GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 versione 1.0 gioco : MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 sistema : Sega Mega Drive tipo : Corse - Auto prodotto: CODEMASTER 24/07/2017 ---> inizio stesura del documento 10/08/2017 ---> fine stesura del documento 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 +------------------------------------+ | PDpWriter | | Copyright 2017 Spanettone Inc | | | | http://spanettone.altervista.org | | spanettone@yahoo.it | | | | ALL RIGHTS RESERVED | +------------------------------------+ Contenuto del documento GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 ========================== 1) IL GIOCO. . . . . . . . . . . [@01IG] ========================== 2) NOZIONI DI BASE Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CM] Azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02ZN] Veicoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02VL] Consigli vari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CV] ========================== 3) MODALITÀ DI GIOCO Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03MG] Modalità 1 Player. . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03P1] Modalità 2 Players . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03P2] Extra Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03EX] Contruction Kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03CK] ========================== 4) PISTE. . . . . . . . . . . . [@04PS] ========================== 5) TRUCCHI & CURIOSITÀ Trucchi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05TR] Curiosità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05CS] CREDITS |\\\\\\\\\\\\ |1) IL GIOCO:| [@01IG] |//////////// MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 è il terzo gioco della serie Micro Machines. Più che un nuovo capitolo vero e proprio, questo episodio è solo una versione aggiornata di Micro Machines 2: Turbo Tournament ed è stato rilasciato solo in Europa. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |2) NOZIONI DI BASE:| |/////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- COMANDI [@02CM] ------------------------------------------------------------------------------- I comandi del gioco non possono essere modificati e sono: direzioni Sinistra / Destra -: Sterzare a sinistra / destra Tasto A --: Frenare / Retromarcia Tasto B --: Accelerare Tasto C --: Clacson pulsante Start -: mette il gioco in pausa pulsante Mode --: (nessuna funzione) ------------------------------------------------------------------------------- AZIONI [@02ZN] ------------------------------------------------------------------------------- ____________ STERZARE [direzioni Destra e Sinistra] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Questo è il movimento di base per affrontare le curve. Avere il giusto tempismo nello sterzare e trovare il punto esatto in cui iniziare a svoltare è molto importante per tagliare le curve e guadagnare così secondi preziosi. ______________ ACCELERARE [pulsante B] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Assieme allo Sterzare, questo è l'altro movimento di base. Tenendo premuto il tasto B, il veicolo accelererà gradualmente sino a raggiungere la sua velocità massima. ___________ FRENARE [pulsante A] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Opposta all'accelerazione c'è la frenata. È molto importante imparare subito a padroneggiare questa abilità a causa della scarsa aderenza di gran parte dei veicoli. Tenendo premuto il pulsante A quando la vettura è ferma, essa si muoverà in retromarcia. ___________ CLACSON [pulsante C] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Alcuni veicoli hanno la possibilità di suonare il clacson. Questa funzione non ha alcuna utilità durante la gara e serve solo per divertirsi. ------------------------------------------------------------------------------- VEICOLI [@02VL] ------------------------------------------------------------------------------- Nel gioco sono presenti diciannove tipi di veicoli: - 4x4 - Macchina da Rally - Aeroplano - Macchina della polizia - Auto d'epoca - Macchina solare - Auto sportiva - Maggiolino - Camion da scarico - Monoposto di Formula 1 - Dragster - Monster Truck - Dune Buggy - Quad - Fuoristrada - Spider - Go Kart - Supercar - Hovercraft Le differenze tra di loro risiedono nella velocità, nell'accelerazione e nella aderenza su pista. Tuttavia tali distinzioni non sono così marcate perciò è sufficiente utilizzare lo stesso stile di guida per ogni veicolo. Le uniche eccezioni risiedono nell'Aeroplano, nel Camion da scarico e nel Monster Truck. Il primo possiede una velocità estremamente elevata inoltre non è in grado di fermarsi o di utilizzare la retromarcia. Premendo il pulsante A il velivolo diminuirà ugualmente la sua velocità, ma non potrà mai arrestarsi del tutto. A differenza di tutti gli altri veicoli, l'Aeroplano si distruggerà all'istante urtando contro qualsiasi ostacolo situato sul tracciato. Il Camion da scarico ed il Monster Truck invece sono piuttosto lenti ma possiedono un'aderenza molto elevata perciò possono affrontare facilmente le curve anche senza frenare. I percorsi affrontati da ogni veicolo sono: 4x4 MACCHINA DA RALLY .Raining Camp .Chainsaw Chase! .Treehouse Tiles .Driller Killer .Treetop Tremors .Hammer Havoc .Twist N Turns .Vice Squad .Windy Willows MACCHINA DELLA POLIZIA AEROPLANO .Loco Larks .Aerial Action .Jet Joust MACCHINA SOLARE .Mach 1 Mayhem .Bunsen Bother .Electric Energy AUTO D'EPOCA .Science Lab .Desktop Drama .Printer Panic MAGGIOLINO .Stamper Stress .Crossing Chaos .Turbo Blast AUTO SPORTIVA .Ball Bonanza MONOPOSTO DI FORMULA 1 .Ball Chase .BBQ Burnoff .Cue Capers .Bean Boogie .Pool Slalom .Tent Tussle .Training Camp CAMION DA SCARICO .Cob Challenge MONSTER TRUCK .Jelly Jive .3 Wins Bonus! A .3 Wins Bonus! B DRAGSTER .3 Wins Bonus! C .Bathtub Burnoff .3 Wins Bonus! D .3 Wins Bonus! E DUNE BUGGY .Banked Oval QUAD .Dervish Danger .ATV Action .Picnic Problems .Frosty Frolics .Tidal Trouble .Gale Force! FUORISTRADA SPIDER .Basement Bumps .Paper Pranks .Candle Chaos .Roller Coaster .Ceiling Circuit .Step On It .Turbo Turns GO KART .Bench Blast SUPERCAR .Gym Nasties .Ferry Fiasco .Running Riot .Plate Hop .Toaster Trouble HOVERCRAFT .Bubble Trouble .Hover Havoc .Water Chase °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° +-----------------+ | CONSIGLI VARI | [@02CV] +-----------------+ - Fate pratica con la frenata. I veicoli possiedono generalmente un'aderenza piuttosto scarsa perciò sarà molto probabile slittare durante una curva. Saper rallentare al momento giusto è molto importante per tagliare le curve e guadagnare così secondi preziosi. - Memorizzate il contenuto delle piste. Il gioco prevede un'unica visuale, fissa e dall'alto, con un'ampiezza non molto elevata. Per questo motivo non potrete vedere gli ostacoli a cui andrete incontro perciò è molto importante conoscere già la conformazione del tracciato. - Siate molto aggressivi. Soprattutto nelle Modalità Sfida potrete ottenere facilmente punti spingendo gli avversari verso gli ostacoli oppure nei precipizi. - Usate le scorciatoie. I bordi della corsia non fungono da ostacoli perciò potrete tagliare notevolmente le curve e guadagnare posizioni. Tuttavia non rimanete per troppo tempo fuori dalla corsia oppure non tagliate il percorso eccessivamente: facendolo, il vostro veicolo esploderà una volta tornato in pista e sarete riportati indietro. - Premendo Start, il gioco si mette in pausa e per riprendere la partita bisogna spingere nuovamente lo stesso pulsante. Soltanto nelle Modalità Tempo è possibile interrompere la gara e tornare al Menù Principale, premendo i tasti A, B e C assieme. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |3) MODALITÀ DI GIOCO:| [@03MG] |///////////////////// Una volta giunti alla schermata del titolo comparirà il Menù Principale: (le direzioni Su e Giù spostano il cursore; tasto Start conferma) 1 PLAYER ------: modalità ad un solo giocatore 2 PLAYERS -----: modalità a due giocatori EXTRA OPTIONS -: altre opzioni Nel gioco è possibile scegliere tra 16 personaggi (Bruno, Chen, Cherry, Davey, Delora, Dwayne, Edina, Emile, Indra, Jeremy, Joline, Ray, Sara, Spider, Violet e Walter) i quali si differenziano solo dal ritratto mentre durante la gara avranno tutti le stesse caratteristiche. Dopo aver selezionato il proprio personaggio, è possibile personalizzare il suo nome. Il gioco prevede tre tipi di gare: .Modalità Gara .Modalità Sfida .Modalità Tempo _________________ MODALITÀ GARA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ A questo tipo di competizioni partecipano quattro contendenti e lo scopo è quello di tagliare per primi il traguardo, completando i tre giri previsti per il tracciato. Ad ogni partecipante è assegnato un colore (rosso, blu, giallo o verde) identico a quello della propria vettura; sul lato sinistro dello schermo è presente la classifica della gara in tempo reale, indicata da una colonna di caschi colorati. Appartengono a questa categoria di competizioni: • 1 Player Challenge • 1 Player League • 1 Player Pro Challenge • 1 Player Pro League __________________ MODALITÀ SFIDA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ A questo tipo di competizioni partecipano due soli contendenti e lo scopo è quello di accumulare punti. Ad ogni partecipante viene assegnato un colore (rosso oppure blu) identico a quello della propria vettura, mentre sul lato sinistro dello schermo è presente una colonna composta da otto sfere, inizialmente quattro rosse e quattro blu. Ogni volta che si spinge l'avversario oltre i bordi dello schermo oppure lo si distanzia abbastanza da farlo uscire dalla videata, si ottiene un punto, colorando così una sfera avversaria del proprio colore. Per vincere una sfida bisogna fare in modo che l'intera colonna sia del proprio colore. Nel caso in cui, al termine dei giri previsti dal tracciato, la colonna non sia completamente di un colore: - verrà dichiarato vincitore chi possiede il maggior numero di sfere colorate - in caso di parità, la gara continuerà e verrà dichiarato vincitore colui che otterrà il primo punto Appartengono a questa categoria di competizioni: • 1 Player Head to Head • 1 Player Pro Head to Head • 2 Players Single Race • 2 Players Tournament • 2 Players Bonus Special • Party Play __________________ MODALITÀ TEMPO ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ A questo tipo di competizioni partecipa un solo contendente alla volta e lo scopo è quello di completare il tracciato nel minor tempo possibile: a seconda dei casi bisognerà compiere uno oppure tre giri per terminare la prova. Sullo schermo, nell'angolo in basso a sinistra, appare il tempo massimo entro cui completare la sfida Appartengono a questa categoria di competizioni: • 1 Player TT Challenge • 1 Player Pro TT Challenge • 1 Player TT Single Race • 2 Players TT Single Race • 2 Players TT Tournament =============================================================================== MODALITÀ 1 PLAYER [@03P1] =============================================================================== Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse tipologie di gioco per un solo giocatore: • 1 Player Challenge • 1 Player Head to Head • 1 Player TT Challenge • 1 Player League • 1 Player Pro Challenge • 1 Player Pro Head to Head • 1 Player Pro TT Challenge • 1 Player Pro League • 1 Player TT Single Race Partecipando a queste competizioni, il giocatore possiede tre vite, che si perdono nel caso in cui non si soddisfino le condizioni per qualificarsi alla gara successiva. Una volta esaurite tutte, la modalità avrà termine e si tornerà al Menù Principale. L'unica eccezione è la Modalità 1 Player TT Single Race, dove si può partecipare liberamente. +----------------------+ | 1 PLAYER CHALLENGE | +----------------------+ Questa Modalità Gara è composta da dieci circuiti di difficoltà media, nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione. Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. I tracciati che si affrontano sono: 1. Training Camp (Monoposto di Formula 1) 2. Stamper Stress (Auto d'epoca) 3. Electric Energy (Macchina solare) --- 3 Wins Bonus! A (Monster Truck) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 6. Banked Oval (Dune Buggy) --- 3 Wins Bonus! B (Monster Truck) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Bubble Trouble (Hovercraft) 9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) --- 3 Wins Bonus! C (Monster Truck) 10. Cue Capers (Auto sportiva) +-------------------------+ | 1 PLAYER HEAD TO HEAD | +-------------------------+ Questa Modalità Sfida è composta da dieci circuiti di difficoltà media, nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU. I tracciati che si affrontano sono: 1. Training Camp (Monoposto di Formula 1) 2. Stamper Stress (Auto d'epoca) 3. Electric Energy (Macchina solare) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 6. Banked Oval (Dune Buggy) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Bubble Trouble (Hovercraft) 9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 10. Cue Capers (Auto sportiva) +-------------------------+ | 1 PLAYER TT CHALLENGE | +-------------------------+ Questa Modalità Tempo è composta da dieci circuiti di difficoltà media, nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto. I tracciati che si affrontano sono: 1. Training Camp (Monoposto di Formula 1) 0'46"00 2. Stamper Stress (Auto d'epoca) 0'52"00 3. Electric Energy (Macchina solare) 0'51"00 4. Jet Joust (Aeroplano) 0'37"00 5. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 0'45"00 6. Banked Oval (Dune Buggy) 0'41"00 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 1'02"00 8. Bubble Trouble (Hovercraft) 0'51"00 9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 0'46"00 10. Cue Capers (Auto sportiva) 1'42"00 +-------------------+ | 1 PLAYER LEAGUE | +-------------------+ Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su quattro circuiti di difficoltà media, dove i partecipanti competono assieme. Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della posizione ottenuta: 1° posto --> 4 punti 2° posto --> 3 punti 3° posto --> 2 punti 4° posto --> 1 punto Una volta completati i quattro circuiti: - il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1 - il primo classificato del Girone 3 viene promosso nel Girone 2 - l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2 - l'ultimo classificato del Girone 2 viene retrocesso nel Girone 3 ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes) oppure se tornare al Menù Principale. All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 3 e bisognerà man mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono: GIRONE 3 1. Bean Boogie (Monoposto di Formula 1) 2. Vice Squad (Macchina da Rally) 3. Aerial Action (Aeroplano) 4. Basement Bumps (Fuoristrada) GIRONE 2 5. Running Riot (Go Kart) 6. Toaster Trouble (Supercar) 7. Loco Larks (Macchina della polizia) 8. Desktop Drama (Auto d'epoca) GIRONE 1 9. ATV Action (Quad) 10. Gym Nasties (Go Kart) 11. Water Chase (Hovercraft) 12. Crossing Chaos (Maggiolino) +--------------------------+ | 1 PRO PLAYER CHALLENGE | +--------------------------+ Questa Modalità Gara è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata, nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione. Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. I tracciati che si affrontano sono: 1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) 2. Bunsen Bother (Macchina solare) 3. Step On It (Spider) --- 3 Wins Bonus! C (Monster Truck) 4. Jelly Jive (Camion da scarico) 5. Paper Pranks (Spider) 6. Treehouse Tiles (4x4) --- 3 Wins Bonus! D (Monster Truck) 7. Pool Slalom (Auto sportiva) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Turbo Blast (Maggiolino) --- 3 Wins Bonus! E (Monster Truck) 10. Bench Blast (Go Kart) 11. Treetop Tremors (4x4) 12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) --- 3 Wins Bonus! A (Monster Truck) 13. Plate Hop (Supercar) 14. Raining Camp (4x4) 15. Ball Chase (Auto sportiva) +-----------------------------+ | 1 PLAYER PRO HEAD TO HEAD | +-----------------------------+ Questa Modalità Sfida è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata, nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU. I tracciati che si affrontano sono: 1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) 2. Bunsen Bother (Macchina solare) 3. Step On It (Spider) 4. Jelly Jive (Camion da scarico) 5. Paper Pranks (Spider) 6. Treehouse Tiles (4x4) 7. Pool Slalom (Auto sportiva) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Turbo Blast (Maggiolino) 10. Bench Blast (Go Kart) 11. Treetop Tremors (4x4) 12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 13. Plate Hop (Supercar) 14. Raining Camp (4x4) 15. Ball Chase (Auto sportiva) +-----------------------------+ | 1 PLAYER PRO TT CHALLENGE | +-----------------------------+ Questa Modalità Tempo è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata, nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto. I tracciati che si affrontano sono: 1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) 1'20"00 2. Bunsen Bother (Macchina solare) 1'03"00 3. Step On It (Spider) 1'26"00 4. Jelly Jive (Camion da scarico) 1'59"00 5. Paper Pranks (Spider) 1'02"00 6. Treehouse Tiles (4x4) 1'41"00 7. Pool Slalom (Auto sportiva) 1'28"00 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 1'30"00 9. Turbo Blast (Maggiolino) 0'42"00 10. Bench Blast (Go Kart) 1'20"00 11. Treetop Tremors (4x4) 1'15"00 12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 0'59"00 13. Plate Hop (Supercar) 1'26"00 14. Raining Camp (4x4) 1'48"00 15. Ball Chase (Auto sportiva) 1'20"00 +-----------------------+ | 1 PLAYER PRO LEAGUE | +-----------------------+ Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su quattro circuiti di difficoltà elevata, dove i partecipanti competono assieme. Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della posizione ottenuta: 1° posto --> 4 punti 2° posto --> 3 punti 3° posto --> 2 punti 4° posto --> 1 punto Una volta completati i quattro circuiti: - il primo classificato del Girone 1 viene promosso nel Girone Premiere - il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1 - l'ultimo classificato del Girone Premiere viene retrocesso nel Girone 1 - l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2 ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes) oppure se tornare al Menù Principale. All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 2 e bisognerà man mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono: GIRONE 2 1. Running Riot (Go Kart) 2. Toaster Trouble (Supercar) 3. Loco Larks (Macchina della polizia) 4. Desktop Drama (Auto d'epoca) GIRONE 1 5. ATV Action (Quad) 6. Gym Nasties (Go Kart) 7. Water Chase (Hovercraft) 8. Crossing Chaos (Maggiolino) GIRONE PREMIERE 9. Dervish Danger (Dune Buggy) 10. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 11. Bathtub Burnoff (Dragster) 12. Windy Willows (4x4) +---------------------------+ | 1 PLAYER TT SINGLE RACE | +---------------------------+ In questa Modalità Tempo si gareggia da soli, con lo scopo di stabilire il miglior tempo possibile sui vari tracciati. I circuiti possono essere scelti liberamente dall'elenco e per ognuno di essi viene chiesto se compiere uno o tre giri. I tracciati che si affrontano sono: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) =============================================================================== MODALITÀ 2 PLAYERS [@03P2] =============================================================================== Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse tipologie di gioco per due giocatori: • 2 Players Single Race • 2 Players Tournament • 2 Players TT Single Race • 2 Players TT Tournament • 2 Players Special A differenza delle modalità per un solo giocatore, in questo tipo di gare non è previsto un numero di vite a disposizione dei partecipanti, perciò è possibile giocare liberamente. +-------------------------+ | 2 PLAYERS SINGLE RACE | +-------------------------+ In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su tracciati singoli. Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e 0 allo sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono essere scelti liberamente dall'elenco: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) +------------------------+ | 2 PLAYERS TOURNAMENT | +------------------------+ In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro in una serie di tracciati predefiniti. Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al vincitore e 0 allo sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto se ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono essere scelti liberamente dall'elenco: ROOKIE RACES 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Cob Challenge (Camion da scarico) 3. Frosty Frolics (Quad) JETS N JUMPS 1. Jet Joust (Aeroplano) 2. Treehouse Tiles (4x4) 3. Aerial Action (Aeroplano) MIGHTY MIX 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Bench Blast (Go Kart) 3. Roller Coaster (Spider) MONSTER COURSES 1. Treehouse Tiles (4x4) 2. Desktop Drama (Auto d'epoca) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) TURBO CARS 1. Turbo Turns (Spider) 2. Banked Oval (Dune Buggy) 3. Aerial Action (Aeroplano) PRO TOURNAMENT 1. Printer Panic (Auto d'epoca) 2. Ball Chase (Auto sportiva) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 4. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 5. Ferry Fiasco (Supercar) MEGA CAMP 1. Science Lab (Macchina solare) 2. Tidal Trouble (Dune Buggy) 3. Ball Bonanza (Auto sportiva) 4. Treehouse Tiles (4x4) 5. Banked Oval (Dune Buggy) 6. Bunsen Bother (Macchina solare) 7. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) +----------------------------+ | 2 PLAYERS TT SINGLE RACE | +----------------------------+ In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare il singolo circuito nel minor tempo possibile. Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un nuovo record. Al termine del circuito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono essere scelti liberamente dall'elenco: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) +---------------------------+ | 2 PLAYERS TT TOURNAMENT | +---------------------------+ In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare la serie di circuiti predefiniti nel minor tempo possibile. Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un nuovo record. Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al vincitore e 0 allo sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha guadagnato il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto se ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono essere scelti liberamente dall'elenco: ROOKIE RACES 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Cob Challenge (Camion da scarico) 3. Frosty Frolics (Quad) JETS N JUMPS 1. Jet Joust (Aeroplano) 2. Treehouse Tiles (4x4) 3. Aerial Action (Aeroplano) MIGHTY MIX 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Bench Blast (Go Kart) 3. Roller Coaster (Spider) MONSTER COURSES 1. Treehouse Tiles (4x4) 2. Desktop Drama (Auto d'epoca) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) TURBO CARS 1. Turbo Turns (Spider) 2. Banked Oval (Dune Buggy) 3. Aerial Action (Aeroplano) PRO TOURNAMENT 1. Printer Panic (Auto d'epoca) 2. Ball Chase (Auto sportiva) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 4. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 5. Ferry Fiasco (Supercar) MEGA CAMP 1. Science Lab (Macchina solare) 2. Tidal Trouble (Dune Buggy) 3. Ball Bonanza (Auto sportiva) 4. Treehouse Tiles (4x4) 5. Banked Oval (Dune Buggy) 6. Bunsen Bother (Macchina solare) 7. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) +---------------------------+ | 2 PLAYERS BONUS SPECIAL | +---------------------------+ In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su due tracciati particolari. Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e 0 allo sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare sono: 1. Stamper Stress (Auto d'epoca) 2. Bubble Trouble (Hovercraft) 3. Desktop Drama (Auto d'epoca) 4. Ceiling Circuit (Fuoristrada) =============================================================================== EXTRA OPTIONS [@03EX] =============================================================================== Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse opzioni: • Party Play • Player Stats • TT Stats - la voce 'Construction Kit' verrà analizzata più avanti - la voce 'Clear Storage' cancella tutti i record e le piste realizzate - la voce 'Main Menu' fa tornare al Menù Principale +--------------+ | PARTY PLAY | +--------------+ In questa Modalità Sfida è possibile organizzare tornei ad eliminazione diretta a cui possono partecipare da 4 a 16 partecipanti. Ogni gara si svolge tra due giocatori ed il tracciato è scelto manualmente prima del suo inizio. I circuiti sui quali gareggiare sono: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) +---------------+ | PLAYER STAT | +---------------+ Qui è possibile visualizzare i risultati ottenuti nelle varie modalità ad un solo giocatore, dai diversi personaggi selezionabili nel gioco. +------------+ | TT STATS | +------------+ Qui è possibile visualizzare i migliori tempi realizzati sul giro singolo e sui tre giri per ognuno dei ventisette tracciati che si possono scegliere manualmente in diverse Modalità. =============================================================================== CONSTRUCTION KIT [@03CK] =============================================================================== Tramite questa voce del menù Extra Options si accede alla Modalità Editor, dove è possibile modificare oppure realizzare nuovi circuiti. Il gioco offre in questa sezione due tracciati predefiniti inoltre è possibile realizzare sino ad un totale di nove circuiti. Le piste già presenti nell'Editor sono: 1. Twist N Turns (4x4) 2. Gale Force! (Quad) Le voci del Construction Kit sono: • Single Race permette di competere in Modalità Sfida su uno dei tracciati modificati o realizzati con l'Editor. Alla gara possono partecipare contemporaneamente da 2 a 4 giocatori, sia singoli, che divisi in due squadre, tramite la J-Cart. • Time Trial permette di competere in Modalità Tempo su uno dei tracciati modificati o realizzati con l'Editor. Si gareggia a turni e possono partecipare da 2 a 4 giocatori. • Edit permette di modificare una delle due piste predefinite o una di quelle già realizzate in precedenza. • New permette di realizzare una nuova pista. • Exit fa tornare al Menù Principale. +--------------------------------------+ | REALIZZAZIONE DI UN NUOVO CIRCUITO | +--------------------------------------+ Scegliendo la voce 'New' si accederà ad un secondo menù dove si inizierà la realizzazione oppure la modifica di un circuito: (per entrare nelle varie voci o per tornare indietro, premere Start) COURSE NAME __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di modificare il nome del circuito. Usare i tasti direzionali per muovere il cursore ed i pulsanti A, B o C per inserire le lettere: • 'Spc' inserisce uno spazio • 'Del' cancella l'ultima lettera inserita • la freccia conferma il nome e fa tornare alla schermata precedente COURSE EDITOR __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di scegliere le componenti da utilizzare per la realizzazione del circuito: • premendo il pulsante A si accede alla mappa del circuito, che è formata da un ripiano quadrato di 16 blocchi per lato. Una volta qui: .usare i tasti direzionali per spostare il blocco selezionato; .premere il pulsante B per inserire il blocco; .premere il pulsante A per tornare alla scelta del blocco. • premendo il pulsante C si modifica, all'interno della stessa categoria, il tipo di blocco da inserire. Esistono sedici categorie di blocchi che si possono utilizzare ed ognuna di esse occupa una casella sulla mappa del circuito: Partenza Corsia Corsia Corsia & Arrivo verticale orizzontale diagonale NE Corsia Superficie Superficie Ostacoli diagonale NO della pista del suolo piccoli Ostacolo Ostacolo Tipo di Ostacolo scivoloso grande ponte verticale Ostacolo Ostacolo Rampa per Ostacolo tondo orizzontale il salto speciale All'interno delle singole categorie, gli elementi presenti, che si possono scorrere premendo il pulsante C, sono: CORSIA DIAGONALE (NE) CORSIA DIAGONALE (NO) .bordo in gesso .bordo in gesso .bordo in chiodi .bordo in chiodi .bordo in sfere verdi .bordo in sfere verdi .bordo in segni bianchi .bordo in segni bianchi CORSIA ORIZZONTALE CORSIA VERTICALE .bordo in gesso .bordo in gesso .bordo in chiodi .bordo in chiodi .bordo in sfere verdi .bordo in sfere verdi .bordo in segni bianchi .bordo in segni bianchi OSTACOLI PICCOLI OSTACOLO GRANDE .conchiglie e linguette .sparapunti .funghetti e carote .merendina .caramelle .pietre .viti e trucioli .camion giocattolo OSTACOLO ORIZZONTALE OSTACOLO SCIVOLOSO .mattone .pozza nera .quaderno .pozza blu .contenitore .pozza rossa .fioriera .pozza d'acqua OSTACOLO TONDO OSTACOLO VERTICALE .barattolo .mattone .vaso .barattolo .tazza .cartucce per console .pallina da tennis .musicassetta PARTENZA & ARRIVO RAMPA PER IL SALTO .bordo in gesso .rampa gialla .bordo in chiodi .rampa di terreno .bordo in sfere verdi .rampa verticale marrone .bordo in segni bianchi .rampa verticale grigia SUPERFICIE DEL SUOLO SUPERFICIE DELLA PISTA .erba .legno .asfalto .terreno .tappeto azzurro .mattonelle .tappeto marrone .erba TIPO DI PONTE OSTACOLO SPECIALE .ponte orizzontale largo .timbro .ponte orizzontale stretto .martello .ponte verticale largo .ponte verticale stretto Note varie: - il circuito deve essere una linea chiusa, cioè la corsia deve iniziare e finire al blocco Partenza & Arrivo, senza avere interruzioni. Sono consentiti spazi vuoti solo se accompagnati da ponti o da rampe. - il circuito deve essere lungo almeno 24 blocchi, blocco Partenza & Arrivo compreso. Ogni blocco Corsia o Ponte vale 1 unità di lunghezza. - il blocco Superficie della pista vale anche come casella vuota e può essere quindi utilizzato per cancellare i blocchi inseriti erroneamente. - il blocco Superficie del suolo vale anche come apertura nel tracciato e può essere inserito quindi per generare le estremità di un ponte. - gli Ostacoli di ogni tipo non possono interrompere la corsia ma solo essere situati ai lati di essa. - all'interno del circuito si può inserire un solo tipo di Ostacolo per ogni categoria: ad esempio, non è consentire posizionare sia la Merendina che la Sparapunti. - all'interno del circuito si può inserire un unico esemplare di Ostacolo speciale. VEHICLE GRAPHICS __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di scegliere il veicolo da utilizzare sul circuito. Questo riguarda però solamente l'aspetto grafico della vettura in quanto le sue caratteristiche vengono impostate dalla voce 'Attributes'. I veicoli disponibili sono: 4x4 Spider Supercar Formula 1 Rally Maggiolino Dune Buggy Auto sportiva Fuoristrada Quad ATTRIBUTES __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di impostare le caratteristiche dei veicoli e del tempo atmosferico: • 'Speed' modifica la velocità della vettura, da un minimo di 50 mph ad un massimo di 200 mph (circa da 80 a 322 km/h; 1 mph = 1,60934 km/h). • 'Grip' modifica l'aderenza del veicolo, da un minimo di 1 (poco aderente) ad un massimo di 9 (molto aderente). • 'Accel' modifica l'accelerazione della vettura, da 1 (bassa accelerazione) a 9 (accelerazione elevata). • 'Weather' imposta il tempo atmosferico Normal -----> sereno Rainy -----> pioggia Windy -----> vento Frosty -----> ghiaccio Lightning --> fulmini TEST COURSE __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Qui è possibile testare in solitaria il circuito che si sta realizzando. Il gioco impedisce l'avvio della prova nel caso in cui ci siano errori sul tracciato, del tipo: .il tracciato è troppo corto .il tracciato non è una linea chiusa .non è stato inserito il blocco Partenza & Arrivo .ci sono ostacoli sul tracciato Durante la prova, premere Start per mettere in pausa e poi spingere assieme i tasti A, B e C per tornare al menù precedente. COURSE STORAGE __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Qui è possibile: . Save Course salvare il tracciato appena realizzato in uno dei nove spazi disponibili. . Load Course caricare un tracciato precedentemente realizzato, per poterlo modificare. . Enter Course Password inserire la password di un tracciato realizzato in precedenza oppure creato da un altro giocatore, in modo tale da poterlo utilizzare anche su questa console. . Display Course Password visualizza la rispettiva password del tracciato appena realizzato, in modo tale da poterlo utilizzare anche su un'altra console. La password è composta da otto parti, visualizzabili premendo le direzioni Su o Giù. . Exit tornare al menù precedente MAIN MENU __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di tornare al Menù Principale. Prima di farlo, il gioco richiede se salvare o meno le modifiche effettuate ai circuiti. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\ |4) PISTE:| [@04PS] |///////// In Micro Machines Turbo Tournament 96 sono presenti 60 piste, distribuite tra le varie modalità di gioco, a cui aggiungere le eventuali 7 realizzate con il Contruction Kit: 3 Wins Bonus! A Gym Nasties 3 Wins Bonus! B Hammer Havoc 3 Wins Bonus! C Hover Havoc 3 Wins Bonus! D Jelly Jive 3 Wins Bonus! E Jet Joust Aerial Action Loco Larks ATV Action Mach 1 Mayhem Ball Bonanza Paper Pranks Ball Chase Picnic Problems Banked Oval Plate Hop Basement Bumps Pool Slalom Bathtub Burnoff Printer Panic BBQ Burnoff Raining Camp Bean Boogie Roller Coaster Bench Blast Running Riot Bubble Trouble Science Lab Bunsen Bother Stamper Stress Candle Chaos Step On It Ceiling Circuit Tent Tussle Chainsaw Chase! Tidal Trouble Cob Challenge Toaster Trouble Crossing Chaos Training Camp Cue Capers Treehouse Tiles Dervish Danger Treetop Tremors Desktop Drama Turbo Blast Driller Killer Turbo Turns Electric Energy Twist N Turns Ferry Fiasco Vice Squad Frosty Frolics Water Chase Gale Force! Windy Willows Per ogni pista viene indicato: .il veicolo utilizzato .il luogo in cui si svolge .le modalità in cui si gareggia .la mappa del circuito con il traguardo ed il verso di percorrenza .una breve analisi del tragitto =============================================================================== 3 WINS BONUS! A =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Labirinto Modalità • 1 Player Challenge [Bonus 1] • 1 Player Pro Challenge [Bonus 4] @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ A-------+ @ @ @@@@@@@@@ | @@@@@@@@@@@ @ @ @ @ @ | @ @ @ @@@ @ | @ @@@@@@@@@ @@@ @ @ @ | @ @ @ @ @@@ | @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@ @ @ +---------+ @ @ P = partenza @ @@@ @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo @ @ @ P @ @ @ @ @@@@@@@ @ @ @ @@@@@ @ @@@@@@@@@@@ @ @ @ @@@@@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @ @@@@@@@ @ @@@ @ @ @ @ @ @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea spezzata. =============================================================================== 3 WINS BONUS! B =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Giardino estivo Modalità • 1 Player Challenge [Bonus 2] ØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØ Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo, apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono all'interno della corsia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere in acqua. =============================================================================== 3 WINS BONUS! C =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Labirinto Modalità • 1 Player Challenge [Bonus 3] • 1 Player Pro Challenge [Bonus 1] @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ @ @ @@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @ @ @@@@@@@@@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@ @ @ +---------+ @ @ P = partenza @ @@@ | @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo @ @ +---+ @ P @ @ +---A @ @ @@@@@@@ | @ @ @ | @@@@@ @ | @@@@@@@@@@@ @ | @ @ @@@@@@@ | @ @ +-----+ @ | @ @ @ +---+ @ | @ | @ | @ @@@ @ @@@@@@@ | @ | @@@ | @ | @ @ @ +---+ @ +---+ @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea spezzata. =============================================================================== 3 WINS BONUS! D =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Spiaggia Modalità • 1 Player Pro Challenge [Bonus 2] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo, apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono all'interno della spiaggia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Diversi mini veicoli appaiono attorno alla pozza d'acqua centrale perciò state attenti a non cadervi dentro. =============================================================================== 3 WINS BONUS! E =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Labirinto Modalità • 1 Player Pro Challenge [Bonus 3] @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ @ @ @@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @ @ @@@@@@@@@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@ @ @ +---------+ @ @ P = partenza @ @@@ | @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo @ @ +---+ @ P @ @ @ @ @@@@@@@ | @ @ @ @@@@@ @ +---------+ @@@@@@@@@@@ @ @ @ | @@@@@@@ @ @ @ @ @ | @ @ @ @ @ @@@ | @ @@@@@@@ @ @@@ @ @ @ A-+ @ @ @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea spezzata. =============================================================================== AERIAL ACTION =============================================================================== Veicolo --: Aeroplano Località -: Tavolo da gioco Modalità • 1 Player League [Gara 3] • 2 Players Tournament [Jets N Jumps - Gara 3] • 2 Players Tournament [Turbo Cars --- Gara 3] • 2 Players TT Tournament [Jets N Jumps - Gara 3] • 2 Players TT Tournament [Turbo Cars --- Gara 3] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {b} Cubo 'b' + ØØØ {b} ØØØ {a} Abaco | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ {a} ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} e l'abaco {a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia. =============================================================================== ATV ACTION =============================================================================== Veicolo --: Quad Località -: Giardino estivo Modalità • 1 Player League [Gara 9] • 1 Player Pro League [Gara 5] {r} {r} {r} ØØØØØØØ {r} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ {r} ØØ ØØ ØØ ØØ {r} ØØ ØØ ØØ ØØ {r} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {r} Rampa ØØ ØØ ØØ ØØ {r} + ØØ {r} ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØØ ØØ ØØ | ØØ ØØØ ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ Il bordo esterno del tracciato è composto per tre lati da mattoni, perciò non rischierete di precipitare nel vuoto; il bordo orientale invece è ricoperto di acqua quindi state attenti a non affondare. Gli unici ostacoli presenti lungo il percorso sono le rampe {r} di terreno, situate maggiormente nella fase iniziale del circuito: se non volete far saltare il veicolo, è sufficiente aggirarle. =============================================================================== BALL BONANZA =============================================================================== Veicolo --: Auto sportiva Località -: Tavolo da biliardo Modalità • 2 Players Tournament [Mega Camp - Gara 3] • 2 Players TT Tournament [Mega Camp - Gara 3] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {b} {b} {b} ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØ : ØØ | ØØ ØØ : ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØ : | {p} {b} Buca ØØ : +---+ {p} Palla ØØ : ØØ : ØØ : ØØ : {p} ØØØØØØØØØ ØØ : ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ {b} {b} {b} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete lungo il tappeto viola, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino ad entrare nella buca di nord ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella di sud ovest. In seguito percorrete il lungo rettilineo, stando attenti alla palla {p} che attraverserà periodicamente la corsia. Successivamente salite sul bordo del tavolo ed ora dovrete correre lungo il perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord est, da cui poi potrete tornare sul tappeto viola. Dopo averlo fatto, state di nuovo attenti alla palla che attraversa la corsia e tagliate il traguardo. =============================================================================== BALL CHASE =============================================================================== Veicolo --: Auto sportiva Località -: Tavolo da biliardo Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 15] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 15] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 15] • 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 2] • 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 2] {s} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {b} {b} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØØ ØØØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ {b} Buca ØØ ØØ {s} Stecca {b}ØØ ØØ {b} ØØ {p} Palla : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØØ ØØ ØØ : ØØØØØØØ ØØ ØØ : ØØØØØ ØØ ØØ : ØØØØØØ {p} ØØ : ØØ : ØØØ : ØØØØØØØØØØØØ : ØØØØØØØØØØØØ {b}ØØØØ {b} Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino a salire sui bordi del tavolo. Mentre percorrete il rettilineo nord, rimanete nella parte centrale della corsia, in modo tale da evitare di essere colpiti dalla stecca {s}. In seguito tornate sul tavolo verde e questa volta entrate nella buca di sud ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella centro-occidentale. Seguite il percorso verso il basso e, una volta imboccato il rettilineo verticale, dovrete stare attenti alla palla {p} che verrà lanciata verso di voi. Infine superate la curva a gomito e dopo poche curve raggiungerete il traguardo. =============================================================================== BANKED OVAL =============================================================================== Veicolo --: Dune Buggy Località -: Spiaggia Modalità • 1 Player Challenge [Gara 6] • 1 Player Head to Head [Gara 6] • 1 Player TT Challenge [Gara 6] • 2 Players Tournament [Turbo Cars - Gara 2] • 2 Players Tournament [Mega Camp -- Gara 5] • 2 Players TT Tournament [Turbo Cars - Gara 2] • 2 Players TT Tournament [Mega Camp -- Gara 5] ØØØØØØØØØØØØ {l} ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {b} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {b} Barattolo ØØ ØØ {l} Linguetta ØØ ØØ {p} Paletta ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØ ØØ {l} ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØ Tutto il percorso si svolge su una spiaggia circondata dall'acqua, la quale è presente anche nel bordo interno della pista, ma avrete comunque uno spazio di manovra sufficiente. Durante la gara dovrete fare attenzione alle linguette {l} posizionate subito prima di un rettilineo. Essendo il circuito un ovale dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare: prendete come punti di riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il barattolo {b} per la curva superiore e la paletta {p} per quella inferiore, entrambi situati oltre il bordo esterno della corsia. =============================================================================== BASEMENT BUMPS =============================================================================== Veicolo --: Fuoristrada Località -: Officina Modalità • 1 Player League [Gara 4] • 1 Player TT Single Race [Gara 16] • 2 Players Single Race [Gara 16] • 2 Players TT Single Race [Gara 16] • Party Play [Gara 16] + ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØ {a} ØØØ | ØØ ØØ {a} +------ ØØ ØØ ØØ {r} ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ {a} ØØ ØØ ØØ ØØ {a} ØØ {a} {a} Apertura ØØ ØØ {r} Rampa ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ {a} ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ {a} ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da tubi perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone ne sono sprovviste e dovrete fare attenzione alle aperture {a} nel pavimento. L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata poco prima del traguardo: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare l'apertura e rimbalzare poi sulle ragnatele successive. =============================================================================== BATHTUB BURNOFF =============================================================================== Veicolo --: Dragster Località -: Vasca da bagno Modalità • 1 Player Pro League [Gara 11] • 1 Player TT Single Race [Gara 18] • 2 Players Single Race [Gara 18] • 2 Players TT Single Race [Gara 18] • Party Play [Gara 18] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {a} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {a} Asciugamano ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {a} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Tutto il percorso si svolge sul bordo abbastanza ampio di una vasca da bagno perciò avrete uno spazio di manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non precipitare nel vuoto. Gli unici elementi particolare presenti sulla pista sono i due asciugamani {a}, situati sul lungo rettilineo orientale, i quali si limitano a far sobbalzare un po' il veicolo. =============================================================================== BBQ BURNOFF =============================================================================== Veicolo --: Monoposto di Formula 1 Località -: Giardino estivo Modalità • 1 Player Challenge [Gara 9] • 1 Player Head to Head [Gara 9] • 1 Player TT Challenge [Gara 9] • 1 Player TT Single Race [Gara 1] • 2 Players Single Race [Gara 1] • 2 Players Tournament [Rookie Races - Gara 1] • 2 Players Tournament [Mighty Mix --- Gara 1] • 2 Players Tournament [Mega Camp ---- Gara 7] • 2 Players TT Single Race [Gara 1] • 2 Players TT Tournament [Rookie Races - Gara 1] • 2 Players TT Tournament [Mighty Mix --- Gara 1] • 2 Players TT Tournament [Mega Camp ---- Gara 7] • Party Play [Gara 1] {b} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ + ØØ ØØ {a} | ØØ ØØØ | ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ {b} Barbecue +------ ØØ {p} {a} Acqua ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØØØØØØØØØØØØ {f} Fornello ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {f} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il giro, subito dopo la prima curva a destra incontrerete una rampa che vi farà salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente la griglia rovente poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto. Dopo aver superato il barbecue, affrontate la curva successiva senza allargarvi troppo poichè potreste cadere in acqua {a}. Oltrepassate il ponte {p} e seguite il percorso sino ad arrivare al grande rettilineo. Una volta qui, procedete a gran velocità per raggiungere poi la rampa con il fornello {f}, il quale dovrà essere oltrepassato necessariamente saltando. Infine svoltate a destra per giungere al traguardo. =============================================================================== BEAN BOOGIE =============================================================================== Veicolo --: Monoposto di Formula 1 Località -: Giardino estivo Modalità • 1 Player League [Gara 1] + ØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØØ +------ ØØ ØØ ØØ {r} ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ {r} Rampa ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØØØØØØØØ Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete precipitare. L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata sul rettilineo verticale: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare indenni il fornello. =============================================================================== BENCH BLAST =============================================================================== Veicolo --: Go Kart Località -: Palestra Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 10] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 10] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 10] • 1 Player TT Single Race [Gara 6] • 2 Players Single Race [Gara 6] • 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 2] • 2 Players TT Single Race [Gara 6] • 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 2] • Party Play [Gara 6] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ------+ ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ + ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {t} Tappeto ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {t} Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione a non precipitare nel vuoto. L'unico elemento particolare presente sulla pista è il tappeto elastico {t} situato sul lungo rettilineo inferiore. Dopo averlo raggiunto tramite una rampa, il veicolo continuerà a rimbalzare su di esso per poi raggiungere l'asse di legno successiva. =============================================================================== BUBBLE TROUBLE =============================================================================== Veicolo --: Hovercraft Località -: Vasca da bagno Modalità • 1 Player Challenge [Gara 8] • 1 Player Head to Head [Gara 8] • 1 Player TT Challenge [Gara 8] • 2 Players Bonus Special [Gara 2] ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {b} Bolle ØØ ØØ ØØ {b} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØ Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete precipitare. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi oppure ostacoli, ad eccezione delle bolle {b}: esse possono sollevarvi dall'acqua, facendovi perdere secondi preziosi. =============================================================================== BUNSEN BOTHER =============================================================================== Veicolo --: Macchina solare Località -: Laboratorio Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 2] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 2] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 2] • 1 Player TT Single Race [Gara 26] • 2 Players Single Race [Gara 26] • 2 Players Tournament [Mega Camp -- Gara 6] • 2 Players TT Single Race [Gara 26] • 2 Players TT Tournament [Mega Camp -- Gara 6] • Party Play [Gara 26] {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ {f} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {f} ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ {f} ØØ {p} ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ {f} Fiammella ØØ ØØØ ØØØ ØØ {p} Ponte + ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete le prime curve e fate attenzione alle fiammelle {f} situate oltre la corsia, in grado di distruggere il veicolo. In seguito superate il ponte {p} e state attenti alla fiammella successiva. Dopo aver oltrepassato il secondo ponte, percorrete le ultime curve per raggiungere il traguardo. =============================================================================== CANDLE CHAOS =============================================================================== Veicolo --: Fuoristrada Località -: Officina Modalità • 1 Player Challenge [Gara 7] • 1 Player Head to Head [Gara 7] • 1 Player TT Challenge [Gara 7] • 1 Player TT Single Race [Gara 7] • 2 Players Single Race [Gara 7] • 2 Players TT Single Race [Gara 7] • Party Play [Gara 7] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ {c} ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ + ØØ ØØØ {p} {c} | ØØ ØØ | ØØ ØØ {c} Candela +------ ØØ {p} Precipizio ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {p} {c} ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ {c} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} L'intero circuito si svolge al buio, illuminandosi solamente nei pressi di alcune candele {c} situate oltre il bordo, perciò state attenti agli ostacoli. Una volta iniziato il giro, procedete lungo il tracciato e, dopo aver superato la prima candela, incontrerete tre viti, seguite subito da un precipizio {p}. Per oltrepassare in sicurezza l'apertura, dovrete passare in corrispondenza di una vite, la quale farà sobbalzare leggermente il veicolo, permettendovi così di superare la buca. Percorrete le due curve successive e sul rettilineo seguente, come avete già fatto in precedenza, dovrete sfruttare i chiodi per oltrepassare il secondo precipizio. Ripetete la procedura per superare anche l'ultimo di essi ed infine giungerete al traguardo. =============================================================================== CEILING CIRCUIT =============================================================================== Veicolo --: Fuoristrada Località -: Officina Modalità • 2 Players Bonus Special [Gara 4] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ : : : : ØØ ØØ......:......:......: : ØØ ØØ : : : : ØØ ØØ......:......:......:......:............ØØ ØØ : : : : : ØØ ØØ : : : : : ØØ + ØØ......:......:......:......:......:.....ØØ | ØØ : : : : : ØØ | ØØ : : : : : ØØ +------ ...:......:......:......:......:.....ØØ ØØ : : : : : ØØ ØØ : : : : : ØØ ØØ : : : : : ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ .....:......:......:.....ØØ ØØ : : ØØ ØØ : : ØØ ØØ : : ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Il circuito è formato da un reticolo di assi di legno: la corsia regolamentare del tracciato è situata lungo quelle più esterne, che non presentano proprietà oppure ostacoli particolari. La caratteristica del circuito è quella di poter sfruttare le assi intermedie come scorciatoie, in modo tale da tagliare il percorso. Curiosamente, se entrambi i Giocatori cadono nel vuoto lungo i bordi più esterni, può capitare che i veicoli ricompaiano su un circuito identico, ma posizionato accanto a quello originario. =============================================================================== CHAINSAW CHASE! =============================================================================== Veicolo --: Macchina da Rally Località -: Tavolo da lavoro Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 12] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 12] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 12] • 1 Player TT Single Race [Gara 21] • 2 Players Single Race [Gara 21] • 2 Players TT Single Race [Gara 21] • Party Play [Gara 21] {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØ +------ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ ØØ ØØ {m} Motosega ØØ ØØ ØØ {m} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {m} ØØØØØØØØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete il rettilineo e svoltate a destra, facendo poi attenzione ad attraversare i due ponti {p} situati poco più avanti. Successivamente, dopo aver superato un terzo ponte, troverete una motosega {m}: essa è posizionata oltre i bordi della corsia ed è in grado di distruggere il veicolo istantaneamente. Seguite il tracciato, oltrepassando un altro ponte e, dopo l'ultima curva, rimanete sul lato occidentale della corsia, in modo tale da non venire a contatto con la motosega situata poco prima del traguardo. =============================================================================== COB CHALLENGE =============================================================================== Veicolo --: Camion da scarico Località -: Tavolo da pranzo Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 14] • 2 Players Single Race [Gara 14] • 2 Players Tournament [Rookie Races - Gara 2] • 2 Players TT Single Race [Gara 14] • 2 Players TT Tournament [Rookie Races - Gara 2] • Party Play [Gara 14] ØØØØØØ {p} ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ {p} Pannocchia ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ {p} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate leggermente verso sinistra e poi superate la curva a gomito. Dopo essere giunti sul rettilineo, rimanete nella sua parte superiore poichè più avanti dovrete salire su una pannocchia {p}, la quale ruoterà costantemente verso sud, rischiando di farvi precipitare nel vuoto. Superato l'ostacolo, seguite il percorso, rimanendo al centro della corsia, per evitare le posate sporgenti, e, arrivati al successivo rettilineo, posizionatevi di nuovo nella zona superiore per oltrepassare la seconda pannocchia. Infine superate la curva a gomito e raggiungete il traguardo. =============================================================================== CROSSING CHAOS =============================================================================== Veicolo --: Maggiolino Località -: Pista giocattolo Modalità • 1 Player League [Gara 12] • 1 Player Pro League [Gara 8] • 1 Player TT Single Race [Gara 20] • 2 Players Single Race [Gara 20] • 2 Players TT Single Race [Gara 20] • Party Play [Gara 20] {i} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ {r} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ {r} Rampa +------ ØØ {i} Incrocio ØØ ØØ {p} Pareti ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØ ØØ ØØØØ {p} ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {i} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, dovrete subito saltare da una rampa {r}: tuttavia non fatelo a velocità massima perchè rischiereste di cadere oltre il bordo successivo. Più avanti troverete un incrocio {i} che periodicamente sarà attraversato da veicoli estranei alla gara: dovrete superarlo con il giusto tempismo, in modo tale da non essere trascinati dal traffico e precipitare nel vuoto. Procedete lungo il circuito e, dopo aver oltrepassato il secondo incrocio, svoltate a destra e posizionatevi su un bordo della corsia, in modo tale da non urtare contro le pareti {p} posizionate proprio al centro del tracciato, nella zona dove la strada si allarga. Infine tagliate il traguardo. =============================================================================== CUE CAPERS =============================================================================== Veicolo --: Auto sportiva Località -: Tavolo da biliardo Modalità • 1 Player Challenge [Gara 10] • 1 Player Head to Head [Gara 10] • 1 Player TT Challenge [Gara 10] {s} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {b} {s} {b} ØØ ØØ ØØØ: ØØ ØØ ØØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØØ ØØ : ØØ ØØØØØØØØØØØ ØØ : ØØ ØØØ ØØ : ØØ ØØØ {t} ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ {t} ØØ ØØ : ØØ ØØ ØØ : ØØ {b} Buca ØØ ØØØ : ØØ {t} Taglio ØØØ {t} ØØØ : ØØ {s} Stecca ØØØ ØØØ : ØØ ØØØ ØØØ : ØØ {b} ØØØ + ØØØ {b} ØØ ØØ | ØØØ ØØØ ØØ ØØ | ØØ ØØØØ ØØ ØØ +------ ØØ ØØ {t} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØ Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo. Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e state attenti ai tagli {t} presenti sul tappeto, che faranno sobbalzare un po' il veicolo. Seguite il percorso sino ad entrare nella buca di nord est, la quale vi farà riemergere direttamente da quella centro-orientale. Avanzate lungo il rettilineo e successivamente salite sul bordo del tavolo: ora dovrete correre lungo il perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord ovest, da cui poi potrete tornare sul tappeto. Mentre attraversate il bordo superiore, state attenti alle stecche {s}, le quali vi potranno ostacolare. Giunti sul tappeto, evitate i tagli, sino ad arrivare al traguardo. =============================================================================== DERVISH DANGER =============================================================================== Veicolo --: Dune Buggy Località -: Spiaggia Modalità • 1 Player Pro League [Gara 9] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØØ | ØØ ØØØØØ +------ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ {v} Vortice ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ {v} ØØØ {v} ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere in acqua. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi oppure ostacoli, ad eccezione dei vortici {v}: essi possono sollevarvi dalla sabbia, facendovi perdere secondi preziosi. Sulla pista incontrerete anche alcune rampe, tuttavia esse non possono farvi saltare. =============================================================================== DESKTOP DRAMA =============================================================================== Veicolo --: Auto d'epoca Località -: Tavolo da studio Modalità • 1 Player League [Gara 8] • 1 Player Pro League [Gara 4] • 2 Players Tournament [Monster Courses - Gara 2] • 2 Players TT Tournament [Monster Courses - Gara 2] • 2 Players Bonus Special [Gara 3] {p} {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ {p} {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØØ {p} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ + ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØ {p} | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. La vera particolarità di questa pista risiede nel gran numero di ponti {p} presenti: per questo motivo, durante il tragitto, rimanete sempre al centro della corsia, in modo tale da attraversarli senza difficoltà. =============================================================================== DRILLER KILLER =============================================================================== Veicolo --: Macchina da Rally Località -: Tavolo da lavoro Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 13] • 2 Players Single Race [Gara 13] • 2 Players TT Single Race [Gara 13] • Party Play [Gara 13] {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ + {p} ØØ ØØØ | ØØ ØØ | ØØ {t} ------+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ {t} Trapano ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {t} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra ed attraversate il lungo rettilineo. Giunti al suo termine, state attenti al piccolo ponte {p} e poi girate a sinistra per salire su uno più lungo. Mentre lo percorrete, rimanete sul lato occidentale perchè sulla sponda destra sono situati i trapani {t}, le punte dei quali potranno spingervi oltre il bordo, facendovi così precipitare. Dopo aver curvato, superate il piccolo ponte ed in seguito non troverete altri ostacoli sino al traguardo. =============================================================================== ELECTRIC ENERGY =============================================================================== Veicolo --: Macchina solare Località -: Laboratorio Modalità • 1 Player Challenge [Gara 3] • 1 Player Head to Head [Gara 3] • 1 Player TT Challenge [Gara 3] • 1 Player TT Single Race [Gara 23] • 2 Players Single Race [Gara 23] • 2 Players TT Single Race [Gara 23] • Party Play [Gara 23] {r} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ {r} Rampa | ØØ ØØ {e} Elettrodi +----- {e} {e} ØØ ØØ {e} {e} ØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e percorrete il rettilineo a gran velocità, in modo tale da sfruttare la rampa {r} per superare il lavandino. Più avanti troverete una serie di elettrodi {e} attraversati da corrente: questi dispositivi sono in grado di distruggere il veicolo al semplice contatto perciò rimanete nella parte inferiore della corsia per evitarli. Usate la stessa strategia per schivare anche gli elettrodi situati prima dell'ultima curva ed infine tagliate il traguardo. =============================================================================== FERRY FIASCO =============================================================================== Veicolo --: Supercar Località -: Tavolo da pranzo Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 24] • 2 Players Single Race [Gara 24] • 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 5] • 2 Players TT Single Race [Gara 24] • 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 5] • Party Play [Gara 24] {l} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {l} Lavandino ØØ ØØ {p} Ponte + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +----- ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} I bordi laterali e superiori del tracciato sono composti da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, invece quello inferiore è completamente assente perciò state attenti a non cadere oltre il bordo. Una volta iniziato il giro, percorrete il lungo rettilineo, svoltate a destra e rallentate subito, in modo tale da salire sulla spugna del lavandino {l}: rimanete immobili su di essa ed attendete che raggiunga l'altra sponda, prima di riprendere a correre. Dopo aver superato il rettilineo successivo, fate attenzione a non precipitare nel vuoto e percorrete il primo ponte {p}, per poi salire sul secondo. Giunti al suo termine, rallentate subito per non urtare contro la tazzina di caffè infine superate la curva a gomito per arrivare al traguardo. =============================================================================== FROSTY FROLICS =============================================================================== Veicolo --: Quad Località -: Giardino invernale Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 19] • 2 Players Single Race [Gara 19] • 2 Players Tournament [Rookie Races - Gara 3] • 2 Players TT Single Race [Gara 19] • 2 Players TT Tournament [Rookie Races - Gara 3] • Party Play [Gara 19] {b} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ {b} ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ {b} {b} Buca ØØ ØØ ØØ {b} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {b} ØØ ØØØ ØØ {b} ØØØ ØØ {b} ØØØ ØØ ØØØ {b} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone presentano buche {b} sulle superfici innevate, le quali vi faranno affondare in acqua. La più insidiosa delle aperture è la terza, poichè è situata proprio nel lato orientale della corsia. State attenti anche al cambiamento del suolo, che passa a seconda dei casi da terreno a neve, poichè su quest'ultima il veicolo sbanderà maggiormente. =============================================================================== GALE FORCE! =============================================================================== Veicolo --: Quad Località -: Tavolo di legno Modalità • Construction Kit [Gara 2] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØØ ØØ | ØØØØØØØØØ ØØ | ØØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ {r} {r} Rampa ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte vento che vi sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli ostacoli situati sul lato orientale della corsia. Nella prima parte del percorso non sono presenti particolari ostacoli, se non un ponte {p} da attraversare facendo sempre attenzione al vento. Poco prima del traguardo invece è situata una rampa {r} da attraversare a gran velocità, curvando verso sinistra, in modo tale che la corrente d'aria riposizioni correttamente il veicolo sul tracciato. =============================================================================== GYM NASTIES =============================================================================== Veicolo --: Go Kart Località -: Palestra Modalità • 1 Player League [Gara 10] • 1 Player Pro League [Gara 6] {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ------+ {t} Tappeto elastico ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ + ØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} {t} {p} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia lungo la pista sono presenti diversi ponti {p} quindi dovrete fare attenzione a non allargarvi troppo mentre vi trovate su di essi. L'unico elemento particolare situato sul percorso, che però non rappresenta un ostacolo, è il tappeto elastico {p}, lungo il quale il veicolo rimbalzerà leggermente. =============================================================================== HAMMER HAVOC =============================================================================== Veicolo --: Macchina da Rally Località -: Giardino allagato Modalità • 1 Player Challenge [Gara 5] • 1 Player Head to Head [Gara 5] • 1 Player TT Challenge [Gara 5] • 1 Player TT Single Race [Gara 3] • 2 Players Single Race [Gara 3] • 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 4] • 2 Players TT Single Race [Gara 3] • 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 4] • Party Play [Gara 3] {p} ØØØØØØØØØ + ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ | ØØØ ØØ | ØØ ------+ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØØ {m} Martello ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} {m} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve e salite sul primo ponte {a}. Successivamente seguite il percorso sino a giungere sul secondo: mantenetevi nella zona nord dell'asse di legno poichè più avanti incontrerete un martello {c} che pianterà chiodi su di essa, rischiando di farvi precipitare. Infine attraversate l'ultima parte della pista per tagliare il traguardo. =============================================================================== HOVER HAVOC =============================================================================== Veicolo --: Hovercraft Località -: Tavolo da lavoro Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 11] • 2 Players Single Race [Gara 11] • 2 Players TT Single Race [Gara 11] • Party Play [Gara 11] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØØØØØØØØ Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, inoltre l'Hovercraft non potrà affondare in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione è il cambiamento del suolo, che passa da acqua a terreno a seconda dei casi, ma che tuttavia non influisce sulle prestazioni del veicolo. =============================================================================== JELLY JIVE =============================================================================== Veicolo --: Camion da scarico Località -: Tavolo da pranzo Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 4] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 4] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 4] + | ØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ +----- ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ {p} ØØ ØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ {p} Pannocchia ØØØ ØØ {r} Rampa ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ {r} ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non sono presenti ostacoli particolari tuttavia, una volta giunti sul rettilineo, rimanete nella sua parte superiore poichè più avanti dovrete salire su una pannocchia {p}: essa ruoterà costantemente verso sud, rischiando di farvi precipitare nel vuoto. In seguito procedete a gran velocità, in modo tale da saltare sulla rampa {r}, oltrepassando così la gelatina. Nella fase finale del tracciato, poco prima di raggiungere il traguardo, attraversate con cautela la seconda pannocchia. =============================================================================== JET JOUST =============================================================================== Veicolo --: Aeroplano Località -: Tavolo da gioco Modalità • 1 Player Challenge [Gara 4] • 1 Player Head to Head [Gara 4] • 1 Player TT Challenge [Gara 4] • 1 Player TT Single Race [Gara 4] • 2 Players Single Race [Gara 4] • 2 Players Tournament [Jets N Jumps - Gara 1] • 2 Players TT Single Race [Gara 4] • 2 Players TT Tournament [Jets N Jumps - Gara 1] • Party Play [Gara 4] ØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ {b} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ -------+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {b} Cubo 'b' rosso ØØ ØØ {a} Cubo 'a' giallo ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {a} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØ Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} ed il cubo 'a' giallo {a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia. =============================================================================== LOCO LARKS =============================================================================== Veicolo --: Macchina della polizia Località -: Pista giocattolo Modalità • 1 Player League [Gara 7] • 1 Player Pro League [Gara 3] {v} + ØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {v} Vagone ØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {v} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono i vagoni {v}: essi attraversano periodicamente la corsia, perciò evitateli con il giusto tempismo. =============================================================================== MACH 1 MAYHEM =============================================================================== Veicolo --: Aeroplano Località -: Tavolo da gioco Modalità • 1 Player Pro League [Gara 10] • 1 Player TT Single Race [Gara 12] • 2 Players Single Race [Gara 12] • 2 Players Tournament [Monster Courses - Gara 3] • 2 Players Tournament [Pro Tournament -- Gara 3] • 2 Players TT Single Race [Gara 12] • 2 Players TT Tournament [Monster Courses - Gara 3] • 2 Players TT Tournament [Pro Tournament -- Gara 3] • Party Play [Gara 12] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ {c} ØØØ ØØ ØØ ØØ {c} ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ {c} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØØ | ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {c} Cubo 'c' verde +------ {c} ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {c} ØØ ØØ ØØ ØØØ {c} ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, i vari cubi 'c' verdi {c} situati principalmente nella parte interna del circuito. =============================================================================== PAPER PRANKS =============================================================================== Veicolo --: Spider Località -: Tavolo d'arte Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 5] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 5] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 5] {p} ØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {r} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {c} {p} ØØØ ØØ {r} Rampa ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {p} Ponte ØØØ ØØ {r} {c} Compressore ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ------+ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} {c} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, procedete a gran velocità per saltare sulle due rampe {r} e poi superate il piccolo ponte {p}. Dopo essere giunti su quello successivo, troverete anche un compressore {c} che soffierà aria verso sud: rimanete nella parte superiore del ponte per evitare di precipitare nel vuoto, evitando di venire a contatto con il compressore. In seguito dovrete ripetere la stessa procedura anche lungo il rettilineo situato poco prima del traguardo. =============================================================================== PICNIC PROBLEMS =============================================================================== Veicolo --: Dune Buggy Località -: Spiaggia Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 8] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 8] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 8] • 1 Player TT Single Race [Gara 8] • 2 Players Single Race [Gara 8] • 2 Players TT Single Race [Gara 8] • Party Play [Gara 8] {d} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØØØØØØØØ | ØØ ØØ +------ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ {s} ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØ {d} Duna ØØ ØØ {s} Serpentina ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ {s} ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {d} {d} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere in acqua. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e, lungo il rettilineo, troverete una duna {d} che farà sobbalzare un po' il veicolo. Più avanti è presente una serpentina {s} dove non potrete tagliare il percorso poichè tra una curva e l'altra è presente l'acqua, perciò dovrete essere precisi nelle manovre. In seguito oltrepassate le dune e successivamente troverete un'altra serpentina, da superare sempre con la dovuta cautela, prima di raggiungere il traguardo. =============================================================================== PLATE HOP =============================================================================== Veicolo --: Supercar Località -: Tavolo da pranzo Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 13] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 13] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 13] {l} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ {f} {l} Lavandino ØØ ØØØ ØØ ØØ {f} Fornelli + ØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØØ {r} Rampa | ØØ ØØØ ØØ ØØØ {p} Ponte | ØØ ØØ ØØ ØØØ +------ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØ {r} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da una parete perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e svoltate a destra per entrare sul rettilineo. Su di esso procedete a gran velocità, in modo tale da saltare da un piatto all'altro, tra quelli contenuti nel lavandino {l}. Più avanti sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per evitare che il veicolo si distrugga, ed in seguito saltate dalla rampa {r} per superare il precipizio. Seguite il percorso e successivamente oltrepassate il ponte {p} per tagliare il traguardo. =============================================================================== POOL SLALOM =============================================================================== Veicolo --: Auto sportiva Località -: Tavolo da biliardo Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 7] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 7] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 7] • 1 Player TT Single Race [Gara 17] • 2 Players Single Race [Gara 17] • 2 Players TT Single Race [Gara 17] • Party Play [Gara 17] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {b} {b} ØØ ØØ ØØØØØØ | ØØ ØØ ØØ ØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ +--+ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØ {b} ØØ ØØ {b} {b} Buca ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ {b} ØØ {b} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo. =============================================================================== PRINTER PANIC =============================================================================== Veicolo --: Auto d'epoca Località -: Tavolo da studio Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 5] • 2 Players Single Race [Gara 5] • 2 Players Tournament [Pro Tournament - Gara 1] • 2 Players TT Single Race [Gara 5] • 2 Players TT Tournament [Pro Tournament - Gara 1] • Party Play [Gara 5] {s} + ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØ ØØ | ØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ {s} Stampante ØØØ ØØØ {r} Righelli ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ {r} ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra e seguite il rettilineo sino a raggiungere la stampante {s}: per superare questo ostacolo dovrete fermarvi, salire sulla testina mobile con cautela e lasciarvi trasportare da essa. In seguito proseguite lungo il tracciato, stando attenti ai righelli {r}, i quali faranno sobbalzare un po' il veicolo, e successivamente attraversate il rettilineo per giungere al traguardo. =============================================================================== RAINING CAMP =============================================================================== Veicolo --: 4x4 Località -: Tavolo del giardino Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 14] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 14] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 14] ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ + ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØØ ------+ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Nella prima parte del tracciato non sono presenti particolari ostacoli mentre in seguito dovrete attraversare due ponti {p}. La pioggia ed i lampi che avvengono durante la gara non influiscono sui movimenti e sulle prestazioni del veicolo. =============================================================================== ROLLER COASTER =============================================================================== Veicolo --: Spider Località -: Tavolo d'arte Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 10] • 2 Players Single Race [Gara 10] • 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 3] • 2 Players TT Single Race [Gara 10] • 2 Players Tournament [Mighty Mix - Gara 3] • Party Play [Gara 10] ØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØ ØØ + ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ {t} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {t} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {t} Tunnel ØØ ØØ {r} ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ ØØ ØØ {r} Rampa ØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime curve per entrare nel rettilineo, dove poi attraverserete un tunnel {t}. In seguito procedete lungo il tracciato e più avanti incontrerete un ponte {p}. Dopo aver superato la curva a gomito, riposizionatevi al centro della corsia perchè più avanti entrerete in un secondo tunnel. Una volta giunti sul rettilineo finale, passate attraverso il rotolo di nastro adesivo per salire sulla rampa {r} e superare il rullo che precede il traguardo. =============================================================================== RUNNING RIOT =============================================================================== Veicolo --: Go Kart Località -: Palestra Modalità • 1 Player League [Gara 5] • 1 Player Pro League [Gara 1] • 1 Player TT Single Race [Gara 22] • 2 Players Single Race [Gara 22] • 2 Players TT Single Race [Gara 22] • Party Play [Gara 22] {p} + ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØ | ØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ {t} Tapis roulant ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {t} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra per salire su un lungo ponte {p}. Seguite il percorso e più avanti incontrerete un tapis roulant {t}: il macchinario ruota in verso opposto al vostro perciò dovrete attraversarlo a gran velocità se non volete essere rimandati indietro dal nastro trasportatore. State attenti all'improvviso aumento di velocità che riceverete una volta superato l'ostacolo ed infine giungerete al traguardo. =============================================================================== SCIENCE LAB =============================================================================== Veicolo --: Macchina solare Località -: Laboratorio Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 2] • 2 Players Single Race [Gara 2] • 2 Players Tournament [Mega Camp - Gara 1] • 2 Players TT Single Race [Gara 2] • 2 Players TT Tournament [Mega Camp - Gara 1] • Party Play [Gara 2] ØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ {v} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ {v} Vaschetta ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso, superando le prime due curve e, lungo il rettilineo successivo troverete una vaschetta {v}: per superare l'ostacolo dovrete fermarvi e poi spostarvi con cautela da una spugna mobile all'altra, senza cadere in acqua. Successivamente potrete procedere sul tracciato senza incontrare particolari difficoltà. Al termine del lungo rettilineo, rallentate ed attraversate il ponte reticolato {p}, stando attenti a non cadere nel precipizio, ed infine tagliate il traguardo. =============================================================================== STAMPER STRESS =============================================================================== Veicolo --: Auto d'epoca Località -: Tavolo da studio Modalità • 1 Player Challenge [Gara 2] • 1 Player Head to Head [Gara 2] • 1 Player TT Challenge [Gara 2] • 2 Players Bonus Special [Gara 1] ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ + ØØ ØØØØØØØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +----- ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte {p} ØØ ØØ {p} {t} Timbro ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {t} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso e, giunti sul lungo rettilineo, attraversate il primo ponte {p} e poi svoltate a destra. Più avanti troverete un grande timbro {t} che colpisce ripetutamente il tavolo: l'oggetto non vi può distruggere ma vi potrà respingere, facendovi perdere tempo prezioso. Dopo averlo evitato, girate a destra e superate il secondo ponte per raggiungere così il traguardo. =============================================================================== STEP ON IT =============================================================================== Veicolo --: Spider Località -: Tavolo d'arte Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 3] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 3] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 3] ØØØØ ØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ {p} ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {s} ØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ {t} Tunnel ØØ ØØØ ØØØ ØØØ {r} Rampa ØØ ØØ + ØØ {t} ØØØ {s} Scala ØØ ØØ | ØØ ØØØ {p} Ponte ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ -----+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {r} ØØ ØØ {p} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve ed entrate nel tunnel {t}. Seguite il percorso e, mentre procedete verso nord, attraversate la rampa {r} a gran velocità per oltrepassare il precipizio. Successivamente troverete una scala {s}: senza rallentare, scendete da un gradino all'altro, evitando di cadere negli spazi vuoti tra di essi. Procedete lungo il tracciato, sino a salire sul primo ponte {p} e poi sul secondo, il quale vi condurrà al traguardo. =============================================================================== TENT TUSSLE =============================================================================== Veicolo --: Monoposto di Formula 1 Località -: Giardino estivo Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 1] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 1] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 1] • 1 Player TT Single Race [Gara 27] • 2 Players Single Race [Gara 27] • 2 Players TT Single Race [Gara 27] • Party Play [Gara 27] {t} + ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØ ØØØ ØØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ +----- ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {a} ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ {a} ØØØ ØØØ {p} ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} ØØ ØØ {a} Acqua ØØØ ØØ {t} Tappeto ØØØØØ ØØØ {p} {p} Ponte ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {b} Barbecue {b} ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, tuttavia state attenti ai corsi d'acqua {a} presenti. Una volta iniziato il giro, superate la curva a gomito e percorrete il rettilineo. Successivamente salirete su un tappeto {t}, il quale è inclinato verso sud, perciò state attenti mentre svoltate. In seguito fate attenzione al corso d'acqua ed attraversate i vari ponti {p} situati lungo il percorso. Nella zona finale del tracciato incontrerete una rampa che vi farà salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente la griglia rovente poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto. Dopo aver superato questo ostacolo arriverete infine al traguardo. =============================================================================== TIDAL TROUBLE =============================================================================== Veicolo --: Dune Buggy Località -: Spiaggia Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 15] • 2 Players Single Race [Gara 15] • 2 Players Tournament [Mega Camp - Gara 2] • 2 Players TT Single Race [Gara 15] • 2 Players TT Tournament [Mega Camp - Gara 2] • Party Play [Gara 15] ØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ + ØØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ {m} ØØ {m} | ØØ ØØ ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ {m} Marea ØØ ØØ ØØ ØØ {m} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli o difficoltà: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione sono le maree {m}. Ci sono brevi tratti del percorso che vengono periodicamente ricoperti dall'acqua perciò dovrete attraversarli con il giusto tempismo, in modo tale da non affondare. =============================================================================== TOASTER TROUBLE =============================================================================== Veicolo --: Supercar Località -: Tavolo da pranzo Modalità • 1 Player League [Gara 6] • 1 Player Pro League [Gara 2] {t} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ {t} {f} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {t} Tostapane ØØ ØØ {f} Fornelli ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ {r} Rampa + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØØ {p} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} ØØØØØØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} {r} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e svoltate a destra. Durante il lungo rettilineo, superate il tostapane {t}, il quale farà sobbalzare un po' il veicolo. Più avanti invece sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per evitare che il veicolo si distrugga, ed oltrepassate il tostapane successivo. Successivamente superate i due piccoli ponti {p} e, una volta giunti sul rettilineo inferiore, saltate dalla rampa {r} per andare oltre il precipizio. Dopo aver oltrepassato l'ultimo ponte, svoltate a destra per raggiungere il traguardo. =============================================================================== TRAINING CAMP =============================================================================== Veicolo --: Monoposto di F1 Località -: Giardino estivo Modalità • 1 Player Challenge [Gara 1] • 1 Player Head to Head [Gara 1] • 1 Player TT Challenge [Gara 1] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Tutto il bordo esterno del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete precipitare, tuttavia quello interno è completamente assente e per questo motivo dovrete stare attenti a non affondare in acqua. Il percorso non presenta alcun ostacolo perciò potrete percorrerlo senza troppe difficoltà, evitando solo di tagliare eccessivamente le curve. =============================================================================== TREEHOUSE TILES =============================================================================== Veicolo --: 4x4 Località -: Tavolo del giardino Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 6] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 6] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 6] • 1 Player TT Single Race [Gara 9] • 2 Players Single Race [Gara 9] • 2 Players Tournament [Jets N Jumps ---- Gara 2] • 2 Players Tournament [Monster Courses - Gara 1] • 2 Players Tournament [Mega Camp ------- Gara 4] • 2 Players TT Single Race [Gara 9] • 2 Players TT Tournament [Jets N Jumps ---- Gara 2] • 2 Players TT Tournament [Monster Courses - Gara 1] • 2 Players TT Tournament [Mega Camp ------- Gara 4] • Party Play [Gara 9] ØØØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ + ØØ ØØ ØØØØØØØØ ØØ | ØØ ØØ {t} ØØØØØØØØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {r} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {c} ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {t} Tronco ØØ ØØ ØØ ØØ {g} Grondaia ØØ ØØ ØØ ØØ {r} Rampa ØØ ØØØ ØØ ØØØ {c} Caramelle ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ {t} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {g} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non troverete particolari ostacoli e, dopo aver percorso il lungo rettilineo, salirete su un tronco {t} con una biforcazione. Rimanete sul lato orientale per proseguire, sino ad arrivare sulla tettoia successiva. Seguite il tracciato e più avanti arriverete su una grondaia {g}, sulla quale dovrete rimanere nella parte più esterna per evitare di precipitare nel vuoto. Successivamente sfruttate la rampa {r} per raggiungere il tronco a nord e proseguite lungo il circuito, stando attenti alle caramelle {c} situate poco prima del traguardo. =============================================================================== TREETOP TREMORS =============================================================================== Veicolo --: 4x4 Località -: Tavolo del giardino Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 11] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 11] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 11] ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ + ØØØ ØØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli tuttavia periodicamente avverranno alcune brevi scosse di terremoto che faranno tremare il veicolo. =============================================================================== TURBO BLAST =============================================================================== Veicolo --: Maggiolino Località -: Pista giocattolo Modalità • 1 Player Pro Challenge [Gara 9] • 1 Player Pro Head to Head [Gara 9] • 1 Player Pro TT Challenge [Gara 9] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ...................................ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non è presente alcun ostacolo perciò potrete guidare senza incontrare difficoltà. Poco dopo la partenza, ad ovest troverete un bivio: non attraversatelo perchè, nonostante vi consenta di tagliare notevolmente il percorso, una volta tornati sul circuito regolare il veicolo si distruggerà. =============================================================================== TURBO TURNS =============================================================================== Veicolo --: Spider Località -: Tavolo d'arte Modalità • 1 Player TT Single Race [Gara 25] • 2 Players Single Race [Gara 25] • 2 Players Tournament [Turbo Cars - Gara 1] • 2 Players TT Single Race [Gara 25] • 2 Players TT Tournament [Turbo Cars - Gara 1] • Party Play [Gara 25] ØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ {v} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {v} Barattolo viola ØØ ØØ {g} Barattolo giallo centrale ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +----- ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {g} ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØ Tutto il percorso si svolge su assi di legno perciò avrete uno spazio di manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non precipitare nel vuoto. Il tracciato non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale e per via della velocità della Spider, dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il barattolo viola {v} per la curva superiore e quello giallo centrale {g} per la svolta inferiore, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia. =============================================================================== TWIST N TURNS =============================================================================== Veicolo --: 4x4 Località -: Giardino con vasi Modalità • Construction Kit [Gara 1] {p} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ {p} ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ {r} Rampa ØØ ØØ ØØ ØØ {r} ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ {p} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {p} Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Una volta cominciato il giro, superate le curve iniziali per arrivare ad un rettilineo dove è presente un primo ponte {p}. Dopo aver attraversato anche il secondo, procedete a gran velocità, in modo tale da saltare sulla rampa {r} e superare il precipizio. In seguito oltrepassate i due ponti successivi e percorrete il rettilineo finale per giungere al traguardo. =============================================================================== VICE SQUAD =============================================================================== Veicolo --: Macchina da Rally Località -: Tavolo da lavoro Modalità • 1 Player League [Gara 2] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {m} ØØ ØØ {m} Morsa ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ {m} ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono le morse {m} situate lungo il rettilineo verticale: esse si chiuderanno periodicamente verso ovest, restringendo la corsia, perciò dovrete superarle con precisione. =============================================================================== WATER CHASE =============================================================================== Veicolo --: Hovercraft Località -: Vasche da giardino Modalità • 1 Player League [Gara 11] • 1 Player Pro League [Gara 7] ØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØ {p} ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ {p} Ponte ØØ ØØ + {r} Rampa ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØØØ {r} ØØØØØØØ Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete precipitare. Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e svoltate verso sinistra per arrivare sul rettilineo. Superate il ponte {p} e seguite il percorso sino ad arrivare alla rampa {r}: saltatevi sopra a gran velocità per superare i mattoni ed infine svoltate a sinistra per giungere al traguardo. =============================================================================== WINDY WILLOWS =============================================================================== Veicolo --: 4x4 Località -: Tavolo del giardino Modalità • 1 Player Pro League [Gara 12] ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ------+ ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØØ ØØ ØØ | ØØØ ØØ ØØØ ØØ + ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione a non precipitare nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte vento che vi sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli oggetti situati sul lato orientale della corsia. Il tracciato non presenta particolari ostacoli. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |5) TRUCCHI & CURIOSITÀ:| |/////////////////////// /-----------\ | TRUCCHI | [@05TR] \-----------/ === SUPER LAP === Nelle modalità 1P dove si gioca contro altri tre avversari controllati dalla CPU: - completando un giro di pista al primo posto - rimanendo sempre all'interno della corsia - senza urtare alcun ostacolo si eseguirà un "Super Lap" e la gara sarà considerata automaticamente vinta, indipendentemente dal numero di giri rimasti. ********************* * CODICI GAME GENIE * ********************* Per utilizzare i seguenti codici è necessario possedere il Game Genie, una speciale cartuccia che permette di inserire codici per sbloccare oppure utilizzare cose che nel gioco non sempre sono ottenibili. =============================================================================== CODICE EFFETTO =============================================================================== AJKA-AA2C Si ottengono vite infinite nelle modalità Challenge ------------------------------------------------------------------------------- AJKT-AA9Y Si ottengono 9 vite nelle modalità Head to Head ------------------------------------------------------------------------------- AJHT-AA6G Si ottengono 9 vite nelle modalità TT ------------------------------------------------------------------------------- RGPA-A61Y Si ottiene tempo infinito nei circuiti bonus ------------------------------------------------------------------------------- RGNT-A6X0 Il timer non si attiva nelle Modalità Tempo ------------------------------------------------------------------------------- FFD165:0000 Si vince automaticamente la gara nelle modalità Challenge e League. Non usare questo codice durante i circuiti bonus. ------------------------------------------------------------------------------- ______________________ CODICI PER LE GARE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Inserendo i seguenti codici è possibile cominciare le Modalità 1 Player Challenge Race, Head-to-Head e TT Challenge da una determinata gara: FFD719:0000 --> gara 1: Training Camp FFD719:0001 --> gara 2: Stamper Stress FFD719:0002 --> gara 3: Electric Energy FFD719:0003 --> gara 4: Jet Joust FFD719:0004 --> gara 5: Hammer Havoc FFD719:0005 --> gara 6: Banked Oval FFD719:0006 --> gara 7: Candle Chaos FFD719:0007 --> gara 8: Bubble Trouble FFD719:0008 --> gara 9: BBQ Burnoff FFD719:0009 --> gara 10: Cue Capers I codici successivi sono invece per le Modalità 1 Player Pro Challenge Race, Pro Head-to-Head e Pro TT Challenge: FFD719:000A --> gara 1: Tent Tussle FFD719:000B --> gara 2: Bunsen Bother FFD719:000C --> gara 3: Step On It FFD719:000D --> gara 4: Jelly Jive FFD719:000E --> gara 5: Paper Pranks FFD719:000F --> gara 6: Treehouse Tiles FFD719:0010 --> gara 7: Pool Slalom FFD719:0011 --> gara 8: Picnic Problems FFD719:0012 --> gara 9: Turbo Blast FFD719:0013 --> gara 10: Bench Blast FFD719:0014 --> gara 11: Treetop Tremors FFD719:0015 --> gara 12: Chainsaw Chase! FFD719:0016 --> gara 13: Plate Hop FFD719:0017 --> gara 14: Raining Camp FFD719:0018 --> gara 15: Ball Chase ------------------------------------------------------------------------------- /-------------\ | CURIOSITÀ | [@05CS] \-------------/ === VIOLET === Tra i personaggi selezionabili è presente Violet. La ragazza è un omaggio alla presentatrice britannica Violet Berlin, conduttrice di "Bad Influence!", un programma televisivo che riguardava i videogiochi, andato in onda dal 1992 al 1996 sul canale CITV. === COLONNA SONORA === La colonna sonora del gioco è stata realizzata da Tim Bartlett ed è composta da 14 tracce: 1. Codemasters Logo 2. Supersonic Logo 3. Title Theme 4. Driver Select 5. Ready 6. Start 7. Play Off 8. Winner 9. Result 10. Bonus Level 11. Super Lap 12. Ending 13. Lose 14. Game Over |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ | | | Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, | | mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di | | particolare sul gioco, mandatemi un email a: | | | | spanettone@yahoo.it | | | | cercherò di rispondere il prima possibile | | | |///////////////////////////////////////////////// +---------------+ | ** CREDITS ** | +---------------+ GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 Tutto il documento è stato progettato e realizzato dal sottoscritto. PDpWriter Copyright 2017 Spanettone Inc http://spanettone.altervista.org spanettone@yahoo.it ALL RIGHTS RESERVED