem. | Chocobo Wing | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Chocobo Feather | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Healing Spring | Fire Gem. | Mana Spring | Fire Gem. | Stamina Spring | Fire Gem. | Soul Spring | Fire Gem. | Purifying Salt | Fire Gem. | Musk | Fire Gem. | Hypello Potion | Fire Gem. | Shining Thorn | Fire Gem. Aqua Toxin | Sleeping Powder | Fish Scale, Dragon Scale. (Water) | Dream Powder | Fish Scale, Dragon Scale. | Silence Grenade | Fish Scale, Dragon Scale. | Smoke Bomb | Fish Scale, Dragon Scale. | Poison Fang | Fish Scale, Dragon Scale. | Silver Hourglass | Fish Scale, Dragon Scale. | Gold Hourglass | Fish Scale, Dragon Scale. | Candle Of Life | Fish Scale, Dragon Scale. | Petrify Grenade | Fish Scale, Dragon Scale. | Farplane Shadow | Fish Scale. | Farplane Wind | Fish Scale. | Chocobo Wing | Fish Scale, Dragon Scale. | Chocobo Feather | Fish Scale, Dragon Scale. | Healing Spring | Fish Scale, Dragon Scale. | Mana Spring | Fish Scale, Dragon Scale. | Stamina Spring | Fish Scale, Dragon Scale. | Soul Spring | Fish Scale, Dragon Scale. | Purifying Salt | Fish Scale, Dragon Scale. | Musk | Fish Scale, Dragon Scale. | Hypello Potion | Fish Scale, Dragon Scale. | Shining Thorn | Fish Scale, Dragon Scale. Black Hole | Master Sphere | Shadow Gem. (Elementloos) | Warp Sphere | Shadow Gem. | Pendulum | Shadow Gem. | Amulet | Shadow Gem. | Door To Tomorrow | Shadow Gem. | Wings To Discovery | Shadow Gem. | Gambler’s Spirit | Shadow Gem. | Underdog’s Secret | Shadow Gem. | Winning Formula | Shadow Gem. Black Ice | Sleeping Powder | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. (Ice) | Dream Powder | Antarctic Wind. | Silence Grenade | Antarctic Wind. | Smoke Bomb | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Poison Fang | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Silver Hourglass | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Gold Hourglass | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Candle Of Life | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Petrify Grenade | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Farplane Shadow | Antarctic Wind. | Farplane Wind | Antarctic Wind. | Chocobo Wing | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Chocobo Feather | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Healing Spring | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Mana Spring | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Stamina Spring | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Soul Spring | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Purifying Salt | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Musk | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Hypello Potion | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Shining Thorn | Antarctic Wind, Arctic Wind. Blaster Mine | Grenade | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, (Elementloos) | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Frag Grenade | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Sleeping Powder | Grenade. | Dream Powder | Grenade. | Silence Grenade | Grenade. | Smoke Bomb | Grenade. | Poison Fang | Grenade. | Silver Hourglass | Grenade. | Gold Hourglass | Grenade. | Candle Of Life | Grenade. | Petrify Grenade | Grenade. | Chocobo Wing | Grenade. | Chocobo Feather | Grenade. | Mana Spring | Grenade. | Stamina Spring | Grenade. | Soul Spring | Grenade. | Purifying Salt | Grenade. | Power Sphere | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Poison | | Fang, Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade. | Mana Sphere | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Poison | | Fang, Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade. | Speed Sphere | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Poison | | Fang, Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade. | Ability Sphere | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Poison | | Fang, Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade. | Map | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Rename Card | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Musk | Grenade, Power Sphere, Mana Sphere, | | Speed Sphere, Ability Sphere. | Hypello Potion | Grenade, Power Sphere, Mana Sphere, | | Speed Sphere, Ability Sphere. | Shining Thorn | Grenade, Power Sphere, Mana Sphere, | | Speed Sphere, Ability Sphere. | Pendulum | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb. Brimstone | Sleeping Powder | Bomb Fragment, Bomb Core. (Fire) | Dream Powder | Bomb Fragment. | Silence Grenade | Bomb Fragment, Bomb Core. | Smoke Bomb | Bomb Fragment, Bomb Core. | Poison Fang | Bomb Fragment, Bomb Core. | Silver Hourglass | Bomb Fragment, Bomb Core. | Gold Hourglass | Bomb Fragment, Bomb Core. | Candle Of Life | Bomb Fragment, Bomb Core. | Petrify Grenade | Bomb Fragment, Bomb Core. | Farplane Shadow | Bomb Fragment. | Farplane Wind | Bomb Fragment. | Healing Spring | Bomb Fragment, Bomb Core. | Mana Spring | Bomb Fragment, Bomb Core. | Stamina Spring | Bomb Fragment, Bomb Core. | Soul Spring | Bomb Fragment, Bomb Core. | Purifying Salt | Bomb Fragment, Bomb Core. | Power Sphere | Fire Gem. | Mana Sphere | Fire Gem. | Speed Sphere | Fire Gem. | Ability Sphere | Fire Gem. | Attribute Sphere | Fire Gem. | Special Sphere | Bomb Core. | Skill Sphere | Bomb Core. | Wht Magic Sphere | Bomb Core. | Blk Magic Sphere | Bomb Core. | Musk | Bomb Fragment, Bomb Core. | Hypello Potion | Bomb Fragment, Bomb Core. | Shining Thorn | Bomb Fragment, Bomb Core. Burning Soul | Special Sphere | Fire Gem. (Fire) | Skill Sphere | Fire Gem. | Wht Magic Sphere | Fire Gem. | Blk Magic Sphere | Fire Gem. | Master Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Lv. 1 Key Sphere | Fire Gem. | Lv. 2 Key Sphere | Bomb Core, Fire Gem. | Lv. 3 Key Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Lv. 4 Key Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | HP Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | MP Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Strength Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Defence Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Magic Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Magic Def Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Agility Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Evasion Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Accuracy Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Return Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Friend Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Teleport Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Warp Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Pendulum | Bomb Fragment. | Amulet | Bomb Fragment. | Door To Tomorrow | Bomb Fragment. | Wings To Discovery | Bomb Fragment. | Gambler’s Spirit | Bomb Fragment. | Underdog’s Secret | Bomb Fragment. | Winning Formula | Bomb Fragment. Calamity Bomb | Lightning Marble | Ice Gem. (Elementloos) | Lightning Gem | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core. | Dragon Scale | Ice Gem. | Water Gem | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core. | Poison Fang | Shining Gem, Blessed Gem. | Silver Hourglass | Shining Gem, Blessed Gem. | Gold Hourglass | Shining Gem, Blessed Gem. | Candle Of Life | Shining Gem, Blessed Gem. | Petrify Grenade | Shining Gem, Blessed Gem, Petrify | | Grenade. | Farplane Shadow | Sleeping Powder, Dream Powder, Silence | | Grenade, Smoke Bomb, Poison Fang, | | Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade, | | Farplane Shadow. | Farplane Wind | Sleeping Powder, Dream Powder, Silence | | Grenade, Smoke Bomb, Poison Fang, | | Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade, | | Farplane Shadow. | Chocobo Wing | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Chocobo Feather | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Lunar Curtain | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Light Curtain | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Star Curtain | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Healing Spring | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Mana Spring | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Stamina Spring | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Soul Spring | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Purifying Salt | Shining Gem, Blessed Gem, Farplane | | Shadow, Farplane Wind. | Three Stars | Sleeping Powder, Dream Powder, Silence | | Grenade, Smoke Bomb, Shadow Gem, Poison | | Fang, Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade, | | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Power Sphere | Supreme Gem. | Mana Sphere | Supreme Gem. | Speed Sphere | Supreme Gem. | Ability Sphere | Supreme Gem. | Attribute Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Special Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Skill Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Wht Magic Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Blk Magic Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Master Sphere | Grenade. | Lv. 1 Key Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Lv. 2 Key Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Lv. 3 Key Sphere | Grenade. | Lv. 4 Key Sphere | Grenade. | Clear Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Musk | Farplane Shadow, Farplane Wind, | | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 Key | | Sphere. | Hypello Potion | Farplane Shadow, Farplane Wind, | | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 Key | | Sphere. | Shining Thorn | Farplane Shadow, Farplane Wind, | | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 Key | | Sphere. Chaos Grenade | Poison Fang | Supreme Gem. (Elementloos) | Silver Hourglass | Supreme Gem. | Gold Hourglass | Supreme Gem. | Candle Of Life | Supreme Gem. | Petrify Grenade | Supreme Gem. | Farplane Shadow | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Farplane Wind | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Farplane Wind. | Chocobo Wing | Supreme Gem. | Chocobo Feather | Supreme Gem. | Light Curtain | Supreme Gem. | Lunar Curtain | Supreme Gem. | Star Curtain | Supreme Gem. | Healing Spring | Supreme Gem. | Mana Spring | Supreme Gem. | Stamina Spring | Supreme Gem. | Soul Spring | Supreme Gem. | Purifying Salt | Supreme Gem. | Attribute Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Special Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Skill Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Wht Magic Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Blk Magic Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Master Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Lv. 1 Key Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Lv. 2 Key Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Lv. 3 Key Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Lv. 4 Key Sphere | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | HP Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | MP Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Strength Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Defence Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Magic Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Magic Def Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Agility Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Evasion Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Accuracy Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Clear Sphere | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Return Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Friend Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Teleport Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Warp Sphere | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind. | Musk | Master Sphere, Lv. 3 Key Sphere, Lv. 4 | | Key Sphere, HP Sphere, MP Sphere, | | Strength Sphere, Defence Sphere, Magic | | Sphere, Magic Def Sphere, Agility | | Sphere, Evasion Sphere, Accuracy | | Sphere. | Hypello Potion | Master Sphere, Lv. 3 Key Sphere, Lv. 4 | | Key Sphere, HP Sphere, MP Sphere, | | Strength Sphere, Defence Sphere, Magic | | Sphere, Magic Def Sphere, Agility | | Sphere, Evasion Sphere, Accuracy | | Sphere. | Shining Thorn | Master Sphere, Lv. 3 Key Sphere, Lv. 4 | | Key Sphere, HP Sphere, MP Sphere, | | Strength Sphere, Defence Sphere, Magic | | Sphere, Magic Def Sphere, Agility | | Sphere, Evasion Sphere, Accuracy | | Sphere. | Pendulum | Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Musk, Hypello Potion, Shining | | Thorn, Pendulum. | Amulet | Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Musk, Hypello Potion, Shining | | Thorn, Pendulum. | Door To Tomorrow | Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Musk, Hypello Potion, Shining | | Thorn. | Wings To Discovery | Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Musk, Hypello Potion, Shining | | Thorn. | Gambler’s Spirit | Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Musk, Hypello Potion, Shining | | Thorn. | Underdog’s Secret | Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Musk, Hypello Potion, Shining | | Thorn. | Winning Formula | Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Musk, Hypello Potion, Shining | | Thorn. Cluster Bomb | Shining Gem | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, (Elementloos) | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb. | Blessed Gem | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb. | Master Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Lv. 2 Key Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Master Sphere, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere. | Lv. 3 Key Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere. | Lv. 4 Key Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | HP Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere. | MP Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere. | Strength Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere. | Defence Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere. | Magic Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere. | Magic Def Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere. | Agility Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere, Agility Sphere. | Evasion Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere, Agility Sphere, Evasion Sphere. | Accuracy Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere, Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. | Return Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere, Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere, Clear Sphere, Return | | Sphere. | Friend Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere, Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere, Clear Sphere, Return | | Sphere, Friend Sphere. | Teleport Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere, Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere, Clear Sphere, Return | | Sphere, Friend Sphere, Teleport Sphere. | Warp Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere, Clear Sphere, Return | | Sphere, Friend Sphere, Teleport Sphere, | | Warp Sphere. | Map | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Rename Card | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Pendulum | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Map, Rename | | Card. | Amulet | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Map, Rename | | Card. | Door To Tomorrow | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Map, Rename | | Card. | Wings To Discovery | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Map, Rename | | Card. | Gambler’s Spirit | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Map, Rename | | Card. | Underdog’s Secret | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Map, Rename | | Card. | Winning Formula | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Map, Rename | | Card. Dark Rain | Sleeping Powder | Water Gem. (Water) | Dream Powder | Water Gem. | Silence Grenade | Water Gem. | Smoke Bomb | Water Gem. | Poison Fang | Water Gem. | Silver Hourglass | Water Gem. | Gold Hourglass | Water Gem. | Candle Of Life | Water Gem. | Petrify Grenade | Water Gem. | Farplane Shadow | Dragon Scale, Water Gem. | Farplane Wind | Dragon Scale, Water Gem. | Chocobo Wing | Water Gem. | Chocobo Feather | Water Gem. | Healing Spring | Water Gem. | Mana Spring | Water Gem. | Stamina Spring | Water Gem. | Soul Spring | Water Gem. | Purifying Salt | Water Gem. | Musk | Water Gem. | Hypello Potion | Water Gem. | Shining Thorn | Water Gem. Eccentrick | Dark Matter | Elixir, Megalixir. (Overige) | Stamina Tablet | Megalixir. | Mana Tablet | Megalixir. | Twin Stars | Megalixir. | Stamina Tonic | Megalixir. | Mana Tonic | Megalixir. | Three Stars | Megalixir. | Attribute Sphere | Megalixir. | Special Sphere | Megalixir. | Skill Sphere | Megalixir. | Wht Magic Sphere | Megalixir. | Blk Magic Sphere | Megalixir. | Master Sphere | Megalixir. | Lv. 1 Key Sphere | Megalixir. | Lv. 2 Key Sphere | Megalixir. | Lv. 3 Key Sphere | Megalixir. | Lv. 4 Key Sphere | Megalixir. | HP Sphere | Megalixir. | MP Sphere | Megalixir. | Strength Sphere | Megalixir. | Defence Sphere | Megalixir. | Magic Sphere | Megalixir. | Magic Def Sphere | Megalixir. | Agility Sphere | Megalixir. | Evasion Sphere | Megalixir. | Accuracy Sphere | Megalixir. | Clear Sphere | Megalixir. | Return Sphere | Megalixir. | Friend Sphere | Megalixir. | Teleport Sphere | Megalixir. | Warp Sphere | Megalixir. | Pendulum | Megalixir. | Amulet | Elixir, Megalixir, Mana Tablet, Twin | | Stars, Stamina Tonic, Mana Tonic, Three | | Stars, Amulet. | Door To Tomorrow | Elixir, Megalixir, Mana Tablet, Twin | | Stars, Stamina Tonic, Mana Tonic, Three | | Stars, Pendulum, Amulet. | Wings To Discovery | Elixir, Megalixir, Mana Tablet, Twin | | Stars, Stamina Tonic, Mana Tonic, Three | | Stars, Pendulum, Amulet. | Gambler’s Spirit | Elixir, Megalixir, Mana Tablet, Twin | | Stars, Stamina Tonic, Mana Tonic, Three | | Stars, Pendulum, Amulet. | Underdog’s Secret | Elixir, Megalixir, Mana Tablet, Twin | | Stars, Stamina Tonic, Mana Tonic, Three | | Stars, Pendulum, Amulet. | Winning Formula | Elixir, Megalixir, Mana Tablet, Twin | | Stars, Stamina Tonic, Mana Tonic, Three | | Stars, Pendulum, Amulet. Electroshock | Sleeping Powder | Electro Marble, Lightning Marble. (Lightning) | Dream Powder | Electro Marble. | Silver Hourglass | Electro Marble, Lightning Marble. | Gold Hourglass | Electro Marble, Lightning Marble. | Candle Of Life | Electro Marble, Lightning Marble. | Petrify Grenade | Electro Marble, Lightning Marble. | Farplane Shadow | Electro Marble. | Farplane Wind | Electro Marble. | Chocobo Wing | Electro Marble, Lightning Marble. | Chocobo Feather | Electro Marble, Lightning Marble. | Healing Spring | Electro Marble, Lightning Marble. | Mana Spring | Electro Marble, Lightning Marble. | Stamina Spring | Electro Marble, Lightning Marble. | Soul Spring | Electro Marble, Lightning Marble. | Purifying Salt | Electro Marble, Lightning Marble. | Musk | Electro Marble, Lightning Marble. | Hypello Potion | Electro Marble, Lightning Marble. | Shining Thorn | Electro Marble, Lightning Marble. Elixir | Power Sphere | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen. (Helend) | Mana Sphere | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen. | Speed Sphere | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen. | Ability Sphere | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen. Final Elixir | Healing Water | Megalixir. (Helend) | Tetra Elemental | Megalixir. | Antarctic Wind | Megalixir. | Arctic Wind | Megalixir. | Ice Gem | Megalixir. | Bomb Fragment | Megalixir. | Bomb Core | Megalixir. | Fire Gem | Megalixir. | Electro Marble | Megalixir. | Lightning Marble | Megalixir. | Lightning Gem | Megalixir. | Fish Scale | Megalixir. | Dragon Scale | Megalixir. | Water Gem | Megalixir. | Sleeping Powder | Megalixir. | Dream Powder | Megalixir. | Silence Grenade | Megalixir. | Smoke Bomb | Megalixir. | Shadow Gem | Megalixir. | Shining Gem | Elixir, Megalixir. | Blessed Gem | Elixir, Megalixir. | Supreme Gem | X-Potion, Mega-Potion, Phoenix, Mega | | Phoenix, Elixir, Megalixir. | Poison Fang | Megalixir. | Silver Hourglass | Megalixir. | Gold Hourglass | Megalixir. | Candle Of Life | Megalixir. | Petrify Grenade | Megalixir. | Farplane Shadow | Megalixir. | Farplane Wind | Elixir, Megalixir, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Dark Matter | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Ether, Turbo Ether, Phoenix | | Down, Mega Phoenix, Antidote, Soft, Eye | | Drops, Echo Screen, Holy Water, Remedy, | | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental. | Chocobo Wing | Megalixir. | Chocobo Feather | Megalixir. | Lunar Curtain | Megalixir. | Light Curtain | Megalixir. | Star Curtain | Megalixir. | Healing Spring | Megalixir. | Mana Spring | Megalixir. | Stamina Spring | Megalixir. | Soul Spring | Megalixir. | Purifying Salt | Megalixir. | Three Stars | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion, | | Healing Water, Tetra Elemental. | Attribute Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Special Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Skill Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Wht Magic Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Blk Magic Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Master Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Antidote, Soft, Eye Drops, | | Echo Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental. | Lv. 1 Key Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Lv. 2 Key Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Lv. 3 Key Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Al Bhed Potion, Healing | | Water, Tetra Elemental. | Lv. 4 Key Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Al Bhed Potion, Healing | | Water, Tetra Elemental. | HP Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | MP Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Strength Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Defence Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Magic Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Magic Def Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Agility Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Evasion Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Accuracy Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Clear Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Return Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Friend Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Teleport Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Warp Sphere | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Musk | Megalixir. | Hypello Potion | Megalixir. | Shining Thorn | Megalixir. | Pendulum | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet. | Amulet | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet. | Door To Tomorrow | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet. | Wings To Discovery | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet. | Gambler’s Spirit | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet. | Underdog’s Secret | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet. | Winning Formula | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix, Healing Water, Tetra | | Elemental, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet. Final Phoenix | Mega Phoenix | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Helend) | | Potion, Mega Phoenix. | Elixir | Mega Phoenix. | Antidote | Mega Phoenix. | Soft | Mega Phoenix. | Eye Drops | Mega Phoenix. | Echo Screen | Mega Phoenix. | Holy Water | Mega Phoenix. | Remedy | Mega Phoenix. | Power Distiller | Mega Phoenix. | Mana Distiller | Mega Phoenix. | Speed Distiller | Mega Phoenix. | Ability Distiller | Mega Phoenix. | Al Bhed Potion | Mega Phoenix. | Healing Water | Mega Phoenix. | Tetra Elemental | Mega Phoenix. | Grenade | Mega Phoenix. | Frag Grenade | Mega Phoenix. | Sleeping Powder | Mega Phoenix. | Dream Powder | Mega Phoenix. | Silence Grenade | Mega Phoenix. | Smoke Bomb | Mega Phoenix. | Shadow Gem | Mega Phoenix. | Shining Gem | Phoenix Down, Mega Phoenix. | Blessed Gem | Phoenix Down, Mega Phoenix. | Poison Fang | Mega Phoenix. | Silver Hourglass | Mega Phoenix. | Gold Hourglass | Mega Phoenix. | Candle Of Life | Mega Phoenix. | Petrify Grenade | Mega Phoenix. | Farplane Shadow | Phoenix Down, Mega Phoenix. | Farplane Wind | Phoenix Down, Mega Phoenix. | Chocobo Wing | Mega Phoenix. | Lunar Curtain | Mega Phoenix. | Light Curtain | Mega Phoenix. | Star Curtain | Mega Phoenix. | Healing Spring | Mega Phoenix. | Mana Spring | Mega Phoenix. | Stamina Spring | Mega Phoenix. | Soul Spring | Mega Phoenix. | Purifying Salt | Mega Phoenix. | Power Sphere | Mega Phoenix. | Mana Sphere | Mega Phoenix. | Speed Sphere | Mega Phoenix. | Ability Sphere | Mega Phoenix. Firestorm | Bomb Fragment | Healing Water, Tetra Elemental. (Fire) | Bomb Core | Al Bhed Potion, Healing Water, Tetra | | Elemental, Bomb Fragment, Bomb Core. | Fire Gem | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion, | | Healing Water, Tetra Elemental, Bomb | | Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Grenade | Fire Gem. | Frag Grenade | Bomb Core, Fire Gem. | Three Stars | Bomb Core. | Lv. 1 Key Sphere | Bomb Core. | Lv. 2 Key Sphere | Bomb Fragment. | Clear Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. Flash Flood | Fish Scale | Healing Water, Tetra Elemental, Fish (Water) | | Scale. | Dragon Scale | Al Bhed Potion, Healing Water, Tetra | | Elemental, Fish Scale, Dragon Scale. | Water Gem | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion, | | Healing Water, Tetra Elemental, Fish | | Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Grenade | Water Gem, Grenade. | Frag Grenade | Dragon Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade. | Three Stars | Dragon Scale. | Power Sphere | Water Gem. | Mana Sphere | Water Gem. | Speed Sphere | Water Gem. | Ability Sphere | Water Gem. | Attribute Sphere | Water Gem. | Special Sphere | Dragon Scale. | Skill Sphere | Dragon Scale. | Wht Magic | Dragon Scale. | Blk Magic | Dragon Scale. | Lv. 1 Key Sphere | Dragon Scale. | Lv. 2 Key Sphere | Fish Scale. | Clear Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. Frag Grenade | Power Sphere | Power Sphere. (Elementloos) | Mana Sphere | Power Sphere, Mana Sphere. | Speed Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere. | Ability Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. Freedom | Mega Phoenix | Ether. (Beschermend) | Remedy | Ether. | Farplane Wind | Ether. Freedom X | Mega Phoenix | Turbo Ether. (Beschermend) | Remedy | Turbo Ether. | Shining Gem | Ether, Turbo Ether. | Blessed Gem | Ether, Turbo Ether. | Supreme Gem | Ether, Turbo Ether. | Farplane Wind | Turbo Ether. | Stamina Tablet | Ether, Turbo Ether. | Twin Stars | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Ether, Turbo Ether, Phoenix | | Down, Elixir, Antidote, Soft, Eye | | Drops, Echo Screen, Holy Water, Remedy, | | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Designer Wallet, Chocobo Wing, | | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring, | | Mana Spring, Stamina Spring, Soul | | Spring, Purifying Salt, Twin Stars. | Three Stars | Twin Stars. | Power Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Mana Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Speed Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Ability Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Attribute Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Special Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Skill Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Wht Magic Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Blk Magic Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Master Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Lv. 1 Key Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Lv. 2 Key Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Lv. 3 Key Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Lv. 4 Key Sphere | Twin Stars, Three Stars. | HP Sphere | Twin Stars, Three Stars. | MP Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Strength Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Defence Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Magic Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Magic Def Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Agility Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Evasion Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Accuracy Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Clear Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Return Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Friend Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Teleport Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Warp Sphere | Twin Stars, Three Stars. | Map | Twin Stars, Three Stars. | Rename Card | Twin Stars, Three Stars. | Musk | Ether, Turbo Ether, Twin Stars, Three | | Stars. | Hypello Potion | Twin Stars, Three Stars. | Shining Thorn | Twin Stars, Three Stars. | Pendulum | Ether, Turbo Ether, Twin Stars, Three | | Stars. | Amulet | Ether, Turbo Ether. | Door To Tomorrow | Ether, Turbo Ether. | Wings To Discovery | Ether, Turbo Ether. | Gambler’s Spirit | Ether, Turbo Ether. | Underdog’s Secret | Ether, Turbo Ether. | Winning Formula | Ether, Turbo Ether. Grenade | Bomb Fragment | Antarctic Wind. (Elementloos) | Bomb Core | Arctic Wind. | Fire Gem | Ice Gem. | Fish Scale | Electro Marble. | Dragon Scale | Lightning Marble. | Water Gem | Lightning Gem. Hazardous Shell | Grenade | Healing Water, Tetra Elemental. (Elementloos) | Frag Grenade | Healing Water, Tetra Elemental. | Sleeping Powder | Frag Grenade, Sleeping Powder. | Dream Powder | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder. | Silence Grenade | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade. | Smoke Bomb | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb. | Poison Fang | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang. | Silver Hourglass | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass. | Gold Hourglass | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass. | Candle Of Life | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life. | Petrify Grenade | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life. | Farplane Shadow | Grenade, Frag Grenade. | Farplane Wind | Grenade, Frag Grenade. | Chocobo Wing | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Chocobo Feather | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Lunar Curtain | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Light Curtain | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Star Curtain | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Healing Spring | Sleeping Powder, Dream Powder, Silence | | Grenade, Smoke Bomb, Poison Fang, | | Silver Hourglass, Gold Hourglass, | | Candle Of Life, Petrify Grenade. | Mana Spring | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Stamina Spring | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Soul Spring | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Purifying Salt | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade. | Power Sphere | Frag Grenade, Shining Gem, Blessed Gem, | | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Mana Sphere | Frag Grenade, Shining Gem, Blessed Gem, | | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Speed Sphere | Frag Grenade, Shining Gem, Blessed Gem, | | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Ability Sphere | Frag Grenade, Shining Gem, Blessed Gem, | | Farplane Shadow, Farplane Wind. | Attribute Sphere | Grenade. | Special Sphere | Grenade. | Skill Sphere | Grenade. | Wht Magic Sphere | Grenade. | Blk Magic Sphere | Grenade. | Lv. 1 Key Sphere | Grenade. | Lv. 2 Key Sphere | Grenade. | Clear Sphere | Grenade. | Map | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Farplane Shadow, Farplane Wind. | Rename Card | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Farplane Shadow, Farplane Wind. | Musk | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Map, Rename Card. | Hypello Potion | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Map, Rename Card. | Shining Thorn | Frag Grenade, Sleeping Powder, Dream | | Powder, Silence Grenade, Smoke Bomb, | | Poison Fang, Silver Hourglass, Gold | | Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Map, Rename Card. Heat Blaster | Bomb Fragment | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, (Fire) | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Bomb Core | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Antarctic Wind. | Fire Gem | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Grenade | Bomb Fragment, Bomb Core. | Frag Grenade | Bomb Fragment. | Three Stars | Bomb Fragment. | Power Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core. | Mana Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core. | Speed Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core. | Ability Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core. | Attribute Sphere | Bomb Fragment, Bomb Core. | Special Sphere | Bomb Fragment. | Skill Sphere | Bomb Fragment. | Wht Magic Sphere | Bomb Fragment. | Blk Magic Sphere | Bomb Fragment. | Lv. 1 Key Sphere | Bomb Fragment. | Map | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Rename Card | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. Hero Drink | Designer Wallet | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Overige) | | Potion, Phoenix Down, Antidote, Soft, | | Eye Drops, Echo Screen, Holy Water, | | Remedy, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Al Bhed Potion, Healing | | Water, Tetra Elemental, Grenade. | Fortune Sphere | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Ether, Phoenix Down, Elixir, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion, | | Healing Water, Tetra Elemental, | | Antarctic Wind, Bomb Fragment, Electro | | Marble, Fish Scale, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Comb, Shadow | | Gem, Poison Fang, Petrify Grenade, | | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain, | | Mana Spring, Stamina Spring, Soul | | Spring, Purifying Salt, Power Sphere, | | Mana Sphere, Speed Sphere, Ability | | Sphere. | Luck Sphere | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Antidote, Soft, | | Eye Drops, Echo Screen, Holy Water, | | Remedy, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Al Bhed Potion, Healing | | Water, Tetra Elemental, Power Sphere, | | Mana Sphere, Speed Sphere, Ability | | Sphere. | Map | Fortune Sphere. | Rename Card | Fortune Sphere. | Musk | Fortune Sphere. | Hypello Potion | Fortune Sphere. | Shining Thorn | Fortune Sphere. Hot Spurs | Megalixir | Megalixir. (Overige) | Stamina Tablet | Mega Phoenix. | Mana Tablet | Mega Phoenix, Shining Gem. | Twin Stars | Mega Phoenix, Shining Gem, Blessed Gem, | | Supreme Gem. | Stamina Tonic | Mega Phoenix, Shining Gem, Blessed Gem, | | Supreme Gem. | Mana Tonic | Mega Phoenix, Shining Gem. | Three Stars | Mega Phoenix, Ice Gem, Fire Gem, | | Lightning Gem, Water Gem. | Attribute Sphere | Elixir. | Special Sphere | Elixir. | Skill Sphere | Elixir. | Wht Magic Sphere | Elixir. | Blk Magic Sphere | Elixir. | Master Sphere | Elixir. | Lv. 1 Key Sphere | Elixir. | Lv. 2 Key Sphere | Elixir. | Lv. 3 Key Sphere | Elixir, Supreme Gem. | Lv. 4 Key Sphere | Elixir, Blessed Gem. | HP Sphere | Elixir. | MP Sphere | Elixir. | Strength Sphere | Elixir. | Defence Sphere | Elixir. | Magic Sphere | Elixir. | Magic Def Sphere | Elixir. | Agility Sphere | Elixir. | Evasion Sphere | Elixir. | Accuracy Sphere | Elixir. | Clear Sphere | Elixir. | Return Sphere | Elixir. | Friend Sphere | Elixir, Supreme Gem. | Teleport Sphere | Elixir, Supreme Gem. | Warp Sphere | Elixir. | Pendulum | Elixir. Hyper Mana | Mana Tablet | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Beschermend) | | Potion, Ether, Turbo Ether, Phoenix | | Down, Elixir, Antidote, Soft, Eye | | Drops, Echo Screen, Holy Water, Remedy, | | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Designer Wallet, Chocobo Wing, | | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring, | | Mana Spring, Stamina Spring, Soul | | Spring, Purifying Salt, Stamina Tablet, | | Mana Tablet. | Twin Stars | Stamina Tablet, Mana Tablet. | Stamina Tonic | Mana Tablet, Twin Stars. | Mana Tonic | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Ether, Turbo Ether, Phoenix | | Down, Elixir, Antidote, Soft, Eye | | Drops, Echo Screen, Holy Water, Remedy, | | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Designer Wallet, Chocobo Wing, | | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring, | | Mana Spring, Stamina Spring, Soul | | Spring, Purifying Salt, Stamina Tablet, | | Mana Tablet, Twin Star, Mana Tonic. | Three Stars | Ether, Turbo Ether, Mana Tablet, Mana | | Tonic. | Power Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Mana Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Speed Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Ability Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Attribute Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Special Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Skill Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Wht Magic Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Blk Magic Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Master Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Lv. 1 Key Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Lv. 2 Key Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Lv. 3 Key Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Lv. 4 Key Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | HP Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | MP Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Strength Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Defence Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Magic Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Magic Def Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Agility Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Evasion Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Accuracy Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Clear Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Return Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Friend Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Teleport Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Warp Sphere | Mana Tablet, Mana Tonic. | Map | Mana Tablet, Mana Tonic. | Rename Card | Mana Tablet, Mana Tonic. | Musk | Mana Tablet, Mana Tonic. | Hypello Potion | Mana Tablet, Mana Tonic. | Shining Thorn | Mana Tablet, Mana Tonic. | Pendulum | Mana Tablet, Mana Tonic. Hyper Mighty G | Pendulum | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light (Beschermend) | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring. | Amulet | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring. | Door To Tomorrow | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring. | Wings To Discovery | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring. | Gambler’s Spirit | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring. | Underdog’s Secret | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring. | Winning Formula | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring. Hyper NulAll | Star Curtain | Star Curtain. (Beschermend) | Mana Spring | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain, Mana Spring. | Stamina Spring | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain, Mana Spring, Stamina Spring. | Soul Spring | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring. | Purifying Salt | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt. | Musk | Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Musk. | Hypello Potion | Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Musk, | | Hypello Potion. | Shining Thorn | Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Musk, | | Hypello Potion, Shining Thorn. Hyper Vitality | Stamina Tonic | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Beschermend) | | Potion, Ether, Turbo Ether, Phoenix | | Down, Elixir, Antidote, Soft, Eye | | Drops, Echo Screen, Holy Water, Remedy, | | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Designer Wallet, Chocobo Wing, | | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring, | | Mana Spring, Stamina Spring, Soul | | Spring, Purifying Salt, Stamina Tablet, | | Stamina Tonic. | Mana Tonic | Stamina Tonic. | Three Stars | Stamina Tonic. | Power Sphere | Stamina Tonic. | Mana Sphere | Stamina Tonic. | Speed Sphere | Stamina Tonic. | Ability Sphere | Stamina Tonic. | Attribute Sphere | Stamina Tonic. | Special Sphere | Stamina Tonic. | Skill Sphere | Stamina Tonic. | Wht Magic Sphere | Stamina Tonic. | Blk Magic Sphere | Stamina Tonic. | Master Sphere | Stamina Tonic. | Lv. 1 Key Sphere | Stamina Tonic. | Lv. 2 Key Sphere | Stamina Tonic. | Lv. 3 Key Sphere | Stamina Tonic. | Lv. 4 Key Sphere | Stamina Tonic. | HP Sphere | Stamina Tonic. | MP Sphere | Stamina Tonic. | Strength Sphere | Stamina Tonic. | Defence Sphere | Stamina Tonic. | Magic Sphere | Stamina Tonic. | Magic Def Sphere | Stamina Tonic. | Agility Sphere | Stamina Tonic. | Evasion Sphere | Stamina Tonic. | Accuracy Sphere | Stamina Tonic. | Clear Sphere | Stamina Tonic. | Return Sphere | Stamina Tonic. | Friend Sphere | Stamina Tonic. | Teleport Sphere | Stamina Tonic. | Warp Sphere | Stamina Tonic. | Map | Stamina Tonic. | Rename Card | Stamina Tonic. | Musk | Stamina Tonic. | Hypello Potion | Stamina Tonic. | Shining Thorn | Stamina Tonic. | Pendulum | Stamina Tonic. Icefall | Antarctic Wind | Healing Water, Tetra Elemental, (Ice) | | Antarctic Wind. | Arctic Wind | Al Bhed Potion, Healing Water, Tetra | | Elemental, Antarctic Wind, Arctic Wind. | Ice Gem | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion, | | Healing Water, Tetra Elemental, | | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Bomb Fragment | Bomb Fragment. | Grenade | Ice Gem. | Frag Grenade | Arctic Wind, Ice Gem. | Three Stars | Arctic Wind. | Power Sphere | Ice Gem. | Mana Sphere | Ice Gem. | Speed Sphere | Ice Gem. | Ability Sphere | Ice Gem. | Attribute Sphere | Ice Gem. | Special Sphere | Arctic Wind. | Skill Sphere | Arctic Wind. | Wht Magic Sphere | Arctic Wind. | Blk Magic Sphere | Arctic Wind. | Lv. 1 Key Sphere | Arctic Wind. | Lv. 2 Key Sphere | Antarctic Wind. | Clear Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. Krysta | Dream Powder | Arctic Wind, Ice Gem. (Ice) | Silence Grenade | Arctic Wind, Ice Gem. | Smoke Bomb | Ice Gem. | Poison Fang | Ice Gem. | Silver Hourglass | Ice Gem. | Gold Hourglass | Ice Gem. | Candle Of Life | Ice Gem. | Petrify Grenade | Ice Gem. | Farplane Shadow | Arctic Wind, Ice Gem. | Farplane Wind | Arctic Wind, Ice Gem. | Chocobo Wing | Ice Gem. | Chocobo Feather | Ice Gem. | Healing Spring | Ice Gem. | Mana Spring | Ice Gem. | Stamina Spring | Ice Gem. | Soul Spring | Ice Gem. | Purifying Salt | Ice Gem. | Musk | Ice Gem. | Hypello Potion | Ice Gem. | Shining Thorn | Ice Gem. Lightning Bolt | Special Sphere | Lightning Gem. (Lightning) | Skill Sphere | Lightning Gem. | Wht Magic Sphere | Lightning Gem. | Blk Magic Sphere | Lightning Gem. | Master Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Lv. 1 Key Sphere | Lightning Gem. | Lv. 2 Key Sphere | Lightning Marble, Lightning Gem. | Lv. 3 Key Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Lv. 4 Key Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | HP Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | MP Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Strength Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Defence Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Magic Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Magic Def Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Agility Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Evasion Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Accuracy Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Return Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Friend Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Teleport Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Warp Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Pendulum | Electro Marble. | Amulet | Electro Marble. | Door To Tomorrow | Electro Marble. | Wings To Discovery | Electro Marble. | Gambler’s Spirit | Electro Marble. | Underdog’s Secret | Electro Marble. | Winning Formula | Electro Marble. Mana | Ether | Potion, Hi-Potion, X-Potion, (Beschermend) | | Mega-Potion. | Phoenix Down | Ether. | Antidote | Ether. | Soft | Ether. | Eye Drops | Ether. | Echo Screen | Ether. | Holy Water | Ether. | Power Distiller | Ether. | Mana Distiller | Ether. | Speed Distiller | Ether. | Ability Sphere | Ether. | Al Bhed Potion | Ether. | Grenade | Ether. | Frag Grenade | Ether. | Power Sphere | Ether. | Mana Sphere | Ether. | Speed Sphere | Ether. | Ability Sphere | Ether. Mega Mana | Ether | Ether. (Beschermend) | Turbo Ether | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Ether, Turbo Ether. | Phoenix Down | Turbo Ether. | Elixir | Ether, Turbo Ether. | Antidote | Turbo Ether. | Soft | Turbo Ether. | Eye Drops | Turbo Ether. | Echo Screen | Turbo Ether. | Holy Water | Turbo Ether. | Power Distiller | Turbo Ether. | Mana Distiller | Turbo Ether. | Speed Distiller | Turbo Ether. | Ability Distiller | Turbo Ether. | Al Bhed Potion | Turbo Ether. | Healing Water | Ether, Turbo Ether. | Tetra Elemental | Ether, Turbo Ether. | Antarctic Wind | Ether, Turbo Ether. | Arctic Wind | Ether, Turbo Ether. | Ice Gem | Ether, Turbo Ether. | Bomb Fragment | Ether, Turbo Ether. | Bomb Core | Ether, Turbo Ether. | Fire Gem | Ether, Turbo Ether. | Electro Marble | Ether, Turbo Ether. | Lightning Marble | Ether, Turbo Ether. | Lightning Gem | Ether, Turbo Ether. | Fish Scale | Ether, Turbo Ether. | Dragon Scale | Ether, Turbo Ether. | Water Gem | Ether, Turbo Ether. | Grenade | Turbo Ether. | Frag Grenade | Turbo Ether. | Sleeping Powder | Ether, Turbo Ether. | Dream Powder | Ether, Turbo Ether. | Silence Grenade | Ether, Turbo Ether. | Smoke Bomb | Ether, Turbo Ether. | Shadow Gem | Ether, Turbo Ether. | Poison Fang | Ether, Turbo Ether. | Silver Hourglass | Ether, Turbo Ether. | Gold Hourglass | Ether, Turbo Ether. | Candle Of Life | Ether, Turbo Ether. | Petrify Grenade | Ether, Turbo Ether. | Farplane Shadow | Ether, Turbo Ether. | Chocobo Wing | Ether, Turbo Ether. | Chocobo Feather | Ether, Turbo Ether. | Lunar Curtain | Ether, Turbo Ether. | Light Curtain | Ether, Turbo Ether. | Star Curtain | Ether, Turbo Ether. | Healing Spring | Ether, Turbo Ether. | Mana Spring | Ether, Turbo Ether. | Stamina Spring | Ether, Turbo Ether. | Soul Spring | Ether, Turbo Ether. | Purifying Salt | Ether, Turbo Ether. | Power Sphere | Turbo Ether. | Mana Sphere | Turbo Ether. | Speed Sphere | Turbo Ether. | Ability Sphere | Turbo Ether. | Attribute Sphere | Ether, Turbo Ether. | Special Sphere | Ether, Turbo Ether. | Skill Sphere | Ether, Turbo Ether. | Wht Magic Sphere | Ether, Turbo Ether. | Blk Magic Sphere | Ether, Turbo Ether. | Master Sphere | Ether, Turbo Ether. | Lv. 1 Key Sphere | Ether, Turbo Ether. | Lv. 2 Key Sphere | Ether, Turbo Ether. | Lv. 3 Key Sphere | Ether, Turbo Ether. | Lv. 4 Key Sphere | Ether, Turbo Ether. | HP Sphere | Ether, Turbo Ether. | MP Sphere | Ether, Turbo Ether. | Strength Sphere | Ether, Turbo Ether. | Defence Sphere | Ether, Turbo Ether. | Magic Sphere | Ether, Turbo Ether. | Magic Def Sphere | Ether, Turbo Ether. | Agility Sphere | Ether, Turbo Ether. | Evasion Sphere | Ether, Turbo Ether. | Accuracy Sphere | Ether, Turbo Ether. | Clear Sphere | Ether, Turbo Ether. | Return Sphere | Ether, Turbo Ether. | Friend Sphere | Ether, Turbo Ether. | Teleport Sphere | Ether, Turbo Ether. | Warp Sphere | Ether, Turbo Ether. | Map | Ether, Turbo Ether. | Rename Card | Ether, Turbo Ether. | Hypello Potion | Ether, Turbo Ether. | Shining Thorn | Ether, Turbo Ether. Mega NulAll | Antarctic Wind | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega (Beschermend) | | Phoenix. | Arctic Wind | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Ice Gem | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Bomb Fragment | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Bomb Core | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Fire Gem | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Electro Marble | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Lightning Marble | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Lightning Gem | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Fish Scale | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Dragon Scale | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Water Gem | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, Mega | | Phoenix. | Lunar Curtain | Sleeping Powder, Dream Powder, Silence | | Grenade, Smoke Bomb, Shadow Gem. | Light Curtain | Sleeping Powder, Dream Powder, Silence | | Grenade, Smoke Bomb, Shadow Gem. | Star Curtain | Sleeping Powder, Dream Powder, Silence | | Grenade, Smoke Bomb, Shadow Gem. | Power Sphere | Star Curtain. | Mana Sphere | Star Curtain. | Speed Sphere | Star Curtain. | Ability Sphere | Star Curtain. | Map | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain. | Rename Card | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain. | Musk | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain. | Hypello Potion | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain. | Shining Thorn | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain. Mega Phoenix | Phoenix Down | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Helend) | | Potion, Phoenix Down. | Power Distiller | Phoenix Down. | Mana Distiller | Phoenix Down. | Speed Distiller | Phoenix Down. | Ability Distiller | Phoenix Down. | Al Bhed Potion | Phoenix Down. | Healing Water | Phoenix Down. | Tetra Elemental | Phoenix Down. | Grenade | Phoenix Down. | Frag Grenade | Phoenix Down. | Sleeping Powder | Phoenix Down. | Dream Powder | Phoenix Down. | Silence Grenade | Phoenix Down. | Smoke Bomb | Phoenix Down. | Shadow Gem | Phoenix Down. | Poison Fang | Phoenix Down. | Silver Hourglass | Phoenix Down. | Gold Hourglass | Phoenix Down. | Candle Of Life | Phoenix Down. | Petrify Grenade | Phoenix Down. | Chocobo Wing | Phoenix Down. | Chocobo Feather | Phoenix Down. | Lunar Curtain | Phoenix Down. | Light Curtain | Phoenix Down. | Star Curtain | Phoenix Down. | Healing Spring | Phoenix Down. | Mana Spring | Phoenix Down. | Stamina Spring | Phoenix Down. | Soul Spring | Phoenix Down. | Purifying Salt | Phoenix Down. | Power Sphere | Phoenix Down. | Mana Sphere | Phoenix Down. | Speed Sphere | Phoenix Down. | Ability Sphere | Phoenix Down. Mega Vitality | Stamina Tablet | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Beschermend) | | Potion, Phoenix Down, Elixir, Antidote, | | Soft, Eye Drops, Holy Water, Remedy, | | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Sphere, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem, Shining Gem, Blessed Gem, Supreme | | Gem, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Designer Wallet, Chocobo Wing, | | Chocobo Feather, Lunar Curtain, Light | | Curtain, Star Curtain, Healing Spring, | | Mana Spring, Stamina Spring, Soul | | Spring, Purifying Salt, Stamina Tablet. | Three Stars | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Elixir, Stamina | | Tablet. | Power Sphere | Stamina Tablet. | Mana Sphere | Stamina Tablet. | Speed Sphere | Stamina Tablet. | Ability Sphere | Stamina Tablet. | Attribute Sphere | Stamina Tablet. | Special Sphere | Stamina Tablet. | Skill Sphere | Stamina Tablet. | Wht Magic Sphere | Stamina Tablet. | Blk Magic Sphere | Stamina Tablet. | Master Sphere | Stamina Tablet. | Lv. 1 Key Sphere | Stamina Tablet. | Lv. 2 Key Sphere | Stamina Tablet. | Lv. 3 Key Sphere | Stamina Tablet. | Lv. 4 Key Sphere | Stamina Tablet. | HP Sphere | Stamina Tablet. | MP Sphere | Stamina Tablet. | Strength Sphere | Stamina Tablet. | Defence Sphere | Stamina Tablet. | Magic Sphere | Stamina Tablet. | Magic Def Sphere | Stamina Tablet. | Agility Sphere | Stamina Tablet. | Evasion Sphere | Stamina Tablet. | Accuracy Sphere | Stamina Tablet. | Clear Sphere | Stamina Tablet. | Return Sphere | Stamina Tablet. | Friend Sphere | Stamina Tablet. | Teleport Sphere | Stamina Tablet. | Warp Sphere | Stamina Tablet. | Map | Stamina Tablet. | Rename Card | Stamina Tablet. | Hypello Potion | Stamina Tablet. | Shining Thorn | Stamina Tablet. Megalixir | Mega-Potion | X-Potion, Mega-Potion. (Helend) | Mega Phoenix | Phoenix Down. | Elixir | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Elixir. | Antidote | Elixir. | Soft | Elixir. | Eye Drops | Elixir. | Echo Screen | Elixir. | Holy Water | Elixir. | Power Distiller | Elixir. | Mana Distiller | Elixir. | Speed Distiller | Elixir. | Ability Distiller | Elixir. | Al Bhed Potion | Elixir. | Healing Water | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Elixir, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Tetra Elemental | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Al Bhed Potion. | Grenade | X-Potion, Mega-Potion, Elixir. | Frag Grenade | X-Potion, Mega-Potion, Elixir. | Sleeping Powder | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Dream Powder | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Silence Grenade | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Smoke Bomb | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Shadow Gem | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Shining Gem | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Blessed Gem | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Supreme Gem | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Al Bhed Potion. | Poison Fang | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Silver Hourglass | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Gold Hourglass | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Candle Of Life | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Petrify Grenade | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Farplane Shadow | Potion, Hi-Potion, Antidote, Soft, Eye | | Drops, Echo Screen, Holy Water. | Farplane Wind | Potion, Hi-Potion, Antidote, Soft, Eye | | Drops, Echo Screen, Holy Water. | Chocobo Wing | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Chocobo Feather | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water. | Lunar Curtain | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion. | Light Curtain | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion. | Star Curtain | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion. | Healing Spring | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Al Bhed Potion. | Mana Spring | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Al Bhed Potion. | Stamina Spring | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Al Bhed Potion. | Soul Spring | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Al Bhed Potion. | Purifying Salt | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Al Bhed Potion. | Power Sphere | Elixir, Holy Water, Remedy, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Mana Sphere | Elixir, Holy Water, Remedy, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Speed Sphere | Elixir, Holy Water, Remedy, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Ability Sphere | Elixir, Holy Water, Remedy, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Map | Mega Phoenix, Elixir, Antidote, Soft, | | Eye Drops, Echo Screen, Holy Water, | | Remedy, Al Bhed Potion, Healing Water, | | Tetra Elemental, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Rename Card | Mega Phoenix, Elixir, Antidote, Soft, | | Eye Drops, Echo Screen, Holy Water, | | Remedy, Al Bhed Potion, Healing Water, | | Tetra Elemental, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Musk | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy. | Hypello Potion | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy. | Shining Thorn | Hi-Potion, X-Potion, Mega-Potion, | | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy. Mighty G | Power Distiller | Power Distiller. (Beschermend) | Mana Distiller | Power Distiller, Mana Distiller. | Speed Distiller | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller. | Ability Distiller | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Lunar Curtain | Remedy, Al Bhed Potion, Healing Water, | | Tetra Elemental, Antarctic Wind, Bomb | | Fragment, Electro Marble, Fish Scale. | Light Curtain | Remedy, Al Bhed Potion, Healing Water, | | Tetra Elemental, Antarctic Wind, Bomb | | Fragment, Electro Marble, Fish Scale. | Star Curtain | Remedy, Al Bhed Potion, Healing Water, | | Tetra Elemental, Antarctic Wind, Bomb | | Fragment, Electro Marble, Fish Scale. | Musk | Al Bhed Potion, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Hypello Potion | Al Bhed Potion, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Shining Thorn | Al Bhed Potion, Healing Water, Tetra | | Elemental. Mighty Wall | Lunar Curtain | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, (Beschermend) | | Holy Water, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Grenade. | Light Curtain | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Grenade. | Star Curtain | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Grenade. | Power Sphere | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Chocobo | | Wing, Chocobo Feather, Lunar Curtain, | | Light Curtain. | Mana Sphere | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Chocobo | | Wing, Chocobo Feather, Lunar Curtain, | | Light Curtain. | Speed Sphere | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Chocobo | | Wing, Chocobo Feather, Lunar Curtain, | | Light Curtain. | Ability Sphere | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Chocobo | | Wing, Chocobo Feather, Lunar Curtain, | | Light Curtain. Miracle Drink | Designer Wallet | Ether, Turbo Ether, Mega Phoenix, (Overige) | | Elixir, Megalixir, Antarctic Wind, | | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Fragment, | | Bomb Core, Fire Gem, Electro Marble, | | Lightning Marble, Lightning Gem, Fish | | Scale, Dragon Scale, Water Gem, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem, Shining Gem, Blessed Gem, Supreme | | Gem, Poison Fang, Silver Hourglass, | | Gold Hourglass, Candle Of Life, Petrify | | Grenade, Farplane Shadow, Farplane | | Wind, Designer Wallet. | Chocobo Wing | Designer Wallet. | Chocobo Feather | Designer Wallet. | Lunar Curtain | Designer Wallet. | Light Curtain | Designer Wallet. | Star Curtain | Designer Wallet. | Healing Spring | Designer Wallet. | Mana Spring | Designer Wallet. | Stamina Spring | Designer Wallet. | Soul Spring | Designer Wallet. | Purifying Salt | Designer Wallet. | Three Stars | Designer Wallet. | Power Sphere | Designer Wallet. | Mana Sphere | Designer Wallet. | Speed Sphere | Designer Wallet. | Ability Sphere | Designer Wallet. | Fortune Sphere | Turbo Ether, Mega Phoenix, Megalixir, | | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Shining Gem, | | Blessed Gem, Supreme Gem, Silver | | Hourglass, Gold Hourglass, Candle Of | | Life, Farplane Shadow, Farplane Wind, | | Designer Wallet, Healing Spring, | | Stamina Tablet, Mana Tablet, Twin | | Stars, Stamina Tonic, Mana Tonic, Three | | Stars, Fortune Sphere. | Attribute Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Special Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Skill Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Wht Magic Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Blk Magic Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Master Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Lv. 1 Key Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Lv. 2 Key Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Lv. 3 Key Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Lv. 4 Key Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | HP Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | MP Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Strength Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Defence Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Magic Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Magic Def Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Agility Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Evasion Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Accuracy Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere. | Luck Sphere | Ether, Turbo Ether, Mega Phoenix, | | Elixir, Megalixir, Antarctic Wind, | | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Fragment, | | Bomb Core, Fire Gem, Electro Marble, | | Lightning Marble, Lightning Gem, Fish | | Scale, Dragon Scale, Water Gem, | | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Shadow Gem, Shining Gem, Blessed | | Gem, Supreme Gem, Poison Fang, Silver | | Hourglass, Gold Hourglass, Candle Of | | Life, Petrify Grenade, Farplane Shadow, | | Farplane Wind, Designer Wallet, Chocobo | | Wing, Chocobo Feather, Lunar Curtain, | | Light Curtain, Star Curtain, Healing | | Spring, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt, Stamina | | Tablet, Mana Tablet, Twin Stars, | | Stamina Tonic, Mana Tonic, Three Stars, | | Fortune Sphere, Attribute Sphere, | | Special Sphere, Skill Sphere, Wht Magic | | Sphere, Blk Magic Sphere, Master | | Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 Key | | Sphere, Lv. 3 Key Sphere, Lv. 4 Key | | Sphere, HP Sphere, MP Sphere, Strength | | Sphere, Defence Sphere, Magic Sphere, | | Magic Def Sphere, Agility Sphere, | | Evasion Sphere, Accuracy Sphere, Luck | | Sphere. | Clear Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Return Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Friend Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Teleport Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Warp Sphere | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Map | Designer Wallet, Luck Sphere. | Rename Card | Designer Wallet, Luck Sphere. | Musk | Designer Wallet, Luck Sphere. | Hypello Potion | Designer Wallet, Luck Sphere. | Shining Thorn | Designer Wallet, Luck Sphere. | Pendulum | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Amulet | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Door To Tomorrow | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Wings To Discovery | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Gambler’s Spirit | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Underdog’s Secret | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. | Winning Formula | Designer Wallet, Fortune Sphere, Luck | | Sphere. Nega Burst | Shadow Gem | Power Distiller, Mana Distiller, Speed (Elementloos) | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Antarctic Wind, Arctic Wind, | | Ice Gem, Bomb Fragment, Bomb Core, Fire | | Gem, Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem. | Poison Fang | Shadow Gem. | Silver Hourglass | Shadow Gem. | Gold Hourglass | Shadow Gem. | Candle Of Life | Shadow Gem. | Petrify Grenade | Shadow Gem. | Farplane Shadow | Shadow Gem. | Farplane Wind | Shadow Gem. | Chocobo Wing | Shadow Gem. | Chocobo Feather | Shadow Gem. | Healing Spring | Shadow Gem. | Mana Spring | Shadow Gem. | Stamina Spring | Shadow Gem. | Soul Spring | Shadow Gem. | Purifying Salt | Shadow Gem. | Power Sphere | Shadow Gem. | Mana Sphere | Shadow Gem. | Speed Sphere | Shadow Gem. | Ability Sphere | Shadow Gem. | Fortune Sphere | Shadow Gem. | Attribute Sphere | Shadow Gem. | Special Sphere | Shadow Gem. | Skill Sphere | Shadow Gem. | Wht Magic Sphere | Shadow Gem. | Blk Magic Sphere | Shadow Gem. | Lv. 1 Key Sphere | Shadow Gem. | Lv. 2 Key Sphere | Shadow Gem. | Lv. 3 Key Sphere | Shadow Gem. | Lv. 4 Key Sphere | Shadow Gem. | HP Sphere | Shadow Gem. | MP Sphere | Shadow Gem. | Strength Sphere | Shadow Gem. | Defence Sphere | Shadow Gem. | Magic Sphere | Shadow Gem. | Magic Def Sphere | Shadow Gem. | Agility Sphere | Shadow Gem. | Evasion Sphere | Shadow Gem. | Accuracy Sphere | Shadow Gem. | Clear Sphere | Shadow Gem. | Return Sphere | Shadow Gem. | Friend Sphere | Shadow Gem. | Teleport Sphere | Shadow Gem. | Map | Shadow Gem. | Rename Card | Shadow Gem. | Musk | Shadow Gem. | Hypello Potion | Shadow Gem. | Shining Thorn | Shadow Gem. NulAll | Antarctic Wind | Potion, Phoenix Down. (Beschermend) | Arctic Wind | Potion, Phoenix Down. | Ice Gem | Potion, Phoenix Down. | Bomb Fragment | Potion, Phoenix Down. | Bomb Core | Potion, Phoenix Down. | Fire Gem | Potion, Phoenix Down. | Electro Marble | Potion, Phoenix Down. | Lightning Marble | Potion, Phoenix Down. | Lightning Gem | Potion, Phoenix Down. | Fish Scale | Potion, Phoenix Down. | Dragon Scale | Potion, Phoenix Down. | Water Gem | Potion, Phoenix Down. Panacea | Antidote | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Helend) | | Potion, Phoenix Down, Antidote. | Soft | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Antidote, Soft. | Eye Drops | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Antidote, Soft, | | Eye Drops. | Echo Screen | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Antidote, Soft, | | Eye Drops, Echo Screen. | Holy Water | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Antidote, Soft, | | Eye Drops, Echo Screen, Holy Water. | Remedy | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down, Antidote, Soft, | | Eye Drops, Echo Screen, Holy Water, | | Remedy. | Power Distiller | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy. | Mana Distiller | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy. | Speed Distiller | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy. | Ability Distiller | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy. | Healing Water | Potion. | Tetra Elemental | Potion. | Sleeping Powder | Potion. | Dream Powder | Potion. | Silence Grenade | Potion. | Smoke Bomb | Potion. | Shadow Gem | Potion. | Poison Fang | Potion. | Silver Hourglass | Potion. | Gold Hourglass | Potion. | Candle Of Life | Potion. | Petrify Grenade | Potion. | Chocobo Wing | Potion. | Chocobo Feather | Potion. | Lunar Curtain | Potion. | Light Curtain | Potion. | Star Curtain | Potion. | Healing Spring | Potion. | Mana Spring | Potion. | Stamina Spring | Potion. | Musk | Potion. | Hypello Potion | Potion. | Shining Thorn | Potion. Pineapple | Electro Marble | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, (Elementloos) | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Lightning Marble | Antarctic Wind, Arctic Wind, Bomb | | Fragment, Bomb Core. | Lightning Gem | Antarctic Wind, Bomb Fragment. | Fish Scale | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem. | Dragon Scale | Antarctic Wind, Arctic Wind, Bomb | | Fragment, Bomb Core. | Water Gem | Antarctic Wind, Bomb Fragment. | Attribute Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Special Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Skill Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Wht Magic Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Blk Magic Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Lv. 1 Key Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Map | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Power | | Sphere, Mana Sphere, Speed Sphere, | | Ability Sphere. | Rename Card | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Power | | Sphere, Mana Sphere, Speed Sphere, | | Ability Sphere. Potato Masher | Lightning Marble | Fire Gem. (Elementloos) | Lightning Gem | Fire Gem. | Dragon Scale | Fire Gem. | Water Gem | Fire Gem. | Attribute Sphere | Attribute Sphere | Special Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere. | Skill Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere. | Wht Magic Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere. | Blk Magic Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere. | Lv. 1 Key Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Master Sphere, Lv. 1 Key | | Sphere. | Lv. 2 Key Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere. | Clear Sphere | Power Sphere, Mana Sphere, Speed | | Sphere, Ability Sphere, Attribute | | Sphere, Special Sphere, Skill Sphere, | | Wht Magic Sphere, Blk Magic Sphere, | | Master Sphere, Lv. 1 Key Sphere, Lv. 2 | | Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, HP | | Sphere, MP Sphere, Strength Sphere, | | Defence Sphere, Magic Sphere, Magic Def | | Sphere, Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere, Clear Sphere. | Map | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Master Sphere, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, Lv. 3 Key | | Sphere, HP Sphere, MP Sphere, Strength | | Sphere, Defence Sphere, Magic Sphere, | | Magic Def Sphere, Agility Sphere, | | Evasion Sphere, Accuracy Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere, Map. | Rename Card | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Master Sphere, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, Lv. 3 Key | | Sphere, HP Sphere, MP Sphere, Strength | | Sphere, Defence Sphere, Magic Sphere, | | Magic Def Sphere, Agility Sphere, | | Evasion Sphere, Accuracy Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere, Map, | | Rename Card. Quartet Of 9 | Dark Matter | Antarctic Wind, Bomb Fragment, Electro (Overige) | | Marble, Fish Scale, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem. | Chocobo Wing | Dark Matter. | Chocobo Feather | Dark Matter. | Lunar Curtain | Dark Matter. | Light Curtain | Dark Matter. | Star Curtain | Dark Matter. | Healing Spring | Dark Matter. | Mana Spring | Dark Matter. | Stamina Spring | Dark Matter. | Soul Spring | Dark Matter. | Purifying Salt | Dark Matter. | Three Stars | Dark Matter. | Power Sphere | Dark Matter. | Mana Sphere | Dark Matter. | Speed Sphere | Dark Matter. | Ability Sphere | Dark Matter. | Lv. 4 Key Sphere | Supreme Gem. | Map | Dark Matter. | Rename Card | Dark Matter. | Musk | Dark Matter. | Hypello Potion | Dark Matter. | Shining Thorn | Dark Matter. | Pendulum | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. | Amulet | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. | Door To Tomorrow | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. | Wings To Discovery | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. | Gambler’s Spirit | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. | Underdog’s Secret | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. | Winning Formula | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Lv. 1 Key | | Sphere, Lv. 2 Key Sphere, HP Sphere, MP | | Sphere, Strength Sphere, Defence | | Sphere, Magic Sphere, Magic Def Sphere, | | Agility Sphere, Evasion Sphere, | | Accuracy Sphere. Rolling Thunder | Electro Marble | Healing Water, Tetra Elemental, Electro (Lightning) | | Marble. | Lightning Marble | Al Bhed Potion, Healing Water, Tetra | | Elemental, Electro Marble, Lightning | | Marble. | Lightning Gem | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion, | | Healing Water, Tetra Elemental, Electro | | Marble, Lightning Marble, Lightning | | Gem. | Grenade | Lightning Gem. | Frag Grenade | Lightning Marble, Lightning Gem. | Three Stars | Lightning Marble. | Power Sphere | Lightning Gem. | Mana Sphere | Lightning Gem. | Speed Sphere | Lightning Gem. | Ability Sphere | Lightning Gem. | Attribute Sphere | Lightning Gem. | Special Sphere | Lightning Marble. | Skill Sphere | Lightning Marble. | Wht Magic Sphere | Lightning Marble. | Blk Magic Sphere | Lightning Marble. | Lv. 1 Key Sphere | Lightning Marble. | Lv. 2 Key Sphere | Electro Marble. | Clear Sphere | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. Snow Flurry | Antarctic Wind | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, (Ice) | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Arctic Wind | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller. | Bomb Fragment | Arctic Wind, Ice Gem. | Bomb Core | Ice Gem. | Grenade | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Frag Grenade | Antarctic Wind. | Three Stars | Antarctic Wind. | Power Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Mana Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Speed Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Ability Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Attribute Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind. | Special Sphere | Antarctic Wind. | Skill Sphere | Antarctic Wind. | Wht Magic Sphere | Antarctic Wind. | Blk Magic Sphere | Antarctic Wind. | Lv. 1 Key Sphere | Antarctic Wind. | Map | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Rename Card | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. Sunburst | Supreme Gem | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. (Elementloos) | Dark Matter | Ice Gem, Fire Gem, Lightning Gem, Water | | Gem, Shining Gem, Blessed Gem, Supreme | | Gem, Designer Wallet, Dark Matter. | Mana Tablet | Blessed Gem, Supreme Gem. | Mana Tonic | Blessed Gem, Supreme Gem. | Three Stars | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Three Stars. | Fortune Sphere | Dark Matter. | Attribute Sphere | Dark Matter. | Special Sphere | Dark Matter. | Skill Sphere | Dark Matter. | Wht Magic Sphere | Dark Matter. | Blk Magic Sphere | Dark Matter. | Master Sphere | Dark Matter. | Lv. 1 Key Sphere | Dark Matter. | Lv. 2 Key Sphere | Dark Matter. | Lv. 3 Key Sphere | Dark Matter. | Lv. 4 Key Sphere | Dark Matter. | HP Sphere | Dark Matter. | MP Sphere | Dark Matter. | Strength Sphere | Dark Matter. | Defence Sphere | Dark Matter. | Magic Sphere | Dark Matter. | Magic Def Sphere | Dark Matter. | Agility Sphere | Dark Matter. | Evasion Sphere | Dark Matter. | Accuracy Sphere | Dark Matter. | Luck Sphere | Dark Matter. | Clear Sphere | Dark Matter. | Return Sphere | Dark Matter. | Friend Sphere | Dark Matter. | Teleport Sphere | Dark Matter. | Warp Sphere | Supreme Gem, Dark Matter. | Amulet | Supreme Gem, Dark Matter. | Door To Tomorrow | Supreme Gem, Dark Matter. | Wings To Discovery | Supreme Gem, Dark Matter. | Gambler’s Spirit | Supreme Gem, Dark Matter, Wings To | | Discovery. | Underdog’s Secret | Supreme Gem, Dark Matter, Wings To | | Discovery, Gambler’s Spirit, Underdog’s | | Secret. | Winning Formula | Supreme Gem, Dark Matter, Wings To | | Discovery, Gambler’s Spirit, Underdog’s | | Secret, Winning Formula. Super Elixir | Megalixir | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- (Helend) | | Potion, Ether, Turbo Ether, Phoenix | | Down, Mega Phoenix, Elixir. | Antidote | Megalixir. | Soft | Megalixir. | Eye Drops | Megalixir. | Echo Screen | Megalixir. | Holy Water | Megalixir. | Remedy | Elixir, Megalixir. | Power Distiller | Megalixir. | Mana Distiller | Megalixir. | Speed Distiller | Megalixir. | Ability Distiller | Megalixir. | Al Bhed Potion | Megalixir. | Healing Water | Remedy, Healing Water. | Tetra Elemental | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Antarctic Wind | Elixir. | Arctic Wind | Elixir. | Ice Gem | Elixir. | Bomb Fragment | Elixir. | Bomb Core | Elixir. | Fire Gem | Elixir. | Electro Marble | Elixir. | Lightning Marble | Elixir. | Lightning Gem | Elixir. | Fish Scale | Elixir. | Dragon Scale | Elixir. | Water Gem | Elixir. | Grenade | Megalixir. | Frag Grenade | Megalixir. | Sleeping Powder | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Dream Powder | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Silence Grenade | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Smoke Bomb | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Shadow Gem | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Shining Gem | Remedy, Healing Water, Tetra Elemental. | Blessed Gem | Remedy, Healing Water, Tetra Elemental. | Supreme Gem | Potion, Hi-Potion, Remedy, Healing | | Water, Tetra Elemental. | Poison Fang | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Silver Hourglass | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Gold Hourglass | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Candle Of Life | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Petrify Grenade | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Farplane Shadow | X-Potion, Mega-Potion, Elixir, Remedy, | | Healing Water, Tetra Elemental. | Farplane Wind | X-Potion, Mega-Potion, Remedy. | Chocobo Wing | Elixir, Remedy. | Chocobo Feather | Elixir, Remedy. | Lunar Curtain | Elixir. | Light Curtain | Elixir. | Star Curtain | Elixir. | Healing Spring | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Mana Spring | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Stamina Spring | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Soul Spring | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Purifying Salt | Elixir, Remedy, Healing Water, Tetra | | Elemental. | Power Sphere | Megalixir. | Mana Sphere | Megalixir. | Speed Sphere | Megalixir. | Ability Sphere | Megalixir. | Attribute Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Special Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Skill Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Wht Magic Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Blk Magic Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Master Sphere | Potion, Healing Spring, Mana Spring, | | Stamina Spring, Soul Spring, Purifying | | Salt. | Lv. 1 Key Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Lv. 2 Key Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Lv. 3 Key Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Healing | | Spring, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt. | Lv. 4 Key Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Healing | | Spring, Mana Spring, Stamina Spring, | | Soul Spring, Purifying Salt. | HP Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | MP Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Strength Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Defence Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Magic Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Magic Def Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Agility Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Evasion Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Accuracy Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Clear Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Return Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Friend Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Water, Tetra Elemental, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Teleport Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Spring, Mana Spring, | | Stamina Spring, Soul Spring, Purifying | | Salt. | Warp Sphere | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion, Healing Spring, Mana Spring, | | Stamina Spring, Soul Spring, Purifying | | Salt. | Map | Megalixir, Healing Spring. | Rename Card | Megalixir, Healing Spring. | Musk | Elixir. | Hypello Potion | Elixir. | Shining Thorn | Elixir. | Pendulum | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Amulet | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Door To Tomorrow | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Wings To Discovery | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Gambler’s Spirit | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Underdog’s Secret | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Winning Formula | Potion, Antidote, Soft, Eye Drops, Echo | | Screen, Holy Water, Remedy, Power | | Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. Super Mighty G | Chocobo Wing | Chocobo Wing. (Beschermend) | Chocobo Feather | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Lunar Curtain | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Frag Grenade, | | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain. | Light Curtain | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Frag Grenade, | | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain. | Star Curtain | Arctic Wind, Ice Gem, Bomb Core, Fire | | Gem, Lightning Marble, Lightning Gem, | | Dragon Scale, Water Gem, Frag Grenade, | | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain. | Healing Spring | Grenade, Frag Grenade, Chocobo Wing, | | Chocobo Feather. | Mana Spring | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Stamina Spring | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Soul Spring | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Purifying Salt | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Three Stars | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain, | | Healing Spring, Mana Spring, Stamina | | Spring, Soul Spring, Purifying Salt. | Attribute Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Special Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Skill Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Wht Magic Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Blk Magic Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Master Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Lv. 1 Key Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Lv. 2 Key Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Lv. 3 Key Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Lv. 4 Key Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | HP Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | MP Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Strength Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Defence Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Magic Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Magic Def Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Agility Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Evasion Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Accuracy Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Clear Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Return Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Friend Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Teleport Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Warp Sphere | Chocobo Wing, Chocobo Feather, Lunar | | Curtain, Light Curtain, Star Curtain. | Map | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Rename Card | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Musk | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Hypello Potion | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Shining Thorn | Chocobo Wing, Chocobo Feather. | Pendulum | Chocobo Wing. | Amulet | Chocobo Wing. | Door To Tomorrow | Chocobo Wing. | Wings To Discovery | Chocobo Wing. | Gambler’s Spirit | Chocobo Wing. | Underdog’s Secret | Chocobo Wing. | Winning Formula | Chocobo Wing. Tallboy | Shining Gem | Shadow Gem, Shining Gem. (Elementloos) | Blessed Gem | Shadow Gem, Shining Gem, Blessed Gem. | Supreme Gem | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem, | | Bomb Fragment, Bomb Core, Fire Gem, | | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem, Fish Scale, Dragon | | Scale, Water Gem, Grenade, Frag | | Grenade, Sleeping Powder, Dream Powder, | | Silence Grenade, Smoke Bomb, Shadow | | Gem. | Three Stars | Grenade, Frag Grenade. | Attribute Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Special Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Skill Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Wht Magic Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Blk Magic Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Master Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Master Sphere. | Lv. 1 Key Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Lv. 2 Key Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Lv. 3 Key Sphere | Shining Gem, Blessed Gem. | Lv. 4 Key Sphere | Shining Gem, Attribute Sphere, Special | | Sphere, Skill Sphere, Wht Magic Sphere, | | Blk Magic Sphere, Master Sphere, Lv. 1 | | Key Sphere, Lv. 2 Key Sphere, Lv. 3 Key | | Sphere, Lv. 4 Key Sphere. | HP Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | MP Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Strength Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Defence Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Magic Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Magic Def Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Agility Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Evasion Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Accuracy Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Clear Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Return Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Lv. 4 Key Sphere. | Friend Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 4 Key | | Sphere. | Teleport Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 4 Key | | Sphere. | Warp Sphere | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Master Sphere, Lv. 1 Sphere, | | Lv. 2 Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere, Lv. | | 4 Key Sphere. | Musk | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Hypello Potion | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Shining Thorn | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Pendulum | Attribute Sphere, Special Sphere, Skill | | Sphere, Wht Magic Sphere, Blk Magic | | Sphere, Master Sphere, Clear Sphere, | | Return Sphere, Friend Sphere, Teleport | | Sphere, Warp Sphere. | Amulet | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Attribute Sphere, Special Sphere, | | Skill Sphere, Wht Magic Sphere, Blk | | Magic Sphere, Master Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere. | Door To Tomorrow | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Attribute Sphere, Special Sphere, | | Skill Sphere, Wht Magic Sphere, Blk | | Magic Sphere, Master Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere. | Wings To Discovery | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Attribute Sphere, Special Sphere, | | Skill Sphere, Wht Magic Sphere, Blk | | Magic Sphere, Master Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere. | Gambler’s Spirit | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Attribute Sphere, Special Sphere, | | Skill Sphere, Wht Magic Sphere, Blk | | Magic Sphere, Master Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere. | Underdog’s Secret | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Attribute Sphere, Special Sphere, | | Skill Sphere, Wht Magic Sphere, Blk | | Magic Sphere, Master Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere. | Winning Formula | Grenade, Frag Grenade, Sleeping Powder, | | Dream Powder, Silence Grenade, Smoke | | Bomb, Attribute Sphere, Special Sphere, | | Skill Sphere, Wht Magic Sphere, Blk | | Magic Sphere, Master Sphere, Clear | | Sphere, Return Sphere, Friend Sphere, | | Teleport Sphere, Warp Sphere. Thunderblast | Sleeping Powder | Lightning Gem. (Lightning) | Dream Powder | Lightning Marble, Lightning Gem. | Silence Grenade | Lightning Gem. | Smoke Bomb | Lightning Gem. | Poison Fang | Lightning Gem. | Silver Hourglass | Lightning Gem. | Gold Hourglass | Lightning Gem. | Candle Of Life | Lightning Gem. | Petrify Grenade | Lightning Gem. | Farplane Shadow | Lightning Marble, Lightning Gem. | Farplane Wind | Lightning Marble, Lightning Gem. | Chocobo Wing | Lightning Gem. | Chocobo Feather | Lightning Gem. | Healing Spring | Lightning Gem. | Mana Spring | Lightning Gem. | Stamina Spring | Lightning Gem. | Soul Spring | Lightning Gem. | Purifying Salt | Lightning Gem. | Musk | Lightning Gem. | Hypello Potion | Lightning Gem. | Shining Thorn | Lightning Gem. Thunderbolt | Electro Marble | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, (Lightning) | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Lightning Marble | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller. | Fish Scale | Lightning Marble, Lightning Gem. | Dragon Scale | Lightning Gem. | Grenade | Electro Marble, Lightning Marble. | Frag Grenade | Electro Marble. | Three Stars | Electro Marble. | Power Sphere | Electro Marble, Lightning Marble. | Mana Sphere | Electro Marble, Lightning Marble. | Speed Sphere | Electro Marble, Lightning Marble. | Ability Sphere | Electro Marble, Lightning Marble. | Attribute Sphere | Electro Marble, Lightning Marble. | Special Sphere | Electro Marble. | Skill Sphere | Electro Marble. | Wht Magic Sphere | Electro Marble. | Blk Magic Sphere | Electro Marble. | Lv. 1 Key Sphere | Electro Marble. | Map | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. | Rename Card | Electro Marble, Lightning Marble, | | Lightning Gem. Tidal Wave | Special Sphere | Water Gem. (Water) | Skill Sphere | Water Gem. | Wht Magic Sphere | Water Gem. | Blk Magic Sphere | Water Gem. | Master Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Lv. 1 Key Sphere | Water Gem. | Lv. 2 Key Sphere | Dragon Scale, Water Gem. | Lv. 3 Key Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Lv. 4 Key Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | HP Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | MP Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Strength Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Defence Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Magic Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Magic Def Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Agility Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Evasion Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Accuracy Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Return Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Friend Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Teleport Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Warp Sphere | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. Trio Of 9999 | Dark Matter | Arctic Wind, Bomb Core, Lightning (Overige) | | Marble, Dragon Scale, Farplane Shadow, | | Farplane Wind. | Stamina Tablet | Dark Matter. | Mana Tablet | Dark Matter. | Twin Stars | Dark Matter. | Stamina Tonic | Dark Matter. | Master Sphere | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem. | Warp Sphere | Shining Gem, Blessed Gem. | Pendulum | Shining Gem, Blessed Gem, Supreme Gem, | | Dark Matter, Lv. 3 Key Sphere, Lv. 4 | | Key Sphere. | Amulet | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 3 Key | | Sphere, Lv. 4 Key Sphere. | Door To Tomorrow | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 3 Key | | Sphere, Lv. 4 Key Sphere, Door To | | Tomorrow. | Wings To Discovery | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 3 Key | | Sphere, Lv. 4 Key Sphere, Door To | | Tomorrow, Wings To Discovery. | Gambler’s Spirit | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 3 Key | | Sphere, Lv. 4 Key Sphere, Door To | | Tomorrow, Gambler’s Spirit. | Underdog’s Secret | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 3 Key | | Sphere, Lv. 4 Key Sphere, Door To | | Tomorrow. | Winning Formula | Shining Gem, Blessed Gem, Lv. 3 Key | | Sphere, Lv. 4 Key Sphere, Door To | | Tomorrow. Ultra Cure | Sleeping Powder | Power Distiller, Mana Distiller, Speed (Helend) | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Dream Powder | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Silence Grenade | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Smoke Bomb | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Poison Fang | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Silver Hourglass | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Gold Hourglass | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Candle Of Life | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Petrify Grenade | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Farplane Shadow | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Farplane Wind | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Chocobo Wing | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Chocobo Feather | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller, Al Bhed | | Potion. | Healing Spring | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Mana Spring | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Stamina Spring | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Soul Spring | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Purifying Salt | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Musk | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Hypello Potion | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. | Shining Thorn | Power Distiller, Mana Distiller, Speed | | Distiller, Ability Distiller. Ultra NulAll | Chocobo Wing | Healing Water, Tetra Elemental. (Beschermend) | Chocobo Feather | Healing Water, Tetra Elemental. | Healing Spring | Lunar Curtain, Light Curtain, Star | | Curtain, Healing Spring. | Mana Spring | Healing Spring. | Stamina Spring | Healing Spring. | Soul Spring | Healing Spring. | Purifying Salt | Healing Spring. | Musk | Healing Spring. | Hypello Potion | Healing Spring. | Shining Thorn | Healing Spring. Ultra Potion | Potion | Potion. (Helend) | Hi-Potion | Potion. | X-Potion | Potion. | Mega-Potion | Potion, Hi-Potion. | Power Distiller | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Mana Distiller | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Speed Distiller | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Ability Distiller | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Al Bhed Potion | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Power Distiller, Mana | | Distiller, Speed Distiller, Ability | | Distiller, Al Bhed Potion. | Grenade | Potion, Hi-Potion. | Frag Grenade | Potion, Hi-Potion. | Power Sphere | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Mana Sphere | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Speed Sphere | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Ability Sphere | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion. | Map | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down. | Rename Card | Potion, Hi-Potion, X-Potion, Mega- | | Potion, Phoenix Down. Vitality | Hi-Potion | Hi-Potion. (Beschermend) | X-Potion | Hi-Potion, X-Potion. Waterfall | Fish Scale | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, (Water) | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Al Bhed Potion. | Dragon Scale | Antidote, Soft, Eye Drops, Echo Screen, | | Holy Water, Remedy, Power Distiller, | | Mana Distiller, Speed Distiller, | | Ability Distiller, Electro Marble. | Water Gem | Electro Marble, Lightning Marble. | Grenade | Fish Scale, Dragon Scale. | Frag Grenade | Fish Scale. | Three Stars | Fish Scale. | Power Sphere | Fish Scale, Dragon Scale. | Mana Sphere | Fish Scale, Dragon Scale. | Speed Sphere | Fish Scale, Dragon Scale. | Ability Sphere | Fish Scale, Dragon Scale. | Attribute Sphere | Fish Scale, Dragon Scale. | Special Sphere | Fish Scale. | Skill Sphere | Fish Scale. | Wht Magic Sphere | Fish Scale. | Blk Magic Sphere | Fish Scale. | Lv. 1 Key Sphere | Fish Scale. | Map | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. | Rename Card | Fish Scale, Dragon Scale, Water Gem. Winter Storm | Special Sphere | Ice Gem. (Ice) | Skill Sphere | Ice Gem. | Wht Magic Sphere | Ice Gem. | Blk Magic Sphere | Ice Gem. | Master Sphere | Antarctic Wind, Dragon Scale, Ice Gem. | Lv. 1 Key Sphere | Ice Gem. | Lv. 2 Key Sphere | Dragon Scale, Ice Gem. | Lv. 3 Key Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Lv. 4 Key Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | HP Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | MP Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Strength Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Defence Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Magic Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Magic Def Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Agility Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Evasion Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Accuracy Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Return Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Friend Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Teleport Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Warp Sphere | Antarctic Wind, Arctic Wind, Ice Gem. | Pendulum | Antarctic Wind. | Amulet | Antarctic Wind. | Door To Tomorrow | Antarctic Wind. | Wings To Discovery | Antarctic Wind. | Gambler’s Spirit | Antarctic Wind. | Underdog’s Secret | Antarctic Wind. | Winning Formula | Antarctic Wind. ____________________ { SPECIALE SITUATIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In het gevecht zijn een paar situaties mogelijk die je niet verwacht of liever niet wilt hebben. Soms komen ze echter van pas. Als eerste zijn dat de Trigger Command opties. Soms is het namelijk zo dat je met een vijand kunt praten of iets anders extra’s kunt doen. Deze Trigger opties kan je ook vinden in het gevechtsmenu op het moment dat ze beschikbaar zijn. Wat je natuurlijk niet wilt hebben is dat je Game Over gaat. Dit gebeurt als alle personages van je team Knocked Out zijn. Er zijn echter een paar gevechten waar het spel gewoon doorgaat als je dood bent, zoals bij gevechten tegen Belgemine of tegen monsters uit de Monster Arena. _____________________________________________________________________________ / IX – GEAVANCEERDE TECHNIEKEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In dit deel een aantal handige tips die vooral later in de game erg van pas kunnen komen. ____________________ { VEEL AP EERSTE TIP } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De AP die je verdient kan je op een aantal manieren verhogen. Overdrive > AP, Double Overdrive, Triple Overdrive, Double AP en Triple AP kunnen je daar bij helpen. Double AP en Triple AP spreken voor zich. Double Overdrive en Triple Overdrive zorgen in combinatie met Overdrive > AP voor extra AP. Hieronder een overzicht van hoe je aan die mogelijkheden kunt komen. [OVERDRIVE > AP] Hiervoor heb je tien Door To Tomorrows nodig waarmee je de Ability aan je uitrusting kunt koppelen. Deze kan je stelen in of krijgen na een gevecht tegen Ultima Weapon (Tien of twintig!) in de Omega Dungeon of de Bomb King (Maar één!) uit de Monster Arena. Via Bribe kan je een Mech Scouter omkopen op de Calm Lands met 13750 Gil (Maar één!) of een Mech Leader in Mt. Gagazet met 18500 Gil (Twee items!). Een extra manier om maar liefst 99 van deze items te krijgen is door Catastrophe vrij te spelen in de Monster Arena, meer informatie daarover in dat hoofdstuk. [TRIPLE AP] Voor deze Ability heb je vijftig Wings To Discoveries nodig. Je hebt de kans er één tegelijk te krijgen na een gevecht tegen Shinryu in de Monster Arena. Op de Calm Lands of in de Sunken Cave kan je een Malboro omkopen voor vier items tegelijk, dat kost je dan 135000 Gil. Ook een Great Malboro omkopen voor acht tegelijk is een optie. Deze vind je in Sin en de Omega Dungeon en het kost je 320000 Gil. Je kunt er dertig krijgen door de chocobo race bij Remiem Temple te winnen met drie open kistjes. [TRIPLE OVERDRIVE] Hiervoor heb je dertig Winning Formulas nodig. Deze kan je met één tegelijk krijgen na een gevecht tegen Ultima Buster uit de Monster Arena. In Bikanel kan je een Sandworm omkopen met 225000 Gil om er vijftien te krijgen. In de Monster Arena krijg je er 99 als je van ieder monster minstens één exemplaar hebt gevonden. [DOUBLE AP] Twintig Megalixirs heb je hiervoor nodig. Deze kan je krijgen door in Macalania een Xiphos om te kopen met 13500 Gil, dan krijg je er één. In de Omega Dungeon is een Varuna om te kopen met 280000 Gil en je krijgt er dan ook twintig. Er zijn wel een aantal extra manieren om er aan te komen. Ten eerste kan je de dingen doen voor de Monster Arena om Shinryu vrij te spelen en er dertig te krijgen. In de Remiem Temple chocobo race krijg je er één als je de race wint met twee open kistjes. Op de Thunder Plains moet je minstens honderdvijftig bliksemschichten ontwijken om vier Megalixirs te krijgen. Door op vlinders te jagen in het bos van Macalania voordat je het Airship hebt kan je er twee verdienen en je krijgt er één als je zeven of meer Gatekeeper Spheres hebt verkregen in de Valley Of The Cactuars. [DOUBLE OVERDRIVE] Deze keer heb je dertig Underdog Secrets nodig. Je krijgt er 99 door met Rin te praten aan boord van het Airship nadat je alle Al Bhed Primers hebt gevonden. In de Monster Arena kan je een Th’uban verslaan om er één te krijgen. In Al Bhed Home of in het Airship kan je een Chimera B omkopen voor 45000 Gil zodat je er vijftien ontvangt. ____________________ { VEEL AP TWEEDE TIP } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zorg eerst dat een gevecht tegen Don Tonberry in de Monster Arena beschikbaar is en dat je de Overdrive > AP Ability hebt. Van twee personages zet je de Overdrive mode op Comrade, de laatste op Stoic. Laat het personage met Stoic de Don Tonberry aanvallen, deze wordt dan gedood door de Karma aanval. Wek het verslagen personage weer tot leven en herhaal dit. Je hoeft het gevecht niet eens te winnen, als je vlucht krijg je al eerder wat AP in ruil voor de geleden schade. _______________ { GIL VERDIENEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het meeste Gil kan je verdienen in de Omega Ruins na het verslaan van de Mimics. De Gillionaire Ability zorgt er voor dat je nog meer verdient, zo rond een ton. ____________ { GIL STELEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Met de Abilities genaamd Nab Gil en Pilfer Gil kan je Gil stelen van vijanden. Het bedrag verschilt per vijand en Nab Gil heeft als bijkomend effect dat je ook wat schade doet. Deze Abilities werken zeker als je ze de eerste keer gebruikt op een vijand, daarna vermindert de kans op slagen en het te stelen bedrag. Hieronder een overzicht van de minimale bedragen die je van monsters kunt stelen. Monsters die niet in het overzicht staan zijn beschermd tegen Nab Gil en Pilfer Gil. Monster | Minimaal bedrag ------------------------+----------------------------------------------------- Achelous | 750 Adamantoise | 50 Aerouge | 250 Ahriman | 100 Alcyone | 300 Anacondaur | 500 Anima | 150 Aqua Flan | 400 Bandersnatch | 600 Barbatos | 400 Bashura | 50 Basilisk | 700 Behemoth | 250 Behemoth King | 500 Biran Ronso | 50 Bite Bug | 400 Black Element | 50 Blue Element | 50 Bomb (A) | 200 Bomb (B) | 50 Buer | 100 Bunyip | 500 Cactuar | 100 Cave Iguion | 350 Chimera (A) | 300 Chimera (B) | 400 Chimera Brain | 400 Coeurl | 500 Condor | 2000 Crawler | 200 Dark Element | 400 Dark Flan | 50 Defender | 500 Defender X | 900 Defender Z | 600 Demonolith | 50 Dingo | 50 Dinonix | 50 Dual Horn (A) | 200 Dual Horn (B) | 450 Epaaj | 100 Evil Eye | 1100 Evrae | 250 Evrae Altana | 1000 Exoray | 100 Fallen Monk | 200 Flame Flan | 350 Floating Death | 50 Floating Eye | 50 Funguar | 50 Gandarewa | 50 Garm | 50 Garuda | 400 Gemini | 500 Geosgaeno | 350 Ghost | 50 Gold Element | 200 Grat | 750 Great Malboro | 200 Grenade | 300 Grendel | 50 Guado Guardian (A) | 100 Guado Guardian (B) | 200 Halma | 100 Ice Flan | 50 Iguion | 250 Imp | 50 Ipiria | 250 Iron Giant | 50 Killer Bee | 50 Kusariqqu | 50 Lamashtu | 800 Land Worm | 150 Larvae | 500 Left Fin | 150 Lord Ochu | 400 Machea | 200 Maelspike | 100 Mafdet | 0 Magic Urn | 600 Malboro | 450 Mandragora | 850 Master Coeurl | 300 Master Tonberry | 250 Maze Larvae | 400 Mech Defender | 150 Mech Guard | 400 Mech Gunner | 400 Mech Hunter | 150 Mech Leader | 100 Mech Scouter (Brandend) | 150 Mech Scouter | 50 Melusine | 50 Mi’ihen Fang | 0 Mimic | 0 Mortibody | 50 Mortiorchis | 0 Murussu | 100 Mushussu | 100 Nebiros | 200 Nidhogg | 200 Ochu | 50 Octopus | 400 Ogre | 1500 Omega Weapon | 150 Phlegyas | 300 Puroboros | 500 Qactuar | 50 Ragora | 50 Raldo | 50 Raptor | 50 Red Element | 200 Remora | 500 Right Fin | 100 Sahagin | 1650 Sanctuary Keeper | 150 Sand Wolf | 400 Sand Worm | 150 Sandragora | 600 Seymour Flux | 2200 Seymour Natus | 1950 Seymour Omnis | 800 Seymour | 150 Shred | 50 Simurgh | 500 Sin (Core) | 600 Sin (Head) | 500 Sinspawn Geneaux | 200 Skoll | 50 Snow Flan | 100 Snow Wolf | 1850 Spectral Keeper | 300 Spirit | 50 Splasher (A) | 100 Splasher (B) | 150 Thorn | 50 Thunder Flan | 200 Tonberry | 1000 Ultima Weapon | 300 Valaha | 650 Varuna | 50 Vouivre | 100 Warrior Monk | 50 Wasp | 50 Water Flan | 700 Wendigo | 50 White Element | 250 Wraith | 100 Xiphos | 500 YAT-97 | 500 YAT-99 | 50 Yellow Element | 250 Yenke Ronso | 500 YKT-11 | 500 YKT-63 | 200 Yowie | 2100 Yunalesca | 250 Zaurus | 400 Zu (A) | 500 Zu (B) | 1000 _________________________ { VEEL SPHERES NAAR KEUZE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De Spheres waar we het hier over hebben zijn de Power, Mana en Speed Spheres. Hier kan je er maximaal 99 van dragen, dus het is zonde dat overtollige Spheres verloren gaan. Daarom kan je ze beter aan je Aeons geven om die sterker te maken. Mocht je hierdoor in problemen komen door te weinig Spheres, dan kan je vechten tegen Kottos in de Monster Arena. Als je hem doodt met een Overkill laat hij veertig Spheres achter, dus door een Extract mogelijkheid of Distiller te gebruiken kan je beslissen welke Spheres dat zullen zijn. __________________________ { ATTRIBUTEN MAXIMALISEREN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als je met een personage het hele Sphere Grid rond bent geweest zit je nog niet aan je maximale HP en andere attributen. Om de Dark Aeons en andere moeilijke optionele bazen te kunnen verslaan moet je deze zo ver mogelijk maximaliseren. Om dit te doen heb je HP Spheres, Fortune Spheres en dat soort dingen nodig om lege Nodes op te vullen met deze attributen. Deze zijn niet erg voorradig in de game zelf, je komt er maar een paar tegen op je avontuur. Gelukkig biedt de Monster Arena uitkomst, want daar kan je ze wel verdienen door specifieke monsters te verslaan. Als je dan alle Nodes hebt opgevuld heb je nog steeds niet je maximum bereikt. Van de man van de Monster Arena kan je Clear Spheres kopen, waarmee je Nodes kunt verwijderen van het Sphere Grid. Het is dan de bedoeling dat je zwakke nodes, zoals +1 Nodes, vervangt voor sterkere Nodes met +4. Door een Node te verwijderen wordt ook de waarde van dat attribuut gehaald, dus als je een geactiveerde Strength +1 Node verwijdert dan daalt je Strength ook met één. Daarna kan je wel een Strength +4 Node plaatsen om je Strength weer met vier te verhogen, dus uiteindelijk is het in je voordeel. ___________________ { PERSONAGERELATIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als je van Lake Macalania naar Macalania Temple reist na het verslaan van de Crawler dan zit Tidus op een sneeuwscooter met nog iemand achterop. Wie dat is staat niet vast. Ook het personage dat de bal naar Tidus gooit in z’n Blitz Ace Overdrive is niet al voorbestemd. Wie er in deze situaties verschijnt is afhankelijk van je relatie met de personages. Je relatie bouw je per personage op door de volgorde waarin je met ze praat als je ergens bent of je ze helpt in gevechten door ze bijvoorbeeld te helen of te verdedigen. Deze relatie beïnvloed alleen kleine gesprekken en situaties, maar er veranderen geen belangrijke scènes door en de verhaallijn blijft hetzelfde. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] C - P E R S O N A G E S [ \____________________________________________________________________________/ Tijdens je avontuur in Spira sluiten onderweg steeds meer personages zich bij je team aan. In totaal bestaat je team aan het einde uit zeven personages en natuurlijk heb je ook nog de Aeons. In dit onderdeel krijg je wat informatie over alle personages en Aeons. _____________________________________________________________________________ / I – TIDUS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tidus is de sterspeler van het Zanarkand Abes Blitzball team. Tijdens een wedstrijd wordt hij door de mysterieuze Sin verplaatst naar een locatie ver weg van zijn eigen vertrouwde omgeving. Op de één of andere manier staat alles in verband met zijn verdwenen vader Jecht, die vroeger ook een goede Blitzball speler was. Tijdens zijn reis begint hij steeds meer te voelen voor de knappe Yuna. De zeventienjarige Tidus is beschikbaar vanaf het begin. Door het spelen van Blitzball is hij vrij lenig en is dus erg goed tegen snelle vijanden. Ook kan hij daarom goed onder water vechten, hoewel vliegende vijanden een probleem kunnen zijn voor hem. Vanaf het begin is Tidus de enige die de Flee mogelijkheid heeft, waardoor het hele team zich uit het gevecht terug trekt. Tidus beschikt over een zeer krachtige Overdrive genaamd Swordplay. Als je deze Overdrive gebruikt is het de bedoeling dat je het kleine blokje in het midden van de lange balk weet te stoppen met kruisje voordat de tijd op is. Hoe sneller dit lukt hoe meer schade de Overdrive zal doen. Door vaak de Overdrive te gebruiken leert Tidus nieuwe Overdrives. _____________________________________________________________________________ / II – YUNA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Yuna is een leerling Summoner en dochter van de beroemde Braska. Hij gaf zijn leven om Sin te kunnen verslaan. Na haar gebed in de tempel van Besaid is ze er klaar voor om aan haar eigen reis om Sin te verslaan te beginnen. Vanaf dat moment kan je ook gebruik maken van Aeons. Net als alle Summoners is Yuna op zoek naar de Final Aeon om Sin mee te kunnen verslaan. Die zoektocht brengt haar op alle locaties in Spira. De zeventienjarige Yuna sluit zich bij de groep aan als je in de tempel van Besaid Island komt. Yuna is in normale fysieke aanvallen niet echt sterk. Gelukkig maakt ze die zwakte goed met het gebruik van White Magic, waarmee ze allerlei helende spreuken kan gebruiken. Yuna is de enige die Aeons kan oproepen. Deze krachtige wezens vechten in plaats van het hele team. Via haar Grand Summon Overdrive kan ze een Aeon oproepen die dan meteen een volle Overdrive balk heeft. Dit heeft geen invloed op de balk die de Aeon al had, deze zal hij gewoon weer terug hebben na het uitvoeren van een Overdrive na het gebruik van Grand Summon. _____________________________________________________________________________ / III – WAKKA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Wakka speelt ook Blitzball en is aanvoerder van de Besaid Aurochs. In tegenstelling tot de Zanarkand Abes is dit team niet echt veel soeps. Ze hebben nog nooit een wedstrijd gewonnen! Nu Tidus in het team zit hopen ze eindelijk de verliezende reeks af te kunnen sluiten. Na het Blitzball toernooi van dit jaar gaat hij zich volledig storten op het beschermen van Yuna. De vierentwintigjarige Wakka sluit zich bij je aan als je op het strand van Besaid Island aan komt. De forse Wakka is sterker en heeft meer HP dan Tidus. Ook kan hij, in tegenstelling tot Tidus, wel makkelijk vliegende vijanden aan. Deze raakt hij, net als vijanden ver weg, met zijn Blitzball. Ook onder water gebruikt hij deze bal om zijn vijanden te verslaan. Wakka heeft allerlei vaardigheden die net als de spreuken van Yuna MP kosten. Deze vaardigheden veroorzaken veelal verschillende status effecten. Zijn Overdrive is nogal speciaal. Zodra je de Overdrive kiest verschijnt er een soort gokautomaat. Je kunt iedere draaiende schijf stoppen door op kruisje te drukken. De combinatie van tekens bepaalt welke soort aanval gebruikt wordt en hoe sterk deze is. Wakke krijgt nieuwe Overdrives door het spelen van Blitzball wedstrijden. _____________________________________________________________________________ / IV – LULU / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Lulu is ook één van de bewakers van Yuna. Net als Wakka ziet ze Yuna als familie. Lulu is een ster in het gebruik van Black Magic en heeft daarom diverse krachtige magie tot haar beschikking. Lulu is niet zo flink als ze er uit ziet, maar ze houdt haar gevoelens goed verborgen. De tweeëntwintigjarige Lulu sluit zich bij de groep aan als je de tempel op Besaid Island verlaat. Lulu mag dan erg sterke magie hebben, fysiek stelt ze niet veel voor. Vandaar dat het dus goed is haar MP op pijl te houden zodat ze gebruik kan maken van Black Magic. Haar wapens hebben de vorm van bekende figuurtjes. Haar magie komt ook weer goed tot zijn recht bij het gebruik van haar Fury Overdrive. Hiermee kan ze alle spreuken die op dat moment beschikbaar zijn diverse malen achter elkaar gebruiken zonder dat het MP kost. Om zoveel mogelijk aanvallen en dus schade te doen moet je zoveel mogelijk rondjes draaien met het rechter analoge pookje. Haar Overdrive werkt ook als ze het Silence status effect op haar heeft. _____________________________________________________________________________ / V – KIMAHRI RONSO / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Kimahri is een man van weinig woorden. Hij doet dan ook liever iets dan dat hij iets zegt. Hij is lid van de Ronso stam, een groep van kundige vechters. Sinds Yuna klein was is hij al één van haar bewakers. Aan boord van de S.S. Liki sluit de vijfentwintigjarige Kimahri zich aan. Kimahri is van zichzelf een erg sterke vechter, alleen Auron is iets sterker. Net als Auron heeft hij niet de mogelijkheid om onder water te vechten. Kimahri heeft een speciale Overdrive. Door Lancet te gebruiken leert hij technieken van zijn vijanden. Deze technieken kan hij later als Overdrive gebruiken als zijn balkje vol is. Het mooie is dat zijn Overdrive balkje meteen gevuld zal zijn als hij via Lancet een nieuwe techniek heeft geleerd. _____________________________________________________________________________ / VI – AURON / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Auron maakt deel uit van het groepje dat Sin tien jaar geleden versloeg. Hij was toen de bewaker van Braska, de vader van Yuna, en is inmiddels een legende geworden. Als Zanarkand aangevallen wordt is hij daar ineens voor Tidus. Hij besluit nogmaals om Sin te gaan verslaan, deze keer voorgoed. Auron is de oudste van het stel. De vijfendertigjarige man is definitief bij het team tijdens het Blitzball toernooi in Luca. Auron is ook de sterkste vechter van het hele stel, maar dat gaat ten koste van zijn snelheid. Hij heeft ook niet de mogelijkheid om onder water te vechten. Om de Overdrive van Auron goed uit te voeren moet je binnen een bepaalde tijd een aantal knoppen in de juiste volgorde hebben ingedrukt. Om Auron nieuwe Overdrives te laten leren moet je Jecht Spheres vinden die over Spira verspreid liggen. _____________________________________________________________________________ / VII – RIKKU / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rikku is de eerste persoon die Tidus tegen komt in de wereld van Spira. Ze is een Al Bhed, mensen die afgezonderd leven van de rest van de wereld en volgens velen aan godslastering doen door het gebruik van machines. De vijftienjarige Rikku is speelbaar vanaf het moment dat Tidus in Spira komt, maar daarna verlaat ze hem een tijdje om op de North Bank definitief bij het team te komen. Net als Lulu is ook Rikku fysiek niet echt sterk. Ze heeft echter wel de mogelijkheid items van vijanden te stelen en kan ze later ook omkopen. Ook de Overdrive van Rikku is iets speciaals. Maak je gebruik van haar Mix dan kan je twee items met elkaar combineren. Er zijn tig verschillende mogelijkheden die allemaal een ander aanvallend of helend effect hebben. _____________________________________________________________________________ / VIII – VALEFOR / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Valefor is de Aeon die Yuna krijgt na haar bezoek aan Besaid Temple. Deze vliegende Aeon heeft een voordeel tegen vijanden die op de grond staan, omdat die aanvallen voor Valefor makkelijk te ontwijken zijn. De speciale aanval Sonic Wings veroorzaakt een luchtgolf die alle vijanden raakt. Deze aanval heeft ook een vertragend effect op de vijanden, waardoor veelvuldig gebruik er voor kan zorgen dat je vijand niet eens aan de beurt komt. De Overdrive van Valefor, Energy Ray, raakt alle vijanden met een krachtige straal. Er is geen element gekoppeld aan deze aanval. Met de Nirvana van Yuna kan Valefor meer dan 9999 HP schade doen. _____________________________________________________________________________ / IX – IFRIT / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ifrit kan gebruikt worden door Yuna na een bezoek aan Kilika Temple. Hij is extreem sterk en heeft aanvallen van het element vuur. Het geeft hem ook de mogelijkheden om vuuraanvallen te absorberen en er daardoor HP bij te krijgen. Ifrit kan zichzelf dus helen met Fire, Fira en Firaga. Hoewel zijn element vuur is heeft zijn aanval Meteor Strike dat niet. Deze aanval kan over lange afstanden gebruikt worden, maar helaas alleen maar tegen één vijand tegelijk. Natuurlijk gebruik Ifrit wel vuur bij zijn Overdrive. Met Hellfire zet hij al zijn vijanden in lichterlaaie. Om over de 9999 HP schade heen te kunnen komen moet Wakka in het bezit zijn van het wapen genaamd World Champion. _____________________________________________________________________________ / X – IXION / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ixion is de Aeon die in de Djose Temple verkregen kan worden. Hij heeft een grote verdedigende kracht en kan heel wat doorstaan. Ixion komt dus goed van pas als je team in de pan gehakt wordt. Ixion heeft als element bliksem, maar de speciale aanval Aero Spark maakt daar geen gebruik van. Ook heeft deze aanval de mogelijkheid door een aantal beschermende magische effecten heen te breken, zoals Shell, Protect, Haste, Regen, Reflect, NulAll, NulBlaze, NulFrost, NulShock en NulTide. Voor de Overdrive Thor’s Hammer gebruikt Ixion wel het element bliksem. Ixion kan pas meer dan 9999 HP schade doen als Kimahri de Spirit Lance in bezit heeft kunnen krijgen. _____________________________________________________________________________ / XI – SHIVA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Shiva is de Aeon van Macalania Temple. Shiva is snel en maakt gebruik van ijsaanvallen. Daarom wordt ze ook wel de Ice Queen genoemd. Hoewel Shiva bij haar aanval Heavenly Strike een groot blok ijs op haar vijand gooit is het element ijs niet aan deze aanval gekoppeld. Hierdoor wordt wel de aanval van de getroffen vijand vertraagd. Ook Shiva maakt bij haar Overdrive, Diamond Dust, wel gebruik van haar element. Ze bevriest alle vijanden en laat daarna het ijs uit elkaar spatten. De schade wordt pas hoger dan 9999 HP als Lulu de Onion Knight als wapen heeft. _____________________________________________________________________________ / XII – BAHAMUT / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Bahamut is verkrijgbaar in Bevelle Temple. Bahamut is een zeer sterke Aeon die zichzelf ook nog eens goed kan verdedigen. Fysiek is Bahamut de sterkste Aeon, zijn normale aanvallen doen het meeste schade. Hij heeft ook de beschikking over de sterkste element spreuken Firaga, Waterga, Thundaga en Blizzaga. De speciale aanval Impulse doet schade bij alle vijanden. In plaats van de vijanden te vertragen zal Bahamut zelf een beurt moeten inleveren om deze aanval uit te voeren. De Mega Flare Overdrive kan van zichzelf al meer dan 9999 HP schade doen, Je hoeft dus geen speciaal item er voor te hebben, als Bahamut sterk genoeg is gaat hij er vanzelf overheen. _____________________________________________________________________________ / XIII – YOJIMBO / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Yojimbo kan gevonden worden in de Cavern Of The Stolen Fayth, wat een geheim onderdeel is van de game. Je zult dus van de normale verhaallijn af moeten wijken om Yojimbo te bemachtigen. Yojimbo doet alles voor geld, dus als je hem niets betaalt zal hij ook niks doen. De aanval die Yojimbo gebruikt is afhankelijk van het bedrag dat je hem geeft. De aanvallen die Yojimbo kan gebruiken zijn Daigoro, Kozuka, Wakizashi en Zanmato. Om Yojimbo meer dan 9999 HP schade te laten doen heeft Auron de Masamune nodig. _____________________________________________________________________________ / XIV – ANIMA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ook Anima is een optionele Aeon die je kan krijgen als je terug keert naar Baaj Temple. Zowel Pain en Oblivion zijn erg sterke aanvallen, dus een kleine omweg en wat extra werk om Anima te bemachtigen is de moeite waard. Pain is gericht op één vijand en heeft een status effect waarmee de vijand in één keer gedood kan worden. Helaas duurt het even voordat Anima na het gebruik van deze aanval weer aan de beurt is. Anima doet net als Bahamut uit zichzelf al meer dan 9999 HP schade als hij sterk genoeg is. Alle vijanden krijgen een reeks van klappen waar geen element aan gekoppeld is als je de Overdrive Oblivion gebruikt. Dit is één van de sterkste aanvallen in de game. _____________________________________________________________________________ / XV – THE MAGUS SISTERS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De Magus Sisters zijn met z’n drieën en zijn te vinden in Remiem Temple. Ook dit is geen vast onderdeel van de game, het is een optionele zoektocht naar de laatste Aeons. Cindy, Mindy en Sandy staan met z’n drieën tegelijk in het gevecht en je kunt ze om en om een opdracht geven. Het voordeel is dat je de Aeon nog steeds kunt gebruiken als één of twee van de zussen verslagen zijn. Om succesvolle aanvallen voor elkaar te krijgen moet je aardig zijn voor deze Aeons. Aan de hand van de situatie en eerdere keuzes heb je per zus een aantal opties. Als je niet te veel aandringt en ze af en toe laat rusten zullen ze krachtige aanvallen als Camisade, Passado en Razzia doen. Pas als iedere zus een volle Overdrive balk heeft krijg je de optie Combine Powers. De zussen doen dan de gezamenlijke aanval genaamd Delta Attack, waar geen element aan gekoppeld is en die van zichzelf al meer dan 9999 HP schade kan doen. Er is dus geen item voor nodig. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] D - W A L K T H R O U G H [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – ZANARKAND / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ---------------+------+----+-------------------------------------------------- Sinscale | 100 | | Sinspawn Ammes | 2400 | | De game begint terwijl een Blitzball wedstrijd op het punt van beginnen staat. Loop richting het groepje mensen waar een aantal fans op je staan te wachten. Er staat een groepje van drie kinderen en ook van twee vrouwen. Spreek ze aan en Tidus zal wat handtekeningen moeten zetten. Je krijgt ook de mogelijkheid om een eigen naam voor Tidus te bedenken. Je kunt nog met de andere mensen die hier staan praten, als je verder wilt moet je de Blitzballen van zowel de kinderen als de vrouwen hebben gesigneerd en dan verder proberen te lopen. Volg de route richting het stadion, waar je onderweg een meisje ziet staan in een roze shirt met een gele broek. Er zijn er meerdere van, dus je moet de goede even vinden. Spreek haar aan, ze zegt dat ze nog geen kaartjes heeft voor de wedstrijd. Blijf tegen haar praten om te zeggen dat jij dat wel even kunt regelen. Als dank geeft ze je twee Potions. Nu kan je door lopen naar het stadion. Baan je een weg door de menigte om door de grote poort naar binnen te gaan. De Blitzball wedstrijd begint dan. In dit filmpje valt Sin de stad aan. Zodra het filmpje voorbij is sta je weer buiten het stadion en zie je links boven in beeld een klein kaartje verschijnen. De gele driehoek in dit kaartje ben jij en deze geeft ook aan welke richting je op staat. Een rood blokje geeft de huidige bestemming aan, maar als deze te ver weg is zal een rood driehoekje de richting aangeven van deze bestemming. Verderop staat Auron op je te wachten. Volg hem en voor het eerste gevecht geeft hij je een Longsword. Al snel begint het eerste gevecht waarin je alleen kunt kiezen uit Attack en Item. Je had al tien Potions, maar als je het meisje op het begin hebt aangesproken dan heb je er twaalf. Je hebt ook drie Phoenix Downs. Al deze items komen van pas als je in de problemen zit, maar als je het goed doet zal dat nu niet gebeuren. Je hebt nog meer opties als je naar rechts drukt, namelijk Weapon, Armour en Escape. Deze opties zijn nu nog niet bruikbaar. Met de bovenste twee opties kan je later je uitrusting veranderen tijdens het gevecht, met Escape kan je ontsnappen uit sommige gevechten. Rechts boven in beeld zie je de gevechtsvolgorde van alle personages en vijanden. Je hebt voorlopig alleen de Attack optie nodig, selecteer deze dus en val een vijand aan. Val alleen de vijanden aan die recht voor je staan zodat je snel door kunt lopen. Zodra je door de eerste lijn vijanden heen bent gebroken komen er nieuwe. Auron heeft nog een extra optie op dit moment, maar deze is niet nodig en kost bovendien HP. Schakel steeds gewoon met Attack de vijanden voor je uit. Uiteindelijk kom je bij de eerste baas, Sinspawn Ammes. Baas | Sinspawn Ammes ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 2400 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Deze baas wordt ondersteund door vijf Sinscales. Als het goed is zal Auron’s Overdrive balkje nu wel vol zijn, dus kan je gebruik maken van zijn Overdrive. Druk naar links, kies Bushido en dan de enige optie die beschikbaar is, Dragon Fang. Auron zet de aanval in, maar voordat hij de vijand raakt stopt hij en moet je binnen een paar seconden een bepaalde knoppencombinatie invoeren. Beneden, links, boven, rechts, L1, R1, rondje, kruisje. Hoe sneller je deze combinatie uitvoert hoe sterker de aanval zal zijn. Lukt het niet de combinatie goed en binnen de tijd uit te voeren dan is de aanval zwakker. Tidus kan ook gebruik maken van zijn Spiral Cut Overdrive die valt onder Swordplay. Misschien is het nog nodig zijn balkje te vullen, om dat te doen moet je aanvallen. Als je deze Overdrive gebruikt is het de bedoeling dat je het kleine blokje in het midden van de balk stopt met kruisje. Ook hier geldt dat de aanval sterker is als je snel bent. Je hoeft op zich de Overdrive van Tidus niet te gebruiken, Sinspawn Ammes is makkelijk te verslaan. Hij maakt alleen gebruik van de spreuk Demi, waardoor er een vierde deel van je HP af gaat en daardoor kan je dus nooit echt dood. Potions gebruiken is dus niet nodig. Blijf Sinspawn Ammes gewoon aanvallen tot hij verslagen is. Na het verslaan van deze baas gaat Auron er vandoor en jij ziet een lichtblauwe Save Sphere langs de weg staan. Als je hier gebruik van maakt krijg je de optie om je spel op te slaan, maar je HP en MP wordt altijd aangevuld. Het zou een goed idee zijn je spel nu hier op te slaan, dan hoef je niet opnieuw te beginnen als het straks fout gaat. Na het opslaan volg je Auron en al snel wordt de doorgang weer geblokkeerd door Sinscales. Het maakt niet uit welke Sinscales je aanvalt, als je het maar doet. Schakel wel de Sinscales uit waarvan de vleugels beginnen te flikkeren! Na een tijdje zal Auron namelijk zeggen dat je op een apparaat aan de zijkant moet slaan. Houd beide personages op de been en laat ze de Tanker aanvallen. Als deze 1000 HP heeft verloren is het gevecht voorbij. In een filmpje worden Auron en Tidus opgezogen door Sin. Ineens zweeft Tidus in de lucht. Je moet naar het platform verderop, dus vlieg naar links daar naar toe terwijl je op rondje drukt om naar beneden te zakken. Land op het platform om verder te gaan naar een andere plek. _____________________________________________________________________________ / II – SUBMERGED RUINS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ----------+-------+----+------------------------------------------------------ Geosgaeno | 32767 | | Klikk | 1500 | 5 | Grenade, Grenade (2). Sahagin | 100 | | /\ /\ /-----------\E\-\ /A \ / \ \ \/ | / \ \ /\ \ / \ \ \ \ +--\ | \ \| +--+ \ | | |+-+ | ++ | | | | / | | / / +-+ | | | \ \H| \ | \* \ \/ | | /\/ \ \++ | | / /\ /\ \ \G\ \ B \ \-----+ +------/ +\ \/ / \ / \ | \ / \/ +-+ | \-+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | \ / | | | | | | | | | | +------+ | | +----+ | |D| | | +-+ | | | | | | | | /* | \ | | | +-----+ +-----+ | | |F C| | | \ / \ / \ / \ / \ ^ / +-----+ Teken | Object | Hoeveelheid ------+------------------+---------------------------------------------------- A | Ether | 1 B | Flint | 1 C | Gil | 200 D | Hi-Potion | 1 E | Hi-Potion | 1 F | Potion | 2 G | Withered Bouquet | 1 H | X-Potion | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Tidus is door Sin naar een onbekende locatie verplaatst. Je ligt in het water en moet hier weg zien te komen. Zoals altijd kan je op je kaartje links boven in beeld kijken om te zien waar je naar toe moet. Je kunt ook op driehoekje drukken om in het hoofdmenu te komen. Als je het kaartje naar boven volgt kan je verderop via een trap het water uit. Voordat je dat doet kan je in het water nog items vinden. Ook is er links boven in dit gebied een trappetje waarmee je bij een blauwe Al Bhed Compilation Sphere komt. Deze kan je alleen gebruiken als je eerdere save games van Final Fantasy X hebt waarin je Al Bhed Primers hebt verzameld. Met deze Primers leer je in de loop van het spel Al Bhed spreken. Via de Compilation Sphere kan je dus Primers uit alle games met elkaar combineren. Vanaf de plek waar deze Al Bhed Compilation Sphere staat moet je een stukje naar beneden gaan. Daar tref je een kistje aan die je kan openen om twee Potions te vinden. Aan de andere kant van de kaart, rechts boven dus, is er nog een trappetje. Als je via dit trappetje verder gaat kom je bij nog een kistje waar je 200 Gil uit kunt halen. Iets verder naar beneden kan je een object vinden dat tegen een pilaar aan ligt. Er staat iets in Al Bhed op geschreven, wat je niet kunt ontcijferen zonder de Al Bhed Primers. Alleen namen van personen en steden zijn niet vertaald in Al Bhed, deze kan je dus wel lezen. Als je verder klaar bent in dit gebied neem je de trap in het noorden van het scherm om verder te gaan. Onderweg kom je nog een Save Sphere tegen waar je het spel op kunt slaan als je wilt. Verderop tref je een zijweg naar links aan, ga daar in om aan het einde een Hi-Potion uit een kistje te halen. Keer daarna terug zoals je gekomen bent en vervolg je weg verder naar het noorden. Onderweg valt de grond onder Tidus weg en ligt hij weer in het water. Je kunt rond zwemmen of onder water gaan met rondje, waardoor je aangevallen zult worden door drie monsters. Hier moet je gewoon tegen vechten, maar als je er twee verslagen hebt komt een nieuw en groter monster zich met het gevecht bemoeien. Baas | Geosgaeno ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 32767 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Dit is een gevecht dat je niet kunt winnen. Na drie beurten van de baas zal Tidus proberen te vluchten, dus het is misschien het beste die drie beurten gewoon te verdedigen door op driehoekje te drukken. Een aanval van Geosgaeno kan Tidus nooit dood maken, omdat zijn aanvallen een percentage van Tidus zijn HP aan schade zullen doen. Gebruik van Potions is dus absoluut niet nodig. Na de ontsnapping kan je de route weer verder volgen om uiteindelijk in een ronde ruimte uit te komen. Het is de bedoeling dat je in het midden van deze ruimte een vuurtje gaat maken, daarvoor heb je twee items nodig. Check de kaart van dit gebied om een Save Sphere te vinden in deze ronde ruimte. Je moet dan door de deur naast die Save Sphere om bij het item te komen. Dit is een Flint en je kunt iets onderzoeken op de grond om het op te rapen. Als je dit hebt gepakt keer je terug naar de ronde ruimte om een beetje schuin naar rechts over te steken. Er is hier een soort poort, maar hij staat niet als doorgang aangegeven op de kaart. Je kunt er echter wel een kistje links van vinden met een X-Potion er in. Als je nu tegen de klok in door de ronde ruimte loopt kom je bij een doorgang. Ga er doorheen om in de hoek een Ether uit een kistje te halen. Volg de route verder en boven aan de trap tref je een belangrijk item aan, het Withered Bouquet. Je hebt nu de twee items om het vuur te maken, maar blijf de route volgen om aan het einde nog een Hi-Potion op te pakken. Volg de route nu terug naar beneden en de ronde kamer in. Sla eerst je spel op bij de Save Sphere aan de andere kant en ga dan bij het kampvuur in het midden staan om op kruisje te drukken. Tidus steekt het vuur weer aan om even later tegen een baas te moeten vechten. Baas | Klikk ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 1500 AP | 5 Steel | Grenade, Grenade (2). Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Dit gevecht is niet al te moeilijk en bovendien krijg je straks hulp. Doe gewoon normale aanvallen en als Klikk over de helft van zijn HP is verschijnt er een groepje onbekende personen. Één van die personen mengt zich in het gevecht om je te helpen. Op dit moment heeft het personage nog geen naam en wordt weergegeven met enkele vraagtekens. Selecteer bij dit personage de optie Special om te zien dat je dan de beschikking hebt over Steal en Use. Je moet dan Use kiezen en een Grenade gebruiken om Klikk met een ontploffing zware schade te doen. Klikk heeft echter weer al z’n HP terug bij het verschijnen van dit nieuwe personage, dus houd daar rekening mee. Let ook op de HP van Tidus, als dit te laag is zou het misschien slim zijn een Potion te gebruiken. Het extra personage heeft standaard twee Grenades om te gooien. Als deze op zijn kan je via de Steal optie extra Grenades van Klikk jatten om ze daarna tegen hem te gebruiken. Maak hier wel gebruik van, de normale aanvallen van dit personage stellen weinig voor. Na het gevecht wordt Tidus mee genomen door het groepje personen naar een andere plek. _____________________________________________________________________________ / III – SALVAGE SHIP / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel --------+--------+----+------------------------------------------------------- Piranha | 50-150 | 1 | Grenade, Grenade (2). Tros | 2200 | 8 | Grenade, Grenade (3). ++-+-------+ // | | // / \ // / \ //+-+ +-+ /// \ /// +-+-+-+ \ // \ |*|-|A| / // \ | | / // +--+ | B | +--+ // \ | | / // | | ^ | | // | +-----+ | // +--+ +--+ // | | // \ / // \ / +- -+ // + / \ // /-------------+ - +---// | | | * | \-------------+ - +----+ \ / +---+ Teken | Object | Hoeveelheid ------+----------------+------------------------------------------------------ A | Al Bhed Primer | 1 B | Potion | 3-99 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Aan de andere kant van het schip is een Save Sphere. Je ziet daar ook een ronddraaiend rad en aan de andere kant van het blok wat hier tegen aan zit ligt je eerste Al Bhed Primer op de grond. Hiermee kan je dus je kennis van de Al Bhed taal vergroten. Deze taal kan je leren door het spel heen. Iedere letter van het alfabet heeft een eigen Al Bhed variant, dus zijn er zesentwintig Al Bhed Primers. Geleerde letters worden in gesprekken met Al Bhed personen in de eigen taal en in het roze aangegeven zodat je ze kunt lezen. Door Compilation Spheres te gebruiken kan je in andere opgeslagen spellen geleerde letters meteen leren, waardoor je de personen in het begin van het spel al beter kunt verstaan. De Al Bhed Primers die bij die letters hoorden zijn dan niet meer beschikbaar in je huidige spel. Er staan vier Al Bhed personen op het dek van het schip, spreek met degene die het dichtst bij de Save Sphere staat om drie Potions te krijgen. Praat dan met het meisje, deze staat het verst van de Save Sphere af, om uitleg te krijgen over het Sphere Grid. Het moeilijk ogende Sphere Grid werkt eigenlijk vrij simpel. Door AP te verdienen kan je de personages over het Sphere Grid sturen. Het is slim dit zorgvuldig te plannen, je kunt je beslissingen niet ongedaan maken. In het begin kan je het beste gewoon de misschien voor de hand liggende route volgen zonder wilde uitstapjes te maken. Hierdoor leert je personage de basiselementen die nodig zijn. Je ziet dat het meisje al enkele Nodes geactiveerd heeft. Zodra je na de uitleg over het Sphere Grid weer met haar praat spring je samen met haar het water in. Hier loopt een ketting onder water naar een gezonken schip. Als je rondje drukt zak je naar beneden, dus volg de ketting terwijl je dat doet. Tenminste, er is eerst nog een kans om gratis veel Potions te verdienen. Je moet dan een beetje duiken zodat je het gezonken schip ziet liggen als je in het volgende scherm komt en daarna weer terug naar boven zwemmen. Als je aan de oppervlakte zwemt en op vierkantje drukt dan klim je weer aan boord van het schip. Je kunt dan weer met de linker Al Bhed, die het dichtst bij de Save Sphere, praten om nogmaals drie Potions te ontvangen. Spring dan weer het water in door met het meisje te praten. Je kunt dit herhalen tot je de maximale voorraad van negenennegentig Potions bereikt hebt. Als je er klaar voor bent zwem je langs de kabel steeds dieper naar beneden. Onderweg kan je een aantal Piranhas tegen komen, maar deze zijn makkelijk te verslaan en het meisje kan Grenades van ze stelen. Probeer een voorraadje Grenades aan te leggen, ze komen van pas tegen de volgende baas. Overkills leveren extra veel AP op en ook meer of zeldzamere items. Om een Overkill te krijgen moet je de vijand doden met een bepaald aantal schadepunten, hierover is meer informatie te vinden in het gedeelte over monsters. Houd tijdens de gevechten de CTB volgorde in de gaten. Sommige acties, zoals een item gebruiken, kosten minder tijd dan andere acties. Hierdoor kan de volgorde veranderen en dus ook de loop van het gevecht. Door op driehoekje te drukken tijdens het gevecht zal het personage dat aan de beurt is gaan verdedigen. Hierdoor wordt de schade van fysieke aanvallen gehalveerd. Als je naar het einde van de kabel zwemt ga je het schip binnen. Zwem naar het paneel recht voor je en onderzoek het met kruisje om een doorgang te openen naar een ronde ruimte. Zwem achter het meisje aan de tegenoverliggende gang in. Aan het einde word je aangevallen door Piranhas. Na het gevecht met deze beesten zwem je verder de ruimte in en ga je onder het ding hangen dat in het midden van het plafond zit. Druk op kruisje om het te activeren. Daarna zwem je terug door de gang naar de vorige ronde ruimte. Hier word je aangevallen door een baas. Baas | Tros ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 2200 AP | 8 Steel | Grenade, Grenade (3) Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Terwijl Tidus normale aanvallen doet gebruik je met het meisje de Grenades die ze nog heeft. Als deze op zijn kan je die van Tros stelen. Als Tros 350 HP schade heeft op gelopen verschuilt hij zich aan de andere kant van de pilaren. Je kunt hem nu niet aanvallen, maar je krijgt uitleg over Trigger Commands. Kies je voor Stand By dan krijgt het gekozen personage er vijftig HP bij. Maar Tros bereidt een vrij sterke aanval voor, dus misschien is het beter te verdedigen met driehoekje. Na zijn aanval zet je het gevecht voort en na nog eens 350 HP schade gedaan te hebben verschuilt Tros zich weer. Tidus heeft nu een nieuwe Trigger Command, Pincir Attack, die je meteen maar moet gebruiken. Er wordt geen aanval gedaan, maar Tidus en het meisje sluiten Tros in. Nu zet je het gevecht normaal voort, de vijand kan niet meer ontsnappen. Gooi Grenades, val aan en houd je HP op pijl met Potions. Als je van tevoren veel Grenades had dan is dit gevecht makkelijk te winnen, maar ook zonder is het niet echt moeilijk. Het meisje wacht na het gevecht op je bij een gat in de muur van de ronde ruimte. Het staat ook op je kaartje aangegeven met een rood pijltje waar je naar buiten komt. Buiten zwem je weer in de richting die het rode pijltje aan geeft, steeds dieper en achter het meisje aan. Hier vind je een ander gezonken schip, waarna je ineens weer aan dek van het Al Bhed schip staat. Tijdens een filmpje kom je achter de naam van het meisje, ze heet Rikku. Je vertelt haar over wat er gebeurd is en zij doet een gok over wat er met je aan de hand is en zegt iets over Zanarkand. Na het eerste deel van het gesprek kan je Rikku weer aanspreken om te praten over de stad Luca. Als dat gesprek afgelopen is komt Sin weer opdagen. Tidus valt overboord en verdwijnt. Je krijgt de kans het spel op te slaan. _____________________________________________________________________________ / IV – BESAID VILLAGE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel --------+--------+----+------------------------------------------------------- Piranha | 50-150 | 1 | Grenade, Grenade (2). Besaid Temple || /-\||/-\ | |||| | | \||/ | |-\ /-| | | \ / \ / \ / / \ +----+ +--||--++ /+----+\ +--||---|\ -// \\ | | / / \\ ++ | //- \\ | / || || +-\ /\ \\ \\ +* \ /\ \ \\ \\ \ A\ \/ \ / \ \\ ++ /\/\ / /\ \ / *\ /M +-+ \ +/ / \ \+ / /|| /H/\ +-+ / +--/* / / \ / | || /D/$+K // \/ /E F |-\ \J | +-/ / //+++--+ ++ | | L N+I+\ +-| | | / || \ ++ | /\+---+ \ |G+-+ C/ \\ +-+ ++\+-+ |||+--+ ^ | +-----/ \\----+ ++ |||| |B | \ | ||++ \ / \------/ \/ \ / \----/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+-------------------+--------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer II | 1 B | Antidote | 2 C | Antidote | 2 D | Gil | 400 E | Gil | 200 F | Hi-Potion | 2 G | Hi-Potion | 1 H | Hi-Potion | 1 I | Moon Crest | 1 J | Phoenix Down | 1 K | Phoenix Down | 1 L | Potion | 3 M | Potion | 2 N | Potion | 2 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Tidus dobbert wat rond en wordt dan wakker. Hier ontmoet je het Blitzball team genaamd de Besaid Aurochs en de vent met de grote kuif is Wakka. Zwem naar de kant toe en er start vanzelf een gesprek. Als het gesprek is afgelopen spreek je Wakka nog een keer aan door hem te benaderen. Hij zit vanaf dat moment bij je team. Voordat je hem volgt door voorbij de Save Sphere te lopen gaan we eerst wat items zoeken. Spreek de andere Aurochs spelers aan om twee Potions, tweehonderd Gil, nog eens drie Potions en een Hi-Potion te krijgen. In het zuidelijke puntje tussen wat tenten en boten staat een kistje waar je twee Antidotes uit kunt halen. Als je op je kaartje kijkt zie je ten zuidoosten van de Save Sphere een inham, daar moet je naar toe via het water. Hier pak je de Moon Crest uit het kistje. Op dit moment is dat item nog niet echt belangrijk, maar je hebt het nodig voor Yuna’s beste wapen waarover meer te vinden in het Geheimen hoofdstuk. Je hebt nu alle items die hier nu te vinden zijn, dus loop naar het noorden langs de Save Sphere en je komt Wakka weer tegen bij een splitsing. Als je hem benadert loopt hij weg, volg hem dan tot aan de rand van het water. Daar duwt hij je het water in en springt er zelf ook in. Hier kan je vijanden tegen komen, maar Wakka helpt je in het gevecht met enkele speciale aanvallen al voorhanden. Als je met meerdere vijanden vecht moet je goed de volgorde in het CTB schermpje in de gaten houden zodat je eerst de vijand aanvalt die het eerst iets terug kan doen. Je kunt hier onder water zwemmen door op rondje te drukken. Er zijn drie kistjes onder water die je gewoon kunt openen met kruisje. Het eerste kistje ligt vanaf je beginplek in het water ten zuiden van je en er zit een Phoenix Down in. Volg deze muur onder water verder en na een bochtje vind je een tweede kistje met een Hi-Potion er in. Blijf opnieuw de muur volgen en een flink stuk verder tref je opnieuw een kistje onder water aan, deze keer met twee Antidotes er in. Nu kan je gewoon door zwemmen richting het rode pijltje in het noorden zodat je verderop weer praat met Wakka die vraagt of je bij zijn Blitzball team wilt spelen. Daarna sta je weer op vaste grond en heb je weer een gesprekje met Wakka. Daarna loop je gewoon naar links en volg je de route tot je met twee mannen praat, Luzzu en Gatta van de Crusaders. Daarna loop je verder Besaid Village in. Wakka stelt je dan een vraag, het maakt niet uit welk antwoord je kiest. Hij leert je de bekende Yevon groet en gebed. Het dorp verlaten kan niet, dus je bent gedwongen op onderzoek uit te gaan. Op je kaart staan een aantal huisjes aangegeven met groene vierkantjes, maar in de meeste is niks te vinden. De eerste hut links is de winkel van Besaid waar je wat inkopen kunt doen als je wilt. Artikel | Prijs | Abilities -------------+-------+-------------------------------------------------------- Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Naast de ingang van de winkel aan de buitenkant staat een kistje, haal hier een Phoenix Down uit. Achter de winkel begint een pad naar drie kistjes aan het einde. Open ze alle drie om een Hi-Potion, vierhonderd Gil en twee Potions te vinden. Ten noorden van het begin van het pad staat een tent van de Crusaders. Binnen kan je het spel opslaan en ontmoet je opnieuw Luzzu en Gatta waar je weer even mee kunt praten. Achter Luzzu ligt de Al Bhed Primer II op de grond, dus je moet even zoeken om hem op te rapen. Naast de balie met alle speren er achter staat een soort beeldscherm waar je wat Tutorials kunt doornemen en de basis nog eens kunt bekijken. Verlaat de hut en als je weer kennis wilt krijgen over Sin en andere nieuwe termen dan kan je praten met een oude man in een paars met geel hesje en een groene hoofdband die buiten een beetje rondloopt. Daarna ga je naar het noorden en de tempel binnen. Je kunt hier de beelden bekijken om wat informatie krijgen over Aeons en Summoners. Als je deze informatie hebt verlaat je de tempel en ga je het middelste huisje van het rijtje in het oosten van het dorp binnen. Spreek Wakka aan en besluit om een dutje te doen. Je krijgt wat tussenstukjes te zien, zowel met Wakka als iets uit Tidus z’n verleden. Als Tidus weer wakker is ga je opnieuw de tempel binnen. Benader Wakka bij de middelste trap en hij legt je weer het één en ander uit. Tidus lapt de regels aan z’n laars en gaat het hart van de tempel binnen. _____________________________________________________________________________ / V – BESAID TEMPLE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ +---------------------+ | | | +------+--------+ C| +--+==+----+ | = | |D | | | +--------+ | ++--++ | + ^+ | ||A || +-+ | || || =B| | || || +-+ | ++==++ | | | +---+==+---+ | | | | / \ | | \ / +--+ Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Besaid Sphere | 1 B | Destruction Sphere | 1 C | Glyph Sphere | 1 D | Rod Of Wisdom | 1 ^ | Beginpunt | Onderzoek het symbool op de muur recht voor je. Tidus raakt het symbool aan en het verschijnt ineens op de andere muur. Raak dit nieuwe symbool ook aan om een doorgang te openen en er doorheen te gaan. Loop de eerste trap af en je ziet een soort bakje aan de muur onder weer een symbool. Hier raap je de Glyph Sphere op, daarna ga je via de volgende trap weer naar beneden. Plaats de net gevonden Glyph Sphere in de opening van de deur zodat deze open gaat. Nu de deur open is haal je de Glyph Sphere er weer uit en nadat je de hoek om bent geweest zie je links in beeld opnieuw een gat in de muur. Plaats daar de Glyph Sphere en de muur gaat omhoog. Negeer de nieuwe doorgang even en loop verder door de gang. Je ziet hier een soort voetstuk met tekens er boven. Tegenover dit voetstuk op de muur zitten ook tekens, raak deze aan en opnieuw gaat er een deur open. Ga de kamer binnen en pak de Besaid Sphere. Deze plaats je meteen in het voetstuk tegenover de ingang van de kamer. Een gedeelte van de muur verdwijnt en je komt in het belangrijkste deel van de tempel. Ga echter nog niet verder, in plaats daarvan ren je terug door de gang naar de inham die je eerder opende. Daar raap je de Destruction Sphere op, keer dan terug naar waar de muur verdween bij het voetstuk. Ga hier de kamer binnen tegenover de verdwenen muur en plaats de Destruction Sphere in het gat waar eerst de Besaid Sphere zat. Verlaat de kamer, ga naar boven en naar rechts de hoek om. Ren door de muur die je net opgeblazen hebt en raap het item op uit het kistje, de Rod Of Wisdom. Dit soort leuke items vind je in iedere tempel en als je ze alle zes vindt maak je kans op een nieuwe Aeon. Hierover meer in het Geheimen hoofdstuk. Keer nu terug naar het voetstuk bij de verdwenen muur en schuif het voetstuk in een rechte lijn naar voren totdat het een doorgang opent en Wakka weer komt opdagen. Mocht het niet lukken het voetstuk goed te plaatsen, dan kan je op het glimmende ding gaan staan om het opnieuw te proberen. _____________________________________________________________________________ / VI – BESAID ISLAND / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -----------+------+----+------------------------------------------------------ Condor | 95 | 2 | Phoenix Down, Smoke Bomb. Dingo | 125 | 2 | Potion, Sleeping Powder. Garuda | 1400 | 2 | Kimahri | 750 | 3 | Water Flan | 315 | 8 | Fish Scale, Dragon Scale. +--/* / / |-\ | + +\ /\+---+ \ |A|B--+ | ||C| | | |D+E \ / \/ \ / \----/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+---------------+------------------------------------------------------- A | Ether | 1 B | Gil | 400 C | Phoenix Down | 1 D | Remedy | 1 E | Seeker’s Ring | 1 * | Save Sphere | Verlaat de tempel via de normale uitgang en benader Wakka op het plein van Besaid Village. Yuna roept hier haar eerste Aeon op genaamd Valefor. Je krijgt de kans dit beest de naam te geven die jij wilt. Als het gebeuren met de Aeon voorbij is kan je met de Aurochs praten over het toernooi, maar je kunt ook met Yuna praten naast het kampvuur. Wakka vraagt dan wat je van haar vindt, je kunt reageren zoals je wilt. Spreek Wakka dan nogmaals aan en zeg dat je naar bed wilt. In de droom van Tidus hoef je alleen maar naar links te lopen en te praten met Yuna. Als Tidus weer wakker wordt en uiteindelijk naar buiten gaat krijgt hij de Brotherhood van Wakka. Vanuit het menu kan je nu Equip kiezen en je personages uitrusten met wapens en bescherming. Het zou handig zijn dat meteen even te doen zodra je de kans krijgt. Je nieuwe Brotherhood heeft de Ability genaamd Strength +5% en drie lege vakjes. Rust bij Yuna de Rod Of Wisdom uit. Hier zitten ook wat leuke Abilities aan, zoals Sensor. Hiermee krijg je informatie over je vijanden in beeld te zien. Tussen je items vind je ook een kaart van Spira. Je staat dan wel op het punt van vertrekken, het is een goed idee terug te lopen naar Besaid Village. Ga de winkel in de eerste hut links binnen. Spreek de vrouw aan en nadat je wat gekocht hebt of niet zegt ze iets over haar hond. Verlaat de hut en ga het bovenste huisje van het oostelijke rijtje binnen. Hier zit de hond waar de vrouw het over had en als je hem onderzoekt leer je meteen een nieuwe Overdrive voor Valefor, de Energy Blast. Nu je dit geleerd hebt verlaat je het dorp en volg je de route. In het overzicht van vijanden staat wel welke items je kunt stelen van ze, maar op dit moment hebt je die mogelijkheid niet. Als je deze items wel wilt hebben kan je later terug keren naar Besaid Island. Onderweg naar je volgende doel zal je zeker in gevecht gaan. Het is aan Tidus de Dingo uit te schakelen die verschijnt. Je kunt alleen Attack kiezen, dus doe dat en de Dingo is verslagen. Dan verschijnt er een Condor. Zoals Wakka al zegt zijn vliegende beesten het beste aan te vallen door hem. Kies Attack en gooi hem uit de lucht. Volg de route verder en je gaat verderop in gevecht met een Water Flan. Laat Tidus hem meppen, je komt er dan achter dat wapens niet goed werpen op zo’n beest. Wakka geeft je wat tips en Lulu komt helpen. Bekijk de uitleg over elementen en Lulu zegt ook dat de Water Flan het element water heeft. Kies dus Blk Magic en dan Thunder om dit te gebruiken op de Water Flan. Water gebruiken op een water vijand resulteert niet in schade maar in heling en elementen die er helemaal buiten staan doen maar de helft schade van het tegenovergestelde element van je vijand. Na dit gevecht loop je verder de heuvel op, bij het Save Point wordt er even wat gepraat. Benader Wakka en kies wat je wilt doen. Je kunt samen met Wakka bidden of gewoon toekijken. Als je de kans krijgt sla je hier het spel op. Daarna volg je de route verder in de richting van het rode pijltje. In het volgende scherm zie je links een pilaar met een blauwe cirkel er op. Hier staat iets op in al Bhed, maar je kunt maar de helft er van lezen. Loop verder tussen de pilaren door en je gaat in gevecht met Kimahri. Baas | Kimahri ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 750 AP | 3 Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Alleen Tidus vecht tegen deze baas en het mag dan lijken op alleen een test, je kunt toch echt dood gaan als je dit gevecht verliest. Je begint het gevecht volledig geheeld en het enige dat je moet doen is constant Attack kiezen. Na een paar rake klappen is het gevecht voorbij, dus ga geen rare dingen doen en mep hem gewoon een aantal keren tot er weer een gesprek begint. Nog even doorspelen en dan zit Kimahri ook in je team. Kijk na het gevecht eens goed naar het kaartje dat in beeld staat. Je ziet hier een aantal witte vierkantjes. Hier kan je nu nog niks mee, pas aan het einde van de game zijn ze toegankelijk. In het volgende scherm zie je nog zo’n wit vierkantje, ook deze is nu nog niet bereikbaar. Na het gevecht met Kimahri heeft de winkel in Besaid ineens extra dingen te koop. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Warrior’s Sword | 150 | Strength +3%. Enchanted Rod | 150 | Magic +3%. Power Ball | 150 | Strength +3%. Magical Mog | 150 | Magic +3%. Seeker’s Shield | 150 | HP +5%. Seeker’s Ring | 150 | HP +5%. Seeker’s Armguard | 150 | HP +5%. Seeker’s Bangle | 150 | HP +5%. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Het is echter beter je geld te sparen. De beschikbare artikelen zijn later nog te verkrijgen, bijvoorbeeld door het winnen van gevechten. Loop dus gewoon verder via de route om verderop in gevecht te gaan met een Garuda. Je krijgt uitleg over het wisselen van teamgenoten, waarna je op L1 drukt om Yuna in je team te zetten. Kies Summon en roep Valefor op. Het wisselen van teamgenoten kost geen tijd en wordt dus niet gezien als een beurt. Bovendien kan je zo vaak als je wilt wisselen. Nu je Valefor hebt opgeroepen staat hij daar tegenover Garuda in plaats van je team. Naast een normale Attack heeft Valefor ook Sonic Wings. Hier is Delay aan gekoppeld waardoor je de beurt van een vijand een beetje terug dringt. Via Blk Magic kan ook Valefor de vier elementaire spreuken gebruiken. Als je op het pijltje naar rechts drukt in het lijstje krijg je drie andere opties te zien. Het gebruik van Shield zorgt er voor dat de schade op je Aeon minder is, maar je Overdrive gaat minder snel vol. Boost verhoogt de schade, maar de Overdrive balk vult sneller. Via Dismiss kan je de Aeon wegsturen en verder spelen met je team. Als je Overdrive balk vol is kan je de te gebruiken Overdrive selecteren door op het pijltje naar links te drukken. Gebruik nu gewoon Blk Magic en willekeurige magie om Garuda te verslaan. Als je items of wapens krijgt kijk dan of je daar nu al wat aan hebt. Na het verslaan van Garuda kan je weer een aantal dingen doen. Via het menu kan je naar Formation om daar de volgorde van je personages mee aan te passen. De bovenste drie personages zullen beginnen in het gevecht, maar in welke volgorde ze daadwerkelijk aan de beurt zijn hangt af van hun Agility. Je kunt via het menu ook naar Config gaan en achter Aeons in plaats van Default nu Short te selecteren. Hierdoor worden Aeons sneller opgeroepen zonder alle filmpjes die er aan vooraf gaan, waardoor het gevecht sneller verloopt en je niet hoeft te wachten. De eerste keer dat je een Aeon gebruikt zal wel de hele versie van het oproepen getoond worden, dus je mist er niks van als je een nieuwe Aeon voor het eerst gebruikt. Dit wetende volg je het pad verder om nog een keer een Garuda tegen te komen. Je moet met Wakka voor Skill kiezen en dan Dark Attack op je vijand gebruiken. Hierdoor zijn de fysieke aanvallen voor drie rondes lastiger uit te voeren voor je vijand. Als je deze succesvol weet uit te voeren zie je rookwolkjes rond het hoofd van je vijand. Dit soort status effecten zijn ook zichtbaar via Sensor. Nu kan je alles wat je geleerd hebt combineren om de Garuda te verslaan. Na het gevecht loop je verder om in gevecht te gaan met een Condor, een Dingo en een Water Flan tegelijk. Mep de Dingo neer met Tidus, gooi de Condor uit de lucht met Wakka en gebruik met Lulu Thunder op de Water Flan. Vergeet niet dat alleen personages die een ronde hebben meegedaan aan het gevecht AP verdienen. Verdedigen mag dus ook, dit kan door op driehoekje te drukken. Als je een personage bij de eerste beurt meteen wisselt telt dat niet. Na dit gevecht is het oefenen voorbij, je kunt nu gewoon door lopen. Als je afgedaald bent langs een half begraven bouwwerk ga ja naar het zuiden het beeld uit bij die splitsing. In het westen van dit gebied ligt nu een boot aan de steiger. Als je Lulu en Yuna aan boord ziet staan praat je met alle mensen die op de steiger staan om vijf items bij elkaar te krijgen. Dat zijn de Seeker’s Ring, vierhonderd Gil, een Ether, drie Phoenix Downs en een Remedy. Met sommige mensen moet je meerdere malen praten om hen het item afhandig te maken. Zodra je alle items hebt ga je zelf ook het schip op. Je kunt natuurlijk terug gaan en wat gevechten doen, maar je personages trainen schiet hier niet echt op. Zodra je aan boord gaat vertrekt het schip. _____________________________________________________________________________ / VII – S.S. LIKI / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -------------------+------+----+---------------------------------------------- Sin | 2000 | 10 | Sinscale | 100 | 2 | Sinspawn Echuilles | 2000 | 12 | ++ / \ +---+ +---+ | | | | | | | ^ | | ++ | \ -++- / \ / \ / | ++ ++ | | ++--++ | | +-+ | +-+-+ +-+ | | | | +----+ Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer III | 1 B | Potion | 0-20 C | Remedy | 1 ^ | Beginpunt | Geen tekens in het kaartje, omdat de items te vinden zijn in het ruim van het schip. Er is ook een Save Sphere aan boord van het schip. Voordat je met Yuna gaat praten ga je eerst het schip even doorzoeken. Achter op het schip is een trappetje naar beneden, half verscholen achter een trap naar boven. Hier beneden ontmoet je O’aka XXIII. Na het eerste gesprek kan je nog een keer tegen hem praten en investeren in zijn zaak. Je kunt nog niks van hem kopen, maar het investeren in zijn zaak kan je flinke kortingen opleveren. Het is dus in je voordeel om hem zo veel mogelijk geld te geven. Je komt hem nog veel vaker tegen, maar er zijn vier locaties waar je O’aka XXIII tegen komt en hem geld kan geven. Dat is hier op de S.S. Liki, later op de S.S. Winno, dan nog in Luca en op de Mi’ihen Highroad. Het totale bedrag dat je aan hem geeft beïnvloed de prijzen die hij heeft op de Mushroom Rock Road. Deze prijzen zijn gerelateerd van de huidige prijzen in de lokale winkel. Investeerbedrag | Prijs ------------------+----------------------------------------------------------- 0-100 Gil | Tweehonderd procent van winkelprijs. 101-1000 Gil | Honderdvijftig procent van winkelprijs. 1001-10000 Gil | Honderdtwintig procent van winkelprijs. 10001 of meer Gil | Zeventig procent van winkelprijs. Jouw investering van meer dan tienduizend Gil is alleen nuttig als je later inkopen doet van meer dan een totaalbedrag van twintigduizend op de Mushroom Rock Road. Tegen die tijd heeft O’aka best een aardig aanbod van goederen, maar het is maar de vraag of je de tienduizend Gil die je hem moet geven niet beter kunt bewaren om spullen mee te kopen. Het is dus de vraag of je later meer bespaart dan dat je nu aan hem uitgeeft. Besluit dus zelf wat je wilt, maar geef hem ten minste één Gil. Achter in beeld zie je een Save Sphere en dichterbij een plant. Nog iets dichterbij zit een deur in die muur. Ga door die deur een andere ruimte binnen en open het kistje voor een Remedy (C). Rechts tegen de muur staat een vreemde koffer. Schop er eens tegen aan. Als je minder dan twintig Potions hebt dan krijg je deze hier gratis, steeds één Potion (B) per schop. Dit gaat dus door tot je maximaal twintig Potions hebt. Als je dat al hebt voordat je hier komt dan krijg je dus niks. Keer terug door de deur en ga langs O’aka rechts onder het beeld uit. Hier zie je een paar chocobo’s en na het praten raap je de Al Bhed Primer III (A) op die rechts onder in beeld nog net te zien is. Verlaat deze ruimte en sla je spel op bij de Save Sphere. Om nu het spel voort te zetten moet je naar het dek gaan en daar met Yuna praten. Daarna praat je met Wakka en dan nog een keer met Yuna. Hierdoor krijg je wat meer informatie over Braska, Yuna’s vader en degene die Sin versloeg. Ook hoor je iets over Jecht, bewaker van Braska met dezelfde naam als de vader van Tidus. Tijdens een stilte in het gesprek valt Sin ineens aan. Baas | Sin ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 2000 AP | 10 Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | In dit gevecht tegen een vin van Sin wordt hij bijgestaan door wat Sinscales. Zodra je deze drie verslaat komen er opnieuw drie, dus je kunt het beste twee Sinscales dood maken en de derde laten staan zodat er niet opnieuw nog eens drie komen. Je begint het gevecht met Tidus, Yuna en Kimahri, maar Wakka kan over de lange afstand aanvallen doen dus wissel Yuna voor Wakka zodra je de kans krijgt. Gebruik hem om Sin op de achtergrond aan te vallen terwijl Tidus en Kimahri afrekenen met twee Sinscales. Zodra dat gebeurd is zet je Lulu in het gevecht in plaats van Tidus of Kimahri en gebruik je haar magische aanvallen op Sin. Als Sin aan de beurt is wisselt hij alleen van plaats maar doet dus verder geen aanval. Nu je Wakka en Lulu al in het team hebt staan wissel je het derde andere personage weer tegen Yuna. Met haar kan je de gewonde personages helen of bijvoorbeeld Valefor oproepen en proberen z’n Overdrive te gebruiken. Als Sin verslagen is valt Tidus overboord en Wakka springt er achter aan. Je gaat meteen in gevecht met een hulpje van Sin. Baas | Sinspawn Echuilles ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 2000 AP | 12 Steel | Zwakheden | Darkness ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Opnieuw krijgt de baas hulp van Sinscales, maar in dit gevecht moet je daar totaal geen aandacht aan schenken en vooral op de baas zelf letten. Het uitschakelen van Sinscales heeft geen nut, omdat één Sinscale vervangen kan worden door één of zelfs twee nieuwe in iedere ronde waarin Sinspawn Echuilles de aanval Drain Touch gebruikt. Ze zijn er dus alleen om je af te houden van het verslaan van de baas, wat natuurlijk je doel is. Hij gebruikt twee keer achter elkaar Drain Touch op een willekeurig personage en doet dan Blender op allebei je personages. Je kunt gebruik maken van Wakka’s Skill genaamd Dark Attack en zorg dat je die weer gebruikt als het effect er van is uitgewerkt. Hierdoor zal Drain Touch haast geen effect hebben, Blender echter nog wel. We pakken het gevecht dus als volgt aan. Met Tidus kies je vijf keer achter elkaar Cheer, daarna schakel je over op normale aanvallen. Met Wakka doe je als eerst dus meteen Dark Attack en dan twee keer een normale aanval. Dan is het Darkness effect uitgewerkt, dus doe je weer een Dark Attack en daarna weer twee keer een normale aanval. Blijf deze strategie herhalen en houd je HP goed in de gaten. Gebruik een Potion als het nodig is, maar maak je niet te snel druk. _____________________________________________________________________________ / VIII – KILIKA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Kilika Woods ||/--\ ||\C / |+-++ /--\ +++-+ \ */ || ++ +++-----++--+ - +----------+| // |/--\ // |\BA/// - \ ++// $\/ +-+ + / / / /|/ / / / / / /*/ / + / / +^/ |/\/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+-------------------+--------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer IV | 1 B | Ether | 1 C | Potion | 3 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Sin besluit na het gevecht tegen jou het dorpje Kilika eens aan te vallen. Yuna zorgt dat de overleden mensen naar het Farplane gestuurd worden, zoals dat in Spira gebruikelijk is. Terwijl zij weg is kan jij dus weinig doen. Volg de steiger naar de splitsing en ga daar links. Blijf verder lopen tot je een stukje van Yuna ziet waarin ze de zielen weg stuurt en wat uitleg krijgt van Lulu. Hierna overnacht je in de Inn, waar de game ook weer verder gaat. Hier binnen is een Save Sphere voor als je het spel op wilt slaan. Verlaat het gebouw en Datto spreekt je aan. Loop naar het westen en dan naar het noorden. Je ziet hier een meisje in een kapotte hut zitten. Als je haar benadert redt Tidus haar uit de instortende hut. Loop weer iets verder naar het noorden en ga het huis in dat je al in beeld ziet. Uit het kistje dat links in beeld staat haal je drie Potions, daarna verlaat je het huis weer. Volg de steiger terug naar het zuiden, dan het oosten en dan weer het zuiden. Ga het huis bij de splitsing binnen en haal een Ether uit het kistje links in beeld. Dit lukt waarschijnlijk alleen als je het meisje in de kapotte hut geholpen hebt. Op de balie bij het hoofd van de man die op de grond zit ligt de Al Bhed Primer IV, vergeet deze niet mee te nemen voordat je weer naar buiten gaat. Iets ten zuiden van deze bar is een uitsteeksel van de steiger waar een oud vrouwtje spullen verkoopt. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Hunter’s Sword | 250 | Sensor. Rod Of Wisdom | 250 | Sensor. Scout | 250 | Sensor. Cactuar Scope | 250 | Sensor. Hunter’s Spear | 375 | Piercing, Sensor. Seeker’s Shield | 150 | HP +5%. Seeker’s Ring | 150 | HP +5%. Seeker’s Armguard | 150 | HP +5%. Seeker’s Bangle | 150 | HP +5%. Seeker’s Armlet | 150 | HP +5%. Let goed op welke items je al hebt en welke nog niet. Een Scout hoef je niet te kopen, die krijg je binnenkort gratis en voor niets. Na het bezoekje aan deze verkoopster loop je naar Wakka die ten oosten van de bar bij de splitsing staat. Als het gesprek met hem is afgelopen sta je weer bij de splitsing. Ga links en volg de route langs de huisjes om in Kiliki Woods te komen. _____________________________________________________________________________ / IX – KILIKA WOODS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -----------------+------+----+------------------------------------------------ Dinonix | 140 | 9 | Soft, Petrify Grenade. Killer Bee | 110 | 9 | Antidote, Poison Fang. Lord Ochu | 4649 | 40 | Potion. Ragora | 780 | 20 | Antidote, Remedy. Sinspawn Geneaux | 3000 | 53 | Yellow Element | 300 | 9 | Electro Marble, Lightning Marble. Kilika Temple \ \ \ \---\ + \ | | \ / \-++-/ || \\ // /* || || |+--+ \---\\ +-----+ \\ D-----\\ \\ +-----+C----+| |+----++----+| || || // +-----F+----G+---// |+----+H----++---+ \\ || || \\ || BA \\ I| || \\-++----++-----+ +-------+*-----E |^ Port Kilika Teken | Object | Hoeveelheid ------+-----------------+----------------------------------------------------- A | Antidote | 4 B | Elixir | 1 C | Hi-Potion | 1 D | Luck Sphere | 1 E | Mana Sphere | 2 F | NulBlaze Shield | 1 G | Phoenix Down | 3 H | Remedy | 1 I | Scout | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Benader de groep en er volgt even een gesprek. Daarna blijf je naar het noorden lopen om in gevecht te gaan met een Ragora. Luister naar wat Lulu te zeggen heeft en laat Kimahri Lancet gebruiken. Hierdoor leert hij Seed Cannon en die aanval kan je meteen doen door de Ronso Rage Overdrive te kiezen en dan Seed Cannon. Gebruik dus meteen Seed Cannon tegen Ragora. Je kunt op drie manieren achterhalen of Kimahri nieuwe Overdrives kan leren met Lancet van vijanden. Ten eerste kan je Scan gebruiken om alle informatie over de vijand weer te geven. Ten tweede staat alle informatie in het Monsters hoofdstuk en ten derde wordt het ook genoemd in de walkthrough. Rond het gevecht met de Ragora af. Je ziet weer een blauwe cirkel in een rots waar in Al Bhed iets geschreven staat. Je kunt het nog steeds niet goed lezen. Op de achtergrond zie je een grote plant staan. Benader deze baas en Gatta en Luzzu waarschuwen je er voor. Praat met Luzzu totdat je van hem vier Antidotes krijgt. Loop dan terug naar de Save Sphere waar je begon en neem het pad naar het oosten. Aan het einde vind je een kistje waar je twee Mana Spheres uit kunt halen. Keer terug naar de kruising en loop door naar het westen. Bij de volgende splitsing ga je naar het noorden. Onderweg kom je een kistje tegen met een Scout er in, rust deze meteen uit bij Wakka. Het bos barst verder van de vijanden, zoals Dinonix, Killer Bee en Yellow Element. Dinonix kan iemand verstenen, maar Yuna kan dat weer opheffen met haar Wht Magic genaamd Esuna. Deze snelle beesten zijn net als de Killer Bees goed aan te pakken met Wakka. De Killer Bees zijn ook niet bestand tegen Blizzard van Lulu. Haar Water spreuk is ook effectief, maar dan tegen de Yellow Elements. Eigenlijk is het de bedoeling dat je nu wat rond gaat lopen en in gevecht raakt zodat je Valefor’s Overdrive op kunt laden. Vergeet niet dat een Aeon niet meer te gebruiken valt als zijn HP op raakt. Pas na het helen bij een Save Sphere kan dat weer. De Overdrive balk van Aeons wordt gevuld door zowel het uitdelen als het vangen van klappen. Als een Aeon verslagen is zal zijn Overdrive balk helemaal leeg gemaakt worden. Een voordeel van Aeons is dat ze beschermd zijn tegen negatieve status effecten als Darkness, Sleep en Poison. Zorg dus dat Valefor een volle Overdrive balk heeft. Ga dan bij de Save Sphere kruising waar je begon naar het westen, bij de volgende splitsing naar het noorden en wacht dan bij de volgende splitsing. Hier staan drie mensen, maar er lopen er twee weg. Spreek de man aan die blijft staan om een Remedy te krijgen. Loop dan door naar het noorden en volg de bocht naar het westen. Spreek weer een vent aan die blijft staan om van hem een Hi-Potion te krijgen. Volg dan het pad naar het noorden om aan het eind een Luck Sphere uit een kistje te halen. Keer terug naar de splitsing en volg het pad naar het oosten. Bij de volgende splitsing ga je naar het noorden tot je bij een Save Sphere komt. Je ziet hier een tussenstukje waarin het team zich opsplitst, maar je kunt nog gewoon samen vechten. Sla je spel op bij de Save Sphere en ga dan terug zoals je gekomen bent. Bij de eerste splitsing ga je naar het westen en bij de kruising blijf je dat ook doen. Je buigt af naar het zuiden en komt bij een volgende kruising. Loop vanaf daar naar het oosten als je tegen Lord Ochu wilt vechten en drie Phoenix Downs wilt krijgen van een Crusader. Je kunt het hele gevecht met Lord Ochu overslaan, wat zonde zou zijn. Als je niet met hem wilt vechten speel je verder vanaf de Save Sphere waar je net vandaan komt. Baas | Lord Ochu ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 4649 AP | 40 Steel | Potion Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | X 1.5 Bliksem | Water | IJs | Lord Ochu is eigenlijk niet echt een baas. Je kon hem al makkelijk ontwijken en mocht je in de problemen komen dan kan je altijd vluchten. Het eerste wat je moet weten over deze vijand is dat hij erg kwetsbaar is tegen vuur. Dat wil dus zeggen dat Lulu’s Fire spreuk extra schade doet en ook de wapens met Firestrike. Mocht Tidus al Haste geleerd hebben dan zou het slim zijn dit op Lulu te gebruiken. Maak gebruik van Wakka’s Silence Attack om te zorgen dat Lord Ochu geen magie kan gebruiken. Om Poison te helen kan je Antidotes gebruiken of Yuna Esuna laten doen. Laat Lulu dus steeds Fire doen en val aan met de rest, houd wel in gedachten wat ieder personage kan doen om het gevecht makkelijker te maken. De dingen die ik net gezegd heb dus. Blijf aanvallen doen totdat Lord Ochu in slaap valt. Hierdoor zal hij iedere ronde een beetje HP terug krijgen. Als je hem wakker maakt reageert hij met Earthquake. Om dit te omzeilen kan je het beste Valefor oproepen zodra Ochu in slaap valt. Als het goed is heeft hij een opgeladen Overdrive, dus maak daar meteen gebruik van. Als Lord Ochu dan nog steeds niet verslagen is ga je verder met Fire of Sonic Wings. Gebruik opnieuw je Overdrive als deze beschikbaar komt. Mocht Valefor verslagen worden dan ga je door met Fire van Lulu en de aanvallen van andere personages. Na het verslaan van Lord Ochu zie je Luzzu en Gatta in beeld staan. Praat met Luzzu om een Elixir te krijgen. Ga dan terug naar de kruising waar je Lord Ochu versloeg en dan door naar het westen. Praat met de Crusader die er nog steeds staat en je krijgt een NulBlaze Shield van hem. Je bent hier nu klaar, dus blijf naar het oosten lopen. Je buigt af naar het noorden, volg de route naar de Save Sphere bij de trappen. Sla hier je spel weer op en loop dan de trappen op om het alweer tegen de volgende baas op te nemen. Baas | Sinspawn Geneaux ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 3000 AP | 48 Steel | Zwakheden | Magic ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | X 1.5 Bliksem | Water | + IJs | Baas | Geneaux’s Tentacle ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 450 AP | 5 Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | 1/2 Water | + IJs | 1/2 Voordat je de aandacht richt op Geneaux zelf moet je eerst zijn tentakels uitschakelen. Deze voorkomen namelijk dat je magie op Geneaux kunt gebruiken. Gebruik gewoon Haste om wat personages sneller te maken en na een paar klappen is een tentakel al uitgeschakeld. Als de tentakels uitgeschakeld zijn richt je de aandacht op Geneaux zelf. Hij is ook kwetsbaar tegen vuur, dus maak gebruik van Lulu’s Fire. Dit is trouwens het enige wat Geneaux goed raakt terwijl hij in z’n schild zit, dus Haste op Lulu zou handig zijn. Hij doet z’n schild pas open als z’n HP onder de vierentwintighonderd komt. Zodra dat gebeurt is Geneaux ook kwetsbaar tegen fysieke aanvallen, waardoor je niet alleen Lulu meer hoeft te gebruiken. Geneaux probeert vaak Poison op je te doen, dit kan je dan weer helen met Antidote of Esuna. Verder maakt hij gebruik van water magie. Gebruik Wakka’s Silence Attack om te voorkomen dat hij dit kan doen. Een andere manier is het gebruik van Yuna’s NulTide om één aanval van water op een personage af te weren. Met dit in je achterhoofd kan je Sinspawn Geneaux makkelijk verslaan. Daarna loop je verder naar de tempel door de trap op te gaan. _____________________________________________________________________________ / X – KILIKA TEMPLE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ /----\ / \ \ / \-||-/ +--++--+ | | +----+ +-+ | C=D| | +--+-+-+ | +--+ +-+ | C=A| +-+ +-+-+ \ / || || || || +-==-+ |B | ++ ++ \ / || || || +-==-+ |C | +-++-+ || || / \ | | \ / || || || / \ \ / || || || || /-++-\ / * \ | | \ / \-++-/ || /-\||/-\ \ /||\ / \\||// ++++ | | | | | | | | / \ | | +-+^-+ || Kilika Woods Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Destruction Sphere | 1 B | Glyph Sphere | 1 C | Kilika Sphere | 1 D | Red Armlet | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Je ziet een hoop mensen buiten de tempel staan, maar ze zijn allemaal vrij nutteloos. Loop gewoon naar het noorden en je maakt kennis met een niet al te sportief Blitzball team, de Luca Goers. Als zij weg zijn loop je in het noorden de trap af om in de hal met Wakka te praten. Je kunt kiezen om mee te bidden of om te wachten. Je maakt in ieder geval kennis met een andere Summoner, Dona. Na haar wat irritante opmerkingen gaat ze weg en probeer jij het Cloister Of Trials binnen te gaan door de trap naast Wakka op te lopen. Iedereen gaat mee, maar Tidus moet hier blijven wachten. Als de lift terug komt ga je alsnog naar beneden. Daar volg je de gang naar de volgende deur en er wordt gevraagd of je wilt wachten of naar binnen wilt gaan. Hier blijven staan is nutteloos, dus ga gewoon naar binnen. Ga het trappetje op en naar het altaar dat links staat, daar pak je de Kilika Sphere. Plaats deze meteen in het gat rechts van de grote deur. Nu staat alles in de fik en kan je er nog niet door, dus haal de Sphere weer uit het gat zodat je wel verder kunt lopen. Loop rechtstreeks door naar de volgende deur en plaats daar de Kilika Sphere weer. Pak hem meteen weer op en leg hem even weg bij één van de daarvoor bestemde plekken in de muur links of rechts van de deur. In het altaar in deze ruimte zit een Glyph Sphere, pak deze en leg hem weg in het gat van de overgebleven zijmuur. Dan kan je de afbeelding bij de deur aanraken zodat deze open gaat. Loop verder naar de vuurzee en rechts verderop zie je een knipperende witte gloed. Ga hier op staan en het kleine altaar zal in deze ruimte geplaatst worden. Vlak bij de plek waar je staat zit een Kilika Sphere in de muur, pak deze en plaats hem in het altaar. Duw het altaar dan op de witte knipperende gloed en de vloer zal daar een stukje naar beneden gaan. Ga terug de vorige kamer in om de Glyph Sphere te pakken en neem deze mee naar de kamer met vuur. Plaats de Glyph Sphere in het gat in de rechter muur waar je de tweede Kilika Sphere uit had gehaald. Een geheime kamer gaat open en het vuur verdwijnt. Ga de geul in waar het vuur was en pak de Kilika Sphere die rechts in de muur zit. Loop naar het noorden de trap op en plaats de Sphere in het gat rechts van de deur zodat deze in de hens gaat. Laat dat zo en ga naar de geheime kamer die je net geopend hebt om daar een Destruction Sphere te vinden. Deze plaats je in het gat in de geul waar je de derde Kilika Sphere vandaan had. Hierdoor blaas je een muur op en vind je een kist waar je een Red Armlet uit kunt halen voor Kimahri. Loop dan terug naar de brandende doorgang en haal de Kilika Sphere hier weg zodat je verder kunt lopen. Je komt dan uit bij Wakka en de rest. Praat diverse malen met ze en probeer dan terug te gaan. Yuna komt tevoorschijn en heeft weer een nieuwe Aeon gekregen. Geef Ifrit de naam die je wilt en volg de hele route terug naar de haven van Kilika. Natuurlijk kan je in het bos even spelen met je nieuwe Aeon. Zijn element is vuur, dus je kunt hem helen met z’n eigen vuur magie. Als je klaar bent om verder te gaan benader je het gezelschap helemaal in het zuiden en geef je aan dat je klaar bent om aan boord te gaan. _____________________________________________________________________________ / XI – S.S. WINNO / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Teken | Object | Hoeveelheid ------+------------------+---------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer V | 1 B | Hi-Potion | 1 ++ / \ +---+ +---+ | | | | | | | | | ++ | \ -++- / \ / \ / | ++ ++ | | ++--++ | | +-+ | +-+-+ +-+ | | | | +----+ Je staat in het ruim van het schip samen met de andere Blitzball spelers. Achter het linker groepje staat een kist waar je een Hi-Potion (B) uit kunt halen, dus zoek er even naar tot je hem hebt. Verlaat de kamer door de deur rechts in beeld. O’aka staat in de buurt van de Save Sphere en je kunt wat bij hem kopen als je wilt of hem wat geld geven. Artikel | Prijs | Abilities -------------+-------+-------------------------------------------------------- Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Ga de trap op in het zuiden om op het dek te komen. Beklim de trap die je meteen in beeld ziet om een gesprek tussen Lulu en Wakka op te vangen. Dit kan je nog een paar keer doen om nog meer delen van het gesprek te horen. Daarna ga je door de deur rechts naast de trap van het ruim om in de stuurhut te komen. In het midden van het groene kleed ligt daar de Al Bhed Primer V (A). Keer dan terug naar de Save Sphere in het ruim en sla je spel op. Er komt zo meteen een belangrijk gedeelte dat je het beste overnieuw kunt starten als het niet lukt. Na het opslaan ga je het dek op aan de voorkant van het schip om daar een Blitzball te vinden. Hier begint een uitdaging om het Jecht Shot te leren. Tidus hoort de stem van zijn vader en er verschijnen diverse zinnen in beeld. De bedoeling is dat je deze het scherm uit werkt en dat doe je door met de pijltjes of het linker analoge pookje in de richting van de zin te drukken (Als de zin rechts boven in beeld staat stuur je in die richting!) en dan op kruisje te drukken. Als de tekst direct over Tidus heen staat hoef je alleen maar kruisje te drukken. Eerst is er een oefenrondje om het principe door te krijgen, maar daarna moet je elf zinnen wegwerken in tien seconden. Een truc is om gewoon constant kruisje te blijven drukken en ondertussen de juiste richting te zoeken. Lukt het je om de test te halen dan doet Tidus het Jecht Shot en heeft deze ook geleerd voor tijdens het Blitzball. De verplichte wedstrijd die je straks moet spelen wordt er een stuk makkelijker door. Lukt het niet dan kan je het opgeslagen spel laden als je het nog een keer wilt proberen. Zo niet, praat dan met Yuna om verder te gaan naar Luca. Pas veel later in het spel krijg je de kans het nog een keer te proberen. _____________________________________________________________________________ / XII – LUCA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel --------------+------+----+--------------------------------------------------- Garuda | 1800 | 28 | Oblitzerator | 6000 | 36 | Sahagin Chief | 170 | 2 | Vouivre | 225 | 14 | Worker | 300 | 7 | +---+ | | | | | | + | | + / \ | | / \ + \ | | / + \ \ +----+ +----+ / / H ^ / \ / / \ \/ +--++---++--+ \/ / \ * / |E--*+^ \ * / \ / || || \ / | | A| || | | / \ || || /\/ \ / $ \ /-++---++-/ / \ / /\ +--+| |+--+ /\ \ C / \ * / \ \ / / +----+ +----+ \ \ + / | | \ F \ I | | \G/ + | | + | | | | + | | / \ | | / / / \ /-----\ | | | /-\ +----------+ +---B-+ | | \-/ +----------+ +-----+ | \ / \-----/ | | | | \ \ | | \ / | | + | | | | | | /$ \ / \ | /-\ | | \-/ | / | /-+ / /\ / / |/ / \+ +/-/ D /\ \/ | | \ \/\ --+ | | \ /\ / / \ \/ / / | | / / \---/ Mi’ihen Highroad Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer VI | 1 B | Al Bhed Primer VII | 1 C | Gil | 600 D | Gil | 1000 E | Hi-Potion | 2 F | HP Sphere | 1 G | Magic Sphere | 1 H | Phoenix Down | 2 I | Tidal Spear | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Na de lange introductie van alle teams en Tidus’ reactie er op kan je weer aan de slag. Op het bovenstaande kaartje staat dat er kistjes te vinden zijn, maar je kunt het beste wachten met ze zoeken tot na het Blitzball gebeuren zodat ze er ook echt allemaal staan. De bedoeling is dat je de aanlegplaats af gaat en de ring rond het stadion met de klok mee volgt. Loop door totdat een filmpje start waarin je kennis maakt met de Maesters genaamd Mika en Seymour. Na hun introductie krijg je de kans je spel op te slaan en dat is een goed idee. Daarna ben je in de kleedkamer voordat het toernooi begint. Wakka komt binnen en laat je via een tutorial kennis maken met Blitzball. Wil je echt voor winst gaan in dit toernooi dan moet je de basis wel weten, dus probeer alle onderwerpen dan even globaal door te nemen. Als je denkt de basis te weten kies je End Tutorial. Je krijgt later de kans alles nog eens door te nemen en pas later wordt het veel technischer en strategischer. Na de tutorial zegt Yuna dat ze Auron in een café gezien heeft, dus Tidus gaat hem opzoeken. Mocht je nog de Blitzball regels willen bekijken dan ga je terug de kleedkamer in om op het scherm naast Wakka te kijken. Voordat we naar Auron gaan verzamelen we eerst wat items. Loop door de gang en je komt een stel Al Bhed Psyches tegen. Na dit gesprek sta je bij de hoofdingang van het theater. Loop naar links de brede trap voorbij en bij de ingang links er naast de trap af. Links in beeld zie je de dichtstbijzijnde spelers staan en achter ze ligt de Al Bhed Primer VI op de grond. Rechts achter in de gang staat een kistje waar je twee Hi-Potions uit kunt halen. Ga dan terug naar de hoofdingang van het stadion, loop de trap af en volg de ring rond het stadion naar rechts. Bij de volgende aanlegplaats ga je naar rechts er op. Rechts achteraan kan je tussen wat kisten door lopen om bij twee kistjes te komen. Daar haal je een Magic Sphere en een HP Sphere uit. Keer terug naar de hoofdingang van het stadion en volg nu de ring naar links. Bij de eerste aanlegplaats ga je op zoek naar twee kistjes, één met zeshonderd Gil er in en de ander met een Tidal Spear. Dit wapens is handig voor Kimahri. In de buurt van deze aanlegplaats loopt O’aka ook rond met z’n opvallende groene rugzak. Je kunt weer wat spullen van hem kopen. Artikel | Prijs | Abilities ---------------+-------+------------------------------------------------------ Stunning Steel | 3050 | Slowtouch. Rulebreaker | 1550 | Poisontouch. Thunder Spear | 1125 | Piercing, Lightningstrike. Magic Ring | 1250 | MP +5%. Magic Bangle | 1250 | MP +5%. Red Armlet | 1550 | Fire Ward. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | In komende gevechten kan de Thunder Spear voor Kimahri erg van pas komen, dus koop deze als je wilt en het geld hebt. Stunning Steal met Slowtouch is wel duur, maar de Ability ervan is altijd handig. Koop wat je kopen wilt en ga terug naar de ring rond het stadion en volg deze verder met de klok mee. Bij de volgende aanlegplaats kwam je aan in Luca en daar ligt nog een kistje om open te maken en twee Phoenix Downs uit te halen. Je hebt nu alle items in dit gebied gevonden, dus keer terug naar de ingang van het stadion en loop onder het beeld uit. Hier kom je Yuna weer tegen en leert Tidus haar fluiten, tenminste dat probeert hij. Als het filmpje voorbij is zal Yuna achter je aan lopen. Je staat vlakbij een pleintje links van je, loop er naar toe en dan boven het beeld uit om bij het theater te komen. Bij de ingang staat rechts in beeld een scherm. Hier kan je nog wat informatie bekijken, waaronder ook Fiend Info over de Bomb en Dual Horn. Als je deze selecteert ga je in gevecht met zo’n vijand en leer je hoe je het beste tegen ze kunt vechten. Dood gaan in een gevecht maakt niet uit, het is puur een training. Daarom kan Kimahri ook geen nieuwe Overdrives leren in zo’n gevecht en je Overdrive balkjes raken niet voller. Loop nogmaals achter het beeld uit om bij de receptie van het theater te komen. Links voor de trap ligt de Al Bhed Primer VII. Bij de receptie kan je zeggen dat je graag naar de Main Hall wilt gaan. De functie van die Main Hall is het bekijken en beluisteren van filmpjes en muziekjes uit de game die je al eens gezien hebt. Voordat je deze kunt gebruiken moet je ze echter eerst kopen in de vorm van Movie Spheres en Music Spheres. Dit kan je doen bij de twee ventjes die tussen de trap en de receptie staan. Bij de linker kan je maximaal zesentachtig Music Spheres kopen voor tweeduizend Gil per stuk. Bij de rechter kan je vijftig Movie Spheres krijgen voor vijfduizend Gil per stuk. Aangezien je nu nog weinig kan kopen en je nog vroeg in de game bent kan je Gil beter bewaren voor andere dingen. Later in de game kan je hier zeker nog terug komen. Verlaat dus het theater en volg de route terug naar het pleintje. Vanaf daar loop je naar rechts om op een groter plein terecht te komen. Hier wordt nog wat gepraat, daarna loop je de trap rechts achter in beeld op. Volg de trap en ook de volgende naar een kistje, daar zit duizend Gil in. Keer dan terug naar het grote plein, daar staat naast een kraampje rechts onder een vrouw in het roze met een hond naast zich. Spreek haar aan om er achter te komen dat je er spullen kunt kopen. Artikel | Prijs | Abilities ----------------+-------+----------------------------------------------------- Warrior’s Sword | 150 | Strength +3%. Enchanted Rod | 150 | Magic +3%. Power Ball | 150 | Strength +3%. Magical Mog | 150 | Magic +3%. Halberd | 225 | Piercing, Strength +3%. Metal Shield | 250 | Defence +3%. Metal Ring | 250 | Defence +3%. Metal Armguard | 250 | Defence +3%. Metal Bangle | 250 | Defence +3%. Metal Armlet | 250 | Defence +3%. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Koop wat je kopen wilt en ga daarna door de poort achter in beeld in het midden het café binnen. Auron is er niet, maar wat Ronso’s die Kimahri kennen wel. Ze raken in gevecht net op het moment dat het toernooi gaat beginnen. Er volgt een speech van Maester Mika en daarna een mooi filmpje. De eerste wedstrijd begint en daarna kom je er achter dat Yuna verdwenen is, ontvoerd door Al Bheds. Na het gesprek met Lulu zorg je dat je wapens uitrust met Lightningstrike als je die hebt. Loop naar links tot je bij de ingang van het stadion komt. Je kunt niet rechtstreeks naar de aanlegplaats waar je moet zijn, dus volg de ring rond het stadion met de klok mee. Onderweg word je meerder malen aangevallen door twee Workers tegelijk. Zoals Lulu al zegt zijn ze zwak tegen bliksem, dus gebruik wapens met Lightningstrike en Lulu’s Thunder. Gebruik Haste om Lulu vaker aan de beurt te laten komen. Blijf de ring volgen en de gevechten winnen. Het laatste gevecht lever je tegen drie groepen van twee Workers. Als je dat gewonnen hebt sla je eerst je spel op bij de Save Sphere, daarna loop je de aanlegplaats op. Je kunt ook heen en weer blijven lopen en meer trainen tegen willekeurige Workers. Als je besluit de aanlegplaats op te gaan mag je het opnemen tegen een baas. Baas | Oblitzerator ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 6000 AP | 36 Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | 1/2 Bliksem | X 1.5 Water | 1/2 IJs | 1/2 Hij heeft redelijk wat HP en er is een kans van één op drie dat hij tegenaanvallen doet als jij hem aanvalt. Dit kost hem geen beurt, hij valt gewoon aan als jij hem raakt. Raak je hem fysiek dan zal hij counteren met Darkness, val jij magisch aan dan zal hij Silence gebruiken. Beide status effecten duren één beurt. Zoals Tidus al zegt aan het begin van het gevecht staat er een kraan die je kunt gebruiken. Gebruik Haste op Lulu en laat Lulu steeds Thunder doen op de kraan, drie keer achter elkaar. Gebruik niet meteen de Trigger Command genaamd Use Crane als Tidus aan de beurt is, doe dat pas als Lulu drie keer Thunder op de kraan gedaan heeft. Terwijl Lulu hier nog mee bezig is kan je het beste verdedigen met de rest. Als Tidus de kraan heeft gebruikt heeft Oblitzerator nog maar een klein deel van z’n HP. Val gewoon aan en het is met hem gebeurd. Yuna komt uit het schip en is dus gered, ondertussen weten de Aurochs de eerste Blitzball wedstrijd te winnen. Dat betekent dat ze doorgaan naar de finale en deze mag jij straks spelen. Keer terug naar de hoofdingang van het stadion en ga de trap af rechts van de grote trap naar de tribune. Ga de kleedkamer links aan het einde binnen, je ziet dan dat Wakka nog niet helemaal in orde is en dus gaat Tidus spelen. Deze wedstrijd is de enige verplichte wedstrijd die je moet spelen en best een lastige om te winnen. Ga na het gesprek nogmaals de kleedkamer binnen en sla in ieder geval je spel op. Mocht je de wedstrijd verliezen en hem toch willen winnen dan kan je het spel opnieuw laden. Winnen heeft geen effect op de rest van de game en het enige dat je krijgt voor de overwinning is een Strength Sphere. Na het opslaan van je spel kan je nog met Datto praten om de regels van het spel voor de laatste keer door te nemen. Ben je er helemaal klaar voor dan spreek je Wakka aan. Er zijn wat dingen waar je op moet letten tijdens de wedstrijd. Probeer in de eerste helft veel over te spelen om ervaring te krijgen, Tidus is je beste man dus als je wilt scoren moet je hem hebben. Na de eerste helft mag je de spelers uitrusten met nieuwe technieken als hun level hoog genoeg is, dus geef Tidus het Jecht Shot als je die geleerd hebt en minimaal op level drie zit met hem. In de tweede helft komt Wakka na drie minuten terug in de wedstrijd voor Tidus. Hiervoor wordt alles onderbroken, dus mocht je nog een actie willen doen dan moet je dat ruim van tevoren doen. Een Jecht Shot duurt vrij lang, dus zorg dat Tidus er klaar mee is voordat Wakka er in komt. Met je Jecht Shot ruim je twee verdedigers helemaal uit de weg, dus je hoeft niet al teveel rekening te houden met de verdediging. Mocht het na de tweede helft nog gelijk staan dan is er een pauze en speel je door tot er een Golden Goal gemaakt wordt. Meteen na de wedstrijd krijg je de kans je spel op te slaan, wat wel slim is om te doen. Daarna wordt het stadion namelijk aangevallen door vijanden. Je bent alleen met Tidus en Wakka en moet het opnemen tegen drie Sahagin Chiefs. In een volgend gevecht zijn het er weer drie en als er een paar verslagen zijn volgen er meer. Maak gebruik van Haste als het kan en ook Wakka’s Overdrive kan handig zijn. Bij Tidus en Auron is het zo dat hoe minder tijd je over hebt in de Overdrive hoe zwakker de aanval, maar bij Wakka is dat niet het geval. De kleuren draaien in de volgorde geel, blauw, wit en rood. Aangezien Sahagin Chiefs niet goed tegen bliksem kunnen zou je moeten proberen ze allemaal op geel te krijgen voor de meeste schade. Na de twee gevechten is er nog een derde, waar een vijand tot vijf keer toe vervangen wordt als je hem verslaat. Probeer altijd degene te verslaan die als eerst aan de beurt is. Ben je snel en lukt dat je, dan krijgen ze niet eens de kans wat terug te doen omdat ze niet aan de beurt komen. Na het verslaan van alle vijanden zie je een filmpje van Auron en mag je even met hem vechten. Sla het monster gewoon dood, dan zullen Tidus en Wakka er bij komen en tegen een Garuda vechten. Maak gebruik van Wakka’s Dark Attack en van Auron’s Power Break. Hierdoor verzwakt het beest en kan hij de komende drie beurten je niks maken. Mocht je hem dan niet verslagen hebben gooi er dan nog een Dark Attack tegen aan. Na dit gevecht komt Seymour een handje helpen en roept zijn Aeon genaamd Anima op. In een erg vet filmpje rekent Anima af met de monsters. Daarna mag je het spel weer opslaan. Na de gebeurtenissen zal Auron zich aansluiten bij je team en bovendien wat nieuwe informatie geven rond Sin en Jecht. Na het gesprek met hem sta je bij één van de aanlegplaatsen rond het stadion. Volg de ring met de klok mee om uit te komen bij de hoofdingang. Bij de receptie kan je nu wapens en items kopen, ook al voor Auron. Als je hier klaar bent loop je onder het beeld uit en daarna constant naar rechts. Beklim de trap rechts achter in beeld en er vindt weer een gesprek plaats. Daarna moet je eerst nog eens met Yuna apart praten waardoor je vanzelf door gaat naar de volgende locatie. _____________________________________________________________________________ / XIII – MI’IHEN HIGHROAD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel --------------+-------+----+-------------------------------------------------- Bomb | 850 | 22 | Bomb Fragment (2), Bomb Fragment (3). Chocobo Eater | 10000 | 90 | Potion. Dual Horn | 1875 | 42 | Potion, Hi-Potion. Floating Eye | 140 | 21 | Echo Screen, Musk. Ipiria | 180 | 24 | Soft, Petrify Grenade. Mi’ihen Fang | 160 | 20 | Potion, Sleeping Powder. Raldo | 240 | 20 | Potion, Hypello Potion. Thunder Flan | 450 | 24 | Electro Marble, Electro Marble (2). Vouivre | 255 | 14 | Potion, Silver Hourglass. White Element | 390 | 20 | Antarctic Wind, Antarctic Wind (2). +-----\ /+-----+\/+ // Y+\+\ +----+// \\\W Mushroom Rock----+^ +--+ \\/ -------+ | +\\ +-N--+| ||| ++K || ++C H---C +++ || \\ +++++-------*------S ++-\ || \\--//---------------+ /C++\\ || + / \\ || || +--/ \\ \\ || \\ \+-----+| \\ \B-----/ || || || \\ \\ +-/ \--+ | / \ +--+ +-+ /$R\\ +-+ \AT*/ \ +--+ | / / / | G | | M ++ | ++ F | | | ++ | I+ ++ | J+ D | | | ++ Q ++ | | | | | X | | | V-+ | +-+ U | | | | | ++ | +\ P-+ / |++ / |++ | +-+ | | C O | | | * +-+ | +-L ^ | Luca Teken | Object | Hoeveelheid ------+---------------------+------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer VIII | 1 B | Al Bhed Primer IX | 1 C | Antidote | 2 D | Antidote | 4 E | Chocobo Feather | 1 F | Ether | 1 G | Eye Drops | 3 H | Fortune Sphere | 1 I | Gil | 600 J | Gil | 2000 K | Heat Lance | 1 L | Hi-Potion | 1 M | Hi-Potion | 1 N | Hi-Potion | 2 O | Hunter’s Spear | 1 P | Ice Brand | 1 Q | Lv. 1 Key Sphere | 1 R | Lv. 1 Key Sphere | 1 S | Mars Crest | 1 T | Mega Potion | 3 U | Red Ring | 1 V | Remedy | 1 W | Scout | 1 X | Soft | 3 Y | Thunder Blade | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Er staat een Save Sphere recht voor je en als je deze onderzoekt zie je dat je voortaan Blitzball kan spelen via een Save Sphere. Voor meer informatie over Blitzball en de te winnen prijzen verwijs ik je naar het hoofdstuk over Blitzball. Je kunt vanaf nu ook mensen aanspreken met vierkantje om te kijken hoe geschikt ze zijn voor Blitzball. Je kunt ze ook inhuren als ze niet al voor een ander team spelen. De weg is nogal recht in het begin, dus er valt niet echt veel te vertellen. Praat met de mensen en kijk uit naar kistjes. Als je bij het eerste kistje komt, dat achter een gebouw links langs de weg staat, moet je al twee Antidotes, een Hi-Potion en een Hunter’s Spear (Handig voor Kimahri!) van iemand gekregen hebben. Ook maak je kennis met een soort priester, Maechen, die vertelt over Lord Mi’ihen waar ook een beeld van te vinden is. Ondertussen doe je ook gevechten waar je weer wat van leert. Let vooral op vijanden genaamd Bomb en Dual Horn, omdat Kimahri hier respectievelijk Self Destruct en Fire Breath van kan leren door Lancet te gebruiken. Self Destruct is sterk, maar schakelt Kimahri uit en die kan niet meer gewisseld worden. Probeer ook de Overdrive van Valefor vol te krijgen, dat komt straks van pas. Zoals gezegd staat het eerste kistje achter een gebouw links langs de weg, Maechen komt weer wat uitleggen er over. Daarna open je het kistje om er een Ice Brand uit te halen. Volg de weg verder en je komt Lucil en haar gezelschap tegen. Als je wat verder loopt is er rechts een inham waar je een vrouw genaamd Belgemine treft. Je kunt als je wilt een gevecht doen met Aeons, dus misschien is het handig even je spel op te slaan aan het begin van de route. Je Aeons helen is niet nodig, dat doet Belgemine voor je voordat het gevecht begint. Mocht je beslissen het gevecht te doen dan kan dat totdat je Mushroom Rock Road bereikt hebt. Belgemine zal vechten met Ifrit, dus jij bent aangewezen op Valefor. Overdrive kan handig zijn, maar niet om mee te beginnen. De tegenstander is hierdoor niet in één keer verslagen en krijgt dan een hoop beurten om jou aan te vallen. Je kunt dus het beste eerst een paar gewoon aanvallen. Let wel op de aanvallen van Ifrit. Hij zal om en om een normale aanval of Meteor Strike doen. Kies Shield zodra Meteor Strike er aan komt. Zelf kan je het beste normaal aanvallen of Blizzard gebruiken. Als je dit gevecht wint krijg je een Echo Ring, zo niet dan krijg je een Seeker’s Ring. Daarna loop je het volgende deel van de route in tot aan een inham. Daar staat een kistje in met een Remedy er in. Loop dan verder en je ziet een bal op de weg liggen. Praat met een jochie dat iets verderop staat om drie Softs te krijgen. Een rondrennende vent voorziet je nog van een Red Ring. Daarna kan je door lopen naar het volgende deel van de route. Zoals je op het kaartje kunt zien zijn daar veel items te vinden, dus zoek het gebied af en praat met mensen tot je de volgende items hebt. Lv. 1 Key Sphere, vier Antidotes, tweeduizend Gil en nog eens zeshonderd Gil. Een Lv. Key Sphere is op dit moment best belangrijk voor Kimahri. Hij zelf heeft maar een klein gebied te verkennen op het Sphere Grid en is daarom al snel genoodzaakt een deel van het Sphere Grid op te gaan van iemand anders. Hiervoor kan je een Lv. Key Sphere gebruiken om bijvoorbeeld door te breken naar het gebied van Rikku, schuin links onder zijn eigen gebied. Als Rikku er weer is zie je beter welk gebied dat is. Steal kan je hier leren en dat is handig. Na het gebied van Rikku uitgekamd te hebben kan je nog langs het gebied van Tidus om Haste te leren. Daarna ga je naar het gebied van Auron om daar sterker te worden. In ieder geval, je komt verderop bij een wagen die verplaats wordt als je in de buurt komt. Zowel voor als achter de wagen staat een persoon, daar kan je een Ether en een Hi-Potion ontvangen. In de inham tegenover de wagen kan je praten met Luzzu en Gatta. Verderop tref je ook Shelinda aan langs de weg en helemaal aan het einde staat een kistje waar je Eye Drops uit haalt. Loop verder en je maakt even een tussenstop. Er wordt geslapen en daarna sta je in het gebouwtje met een Save Sphere, een Al Bhed Compilation Sphere en een informatie Sphere. Loop naar buiten en ga in gesprek met Yuna. Het gaat over het verslaan van Sin. Na dit gesprek ben je weer binnen en een klant zal je nog een Lv. 1 Key Sphere geven. Aan de balie kan je spullen kopen. Artikel | Prijs | Abilities -----------------+-------+---------------------------------------------------- Warrior’s Sword | 150 | Strength +3%. Enchanted Rod | 150 | Magic +3%. Power Ball | 150 | Strength +3%. Magical Mog | 150 | Magic +3%. Halberd | 225 | Piercing, Strength +3%. Shimmering Blade | 225 | Piercing, Strength +3%. Pearl Shield | 250 | Magic Defence +3%. Pearl Ring | 250 | Magic Defence +3%. Pearl Armguard | 250 | Magic Defence +3%. Pearl Bangle | 250 | Magic Defence +3%. Pearl Armlet | 250 | Magic Defence +3%. Pearl Bracer | 250 | Magic Defence +3%. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Grenade | 300 | Map | 50 | Probeer na het shoppen de winkel te verlaten en je ontmoet Rin, de eigenaar van de winkel. Je zult hem vaker tegen komen. Hij vertelt je nu over de Al Bhed taal en geeft je de Al Bhed Primer VIII. Als er buiten wat aan de hand is stopt hij je ook nog twee Mega-Potions toe. Sla wel je spel op voordat je naar buiten gaat. Als je buiten bent wachten de problemen je in het noorden op, dus als je nog wilt trainen of Overdrive balken wilt vullen dan ga je eerst naar het zuiden. Loop je naar het noorden dan kom je in aanraking met de grote vijand waar al eerder over gesproken is, de Chocobo Eater. Baas | Chocobo Eater ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 10000 AP | 90 Steel | Potion Zwakheden | Darkness, Power Break, Slow ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | X 1.5 Bliksem | Water | IJs | Gebruik Haste om Lulu wat sneller te maken en gebruik met haar Fire. Zorg ook dat je zo snel mogelijk Darkness op Chocobo Eater doet en daarna een Power Break met Auron. Dit werkt niet altijd, maar als het lukt is dat mooi. Nu je voorbereiding hebt getroffen kan het echte gevecht beginnen. Zorg er wel voor dat ieder personage een beurt actief meedoet zodat iedereen AP krijgt. Gebruik als eerst alleen wapens die Piercing hebben. Als je iets meer dan duizend HP schade hebt gedaan valt Chocobo Eater op z’n rug en kan je hem raken met normale fysieke aanvallen. Probeer meer dan vijfhonderd HP schade te doen als hij op z’n rug ligt, want daardoor wordt hij verder naar aan afgrond gedwongen. Achter jou is ook een afgrond en het is niet de bedoeling dat je daar in terecht komt. Gebeurt dat wel dan ga je verder met de game vanaf de Save Sphere links van de R op het bovenstaande kaartje. Je krijgt dan geen items of AP, dus probeer het gevecht te winnen door Chocobo Eater het ravijn in te werken. Je krijgt dan wel je AP, twee Lv. 1 Key Spheres en je speelt gewoon vanaf dit punt verder. Het gevecht is ook voorbij als Chocobo Eater geen HP meer over heeft. Ik ga nu verder vanaf de vechtplek, dus als het je niet gelukt is Chocobo Eater te verslaan kan je even verder lezen. Het is echter wel handig dit stuk nog even te doen, aangezien je wat items mis loopt. Je mag van Rin als je gewonnen hebt in ieder geval een gratis chocobo huren. Je kunt dat bij de vrouw vragen bij Rin’s winkel hier of aan het einde van de Mi’ihen Highroad. Het is echter handig dat hier te doen zodat je niet veel hoeft te lopen. Hierdoor word je ook niet aangevallen door vijanden. Huur dus een chocobo en volg de route naar het noorden. Blijf de route gewoon volgen tot je bij de eerste Y komt die op het kaartje staat. Hier moet je even zoeken naar een gele Chocobo Feather. Daarmee spring je chocobo naar een andere verhoging zodat je daar de Heat Lance kunt pakken. Daarna kan je de route verder volgen, maar vergeet niet de Al Bhed Primer IX op te rapen in de volgende bocht. Na deze gepakt te hebben kan je verder lopen naar het einde van de Mi’ihen Highroad. Hier staan wat mensen en er is een Save Sphere. Links in beeld staat ook een kistje waar je twee Hi-Potions uit haalt. Bij de kooien is Dona weer aanwezig. Je kunt daar dus chocobo’s huren tegen betaling. De prijs is hoger als Chocobo Eater jou over de rand duwde. Maar goed, je hebt nog je chocobo dus ga rechts van de kooien een helling af naar een ander pad. Verderop ligt links weer een Chocobo Feather, raap deze op om een Thunder Blade en een Scout te vinden. Volg de route naar een volgende Y en raap daar de laatste Chocobo Feather op een zijpad op om een Fortune Sphere te krijgen. Als je de route verder volgt kom je bij een Save Sphere, dat is de plek waar je zou beginnen als Chocobo Eater je weg geduwd had. Loop in ieder geval naar het uiterste puntje van de route om een kist te vinden en er de Mars Crest uit t halen. Je kunt er nu nog niks mee, maar het ding is uiterst belangrijk. Als je deze hebt kan je terug rijden naar waar Dona was bij de chocobo stallen en de Save Sphere. Onderweg, dichtbij de Save Sphere op dit pad, staat O’aka. Dit is de laatste kans om hem geld te geven, dus geef hem wat je wilt om zijn prijzen te beïnvloeden. Aangekomen bij de chocobo stallen benader je de blokkade, daar word je van je chocobo af gestuurd. De mannen rechts van de wagen zijn Luzzu en Gatta, die gaan er met de wagen vandoor. De man die rechts blijft staan kan je vragen wat er gaat gebeuren. De man links voor in beeld is veel interessanter, omdat je bij hem items kunt krijgen voor donaties. Honderd Gil geven levert je een Scout op met Sensor, voor duizend krijg je een Ice Lance met Piercing en Icestrike. Voor tienduizend Gil krijg je een Moon Ring met SOS Shell en SOS Protect. Je kunt alle items krijgen, zelf meerdere exemplaren er van als je het geld maar hebt. Loop nu terug naar de open ruimte en Seymour komt opdagen. Hij zorgt er voor dat je wel verder mag, dus handel hier af wat je nog wilt doen en volg hem dan naar Mushroom Rock Road. Voordat je verder gaat kan je het scherm nog gebruiken om extra informatie over nieuwe vijanden te bekijken. _____________________________________________________________________________ / XIV – MUSHROOM ROCK ROAD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -------------+-------+-----+-------------------------------------------------- Funguar | 540 | 44 | Silence Grenade, Ether. Gandarewa | 148 | 32 | Electro Marble, Electro Marble (2). Garuda | 1400 | 170 | Smoke Bomb, Smoke Bomb (2). Lamashtu | 275 | 32 | Potion, Silver Hourglass. Raptor | 200 | 32 | Soft, Petrify Grenade. Red Element | 450 | 32 | Bomb Fragment, Bomb Fragment (2). Sinspawn Gui | 12000 | 400 | Potion. +--+ ++-----+ +P+|+A+--+ G +-\S \-++++++/C+| | +-+\ \-/ ||---+ +-+ | \------\ || | | +-+ \ \-I+|OJ | +-+ | +-*+ +|$* | N +-+ | ++\ | | +L-D | | / / | + / / / | | /-\ +-+ | / / / / / \ Djose Highroad | +-+ / / / / /---/ / +---/ / |F| +-+ \ \-/ / / H *\----+ / * | | / \ Q|//----------^-\-/ | | /-++-----+----// M^B-K-+$+/ /------------/ Mi’ihen Highroad R-E-------/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+------------------+---------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer X | 1 B | Ether | 1 C | Gil | 400 D | Gil | 1000 E | Hi-Potion | 1 F | Hi-Potion | 1 G | Hi-Potion | 1 H | Hi-Potion | 1 I | Mega-Potion | 1 J | Mega-Potion | 1 K | Phoenix Down | 2 L | Potion | 10 M | Remedy | 1 N | Remedy | 1 O | Serene Bracer | 1 P | Serum Armlet | 1 Q | Soft | 4 R | Tough Bangle | 1 S | X-Potion | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Aan het begin van de route staan al wat mensen die je aan kunt spreken en items van kunt ontvangen. Voordat je bij de eerste zijtak komt moet je al een Tough Bangle, Remedy, Ether, Hi-Potion en twee Phoenix Downs hebben gekregen. Vergeet voor de eerste twee niet de wachters helemaal aan het begin aan te spreken. Als je bij de eerste zijtak komt ontmoet je Clasko, hij vraagt je naar het commandocentrum te komen. Je bent verplicht links te gaan bij de zijtak, dus loop daar in en je ontmoet O’aka weer. De prijzen die hij nu heeft hangen af van jouw investeringen in hem. Het lijstje hier onder is een overzicht van de standaard prijzen, maar deze moet je vermenigvuldigen met een percentage. Het overzicht dat eerder in de walkthrough stond staat hier nog een keer zodat je weet wat je kunt verwachten. Investeerbedrag | Prijs ------------------+----------------------------------------------------------- 0-100 Gil | Tweehonderd procent van winkelprijs. 101-1000 Gil | Honderdvijftig procent van winkelprijs. 1001-10000 Gil | Honderdtwintig procent van winkelprijs. 10001 of meer Gil | Zeventig procent van winkelprijs. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Ice Brand | 750 | Icestrike. Metal Shield | 525 | HP +5%, Defence +3%. Rod Of Wisdom | 525 | Magic +3%, Sensor. Magic Ring | 2025 | HP +5%, MP +5%. NulFrost Armguard | 975 | HP +5%, SOS NulFrost. Magic Bangle | 2025 | HP +5%, MP +5%. Light Bracer | 1575 | Slow Ward. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Als je uitgekocht bent loop je achter O’aka langs verder. Onderweg naar het kampement kan je een hoop vijanden tegen komen. Garuda’s zijn het gevaarlijkst, gebruik hier Darkness tegen. Ook irritant zijn de Funguars, omdat zij counteren met Pollen als je ze fysiek aanvalt. Versla ze dus met Fire magie of laat ze in slaap vallen. Hier is een Save Sphere en verderop staat iemand waar je een Hi-Potion van kunt krijgen. Ga verderop op een platform staan dat je iets omhoog brengt en loop dan verder. Blijf de route gewoon volgen en verzamel onderweg items uit drie kistjes en van één persoon bij het eerste kistje. Van de persoon krijg je tien Potions, uit de kistjes haal je duizend Gil, een Remedy en een Hi-Potion. Mocht je Shelinda tegen komen dan zal zij je HP en MP herstellen als je met haar blijft praten. Aan het einde van de route tref je een platform aan waarmee je nog verder omhoog kunt. Ga er dus op staan en gebruik het om omhoog te gaan. Praat met de persoon die dichtbij staat om een X-Potion te krijgen. Volg de weg verder en neem een afslag naar links. Via een platform ga je naar beneden. In het verlaagde gebied vind je dan een Serene Armlet in een kistje. Ga terug omhoog en verder langs de route. Via een andere zijtak naar links volg je het weggetje naar de Al Bhed Primer X die aan het einde ligt. Loop dan terug en naar het platform. Spreek eerst met de man die daar rond loopt om vierhonderd Gil te krijgen, daarna gebruik je het platform. Volg de route naar een verhoging met een trappetje. Praat met de persoon er naast en je krijgt een Mega-Potion. Wil je meer achtergrondverhaal horen loop dan naar het zuiden de Save Sphere voorbij om een gesprek tussen Luzzu en Gatta op te vangen. Daarna kan je nog met Luzzu apart praten. Ben je daar klaar mee dan kan je het spel opslaan bij de Save Sphere. Voordat je verder gaat moet je weten dat dit een goed gebied is om te trainen. Je wordt constant aangevallen door monsters en er is een Save Sphere in de buurt. Een goede plek om AP te sparen dus, waarmee je verder kunt komen op het Sphere Grid. Je doel zal in ieder geval moeten zijn om Lulu op het Sphere Grid bij Fira, Blizzara, Thundara en Watera te krijgen en die te leren. Dat is weer handiger voor de volgende baas. Ook goed is het leren van nieuwe soorten Overdrives. Misschien lukt het je dat hier al te doen door te trainen, maar je kunt ook verder spelen en het gebeurt vanzelf. Zodra Tidus de Overdrive mode Warrior geleerd heeft zou je die moeten instellen, omdat deze beter werkt dan Stoic. In ieder geval, als je hier genoeg getraind hebt of dat niet wilt doen dan betreed je de grote Al Bhed lift via het trappetje en ga je omhoog. Als je verder loopt komt je bij de opgestelde Al Bhed kanonnen. Na het stukje met Wakka loop je er tussendoor en neem je de enige route de andere kant op om uit te komen bij het commandocentrum. Het is er een drukte van belang en je ziet waar iedereen mee bezig is. Je wordt door iemand naar Maester Kinoc gestuurd, dus loop verder naar het echte kampement. Je ziet een Save Sphere links van de ingang en daar staat ook O’aka. Hij verkoopt nu goede wapens met goede Abilities zoals Counter-Attack, Stonetouch en Initiative. Opnieuw hangen de prijzen af van wat je gedoneerd hebt aan O’aka. Investeerbedrag | Prijs ------------------+----------------------------------------------------------- 0-100 Gil | Tweehonderd procent van winkelprijs. 101-1000 Gil | Honderdvijftig procent van winkelprijs. 1001-10000 Gil | Honderdtwintig procent van winkelprijs. 10001 of meer Gil | Zeventig procent van winkelprijs. Artikel | Prijs | Abilities ---------------+-------+------------------------------------------------------ Avenger | 4050 | Counter-Attack. T.K.O. | 5050 | Stonetouch. Sentry | 9075 | Piercing, Initiative. Pearl Ring | 250 | Magic Def +3%. White Armlet | 1550 | Ice Ward. Alert Armlet | 250 | Sleep Ward. Blue Bangle | 2625 | Magic Def +3%, Water Ward. Red Ring | 6150 | Fire Ward, SOS NulTide. Lucid Armguard | 1875 | Magic Def +3%, Confuse Ward. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Rechts van de ingang staat een Chocobo Knight die je van alles kan vertellen over de operatie. Probeer dan door de ingang te gaan en je praat even met Gatta, die daarna weg zal lopen. Hij gaat verderop aan de rand van een rots staan. Spreek hem aan en je krijgt de mogelijkheid te kiezen hoe je wilt reageren. Je reactie bepaalt wie de operatie zal overleven, Gatta of Luzzu. Je kunt twee keer een optie kiezen en als je twee keer de onderste optie kiest zal Luzzu sterven en Gatta niet. Wat je ook doet, je beslissing heeft geen invloed op de rest van het spel. Na het praten met Gatta ga je het kampement binnen om Maester Kinoc te ontmoeten. Voordat je met de soldaat helemaal rechts voor in de hoek praat om verder te gaan open je eerst de twee kistjes. Één staat rechts van Yuna en daar zit een Mega-Potion in. De ander staat links van Yuna en rechts van de paal met vuur half verstopt achter een schot, daar zit een Serene Bracer in. Je moet zodirect tegen een baas vechten, dus volle Overdrive balkjes komen goed van pas. Sla nog even je spel op en praat dan met de soldaat rechts en zeg ja om het gevecht tegen de baas in gang te zetten. Baas | Sinspawn Gui ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 12000 AP | 400 Steel | Potion Zwakheden | Power Break ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Head ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 4000 AP | 48 Steel | Potion Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Arm (2) ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 800 AP | 37 Steel | Potion Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Zoals je ziet bestaat deze baas uit vier lichaamsdelen. Het lichaam zelf, het hoofd en twee armen. Het uiteindelijke doelwit is het lichaam zelf. De armen zullen de aanvallen op het lichaam opvangen en verdwijnen als je genoeg schade hebt gedaan, maar na een paar beurten komt een verloren arm weer terug. Doe alleen fysieke aanvallen als je Piercing hebt. Gebruik Haste op Yuna zodat zij steeds sneller aan de beurt is en kan helen of Aeons kan oproepen. Ondertussen laat je Lulu magische aanvallen op het lichaam doen en als je merkt dat het hoofd vreemd gaat bewegen dan doe je een magische aanval daar op, of je gooit er met Wakka’s bal naar toe. Laat Auron eerst de armen uitschakelen en laat Lulu hier bij helpen als dat nodig is. Als de armen weg zijn ga je volledig in de aanval op het lichaam. Je kunt ook je Overdrives gebruiken, zowel die van je personages als die van Aeons. Laat zoals gewoonlijk iedereen weer minstens één ronde meedoen zodat iedereen AP krijgt. Na het gevecht komt Sin opdagen en wordt Operation Mi’ihen in werking gezet. Het gaat natuurlijk zoals Auron en Kinoc verwacht hadden en het loopt helemaal in de soep. Daarna mag je nog een keer tegen Sinspawn Gui vechten, maar deze heeft nog maar zesduizend HP en bovendien mag je met Seymour vechten. Gebruik Yuna om te helen en Seymour’s magie om aan te vullen. Auron heeft maar een bijrol, maar je kunt hem natuurlijk laten aanvallen als je wilt. Let nog wel op het hoofd van de baas, val het aan als het vreemd begint te bewegen. Je kunt zelf één keer magie van Seymour op het hoofd doen en het is voor de rest van het gevecht uitgeschakeld. Let niet op de armen, gebruik gewoon magie op het lichaam. Mocht je Seymour’s Overdrive genaamd Requiem willen zien dan kan dat tijdens dit gevecht, maar het duurt vrij lang voordat z’n Overdrive balk vol is. Opnieuw krijg je weer een filmpje te zien als de baas verslagen is. Na het filmpje ligt Tidus op het strand en moet je, afhankelijk van de gemaakte keuzes terwijl je sprak met Gatta, Luzzu of Gatta gaan zoeken. Je kunt één van beide vinden in één van de noordelijke inhammen in de rotsen, de tweede van links gezien om precies te zijn. Als je één van de twee gevonden hebt spreek je hem aan en je ziet nog wat tussenstukjes en gesprekken. Uiteindelijk sta je in de buurt van een Save Sphere op een ander strand. Als je naar links loopt vang je een gesprek op tussen Kinoc en Auron, daarna tussen Seymour en Yuna. Er is een verbinding in het westen naar het eerdere deel van Mushroom Rock Road, maar deze kan je nu niet gebruiken. Het item dat met Q op de kaart staat is dus ook pas te verkrijgen nadat je in de tempel van Djose geweest bent. Vergeet niet het kistje links naast de noordelijke route te pakken en er een Hi-Potion uit te halen. Hier staan ook Auron en Lulu waar je mee kunt praten. Je kunt je spel opslaan en dan naar het noorden lopen en de route volgen. Je komt Shelinda en O’aka tegen. Shelinda kan je weer helen, maar aangezien er een Save Sphere in de buurt is lijkt dat overbodig. O’aka verkoopt nu alleen nog items. Als je klaar bent om verder te gaan benader je de groep achter in beeld. Kimahri zegt voor het eerst wat tegen Tidus, daarna ga je door naar de Djose Highroad. _____________________________________________________________________________ / XV – DJOSE HIGHROAD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ----------+------+-----+------------------------------------------------------ Basilisk | 2025 | 140 | Petrify Grenade. Bite Bug | 200 | 40 | Antidote, Poison Fang. Bunyip | 400 | 48 | Hi-Potion, Hypello Potion. Funguar | 540 | 44 | Silence Grenade, Ether. Gandarewa | 148 | 32 | Electro Marble, Electro Marble (2). Garm | 240 | 48 | Hi-Potion, Sleeping Powder. Simurgh | 200 | 48 | Smoke Bomb, Smoke Bomb (2). Snow Flan | 600 | 48 | Antarctic Wind (2). +-+ /-\ Moonflow |F| +--+/--+N/ | | / \ +-/ + /E+/ | +-------------G--/ +---/ +-------Trials | +----M----I-----\ +---\ +------- / / \ \ +-\ + \|+\ H D \+*+$+A\ +--+\--+J\ C / \+P+-+ \-/ / B +-+ L / / K O | | Q | * |^| Mushroom Rock Teken | Object | Hoeveelheid ------+-------------------+--------------------------------------------------- A | Ability Sphere | 4 B | Al Bhed Primer XI | 1 C | Bright Bangle | 1 D | Ether | 1 E | Ether | 1 F | Gil | 4000 G | Halberd | 1 H | Hi-Potion | 1 I | Hi-Potion | 2 J | Mega Phoenix | 1 K | Mega-Potion | 1 L | Phoenix Down | 2 M | Potion | 10 N | Remedy | 1 O | Soft Ring | 1 P | Switch Hitter | 1 Q | Variable Steel | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | De weg is recht totdat je bij een splitsing komt. Onderweg staan diverse kistjes en mensen waar je items van kunt krijgen. Let onderweg vooral op vijanden genaamd Basilisk. Als je een item hebt met Stoneproof, zoals de Soft Ring die je kan krijgen langs deze route, dan kan je Yuna beschermen tegen Petrification wat Basilisk met Stone Gaze op je kan doen. Dit kan je zo weghalen met Soft of Esuna, maar dat kost je een beurt en je bent verslagen als iedereen van steen is. Kimahri kan Stone Breath leren door Lancet op een Basilisk te doen. Als je bij de splitsing komt heb je een Variable Steel, Soft Ring, Mega-Potion, Hi-Potion en Ether gekregen van mensen en twee Phoenix Downs en een Bright Bangle uit de twee kistjes. Tussen de twee kistjes ligt rechts op de weg ook de Al Bhed Primer XI. Met sommige personen moet je meerdere malen praten om hun item te krijgen. Ze lopen veel heen en weer, dus de aangegeven plekken op het kaartje zijn een beetje globaal. Je hoeft je geen zorgen te maken over het feit dat je teveel uitrusting bij je hebt. Als dat wel gebeurt zal er gevraagd worden welk voorwerp je weg wilt doen zodat je het nieuwe kunt pakken. Het is natuurlijk beter uitrusting te verkopen, dan houd je er nog wat aan over. Wat je er voor terug krijgt is in iedere winkel hetzelfde. Als je bij de splitsing aan het eind van de eerste weg komt zie je even een gesprek. De route naar links gaat naar de Moonflow en daar moet je nog niet zijn. Neem dus de weg naar rechts en loop door naar het plein voor de tempel. Op het kaartje staat dat je de items M, I en G onderweg tegen komt, maar dat is pas als je weer uit de tempel komt. Deze kan je dus op de terugweg verzamelen. Op het plein voor de tempel zie je dat deze met een hoop bliksem uit elkaar gaat. Voordat je de tempel in gaat ga je eerst naar links om in een inham een kistje te vinden en er vierduizend Gil uit te halen. Rechts op het plein naast de Save Sphere is een winkel. Pak eerst de vier Ability Spheres uit het kistje achter de winkel en ga dan inkopen doen als je wilt. Het item P dat hier zou moeten liggen ligt er ook pas als je uit de tempel komt. Artikel | Prijs | Abilities -----------------+-------+---------------------------------------------------- Fencing Sabre | 550 | Strength +5%. Rune Rod | 550 | Magic +5%. Hyper Ball | 550 | Strength +5%. Rune Mog | 550 | Magic +5%. Halberd | 825 | Piercing, Strength +5%. Shimmering Blade | 825 | Piercing, Strength +5%. Metal Shield | 550 | Defence +5%. Metal Ring | 550 | Defence +5%. Metal Armguard | 550 | Defence +5%. Metal Bangle | 550 | Defence +5%. Metal Armlet | 550 | Defence +5%. Metal Bracer | 550 | Defence +5%. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Als je hier klaar bent kan je de tempel binnen gaan. Daar ontmoet je een andere Summoner genaamd Isaaru, hij is een stuk aardiger dan Dona. Na het gesprek met hem check je de kamers links en rechts van de trap om er vandoor te gaan met een Remedy en een Mega Phoenix. Links naast de trap staat ook een kistje waar je een Ether uit kunt halen. Sla buiten nog even je spel op en ga dan de trap op naar het hart van de tempel. Eerst spreek je met Isaaru, daarna zeg je tegen de man boven aan de eerste trap dat je klaar voor bent. Als je dat gedaan hebt kan je naar binnen. _____________________________________________________________________________ / XVI – DJOSE TEMPLE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ + / \ | | +-+| | |A|\ / +=+B=B---+ +-+B +--+ \ / | | | | | | | | | | | | /+ +\ / \ \B B/ \+^+/ | | Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Destruction Sphere | 1 B | Djose Sphere | 1 C | Magic Sphere | 1 ^ | Beginpunt | In de kamer waar je terecht komt zit zowel links als rechts in de muur een Djose Sphere. Plaats deze allebei in de grote deur in deze kamer. Loop door naar de volgende ruimte. Je ziet een altaar staan met wat verlichte plekken op de vloer. De bedoeling is om ze allemaal aan te krijgen. Aan beide kanten van het altaar en de deur er achter zit een Djose Sphere. Neem ze één voor één mee naar rechts en plaats ze daar in de muur. In het altaar zit nog een Djose Sphere, duw het altaar met de Sphere er in naar rechts tot het onder het hangende altaar staat dat je net aan gedaan hebt. Hierdoor wordt de Djose Sphere in het altaar als het ware opgeladen. Pak de opgeladen Djose Sphere uit het altaar en plaats deze in het gat rechts van de deur in het midden van de ruimte. Hiermee open je de deur, maar ga er nog niet doorheen. Keer terug naar het altaar dat nog rechts staat en plaats de twee Djose Sphere die er achter in de muur zitten op het altaar. Loop dan helemaal naar links en ga op de witte gloed staan om het altaar naar het midden van de kamer te verplaatsen. Duw het altaar dan door de net geopende deur en het gat in met de elektriciteit. Je kunt dan via het altaar over de put met de bliksem heen springen en daar een ander altaar de muur in duwen. Hierdoor wordt een deel van de vloer in de hoofdruimte verlicht. Spring terug naar de hoofdruimte en ga links weer op de witte gloed staan om het altaar terug te halen naar het midden van de kamer. Haal dan de opgeladen Djose Sphere die rechts van de deur zit weg en plaats hem in het gat links van de deur. De twee Djose Spheres die in het altaar zitten neem je één voor één mee naar het zuiden, waar je begon in de tempel. Links en rechts zitten nog de gaten waar de Djose Spheres zaten waarmee je de deur daar opende. De twee Djose Spheres uit het altaar moet je daar in terug plaatsen. Dan zijn alle vlakken van de vloer verlicht en verschijnt er daar een lift. Gebruik deze lift om een verdieping omhoog te gaan. De kamer voor je bevat vijf kleine altaren en deze moet je allemaal verder tegen de muur duwen. Als je dat gedaan hebt zorgt de energie er voor dat er een poort open gaat waar je begon en een trap onthult. Ook verschijnt er een nieuw altaar in het midden van de gang. Zowel de trap als het altaar gebruik je niet, ga gewoon met de lift terug naar beneden. Loop naar links en je ziet een symbool knipperen op de muur. Raak het aan en de muur gaat weg, pak de Destruction Sphere die er achter ligt en neem weer de lift naar boven om de Destruction Sphere in het altaar te plaatsen in het midden van de gang. Wel aan de kant van de lift, daardoor gaat er rechts naast de lift een muur kapot en vind je een kistje. Haal daar de Magic Sphere (C) uit en neem dan de trap naar boven. Terwijl Yuna bezig is komt ook Dona opdagen. Na de gesprekjes probeer je langs Auron weg te gaan, dan komt Yuna terug met een nieuwe Aeon. Je overnacht even, geeft Ixion z’n vaste naam en staat weer op het plein voor de tempel. Ga terug het gebouwtje in waar je uit kwam en pak nu wel de Switch Hitter die je eerst niet kon pakken. Ga dan de tempel binnen en door de deur links van de trap. Yuna ligt daar op bed, praat met de vrouw naast het bed zodat ze wakker wordt. Daarna ben je weer buiten. Sla je spel op als je wilt en volg de weg terug over de bruggen naar het zuiden. Vergeet niet onderweg met mensen te praten om nog een Halberd, twee Hi-Potions en tien Potions in ontvangst te nemen. Nu je in de tempel van Djose bent geweest kan je ook terug lopen naar Mushroom Rock Road en het kistje openen dat in dat hoofdstuk met Q staat aangegeven om nog vier Softs te vinden. Dit is echter wel een grote omweg voor een paar van die dingen. Doe dus wat je wilt, uiteindelijk kom je weer terug bij de splitsing van de Djose Highroad waar je dus naar de Moonflow of naar Djose kunt gaan. In Djose ben je klaar, dus neem de linker zijtak om richting de Moonflow te gaan. _____________________________________________________________________________ / XVII – MOONFLOW / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ----------+------+-----+------------------------------------------------------ Bite Bug | 200 | 40 | Antidote, Poison Fang. Bunyip | 400 | 48 | Hi-Potion, Hypello Potion. Extractor | 4000 | 660 | Potion. Funguar | 540 | 44 | Silence Grenade, Ether. Gandarewa | 148 | 32 | Electro Marble, Electro Marble (2). Garm | 240 | 48 | Hi-Potion, Sleeping Powder. Ochu | 7200 | 180 | Remedy, Remedy (2). Snow Flan | 600 | 48 | Antarctic Wind, Antarctic Wind (2). /++\ \* / H / / / / / / / / / / / / / / / / / / / +----+ | A | | | | | +++----+ | +-C--+ +D+ | +-----\ $ +--*/ +-----/ \----------------------------------------------------------------+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +-----\ /----------------------------------------------------------------+ \ +-+ +----+ | | | | /--\ +$---+ + +--$I\+/ \ |D $ +----$ $----------\ \ *-----------+ \ \ \ \ \ | | | | | | | G+ | ++ | | J | | | | | | | | / F / / / / / / K / | | | | | | | | | | | E | | | | |^| Djose Highroad Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Antidote | 4 B | Al Bhed Primer XII | 1 C | Ether | 1 D | Gil | 5000 E | Lv. 1 Key Sphere | 3 F | Lv. 1 Key Sphere | 3 G | Magic Def Sphere | 1 H | Mega-Potion | 1 I | Phoenix Down | 2 J | Summoner’s Soul | 1 K | X-Potion | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Je moet gewoon de route volgen en ondertussen de vier kistjes links en rechts langs de weg zoeken. Als je op de kaart in de game kijkt zie je kleine uitsteeksels en daar vind je de kistjes. Onderweg kom je ook Shelinda tegen, maar helaas kan ze je deze keer niet helen. Een stuk verder nog kom je ook Yenke en Biran Ronso nog tegen. Ze maken Kimahri weer eens belachelijk en gaan er dan vandoor. Volg de route verder en je komt uiteindelijk Belgemine weer tegen. Als je daar komt moet je al twee keer drie Lv. 1 Key Spheres gepakt hebben en ook een X-Potion. Tegenover haar iets verder dicht in de buurt is ook een kistje te vinden met een Magic Def Sphere er in. Probeer ook voordat je met Belgemine praat de Overdrives van je Aeons op te laden. Als je dat gedaan hebt spreek je haar aan en ze zal je Aeons helen als je besluit te vechten. Helaas is er geen Save Sphere in de buurt. Neem de uitdaging aan en roep Ifrit op om het op te nemen tegen Belgemine’s Ixion. Mocht zijn Overdrive nog niet vol zijn vol dan aan met normale aanvallen totdat het wel zo is. Gebruik Hellfire in ieder geval voordat Ifrit verslagen is, mocht het zo ver komen. Vergeet niet dat hij zichzelf kan helen met Fire. Ixion heeft zo’n zesduizend HP en als Ifrit het niet overleeft kan je Valefor nog oproepen om de klus af te maken. Zodra Ixion Haste op zichzelf doet krijg je wat uitleg over het leren van Abilities aan Aeons. Je hoeft alleen Ixion te verslaan. Als dat je lukt krijg je twee Dragon Scales, zo niet dan zes Smoke Bombs. Wat je ook doet, je krijgt altijd de Summoner’s Soul. Hiermee kan je Aeons nieuwe Abilities geven als je daar de juiste items voor hebt. De Abilities genaamd Cheer, Focus, Reflex en Aim zijn handige Abilities om aan je Aeons te leren. Bovendien heb je alleen voorradige Spheres nodig om dit te leren, dus in principe kan je dat meteen doen. Als je de Dragon Scales gewonnen hebt kan je nu al één Aeon Watera leren. Mocht je niet genoeg items van iets hebben dan staat er alleen dat het zo is en niet hoeveel je er wel nodig hebt. Gelukkig staat er in het hoofdstuk Aeons van Basis een overzicht van hoeveel je van iets nodig hebt om een bepaalde Ability te leren. Als je klaar bent met het upgraden van je Aeons volg je de route verder naar de zuidelijke haven van de Moonflow. Zodra je daar komt zie je een kistje waar je twee Phoenix Downs uit haalt en waar O’aka naast staat. Hij heeft weer het één en ander te koop. Er zijn nog enkele andere personen waarvan je spullen kunt kopen, maar voor de goedkoopste items (Niet uitrusting, echt items!) moet je bij O’aka zijn. Artikel | Prijs | Abilities ---------------+-------+------------------------------------------------------ Double-Edge | 2175 | Firestrike, Icestrike. Switch Hitter | 975 | Strength +5%, Strength +3%. Snakehead | 3075 | Magic +5%, Poisontouch. Mythril Ring | 1575 | Magic Def +5%, Defence +5%. Emerald Bangle | 1125 | Magic Def +5%, Defence +3%. Serum Bracer | 1425 | Poison Ward, SOS NulShock. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Als je hier klaar bent loop je verder naar links. Je ziet een shoopuf staan en ook een trap van het perron. Precies voor die trap staat een vrouw die je ook spullen kan verkopen. Artikel | Prijs | Abilities ----------------+-------+----------------------------------------------------- Bright Shield | 1968 | Defence +5%, Dark Ward. Serum Ring | 1781 | Defence +5%, Poison Ward. Danger Armguard | 1968 | SOS NulShock, SOS NulBlaze. Echo Bangle | 1968 | Defence +5%, Silence Ward. Soft Armlet | 3281 | Defence +5%, Stone Ward. Blue Bracer | 3843 | Defence +5%, Water Ward. Potion | 62 | Phoenix Down | 125 | Antidote | 62 | Eye Drops | 62 | Echo Screen | 62 | Soft | 62 | Ook de dikke vent die rechts in beeld staat heeft wat verkoopwaar voor je. Artikel | Prijs | Abilities ---------------+-------+------------------------------------------------------ Serum Shield | 2850 | Magic Def +5%, Poison Ward. NulTide Ring | 3150 | Magic Def +5%, SOS NulTide. Soft Armguard | 5250 | Magic Def +5%, Stone Ward. Emerald Bangle | 2250 | Magic Def +5%, Magic Def +3%. Bright Armlet | 3150 | Magic Def +5%, Dark Ward. White Bracer | 6150 | Magic Def +5%, Ice Ward. Potion | 100 | Phoenix Down | 200 | Antidote | 100 | Eye Drops | 100 | Echo Screen | 100 | Soft | 100 | Na het kopen hier loop je links onder het beeld uit. Je vangt dan een gesprek op tussen wat reizigers en de bestuurder van de shoopuf. Zoals je ziet is er links in beeld een Save Sphere waar je het spel op kunt slaan. In de tent die hier staat vind je achter Lulu een kist met vijfduizend Gil er in. De man die helemaal rechts in de tent staat is ook handelaar. Artikel | Prijs | Abilities ---------------+-------+------------------------------------------------------ Hunter’s Sword | 2250 | Strength +5%, Sensor. Flametongue | 3750 | Strength +5%, Firestrike. Ice Ball | 3750 | Strength +5%, Icestrike. Twin Lance | 8700 | Piercing, Firestrike, Icestrike. Blurry Moon | 6150 | Piercing, Darktouch. Potion | 100 | Phoenix Down | 200 | Antidote | 100 | Eye Drops | 100 | Echo Screen | 100 | Soft | 100 | Geloof het of niet, maar er is nog een plek waar je inkopen kunt doen. Verlaat de tent zodat je het scherm ziet met de tent en de Save Sphere. De vrouw die voor in beeld staat is de volgende maar laatste persoon waar je kunt kopen. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Rod Of Darkness | 7076 | Magic +5%, Darktouch. Fatal Cait Sith | 14892 | Deathtouch. Noxious Cait Sith | 5688 | Magic +5%, Poisontouch. Force Lance | 5827 | Magic +5%, Strength +5%, Piercing. Thunder Spear | 6937 | Magic +5%, Lightningstrike, Piercing. Potion | 92 | Phoenix Down | 185 | Antidote | 92 | Eye Drops | 92 | Echo Screen | 92 | Soft | 92 | Voordat je nu terug gaat naar de shoopuf rust je eerst Tidus en Wakka uit met wapens die Slowtouch of Lightningstrike hebben. Sla ook een hoop Potions in en sla dan je spel op. Als je dat gedaan hebt kan je naar rechts gaan en met de chauffeur van de shoopuf praten die voor de kraan staat om verder te gaan. Onderweg zie je een gezonken stad en krijg je wat geschiedenisles. Na een tijdje wordt de shoopuf aangevallen door Al Bheds die Yuna meenemen. Tidus en Wakka duiken het water in en gaan in gevecht met Extractor. Baas | Extractor ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 4000 AP | 660 Steel | Potion Zwakheden | Slow ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | 1/2 Bliksem | X 1.5 Water | 1/2 IJs | 1/2 Zoals gezegd zijn wapens met Slowtouch en Lightningstrike handig. Maak ook gebruik van Haste en Slow om je team sneller te maken en Extractor langzamer. Als je Wakka’s Overdrive gebruikt probeer je de gele symbolen te krijgen, want bliksem werkt het beste tegen Extractor. De machine heeft een vast aanvalspatroon. Hij doet eerst twee keer Aqua Shooter en gaat dan omhoog om Depth Charges te doen in z’n volgende beurt. Met deze aanval doet hij redelijk wat schade en ook Darkness. Je kunt deze aanval voorkomen door meer dan vijfhonderd HP schade te doen tussen het opstijgen en aanvallen. Je kunt ook Provoke gebruiken, maar hierdoor neemt de aanvalskracht toe in de twee volgende beurten. Probeer dus meer dan vijfhonderd HP schade te doen en gebruik Potions voor de explosie als je weet dat het niet lukt. Er na ook natuurlijk om te helen. Na het gevecht is Yuna weer gered en gaat de shoopuf door naar de noordelijke haven van de Moonflow. Als je daar aan komt kan je het spel opslaan bij de Save Sphere. Loop links het beeld uit en je ziet de startplaats van de shoopuf. Ga de schans op zodat je rechts onder aan de hijskraan de Al Bhed Primer XII kan oprapen. O’aka staat hier ook weer met alleen wat items. Artikel | Prijs | Abilities -------------+-------+-------------------------------------------------------- Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Loop weer links het beeld uit en open het kistje voor een Ether. Verlaat dan de noordelijke haven door weer links het beeld uit te lopen en de route verder te volgen. Je treft iemand op de grond aan, benader die persoon om er achter te komen dat het Rikku is. Ze geeft wat uitleg over hoe het zit met het ontvoeren van Summoners en je komt er achter dat Rikku familie is van Yuna, een nichtje om precies te zijn. Nadat ze zich bij je aangesloten heeft kom je in een soort van gevecht terecht. Dit is alleen om te leren wat Rikku allemaal kan, zoals het openen van kistjes die in gevechten te vinden zijn. Ook daagt er een vijand op waarop je Riku’s Mix Overdrive mag gebruiken. Je moet haar Overdrive kiezen en je kunt dan twee items met elkaar mengen. Gebruik de twee Bomb Cores maar die je net uit het kistje haalde, waarmee je een krachtige Firestorm uit de kast haalt. Volg de route dan gewoon verder en open onderweg twee kistjes voor een Antidote en een Mega-Potion. Voortaan moet je dus goed opletten of er kistjes in gevechten staan die je met Rikku kunt openen. Ze is op het moment niet erg sterk, dus je zult redelijk wat moeten vechten om haar ook een beetje op weg te helpen op het Sphere Grid. Aan het einde van de route kom je in een soort holle boom terecht. Op het kaartje staat dat er een Save Sphere is, maar die is er pas als je Guadosalam binnen bent gegaan. Nu moet je dus gewoon Guadosalam binnen lopen. _____________________________________________________________________________ / XVIII – GUADOSALAM / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ /\ / \ / \ / / / / \ / /\ /+ / / / // \/ / + // \/\\---D--\/ //------\\ // /--// \\ || | | || \\ \ / // \\--++--// \--++--/ || || ++||+F /---\ ++++++ /--E-----/ | | | / +-------\ | / \ / / \---/ /-\+/ + + | / / |CA+ + \/*\ \ / / \-/ \ |\ \+$ +/-/ / Thunder Plains | +\\ $+ +\/ / | | \ + \\---+/ / | \/ \ \-------/ \ //\B \ / | | |^| | | | | Moonflow Teken | Object | Hoeveelheid ------+---------------------+------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XIII | 1 B | Elixir | 1 C | Gil | 3000 D | Hi-Potion | 2 E | Lightning Marble | 8 F | Mega-Potion | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Je wordt begroet door Tromell Guado en als de rest weg is blijf je alleen achter die wat uit zal leggen over Customise. Het wil eigenlijk zeggen dat je door diverse items te combineren nieuwe Abilities aan je wapens kunt toevoegen als deze lege plekken hebben. Maak dus veel gebruik van Rikku’s mogelijkheid Steal om veel items te verzamelen. Customise is niet nodig om het spel uit te spelen, maar een goed zelfgemaakt wapen is wel heel handig en waardevol. Na Rikku’s uitleg ben je vrij om Guadosalam te gaan verkennen. Via de doorgang rechts in beeld komt je in de herberg. Hier is links een Save Point en rechts een informatiescherm waar je weer kunt trainen tegen twee nieuwe vijanden, Iron Giant en Larva. Verlaat de herberg en maak gebruik van het kaartje om de kistjes te vinden waar je een Elixir en een Mega-Potion uit haalt. Ga ook het huis in het westen binnen om daar drieduizend Gil uit een kistje te halen die half achter de boom verscholen staat. Precies links naast de boom ligt ook de Al Bhed Primer XIII. De winkel van Guadosalam vind je door weer naar buiten te lopen en alleen naar rechts te gaan. Je loopt onder een bruggetje door en treft de winkel aan. Aangezien het belangrijk is geworden hoeveel vrije openingen een wapen heeft die je met Customise kan vullen zal ik voortaan aangeven hoeveel er vrij zijn. Artikel | Prijs | Abilities -----------------+-------+---------------------------------------------------- Baroque Sword | 1237 | Strength +5%, 1. Ductile Rod | 1237 | Magic +5%, 1. Switch Hitter | 1237 | Strength +5%, 1. Variable Mog | 1237 | Magic +5%, 1. Halberd | 2475 | Piercing, Strength +5%, 1. Shimmering Blade | 2475 | Piercing, Strength +5%, 1. Devastator | 1237 | Strength +5%, 1. Yellow Shield | 3487 | Lightning Ward, 1. Yellow Ring | 3487 | Lightning Ward, 1. Yellow Armguard | 3487 | Lightning Ward, 1. Yellow Bangle | 3487 | Lightning Ward, 1. Yellow Armlet | 3487 | Lightning Ward, 1. Yellow Bracer | 3487 | Lightning Ward, 1. Yellow Targe | 3487 | Lightning Ward, 1. Potion | 75 | Phoenix Down | 150 | Antidote | 75 | Eye Drops | 75 | Echo Screen | 75 | Soft | 75 | O’aka staat ook in de winkel en hij heeft grotendeels dezelfde spullen maar tegen een betere prijs. Artikel | Prijs | Abilities -----------------+-------+---------------------------------------------------- Double-Edge | 2175 | Waterstrike, Lightningstrike. Beladonna Wand | 3075 | Magic +5%, Poisontouch. Blind Pass | 3075 | Darktouch, 1. Fatal Cait Sith | 12825 | Magic +5%, Deathtouch. Shimmering Blade | 1650 | Piercing, Strength +5%, 1. Devastator | 825 | Strength +5%, 1. Yellow Shield | 2325 | Lightning Ward, 1. Yellow Ring | 2325 | Lightning Ward, 1. Yellow Armguard | 2325 | Lightning Ward, 1. Yellow Bangle | 2325 | Lightning Ward, 1. Yellow Armlet | 2325 | Lightning Ward, 1. Yellow Bracer | 2325 | Lightning Ward, 1. Yellow Targe | 2325 | Lightning Ward, 1. Potion | 50 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Als je uitgewinkeld bent verlaat je de winkel en ga je door de rode poort in het noorden. Beklim binnen één van de trappen om boven te komen en in het midden een kistje te vinden waar je twee Hi-Potions uit haalt. Deze staat verborgen achter het muurtje, maar hij staat er echt in het midden. Probeer dan het huis te verlaten zoals je binnen kwam en Tromell vraagt iedereen mee te komen. Loop dus achter de rest de hal binnen en praat daar met iedereen tot Seymour op komt dagen. Seymour laat Zanarkand zien en vertelt over Yunalesca. Drie keer raden wat Seymour aan Yuna vraagt? Je hoort het een paar minuten later. Na alle gebeurtenissen sta je weer in de hal van het huis. De rest staat al buiten, dus loop er naar toe en praat nog wat met ze. Loop dan naar het westen en neem de lange route over alles heen naar het oosten. In de gang waar je terecht komt pak je uit een kistje dat achter de pilaar links verstopt staat acht Lightning Marbles. Daarna loop je verder door de gang tot je weer bij de groep komt. Tidus stelt wat vragen en dan mag je echt het Farplane betreden door de trap verder op te lopen. Als je de controle terug hebt praat je met Wakka, hij praat met z’n dode broer Chappu. Na dit gesprek moet je maar eens kijken naar je Brotherhood wapen, deze is stukken beter geworden met nieuwe Abilities. Benader dan Yuna om een lang gesprek te volgen met haar. Je verlaat dan vanzelf het Farplane en ziet een verschijning van Seymour’s vader Jyscal. Als iedereen weg loopt kan je een opmerking maken. Kies één van de twee of doe niks. Zodra je weer kunt lopen ga je terug naar het noorden waar Seymour’s huis is. Benader de groep en Yuna gaat naar Seymour toe. Na je gesprek met Lulu apart neem je de route vanaf Seymour’s huis precies naar het zuiden zodat je in het lager gelegen gebied komt. Loop hier naar het noorden en je komt Shelinda tegen. Ze zegt wat tegen je en Tidus zegt dat hij de rest dat moet vertellen. Benader weer de groep die voor Seymour’s huis staat. Yuna komt terug, ga dan naar dezelfde uitgang als waar Shelinda uit kwam om door te gaan naar de Thunder Plains. _____________________________________________________________________________ / XIX – THUNDER PLAINS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -------------+------+-----+--------------------------------------------------- Aerouge | 200 | 92 | Electro Marble, Lightning Marble. Buer | 230 | 92 | Hi-Potion, Musk. Gold Element | 1200 | 92 | Electro Marble, Electro Marble (2). Iron Giant | 3600 | 800 | Light Curtain. Kusariqqu | 445 | 92 | Hi-Potion, Silver Hourglass. Larva | 1498 | 262 | Lunar Curtain, Lunar Curtain (2). Melusine | 265 | 92 | Soft, Petrify Grenade. Qactuar | 500 | 350 | Chocobo Feather. Macalania Woods | \ G | ++ C B + \ | | | \ \ | *| / | ++ / | / \ I /---\ + \ | A +J| | |*$ + + | \---/ | +-+ | | ++ | | ++ H | ++ | | ++ | ++ | |D | | ++ \E* ++ \F / | ^| Guadosalam Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XIV | 1 B | Ether | 1 C | Gil | 2000 D | Gil | 5000 E | Hi-Potion | 2 F | Phoenix Down | 2 G | Remedy | 1 H | Water Ball | 1 I | X-Potion | 1 J | Yellow Shield | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Er wordt wat uitgelegd over de bliksem van de Thunder Plains, zodat je weet hoe je de overkant kunt bereiken. Je krijgt ook te weten hoe je bliksemschichten kunt ontwijken. Dat is erg belangrijk om te weten, omdat je er goede items mee kunt verdienen. Als je minimaal vijf schichten achter elkaar weet te ontwijken tref je een kistje aan bij Rin’s bureau een stuk verder op de Thunder Plains. In dat kistje zit dan een item, afhankelijk van hoeveel schichten je achter elkaar hebt ontweken. Het maximum is tweehonderd, als dat je lukt krijg je de hoogste prijs. Informatie over die prijs en degene die je ook kunt krijgen vind je in het Geheimen hoofdstuk. Misschien is het een goed idee nog even niet deze uitdaging aan te gaan. Ondertussen kan je namelijk nog aangevallen worden door vijanden, waardoor je uit je ritme gehaald wordt en misschien de tel kwijt raakt. Later kan je de Ability genaamd No Encounters krijgen of verdienen, waardoor je helemaal geen gevechten meer krijgt als je de uitrusting waar die Ability aan gekoppeld hebt ook echt draagt. Bliksemschichten ontwijk je dus door op kruisje te drukken tijdens de flits. Lukt het niet dan val je op de grond, lukt het wel dan springt Tidus net op tijd weg. Geraakt worden levert geen echte schade op, dus je hoeft er niet bang voor te zijn. In de buurt van de torens kan je niet geraakt worden. Als je gaat lopen zie je meteen links een kistje staan waar je twee Phoenix Downs uit haalt. Blijf links verder lopen en iets verder dan de Save Sphere vind je nog een kistje. Hier zitten twee Hi-Potions in. Volg nog steeds de linker wand en je komt bij een ander kistje, daar haal je vijfduizend Gil uit. In de buurt staat een glimmende steen. Hier kan je eigenlijk niks mee, maar als je vierkantje drukt terwijl je er naast staat zal je voortaan ook vijanden genaamd Qactuars tegen komen. Deze hebben niet veel HP en leveren redelijk wat AP op, maar zijn sterke 1000 Needles aanval is niet niks en ze zijn ook vrij lastig te raken. Aeons oproepen lijkt een beetje teveel van het goede, maar wel de beste optie. Je kunt ook gewoon uit de buurt blijven van de steen en de route vervolgen. Onder de torens die je tegen komt staan onder andere Maechen en Shelinda, maar je hoeft ze niet aan te spreken. Steek over naar de rechter kant om in een inham een kistje te vinden met de Water Ball er in. Hier zie je een tweede Qactuar steen. Ook hier kan je met vierkantje wat mee doen, voortaan zullen de Qactuars verschijnen in groepjes van twee. Maar ook nu kan je de steen met rust laten en lekker door lopen naar het noorden. Je zult dan vanzelf uit gaan rusten bij Rin’s bureau, maar alleen omdat Rikku dat zo graag wil. Terwijl de groep weg loopt ga jij gewoon naar binnen, de rest zal dan volgen. Hier binnen is natuurlijk weer een winkel. Artikel | Prijs | Abilities -----------------+-------+---------------------------------------------------- Baroque Sword | 825 | Strength +5%, 1. Ductile Rod | 825 | Magic +5%, 1. Switch Hitter | 825 | Strength +5%, 1. Variable Mog | 825 | Magic +5%, 1. Halberd | 1650 | Piercing, Strength +5%, 1. Shimmering Blade | 1650 | Piercing, Strength +5%, 1. Devastator | 825 | Strength +5%, 1. Yellow Shield | 2475 | Lightning Ward, HP +5%. Yellow Ring | 2475 | Lightning Ward, HP +5%. Yellow Armguard | 2475 | Lightning Ward, HP +5%. Yellow Bangle | 2475 | Lightning Ward, HP +5%. Yellow Armlet | 2475 | Lightning Ward, HP +5%. Yellow Bracer | 2475 | Lightning Ward, HP +5%. Yellow Targe | 2475 | Lightning Ward, HP +5%. Koop geen Yellow Shield, deze kan je zodirect al vinden. Op de balie ligt links een boek genaamd A History Of Summoners wat je kunt lezen. Hier staat wat in over de Qactuar stenen die je onderweg tegen kwam. Als je Rikku aanspreekt komt Rin opdagen. Hij vraagt hoe het gaat met je Al Bhed taal als je hem aanspreekt, zeg tegen hem dat het goed gaat om van hem de Al Bhed Primer XIV te krijgen. Zeg daarna dat het inderdaad Auron is die er is en hij zal met hem gaan praten. Als je de Al Bhed Primer ontvangen hebt loop je door de doorgang rechts boven in beeld om bij Yuna naar binnen te vallen. Na dit voorval overnacht je en de volgende dag lees je het boek achter Kimahri op de tafel. Hier kan je zien hoeveel bliksemschichten er naar je toe zijn gekomen, hoeveel je er van ontweken hebt en je record van achter elkaar ontweken schichten. Als je hier klaar bent praat je met Rikku om naar buiten te kunnen gaan. Er wordt nog even een foto van je gemaakt en je kunt weer verder. Wil je echter je beloning voor het ontwijken van bliksem opeisen, ga dan weer naar binnen en naar buiten zodat de kist er staat waar je de items uit kunt halen die je verdiend hebt. Als je dat gedaan hebt pak je nog even het Yellow Shield op dat rechts in beeld ligt op de route, daarna loop je verder naar boven het beeld uit om je reis over de Thunder Plains voort te zetten. In dit deel van de Thunder Plains tref je de sterke Iron Giant aan. Sleep en Darkness hebben niet echt altijd effect op hem, Poison, Slow en Petrification wel. Iets verder komen twee routes bij elkaar, de ander komt uit het zuidoosten. Loop via die route iets terug om een kistje te vinden en er een X- Potion uit te halen. Daarna volg je de Thunder Plains gewoon naar het noorden. Onderweg kan het zijn dat je langs de zijkanten nog Quactuar stenen tegen komt, al dan niet gloeiend. Als de steen gloeit kan je opnieuw met vierkantje deze activeren. In totaal kan je maximaal drie stenen activeren en de Qactuars verschijnen in groepjes van het aantal geactiveerde stenen. Blijf naar het noorden lopen tot Yuna voorstelt nog een pauze te nemen. Yuna besluit te trouwen met Seymour. Zodra je verder kunt ga je links over de Thunder Plains lopen. Je ziet trouwens meteen een kistje staan, daar haal je een Ether uit. Steek dan over naar rechts en loop verder om uit een ander kistje tweeduizend Gil te halen. Daarna ligt er iets verderop nog een kistje aan de linker kant, daar zit een Remedy in. Als je dit laatste kistje hebt gepakt kan je gewoon naar het noorden lopen en de Thunder Plains verruilen voor Macalania Woods. _____________________________________________________________________________ / XX – MACALANIA WOODS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -------------+-------+------+------------------------------------------------- Blue Element | 1500 | 240 | Fish Scale (2), Fish Scale (3). Chimera | 5250 | 1220 | Arctic Wind, Lightning Marble. Iguion | 370 | 240 | Soft, Petrify Grenade. Murussu | 580 | 240 | Hi-Potion, Hypello Potion. Spherimorph | 12000 | 3420 | Ether, Turbo Ether. Wasp | 360 | 240 | Hi-Potion, Poison Fang. Xiphos | 2700 | 520 | Hi-Potion, Mega-Potion. /--------\---\ Lake Macalania /-------//------+/\\++ \/-------\ / / / +-----//D-\---\/ /\\ \ \+-----+ *--$---/ / / / // /\ \ / /\ \\/\ \ \ +---+ | | | +-||--/ / / +---+\\/\ \ A / \ | \ \ | ||\--/ E----+ | \\ \ \ | / | | | | | ||/--\ | + | \\\| | || \ \ | | +-\\--\ \ | / \ \\\ | || \ \ \ \ \\/ \ \ +-/ \--\\+ || \ \ /---\ \ +---/ \\ | | \\ || \ +/ +-+ \-----/ \\| | \\ || \+\ +C+ +----------+|| | \\ || \---/ +-------+--+|B | \\|| | +//--+ \ | | //+ \| F// | Calm Lands /// / / / /// / / / \\| |/ / \* / | +-/ | | | | \ \ |^| Thunder Plains Teken | Object | Hoeveelheid ------+-------------------+--------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XV | 1 B | Gil | 2000 C | Jecht Sphere | 1 D | Phoenix Down | 3 E | Remedy | 1 F | Sleepy Cait Sith | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Je praat eerst even met Auron, daarna loop je verder om nog even Tidus te horen denken over Yuna. Sla je spel op bij de Save Sphere als je wilt en volg de route naar het noorden. In het gebied kan je vijanden genaamd Chimera tegen komen, de sterkste tegenstanders tot nu toe. Het beest heeft drie hoofden en Silence en Darkness hebben maar effect op één van de hoofden. Sleep heeft dus helemaal geen zin. Fire en Water doen maar halve schade, dus dat is ook niet echt een oplossing. Probeer Stonetouch te gebruiken met je wapen en ook Slow, Delay en Threaten kunnen gebruikt worden. Gelukkig is er ook iets positiefs te melden, want Kimahri kan de Overdrive genaamd Aqua Breath van een Chimera leren. Let goed op waar de kistjes staan terwijl je de route volgt. Als je naar links bent gegaan vind je in een bocht naar rechts een kistje met een Sleepy Cait Sith er in. Het volgende kistje is niet te missen, hier zit tweeduizend Gil in. In het volgende deel van het bos vind je een kistje in het uiterste noordelijke puntje van de cirkelbocht, verstopt achter een boom. Hier zitten drie Phoenix Downs in. Volg de route verder en je komt Barthello tegen, hij is Dona kwijt geraakt. Na die onderbreking ga je gewoon weer verder tot je een raar wezen met een harp tegen komt. Je krijgt een uitleg over een nieuwe mini game. Als je deze game nu wilt doen moet je de gekleurde vlinder die voor je vliegt aanraken. De bedoeling is dat je in de tijd die je krijgt, veertig seconden, zeven blauwe vlinders moet aanraken. Bij het aanraken van een rode vlinder moet je vechten en dat kost een hoop tijd. Je kunt deze mini game in dit deel van het bos doen of in het volgende en per sectie is het te winnen item anders. In dit deel kan je een MP Sphere winnen en in het volgende een Ether. Als je hier later terug komt kan je betere prijzen winnen, meer info daar over in het Geheimen hoofdstuk. Kijk daar sowieso even om te zien waar de kistjes met je beloning verschijnen en waar de vlinders zich bevinden. Als je de mini games in beid gedeeltes gehaald hebt of ze later wilt doen dan ga je gewoon verder. In het tweede gedeelte is nog wel een kistje te vinden achter een boom in de meest westelijke scherpe hoekbocht en daar zit een Remedy in. Als je de route gewoon volgt kom je uiteindelijk bij een Save Sphere, ik raad je aan hier het spel op te slaan. O’aka staat een stukje verderop en hij heeft weer wat spulletjes voor je. Bekijk wat hij heeft, maar koop nog niks. Hij zal je dan vragen wat je van zijn prijzen vindt. Zeg dat hij te duur is en hij zal ze verlagen. Als je zegt dat ze te laag zijn verhoogt hij de prijzen en dat is natuurlijk niet de bedoeling. Artikel | Prijs | Abilities -----------------+-------+---------------------------------------------------- Sonic Steel | 12100 | First Strike. Rod Of Darkness | 7650 | Magic +5%, Darktouch. Ice Ball | 3750 | Strength +5%, Icestrike. Shimmering Blade | 3300 | Piercing, Strength +5%, 1. Force Knuckles | 3150 | Strength +5%, Magic +5%. White Bangle | 4950 | Ice Ward, HP +5%. Blue Armlet | 4950 | Water Ward, Magic +5%. Potion | 100 | Hi-Potion | 1000 | Phoenix Down | 200 | Antidote | 100 | Eye Drops | 100 | Echo Screen | 100 | Soft | 100 | Als je via het zijpad tegenover O’aka iets naar rechts loopt kan je achter de takken de Al Bhed Primer XV oprapen. Je kunt niet verder die kant op, je moet de route verder namen naar het noordoosten. De route is er nog niet, maar Auron maakt hem wel even voor je als je er naar toe loopt. Zorg wel dat je het spel opgeslagen hebt voordat je dat doet! Volg Auron dan naar de grote ruimte verderop. Voordat je het weet komt de volgende baas uit het water tevoorschijn. Baas | Spherimorph ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 12000 AP | 3240 Steel | Ether, Turbo Ether Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Veranderlijk Bliksem | Veranderlijk Water | Veranderlijk IJs | Veranderlijk Spherimorph kan van element veranderen tijdens het gevecht, dus dit moet je goed in de gaten houden. Wapens zonder element werken het beste, maar je kunt in het gevecht van wapen wisselen zodat je een wapen kunt kiezen dat het beste werkt tegen het element dat Spherimorph op dat moment heeft. Fysieke aanvallen doen meer kwaad dan goed, omdat ze weinig schade doen en gecounterd worden met magie. Aan die magie die Spherimorph gebruikt kan je wel zien welk element hij op dat moment is en met welk element jij dus een tegenaanval moet doen. Daarna zal Spherimorph van element veranderen. Je kunt dus een fysieke aanval doen om achter het element van Spherimorph te komen en daarna aanvallen met het tegenovergestelde element. Ook je Aeons komen van pas, zeker als ze hun Overdrive beschikbaar hebben. Als Spherimorph Blizzard doet roep je Ifrit op en doe je Hellfire, doet hij Water dan ga je er overheen met Thor’s Hammer van Ixion. Door Spherimorph met een Overkill te doden, wat alleen lukt met een Overdrive van je Aeon, dan wordt je verdiende AP verdubbelt. Logisch dus dat je iedereen hier van moeten laten profiteren door ze allemaal een beurt mee te laten doen aan het gevecht. Na het gevecht vind je Jecht’s Sphere. Niet alleen bevat deze een boodschap van Jecht, hierdoor leert Auron ook een nieuwe Overdrive genaamd Shooting Star waar de Ability Eject aan gekoppeld is. Hiermee kan je vijanden uit het gevecht schoppen zolang ze niet immuun zijn tegen Eject. Volg de route terug naar het zuiden naar de kruising waar O’aka naast de Save Sphere stond. Je ziet hem naar het noordwesten weg lopen en om je reis te vervolgen moet je ook die kant op. Na het verslaan van Spherimorph kan je echter terug gaan naar waar je op de vlinders joeg om dit nog eens te proberen voor nieuwe items. Check het Geheimen hoofdstuk daar nog maar eens voor. Vanaf hier loopt ook een route naar het zuidoosten. Als je die volgt kom je geen vijanden tegen en aan het einde kom je weer bij de Save Sphere waarbij je Macalania Woods binnen kwam. Als je klaar bent in Macalania Woods neem je dus de route die O’aka ook nam naar Lake Macalania. _____________________________________________________________________________ / XXI – LAKE MACALANIA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ---------------+-------+------+----------------------------------------------- Crawler | 16000 | 4400 | Lunar Curtain, Lunar Curtain (2). Evil Eye | 310 | 300 | Hi-Potion, Musk. Guado Guardian | 1200 | 290 | Hi-Potion, X-Potion. Ice Flan | 1350 | 300 | Arctic Wind, Arctic Wind (2). Mafdet | 710 | 300 | Hi-Potion, Hypello Potion. Negator | 1000 | 220 | Hi-Potion, Hi-Potion (2). Snow Wolf | 400 | 300 | Sleeping Powder, Sleeping Powder (2). Wendigo | 18000 | 2000 | Hi-Potion, X-Potion. Macalania Temple || +++ / F | | | ++ +-+ \ /\ \ | || | | |+-+ | |+-+ | |\ \ | | | || | | || \ \|| | ||| | ||| | ||| | ||| | ||| | ||| | ||| | ++| | ++D \ \ \ \ | | | | | | | * | | | | \ \ \ \-----\ \ \ \ \ | \ \------/\ \ / / /---+ / / +---/ | | / A /---/$/$| / \*/ / /----C-/ |^| Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XVI | 1 B | Avenger | 1 C | Gil | 4000 D | Lv. 1 Key Sphere | 1 E | Lv. 2 Key Sphere | 1 F | Mega-Potion | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Benader Clasko die bij de chocobo rechts van Rin’s bureau staat. Hij zal je vragen of hij een betere fokker is of een betere ridder. Om later een item te krijgen zeg je dat hij beter is als fokker. De kist achter hem kan je pas later pakken, dus praat met O’aka om te zien wat hij nu weer voor je heeft. De prijzen zijn afhankelijk van wat je gezegd hebt over zijn prijzen de vorige keer. Hier onder staan de standaard prijzen, maar deze kunnen dus hoger of lager uitvallen. Artikel | Prijs | Abilities ----------------+-------+----------------------------------------------------- Sonic Steel | 18450 | First Strike, Strength +3%. Halberd | 3900 | Magic +5%, Magic +3%, Piercing. Force Knuckles | 1950 | Magic +5%, Strength +3%. Serum Ring | 4350 | HP +10%, Poison Ward. Echo Bangle | 4650 | HP +10%, Silence Ward. Echo Armlet | 1650 | Silence Ward, 1. Soft Bracer | 3750 | Stone Ward, 1. Soldier’s Targe | 3450 | HP +10%, HP +5%. Potion | 100 | Hi-Potion | 1000 | Phoenix Down | 200 | Antidote | 100 | Eye Drops | 100 | Echo Screen | 100 | Soft | 100 | Links van O’aka ligt de Al Bhed Primer XVI op de grond. Pak deze en ga Rin’s bureau binnen. Binnen is ook weer Maechen en er is ook een Al Bhed Compilation Sphere en een monitor waar je informatie over monsters bij kunt vinden. Natuurlijk is er ook weer een winkel. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Baroque Sword | 825 | Strength +5%, 1. Ductile Rod | 825 | Magic +5%, 1. Switch Hitter | 825 | Strength +5%, 1. Variable Mog | 825 | Magic +5%, 1. Halberd | 1650 | Piercing, Strength +5%, 1. Shimmering Blade | 1650 | Piercing, Strength +5%, 1. Devastator | 825 | Strength +5%, 1. Seeker’s Shield | 1575 | HP +10%, 1. Seeker’s Ring | 1575 | HP +10%, 1. Seeker’s Armguard | 1575 | HP +10%, 1. Seeker’s Bangle | 1575 | HP +10%, 1. Seeker’s Armlet | 1575 | HP +10%, 1. Seeker’s Bracer | 1575 | HP +10%, 1. Seeker’s Targe | 1575 | HP +10%, 1. Longsword | 50 | Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Grenade | 300 | Map | 50 | Voordat je naar buiten gaat sla je eerst het spel op. Als je dat gedaan hebt loop je buiten naar links om Tromell tegen te komen. Yuna gaat met hem mee, maar ze worden aangevallen door de Al Bhed. Loop verder de heuvel af en het gevecht tegen een baas zal beginnen, een machine van de Al Bhed Baas | Crawler ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 16000 AP | 4400 Steel | Lunar Curtain, Lunar Curtain (2) Zwakheden | Slow, Armour Break, Delay ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | X 1.5 Water | IJs | Baas | Negator ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 1000 AP | 220 Steel | Hi-Potion, Hi-Potion (2) Zwakheden | Slow, Armour Break, Delay ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | 1/2 Bliksem | Water | 1/2 IJs | 1/2 De Negator die rond vliegt zorgt er voor dat je geen magie en Aeons kunt gebruiken. Wil je daar wel gebruik van maken dan moet je lange afstand wapens gebruiken om dat ding uit de lucht te halen. Het hoeft echter niet, als je team sterk genoeg is om Crawler te verslaan zonder magie dan kan je hem beter laten hangen en je aandacht op alleen Crawler richten. Let er wel op dat Crawler ook magie kan gebruiken zodra je Negator uitschakelt, waardoor je te maken kunt krijgen met een krachtige aanval genaamd Mana Beam. Hiermee zal hij na drie beurten komen, zoals je ook kunt zien in het scherm. Om de Mana Beam te voorkomen kan je proberen magie, het liefst Thundara, te gebruiken op Crawler. Hierdoor komt Negator weer terug en kan Crawler de Mana Beam niet meer doen en jij dus ook geen magie meer. Mocht het je niet lukken de Mana Beam te stoppen dan is het handig een Aeon op te roepen en deze Shield te laten doen om de klap op te vangen. Ixion’s Overdrive is nu je sterkste aanval tegen Crawler. Crawler zal aanvallen counteren, dus houd je HP goed in de gaten. Na het gevecht komt Wakka er achter dat Rikku een Al Bhed is. Daarna ga je verder op de Al Bhed sneeuwscooters en wordt er onderweg nog wat gepraat en uitgelegd. Als je af stapt sta je bij de ingang van Macalania Temple, maar door je ritje op de sneeuwscooter heb je wel wat items gemist die je nog kunt halen. Als je helemaal terug loopt naar Rin’s bureau kan je nu wel de kist pakken waar Clasko eerst voor stond, daar zit 4000 Gil in. Onderweg langs de rechter kant, in een hoek bij een oversteekpunt van de afgrond, staat een kistje waar je een Lv. 1 Key Sphere uit kunt halen. Naast de ingang van Macalania Temple staat een kistje met een Mega-Potion. Let er wel op dat Yuna nu niet meer bij je is. Wees dus voorzichtig en gebruik items om te helen, als je hier klaar bent ga je de ingang naar Macalania Temple binnen. Je kunt ook later deze items halen, want straks ga je langs dezelfde route terug. De items die met B en E aangegeven staan op het kaartje kan je pas pakken nadat je in Macalania Temple bent geweest, dus je hoeft er nog niet naar te zoeken. Dat kan ook niet, want ze liggen in het water onder het bevroren meer waar je straks komt. _____________________________________________________________________________ / XXII – MACALANIA TEMPLE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ---------------+-----------+------+------------------------------------------- Anima | 18000 | 2500 | Silence Grenade (3), Farplane Shadow. Guado Guardian | 1200-2000 | 290 | Hi-Potion, Ether, X-Potion. Seymour | 6000 | 2000 | Turbo Ether, Elixir. Wendigo | 18000 | 2000 | Hi-Potion, X-Potion. /--+=+--\ / \ | | | | \ * / \--+ +--/ | | | +-----\ | +----+ \ | | \ \ | |------+ \ | |A I | | | | | |-+ | | \ | | | F | | | | / | | | I | | | | |-\ +---+ | | +I+ /\ | | /\ /JC\ |/ / K\ \ B\ || / G/ \/\ \||/ /\/ +-/ \-+ ++ ++ E-\ /-+ / \ \/* L\M | | | | \ / || Lake Macalania || /^ || D/ \\ // \\ // \\------// \------/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Destruction Sphere | 1 B | Elixir | 1 C | Ether | 1 D | Gil | 400 E | Gil | 5000 F | Glyph Sphere | 1 G | Hi-Potion | 2 H | Luck Sphere | 1 I | Macalania Sphere | 1 J | Phoenix Down | 3 K | Remedy | 2 L | Shell Targe | 1 M | X-Potion | 2 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Er zit een Al Bhed iets verderop op de grond, praat er mee om vierhonderd Gil van hem te krijgen. Daarna kan je de route verder naar de tempel volgen. Eerst doen ze moeilijk over Rikku, maar daarna mag je gewoon naar binnen. Je ziet binnen meteen Tromell in beeld staan, spreek hem aan om een Shell Targe te krijgen. Check de inhammen van de tempel om twee kistjes te vinden, één met vijfduizend Gil en één met twee X-Potions. Je ontmoet ook Shelinda weer. Loop naar de trap waar iedereen op staat en er komt iemand uit de kamer rechts van de trap. Ga hier naar binnen om eindelijk te zien wat Lord Jyscal te vertellen had. Als iedereen weer weg is praat je met één van de personen om twee Hi- Potions te krijgen. Er naast staat een kistje met twee Remedies er in. Als je terug komt in de hal is O’aka daar, maar hij heeft niks anders vergeleken met de vorige keer dat je hem tegen kwam. Ga nog even naar de kamer links van de trap om daar nog wat items te pakken. Er staat een kistje op de achtergrond waar je drie Phoenix Downs uit kunt halen. Van de mensen die op de grond zitten kan je een Ether en een Elixir krijgen. Verlaat dan de kamer en sla je spel op bij de Save Sphere voordat je de trap in de hal op gaat naar het hart van de tempel. Volg de route naar de grote kamer aan het einde om daar Seymour tegen te komen. Je moet tegen hem en z’n twee assistenten vechten. Baas | Seymour ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 6000 AP | 2000 Steel | Turbo Ether, Elixir Zwakheden | Slow ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Guado Guardian (2) ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 2000 AP | 290 Steel | Hi-Potion, Ether Zwakheden | Petrification ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Anima ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 18000 AP | 2500 Steel | Silence Grenade (3), Farplane Shadow Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Nadat je tegenstanders Shell en Protect gebruikt hebben zie je dat er weer eens een Trigger Command Beschikbaar is. Kies Talk uit dat menu, praat met Seymour en een eigenschap van je personage zal verbeteren. Je kunt het doen met Tidus, Wakka en Yuna. Bij Tidus zal z’n Strength toenemen, bij Yuna en Wakka hun Magic Defence. De Guado Guardians zijn er om te helen. Dat doen ze met Hi-Potions, dus als je die van ze steelt kunnen ze dat niet meer doen. Richt eerst je aandacht op deze twee helpers zodat je daarna volledig kunt vechten tegen Seymour. Hiervoor kan je wapens met Stonetouch gebruiken, Kimahri’s Stone Breath of een Overdrive die sterk genoeg is om ze allebei uit te schakelen. Let goed op wat Seymour doet, want je kan je beschermen tegen zijn magie. Hij doet altijd magie in de volgorde Blizzara, Thundara, Watera, Fira en dan weer overnieuw. Gebruik dus de juiste Nul spreuk van Yuna om de schade te verhinderen. Zodra Seymour onder de helft van z’n HP komt zal hij z’n Aeon genaamd Anima die je al eerder gezien hebt oproepen. Je moet nu dus eerst Anima verslaan voordat je verder mag tegen Seymour. Er zal een opmerking gemaakt worden over je net verkregen Aeon, die nog als ???? in het lijstje staat. Dit is de Aeon genaamd Shiva en haar moet je oproepen. Je kunt haar helen met ijs magie en haar Diamond Dust Overdrive is precies wat je nodig hebt. Het is echt slim een Aeon op te roepen, want Anima doet Pain waardoor je meteen dood bent tenzij je er tegen beschermt bent zoals Shiva. Anima zal om en om Boost en Pain doen. Heel Shiva dus als het nodig is en doe haar Overdrive zodra het kan. Waarschijnlijk lukt het je net om de tweede keer jouw Overdrive te doen voordat Anima zijn eigen kan doen, wat je niet mee wilt maken. Als dat lukt is Anima hoogstwaarschijnlijk verslagen. Daarna mag je verder met Seymour. Stuur Shiva weer weg, als Seymour haar al niet verslaat, en ga verder met het team. Seymour heeft al z’n HP weer terug. Z’n spreuken zijn anders, maar je kunt ze nog steeds verhinderen met Nul magie. Is Yuna’s magie op dan kan je Auron Magic Break laten doen. Na het verslaan van Seymour neemt Tromell hem mee. Je krijgt je AP uitbetaald en mag Shiva nog een naam geven. Je kunt je spel opslaan bij de Save Sphere en je moet ook weer door die deur terug. Loop door de gang verder en deze zal op magische wijze verdwijnen. We hadden het gepuzzel in deze tempel nog niet gehad, dus daar mag je nu mee aan de slag. De bedoeling is dat je de brug weer in elkaar zet zodat je over kunt steken naar de andere kant. Loop naar beneden via de net verschenen route en meteen door naar het altaar. Duw deze naar rechts zodat deze het ijs iets verderop kapot maakt. Loop verder naar rechts en haal de Macalania Sphere uit de muur. Stop deze in het altaar en duw deze naar achter een andere ijsberg in. Het ijs verdwijnt en het altaar glijdt door naar beneden. In de middelste pilaar zit een Glyph Sphere, pak deze en ga dan achter het altaar aan naar beneden. Duw dit altaar naar rechts om het eerste deel van de brug te herstellen. Ga zelf helemaal naar links en plaats de Glyph Sphere aan het einde in de muur. Hierdoor gaat er een platform omhoog, dus ga zelf ook weer omhoog en naar dat platform wat weer helemaal links is. Pak de Macalania Sphere die daar zit, ga naar beneden en plaats hem op de pilaar iets naar links. Ga terug naar boven en pak de laatste Macalania Sphere die boven aan de schans naar beneden in de muur zit. Deze plaats je in de middelste pilaar op deze verdieping om de brug compleet te maken. Je kunt nu in principe dus oversteken, maar je hebt het speciale item uit deze tempel nog niet te pakken. Ik stel voor dat je dat wel nog doet, aangezien je hier Anima mee kunt verdienen. Om dit te doen pak je weer de Macalania Sphere uit de middelste pilaar. Loop er mee helemaal naar rechts en plaats de Sphere in het gat in de muur. Ga dan naar boven waar de brug is en ga op het paneel met de witte gloed staan. Hierdoor komt het altaar omhoog. Pak de Macalania Sphere er af en duw het ding naar beneden. Loop naar beneden en doe de Sphere in de muur naast het gat waar de schans naar beneden verschijnt als je de Sphere er in stopt. Links voor in beeld is nog een paneel met witte gloed, ga er op staan om het altaar naar je toe te halen. Haal de Destruction Sphere er af en duw het ding naar rechts, daarna naar achter. Ga ook naar beneden en plaats de Destruction Sphere in het gat in de muur net links van het altaar en de doorgang naar boven. Een deel van het ijs verdwijnt zodat jij een Luck Sphere (H) uit het kistje kunt halen. Nu moet je weer de brug repareren. Ga dus naar boven en pak de Macalania Sphere die helemaal rechts in de muur zit. Plaats deze beneden in het altaar en duw die naar rechts. Ga weer omhoog en pak de Macalania Sphere die je boven aantreft naast de schans. Deze moet je in de middelste pilaar plaatsen en de brug is weer heel. Loop dus naar boven en door de gang terug naar de entreehal van Macalania Temple. Benader de groep onder aan de trap en Tromell maakt zich niet echt geliefd. Je kunt alleen maar rennen en dat moet je dan ook doen. Buiten staat eerst nog O’aka naast een Save Sphere. Gebruik de Save Sphere als je wilt en probeer dan zo snel mogelijk de route de grot uit te volgen. Je wordt achtervolgt door Guado Guardians en als ze bij je komen moet je vechten tegen hen en de vijanden die ze oproepen. Als je buiten bent kan je items oprapen die je eerder hebt laten liggen in het Lake Macalania hoofdstuk. Hier zitten de Guado’s niet meer achter je aan, maar de normale vijanden wel. Sla je spel op bij de Save Sphere in het zuiden voordat je verder loopt, er wacht weer een baas op je. Het zijn twee Guado Guardians die een Wendigo hebben meegenomen. Baas | Wendigo ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 18000 AP | 2000 Steel | Hi-Potion, X-Potion Zwakheden | Sleep, Darkness, Delay ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | X 1.5 Bliksem | Water | IJs | Baas | Guado Guardian (2) ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 1200 AP | 290 Steel | Hi-Potion, X-Potion Zwakheden | Petrification ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Begin met het oproepen van een Aeon, het liefst Ixion, en maak gebruik van z’n Overdrive. Hierdoor zijn beide handlangers meteen verslagen en heeft Wendigo al aardig wat schade opgelopen. Wel zullen de Guado’s Shell en Protect op Wendigo doen voordat ze weg gaan. Hier ben je snel van af door Aero Spark te doen met Ixion. Uiteraard is Hellfire ook een goede Overdrive om te gebruiken, want vuur doet extra veel schade. Als je klaar bent met je Aeons en je nog verder moet vechten kan je het beste gebruik maken van Auron’s Power Break om Wendigo’s aanvallen minder sterk te maken. Probeer ook Dark Attack te doen om Darkness op hem te krijgen of Sleep om hem te laten slapen. Als hij in Berserk mode is kan je het beste Esuna op hem doen om dit weer weg te halen, dan is hij minder sterk. Zodra Wendigo z’n armen omhoog doet moet je hem niet aanvallen met normale aanvallen, want dan zal hij een tegenaanval doen. Maak dan dus gebruik van magie om het karwei of te maken. Wendigo springt even lekker op het ijs waardoor het kapot gaat en jij er doorheen zakt. Je komt dan op de bodem van het meer terecht, of dat lijkt tenminste zo. Volg de route en spreek Rikku aan. Ze wil graag op Lulu lijken en Tidus en Kimahri maken er lol om. Er volgt nog meer gepraat, daarna kan je het spel opslaan als je wilt, verder lopen en rechts uit een kistje dat je niet ziet een Lv. 2 Key Sphere (E) halen. Links van Auron is ook een kistje verstopt, daar zit een Avenger (B) in. Spreek dan Auron aan om nog wat te horen over Jecht en Sin. Keer dan terug naar de rest van de groep om er achter te komen dat je eigenlijk op Sin staat. Voordat je het weet ben je op een andere locatie en je teamgenoten zitten allemaal ergens anders. _____________________________________________________________________________ / XXIII – SANUBIA DESERT / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ------------+-------+------+-------------------------------------------------- Alcyone | 430 | 310 | Smoke Bomb, Smoke Bomb (2). Cactuar | 800 | 8000 | Chocobo Feather, Chocobo Wing. Mech Guard | 1280 | 310 | Grenade (2), Grenade (3). Mech Gunner | 2800 | 540 | Al Bhed Potion, Al Bhed Potion (2). Mushussu | 680 | 310 | Hi-Potion, Silver Hourglass. Sand Wolf | 450 | 310 | Sleeping Powder, Sleeping Powder (2). Sand Worm | 45000 | 2000 | Shadow Gem (2), Stamina Spring (2). Sandragora | 12750 | 540 | Remedy (2), Musk (10). Zu | 18000 | 1200 | Smoke Bomb (3), Smoke Bomb (4). /--------\ /-----\ | +-+ | | | | | +---+ /| \ | O J \+ | -+ | +-+ | Al Bhed Home +---+ + H + +----/ | | ------// | |\ \ | | P-L+M+ \ \ | | | |+-+ / /-------\ | ++B+ C | \ | | | | | F I+-+* | | +-+ A | D---/ /+ | +---/ | \K | \ G | \ P | \---\ | \--\ / \--+ + | | ++ | / | / | |G + | +--/| | | | +-----+ / |*+----/ A E +-+ + +-+ | / / | | +-+ / \ / | + \ +-+ + \ | A | +--------+ | ---+ | +--+ N *+-+ / ^+---+ / --/ | / \---/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+----------------------+------------------------------------------------ A | Al Bhed Potion | 8 B | Al Bhed Primer XVII | 1 C | Al Bhed Primer XVIII | 1 D | Elixir | 1 E | Ether | 2 F | Gil | 10000 G | Hi-Potion | 4 H | Hi-Potion | 8 I | Lv. 2 Key Sphere | 1 J | Megalixir | 3 K | Mega-Potion | 2 L | Mega-Potion | 3 M | Mercury Crest | 1 N | Remedy | 4 O | Teleport Sphere | 2 P | X-Potion | 2 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Tidus is dus alleen en moet de rest van het team weer bij elkaar zoeken. Voordat je het water uit open je eerst het kistje dat links onder in de oase ligt, daar zitten vier Remedies in. Sla dan je spel op de bij de Save Sphere en loop verder naar het noorden. Tidus praat wat in zichzelf, daarna loop je nog verder om aangevallen te worden door een nogal grote vogel. Tidus moet alleen tegen hem vechten en dan is twaalfduizend HP best veel. Blijf gewoon aanvallen, want als je de helft van je HP kwijt bent duikt Auron op om je te helpen. Later komt ook Lulu er nog bij en je zult dankbaar gebruik maken van haar Bio spreuk. Als het je lukt Poison op Zu te doen dan verliest hij heel wat HP per beurt. De enige die je in Sanubia Desert niet terug zal vinden is Yuna, dus je zult het moeten stellen zonder helende magie en Aeons. Rikku is een goede vervanger, omdat zij gebruik kan maken van Al Bhed Potions die je gewoon kunt vinden of winnen door te vechten. Vijanden in deze regio zijn meestal niet gevoelig voor Fire, met enkele uitzonderingen, en dus is Ice het beste om te gebruiken. Wat Abilities betreft zijn Stonetouch en Stonestrike nog steeds erg handig. De grotere vijanden zul je er niet mee verslaan, maar je bent in ieder geval snel van de kleinere af. Over grote vijanden gesproken, die zijn hier zeker te vinden. De grootste is de Sand Worm. Je kunt Darkness gebruiken, maar dat is niet altijd effectief, net als Sleep en Power Break. Bio biedt de helpende hand, want met Poison verliest Sand Worm tijdens een eigen beurt een tiende van z’n HP. Sand Worm kan iemand opslokken zodat je nog maar met twee man staat te vechten, maar hij zal uiteindelijk de persoon weer uitspugen. Ook de Cactuars zijn terug, nu met hun 10,000 Needles aanval die dus tien keer sterker is dan 1,000 Needles op de Thunder Plains. Je hebt geen Aeons meer om ze mee te verslaan, dus je zult het met Overdrives moeten doen. Gelukkig leveren ze wel een hoop AP op, zeker als je een Overkill doet. In ieder geval, blijf naar het noorden door lopen om Wakka bij een soort tent aan te treffen. Open de kist naast de tent om acht Al Bhed Potions te vinden. Via Use kan je deze speciale helende items gebruiken in een gevecht. Achter de tent staat een monitor waarop je info kunt krijgen over Zu’s en Cactuars. Loop dan naar het zuidwesten naar het volgende deel van de woestijn. Je kunt hier zowel links als rechts gaan, maar ga eerst rechts tot Kimahri zich weer bij je voegt. Loop dan terug en neem de andere route. Na wat bochten kom je Rikku tegen, die met haar Use goed kan helen met Al Bhed Potions. Ze vertelt je ook waar je bent en dat ze je naar Al Bhed Home zal brengen. Voordat je achter Rikku aan gaat open je eerst nog de twee kistjes voor nog eens acht Al Bhed Potions en twee Ethers. Sla ook je spel op bij de Save Sphere in de tent. Vanaf nu kan je ook robotjes tegen komen, deze kan Rikku in één keer verslaan met Steal of Mug. Na een grote bocht naar links zie je links van je een kleine vlakte. Hier is een kistje te vinden met vier Hi-Potions er in. Als je die hebt gepakt volg je gewoon de route naar het noorden het volgende gebied in. Dit gebied is erg uitgestrekt en er zijn diverse kistjes in te vinden. Helemaal links in een hoek vind je twee Mega-Potions en op twee verschillende plekken midden in de woestijn liggen twee kistjes, één met twee X-Potions, de ander met vier Hi- Potions. In de buurt van een Save Sphere vind je nog een kistje met acht Al Bhed Potions. Er staat iets geschreven in Al Bhed op een muur tussen het kistje en de Save Sphere. Je zou het al grotendeels moeten kunnen lezen, maar er staat dat er links sterkere vijanden zitten dan rechts. Je kunt hier dus kiezen of je links of rechts gaat. De rechter route is helemaal niet zo interessant, er is maar één item dat je op kunt pikken. Sla je spel op en neem eerst de rechter route. Je vindt hier in de buurt van een wegwijzer de Al Bhed Primer VIII. Dat is het enige wat je hier moest pakken, dus keer terug naar de Save Sphere en neem de linker route. In gebouw dat je ziet vind je twee kistjes, één met een Lv. 2 Key Sphere en één met maar liefst tienduizend Gil. In de noordoostelijke hoek ligt ook de Al Bhed Primer XVII op je te wachten. In de zuidwestelijke hoek staat een derde kistje met een Elixir er in. Op een gebouw links in dit gebied is een blauwe bol te vinden waarop iets in Al Bhed staat, dat is later van belang. Als je alle items hebt loop je via het noorden dit gebied uit. Loop ook weer door naar het noorden en check de inhammen in het westen voor de Mercury Crest, drie Mega-Potions en twee X-Potions. Er staan nog drie kistjes met acht Hi-Potions, drie Megalixirs en twee Teleport Spheres rond de inhammen. Die laatste twee kistjes worden bewaakt door Sandragora’s. Gebruik hier Fira tegen en ook Sleep en Poison werken. Probeer jezelf te beschermen tegen Confusion, anders kon het wel eens fout aflopen. Het oostelijke gebied is niet toegankelijk vanwege zandstormen, maar je kunt er wel vanaf het zuidoosten naar kijken. Hier staat ook weer een Cactuar steen, deze zal later zijn nut tonen. Nu moet je gewoon via het noorden het gebied verlaten nadat je de bewakende Sandragora verslagen hebt. _____________________________________________________________________________ / XXIV – AL BHED HOME / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ---------------+-------+------+----------------------------------------------- Bomb | 2200 | 620 | Bomb Core (2), Bomb Core (3). Chimera | 9000 | 2000 | Arctic Wind (3), Electro Marble (3). Dual Horn | 3795 | 820 | Hi-Potion, Mega-Potion. Evil Eye | 430 | 480 | Musk, Musk (2). Guado Guardian | 2600 | 540 | Hi-Potion, X-Potion (2). ----+ Airship---+| || || || || || ++--+ | | +----+ | +-+ | | +-+ | | +-+ | | | +-/ G| | /-----+ ++++--I ++ | | || +--+ | ++ || ++++/\ | ++ || |* \ \ | J|| |+----+| B+ \ E/\ +---++--++----+|// \/ /+ \ +---++--+| | +----/+ L/ | | ++ +/-----/\ K/ +----+ // \/ A/ // /\ // /F \// \ D+/ ++ \+/ || // / \// ++ ++ ++ ++ \ / || || || || || +-\||/-+ | *| | | ++ ++ |C | / \ / H \ | ^ | | | | | +---\ | \ /-----+ Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Al Bhed Potion | 4 B | Al Bhed Potion | 6 C | Al Bhed Primer XIX | 1 D | Al Bhed Primer XX | 1 E | Al Bhed Primer XXI | 1 F | Friend Sphere | 1 G | Gil | 10000 H | Hi-Potion | 2 I | Lv. 2 Key Sphere | 1 J | Lv. 4 Key Sphere | 1 K | Skill Sphere | 1 L | Special Sphere | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Je ziet dat het Al Bhed Home aangevallen wordt door een hoop vijanden. Rikku’s broer sterft en haar vader komt opdagen, zijn naam is Cid. Als je weer de controle hebt onderzoek je het lichaam op de grond naast je om twee Hi-Potions te krijgen. In één van de inhammen in het noordwesten ligt de Al Bhed Primer XIX. Rechts van de ingang van het Al Bhed Home is nog een Save Sphere waar je het spel op kunt slaan. Vijanden binnen hebben wat aan het Fire element, dus zorg dat je gebruik maakt van Ice wat betreft je wapens. Als je naar binnen gaat vecht je al snel tegen drie Bombs en een Guado Guardian. Die laatste kan zeer irritant zijn, dus schakel hem het eerst uit of zorg dat hij geen spreuken kan doen met Silence. Als hij uitgeschakeld is zorg je dat je iedere Bomb binnen drie hits verslaat. Na het gevecht volg je de rest van de groep de gang in. Je gaat in gevecht met wat Dual Horns, versla ze en loop even de trap af. Ga dan terug de trap op en door de deur links in de gang. Eerst moet je weer een gevecht leveren, daarna kan je de kamer plunderen. De linker kist is speciaal. Als je hem probeert te openen krijg je een lijstje met woorden in Al Bhed, met je huidige woordenschat moet je wel kunnen lezen wat er staat. Er staan zes items in de lijst en drie vijanden, jij moet kiezen wat je wilt hebben. De Elixir is het meest waardevolle item. Het tweede kistje vraagt om een wachtwoord. Het woord staat onder in beeld, maar jij moet drie keer het juiste woord in Al Bhed kiezen om de Friend Sphere uit het kistje te krijgen. Vergeet niet de Al Bhed Primer XX die hier op het bed ligt. Verlaat dan de kamer en volg de hoofdgang verder. Open het kistje onder aan de trap voor vier Al Bhed Potions en neem de rechter zijgang bij de splitsing. Aan het eind van die ging ligt de Al Bhed Primer XXI op de grond, als je die gepakt hebt ga je door de deur rechts er naast. Je moet opnieuw vechten, maar daarna kan je weer items verzamelen. Er is een Al Bhed Compilation Sphere met daarnaast een kistje. Via wat rekensommen krijg je een code die je moet invoeren om de Special Sphere uit het kistje te krijgen. Iets verder naar rechts staat een kistje waarvoor je vragen moet beantwoorden om hem te openen. Zeg dat je Al Bhed bent (Yes!), dat de zoon van de Al Bhed leider Brother heet, dat de Al Bhed op Bikanel Island wonen en dat Al Bhed in Al Bhed gewoon Al Bhed is. Je wordt beloond met een Skill Sphere. Verlaat de kamer en ga terug naar de splitsing. Neem nu het middelste pad, alleen om iets verderop een kistje te openen en er zes Al Bhed Potions uit te halen. Neem dan als laatste de linker zijgang van de splitsing en sla je spel op bij de Save Sphere. Pas als je zeker weet dat je hier verder klaar bent ga je door de deur links van de Save Sphere. Ga eerst bij de groep staan om te luisteren, daarna moet je vechten. Loop half de trap af en luister weer naar een gesprekje. Daarna kan je de trap af lopen en twee kistjes op de begane grond openen. Daar zit een Lv. 2 Key Sphere en een Lv. 4 Key Sphere in. Als je die hebt ga je door de deur in de hoek. Hier ontmoet je wat Summoners, maar Yuna is nergens te bekennen. Je krijgt wat schokkende dingen te horen en Tidus draait een beetje door. Er volgt nog wat gepraat en een terugblik. Als alles voorbij is open je het laatste kistje in de meest linker hoek om tienduizend Gil te vangen, daarna kan je door de deur aan de andere kant. Je hoeft dan alleen nog maar de route te volgen en het Airship binnen te lopen. Je kunt dan genieten van een paar vette filmpjes. _____________________________________________________________________________ / XXV – AIRSHIP / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ----------+-------+------+---------------------------------------------------- Bomb | 2200 | 620 | Bomb Core (2), Bomb Core (3). Dual Horn | 3795 | 820 | Hi-Potion, Mega-Potion. Evil Eye | 430 | 480 | Musk, Musk (2). Evrae | 32000 | 5400 | Water Gem, Water Gem (2). ++++ |||| ++++ |*^| ++++ || || || || / \ | | | | +----+ /--+ +-+-----+ \ / +------+-----+ / / / +----+ | | +=+ \ \ \ \ \ \ + \ / + \ +-----+ / / \ +-+---+ | + / \--+*--+ | /\/ + +-A---+ / / \ \ \ / \/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+----------------+------------------------------------------------------ A | Al Bhed Potion | 4 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Je krijgt nu de kans het schip vrij te verkennen en met iedereen te praten. Wil je echter verder dan moet je Auron aanspreken in de gang, daarna verder lopen en met de personen in de volgende gang praten. Keer dan terug naar de cockpit en je volgt een gesprek tussen Auron en Cid. Spreek dan de piloot aan om te horen dat hij Yuna gevonden heeft. Verlaat de cockpit en zoals Rin al zegt zijn er nu vijanden aan boord. Je kunt dus in gevechten terecht komen. Loop onder het beeld uit en dan de trap op om bij Rin te komen. Hij heeft aardig wat wapens en items te koop. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Baroque Sword | 907 | Strength +5%, 1. Ductile Rod | 907 | Magic +5%, 1. Switch Hitter | 907 | Strength +5%, 1. Variable Mog | 907 | Magic +5%, 1. Halberd | 1815 | Piercing, Strength +5%, 1. Shimmering Blade | 1815 | Piercing, Strength +5%, 1. Devastator | 907 | Strength +5%, 1. Seeker’s Shield | 1732 | HP +10%, 1. Seeker’s Ring | 1732 | HP +10%, 1. Seeker’s Armguard | 1732 | HP +10%, 1. Seeker’s Bangle | 1732 | HP +10%, 1. Seeker’s Armlet | 1732 | HP +10%, 1. Seeker’s Brace | 1732 | HP +10%, 1. Seeker’s Targe | 1732 | HP +10%, 1. Potion | 55 | Hi-Potion | 550 | Phoenix Down | 110 | Antidote | 55 | Eye Drops | 55 | Echo Screen | 55 | Soft | 55 | Power Distiller | 110 | Mana Distiller | 110 | Speed Distiller | 110 | Ability Distiller | 110 | Grenade | 330 | Map | 55 | Als je uitgewinkeld bent loop je Rin naar onder voorbij en blijf je de ronde route volgen. Je staat dan onderaan de trap bij een Save Sphere, sla daar je spel op want er komt een baas aan. Van een Al Bhed die links in beeld staat krijg je vier Al Bhed Potions. Voor het volgende gevecht zijn Haste en Slow van belang en het zou helemaal mooi zijn als je deze Abilities ook aan wapens beschikbaar hebt. Aangezien Yuna er niet is heb je genoeg helende items nodig. Als je er klaar voor bent loop je langs de ramen naar achter. Je ziet je komende tegenstander al voor het raam hangen, loop verder naar achter en neem de lift omhoog. Via de poort voor je loop je dan naar buiten, daar moet je tegen Evrae vechten. Baas | Evrae ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 32000 AP | 5400 Steel | Water Gem, Water Gem (2). Zwakheden | Slow ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | 1/2 Bliksem | 1/2 Water | 1/2 IJs | 1/2 Belangrijk om te weten is dat Rikku en Tidus via hun Trigger Commands het Airship dichterbij of verder weg kan sturen. Dit zal dan uitgevoerd worden als kapitein Cid aan de beurt is in het CTB scherm. De bedoeling is dat je zorgt dat je deze commando’s op tijd geeft. Als Evrae bijvoorbeeld diep adem haalt dan moet je zo snel mogelijk afstand nemen. Mocht het niet op tijd lukken dan krijg je een giftige wolk om je oren waarop je moet reageren met een Al Bhed Potion. Begin met Haste op Tidus te doen, daarna Slow op Evrae. Pas daarna geef je de rest van je team ook Haste. Als je op afstand van Evrae bent en Cid is aan de beurt dan kan het zijn dat hij gaat schieten met raketten, maar dit kan hij maar drie keer doen. Dat is op zich handig, maar vechten op de lange afstand is lastig. Lulu’s magie doet maar halve schade, maar als je ondertussen al Firaga en de drie andere sterkste elementaire spreuken hebt geleerd dan kan je haar toch goed gebruiken. Voor Wakka maakt het niet uit hoe ver Evrae is, zijn bal raakt altijd wel. Mocht er een moment komen dat je niks weet te doen dan kan je altijd gaan voor Cheer. Evrae kan Stone Gaze gebruiken om een teamlid te verstenen, gebruik meteen een Soft om hier van af te komen. Als je lekker op gang bent en zo’n tweederde van Evrae’s HP er af hebt gevochten dan zal hij Haste op zichzelf doen en een nieuwe aanval kunnen. Mocht je Dispel tot je beschikking hebben dan kan je dat gebruiken, nog een keer Slow heeft geen zin. _____________________________________________________________________________ / XXVI – BEVELLE TEMPLE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -------------+------+------+-------------------------------------------------- Warrior Monk | 1400 | 420 | Hi-Potion (2), Purifying Salt. YAT-99 | 2700 | 1870 | Remedy, Ether. YKT-63 | 4200 | 1870 | Remedy Ether. | +------------C | +------------+ | | | | | | | +------------D | +------------+ | | | | +--+ | | | | | \ /\ | | | | | |\ \/ \ | | | +--------+ | \ F/ | | | +----------+ / / | | | | / / ++ ++ | | + E/ B+ ++ | |Via Purifico+/ | | | |B----+ | +------+ ++--+ | | +------+ +-----+ | | | | | | | | | | | | | | +---+ | | ++ ++ |B| | | | | ++ | \* | | | | | | | +---+ A | +---+ | | | | | | /-+ +-\ / /---\ \ | | | | \ \---/ / \-+ +-/ | | * | | | | | | | / \ | | / \ / /| |\ \ | / | | \ | + | | + | | | | |^| \-/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+---------------------+------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XXII | 1 B | Bevelle Sphere | 1 C | Destruction Sphere | 1 D | Glyph Sphere | 1 E | HP Sphere | 1 F | Knight Shield | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Na wat vette filmpjes kom je terecht in Bevelle. Zodra je de controle terug hebt kan je nog even je personages bij laten komen van het vorige gevecht en ze dus helen. Daarna loop je verder om diverse gevechten achter elkaar te moeten doen, vijf om precies te zijn. Iedere keer moet je weer een stukje verder lopen, dus je hebt tussendoor wel even de tijd om te helen en over het Sphere Grid te lopen. Je tegenstanders zijn Warrior Monks met verschillende wapens die je allemaal aan kunt, desnoods met Threaten, Delay, Slow, Sleep of Petrification. Irritante vijanden zijn de YKT-63 robots. Gebruik hier Darkness tegen. Deze robot kan Thrust Kick, waarmee hij iemand uit het gevecht schopt. Dat moet je dus niet drie keer gebeuren! Kimahri kan deze truc leren met Lancet. In het vijfde gevecht hangt er een machine op de achtergrond, deze kan je in het begin alleen met lange afstand aanvallen raken. Schakel de twee Warrior Monks uit en daarna kan iedereen de robot aanvallen. Na dit laatste gevecht volgen er weer wat gebeurtenissen, waarna je uiteindelijk bij de ingang van Bevelle Temple terecht komt. Druk op de knop van het paneel om naar beneden gebracht te worden. Rikku opent de deur zodat je verder kunt. Loop dus verder en ga een trappetje af. Benader de groep en na het gepraat raap je de Al Bhed Primer XXII op. Je kunt dan nog je spel opslaan bij de Save Sphere voordat je het hart van de tempel binnen gaat en weer mag gaan puzzelen. In het eerste stuk moet je gewoon naar voren lopen en het altaar een duw geven. Je komt terecht in een gangenstelsel waar je automatisch door heen gaat. Je hoeft alleen maar op sommige plekken de richting aan te geven waar je naar toe wilt. De pijl verandert dan van richting en je moet op kruisje drukken zodra de pijl de richting op wijst waar je naar toe wilt. De eerste gang waar je in begint eindigt in het niets en als je daar uit komt begin je gewoon weer aan het begin. Ga eerst gewoon rechtdoor naar de eerste splitsing. Daar ga je ook gewoon nog rechtdoor. Bij de tweede splitsing ga je naar links om een Bevelle Sphere te pakken van achter het altaar. Met de Sphere in de hand duw je het altaar terug de baan op. Je gaat dan weer verder, maar iets verderop kan je omkeren. Doe dat en je gaat terug in de richting waar je vandaan kwam. Opnieuw moet je naar de inham links van je, dus druk als het pijltje die kant op wijst. Je staat dan in de inham tegenover degene waar je net stond. Hier plaats je de Bevelle Sphere die je in je hand hebt in het gat in de muur. Duw het altaar weer terug de baan op en laat jezelf gaan zodat je weer aan het begin komt. Bij de eerste splitsing ga je dan rechts om naar beneden te gaan. Bij de volgende splitsing ga je links, dan sla je een splitsing over en bij die daarna ga je rechts. Haal hier de Glyph Sphere uit de muur en plaats deze in het altaar, dat je daarna weer de baan op duwt. Bij de volgende splitsing ga je meteen weer rechts. Geen paniek als je rechtdoor gaat, je staat dan weer aan het begin van de baan. Pak de Bevelle Sphere uit het altaar en plaats die in de muur. Hierdoor ontstaat een brug naar de overkant. Pak de Glyph Sphere voordat je oversteekt en plaats die in de muur aan de overkant. De muur gaat weg en je kunt de Destruction Sphere er achter pakken. Stop deze in het altaar en pak ook de Bevelle Sphere weer uit de muur om hem in het altaar te doen. Duw het altaar dan terug de baan op en ga weer rechtdoor dezelfde gang in als je aan het begin staat. Neem de tweede afslag naar rechts en plaats de Destruction Sphere aan het einde in de muur. Hierdoor wordt een blokkade naar een andere route opgeheven. Ga dus door de gang naar het einde zodat je weer aan het begin staat. Ga meteen rechts naar beneden toe en pak de Bevelle Sphere aan het eind van het pad. Neem deze terug mee omhoog en ga rechts de gang in en bij de volgende splitsing weer rechts. Je wordt even opgehouden bij een onderbreking, maar hier moet je alleen het altaar weer verder duwen naar de andere kant. Je bent dan van die automatische routes af en kunt gewoon weer lopen. Ga de trap op en plaats de Bevelle Sphere in de muur recht voor je. Open dan de kist rechts van je om er een HP Sphere uit te halen, daarna verdwijnt de kist. Er blijft een tegel met een witte gloed over, ga er op staan om het altaar omhoog te halen. Duw dit altaar naar links de baan op zodat je naar de overkant kunt. Daar open je het kistje met een Knight Lance er in en je gaat vanzelf terug. Daarna kan je de route naar rechts volgen om bij de rest te komen. Tidus en Kimahri breken de deur open en gaan voor het eerst een Chamber Of The Fayth binnen. Nadat Tidus Yuna naar buiten draagt word je gevangen genomen door Kinoc en z’n mannen. Daarna kan je Yuna’s nieuwe Aeon, Bahamut, een nieuwe naam geven en je spel opslaan. _____________________________________________________________________________ / XXVII – BEVELLE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel --------------+----------+---------+------------------------------------------ Aqua Flan | 2025 | 240 | Fish Scale (2), Dragon Scale (2). Bat Eye | 380 | 240 | Hi-Potion, Silence Grenade (2). Cave Iguion | 550 | 240 | Soft, Petrify Grenade. Evrae Altana | 16384 | 5800 | Water Gem (2), Healing Spring. Grothia | 8000 | | Maze Larva | 2222 | 1850 | Fish Scale (2), Dragon Scale (2). Mortibody | 4000 | | Octopus | 4500 | 700 | Dragon Scale (2), Water Gem (2). Phlegyas | 1680 | 650 | Dragon Scale (2), Water Gem. Pterya | 12000 | | Remora | 3000 | 830 | Dragon Scale, Dragon Scale (2). Sahagin | 380-1380 | 200-560 | Fish Scale (2), Dragon Scale (1-2). Seymour Natus | 36000 | 6300 | Tetra Elemental (2), Tetra Elemental (3). Spathi | 20000 | | Swamp Mafdet | 850 | | Warrior Monk | 1400 | 420 | Hi-Potion 2, Purifying Salt. YAT-99 | 2700 | 1870 | Remedy, Ether. YKT-63 | 4200 | 1870 | Remedy, Ether. /---\ | | \ / | | | | | | | | | | | | /--\ | | |K +---------+ | | +-----+ |G E+--+ +--+ | /+ *\ | +-+ | \--/ | | | ++ A ++ | | | | | +--+ +--+ | | | | \+ +/ | | | +---+ | | | | | +---+ | |/---+/I F / \ | + C|| | | +--H | + || | | +--L / \---+\ / \ / | | +---+ | | +----+ | | | +-+ | | +--+ | \ / | | | | / \ | | | | | | +-+ | | | | /+ +\ | | +D--+ | ++ ++ | +--+ +--+ \* +/ | | ^ | +-+ Teken | Object | Hoeveelheid ------+------------------+---------------------------------------------------- A | Auron | B | Avenger | 1 C | Blk Magic Sphere | 1 D | Elixir | 1 E | Gil | 10000 F | Kimahri | G | Lucid Ring | 1 H | Lulu | I | Mega-Potion | 1 J | Rematch | 1 K | Skill Sphere | 1 L | Wht Magic Sphere | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Je woont eerst de rechtszaak bij waarin Tidus en z’n vrienden terecht staan. Er volgt een gesprek tussen Tidus en Auron en daarna kom je terecht bij Rikku en Wakka. Je moet echter eerst nog een stuk met Yuna spelen. Loop naar de kruising met de Save Sphere en ga daar rechts. Volg de route en ga links bij de volgende splitsing. Als je onderweg vijanden tegen komt heb je aan Yuna natuurlijk niks, maar haar Aeons kunnen wel vechten dus daar ben je op aangewezen. In de kamer waar je uit komt staat links een kistje met een Mega- Potion er in en verderop staat Kimahri. Benader hem en hij zal zich bij je aansluiten. Volg de route naar het noorden en de bochten om zodat je uit komt bij Auron. Ook hij komt er weer bij, je kunt helen bij de Save Sphere. Neem dan vanaf de kruising de route naar links en bij de volgende splitsing ga je weer links. Loop door naar de ruimte met het platform in het midden en ga naar het oosten. Daar staat Lulu in een gang, als ze weer bij je is open je de kist voor een Wht Magic Sphere. Loop dan terug en door naar het zuiden. Blijf in die richting door gaan om bij een kistje te komen. Haal hier een Elixir uit en raak dan het symbool aan dat er naast op de rotsen zit. Ga iets terug naar het noorden en volg de eerste zijgang naar rechts terug naar de eerste ruimte met de Save Sphere. Neem de route naar het noorden en ga de zijkamer naar rechts in. In de ruimte open je een kistje voor een Blk Magic Sphere, daarna ga je op het kleurrijke platform staan. Ga de zijkamer uit en verder door naar het noorden. Bij de kruising ga je links en loop je door naar de volgende splitsing. Daar ligt het platform wat je net verplaatst hebt. Ga hier op staan als de pijl naar het westen wijst. Je komt dan uit in een geheime kamer waar drie kistjes staan. Pak daar tienduizend Gil, een Lucid Ring en een Skill Sphere uit. Daarna ga je weer op het juiste moment op het platform staan om terug naar buiten te gaan. Ga dan terug naar het oosten naar de noordelijke kruising met de Save Sphere. Sla je spel daar op voordat je door de lange gang naar het noorden loopt. Je komt dan in een kamer waar je Isaaru tegen komt. Hij denkt dat jij een verrader bent en zal dus met je vechten. Hij zal z’n Aeons gebruiken, te beginnen met zijn versie van Ifrit, Grothia. Je speelt alleen met Yuna en bent dus zelf ook aangewezen op je Aeons. Je kunt niet dezelfde Aeon oproepen als Isaaru, dus je Bahamut bewaren voor Bahamut kan niet. Volle Overdrive balkjes hebben voordat je hier aan komt kan handig zijn. Ook Yuna’s Overdrive Grand Summon kan hierbij helpen. Baas | Grothia ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 8000 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | + Bliksem | Water | IJs | Baas | Pterya ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 12000 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Spathi ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 20000 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Je kunt het beste beginnen met Shiva tegenover Grothia. Helaas heeft Grothia een volle Overdrive balk, dus als jij Overdrive hebt moet je die zeker eerst gebruiken. Zo niet, dan kan je Shield kiezen en hopen dat je het overleeft. Ga daarna gewoon verder met vechten totdat Shiva verslagen is of Grothia. Als Shiva dood gaat haal je Bahamut er bij, als Grothia dood gaat komt Pterya, Isaaru’s versie van Valefor. Als je nog Shiva hebt vecht je met haar door, uiteindelijk wordt ze verslagen en roep je dus Bahamut op. Hij heeft aanvallen die nog handig zijn tegen Grothia, zoals NulBlaze. Hoe het ook loopt, je komt uiteindelijk tegenover Pterya. Probeer snel af te rekenen met Pterya, bijvoorbeeld met Bahamut’s Overdrive genaamd Mega Flare. Als je klaar bent met deze Aeon roept Isaaru z’n eigen Bahamut op, Spathi. Uiteraard is deze het lastigst te verslaan. Je mag zelf Bahamut niet oproepen, dus ga voor Ifrit of Ixion. Spathi zal gaan aftellen en Mega Flare gebruiken als hij bij nul is. Deze aanval is haast niet te overleven, dus dan kan je de volgende Aeon oproepen. Gelukkig heb je er nog een paar in reserve en aangezien Bahamut niks doet tot hij bij Mega Flare komt moet dit gevecht toch te winnen zijn. Het kan zijn dat je Aeons al aan hun maximale kracht van 9999 HP schade zitten met hun Overdrive. Later kan je met behulp van Abilities en items voorbij dit maximum gaan. Bahamut heeft er allemaal geen last van, hij doet met gemak meer dan dat. Na dit gevecht ben je even klaar met Yuna en ga je terug naar Tidus en de personen die bij hem zijn. Je zwemt onder water. Sla je spel op als je wilt en check de kist tegenover de Save Sphere. Geloof het of niet, maar hier kan je warempel items kopen. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | Om het gevecht tegen een baas straks heel makkelijk te maken zorg je dat je in ieder geval een paar Phoenix Downs hebt. Koop verder nog wat je wilt en volg dan de gang. De vijanden die je tegen komt zijn niet de sterkste en bovendien makkelijk te beïnvloeden met Slow, Dark Attack en Stonetouch. Verderop zie je rechts weer een Save Sphere, zwem er naar toe en sla je spel op. Als je daarna de ronde ruimte in zwemt moet je vechten tegen een ondode versie van Evrae. Baas | Evrae Altana ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 16384 AP | 5800 Steel | Water Gem (2), Healing Spring Zwakheden | Cure, Life ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Dit gevecht hoeft maar heel kort te duren. Gebruik twee keer een Phoenix Down op de baas en het gevecht is voorbij. Dat komt omdat de baas een Zombie is en dus niet tegen helende spreuken en items kan. Je kunt hem ook gewoon verslaan op de Trigger Command Open Lock gebruiken, maar het beste is hem hier en nu gewoon te verslaan door twee keer die Phoenix Down te gebruiken. Zorg wel dat iedereen een beurt iets gedaan heeft zodat iedereen AP krijgt. Na het verslaan van Evrae Altana kan je verder naar achter zwemmen door de gang. Zwem wel over de bodem door rondje in te drukken, zodat je de kist met de Rematch (J) tegen komt en die er uit kan halen. Zwem dan verder naar de volgende ronde ruimte en net er voor open je een andere kist voor een Avenger (B). Je komt geen monsters meer tegen, dus zwem lekker rustig door naar het einde van de gang. Als je daar komt word je herenigd met het andere team en treft meteen Seymour aan die afgerekend heeft met Maester Kinoc. Na wat gepraat besluit men te vluchten, maar uiteindelijk gaat er toch gevochten worden. Je begint bij een Save Sphere en moet naar het einde van de brug lopen om tegen Seymour te vechten. Aan het begin staat O’aka toevallig die natuurlijk weer wat koopwaar voor je heeft. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | Na het gewinkel moet je dus naar de andere kant van de brug rennen. Onderweg kom je nog wel vijanden tegen, maar gelukkig is er een Save Sphere waar je het spel op kunt slaan en helen aan de andere kant voordat je bij Seymour komt. Je kunt dus nog even trainen voordat je tegen Seymour gaat vechten. Gebruik die mogelijkheid om je Overdrives op te laden, met name die van je Aeons want die spelen straks een grote rol. Als je er echt klaar voor bent sla je het spel dus op en loop je naar Seymour toe. Ook Kimahri zit dan weer in je team. Baas | Seymour Natus ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 36000 AP | 6300 Steel | Tetra Elemental (2), Tetra Elemental (3) Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Mortibody ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 4000 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Kijk uit naar Trigger Commands bij Tidus en Auron. Als je deze gebruikt praat je met Seymour en wordt hun Strength verhoogt. Yuna kan met hem praten en zo haar Magic Defence verhogen. Seymour Natus zal zijn Multi spreuken gebruiken om steeds twee mensen uit je team magisch aan te vallen. Nul spreuken hebben niet echt effect, omdat Mortibody ook magie gebruikt die dit opheft voordat Seymour wat doet. Als je Yuna tussen hen beide in krijgt kan het natuurlijk wel. Mortibody kent ook een spreuk genaamd Desperado die gunstige status effecten verwijdert. Zodra Seymour onder de twee derde van z’n HP komt zal hij Protect op zichzelf doen en Break iedere beurt blijven doen. Hij doet dit steeds op een ander personage, waardoor iedereen versteend kan raken. Als Mortibody een versteend personage aanvalt is dat personage de rest van het gevecht uitgeschakeld. Dit is dus een gevaarlijk deel van het gevecht en dus ideaal om uit te vechten met je Aeons. Seymour zal zodra hij de kans krijgt Banish doen waardoor je Aeon verdwijnt, maar je hebt dus één beurt de kans om een Overdrive op hem af te sturen. Zorg wel dat je Protect eerst weg haalt door Dispel te doen. De volgende fase van het gevecht gaat in als Seymour minder dan één derde van z’n HP over heeft. Hij gaat dan over op het gebruik van Flare, waarmee hij tussen de tweeduizend en drieduizend HP schade doet. Je kunt Reflect op jezelf doen om dit te laten afketsen naar Seymour zelf. Mortibody zal vooral bezig zijn met het gebruik van Cura op zijn baas. Mocht hij tijdens het gevecht dood gaan, dan komt hij weer tot leven en neemt daarvoor HP af van Seymour. Om lullig te doen kan je dan Reflect op Seymour doen zodat je team geheeld wordt. Magische aanvallen moet je dan op jezelf doen zodat ze afketsen naar Seymour en niet terug komen. _____________________________________________________________________________ / XXVIII – CALM LANDS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel --------------+-------+---------+--------------------------------------------- Anacondaur | 5800 | 1380 | Petrify Grenade, Petrify Grenade (2). Chimera Brain | 9800 | 1200 | Ice Gem, Lightning Gem (2). Coeurl | 6000 | 1300 | Mana Spring. Defender X | 64000 | 6600 | Lunar Curtain (4). Flame Flan | 1500 | 480 | Fire Gem, Fire Gem (2). Malboro | 27000 | 2200 | Remedy. Mech Scouter | 2750 | 480-530 | Grenade (3), Grenade (4). Nebiros | 700 | 480 | Poison Fang, Poison Fang (2). Ogre | 9400 | 1080 | Stamina Spring, Stamina Spring (2). Shred | 1950 | 480 | Hypello Potion, Hypello Potion (2). Skoll | 1000 | 480 | Dream Powder, Dream Powder (2). Mt. Gagazet || / \ /-----+-++--\ /+-----+-++- / // | | || \ | Cavern Of The Stolen Fayth\ || +-++ \ +--*+ \ +-----||-H+ + | / +----||--+ | +-+ / / | \---------+ | | | | | | +-+ | | +---+----+---/ \----+ + / | | \ | +-/ / | /\ | \B | \ /G | | /-$* \/\ | -| A | /\$* | \ // / \/ \ \ / \ |\ \$ D E /C +--Remiem Temple \ --------------/\----- +----------+ +-C+ +--+ |^| \F | * / \ \ /--+ +---+ / \ \/ +-+ +----/ \ / | | / / | | Macalania Woods / / /------\ / / | \+----+ / | /+-----/ \------/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+----------------------+------------------------------------------------ A | Aeon’s Soul | 1 B | Al Bhed Primer XXIII | 1 C | Chocobo Feather | 1 D | Gil | 5000 E | Gil | 10000 F | Lucid Ring | 1 G | Lv. 2 Key Sphere | 1 H | Rusty Sword | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Voordat je naar de Calm Lands gaat zit je nog even kort in Macalania Woods. Loop onder het beeld uit en bij de kruising weer. Als je dan de weg volgt kom je bij Yuna die in het meer staat. Er wordt hier een hoop gepraat en je krijgt één van de indrukwekkendste filmpjes uit de game te zien. Als je weer de controle terug hebt volg je de route terug naar de rest. Na weer wat gepraat sta je de volgende dag op de kruising. Loop even terug naar het noorden om een Lucid Ring uit een kistje te halen. Keer dan terug naar de kruising. Je kunt nu verder gaan naar de Calm Lands, maar je kunt ook terug gaan langs routes waar je al geweest bent. Je kunt door heel Macalania en over de Thunder Plains, maar Guadosalam is afgesloten. In de genoemde plaatsen kan je Jecht Spheres vinden waarmee Auron Overdrives er bij krijgt. De eerste kan je meteen vinden door bij de kruising hier links te gaan en dan de onderste route te nemen. De Sphere ligt dan duidelijk op het pad. Je kunt verder gaan naar de Thunder Plains en daar naar het gebied ten zuiden van Rin’s bureau. Bij de tweede bliksemafleider waar je dan komt ligt een volgende Jecht Sphere. Pas wel op bij de Thunder Plains, aangezien je Dark Aeons tegen kunt komen. Uiteraard kan je dit ook later doen als je in het bezit bent van het Airship. Uiteindelijk moet je vanaf de kruising waar je staat na de zoenscène met Yuna naar rechts gaan. Je kunt je spel opslaan bij de Save Sphere en dan verder lopen naar de Calm Lands. Na het overzicht er van moet je via de schans naar links naar beneden lopen. Maechen staat langs de richel, maar je hoeft hem niet aan te spreken. Onder aan de heuvel komt iemand van Rin’s bedrijf aan in z’n machine en je kunt daar spullen kopen. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Malleable Staff | 38625 | Magic +10%, Magic +3%, 2. Shapeshifter | 6250 | Magic +5%, Magic +3%, Strength +5%, Strength +3%. Buckler | 25050 | Magic Counter. White Armguard | 15750 | Ice Ward, Water Ward, HP +5%, 1. Saviour Bangle | 6825 | Stoneproof, Silenceproof. Wizard Bracer | 76250 | MP +20%, MP +10%, MP +5%, 1. Curative Targe | 10050 | Auto-Med. Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | Als je hier klaar bent met winkelen loop je in een rechte lijn naar het noorden om bij een kampement te komen. Onderweg kan je natuurlijk aangevallen worden. De vijanden hier kunnen Kimahri nieuwe Overdrives laten leren. Een paar daarvan kan je al eerder geleerd hebben, zoals Stone Breath en Aqua Breath. Nieuw is echter Bad Breath, die je met Lancet van een Malboro kunt leren. Deze tref je in het noordwesten van de Calm Lands aan. Als je bij het kampement aan komt wordt er eerst nog even gepraat met Zuke, daarna kan je terecht bij de Save Sphere en de winkel die hier zit. Hier kan je Holy Waters inslaan, die je over geruime tijd nodig kunt gaan hebben. Artikel | Prijs | Abilities -------------------+-------+-------------------------------------------------- Baroque Sword | 7575 | Strength +10%, 1. Ductile Rod | 7575 | Magic +10%, 1. Switch Hitter | 7575 | Strength +10%, 1. Variable Mog | 7575 | Magic +10%, 1. Halberd | 15150 | Piercing, Strength +10%, 1. Shimmering Blade | 15150 | Piercing, Strength +10%, 1. Devastator | 7575 | Strength +10%, 1. Seekers’s Shield | 1575 | HP +10%, 1. Seekers’s Ring | 1575 | HP +10%, 1. Seekers’s Armguard | 1575 | HP +10%, 1. Seekers’s Bangle | 1575 | HP +10%, 1. Seekers’s Armlet | 1575 | HP +10%, 1. Seekers’s Bracer | 1575 | HP +10%, 1. Seekers’s Targe | 1575 | HP +10%, 1. Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Holy Water | 300 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | Grenade | 300 | Map | 50 | Check de heuvel ten noorden van de nederzetting voor een kistje met een Lv. 2 Key Sphere er in. Ten zuidwesten er van staat Belgemine een in ronde verlaging op je te wachten. Sla je spel op voordat je naar haar toe gaat en spreek haar dan aan. Je mag weer vechten tegen één van haar Aeons, in dit geval Shiva. Jouw beste Aeons tegen haar zijn Ifrit of Bahamut. Met een beschikbare Overdrive moet het niet moeilijk zijn haar Shiva, die vijftienduizend HP heeft, te verslaan. Als je wint krijg je dertig Power Spheres, bij verlies dertig Speed Spheres. In het gevecht wordt ook wat uitgelegd, want na het gevecht krijg je de Aeon’s Soul waarmee je eigenschappen van je Aeons kunt verbeteren. Na dit gevecht kan je eigenlijk al naar de doorgang in het noordoosten lopen en daar met Defender X gaan vechten, maar ik zal je vertellen wat je hier nog meer kunt doen. Je kunt hier een chocobo trainen, racen met een chocobo, doorgaan naar Remiem Temple en naar de Monster Arena. Voor meer informatie over dit alles verwijs ik naar het Geheimen hoofdstuk, maar ik zal ook hier nog wat vertellen er over. In het noordwesten van de Calm Lands ligt, zoals je op het kaartje kunt zien, de Al Bhed Primer XXIII. Als je vanaf daar de richel naar het noorden volgt kom je bij een chocobo met een trainer er op. Haal de eerste training zodat je met een chocobo over de Calm Lands kunt rijden. Er zijn nog meer trainingen en prijzen te winnen, check daarvoor het Geheimen hoofdstuk. Als je eenmaal een chocobo hebt kan je wat sneller en veiliger over de Calm Lands reizen. Pak er dus een chocobo bij en rijd naar de ingang van de Monster Arena in het oosten. Dat is op de plek waar op het kaartje een Save Sphere naast een winkel te vinden is. De winkel is te vinden bij de man die voor de Save Sphere staat. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Taming Sword | 9075 | Capture, 1. Herding Staff | 9075 | Capture, 1. Catcher | 9075 | Capture, 1. Trapper Mog | 9075 | Capture, 1. Taming Spear | 9075 | Capture, 1. Beastmaster | 9075 | Capture, 1. Iron Grip | 9075 | Capture, 1. Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Holy Water | 300 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | De man vertelt je eerst dat je monsters voor hem moet gaan zoeken en dat je daar beloningen voor krijgt. Je kunt bij hem wapens kopen met Capture. Als je de genadeslag in een gevecht met zo’n wapen doet heb je het monster gevangen. Koop dus wat Capture wapens, maar alleen voor degene waar het echt nuttig voor is. Rikku of Yuna zo’n ding geven heeft niet echt zin, voor Lulu ook niet. Je moet beginnen met het vangen van één exemplaar van alle negen verschillende vijanden in de Calm Lands, pas daarna gaat de Monster Arena echt open. Je kunt bij de man checken welke je er al hebt. Je moet dus alle monsters vangen die aan het begin van dit stuk aangegeven staan, behalve de Mech Scouter en Defender X. Als het gelukt is gaat de Monster Arena dus echt open en krijg je bovendien zestig Farplane Winds en een kistje. Dat kistje is erg belangrijk, want Yuna’s beste wapen zit er in, maar je kunt hem pas open maken als je de Celestial Mirror hebt. Veel meer informatie over de Monster Arena en de Celestial Weapons vind je in het Geheimen hoofdstuk. Voordat je door gaat naar Mt. Gagazet kan je nog even langs gaan bij Remiem Temple. Om hier te komen rijd je vanaf de Monster Arena op een chocobo naar het zuiden. In de hoek kom je twee kistjes tegen met daar in vijfduizend en tienduizend Gil. Daarna ga je naar het westen en iets naar het zuiden om via de heuvel weer naar het oosten te gaan. Ga langs de uitgang naar Macalania Woods en in de meest zuidoostelijke hoek vind je een Chocobo Feather naast een kapotte brug. Gebruik deze om naar beneden te springen. Vanaf hier kan je naar Remiem Temple, wat daar allemaal te doen is lees je in het Geheimen hoofdstuk. Wel kan je er nu al naar toe gaan als je wilt, ook om de Al Bhed Primer XXIV te pakken. Als je terug wilt gebruik je de andere Chocobo Feather die in het noordelijke hoekje van dit platform ligt. Uiteindelijk moet je via het noordoostelijke gangetje verder richting Mt. Gagazet. Sla je spel op bij de Save Sphere, als je over het bruggetje loopt komt er een baas. Baas | Defender X ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 64000 AP | 6660 Steel | Lunar Curtain (4) Zwakheden | Darkness, Armour Break ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Er zijn twee dingen die je in het begin moet proberen. Yuna, Auron en Wakka zijn waarschijnlijk het beste team om Defender X mee te verslaan. Zorg dus dat Auron Armour Break doet en probeer iedereen sneller te maken met Haste of Hastega. Voor extra bescherming kan je ook Protect gebruiken. Yuna is er puur om te helen, wat ze waarschijnlijk vaak zal moeten doen. Zet haar Overdrive Mode op Healer zodat je Grand Summon sneller tot je beschikking krijgt. Dat is handig, want aan Aeons heb je niet veel tenzij ze meteen hun Overdrive kunnen doen. Laat Wakka iedere ronde Dark Buster doen en Auron gewoon aanvallen. Zodra Defender X bij de tienduizend HP komt zal hij Mighty Guard op zichzelf doen en Slowga op jouw team. Als je gebruik wilt maken van Lulu zorg je eerst dat Auron Mental Break op Defender X gedaan heeft zodat haar magie sterker is. Als je een beetje gek wordt van zijn aanval genaamd Haymaker dan kan je Provoke doen om aanvallen naar je toe te trekken. Hierdoor kan Defender X alleen nog maar Blast Punch doen en daarmee kom je nooit lager dan één HP. Deze aanval doet namelijk standaard de helft aan schade van je huidige HP. Na het verslaan van Defender X kan je naar het noorden door lopen om bij Mt. Gagazet te komen. Je kunt echter ook onder de brug door lopen en sowieso aan het eind van een korte route het Rusty Sword vinden. Dit is Auron’s Celestial Weapon nadat je er wat mee doet, dus ik zou hem maar meenemen. Als je vanaf de Save Sphere de andere kant op gaat kom je in de Cavern Of The Stolen Fayth. Meer informatie over belangrijke dingen die daar te vinden zijn staat in het Geheimen hoofdstuk. Wel kan ik je vertellen dat er een nieuwe Aeon te vinden is en ook de Al Bhed Primer XXV. Je kunt nu dus daar op onderzoek uit gaan, maar de walkthrough gaat verder vanaf Mt. Gagazet. _____________________________________________________________________________ / XXIX – MT. GAGAZET / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -----------------+----------+---------+--------------------------------------- Achelous | 5100 | 730 | Water Gem (2), Healing Spring. Ahriman | 2800 | 2200 | Musk (2), Musk (3). Bandersnatch | 1800 | 820 | Dream Powder (2), Dream Powder (3). Bashura | 17000 | 1860 | Soul Spring, Soul Spring (2). Behemoth | 23000 | 6540 | Ether, Mana Tablet. Biran Ronso | Variabel | 4500 | Lv. 3 Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere | | | (2). Dark Flan | 12800 | 3750 | Star Curtain, Star Curtain (2). Grat | 4000 | 980 | Antidote (4), Remedy (3). Grenade | 7500 | 1350 | Fire Gem (2), Fire Gem (3). Grendel | 9500 | 2600 | Hi-Potion, Mega-Potion. Imp | 880 | 770 | Lightning Gem, Lightning Gem (2). Maelspike | 10000 | 600 | Water Gem (2), Water Gem (3). Mandragora | 31000 | 6230 | Remedy (2), Remedy (3). Mech Defender | 8700 | 950 | Al Bhed Potion (2), Al Bhed Potion | | | (3). Mech Leader | 3700 | 830 | Grenade (2), Frag Grenade (2). Mortiorchis | 4000 | | Nidhogg | 2000 | 810 | Hi-Potion, Gold Hourglass. Sanctuary Keeper | 40000 | 11000 | Turbo Ether, Turbo Ether (2). Seymour Flux | 70000 | 10000 | Elixir. Splasher | 200-600 | 140-440 | Grenade, Frag Grenade. Yenke Ronso | Variabel | 4500 | Lv. 3 Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere | | | (2). +----+ +--------+ +----+ / | +----$ |/A +---+ /-\ \ | | | |\\---+ /--\ / / \ \ | | | | \ | /--+ | +---+ / / \ \| | | | / \ / +-+ | / +-+ \/ / ++ | |----+ G/ /-\ + / \ | / / \/ * +---/ /-----E/ / \-/ | | / / / /\ +---/ +---/ +-/ / / / + |\ \ | -+--+ / \H| | | | | | \ \ +-B+ \--/ \ | | | / | \ \ | | * \ / | \ \ | | L +-+ | | | \ +D \ / * +-\ | | \---/-----+ ++ \ | | / +-----+ \I \ | | | | \ \|| /-----\ / / J-K \ \| / +---\ /* \ \\\ | +--+ \ | | \\\ \ / \ \ \ $/ |\\+----/ ++ \ \ | | ||\\-----/\-/ | | | | \\// / |/ / /-+|/ / / / //-+| + +|^| +-----------------Zanarkand Ruins +//\\ \ \ / +---------------- \\|| \ ++ / \|| \--/ |||--C ++F--+ Teken | Object | Hoeveelheid ------+------------------+---------------------------------------------------- A | Braska’s Sphere | 1 B | Defending Bracer | 1 C | Fortune Sphere | 1 D | Gil | 20000 E | HP Sphere | 1 F | Lv. 1 Key Sphere | 1 G | Lv. 4 Key Sphere | 1 H | Mega-Potion | 2 I | Pep Talk | 1 J | Recovery Ring | 1 K | Return Sphere | 1 L | Saturn Crest | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | $ | Winkel | Volg de route naar een wat grotere ruimte verderop. Maester Kelk komt opdagen en stuurt je weg, maar uiteindelijk mag je toch verder. Je moet straks met alleen Kimahri tegen Yenke en Biran vechten, dus het is handig alvast voorbereidingen te treffen. Zorg dat Kimahri een wapen heeft dat zijn Strength verbetert en een Overdrive Mode die vult ook als hij alleen is, zoals Stoic of Warrior. Ook handig is om Kimahri Haste of Hastega te geven, dit kan je doen met een Wht Magic Sphere. Voordat je verder de bergen in gaat kan je nog wapens kopen als je iets terug loopt, bij de grote Ronso met de vrouwelijke Ronso er naast. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+--------------------------------------------------- Baroque Sword | 22725 | Strength +10%, 2. Ductile Rod | 22725 | Magic +10%, 2. Switch Hitter | 22725 | Strength +10%, 2. Variable Mog | 22725 | Magic +10%, 2. Shapeshifter | 37875 | Piercing, Strength +10%, 2. Shiranui | 37875 | Piercing, Strength +10%, 2. Devastator | 22725 | Strength +10%, 2. Glorious Shield | 4725 | HP +10%, 2. Glorious Ring | 4725 | HP +10%, 2. Glorious Armguard | 4725 | HP +10%, 2. Glorious Bangle | 4725 | HP +10%, 2. Glorious Armlet | 4725 | HP +10%, 2. Glorious Bracer | 4725 | HP +10%, 2. Glorious Targe | 4725 | HP +10%, 2. Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Holy Water | 300 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | Sla ook nog even het spel op en vervolg dan de route. Iets verder word je al gestopt door Yenke en Biran, waar je dan tegen moet vechten. Zorg voordat je begint dat je genoeg helende items hebt. Baas | Biran Ronso ----------+------------------------------------------------------------------- HP | Variabel AP | 4500 Steel | Lv. 3 Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere (2) Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Yenke Ronso ----------+------------------------------------------------------------------- HP | Variabel AP | 4500 Steel | Lv. 3 Key Sphere, Lv. 3 Key Sphere (2) Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Als je Haste geleerd hebt gebruik het dan meteen op het begin van het gevecht. Probeer maar geen manieren te doen om Darkness, Slow of Sleep op je vijanden te doen want dat is nutteloos. Als je Steal of Mug geleerd hebt kan je beide vijanden Lv. 3 Key Spheres ontfutselen. Door Lancet te doen kan je een aantal Overdrives voor Kimahri leren die je nog niet had. Zo heeft Biran de Ronso Rages Thrust Kick, Mighty Guard, Self Destruct en Doom. Yenke heeft Aqua Breath, Stone Breath, Fire Breath en White Wind. Een aantal daarvan zullen ze ook tegen je gebruiken. White Wind en Mighty Guard heb je waarschijnlijk nog niet, maar je kunt ze pas leren nadat ze door Biran en Yenke gebruikt zijn. Dit zullen ze doen zodra ze onder de helft van hun HP komen. Hun HP hangt af van de huidige status van Kimahri zelf. Wat je met Kimahri moet doen hangt verder af van de positie van je tegenstanders. Als ze naast elkaar staan geven ze elkaar dekking, dus in dat geval kan je beter helen of je Overdrive gebruiken. Pas als je tussen beide Ronso’s staat hebben normale aanvallen nut. Na het gevecht zijn de Ronso broertjes erg sociaal tegenover Kimahri en z’n vrienden. Ze eren Kimahri en beloven achtervolgers tegen te houden. Je hebt nog maar een klein stukje gelopen, dus het is beter even terug te gaan om te helen en je spel op te slaan voordat je echt de route gaat volgen. Je komt namelijk waar weinig Save Spheres tegen en veel vijanden. Let wel op welke vijanden je tegen komt en vang ze gewoon als je de kans krijgt. Vijanden die met hun naam in de lijst van een ander gebied in de Monster Arena staan kan je wel gewoon vangen. Ze zullen dan gewoon opgeteld worden bij waar hun naam wel te vinden is. Als je een Bashura tegen komt, gebruik dan Threaten op hem als hij z’n armen omhoog doet. Dan kan je hem gewoon aanvallen zonder dat hij countert. Kijk goed op bovenstaand kaartje waar kistjes te vinden zijn. In het eerste stuk, waar de Ronso’s voor je zingen, vind je namelijk al twintigduizend Gil en twee Mega-Potions. Als je via een kronkelweg naar het westen gaat loop dan zo ver mogelijk tegen de noordelijke kant. Via een klein weggetje naar het noorden kom je bij Braska’s Sphere (Een Jecht Sphere eigenlijk!) terecht. Als je er al meer hebt kan het zijn dat Auron een nieuwe Overdrive krijgt, maar je kunt sowieso de opgenomen gebeurtenissen bekijken. Als je verder loopt naar het westen kan je naar het noorden of nog iets verder. Ga verder om aan het einde van het pad een Defending Bracer te vinden, daarna neem je alsnog de noordelijke route en die volg je verder. Je komt dan een ventje tegen in een groene broek en een blauw shirt. Zijn naam is Wantz en hij is de broer van O’aka. Hij legt uit wat er met z’n broer gebeurt is en dat hij nu z’n plaats als verkoper in neemt. Hier kan je dus spullen kopen. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+--------+-------------------------------------------------- Double-Edge | 4350 | Firestrike, Icestrike, 1. Conductor | 90750 | Initiative, 3. Double Penalty | 18150 | Sleeptouch, Silencetouch, Darktouch. Booster Cactuar | 112750 | Magic Booster, Magic +10%, Magic +5%, 1. Trident | 6450 | Firestrike, Lightningstrike, Icestrike. Shimmering Blade | 16650 | Piercing, Strength +10%, Strength +5%. Survivor | 97875 | Alchemy, Strength +10%, 2. Tetra Shield | 45375 | HP +10%, Defence +10%, 2. Blessed Ring | 37750 | Magic Def +10%, Magic Def +5%, Zombie Ward, 1. Tetra Armguard | 52875 | HP +10%, MP +10%, 2. Shell Bangle | 18225 | SOS Shell, 2. Tetra Armlet | 45375 | HP +10%, Defence +10%, 2. Blessed Bracer | 22875 | HP +10%, Zombie Ward, 2. Haste Targe | 90225 | SOS Haste, 2. Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Phoenix Down | 100 | Holy Water | 300 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | Als je genoeg geld hebt dan is een voorraad Holy Waters voor later wel handig. Ook bescherming tegen Zombie kan later van pas komen. In een bocht verderop staan twee kisten. Ze staan echter verscholen, dus je moet via een schansje naar beneden lopen en ze vinden onder de weg waar je vandaan kwam. Hier zit een HP Sphere en een Lv. 4 Key Sphere in. Daarna volg je gewoon de route verder tot aan de Save Sphere. Zorg er ondertussen voor dat de Overdrives van zowel de personages als de Aeons volledig gevuld zijn. Pas als dat je gelukt is sla je het spel op bij de Save Sphere en loop je verder om nogmaals met Seymour te vechten. Baas | Seymour Flux ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 70000 AP | 10000 Steel | Elixir Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Mortiorchis ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 4000 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Je kunt Yuna’s Magic Defence en Kimahri’s Strength verhogen door via Trigger Command met Seymour te praten. Ook kan je Hastega doen om je team sneller te maken, hoewel Seymour dit ongedaan kan maken met Dispel. Zoals altijd werken Seymour en z’n helper goed samen. Seymour kan een personage in een Zombie veranderen, waarna Mortiorchis Full-Life op dat personage doet waardoor deze meteen dood is. Mocht je hier een beurt tussen krijgt dan moet je de Zombie meteen normaal maken met een Holy Water of Remedy. Cross Cleave is een irritante aanval die veel schade doet, laat Yuna Protect doen om dit te verminderen. Seymour kan verder nog Dispel en Flare, maar hij is vatbaar voor Silence. Poison op hem doen kan ook en als dat lukt is dat erg handig. De ergste aanval die je kan overkomen is Total Annihilation, die Mortiorchis doet na twee beurten nadat Seymour onder de helft van z’n HP gekomen is. Deze doet echt flinke schade en doodt iedereen waarschijnlijk meteen, tenzij je gebruik maakt van Shell. Deze aanval is niet te verhinderen, dus probeer hem te overleven. Dit kan je doen door bijvoorbeeld Kimahri Mighty Guard te laten doen, of Rikku met haar Mix. Net als eerst zal Mortiorchis HP opzuigen van Seymour als hij zelf dood is. Je Aeons kan je er alleen bij roepen voor hun Overdrive, want nu hun eerste beurt zal Seymour weer meteen Banish doen. Maak hier goed gebruik van, want als je alle Aeons hun Overdrive kunt laten doen kom je al een heel eind. Na het verslaan van Seymour volg je gewoon de route verder naar de Save Sphere. Check links in het midden tussen de pilaren een kistje voor de Saturn Crest. Daarna loop je de Save Sphere voorbij om een mooi filmpje te zien. Let goed op wat je ziet en hoort, dit is een belangrijk onderdeel van het verhaal. Je zult ook even in een droom terecht komen, daarin loop je naar het huis van Tidus recht voor je. Ga door de deur naar binnen en in het midden van de kamer staan. Hier praat je even met een bekende Fayth, hij geeft belangrijke informatie. Als hij naar buiten rent ga je er achter aan, ga ook het trappetje op en spreek de Fayth weer aan. Na deze verhelderende gebeurtenis word Tidus weer wakker. Volg gewoon de route weer de grotten van Mt. Gagazet in. In deze grotten zitten sterke vijanden, let goed op tegen welke elementen ze kunnen en welke niet. Mocht je White Wind nog niet geleerd hebben tijdens het gevecht met de Ronso’s, dan kan Kimahri dat nu leren van een Dark Flan. Deze vijanden zijn irritant, je moet echt eerst Armour Break gebruiken voordat je een beetje schade kunt doen. Sleep Buster is effectief tegen Mandragora, die anders allerlei status effecten op je zal doen. Een andere nare vijand is Behemoth. Zijn aanvallen zijn sterk, maar gelukkig kan je Poison op hem doen met Bio. Om fysieke schade van Behemoth te verminderen gebruik je Protect. Kimahri kan nog Mighty Guard van zo’n beest leren als je dat nog niet gedaan had in het gevecht tegen de Ronso’s. Bij de Save Sphere neem je de afslag naar links om bij water uit te komen. Aangezien alleen Wakka, Tidus en Rikku kunnen zwemmen speel je even een stuk met alleen hen. Zwem helemaal naar het eind van de gang, bij de splitsing moet je daarvoor links. Aan het eind van de gang moet Wakka zijn bal precies door het gat gooien en het midden raken. Het buitenste schild is makkelijk te omzeilen. Er zitten twee openingen in en zodra deze links en rechts zitten van het pad gooi je de bal. Je moet even mazzel hebben met de binnenste constructie. Gelukkig mag je zo vaak gooien als nodig en als je het midden raakt verschijnt er een kistje met een Lv. 1 Key Sphere er in. Als je deze hebt keer je door het water terug naar de laatste Save Sphere. Daar neem je nu de trap naar boven en bij de splitsing ga je links. Volg de gang helemaal naar het einde, je moet daarvoor wel zwemmen. Aan het eind krijg je een tweede opdracht. Je moet de knoppen tegelijk raken en jij moet uitzoeken wie welke knop moet gaan raken. De kleuren van de knoppen komen overeen met de kleuren van je personages op het Sphere Grid. Tidus is blauw, Rikku is groen en de andere kleur is Wakka. Als je goed gekozen hebt verschijnt er een kistje waar je een Fortune Sphere uit kunt halen. Keer als je deze hebt terug naar de splitsing vlakbij de Save Sphere. Onderweg zie je dat bij de plaats waar het water begint een nieuwe route is ontstaan. Negeer deze nu even en loop gewoon naar de splitsing. Vanaf daar loop je door naar rechts, zwem je door het water en loop je verder naar twee kistjes. Daar zit een Return Sphere en een Recovery Ring in. Keer terug naar de splitsing en de Save Sphere. Als je vanaf de Save Sphere de linker zijgang in gaat zie je dat er in een inham nu een verhoging is gekomen. Loop over die verhoging naar een kistje en haal daar een Pep Talk uit. Ga dan de trap op bij de Save Sphere en bij de splitsing links. Bij het water neem je de route links, via de plateaus ga je omhoog. Zorg ondertussen dat Overdrives weer gebruikt kunnen worden en sla je spel op bij de volgende Save Sphere. Pas als je klaar bent met voorbereiden op een baas loop je verder de gang door. Je komt buiten en daar begint het gevecht. Baas | Sanctuary Keeper ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 40000 AP | 11000 Steel | Turbo Ether, Turbo Ether (2) Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Om het gevecht wat makkelijker te maken doe je eerst Hastega op je zelf en Armour Break en Mental Break op je vijand. Laat Wakka ook Dark Buster gebruiken. Auron kan ook Threaten gebruiken, maar het effect hiervan is maar tijdelijk. Mocht je het willen proberen dan kan je ook Protect gebruiken. Reflect is in dit gevecht heel belangrijk. Ten eerste zal Sanctuary Keeper zichzelf helen met Curaga, waardoor hij er 9999 HP bij krijgt. Om dit te voorkomen doe je Reflect op hem. Hij is echter ook niet achterlijk en zal Reflect ook op jou doen. Dit kan je dan weer weg halen met Dispel. In plaats van Reflect op hem doen kan je ook een Star Curtain op hem gebruiken, het heeft hetzelfde effect. Je Aeons hebben opnieuw niet al teveel nut omdat er Mana Breath gebruikt kan worden. Zorg dus dat ze met een volle Overdrive het gevecht in gaan en deze meteen gebruiken. Sanctuary Keeper’s aanval genaamd Photon Wings doet naast aardig wat schade ook Sleep, Dark, Confuse, Curse en Silence op je. Mana Breath kan ook aardig wat schade doen. Tail Sweep heeft een vertragend effect op je personages. Hij heeft ook nog normale aanvallen, maar daar hoef je niet echt bang voor te zijn. Na het gevecht vindt er nog een gesprek plaats. Rikku wil liever even pauzeren, maar Auron staat er op dat de groep verder gaat. Daarna vertelt hij nog wat aan Tidus en Wakka. Als je weer de controle terug hebt kan je gewoon de route volgen om uit te komen bij de ruïnes van Zanarkand. Je ziet in het tussenstukje dat Yuna een Sphere laat vallen. Raap deze op om te bekijken wat Yuna er op heeft gezet. Na die gebeurtenis kan je de route verder volgen en uiteindelijk echt Zanarkand zelf binnen gaan. Benader de groep en er start weer een tussenstuk. Dit is de scène die je ook te zien krijgt als je in het hoofdmenu te lang niks doet en helaas is deze niet over te slaan. _____________________________________________________________________________ / XXX – ZANARKAND RUINS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ----------------+--------+-------+-------------------------------------------- Ahriman | 2800 | 2200 | Musk (2), Musk (3). Bashura | 17000 | 1860 | Soul Spring, Soul Spring (2). Behemoth | 23000 | 6540 | Ether, Mana Tablet. Dark Flan | 12800 | 3750 | Star Curtain, Star Curtain (2). Defender Z | 42300 | 6000 | Lunar Curtain (2). Fallen Monk | 3300 | 1200 | Candle Of Life (2), Purifying Salt. Grendel | 9500 | 2600 | Hi-Potion, Mega-Potion. Mandragora | 31000 | 6230 | Remedy (2), Remedy (3). Spectral Keeper | 52000 | 12000 | Ether, Turbo Ether. YAT-97 | 3700 | 3200 | Holy Water (3), Ether (2). YKT-11 | 6200 | 3200 | Holy Water (3), Ether (2). Yunalesca | 132000 | 14000 | Stamina Tablet, Farplane Wind. /I--- ++ -+ | | ++ | | | -+ | --++-+ || || + + + + || || / \ \ / || +-+ +--E-A--+ | +--+++ | +--++++ | /*\ | | | | \-/ | | | +-------+ \* / || || || || |F || || || /+/ /+/ //G \\ \+----C ||\\--+ ||+++\ /||--\+\ + || ||| +--* //D // || \\ \\ \\ || |+ H+\ \\ \\ || // // || |+-+ B-+| || || || \ \ \ +--+ | | \* | \+ + |^| Teken | Object | Hoeveelheid ------+------------------+---------------------------------------------------- A | Besaid Sphere | 1 B | Fortune Sphere | 1 C | Friend Sphere | 1 D | Gil | 10000 E | Kilika Sphere | 1 F | Luck Sphere | 1 G | Lv. 3 Key Sphere | 1 H | Spiritual Targe | 1 I | Sun Crest | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Zoals je in de lijst van vijanden ziet komen hier een aantal vijanden van Mt. Gagazet voor en ook robots die je al bevochten hebt in Bevelle. Dat zijn die irritante dingen die je niet met Steal kunt slopen en Thrust Kick gebruiken om je personages één voor één het gevecht uit te schoppen. Armour Break en Mental Break tegen ze gebruiken kan erg handig zijn. Een nieuwe robot is Defender Z, waarvoor je dit zeker nodig hebt. Ondertussen kom je ook dode mannetjes tegen. Aangezien ze al dood zijn kan je ze in één keer verslaan door helende items op spreuken te gebruiken, zoals Life of Phoenix Down. Zorg dat je voorraad aan Holy Waters op pijl blijft, deze kan je stelen van YAT-97. Volg de route gewoon en blijf zo veel mogelijk links lopen om onderweg twee kistjes te spotten, één met een Fortune Sphere en een ander met een Spiritual Targe. Daarna volg je de route verder de ruïne van het Blitzball stadion binnen, nadat je een vent bij de poort gesproken hebt. Als je onder een verhoging door bent gelopen kan je er op gaan en een kistje openen om er tienduizend Gil uit te halen. Daarna kan je weer naar beneden gaan en de route verder volgen naar een Save Sphere. Sla daar je spel op en loop over de weg waar je vandaan kwam. Je ziet een herinnering aan Seymour en zijn moeder. Op dit kruispunt neem je het uitsteeksel dat het meest naar het noordoosten loopt. Pak uit een kistje een Friend Sphere, ga terug naar de splitsing en volg de route verder. Je ziet dan nog een terugblik op Braska, Jecht en Auron. Net iets voor die plek kan je een smal weggetje naar beneden nemen en een Lv. 3 Key Sphere uit een kistje halen. Volg de weg verder en check de rechter kant er van voor een kistje met een Luck Sphere er in. Loop dan door naar de Save Sphere boven aan de trap, sla daar je spel op na het stukje van Braska en gezelschap. Daarna daal je af via de gang om bij de Trials van Zanarkand te komen. Om hier aan te beginnen moet je op de tegel gaan staan aan het begin waar het groene lijntje aan vast zit. Je ziet dan een voorbeeld verschijnen op het scherm recht voor je en de bedoeling is dat je de figuurtjes die je daar ziet activeert op de grond voor je. Dat doe je door op de verlichte tegels te gaan staan. Als je een verkeerde activeert moet je overnieuw beginnen. Zodra je de goede tegels en figuurtjes geactiveerd hebt gaat de deur open en verschijnen er zes kleine altaars uit de muur. Duw het altaar dat het dichtst bij de geopende deur zit weer terug. Je ziet een nieuwe samenstelling van figuurtjes. Loop door de deur de volgende kamer in en onderzoek het scherm in het noorden. Je ziet even welke tekens waar zitten en opnieuw moet je alle figuren die op het scherm staan op de grond activeren. Als dat gelukt is ga je terug de vorige kamer in en duw je weer een altaar terug tegen de muur. Nou moet je in de grote kamer opnieuw doen wat je al de hele tijd doet en dit blijven doen tot je alle altaars in de vorige kamer die in hoeken staan (Dus niet de middelste aan beide kanten!) weer tegen de muur hebt gezet en de figuurtjes netjes geactiveerd hebt. Hierdoor verschijnen er symbolen op de zeshoekige blauwe tegels in de grote kamer. Dit moet je dus vier keer doen, zodat er nog twee symbolen geactiveerd moeten worden en er nog twee altaars zijn in de vorige kamer. Als je dat punt bereikt heb pak je links naast het scherm in het noorden van de grote kamer een Kilika Sphere. Neem deze mee de vorige kamer in en plaats hem in het linker overgebleven altaar. Ga terug en pak de Besaid Sphere rechts naast het scherm, plaats deze in het overgebleven altaar dat rechts in de vorige kamer staat. De zes symbolen zijn dan geactiveerd en er verschijnt een Save Sphere in de kleine kamer. Sla je spel daar op voordat je naar de grote kamer gaat. Ieder personage gaat op een veld staan en het speciale gevecht tegen een baas begint. Baas | Spectral Keeper ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 52000 AP | 12000 Steel | Ether, Turbo Ether Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Jouw personages kunnen staan op de zes symbolen rond Spectral Keeper. Via Trigger Command kan je Move kiezen en dan zeggen op welk vlak je wilt staan. Begin meteen met Haste of Hastega om iedereen wat sneller te maken. Als Spectral Keeper Berserk veroorzaakt genees je dat met Remedy of Esuna. Spectral Keeper zal de drie velden voor hem aanvallen zodra jij hem aanvalt. Met z’n allen achter hem gaan staan werkt niet, dan keert hij zich gewoon om. Laat je sterkste personage dus voor hem staan en doe daar Protect op, terwijl de andere twee personages achter hem gezet moeten worden. Heel irritant is het als Spectral Keeper zogenaamde Glyph Mines plaatst. Als dat gebeurt verplaats je personages die op de getroffen symbolen staan meteen er van af. Een Aeon oproepen moet je dan helemaal niet doen, want dan gaat de Glyph Mine meteen af en ben je de Aeon kwijt. Aeons zijn trouwens alleen weer handig als ze meteen hun Overdrive kunnen doen. Daarna kan je misschien nog een beurt wat doen, maar ze worden al snel slachtoffer van Spectral Keeper. De volgende baas staat al weer te trappelen om je te mogen verslaan, dus sla je spel op na het verslaan van Spectral Keeper en keer terug zoals je gekomen bent naar buiten. Daar kan je gevechten aangaan en je Overdrive balkjes weer vullen. Pas als je dat gedaan hebt loop je verder de gang daar vanaf de Save Sphere waar je het spel opgeslagen had. Je ziet even een tussenstukje waarin blijkt dat er geen Fayth is waarvan je de Final Aeon moet krijgen, daarna gaat iedereen door de verlichte opening verder. Hier ontmoet je Lady Yunalesca en ze vertelt je hoe je aan de Final Aeon moet komen. Je ziet ook weer een terugblik op Braska’s bezigheden op deze plek. Men besluit om het antwoord op het verslaan van Sin zonder dat Yuna dood gaat aan Yunalesca te vragen, dus loop achter de groep aan de trap af en door de deur. Yunalesca werkt eigenlijk niet echt mee en besluit tegen je te gaan vechten. Baas | Yunalesca ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 24000, 48000, 60000 AP | 14000 Steel | Stamina Tablet, Farplane Wind Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Het gevecht tegen Yunalesca bestaat uit drie delen, dus ga niet meteen Aeons oproepen en Overdrives overmatig gebruiken want je kon ze later wel eens hard nodig hebben. Je hoeft dit gevecht niet te beginnen met Haste, Shell of Protect want Yunalesca kan dit makkelijk ongedaan maken. Probeer jezelf te beschermen tegen Sleep en Silence. Ze zal Sleep doen als je Steal gebruikt, maar als je een Stamina Tablet weet te stelen kan je HP van één personage verdubbelen gedurende het hele gevecht. Yunalesca’s aanval genaamd Hellbiter zal ieder personage in een Zombie veranderen, waardoor ze vatbaar worden voor helende magie en items. Yunalesca maakt daar dankbaar gebruik van door Regen uit te spreken. Zombie kan handig zijn maar ook slecht. In de tweede ronde, na haar eerste transformatie, kan het schadelijk werken. Zodra je echter in de derde ronde komt doet Yunalesca een aanval genaamd Mega Death die alle personages die niet Zombie zijn zal doden. Probeer dus de tweede ronde te overleven en zo veel mogelijk personages in Zombie status naar de volgende ronde te krijgen. Gebruik Aeons alleen om Overdrives te doen en stuur ze dan meteen weg, zo voorkom je dat Yunalesca Absorb op ze doet en er weer HP bij krijgt. In de derde ronde zal ze ook Mind Blast doen, waardoor er Confuse op je achter kan blijven. Gebruik Esuna om hier van af te komen en Dispel om Regen van jezelf af te halen als je Zombie bent. Mocht je Holy tot je beschikking hebben dan mag je daar wel eens gebruik van gaan maken. Het lijkt een heel moeilijk gevecht, zeker als je zo leest wat ze allemaal kan, maar uiteindelijk valt het wel mee. Toch wil je dit gevecht zeker niet verliezen, aangezien je dan een hoop geklets weer opnieuw moet aanhoren. Nadat je Yunalesca verslagen hebt loop je terug naar de voorkant van het slagveld. Hier zit een trap naar beneden, daar kwam je vandaan. Er is ook een trap naar boven, gebruik die en je komt aan de achterkant van het slagveld weer tevoorschijn. Er staat nu ook een kistje, haal daar de Sun Crest uit. Verlaat dan dit platform via de trap naar beneden die je ook gebruikte om hier te komen. Volg de route helemaal terug totdat je buiten opgepikt wordt door het Airship. Je ziet ook Sin daar nog even rondhangen. _____________________________________________________________________________ / XXXI – SIN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel --------------------+--------+-------+---------------------------------------- Adamantoise | 54400 | 12500 | Healing Water, Stamina Tablet. Ahriman | 2800 | 2200 | Musk (2), Musk (3). Barbatos | 95000 | 17500 | Star Curtain, Blessed Gem. Behemoth King | 67500 | 16800 | Healing Spring, Twin Stars (2). Braska’s Final Aeon | 180000 | | Turbo Ether, Elixir. Demonolith | 45000 | 11000 | Petrify Grenade (2). Exoray | 7400 | 2400 | Silence Grenade (3), Ether. Gemini | 36000 | 7800 | Light Curtain, Light Curtain (2). Great Malboro | 64000 | 21000 | Remedy, Mana Tonic. Land Worm | 80000 | 22000 | Stamina Spring. Left Fin | 65000 | 16000 | Mega-Potion, Supreme Gem. Right Fin | 65000 | 17000 | X-Potion, Shining Gem. Sin | 140000 | 20000 | Ether, Supreme Gem. Sin (Core) | 36000 | 18000 | Stamina Spring (3), Stamina Spring (4). Sinspawn Genais | 20000 | 1800 | Star Curtain, Shining Gem. Seymour Omnis | 80000 | 24000 | Shining Gem, Supreme Gem. Varuna | 56000 | 19500 | Farplane Wind, Shining Gem. Wraith | 22222 | 3100 | Farplane Shadow, Farplane Wind. Yu Pagoda | 5000 | | /-\ \ //-\\ \ \// \\ \ / | \ // G | |I // +-++ + /-++--+-----+ || | |// / +----+ | |+---+ // /D| / | | \----+ / / /+ + | | | | \ \/ | ++ ++ + +E--+ / \ / | +++-/ | | + +\\|A \ * //J// \ \ //F++ | | B+// | | +--+ C+/-------+| | \ +----+ ++ | / / | +H-+ | | | | | +-----+ | | +---+ +-M | | | | | | | +-----\ K| | | +---+ | \ | | | | | \ +---+ +---+ | \----L-----+ | / / / / \ \ |^| Teken | Object | Hoeveelheid ------+------------------+---------------------------------------------------- A | Defending Bracer | 1 B | Defending Sphere | 1 C | Elixir | 1 D | Four-On-One | 1 E | Gil | 20000 F | HP Sphere | 1 G | Laevatein | 1 H | Lv. 3 Key Sphere | 1 I | Lv. 4 Key Sphere | 1 J | Megalixir | 1 K | Phantom Ring | 1 L | Special Sphere | 1 M | Wizard Lance | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Nog even en je hebt zelf controle over waar je heen wilt met het Airship. Mocht je Wakka in je Blitzball team willen dan kan je hem nu hier aanspreken met vierkantje om hem in te huren. Verlaat de cockpit en loop Auron voorbij. In de volgende gang staat Rin. Hij heeft weer spullen te koop en natuurlijk kan je ook spullen die je de laatste tijd niet hebt kunnen verkopen bij hem kwijt. Artikel | Prijs | Abilities ------------------+-------+-------------------------------------------------- Variable Steel | 75750 | Strength +10%, 3. Malleable Staff | 75750 | Magic +10%, 3. All-Rounder | 75750 | Strength +10%, 3. Morphing Mog | 75750 | Magic +10%, 3. Shapeshifter | 37875 | Piercing, Strength +10%, 2. Shiranui | 37875 | Piercing, Strength +10%, 2. Flexible Arm | 75750 | Strength +10%, 3. Tetra Shield | 15750 | HP +10%, 3. Tetra Ring | 15750 | HP +10%, 3. Tetra Armguard | 15750 | HP +10%, 3. Tetra Bangle | 15750 | HP +10%, 3. Tetra Armlet | 15750 | HP +10%, 3. Tetra Bracer | 15750 | HP +10%, 3. Tetra Targe | 15750 | HP +10%, 3. Potion | 50 | Hi-Potion | 500 | Al Bhed Potion | 1000 | Holy Water | 300 | Phoenix Down | 100 | Remedy | 1500 | Antidote | 50 | Eye Drops | 50 | Echo Screen | 50 | Soft | 50 | Power Distiller | 100 | Mana Distiller | 100 | Speed Distiller | 100 | Ability Distiller | 100 | Grenade | 300 | Loop Rin voorbij en blijf de ronde gang volgen tot je bij de trap komt. Je ziet Yuna en Kimahri links in beeld staan, ga naar ze toe en spreek Yuna aan. Kimahri zegt dat ze meer informatie van Maester Mika kunnen krijgen. Keer terug naar de cockpit om daar nog wat ideeën te horen. Spreek dan Cid aan om met het Airship te kunnen gaan waarheen je wilt. Je kunt bij List een overzicht zien waar je heen kunt gaan, maar door Input en Search te gebruiken kan je naar een aantal andere en geheime locaties. Meer hierover vind je in het Geheimen hoofdstuk. Je kunt nu dus alle optionele dingen zoals de Monster Arena, de Celestial Weapons en nieuwe Aeons gaan halen. Ook zijn er nog een aantal mini games te spelen. In de Omega Ruins vind je ook de laatste Al Bhed Primer. Alles hierover in het Geheimen hoofdstuk. Voortaan kan je vanaf iedere Save Sphere ook weer aan boord gaan van het Airship. Als je verder wilt gaan met het verhaal moet je in ieder geval Highbridge kiezen uit de List van het Airship. Benader de bewakers en ze willen je aanvallen, maar gelukkig redt Shelinda je. Ze regelt dat je Mika kunt spreken, wat dan ook gebeurt. Hij vertelt je weer wat en daarna sta je in de Chamber Of The Fayth waar je Bahamut hebt gekregen. Het maakt niet uit wat je teken de Fayth zegt, luister goed naar de uitleg die hij geeft. Daarna sta je uiteindelijk weer aan boord van het Airship. Als je nu Cid aanspreekt heb je een nieuwe optie in je lijstje, namelijk Sin. Het is dus mogelijk nog allerlei optionele dingen te gaan doen, maar als je Sin wilt gaan verslaan kan dat. Abilities als Quick Hit, Auto-Life en Doublecast staan aan het einde van de routes van personages op het Sphere Grid en het zou handig zijn als je hier de beschikking over hebt in de komende gevechten. Het kan zijn dat je Key Spheres nodig hebt om er bij te komen, maar als je de Abilities hebt komen ze goed van pas. Zodra je er klaar voor denkt te zijn kies je Sin uit het lijstje. Je mag dan tegen hem vechten vanaf de voorkant van het Airship. Je moet er wel eerst naar toe lopen en sla onderweg wel je spel even op bij de Save Sphere onder aan de trap. Baas | Left Fin ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 65000 AP | 16000 Steel | Mega-Potion, Supreme Gem Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Right Fin ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 65000 AP | 17000 Steel | X-Potion, Shining Gem Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Je moet eerst vechten tegen beide vinnen van Sin. Welke je ook aanvalt, gebruik Mental Break en Armour Break. Sin zal Negation gebruiken om het effect daarvan op te heffen, dus daarna moet je het weer gebruiken. Gebruik Hastega om jezelf sneller te maken en Shell om jezelf te beschermen. Net als eerst kan je met Tidus en Rikku het Airship dichterbij of verder weg van Sin brengen. Als Sin genoeg energie heeft zal hij z’n Gravija aanval gebruiken, dus zorg er voor dat je tegen die tijd op grote afstand van hem bent. Als je op die afstand toch iets wilt doen gebruik je Lulu en Wakka, of Cheer om je team sterker te maken. Maak niet meteen overmatig gebruik van Overdrives en Aeons, er komt nog een gevecht achter aan. Je krijgt geen kans om je spel op te slaan, je moet meteen door. Baas | Sin (Core) ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 36000 AP | 18000 Steel | Stamina Spring (3), Stamina Spring (4) Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Sinspawn Genais ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 20000 AP | 1800 Steel | Star Curtain, Shining Gem Zwakheden | Slow ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | X 1.5 Bliksem | Water | + IJs | Sinspawn Genais staat voor de kern van Sin en alle magie die je op de kern richt wordt gestopt door Genais. Je moet dus eerst afrekenen met Genais. Om het wat makkelijker te maken doe je Hastega op je team en Slow op Genais. Firaga werkt ook goed. Na een tijdje zal Genais in z’n schelp gaan zitten. Doe dan Silence op hem om Cura te voorkomen en schakel hem zo snel mogelijk uit! Hij zal namelijk de kern Gravija laten doen. Mocht het zo ver komen, pak er dan een Aeon bij en doe Shield. Als je zo ver bent dat je het tegen de kern zelf op moet nemen, gebruik dan Armour Break en Mental Break. Val aan met je sterkste magische aanvallen als je die hebt, zoals Flare, Ultima en Holy. Je kunt dan Copycat gebruiken om dit te herhalen. Als de kern verslagen is ontstaat er een gaat waardoor je het lichaam van Sin in kunt gaan. Je bent nog even terug op het Airship waar je het spel op kunt helen, je spel opslaan en andere voorbereidingen kunt treffen. Als je er klaar voor ben ga je opnieuw naar buiten het dek van het Airship op om Sin recht van voren aan te vallen. Je praat eerst met Yuna en er vinden wat gebeurtenissen plaats, daarna moet je opnieuw het dek op gaan om met Sin te vechten. Sla wel weer eerst even je spel op. Baas | Sin ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 36000 AP | 18000 Steel | Stamina Spring (3), Stamina Spring (4) Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Je ziet Sin’s Overdrive balkje en de bedoeling is dat je hem verslaat voordat dit balkje vol is. Zo niet, dan doet hij een aanval die je simpelweg niet kunt overleven. Je moet dus snel en effectief aanvallen en alles uit de kast halen om Sin te verslaan voordat hij z’n Overdrive kan gebruiken. Hastega is dus erg belangrijk. Sin kan ook Confuse, Zombie en Petrification op je doen dus als je daar bescherming voor hebt is dat mooi meegenomen. Sin is op het begin nog op afstand en dus kan je hem niet raken met aanvallen voor de korte afstand. Hij kan twee keer dichterbij komen en pas daarna is hij door iedereen goed te raken. Zodra dat kan gebruik je zoals gebruikelijk weer Armour Break en Mental Break, maar ook Quick Hit is handig als je die al hebt. Aeons zijn deze keer niet eens zo handig. Ze doen wel aardig wat schade met hun Overdrives, maar Sin krijgt daarna een paar beurten achter elkaar en dat kost dus erg veel tijd. Bahamut’s Mega Flare doet vrij veel schade en kan dus gebruikt worden om het karwei af te maken. Mocht het echt nodig zijn veel schade te doen, kijk dan eens wat Rikku kan uithalen met haar Mix, of gebruik Spare Change of Self Destruct. Na het gevecht kom je in Sin terecht, maar je kan nog vanaf iedere Save Sphere terug naar het Airship. Je kunt nu gewoon verder op pad gaan, maar houd wel rekening met sterke vijanden. Er zijn ook vijanden waarvan je weer Overdrives kunt leren voor Kimahri, maar deze zou je als het goed is allemaal al moeten hebben. De Behemoth King is vrij gevaarlijk, want als je hem verslaat doet hij nog even Meteor voordat hij echt weg is. Het kaartje dat in beeld staat is niet echt hulpvol aangezien je alleen alles ziet waar je al geweest bent. Het kaartje dat hier boven staat kan dus van pas komen. Verzamel de vijf kistjes die aan het begin liggen voordat je door gaat naar het vierkante gedeelte waar je echt doorheen moet om verder te gaan. Sla wel even je spel op bij de Save Sphere er net voor. Uit de kistjes haal je een Special Sphere, een Phantom Ring, een Elixir, een Wizard Lance en een Lv. 3 Key Sphere. Voor sommige kistjes moet je wel even omlopen in verband met een waterval. Sla je spel zoals gezegd op bij de Save Sphere in het noorden en ga pas dan de trap op. Als extra voorzorgsmaatregel kan je zorgen dat de Overdrives van je Aeons vol zijn. Boven aan de trap wacht Seymour op je en je moet voor de laatste keer tegen hem vechten. Baas | Seymour Omnis ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 80000 AP | 24000 Steel | Shining Gem, Supreme Gem Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Variabel Bliksem | Variabel Water | Variabel IJs | Variabel De schijven die je achter Seymour ziet zijn erg belangrijk. De verschillende kleuren staan voor de verschillende elementen. Paars is ijs, blauw is water, rood is vuur en groen is bliksem. De aanvallen die Seymour doet zijn afhankelijk van deze schijven. Hij zal vier aanvallen doen, steeds een magische spreuk van het element dat op iedere schijf het dichtst bij Seymour staat. Hierdoor kan je ook zien welk element je tegen hem moet gebruiken, namelijk het tegenovergestelde. Doublecast is een zeer handige Ability in dit gevecht. Gebruik Hastega op jezelf en Armour Break en Mental Break op Seymour. Nul magie gebruiken kan, maar aangezien Seymour vier keer een aanval doet beschermt het de laatste aanval niet. Als Seymour zes keer is aangevallen doet hij Dispel en daarna Ultima. Het is handig dan een Aeon te hebben staan, want de schade van Ultima kan erg groot zijn. Aeons zullen deze keer iets langer kunnen overleven tegen Seymour, dus maak gebruik van hun Overdrive. De schijven zullen soms vanzelf draaien, maar je kunt ze ook aanvallen zodat ze draaien. Als de vier kleuren die naar Seymour wijzen hetzelfde zijn dan is de aanval van hem het sterkst. Seymour doet nog een speciale uitspraak als je Anima weet op te roepen in het gevecht. Na het gevecht stuurt Yuna Seymour naar het Farplane en ben je eindelijk van hem af. De tocht is echter nog niet afgelopen, Yu Yevon moet nog verslagen worden. Als je de route verder volgt zie je een symbool op de muur. Deze muur gaat weg zodra je tien vijanden in dit gebied hebt verslagen. Er zit echter een muur achter waar je ook weer vijanden voor moet verslaan voordat hij weg gaat. Uiteindelijk kan je achter deze muren een Lv. 4 Key Sphere vandaan halen. Volg de route verder naar het noordwesten. Iets verderop zie je een tegel met een symbool die als bruggetje dient en verderop nog zo’n tegel. Ga op de eerste tegel staan en blijf staan tot je omhoog gaat. Daar staat een kistje waar je de Four-On-One uit kunt halen. Neem het liftje weer naar beneden en ga op die tweede tegel staan en druk op kruisje. Hierdoor kan je bij een kistje waar een Defending Bracer in zit. Loop dan verder naar een wat grotere ruimte. Via schansjes kan je afdalen in de verlaging en daar twintigduizend Gil uit een kistje halen. Er is ook weer een tegel met een symbool, ga er op staan om naar twee kistjes gebracht te worden. Één bevat een HP Sphere, de ander een Defence Sphere. Via een liftje bij dit tweede kistje kan je weer naar beneden. Volg dan de muur naar links om een verborgen gangetje te ontdekken, daar raak je de muur met het symbool aan om er achter een Megalixir te vinden in het kistje dat er achter staat. Volg dan de route verder en blijf rechts langs de muur lopen. Je komt dan bij een inham met een blok waar je omheen kunt lopen. Aan de achterkant van dit blok zit een opening, laat jezelf daar naar beneden glijden. Je vindt dan een kistje met een Laevatein er in. Rechts er van zitten verhogingen die je kunt gebruiken om weer omhoog te klimmen. Volg de route verder naar een Save Sphere. Deze Save Sphere is de laatste in het spel. Als je nu verder speelt ga je de confrontatie aan met de laatste bazen, dus als je nog alle optionele dingen wilt halen dan is dit je laatste kans om terug te keren naar het Airship. Als je verder loopt komt er een heel gebouw naar beneden zetten. Loop er op af en ga bij de roze doorgang naar binnen. Je komt in een zeer irritante omgeving waarin de camera draait en er geen kaartje is. De bedoeling is dat je tien items vindt, er staat links onder in beeld hoe veel je er al hebt. Deze items kan je vinden bij zwevende ovale stenen. Probeer de ijspegels die uit de grond komen echter te ontwijken, zodra deze je raken ga je in gevecht. Het is het slimst om te blijven lopen terwijl je zoekt naar de ovale stenen. Uiteindelijk heb je er tien gevonden en heb je de volgende items. Stillblade, Prism Ball, Mage’s Staff, Wht Magic Sphere, Wicked Cait Sith, Skill Sphere, Hrunting, Knight Lance, Infinity en Attribute Sphere. Als je alles hebt word je opgetild en naar een andere plek gebracht. Tref de laatste voorbereidingen voordat je verder loopt naar Jecht. Je praat eerst nog even met hem, daarna ga je in gevecht met hem nadat hij veranderd is in Braska’s Final Aeon. Baas | Braska’s Final Aeon ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 60000, 120000 AP | Steel | Turbo Ether, Elixir Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | Baas | Yu Pagoda (2) ----------+------------------------------------------------------------------- HP | 5000 AP | Steel | Zwakheden | ----------+------------------------------------------------------------------- Vuur | Bliksem | Water | IJs | De twee pilaren aan beide kanten van de eindbaas zijn erg belangrijk in dit gevecht. Ze hebben een belangrijke ondersteunende taak, want ze laden Braska’s Final Aeon als het ware op. Als ze dat doen loopt zijn Overdrive balk een flink stuk vol en krijgt hij er zo’n vijftienhonderd HP bij. Ze hebben allebei vijfduizend HP en je kunt ze gewoon uitschakelen, maar na een paar rondes werken ze weer en hebben ze bovendien meer HP dan er voor. Als je besluit ze uit te willen schakelen, wat in het misschien in het begin snel gaat maar later niet meer, schakel ze dan wel allebei uit. Heb je er maar één uitgeschakeld dan zal de ander je kostbare MP stelen door Osmose te doen. Bewaar je Aeons voor het tweede deel van het gevecht en begin met Haste, Protect en Regen op iedereen als je daar kans toe ziet. Zorg dat je beschermd bent tegen Petrification, of heel het met Esuna of een Soft. Zoals je ziet kan Tidus praten door Talk te kiezen bij Trigger Command. Als je dat doet vermindert de Overdrive balk van Jecht, maar dit kan je maar twee keer doen. Het is dus beter dit te bewaren tot de tweede ronde, waarin hij een stuk sterker is. Rikku is een belangrijk personage in dit gevecht, omdat ze met haar Mix allerlei leuke dingen kunt doen. Hyper Vitality en Mega Vitality verdubbelen je maximum HP, maar Sunburst is bijvoorbeeld een goede aanval. Braska’s Final Aeon is vatbaar voor een hoop status effecten, waaronder Zombie en diverse Breaks. Het nare is dat de Yu Pagoda’s bij het opladen al deze status effecten weer opheffen. Probeer te ontdekken welke aanvallen en technieken voor jou het beste werken en de meeste schade doen. Vanzelfsprekend zijn de sterkste magische aanvallen (Holy, Flare en Ultima!) erg handig, zeker in combinatie met Doublecast. Het lukt je waarschijnlijk niet met Yuna iedereen in leven en op de been te houden, dus items gebruiken kan je dan niet laten. Natuurlijk kunnen de Overdrives van je personages ook veel schade doen. De tweede ronde gaat in zodra Braska’s Final Aeon er een groot zwaard bij pakt. De structuur van het gevecht blijft hetzelfde, maar hij is weer net iets sterker. Vooral als hij onder je helft van z’n HP komt, want z’n Overdrive die hij dan kan doen doet rond de vijfduizend HP schade op iedereen. Auto-Life hebben scheelt een hoop, maar ook zonder is het goed te doen. Vergeet niet dat dit het laatste gevecht is, dus je kunt voluit gaan met alles wat je hebt aan Overdrives, Aeons en items. Na dit gevecht heb je eigenlijk het spel al uitgespeeld en alle hindernissen overwonnen. Het is echter nog niet afgelopen, want Yu Yevon is nog steeds niet verslagen. Na wat tussenstukjes sta je dan ook op een andere plek. Eerst moet je al je eigen Aeons verslaan, inclusief eventuele extra Aeons die je hebt gehaald in de game. Zodra je een Aeon kiest zal deze overgenomen worden door Yu Yevon. Je kunt dan een andere Aeon oproepen om tegen hem te vechten, maar het kan met een paar rake klappen al gebeurd zijn. Bedenk wel dat de Aeon die je uit het lijstje kiest en overgenomen wordt door Yu Yevon voorgoed verloren is. Als je deze verslaat verdwijnt hij en kan je hem niet meer kiezen in een volgend gevecht. Maak dus nu nog gebruik van eventuele Overdrives die je tot je beschikking hebt als je die wilt gebruiken. Maak je niet druk om de personages, want in dit gevecht heeft iedereen Auto-Life. Je kunt dus simpelweg niet dood, zelfs niet als alle drie de personages tegelijk verslagen worden. Doe dus lekker rustig aan geniet van dit laatste gevecht. Als alle Aeons verslagen is kan je het opnemen tegen Yu Yevon. Hij heeft bijna honderdduizend HP en de makkelijkste manier om hem te verslaan is Zombie Attack op hem te doen. Zijn helende spreuken doen dan schade in plaats van dat ze hem helen. Zombie wordt wel opgeheven door de Yu Pagoda’s aan de zijkanten, dus als je het echt snel af wilt ronden doe je nadat Yu Yevon Zombie is geworden meteen Life op hem of geef je hem een Phoenix Down. Einde Yu Yevon, einde Final Fantasy X, maar zeker niet het einde van het verhaal. Check de indrukwekkende eindfilmpjes en ga lekker verder met Final Fantasy X-2. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] E - I T E M S [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – UITRUSTING IN HET ALGEMEEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Je uitrusting is erg belangrijk als het gaat om het verslaan van vijanden. Als je te vaak verliest kan het zijn dat je niet sterk genoeg bent, maar ook dat je de verkeerde uitrusting hebt. In dit deel van de FAQ tref je informatie aan over alle beschikbare uitrustingen en andere items. Sommige onderdelen kunnen alleen op specifieke plaatsen gevonden worden, andere kan je makkelijk vinden of kopen. In het onderstaande overzicht wordt voor sommige wapens aangegeven welk stuk van de FAQ je moet lezen om aan het wapen te komen. Het kan zijn dat het wapen te vinden is en dus aangegeven staat op een kaartje of dat je het in een winkel moet kopen. Als een wapen te vinden is staat het tussen haakjes, je weet dan dat je op het bijbehorende kaartje moet kijken om het te vinden. Moet je een wapen kopen in een winkel of krijg je hem gewoon dan staat het er normaal. Uitrusting waar geen locatie achter staat valt alleen te winnen door het verslaan van vijanden. Uitrustingen veranderen van naam afhankelijk van de eigenschappen die ze hebben. Zodra je een mogelijkheid aan het wapen toevoegt wordt het dus een ander wapen. Het overzicht is zo genummerd dat het beste wapen boven aan de lijst staat. Hoe hoger een wapen in de lijst staat, hoe beter het wapen in principe is. De wapens die je in het begin van het spel krijgt staan dus onder aan de lijst. Door eigenschappen aan wapens toe te voegen kan een wapen stijgen in de lijst, dit geldt ook voor bescherming. Stel Tidus heeft het wapen genaamd Vigilante met Initiative er aan, deze staat op nummer dertig in de lijst. Wordt dan de eigenschap Magic Counter toegevoegd, dat op nummer zesentwintig in de lijst staat, dan zal het wapen de titel Prism Steel aan nemen. Sommige combinaties leveren samen een nieuw wapen op. Tidus heeft bijvoorbeeld het wapen Ascalon met Double AP er aan gekoppeld, nummer twaalf in de lijst. Koppel je dan ook Double Overdrive aan dit wapen, dan zal de naam veranderen in Save The Queen, in de lijst onder nummer acht. In het begin van deze walkthrough, bij Basis, kan je vinden hoe je eigenschappen aan wapens kunt koppelen. Alle mogelijke eigenschappen volgen verderop in deze FAQ. _____________________________________________________________________________ / II – UITRUSTING VAN TIDUS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de wapens en daarna van de bescherming. ________ { WAPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Wapen | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Caladbolg | Speciaal Celestial Weapon. | Celestial Weapons. 2 | Brotherhood | Speciaal van Wakka. | Besaid Island. 3 | Taming Sword | Capture. | Calm Lands. 4 | Crystal Sword | Strike van vier elementen. | 5 | Excalibur | Break Damage Limit. | 6 | Ragnarok | Triple AP, Overdrive > AP en | | | Triple Overdrive. | 7 | Balmung | Overdrive > AP en Triple | | | Overdrive. | 8 | Save The Queen | Double AP en Double | | | Overdrive. | 9 | Heartbreaker | Triple Overdrive. | 10 | Lionheart | Double Overdrive. | 11 | Durandal | Triple AP. | 12 | Ascalon | Double AP. | 13 | Ambitious | Overdrive > AP. | 14 | Hrunting | SOS Overdrive. | Sin. 15 | Astral Sword | One MP Cost | 16 | Apocalypse | Vier status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike. | 17 | Master Sword | Vier keer Strength plus | | | percentage. | 18 | Runemaster | Vier keer Magic plus | | | percentage. | 19 | Warlock | Magic Booster en drie keer | | | Magic plus percentage. | 20 | Arc Sword | Half MP Cost. | 21 | Gilventure | Gillionaire. | 22 | Tri-Steel | Strike van drie elementen. | 23 | Helter-Skelter | Drie status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike | 24 | Vendetta | Magic Counter en Counter- | | | Attack of Evade & Counter. | 25 | Avenger | Counter-Attack of Evade & | Mushroom Rock Road, | | Counter. | (Lake Macalania), | | | (Bevelle). 26 | Prism Steel | Magic Counter. | 27 | Mirage Sword | Magic Booster. | 28 | Lifesaver | Alchemy. | 29 | Sonic Steel | First Strike. | Macalania Woods, Lake | | | Macalania. 30 | Vigilante | Initiative. | 31 | Dance Macabre | Deathstrike. | 32 | Largamente | Slowstrike. | 33 | Gravestone | Stonestrike. | 34 | Sidewinder | Poisonstrike. | 35 | Nightmare | Sleepstrike. | 36 | Mage Masher | Silencestrike. | 37 | Nightbringer | Darkstrike. | 38 | Knight Sword | Drie keer Strength plus | | | percentage. | 39 | Wizard Sword | Drie keer Magic plus | | | percentage. | 40 | Double-Edge | Strike van twee elementen. | Moonflow, Guadosalam, | | | Mt. Gagazet. 41 | Razzmatazz | Twee keer Touch, behalve | | | Zombietouch. | 42 | Deathbringer | Deathtouch. | 43 | Stunning Steel | Slowtouch. | Luca. 44 | Basilisk Steel | Stonetouch. | 45 | Poison Steel | Poisontouch. | 46 | Lullaby Steel | Sleeptouch. | 47 | Muted Steel | Silencetouch. | 48 | Twilight Steel | Darktouch. | 49 | Hunter’s Sword | Sensor. | Kilika, Moonflow. 50 | Flametongue | Firestrike. | Moonflow. 51 | Ice Brand | Icestrike. | (Mi’ihen Highroad), | | | Mushroom Rock Road. 52 | Lightning Steel | Lightningstrike. | 53 | Liquid Steel | Waterstrike. | 54 | P-Steel | Distil Power. | 55 | M-Steel | Distil Mana. | 56 | S-Steel | Distil Speed. | 57 | A-Steel | Distil Ability. | 58 | Variable Steel | Vier Ability mogelijkheden. | (Djose Highroad), Sin. 59 | Force Sabre | Strength plus percentage en | | | Magic plus percentage. | 60 | Baroque Sword | Twee of drie Ability | Guadosalam, Thunder | | mogelijkheden. | Plains, Lake | | | Macalania, Airship, | | | Calm Lands, Mt. | | | Gagazet. 61 | Sorcery Sword | Magic +10% of Magic +20%. | 62 | Soldier’s Sword | Strength +10% of Strength | | |+20%. | 63 | Rune Steel | Magic +5%. | 64 | Enchanted Sword | Magic +3%. | 65 | Fencing Sabre | Strength +5%. | Djose Highroad. 66 | Warrior’s Sword | Strength +3%. | Besaid Island, Luca, | | | Mi’ihen Highroad. 67 | Slasher | Piercing. | 68 | Longsword | Geen Ability mogelijkheden. | (Zanarkand), Lake | | | Macalania. _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Bescherming | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Endless Road | Break HP Limit en Break MP | | | Limit. | 2 | Sanctuary | Ribbon. | 3 | Genji Shield | Break HP Limit. | 4 | Emblem | Break MP Limit. | 5 | Crystal Shield | Vier keer Eater. | 6 | Aegis Shield | Proof van vier elementen. | 7 | Golem Shield | Auto-Shell, Auto-Protect, | | | Auto-Regen en Auto-Reflect. | 8 | Revive Shield | Auto-Potion, Auto-Med en | | | Auto-Phoenix. | 9 | Rescue Shield | Auto-Potion en Auto-Med. | 10 | Paladin Shield | Vier status effecten Proof. | 11 | Diamond Shield | Vier keer Defence plus | | | percentage. | 12 | Ruby Shield | Vier keer Magic Defence plus | | | percentage. | 13 | Dynasty Shield | Vier keer HP plus | | | percentage. | 14 | Magister Shield | Vier keer MP plus | | | percentage. | 15 | Collector’s | Master Thief. | | Shield | | 16 | Treasure Shield | Pickpocket. | 17 | Shield Of Hope | HP Stroll en MP Stroll. | 18 | Assault Shield | Drie uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 19 | Phantom Shield | Drie keer Eater. | 20 | Recovery Shield | HP Stroll. | 21 | Spiritual | MP Stroll. | | Shield. | | 22 | Phoenix Shield | Auto-Phoenix. | 23 | Curative Shield | Auto-Med. | 24 | Rainbow Shield | SOS Nul van vier elementen. | 25 | Shining Shield | Vier uit SOS Shell, SOS | | | Protect, SOS Haste, SOS | | | Regen en SOS Reflect. | 26 | Faerie Shield | Drie status effecten Proof. | 27 | Peaceful Shield | No Encounters. | 28 | Shaman Shield | Auto-Potion. | 29 | Barrier Shield | Proof van drie elementen. | 30 | Star Shield | Drie keer SOS. | 31 | Marching Shield | Twee uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 32 | Moon Shield | Twee keer SOS. | 33 | Regen Shield | Auto-Regen of SOS Regen. | 34 | Haste Shield | Auto-Haste of SOS Haste. | 35 | Reflect Shield | Auto-Reflect of SOS Reflect. | 36 | Shell Shield | Auto-Shell of SOS Shell. | 37 | Protect Shield | Auto-Protect of SOS Protect. | 38 | Platinum Shield | Drie keer Defence plus | | | percentage. | 39 | Sapphire Shield | Drie keer Magic Defence plus | | | percentage. | 40 | Knight’s Shield | Drie keer HP plus | | | percentage. | 41 | Wizard Shield | Drie keer MP plus | | | percentage. | 42 | Elemental | Twee keer Eater of Proof van | | Shield | elementen, elementen Eater | | | en Proof zijn verschillend. | 43 | Defending | Twee status effecten Proof. | | Shield | | 44 | Crimson Shield | Fire Eater. | 45 | Snow Shield | Ice Eater. | 46 | Ochre Shield | Lightning Eater. | 47 | Cerulean Shield | Water Eater. | 48 | Medical Shield | Curseproof. | 49 | Lucid Shield | Confuseproof of Confuse | | | Ward. | 50 | Serene Shield | Berserkproof of Berserk | | | Ward. | 51 | Light Shield | Slowproof of Slow Ward. | 52 | Soul Shield | Deathproof of Death Ward. | 53 | Blessed Shield | Zombieproof of Zombie Ward. | 54 | Soft Shield | Stoneproof of Stone Ward. | 55 | Serum Shield | Poisonproof of Poison Ward. | Moonflow. 56 | Alert Shield | Sleepproof of Sleep Ward. | 57 | Echo Shield | Silenceproof of Silence | | | Ward. | 58 | Bright Shield | Darkproof of Dark Ward. | Moonflow. 59 | Red Shield | Fire Ward of Fireproof. | 60 | White Shield | Ice Ward of Iceproof. | 61 | Yellow Shield | Lightning Ward of | Guadosalam, (Thunder | | Lightningproof | Plains), Thunder | | | Plains. 62 | Blue Shield | Water Ward of Waterproof. | 63 | NulTide Shield | SOS NulTide. | 64 | NulBlaze Shield | SOS NulBlaze. | (Kilika Woods). 65 | NulShock Shield | SOS NulShock. | 66 | NulFrost Shield | SOS NulFrost. | 67 | Adept’s Shield | Twee keer HP plus percentage | | | en twee keer MP plus | | | percentage. | 68 | Tetra Shield | Vier Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet, Sin. 69 | Mythril Shield | Defence plus percentage en | | | Magic Defence plus | | | percentage. | 70 | Gold Shield | Twee keer Defence plus | | | percentage. | 71 | Emerald Shield | Twee keer Magic Defence plus | | | percentage. | 72 | Soldier’s | Twee keer HP plus | | Shield | percentage. | 73 | Mage’s Shield | Twee keer MP plus | | | percentage. | 74 | Silver Shield | Defence +10% of Defence | | | +20%. | 75 | Onyx Shield | Magic Defence +10% of Magic | | | Defence +20%. | 76 | Sorcery Shield | MP +20% of MP +30%. | 77 | Warrior’s | HP +20% of HP +30% | | Shield | | 78 | Glorious Shield | Drie Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet. 79 | Metal Shield | Defence +3% of Defence +5%. | Luca, Mushroom Rock | | | Road, Djose Highroad. 80 | Pearl Shield | Magic Defence +3% of Magic | Mi’ihen Highroad. | | Defence +5%. | 81 | Magic Shield | MP +5% of MP +10%. | 82 | Seeker’s Shield | HP +5% of MP +10%. | Besaid Island, Kilika, | | | Lake Macalania, | | | Airship, Calm Lands. 83 | Shield | Twee Ability mogelijkheden. | 84 | Buckler | Één Ability mogelijkheid. | Calm Lands. _____________________________________________________________________________ / III – UITRUSTING VAN YUNA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de wapens en daarna van de bescherming. ________ { WAPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Wapen | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Nirvana | Speciaal Celestial Weapon. | Celestial Weapons. 2 | Herding Staff | Capture. | Calm Lands. 3 | Arc Arcana | Strike van vier elementen. | 4 | Abraxas | Break Damage Limit. | 5 | Heavenly Axis | Triple AP, Overdrive > AP en | | | Triple Overdrive. | 6 | Judgement | Overdrive > AP en Triple | | | Overdrive. | 7 | Seraphim Rod | Double AP en Double | | | Overdrive. | 8 | Rod Of Roses | Triple Overdrive. | 9 | Nimbus Rod | Double Overdrive. | 10 | Wonder Wing | Triple AP. | 11 | Wing Wand | Double AP. | 12 | Wonder Wand | Overdrive > AP. | 13 | Laevatein | SOS Overdrive. | (Sin). 14 | Astral Rold | One MP Cost | 15 | Chaos Rod | Vier status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike. | 16 | Power Staff | Vier keer Strength plus | | | percentage. | 17 | Shining Staff | Vier keer Magic plus | | | percentage. | 18 | Faerie Staff | Magic Booster en drie keer | | | Magic plus percentage. | 19 | Magistral Rod | Half MP Cost. | 20 | El Dorado | Gillionaire. | 21 | Tri-Rod | Strike van drie elementen. | 22 | Wicked Wand | Drie status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike | 23 | Nemesis Rod | Magic Counter en Counter- | | | Attack of Evade & Counter. | 24 | Defender | Counter-Attack of Evade & | | | Counter. | 25 | Prism Rod | Magic Counter. | 26 | Mirage Rod | Magic Booster. | 27 | Healing Rod | Alchemy. | 28 | Wind Rod | First Strike. | 29 | Conductor | Initiative. | Mt. Gagazet. 30 | Punisher | Deathstrike. | 31 | Impasse | Slowstrike. | 32 | Calcite Staff | Stonestrike. | 33 | Bizarre Staff | Poisonstrike. | 34 | Staff Of Thorns | Sleepstrike. | 35 | Reticent Staff | Silencestrike. | 36 | Darkness Staff | Darkstrike. | 37 | Monk Staff | Drie keer Strength plus | | | percentage. | 38 | Mage’s Staff | Drie keer Magic plus | Sin. | | percentage. | 39 | Dual Rod | Strike van twee elementen. | 40 | Ominous Rod | Twee keer Touch, behalve | | | Zombietouch. | 41 | Death Wand | Deathtouch. | 42 | Entangling Rod | Slowtouch. | 43 | Break Rod | Stonetouch. | 44 | Beladonna Wand | Poisontouch. | Guadosalam. 45 | Lullaby Rod | Sleeptouch. | 46 | Rod Of Silence | Silencetouch. | 47 | Rod Of Darkness | Darktouch. | Macalania Woods. 48 | Rod Of Wisdom | Sensor. | (Besaid Temple), | | | Kilika, Mushroom Rock | | | Road. 49 | Rod Of Fire | Firestrike. | 50 | Rod Of Ice | Icestrike. | 51 | Rod Of | Lightningstrike. | | Lightning | | 52 | Rod Of Water. | Waterstrike. | 53 | P-Staff | Distil Power. | 54 | M-Staff | Distil Mana. | 55 | S-Staff | Distil Speed. | 56 | A-Staff | Distil Ability. | 57 | Malleable Staff | Vier Ability mogelijkheden. | Calm Lands, Sin. 58 | Force Rod | Strength plus percentage en | | | Magic plus percentage. | 59 | Ductile Rod | Twee of drie Ability | Guadosalam, Thunder | | mogelijkheden. | Plains, Lake | | | Macalania, Airship, | | | Calm Lands. 60 | Sorcery Rod | Magic +10% of Magic +20%. | 61 | Full Metal Rod | Strength +10% of Magic +20%. | 62 | Rune Rod | Magic +5%. | Djose Highroad. 63 | Enchanted Rod | Magic +3%. | Besaid Island, Luca, | | | Mi’ihen Highroad. 64 | Rod Of Striking | Strength +5%. | 65 | Rod Of Beating | Strength +3%. | 66 | Spiked Rod | Piercing. | 67 | Staff | Één Ability mogelijkheid. | _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Bescherming | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Solomon Ring | Break HP Limit en Break MP | | | Limit. | 2 | Holy Ring | Ribbon. | 3 | Arcane Ring | Break HP Limit. | 4 | Mythical Ring | Break MP Limit. | 5 | Sophia Ring | Vier keer Eater. | 6 | Aegis Ring | Proof van vier elementen. | 7 | Sheltering Ring | Auto-Shell, Auto-Protect, | | | Auto-Regen en Auto-Reflect. | 8 | Saviour Ring | Auto-Potion, Auto-Med en | | | Auto-Phoenix. | 9 | Healing Ring | Auto-Potion en Auto-Med. | 10 | Forbidden Ring | Vier status effecten Proof. | 11 | Diamond Ring | Vier keer Defence plus | | | percentage. | 12 | Ruby Ring | Vier keer Magic Defence plus | | | percentage. | 13 | Fortitude Ring | Vier keer HP plus | | | percentage. | 14 | Magical Ring | Vier keer MP plus | | | percentage. | 15 | Collector Ring | Master Thief. | 16 | Treasure Ring | Pickpocket. | 17 | Ring Of Hope | HP Stroll en MP Stroll. | 18 | Assault Ring | Drie uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 19 | Phantom Ring | Drie keer Eater. | (Sin). 20 | Recovery Ring | HP Stroll. | (Mt. Gagazet.) 21 | Spiritual Ring | MP Stroll. | 22 | Phoenix Ring | Auto-Phoenix. | 23 | Curative Ring | Auto-Med. | 24 | Rainbow Ring | SOS Nul van vier elementen. | 25 | Shining Ring | Vier uit SOS Shell, SOS | | | Protect, SOS Haste, SOS | | | Regen en SOS Reflect. | 26 | Faerie Ring | Drie status effecten Proof. | 27 | Peaceful Ring | No Encounters. | 28 | Shaman Ring | Auto-Potion. | 29 | Barrier Ring | Proof van drie elementen. | 30 | Star Ring | Drie keer SOS. | 31 | Marching Ring | Twee uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 32 | Moon Ring | Twee keer SOS. | 33 | Regen Ring | Auto-Regen of SOS Regen. | 34 | Haste Ring | Auto-Haste of SOS Haste. | 35 | Reflect Ring | Auto-Reflect of SOS Reflect. | 36 | Shell Ring | Auto-Shell of SOS Shell. | 37 | Protect Ring | Auto-Protect of SOS Protect. | 38 | Platinum Ring | Drie keer Defence plus | | | percentage. | 39 | Sapphire Ring | Drie keer Magic Defence plus | | | percentage. | 40 | Power Ring | Drie keer HP plus | | | percentage. | 41 | Wizard Ring | Drie keer MP plus | | | percentage. | 42 | Elemental Ring | Twee keer Eater of Proof van | | | elementen, elementen Eater | | | en Proof zijn verschillend. | 43 | Defending Ring | Twee status effecten Proof. | 44 | Crimson Ring | Fire Eater. | 45 | Snow Ring | Ice Eater. | 46 | Ochre Ring | Lightning Eater. | 47 | Cerulean Ring | Water Eater. | 48 | Medical Ring | Curseproof. | 49 | Lucid Ring | Confuseproof of Confuse | (Bevelle), (Macalania | | Ward. | Woods). 50 | Serene Ring | Berserkproof of Berserk | | | Ward. | 51 | Light Ring | Slowproof of Slow Ward. | 52 | Soul Ring | Deathproof of Death Ward. | 53 | Blessed Ring | Zombieproof of Zombie Ward. | Mt. Gagazet. 54 | Soft Ring | Stoneproof of Stone Ward. | (Djose Highroad). 55 | Serum Ring | Poisonproof of Poison Ward. | Lake Macalania. 56 | Alert Ring | Sleepproof of Sleep Ward. | 57 | Echo Ring | Silenceproof of Silence | | | Ward. | 58 | Bright Ring | Darkproof of Dark Ward. | 59 | Red Ring | Fire Ward of Fireproof. | (Mi’ihen Highroad), | | | Mushroom Rock Road. 60 | White Ring | Ice Ward of Iceproof. | 61 | Yellow Ring | Lightning Ward of | Guadosalam, Thunder | | Lihjtningproof. | Plains. 62 | Blue Ring | Water Ward of Waterproof. | 63 | NulTide Ring | SOS NulTide. | Moonflow. 64 | NulBlaze Ring | SOS NulBlaze. | 65 | NulShock Ring | SOS NulShock. | 66 | NulFrost Ring | SOS NulFrost. | 67 | Adept’s Ring | Twee keer HP plus percentage | | | en twee keer MP plus | | | percentage. | 68 | Tetra Ring | Vier Ability mogelijkheden. | 69 | Mythril Ring | Defence plus percentage en | Moonflow. | | Magic Defence plus | | | percentage. | 70 | Gold Ring | Twee keer Defence plus | | | percentage. | 71 | Emerald Ring | Twee keer Magic Defence plus | | | percentage. | 72 | Soldier’s Ring | Twee keer HP plus | | | percentage. | 73 | Mage’s Ring | Twee keer MP plus | | | percentage. | 74 | Silver Ring | Defence +10% of Defence | | | +20%. | 75 | Onyx Ring | Magic Defence +10% of Magic | | | Defence +20%. | 76 | Sorcery Ring | MP +20% of MP +30%. | 77 | Tough Ring | HP +20% of HP +30% | 78 | Glorious Ring | Drie Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet 79 | Metal Ring | Defence +3% of Defence +5%. | Luca, Djose Highroad. 80 | Pearl Ring | Magic Defence +3% of Magic | Mi’ihen Highroad, | | Defence +5%. | Mushroom Rock Road. 81 | Magic Ring | MP +5% of MP +10%. | Luca, Mushroom Rock | | | Road. 82 | Seeker’s Ring | HP +5% of MP +10%. | (Besaid Island), | | | Besaid Island, Kilika, | | | Lake Macalania, | | | Airship, Calm Lands. 83 | Wide Ring | Twee Ability mogelijkheden. | 84 | Ring | Één Ability mogelijkheid. | _____________________________________________________________________________ / IV – UITRUSTING VAN LULU / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de wapens en daarna van de bescherming. ________ { WAPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Wapen | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Onion Knight | Speciaal Celestial Weapon. | Celestial Weapons. 2 | Trapper Mog | Capture. | Calm Lands. 3 | Moomba Quartet | Strike van vier elementen. | 4 | Soul Of Mog | Break Damage Limit. | 5 | Space Soul | Triple AP, Overdrive > AP en | | | Triple Overdrive. | 6 | Space Master | Overdrive > AP en Triple | | | Overdrive. | 7 | Space King | Double AP en Double | | | Overdrive. | 8 | Space Force | Triple Overdrive. | 9 | Space Energy | Double Overdrive. | 10 | Comet Cactuar | Triple AP. | 11 | Star Cactuar | Double AP. | 12 | Lord Cactuar | Overdrive > AP. | 13 | Space Power | SOS Overdrive. | 14 | Magical Cactuar | One MP Cost | 15 | Chaotic Cait | Vier status effecten Strike, | | Sith | behalve Zombiestrike. | 16 | Space Warrior | Vier keer Strength plus | | | percentage. | 17 | Space Mage | Vier keer Magic plus | | | percentage. | 18 | Mana Mog | Magic Booster en drie keer | | | Magic plus percentage. | 19 | Cactuar Wizard | Half MP Cost. | 20 | Space Bandit | Gillionaire. | 21 | Moomba Trio | Strike van drie elementen. | 22 | Abaddon Cait | Drie status effecten Strike, | | Sith | behalve Zombiestrike | 23 | Vengeful | Magic Counter en Counter- | | Cactuar | Attack of Evade & Counter. | 24 | Raging Cactuar | Counter-Attack of Evade & | | | Counter. | 25 | Prism Cactuar | Magic Counter. | 26 | Booster Cactuar | Magic Booster. | Mt. Gagazet. 27 | Medical Mog | Alchemy. | 28 | Swift Cactuar | First Strike. | 29 | Cactuar Spy | Initiative. | 30 | Wicked Cait | Deathstrike. | Sin. | Sith | | 31 | Chronos Cait | Slowstrike. | | Sith | | 32 | Stone Cait Sith | Stonestrike. | 33 | Toxix Cait Sith | Poisonstrike. | 34 | Dreamy Cait | Sleepstrike. | | Sith | | 35 | Mute Cait Sith | Silencestrike. | 36 | Dark Cait Sith | Darkstrike. | 37 | Power Mog | Drie keer Strength plus | | | percentage. | 38 | Magician Mog | Drie keer Magic plus | | | percentage. | 39 | Moomba Duo | Strike van twee elementen. | 40 | Ominous Cait | Twee keer Touch, behalve | | Sith | Zombietouch. | 41 | Fatal Cait Sith | Deathtouch. | Moonflow, Guadosalam. 42 | Late Cait Sith | Slowtouch. | 43 | Fossil Cait | Stonetouch. | | Sith | | 44 | Noxious Cait | Poisontouch. | Moonflow. | Sith | | 45 | Sleepy Cait | Sleeptouch. | (Macalania Woods). | Sith | | 46 | Quiet Cait Sith | Silencetouch. | 47 | Blinding Cait | Darktouch. | | Sith | | 48 | Cactuar Scope | Sensor. | Kilika. 49 | Fire Moomba | Firestrike. | 50 | Ice Moomba | Icestrike. | 51 | Thunder Moomba | Lightningstrike. | 52 | Water Moomba | Waterstrike. | 53 | P-Mog | Distil Power. | 54 | M-Mog | Distil Mana. | 55 | S-Mog | Distil Speed. | 56 | A-Mog | Distil Ability. | 57 | Morphing Mog | Vier Ability mogelijkheden. | Sin. 58 | Moomba Force | Strength plus percentage en | | | Magic plus percentage. | 59 | Variable Mog | Twee of drie Ability | Guadosalam, Thunder | | mogelijkheden. | Plains, Lake | | | Macalania, Airship, | | | Calm Lands, Mt. | | | Gagazet. 60 | Moomba Mage | Magic +10% of Magic +20%. | 61 | Moomba Warrior | Strength +10% of Magic +20%. | 62 | Rune Mog | Magic +5%. | 63 | Magical Mog | Magic +3%. | Besaid Island, Luca, | | | Mi’ihen Highroad. 64 | Buster Mog | Strength +5%. | 65 | Attack Mog | Strength +3%. | 66 | Stinger Mog | Piercing. | 67 | Moogle | Één Ability mogelijkheid. | _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Bescherming | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Samantha Soul | Break HP Limit en Break MP | | | Limit. | 2 | Eternity | Ribbon. | 3 | Minerva Bangle | Break HP Limit. | 4 | Mythical Bangle | Break MP Limit. | 5 | Draupnir | Vier keer Eater. | 6 | Aegis Bangle | Proof van vier elementen. | 7 | Precious Bangle | Auto-Shell, Auto-Protect, | | | Auto-Regen en Auto-Reflect. | 8 | Imperial Bangle | Auto-Potion, Auto-Med en | | | Auto-Phoenix. | 9 | Auto Bangle | Auto-Potion en Auto-Med. | 10 | Black Ribbon | Vier status effecten Proof. | 11 | Diamond Bangle | Vier keer Defence plus | | | percentage. | 12 | Ruby Bangle | Vier keer Magic Defence plus | | | percentage. | 13 | Queens Bangle | Vier keer HP plus | | | percentage. | 14 | Magister Bangle | Vier keer MP plus | | | percentage. | 15 | Collector | Master Thief. | | Bangle | | 16 | Treasure Bangle | Pickpocket. | 17 | Bangle Of Hope | HP Stroll en MP Stroll. | 18 | Assault Bangle | Drie uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 19 | Phantom Bangle | Drie keer Eater. | 20 | Recovery Bangle | HP Stroll. | 21 | Spiritual | MP Stroll. | | Bangle | | 22 | Phoenix Bangle | Auto-Phoenix. | 23 | Curative Bangle | Auto-Med. | 24 | Rainbow Bangle | SOS Nul van vier elementen. | 25 | Shining Bangle | Vier uit SOS Shell, SOS | | | Protect, SOS Haste, SOS | | | Regen en SOS Reflect. | 26 | Faerie Bangle | Drie status effecten Proof. | 27 | Peaceful Bangle | No Encounters. | 28 | Shaman Bangle | Auto-Potion. | 29 | Barrier Bangle | Proof van drie elementen. | 30 | Star Bangle | Drie keer SOS. | 31 | Marching Bangle | Twee uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 32 | Moon Bangle | Twee keer SOS. | 33 | Regen Bangle | Auto-Regen of SOS Regen. | 34 | Haste Bangle | Auto-Haste of SOS Haste. | 35 | Reflect Bangle | Auto-Reflect of SOS Reflect. | 36 | Shell Bangle | Auto-Shell of SOS Shell. | Mt. Gagazet. 37 | Protect Bangle | Auto-Protect of SOS Protect. | 38 | Platinum Bangle | Drie keer Defence plus | | | percentage. | 39 | Sapphire Bangle | Drie keer Magic Defence plus | | | percentage. | 40 | Power Bangle | Drie keer HP plus | | | percentage. | 41 | Wizard Bangle | Drie keer MP plus | | | percentage. | 42 | Elemental | Twee keer Eater of Proof van | | Bangle | elementen, elementen Eater | | | en Proof zijn verschillend. | 43 | Saviour Bangle | Twee status effecten Proof. | Calm Lands. 44 | Crimson Bangle | Fire Eater. | 45 | Snow Bangle | Ice Eater. | 46 | Ochre Bangle | Lightning Eater. | 47 | Cerulean Bangle | Water Eater. | 48 | Medical Bangle | Curseproof. | 49 | Lucid Bangle | Confuseproof of Confuse | | | Ward. | 50 | Serene Bangle | Berserkproof of Berserk | | | Ward. | 51 | Light Bangle | Slowproof of Slow Ward. | 52 | Soul Bangle | Deathproof of Death Ward. | 53 | Blessed Bangle | Zombieproof of Zombie Ward. | 54 | Soft Bangle | Stoneproof of Stone Ward. | 55 | Serum Bangle | Poisonproof of Poison Ward. | 56 | Alert Bangle | Sleepproof of Sleep Ward. | 57 | Echo Bangle | Silenceproof of Silence | Moonflow, Lake | | Ward. | Macalania. 58 | Bright Bangle | Darkproof of Dark Ward. | (Djose Highroad). 59 | Red Bangle | Fire Ward of Fireproof. | 60 | White Bangle | Ice Ward of Iceproof. | Macalania Woods. 61 | Yellow Bangle | Lightning Ward of | Guadosalam, Thunder | | Lightningproof. | Plains. 62 | Blue Bangle | Water Ward of Waterproof. | Mushroom Rock Road. 63 | NulTide Bangle | SOS NulTide. | 64 | NulBlaze Bangle | SOS NulBlaze. | 65 | NulShock Bangle | SOS NulShock. | 66 | NulFrost Bangle | SOS NulFrost. | 67 | Adept’s Bangle | Twee keer HP plus percentage | | | en twee keer MP plus | | | percentage. | 68 | Tetra Bangle | Vier Ability mogelijkheden. | Sin. 69 | Mythril Bangle | Defence plus percentage en | | | Magic Defence plus | | | percentage. | 70 | Gold Bangle | Twee keer Defence plus | | | percentage. | 71 | Emerald Bangle | Twee keer Magic Defence plus | Moonflow. | | percentage. | 72 | Vita Bangle | Twee keer HP plus | | | percentage. | 73 | Mage Bangle | Twee keer MP plus | | | percentage. | 74 | Silver Bangle | Defence +10% of Defence | | | +20%. | 75 | Onyx Bangle | Magic Defence +10% of Magic | | | Defence +20%. | 76 | Sorcery Bangle | MP +20% of MP +30%. | 77 | Tough Bangle | HP +20% of HP +30% | (Mushroom Rock Road). 78 | Glorious Bangle | Drie Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet. 79 | Metal Bangle | Defence +3% of Defence +5%. | Luca, Djose Highroad. 80 | Pearl Bangle | Magic Defence +3% of Magic | Mi’ihen Highroad. | | Defence +5%. | 81 | Magic Bangle | MP +5% of MP +10%. | Luca, Mushroom Rock | | | Road. 82 | Seeker’s Bangle | HP +5% of MP +10%. | Besaid Island, Kilika, | | | Lake Macalania, | | | Airship, Calm Lands. 83 | Guardian Bangle | Twee Ability mogelijkheden. | 84 | Bangle | Één Ability mogelijkheid. | _____________________________________________________________________________ / V – UITRUSTING VAN WAKKA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de wapens en daarna van de bescherming. ________ { WAPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Wapen | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | World Champion | Speciaal Celestial Weapon. | Celestial Weapons. 2 | Catcher | Capture. | Calm Lands. 3 | Four-On-One | Strike van vier elementen. | (Sin). 4 | Grand Slam | Break Damage Limit. | 5 | Blowout | Triple AP, Overdrive > AP en | | | Triple Overdrive. | 6 | Rout | Overdrive > AP en Triple | | | Overdrive. | 7 | Tie Breaker | Double AP en Double | | | Overdrive. | 8 | Winning Streak | Triple Overdrive. | 9 | Scoring Spree | Double Overdrive. | 10 | Triple Score | Triple AP. | 11 | Double Score | Double AP. | 12 | Rookie Star | Overdrive > AP. | 13 | Buzzerbeater | SOS Overdrive. | 14 | Overtime | One MP Cost | 15 | Penalty Master | Vier status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike. | 16 | Ace Striker | Vier keer Strength plus | | | percentage. | 17 | Ace Wizard | Vier keer Magic plus | | | percentage. | 18 | Over The Top | Magic Booster en drie keer | | | Magic plus percentage. | 19 | Halftime | Half MP Cost. | 20 | Free Agent | Gillionaire. | 21 | Tricolor | Strike van drie elementen. | 22 | Triple Penalty | Drie status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike | 23 | Turnover | Magic Counter en Counter- | | | Attack of Evade & Counter. | 24 | Rematch | Counter-Attack of Evade & | (Bevelle). | | Counter. | 25 | Prism Ball | Magic Counter. | (Sin). 26 | Mirage Ball | Magic Booster. | 27 | Comeback | Alchemy. | 28 | Breakaway | First Strike. | 29 | First Goal | Initiative. | 30 | Sudden Death | Deathstrike. | 31 | Timeout | Slowstrike. | 32 | Stone Cold | Stonestrike. | 33 | Violation | Poisonstrike. | 34 | Sleeper | Sleepstrike. | 35 | Muffler | Silencestrike. | 36 | Blackout | Darkstrike. | 37 | Power Play | Drie keer Strength plus | | | percentage. | 38 | Virtuoso | Drie keer Magic plus | | | percentage. | 39 | Double Header | Strike van twee elementen. | 40 | Double Penalty | Twee keer Touch, behalve | Mt. Gagazet. | | Zombietouch. | 41 | Rough Play | Deathtouch. | 42 | Delay Of Game | Slowtouch. | 43 | T. K. O. | Stonetouch. | Mushroom Rock Road. 44 | Rulebreaker | Poisontouch. | Luca. 45 | Dream Team | Sleeptouch. | 46 | Noisebreaker | Silencetouch. | 47 | Blind Pass | Darktouch. | Guadosalam. 48 | Scout | Sensor. | Kilika Woods, (Kilika | | | Woods), (Mi’ihen | | | Highroad). 49 | Fire Ball | Firestrike. | 50 | Ice Ball | Icestrike. | Moonflow, Macalania | | | Woods. 51 | Thunder Ball | Lightningstrike. | 52 | Water Ball | Waterstrike. | (Thunder Plains). 53 | P-Ball | Distil Power. | 54 | M-Ball | Distil Mana. | 55 | S-Ball | Distil Speed. | 56 | A-Ball | Distil Ability. | 57 | All Rounder | Vier Ability mogelijkheden. | Sin. 58 | Ovation | Strength plus percentage en | | | Magic plus percentage. | 59 | Switch Hitter | Twee of drie Ability | (Djose Highroad), | | mogelijkheden. | Moonflow, Guadosalam, | | | Thunder Plains, Lake | | | Macalania, Airship, | | | Calm Lands, Mt. | | | Gagazet. 60 | Trickster | Magic +10% of Magic +20%. | 61 | Striker | Strength +10% of Magic +20%. | 62 | Rune Ball | Magic +5%. | 63 | Magic Ball | Magic +3%. | 64 | Hyper Ball | Strength +5%. | Djose Highroad. 65 | Power Ball | Strength +3%. | Besaid Island, Luca, | | | Mi’ihen Highroad. 66 | Centre Forward | Piercing. | 67 | Official Ball | Één Ability mogelijkheid. | _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Bescherming | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Indomitable | Break HP Limit en Break MP | | | Limit. | 2 | Shoutout | Ribbon. | 3 | Super Goalie | Break HP Limit. | 4 | High Spirits | Break MP Limit. | 5 | Final Four | Vier keer Eater. | 6 | Great Four | Proof van vier elementen. | 7 | The Guardian | Auto-Shell, Auto-Protect, | | | Auto-Regen en Auto-Reflect. | 8 | Automatic | Auto-Potion, Auto-Med en | | | Auto-Phoenix. | 9 | First Aid | Auto-Potion en Auto-Med. | 10 | Keeper | Vier status effecten Proof. | 11 | Diamond | Vier keer Defence plus | | Armguard | percentage. | 12 | Ruby | Vier keer Magic Defence plus | | Armguard | percentage. | 13 | Power Ace | Vier keer HP plus | | | percentage. | 14 | Magic Ace | Vier keer MP plus | | | percentage. | 15 | Best Play | Master Thief. | 16 | Great Play | Pickpocket. | 17 | Benchwarmer | HP Stroll en MP Stroll. | 18 | Triple Save | Drie uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 19 | Element Save | Drie keer Eater. | 20 | Armsling | HP Stroll. | 21 | Spiritual | MP Stroll. | | Armguard | | 22 | Miracle | Auto-Phoenix. | | Comeback | | 23 | Top Shape | Auto-Med. | 24 | Miracle Save | SOS Nul van vier elementen. | 25 | Last-Ditch | Vier uit SOS Shell, SOS | | | Protect, SOS Haste, SOS | | | Regen en SOS Reflect. | 26 | Triple Guard | Drie status effecten Proof. | 27 | Off-Season | No Encounters. | 28 | Shaman | Auto-Potion. | | Armguard | | 29 | Hat Trick | Proof van drie elementen. | 30 | Pep Talk | Drie keer SOS. | (Mt. Gagazet). 31 | Auto Armguard | Twee uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 32 | Danger Armguard | Twee keer SOS. | Moonflow. 33 | Second Wind | Auto-Regen of SOS Regen. | 34 | Fast Break | Auto-Haste of SOS Haste. | 35 | Reflect | Auto-Reflect of SOS Reflect. | | Armguard | | 36 | Shell Armguard | Auto-Shell of SOS Shell. | 37 | Protect | Auto-Protect of SOS Protect. | | Armguard | | 38 | Platinum | Drie keer Defence plus | | Armguard | percentage. | 39 | Sapphire | Drie keer Magic Defence plus | | Armguard | percentage. | 40 | Power Armguard | Drie keer HP plus | | | percentage. | 41 | Energy Armguard | Drie keer MP plus | | | percentage. | 42 | Elemental | Twee keer Eater of Proof van | | Armguard | elementen, elementen Eater | | | en Proof zijn verschillend. | 43 | Low Risk | Twee status effecten Proof. | 44 | Crimson | Fire Eater. | | Armguard | | 45 | Snow Armguard | Ice Eater. | 46 | Ochre Armguard | Lightning Eater. | 47 | Cerulean | Water Eater. | | Armguard | | 48 | Medical | Curseproof. | | Armguard | | 49 | Lucid Armguard | Confuseproof of Confuse | Mushroom Rock Road. | | Ward. | 50 | Serene Armguard | Berserkproof of Berserk | | | Ward. | 51 | Light Armguard | Slowproof of Slow Ward. | 52 | Soul Armguard | Deathproof of Death Ward. | 53 | Blessed | Zombieproof of Zombie Ward. | | Armguard | | 54 | Soft Armguard | Stoneproof of Stone Ward. | Moonflow. 55 | Serum Armguard | Poisonproof of Poison Ward. | 56 | Alert Armguard | Sleepproof of Sleep Ward. | 57 | Echo Armguard | Silenceproof of Silence | | | Ward. | 58 | Bright Armguard | Darkproof of Dark Ward. | 59 | Red Armguard | Fire Ward of Fireproof. | 60 | White Armguard | Ice Ward of Iceproof. | Calm Lands. 61 | Yellow Armguard | Lightning Ward of | Guadosalam, Thunder | | Lightningproof. | Plains. 62 | Blue Armguard | Water Ward of Waterproof. | 63 | NulTide | SOS NulTide. | | Armguard | | 64 | NulBlaze | SOS NulBlaze. | | Armguard | | 65 | NulShock | SOS NulShock. | | Armguard | | 66 | NulFrost | SOS NulFrost. | Mushroom Rock Road. | Armguard | | 67 | Adept’s | Twee keer HP plus percentage | | Armguard | en twee keer MP plus | | | percentage. | 68 | Tetra Armguard | Vier Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet, Sin. 69 | Mythril | Defence plus percentage en | | Armguard | Magic Defence plus | | | percentage. | 70 | Gold Armguard | Twee keer Defence plus | | | percentage. | 71 | Emerald | Twee keer Magic Defence plus | | Armguard | percentage. | 72 | Soldier’s | Twee keer HP plus | | Armguard | percentage. | 73 | Mage’s Armguard | Twee keer MP plus | | | percentage. | 74 | Silver Armguard | Defence +10% of Defence | | | +20%. | 75 | Onyx Armguard | Magic Defence +10% of Magic | | | Defence +20%. | 76 | Sorcery | MP +20% of MP +30%. | | Armguard | | 77 | Warrior’s | HP +20% of HP +30% | | Armguard | | 78 | Glorious | Drie Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet. | Armguard | | 79 | Metal Armguard | Defence +3% of Defence +5%. | Luca, Djose Highroad. 80 | Pearl Armguard | Magic Defence +3% of Magic | Mi’ihen Highroad. | | Defence +5%. | 81 | Magic Armguard | MP +5% of MP +10%. | 82 | Seeker’s | HP +5% of MP +10%. | Besaid Island, Kilika, | Armguard | | Lake Macalania, | | | Airship, Calm Lands. 83 | Guardian | Twee Ability mogelijkheden. | | Armguard | | 84 | Armguard | Één Ability mogelijkheid. | _____________________________________________________________________________ / VI – UITRUSTING VAN KIMAHRI / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de wapens en daarna van de bescherming. ________ { WAPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Wapen | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Spirit Lance | Speciaal Celestial Weapon. | Celestial Weapons. 2 | Taming Spear | Capture. | Calm Lands. 3 | Quadforce | Strike van vier elementen. | 4 | Gungnir | Break Damage Limit. | 5 | Luin | Triple AP, Overdrive > AP en | | | Triple Overdrive. | 6 | Gae Bolg | Overdrive > AP en Triple | | | Overdrive. | 7 | Venus Gospel | Double AP en Double | | | Overdrive. | 8 | Highwind | Triple Overdrive. | 9 | Berserker | Double Overdrive. | 10 | Horn Of The | Triple AP. | | Ronso | | 11 | Chariot | Double AP. | 12 | Transmutter | Overdrive > AP. | 13 | Kain’s Lance | SOS Overdrive. | 14 | Astral Spear | One MP Cost | 15 | Chaos Lance | Vier status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike. | 16 | Giant Spear | Vier keer Strength plus | | | percentage. | 17 | Titan Lance | Vier keer Magic plus | | | percentage. | 18 | Eldritch Lance | Magic Booster en drie keer | | | Magic plus percentage. | 19 | Shamanic Spear | Half MP Cost. | 20 | Prospector | Gillionaire. | 21 | Trident | Strike van drie elementen. | Mt. Gagazet. 22 | Vicious Lance | Drie status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike | 23 | Dragoon Lance | Magic Counter en Counter- | | | Attack of Evade & Counter. | 24 | Rebel Lance | Counter-Attack of Evade & | | | Counter. | 25 | Prism Spear | Magic Counter. | 26 | Mirage Lance | Magic Booster. | 27 | Healer Spear | Alchemy. | 28 | Sonic Lance | First Strike. | 29 | Detector | Initiative. | 30 | Thanatos Lance | Deathstrike. | 31 | Net Spear | Slowstrike. | 32 | Rock Buster | Stonestrike. | 33 | Venom Spike | Poisonstrike. | 34 | Hypnos Spear | Sleepstrike. | 35 | Mage Hunter | Silencestrike. | 36 | Darkbringer | Darkstrike. | 37 | Knight Lance | Drie keer Strength plus | (Bevelle Temple), Sin. | | percentage. | 38 | Wizard Lance | Drie keer Magic plus | (Sin). | | percentage. | 39 | Twin Lance | Strike van twee elementen. | Moonflow. 40 | Calamity Spear | Twee keer Touch, behalve | | | Zombietouch. | 41 | Matador Spear | Deathtouch. | 42 | Web Lance | Slowtouch. | 43 | Break Lance | Stonetouch. | 44 | Snakehead | Poisontouch. | Moonflow. 45 | Dream Lance | Sleeptouch. | 46 | Silent Spear | Silencetouch. | 47 | Dusk Lance | Darktouch. | 48 | Hunter’s Spear | Sensor. | Kilika, (Mi’ihen | | | Highroad). 49 | Heat Lance | Firestrike. | (Mi’ihen Highroad). 50 | Ice Lance | Icestrike. | 51 | Thunder Spear | Lightningstrike. | Luca, Moonflow. 52 | Tidal Spear | Waterstrike. | (Luca). 53 | P-Lance | Distil Power. | 54 | M-Lance | Distil Mana. | 55 | S-Lance | Distil Speed. | 56 | A-Lance | Distil Ability. | 57 | Shapeshifter | Vier Ability mogelijkheden. | Calm Lands, Mt. | | | Gagazet, Sin. 58 | Force Lance | Strength plus percentage en | Moonflow. | | Magic plus percentage. | 59 | Halberd | Twee of drie Ability | Luca, Mi’ihen | | mogelijkheden. | Highroad, (Djose | | | Highroad), Djose | | | Highroad, Guadosalam, | | | Thunder Plains, Lake | | | Macalania, Airship, | | |Calm Lands. 60 | Magic Lance | Magic +10% of Magic +20%. | 61 | Full Metal | Strength +10% of Magic +20%. | | Spear | | 62 | Rune Lance | Magic +5%. | 63 | Enchanted Lance | Magic +3%. | 64 | Striking Spear | Strength +5%. | 65 | Heavy Spear | Strength +3%. | 66 | Harpoon | Piercing. | _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Bescherming | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Pride Of The | Break HP Limit en Break MP | | Ronso | Limit. | 2 | Acropolis | Ribbon. | 3 | Genji Armlet | Break HP Limit. | 4 | Sage’s Armlet | Break MP Limit. | 5 | Crystal Armlet | Vier keer Eater. | 6 | Aegis Armlet | Proof van vier elementen. | 7 | Adamantite | Auto-Shell, Auto-Protect, | | | Auto-Regen en Auto-Reflect. | 8 | Orichalcum | Auto-Potion, Auto-Med en | | | Auto-Phoenix. | 9 | Safe Passage | Auto-Potion en Auto-Med. | 10 | Ronso Armlet | Vier status effecten Proof. | 11 | Diamond Armlet | Vier keer Defence plus | | | percentage. | 12 | Ruby Armlet | Vier keer Magic Defence plus | | | percentage. | 13 | Enchanted | Vier keer HP plus | | Armlet | percentage. | 14 | Magical Armlet | Vier keer MP plus | | | percentage. | 15 | Collector | Master Thief. | | Armlet | | 16 | Treasure Armlet | Pickpocket. | 17 | Armlet Of Hope | HP Stroll en MP Stroll. | 18 | Assault Armlet | Drie uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 19 | Phantom Armlet | Drie keer Eater. | 20 | Recovery Armlet | HP Stroll. | 21 | Spiritual | MP Stroll. | | Armlet | | 22 | Phoenix Armlet | Auto-Phoenix. | 23 | Curative Armlet | Auto-Med. | 24 | Rainbow Armlet | SOS Nul van vier elementen. | 25 | Shining Armlet | Vier uit SOS Shell, SOS | | | Protect, SOS Haste, SOS | | | Regen en SOS Reflect. | 26 | Faerie Armlet | Drie status effecten Proof. | 27 | Peaceful Armlet | No Encounters. | 28 | Shaman Armlet | Auto-Potion. | 29 | Barrier Armlet | Proof van drie elementen. | 30 | Star Armlet | Drie keer SOS. | 31 | Marching Armlet | Twee uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 32 | Moon Armlet | Twee keer SOS. | 33 | Regen Armlet | Auto-Regen of SOS Regen. | 34 | Haste Armlet | Auto-Haste of SOS Haste. | 35 | Reflect Armlet | Auto-Reflect of SOS Reflect. | 36 | Shell Armlet | Auto-Shell of SOS Shell. | 37 | Protect Armlet | Auto-Protect of SOS Protect. | 38 | Platinum Armlet | Drie keer Defence plus | | | percentage. | 39 | Sapphire Armlet | Drie keer Magic Defence plus | | | percentage. | 40 | Knight’s Armlet | Drie keer HP plus | | | percentage. | 41 | Wizard Armlet | Drie keer MP plus | | | percentage. | 42 | Elemental | Twee keer Eater of Proof van | | Armlet | elementen, elementen Eater | | | en Proof zijn verschillend. | 43 | Defending | Twee status effecten Proof. | | Armlet | | 44 | Crimson Armlet | Fire Eater. | 45 | Snow Armlet | Ice Eater. | 46 | Ochre Armlet | Lightning Eater. | 47 | Cerulean Armlet | Water Eater. | 48 | Medical Armlet | Curseproof. | 49 | Lucid Armlet | Confuseproof of Confuse | | | Ward. | 50 | Serene Armlet | Berserkproof of Berserk | | | Ward. | 51 | Light Armlet | Slowproof of Slow Ward. | 52 | Soul Armlet | Deathproof of Death Ward. | 53 | Blessed Armlet | Zombieproof of Zombie Ward. | 54 | Soft Armlet | Stoneproof of Stone Ward. | Moonflow. 55 | Serum Armlet | Poisonproof of Poison Ward. | (Mushroom Rock Road). 56 | Alert Armlet | Sleepproof of Sleep Ward. | Mushroom Rock Road. 57 | Echo Armlet | Silenceproof of Silence | Lake Macalania. | | Ward. | 58 | Bright Armlet | Darkproof of Dark Ward. | Moonflow. 59 | Red Armlet | Fire Ward of Fireproof. | (Kilika Temple), Luca. 60 | White Armlet | Ice Ward of Iceproof. | Mushroom Rock Road. 61 | Yellow Armlet | Lightning Ward of | Guadosalam, Thunder | | Lightningproof. | Plains. 62 | Blue Armlet | Water Ward of Waterproof. | Macalania Woods. 63 | NulTide Armlet | SOS NulTide. | 64 | NulBlaze Armlet | SOS NulBlaze. | 65 | NulShock Armlet | SOS NulShock. | 66 | NulFrost Armlet | SOS NulFrost. | 67 | Adept’s Armlet | Twee keer HP plus percentage | | | en twee keer MP plus | | | percentage. | 68 | Tetra Armlet | Vier Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet, Sin. 69 | Mythril Armlet | Defence plus percentage en | | | Magic Defence plus | | | percentage. | 70 | Gold Armlet | Twee keer Defence plus | | | percentage. | 71 | Emerald Armlet | Twee keer Magic Defence plus | | | percentage. | 72 | Soldier’s | Twee keer HP plus | | Armlet | percentage. | 73 | Mage’s Armlet | Twee keer MP plus | | | percentage. | 74 | Silver Armlet | Defence +10% of Defence | | | +20%. | 75 | Onyx Armlet | Magic Defence +10% of Magic | | | Defence +20%. | 76 | Sorcery Armlet | MP +20% of MP +30%. | 77 | Warrior’s | HP +20% of HP +30% | | Armlet | | 78 | Glorious Armlet | Drie Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet. 79 | Metal Armlet | Defence +3% of Defence +5%. | Luca, Djose Highroad. 80 | Pearl Armlet | Magic Defence +3% of Magic | Mi’ihen Highroad. | | Defence +5%. | 81 | Magic Armlet | MP +5% of MP +10%. | 82 | Seeker’s Armlet | HP +5% of MP +10%. | Kilika, Lake | | | Macalania, Airship, | | | Calm Lands. 83 | Guardian Armlet | Twee Ability mogelijkheden. | 84 | Armlet | Één Ability mogelijkheid. | _____________________________________________________________________________ / VII – UITRUSTING VAN AURON / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de wapens en daarna van de bescherming. ________ { WAPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Wapen | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Masamune | Speciaal Celestial Weapon. | Celestial Weapons. 2 | Beastmaster | Capture. | Calm Lands. 3 | Conqueror | Strike van vier elementen. | 4 | Heaven’s Cloud | Break Damage Limit. | 5 | Muramasa | Triple AP, Overdrive > AP en | | | Triple Overdrive. | 6 | Alkaid | Overdrive > AP en Triple | | | Overdrive. | 7 | Peacemaker | Double AP en Double | | | Overdrive. | 8 | Genji Blade | Triple Overdrive. | 9 | Dragonkiller | Double Overdrive. | 10 | Painkiller | Triple AP. | 11 | Divider | Double AP. | 12 | The Nameless | Overdrive > AP. | 13 | Ogrekiller | SOS Overdrive. | 14 | Murasame | One MP Cost | 15 | Riot Blade | Vier status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike. | 16 | Master Ogre | Vier keer Strength plus | | | percentage. | 17 | Master Djinn | Vier keer Magic plus | | | percentage. | 18 | Matoya’s Blade | Magic Booster en drie keer | | | Magic plus percentage. | 19 | Inducer | Half MP Cost. | 20 | Gilmonger | Gillionaire. | 21 | Ichimonji | Strike van drie elementen. | 22 | Corruptor | Drie status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike | 23 | Ashura | Magic Counter en Counter- | | | Attack of Evade & Counter. | 24 | Kotetsu | Counter-Attack of Evade & | | | Counter. | 25 | Prism Blade | Magic Counter. | 26 | Mirage Blade | Magic Booster. | 27 | Lifegiver | Alchemy. | 28 | Sonic Blade | First Strike. | 29 | Sentry | Initiative. | Mushroom Rock Road. 30 | Assassin Blade | Deathstrike. | 31 | Blockade | Slowstrike. | 32 | Stillblade | Stonestrike. | Sin. 33 | Venomous Blade | Poisonstrike. | 34 | Dozing Blade | Sleepstrike. | 35 | Tacit Blade | Silencestrike. | 36 | Dark Blade | Darkstrike. | 37 | Ogre Blade | Drie keer Strength plus | | | percentage. | 38 | Djinn Blade | Drie keer Magic plus | | | percentage. | 39 | Dual Blade | Strike van twee elementen. | 40 | Chaos Blade | Twee keer Touch, behalve | | | Zombietouch. | 41 | Critical Blade | Deathtouch. | 42 | Stunner | Slowtouch. | 43 | Gorgon Gaze | Stonetouch. | 44 | Spider’s Kiss | Poisontouch. | 45 | Peaceful | Sleeptouch. | | Slumber | | 46 | Soundless | Silencetouch. | | Scream | | 47 | Blurry Moon | Darktouch. | Moonflow. 48 | Hunter’s Blade | Sensor. | 49 | Fire Blade | Firestrike. | 50 | Frost Blade | Icestrike. | 51 | Thunder Blade | Lightningstrike. | (Mi’ihen Highroad). 52 | Water Blade | Waterstrike. | 53 | P-Blade | Distil Power. | 54 | M-Blade | Distil Mana. | 55 | S-Blade | Distil Speed. | 56 | A-Blade | Distil Ability. | 57 | Shiranui | Vier Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet, Sin. 58 | Basara Blade | Strength plus percentage en | | | Magic plus percentage. | 59 | Shimmering | Twee of drie Ability | Mi’ihen Highroad, | Blade | mogelijkheden. | Djose Highroad, | | | Guadosalam, Thunder | | | Plains, Macalania | | | Woods, Airship, Calm | | | Lands, Mt. Gagazet. 60 | Spiritual Blade | Magic +10% of Magic +20%. | 61 | Knight Blade | Strength +10% of Magic +20%. | 62 | Rune Blade | Magic +5%. | 63 | Magic Blade | Magic +3%. | 64 | Warblade | Strength +5%. | 65 | Nodachi | Strength +3%. | 66 | Katana | Piercing. | _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Bescherming | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Overlord | Break HP Limit en Break MP | | | Limit. | 2 | Solidity | Ribbon. | 3 | Genji Bracer | Break HP Limit. | 4 | Dragon Lord | Break MP Limit. | 5 | Glutton | Vier keer Eater. | 6 | Resistant | Proof van vier elementen. | 7 | Warder | Auto-Shell, Auto-Protect, | | | Auto-Regen en Auto-Reflect. | 8 | Immortal | Auto-Potion, Auto-Med en | | | Auto-Phoenix. | 9 | Healer | Auto-Potion en Auto-Med. | 10 | Undefeated | Vier status effecten Proof. | 11 | Diamond Bracer | Vier keer Defence plus | | | percentage. | 12 | Ruby Bracer | Vier keer Magic Defence plus | | | percentage. | 13 | Battle Bracer | Vier keer HP plus | | | percentage. | 14 | Magical Bracer | Vier keer MP plus | | | percentage. | 15 | Collector | Master Thief. | | Bracer | | 16 | Treasure Bracer | Pickpocket. | 17 | Bracer Of Hope | HP Stroll en MP Stroll. | 18 | Assault Bracer | Drie uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 19 | Phantom Bracer | Drie keer Eater. | 20 | Recovery Bracer | HP Stroll. | 21 | Spiritual | MP Stroll. | | Bracer | | 22 | Phoenix Bracer | Auto-Phoenix. | 23 | Curative Bracer | Auto-Med. | 24 | Rainbow Bracer | SOS Nul van vier elementen. | 25 | Shining Bracer | Vier uit SOS Shell, SOS | | | Protect, SOS Haste, SOS | | | Regen en SOS Reflect. | 26 | Faerie Bracer | Drie status effecten Proof. | 27 | Peaceful Bracer | No Encounters. | 28 | Shaman Bracer | Auto-Potion. | 29 | Barrier Bracer | Proof van drie elementen. | 30 | Star Bracer | Drie keer SOS. | 31 | Marching Bracer | Twee uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 32 | Moon Bracer | Twee keer SOS. | 33 | Regen Bracer | Auto-Regen of SOS Regen. | 34 | Haste Bracer | Auto-Haste of SOS Haste. | 35 | Reflect Bracer | Auto-Reflect of SOS Reflect. | 36 | Shell Bracer | Auto-Shell of SOS Shell. | 37 | Protect Bracer | Auto-Protect of SOS Protect. | 38 | Platinum Bracer | Drie keer Defence plus | | | percentage. | 39 | Sapphire Bracer | Drie keer Magic Defence plus | | | percentage. | 40 | Knight’s Bracer | Drie keer HP plus | | | percentage. | 41 | Wizard Bracer | Drie keer MP plus | Calm Lands. | | percentage. | 42 | Elemental | Twee keer Eater of Proof van | | Bracer | elementen, elementen Eater | | | en Proof zijn verschillend. | 43 | Defending | Twee status effecten Proof. | (Mt. Gagazet), (Sin). | Bracer | | 44 | Crimson Bracer | Fire Eater. | 45 | Snow Bracer | Ice Eater. | 46 | Ochre Bracer | Lightning Eater. | 47 | Cerulean Bracer | Water Eater. | 48 | Medical Bracer | Curseproof. | 49 | Lucid Bracer | Confuseproof of Confuse | | | Ward. | 50 | Serene Bracer | Berserkproof of Berserk | (Mushroom Rock Road). | | Ward. | 51 | Light Bracer | Slowproof of Slow Ward. | Mushroom Rock Road. 52 | Soul Bracer | Deathproof of Death Ward. | 53 | Blessed Bracer | Zombieproof of Zombie Ward. | Mt. Gagazet. 54 | Soft Bracer | Stoneproof of Stone Ward. | Lake Macalania. 55 | Serum Bracer | Poisonproof of Poison Ward. | Moonflow. 56 | Alert Bracer | Sleepproof of Sleep Ward. | 57 | Echo Bracer | Silenceproof of Silence | | | Ward. | 58 | Bright Bracer | Darkproof of Dark Ward. | 59 | Red Bracer | Fire Ward of Fireproof. | 60 | White Bracer | Ice Ward of Iceproof. | Moonflow. 61 | Yellow Bracer | Lightning Ward of | Guadosalam, Thunder | | Lightningproof. | Plains. 62 | Blue Bracer | Water Ward of Waterproof. | Moonflow. 63 | NulTide Bracer | SOS NulTide. | 64 | NulBlaze Bracer | SOS NulBlaze. | 65 | NulShock Bracer | SOS NulShock. | 66 | NulFrost Bracer | SOS NulFrost. | 67 | Adept’s Bracer | Twee keer HP plus percentage | | | en twee keer MP plus | | | percentage. | 68 | Tetra Bracer | Vier Ability mogelijkheden. | Sin. 69 | Mythril Bracer | Defence plus percentage en | | | Magic Defence plus | | | percentage. | 70 | Gold Bracer | Twee keer Defence plus | | | percentage. | 71 | Emerald Bracer | Twee keer Magic Defence plus | | | percentage. | 72 | Soldier’s | Twee keer HP plus | | Bracer | percentage. | 73 | Mage’s Bracer | Twee keer MP plus | | | percentage. | 74 | Silver Bracer | Defence +10% of Defence | | | +20%. | 75 | Onyx Bracer | Magic Defence +10% of Magic | | | Defence +20%. | 76 | Sorcery Bracer | MP +20% of MP +30%. | 77 | Warrior’s | HP +20% of HP +30% | | Bracer | | 78 | Glorious Bracer | Drie Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet. 79 | Metal Bracer | Defence +3% of Defence +5%. | Djose Highroad. 80 | Pearl Bracer | Magic Defence +3% of Magic | Mi’ihen Highroad. | | Defence +5%. | 81 | Magic Bracer | MP +5% of MP +10%. | 82 | Seeker’s Bracer | HP +5% of MP +10%. | Lake Macalania, | | | Airship, Calm Lands. 83 | Guardian Bracer | Twee Ability mogelijkheden. | 84 | Bracer | Één Ability mogelijkheid. | _____________________________________________________________________________ / VIII – UITRUSTING VAN RIKKU / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier volgt een overzicht van de wapens en daarna van de bescherming. ________ { WAPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Wapen | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Godhand | Speciaal Celestial Weapon. | Celestial Weapons. 2 | Iron Grip | Capture. | Calm Lands. 3 | Deus Ex Machina | Strike van vier elementen. | 4 | Kaiser Knuckles | Break Damage Limit. | 5 | Victorix | Triple AP, Overdrive > AP en | | | Triple Overdrive. | 6 | Unlimited | Overdrive > AP en Triple | | | Overdrive. | 7 | Warmonger | Double AP en Double | | | Overdrive. | 8 | Overload | Triple Overdrive. | 9 | Override | Double Overdrive. | 10 | Golden Arm | Triple AP. | 11 | Golden Hand | Double AP. | 12 | Ironside | Overdrive > AP. | 13 | Battle Freak | SOS Overdrive. | 14 | Infinity | One MP Cost. | Sin. 15 | Tempest Claw | Vier status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike. | 16 | Spartan | Vier keer Strength plus | | | percentage. | 17 | Brunhilde | Vier keer Magic plus | | | percentage. | 18 | Valkyrie | Magic Booster en drie keer | | | Magic plus percentage. | 19 | Magical Rave | Half MP Cost. | 20 | Stickyfingers | Gillionaire. | 21 | Rising Sun | Strike van drie elementen. | 22 | Typhoon Claw | Drie status effecten Strike, | | | behalve Zombiestrike | 23 | Untouchable | Magic Counter en Counter- | | | Attack of Evade & Counter. | 24 | Tit-For-Tat | Counter-Attack of Evade & | | | Counter. | 25 | Prism Claw | Magic Counter. | 26 | Mirage Claw | Magic Booster. | 27 | Survivor | Alchemy. | Mt. Gagazet. 28 | Vanguard | First Strike. | 29 | Sonar | Initiative. | 30 | Executioner | Deathstrike. | 31 | Clockwork | Slowstrike. | 32 | Colossus | Stonestrike. | 33 | Manticore Claw | Poisonstrike. | 34 | Lights Out | Sleepstrike. | 35 | Mage Husher | Silencestrike. | 36 | Jammer | Darkstrike. | 37 | Iron Claw | Drie keer Strength plus | | | percentage. | 38 | The Ogre | Drie keer Magic plus | | | percentage. | 39 | Dual Claw | Strike van twee elementen. | 40 | Hurricane Claw | Twee keer Touch, behalve | | | Zombietouch. | 41 | Ninja Claw | Deathtouch. | 42 | Clock Hand | Slowtouch. | 43 | Break Knuckles | Stonetouch. | 44 | Poison Claw | Poisontouch. | 45 | Daydreamer | Sleeptouch. | 46 | Tongue Holder | Silencetouch. | 47 | Eye Poker | Darktouch. | 48 | Hawkeye | Sensor. | 49 | Hot Knuckles | Firestrike. | 50 | Ice Claw | Icestrike. | 51 | Shocking Fist | Lightningstrike. | 52 | Tidal Knuckles | Waterstrike. | 53 | P-Claw | Distil Power. | 54 | M-Claw | Distil Mana. | 55 | S-Claw | Distil Speed. | 56 | A-Claw | Distil Ability. | 57 | Flexible Arm | Vier Ability mogelijkheden. | Sin. 58 | Force Knuckles | Strength plus percentage en | Macalania Woods, Lake | | Magic plus percentage. | Macalania. 59 | Devastator | Twee of drie Ability | Guadosalam, Thunder | | mogelijkheden. | Plains, Lake | | | Macalania, Airship, | | | Calm Lands, Mt. | | | Gagazet. 60 | Magic Knuckles | Magic +10% of Magic +20%. | 61 | Buster Knuckles | Strength +10% of Magic +20%. | 62 | Magic Claw | Magic +5%. | 63 | Magic Glove | Magic +3%. | 64 | Buster Claw | Strength +5%. | 65 | Buster Glove | Strength +3%. | 66 | Barbed Knuckles | Piercing. | 67 | Claw | Één Ability mogelijkheid. | _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Rang | Bescherming | Ability | Referentie -----+-----------------+------------------------------+----------------------- 1 | Dreadnaught | Break HP Limit en Break MP | | | Limit. | 2 | Impervious | Ribbon. | 3 | Atlas | Break HP Limit. | 4 | Celestial | Break MP Limit. | 5 | Invincible | Vier keer Eater. | 6 | Armada | Proof van vier elementen. | 7 | Triumph | Auto-Shell, Auto-Protect, | | | Auto-Regen en Auto-Reflect. | 8 | Intrepid | Auto-Potion, Auto-Med en | | | Auto-Phoenix. | 9 | Goliath | Auto-Potion en Auto-Med. | 10 | Argonaut | Vier status effecten Proof. | 11 | Diamond Targe | Vier keer Defence plus | | | percentage. | 12 | Ruby Targe | Vier keer Magic Defence plus | | | percentage. | 13 | Warlord | Vier keer HP plus | | | percentage. | 14 | Dominator | Vier keer MP plus | | | percentage. | 15 | Buccaneer | Master Thief. | 16 | Corsair | Pickpocket. | 17 | Targe Of Hope | HP Stroll en MP Stroll. | 18 | Assault Targe | Drie uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 19 | Phantom Targe | Drie keer Eater. | 20 | Recovery Targe | HP Stroll. | 21 | Spiritual Targe | MP Stroll. | (Zanarkand Ruins). 22 | Phoenix Targe | Auto-Phoenix. | 23 | Curative Targe | Auto-Med. | Calm Lands. 24 | Phalanx | SOS Nul van vier elementen. | 25 | Tercio | Vier uit SOS Shell, SOS | | | Protect, SOS Haste, SOS | | | Regen en SOS Reflect. | 26 | Talisman | Drie status effecten Proof. | 27 | Peaceful Targe | No Encounters. | 28 | Shaman Targe | Auto-Potion. | 29 | Victorious | Proof van drie elementen. | 30 | Star Targe | Drie keer SOS. | 31 | Marching Targe | Twee uit Auto-Shell, Auto- | | | Haste, Auto-Regen en Auto- | | | Reflect. | 32 | Moon Targe | Twee keer SOS. | 33 | Regen Targe | Auto-Regen of SOS Regen. | 34 | Haste Targe | Auto-Haste of SOS Haste. | Mt. Gagazet. 35 | Reflect Targe | Auto-Reflect of SOS Reflect. | 36 | Shell Targe | Auto-Shell of SOS Shell. | (Macalania Temple). 37 | Protect Targe | Auto-Protect of SOS Protect. | 38 | Centurion | Drie keer Defence plus | | | percentage. | 39 | Echelon | Drie keer Magic Defence plus | | | percentage. | 40 | Knight’s Targe | Drie keer HP plus | | | percentage. | 41 | Wizard Targe | Drie keer MP plus | | | percentage. | 42 | Elemental Targe | Twee keer Eater of Proof van | | | elementen, elementen Eater | | | en Proof zijn verschillend. | 43 | Reliant | Twee status effecten Proof. | 44 | Crimson Targe | Fire Eater. | 45 | Snow Targe | Ice Eater. | 46 | Ochre Targe | Lightning Eater. | 47 | Cerulean Targe | Water Eater. | 48 | Medical Targe | Curseproof. | 49 | Lucid Targe | Confuseproof of Confuse | | | Ward. | 50 | Dountless | Berserkproof of Berserk | | | Ward. | 51 | Light Targe | Slowproof of Slow Ward. | 52 | Soul Targe | Deathproof of Death Ward. | 53 | Blessed Targe | Zombieproof of Zombie Ward. | 54 | Soft Targe | Stoneproof of Stone Ward. | 55 | Serum Targe | Poisonproof of Poison Ward. | 56 | Alert Targe | Sleepproof of Sleep Ward. | 57 | Echo Targe | Silenceproof of Silence | | | Ward. | 58 | Bright Targe | Darkproof of Dark Ward. | 59 | Red Targe | Fire Ward of Fireproof. | 60 | White Targe | Ice Ward of Iceproof. | 61 | Yellow Targe | Lightning Ward of | Guadosalam, Thunder | | Lightningproof. | Plains. 62 | Blue Targe | Water Ward of Waterproof. | 63 | NulTide Targe | SOS NulTide. | 64 | NulBlaze Targe | SOS NulBlaze. | 65 | NulShock Targe | SOS NulShock. | 66 | NulFrost Targe | SOS NulFrost. | 67 | Adept’s Targe | Twee keer HP plus percentage | | | en twee keer MP plus | | | percentage. | 68 | Tetra Targe | Vier Ability mogelijkheden. | Sin. 69 | Mythril Targe | Defence plus percentage en | | | Magic Defence plus | | | percentage. | 70 | Gold Targe | Twee keer Defence plus | | | percentage. | 71 | Emerald Targe | Twee keer Magic Defence plus | | | percentage. | 72 | Soldier’s Targe | Twee keer HP plus | Lake Macalania. | | percentage. | 73 | Mage’s Targe | Twee keer MP plus | | | percentage. | 74 | Silver Targe | Defence +10% of Defence | | | +20%. | 75 | Onyx Targe | Magic Defence +10% of Magic | | | Defence +20%. | 76 | Sorcery Targe | MP +20% of MP +30%. | 77 | Warrior’s Targe | HP +20% of HP +30% | 78 | Glorious Targe | Drie Ability mogelijkheden. | Mt. Gagazet. 79 | Metal Targe | Defence +3% of Defence +5%. | 80 | Pearl Targe | Magic Defence +3% of Magic | | | Defence +5%. | 81 | Magic Targe | MP +5% of MP +10%. | 82 | Seeker’s Targe | HP +5% of MP +10%. | Lake Macalania, | | | Airship, Calm Lands. 83 | Guardian Targe | Twee Ability mogelijkheden. | 84 | Targe | Één Ability mogelijkheid. | _____________________________________________________________________________ / IX – UITLEG AUTO ABILITIES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Wapens en bescherming hebben Ability mogelijkheden. Als ze leeg zijn kan je ze zelf toekennen, vaak ook krijg je wapens waar al Abilities aan gekoppeld zijn. Deze Auto Abilities hebben altijd effect in een gevecht, waardoor personages bepaalde Abilities niet meer zelf nog eens hoeven te doen en dus een voordeel hebben in het gevecht. In de volgende overzichten wordt uitgelegd wat de Auto Abilities precies doen, zodat je zorgvuldig je uitrusting samen kunt stellen. Ook staat er in de overzichten welke items nodig zijn om een Auto Ability te koppelen aan een lege Ability mogelijkheid van je wapen. Een uitrusting heeft maximaal vier Ability mogelijkheden. In het onderdeel Basis van deze FAQ is te vinden hoe je Abilities aan wapens kunt koppelen. ________________ { WAPEN ABILTIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ability | Effect | Items -------------------+-------------------------------------------+-------------- Alchemy | Verdubbelt de kans op helende items. | Healing Water | | (4) Break Damage Limit | Schade hoger dan 9999 HP mogelijk. | Dark Matter | | (60) Capture | Vangt een monster. | Counter-Attack | Personage slaat terug na fysieke aanval. | Friend Sphere | | (1) Darkstrike | Bijna altijd Darkness toegevoegd aan | Smoke Bomb | aanvallen en Skills. | (20) Darktouch | Soms Darkness toegevoegd aan aanvallen | Eye Drops | en Skills. | (60) Deathstrike | Bijna altijd Death toegevoegd aan | Farplane Wind | aanvallen en Skills. | (60) Deathtouch | Soms Death toegevoegd aan aanvallen en | Farplane | Skills. | Shadow (30) Distil Ability | Voegt Distil Ability toe aan aanvallen | Ability | en Skills. | Sphere (2) Distil Mana | Voegt Distil Mana toe aan aanvallen en | Mana Sphere | Skills. | (2) Distil Power | Voegt Distil Power toe aan aanvallen en | Power Sphere | Skills. | (2) Distil Speed | Voegt Distil Speed toe aan aanvallen en | Speed Sphere | Skills. | (2) Double AP | Verdubbelt het aantal verdiende AP. | Megalixir | | (20) Double Overdrive | Overdrive balkje laadt twee keer zo snel. | Underdog’s | | Secret (30) Evade & Counter | Ontwijk fysieke aanval en sla terug. | Teleport | | Sphere (1) Firestrike | Voegt het element vuur toe aan aanvallen | Bomb Fragment | en Skills. | (4) First Strike | Begin als eerst in een gevecht. | Return Sphere | | (1) Gillionaire | Verdubbelt het aantal verdiende Gil. | Designer | | Wallet (30) Half MP Cost | Halveert het benodigde aantal MP. | Twin Stars | | (20) Icestrike | Voegt het element ijs toe aan aanvallen | Antarctic | en Skills. | Wind (4) Initiative | Verhoogt de kans op een eerste aanval. | Chocobo | | Feather (6) Lightningstrike | Voegt het element bliksem toe aan | Electro | aanvallen en Skills. | Marble (4) Magic +3% | Verhoogt de magische kracht met drie | Magic Sphere | procent. | (3) Magic +5% | Verhoogt de magische kracht met vijf | Mana Spring | procent. | (2) Magic +10% | Verhoogt de magische kracht met tien | Blk. Magic | procent. | Sphere (1) Magic +20% | Verhoogt de magische kracht met twintig | Sepreme Gem | procent. | (4) Magic Booster | Verhoogt magische kracht met vijftig | Turbo Ether | procent door dubbel MP gebruik. | (30) Magic Counter | Personage slaat terug na magische aanval. | Shining Gem | | (16) No AP | Personage krijgt geen AP. | One MP Cost | Brengt het benodigde aantal MP naar één. | Three Stars | | (20) Overdrive > AP | Meer AP in plaats van Overdrive opladen. | Door To | | Tomorrow (10) Piercing | Breekt door pantsering van vijand. | Lv. 2 Key | | Sphere (1) Poisonstrike | Bijna altijd Poison toegevoegd aan | Poison Fang | aanvallen en Skills. | (24) Poisontouch | Soms Poison toegevoegd aan aanvallen en | Antidote (99) | Skills. | Sensor | Bekijk eigenschappen van vijand. | Ability | | Sphere (2) Silencestrike | Bijna altijd Silence toegevoegd aan | Silence | aanvallen en Skills. | Grenade (20) Silencetouch | Soms Silence toegevoegd aan aanvallen en | Echo Screen | Skills. | (60) Sleepstrike | Bijna altijd Sleep toegevoegd aan | Dream Powder | aanvallen en Skills. | (16) Sleeptouch | Soms Sleep toegevoegd aan aanvallen en | Sleeping | Skills. | Powder (10) Slowstrike | Bijna altijd Slow toegevoegd aan | Gold | aanvallen en Skills. | Hourglass | | (30) Slowtouch | Soms Slow toegevoegd aan aanvallen en | Silver | Skills. | Hourglass | | (16) SOS Overdrive | Overdrive balkje laadt twee keer zo snel | Gambler’s | als HP laag is. | Spirit (20) Stonestrike | Bijna altijd Stone toegevoegd aan | Petrify | aanvallen en Skills. | Grenade (60) Stonetouch | Soms Stone toegevoegd aan aanvallen en | Petrify | Skills. | Grenade (10) Strength +3% | Verhoogt de fysieke kracht met drie | Power Sphere | procent. | (3) Strength +5% | Verhoogt de fysieke kracht met vijf | Stamina | procent. | Spring (2) Strength +10% | Verhoogt de fysieke kracht met tien | Skill Sphere | procent. | (1) Strength +20% | Verhoogt de fysieke kracht met twintig | Supreme Gem | procent. | (4) Triple AP | Verdrievoudigt het aantal verdiende AP. | Wings To | | Discovery | | (50) Triple Overdrive | Overdrive balkje laadt drie keer zo snel. | Winning | | Formula (30) Waterstrike | Voegt het element water toe aan | Fish Scale | aanvallen en Skills. | (4) Zombiestrike | Bijna altijd Zombie toegevoegd aan | Candle Of | aanvallen en Skills. | Life (30) Zombietouch | Soms Zombie toegevoegd aan aanvallen en | Holy Water | Skills. | (70) ______________________ { BESCHERMING ABILTIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ability | Effect | Items ----------------+-----------------------------------------+------------------- Auto-Haste | Automatisch Haste op personage. | Chocobo Wing (80) Auto-Med | Status effect opheffende items gebruikt | Remedy (20) | als HP lager is dan vijftig procent. | Auto-Phoenix | Automatisch Phoenix Down op | Mega Phoenix (20) | uitgeschakeld personage. | Auto-Potion | Automatisch Potion op beschadigd | Stamina Spring (4) | personage. | Auto-Protect | Automatisch Protect op personage. | Light Curtain (70) Auto-Reflect | Automatisch Reflect op personage. | Star Curtain (40) Auto-Regen | Automatisch Regen op personage. | Healing Spring | | (80) Auto-Shell | Automatisch Shell op personage. | Lunar Curtain (80) Berserk Ward | Beschermt soms tegen Berserk. | Hypello Potion (8) Berserkproof | Beschermt bijna altijd tegen Berserk. | Hypello Potion | | (32) Break HP Limit | Breekt HP limiet van 9999 HP. | Wings To Discovery | | (30) Break MP Limit | Breekt MP limiet van 999 MP. | Three Stars (30) Confuse Ward | Beschermt soms tegen Confuse. | Musk (16) Confuseproof | Beschermt bijna altijd tegen Confuse. | Musk (48) Curseproof | Beschermt bijna altijd tegen Curse. | Tetra Elemental | | (12) Dark Ward | Beschermt soms tegen Dark. | Eye Drops (40) Darkproof | Beschermt bijna altijd tegen Dark. | Smoke Bomb (10) Death Ward | Beschermt soms tegen Death. | Farplane Shadow | | (15) Deathproof | Beschermt bijna altijd tegen Death. | Farplane Wind (60) Defence +3% | Verlaagt fysieke schade met drie | Power Sphere (3) | procent. | Defence +5% | Verlaagt fysieke schade met vijf | Stamina Spring (2) | procent. | Defence +10% | Verlaagt fysieke schade met tien | Special Sphere (1) | procent. | Defence +20% | Verhoogt fysieke schade met twintig | Blessed Gem (4) | procent. | Fire Eater | Verandert schade van vuur in HP. | Fire Gem (20) Fire Ward | Halveert schade van vuur. | Bomb Fragment (4) Fireproof | Immuun voor schade van vuur. | Bomb Core (8) HP +5% | Verhoogt maximum HP met vijf procent. | X-Potion (1) HP +10% | Verhoogt maximum HP met tien procent. | Soul Spring (3) HP +20% | Verhoogt maximum HP met twintig | Elixir (5) | procent. | HP +30% | Verhoogt maximum HP met dertig procent. | Stamina Tonic (1) HP Stroll | HP herstelt langzaam in normale mode. | Stamina Tablet (2) Ice Eater | Verandert schade van ijs in HP. | Ice Gem (20) Ice Ward | Halveert schade van ijs. | Antarctic Wind (4) Iceproof | Immuun voor schade van ijs. | Arctic Wind (8) Lightning Eater | Verandert schade van bliksem in HP. | Lightning Gem (20) Lightning Ward | Halveert schade van bliksem. | Electro Marble (4) Lightningproof | Immuun voor schade van bliksem. | Lightning Marble | | (8) Magic Def +3% | Verlaagt magische schade met drie | Magic Sphere (3) | procent. | Magic Def +5% | Verlaagt magische schade met vijf | Mana Spring (2) | procent. | Magic Def +10% | Verlaagt magische schade met tien | Wht. Magic Sphere | procent. | (1) Magic Def +20% | Verlaagt magische schade met twintig | Blessed Gem (4) | procent. | Master Thief | Zeldzame items stelen. | Pendulum (30) MP +5% | Verhoogt maximum MP met vijf procent. | Ether (1) MP +10% | Verhoogt maximum MP met tien procent. | Soul Spring (3) MP +20% | Verhoogt maximum MP met twintig | Elixir (5) | procent. | MP +30% | Verhoogt maximum MP met dertig procent. | Mana Tonic (1) MP Stroll | MP herstelt langzaam in normale mode. | Mana Tablet (2) No Encounters | Geen normale gevechten in normale mode. | Purifying Salt | | (30) Pickpocket | Grotere kans om zeldzame items stelen. | Amulet (30) Poison Ward | Beschermt soms tegen Poison. | Antidote (40) Poisonproof | Beschermt bijna altijd tegen Poison. | Poison Fang (12) Ribbon | Beschermt bijna altijd tegen alle | Dark Matter (99) | status effecten. | Silence Ward | Beschermt soms tegen Silence. | Echo Screen (30) Silenceproof | Beschermt bijna altijd tegen Silence. | Silence Grenade | | (10) Sleep Ward | Beschermt soms tegen Sleep. | Sleeping Powder | | (6) Sleepproof | Beschermt bijna altijd tegen Sleep. | Dream Powder (8) Slow Ward | Beschermt soms tegen Slow. | Silver Hourglass | | (10) Slowproof | Beschermt bijna altijd tegen Slow. | Gold Hourglass | | (20) SOS Haste | Haste onder vijftig procent HP. | Chocobo Feather | | (20) SOS NulBlaze | NulBlaze onder vijftig procent HP. | Bomb Core (1) SOS NulFrost | NulFrost onder vijftig procent HP. | Arctic Wind (1) SOS NulShock | NulShock onder vijftig procent HP. | Lightning Marble | | (1) SOS NulTide | NulTide onder vijftig procent HP. | Dragon Scale (1) SOS Protect | Protect onder vijftig procent HP. | Light Curtain (8) SOS Reflect | Reflect onder vijftig procent HP. | Star Curtain (8) SOS Regen | Regen onder vijftig procent HP. | Healing Spring | | (12) SOS Shell | Shell onder vijftig procent HP. | Lunar Curtain (8) Stone Ward | Beschermt soms tegen Petrification. | Soft (30) Stoneproof | Beschermt bijna altijd tegen | Petrify Grenade | Petrification. | (20) Water Eater | Verandert schade van water in HP. | Water Gem (20) Water Ward | Halveert schade van water. | Fish Scale (4) Waterproof | Immuun voor schade van water. | Dragon Scale (8) Zombie Ward | Beschermt soms tegen Zombie. | Holy Water (30) Zombieproof | Beschermt bijna altijd tegen Zombie. | Candle Of Life | | (10) _____________________________________________________________________________ / X – OVERIGE ITEMS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Items kunnen in diverse uitzichtloze situaties hulp bieden. Je kunt ze bijvoorbeeld gebruiken om jezelf te helpen, maar ook om je vijanden te benadelen. Sommige Items kunnen zelfs buiten een gevecht gebruikt worden via het Items menu. De Spheres, die ook eigenlijk items zijn, worden helemaal in het begin van de FAQ genoemd. De meeste items kun je verkopen, maar er zijn een hoop items die je zelf niet eens kunt kopen. Van die Items is een geschatte waarde berekend om het Item toch in waarde uit te kunnen drukken. De Items met een geschatte waarde, die je dus niet kunt kopen, hebben haakjes om die geschatte waarde staan. _______ { HELEN } ¯¯¯¯¯¯¯ Item | Kosten | Effect ----------------+---------+--------------------------------------------------- Al Bhed Potion | 1000 | Geneest Poison, Silence, Petrification en geeft | | ieder personage 1000 HP. Antidote | 50 | Geneest Poison. Echo Screen | 50 | Geneest Silence. Elixir | (5000) | Herstelt alle HP en MP van één personage tot 9999 | | HP en 999 MP tijdens een gevecht. Ether | (1000) | Herstelt honderd MP van één personage. Eye Drops | 50 | Geneest Darkness. Healing Water | (500) | Herstelt HP van alle het hele team. Hi-Potion | 500 | Herstelt 1000 HP van één personage. Holy Water | 300 | Geneest Zombie en Curse. Mega-Phoenix | (4000) | Herrijst personages die Knocked Out zijn. Megalixir | (20000) | Herstelt alle HP en MP van alle personages tot | | 9999 HP en 999 MP tijdens een gevecht. Mega-Potion | (1500) | Herstelt 2000 HP van het hele team. Phoenix Down | 100 | Herrijst één personage dat Knocked Out is. Potion | 50 | Herstelt tweehonderd HP van één personage. Remedy | 1500 | Geneest alle status effecten. Soft | 50 | Geneest Petrification. Tetra Elemental | (800) | Herstelt alle HP van alle personages en voegt | | NulBlaze, NulTide, NulFrost en NulShock toe. Turbo Ether | (3000) | Herstelt vijfhonderd MP van één personage. X-Potion | (1000) | Herstelt alle HP van één personage. ___________ { AANVALLEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Item | Kosten | Effect -----------------+---------+-------------------------------------------------- Antarctic Wind | (100) | Rond 600 HP schade van ijs. Arctic Wind | (200) | Rond 1000 HP schade van ijs. Blessed Gem | (500) | Rond 8000 HP schade. Bomb Core | (200) | Rond 1000 HP schade van vuur. Bomb Fragment | (100) | Rond 600 HP schade van vuur. Candle Of Life | (200) | Doom status effect. Dark Matter | (30000) | Rond 12500 HP schade op alle vijanden. Dragon Scale | (200) | Rond 1000 HP schade van water. Dream Powder | (200) | Schade op alle vijanden en Sleep status effect. Electro Marble | (100) | Rond 600 HP schade van bliksem. Farplane Shadow | (300) | Death status effect. Farplane Wind | (400) | Death status effect op alle vijanden. Fire Gem | (300) | Rond 600 HP schade van vuur op alle vijanden. Fish Scale | (100) | Rond 600 HP schade van water. Frag Grenade | (500) | Rond 800 HP schade op alle vijanden en Armour | | Break status effect. Gold Hourglass | (150) | Rond 1000 HP schade op alle vijanden en | | vertraging in het CTB scherm. Grenade | 300 | Rond de 350 HP schade op alle vijanden. Ice Gem | (300) | Rond 600 HP schade van ijs op alle vijanden. Lightning Gem | (300) | Rond 600 HP schade van bliksem op alle vijanden. Lightning Marble | (200) | Rond 1000 HP schade van bliksem. Mana Spring | (300) | Absorbeert maximaal 1058 MP van vijand. Petrify Grenade | (200) | Petrification status effect op alle vijanden. Poison Fang | (100) | Rond 2000 HP schade op alle vijanden en Poison | | status effect. Purifying Salt | (280) | Rond 1100 schade en opheffing status effect. Shadow Gem | (200) | Halveert HP van alle vijanden. Shining Gem | (300) | Rond 6000 HP schade. Silence Grenade | (150) | Rond 750 HP schade op alle vijanden en Silence | | status effect. Silver Hourglass | (100) | Vertraging in het CTB scherm voor alle vijanden. Sleeping Powder | (100) | Rond 750 HP schade op alle vijanden en Sleep | | status effect. Smoke Bomb | (150) | Rond 750 HP schade op alle vijanden en Darkness | | status effect. Soul Spring | (400) | Absorbeert rond 1500 HP en maximaal 1587 MP vab | | vijand. Stamina Spring | (300) | Absorbeert maximaal 400 HP van vijand. Supreme Gem | (1000) | Rond 9500 HP schade op alle vijanden. Water Gem | (300) | Rond 600 HP schade van water op alle vijanden. _____________ { BESCHERMING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Item | Kosten | Effect ----------------+---------+--------------------------------------------------- Chocobo Feather | (160) | Haste status effect. Chocobo Wing | (200) | Haste status effect op alle personages. Healing Spring | (600) | Regen status effect. Light Curtain | (180) | Protect status effect. Lunar Curtain | (180) | Shell status effect. Mana Tablet | (2000) | Verdubbelt maximum MP van een personage. Mana Tonic | (1600) | Verdubbelt maximum MP van alle personages. Stamina Tablet | (800) | Verdubbelt maximum HP van een personage. Stamina Tonic | (1600) | Verdubbelt maximym HP van alle personages. Star Curtain | (180) | Reflect status effect. Three Stars | (10000) | Verlaagt MP kosten van alle personages naar nul. Twin Stars | (800) | Verlaagt MP kosten van een personage naar nul. ___________ { KEY ITEMS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Item | Doel | Referentie -----------------+----------------------------------------+------------------- Withered Bouquet | Vuur maken. | Submerged Ruins Flint | Vuur maken. | Submerged Ruins Cloudy Mirror | Verkrijgen van Celestial Mirror. | Mini Games (Remiem | | Temple Chocobo | | Race) Celestial Mirror | Verkrijgen en verbeteren van Celestial | Celestial Weapons | Weapons. | Summoner’s Soul | Leren van Abilities aan Aeons. | Moonflow Aeon’s Soul | Verbeteren van attributen van Aeons. | Calm Lands Jecht Sphere | Leren van Overdrives voor Auron. | Airship (Auron’s | | Overdrives) Rusty Sword | Verkrijgen van Masamune. | Calm Lands. Sun Crest | Verbeteren van Caladbolg. | Zanarkand Ruins Sun Sigil | Verbeteren van Caladbolg. | Mini Games (Calm | | Lands Chocobo | | Training) Moon Crest | Verbeteren van Nirvana. | Besaid Island Moon Sigil | Verbeteren van Nirvana. | Remiem Temple Mars Crest | Verbeteren van Masamune. | Mi’ihen Highroad Mars Sigil | Verbeteren van Masamune. | Monster Arena Saturn Crest | Verbeteren van Spirit Lance. | Mt. Gagazet Saturn Sigil | Verbeteren van Spirit Lance. | Mini Games | | (Macalania | | Vlinders) Jupiter Crest | Verbeteren van World Champion. | Celestial Weapons Jupiter Sigil | Verbeteren van World Champion. | Celestial Weapons Venus Crest | Verbeteren van Onion Knight. | Airship (Tour) Venus Sigil | Verbeteren van Onion Knight. | Mini Games | | (Thunder Plains | | Bliksem) Mercury Crest | Verbeteren van Godhand. | Sanubia Desert Mercury Sigil | Verbeteren van Godhand. | Mini Games | | (Sanubia Desert | | Cactuar Jacht) Mark Of Conquest | Onderscheidt een krachtige strijder. | Monster Arena Blossom Crown | Vinden van verborgen Aeon. | Monster Arena Flower Sceptre | Vinden van verborgen Aeon. | Remiem Temple _________________ { AL BHED PRIMERS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Nummer | Geleerde letter | Referentie -------+-----------------+---------------------------------------------------- I | A | Salvage Ship II | B | Besaid Village III | C | S.S. Liki IV | D | Kilika V | E | S.S. Winno VI | F | Luca VII | G | Luca VIII | H | Mi’ihen Highroad IX | I | Mi’ihen Highroad X | J | Mushroom Rock Road XI | K | Djose Highroad XII | L | Moonflow XIII | M | Guadosalam XIV | N | Thunder Plains XV | O | Macalania Woods XVI | P | Lake Macalania XVII | Q | Sanubia Desert XVIII | R | Sanubia Desert XIX | S | Al Bhed Home XX | T | Al Bhed Home XXI | U | Al Bhed Home XXII | V | Bevelle XXIII | W | Calm Lands XXIV | X | Remiem Temple XXV | Y | Cavern Of The Stolen Fayth XXVI | Z | Omega Ruins ________ { OVERIG } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Item | Kosten | Effect -------------------+---------+------------------------------------------------ Ability Distiller | 100 | Vijand laat Ability Spheres achter na gevecht. Amulet | (15000) | Gebruik voor Customise. Designer Wallet | (800) | Gebruik voor Customise. Door To Tomorrow | (8000) | Gebruik voor Customise. Gambler’s Spirit | (16000) | Gebruik voor Customise. Hypello Potion | (200) | Gebruik voor Customise. Mana Distiller | 100 | Vijand laat Mana Spheres achter na gevecht. Map | 50 | Geeft de World Map weer. Musk | (200) | Gebruik voor Customise. Pendulum | (5000) | Gebruik voor Customise. Power Distiller | 100 | Vijand laat Power Spheres achter na gevecht. Rename Card | (20) | Hernoemt een Aeon. Shining Thorn | (200) | Leert Aeon de Mental Break Ability. Speed Distiller | 100 | Vijand laat Speed Spheres achter na gevecht. Underdog’s Secret | (20000) | Gebruik voor Customise. Wings To Discovery | (30000) | Gebruik voor Customise. Winning Formula | (40000) | Gebruik voor Customise. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] F - M O N S T E R S [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – UITLEG / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Kennis van je vijand is van groot belang in een gevecht. Dus wat je ook tegenover je hebt, weet je een zwak punt dan kan het gevecht ineens een stuk makkelijker worden. Het overzicht bevat een aantal waardes die aangeven hoe sterk een vijand op alle punten is. Sommige onderdelen vergen wat uitleg. _____________________ { VOORBEELD OVERZICHT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [1] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: 2 | Fire: 7 HP: 3 | Lightning: 7 MP: 4 | Water: 7 AP: 5 | Ice: 7 Gil: 6 | Holy: 7 --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 8 Agility: 8 | Skills: 9 Defence: 8 Luck: 8 | Kans op uitrusting: 10 Magic: 8 Evasion: 8 | Ability mogelijkheden: 10 Magic Defence: 8 Accuracy: 8 | Abilities gekoppeld: 10 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 11 Sleep: 11 Darkness: 11 Poison: 11 Petrification: 11 Slow: 11 Zombie: 11 Power Break: 11 Magic Break: 11 Armour Break: 11 Mental Break: 11 Threaten: 11 Death: 11 Provoke: 11 Doom: 11 Nul(Element): 11 Shell: 11 Protect: 11 Reflect: 11 Haste: 11 Regen: 11 Distiller: 11 Sensor: 11 Scan: 11 Demi: 11 Delay: 11 Eject: 11 Zanmato: 11 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: 12 Steal zeldzaam: 12 ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: 13 Items zeldzaam: 13 ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 14 Bribe item: 14 --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: 15 | Bescherming Abilities: 15 [1 = NAAM] De naam van de vijand. [2 = LOCATIE] De locatie die hier staat aangegeven geeft aan waar je het monster voor het eerst tegen kunt komen. In aangrenzende gebieden lopen ze echter ook vaak rond. Sommige monsters hebben dezelfde naam maar verschillen dan in level. [3 = HP] Het aantal Hit Points van je vijand. Het getal tussen haakjes geeft aan hoeveel schade je laatste aanval moet doen om een Overkill te krijgen. [4 = MP] Door gebruik van mogelijkheden als Lancet en Osmose is het mogelijk MP van een vijand te stelen. Het cijfer dat hier staat geeft aan wat het maximum is dat je kunt stelen. In tegenstelling tot jouw personages hebben vijanden niet altijd MP nodig om een bijbehorende aanval te doen. [5 = AP] Deze waarde geeft aan hoeveel AP alle personages verdienen nadat ze een gevecht succesvol hebben afgesloten. Schakel je een vijand uit met een Overkill dan krijg je het aantal AP dat tussen haakjes staat. [6 = GIL] Naast AP en items levert het verslaan van een vijand ook Gil op. Hier staat dus hoeveel Gil dat zal zijn. Door de Gillionaire Ability wordt de hoeveelheid Gil verdubbeld. [7 = ELEMENTEN] Hier krijg je informatie over hoe een vijand reageert op de verschillende elementen. Als hier X 1.5 staat doet de aanval vijftig procent meer schade dan normaal. De waarde 1/2 geeft aan dat de aanval vijftig procent minder schade doet dan normaal. Een / wil zeggen dat een aanval helemaal geen schade doet en een + geeft aan dat de vijand de schade absorbeert en dus er bij krijgt. Als er niets achter de naam van het element staat dan is er geen verandering in de aanval. [8 = EIGENSCHAPPEN] Deze waardes geven het level en de sterke en zwakke punten aan. [9 = SKILLS] Kimahri heeft de mogelijkheid om met zijn mogelijkheid Lancet nieuwe Skills te leren. Op deze plek in de tabel staat welke Skill Kimahri van deze vijand kan leren. [10 = UITRUSTING] Naast het behalen van items na een gevecht kan je ook stukken uitrusting krijgen. De tabel geeft dus ook aan hoe groot de kans is dat je dat lukt. Er wordt ook aangegeven hoe veel Ability mogelijkheden een verdiend stuk uitrusting kan hebben en ook staat er bij hoeveel Abilities er al aan gekoppeld kunnen zijn. [11 = STATUS EFFECTEN] Dit deel van de tabel geeft aan hoe kwetsbaar een vijand is voor de vele status effecten. Een nul geeft aan dat de vijand totaal geen weerstand heeft tegen het status effect. Als het getal erg hoog is, tegen de honderd aan, dan is het vrijwel zinloos om het status effect te gebruiken. IMM geeft aan dat de vijand helemaal immuun is. Meer informatie over status effecten in de tabel volgt na de beschrijvingen van de overige nummers. [12 = STEAL] Door Steal en Mug te gebruiken kan je items stelen van vijanden. Normaal wil zeggen dat je vijfenzeventig procent kans hebt om dit item te krijgen als de actie slaagt. Je hebt maar vijfentwintig procent kans om het zeldzame item te stelen. [13 = ITEMS] Na afloop van een gevecht krijg je items als beloning als je de vijanden verslagen hebt. Je hebt een kans van zeven op acht dat je hierbij het item krijgt dat bij normaal staat. Er is dus een kans van één op acht om het zeldzame item te krijgen. Door een vijand uit te schakelen met een Overkill kan je de hoeveelheid items verdubbelen. [14 = BRIBE] Monsters zijn meestal om te kopen met Gil. Door het juiste bedrag neer te leggen druipt de tegenstander af en laat dan zijn items achter. Dit wordt bepaald door een aantal factoren, waaronder het aantal HP van je vijand. Door vijfentwintig keer de hoeveelheid HP in Gil te betalen is een omkoping meestal succesvol, waardoor je de items bij Bribe item krijgt. Door meer Gil te betalen heb je kans op meer items. Minder geven verkleint de kans op omkoping. Mocht het toch lukken om de omkoping dan rond te krijgen dan levert dat minder items op. [15 = ABILITIES] Dit onderdeel hoort nog bij de uitrusting, beschreven bij nummer elf. Daar lees je dat je uitrusting kunt krijgen en hoeveel Abilities er aan gekoppeld kunnen zijn, maar hier wordt aangegeven welke Abilities dat kunnen zijn. ________________________ { STATUS EFFECTEN UITLEG } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [POISON] Door vergiftiging raakt een vijand iedere beurt een beetje HP kwijt. Hoeveel procent dit van zijn maximum HP is staat aangegeven tussen haakjes. [ZOMBIE] Een vijand met het Zombie status effect zijn meestal makkelijk te doden met Life, Full-Life of een Phoenix Down. Helende items hebben dus een averechts effect op vijanden met Zombie. [DOOM] Ook achter de waarde bij Doom staat een waarde tussen haakjes. De waarde tussen die haakjes geeft aan binnen hoeveel beurten de vijand verslagen zal zijn als je Doom aanval gelukt was. [EJECT] Dit kan je bereiken met Auron’s Overdrive genaamd Shooting Star. [ZANMATO] Yojimbo heeft een aanval waarmee je iedere vijand kunt doden. Toch hebben vijanden een zekere mate van bescherming, waardoor het level van je Zanmato aanval hoger moet zijn om de vijanden er mee te kunnen doden. Hoe hoger het level, hoe sterker vijanden beschermd zijn tegen de aanval. _____________________________________________________________________________ / II – BIRAN EN YENKE RONSO / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Biran en Yenke zijn speciale tegenstanders. Hun eigenschappen hangen af van die van Kimahri. Als je Kimahri zo getraind hebt dat zijn Strength en Magic hoog zijn dan zullen Biran en Yenke meer HP hebben. Heeft Kimahri juist erg veel HP, dan zullen Biran en Yenke sterkere Strength en Magic hebben. De Agility van Biran en Yenke gaat gelijk op met die van Kimahri. _____________________________________________________________________________ / III – MONSTER OVERZICHT / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [ACHELOUS] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Gagazet | Fire: 1/2 HP: 5100 (7500) | Lightning: X 1.5 MP: 85 | Water: / AP: 730 (1095) | Ice: Gil: 420 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 33 Agility: 20 | Skills: Defence: 10 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 60/256 Magic: 52 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 20 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 0 Sleep: 20 Darkness: 0 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: IMM Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Water Gem (2) Steal zeldzaam: Healing Spring ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 127500 Bribe item: Healing Spring (16) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - MP +10% - Strength +5% | - Auto-Med - Magic +5% | - Magic +10% | [ADAMANTOISE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Sin, Omega Ruins | Fire: + HP: 54400 (11036) | Lightning: MP: 40 | Water: AP: 12500 (18750) | Ice: Gil: 2200 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 38 Agility: 15 | Skills: Defence: 90 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 128/256 Magic: 31 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 90 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 0-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 75 (5%) Petrification: 80 Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: 0 (5) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: IMM Delay: IMM Eject: 0 Zanmato: Lv. 3 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Healing Water Steal zeldzaam: Stamina Tablet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere (2) Items zeldzaam: Power Sphere (4) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 1360000 Bribe item: Special Sphere --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - SOS Shell - Half MP Cost | - SOS Protect | - HP +20% [AEROUGE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Thunder Plains | Fire: HP: 200 (300) | Lightning: MP: 220 | Water: X 1.5 AP: 92 (184) | Ice: Gil: 144 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 11 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 16 Evasion: 13 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 120 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Electro Marble Steal zeldzaam: Lightning Marble ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Sphere Items zeldzaam: Mana Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 5000 Bribe item: Lightning Marble (4) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Lightning Ward - Lightningstrike | - Lightning Ward - Distil Mana | - Magic Def +5% [AHRIMAN] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Gagazet | Fire: HP: 2800 (4200) | Lightning: MP: 400 | Water: AP: 2200 (4400) | Ice: Gil: 650 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 24 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 38 Evasion: 18 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 180 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: IMM Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Musk (2) Steal zeldzaam: Musk (3) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere Items zeldzaam: Speed Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 70000 Bribe item: Farplane Wind (6) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Confuse Ward - Firestrike | - Lightningstrike | - Waterstrike | - Icestrike | - Strength +3% | - Magic +3% | - Distil Speed | [ALCYONE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Sanubia Desert | Fire: X 1.5 HP: 430 (645) | Lightning: MP: 42 | Water: AP: 310 (620) | Ice: Gil: 240 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 16 Agility: 26 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 1 Evasion: 15 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Smoke Bomb Steal zeldzaam: Smoke Bomb (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere, Al Bhed Potion Items zeldzaam: Speed Sphere, Al Bhed Potion ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 10750 Bribe item: Mega Phoenix (2) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Sensor | - Dark Ward - Piercing | - Magic Def +5% - Distil Speed | [ANACONDAUR] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Calm Lands | Fire: HP: 5800 (4060) | Lightning: + MP: 70 | Water: AP: 1380 (2070) | Ice: Gil: 750 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 27 Agility: 16 | Skills: Stone Breath Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 60/256 Magic: 48 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 0 Sleep: 95 Darkness: 0 Poison: 25 (25%) Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: 25 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Petrify Grenade Steal zeldzaam: Petrify Grenade (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 145000 Bribe item: Healing Water (16) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Stone Ward - Stonetouch | - Strength +5% | - Magic +5% | [ANIMA] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Macalania Temple | Fire: HP: 18000 (1400) | Lightning: MP: 50 | Water: AP: 2500 (3750) | Ice: Gil: 3000 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 25 Agility: 25 | Skills: Defence: 1 Luck: 20 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 20 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 1 Accuracy: 30 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: IMM Demi: 0 Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 3 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Silence Grenade (3) Steal zeldzaam: Farplane Shadow ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Ability Sphere Items zeldzaam: Ability Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Dark Ward - Darktouch | - Silence Ward - Silencetouch | - Sleep Ward - Sleeptouch | [AQUA FLAN] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Via Purifico | Fire: HP: 2025 (3038) | Lightning: X 1.5 MP: 1 | Water: + AP: 240 (480) | Ice: Gil: 340 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 9 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 22 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Fish Scale (2) Steal zeldzaam: Dragon Scale (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Sphere Items zeldzaam: Mana Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 50625 Bribe item: Water Gem (15) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Water Ward - Waterstrike | - Distil Mana | [ARM] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Mushroom Rock Road | Fire: HP: 800 (500) | Lightning: MP: 1 | Water: AP: 37 (55) | Ice: Gil: 300 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 33 Agility: 20 | Skills: Defence: 10 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 30/256 Magic: 52 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-2 Magic Defence: 20 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: 0 Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): IMM Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Potion Steal zeldzaam: Potion ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Items zeldzaam: ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Fire Ward - Firestrike | - Lightning Ward - Lightningstrike | - Water Ward - Waterstike | - Ice Ward - Icestrike | [BANDERSNATCH] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Gagazet | Fire: X 1.5 HP: 1800 (2700) | Lightning: MP: 75 | Water: AP: 820 (1640) | Ice: Gil: 880 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 32 Agility: 32 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 1 Evasion: 11 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 180 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Dream Powder (2) Steal zeldzaam: Dream Powder (3) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 45000 Bribe item: Dreaming Powder (20) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Silence Ward - Firestrike | - Sleep Ward - Lightningstrike | - Waterstrike | - Icestrike | - Distil Power | - Strength +3% | - Magic +3%. | [BARBATOS] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Sin | Fire: HP: 95000 (13560) | Lightning: MP: 480 | Water: AP: 17500 (26250) | Ice: Gil: 1550 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 42 Agility: 28 | Skills: Defence: 90 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 38 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 15 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: 50 Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: 0 (5) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: IMM Eject: 0 Zanmato: Lv. 2 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Star Curtain Steal zeldzaam: Blessed Gem ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Return Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 2375000 Bribe item: Teleport Sphere (20) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - HP +20% [BASHURA] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Gagazet | Fire: X 1.5 HP: 17000 (6972) | Lightning: MP: 5 | Water: AP: 1860 (2790) | Ice: Gil: 730 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 34 Agility: 20 | Skills: Defence: 45 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 128/256 Magic: 1 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 0 Sleep: 80 Darkness: 95 Poison: 25 (25%) Petrification: 50 Slow: 0 Zombie: 25 Power Break: IMM Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 20 Death: IMM Provoke: 0 Doom: 0 (3) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Soul Spring Steal zeldzaam: Soul Spring (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 425000 Bribe item: Stamina Spring (80) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - SOS Haste - Strength +5% | - HP +10% - Magic +5% | - Counter-Attack | [BASILISK] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Djose Highroad | Fire: HP: 2025 (924) | Lightning: 1/2 MP: 20 | Water: AP: 140 (210) | Ice: Gil: 125 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 14 Agility: 9 | Skills: Stone Breath Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 60/256 Magic: 35 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Petrify Grenade Steal zeldzaam: Petrify Grenade ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Ability Sphere Items zeldzaam: Ability Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 50625 Bribe item: Petrify Grenade (24) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Stone Ward - Stonetouch | - MP +5% - Strength +3% | - Magic +3%. | [BAT EYE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Via Purifico | Fire: X 1.5 HP: 380 (570) | Lightning: MP: 280 | Water: AP: 240 (480) | Ice: Gil: 320 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 16 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 29 Evasion: 13 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 120 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Hi-Potion Steal zeldzaam: Silence Grenade (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere Items zeldzaam: Speed Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 9500 Bribe item: Silence Grenade (12) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Firestrike | - Confuse Ward - Lightningstrike | - MP +5% - Waterstrike | - Icestrike | - Strength +3% | - Strength +5% | - Magic +3% | - Magic +5%. | [BEHEMOTH] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Gagazet | Fire: HP: 23000 (6972) | Lightning: MP: 480 | Water: AP: 6540 (9810) | Ice: Gil: 1350 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 43 Agility: 23 | Skills: Mighty Guard Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 128/256 Magic: 37 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: 80 Darkness: IMM Poison: 50 (25%) Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: 25 Power Break: 80 Magic Break: 0 Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: 0 (5) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: IMM Eject: 0 Zanmato: Lv. 2 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Ether Steal zeldzaam: Mana Tablet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 575000 Bribe item: Lv. 2 Key Sphere (30) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - SOS Shell - Zombietouch | - SOS Protect - Strength +5% | - SOS Reflect - Magic +5% | - SOS Overdrive | [BEHEMOTH KING] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Sin | Fire: HP: 67500 (13560) | Lightning: MP: 700 | Water: AP: 16800 (25200) | Ice: Gil: 1850 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 46 Agility: 27 | Skills: Mighty Guard Defence: 25 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 128/256 Magic: 44 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 25 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 80 Magic Break: 80 Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: 0 (5) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: IMM Eject: 0 Zanmato: Lv. 2 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Healing Spring Steal zeldzaam: Twin Stars (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Lv. 3 Key Sphere (1) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 1687500 Bribe item: Three Stars (14) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - SOS Shell - Zombietouch | - SPS Protect - SOS Overdrive | - SOS Reflect [BIRAN RONSO] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Gagazet | Fire: HP: Variabel (2500) | Lightning: MP: 200 | Water: AP: 4500 (6750) | Ice: Gil: 1500 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: Variabel Agility: Variabel | Skills: Thrust Kick, Self-Destruct, Defence: 30 Luck: 15 | Doom, Mighty Guard. Magic: Variabel Evasion: 0 | Kans op uitrusting: 128/256 Magic Defence: 50 Accuracy: 100 | Ability mogelijkheden: 2-4 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (20) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: IMM Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lv. 3 Key Sphere Steal zeldzaam: Lv. 3 Key Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Return Sphere Items zeldzaam: Friend Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - MP +20% [BITE BUG] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Djose Highroad | Fire: HP: 200 (300) | Lightning: MP: 10 | Water: AP: 40 (80) | Ice: X 1.5 Gil: 62 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 13 Agility: 15 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 1 Evasion: 12 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Antidote Steal zeldzaam: Poison Fang ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere Items zeldzaam: Speed Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 5000 Bribe item: Poison Fang (2) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Poison Ward - Firestrike | - MP +5% - Lightningstrike | - Waterstrike | - Icestrike | - Distil Speed | - Strength +3% | - Magic +3% | [BLACK ELEMENT] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Omega Ruins | Fire: HP: 7600 (11400) | Lightning: MP: 500 | Water: AP: 3150 (6300) | Ice: Gil: 1040 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 20 | Skills: Defence: 240 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 128/256 Magic: 28 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 0-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Hi-Potion Steal zeldzaam: Shining Gem (4) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Sphere Items zeldzaam: Return Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 190000 Bribe item: Black Magic Sphere (2) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Fire Ward - Firestrike | - Fireproof - Lightningstrike | - Lightning Ward - Waterstrike | - Lightningproof - Icestrike | - Water Ward - Distil Mana | - Waterproof | - Ice Ward | - Iceproof [BLUE ELEMENT] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Macalania Woods | Fire: 1/2 HP: 1500 (2250) | Lightning: X 1.5 MP: 220 | Water: + AP: 240 (480) | Ice: 1/2 Gil: 180 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 9 | Skills: Defence: 120 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 27 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 0-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Fish Scale (2) Steal zeldzaam: Fish Scale (3) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Sphere Items zeldzaam: Mana Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 37500 Bribe item: Water Gem (9) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Water Ward - Waterstrike | - Waterproof - Distil Mana | [BOMB] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Mi’ihen Highroad | Fire: + HP: 850 (560) | Lightning: MP: 30 | Water: AP: 22 (44) | Ice: X 1.5 Gil: 70 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 19 Agility: 11 | Skills: Self-Destruct Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 20 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-2 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: IMM Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: IMM Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Bomb Fragment (2) Steal zeldzaam: Bomb Fragment (3) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 21250 Bribe item: Bomb Core (14) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Fire Ward - Firestrike | - Distil Power | [BOMB] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Home | Fire: + HP: 2200 (1432) | Lightning: MP: 45 | Water: AP: 620 (1240) | Ice: X 1.5 Gil: 470 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 20 Agility: 11 | Skills: Self-Destruct Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 17 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-2 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: IMM Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: IMM Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Bomb Core (2) Steal zeldzaam: Bomc Core (3) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 55000 Bribe item: Fire Gem (16) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Fire Ward - Firestrike | - Distil Power | [BRASKA’S FINAL AEON] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Sin | Fire: HP: 60000 (20000) | Lightning: MP: 100 | Water: AP: 0 (0) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 45 Agility: 44 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: Magic: 50 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: Magic Defence: 100 Accuracy: 10 | Abilities gekoppeld: --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 75 Sleep: IMM Darkness: 0 Poison: 90 (1%) Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: IMM Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Turbo Ether Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Items zeldzaam: ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: [BRASKA’S FINAL AEON] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Sin | Fire: HP: 120000 (20000) | Lightning: MP: 100 | Water: AP: 0 (0) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 50 Agility: 44 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: Magic: 50 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: Magic Defence: 100 Accuracy: 10 | Abilities gekoppeld: --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 75 Sleep: IMM Darkness: 0 Poison: 90 (1%) Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: IMM Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Turbo Ether Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Items zeldzaam: ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: [BUER] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Thunder Plains | Fire: HP: 230 (345) | Lightning: MP: 250 | Water: X 1.5 AP: 92 (184) | Ice: Gil: 132 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 12 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 22 Evasion: 12 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 120 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Hi-Potion Steal zeldzaam: Musk ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere Items zeldzaam: Speed Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 5750 Bribe item: Musk (2) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Confuse Ward - Firestrike | - MP +5% - Lightningstrike | - Waterstrike | - Icestrike | - Strength +3% | - Magic +3% | - Distil Speed | [BUNYIP] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Djose Highroad | Fire: HP: 400 (600) | Lightning: MP: 15 | Water: X 1.5 AP: 48 (96) | Ice: X 1.5 Gil: 97 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 22 Agility: 6 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 1 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 120 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Hi-Potion Steal zeldzaam: Hypello Potion ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Power Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 10000 Bribe item: Hypello Potion (16) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Berserk Ward - Firestrike | - Defence +3% - Lightningstrike | - Waterstrike | - Icestrike | - Distil Power | [CACTUAR] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Sanubia Desert | Fire: HP: 800 (1200) | Lightning: MP: 1 | Water: AP: 8000 (12000) | Ice: Gil: 1500 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 23 Agility: 24 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 1 Evasion: 20 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 255 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: IMM Delay: IMM Eject: 0 Zanmato: Lv. 2 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Chocobo Feather Steal zeldzaam: Chocobo Wing ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere (2) Items zeldzaam: Speed Sphere (3) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - HP Stroll - Initiative | - MP Stroll | - HP +10% [CAVE IGUION] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Via Purifico | Fire: 1/2 HP: 550 (825) | Lightning: MP: 1 | Water: 1/2 AP: 240 (480) | Ice: X 1.5 Gil: 300 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 24 Agility: 21 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 1 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-3 Magic Defence: 120 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Soft Steal zeldzaam: Petrify Grenade ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere Items zeldzaam: Power Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 13750 Bribe item: Petrify Grenade (6) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Slow Ward - Firestrike | - Defence +5% - Lightningstrike | - Waterstrike | - Icestrike | - Strength +3% | - Strength +5% | - Magic +3% | - Magic +5% | [CHIMERA] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Macalania Woods | Fire: 1/2 HP: 5250 (1432) | Lightning: MP: 130 | Water: 1/2 AP: 1220 (1830) | Ice: Gil: 970 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 25 Agility: 9 | Skills: Aqua Breath Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 60/256 Magic: 22 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-2 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: IMM Darkness: 20 Poison: 0 (10%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Arctic Wind Steal zeldzaam: Lightning Marble ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Ability Sphere Items zeldzaam: Ability Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 131250 Bribe item: Mana Tablet (15) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Magic Def +10% - Magic +5% | - Magic +10% | - Distil Mana | [CHIMERA] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Home | Fire: 1/2 HP: 9000 (1432) | Lightning: MP: 200 | Water: 1/2 AP: 2000 (3000) | Ice: Gil: 980 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 30 Agility: 10 | Skills: Aqua Breath Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 60/256 Magic: 25 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-2 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: IMM Darkness: 20 Poison: IMM Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Arctic Wind (3) Steal zeldzaam: Lightning Marble (3) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Ability Sphere Items zeldzaam: Ability Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 225000 Bribe item: Underdog’s Secret (2) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Magic Def +10% - Magic +5% | - Magic +10% | - Distil Mana | [CHIMERA BRAIN] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Calm Lands | Fire: 1/2 HP: 9800 (4060) | Lightning: MP: 250 | Water: 1/2 AP: 1200 (1800) | Ice: Gil: 1000 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 34 Agility: 14 | Skills: Aqua Breath Defence: 10 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 60/256 Magic: 32 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 10 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 95 Sleep: IMM Darkness: 0 Poison: 25 (10%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 25 Power Break: 0 Magic Break: 25 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: IMM Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Ice Gem Steal zeldzaam: Lightning Gem (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Ability Sphere Items zeldzaam: Ability Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 245000 Bribe item: Lv. 4 Key Sphere (10) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Magic Defence +10% - Magic +5% | - Magic +10% | - Distil Mana | [CHOCOBO EATER] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Mi’ihen Highroad | Fire: X 1.5 HP: 10000 (800) | Lightning: MP: 5 | Water: AP: 90 (115) | Ice: Gil: 970 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 25 Agility: 12 | Skills: Defence: 25 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 20 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1-2 Magic Defence: 35 Accuracy: 25 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: 0 Poison: 50 (5%) Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: 50 Magic Break: 50 Armour Break: 50 Mental Break: 50 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: 0 Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: IMM Delay: 0 Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Potion Steal zeldzaam: Potion ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Lv. 1 Key Sphere (2) Items zeldzaam: Lv. 1 Key Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Sensor | - Fire Ward - Piercing | - Lightning Ward - Strength +5% | - Water Ward - Strength +10% | - Ice Ward - Magic +5% | - Magic + 10% | [COEURL] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Calm Lands | Fire: HP: 6000 (4060) | Lightning: 1/2 MP: 480 | Water: AP: 1300 (1950) | Ice: 1/2 Gil: 1100 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 38 Agility: 18 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 60/256 Magic: 26 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 40 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 95 Sleep: 95 Darkness: 0 Poison: 25 (25%) Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: 25 Power Break: 0 Magic Break: 25 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: IMM Death: 25 Provoke: 0 Doom: 0 (2) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Mana Spring Steal zeldzaam: Mana Spring ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Sphere Items zeldzaam: Mana Sphere (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 150000 Bribe item: Friend Sphere (2) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Death Ward - Deathstrike | - Defence +10% - Strength +5% | - Magic Defence +10% - Magic +5% | - Magic +10% | [CONDOR] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Besaid Island | Fire: X 1.5 HP: 95 (143) | Lightning: MP: 15 | Water: AP: 2 (4) | Ice: Gil: 12 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 9 Agility: 11 | Skills: Defence: 1 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 1 Evasion: 10 | Ability mogelijkheden: 1-2 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: 20 Darkness: 20 Poison: 0 (25%) Petrification: 0 Slow: 0 Zombie: 0 Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Phoenix Down Steal zeldzaam: Smoke Bomb ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Speed Sphere Items zeldzaam: Speed Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 2375 Bribe item: Smoke Bomb (3) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Death Ward - Deathstrike | - Defence +10% - Strength +5% | - Magic Defence +10% - Magic +5% | - Magic +10% | [CRAWLER] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Lake Macalania | Fire: 1/2 HP: 16000 (4000) | Lightning: X 1.5 MP: 1 | Water: 1/2 AP: 4400 (6600) | Ice: 1/2 Gil: 7000 | Holy: 1/2 --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 25 Agility: 20 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 30 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 50 Accuracy: 30 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: IMM Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lunar Curtain Steal zeldzaam: Lunar Curtain (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Elixir Items zeldzaam: Elixir (2) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Fire Ward - Firestrike | - Lightning Ward - Lightningstrike | - Water Ward - Waterstrike | - Ice Ward - Icestrike | - Alchemy | [DARK ELEMENT] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Cavern Of The Stolen Fayth | Fire: HP: 1800 (2700) | Lightning: MP: 280 | Water: AP: 810 (1620) | Ice: Gil: 520 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 11 | Skills: Defence: 190 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 8/256 Magic: 30 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 1 Magic Defence: 1 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 0-1 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 20 Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: 0 Provoke: 0 Doom: 0 (1) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Shining Thorn Steal zeldzaam: Shining Thorn (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Sphere Items zeldzaam: Mana Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 45000 Bribe item: Return Sphere (3) --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - Fire Ward - Firestrike | - Lightning Ward - Lightningstrike | - Lightningproof - Waterstrike | - Water Ward - Icestrike | - Ice Ward - Distil Mana | (ONTBREEKT NOG) Hier eindigt momenteel het monsteroverzicht. Alle overige monsters zullen uiteraard nog worden toegevoegd. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] G - B L I T Z B A L L [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – INTRODUCTIE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Blitzball is de bekendste en meest gespeelde (En misschien wel de enige!) sport in Spira. Het is een soort onderwaterpolo met wat elementen uit voetbal en rugby. In dit stukje even een inleiding op het Blitzballen. _______ { BASIS } ¯¯¯¯¯¯¯ Helaas kan Blitzball niet meteen vanaf het begin van de game gespeeld worden. Pas als je in Luca komt kan je het spelen en je eerste wedstrijd is meteen de finale van een toernooi. Daarna moet je nog even doorspelen naar Mi’ihen Highroad, want vanaf daar kan je bij iedere Save Sphere Blitzball spelen. Het spel wordt gespeeld door twaalf man tegelijk, namelijk vijf spelers per team en ieder team heeft ook een keeper. Het spel bestaat net als voetbal uit twee helften, maar iedere helft duurt maar vijf minuten. Buiten die tijd om krijg je wel de tijd allerlei instellingen te doen en je strategie te bepalen. Het doel van het spel is om de bal in het doel van de tegenstander te krijgen. Natuurlijk win je de wedstrijd pas als je aan het eind meer punten hebt dan de tegenstander. Iedere speler heeft een aantal eigenschappen die tot een bepaalde hoogte ontwikkeld zijn. Deze hoogte wordt aangegeven met nummers. Meestal zijn hogere nummers dan je tegenstander dus doorslaggevend, maar er is altijd een willekeurige factor die een rol speelt waardoor succes niet altijd gegarandeerd wordt. Door Blitzball te spelen kan je een hoop verdienen. Naast items voor de hoofdgame leren je spelers ook nieuwe technieken en Wakka verdient zelfs nieuwe Overdrives door Blitzball wedstrijden te spelen. Door veel te spelen verdienen spelers ervaringspunten en daardoor worden ze beter. Je kunt echter ook andere spelers rekruteren gedurende de game, maar ook pas nadat je Mi’ihen Highroad bereikt hebt. ________________ { BLITZBALL MENU } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als je bij een Save Sphere staat kan je kiezen voor de optie Play Blitzball. Je krijgt dan het Blitzball menu te zien met een aantal opties. [LEAGUE/TOURNAMENT/EXHIBITION] Dit zijn de drie spelvarianten die je kunt kiezen. Meer informatie daarover bij Competities. Je ziet welke items er te winnen vallen als je met de muis op de gekozen gamemode staat. [TUTORIAL] Als je even een training in Blitzball wilt krijgen moet je deze optie kiezen. De belangrijkste onderdelen van het spel worden hier stap voor stap uitgelegd. [TEAM DATA] Hier kan je alle statistieken van je spelers bekijken, zoals hun geleerde technieken en de waardes van hun eigenschappen. [CANCEL] Mocht je toch niet (meer) willen Blitzballen dan kies je deze optie om verder te gaan met je Final Fantasy X game. [RESET DATA] Dit is een optie waar je voorzichtig mee moet zijn en waar ik het nut niet echt van in zie. Als je deze optie gebruikt wordt alles wat te maken heeft met Blitzball gereset. Dat wil zeggen dat alle spelers, hun levels, hun technieken en eigenschappen terug gezet worden naar hun oorspronkelijke waardes aan het begin van het spel. __________________ { SPELERATTRIBUTEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Iedere speler heeft acht attributen die allemaal een maximale waarde hebben. De HP van een speler kan niet boven de 9999 uit komen en EXP ook niet. De rest kan een maximumwaarde hebben van 99. [AT/ATK – ATTACK] Deze waarde geeft aan wat de kracht van je tackles is. Deze waarde wordt vergeleken met de EN/END waarde van je tegenstander om te bepalen of de tackle lukt of niet. Een hoge AT/ATK waarde is dus met name van belang voor verdedigers, zodat zij de aanvaller kunnen tackelen en de bal af kunnen nemen. [BL/BLK – BLOCKING] Deze waarde geeft aan hoe goed een speler is in het blokkeren van passes of schoten. De BL/BLK waarde wordt van de PA/PAS en SH/SHT waardes van je tegenstander afgetrokken zodat er een uiteindelijke waarde overblijft die bepaalt of het schot of de pass succesvol is. Verdedigers hebben dus ook baat bij een hoge BL/BLK waarde. [CA/CAT – CATCHING] Deze waarde is vooral van belang voor je keeper. Als de bal aankomt bij de keeper is er nog een SH/SHT waarde van de schutter over en als daar de CA/CAT waarde van afgetrokken wordt is er een waarde over die bepaalt of het een doelpunt is of niet. De SH/SHT van een schutter kan nogal eens verschillen, omdat die waarde willekeurig wel vijftig procent af of toe kan nemen. [EN/END – ENDURANCE] De waarde van dit doorzettingsvermogen wordt vergeleken met de AT/ATK waarde van de verdediger op het moment dat je bij hem met de bal aan komt. Een hoge EN/END waarde is dus van belang voor aanvallers, omdat ze de verdediger moeten kunnen passeren. Zo niet, dan kan je de bal kwijt raken na een tackle. [EXP – EXPERIENCE] Spelers krijgen na iedere helft ervaringspunten voor iedere actie die ze gemaakt hebben. Deze ervaringspunten verhogen na verloop van tijd je level en hierdoor nemen alle spelerattributen weer toe. [HP – HIT POINTS] Net als in de echte game geeft HP een indicatie van je leven of gezondheid, maar het heeft niks te maken met je HP uit de gewone game. De speler die in het bezit is van de bal verbruikt met al zijn acties HP, zowel met gewoon rondzwemmen als met het schieten of passen. HP neemt wel langzaam weer toe als de speler niet in het bezit is van de bal. Zodra je HP onder de tien zakt worden de waardes van SH/SHT en PA/PAS gehalveerd. [LV – LEVEL] Met ervaringspunten neemt je level toe. De waarde hier geeft aan op welk level je zit. [PA/PAS – PASSING] Deze waarde geeft aan hoe ver een speler de bal kan spelen. Hoe hoger de waarde, hoe verder de pass kan gaan dus. Maar als er een speler tussen zit wordt de waarde verminderd met de BL/BLK waarde van de verdediger. De waarde neemt ook constant af terwijl de bal onderweg is door het water en moet dus een speler bereikt hebben voordat de waarde op nul terecht komt. De dichtstbijzijnde speler zal de bal claimen als de pass niet aan komt. [SH/SHT – SHOOTING] Deze waarde heeft te maken met het scoren van doelpunten. Hoe hoger de waarde, hoe meer kans er is dat je een doelpunt scoort. Ook tijdens een schot zullen verdedigers de waarde verminderen met hun BL/BLK waarde en de waarde vermindert sowieso al terwijl de bal door het water beweegt na een schot. Als de bal de keeper bereikt wordt de overgebleven waarde vergeleken met de CA/CAT waarde van de keeper. Is er nog iets over dan is het een doelpunt. Zo niet, dan niet. [SPD – SPEED] De gemiddelde snelheid en waarde is zestig. Deze waarde geeft aan hoe snel een speler door het water kan zwemmen. _____________________________________________________________________________ / II – COMPETITIES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Er zijn drie spelvarianten, allemaal al eens eerder genoemd. ________ { LEAGUE } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Een League bevat zes teams die het allemaal tegen elkaar opnemen. Het is een poulesysteem waarin ieder team twee keer tegen de overige teams speelt. Een League bevat daarom tien wedstrijden in totaal. Net als bij voetbal verdien je drie punten bij winst, één punt bij gelijkspel en nul punten bij verlies. Aan het einde van de hele League wint het team met de meeste punten. Mochten twee teams toevallig gelijk eindigen, dan winnen ze dus allebei. ____________ { TOURNAMENT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ook aan deze spelvorm nemen zes teams deel, maar nu gaat het via het knock-out systeem. Er wordt willekeurig bepaald tegen wie je speelt en je moet dus winnen om door te gaan. Bij een gelijkspel na de reguliere speeltijd wordt de wedstrijd verlengd met vijf minuten. Die vijf minuten worden sowieso vol gemaakt, dus mocht er een team scoren dan heeft het andere team nog steeds een kans om gelijk te komen. Er zit een rare soort preventie ingebouwd waardoor je niet direct een nieuw Tournament kan starten als het vorige is afgelopen. Om de één of andere vage reden moet je eerst vijf keer in het hoofdmenu zijn geweest voordat de Tournament optie weer beschikbaar komt. ____________ { EXHIBITION } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Dit zijn enkele, vriendschappelijke wedstrijden. Deze mode is dus voor als je af en toe gewoon een wedstrijd wilt spelen, je techniek wilt verbeteren, ervaring wilt opdoen of wat dan ook. Met ervaring bedoel ik speelervaring voor jezelf, bij deze wedstrijden zullen je spelers namelijk geen EXP verdienen. Je kunt het team waartegen je wilt spelen zelf kiezen. De Techcopy mogelijkheid is echter wel beschikbaar, dus tijdens deze wedstrijden kan je wel nieuwe technieken leren terwijl de statistieken van alle teams gelijk blijven. _____________________________________________________________________________ / III – VOORBEREIDING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Na het kiezen van een speelmode is het tijd voor de planning een voorbereiding. Je moet de positie van de spelers kiezen, de technieken die je wilt dat ze hebben en de mandekking regelen. Als dat allemaal geregeld is begint de wedstrijd. __________ { POSITIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het belangrijkste is dat je de juiste spelers de juiste positie geeft. Oftewel, laat een aanvaller aanvallen en een verdediger verdedigen. Dit kan je bepalen aan de hand van hun attributen. Mocht je iets willen veranderen dan kan dat pas als alle spelers geplaatst zijn. De volgende afkorting geven ook een indicatie van de posities. [LF – LEFT FORWARD] Gezien vanaf je doelman is dit de man het verst weg aan de linker kant, oftewel je linker aanvaller. Omdat je altijd naar links speelt is dit de positie in de linker onderste hoek van het speelveld zoals jij dat schematisch ziet op het kaartje. [RF – RIGHT FORWARD] Gezien vanaf je doelman is dit de man het verst weg aan de rechter kant, oftewel je rechter aanvaller. Omdat je altijd naar links speelt is dit de positie in de linker bovenste hoek van het speelveld zoals jij dat schematisch ziet op het kaartje. [MF – MIDFIELD] Gezien van je doelman is dit de man recht voor hem, oftewel je enige middenvelder. Dit is dan ook de positie in het midden van het speelveld dat je schematisch op het kaartje ziet. [LD – LEFT DEFENCE] Gezien vanaf je doelman is dit de man het dichtst bij aan de linker kant, oftewel je linker verdediger. Omdat je altijd naar links speelt is dit de positie in de rechter onderste hoek van het speelveld zoals jij dat schematisch ziet op het kaartje. [RD – RIGHT DEFENCE] Gezien vanaf je doelman is dit de man het dichtst bij aan de rechter kant, oftewel je rechter verdediger. Omdat je altijd naar links speelt is dit de positie in de rechter bovenste hoek van het speelveld zoals jij dat schematisch ziet op het kaartje. [GL – GOAL] Dit is de doelman en omdat je altijd naar links speelt zit jouw doel altijd helemaal rechts in beeld op de schematische weergave. Het doel van de tegenstander is dus altijd links in beeld. Er wordt dus niet van helft gewisseld. De speler met de hoogste CA/CAT waarde zou de keeper moeten zijn. ___________________________ { SELECTEREN VAN TECHNIEKEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vanaf level drie kunnen spelers speciale technieken gebruiken die het verloop van de wedstrijd wel eens in jouw voordeel kunnen beslissen. Hoe hoger je level is, hoe meer plaatsen je hebt om speciale technieken op uit te rusten. Het maximum is echter vijf. De te gebruiken technieken kunnen voor iedere helft gekozen worden. Je hoeft alleen maar een speler te selecteren met kruisje en er wordt aangegeven wat de huidige technieken van die speler zijn. Een lege plaats is te herkennen aan de streepjes. Technieken kunnen vervangen worden door één van de slots te kiezen met de techniek die je niet wilt en dan een techniek uit de lijst te kiezen. Daarna kan je rondje drukken om terug te gaan. Zodra je klaar bent kies je Done om verder te gaan. Zodirect een overzicht van de technieken. Er zijn technieken die een grotere prioriteit hebben omdat daarmee nieuwe technieken beschikbaar komen. Het is dus belangrijk dat je deze belangrijke technieken eerst aan je speler leert zodat hij daarna verder kan leren. Deze zogenaamde Key Techniques kunnen gevonden worden in het overzicht van de technieken die een speler al heeft, maar ook bij Team Data. Leer je deze Key Techniques niet dan is het aantal leerbare technieken maar vrij laag. Nieuwe technieken kunnen geleerd worden met behulp van Techcopy of verdiend worden aan het einde van een competitie. ____________ { TECHNIEKEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Shot | HP | SH Bonus | Extra effect ---------------+-----+----------+--------------------------------------------- Aurochs Spirit | 600 | 10 | Het totaal van SH/SHT waardes van originele | | | Aurochs spelers die nu ook in je team zitten | | | wordt toegevoegd aan de SH/SHT waarde van | | | Wakka. Invisible Shot | 220 | 3 | Zestig procent kans om de bal vijf seconden | | | te besturen met je linker analoge pookje. | | | Alleen als de SH/SHT waarde nul is als de | | | bal bij de keeper komt. Jecht Shot | 120 | 5 | Schakelt maximaal twee spelers uit die het | | | schot blokkeren. Jecht Shot 2 | 999 | 10 | Schakelt maximaal twee spelers uit die het | | | schot blokkeren. Ook Invisible Shot effect. Nap Shot | 45 | 3 | Veertig procent kans op Sleep op de keeper | | | als deze de bal aanraakt. Nap Shot 2 | 80 | 5 | Zeventig procent kans op Sleep op de keeper | | | als deze de bal aanraakt. Nap Shot 3 | 350 | 7 | Sleep op de keeper als deze de bal aanraakt. Sphere Shot | 90 | 3 | Willekeurige SH bonus door kruisje te | | | drukken. Ook Invisible Shot effect. De SH | | | bonus is altijd je level plus iets extra. De | | | extra is tussen nul en tien als je level | | | één en negen is, tussen nul en vijftien als | | | je level tussen twintig en negenendertig is | | | en tussen de nul en twintig als je level | | | dertig of hoger is. Venom Shot | 20 | 3 | Veertig procent kans op Poison op de keeper | | | als deze de bal aanraakt. Venom Shot 2 | 35 | 5 | Zeventig procent kans op Poison op de keeper | | | als deze de bal aanraakt. Venom Shot 3 | 100 | 7 | Poison op de keeper als deze de bal | | | aanraakt. Wither Shot | 30 | 3 | Veertig procent kans op halvering BL/BLK of | | | CA/CAT als de keeper de bal aanraakt. Wither Shot 2 | 180 | 5 | Zeventig procent kans op halvering BL/BLK of | | | CA/CAT als de keeper de bal aanraakt. Wither Shot 3 | 390 | 7 | Halvering BL/BLK of CA/CAT als de keeper de | | | bal aanraakt. Pass | HP | PA Bonus | Extra effect --------------+-----+----------+---------------------------------------------- Nap Pass | 40 | 3 | Dertig procent kans op Sleep op de speler als | | | deze de bal aanraakt. Nap Pass 2 | 200 | 5 | Zestig procent kans op Sleep op de speler als | | | deze de bal aanraakt. Nap Pass 3 | 510 | 7 | Sleep op de speler als deze de bal aanraakt. Venom Pass | 40 | 3 | Dertig procent kans op Poison op de speler | | | als deze de bal aanraakt. Venom Pass 2 | 120 | 5 | Zestig procent kans op Poison op de speler | | | als deze de bal aanraakt. Venom Pass 3 | 350 | 7 | Poison op de speler als deze de bal aanraakt. Wither Pass | 40 | 3 | Dertig procent kans op halvering EN/END, | | | AT/ATK of BL/BLK als de speler de bal | | | aanraakt. Wither Pass 2 | 180 | 5 | Zestig procent kans op halvering EN/END, | | | AT/ATK of BL/BLK als de speler de bal | | | aanraakt. Wither Pass 3 | 440 | 7 | Halvering EN/END, AT/ATK of BL/BLK als de | | | speler de bal aanraakt. Volley Shot | HP | Extra effect --------------+-----+--------------------------------------------------------- Volley Shot | 10 | Vijftig procent kans op het oprapen van een misgegooide | | bal en een schot op doel. Alleen de CA/CAT waarde van de | | keeper heeft hier invloed op. Volley Shot 2 | 40 | Vijfenzeventig procent kans op het oprapen van een | | misgegooide bal en een schot op doel. Alleen de CA/CAT | | waarde van de keeper heeft hier invloed op. Volley Shot 3 | 250 | Speler raapt een misgegooide bal op en maakt een schot | | op doel. Alleen de CA/CAT waarde van de keeper heeft | | hier invloed op. Tackle | HP | AT Bonus | Extra effect ----------------+-----+----------+-------------------------------------------- Drain Tackle | | | Veertig procent kans om dertig HP van een | | | tegenstander te absorberen als de HP van de | | | uitvoerder ook minstens dertig is. Drain Tackle 2 | | | Zeventig procent kans om honderdvijftig HP | | | van een tegenstander te absorberen als de | | | HP van de uitvoerder ook minstens | | | honderdvijftig is. Drain Tackle 3 | | | Absorbeert vijfhonderd HP van een | | | tegenstander als de HP van de uitvoerder | | | ook minstens vijfhonderd is. Nap Tackle | 40 | 3 | Veertig procent kans op Sleep op de | | | tegenstander als zijn EN/END nul is | | | geworden. Nap Tackle 2 | 90 | 5 | Zeventig procent kans op Sleep op de | | | tegenstander als zijn EN/END nul is | | | geworden. Nap Tackle 3 | 180 | 7 | Sleep op de tegenstander als zijn EN/END | | | nul is geworden. Venom Tackle | 30 | 3 | Veertig procent kans op Poison op de | | | tegenstander. Venom Tackle 2 | 70 | 5 | Zeventig procent kans op Poison op de | | | tegenstander. Venom Tackle 3 | 160 | 7 | Poison op de tegenstander. Wither Tackle | 8 | 3 | Veertig procent kans om EN/END, PA/PAS of | | | SH/SHT van de tegenstander te halveren. Wither Tackle 2 | 80 | 5 | Zeventig procent kans om EN/END, PA/PAS of | | | SH/SHT van de tegenstander te halveren. Wither Tackle 3 | 250 | 7 | Halveert EN/END, PA/PAS of SH/SHT van de | | | tegenstander. Defence | HP | Effect --------------+-----+--------------------------------------------------------- Anti-Drain | 10 | Vijftig procent kans om effecten van Drain Tackle te | | voorkomen. Anti-Drain 2 | 50 | Voorkomt de effecten van Drain Tackle. Anti-Nap | 40 | Vijftig procent kans om Sleep te voorkomen. Anti-Nap 2 | 210 | Voorkomt Sleep. Anti-Venom | 5 | Vijftig procent kans om Poison te voorkomen. Anti-Venom 2 | 50 | Voorkomt Poison. Anti-Wither | 30 | Vijftig procent kans om Wither te voorkomen. Anti-Wither 2 | 200 | Voorkomt Wither. Tackle Slip | 40 | Veertig procent om een tackle zonder EN/END te gebruiken | | te ontwijken. Hierna is de speler kwetsbaar, bij een | | tackle kort daarna verliest hij korte tijd een | | willekeurige techniek. Tackle Slip 2 | 170 | Tachtig procent om een tackle zonder EN/END te gebruiken | | te ontwijken. Hierna is de speler kwetsbaar, bij een | | tackle kort daarna verliest hij korte tijd een | | willekeurige techniek. Support | HP | Effect --------------+-----+--------------------------------------------------------- Brawler | 10 | Zestig procent kans op het blokkeren van de tegenstander | | met de bal over een grote afstand. Elite Defence | 5 | Gezichtsveld dertig procent vergroot, tegenstander met | | de bal kan eerder aangevallen worden. Gamble | 300 | Na herstel van Sleep vijftig procent kans op | | willekeurige selectie van waardes met kruisje, behalve | | voor HP en SPD. Golden Arm | 30 | Verbruik van PA/PAS of SH/SHT bij passen of schieten | | wordt gehalveerd. Good Morning | 180 | Van toepassing als de speler herstelt van Sleep door een | | pass of schot. Vijftig procent kans op verhoging naar 99 | | van specifieke waarde. Waarde van PA/PAS of CA/CAT | | bij Venom. Waarde van AT/ATK of PA/PAS bij Nap. Waarde | | van CA/CAT of SH/SHT bij Wither. Anders willekeurig | | attribuut, behalve HP en SPD. Grip Gloves | 30 | Kans op keeper de bal laten vallen na schot tien procent | | in plaats van veertig procent. Hi-Risk | 300 | Alle waardes van attributen gehalveerd, behalve HP en | | SPD. EXP wordt verdubbeld. Pile Venom | 30 | Spelers kunnen meerdere malen, maximaal vijf, Poison op | | een tegenstander doen. HP verlies neemt per keer | | exponentieel toe. Pile Wither | 70 | Spelers kunnen meerdere malen Wither op een tegenstander | | doen. Regen | 50 | HP van speler zonder bal herstelt vier keer zo snel. Spin Ball | 30 | Draaiende bal. Kans op keeper de bal laten vallen na | | schot zeventig procent in plaats van veertig procent. Super Goalie | 30 | Zestig procent kans op verhoging van CA/CAT waarde met | | waarde tussen nul en tien. Selectie met kruisje. HP | | kosten worden verhoogd met de toegevoegde waarde. ______ { MARK } ¯¯¯¯¯¯ Het leren van technieken van tegenstanders kan alleen als je goed gebruikt maakt van Set Mark. Hiermee geef je voor iedere speler een directe tegenstander aan. Als de speler in aanraking komt met deze tegenstander en deze een techniek doet kan de speler deze leren door gebruik te maken van Techcopy. In het Set Mark menu kies je een speler en je ziet dan een lijst met vijandelijke spelers uit het andere team. Daar kan je zien welke stats en technieken welke speler heeft. Alleen technieken in het lichtblauw kunnen momenteel geleerd worden. Maak een keuze met kruisje of ga terug met rondje. Kies Done zodra je klaar bent met het selecteren van directe tegenstanders. Zodirect meer over het gebruik van Techcopy om nieuw technieken te leren. _____________________________________________________________________________ / IV – ACTIES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In het begin van de helft kan je nog niets doen. Bij een Blitzoff wordt willekeurig bepaald welke twee van de middenvelders de bal in handen krijgt. Daarna begint het spel pas echt en worden de beschikbare acties onder andere bepaald door wie er in het bezit is van de bal. ________ { SCHERM } ¯¯¯¯¯¯¯¯ +----------------------------------------------------------------------------+ |+----------------------+ | || 1 | +-2---------------------------+ || | +---+-3-----------------------+ || | +-------------------------+ || | +-------------------------+ |+----------------------+ | | | | _ | | /4\ | | _ \_/ | | /5\ /¯ ¯\ | | \_/ //| |\ | | /¯ ¯\ _ // | || | | /| ||__ / \/ | || | | \| \_ |0 \_/ | 0¯ | | | |¯¯ \ \ \ | | \ | \ \ \ | | / / / \ \ \ +----------------+ | / / / \_\_\ | 6 | | / / / / / / | | | /_/_/ ¯¯¯¯ | | | \ \ \ | | | ¯¯¯¯ | | | | | | +----------------+ | +----------------+ | +----------------+ | | +----------------------------------------------------------------------------+ [1 = ACTIE COMMANDO’S] [2 = SPELERGEGEVENS] [3 = TEGENSTANDERGEGEVENS] [4 = SPELER IN BALBEZIT] [5 = TEGENSTANDER] [6 = OVERZICHTSKAART] _________________ { OVERZICHTSKAART } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ +----------------------------------------------------------------------------+ | 1 __________________________ | | / \ | | / \ | | / \ | | / \ | | / \ | | / /\ ____ ____ \ | | / / \ \ / /____\ \ | | / ¯¯¯¯ \/ | \2 / | \ | | / /\ | \/ | \ | | / / \ \____/ \ | | | ¯¯¯¯ | | | ++ ++ | | 3| /\ ____ |4 | | || / \ \5 / || | | ++ ¯¯¯¯ \/ ++ | | | /\ | | | \ / \ / | | \ /\ ¯¯¯¯ ____ / | | \ /6 \ /____\ / | | \ ¯¯¯¯ | \7 / | / | | \ | \/ | / | | \ ____ \____/ / | | \ \ / / | | \ \/ / | | \ / | | \ / | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | +----------------------------------------------------------------------------+ [1 = BUITENGEBIED] [2 = SPELER IN BALBEZIT (WIT DRIEHOEKJE)] [3 = TEGENSTANDER DOEL] [4 = EIGEN DOEL] [5 = EIGEN SPELERS (LICHTBLAUW DRIEHOEKJES)] [6 = TEGENSTANDERS (ROZE DRIEHOEKJES)] [7 = AAN TE SPELEN SPELER] _____________________ { BESTURING EN ACTIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [PLAYER MOVEMENT] Druk op driehoekje om dit lijstje voor je te krijgen. Auto is altijd beschikbaar, maar Manual alleen als jouw team in balbezit is. Bij Auto wordt de besturing van je team door de computer geregeld. Manual A laat de gamer de speler met de bal zelf besturen en de controle is dan gezien vanaf de overzichtskaart. Bij Manual B kan de gamer ook zelf de speler met de bal besturen, maar in dat geval is de controle gezien vanaf het speelveld zelf. Forfeit is opgeven, dus als je geen trek meer hebt in een wedstrijd kies je deze optie. [ACTION COMMANDS MET BALBEZIT (GEEN SPELERS OM JE HEEN)] Als je team in balbezit is kan je op vierkantje drukken om te kijken wat je mogelijkheden zijn. Op dat moment staat de tijd stil zodat je rustig je acties kunt plannen en uitvoeren. Pass is één van de opties. Er valt te zien hoeveel HP de gekozen pass kost en aan de hand van je PA/PAS waarde hoe ver je hem kunt gooien. Na de keuze van Pass kan je de soort pass kiezen. Daarna moet je de speler selecteren waar de bal naar toe gespeeld moet worden. Als je dat gedaan hebt wordt de bal gespeeld en kan je niet meer annuleren. Houd de PA/PAS waarde in de gaten, de bal moet bij de gekozen speler zijn voordat de waarde nul wordt. Zo niet, dan wordt de bal door een willekeurige speler opgeraapt, waarschijnlijk door een tegenstander. Ook bij een Shot zie je hoeveel HP het kost en hoe ver je kunt schieten. Druk weer kruisje om voor een Shot te kiezen. Als je speciale technieken hebt voor schoten kan je die nu kiezen. Je hoeft geen doel te kiezen, er is immers maar één doel. Terwijl de bal door het water gaat neemt je SH/SHT waarde af. Als de bal bij de keeper komt gaat er ook nog eens zijn CA/CAT waarde af. Dit kan goed af fout uitpakken, want de CA/CAT waarde kan vijftig procent toenemen of afnemen. Als het resultaat uiteindelijk nul is dan is er geen doelpunt. Is er nog wel een waarde over dan scoor je. Als er geen doelpunt is gemaakt kan of de keeper de bal houden of de dichtstbijzijnde speler die niet schoot krijgt de bal. Als je voor Dribble kiest sluit je eigenlijk het Action Commands menu en kan je weer rond zwemmen om een andere positie te kiezen. Druk vierkantje als je de juiste positie hebt bereikt en weer een actie wilt proberen. [ACTION COMMANDS MET BALBEZIT (MET SPELERS OM JE HEEN)] Zodra je aangevallen wordt door een tegenstander word je geblokkeerd en moet je een actie ondernemen. Bij deze blokkade kunnen ook meer dan één tegenstanders betrokken worden. Als je kiest voor No Break kan je meteen kiezen voor de normale acties waar je zonder tegenstander ook voor kunt kiezen. Het verschil is echter dat je schot of pass onderschept zal worden door de tegenstanders en jouw waarde beïnvloed wordt door de BL/BLK waarde van iedere tegenstander die in de blokkade zit. Hierdoor is het bereik van een pass of schot dus kleiner geworden. Als één van de tegenstanders er zelf al voor zorgt dat je PA/PAS of SH/SHT waarde nul wordt dan neemt hij de bal van je over. Als je kiest voor Break To en dan de naam van de speler, dan word je getackeld door de gekozen speler. Voordat dit gebeurt kies je wat je daarna wilt doen en hierbij heb je weer de keuze uit de standaard acties zoals altijd. Als je alles bevestigd hebt wordt de tackle uitgevoerd, waarbij de AT/ATK waarde van de tegenstander vergeleken wordt met jouw EN/END waarde. Hierbij speelt een willekeurige factor een rol. Wordt jouw waarde nul dan neemt de tegenstander de bal over. Zo niet, dan voert je speler de door jouw gekozen verdere actie uit. De keuze van de speler bij Break To is bepalend, want als jij niet de bovenste naam uit het lijstje kiest zal je door iedereen die boven jouw gekozen tegenstander staat ook getackeld worden, inclusief de door jouw gekozen speler. [ACTION COMMANDS ZONDER BALBEZIT] Als je een tegenstander die in balbezit is weet te bereiken en te blokkeren zal de actie van de tegenstander bepalen wat jij voor acties uit kunt voeren. Kiest de tegenstander er voor om alleen te passen of schieten, dan is alleen jouw BL/BLK waarde van belang. Technieken uitvoeren wordt mogelijk op het moment dat de tegenstander bepaalt voor een Break te gaan. Als jouw tegenstander ook beschikt over technieken bereid je dan voor om deze te leren met Techcopy. Daar zijn natuurlijk wel de eerder genoemde voorwaarden aan verbonden. ___________ { FORMATIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als je tijdens een wedstrijd op driehoekje drukt krijg je een overzicht van de beschikbare formaties. Heeft jouw team ook nog eens de bal, dan krijg je eerst nog het Player Movement schermpje te zien. Hoe dan ook, in het begin van het spel zijn er vier formaties beschikbaar. Door het toenemen van het level van je team komen er ook nieuwe formaties beschikbaar. Formatie | Effect | Team level ----------------+-------------------------------------------------+----------- Normal | Standaard formatie, geen effect. | 1 Mark Mode | Spelers dekken hun eerder gekozen tegenstander. | 1 Right Side | Spelers cirkelen rond het rechter deel van het | 1 | speelveld. Op je overzichtskaart dus boven. | Left Side | Spelers cirkelen rond het linker deel van het | 1 | speelveld. Op je overzichtskaart dus beneden. | Centre Attack | Spelers blijven rond het midden van het veld. | 2 All-Out Defence | Alle spelers gaan in de verdediging. | 4 Flat Line | Spelers vormen een rechte lijn over het veld. | 6 Counter | De LF en RF spelers bewegen richting het | 8 | vijandelijke doel. | Double Sides | Alle spelers, behalve de MF, bewegen via de | 9 | randen van het veld naar het vijandelijke doel. | _________________ { STATUS EFFECTEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tijdens een Blitzball wedstrijd zijn er maar drie mogelijke status effecten. Dat zijn er dus lang niet zo veel als in het echte Final Fantasy X spel, maar degene die er zijn werken ongeveer hetzelfde. [POISON] De weergave van je HP wordt groen zodat je kunt zien dat je Poison hebt gekregen. Je HP wordt ook niet meer aangevuld als je niet in het bezit bent van de bal. Als je wel in bezit bent van de bal daalt je HP sneller dan normaal en de speler kan geen technieken meer uitvoeren. Het effect duurt rond de dertig seconden, maar kan voorkomen worden door Anti-Venom technieken. Met Pile Venom kan je meerdere keren Poison op iemand doen waardoor er nog meer dingen gebeuren of niet meer kunnen. Als iemand voor de tweede keer Poison krijgt door Pile Venom dan kan deze speler geen tackles meer uitvoeren. Na een derde keer is passen niet meer mogelijk. Je HP neemt ook steeds vier keer zo snel af als je een extra keer Poison krijgt. Als je één keer Poison hebt daalt je HP met vier per 0,6 seconde extra af dan normaal. Bij twee keer is dat dus zestien HP per 0,6 seconde en per extra keer Poison wordt die HP waarde vier keer zo groot. [SLEEP] Het personage valt in slaap en is niet meer in staat actief aan de wedstrijd mee te doen. Op de overzichtskaart zal zijn pijltje donker worden zodat je kunt zien dat deze speler slaapt. Een andere speler kan alsnog de bal naar hem toe spelen. Hierdoor wordt de speler wakker, maar hij kan de bal niet vangen. Het heeft effect gedurende ongeveer een minuut of totdat er een doelpunt is gemaakt. Net zoals Poison kan Sleep voorkomen worden met technieken, de Anti- Nap technieken om precies te zijn. [WITHER] Een willekeurige waarde, behalve HP, wordt gehalveerd. Wither Shot heeft invloed op de BL/BLK en CA/CAT waardes. Wither Pass kan PA/PAS, AT/ATK en BL/BLK waardes aantasten en Wither Tackle gaat over EN/END, PA/PAS of SH/SHT waardes. De aangetaste waarde wordt in het blauw weergegeven. Ook deze effecten kunnen voorkomen worden met Anti-Wither technieken. Lukt dat niet, dan duurt het effect zo’n halve minuut. __________ { TECHCOPY } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Techcopy kan gebruikt worden op het moment dat jouw speler in contact komt met de tegenstander die je voor hem als directe tegenstander hebt gekozen. Alleen de techniek die hij uitvoert kan geleerd worden. Vlak voordat de tegenstander de techniek gaat gebruiken zie je het woord Techcopy in beeld verschijnen. Gedurende de halve seconde dat dit in beeld staat moet je op kruisje drukken om de techniek die gebruikt wordt te kunnen leren. De kans op succes hangt ook af van jouw level en dat van je tegenstander. Als je tegenstander sterker is heb je twintig procent kans. Zijn de levels gelijk dan heb je vijftig procent kans en als jouw level hoger is heb je de volle honderd procent kans. Als het gelukt is de techniek te leren hoor je een hoge toon. Zo niet, dan hoor je juist een vrij laag geluid. Andere spelers die bij de Techcopy aanwezig waren kunnen de gebruikte techniek ook leren. Voorwaarde is dus dat ze bij de situatie betrokken waren, bijvoorbeeld als tweede verdedigende speler. Maar één extra speler kan de techniek leren! Spelers kunnen hun nieuwe technieken aan het begin van iedere helft toegewezen krijgen. _____________________________________________________________________________ / V – NABESPREKING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Net zoals je aan het begin van iedere helft voorbereidingen kan treffen, zo kan je na iedere helft wat dingen regelen. _______________ { EXP EN LEVELS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Alles wat je doet op het veld levert je EXP op. Deze krijg je pas aan het einde van een helft en je spelers worden er beter door en krijgen meer mogelijkheden om technieken uit te rusten. De attributen van een speler die door EXP verbeterd zijn worden in het wit weergegeven. Als spelers nieuwe technieken hebben geleerd zie je dat na de toename van de levels. Eerst zie je wat het vijandelijke team aan EXP krijgt en daarna wat jouw team verdient heeft. Hieronder een overzicht van wat alle acties op het veld je aan EXP opleveren. Het sterretje geeft aan dat het niet gaat om welke speciale techniek je gebruikt, maar dat iedere speciale techniek van dat level hetzelfde aantal EXP oplevert. Shot | EXP ---------------+-------------------------------------------------------------- Shot | 1 * Shot | 2 Sphere Shot | 2 * Shot 2 | 3 Jecht Shot | 3 Invisible Shot | 3 * Shot 3 | 4 Jecht Shot 2 | 4 Aurochs Spirit | 6 Pass | EXP ---------+-------------------------------------------------------------------- Pass | 1 * Pass | 2 * Pass 2 | 3 * Pass 3 | 4 Tackle | EXP -----------+------------------------------------------------------------------ Tackle | 0 * Tackle | 1 * Tackle 2 | 2 * Tackle 3 | 3 Keeper actie | EXP ----------------------------+------------------------------------------------- Meedoen aan spel. | 2 Bal stoppen, niet vangen. | 2 Vangbal. | 2 Gebruik Super Goalie. | 4 Stoppen van Invisible Shot. | 4 Overige actie | EXP ------------------------------------------+----------------------------------- Tackle Slip, Tackle Slip 2 | 1 Anti * | 1 Volley Shot, Volley Shot 2, Volley Shot 3 | 3 Good Morning | 4 Gamble | 4 Bonus | EXP -------------------+---------------------------------------------------------- Geslaagd Shot. | 2 Geslaagde Pass. | 2 Geslaagde Tackle. | 3 Gestopte Pass Cut. | 3 _________________________ { CONTRACTEN EN TRANSFERS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Nadat de EXP verdeeld is krijg je te zien van welke spelers het contract bij hun club afgelopen is. Je ziet ook meteen welke daarvan opnieuw een contractverlenging krijgen of door een ander team aangenomen worden. Ook de contracten van je eigen spelers lopen af. Als een speler dus laat weten dat zijn contract verlopen is kan je hem opnieuw aannemen. Het scherm er na gaat over de voorwaarden en afspraken. Je moet het aantal wedstrijden kiezen waarvoor je de speler wilt aannemen, met een maximum van 99. Je krijgt ook te zien hoeveel je dat gaat kosten. Deze kosten worden van je standaard Final Fantasy fortuin, je Gil dus, afgetrokken. Als je dat allemaal afgerond hebt is de speler voor het gekozen aantal wedstrijden nog lid van je team. Je team, inclusief de reservespelers, mag maximaal uit acht man bestaan. Als je een speler niet kunt betalen zal het contract sowieso niet voortgezet worden. Extra spelers zijn te rekruteren door ze te vinden in Spira, de wereld van Final Fantasy X. Er zijn in het begin totaal vierentwintig spelers in Spira die niet bij een team horen. Om met iemand te spreken over de Blitzball mogelijkheden spreek je iemand aan met vierkantje. Ook dan krijg je de keuzes die nodig zijn om een contract af te sluiten. Het bedrag dat de speler je gaat kosten moet vooraf betaald worden. Het aantal beschikbare spelers verandert door nieuwe spelers aan te nemen of contracten niet te verlengen, oftewel door het wisselen van de samenstelling van je team. Je zogenaamde Scout level bepaalt welke eigenschappen je allemaal van een potentiële speler te zien krijgt nadat je hem aangesproken hebt met vierkantje. Je Scout level is ook weer afhankelijk van je Team level. Scout level | Team level | Beschikbaar ------------+------------+---------------------------------------------------- 1 | 1 | Vanaf het begin. 2 | 2 | Na vijf overwinningen. 3 | 4 | Na vijftien overwinningen. Maximum | 7 | Na dertig overwinningen. Informatie | Te zien vanaf Scout level --------------------+--------------------------------------------------------- Naam | 1 Level | 1 Team | 1 Contract | 1 Salaris | 1 Attributen | 2 Huidige technieken | 3 Key Techniques | Maximum Geleerde technieken | Maximum _____________________ { STAND EN TEAM LEVEL } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Welke speelvariant je ook gekozen hebt, je krijgt altijd een scherm te zien van wat jouw huidige positie is in het toernooi. Er volgt ook een scherm waarin je kunt zien wie je topspelers zijn met het aantal doelpunten en meer informatie rond je team en het level daarvan. Je team level wordt verhoogd door het winnen van wedstrijden en heeft invloed op het aantal beschikbare speelformaties en ook op je Scout level. _____________________ { ZELDZAME TECHNIEKEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Pas nadat je een toernooi afgerond hebt en eerste bent geworden krijg je de mogelijkheid de volgende twee zeldzame technieken te verdienen omdat je dus eerste bent geworden. [JECHT SHOT 2] Het level van Tidus moet minstens zestien zijn. Dit level bepaalt ook hoe groot de kans is om deze techniek te leren. Een level van zestien geeft dus aan dat je zestien procent kans hebt om deze techniek te verdienen. [AUROCHS SPIRIT] Het level van Wakka moet minstens elf zijn. Dit level bepaalt ook hoe groot de kans is om deze techniek te leren. Een level van elf geeft dus aan dat je elf procent kans hebt om deze techniek te verdienen. ____________________ { WAKKA’S OVERDRIVES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Wakka kan nieuwe Overdrives verdienen door Blitzball wedstrijden en normale gevechten in het gewone spel te winnen. De onderstaande mogelijkheden zijn er als je aan de bijbehorende criteria voldoet. [ATTACK REELS] Wordt eerste in een Tournament. [STATUS REELS] Je moet Attack Reels al beschikbaar hebben. Verder moet je hebben deelgenomen aan 250 echte gevechten (Geen Blitzball wedstrijden!), het maakt niet uit of je deze verloor of won. Als je dit gedaan hebt moet je eerste worden in een nieuwe League. [AUROCHS REELS] Je moet Status Reels al beschikbaar hebben. Verder moet je hebben deelgenomen aan 450 gevechten (Geen Blitzball wedstrijden!), het maakt niet uit of je deze verloor of won. Als je dit gedaan hebt moet je eerste worden in een nieuw Tournament. [JUPITER SIGIL] Deze heb je nodig om het beste wapen van Wakka, de World Champion, te kunnen verbeteren. Je moet eerst alle andere Overdrives geleerd hebben. Start een nieuwe League, als je deze wint is er vijftig procent kans dat je de Jupiter Sigil verdient. Vooraf zijn de prijzen echter al bekend die je kunt verdienen, maar er is een manier om dit te veranderen. Als je het spel opslaat en daarna opnieuw laadt kan het zijn dat de prijzen anders zijn. Herhaal dit dus totdat je ziet dat de Jupiter Sigil er vermeld staat als prijs. _____________________________________________________________________________ / VI – TACTIEK / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Een truc om makkelijk door de defensie van je tegenstanders te breken is de volgende. Als je herhaaldelijk achter elkaar op vierkantje drukt terwijl je door de verdediging zwemt kan je de opties in de gaten houden. Als een tegenstander in de buurt komt terwijl je dit doet verschijnt er Break en Dribble in het rijtje. Op die manier reageer je erg snel, waardoor een tweede verdediger nog geen kans heeft gekregen aan te sluiten. Eerst kan je dus afrekenen met de tegenstander die je wel bereikt hebt. Mocht er een andere tegenstander in de buurt komen dan kan deze natuurlijk ook in contact komen met je, maar je kunt op deze manier voorkomen dat je het tegen twee verdedigers tegelijk op moet nemen. Een speler met een lage EN/END waarde kan niet veel hebben als hij in contact komt met een goede tegenstander. Deze speler is dan wel te gebruiken om de bal te verplaatsen, maar het is verstandig de bal af te spelen naar een andere speler als je door hebt dat er tegenstanders aan komen die de bal van je af kunnen nemen na een tackle. Het heen en weer spelen van de bal is sowieso een goed idee, omdat je voor iedere actie die je doet EXP krijgt. Hiermee voorkom je dat zwakke spelers uitgespeeld worden. Je rekt natuurlijk wel een hoop tijd door dit te doen, dus het is slim eerst voor te komen in punten in de wedstrijd. Het werkt vooral goed als je spelers allemaal dicht bij elkaar zijn. Jammer genoeg kan je maar één speler tegelijk besturen. Dat wil zeggen dat je de rest van het team op een andere manier moet motiveren om te doen wat jij wilt. Dit kan je doen door een bij de situatie passende formatie te kiezen. Als je bijvoorbeeld een schot op doel wilt gaan lossen is Centre Attack een goede optie omdat er spelers met je meegaan om aangespeeld te kunnen worden of een eventuele verdediger die je bal van je overneemt meteen te overmeesteren. Als een tegenstander richting jouw doel komt moet je kijken waar hij vandaan komt. Je hebt de formaties Left Side, Right Side en Centre Attack om een bepaald deel van het veld te verdedigen. Desnoods is de optie All-Out Defence er ook nog. Om te winnen, vooral in het begin, staat het Jecht Shot van Tidus garant voor succes. Niet alleen heeft Tidus een goede SH/SHT waarde, het Jecht Shot zorgt er ook nog voor dat maximaal twee tegenstanders die je blokkeren opgeruimd worden en je bal onderweg niet aanraken. Beweeg dus naar redelijke afstand van het doel en als er verdedigers zijn kies je voor No Break en dan Shot. De tegenstanders worden uitgeschakeld en je krijgt een vrij schot op doel. Als er meer dan twee tegenstanders zijn, kies dan de speler boven de onderste twee in dat lijstje. Tidus rekent dan namelijk zelf af met de laatste twee, maar hij wordt wel getackeld door de spelers die boven die twee in het lijstje staan. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] H - G E H E I M E N [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – MINI GAMES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tijdens je reis en daar buiten om kan je enkele mini games spelen. Soms kom je ze zomaar tegen, soms moet je ze echt zoeken om er aan mee te kunnen doen. Na het verkrijgen van het Airship kan je overgeslagen mini games alsnog doen. ________________________ { THUNDER PLAINS BLIKSEM } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | \ |1 | ++3X| | 2+ \X1 | | 2 | \2X \ | 1| /X | ++ 2/ |1 2X/ \ 3 \ /---\ + \ | * | | | + + | \---/ 1 | +-+X 1| | 2 ++ | X| ++2 ^ | X ++ | 1 | ++2 | ++ 1| |2 | | 3++ \ X ++ \3 1/ | 2| Teken | Betekenis ------+----------------------------------------------------------------------- X | Bliksemafleider ^ | Tweede Qactuar steen * | Beloningskistje 1 | Lage bliksemfrequentie 2 | Gemiddelde bliksemfrequentie 3 | Hoge bliksemfrequentie Op de Thunder Plains slaat regelmatig de bliksem in. Door op kruisje te drukken terwijl er een flits op het scherm is kan je de bliksemschicht ontwijken. Je moet echt op het juiste moment drukken, ingedrukt houden werkt niet. Het is handig een uitrusting te hebben waaraan No Encounters gekoppeld is zodat je de aandacht bij het ontwijken kunt houden en niet steeds hoeft te vechten. Je zult bij het ontwijken steeds een stukje terug op de route gegooid worden, waardoor je uiteindelijk weer bij het begin komt. Zodra je gaat bewegen loop je het risico aangevallen te worden (Tenzij je No Encounters hebt natuurlijk!), dus het zou handig zijn als je ergens zou kunnen blijven staan zonder te lopen en zonder steeds weggeslingerd te worden richting het begin. Dat kan dan gelukkig ook, want bij de tweede Qactuar steen is ook een omringende muur. Hier kan je mooi tussen de steen en de muur gaan staan. Als je dan een bliksemschicht ontwijkt blijf je gewoon klem zitten tussen de muur en de steen als je het goed doet. Afhankelijk van hoeveel bliksemschichten je achter elkaar weet te ontwijken wacht er een beloning op je bij de voordeur van Rin’s bureau in het midden van de Thunder Plains. Ontweken | Beloning ---------+-------------------------------------------------------------------- 5 | X-Potion (2) 10 | Mega-Potion (2) 20 | MP Sphere (2) 50 | Strength Sphere (3) 100 | HP Sphere (3) 150 | Megalixir (4) 200 | Venus Sigil Iedere beloning kan maar één keer verkregen worden. Hoe meer je ontwijkt, hoe meer items je krijgt. Je krijgt namelijk niet alleen het item wat bij het aantal hoort, maar ook de items er boven. Als je bijvoorbeeld vijftig keer een schicht ontweken hebt krijg je de Strength Spheres maar ook de Mega-Potions en X-Potions. Bovendien krijg je standaard altijd een item, een Ether of een Elixir, afhankelijk van hoe vaak je geraakt bent door de bliksem. Als je dus meerdere items verdient hebt moet je de kist gewoon meerdere malen openen om alles er uit te halen. Als de kist er toevallig niet staat, zoals bij mij de eerste keer dat ik daar kwam, dan moet je eerst het verhaal een stukje verder spelen en naar binnen en naar buiten lopen bij Rin’s bureau. Let wel goed op tijdens het ontwijken en tellen van bliksemschichten, want de telling houdt op zodra je een Save Sphere gebruikt of Rin’s bureau binnen gaat! ____________________ { MACALANIA VLINDERS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Je kunt deze mini game spelen in twee gedeeltes van Macalania Woods, namelijk op de plek waar je voor het eerst de harpspeler tegen komt en het stuk er na. In ieder deel vliegt een vrij kleurvolle vlinder rond en als je die aanraakt begint de mini game en de tijd gaat aflopen. De bedoeling is dat je binnen de tijd zeven blauwe vlinders aanraakt. Als je een rode aanraakt moet je vechten en dat kost een beetje tijd. Lukt het je binnen de tijd genoeg blauwe vlinders aan te raken dan zal er een kistje verschijnen op een bepaalde plek in het bos. Hier kan je dan een item uit halen, afhankelijk van het gebied waar je in zit en wanneer je de mini game doet. Moment | Tijd | Gebied 1 prijs | Gebied 2 prijs -------------------+------------------+-----------------+--------------------- Voor Spherimorph | Veertig seconden | MP Sphere | Ether Na Spherimorph | Dertig seconden | Megalixir (2) | Elixir (2) Na krijgen Airship | Dertig seconden | Teleport Sphere | Saturn Sigil Je kunt namelijk op drie verschillende punten in de game de mini game doen en dus per gebied drie verschillende prijzen winnen. Als je het Airship hebt en je gaat de mini game doen dan krijg je na het halen van de prijs in één gebied een Teleport Sphere, het maakt niet uit in welk gebied. Pas als het je lukt de mini game in beide gebieden weet te halen na het krijgen van het Airship krijg je de Saturn Sigil. Na het krijgen van het Airship zullen er veel meer vlinders aanwezig zijn. De link geeft de locaties aan van de vlinders en de optimale route om er zonder te hoeven vechten doorheen te komen. http://www.blue8.nl/faqs/ffx/macalani.gif Gebruik de afbeelding die te vinden is via bovenstaande link bij onderstaand overzicht. Kleur | Betekenis ------+----------------------------------------------------------------------- Wit | Beginpunt Blauw | Blauwe vlinders Rood | Rode vlinders Groen | Optimale route Paars | Plaats van beloningskistje ______________________________ { SANUBIA DESERT CACTUAR JACHT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zodra je het Airship hebt kan je deze mini game doen. Zoals je misschien nog wel weet was er in Sanubia Desert op Bikanel Island een zandstorm in een bepaald gebied. Die zandstorm is er nog steeds, maar je kunt er nu van af komen en items verdienen. Deze zandstorm is te vinden tegenover bijvoorbeeld de items Mercury Crest en Teleport Sphere. Ten zuiden van de zandstorm staat een Cactuar steen en als je die bekijkt krijg je een boodschap. Dit is een hint waar de eerste Cactuar waar je naar moet zoeken zich bevindt. In totaal zijn er tien Cactuars te vinden. Maak gebruik van het kaartje dat eerder in de walkthrough bij Sanubia Desert staat. Probeer je spel op te slaan wanneer het kan, desnoods met een omweg naar een Save Sphere, zodat je makkelijk opnieuw kunt laden als het fout gaat. Cactuar | Locatie --------+--------------------------------------------------------------------- 1 | Rechts van de oase Save Sphere waar je Sanubia Desert binnen komt. 2 | Achter kist met vier Hi-Potions, aangegeven met G op dat kaartje. | Niet de G in de grote open ruimte, maar de G die je als eerst tegen | komt lopend vanaf de oase aan het begin van Sanubia Desert. 3 | Loop naar het zuidwesten vanaf item H naar een bord waarop korting | staat aangegeven en onderzoek het bord om de Cactuar te vinden. 4 | Ten zuiden van de Al Bhed Primer XVII (B) is een gebouw met kistje I | er in. De Cactuar loopt ten westen daarvan rond. 5 | Deze Cactuar kan tegelijk verkregen en op dezelfde plaats gevonden | worden als de vorige. 6 | Ten zuiden van de tweede Cactuar is een Save Sphere, de eerste waar | je langs komt vanaf de oase. Onderzoek deze Save Sphere in de tent. 7 | De Cactuar zit in het kistje dat met een K aangegeven staat. 8 | In het drijfzand waar item J te vinden was, maar pas nadat je een | tijdje in het gebied met de Al Bhed Primers rond hebt gelopen. 9 | Eerst zit hij bij de Save Sphere bij de oase in het begin, daarna | gaat hij naar het Airship. Vind hem op het dek waar je ook tegen | Evrae en Sin vocht. 10 | Deze Cactuar verschijnt vanzelf achter je bij de Cactuar steen. Zodra je een Cactuar gevonden hebt moet je een spelletje met hem doen. Als de Cactuar niet naar je kijkt moet je snel naar hem toe rennen, maar als hij wel kijkt mag hij je niet zien bewegen. Je krijgt drie pogingen om ongezien bij hem te komen. Lukt dat niet dan krijg je een Sphere Del Perdedor. Lukt het wel dan moet je tegen de Cactuar vechten en zodra je wint krijg je een Sphere met de naam van die Cactuar. Welke Sphere je ook krijgt, je moet die terug brengen naar de Cactuar steen zodat je de volgende hint krijgt en de volgende Cactuar kan gaan zoeken. Zodra je alle Cactuars af bent geweest en alle Spheres terug hebt gebracht zal de zandstorm gaan liggen. Je krijgt dan de kans twee kistjes te openen. In de één zit de Mercury Sigil, in de ander zit een item afhankelijk van hoeveel Spheres met namen van Cactuars je hebt terug gebracht. Cactuar naam Spheres | Beloning ---------------------+-------------------------------------------------------- 1-2 | Potion 3-5 | Elixir 6-7 | Megalixir 8-9 | Friend Sphere Er zijn enkele uitzonderingen. Bij de zevende Cactuar krijg je de kans ook nog eens drie kistjes te openen. Je kunt dan een Blessed Gem, een Shining Gem en twee Shadow Gems krijgen. De negende Cactuar hoef je niet tegen te vechten. De laatste Cactuar roept maar in de wilde weg Needletime en draait zich om zonder dit aan te geven. Hier moet je dus echt letten op zijn bewegingen en niet op wanneer hij wat zegt. _____________________________ { CALM LANDS CHOCOBO TRAINING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Voordat je hier mee kunt beginnen moet je op zoek gaan naar de chocobo trainer. Als je het Airship nog niet hebt staat ze in noordwesten van het Calm Lands gebied. Heb je het Airship wel al dan staat ze net ten zuiden van de nederzetting met de winkel. De training die je daar kunt doen met een chocobo bestaat uit vier delen. In Wobbly Chocobo moet je de chocobo goed recht zien te houden en binnen de tijd over de finish laten gaan. Je krijgt naast je beloning nu ook de mogelijkheid om met een chocobo over de Calm Lands te lopen. In Dodger Chocobo moet je ook de finish bereiken, maar ondertussen wel ballen ontwijken die op je af komen. In Hyper Dodger Chocobo is het principe hetzelfde, maar nu komen er ook vogels op je af. De laatste opdracht heet Catcher Chocobo. Dit is een race die je zo snel mogelijk moet finishen. Onderweg kom je ballonnen en vogels tegen. Als je een ballon raakt bespaar je tijd, als je een vogel raakt krijg je er tijd bij wat niet de bedoeling is. De tijd die je hebt als je aankomt wordt dus nog aangepast door het aantal ballonnen en vogels dat je geraakt hebt. Het belangrijkste item dat je kunt winnen, de Sun Sigil, krijg je als je een tijd hebt van onder de nul seconden. Je moet dus veel ballonnen pakken en weinig vogels raken om dit voor elkaar te krijgen. Verder krijg je voor iedere training een beloning als je hem voor het eerst haalt en ook nog wat als je een eerdere tijd van jezelf verbetert. Training | Eerste prijs | Prijs bij recordverbetering ---------------------+------------------+------------------------------------- Wobbly Chocobo | Elixir | X-Potion Dodger Chocobo | Lv. 1 Key Sphere | Mega-Potion Hyper Dodger Chocobo | Lv. 2 Key Sphere | Ether Catcher Chocobo | Lv. 3 Key Sphere | Turbo Ether ____________________________ { REMIEM TEMPLE CHOCOBO RACE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Om bij Remiem Temple te komen heb je een chocobo nodig. Als je er op zit gebruik je de Chocobo Feather in het uiterste zuidoostelijke hoekje van de Calm Lands, je kunt dan door naar Remiem Temple. Om de race te beginnen moet je praten met de chocobo ten oosten van de tempel. Je moet racen tegen de huidige kampioen, een andere chocobo die aan de andere kant van de tempel begint. De bedoeling is dat je eerste wordt en daarmee de Cloudy Mirror verdient. Verder kan je nog andere prijzen winnen aan de hand van kistjes. Deze moet je aantikken en hoe meer je er hebt geraakt aan het eind van de race hoe beter je prijs zal zijn. Je moet dan wel eerste worden. Kistjes | Beloning --------+--------------------------------------------------------------------- 0 | Cloudy Mirror 1 | Elixir 2 | Megalixir 3 | Wings To Discovery (30) 4 | Pendulum (30) 5 | Three Stars (60) Er staan ook gekleurde paaltjes, als je deze aanraakt wordt het aantal geraakte kisten verminderd. Het is niet mogelijk alle zes de kisten te raken en ook nog eerste te worden, dus het maximale is vijf. Mocht je een bepaald resultaat meerdere keren halen dan krijg je een Potion in plaats van de prijs die je de eerste keer haalt. Gebruik onderstaande link om de optimale route te leren. http://www.blue8.nl/faqs/ffx/remiemte.gif _____________________________________________________________________________ / II – AIRSHIP / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Je krijgt het Airship vlak voor het einde van de game. Tenminste, aan het eind van de verhaallijn. Zodra je het schip namelijk krijgt kan je nog zo veel doen dat het verslaan van Sin nog wel tientallen uurtjes uitgesteld kan worden. Je moet met Cid praten om je bestemming te kiezen. In List staan de standaard opties waar je naar toe kunt, maar er zijn ook een aantal geheime locaties. ________ { SEARCH } ¯¯¯¯¯¯¯¯ Via Search kan je door coördinaten in te voeren nieuwe locaties vinden. In het overzicht hieronder staat tussen welke X en Y coördinaten je moet zoeken om een bepaalde plek te ontdekken. Zet de cursor dus in dat gebied, beweeg wat heen en weer terwijl je op kruisje blijft drukken en de plek is zo gevonden. Zodra je een locatie gevonden hebt zal deze toegevoegd worden aan de List. X coördinaat | Y coördinaat | Bestemming -------------+--------------+------------------------------------------------- 11-16 | 57-63 | Baaj Temple 12-16 | 41-45 | Sanubia Sands 29-32 | 73-76 | Besaid Falls 33-36 | 55-60 | Mi’ihen Ruins 39-43 | 56-60 | Battle Site 69-75 | 33-38 | Omega Ruins [BAAJ TEMPLE] Volg de route naar het einde en Tidus springt daar vanzelf in het water. Zoals je weet zit Geosgaeno hier nog en nu is de tijd om met hem af te rekenen. Je hebt de beschikking over Tidus, Wakka en Rikku. Er zijn echter wat dingen waar je op moet letten. Geosgaeno gebruikt aanvallen die Death en Petrification kunnen doen, dus zorg dat je daar tegen beschermd bent. Omdat je onder water zit is dat laatste helemaal irritant, want het personage valt kapot en doet meteen niet meer mee aan het gevecht. Geosgaeno wil ook wel eens iemand opzuigen die dan in z’n buik terecht komt. Je kunt dan via Trigger Command voor Struggle kiezen. Dit doet aardig wat schade en Geosgaeno spuugt het personage weer uit. Je moet Struggle niet doen als je Geosgaeno daarmee verslaat, want dan spuugt hij je personage zo uit dat het flinke schade doet op iedereen. Hij is dan wel dood, maar jij ook en je hebt dan dus niet gewonnen. Alleen als je erg sterk bent kan je zo’n aanval overleven, dus houd z’n HP in de gaten en dood hem als er niemand in z’n buik zit. Na het verslaan van Geosgaeno heb je vrij spel en kan je hier op zoek gaan naar de Aeon Anima en Lulu’s Celestial Weapon. Meer info daarover vind je in de hoofdstukken Geheime Aeons en Celestial Weapons. [SANUBIA SANDS] Hier is niet veel te ontdekken. Er staat alleen een kistje. Daar zit wel wat leuks in, namelijk een zwaard voor Tidus met de Ability genaamd Double AP. [BESAID FALLS] Ook hier is niet veel te doen. Je kunt alleen het kistje openen en daar de Dragoon Lance voor Kimahri uit halen. Daar zitten de Abilities genaamd Evade & Counter en Magic Counter aan, samen met twee lege slots. [MI’IHEN RUINS] Je staat op het half gezonken gebouw tegenover het bureau van Rin in deze streek. Loop iets naar rechts en open een kistje om daar Rikku’s Sonar uit te halen. Naast een vrije slot zitten daar Initiative en Poisonstrike aan gekoppeld. [BATTLE SITE] Dit is waar Operation Mi’ihen plaats vond en je zit in een aparte geul. Ook hier kan je alleen een kistje openen. Deze staat in het noorden en er zit een Phantom Bangle in voor Lulu met Ice Eater, Fire Eater en Water Eater. [OMEGA RUINS] Hier valt wat meer te beleven en er lopen nieuwe monsters rond. Meer informatie over dit gebied is te vinden in het Omega Ruins hoofdstuk. _______ { INPUT } ¯¯¯¯¯¯¯ In het spel zaten diverse locaties waar je hints in Al Bhed krijgt over nog meer geheime locaties. Via Input kan je codes invoeren die bij die locaties horen zodat je er naar toe komt. Omdat je bij de eerste keer spelen in ieder geval nog niet vloeiend Al Bhed kon kan het zijn dat je wat aanwijzingen gemist hebt. Gebruik onderstaande wachtwoorden om op de bijbehorende locaties aan de List toe te voegen. Wachtwoord | Locatie -----------+------------------------------------------------------------------ GODHAND | Mushroom Rock VICTORIOUS | Besaid Ruins 1 MURASAME | Besaid Ruins 2 [MUSHROOM ROCK] Het kistje dat hier staat kan je alleen openen met de Celestial Mirror. Hier zit Rikku’s beste wapen in, de Godhand. [BESAID RUINS 1] Loop naar het kistje om er de Victorious uit te halen. Deze is voor Rikku en heeft Lightningproof, Fireproof en Iceproof. [BESAID RUINS 2] Het kistje dat hier staat bevat de Murasame, een wapen voor Auron met Piercing, One MP Cost en twee vrije slots. ______ { TOUR } ¯¯¯¯¯¯ Naast deze geheime locaties zijn er natuurlijk ook bekende locaties die je nu nogmaals kunt bezoeken voor nieuwe items of andere interessante zaken. Vlieg als eerst maar eens naar Guadosalam. Als je de herberg waar je vanuit het Airship komt verlaat ontmoet je Tromell weer. Hij klets maar een beetje, je hoeft verder niks met hem te doen. Ga hier nog wel even naar het Farplane, want daar vind je in een kistje de Venus Crest. Ga dan terug het Airship in en vlieg naar Besaid Island. Stap hier aan boord van de S.S. Liki die naar Kilika Island gaat. Onderweg praat je met Clasko, hij staat bij de chocobo voor op het schip. Als je tegen hem gezegd hebt dat hij chocobo fokker moest worden dan geeft hij je een Friend Sphere. Ga dan naar het ruim toe om te rusten, als je wakker wordt kom je in Kilika. Ga meteen weer aan boord van het schip en kies er voor naar Luca te gaan. Daar ga je naar het bovenste dek via de trap en praat je met de vent die aan de rand zit. Blijf hem aanspreken en zeg hem dat je inderdaad de meeuwen geteld hebt, zeg ook dat het er elf zijn. Hiervoor krijg je een wapen voor Wakka, de Ace Wizard. Hierna ga je weer het ruim in om te rusten, daarna sta je in Luca. Volg de route tegen de klok in om bij de hoofdingang van het stadion te komen en ga daar de trap op en door de poort rechts van de balie. Achter in de hoek licht een Jecht Sphere. Bekijk deze en ga de kleedkamer links van je binnen. Check het op één na laatste kluisje om daar de Jupiter Crest te vinden. Als je deze hebt gebruik je de Save Sphere om terug te gaan naar het Airship. ____________________ { AURON’S OVERDRIVES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zoals je weet verschenen er overal Spheres na het verslaan van Spherimorph in Macalania. Een aantal daarvan heb je ongetwijfeld al gevonden, maar je moet ze alle tien vinden om Auron’s laatste Overdrive genaamd Tornado te krijgen. Je kunt deze nu gaan zoeken, maar je moet wel oppassen voor Dark Aeons die je onderweg kan tegenkomen. Locatie | Vindplaats -----------------+------------------------------------------------------------ Macalania Woods | Verkregen na verslaan Spherimorph. Besaid Village | Rechts voor de tempel. S.S. Liki | In de stuurhut, ga aan boord in Besaid. Luca | Einde van gang rechts naast hoofdingang. Mi’ihen Highroad | Naast het kistje waar de Mars Crest in zat. Mushroom Rock | Ten zuiden van de Save Sphere naast de grote Al Bhed lift. Moonflow | Voor de tent in het westen van de zuidelijke haven. Thunder Plains | Bij tweede pilaar vanaf het noorden in zuidelijke deel. Macalania Woods | Bij de splitsing naar de Calm Lands. Gagazet | Zijpaadje in Mt. Gagazet, staat aangegeven op dat kaartje. __________ { SHOPPING } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Bijna overal waar je komt verkopen de winkels en handelaren nu andere of meer spullen dan eerst. In Mt. Gagazet is er zelfs een Ronso die verkoper is geworden en dat eerst niet was. In Besaid Village kan je dingen kopen met drie vrije slots voor weinig geld, maar je zult daarvoor eerst Dark Valefor moeten verslaan. Wantz is de beste optie. Hij staat in het zuiden van de Macalania Woods en verkoopt spullen met vier vrije Ability slots. Deze zijn wel aardig prijzig, maar op dit punt in de game moet je toch aardig wat geld op zak hebben. Artikel | Prijs | Abilities ----------------+--------+---------------------------------------------------- Variable Steel | 100000 | 4. Malleable Staff | 100000 | 4. All-Rounder | 100000 | 4. Morphing Mog | 100000 | 4. Shapeshifter | 100000 | 4. Shiranui | 100000 | 4. Flexible Arm | 100000 | 4. Tetra Shield | 100000 | 4. Tetra Ring | 100000 | 4. Tetra Armguard | 100000 | 4. Tetra Bangle | 100000 | 4. Tetra Armlet | 100000 | 4. Tetra Bracer | 100000 | 4. Tetra Targe | 100000 | 4. _________ { TEMPELS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In een aantal tempels kan je nu de Chamber Of The Fayth binnen gaan. Je ziet daar dan de beelden die jou voorzien hebben van een Aeon. Nog veel leuker is het dat je zomaar een item krijgt en ook nog kistjes kunt vinden met andere items er in. Net nare is dat je wel de Trials overnieuw moet doen voordat je bij de Fayths kunt komen. Pas wederom op voor Dark Aeons! Tempel | Item | Items uit kistjes ---------------------------+-----------------+-------------------------------- Besaid | Evasion Sphere | Potion (2), Elixir, Wht Magic | | Sphere, Hi-Potion. Kilika | Luck Sphere | Defence Sphere, Agility Sphere, | | Accuracy Sphere. Djose | Luck Sphere | Agility Sphere, Magic Def | | Sphere. Macalania | Magic Sphere | Accuracy Sphere, Magic Def | | Sphere. Remiem | Defence Sphere | Cavern Of The Stolen Fayth | Strength Sphere | _________________ { AL BHED PRIMERS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Nu je het Airship hebt kan je op zoek gaan naar Al Bhed Primers die je nog niet hebt gevonden. Als je alle Primers hebt, één voor iedere letter van het alfabet, dan moet je met Rin praten in de gang van het Airship. Je krijgt van hem 99 Underdog’s Secrets. Eerder, bij Items, was al te vinden waar de Al Bhed Primers precies te vinden zijn en welke letter ze je leren, maar hier staat nog een overzichtje van de verschillende niveaus die je kunt krijgen. Gevonden Primers | Titel | Engelse vertaling -----------------+----------+------------------------------------------------- 4 | Pakehhan | Beginner 7 | Typpman | Dabbler 10 | Maynhan | Learner 13 | Cbayghan | Speaker 16 | Hydeja | Native 19 | Unydun | Orator 22 | Medanyde | Literati 26 | Sycdan | Master _____________________________________________________________________________ / III – MONSTER ARENA / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Om bij de Monster Arena te komen moet je naar de Calm Lands gaan. Als je daar de eerste Chocobo training hebt gedaan loop je vanaf het kamp naar het zuiden om er één te lenen. Hiermee ga je naar het oosten van de Calm Lands, waar de Monster Arena in een grot zit. De eigenaar vraagt je uit elk gebied monsters te vangen met Capture wapens die je bij hem kunt kopen. Als je de laatste klap uitdeelt met een Capture wapen dan heb je een monster gevangen. Door monsters te vangen kun je veel prijzen verdienen en er worden nieuwe monster geschapen als je de monster die daarvoor nodig zijn in weet te leveren. In de Monster Arena kan je tegen alle gevangen en gecreëerde monsters vechten tegen een kleine vergoeding. ______________________ { MONSTERS EN LOCATIES } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hieronder een overzicht van welke monsters waar te vinden zijn. Als je deze opdracht echt gaat doen om hem compleet te vervullen, dan kan je beter het gebied pas verlaten als je van ieder monster tien stuks hebt weten te vangen. Meer kan niet, dus als je uiteindelijk alle monsters uit alle gebieden hebt worden ook alle gecreëerde monsters beschikbaar gesteld. Als je genoeg monsters hebt bijgedragen aan de Monster Arena om tien nieuwe monsters in de Area Conquest of Species Conquest te maken dan word je beloond met de Mars Sigil. [BESAID] Dingo Condor Water Flan [KILIKA] Dinonix Killer Bee Yellow Element Ragora [MI’IHEN HIGHROAD] Zoek naar je monsters ten zuiden en noorden van het bureau van Rin op de Newroad en Oldroad. Als je hier Thunder Flans vangt tellen die mee bij de telling er van bij Mushroom Rock Road. Mi’ihen Fang Ipiria Floating Eye White Element Raldo Vouivre Bomb Dual Horn [MUHSROOM ROCK ROAD] Pas op voor de Dark Magus Sisters tijdens je zoektocht naar deze monsters! Garuda’s zijn meestal te vinden bij de Save Sphere in het midden van de route. Je kunt niet bij de Save Sphere zelf vanaf hier. Raptor Gandarewa Thunder Flan Red Element Lamashtu Funguar Garuda [DJOSE ROAD] Ochu’s vind je alleen dicht bij de Moonflow, wat dus ook bij dit gebied hoort. Een aantal monsters die bij Mushroom Rock horen lopen hier ook rond. Simurghs kan je het vaakst treffen rond de plek waar je de Al Bhed Primer XI vond, kijk op het bijbehorende kaartje van dit gebied om te kijken waar dat is. Garm Simurgh Bite Bug Snow Flan Bunyip Basilisk Ochu [THUNDER PLAINS] Iron Giants vind je alleen in het noordelijke deel, waar ook de Dark Aeon Ixion rond hangt. De kans om Qactuars tegen te komen wordt groter als je de Qactuar stenen op de Thunder Plains activeert met vierkantje. Melusine Aerouge Buer Gold Element Kusariqqu Larva Iron Giant Qactuar [MACALANIA] Snow Wolfs, Evil Eyes, Ice Flans en Mafdets kan je vinden langs de route voorbij Rin’s bureau, in het besneeuwde gebied dus. De rest is gewoon in het bos te vinden. Snow Wolf Iguion Wasp Evil Eye Ice Flan Blue Element Murussu Mafdet Xiphos Chimera [BIKANEL] De sterkere vijanden zitten in het westelijke gedeelte van het centrale deel van Sanubia Desert, dat is het gebied waar een aantal ruïnes staan. Als je toegang hebt tot de Cactuar Valley kan je daar jagen op Cactuars. Sand Wolf Alcyone Mushussu Zu Sand Worm Cactuar [CALM LANDS] In het noordwesten van de Calm Lands zitten de sterkste vijanden. De Cavern Of The Stolen Fayth hoort niet echt bij dit deel, maar daar vind je bijvoorbeeld wel Coeurl en Malboro. Je moet van iedere vijand één vangen om de Monster Arena te kunnen openen, dit heb je dus al een keer moeten doen als je nu meer monsters gaat vangen. Hierdoor verschijnt ook een kistje bij de ingang, hier zit Yuna’s Nirvana in en je hebt de Celestial Mirror nodig om hem te openen. Skoll Nebiros Flame Flan Shred Anacondaur Ogre Coeurl Chimera Brain Malboro [SUNKEN CAVE] Dit is de naam waarmee de Cavern Of The Stolen Fayth in het overzicht staat. Epaaj vind je vooral in het begin van de grot. Imps en Nidhoggs kan je op andere plaatsen ook tegen komen, maar de zeldzaamste vijand is de Tonberry. Om de kans hem tegen te komen te vergroten volg je de grot tot aan de tweede echte splitsing. Daar ga je rechts en loop je door tot je niet verder kunt. Als het goed is loop je dan een inham net buiten het gebied dat je kaartje aangeeft. Yowie Imp Dark Element Nidhogg Thorn Valaha Epaaj Ghost Tonberry [MT. GAGAZET] Door het vangen van alle verschillende vijanden op Mt. Gagazet kom je in het bezit van de Blossom Crown, een belangrijk item in Remiem Temple. In het zuiden van Mt. Gagazet kom je ook vijanden tegen die in het overzicht van de Sunken Cave staan. Een aantal die je moet hebben vind je ook in Zanarkand, maar een paar beperken zich tot het centrum van Mt. Gagazet. Bandersnatch Ahriman Dark Flan Grenade Grat Grendel Bashura Mandragora Behemoth Splasher Achelous Maelspike [INSIDE SIN] Gemini’s kom je altijd met twee tegelijk tegen, maar ze zijn wel degelijk verschillend. Ze komen dan ook twee keer voor in het overzicht en je moet van allebei de soorten tien vangen. Een Behemoth King doet normaal gesproken een sterke Meteor aanval als je hem verslaat, maar als je hem vangt gelukkig niet. Exoray Wraith Gemini (1) Gemini (2) Demonolith Great Malboro Barbatos Adamantoise Behemoth King [OMEGA DUNGEON] Alle vijanden van dit gebied vind je op de eerste verdieping. Er lopen hier ook monsters rond die in het Inside Sin overzicht staan. Zaurus Floating Death Black Element Halma Puroboros Spirit Machea Master Coeurl Master Tonberry Varuna _____________________ { VOORBEELD OVERZICHT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Onderstaand overzicht wordt ook gebruikt in het monster overzicht. In dat overzicht komen deze monsters niet voor, dus het wordt hier gebruikt om de gegevens van de Monster Arena monsters weer te geven. Bij de Area en Species Conquest krijg je alleen dat overzicht, maar bij Original monsters krijg je ook een korte analyse van de strategie van het monster. [1] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: 2 | Fire: 7 HP: 3 | Lightning: 7 MP: 4 | Water: 7 AP: 5 | Ice: 7 Gil: 6 | Holy: 7 --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 8 Agility: 8 | Skills: 9 Defence: 8 Luck: 8 | Kans op uitrusting: 10 Magic: 8 Evasion: 8 | Ability mogelijkheden: 10 Magic Defence: 8 Accuracy: 8 | Abilities gekoppeld: 10 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 11 Sleep: 11 Darkness: 11 Poison: 11 Petrification: 11 Slow: 11 Zombie: 11 Power Break: 11 Magic Break: 11 Armour Break: 11 Mental Break: 11 Threaten: 11 Death: 11 Provoke: 11 Doom: 11 Nul(Element): 11 Shell: 11 Protect: 11 Reflect: 11 Haste: 11 Regen: 11 Distiller: 11 Sensor: 11 Scan: 11 Demi: 11 Delay: 11 Eject: 11 Zanmato: 11 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: 12 Steal zeldzaam: 12 ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: 13 Items zeldzaam: 13 ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 14 Bribe item: 14 --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: 15 | Bescherming Abilities: 15 [1 = NAAM] De naam van de vijand. [2 = LOCATIE] De locatie die hier staat aangegeven geeft aan waar je het monster voor het eerst tegen kunt komen. In aangrenzende gebieden lopen ze echter ook vaak rond. Sommige monsters hebben dezelfde naam maar verschillen dan in level. [3 = HP] Het aantal Hit Points van je vijand. Het getal tussen haakjes geeft aan hoeveel schade je laatste aanval moet doen om een Overkill te krijgen. [4 = MP] Door gebruik van mogelijkheden als Lancet en Osmose is het mogelijk MP van een vijand te stelen. Het cijfer dat hier staat geeft aan wat het maximum is dat je kunt stelen. In tegenstelling tot jouw personages hebben vijanden niet altijd MP nodig om een bijbehorende aanval te doen. [5 = AP] Deze waarde geeft aan hoeveel AP alle personages verdienen nadat ze een gevecht succesvol hebben afgesloten. Schakel je een vijand uit met een Overkill dan krijg je het aantal AP dat tussen haakjes staat. [6 = GIL] Naast AP en items levert het verslaan van een vijand ook Gil op. Hier staat dus hoeveel Gil dat zal zijn. Door de Gillionaire Ability wordt de hoeveelheid Gil verdubbeld. [7 = ELEMENTEN] Hier krijg je informatie over hoe een vijand reageert op de verschillende elementen. Als hier X 1.5 staat doet de aanval vijftig procent meer schade dan normaal. De waarde 1/2 geeft aan dat de aanval vijftig procent minder schade doet dan normaal. Een / wil zeggen dat een aanval helemaal geen schade doet en een + geeft aan dat de vijand de schade absorbeert en dus er bij krijgt. Als er niets achter de naam van het element staat dan is er geen verandering in de aanval. [8 = EIGENSCHAPPEN] Deze waardes geven het level en de sterke en zwakke punten aan. [9 = SKILLS] Kimahri heeft de mogelijkheid om met zijn mogelijkheid Lancet nieuwe Skills te leren. Op deze plek in de tabel staat welke Skill Kimahri van deze vijand kan leren. [10 = UITRUSTING] Naast het behalen van items na een gevecht kan je ook stukken uitrusting krijgen. De tabel geeft dus ook aan hoe groot de kans is dat je dat lukt. Er wordt ook aangegeven hoe veel Ability mogelijkheden een verdiend stuk uitrusting kan hebben en ook staat er bij hoeveel Abilities er al aan gekoppeld kunnen zijn. [11 = STATUS EFFECTEN] Dit deel van de tabel geeft aan hoe kwetsbaar een vijand is voor de vele status effecten. Een nul geeft aan dat de vijand totaal geen weerstand heeft tegen het status effect. Als het getal erg hoog is, tegen de honderd aan, dan is het vrijwel zinloos om het status effect te gebruiken. IMM geeft aan dat de vijand helemaal immuun is. Meer informatie over status effecten in de tabel volgt na de beschrijvingen van de overige nummers. [12 = STEAL] Door Steal en Mug te gebruiken kan je items stelen van vijanden. Normaal wil zeggen dat je vijfenzeventig procent kans hebt om dit item te krijgen als de actie slaagt. Je hebt maar vijfentwintig procent kans om het zeldzame item te stelen. [13 = ITEMS] Na afloop van een gevecht krijg je items als beloning als je de vijanden verslagen hebt. Je hebt een kans van zeven op acht dat je hierbij het item krijgt dat bij normaal staat. Er is dus een kans van één op acht om het zeldzame item te krijgen. Door een vijand uit te schakelen met een Overkill kan je de hoeveelheid items verdubbelen. [14 = BRIBE] Monsters zijn meestal om te kopen met Gil. Door het juiste bedrag neer te leggen druipt de tegenstander af en laat dan zijn items achter. Dit wordt bepaald door een aantal factoren, waaronder het aantal HP van je vijand. Door vijfentwintig keer de hoeveelheid HP in Gil te betalen is een omkoping meestal succesvol, waardoor je de items bij Bribe item krijgt. Door meer Gil te betalen heb je kans op meer items. Minder geven verkleint de kans op omkoping. Mocht het toch lukken om de omkoping dan rond te krijgen dan levert dat minder items op. [15 = ABILITIES] Dit onderdeel hoort nog bij de uitrusting, beschreven bij nummer elf. Daar lees je dat je uitrusting kunt krijgen en hoeveel Abilities er aan gekoppeld kunnen zijn, maar hier wordt aangegeven welke Abilities dat kunnen zijn. ________________________ { STATUS EFFECTEN UITLEG } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [POISON] Door vergiftiging raakt een vijand iedere beurt een beetje HP kwijt. Hoeveel procent dit van zijn maximum HP is staat aangegeven tussen haakjes. [ZOMBIE] Een vijand met het Zombie status effect zijn meestal makkelijk te doden met Life, Full-Life of een Phoenix Down. Helende items hebben dus een averechts effect op vijanden met Zombie. [DOOM] Ook achter de waarde bij Doom staat een waarde tussen haakjes. De waarde tussen die haakjes geeft aan binnen hoeveel beurten de vijand verslagen zal zijn als je Doom aanval gelukt was. [EJECT] Dit kan je bereiken met Auron’s Overdrive genaamd Shooting Star. [ZANMATO] Yojimbo heeft een aanval waarmee je iedere vijand kunt doden. Toch hebben vijanden een zekere mate van bescherming, waardoor het level van je Zanmato aanval hoger moet zijn om de vijanden er mee te kunnen doden. Hoe hoger het level, hoe sterker vijanden beschermd zijn tegen de aanval. _______________ { AREA CONQUEST } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Als je minstens één exemplaar van alle verschillende vijanden in een gebied hebt gevangen dan kan je bij de Monster Arena eigenaar je beloning opeisen. Ook zal die man daarmee een nieuw en sterk monster vormen waar je tegen kunt vechten in de Monster Arena. Zodra een monster geschapen wordt biedt de eigenaar je een gratis gevecht aan, daarna kost ieder gevecht 6000 Gil. Gebied | Resultaat | Beloning -------------------+----------------+----------------------------------------- Besaid | Stratoavis | Stamina Tonic (99) Kilika | Malboro Menace | Poison Fang (99) Mi’ihen Highroad | Kottos | Soul Spring (99) Mushroom Rock Road | Coeurlregina | Candle Of Life (99) Djose Road | Jormungand | Petrify Grenade (99) Thunder Plains | Cactuar King | Chocobo Wing (99) Macalania | Espada | Shining Gem (60) Bikanel | Abyss Worm | Shadow Gem (99) Calm Lands | Chimerageist | Farplane Wind (60) Sunken Cave | Don Tonberry | Silver Hourglass (40) Mt. Gagazet | Catoblepas | Blossom Crown Inside Sin | Abaddon | Lunar Curtain (99) Omega Dungeon | Vorban | Designer Wallet (60) [STRATOAVIS] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 320000 (10000) | Lightning: MP: 115 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 73 Agility: 32 | Skills: Defence: 41 Luck: 18 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 32 Evasion: 5 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 82 Accuracy: 100 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 90 Zombie: IMM Power Break: 90 Magic Break: 90 Armour Break: 90 Mental Break: 90 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: 0 Scan: 0 Demi: 0 Delay: 0 Eject: 0 Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Smoke Bomb (3) Steal zeldzaam: Stamina Spring (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Amulet (2) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Magic +5% | - HP +10% - Magic +10% | - HP +20% - Magic +20% | - HP +30% [MALBORO MENACE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: X 1.5 HP: 640000 (12000) | Lightning: MP: 200 | Water: + AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 60 Agility: 34 | Skills: Defence: 24 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 53 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 63 Accuracy: 120 | Abilities gekoppeld: 1-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Remedy (4) Steal zeldzaam: Mana Spring (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Tonic (2) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Darkstrike | - Darkproof - Silencestrike | - Silenceproof - Sleepstrike | - Sleepproof - Poisonstrike | - Poisonproof - Stonestrike | - Stoneproof - Zombiestrike | - Zombieproof - Slowstrike | - Slowproof [KOTTOS] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 440000 (15000) | Lightning: MP: 20 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 88 Agility: 36 | Skills: Defence: 60 Luck: 25 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 12 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 1 Accuracy: 150 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Stamina Spring (4) Steal zeldzaam: Soul Spring (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Healing Spring (20) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Counter-Attack | - HP +10% - Evade & Counter | - HP +20% - Magic Counter | - HP +30% [COEURLREGINA] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 380000 (15000) | Lightning: MP: 80 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 1 Agility: 75 | Skills: Defence: 40 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 70 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 40 Accuracy: 100 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Farplane Wind (2) Steal zeldzaam: Blessed Gem ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Shining Gem (3) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Deathstrike | - Darkproof - Double AP | - Silenceproof | - Sleepproof | - Poisonproof | - Stoneproof | - Zombieproof | - Slowproof [JORMUNGAND] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 520000 (10000) | Lightning: MP: 63 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 77 Agility: 53 | Skills: Defence: 33 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 80 Evasion: 6 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 186 Accuracy: 130 | Abilities gekoppeld: 1-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: 90 Magic Break: 90 Armour Break: 90 Mental Break: 90 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Petrify Grenade (4) Steal zeldzaam: Three Stars ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Supreme Gem (2) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Darkstrike | - Darkproof - Silencestrike | - Silenceproof - Sleepstrike | - Sleepproof - Poisonstrike | - Poisonproof - Stonestrike | - Stoneproof - Zombiestrike | - Zombieproof - Slowstrike | - Slowproof [CACTUAR KING] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: / HP: 100000 (10000) | Lightning: / MP: 0 | Water: / AP: 8000 (8000) | Ice: / Gil: 0 | Holy: / --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 255 Agility: 80 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 255 Evasion: 240 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 255 Accuracy: 180 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Chocobo Wing (2) Steal zeldzaam: Designer Wallet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Blessed Gem (3) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% [ESPADA] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 280000 (15000) | Lightning: MP: 120 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 44 Agility: 51 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 31 Evasion: 12 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 160 Accuracy: 100 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 50 Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: 0 Armour Break: 0 Mental Break: 0 Threaten: 0 Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Farplane Shadow (4) Steal zeldzaam: Farplane Wind ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Rename Card Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% [ABYSS WORM] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 480000 (12000) | Lightning: MP: 200 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 60 Agility: 22 | Skills: Defence: 24 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 93 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 63 Accuracy: 120 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Shadow Gem (4) Steal zeldzaam: Stamina Tablet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Stamina Tonic Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% [CHIMERAGEIST] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: / HP: 120000 (10000) | Lightning: / MP: 30 | Water: / AP: 8000 (8000) | Ice: / Gil: 0 | Holy: / --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 66 Agility: 29 | Skills: Defence: 10 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 68 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 10 Accuracy: 180 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 50 Magic Break: 50 Armour Break: 50 Mental Break: 50 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Mana Spring (2) Steal zeldzaam: Stamina Spring (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Return Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Firestrike | - Fire Eater - Waterstrike | - Water Eater - Icestrike | - Ice Eater [DON TONBERRY] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 480000 (10000) | Lightning: MP: 120 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 95 Agility: 37 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 75 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 100 Accuracy: 80 | Abilities gekoppeld: 2-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Candle Of Life (2) Steal zeldzaam: Designer Wallet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Farplane Wind (3) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Darkstrike | - Darkproof - Silencestrike | - Silenceproof - Sleepstrike | - Sleepproof - Poisonstrike | - Poisonproof - Stonestrike | - Stoneproof - Zombiestrike | - Zombieproof - Slowstrike | - Slowproof [CATOBLEPAS] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 550000 (10000) | Lightning: MP: 160 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 76 Agility: 47 | Skills: Defence: 33 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 58 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 27 Accuracy: 180 | Abilities gekoppeld: 2-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 50 Magic Break: 50 Armour Break: 50 Mental Break: 50 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Healing Spring (3) Steal zeldzaam: Stamina Tonic ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Three Stars Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Darkstrike | - Darkproof - Silencestrike | - Silenceproof - Sleepstrike | - Sleepproof - Poisonstrike | - Poisonproof - Stonestrike | - Stoneproof - Zombiestrike | - Zombieproof - Slowstrike | - Slowproof [ABADDON] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 380000 (10000) | Lightning: MP: 160 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 40 Agility: 120 | Skills: Defence: 180 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 95 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 160 Accuracy: 130 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Purifying Salt (3) Steal zeldzaam: Shining Gem ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Mana Tablet Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Magic +5% | - Magic Def +5% - Magic +10% | - Magic Def +10% - Magic +20% | - Magic Def +20% [VORBAN] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 630000 (10000) | Lightning: MP: 120 | Water: AP: 8000 (8000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 95 Agility: 33 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 75 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 100 Accuracy: 80 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Healing Spring (2) Steal zeldzaam: Stamina Tablet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Friend Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% Als een vijand een aanval op je doet en je bent dood zonder dat er cijfertjes in beeld staan dan wil dat zeggen dat er Death gebruikt is. Wil je nog kans maken in het gevecht dan moet je de rest van het team hier tegen beschermen. De Break Effecten van Auron’s Banishing Blade werken meteen en zijn handig tenzij het monster er tegen beschermd is. Malboro Menace doet altijd Ambush, maar dat kan je opheffen door zelf een wapen uit te rusten met First Strike. Tegen de Cactuar King komen vooral Wakka’s Attack Reels en Tidus’ Blitz Ace goed van pas. Probeer voor de lol eens een Aeon op te roepen als je tegen Don Tonberry vecht. Vergeet niet dat je bij deze monsters veel en goede items kunt verdienen. Als je items weg moet gooien na een gevecht omdat je er teveel hebt dan is dat zonde, dus zorg dat je genoeg ruimte hebt door items te verkopen of ze te gebruiken voor Customise of het verbeteren van je Aeons. __________________ { SPECIES CONQUEST } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Door een specifiek aantal van specifieke monsters te vangen maakt de eigenaar van de Monster Arena nog eens wat nieuwe monsters. Hier kan je tegen vechten voor 8000 Gil, maar ook hier is de eerste keer gratis. [FENRIR] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: 1/2 HP: 850000 (99999) | Lightning: 1/2 MP: 300 | Water: 1/2 AP: 10000 (10000) | Ice: 1/2 Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 73 Agility: 200 | Skills: Defence: 40 Luck: 30 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 12 Evasion: 60 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 165 Accuracy: 200 | Abilities gekoppeld: 2-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: 99 Mental Break: 99 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Chocobo Feather (2) Steal zeldzaam: Chocobo Wing ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Agility Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Darkstrike | - Darkproof - Silencestrike | - Silenceproof - Sleepstrike | - Sleepproof - Poisonstrike | - Poisonproof - Stonestrike | - Stoneproof - Zombiestrike | - Zombieproof - Slowstrike | - Slowproof Je hebt drie van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Chocobo Feathers. Dingo – Besaid Mi’ihen Fang – Mi’ihen Highroad Garm – Djose Highroad Snow Wolf – Macalania Sand Wolf – Bikanel Skoll - Calm Lands Bandersnatch – Mt. Gagazet [ORNITHOLESTES] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: + HP: 800000 (99999) | Lightning: MP: 300 | Water: / AP: 10000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 83 Agility: 130 | Skills: Defence: 55 Luck: 20 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 30 Evasion: 80 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 170 Accuracy: 200 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Rename Card Steal zeldzaam: Chocobo Wing ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Gambler’s Spirit (2) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Double Overdrive | - Defence +5% | - Defence +10% | - Defence +20% Je hebt drie van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Stamina Springs. Dinonix - Kilika Ipiria – Mi’ihen Highroad Raptor – Mushroom Rock Road Melusine – Thunder Plains Yowie – Sunken Cave Zaurus – Omega Dungeon [PTERYX] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 100000 (99999) | Lightning: MP: 0 | Water: AP: 10000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 90 Agility: 60 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 5 Evasion: 60 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 100 Accuracy: 200 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 90 Magic Break: 90 Armour Break: 90 Mental Break: 90 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Smoke Bomb (4) Steal zeldzaam: Candle Of Life ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Evasion Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% Je hebt vier van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Mega Phoenix’. Condor – Besaid Simurgh – Djose Road Alcyone – Bikanel [HORNET] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 620000 (50000) | Lightning: MP: 180 | Water: AP: 10000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 63 Agility: 102 | Skills: Defence: 70 Luck: 33 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 88 Evasion: 17 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 95 Accuracy: 160 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: 0 Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 95 Magic Break: 95 Armour Break: 95 Mental Break: 95 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Poison Fang (4) Steal zeldzaam: Purifying Salt (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Accuracy Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% Je hebt vier van de volgende monsters nodig en krijgt 60 Mana Tonics. Killer Bee – Kilika Bite Bug – Djose Road Wasp – Macalania Nebiros – Calm Lands [VIDATU] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 95000 (10000) | Lightning: MP: 840 | Water: AP: 10000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 12 Agility: 33 | Skills: Defence: 230 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 77 Evasion: 80 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 230 Accuracy: 110 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: 80 Armour Break: 99 Mental Break: 80 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lightning Gem (4) Steal zeldzaam: Mana Tonic ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: MP Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Double AP | - MP +10% | - MP +20% | - MP +30% Je hebt vier van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Mana Springs. Gandarewa – Mushroom Rock Road Aerouge – Thunder Plains Imp – Sunken Cave [ONE-EYE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: / HP: 150000 (15000) | Lightning: / MP: 270 | Water: / AP: 10000 (10000) | Ice: / Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 55 Agility: 38 | Skills: Defence: 58 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 77 Evasion: 10 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 183 Accuracy: 85 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: 0 Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lunar Curtain (3) Steal zeldzaam: Blessed Gem ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Magic Def Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Triple AP | - MP +10% | - MP +20% | - MP +30% Je hebt vier van de volgende monsters nodig en krijgt 60 Stamina Tablets. Floating Eye – Mi’ihen Highroad Buer – Thunder Plains Evil Eye – Macalania Ahriman – Mt. Gagazet Floating Death – Omega Dungeon [JUMBO FLAN] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: + HP: 1300000 (99999) | Lightning: + MP: 999 | Water: + AP: 10000 (10000) | Ice: + Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 3 Agility: 60 | Skills: Defence: 255 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 98 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 80 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: 20 Poison: IMM Petrification: IMM Slow: 0 Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lunar Curtain (4) Steal zeldzaam: Mana Tablet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Magic Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Magic Booster | - Fire Eater | - Water Eater | - Ice Eater Je hebt drie van de volgende monsters nodig en krijgt 60 Twin Stars. Jumbo Flan is een lastige om te verslaan, aangezien fysieke aanvallen geen schade doen en magische elementaanvallen worden geabsorbeerd. Een goede spreuk is dan Ultima, zeker in combinatie met Doublecast en Copycat. Om hem langzamer te maken kan je Slow gebruiken, maar door zijn Reflect zal dat afkaatsen. Doe dus eerst Reflect op een eigen personage en daar dan ook Slow op zodat het naar Jumbo Flan kaatst. Een andere handige aanval is Pain van Anima. Water Flan – Besaid Thunder Flan – Mushroom Rock Road Snow Flan – Djose Road Ice Flan – Macalania Dark Flan – Mt. Gagazet [NEGA ELEMENTAL] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: + HP: 1300000 (15000) | Lightning: + MP: 20 | Water: + AP: 10000 (10000) | Ice: + Gil: 0 | Holy: + --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 0 Agility: 44 | Skills: Defence: 140 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 80 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 62 Accuracy: 150 | Abilities gekoppeld: 2-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lunar Curtain (4) Steal zeldzaam: Twin Stars ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Twin Stars (2) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Firestrike | - Fire Eater - Lightningstrike | - Lightning Eater - Waterstrike | - Water Eater - Icestrike | - Ice Eater Je hebt drie van de volgende monsters nodig en krijgt 60 Star Curtains. Deze vijand countert alle aanvallen en Overdrives met Ultima en Reflect heeft geen effect. Gebruik dezelfde strategie als bij Jumbo Flan beschreven staat. Yellow Element – Kilika White Element – Mi’ihen Highroad Red Element – Mushroom Rock Road Gold Element – Thunder Plains Blue Element – Macalania Dark Element – Sunken Cave Black Element – Omega Dungeon [TANKET] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 900000 (10000) | Lightning: MP: 0 | Water: AP: 10000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 103 Agility: 44 | Skills: Defence: 100 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 3 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 250 Accuracy: 100 | Abilities gekoppeld: 2-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: 90 Armour Break: IMM Mental Break: 99 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Light Curtain (4) Steal zeldzaam: Lunar Curtain (4) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Defence Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% Je hebt drie van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Golden Hourglasses. Als er in het gevecht tegen Tanket nog maar één personage staat zal hij constant aanvallen zonder dat jij een beurt krijgt. Raldo – Mi’ihen Highroad Bunyip – Djose Road Murussu – Macalania Mafdet – Macalania Shred – Calm Lands Halma – Omega Dungeon [FAFNIR] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: + HP: 1100000 (13000) | Lightning: + MP: 30 | Water: AP: 10000 (10000) | Ice: + Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 76 Agility: 38 | Skills: Defence: 30 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 109 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 130 Accuracy: 160 | Abilities gekoppeld: 1-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 95 Magic Break: 95 Armour Break: 95 Mental Break: 95 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gold Hourglass (2) Steal zeldzaam: Stamina Spring (2) ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Light Curtain (20) Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Firestrike | - Fire Eater - Lightningstrike | - Lightning Eater - Waterstrike | - Water Eater - Icestrike | - Ice Eater Je hebt vier van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Purifying Salts. Tijdens de tweede rond gebruikt Fafnir een drievoudige aanval. Eerst een fysieke aanval, dan een element aanval en dan een verdere aanval. Het element van die tweede aanval wordt willekeurig bepaald en kan afgeschermd worden door Eater aan je wapen of een Nul spreuk. Vouivre – Mi’ihen Highroad Lamashtu – Mushroom Rock Road Kusariqqu – Thunder Plains Mushussu – Bikanel Nidhogg – Sunken Cave [SLEEP SPROUT] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: X 1.5 HP: 98000 (10000) | Lightning: MP: 820 | Water: AP: 10000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 3 Agility: 26 | Skills: Defence: 167 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 112 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 203 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 0 Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Poison Fang (4) Steal zeldzaam: Farplane Wind ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Teleport Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Darkstrike | - Darkproof - Silencestrike | - Silenceproof - Sleepstrike | - Sleepproof - Poisonstrike | - Poisonproof - Stonestrike | - Stoneproof - Zombiestrike | - Zombieproof - Slowstrike | - Slowproof Je hebt vijf van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Healing Springs. Funguar – Mushroom Rock Road Thorn – Sunken Cave Exoray – Inside Sin [BOMB KING] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: + HP: 480000 (10000) | Lightning: MP: 780 | Water: AP: 10000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 73 Agility: 46 | Skills: Defence: 200 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 71 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 200 Accuracy: 150 | Abilities gekoppeld: 1-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Fire Gem (4) Steal zeldzaam: Shining Gem ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Door To Tomorrow Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% Je hebt vijf van de volgende monsters nodig en krijgt 60 Turbo Ethers. Bomb – Mi’ihen Highroad Grenade – Mt. Gagazet Puroburos – Omega Dungeon [JUGGERNAUT] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: + HP: 1200000 (15000) | Lightning: MP: 20 | Water: AP: 8000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 98 Agility: 42 | Skills: Defence: 140 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 70 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 62 Accuracy: 150 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: 95 Magic Break: 95 Armour Break: 95 Mental Break: 95 Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lunar Curtain (4) Steal zeldzaam: Shining Gem ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Strength Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% Je hebt vijf van de volgende monsters nodig en krijgt 99 Light Curtains. Dual Horn - Mi’ihen Highroad Valaha – Sunken Cave Grendel – Mt. Gagazet [IRONCLAD] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: / HP: 2000000 (99999) | Lightning: / MP: 0 | Water: / AP: 10000 (10000) | Ice: / Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 100 Agility: 65 | Skills: Defence: 220 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 0 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 180 Accuracy: 180 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (200) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Light Curtain (4) Steal zeldzaam: Stamina Tablet ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: HP Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Strength +5% | - Defence +5% - Strength +10% | - Defence +10% - Strength +20% | - Defence +20% Je hebt vijf van de volgende monsters nodig en krijgt 60 Mana Tablets. Iron Giant – Thunder Plains Gemini (1) – Inside Sin Gemin1 (2) – Inside Sin __________ { ORIGINAL } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Om Original monsters beschikbaar te krijgen moet je aan specifieke eisen voldoen. De prijs om er tegen te mogen vechten, na de eerste gratis keer, is 15000 Gil. Voor Nemesis is het zelfs 25000 Gil. [EARTH EATER] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 1300000 (99999) | Lightning: MP: 30 | Water: AP: 50000 (50000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 117 Agility: 47 | Skills: Defence: 200 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 186 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 210 Accuracy: 120 | Abilities gekoppeld: 1 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (255) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gambler’s Spirit Steal zeldzaam: Lv. 1 Key Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Fortune Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Triple Overdrive | - Auto-Potion Om dit monster te maken moet je twee monsters maken in de Area Conquest. Je krijgt als beloning 60 Three Stars. Zo lang Earth Eater staat zal hij counteren met Death en andere aanvallen die veel schade doen. Als je een ton aan HP aan schade hebt gedaan valt hij om en kan alleen nog counteren met een vrij zwakke Flare spreuk. [GREATER SPHERE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: Variabel HP: 1500000 (99999) | Lightning: Variabel MP: 999 | Water: Variabel AP: 50000 (50000) | Ice: Variabel Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 87 Agility: 55 | Skills: Defence: 130 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 102 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 120 Accuracy: 200 | Abilities gekoppeld: 1 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (255) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gambler’s Spirit Steal zeldzaam: Return Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Luck Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - One MP Cost | - Auto-Phoenix Om dit monster te maken moet je twee monsters maken in de Species Conquest. Je krijgt als beloning 60 Supreme Gems. Greater Sphere countert aanvallen met Ultima of een speciale aanval genaamd Hydraulic Press, waardoor Auto-Life absoluut noodzakelijk is. Als je een volledig succesvolle Attack Reels Overdrive van Wakka kunt uitvoeren dan schiet het al aardig op. [CATASTROPHE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 2200000 (99999) | Lightning: MP: 380 | Water: AP: 50000 (50000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 120 Agility: 34 | Skills: Defence: 80 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 77 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 80 Accuracy: 150 | Abilities gekoppeld: 1-4 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (255) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gambler’s Spirit Steal zeldzaam: Lv. 2 Key Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Designer Wallet Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Darkstrike | - Darkproof - Silencestrike | - Silenceproof - Sleepstrike | - Sleepproof - Poisonstrike | - Poisonproof - Stonestrike | - Stoneproof - Zombiestrike | - Zombieproof - Slowstrike | - Slowproof Om dit monster te maken moet je zes monsters maken in de Area Conquest. Je krijgt als beloning 99 Door To Tomorrows. Na het doen van een half miljoen aan schade kruipt Catastrophe uit zijn schelp. Hij wisselt steeds tussen drie aanvallen. Met Toxic Spray doet hij Full Break op je, verder heeft hij nog Demi en Hundred Thorns waarmee hij ook veel schade kan doen op je hele team. Protect gebruiken is dan een goed plan. [TH’UBAN] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 3000000 (99999) | Lightning: MP: 85 | Water: AP: 50000 (50000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 102 Agility: 53 | Skills: Defence: 80 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 212 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 80 Accuracy: 180 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (255) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: IMM Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gambler’s Spirit Steal zeldzaam: Teleport Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Underdog’s Secret Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Triple AP | - HP +10% - Triple Overdrive | - HP +20% | - HP +30% Om dit monster te maken moet je zes monsters maken in de Species Conquest. Je krijgt als beloning 99 Gambler’s Spirits. Th’uban zal op iedere aanval reageren met een tegenaanval die alle bescherming van je team af haalt op Auto Abilities van je wapens na. Pulsar Shockwave doet 99999 HP aan schade op één van je teamleden. [NESLUG] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 4000000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 50000 (50000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 130 Agility: 43 | Skills: Defence: 80 Luck: 20 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 130 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-3 Magic Defence: 80 Accuracy: 0 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: 0 Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gambler’s Spirit Steal zeldzaam: Friend Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Pendulum Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Piercing | - HP +10% - Triple AP | - HP +20% | - HP +30% Om dit monster te maken moet je van ieder rondlopend monster in ieder gebied minstens één exemplaar vangen. Je krijgt als beloning 99 Winning Formulas. Als je twee miljoen aan schade op hem hebt gedaan zal Neslug in zijn schelp kruipen. Hierdoor is hij niet erg kwetsbaar meer voor fysieke aanvallen. Door Auto-Regen zal hij zichzelf helen, Silence op hem doen zal dit niet voorkomen. Als Neslug nog maar een miljoen aan HP over heeft zal zijn schelp kapot gaan. Beginnen met Wakka’s Attack Reels is een goed idee, om daarna te volgen met Quick Hits terwijl je Entrust gebruikt om Wakka’s Overdrive balk opnieuw snel te vullen en opnieuw uit te halen met Attack Reels. [ULTIMA BUSTER] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 5000000 (99999) | Lightning: MP: 380 | Water: AP: 50000 (50000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 168 Agility: 72 | Skills: Defence: 60 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 178 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 71 Accuracy: 130 | Abilities gekoppeld: 1-3 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (255) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gambler’s Spirit Steal zeldzaam: Lv. 3 Key Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Winning Formula Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Triple AP | - Break MP Limit - Overdrive > AP | - Triple Overdrive | Om dit monster te maken moet je van ieder rondlopend monster in ieder gebied minstens vijf exemplaren vangen. Je krijgt als beloning 99 Dark Matters. Begin met het vernietigen van zijn hoofd en armen, bijvoorbeeld door Ultima te gebruiken in combinatie met Doublecast. De armen zullen na verloop van tijd weer verschijnen en Ultima Buster zal uithalen met een nogal sterke Ultima aanval. Het verslaan van Ultima Buster is erg belangrijk, want daarna kan je Clear Spheres kopen bij de Monster Arena eigenaar. [SHINRYU] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: HP: 2000000 (99999) | Lightning: MP: 72 | Water: AP: 50000 (50000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 92 Agility: 70 | Skills: Defence: 60 Luck: 15 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 86 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 2-4 Magic Defence: 98 Accuracy: 200 | Abilities gekoppeld: 1 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (255) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Gambler’s Spirit Steal zeldzaam: Three Stars ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Wings To Discovery Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Double AP | - Auto-Med Om dit monster te maken moet je moet je twee exemplaren vangen van een Splasher, Achelous en Maelspike in de onderwater gedeeltes van Mt. Gagazet. Je krijgt als beloning 30 Megalixirs. Omdat je onder water tegen Shinryu vecht kan je dat alleen doen met Tidus, Wakka en Rikku. Hij zal op iedere aanval een tegenaanval doen en zijn Eraser aanval zal één personage verstenen en meteen uitschakelen, ook als je Stoneproof hebt. Hij zal deze aanval niet meer doen als er maar één personage over is. [NEMESIS] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Monster Arena | Fire: + HP: 10000000 (99999) | Lightning: + MP: 9999 | Water: + AP: 55000 (55000) | Ice: + Gil: 0 | Holy: + --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 255 Agility: 200 | Skills: Defence: 150 Luck: 0 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 255 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 150 Accuracy: 150 | Abilities gekoppeld: 1 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: 0 (255) Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: 0 Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 5 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Lv. 4 Key Sphere Steal zeldzaam: Warp Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Warp Sphere Items zeldzaam: Dark Matter ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Break Damage Limit | - Break HP Limit Om dit monster te maken moet je van ieder rondlopend monster in ieder gebied het maximum van tien exemplaren vangen. Ook moet je alle andere Original monsters een keer verslagen hebben. Je krijgt als beloning 10 Master Spheres. Nemesis zal op iedere Overdrive reageren met een tegenaanval en één van z’n andere aanvallen doet maximale schade op al je personages. Gebruik je Aeons om die aanvallen op te vangen en je team te beschermen. Verder gebruik je vooral Quick Hits. Als je Agility rond de tweehonderd ligt dan krijg je vast genoeg beurten om Nemesis te kunnen verslaan. Bij het verslaan van Nemesis krijg je de Mark Of Conquest van de Monster Arena eigenaar ter bewijs van je prestaties. _____________________________________________________________________________ / IV – CAVERN OF THE STOLEN FAYTH / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel -------------+--------+------+------------------------------------------------ Coeurl | 6000 | 1300 | Mana Spring. Dark Element | 1800 | 810 | Shining Thorn, Shining Thorn (2). Defender | 12000 | 2700 | Lunar Curtain, Lunar Curtain (2). Epaaj | 8700 | 970 | Hi-Potion, Hi-Potion (2). Ghost | 9999 | 1450 | Phoenix Down (2), Farplane Shadow. Imp | 880 | 770 | Lightning Gem, Lightning Gem (2). Magic Urn | 999999 | | Malboro | 27000 | 2200 | Remedy. Mech Hunter | 5500 | 820 | Al Bhed Potion, Al Bhed Potion (2). Nidhogg | 2000 | 810 | Hi-Potion, Gold Hourglass. Thorn | 4080 | 830 | Silence Grenade (2), Ether. Tonberry | 13500 | 6500 | Hi-Potion, Farplane Shadow. Valaha | 8700 | 1320 | Hi-Potion, Hi-Potion (2). Yowie | 900 | 810 | Soft, Petrify Grenade. +---+ +-+ | | H-+ +-B | | +-G ++ ++ | | | | +-+ / | +-+F+--/*/\ A-+ +---/\C\ \ \ \ \ \ \----+ ++ \-----+ ++ | | | | | | \ \ +-+ ++ \ \-+ +-----/D| \--+ +-------+ | | ++ ++ | | | | ++ ++ | | | +---E | +---+ +---+ / / | +-----/ / | +------/ ++ ++ |^| Teken | Object | Hoeveelheid ------+--------------------+-------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XXV | 1 B | Flexible Arm | 1 C | Fortune Sphere | 1 D | Lv. 2 Key Sphere | 1 E | Megalixir | 1 F | Mega-Potion | 2 G | MP Sphere | 1 H | X-Potion | 2 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | De ingang van deze grotten zit tussen de Calm Lands en Mt. Gagazet. Je kunt daar onder een brug door afdelen en de grot in gaan. Zorg dat je tussen de twee en de drie ton aan Gil bij je hebt, de Aeon die je krijgt moet je namelijk kopen. Er zijn diverse vijanden waar je wat aan hebt of waar je voor op moet passen. Één daarvan is de Tonberry. Alle aanvallen die je doet zal hij counteren met Karma, een aanval waarvan de sterkte afhankelijk is van het door jou verslagen aantal monsters. Hij zal steeds een stapje naar je team toe doen en na vier keer countert hij niet meer met Karma. Als dat gebeurt moet je Tonberry niet aanvallen, dan zal hij jou ook niks doen. De Magic Urn is een geval apart. Je kunt één van de ogen op de pot aanvallen en afhankelijk daarvan gebeurt er iets. Of je krijgt een leuk item, of de pot blaast zichzelf op. Het risico er tegen te vechten is erg groot, dus je kunt beter vluchten dan hopen op een item. Ghost is een vijand waarvan Kimahri Doom kan leren met Lancet. Probeer dit te leren voordat je achter in de grot bent gekomen, want daar moet je vechten tegen Yojimbo. Verzamel onderweg alle items en baan je een weg naar de achterkant van de grot. Sla wel even je spel op bij de Save Sphere die je onderweg tegen komt. Loop je dan verder dan kom je de Summoner tegen die Lulu ooit bewaakte. Zij roept een Aeon op genaamd Yojimbo, deze moet je verslaan. Hij heeft redelijk veel HP, maar je kunt ook Doom op hem doen waardoor hij na vijf beurten verslagen is. Na het gevecht kan je gebruik maken van het platform in deze ruimte. Je kunt naar links en naar rechts gaan vanaf dit platform voor extra items uit andere kamers. Naar beneden brengt je terug naar het begin van de grot, naar voren brengt je naar de Chamber Of The Fayth. Voordat je daar naar toe gaat moet je eerst even je spel opslaan bij de laatste Save Sphere. In de Chamber Of The Fayth tref je de Fayth aan waarvan je Yojimbo kunt krijgen, maar je moet hem flink betalen voordat hij zich bij je aansluit. Je moet proberen een goede prijs te krijgen, dus gaan we wat onderhandelen. Hij zal je eerst vragen wat je van hem wilt. Om de laagste prijs te bereiken kies je voor het verslaan van de krachtigste vijanden. Hij zal dan een vraagprijs noemen en jij moet een bod uitbrengen. Hij vraagt 250000 Gil, maar doe een bod van 125001. Hij zal z’n vraagprijs verlagen naar 225000 Gil, jij reageert daar op met een bod van 150002. Yojimbo zakt nog een beetje, maak een laatste bod van 175003 en huur hem dan in voor de vraagprijs die hij daarna geeft. Als Yojimbo een bod totaal afslaat dan moet je flink extra dokken als je hem nog in wilt huren, dus dan kan je beter een opgeslagen spel laden en overnieuw de onderhandelingen doen. Bied je drie keer zijn vraagprijs dan krijg je twee Teleport Spheres en als je hier terug komt nadat je het Airship hebt gekregen dan krijg je nog een Strength Sphere. Hier terug komen heeft een voordeel en een nadeel. Het voordeel is dat het teleporterende platform in het begin van de grot nu werkt, het nadeel is dat Dark Yojimbo hier de volgende keer op je wacht. _____________________________________________________________________________ / V – REMIEM TEMPLE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ++ / \ \ / || || + / \ + /A| |\\ || \ / || \\ || // \\-+*-// \-++-/ || || || || || || || ++++ \ / || \\ \^ Teken | Object | Hoeveelheid ------+---------------------+------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XXIV | 1 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Net als voor de chocobo race hier in de buurt moet je eerst een chocobo hebben. Daarmee ga je naar het meest zuidoostelijke puntje van de Calm Lands om daar met behulp van een Chocobo Feather naar Remiem Temple te kunnen lopen. Voor de tempel is een Save Sphere, helemaal links naast de tempel voorbij de chocobo ligt de Al Bhed Primer XXIV. Als je de tempel binnen gaat kom je bij Belgemine en je kunt opnieuw tegen haar Aeons vechten. Je neemt het één voor één tegen ze op en je hebt al jouw Aeons tot je beschikking, behalve natuurlijk degene die Belgemine heeft. Tussen iedere Aeon van haar door kan je doen wat je wilt, je moet haar echt aanspreken om een nieuw gevecht te beginnen. Ze zal je Aeons dus iedere keer ook weer helen. Voor iedere Aeon krijg je een prijs als hij verslagen is en iedere extra keer dat je dat doet krijg je een andere prijs. Aeon | HP | Prijs eerste overwinning | Prijs overige overwinningen --------+-------+--------------------------+---------------------------------- Valefor | 20000 | Lightning Gem (4) | Power Sphere (4) Ifrit | 28000 | X-Potion (30) | Mana Sphere (6) Ixion | 30000 | Chocobo Feather (10) | Power Sphere (8) Shiva | 20000 | Mega-Potion (60) | Star Curtain (6) Bahamut | 35000 | Flower Sceptre | Mana Sphere (8) Yojimbo | 32000 | Shadow Gem (8) | Power Sphere (10) Anima | 54000 | Stamina Spring (60) | Mana Sphere (10) Cindy | 48000 | | Sandy | 35000 | | Mindy | 20000 | Shining Gem (40) | Power Sphere (12) Je kunt pas tegen Yojimbo, Anima en de Magus Sisters vechten zodra je deze zelf hebt. Daarom is het verslaan van Bahamut erg belangrijk, want daarvoor krijg je de Flower Sceptre. Als je ook nog eens de verschillende beesten van Mt. Gagazet vangt voor de Monster Arena dan krijg je de Blossom Crown. In Remiem Temple kan je met deze twee items de Chamber Of The Fayth binnen gaan. Daar krijg je de Magus Sisters Aeon. Ga daarna nog een keer terug naar binnen om een Defence Sphere te halen. Als je alle Aeons verslagen hebt krijg je de Moon Sigil, als je er voor kiest om Belgemine naar het Farplane te sturen tenminste. Als je dat niet doet moet je later nog eens de Magus Sisters verslaan voordat je haar kunt wegsturen en de Moon Sigil krijgt. _____________________________________________________________________________ / VI – OMEGA RUINS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vijand | HP | AP | Steel ----------------+--------+-------+-------------------------------------------- Adamantoise | 54400 | 12500 | Healing Water, Stamina Tablet. Black Element | 7600 | 3150 | Hi-Potion, Shining Gem (4). Defender Z | 42300 | 6000 | Lunar Curtain (2). Demonolith | 45000 | 11000 | Petrify Grenade (2). Floating Death | 6700 | 7100 | Musk (4), Musk (5). Gemini | 36000 | 7800 | Light Curtain, Light Curtain (2). Great Malboro | 64000 | 21000 | Remedy, Mana Tablet. Halma | 13000 | 5300 | Hypello Potion (3), Shadow Gem (2). Machea | 18000 | 8300 | Hi-Potion (2), Stamina Tablet. Master Coeurl | 13000 | 6500 | Farplane Shadow (2), Farplane Shadow (4). Master Tonberry | 48000 | 20000 | Mana Spring, Tetra Elemental. Mimic | 60000 | | Omega Weapon | 999999 | 50000 | Gambler’s Spirit (30). Puroboros | 20000 | 3200 | Fire Gem (3), Fire Gem (4). Spirit | 10000 | 4300 | Stamina Spring, Stamina Spring (2). Ultima Weapon | 99999 | 40000 | Door To Tomorrow (10), Door To Tomorrow | | | (20). Varuna | 56000 | 19500 | Farplane Wind, Shining Gem. Wraith | 22222 | 3100 | Farplane Shadow, Farplane Wind. Zaurus | 7850 | 5000 | Petrify Grenade (2), Petrify Grenade (3). /-\--/\--/-\ B-\ \ /--\/--\ / \ / \\ || || / \ / \ || C-/ \ / +-----+ / \ // /-------+ +-+ +--\ \ / /-\--/-// |+------+ A-+ +--\\ \\ \ /--\-/ ++ \ E-+ \ + +--/-// /E/ | / \-/--\-/ / +----+---+ / \-----\ /---\\ | | \D | | +-+ +E+ | \ / | + | / \ +-+ \ / + \ \ +--/ // / \--+ + +E / *\---/ /^/ Teken | Object | Hoeveelheid ------+---------------------+------------------------------------------------- A | Al Bhed Primer XXVI | 1 B | Friend Sphere | 3 C | Magic Sphere | 3 D | Teleport Sphere | 1 E | Speciale kistjes | 2-4 ^ | Beginpunt | * | Save Sphere | Via de Search optie op je Airship kan je deze locatie ontdekken en dan via de List bezoeken. Er wordt wat gezegd over een verrader genaamd Omega die hier nog steeds rond zou hangen. Tijdens de gevechten hier kan je kistjes tegen komen die je kan openen met Steal of Mug. De kans is groot dat je dan een item krijgt, maar het kan ook gebeuren dat het een monster in vermomming is, de Mimic. Deze staat aangegeven met 60000 HP in de lijst, maar dat is het maximum. Het minimum is 40000 HP. Deze vijanden leveren extreem veel geld op als je ze verslaat, zeker als je Gillionaire hebt. Je krijgt dan een ton per Mimic, anders de helft. Op diverse plaatsen in de Omega Ruins kom je groepen kistjes tegen. Net als bij Mimics zit hier een item of een monster in. Als je een item vindt kan je nog een kistje openen, maar als je een monster vrij laat verdwijnen de overige kistjes op die locatie. De eerste kist die je met een item zal een Lv. 4 Key Sphere bevatten, de items die je daarna krijgt zijn afhankelijk van het aantal geopende kistjes na het voor het laatst bezoeken van een Save Sphere. Geopende kistjes | Inhoud -----------------+------------------------------------------------------------ 1 | Lv. 4 Key Sphere 2 | Defending Bracer 3 | Turnover 4 | Lv. 3 Key Sphere (2) 5 | Defending Armlet 6 | Friend Sphere (2) 7 | Lv. 4 Key Sphere 8 | Phantom Ring 9 | Cactuar Wizard 10 | Warmonger 11 | Teleport Sphere (2) 12 | Warp Sphere (99) Als je op het kaartje kijkt zie je dat er een smal pad loopt naar de Teleport Sphere. Dit pad is niet meteen compleet, je moet eerst naar de gang ten westen van de Al Bhed Primer om daar een symbool aan te raken. Dat is dus bij een vrij grote open ruimte met een plein waar vier kistjes in een cirkel staan. Vergeet ook niet de Al Bhed Primer XXVI zelf op te rapen. Als je iets naar het noordwesten loopt kan je bij een splitsing naar het westen en aan het eind het symbool aanraken. Je moet dus eerst de muur onderzoeken zodat het symbool verschijnt en deze dan nog aanraken. Keer dan terug naar het eerst incomplete pad bij de Teleport Sphere. Het is nog steeds incompleet, maar vlakbij zit weer een muur waar je een symbool op kan laten verschijnen. Daarna kan je via het verschenen pad wel de Teleport Sphere pakken. In het noordoosten vind je een symbool op de grond, het is een liftje dat je wat omhoog brengt. Volg de gang verder naar de volgende ruïne van een bouwwerk en vecht daar tegen Ultima Weapon. Bescherm jezelf vooral tegen Confuse, maar ook Petrification is gevaarlijk. Als je helemaal beschermt wilt zijn zorg je ook dat hij je niks kan maken met Silence. Je kunt Door To Tomorrows van hem stelen of Bribe gebruiken om Pendulums te krijgen. Hem verslaan is niet al te moeilijk, zeker niet als je al wat Celestial Weapons in je bezit hebt en meer dan 9999 HP schade doet per klap. Na het verslaan van Ultima Weapon kan je het platformpje gebruiken om een ander deel van de Omega Ruins te betreden. Volg eerst de route naar links om aan het eind drie Friend Spheres uit een kistje te halen. Op ieder tussenplatform moet je tegen een monster vechten. Als je de Friend Spheres hebt volg je de route naar het andere uiteinde, waar naast het kistje met de Magic Sphere tegen Omega Weapon gevochten moet worden. Zijn HP is extreem hoog maar op zich valt de moeilijkheidsgraad van het gevecht wel mee. Bescherming tegen Confuse is erg belangrijk. Je kunt dertig Gambler’s Spirits van hem stelen en dit is je enige kans om de Nova Overdrive te leren door Kimahri Lancet te laten doen. Als je hem verslaat krijg je Lv. 4 Key Spheres en een kans op uitrusting met Break HP Limit. Wil je nog de Magic Sphere bemachtigen uit het kistje bij Omega Weapon, dan zal je de route opnieuw af moeten leggen want na het gevecht sta je weer bij de Save Sphere. _____________________________________________________________________________ / VII – CELESTIAL WEAPONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Elk personage heeft z’n eigen ultieme wapen, zijn of haar eigen Celestial Weapon. Om aan deze wapens te komen heb je de Celestial Mirror nodig, die je eerst krijgt in de vorm van de Cloudy Mirror. Uiteindelijk kunnen deze wapens extreem sterk worden, maar zonder de benodigde items is dit wapen vrij nutteloos vanwege de No AP eigenschap die er aan gekoppeld zit. Je hebt voor iedereen een Crest en een Sigil nodig om hier van af te komen en er goede eigenschappen aan gekoppeld te krijgen. Één item gebruiken om het te verbeteren heeft ook nog geen nut, je hebt ze echt allebei nodig. Als het wapen eenmaal compleet is dan kunnen je Aeons allemaal meer dan 9999 HP schade doen, zonder het wapen uitgerust te hebben. Het is mogelijk dezelfde eigenschappen aan je wapen te koppelen via de Customise optie, maar deze wapens zullen niet dezelfde naam krijgen als de Celestial Weapons en geen effect hebben op je Aeons. Celestial Weapons kunnen een nadelig effect hebben op Tidus, Kimahri, Wakka en Rikku. Hoe lager hun HP, hoe zwakker hun Celestial Weapon zal zijn. Bij Yuna en Lulu geldt hetzelfde, maar dan is het afhankelijk van hun MP. Bij Auron werkt het precies andersom. Hoe minder HP hij heeft, hoe sterker zijn wapen zal zijn. Als hij bijna dood is dan is zijn wapen bijna twee keer zo sterk als normaal. __________________ { CELESTIAL MIRROR } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hiervoor heb je de Cloudy Mirror nodig en deze kan je winnen in de chocobo race bij Remiem Temple. Kijk in de mini games sectie bij die game om er achter te komen hoe. Als je de Cloudy Mirror hebt ga je er mee naar het bos van Macalania. Er loopt hier een soort sterrenpad door het bos, je bent hier al eerder geweest dus je moet dit vast herkennen. Als je dat sterrenpad volgt naar het doodlopende uiteinde bij een splitsing kan je daar de Cloudy Mirror opwaarderen naar de Celestial Mirror. Voordat je daar bij kunt moet je eerst naar de Save Sphere aan het begin van het pad en het bos gaan. Daar staat een vrouw met haar kind en ze is op zoek naar haar man. Volg het pad rechts van haar en ga bij de splitsing rechts. Bij de kruising er na ga je boven het beeld uit om een paar mensen te zien. De man rechts is de man die je zoekt, dus spreek hem aan en zeg waar zijn familie is. Volg hem langs dezelfde route terug naar zijn vrouw en kind. Dat kind is nu echter weg, dus jij moet het weer gaan zoeken. Ga dan het glimmende sterrenpad op en bij de splitsing naar het doodlopende einde. Daar staat het kind, spreek het aan en gebruik de Cloudy Mirror om deze te veranderen in de Celestial Mirror. Hiermee kan je een aantal Celestial Weapons vinden en ze daarna hier in Macalania opwaarderen met behulp van de juiste Crests en Sigils. Dit doe je door het betreffende wapen uit te rusten en dan bij het kristal hier in Macalania te komen. Als je de bijbehorende Crest of Sigil hebt dan kan je die gebruiken om het wapen te verbeteren. Je moet dit proces per item herhalen. __________________ { TIDUS’ CALADBOLG } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie | Eigenschappen | Aeon effect -----------+--------------------+--------------------------------------------- Calm Lands | Break Damage Limit | Geen | Triple Overdrive | | Evade & Counter | | Magic Counter | In het noordwesten van de Calm Lands loopt er een richel naar beneden die bewaakt wordt door een man. Deze zal je steeds weg sturen, om van hem af te komen zoek de je chocobo trainster op de Calm Lands om daar een chocobo te trainen. Zodra je een Catcher Chocobo race wint van de trainster gaat de man bij de richel weg. Daal daar dan af en gebruik de Celestial Mirror bij de plaat aan de muur om de Caladbolg te krijgen. De Sun Crest vind je in Zanarkand op de plaats waar je tegen Yunalesca vocht. Neem daar de trap in het noorden om in een andere ruimte te komen en open de kist voor de Sun Crest. De Sun Sigil krijg je door op de Calm Lands een Catcher Chocobo race te winnen met een tijd van onder de nul seconden. ________________ { YUNA’S NIRVANA } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie | Eigenschappen | Aeon effect -----------+--------------------+--------------------------------------------- Calm Lands | Break Damage Limit | Break Damage Limit Valefor | Triple Overdrive | | Double AP | | One MP Cost | Bij de Monster Arena op de Calm Lands koop je een wapen met Capture zodat je van ieder beest op de Calm Lands een exemplaar kan vangen. Als je dat gedaan hebt verschijnt een kistje met de Nirvana bij de ingang van de Monster Arena, open deze met de Celestial Mirror. De Moon Crest vind je op het strand van Besaid in een kistje, keer terug naar dat deel van de walkthrough en kijk op het kaartje waar deze ligt. Hier hoef je geen speciale dingen voor te doen. De Moon Sigil krijg je als je alle acht de Aeons hebt en alle Aeons van Belgemine in Remiem Temple verslaat en haar daarna naar het Farplane stuurt. __________________ { AURON’S MASAMUNE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie | Eigenschappen | Aeon effect -----------+--------------------+--------------------------------------------- Calm Lands | Break Damage Limit | Break Damage Limit Yojimbo | Triple Overdrive | | First Strike | | Counter-Attack | Bij het stuk tussen de Calm Lands en Mt. Gagazet, waar ook de ingang naar de Cavern Of The Stolen Fayth zit, is een pad helemaal naar rechts. Langs dit pad vind je het Rusty Sword. Als je die hebt gepakt ga je er mee naar Mushroom Rock Road. Bij een splitsing, niet degene echt de lange route op, ga je links om bij een liftje te komen. Gebruik het liftje en dan het Rusty Sword bij het standbeeld. Er verschijnt een plaat op de muur, gebruik daar de Celestial Mirror om Auron’s Masamune te krijgen. De Mars Crest is gewoon op te rapen op de Mi’ihen Highroad, dus kijk nog eens op het kaartje bij dat deel van de walkthrough om hem te vinden. De Mars Sigil krijg je van de eigenaar van de Monster Arena als je genoeg monsters hebt gebracht om totaal tien nieuwe monsters te maken in de Area Conquest en Species Conquest samen. Meer informatie in het Monster Arena hoofdstuk. ________________________ { WAKKA’S WORLD CHAMPION } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie | Eigenschappen | Aeon effect --------+--------------------+------------------------------------------------ Luca | Break Damage Limit | Break Damage Limit Ifrit | Triple Overdrive | | Double AP | | Evader & Counter | Op het plein net voor de route naar Mi’ihen Highroad zit een café in het noorden. Ga daar naar binnen en praat met de persoon achter de bar. Gebruik de Celestial Mirror en je krijgt Wakka’s World Champion. Dit kan alleen als je minstens derde bent geworden in een Blitzball Tournament of League. De Jupiter Crest is te vinden in de kleedkamer onder het stadion van Luca. Doorzoek daar de kluisjes om deze te vinden. Er gaat wat meer werk zitten in het verdienen van de Jupiter Sigil. Je moet eerst zorgen dat Wakka al zijn Overdrives heeft geleerd, van Attack Reels via Status Reels naar Aurochs Reels. Voor meer informatie over hoe je deze krijgt lees je het Blitzball hoofdstuk. Als je dit allemaal hebt maak je kans op het winnen van de Jupiter Sigil in een nieuwe Blitzball League. Sla je spel op voor de laatste wedstrijd van het huidige seizoen en check eerst of deze prijs te winnen is in het volgende seizoen. Zo niet, speel dan je vorige wedstrijd overnieuw tot het wel het geval is. ________________________ { KIMAHRI’S SPIRIT LANCE } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie | Eigenschappen | Aeon effect ---------------+--------------------+----------------------------------------- Thunder Plains | Break Damage Limit | Break Damage Limit Ixion | Triple Overdrive | | Double AP | | Evader & Counter | Op de Thunder Plains zijn drie Qactuar stenen te vinden. Bij alle drie moet je er naast gaan staan en op vierkantje drukken. In het zuiden van het zuidelijke deel van de Thunder Plains ga je dan op zoek naar de geest van een Qactuar die daar in de buurt van de Save Sphere rond hangt. Volg deze geest naar een kleine toren aan de oostelijke rand en druk daar weer op vierkantje. Een kistje verschijnt met daarin Kimahri’s Spirit Lance. De Saturn Crest vereist geen speciale handelingen. Deze kan je gewoon vinden op Mt. Gagazet in een kistje bij één van de Save Spheres. Gebruik het kaartje bij dit gebied om hem makkelijker te vinden. Als je beschikking hebt over het Airship kan je met de Macalania Vlinders mini game de Saturn Crest verdienen. Kijk voor meer informatie bij de sectie van die mini game. _____________________ { LULU’S ONION KNIGHT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie | Eigenschappen | Aeon effect ------------+--------------------+-------------------------------------------- Baaj Temple | Break Damage Limit | Break Damage Limit Shiva | Triple Overdrive | | Magic Booster | | One MP Cost | In de geheime locatie van Baaj Temple waar je ook Anima kunt halen moet je Geosgaeno verslaan. Daarna duik je onder water tussen de pilaren in het zuiden om een verborgen kistje te vinden waar je de Onion Knight uit kunt halen. De Venus Crest is te vinden in Guadosalam, in het Farplane om precies te zijn. De Venus Sigil krijgen is een tijdrovende en irriterende bezigheid. Op de Thunder Plains moet je tweehonderd bliksemschichten achter elkaar ontwijken en dan het kistje blijven openen dat voor Rin’s bureau op de Thunder Plains te vinden is. Meer informatie bij de Thunder Plains bliksem sectie van de mini games. _________________ { RIKKU’S GODHAND } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie | Eigenschappen | Aeon effect --------------+--------------------+------------------------------------------ Mushroom Rock | Break Damage Limit | Geen | Triple Overdrive | | Double AP | | Gillionaire | Aan boord van het Airship moet je het wachtwoord GODHAND invoeren en naar de bestemming vliegen die daardoor vrij komt. Hier vind je een kistje met het wapen voor Rikku er in. De Mercury Crest vind je in Sanubia Desert op Bikanel Island. Hier hoef je verder niks voor te doen, kijk dus op het kaartje dat bij dit gebied hoort om er achter te komen waar hij ligt. De Mercury Sigil is ook te vinden in de woestijn op Bikanel Island. Doe de Sanubia Desert Cactuar Jacht mini game en je krijgt dit item aan het einde. _____________________________________________________________________________ / VIII – GEHEIME AEONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Naast de standaard Aeons die je in de tempels krijgt zijn er nog vijf andere Aeons te krijgen. Drie daarvan zijn echter alleen tegelijk op te roepen en tellen dus eigenlijk als één Aeon. Om de geheime Aeons te krijgen moet je wel wat extra tijd nemen en aan bepaalde voorwaardes voldoen. _________ { YOJIMBO } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Yojimbo is een zeer speciale Aeon en hij reageert niet, net zoals de Magus Sisters, op normale commando’s. In plaats daarvan is er een ingenieus en ingewikkeld systeem dat bepaalt wat Yojimbo doet. Je kunt Yojimbo krijgen door te doen wat er staat in het Cavern Of The Stolen Fayth hoofdstuk van deze Geheimen afdeling. Nadat je tegen hem gevochten hebt vindt er al meteen iets plaats dat belangrijk is voor de vorming van Yojimbo. Het beste antwoord wat je kon geven op zijn vraag is het verslaan van de meest krachtige vijanden. Hierdoor zal de kans op Zanmato, Yojimbo’s sterkste aanval die wie dan ook in één keer doodt, op sterkere vijanden groter zijn. Motivatie speelt een belangrijke rol in Yojimbo’s besluiten en acties. De motivatie hangt onder andere af van wat je hem betaalt. Zodra je Yojimbo oproept in een gevecht moet je hem iets betalen, anders doet hij niks en gaat hij weer weg. Zijn gedrag is afhankelijk van een aantal dingen. Omdat er straks een overzicht komt van Yojimbo’s gedrag hier even een lijstje van de vijf factoren die bij hem een rol spelen. - Zanmato level van je tegenstander. - Yojimbo’s motivatie. - De relatie die je met Yojimbo hebt. - Hoeveel Gil je Yojimbo betaalt. - Hoeveel Gil je in totaal hebt. De relatie wordt bepaald en verandert door de acties die Yojimbo zelf doet. Bepaalde acties en aanvallen van hem verlagen de relatie, andere verhogen deze waarde. Niks betalen zal de relatie zeer negatief beïnvloeden. Hoe meer je betaalt hoe beter. Betaal in ieder geval één Gil om Yojimbo’s motivatie op pijl te houden. Zijn motivatie kan ook toenemen als z’n Overdrive balk gevuld is geworden. Let wel op, relatie en motivatie zijn twee verschillende dingen! Relatieverhogend | Relatieverlagend -----------------+------------------------------------------------------------ Kozuka | Daigoro Wakizashi | Dismiss Zanmato | Knocked Out Als je echt van plan bent Yojimbo een beetje af te richten, dan is het van belang dat je een goede relatie met hem hebt. Dat wil zeggen dat je tijdens het trainen of vechten met hem beter je game van tevoren even op kunt slaan. Als Yojimbo Daigoro gebruikt dan is de relatie slechter geworden en kan je de game beter opnieuw laden, tenzij hij in hetzelfde gevecht natuurlijk meer positieve aanvallen kan doen dan negatieve. Hieronder een manier om er achter te komen wat Yojimbo gaat doen. Controle 1 | Relatie bepaalt of Yojimbo aanvalt zonder betaald te zijn. ------------+----------------------------------------------------------------- Aanval | Ga naar controle 2A. Geen aanval | Ga naar controle 2B. Controle 2A | Zanmato level van de tegenstander. ------------+----------------------------------------------------------------- 1 | Willekeurige aanval afhankelijk van relatie. Hoger dan 1 | Willekeurige aanval, behalve Zanmato, afhankelijk van relatie. Controle 2B | Betaalde hoeveelheid Gil. ------------+----------------------------------------------------------------- 0 | Yojimbo vertrekt. Meer dan 0 | Ga naar controle 3. Controle 3 | De vijf genoemde factoren bepalen of Zanmato gebruikt wordt. -----------+------------------------------------------------------------------ Ja | Yojimbo gebruikt Zanmato en je tegenstander is verslagen. Nee | Dezelfde vijf factoren bepalen welke andere aanval Yojimbo doet. _______ { ANIMA } ¯¯¯¯¯¯¯ Anima zit in Baaj Temple en je kunt daar komen door de geheime locatie op te zoeken met het Airship. Kijk daarvoor dus even in het stukje over het Airship in dit Geheimen gedeelte. Zoals je gemerkt hebt is er in iedere tempel een verborgen item te vinden geweest dat je al dan niet met behulp van de Destruction Sphere hebt kunnen krijgen. Je kunt Anima alleen krijgen als je zes van deze items echt gekregen hebt. De enige plek waar je niet naar terug kunt gaan is voor het item in Bevelle. Besaid, Kilika, Djose en Macalania zijn wel toegankelijk om nogmaals de Cloister Of Trials te doen en niet verkregen speciale items nu wel te krijgen. Pas wel op voor Dark Aeons! Het zesde en laatste item ligt in Zanarkand en om dit te halen moet je er met het Airship naar terug gaan. Bij de Trials zie je nu op het scherm zeven witte vierkantjes staan. De bedoeling is weer dat je deze op de grond activeert. Er zijn er drie in de kleine kamer en vier in de grote kamer aan de andere kant van de doorgang. Helaas krijg je geen hulp van de schermen, ze laten je niet zien waar de vierkantjes zitten dus je moet ze zelf vinden en activeren. Als ze alle zeven geactiveerd zijn gaat het scherm in de kleine kamer omhoog. Pak de Destruction Sphere die er achter ligt en neem deze mee naar de grote ruimte. Plaats hem in het gat rechts van het scherm hier en het scherm gaat weg. Uit het kistje haal je de Magistral Rod. Als je alle zes de geheime items hebt weten te krijgen (Je hoeft ze niet allemaal meer te hebben, als je ze maar gevonden hebt!) vlieg je met het Airship naar Baaj Temple. Kijk in het Airship stukje van dit Geheimen hoofdstuk hoe. Als je daar komt moet je Geosgaeno verslaan als je onder water duikt en de tempel binnen wilt gaan. Meer info daarover in het Airship stukje. In de tempel ga je het water uit en door de deur. Hier staan zes beelden, drie aan iedere kant, die je allemaal moet activeren. Je kunt ze alleen alle zes activeren als je alle zes de verborgen items uit de tempels hebt gevonden. Ook vind je hier twee kistjes, één met een Megalixir en de ander met vier keer een Mega Phoenix. Als alle zes de standbeelden geactiveerd zijn kan je via de deur achter in de ruimte naar de Chamber Of The Fayth. Daar krijgt Yuna de Aeon die Seymour ook had, Anima. Je krijgt ook wat uitleg van Seymour’s moeder, de Fayth. Gelukkig heb je meer controle over deze Aeon dan over de andere twee geheime Aeons, deze werkt hetzelfde als de rest van de Aeons. ___________________ { THE MAGUS SISTERS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Deze zijn te vinden in Remiem Temple. Om uit te vinden hoe je ze kunt krijgen verwijs ik je naar het Remiem Temple hoofdstuk in deze Geheimen afdeling. De manier waarop ze vechten en jij controle over ze hebt is anders dan bij de andere Aeons. Je kunt ze verschillende commando’s geven, maar ze zullen niet altijd doen wat je ze vraagt. Wat ze doen is afhankelijk van hun motivatie, wat ze eerder gedaan hebben en status effecten. De motivatie is afhankelijk van de actie die ze er voor hebben uitgevoerd, net als de Overdrive balkjes. Yojimbo’s motivatie is anders dan bij de zusjes, want bij hen is het ieder gevecht weer aan het begin hetzelfde. De Overdrive genaamd Delta Attack kan alleen uitgevoerd worden als alle drie de Overdrive balkjes gevuld zijn en de kracht ervan hangt af van de Strength van zusje Cindy. _____________________________________________________________________________ / IX – DARK AEONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ De Dark Aeons komen pas aan het einde van het verhaal beschikbaar en ze verslaan is één van de grootste uitdagingen die Final Fantasy X te bieden heeft. Je kunt ze dan ook alleen verslaan als jouw personages erg ver ontwikkeld zijn. De eerste twee zijn de makkelijkste, maar de rest is aanzienlijk moeilijker. De items en uitrusting die je verdient met het verslaan van de Dark Aeons zijn aanzienlijk beter dan van normale vijanden of bazen. Eigenschappen als Break Damage Limit of Ribbon kunnen erg handig zijn, want je doet meer schade en bent beschermd tegen alle mogelijke status effecten. Zelfs waar Stoneproof en Deathproof niet werken biedt Ribbon uitkomst. Ribbon kan je ook zelf koppelen aan je wapen met Customise, maar daar heb je 99 Dark Matters nodig. Grondig trainen tot je Dark Valefor en Dark Ifrit aan kunt is de eerste stap, maar het resultaat van het gevecht tegen hen is doorslaggevend. Je kunt het beste pas verder gaan als je van hen uitrusting krijgt met vier Ability mogelijkheden waarvan één Ribbon is. _____________________ { VOORBEELD OVERZICHT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Onderstaand overzicht wordt ook gebruikt in het monster overzicht. In dat overzicht komen deze monsters niet voor, dus het wordt hier gebruikt om de gegevens van de Monster Arena monsters weer te geven. Bij de Area en Species Conquest krijg je alleen dat overzicht, maar bij Original monsters krijg je ook een korte analyse van de strategie van het monster. [1] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: 2 | Fire: 7 HP: 3 | Lightning: 7 MP: 4 | Water: 7 AP: 5 | Ice: 7 Gil: 6 | Holy: 7 --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 8 Agility: 8 | Skills: 9 Defence: 8 Luck: 8 | Kans op uitrusting: 10 Magic: 8 Evasion: 8 | Ability mogelijkheden: 10 Magic Defence: 8 Accuracy: 8 | Abilities gekoppeld: 10 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 11 Sleep: 11 Darkness: 11 Poison: 11 Petrification: 11 Slow: 11 Zombie: 11 Power Break: 11 Magic Break: 11 Armour Break: 11 Mental Break: 11 Threaten: 11 Death: 11 Provoke: 11 Doom: 11 Nul(Element): 11 Shell: 11 Protect: 11 Reflect: 11 Haste: 11 Regen: 11 Distiller: 11 Sensor: 11 Scan: 11 Demi: 11 Delay: 11 Eject: 11 Zanmato: 11 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: 12 Steal zeldzaam: 12 ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: 13 Items zeldzaam: 13 ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 14 Bribe item: 14 --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: 15 | Bescherming Abilities: 15 [1 = NAAM] De naam van de vijand. [2 = LOCATIE] De locatie die hier staat aangegeven geeft aan waar je het monster voor het eerst tegen kunt komen. In aangrenzende gebieden lopen ze echter ook vaak rond. Sommige monsters hebben dezelfde naam maar verschillen dan in level. [3 = HP] Het aantal Hit Points van je vijand. Het getal tussen haakjes geeft aan hoeveel schade je laatste aanval moet doen om een Overkill te krijgen. [4 = MP] Door gebruik van mogelijkheden als Lancet en Osmose is het mogelijk MP van een vijand te stelen. Het cijfer dat hier staat geeft aan wat het maximum is dat je kunt stelen. In tegenstelling tot jouw personages hebben vijanden niet altijd MP nodig om een bijbehorende aanval te doen. [5 = AP] Deze waarde geeft aan hoeveel AP alle personages verdienen nadat ze een gevecht succesvol hebben afgesloten. Schakel je een vijand uit met een Overkill dan krijg je het aantal AP dat tussen haakjes staat. [6 = GIL] Naast AP en items levert het verslaan van een vijand ook Gil op. Hier staat dus hoeveel Gil dat zal zijn. Door de Gillionaire Ability wordt de hoeveelheid Gil verdubbeld. [7 = ELEMENTEN] Hier krijg je informatie over hoe een vijand reageert op de verschillende elementen. Als hier X 1.5 staat doet de aanval vijftig procent meer schade dan normaal. De waarde 1/2 geeft aan dat de aanval vijftig procent minder schade doet dan normaal. Een / wil zeggen dat een aanval helemaal geen schade doet en een + geeft aan dat de vijand de schade absorbeert en dus er bij krijgt. Als er niets achter de naam van het element staat dan is er geen verandering in de aanval. [8 = EIGENSCHAPPEN] Deze waardes geven het level en de sterke en zwakke punten aan. [9 = SKILLS] Kimahri heeft de mogelijkheid om met zijn mogelijkheid Lancet nieuwe Skills te leren. Op deze plek in de tabel staat welke Skill Kimahri van deze vijand kan leren. [10 = UITRUSTING] Naast het behalen van items na een gevecht kan je ook stukken uitrusting krijgen. De tabel geeft dus ook aan hoe groot de kans is dat je dat lukt. Er wordt ook aangegeven hoe veel Ability mogelijkheden een verdiend stuk uitrusting kan hebben en ook staat er bij hoeveel Abilities er al aan gekoppeld kunnen zijn. [11 = STATUS EFFECTEN] Dit deel van de tabel geeft aan hoe kwetsbaar een vijand is voor de vele status effecten. Een nul geeft aan dat de vijand totaal geen weerstand heeft tegen het status effect. Als het getal erg hoog is, tegen de honderd aan, dan is het vrijwel zinloos om het status effect te gebruiken. IMM geeft aan dat de vijand helemaal immuun is. Meer informatie over status effecten in de tabel volgt na de beschrijvingen van de overige nummers. [12 = STEAL] Door Steal en Mug te gebruiken kan je items stelen van vijanden. Normaal wil zeggen dat je vijfenzeventig procent kans hebt om dit item te krijgen als de actie slaagt. Je hebt maar vijfentwintig procent kans om het zeldzame item te stelen. [13 = ITEMS] Na afloop van een gevecht krijg je items als beloning als je de vijanden verslagen hebt. Je hebt een kans van zeven op acht dat je hierbij het item krijgt dat bij normaal staat. Er is dus een kans van één op acht om het zeldzame item te krijgen. Door een vijand uit te schakelen met een Overkill kan je de hoeveelheid items verdubbelen. [14 = BRIBE] Monsters zijn meestal om te kopen met Gil. Door het juiste bedrag neer te leggen druipt de tegenstander af en laat dan zijn items achter. Dit wordt bepaald door een aantal factoren, waaronder het aantal HP van je vijand. Door vijfentwintig keer de hoeveelheid HP in Gil te betalen is een omkoping meestal succesvol, waardoor je de items bij Bribe item krijgt. Door meer Gil te betalen heb je kans op meer items. Minder geven verkleint de kans op omkoping. Mocht het toch lukken om de omkoping dan rond te krijgen dan levert dat minder items op. [15 = ABILITIES] Dit onderdeel hoort nog bij de uitrusting, beschreven bij nummer elf. Daar lees je dat je uitrusting kunt krijgen en hoeveel Abilities er aan gekoppeld kunnen zijn, maar hier wordt aangegeven welke Abilities dat kunnen zijn. ______________ { DARK VALEFOR } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie: Besaid Village | Fire: 1/2 HP: 800000 (99999) | Lightning: 1/2 MP: 999 | Water: 1/2 AP: 10000 (15000) | Ice: 1/2 Gil: 0 | Holy: 1/2 --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 148 Agility: 105 | Skills: Defence: 120 Luck: 48 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 186 Evasion: 10 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 220 Accuracy: 250 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: X-Potion (2) Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - First Strike | - Auto-Regen - Firestrike | - Break HP Limit - Lightningstrike | - Ribbon - Waterstrike | - Icestrike | - Break Damage Limit | Valefor krijg je als eerste Aeon en als eerste Dark Aeon is hij dan ook het minst sterk. Hij wordt opgeroepen door een Summoner bij de ingang van Besaid Village. Belangrijke Abilities om al te hebben zijn Break Damage Limit, Auto- Haste en Auto-Phoenix. Break Damage Limit kan je aan een wapen koppelen met Customise als je dertig Wings To Discoveries hebt. Bovendien hebben al je personages eigenschappen nodig (Strength, Defence, enzovoort!) van minstens drie getallen. Dark Valefor vindt het leuk om Energy Ray te gebruiken waarmee hij maximale schade doet op al je personages. Een Aeon oproepen om de klap op te vangen is dus een goede zet en ook het uitspreken van Auto-Life en Shell voordat hij wat doet moet je proberen. Er tussendoor probeer je de meest schadelijke aanvallen op Dark Valefor te doen. Deze basisstrategie is ook van toepassing op andere Dark Aeons. ____________ { DARK IFRIT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie: Sanubia Desert | Fire: + HP: 1400000 (99999) | Lightning: / MP: 999 | Water: / AP: 20000 (30000) | Ice: X 1.5 Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 220 Agility: 124 | Skills: Defence: 173 Luck: 27 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 177 Evasion: 8 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 163 Accuracy: 230 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Mega-Phoenix (2) Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Firestrike | - Fire Eater - Break Damage Limit | - Break HP Limit | - Ribbon In het noorden van de Sanubia Desert zie je een vrouw naast de doorgang richting de plaats waar het Al Bhed Home was. Praat met haar en help haar met het zoeken naar haar kind. Het gevecht tegen Dark Ifrit zal pas beginnen als je na een kort stukje nog een bezoek brengt aan het ravijn in het noorden. Hij zal op alle aanvallen reageren met een tegenaanval en zijn eigen aanvallen doen naast veel schade ook nog Delay op je. Zijn Overdrive is, in tegenstelling tot wat je verwacht, elementloos en kan dus niet verminderd worden met bescherming tegen vuur. Het opofferen van Aeons is weer noodzakelijk om schade op je team te verhinderen en Break Damage Limit voor meerdere personages is aan te raden. Als je Tidus en Wakka gebruikt, zorg dan dat ze respectievelijk Blitz Ace en Attack Reels geleerd hebben. ____________ { DARK IXION } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie: Thunder Plains | Fire: / HP: 1200000 (99999) | Lightning: + MP: 999 | Water: X 1.5 AP: 20000 (30000) | Ice: / Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 176 Agility: 180 | Skills: Defence: 220 Luck: 36 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 133 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 188 Accuracy: 250 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Stamina Tablet (2) Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Lightningstrike | - Lightning Eater - Break Damage Limit | - Break HP Limit | - Ribbon Dark Ixion is te vinden bij de Save Sphere in het noordelijke deel van de Thunder Plains. Hij gebruikt veel op bliksem gebaseerde aanvallen, maar dat wil niet zeggen dat je deze op de normale manier kunt verhinderen. Ixion countert ook alle aanvallen en doet daar bovendien Sleep bij. Ribbon is erg handig in dit gevecht, dan hoef je geen Dispel te gebruiken om van Ixion’s Full Break af te komen. Ixion één keer verslaan is niet genoeg, al snel sta je na de eerste ronde alweer tegenover hem. Gelukkig is er wel een Save Sphere in de buurt, dus maak daar dankbaar gebruik van. Tijdens de tweede ronde zal Ixion geen tegenaanvallen meer doen, maar wel Confuse en Break status effecten aan zijn aanvallen gekoppeld hebben. ____________ { DARK SHIVA } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie: Macalania Temple | Fire: X 1.5 HP: 1100000 (99999) | Lightning: / MP: 999 | Water: / AP: 20000 (30000) | Ice: + Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 173 Agility: 255 | Skills: Defence: 163 Luck: 73 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 244 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 255 Accuracy: 250 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Mana Tablet (2) Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Icestrike | - Ice Eater - Break Damage Limit | - Break HP Limit | - Ribbon Dark Shiva vind je bij de ingang van Macalania Temple. Zij is bijzonder snel, dus je hebt zelf ook een hoge Agility nodig. Haar aanvallen halen alle positieve status effecten van je af en doen er meteen Berserk en Confuse bij. Als ze uithaalt met Heavenly Strike is zelfs Ribbon niet genoeg om je te beschermen tegen het Death effect van die aanval. Haar Overdrive doet natuurlijk maximale schade op alle personages. Als je dit gevecht wint komen er een aantal Guado Guardians uit de tempel. Kom hier later terug om de tempel binnen te gaan en de items uit de heilige kamer te halen. Helaas moet je wel weer de puzzel met de Spheres doen om er uit te komen. ______________ { DARK BAHAMUT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie: Zanarkand Dome | Fire: HP: 4000000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 30000 (40000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 245 Agility: 255 | Skills: Defence: 234 Luck: 102 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 222 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 233 Accuracy: 250 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Twin Stars (2) Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - One MP Cost | - Auto-Protect - Double AP | - Break HP Limit - Double Overdrive | - Ribbon - Break Damage Limit | In de Zanarkand Dome wacht Dark Bahamut op je. Vanaf deze Dark Aeon neemt de moeilijkheidsgraad weer aanzienlijk toe. Misschien is het zelfs beter eerst tegen Dark Yojimbo te vechten en flink te trainen bij de Monster Arena om al je eigenschappen naar het maximum van 255 te tillen. Hoe hoog je Accuracy ook is, je kunt nog altijd missen. Met Aim kan je het succes van een aanval verbeteren. Als zijn Overdrive balk zich voor de vijfde keer vult zal hij Impulse op je los laten waarmee hij Petrification, Slow, Delay en Full Break op je zal doen. Bescherming met Proof mogelijkheden bieden geen bescherming, maar Slow kan wel tegengegaan worden met Auto-Haste. Natuurlijk heeft Dark Bahamut z’n Mega Flare voor je als de Overdrive balk vol is, deze zal hij meteen doen na Impulse. Hierdoor werkt Auto-Life niet echt, omdat je meteen weer dood gemaakt wordt door Mega Flare als je na Impulse weer tot leven gewekt bent. ______________ { DARK YOJIMBO } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie: Cavern Of The Stolen Fayth | Fire: HP: 1600000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 8000 (10000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 244 Agility: 243 | Skills: Defence: 210 Luck: 114 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 131 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 144 Accuracy: 255 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Stamina Tonic (2) Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: ---------------------------------------+-------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Counter-Attack | - Curseproof - Magic Counter | - Break HP Limit - Overdrive > AP | - Ribbon - Break Damage Limit | Als je diep de Cavern Of The Stolen Fayth in gaat en terug wilt loop je Dark Yojimbo tegen het lijf. Hij zal altijd beginnen met Ambush, dus één van je personages zal First Strike moeten hebben om dit tegen te gaan. Zo niet, dan kan je met één aanval al opgeruimd worden. Ondanks Stoneproof kan Daigoro nog steeds Petrification op je doen, dus ook hier heb je alleen bescherming met Ribbon. Als Yojimbo Kozuka doet krijg je naast veel schade ook nog eens Slow en Full Break om je oren. Zanmato doet hetzelfde als Wakizashi en haalt ook alle bescherming van je af. Opnieuw is het opofferen van Aeons nodig om je team in leven te houden. Na het verslaan van Yojimbo zal zijn Summoner terug de grot in gaan, waarna je hem moet volgen en opnieuw moet vechten. Vergeet niet tussendoor je spel op te slaan! Deze volgende gevechten zal Yojimbo dan geen Ambush doen. Je moet hem vijf keer achter elkaar verslaan om hem echt uit te schakelen. Je spel opslaan is wel handig, maar als je dood gaat en moet laden begin je toch weer aan het eerste gevecht. Yojimbo is dus een Dark Aeon waar je keer op keer waardevolle uitrusting van kunt krijgen tot je hem uiteindelijk vijf keer hebt verslagen na elkaar zonder te laden. ____________ { DARK ANIMA } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Locatie: Mt. Gagazet | Fire: + HP: 8000000 (99999) | Lightning: + MP: 999 | Water: + AP: 30000 (40000) | Ice: + Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 155 Agility: 183 | Skills: Defence: 230 Luck: 85 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 255 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 255 Accuracy: 255 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Three Stars (2) Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Deathstrike | - Deathproof - One MP Cost | - Break HP Limit - Triple AP | - Ribbon - Break Damage Limit | Dark Anima moet je eerst tevoorschijn halen door terug te gaan naar het gangenstelsel van Mt. Gagazet. Daar moest je eerder al een bal door een rond draaiende barrière gooien, nu moet je dat opnieuw doen. Als dat gelukt is verschijnt Dark Anima bij de hoofdingang van Mt. Gagazet. Zijn aanvallen zorgen voor Curse, Zombie, Petrification en Poison. Pain maakt je gewoon in één keer dood door Death en Mega-Graviton heeft diverse effecten naast de vele schade die het doet. Bij Dark Anima moeten je attributen gewoon op hun maximum zitten en dan nog moet je Aim gebruiken en Aeons opofferen. ____________________ { DARK MAGUS SISTERS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [DARK CINDY] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Mushroom Rock Road | Fire: HP: 3000000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 10000 (12000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 175 Agility: 185 | Skills: Defence: 223 Luck: 40 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 171 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 105 Accuracy: 255 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Return Sphere Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Alchemy | - Auto-Phoenix - Triple Overdrive | - Break HP Limit - Gillionaire | - Ribbon - Break Damage Limit | [SANDY] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Mushroom Rock Road | Fire: HP: 2500000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 10000 (12000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 186 Agility: 201 | Skills: Defence: 201 Luck: 80 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 207 Evasion: 100 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 168 Accuracy: 255 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Friend Sphere Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Evade & Counter | - Auto-Shell - Magic Counter | - Break HP Limit - Triple Overdrive | - Ribbon - Break Damage Limit | [MINDY] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Mushroom Rock Road | Fire: HP: 2000000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 10000 (12000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 148 Agility: 233 | Skills: Defence: 187 Luck: 130 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 248 Evasion: 240 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 132 Accuracy: 255 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Teleport Sphere Steal zeldzaam: Elixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Magic Booster | - Auto-Haste - One MP Cost | - Break HP Limit - Triple Overdrive | - Ribbon - Break Damage Limit | Als je de normale route langs Mushroom Rock Road volgt kom je ze vanzelf tegen. Het is niet slim alle zusjes tegelijk te bevechten, dus neem ze één voor één te grazen. Je kunt het beste beginnen met Dark Mindy, want haar Passado aanval is gelijk aan Death en ze heeft het minste HP van de drie. Opnieuw zijn Blitz Ace en Attack Reels je sterkste troeven. Dark Sandy doet Razzia, waarmee ze Auto-Life van je af haalt en meteen je Defence naar nul brengt. Dark Cindy’s normale aanval haalt alle bescherming van je af en haar Camisade aanval haalt ook je Defence naar nul. Gelukkig kunnen de zusjes pas een Delta Attack doen als alle drie de Overdrive balkjes vol zijn, maar degene waarvan hij vol is kan wel Mega-Graviton doen. Luck is belangrijk in dit gevecht, het hoger dan 120 hebben en een HP van boven de 30000 is dus handig. _____________________________________________________________________________ / X – PENANCE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Voor de duidelijkheid hier nogmaals een overzicht van wat de gegevens van deze vijand betekenen. _____________________ { VOORBEELD OVERZICHT } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Onderstaand overzicht wordt ook gebruikt in het monster overzicht. In dat overzicht komen deze monsters niet voor, dus het wordt hier gebruikt om de gegevens van de Monster Arena monsters weer te geven. Bij de Area en Species Conquest krijg je alleen dat overzicht, maar bij Original monsters krijg je ook een korte analyse van de strategie van het monster. [1] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: 2 | Fire: 7 HP: 3 | Lightning: 7 MP: 4 | Water: 7 AP: 5 | Ice: 7 Gil: 6 | Holy: 7 --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 8 Agility: 8 | Skills: 9 Defence: 8 Luck: 8 | Kans op uitrusting: 10 Magic: 8 Evasion: 8 | Ability mogelijkheden: 10 Magic Defence: 8 Accuracy: 8 | Abilities gekoppeld: 10 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: 11 Sleep: 11 Darkness: 11 Poison: 11 Petrification: 11 Slow: 11 Zombie: 11 Power Break: 11 Magic Break: 11 Armour Break: 11 Mental Break: 11 Threaten: 11 Death: 11 Provoke: 11 Doom: 11 Nul(Element): 11 Shell: 11 Protect: 11 Reflect: 11 Haste: 11 Regen: 11 Distiller: 11 Sensor: 11 Scan: 11 Demi: 11 Delay: 11 Eject: 11 Zanmato: 11 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: 12 Steal zeldzaam: 12 ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: 13 Items zeldzaam: 13 ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: 14 Bribe item: 14 --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: 15 | Bescherming Abilities: 15 [1 = NAAM] De naam van de vijand. [2 = LOCATIE] De locatie die hier staat aangegeven geeft aan waar je het monster voor het eerst tegen kunt komen. In aangrenzende gebieden lopen ze echter ook vaak rond. Sommige monsters hebben dezelfde naam maar verschillen dan in level. [3 = HP] Het aantal Hit Points van je vijand. Het getal tussen haakjes geeft aan hoeveel schade je laatste aanval moet doen om een Overkill te krijgen. [4 = MP] Door gebruik van mogelijkheden als Lancet en Osmose is het mogelijk MP van een vijand te stelen. Het cijfer dat hier staat geeft aan wat het maximum is dat je kunt stelen. In tegenstelling tot jouw personages hebben vijanden niet altijd MP nodig om een bijbehorende aanval te doen. [5 = AP] Deze waarde geeft aan hoeveel AP alle personages verdienen nadat ze een gevecht succesvol hebben afgesloten. Schakel je een vijand uit met een Overkill dan krijg je het aantal AP dat tussen haakjes staat. [6 = GIL] Naast AP en items levert het verslaan van een vijand ook Gil op. Hier staat dus hoeveel Gil dat zal zijn. Door de Gillionaire Ability wordt de hoeveelheid Gil verdubbeld. [7 = ELEMENTEN] Hier krijg je informatie over hoe een vijand reageert op de verschillende elementen. Als hier X 1.5 staat doet de aanval vijftig procent meer schade dan normaal. De waarde 1/2 geeft aan dat de aanval vijftig procent minder schade doet dan normaal. Een / wil zeggen dat een aanval helemaal geen schade doet en een + geeft aan dat de vijand de schade absorbeert en dus er bij krijgt. Als er niets achter de naam van het element staat dan is er geen verandering in de aanval. [8 = EIGENSCHAPPEN] Deze waardes geven het level en de sterke en zwakke punten aan. [9 = SKILLS] Kimahri heeft de mogelijkheid om met zijn mogelijkheid Lancet nieuwe Skills te leren. Op deze plek in de tabel staat welke Skill Kimahri van deze vijand kan leren. [10 = UITRUSTING] Naast het behalen van items na een gevecht kan je ook stukken uitrusting krijgen. De tabel geeft dus ook aan hoe groot de kans is dat je dat lukt. Er wordt ook aangegeven hoe veel Ability mogelijkheden een verdiend stuk uitrusting kan hebben en ook staat er bij hoeveel Abilities er al aan gekoppeld kunnen zijn. [11 = STATUS EFFECTEN] Dit deel van de tabel geeft aan hoe kwetsbaar een vijand is voor de vele status effecten. Een nul geeft aan dat de vijand totaal geen weerstand heeft tegen het status effect. Als het getal erg hoog is, tegen de honderd aan, dan is het vrijwel zinloos om het status effect te gebruiken. IMM geeft aan dat de vijand helemaal immuun is. Meer informatie over status effecten in de tabel volgt na de beschrijvingen van de overige nummers. [12 = STEAL] Door Steal en Mug te gebruiken kan je items stelen van vijanden. Normaal wil zeggen dat je vijfenzeventig procent kans hebt om dit item te krijgen als de actie slaagt. Je hebt maar vijfentwintig procent kans om het zeldzame item te stelen. [13 = ITEMS] Na afloop van een gevecht krijg je items als beloning als je de vijanden verslagen hebt. Je hebt een kans van zeven op acht dat je hierbij het item krijgt dat bij normaal staat. Er is dus een kans van één op acht om het zeldzame item te krijgen. Door een vijand uit te schakelen met een Overkill kan je de hoeveelheid items verdubbelen. [14 = BRIBE] Monsters zijn meestal om te kopen met Gil. Door het juiste bedrag neer te leggen druipt de tegenstander af en laat dan zijn items achter. Dit wordt bepaald door een aantal factoren, waaronder het aantal HP van je vijand. Door vijfentwintig keer de hoeveelheid HP in Gil te betalen is een omkoping meestal succesvol, waardoor je de items bij Bribe item krijgt. Door meer Gil te betalen heb je kans op meer items. Minder geven verkleint de kans op omkoping. Mocht het toch lukken om de omkoping dan rond te krijgen dan levert dat minder items op. [15 = ABILITIES] Dit onderdeel hoort nog bij de uitrusting, beschreven bij nummer elf. Daar lees je dat je uitrusting kunt krijgen en hoeveel Abilities er aan gekoppeld kunnen zijn, maar hier wordt aangegeven welke Abilities dat kunnen zijn. [PENANCE] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Calm Lands | Fire: HP: 12000000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 60000 (65000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 255 Agility: 255 | Skills: Defence: 240 Luck: 10 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 255 Evasion: 0 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 200 Accuracy: 255 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Elixir Steal zeldzaam: Megalixir ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Master Sphere (3) Items zeldzaam: Master Sphere (3) ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Break Damage Limit | - Ribbon [LEFT/RIGHT ARM] --------------------------------------+--------------------------------------- Locatie: Calm Lands | Fire: HP: 500000 (99999) | Lightning: MP: 999 | Water: AP: 10000 (12000) | Ice: Gil: 0 | Holy: --------------------------------------+--------------------------------------- Strength: 200 Agility: 150 | Skills: Defence: 200 Luck: 10 | Kans op uitrusting: 255/256 Magic: 150 Evasion: 120 | Ability mogelijkheden: 3-4 Magic Defence: 200 Accuracy: 255 | Abilities gekoppeld: 1-2 --------------------------------------+--------------------------------------- Silence: IMM Sleep: IMM Darkness: IMM Poison: IMM Petrification: IMM Slow: IMM Zombie: IMM Power Break: IMM Magic Break: IMM Armour Break: IMM Mental Break: IMM Threaten: IMM Death: IMM Provoke: IMM Doom: IMM Nul(Element): 0 Shell: 0 Protect: 0 Reflect: 0 Haste: 0 Regen: 0 Distiller: IMM Sensor: IMM Scan: IMM Demi: IMM Delay: IMM Eject: IMM Zanmato: Lv. 4 ------------------------------------------------------------------------------ Steal normaal: Dark Matter Steal zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Items normaal: Dark Matter Items zeldzaam: Master Sphere ------------------------------------------------------------------------------ Bribe Gil: Bribe item: --------------------------------------+--------------------------------------- Wapen Abilities: | Bescherming Abilities: - Break Damage Limit | - Ribbon Pas als je alle Dark Aeons uit de weg geruimd hebt komt Penance opdagen. Hij is de ultieme tegenstander en pas als je hem verslagen hebt kan je zeggen dat je Final Fantasy X uitgespeeld hebt. Je kunt tegen hem vechten door hem te kiezen als locatie aan boord van het Airship. Zelfs Penance is te verslaan met Zanmato, ook al is dat niet erg sportief. De sportieve aanpak kan wel even duren en je hebt Luck hoger dan 120 en HP hoger dan 40000 nodig. Alle andere attributen zouden op hun maximum van 255 moeten zitten. Om te voorkomen dat Penance uit de hoek komt met Judgement Day moet je ten aller tijden zijn armen zien kwijt te raken. Als die beide weg zijn heb je maar kort de tijd om zijn lichaam aan te vallen. Sterke aanvallen als Hyper Mighty Guard (Rikku’s Mix!), Blitz Ace en Attack Reels zijn handig om snel van de armen af te komen. Gebruik dan Healing Waters om je team te helen en val aan met Quick Hits op het lichaam. Met Twin of Three Stars kan je het MP verbruik verminderen. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\ ] I - A F S L U I T I N G [ \____________________________________________________________________________/ _____________________________________________________________________________ / I – SLOTWOORD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (ONTBREEKT NOG) Een slotwoord schrijf je natuurlijk pas als je klaar bent. Dat is voorlopig nog niet het geval dus het slotwoord laat nog even op zich wachten. _____________________________________________________________________________ / II – CREDITS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hier een bedankje aan alles en iedereen die dat in mijn ogen verdient. _____________ { SQUARE ENIX } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hoewel ik Final Fantasy X in eerste instantie een beetje tegen vond vallen moet ik nu toch zeggen dat ze weer een game van grote klasse hebben afgeleverd. Er missen wat typische Final Fantasy elementen waardoor soms ook de sfeer ontbreekt, maar de prachtige graphics en het meeslepende verhaal maken een hoop goed. _______________________ { AUTHORISED COLLECTION } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ik zal niet ontkennen dat ik hun strategy guide gebruikt heb als basis voor deze FAQ. Wel moet ik benadrukken dat ik absoluut niet zomaar alles overgenomen en vertaald heb. Hun guide heeft vooral als doel gehad mij een structuur te verschaffen om mijn eigen FAQ op te baseren. De teksten zijn dus, hoewel vaak aangevuld met informatie uit de guide, door mij geschreven. Alleen feitelijke informatie, zoals diverse lijsten, is overgenomen omdat ik dit niet anders kan formuleren of plaatsen. _________________ { THOMAS BERNDSEN } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Zijn kennis en expertise met Final Fantasy games heeft me al meerdere malen uit de brand en weer op weg geholpen. Zo ook met Final Fantasy X. Ook de gesprekken over de complexe verhaallijn blijven leuk. _______________ { KELLI KUPPENS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Mijn lieftallige zusje heeft me vrijwillig geholpen met het snel invoeren van allerlei statistische gegevens van de Dark Aeons en de monsteroverzichten, waardoor deze hoofdstukken sneller af waren dan verwacht. __________ { GAMEFAQS } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Voor het plaatsen van dit document. ___________ { NEOSEEKER } ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Voor het plaatsen van dit document.