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Bienvenidos al mundo de Pokémon!!! 1.1. Introducción 1.2. Copyright (c) 1.3. Historia de la guía 1.4. Controles 1.5. Lo básico de Pokémon 1.6. Comenzando 1.7. Menú 1.8. Otras cosas Importantes 2. Caminata 2.1. Pueblo Primavera y Ciudad Cerezo 2.2. Ciudad Malva y la Torre Bellsprout 2.3. Cueva Unión y Pozo Slowpoke 2.4. Pueblo Azalea y el Encinar 2.5. Ciudad Trigal y Sudowoodo 2.6. Ciudad Iris 2.7. Ciudad Olivo y el faro 2.8. Cruzando el mar por la medicina secreta 2.9. El lago de la furia y el Team Rocket! 2.10. Salvando a la torre de radio 2.11. Ciudad Endrino 2.12. Elite Four 2.13. SS.Aqua y Ciudad Carmín 2.14. Problemas en la Planta de Poder 2.15. La ciudad más grande de Kanto y la ruta ciclista 2.16. Puente del Silencio y despertando al dormilón 2.17. Al otro lado de la Cueva Diglett 2.18. De vuelta a Pueblo Paleta y otros 2.19. El Duelo Final 3. Anexos 3.1. Otras Zonas para visitar 3.2. Crianza Pokémon 3.3. Concurso en el Parque Nacional 3.4. Los tres Pokémons legendarios 3.5. Torre de Batalla (Battle Tower) 3.6. Los siete hermanos 3.7. Evolución 3.8. Felicidad 3.9. Entrenadores Importantes 3.10. Intercambios 3.11. Genes 3.12. PokéVirus 3.13. Gamesharks 3.14. Lista de Items 3.15. Ataques 3.16. Mapas ASCII 3.17. Otros 4. Tácticas 4.1. Tipos de Pokémon 4.2. Análisis de Pokémon 4.2. Unas pocas estrategias 4.3. Como formar un buen equipo 4.4. Combinaciones ideales de movimientos 4.5. NetBattle 5. Pokédex (yay!!) 6. Final 6.1. Agradecimientos 6.2. AYUDA! 6.3. Contáctame 6.4. FIN (al fin...) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - =========== \|/ ===================================== \|/ ===================== -+- 1. BIENVENIDOS AL MUNDO DE POKéMON!!! -+- =========== /|\ ===================================== /|\ ===================== 1. 1. Introducción =============================================================================== Hola! ^^ Bienvenidos a la guía de Pokémon Crystal en _ESPAÑOL_, por Phoenkuar. Este es un proyecto bastante ambicioso, pues quiero hacer de esta guía lo más completa posible (no me conformaré hasta que no sea de 700Kb ^^). He estado juntando mucha información de este juego, jugando y haciendo otras investigaciones para completar esta guía lo más posible. Bueno, aquí vamos! /* "Nota: Debo advertirte que varias partes de la guía están aún incompletas. Toma tiempo hacer una guía tan completa (hehe) así que por favor, sé paciente. Y si crees que puedes ayudarme en algo incompleto (o corregir algo completo, pero erróneo), mándame un e-mail y avísame. Apreciaría mucho algo de ayuda." "Nota2: Todo lo que está entre []s, son notas para mi mismo, generalmente son cosas como [TERMINA ESTO LUEGO!], [DEBO TERMINAR ESTO!] y cosas así. Me ayudan a saber a que partes de la guía debo darles prioridad, así que tú sólo ignóralas." "Nota3: Esta guía fue hecha usando Notepad+, y con la fuente OCRA Extended, pero se ve bien en las fuentes Fixedsys y Courier (las más usadas) así que no deberías tener problemas. "Nota4: Nuevo! Nunca tratar de ver el historial mientras ves esta guía! Sólo lograrás que Explorer se sobrecarge y BOOM!. Tendrás que reiniciar (ya me pasó ^^) */ =============================================================================== 1. 2. Copyright (c) =============================================================================== Esta guía es creada 99.927% por yo, Phoenkuar (phoenkuar@hotmail.com). El otro 0.073% es...bueh, de otras fuentes! Si tomas algo de aquí sin mi permiso, te sacaré la piel con un papel de lija, y te meteré en una bañera llena de jugo de limón...(¡que cosas!) No, en serio. No puedes tomar material de aquí y alegar que tu lo hiciste. Me tomó mucho tiempo y dedicación hacer la guía como para que otros vengan y me roben...v_v. Puedes: guardar esta guía en tu computador, imprimirla, mostrarsela a tus amigos, etc...PERO SIN CAMBIAR NADA! No puedes: robar contenido de esta guía para ponerlo en tu guía o en lo que sea, poner esta guía en tu página web sin mi autorización, andar por ahí con mi guía diciendo "es mí guía, yo la hice", poniendo corrector a mi nombre para poner el tuyo, y todo eso. Si no cumples, ya sabes lo que te espera (*Phoenkuar toma un papel de lija y un limón...). Si deseas tomar contenidos de esta guía, o poner esta guía en tu sitio, sólo pregunta. Hay un 99.5% de posibilidades de que diga Sí, si en tu sitio (o tu guía) se nota que hay un trabajo y un esfuerzo de por medio, así que no pierdes nada con preguntar. Y por último, el todo-poderoso Copyright: "Copyright(c) 2002-2003 Phoenkuar" Esta guía sólo y unicamente en: http://www.gamefaqs.com/ (versión TXT) http://www.nacionarcade.net/ =============================================================================== 1. 3. Historia de la guía =============================================================================== Versión 1.6 (25-09-2004) 605 kb ------------------------------- Después de millones de años...Bah...a ver, he avanzado un poco en las eternas secciones interminables (de la nada me dieron ganas, no sé porque). También agregué un bastante interesante Gameshark para obtener a Celebi casi legal, cortesía de jolteon < jolteon_suicune_92@hotmail.com >, ve a buscarlo en la sección de Gamesharks. También leves arreglos de siempre en todos lados. Y eso sería todo. Versión 1.5 (14-07-2004) 591 kb ------------------------------- No actualizaciones en medio año...hmm...es que he estado ocupado con mis otras guias!: http://www.gamefaqs.com/features/recognition/30297.html . Pero en fin, hice cambios muuy pequeños, lo más notorio es el cambio en el "formato" de la guia, para adaptarse más a mis otras guías, y que se vea más parecido y bonito y ordenado y eso. Además de eso, hay miles de cambios menores y minúsculos, que no cabe la pena mencionarlos todos...y el Pokedéx avanzó algo! XD bueno, adios! Versión 1.42 (15-01-2004) 567 kb -------------------------------- Malo yo! Malo Yo! Malo yo! ... he dejado la guía muy descuidada...casi 8 meses desde la última actualización...esto no es bueno...es que he estado muy ocupado con otros proyectos, que ahora ocupan casi todo mi tiempo, como el dibujo anime, la música y otros actos similares...Así que me decidi a sacar una nueva versión de la guía con lo que llevara...solo para probar que sigo vivo. En otras noticias...la verdad, me da risa leer que en una actualización antigua decía que el Pokédex estaría listo para marzo...bwahahahahaha!!!... o_O...bueno, that's all...bye! Por cierto, la guia hace un rato ya cumplio un año!! Felicidades!! O_o P.D.:También corresponde decir que cambie mi e-mail....ahora es phoenkuar@hotmail.com, asi que cualesquiera duda, envienla alla...ara? Versión 1.41 (24-05-2003) 541 kb -------------------------------- Nada nuevo por ahora, más que decirles que la guía ya ta disponible también en el Grupo de la Sagrada Inquisición (preguntenle al dueño por el significado de ese nombre...). El pokedex ha avanzado muy poco, porque la escuela ha estado muy fucking hard, más que vengo saliendo de una "delicada" enfermedad....fiebre!!!! Oo. Acabo de levantarme hoy...bueehh... Versión 1.4 (25-04-2003) 529 kb (OMG!! que adelgazamiento!!) ------------------------------- Bien, la versión anterior no se "subió" al servidor por dos problemas: 1) el archivo era muy grande y 2) mi conexión es muy mala =P. Así que la única salida que tenía era...reescribir todo lo que llevaba del Pokedex (*@__@*). Ha sido un trabajo tedioso, pero valió la pena: ahora el archivo pesa muuucho menos!! ^^, gracias a mis técticas de exprimir hasta el último byte. También agregué y corregí errores menores, y he jugado Netbattle (rayos...soy taan malo en la práctica xD), y Zelda (ese último calabozo es más complicado =P). Bueno, la guía aún no muere, ni yo tampoco (que sádico!), y prometo actualizarla más seguido. También cambié mi mail, si a alguien le interesa... P.D.: La pagina web quedó "estancada" por el momento. No puedo mantener unas guías, una web y la tediosa vida de estudiante al mismo tiempo. Talves durante las vacaciones de invierno (osea, por Agosto) la desentierre y termine. P.D.2.: Ya no faltan 5kb para mi meta...ahora faltan 171 kb!!! Oo...Bueh...es mejor así =P. Versión 1.22 (05-03-2003) 695 kb (nunca salió al aire debido a ciertos -------------------------------- "problemas"....bueh =P) Yay!!! Aprovecho mis últimos días de libertad (tenemos problemas de locomoción para llegar a mi colegio, así que no hay colegio ^^). Agregué unos pocos pokémon al Pokédex, y corregí unos errores menores (había dicho que el Berserk Gene se encontraba en árboles frutales x_x), que, ya estan corregidos. Estoy trabajando en mi otra guía, por que me siento nostálgico (Kirby!!), y jugando Zelda : Link's Awakening, así que he descuidado la guía, pero aún no ha muerto! Sigue viva!!! ^^ I also agregué la sección del NetBattle, para todos los que quieran batallar en línea. By the way, faltan 5 Kb para mi meta!!!!! Lo podemos lograar...lo podemos lograar... =P. Versión 1.21 (23-02-2003) 672 kb -------------------------------- En esta actualización les informo que el Pokédex ha llegado hasta el Pokémon No.151 (Mew). Han sido muchos días de trabajo e investigaciones, pero allí está. Creo que he estado algo flojo estos últimos días. Creo que es porque he estado aaveriguando cosas sobre Pokémon Ru/Sa (Rubí/Zafiro). Ya me dieron ganas de conocer a todos los Pokés nuevos! ^^. Bye! Versión 1.2 (14-02-2003) 466 kb ------------------------------- ¡Happy dia del amor! Har har...para todos los que esten enamorados! (no yo u.u) Bueh, no importa... El estúpido "super editor de texto" que tenía ya no funciona tan optimamente como debería...¡¡Escribe una letra cada dos segundos!! =P. Así que volví al viejo Notepad (De hecho WordPad, pero bueh...). Pero lo más importante es.... ¡¡El Pokédex!! Woohoo!! Va desde Bulbasaur a Venomoth (49 Pokés), y espero que este listo antes de Marzo...Por que me temo que en Marzo mis horas de Internet se reducirán...digamos, a un 0% ^^. Por eso quiero terminar luego... para todos aquellos que tengas Internet desde Marzo a Diciembre (yo no =P). Bueh, aparte del Pokédex, decidí juntar a los Entrenadores con la Caminata, por que me he dado cuenta que nadie se va a poner a buscar que entrenadores hay en cada ruta mientras vas viendo la caminata, así que ahora debería ser más fácil ver que te espera en la próxima ruta ^^. Versión 1.1 (02-02-2003) 467 kb ------------------------------- ¡¡Versión 1.1!! ¡Ta' lista! ^^ Arreglos menores en el formato de la caminata, nuevas cosas por aquí y por allá, etc...etc... También anuncio que estoy trabajando en una página web (para el que le interese), donde incluiré (aparte de esta guía), mapas en formato GIF, investigaciones más profundas del juego, cosas varias, y, ¿quien sabe? quizás una versión HTML de la guia! El Pokédex está comenzando a cocinarse...Llevo 9 Pokémon (aún no está agregado a la guía, eso si). Pero intuyo que si lo termino (con los 251 Pokémon), pesará unos 500 kb.! Pero, creo que la haré de poco a poco. Un Pokémon al día, tal vez, y estará lista para noviembre =P. Por último, quiero agradecer a todos quienes mandan e-mails, pues gracias a ellos me llegan más ánimos de seguir con la guía. He pensado en expandirme, y hacer una guía de otro juego, pero, ¿que juego podría ser?. ¿Pokémon Ruby/Sapphire? ¿Algún Final Fantasy? ¿Mario Bros =P?. Acepto sugerencias ^^. El problema es que no tengo ninguno de esos juegos =P. Tendré que pensarlo... Versión 1.0 (30-01-2003) 433 kb ------------------------------- ¡¡¡¡Terminé la caminata!!!! ¡¡¡¡Yipeee!!!! Y para celebrar, agregué un arte ASCII en la "portada" de la guía, ¿que te parece? Estoy pensando en juntar todo lo de "Ataques y evolución de los Pokémon" con "Aprendizaje de TMs y HMs", y "Descripción y ubicaciones de los Pokémon" que está cocinandose, para hacer una gran sección llamada "Pokédex". Aunque tomará mucho tiempo más, veré si es algo viable para hacerse, y si mis manos me lo permiten... ¿Que más?...Agregué algo a la caminata: una como lista en cada ruta que te indica los pokémon salvajes, o "obtenibles" que hay en cada ruta. También hubo otros cambios varios. Y rediseñe totalmente mi equipo, aunque eso no cuenta, ¿o si? Versión 0.6 (19-01-2003) 328 Kb ------------------------------- La caminata llega a la Elite Four. Pequeños cambios aquí y allá. Varias cosas agregadas (referirse a la sección ¿Que hay de nuevo, viejo?). Bastantes avances en tres días, ¿no crees? Versión 0.3 (16-01-2003) 222 Kb ------------------------------- Creo que ya hay suficiente información para lanzar una primera versión, así que...ya está lista la primera versión!! Disfrútala! La guía llega hasta Pueblo Caoba y hay varias secciones completas y otras incompletas... Pronto las completare!!! Versión 0.0 (21-09-2002) 2 Kb ----------------------------- Acabo de comenzar. Me pongo a pensar en todo lo que voy a escribir. Bueno, aquí vamos... =============================================================================== 1. 4. Controles =============================================================================== + : Con la cruz (o teclas, si estás jugando con un ROM) mueves a tu personaje por el mundo. También se usa para elegir. START : Pones pausa y sale el menú (ver 1.5). Aprieta de nuevo y el menú se va y reanuda el juego. SELECT: Mientras revisas tu mochila, te permite mover ítems. Mientras estás jugando, te permite usar un ítem seleccionado (ver 1.5.c). A : El botón más importante!! Lo usas para confirmar elecciones, hablar con gente, leer letreros, decir "YES" o "NO", etc... ^^ B : Con este botón, cancelas elecciones, cierras el menú, etc.. =============================================================================== 1. 5. Lo básico en Pokémon =============================================================================== Si eres nuevo en el mundo Pokémon, esta sección es para ti. Si...yo también fui un novato Pokémon hace algunos años, y no tenía ni la menor idea de que significaba HP, PP, Special... evolución (eso si que es no saber ¡nada!). Recuerdo que yo creía que PP era el poder de un ataque (por que se llamaban Power Points) y que los poderes se gastaban y blablablah... Ahora se que no es así, y quizás si tu eres nuevo en Pokémon, y no conoces los términos para nada, pues aquí te va una ayudita: Centros Pokémon: Son los edificios que dicen "Poké" afuera. En ellos podrás recuperar a tus Pokémons y dejarlos como nuevos. Experiencia (o puntos de experiencia): Cada vez que tu Pokémon salga victorioso en una batalla, obtendrá puntos de experiencia. Estos le sirven, básicamente, para hacerse más poderoso. Cuando tu Pokémon obtenga cierta cantidad de puntos de Experiencia, subirá un nivel, y se hará más poderoso. Flinch: Algunos ataques, si son usados por el Pokémon que ataca primero, causarán Flinch (o Miedo) en el oponente, haciendo que no ataque, perdiendo el turno. Los ataques que pueden causar Flinch son: Bite, Bone Club, Headbutt, Hyper Fang, Low Kick, Rock Slide, Rolling Kick, Slam y Snore. HP: Hit Points, o Puntos de Salud (PS). Son como la "vida" que le queda al Pokémon, y cuando llega a 0, el Pokémon cae (No!! No muere!! solo cae!!). Level: Nivel de un Pokémon, generalmente un nivel más alto significa que un Pokémon es más fuerte que uno con un nivel más bajo. PP: Power Points, o Puntos de Poder. Cada ataque puede usarse una cierta cantidad de veces, indicadas por la cantidad de PP que tienen. Cuando se te acaben los PP de un ataque, ya no podrás usarlo hasta que lleves al Pokémon a un Centro Pokémon. Special Attack: Ataque Especial, indica que tan bueno es el Pokémon para realizar ataques especiales (de fuego, agua, hielo, psíquicos, eléctricos, etc...) Special Defense: Defensa Especial, indica que tan bueno es el Pokémon para aguantar ataques especiales (de fuego, agua, hielo, psíquicos, eléctricos, etc...) STAB: Significa Same Type Attack Bonus. Es un bono que se le da a un pokémon usando un movimiento de su mismo tipo, que aumenta el daño hecho en un 50%. Starter: Es el pokémon con el que un entrenador empieza, o sea, el primer pokémon que tienes. En este juego, hay 3 starters de donde elegir: Chikorita, Cyndaquil y Totodile. Cuando se me ocurran más, los pongo. =============================================================================== 1. 6. Comenzando =============================================================================== Al comenzar el juego, después de la introducción con Sucuine y ave (bastante buena), podrás comenzar un nuevo juego (NEW GAME) o continuar desde donde quedaste (CONTINUE GAME). Si comienzas un juego nuevo, podrás elegir si quieres jugar con un chico o una chica. Luego, deberás introducir la hora y después tu nombre. Nada de otro mundo. =============================================================================== 1. 7. Menú =============================================================================== El menú es algo como esto: o--------o |POKéDEX | (aparece cuando recibes el Pokédex) |POKéMON | (aparece cuando recibes a tu primer Poké) |PACK | |POKéGEAR| (aparece cuando recibes el Pokégear) |???? | (aquí aparece tu nombre en lugar de ????) |SAVE | |OPTIONS | |EXIT | o--------o Ahora, voy a explicarlas: ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. a. Pokédex ------------------------------------------------------------------------------- Aquí podrás ver a todos los Pokémons que has visto o has capturado. Si presionas A sobre un Poké veras una imagen del Pokémon, una huella, su número, nombre y tipo. Si lo has capturado, saldrá también su altura, peso y descripción. En la parte de abajo verás cuatro opciones: PAGE AREA CRY PRNT. PAGE: Te permite ver la otra página de la descripción del Pokémon. AREA: Verás un mapa con la ubicación del Pokémon. CRY : Escucharás el sonido característico del Pokémon. PRNT: Podrás imprimir al Pokémon si tienes una Pocket Printer. Si presionas START, podrás buscar a algún Poké por su tipo, como TIERRA/ROCA, AGUA/HIELO, etc.. Si presionas SELECT podrás reordenar tu Pokédex: - New Pokédex Mode - Los Pokés se ordenan por tipo de evolución - Old Pokédex Mode - Los Pokémon se ordenan por su numero, del #001 al #251 - A to Z Mode - Si eliges esto, los Pokémon se ordenarán alfabéticamente. - Unown Mode - Después de hacer unas cosas (relacionadas con Unowns... obtendrás el Unown Mode, donde verás a todos los diferentes Unowns que has capturado, en el órden que los atrapaste. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. b. Pokémon ------------------------------------------------------------------------------- Aquí podrás ver a cada uno de tus Pokémons. Al presionar A sobre uno de ellos, un menú se abrirá: STATS SWITCH MOVE ITEM CANCEL Si el Poké tiene una o más de las siguientes habilidades: CUT, FLY, SURF, STRENGHT, FLASH, WHIRPOOL, WATERFALL, HEADBUTT, SWEET SCENT, DIG o TELEPORT, estas saldrán sobre la opción STATS. STATS: En la parte de arriba, verás una foto del PKMN, su apodo y su nombre, su número, nivel y sexo. La parte de abajo cambia y se divide en tres partes: ROSADA (información variada), VERDE (movimientos) y CELESTE (estatus). Puedes cambiar entre ellas presionando + (el Control Pad). ROSADA: En la primera ventana, verás el HP, estatus y tipo. En la ventana de la derecha verás los puntos de exp. y cuanto falta para el próximo nivel. VERDE: Aquí verás los movimientos del Pokémon y el ítem que tiene equipado. CELESTE: En esta ventana verás su ID como el nombre de su entrenador original (él que lo atrapó). También están sus estatus de ATAQUE, DEFENSA, ATAQUE ESPECIAL, DEFENSA ESPECIAL y VELOCIDAD. SWITCH: Con esta opción, podrás "reordenar" tus Pokémon. Al presionar aquí, podrás elegir a otro Pokémon, y entonces cambiará lugares con el Poké que elegiste primero. MOVE: Con esta opción podrás ver los movimientos que tienen tus Pokémon, así como también una poca información sobre ellos (los movimientos). ITEM: Aquí puedes equipar algún ítem a un Pokémon (GIVE), o quitar un ítem de algún Pokémon (TAKE). Sólo eso... CANCEL: ...¿que crees? ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. c. Pack (o mochila) ------------------------------------------------------------------------------- En primer lugar, en Pokémon Crystal tus objetos están mucho más organizados que en Pokémon Red/Blue. Aquí tu mochila se divide en cuatro partes, en cada una se guardan distintos objetos. Estuche Izquierdo: Items varios Estuche Superior: Items importantes (cañas, llaves, etc...) Estuche Inferior: Pokébolas Estuche Derecho: TMs y HMs Al presionar <- y -> te mueves entre las diferentes partes de la mochila, presionando Arriba y Abajo, te mueves entre los objetos, y presionando A, eliges el ítem. Al elegirlo, aparecerá un pequeño menú, que puede tener diferentes opciones: USE: Esta opción aparece siempre, y es para usar el objeto que elegiste. GIVE: Esta opción aparece si el objeto que elegiste se le puede dar a un Pokémon (ojo, no es lo mismo dárselo a un Pokémon que usarlo en un Pokémon), y es para eso, para dárselo a un Pokémon. TOSS: Con esta opción podrás deshacerte del objeto, si no te queda espacio para conseguir otros objetos mejores, o que necesites. SEL: Con opción podrás asignar un objeto al botón Select, de modo que siempre que presiones el susodicho botón, se use el ítem elegido (yo tengo asignada la bici, pero también puede ser útil asignar las cañas de pescar, el Itemfinder, etc...) ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. d. PokéGear ------------------------------------------------------------------------------- El PokéGear es una especie de...aparato multiuso (...). En el podrás ver la hora, llamar a gente, escuchar radio y tiene un práctico mapa. En la primera opción, verás el día de la semana, y la hora. En la segunda opción está el mapa. Si escoges la tercera opción, podrás llamar a mucha gente, como a tu mamá, al Prof. Elm y a algunos entrenadores que hayas conocido. Y, en la última opción, podrás escuchar radio. Sólo elige la estación, y listo. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. e. ???? (se supone que en vez de ???? va a salir tu nombre...a menos ------------ que te llames ????....@_@) --------------------------------------- Aquí podrás ver datos sobre ti, como el dinero que tienes, el tiempo que has jugado, y el tamaño de tu pokedex (algo así como cuantos Pokémon tienes o has tenido). Si presionas -> podrás ver tus medallas. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. f. Save ------------------------------------------------------------------------------- Fácil, aquí podrás guardar tu juego para seguir otro día. Solo presiona Save y di que si a todo, después de una pequeña espera, ya esta todo salvado!. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. g. Options ------------------------------------------------------------------------------- En Opciones podrás cambiar varias...opciones =P: TEXT SPEED: Escoges la velocidad a la que se mostrará el texto: SLOW, MID o FAST (lento, normal y rápido). BATTLE SCENE: Con este eliges si quieres ver las animaciones de batalla o no. BATTLE STYLE: Si eliges Shift, podrás cambiar de Pokémon cada vez que acabes con un Pokémon del oponente sin perder un turno (como en la serie de TV). Si eliges Set, no podrás cambiar Pokés sin perder turno (más real, pero un poco más difícil). SOUND: Fácil, aquí eliges si quieres sonido Monoaural (así se escribe?) o Estéreo. PRINT: Eliges el brillo de impresión cuando vayas a imprimir con la Gameboy Printer (si es que tienes una...) Van desde el más claro (lightest) al más oscuro (darkest). MENU ACCOUNT: Te permite habilitar o deshabilitar la descripción de los items y los ataques. FRAME: Eliges el borde que más te guste para ver los menús ^^. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. h. Exit ------------------------------------------------------------------------------- ... Con esta opción sales del menú y vuelves a jugar (lo mismo que presionar B) =============================================================================== 1. 8. Otras cosas importantes =============================================================================== 1. 8. a. Opciones de batalla ------------------------------------------------------------------------------- En batalla, verás un menú como este: o-------------o | FIGHT PKMN | | PACK RUN | o-------------o FIGHT: Con esto eliges el ataque que va a usar tu Pokémon, tan simple como eso. PKMN: En éste menú podrás cambiar a tu Pokémon por otro. Recuerda, no podrás cambiar si: - Fuiste atacado con un SPIDER WEB o un MEAN LOOK - Estás siendo atacado con BIND, FIRE SPIN, WRAP o WHIRPOOL PACK: Aquí podrás elegir un ítem para usar en tu Pokémon, como Pociones, antídotos, etc.. O bien puedes elegir las Pokéballs para lanzarle al pokémon salvaje al que te enfrentas. RUN: Fácil, huyes!! Si estás paralizado te será difícil huir, al igual que si tu Pokémon es más lento que el Poké enemigo. NO puedes huir de un entrenador!. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 8. b. PCs ------------------------------------------------------------------------------- Los PCs (Personal Computer, computadoras...tarros =P) pueden ser encontrados en todos los Centros Pokémon, y sirven para guardar tus ítems y tus Pokémon en otros lugares (para que no los andes cargando todos!!). Las opciones que aparecen al "prender" un PC son: - Bill's PC - ????'s PC (aquí aparece tu nombre en vez de ????) - Prof.Oak's PC - Hall of Fame (esto solo sale una vez que hayas vencido a la Elite Four) - Turn Off - BILL'S PC _________ En el PC de Bill podrás almacenar a tus Pokémon en 14 cajas diferentes, cada una tiene espacio para 20 Pokémons. Haciendo las "metemáticas" (jeje), puedes guardar hasta 280 Pokémons!! Eso es más que suficiente, ¿no crees? - - Withdraw PKMN Te permite retirar un Pokémon de la caja actual. Debe haber espacio en tu equipo para el Pokémon. - - Deposit PKMN Te permite depositar un Pokémon en la caja actual. Debes tener otro Pokémon en tu equipo, y debe haber espacio en la caja para el Pokémon. - - Change Box Te permite cambiar la caja actual, o sea, la caja donde se harán todas las "transacciones" de Pokémons (hehe). Se mostrarán todas las cajas. Presiona A sobre la que te interese. Elige SWITCH para hacer de esta caja tu "caja actual". Elige NAME para ponerle un nombre a la caja para distinguirla de las otras, por ejemplo "NORMALES". Elige "PRINT" para imprimir una lista con todos los Pokémons de la caja seleccionada, y "QUIT" es para volver. - - Move PKMN W/O Mail Esta opción te permite mover libremente a tus Pokémon de una caja a otra, o de tu equipo a una caja, o de una caja a tu equipo. Recuerda que después de mover a cada Pokémon, tu juego será guardado automáticamente. - - See Ya! ¡Nos vemos! Con esta opción vuelves al Menú Principal del PC. - ????'S PC (o TU PC) ___________________ En tu PC podrás guardar ítems y ver correo (aún no he recibido correo, así que no conozco mucho nada sobre el correo =P...) - - Withdraw Item Te permite tomar un ítem de tu PC. Debe haber espacio en tu mochila para el ítem. - - Deposit Item Te permite depositar un ítem en tu PC. Debe haber espacio en tu PC para el ítem. (¿alguien sabe cuanto es el máximo de ítems que aguanta el PC?) - - Toss Item Te permite deshacerte de un ítem que este en tu PC. - - Mail Box Te permite leer los correos recibidos. Si ves que un Pokémon tiene un sobrecito, es porque tiene correo!! Todos los correos que recibas irán a parar aquí, para que los leas, supuestamente. - - Log Off Con esta opción vuelves al Menú Principal del PC. - Prof.Oak's PC _____________ El PC del Prof.Oak tiene un sistema que le da un "rating" a tu Pokédex según el número de Pokémons que hayas visto y/o capturado. No he investigado más a fondo esto, por que parece que es todo lo que hay aquí. - Hall of Fame ____________ Aquí podrás ver los Pokémon que usaste para derrotar a la Elite Four, nada más y nada menos. Obviamente no aparecerá esta opción si no has derrotado a la Elite Four. - Turn Off ________ ¡Apaga ese computador y ve a atrapar Pokémons! =P - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ========== \|/ ===================================== \|/ ====================== -+- 2. CAMINATA -+- ========== /|\ ===================================== /|\ ====================== La sección más importante (tal ves sí, tal vez no...no lo se ^^) en una guía de un RPG (o semi-RPG) es en un 90% de las veces, la caminata. Así que he tratado de hacer de la caminata lo más comprensible, y a la vez lo más completa posible. Recuerda, si hay algo que no te haya quedado claro, hazme saber, y yo trataré de clarificarlo (pero nada de preguntas estúpidas como "¿Donde está Mew/two/three/Bulbasaur/Missigno?/etc..." =P /*.*\ Primero que nada, una ayudita para leer la "cabecera" de cada uno de los lugares que vas a conocer (esto te será muy útil). Tomemos como ejemplo la Torre Bellsprout. /*---------------------- Torre Bellsprout <-------- Obvio, el nombre del lugar. ---------------- Tesoros: <----- Todos los ítems que puedes Parlyz Heal x1 encontrar aquí. También obvio. X Accuracy x1 Potion x1 Escape Rope x1 HM05 (Flash) x1 Pokémon: <----- Los Pokémon salvajes que puedes hallar aquí. Obvio. Rattata 3-6 (MT35 N11) Pero, esto puede requerir algo más de explicación: Gastly 3-6 (N24) | | +-v--------------------v-+ Rattata 3-6 (MT35 N11) | | +--------- > Esto indica en que parte del día aparecen | | (_M_añana, _T_arde y _N_oche), y con que | | frecuencia aparecen. En este ejemplo, Rattata | | aparece en la _M_añana y en la _T_arde con | | frecuencia 35/35 (MT35) (nada de de Máquinas | | Técnicas!!!), y en la noche con frecuencia 11/35 | | (N11). Espero que haya quedado claro. | +--------------- > Esto indica el rango de niveles en los que | aparecerá el Pokémon. +------------------------ > Este es es nombre del Pokémon (doh!) La simbología de las letras es: M Mañana T Tarde N Noche C Cabecear árboles /////////////// Estos aún no están listos \\\\\\\\\\\\\\\ A En el agua (al surfear) G Pescar con la GOOD ROD S Pescar con la SUPER ROD \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\-----------/////////////////////// Nota: No incluyo la Old Rod, porque con esa caña sólo podrás pescar Magikarps, y algunos Tentacool ocasionales, donde sea que pesques (si alguien puede demostrar que me equivoco, que me mande un mail) Nota2: Tampoco incluiré a Magikarp, ni a Tentacool en las pescas, porque esos Pokés aparecen en cualquier lado, y no requieren busqueda. Reservaré los sitios para Pokémons más difíciles de hallar cono Chinchou o Shellder. Las frecuencias varían desde 1 (extremadamente raro!) a 35 (es lo único que aparece!). O bien, también podrás ver cosas como: Snorlax- Única oportunidad Sólo tienes una oportunidad de atraparlo, si la arruinas, cuanto lo siento!! ^^. Xatu- Intercambio[Haunter] Debes intercambiarlo por uno de tus Pokémon, indicado dentro de los corchetes []. Shuckle- Recibido Lo recibes así no mas, sólo tienes que hablar con alguien, o vencer a alguien, pero debes tener no más de 5 pokémon en tu equipo. NOTA: En esta guia te indicaré los lugares que debes recorrer, las cosas que debes hacer, los pokés e items que aparecen. NO te dire cosas como "Aquí atrapa a tal bichito y a este otro". Eso queda bajo tu propio criterio; es tu elección, decidir a que poké quieres atrapar o no, si quieres entrenar a tu Starter o no, etc...etc...etc... ----------------------*/ =============================================================================== 2. 1. Pueblo Primavera y Ciudad Cerezo =============================================================================== 2. 1. a. Pueblo Primavera (New Bark Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pokégear x1 Pokémon x1 Potion x1 Pokemon: Chikorita, Cyndaquil o Totodile- Recibido Al comenzar, después de ponerte un nombre, aparecerás en tu cuarto. Baja al piso inferior. Allí verás a tu mamá, quien te dice que el Prof. Elm está buscándote, y también te entregará tu PokéGear. Acuérdate de poner el día correcto. Ahora, sale de tu casa y ve al edificio a tu izquierda, que es el Laboratorio del Prof.Elm. Esta vez, el Prof.Elm te pide que le ayudes criando a un Pokémon, para ver su comportamiento, crecimiento, etc... De pronto le llega un E-Mail, que es de Mr. Pokémon, que dice que descubrió algo. Así que tu debes ir allá con uno de los Pokémon que te da a elegir el Prof.Elm (no preguntes cual elegir, elige el que mas te agrade, yo elegí a Cyndaquil, aunque ya lo cambie =P): #152. Chikorita. Grass Aprende Razor Leaf al nivel 8! Aprende otros buenos movimientos también, y es agradable tener un hierba puro (no débil a los psiquicos). Efectivo contra: Gimnasio de Ciudad Orquídea (Poliwrath) #155. Cyndaquil. Fire No aprende ningun otro movimiento de ataque hasta el nivel 13. Por mientras, deberás arreglártelas con Tackle. Bastante útil, eso sí. Efectivo contra: Gimnasio de Ciudad Azalea (Metapod, Kakuna, Scyther). Gimnasio de Ciudad Olivo (Magnemites) Gimnasio de Ciudad Caoba (Piloswine) #158. Totodile. Water Bueno para empezar, pero más adelante podrás atrapar muchos Pokémon acuáticos mejores. El problema es que no es realmente efectivo en ningún gimnasio de Johto, a menos que le enseñes ataques de hielo, y en Kanto ya se vuelve obsoleto. Después de elegir uno, te dice que la casa de Mr.Pokémon queda un poco más allá de Ciudad Cerezo, la proxima ciudad. Al salir, el ayudante te da una Potion. Una vez afuera, toma el camino de la izquierda, hacia la Ruta 29. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. b. Ruta 29 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pocion x1 (arriba, a la izquierda) Berry x1 (del arbol casi al final) Pokémon: Pidgey 2-3 (MT16) Rattata 2-3 (MT4 N16) Sentret 2-3 (MT12) Hoothoot 2-3 (N19) Hoppip 3 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) En la ruta 29, aprovecha de pelear un poco y deleitarte con las animaciones de Pidgey, Sentret, Rattatas, Hoothootohs y Hoppips. Al salir de aqui llegarás a... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. c. Ciudad Cerezo (Cherrygrove City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Map Card x1 Mystic Water x1 (necesitas Surf) Pokémon: Krabby, Corsola 20 (G) Habla con el viejito que está a la entrada. El te dará un "tour" y te dará una Map Card. No hay más que hacer aquí, aparte de recuperar a tu Poké en el centro Pokémon y comprar algo (Pociones?), así que sale hacia el norte, hacia la Ruta 30. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. d. Ruta 30 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Berry x2 (una dentro de la casa, otra en el arbol fuera de la casa) Antidote x1 (detrás de la casa) PsnCureBerry x1 (en el arbol fuera de la casa de Mr. Pokémon) Mystery Egg x1 Pokedéx x1 Exp. Share x1 (cuando obtengas la Red Scale) Potion x1 (revisa las flores que estan afuera de la casa de Mr. Pokémon: Pokémon, abajo a la izquierda) Caterpie 3-4 (MT16) Weedle 3 (MT4) Pidgey 3-4 (M4 T12) Zubat 3 (N4) Poliwag 4 (N8) Hoothoot 3-4 (N11) Ledyba 3 (M8) Spinarak 3 (N8) Hoppip 4 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Youngster JOEY@ - $64 - Rattata Lv.4 - 48 Exp. + Youngster MIKEY - $64 - Pigdey Lv.2 - 22 Exp. - Rattata Lv.4 - 48 Exp. + Bug Catcher DON - $48 - Caterpie Lv.3 x2 - 33 Exp. Vaya, Poliwags aqui!. Este juego ha cambiado más de lo que parece...Bueno, toma las Berries y el Antidote, y ve por el camino de la derecha, hasta llegar a la casa de Mr. Pokémon. Al llegar a la casa de Mr. Pokémon, él te da el Huevo Misterioso para que se lo des al Prof.Elm. Luego el Prof.Oak (que también está allí) te ve cierto "potencial" como entrenador y te da un Pokédex para que lo llenes. Al salir de la casa, el Prof.Elm te llama, diciendo que pasó algo desastroso y que debes volver de inmediato. (Click!), pues haz eso, vuelve... En Ciudad Cerezo, ve al centro Pokémon y cuando salgas hacia la Ruta 29, verás un tipo pelirrojo que te llama "perdida de tiempo", y...TE RETA A UN DUELO!!! ??? === (Chikorita Lv.5/Cyndaquil Lv.5/Totodile Lv.5): 69 Exp. Recompensa: $300 NOTA: Él tiene el Poké que tiene ventaja sobre el tuyo, así, si tu elegiste a Chikorita, él tendrá a Cyndaquil, y asi...) Ahora sí, vuelve al laboratorio del Prof.Elm. Una vez allí, veras a un Policia que te dice que un Pokémon fue robado por un sujeto pelirrojo, COMO ESE CON EL QUE PELEASTE!!! (uh, que shock =/) Aquí tu le pones un nombre a tu rival. Cuando se va el Policia, le entregas el Huevo Misterioso al Prof.Elm, y el se sorprende...mmm...Después el ve el Pokédex que te dió el Prof.Oak, y te dice que serías bueno haciendo el viaje de la liga Johto por las ocho medallas. Así que, vamos! Ahora, debes ir a Ciudad Malva, al noroeste de Ciudad Cerezo. Al salir el asistente del Prof.Elm te da 5 Pokéballs. Ya puedes atrapar Pokémons!!! (Yipeeee!!!! =P) Ve a Ruta 29 y a Ruta 30 y atrapa a todos los Pokés que puedas. En ruta 30 tendrás que pelear con unos pocos entrenadores antes de llegar a Ruta 31. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. e. Ruta 31 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pocion x1 Bitter Berry x1 (en el árbol) PokéBall x1 Pokémon: Caterpie 4 (MT8) Weedle 4 (MT4) Pidgey 5 (M4 T12) Zubat 4 (N4) Poliwag 4 (N8) Bellsprout 5 (MTN8) Gastly 5 (N3) Hoothoot 5 (N4) Ledyba 4 (M8) Spinarak 4 (N8) Hoppip 5 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Bug Catcher WADE@ - $32 - Caterpie Lv.2 x3 - 22 Exp. - Weedle Lv.3 - 33 Exp. Aquí sólo hay unos pocos Pokémon, entrenadores e items. Si quieres, puedes entrar a la cueva Oscura (Cueva Oscura), que está muy oscura (¿porque crees que se llama así? =P) por un Geodude, que te será útil en tu primera batalla de gimnasio. Si lo quieres, tomalo, si no, dejalo, y ve hacia Ciudad Malva. =============================================================================== 2. 2. Ciudad Malva y la torre Bellsprout =============================================================================== (Nivel recomendado: más de 6, ojalá 8 o 9) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. a. Ciudad Malva (Violet City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: PrzCureBerry x1 Hyper Potion x1 (necesitas usar Cut a la derecha de la escuela) Rare Candy x1 (surfea a la derecha de la Torre Bellsprout) Pokémon: Onix- Intercambio [Bellsprout] Poliwag 20 (G) Entrenadores (en el gimnasio): + Bird Keeper ABE - $216 - Spearow Lv.9 - 111 Exp. + Bird Keeper ROD - $168 - Pidgey Lv.7 x2 - 82 Exp. Aquí no hay mucho que hacer, más que entrenar para tu duelo con Falkner. Te recomiendo capturar un Geodude (en la Cueva Oscura), pues el tipo Roca es resistente al tipo Volador, que Falkner domina (uuhhh...¿ya lo había dicho? =P). Una vez que hayas entrenado lo suficiente, ve a ganar tu medalla!! Falkner ======= Pidgey Lv.7 - 82 Exp. Pidgotto Lv.9 - 217 Exp. Recompensa : $900, Zephyr Badge, TM31 Si has entrenado a tu Geodude al menos hasta el nivel 11 (cuando aprende Rock Throw) este gimnasio es pan comido. Pero cuidado, que Pidgeotto sabe Mud-Slap!. Una vez que triunfes, obtendrás la Zephyr Badge (Medalla Zafiro), que te permite usar FLASH fuera de batalla, y la TM31, que contiene Mud-Slap. Ahora, sale del gimnasio. Ya afuera, te llamará el Prof.Elm, diciendote que descubrió algo sobre el huevo, y que vayas al Centro Pokémon de Ciudad Malva, donde está su asistente. Click! ^^. Ya sabes, ve hacia el Centro PKMN. Cuando llegues, habla con el asistente, y el te entregará el huevo, pues solo nacerá si está con otros Pokémons Activos, y tu eres el indicado. Después te dice que llames al Prof.Elm cuando el huevo (o lo que hay en su interior) nazca, y luego se va. Ahora tienes otra cosa que hacer, y es encontrar la HM05, o Flash, con la que podrás iluminar las oscuras cuevas!. Para hacerlo, ve hacia la Torre Bellsprout, al norte de Ciudad Malva. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. b. Torre Bellsprout (Sprout Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Parlyz Heal x1 X Accuracy x1 Potion x1 Escape Rope x1 HM05 (Flash) x1 Pokémon: Rattata 3-6 (MT35 N11) Gastly 3-6 (N24) Entrenadores: + Sage NICO - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage CHOW - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage EDMOND - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage JIN - $192 - Bellsprout Lv.6 - 108 Exp. + Sage NEAL - $192 - Bellsprout Lv.6 - 108 Exp. + Sage TROY - $224 - Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. - Hoothoot Lv.7 - 87 Exp. Entra a la torre, y sube por las escaleras. En el segundo piso, encontrarás a un entrenador. Baja por las otras escaleras. Ve al sur para encontrar un Parlyz Heal, y luego sigue el camino para encontrar a otro entrenador. Ve por las escaleras de vuelta al segundo piso. Aquí, si vas al norte encontrarás un X Accuracy, y si vas al sur te encontrarás con otro monje y una escalera al tercer piso. En el tercer piso, ve hacia la derecha para hallar una Potion, y si vas hacia el norte encontrarás a 3! monjes... Cuando los derrotes a los tres, o a dos (no es necesario luchar con el tercero), verás a tu Rival, venciendo al Viejo (que es como el lider) y recibiendo una HM05 (no te preocupes, hay otra para tí). Después el Viejo felicita a tu Rival por sus habilidades como entrenador, pero le dice que debe tratar a sus Pokémons con más cariño ^^. Tu Rival se dirije a tí y te dice ciertas cosas acerca de que solo le interesan los Pokémon fuertes que puedan ganar, y se va usando una Escape Rope. Ahora, toma la Escape Rope que está a la derecha del Viejo, y ahora sí, habla con él, y preparate para el duelo!. Sage Li ======= Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. Hoothoot Lv.10 - 123 Exp. Recompensa : $320 Al vencer al Viejo, el te dará la HM05, que es FLASH, la cual sirve para alumbrar lugares oscuros (mmm...). Ahora ve a la ruta 32, al suroeste del pueblo, para dirigirte a tu próximo destino...Pueblo Azalea! /*NOTA: Si de casualidad no elegiste a Cyndaquil como tu Poké inicial, por X razón, puede desviarte hacia Ruta 36 (al este), para encontrar a Growlithe, el Pokémon ideal para el siguiente ginmasio, por su tipo fuego). En el nivel 9 ya debería conocer Ember, entrenalo un poco más y será tu boleto a la victoria! ^^.*/ ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. c. Ruta 32 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Miracle Seed x1 Repel x1 Great Ball x2 Poison Barb x1 Old Rod x1 TM05 x1 (necesitas CUT) Pokémon: Pidgey 7 (MT4) Rattata 5 (MTN8) Ekans 4 (MT8) Zubat 6 (N4) Bellsprout 7 (MTN8) Gastly 7 (N3) Hoothoot 7 (N4) Hoppip 6-7 (MT3) Wooper 4 (N8) Ekans, Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Youngster ALBERT - $128 - Rattata Lv.6 - 72 Exp. - Zubat Lv.8 - 91 Exp. + Picnicker LIZ@ - $180 - Nidoran (F) Lv.9 - 112 Exp. + Camper RONALD - $180 - Nidoran (M) Lv.9 - 115 Exp. + Fisher HENRY - $320 - Poliwag Lv.8 x2 - 132 Exp. + Fisher JUSTIN - $200 - Magikarp Lv.5 x3 - 21 Exp. - Magikarp Lv.15 - 63 Exp. + Fisher RALPH@ - $400 - Goldeen Lv.10 - 237 Exp. + Youngster GORDON - $160 - Wooper Lv.10 - 111 Exp. + Bird Keeper PETER - $192 - Pidgey Lv.6 x2 - 70 Exp. - Spearow Lv.8 - 99 Exp. Habla con el sujeto que está a la entrada de la Ruta, el te dará una Miracle Seed, cuídala, pues es la única. Sigue avanzando. Arriba del Pokécenter, en el huequito de arboles pequeños encontrarás, si es Viernes, a Frida. Ella te dará un Poison Barb, que aumenta el poder de los ataques venenosos. Si no es Viernes, encontrarás ahí una Great Ball oculta. Dentro del Centro Pokémon hay un pescador, hablale y te dará una Old Rod. Con esta caña podrás pescar Magikarps y Tentacools. Ahora, sigue tu camino hacia la cueva Union. =============================================================================== 2. 3. Cueva Union y Pozo Slowpoke =============================================================================== (nivel recomendado: por lo menos 10) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. a. Cueva Union (Union Cave) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: X Attack x1 Great Ball x1 Potion x1 Awakening x1 TM39 x1 X Defend x1 Pokémon: Rattata 4-6 (MT4 N12) Sandshrew 6 (MT8) Zubat 5-7 (MT12 N4) Geodude 6 (MTN8) Onix 2 (MTN3) Wooper (N8) Goldeen 20 (G) Entrenadores: + Hiker DANIEL - $352 - Onix Lv.11 - 253 Exp. + Hiker RUSSELL - $256 - Geodude Lv.4 - 73 Exp. - Geodude Lv.6 - 109 Exp. - Geodude Lv.8 - 147 Exp. + Firebreather BILL - $288 - Koffing Lv.6 x2 - 145 Exp. + Pokémaniac LARRY - $600 - Slowpoke Lv.10 - 211 Exp. + Firebreather RAY - $432 - Vulpix Lv.9 - 121 Exp. Al entrar, ve hacia la izquierda para hallar un X Attack. Ahora, ve al sur y luego a la izquierda. Después ve al sur y detrás del entrenador hay una Great Ball. A la izquierda del entrenador (Firebreather) hay una Potion. Sigue avanzando. Al sur del último entrenador hay un Awakening. Si quieres, puedes salir a la ruta 33, pero mejor ve al "subterraneo" de la cueva. Baja por las escaleras cerca de donde está el Pokémaniac. Abajo hay un TM39 y un X Defend. Ahora sí, emerge por el otro lado de la cueva, en la ruta... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. b. Ruta 33 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: PsnCureBerry x1 Pokémon: Rattata 6-7 (MT8 N15) Spearow 6 (MT8) Ekans 7 (MT4) Zubat 6 (N12) Geodude 6 (MTN8) Hopip 6-7 (MT3) Entrenadores: + Hiker ANTHONY@ - $352 - Geodude Lv.11 - 202 Exp. - Machop Lv.11 - 207 Exp. Nada que hacer, más que atrapar a cualquier Pokémon que no tengas, y obtener el teléfono del Hiker, quien te avisará cuando los Dunsparce de la Cueva Oscura se alboroten y multipliquen Oo. Por ahora, ve a Pueblo Azalea. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. c. Pueblo Azalea (Azalea Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Full Heal x1 White Apricorn x1 Charcoal x1 (más tarde) Pokémon: Spearow, Ekans, Aipom, Heracross 10 (C) Entrenadores (en del gimnasio): + Twins AMY & MAY - $200 - Ledyba Lv.10 - 115 Exp. - Spinarak Lv.10 - 115 Exp. + Bug Catcher JOSH - $180 - Paras Lv.13 - 195 Exp. + Bug Catcher AL - $192 - Caterpie Lv.12 - 135 Exp. - Weedle Lv.12 - 133 Exp. + Bug Catcher BENNY - $192 - Weedle Lv.7 - 78 Exp. - Kakuna Lv.9 - 136 Exp. - Beedrill Lv.12 - 408 Exp. Mmm...Revisa la piedra detrás del pozo para hallar un Full Heal. Hablando del pozo, ¿quien será ese misterioso sujeto parado en frente del pozo? (ya todos saben quien es, pero lo hago para darle un poco mas de suspenso ^^). Si de casualidad tienes a un Pokémon que sepa Headbutt, puedes "cabecear" los árboles, para que caigan Pokémons. La mayoría del tiempo son Spearows, pero de vez en cuando pueden caer Aipoms o Heracross. Te recomiendo que los captures, especialmente Heracross, que es uno de los mejores Bug. Ve a la casa que está a la izquierda del Centro Pokémon. Ahí vive Kurt, famoso por hacer bolas de Apricorns. Él te cuenta la historia del TEAM ROCKET, que está en el pozo, cortando las colas de los Slowpoke para venderlas!!!!! puaj... Después Kurt se va al pozo, tú, síguelo. (Detrás de la casa de Kurt hay un árbol con un White Apricorn) NOTA: A estas alturas el huevo ya debe haber nacido. Si es así, ve al laboratorio del Prof. Elm y muestraselo. Él te dará una Everstone, que es para que los Pokémon no evolucionen. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. d. Pozo Slowpoke (Slowpoke Well) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Super Potion x1 Pokémon: Zubat 5-8 (MTN24) Slowpoke 6-8 (MTN7) Goldeen 20 (G) Entrenadores: + Rocket(M) GRUNT - $360 - Rattata Lv.9 x2 - 109 Exp. + Rocket(F) GRUNT - $440 - Zubat Lv.9 - 103 Exp. - Ekans Lv.11 - 144 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $360 - Rattata Lv.7 - 85 Exp. - Zubat Lv.9 x2 - 103 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $560 - Koffing Lv.14 - 342 Exp. Dentro del pozo, encontrarás a Kurt, quien se lastimó la espalda y no puede luchar...Adivina...^^. Tu tendrás que luchar con el Equipo Rocket para que dejen en paz a los Slowpoke... Nada difícil, sólo vence a los cuatro Rockets. Después de vencer al segundo (o mejor dicho, a la segunda), hay una Super Potion disponible. Cuando venzas a los cuatro, ellos se irán y Kurt te llevará a su casa y te dara una Lure Ball. Ahora, tu puedes llevarle Apricorns de distintos colores y te hará distintas Pokéballs: Red Apricorn : Level Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon de bajo nivel. Blue Apricorn : Lure Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon pescados con una caña. Yellow Apricorn: Moon Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon que evolucionen con una Roca Lunar. Green Apricorn : Friend Ball. Hace que el Pokémon atrapado esté feliz. White Apricorn : Speed Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon que escapen. Black Apricorn : Heavy Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon pesados (Snorlax!!!). Pink Apricorn : Love Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon de la misma especie que tú Pokémon, pero del sexo contrario. Recuerda que Kurt tarda un día en hacer una Pokébola por día, así que no esperes entregarle 10 Apricorns y tenerlas listas "al instante". =============================================================================== 2. 4. Pueblo Azalea y el Encinar =============================================================================== (nivel recomendado: 14, aunque más es mejor :P) Ahora sí, ve al gimnasio de Pueblo Azalea! Recuerda que en este gimnasio se utilizan Pokémon insecto, así que si tienes a Cyndaquil, o a Growlithe, te será de gran ayuda. Bugsy ===== Metapod Lv.14 - 216 Exp. Kakuna Lv.14 - 207 Exp. Scyther Lv.16 - 640 Exp. Recompensa : $1600, Hive Badge, TM49 Algún poké de fuego o de roca te servirá bastante. Usa el Rock Throw de Geodude para triunfar una vez más, o un buen Ember servirá. Al ganar obtendrás la Hive Badge, que te permite usar Cut fuera de batalla, y la TM49, que contiene Fury Cutter. Bueno, ahora salgamos...vamos al Encinar!!! Pero antes...te encuentras con tu rival a la salida del pueblo, ¿y que crees? Rival ===== Gastly Lv.12 - 243 Exp. Zubat Lv.14 - 162 Exp. (Bayleef Lv.16/Quilava Lv.16/Croconaw Lv.16) - 486 Exp. Recompensa : $960 Pan comido. Ahora, sí. Ve al... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 4. a. Encinar (Ilex Forest) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Revive x1 HM01 x1 X Attack x1 Antidote x1 Ether x1 TM02 x1 TM12 x1 Pokémon: Caterpie 5 (MT8) Metapod 7 (MT8) Weedle 5 (MT8) Kakuna 7 (MT4) Pidgey 7 (MT4) Oddish 5-7 (N16) Paras 6 (MTN3) Venonat 5 (N8) Psyduck 7 (N4) Hoothoot 7 (N4) Metapod, Butterfree, Weedle, Beedrill, Hoothoot, Noctowl, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Bug Catcher WAYNE - $160 - Ledyba Lv.8 - 91 Exp. - Paras Lv.10 - 150 Exp. Al entrar, sigue caminando hasta que encuentres a un chico que dice que perdió al Farfetch'd que corta arboles, y que su jefe se va a enojar...Sigue caminando. Un poco más adelante verás al Farfetch'd, pero si le hablas, el huirá. Hablale, y el se moverá un poco para en norte. Ahora, ve por el camino de la derecha y da la vuelta al montón de arboles hasta quedar detrás de Farfetch'd (Mientras das la vuelta, puedes encontrar un Revive). Háblale, y él volverá a donde estaba antes. Vuelve a hablarle (desde arriba) y el huirá hacia abajo. Vuelve a hablarle (desde la derecha) y el huirá por última vez. Siguelo. Cuando llegues a donde estaba el chico, encontrarás a Farfetch'd y a otro tipo, aparentemente el dueño del Farfetch'd. Él te agradecerá por encontrar a su Pokémon y te dará la HM01, Cut ^^. Enséñaselo a un Pokémon y podrás cortar el arbolito sobre tí y seguir el camino. Vuelve a Pueblo Azalea, y ve a la casa del dueño del Farfetch'd. Él te dará un Charcoal como agradecimiento. Bien. Vuelve al bosque, a donde nos quedamos: justo después de cortar el árbol. Avanza. Más adelante, encontrarás un X Attack, y un Antidote. Habla con el sujeto de pelo verde, él te dará la HM02, Headbutt, para "cabecear" arboles. Ahora, sólo avanza hasta que llegues al fin. En la "caseta" que hay al final, habla con la mujer que tiene un Pokémon a su lado (un Butterfree), y te dará la TM12, que es Sweet Scent. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 4. b. Ruta 34 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Odd Egg x1 Nugget x1 Rare Candy x1 Soft Sand x1 Pokémon: Pidgey 12 (MT8) Rattata 11 (MTN8) Jigglypuff 12 (MTN4) Abra 10 (MTN4) Drowzee 12 (N8) Ditto 10 (MTN3) Snubbull 10 (MT8) Krabby 20 (G) Entrenadores: + Youngster SAMUEL - $128 - Rattata Lv.7 - 85 Exp. - Sandshrew Lv.10 - 198 Exp. - Spearow Lv.8 x2 - 99 Exp. + Pokéfan(M) BRANDON - $1040 - Snubbull Lv.13 @ Berry - 175 Exp. + Picnicker GINA@ - $240 - Hoppip Lv.9 x2 - 142 Exp. - Bulbasaur Lv.12 - 163 Exp. + Youngster IAN - $192 - Mankey Lv.10 - 157 Exp. - Diglett Lv.10 - 207 Exp. + Camper TODD@ - $280 - Psyduck Lv.14 - 240 Exp. - Recompensa : $280 + Officer KEITH (de noche) - $680 - Growlithe Lv.17 - 327 Exp. + Cooltrainer(F) IRENE - $1152 - Goldeen Lv.22 - 522 Exp. - Seaking Lv.24 - 872 Exp. + Cooltrainer(F) JENN - $1248 - Staryu Lv.24 - 544 Exp. - Starmie Lv.26 - 1152 Exp. + Cooltrainer(F) KATE - $1344 - Shellder Lv.26 - 540 Exp. - Cloyster Lv.28 - 1218 Exp. En estos campos aparecen muchos Pokés nuevos, así como Ditto, el banco de esperma oficial de Pokémon Crystal xD, así que echale un ojo a esta Ruta. Atrapa a los Pokémon que puedas. Te recomiendo a Abra, pues sus evoluciones son muy útiles. Aquí también está el Centro de Crianza. Entra y te darán un Odd Egg... ¿qué Pokémon tendrá?...Bueno, ya lo averiguarás, por ahora ve a Ciudad Trigal (yiiipeeee....!..?). NOTA: Cuando tengas Surf, vuelve a esta ruta. Colocate a la izquierda del centro de crianza, y surfea en el agua a tu izquierda. Conienza a bajas, y no tardarás en ver tierra, con un ítem!. Llega a tierra, y toma el ítem (Nugget) desde la derecha. Ahora, da un paso hacia abajo, y habla con el pino para obtener una Rare Candy oculta!!! Sigue surfeando hacia abajo, y encontrarás 3 entrenadoras. Véncelas, y obtendrás la Soft Sand, que aumenta el poder de los ataques Ground en un 10%. =============================================================================== 2. 5. Ciudad Trigal y Sudowoodo =============================================================================== (nivel recomendado: 19...) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. a. Ciudad Trigal (Goldenrod City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Ultra Ball x1 Ether x1 Burn Heal x1 Radio Card x1 Blue Card x1 Coin Case x1 Parlyz Heal x1 Super Potion x1 Revive x? Squirtbottle x1 (más tarde) Pokemon: Eevee- Recibido (más tarde) Machop- Intercambio [Abra] Entrenadores (en del gimnasio): + Beauty VICTORIA - $1496 - Sentret Lv.9 - 109 Exp. - Sentret Lv.13 - 157 Exp. - Sentret Lv.17 - 207 Exp. + Beauty SAMANTHA - $1408 - Meowth Lv.16 x2 - 235 Exp. + Lass CARRIE - $432 - Snubbull Lv.18 - 243 Exp. + Lass BRIDGET - $360 - Jigglypuff Lv.15 x3 - 243 Exp. Entrenadores (en el sótano): + Super Nerd ERIC - $352 - Grimer Lv.11 - 211 Exp. - Grimer Lv.11 - 211 Exp. + Pokémaniac ISAAC - $720 - Lickitung Lv.12 - 325 Exp. + Super Nerd TERU - $288 - Magnemite Lv.7 x2 - 133 Exp. - Magnemite Lv.9 - 171 Exp. - Voltorb Lv.11 - 241 Exp. + Pokémaniac DONALD - $600 - Slowpoke Lv.10 x2 - 211 Exp. Vaya! Aquí hay varias cosas que hacer. Primero, ve al Market, y usa el elevador para llegar al sotano. Al principio, no podrás tomar nada. Vuelve al primer piso, y de ahí vuelve al sotano. Ahora, podrás alcanzar una Ultra Ball. Repite el proceso y podrás alcanzar un Ether y un Burn Heal. Ahora, ve a la casa de Bill (entra por el caminito sobre el Centro Pokémon) y habla con la niñita (hermana de Bill) que está dentro. Ella te dará el número telefónico de Bill. Cuando salgas de ahí, ve a la Torre de Radio, y habla con la chica de pelo verde que está por ahí. Ella te hará cinco preguntas, y si las respondes correctamente, ganarás una Radio Card: Pregunta 1: Hay Pokémons que aparecen solo en la mañana? (SI) Pregunta 2: Es esto correcto? : No puedes comprar BERRYS en el mercado (SI) Pregunta 3: HM01 es Flash? (NO) Pregunta 4: Es Falkner el lider de gimnasio de Ciudad Malva? (SI) Pregunta 5: En los juegos de Goldenrod, hay un Charmander en los juegos? (NO) Responde todo correctamente y ganarás la Radio Card. Ve al segundo piso y habla con la chica pelirroja, que se llama Buena. Ella conduce un programa llamado "PASSWORDS" (Contraseñas) de 18:00 a 24:00 y si escuchas el programa, escuchas la contraseña, vas a la Torre de Radio y adivinas la contraseña (habla con ella, y dile cual es la contraseña) ganarás puntos, que puedes cambiar por muchos premios: 2 Puntos: Ultra Ball, Full Restore 3 Puntos: Nugget, Rare Candy 5 Puntos: Protein, Iron, Carbos, Calcium, HP UP Ella también te da una Blue Card, para que puedas participar. Ahora, ve a la tienda de bicicletas, y obtendrás una Bicicleta prestada ^^. Luego, ve al sotano, y después de pelear con algunos entrenadores, podrás obtener una Coin Case, y un Parlyz Heal y una Super Potion ocultas. Ya que tienes tu Coin Case, puedes ir al "casino" de Ciudad Trigal. Ahi hay dos tipos de juegos, en los que puedes ganar más monedas para poder canjearlas por premios: TM25 (Thunder) 5500 Monedas TM14 (Blizzard) 5500 Monedas TM38 (Fire Blast) 5500 Monedas Abra 100 Monedas Cubone 800 Monedas Wobbuffet 1500 Monedas NOTA: En en Centro Pokémon hay una mujer que te pide Eon Mails. Si le das uno, ella te dará un Revive. Puedes repetir esto cuantas veces quieras. NOTA 2: Los días Miercoles y Sabados encontrarás al Tutor de Movimientos en las afueras de Casino. Él le puede enseñar Flamethrower, Ice Beam o Thunderbolt a uno de tus Pokémon por 4000 monedas y será indispensable para la creación de equipos. Ya que hayas recorrido todo, ve al gimnasio!!! Whitney ======= Clefairy Lv.18 - 261 Exp. Miltank Lv.20 - 856 Exp. Recompensa : $2000, Plain Badge, TM45 Cle(a)fairy no es tan bueno, aunque puede sorprenderte con Metronomo. Miltank, en cambio, puede ser muy duro. Si tienes a algún Pokémon luchador (Machop?), puedes usarlo para marcar golpes super-efectivos, y Mooooo!! =P. Si no, otra tecnica es usar algún Pokémon hembra, para que su Attract no sirva. Una vez que triunfes, obtendrás la Plain Badge, y la TM45, Attract. Ahora, ve hacia Ruta 35. Pero!! en la caseta entre Trigal y Ruta 35, hay un tipo que te pide un favor (debes tener un hueco en tu lista de Pokémons). Él te da un Spearow con un mensaje, con la condición de que debes llevarselo a un sujeto en la Ruta 31. Si lo haces, obtendrás la TM50, que es Nightmare. Pero si no quieres darte esa gran vuelta, no te preocupes!, despues de hacer un par de cosas podrás llegar ahí con facilidad, asi que conserva a ese Spearow por ahora. NOTA: Quizás ya nació el huevo!! Es un Igglybuff?. Un Elekid?. El Odd Egg puede contener diferentes Pokémons: Igglybuff, Cleffa, Elekid, Magby, Smoochum, Togepi o Pichu. Y también pueden nacer bebés brillantes! ^^ ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. b. Ruta 35 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM04 x1 Pokémon: Pidgey 14 (MT8) Jigglypuff 12 (MTN4) Psyduck 13 (N8) Growlithe (MT8) Abra 10 (MTN4) Drowzee 12 (N8) Ditto 10 (MTN2) Hoothoot 14 (N8) Yanma (MTN1) Snubbull 12 (MT8) Hoothoot, Ledyba 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Picnicker KIM - $300 - Vulpix Lv.15 - 198 Exp. + Camper ELLIOT - $300 - Sandshrew Lv.13 - 258 Exp. - Marrill Lv.15 - 186 Exp. + Picnicker BROOKE - $320 - Pikachu Lv.16 - 278 Exp. + Camper IVAN - $280 - Diglett Lv.10 - 172 Exp. - Zubat Lv.10 - 115 Exp. - Diglett Lv.14 - 243 Exp. + Firebreather WALT - $624 - Magmar Lv.13 x2 - 465 Exp. + Juggler IRWIN@ - $560 - Voltorb Lv.2 - 43 Exp. - Voltorb Lv.6 - 128 Exp. - Voltorb Lv.10 - 220 Exp. - Voltorb Lv.14 - 309 Exp. + Officer DIRK (de noche) - $560 - Growlithe Lv.14 x2 - 273 Exp. + Bug Catcher ARNIE - $240 - Venonat Lv.15 - 240 Exp. + Bird Keeper BRYAN - $336 - Pidgey Lv.12 - 141 Exp. - Pidgeotto Lv.14 - 339 Exp. Después de vencer a casi todos los entrenadores, ve hasta el norte de la ruta. Entra por el caminito de pasto a tu derecha, después ve al sur. Sigue caminando y al final llegarás hasta la TM04, que es Rollout. En esta ruta también aparece Yanma, pero es muy difícil de encontrar. Si quieres, puedes obtener el número telefónico del cazabichos, que te avisará cuando los Yanma hagan una revuelta. Ahora, sólo entra al Concurso de Captura de Pokémon Insecto! (sólo puedes participar los días Martes, Jueves y Sábado, pero en los otros días igual puedes entrar, pero sin participar). ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. c. Parque Nacional (National Park) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Quick Claw x1 Parlyz Heal x1 TM28 x1 Full Heal x1 Pokémon: Caterpie 10 (MT4) Weedle 10 (MT3) Pidgey 13 (MT4) Nidoran F 12 (MT8) Nidoran M 12 (MT8) Venonat 10-12 (N7) Psyduck 12 (N8) Hoothoot 13 (N8) Ledyba 14 (M8) Spinarak 14 (N8) Sunkern 14 (T8) Entrenadores: + Pokéfan(F) BEVERLY - $1120 - Snubbull Lv.14 - 189 Exp. + Schoolboy JACK@ - $480 - Oddish Lv.12 - 199 Exp. - Voltorb Lv.15 - 330 Exp. + Pokéfan(M) WILLIAM - $1120 - Raichu Lv.14 - 366 Exp. + Lass KRISE - $360 - Oddish Lv.12 - 199 Exp. - Cubone Lv.15 - 279 Exp. Primero, ve con la mujer que está en los asientos con un Pokémon (Persian). Ella te dara una Quick Claw. Ahora, ve hasta el norte del parque. A la derecha del chico con un Gameboy, hay un agujero en la cerca, y puedes pasar por ahí. Del otro lado puedes encontrar un Parlyz Heal, y la TM28, Dig. También hay un Full Heal oculto, al final del camino. NOTA: Si entraste al concurso, dirigete a la sección "3.3. Concurso en el Parque Natural" para obtener información sobre el concurso. Ahora, sale a la Ruta 36. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. d. Ruta 36 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Ice Berry x1 (en el árbol) TM08 x1 (más tarde) Pokémon: Pidgey 4-6 (M15 T23) Growlithe 5 (MT4) Bellsprout 5 (MTN8) Gastly 5 (N3) Hoothoot 4-5 (N16) Ledyba 4 (M8) Spinarak 4 (N8) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Sudowoodo- Única oportunidad Entrenadores: + Psychic MARK - $480 - Abra Lv.13 x2 - 202 Exp. - Kadabra Lv.15 - 465 Exp. + Schoolboy ALAN@ - $512 - Tangela Lv.16 - 568 Exp. Bien, ahora vence a los dos entrenadores y habla con la chica que esta cerca de Sudowoodo (el árbol que baila). Ella te dice que si le echas agua al árbol éste salta!!!. Luego se va a conseguir agua a donde su hermana, en la florería de Ciudad Trigal (al lado del gimnasio). Ve para allá. Al llegar, habla con la hermana, y ella te dará la Squirtbottle, para regar a Sudowoodo. Vuelve hacia allá y riegalo!!!! Sudowoodo tiene nivel 20, y te recomiendo atraparlo, pues sólo tienes esta oportunidad. Una vez que lo hayas capturado (o no...), ve a hablar con el sujeto gordo que estaba a la derecha de Sudowoodo. El te dará la TM08, Rock Smash. Ahora, puedes ir a varios lugares. Entre ellos a Ruta 31. ¡Sí!. Si has seguido al pie de la letra esta guía, deberías tener un Spearow de nombre Kenia (si no, ve a buscarlo, está en la caseta entre Ciudad Trigal y Ruta 35). Entregaselo al sujeto durmiendo (al lado del árbol) y el te dará la TM50. Vuelve con el sujeto que te entregó el Pokémon, y te dará un Hp Up. Ahora puedes ir a Ruta 32. En el norte de la ruta, hay un árbol para cortar. Córtalo (...) y avanza un poco. Te encontrarás un gordito que te da la TM05, Roar. Ahora, prosigue tu camino. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. e. Ruta 37 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Black Apricorn x1 Red Apricorn x1 Blue Apricorn x1 Magnet x1 Ether x1 (oculto detrás del letrero a la izquierda) Pokémon: Pidgey 15 (M8 T19) Pidgeotto 15 (MT4) Growlithe 14-16 (MT8) Hoothoot 15 (N8) Noctowl 15 (N4) Ledyba 13 (M8) Ledian 15 (M3) Spinarak 13 (N8) Ariados 15 (N3) Stantler 14-16 (N12) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Twins ANN & ANNE - $320 - Jigglypuff Lv.16 - 259 Exp. - Clefairy Lv.16 - 232 Exp. + Psychic GREG - $544 - Drowzee Lv.17 - 370 Exp. Lo único nuevo en esta ruta es Stantler, así que atrapalo si quieres. Toma las Apricorn (están en los arboles) y vete. Recuerda que si es Domingo aparecerá Sunny (una niñita) en medio de los árboles y te dará un Magnet. Ahora sí, ve a Iris. =============================================================================== 2. 6. Ciudad Iris =============================================================================== (nivel recomendado: 22, ojalá 24) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. a. Ciudad Iris (Ecruteak City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: HM03 x1 Itemfinder x1 Hyper Potion x1 Pokémon: Poliwag 20 (G) Entrenadores (en del gimnasio): + Sage PING - $512 - Gastly Lv.16 x5 - 325 Exp. + Medium GRACE - $800 - Haunter Lv.20 x2 - 540 Exp. + Sage JEFFREY - $704 - Haunter Lv.22 - 594 Exp. + Medium MARTHA - $800 - Gastly Lv.18 - 366 Exp. - Haunter Lv.20 - 540 Exp. - Gastly Lv.20 - 406 Exp. Entrenadores (en el teatro): + Kimono Girl NAOKO - $1224 - Flareon Lv.17 - 720 Exp. + Kimono Girl SAYO - $1224 - Espeon Lv.17 - 717 Exp. + Kimono Girl NAOKO - $1224 - Umbreon Lv.17 - 717 Exp. + Kimono Girl KUNI - $1224 - Vaporeon Lv.17 - 714 Exp. + Kimono Girl MIKI - $1224 - Jolteon Lv.17 - 717 Exp. Ve al centro Pokémon. Ahí te encontrarás con Bill, quien le estaba dando los ajustes finales a su cápsula del tiempo, que comenzará a funcionar desde mañana (el día siguiente al que llegaste a Ciudad Iris). Con este invento, podrás intercambiar Pokémon con las versiones Red/Green(?)/Blue/Yellow!!! Mmm... Entra en una de las casas (entre el centro Pokémon y el Gimnasio) y habla con el chico, el te dará un Itemfinder(!). Ahora, ve a la casa al norte del Centro Pokémon (el teatro de baile, o algo así) y vence a las cinco bailarinas, cada una con una evolución de Eevee. Al vencerlas, habla con el hombre que está abajo, y el te dará la HM03, o sea, Surf. También puedes encontrar una Hyper Potion justo arriba de esa casa; explora la esquina de la orilla del lago para encontrarla (Hyper Potion). Ahora, puedes ir al gimnasio, o recorrer la Burned Tower (Torre quemada). ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. b. Torre Quemada (Burned Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Ultra Ball x1 HP UP x1 Ether x1 TM20 x1 Pokémon: (nivel superior) Rattata 13-15 (MTN20) Raticate 15 (MTN3) Zubat 14 (MTN4) Koffing 14 (MTN8) Pokémon: (nivel inferior) Rattata 14 (MTN8) Zubat 15 (MTN4) Koffing 12-16 (MTN22) Weezing 16 (MTN1) Al entrar te hablará un sujeto llamado Eusine, quien está buscando a Sucuine. Allí también encontrarás a Morty, quien está investigando. Primero, investiga el hueco sobre Morty, ya que allí hay una Ultra Ball. Si vas a la derecha, encontrarás una roca. Usa Rock Smash para romperla y encontrar un HP UP del otro lado. Ahora, ve hacia la izquierda de la entrada. Sigue avanzando, y te encontrarás con tu Rival! Que crees? Preparate a pelear! Rival ===== Haunter Lv.20 - ?? Exp. Zubat Lv.20 - 231 Exp. Magnemite Lv.18 - 342 Exp. (Bayleef Lv.22/Quilava Lv.22/Croconaw Lv.22) - 486 Exp. Recompensa : $1320 Después de vencerlo, él te dice que nunca serás capaz de atrapar un Pokémon legendario, y de pronto...el suelo se abre bajo tus pies y caes... Al caer, verás unas escaleritas. Sube...Aaahhh!! ^^ Sucuine, Raikou y Entei. Acercate, y ellos huirán. Después de que escapen, te encontrarás con Eusine, quien cavó hasta acá. Luego, él dice que vió a Sucuine, y ahora va a tratar de encontrar su paradero. Después de esto, el se va. Tu también vete. NOTA: Volverás cuando tengas Strenght, por una TM más. Baja por las escaleras y camina hacia la derecha, y arriba, hasta que veas una Roca Empujable. Empújala (...) y toma la TM20. Vamonos de aquí ahora ^^. Ahora, lo mejor sería ir al gimnasio. Recuerda que Morty usa pokémons fantasma, así que un Pokémon psiquico o de tierra será tu mayor aliado aquí. Para llegar a Morty, deberás cruzar el área negra, siguiendo un camino especial, si te equivocas, te regresarán de vuelta a la entrada. Da un paso dentro del "camino negro" de modo que quedes frente al primer entrenador, muevete a la derecha hasta que quedes justo arriba de la estatua con la Pokébola. Camina hacia arriba hasta quedar en frente de la segunda entrenadora (la medium). Camina hacia la izquierda, hasta quedar directamente arriba del primer entrenador (que está más abajo). Da dos pasos hacia arriba, hasta que quedes enfrente del tercer entrenador (el monje). Da tres pasos a la derecha, y luego sigue caminando hacia arriba, hasta que salgas del area negra y llegues a Morty. Morty ===== Gastly Lv.21 - 427 Exp. Haunter Lv.21 - 567 Exp. Haunter Lv.23 - 621 Exp. Gengar Lv.25 - 1017 Exp. Recompensa : $2300, Fog Badge, TM30 Todos los fantasmas de Morty son medio Veneno, así que aprovecha esto!. Un buen ataque tierra podría encargarse de ellos fácilmente (Magnitude tal vez, o ¿¿Dig?? ¿keseso?). O un pokémon oscuro podría ayudar...(Zubat con Bite?). Al vencerlo obtendrás una Medalla! y la TM30, que es Shadow Ball. Ahora, ya con la mitad de las medallas (en realidad con 1/4 del total, pero...) ve hacia el oeste, hacia... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. c. Ruta 38 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Berry x1 Pokémon: Rattata 16 (MT8) Raticate 16 (MTN8) Pidgeotto 16 (MT4) Meowth 16 (N15) Magnemite 16 (MTN8) Tauros 13 (MT4) Noctowl 16 (N4) Miltank 13 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Beauty VALERIE - $1496 - Hoppip Lv.17 - 268 Exp. - Skiploom Lv.17 - 495 Exp. + Bird Keeper TOBY - $408 - Doduo Lv.15 - 307 Exp. - Doduo Lv.16 - 328 Exp. - Doduo Lv.17 - 349 Exp. + Sailor HARRY - $760 - Wooper Lv.19 - 211 Exp. + Lass DANA@ - $438 - Flaaffy Lv.18 - 450 Exp. - Psyduck Lv.18 - 307 Exp. + Schoolboy CHAD@ - $608 - Mr.Mime Lv.19 - 553 Exp. + Beauty OLIVIA - $1678 - Corsola Lv.19 - 459 Exp. Bueno...por aquí encontrarás a varios entrenadores, una Berry en un arbol, y varios Pokémon para atrapar (Miltank, Tauros, Magnemite, Meowth...). Avanza hasta llegar a Ruta 39 ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. d. Ruta 39 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Mint Berry x1 Nugget x1 TM13 x1 Pokémon: Rattata 16 (MT8) Raticate 16 (MTN8) Pidgeotto 16 (MT4) Meowth 16-18 (N15) Magnemite 16 (MTN8) Tauros 15 (MT3) Noctowl 16 (N4) Miltank 15 (MT4) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Psychic NORMAN - $640 - Slowpoke Lv.17 - 360 Exp. - Slowpoke Lv.20 - 423 Exp. + Pokéfan(M) DEREK - $1360 - Pikachu Lv.17 - 298 Exp. + Pokéfan(F) RUTH - $1360 - Pikachu Lv.17 - 298 Exp. + Sailor EUGENE - $760 - Poliwhirl Lv.17 - 477 Exp. - Raticate Lv.17 - 421 Exp. - Krabby Lv.19 - 421 Exp. + Pokéfan(M) JAIME - $1280 - Meowth Lv.16 - 235 Exp. Aquí te encontrarás con el rancho de Miltanks. Revisa entremedio de los Miltanks, ya que hay una Nugget por ahí. Si tienes suficientes Berries, puedes darles algunas al Miltank que está enfermo. Necesita 7 para recuperarse. Una vez que Miltank se recupere, ve a la casa y la señora te dará TM13, Snore. También podrás comprar Moo Moo Milk a $500. Bueno, sigamos. Después de vencer a algunos entrenadores, llegarás a... =============================================================================== 2. 7. Ciudad Olivo y el faro =============================================================================== (nivel recomendado: 24-27) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 7. a. Ciudad Olivo (Olivine City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Good Rod x1 HM04 x1 Pokémon: Voltorb- Intercambio [Krabby] Krabby, Corsola 20 (G) Al entrar a la ciudad, te encontrarás con tu rival, que viene saliendo del ginmasio. Él te dice que el lider del ginmasio está ciudando a un Pokémon enfermo y se va...No tendrás que pelear con él...por ahora... Ve a la casa abajito del gimnasio. Ahí encontrarás a un pescador que te dará una Good Rod. Ahora, ve al edificio a la derecha del Centro Pokémon. Ahí obtendrás la HM04, si hablas con el sujeto ese...^^ Ahora, ve hacia el Faro!... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 7. b. Faro de Ciudad Olivo (Olivine Lighthouse) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM34 x1 Rare Candy x1 Ether x1 Super Repel x1 Super Potion x1 Entrenadores: + Gentleman ALFRED - $1440 - Noctowl Lv.20 - 693 Exp. + Sailor HUEY@ - $720 - Poliwag Lv.17 - 297 Exp. - Poliwhirl Lv.18 - 504 Exp. + Bird Keeper THEO - $456 - Pidgey Lv.15 x3 - 175 Exp. - Pidgey Lv.17 - 199 Exp. - Pidgey Lv.19 - 223 Exp. + Gentleman PRESTON - $1296 - Growlithe Lv.18 x2 - 345 Exp. + Lass CONNIE - $504 - Marill Lv.21 - 261 Exp. + Sailor KENT - $800 - Krabby Lv.18 - 442 Exp. - Krabby Lv.20 - 492 Exp. + Bird Keeper DENNIS - $432 - Spearow Lv.18 x2 - 223 Exp. - Fearow Lv.20 - 693 Exp. + Sailor TERRELL - $800 - Poliwhirl Lv.20 - 561 Exp. + Sailor ERNEST - $800 - Machop Lv.18 x2 - 339 Exp. - Poliwhirl Lv.18 - 504 Exp. En el faro hay muchos entrenadores algo rudos, pero si tus Pokés están bien entrenados (sobre el nivel 22, más o menos) no tendrás mayos problema. En el quinto piso encontrarás la TM34, Swagger, y una Rare Candy. En el cuarto piso, después de dejarte caer por el agujerito, hay un Ether. De vuelta en el quinto piso, hay un Super Repel. Una vez que llegues al sexto piso, te encontrarás con Jasmine, quien está cuidando a un Pokémon enfermo (Un Ampharos que se llame Amply y dice: Pa... paloo...=P). Ella te pide que le traigas una medicina desde la farmacia en la isla Orquídea. Y nosotros, como somos TAN buenos con los Pokémons, vamos a cruzar el mar a buscar el remedio...grrr... weno, vamos ^^ Antes de irte, recoje la Super Potion que está por ahí... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 7. c. Ruta 40 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Sharp Beak x1 Pokémon: Krabby, Corsola 20 (G) Entrenadores: + Swimmer(M) SIMON - $160 - Tentacool Lv.20 x2 - 450 Exp. + Swimmer(F) ELAINE - $420 - Staryu Lv.21 - 477 Exp. + Swimmer(F) PAULA - $380 - Staryu Lv.19 - 430 Exp. - Shellder Lv.19 - 394 Exp. Bah!, lo único bueno aquí es la Battle Tower... Si quieres más información sobre ésta, ve a la sección "3.5. Torre de Batalla (Battle Tower)". Ahora, solo usa Surf (tienes Surf, ¿cierto?) y nada hacia el sur, hasta llegar a la ciudad Orquídea....mmm...¡Ahh! ¡Casi lo olvido! Si vas un lunes te encontrarás con Monica, quien te dá un Sharp Beak, que aumenta los poderes del tipo Volador del Poké en el que lo equipes. Bueno, prosigamos. Acercate al agua, y comienza a surfear* hacia el sur, hasta que llegues a la Ruta 41. *Surfear: Acto y acción de subirte arriba de un Pokémon que pueda nadar contigo encima, con el objetivo de cruzar los campos de agua que se encuentran a lo largo del mundo. El susodicho Pokémon deberá haber recibido (directamente de la HM, o hereditariamente) la habilidad (llamada SURF) para surcar los mares, y zarpar exitosamente, sin naufragar (ay, que lindo!!! ^^) =P =============================================================================== 2. 8. Cruzando el mar por la medicina secreta =============================================================================== (nivel recomendado: 77...noo, estaba bromeando!... 29, en lo posible 32) Ahora, debes nadar hacia el sur, hasta... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 8. a. Ruta 41 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Ether x1 Pokémon: Shellder 20 (G) Entrenadores: + Swimmer(M) CHARLIE - $152 - Shellder Lv.21 - 436 Exp. - Tentacool Lv.19 x2 - 427 Exp. + Swimmer(F) KAYLEE - $400 - Goldeen Lv.18 - 427 Exp. - Goldeen Lv.20 - 475 Exp. - Seaking Lv.20 - 727 Exp. + Swimmer(F) WENDY - $420 - Horsea Lv.21 x2 - 373 Exp. + Swimmer(M) MATTHEW - $184 - Krabby Lv.23 - 565 Exp. + Swimmer(F) DENISE - $440 - Seel Lv.22 - 471 Exp. + Swimmer(M) BERKE - $184 - Qwilfish Lv.23 - 492 Exp. + Swimmer(M) KIRK - $160 - Gyarados Lv.20 x2 - 916 Exp. + Swimmer(F) KARA - $400 - Staryu Lv.20 - 453 Exp. - Starmie Lv.20 - 886 Exp. + Swimmer(M) GEORGE - $152 - Tentacool Lv.16 x2 - 360 Exp. - Tentacool Lv.17 x2 - 382 Exp. - Staryu Lv.19 - 430 Exp. - Remoraid Lv.19 - 319 Exp. + Swimmer(F) SUSIE - $440 - Psyduck Lv.20 - 342 Exp. - Goldeen Lv.22 - 522 Exp. AARGH!!! Malditos Tentacool!!!!!!! LOS OOOOOODIOOOOOOOO!!!!!!!! ^^ Bueno, por aquí podrás encontrar uno que otro entrenador, y las islas Whirpool (o sea Remolino), pero no podrás entrar, por que no tienes aún la TM que necesitas. Sólo sigue hasta Ciudad Orquídea. NOTA: El Max Ether está cerca de una de las cuatro entradas de la Cueva Remolino (la entrada inferior izquierda). Busca atrás de la entrada con tu Itemfinder, y lo entontrarás. NOTA2: A Shellder deberás pescarlo desde las Islas Remolino, pero por ahora no tienes acceso a ellas. Cuando tengas Whirpool podrás volver. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 8. b. Ciudad Orquídea (Cianwood City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: SecretPotion x1 HM02 x1 Pokémon: Shuckle- Recibido Krabby, Corsola 20 (G) Entrenadores (en el gimnasio): + Blackbelt YOSHI - $648 - Hitmonlee Lv.27 - 804 Exp. + Blackbelt LAO - $648 - Hitmonchan Lv.27 - 810 Exp. + Blackbelt NOB - $600 - Machop Lv.25 - 471 Exp. - Machoke Lv.25 - 781 Exp. + Blackbelt LUNG - $600 - Mankey Lv.23 x2 - 364 Exp. - Primeape Lv.25 - 792 Exp. Aquí, ve hasta el norte de la isla y verás....a....A....él mismo.......a SUCUINE en persona. Al verte, el huirá, y aparecerá Eusine. Entonces él te habla sobre lo maravillooosoo de Sucuine, y dice que para ganarse su respeto, te derrotará en un duelo!!! Mmm... Eusine ====== Drowzee Lv.23 - 502 Exp. Electrode Lv.25 - 802 Exp. Haunter Lv.23 - 621 Exp. Recompensa : $2500 Después de vencerlo, Eusine se decide a rastrear y buscar a Sucuine. Después de esto, él se despide y se va. Mmuy bien... ahora, ve a la casa que está más abajo, que es como la farmacia, o algo asi... Ahí, habla con el sujeto para que, de alguna manera, sepa que el Ampharos del faro está en problemas (no se como el personaje se comunica, ni siquiera habla...) y te de la Secretpotion. Aquí también puedes obtener un Shuckle. Ve a la casa que está a la derecha del Gimnasio, allí un chico de pelo verde te dirá que tu rival lo obligó a darle un Pokémon raro (Spoiler: un Sneasel) y te pide que cuides a su Shuckle. Dile que SI, y te lo dará. (Nota: después debes devolvérselo, aunque no te da nada... aunque...quien quiere a un pedazo de...roca como Shuckle =P). Antes de irnos, podríamos ir al gimnasio para obtener una medalla, aprovechando que estamos aquí. El líder del gimnasio es Chuck, y usa Pokémon luchadores, así que si tienes un pokémon psiquico, úsalo, te será de gran ayuda. (Por si acaso, no sabes como pasar por las piedras en el gimnasio, debes empujar las dos en los lados hacia arriba, y la del centro hacia algún lado, usando Strenght). Chuck ===== Primeape Lv.27 - 861 Exp. Poliwrath Lv.30 - 1188 Exp. Recompensa : $3000, Storm Badge, TM01 Primeape cae a cualquier ataque aéreo, o psíquico. Para Poliwrath, un ataque hierba, o eléctrico servirá, pero ten cuidado de Dynamicpunch. Ahora que venciste a Chuck, habla con la mujer que está fuera del gimnasio, para que te dé al HM02, FLY. Enséñaselo a un Pokémon y vuela de vuelta hacia Ciudad Olivo (si no tienes pokémons que vuelen, me temo que tendrás que nadar...saluda a los Tentacruel de mi parte =P). Cuando llegues a Ciudad Olivo, entra al faro. Sube hasta el último piso y dale la valiosa medicina a Jasmine, para que se la de al Ampharos enfermo. Entonces... oh!! el Ampharos se curará completamente de su enfermedad!!! Esto es increible!! =P. Lo importante es que Jasmine volverá al gimnasio y podrás desafiarla a un duelo!! Jasmine usa el nuevo tipo acero, así que el fuego será tu mayor aliado. Jasmine ======= Magnemite Lv.30 - 571 Exp. Magnemite Lv.30 - 571 Exp. Steelix Lv.35 - 1470 Exp. Recompensa : $3500, Mineral Badge, TM23 Los Magnemites son fáciles, pero ese Steelix es muy duro. Trata con ataques luchadores, o de fuego, o tal vez de agua. Si tienes suerte, no podrá darte con su Iron Tail... Ahora que has ganado tu sexta medalla, creo que deberías ir hacia Pueblo Caoba. Pero antes de llegar, deberás pasar por un lugar donde pasarán cosas interesantes... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 8. c. Ruta 42 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pink Apricorn x1 Green Apricorn x1 Yellow Apricorn x1 Super Potion x1 Pokémon: Rattata 13-15 (MTN8) Raticate 15-16 (MT4 N8) Spearow 14 (MT1) Fearow 16 (MT8) Ekans 13 (MT8) Arbok 15 (MT4) Zubat 14 (N8) Golbat 16 (N7) Marill 15 (N4) Ekans, Spearow, Aipom, Heracross 10 (C) Goldeen 20 (G) Entrenadores: + Fisherman TULLY@ - $720 - Qwilfish Lv.18 - 385 Exp. + Pokémaniac SHANE - $960 - Nidorina Lv.16 - 403 Exp. - Nidorino Lv.16 - 403 Exp. + Hiker BENJAMIN - $512 - Diglett Lv.14 - 243 Exp. - Geodude Lv.14 - 258 Exp. - Dugtrio Lv.16 - 523 Exp. Bien, si quieres puedes entrar a Mt. Mortero, pero esa sección será cubierta en otra parte de la guia. Por ahora, cruza el lago que hay a tu derecha, ahora corta el arbolito, y...¿ves lo mismo que yo? ¡SI! ¡Es ÉL, SUCUINE, EN PERSONA! ^^. Al acercarte, el huirá... Toma las Apricorn de los arbolitos, para que se las pases a Kurt cuando lo veas. En la esquina superior derecha hay una Super Potion a la vista, sólo tomala. Cruza el otro lago, del otro lado hay tres entrenadores y... =============================================================================== 2. 9. El Lago de la Furia y el Team Rocket =============================================================================== (nivel recomendado: 31-32) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. a. Pueblo Caoba (Mahogany Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Entrenadores (en el gimnasio): + Boarder RONALD - $1728 - Seel Lv.24 x2 - 513 Exp. - Dewdong Lv.25 - 942 Exp. + Skier CLARISSA - $2016 - Dewdong Lv.28 - 1056 Exp. + Boarder BRAD - $1872 - Swinub Lv.26 - 433 Exp. - Swinub Lv.26 - 433 Exp. + Boarder DOUGLAS - $1782 - Shellder Lv.24 x2 - 498 Exp. - Cloyster Lv.25 - 1087 Exp. + Skier ROXANNE - $2016 - Jynx Lv.28 - 822 Exp. Ya has llegado a Pueblo Caoba, joven entrenador Pokémon... pero no hay mucho que hacer en la ciudad. Si tratas de ir al gimnasio, te encontrarás con un sujeto bloqueando la puerta (grrr...maldito gordo!! =P). Así que puedes ir al centro Pokémon si lo necesitas, o ir a la tienda por Pokébolas, Pociones, colas de Slowpoke...(? Esta pasando algo raro aquí...). Y si tratas de avanzar, un sujeto te bloqueará el camino para ofrecerte Ragecandy Bar a solo $300. Por si acaso, si estabas pensando en comprar colas de Slowpoke, ¡NO LO HAGAS! estarías malgastando tu dinero ya que no sirven de NADA! (al menos eso creo...) (NOTA: Atrape a Entei!!!!! ^^) Ahora, ve hacia el norte (el único lado al que puedes ir, a menos que quieras regresar)... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. b. Ruta 43 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Ether x1 Bitter Berry x1 TM36 x1 (más tarde) Pokémon: Raticate 17 (MTN4) Pidgeotto 16 (MT8) Venonat 15-17 (N12) Venomoth 17 (N3) Farfetch'd 16 (MT8) Sentret 15 (MT8) Furret 15-17 (MT7) Noctowl 16 (N8) Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Camper SPENCER - $380 - Sandshrew Lv.17 x2 - 337 Exp. - Zubat Lv.19 - 219 Exp. + Picnicker TIFFANY - $400 - Clefairy Lv.20 - 291 Exp. + Pokémaniac BRENT@ - $1140 - Lickitung Lv.19 - 516 Exp. + Pokémaniac RON - $1140 - Nidoking Lv.19 - 793 Exp. + Pokémaniac BEN - $1140 - Slowbro Lv.19 - 667 Exp. + Fisherman MARVIN - $600 - Magikarp Lv.10 - 42 Exp. - Gyarados Lv.10 - 457 Exp. - Magikarp Lv.15 - 63 Exp. - Gyarados Lv.15 - 687 Exp. En esta ruta hay varios entrenadores, unos pocos items, pokémons y algo más (jejeje). Avanza normalmente hasta que llegues a la primera casa (pasando al primer entrenador) ¡¡NO ENTRES!! A menos que quieras perder $1000 (como yo... sigh...). Para pasar, usa el camino con hierba alta que esta a la izquierda. Si, quizás tenga Pokémons salvajes, pero es mejor eso que perder dinero. Sigue avanzando, y eventualmente llegarás a.... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. c. Lago de la Furia (Rage Lake) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Potion x1 Red Scale x1 Pokémon: Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C) Magikarp, Gyarados 20 (G) Entrenadores: + Fisherman RAYMOND - $880 - Magikarp Lv.22 x4 - 93 Exp. + Fisherman ANDRE - $1080 - Gyarados Lv.27 - 1237 Exp. + Cooltrainer(F) LOIS - $1200 - Skiploom Lv.25 - 727 Exp. - Ninetales Lv.25 - 952 Exp. + Cooltrainer(M) AARON - $1152 - Ivysaur Lv.24 - 724 Exp. - Charmeleon Lv.24 - 729 Exp. - Wartortle Lv.24 - 735 Exp. (Nota: Los entrenadores del Lago de la Furia estarán dispuestos a luchar...más tarde...cuando hagas algo...No te voy a arruinar la sorpresa!! =P) Éste es el hogar del Gran Gyarados Rojo!!! Antes de pelear con él, te recomiendo que vayas al noreste (arriba, a la derecha) del lago. Allí podrás encontrar una Max Potion oculta. Ahora, ve al lago y atrapa a ese Gyarados!!! En realidad no es necesario atraparlo, pero lo recomiendo. Si quieres puedes nokearlo también, es tu decisión. Cuando lo atrapes (o lo nokees) obtendrás una Red Scale. Una vez que salgas del lago, verás a un misterioso sujeto en frente del letrero. Habla con él. Se presentará como Lance, que escuchó los rumores de los Gyarados, y vino al lago. Te pedirá tu ayuda, di que SI. Entonces te dirá que los Magikarps estan siendo forzados a evolucionar por una onda de radio que viene de Caoba. Luego se va volando (?). Antes de volver al pueblo quizás quieras explorar un poco la otra parte del lago de la Furia. Si no, sáltate la siguiente parte: ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. d. Lago de la Furia (laberinto) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Full Restore x1 (oculto) Rare Candy x1 (idem) Elixer x1 TM10 x1 TM43 x1 Blackbelt x1 Debes entrar al "laberinto" por el oeste de Ruta 43, después de pasar al pescador. Necesitarás un Pokémon con CUT, eso sí. Hay muchos tesoros aquí, entre ellos TM10 (Hidden Power), que lo obtienes del hombre en la casa al final del laberinto. Sólo busca, no es tan difícil. Si es Miercoles, encontrarás a Wesley por aquí, que te dará un Blackbelt. NOTA: En la casa del Lago de la Furia, hay un pescador que quiere cumplir su sueño de ver al Magikarp más grande. ¿por que no le ayudamos?. Si pescas un Magikarp, y se lo enseñas, te dará distintos premios según el tamaño de tu Magikarp. No he investigado mucho esto, eso si...Si sabes más, avísame! ^^. -* *- Si quieres, puedes ir a Ruta 30 de inmediato para obtener tu Exp. Share. Si no, puedes venir más tarde. En esta Ruta, sólo habla con Mr. Pokémon para que te cambie tu Red Scale por un Exp. Share. Ahora que estás por aquí, también puedes ir a Ciudad Cerezo. Surfea en el agua al oeste, y habla con el pescador. Él te dará Mystic Water, que aumenta el poder de los movimientos acuáticos. (||') Toma a tus mejores Pokémons y equipalos con todo lo que puedas. Si ya estás listo para el desafío, ve a Pueblo Caoba y entra a la "tienda" (el edificio arriba del gimnasio). Dentro verás a Lance, masacrando =P, bueno, no realmente "masacrando", pero atacando a un sujeto con su Dragon. Lance te dice que la señal de Radio viene desde aquí, entonces él encuentra unas escaleras que llevan...abajo (doh!). Él te dice que se dividan y se va. Tu baja también. Este es el primer...¿laberinto?...mejor llamemoslo "complejo", o "base" etc.. en el que estás, así que vamos por orden. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. e. Team Rocket Hideout ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Guard Spec x1 Nugget x1 Hyper Potion x1 Revive x1 Full Heal x2 Ice Heal x1 Protein x1 X Special x1 TM46 x1 Ultra Ball x1 Pokémon: Geodude, Voltorb, Koffing (S) Entrenadores (P1): + Rocket(M) GRUNT - $760 - Drowzee Lv.17 - 370 Exp. - Zubat Lv.19 - 219 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $720 - Zubat Lv.16 - 184 Exp. - Grimer Lv.17 - 327 Exp. - Rattata Lv.18 - 219 Exp. + Scientist JED - $2000 - Magnemite Lv.20 x3 - 381 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $640 - Rattata Lv.16 x4 - 195 Exp. Entrenadores (P2): + Rocket(M) GRUNT - $720 - Venonat Lv.18 x2 - 288 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $720 - Golbat Lv.18 - 658 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $680 - Rattata Lv.17 x2 - 207 Exp. - Zubat Lv.17 - 197 Exp. Entrenadores (P3): + Scientist ROSS - $2200 - Koffing Lv.22 x2 - 537 Exp. + Rocket(F) GRUNT - $720 - Ekans Lv.18 - 238 Exp. - Gloom Lv.18 - 508 Exp. + Scientist MITCH - $2400 - Ditto Lv.24 - 313 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $760 - Raticate Lv.19 - 471 Exp. + Rocket(M) EXECUTIVE - $1584 - Zubat Lv.22 - 253 Exp. - Raticate Lv.24 - 595 Exp. - Koffing Lv.24 - 537 Exp. En este piso, cada ves que pases por frente de una estatua, activarás una alarma y tendrás que pelear con dos Rockets. Al vencer al segundo, te dira (¡qué estupido!) que hay camaras de vigilancia en las estatuas, y que ellos seguirán apareciendo hasta que actives algun switch secreto. Bien, vamos a activarlo, entonces. Avanza hacia la izquierda, hasta que llegues a otra estatua, que ¡¡NO PASES POR AHI!!...hehe...baja por un camino que hay antes de la estatua, para llegar a un lugar que tiene unas cajas, desde aquí camina hacia la derecha, hasta que puedas bajar de nuevo, antes de otra estatua. Ahora, sigue avanzando hasta que eventualmente llegarás a un cuarto con unos arbolitos, un cientifico y un computador. Acercate al científico para batallar con él. Una vez que lo derrotes, jurunga el computador, que es el switch para evitar que los Rockets vuelvan a aparecer. Toma la Pokébola que está cerca, que contiene un Guard Spec. Investiga por aquí antes de seguir, ya que también puedes encontrar un Nugget (justo debajo del cuarto anterior) y una Hyper Potion (a la derecha del cuarto con el computador). En el sector de la izquierda de este piso, hay unas "trampas", que pueden estar en los sectores del piso más oscuros, o también en los sectores de piso claro que hay entremedio. Si pisas una "trampa", deberás luchar con un Voltorb :L23, un Koffing :L21 o un Geodude :L21 salvaje. Si quieres puedes atraparlos, despues de todo, son "salvajes". Si te interesa, aquí hay un "mapa" ASCII de la zona en cuestión: ### # +Simbología----------------------------+ # # | # Muralla . Piso más oscuro, que | #.kvg.# | k Koffing no tiene nada | #v g k# | v Voltorb g Geodude | #..vk.# | S Escalera 0 Portal que te lleva | #kvg g# | R Revive a la entrada | #.gRk.# +--------------------------------------+ #vk vg# #g.vkv# NOTA: No es obligatorio pasar por aquí, pero si quieres puedes # S # hacerlo para subir niveles. Pero ten cuidado, que los Pokémon # 0 que encontrarás saben Selfdestruct!. Bien, ahora que tienes todo, baja por las escaleras. Cuando bajes, verás a Lance. Hablale. Él curará a tus Pokémon, y luego se va. Avanza. Verás una puerta que dice que necesita una contraseña. No la sabes aún, así que sigue avanzando. Derrota a los dos Rockets, y baja por las escaleras. Cuando bajes, verás a Lance (otra vez) que te dice que se necesitan dos contraseñas para entrar en los cuarteles del jefe. Sólo algunos Rockets conocen los passwords, así que debes buscarlos y sacarles la información... Sube por el pasillo atrás tuyo para encontrar una Full Heal, sigue caminando por el mismo pasillo, llegarás a unas escaleras, camina hacia la izquierda y encontrarás un Ice Heal. Ahora, vuelve a las escaleras por donde llegaste a este piso, pero no "entres" en ellas. Sube por el camino que esta a la izquierda del Rocket que no hace nada (que está a la izquierda de las escaleras). Sigue subiendo y te encontrarás con una miembro (¿o se dice miembra?) del Equipo Rocket que conoce una contraseña. Véncela para que te la diga (SLOWPOKETAIL). Ahora, sal de aquí hacia abajo, y luego ve hacia la izquierda, allí encontrarás a un científico y un Rocket, que conoce la otra contraseña. Véncelo para conseguirla (RATICATE TAIL). A la izquierda del Rocket hay dos Pokébolas, que contienen Protein y X Special. Ahoraa, dirigete a las escaleras están al norte de las escaleras por las que llegaste a este piso. Llegarás al segundo piso. Primero que nada, baja y jurunga la cosa que esta al lado del computador (no el teclado! al otro lado) para obtener un Full Heal. Ahora, vuelve, y avanza por el pasillo que está a la izquierda. Del otro lado hay un Rocket, y escaleras. Vence al Rocket y baja por las escaleras. Primero que nada, sube por las escaleras que estan abajo tuyo. Llegarás a un piso donde podrás alcanzar la TM46. Ahora vuelve, y avanza hacia abajo, y hacia la derecha, y... pero... ¿que dem... Tu rival ha aparecido, te dice que lo venció Lance, y cosas que demuestran que no quiere a sus Pokémon. Después se va. Toma la Ultra Ball que está al final de pasillo, y abre la puerta con tus contraseñas (no tienes que ponerlas ni nada, solo tienes que haber vencido a los Rockets correspondientes). Entra. Te encontrarás con un Ejecutivo, que te dice que estás en la oficina de Giovanni, que ellos están esperando que el vuelva, blah blah, y tendrás que luchar contra él. Cuando lo derrotes, él se irá para informarle a los otros (¡cobarde!). Tu, por mientras, habla con el pajarito azul (que se supone que es un Murkrow parlanchín), para que te dé la contraseña de "algo" (HAIL GIOVANNI). Sal de este piso por donde llegaste (las escaleras). ¿Recuerdas que hace poco, te encontraste con una puerta de la cual no tenías la contraseña? Ahora la tienes, así que ve hacia allá. Abre la puerta. Cuando estes entrando, dos Rockets (ejecutivos) te detendrán, y...tendrás que pelear con los dos al mismo tiempo!!! Pero justo cuando va a comenzar la batalla, Lance llega a ayudarte, así que tu deberás encargarte de la Ejecutiva (mMmm... ...¿qué?), mientras que Lance se encargará de su compañero. Rocket Executive ================ Arbok Lv.23 - 724 Exp. Gloom Lv.23 - 649 Exp. Murkrow Lv.25 - 573 Exp. Recompensa : $1800, los Magikarp del lago serán libres (...) Una vez que hayas vencido a todos los Rocket, sólo te queda una misión: apagar la señal de radio. Automáticamente Lance entrará y revisará la máquina. Después de darse cuenta que no tiene interruptor de apagado (es que le faltó leer el manual de instrucciones =P, yo creo que la máquina tiene interruptor, pero Lance no lo encontró...) te dice que deben hacer a los Electrode (fuentes de energía) desmayarse. Así que deberás luchar contra tres Electrode :L23, cada uno te da 492 exp. Si te sientes culpable de desmayar a los pobres Electrode (como Lance) puedes capturarlos. Después de todo, son "salvajes". ¡Y despues harás un nuevo amigo, como en la serie de TV, y habrás aprendido una importante lección que te acompañará por el resto de tu vida, y serás como Ash Ketchup, y amarás a tus pokémons, y...bien, creo que me deje llevar... Una vez que hayas acabado (o atrapado) a los tres, Lance te agradece en nombre de todos los Pokémon del lago, y te da una HM que encontró, que es HM06, que es Whirpool. Después de todo esto, Lance se va. Tu también vete, ¡tienes una medalla por ganar! ---- - - - NOTA: Primero que nada, voy a agregar esto en esta parte de la guía, porque fue ahora cuando lo descubrí. Quizás se puede hacer antes, no lo sé aún. Algún día quizás haga una sección unicamente para esto... En Ruta 36, podrás tener un encuentro cercano con Sucuine!! Esta detrás del letrero, saliendo del Parque Nacional. Obviamente, si te acercas a él, huirá. De vuelta en Pueblo Caoba.... y ahora sí puedes ir al gimnasio!!! Pero antes, ve a Ruta 43. ¿Recuerdas la casa en la que te dije que no entrarás? Pues, ahora que no está el equipo Rocket, entra. Habla con el sujeto, y te dará algo que los Rockets dejaron atrás, la TM36, o Sludge Bomb. Cuando estés listo, ve al gimnasio!! Dentro del gimnasio, te darás cuenta que el suelo es de hielo!!! Así que tendrás que deslizarte hasta Pryce. Para llegar hasta él, esta es la forma: colócate entre las dos estatuas de Pokébolas, y deslizate hacia arriba, hasta que te detengas, luego a la izquierda, hasta que te detengas, luego arriba, luego derecha, abajo, izquierda, arriba y derecha. Pryce ===== Seel Lv.27 - 577 Exp. Dewdong Lv.29 - 1093 Exp. Piloswine Lv.31 - 1062 Exp. Recompensa : $3100, Glacier Badge, TM16 Pryce no es tan rudo. Un buen Pokémon de fuego, o luchador en nivel 26-28 aprox puede hacerse cargo con toda facilidad (yo repartí leña de lo lindo con Entei :). Lo único más o menos molesto es que a Seel y Dewdong les gusta usar Rest, pero aparte de eso, no deberías tener mayor problema. Al ganar, obtendrás efectivo ($_$), tu séptima medalla, y la TM16, que contiene Icy Wind. Ahora, sal del gimnasio. Una vez fuera, el Prof. Elm te llamará, diciendote que algo extraño está pasando con las estaciones de radio (se oyen mensajes subliminales, jeje...). Te dice que en todas ellas se habla del Equipo Rocket. Bueno, ¿por que no vamos a investigar a la Torre de Radio? (que está en Ciudad Trigal, por si no lo recordabas...) =============================================================================== 2. 10. Salvando a la torre de radio =============================================================================== (nivel recomendado: 32-35) Cuando llegues te encontrarás con Rockets por todos lados!! Aparentemente (y según lo que decía su mensaje "subliminal"), han vuelto a revivir de sus cenizas (como un fénix!), y han tomado la torre de radio para buscar a su líder, Giovanni, y finalmente volver a ser los secuaces que fueron hace tres años. Así que, ¿por que no entras a la Torre de Radio? ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. a. Torre de Radio (Radio Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Basement Key x1 Clear Bell x1 (más tarde) Ultra Ball x1 (ídem) Pink Bow x1 (ídem) TM11 x1 (¿que crees? =P) Entrenadores (P1): + Rocket(M) GRUNT - $960 - Raticate Lv.24 x2 - 595 Exp. Entrenadores (P2): + Rocket(F) GRUNT - $1040 - Arbok Lv.26 - 819 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $920 - Rattata Lv.21 x2 - 256 Exp. - Rattata Lv.23 x3 - 280 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1040 - Zubat Lv.26 x2 - 300 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1000 - Grimer Lv.23 x2 - 442 Exp. - Muk Lv.25 - 840 Exp. Entrenadores (P3): + Rocket(M) GRUNT - $1040 - Weezing Lv.26 - 963 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $920 - Koffing Lv.23 - 561 Exp. - Zubat Lv.23 - 265 Exp. - Rattata Lv.23 - 280 Exp. - Grimer Lv.23 - 442 Exp. + Scientist MARC - $2700 - Magnemite Lv.27 x3 - 514 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1040 - Raticate Lv.24 - 595 Exp. - Koffing Lv.26 - 639 Exp. Entrenadores (P4): + Rocket(M) GRUNT - $880 - Zubat Lv.22 - 253 Exp. - Golbat Lv.24 - 879 Exp. - Grimer Lv.22 - 423 Exp. + Scientist ???? - $3000 - Porygon Lv.30 - 835 Exp. + Rocket(F) GRUNT - 960 - Ekans Lv.21 x2 - 279 Exp. - Oddish Lv.23 - 384 Exp. - Gloom Lv.24 - 678 Exp. + Rocket(M) EXECUTIVE - $2592 - Golbat Lv.36 - 1318 Exp. Entrenadores (P5): + Rocket(M) EXECUTIVE - $2160 - Koffing Lv.30 x5 - 732 Exp. - Weezing Lv.32 - 1185 Exp. + Rocket(F) EXECUTIVE - $2160 - Arbok Lv.32 - 1008 Exp. - Murkrow Lv.32 - 733 Exp. - Vileplume Lv.32 - 1261 Exp. Aquí no hay nada que hacer, más que vencer al Rocket y subir por las escaleras. En el segundo piso tampoco hay nada de interés. Sólo vence a los Rockets, y sube al tercer piso. En este piso, vence a los Rockets y al cientifico, y habla con la chica que esta revoloteando. Ella te dice que el Ejecutivo del Equipo Rocket se ha "encerrado", pero que el director puede abrir la puerta, y que el director está en el quinto piso. Así que...tenemos que ir a buscar al director. Sube al piso superior. En este piso, sólo vence al Rockets y al científico, y sube al quinto piso. Cuando entres, te encontrarás con el director, que te dice...que no es el verdadero director, que es un impostor, preparándose para "dar el golpe". También dice que sabe donde está el verdadero director, pero sólo te lo dirá cuando lo derrotes. Tiene 5 Koffings :L30 y un Weezing :L32, un buen Poké de tierra o psíquico debería despacharlos a todos con facilidad. Si lo derrotas, te dirá que el verdadero director está escondido en la Bodega del Sotano. Él también te dá la Llave del Sótano (?). Ahora, ve al sótano! (la entrada está arriba de la Torre de Radio, al lado de la casa del sujeto que le cambia el nombre a tus Pokémon) En la primera parte del sótano, hay unos pocos entrenadores, y algúnos items ocultos, como una Parlyz Heal entre los dos mostradores verdes que están arriba, y una Super Potion, un poco más abajo. Sólo busca, que no es tán difícil. Ya que estes listo, ve por el pasillo que está al norte del sótano. Al final hay una puerta, que antes no se podía abrir. Bueno, pues ahora puedes!!. Abrela, y entra. En el cuarto que hay al otro lado, baja las escaleras. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. b. Bodega Subterránea (Underground Warehouse) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Full Heal x1 Smoke Ball x1 Revive x1 Max Potion x1 Ultra Ball x1 Max Ether x1 Amulet Coin x1 TM35 x1 Card Key x1 Entrenadores: + Rocket(M) GRUNT - $1080 - Rattata Lv.27 - 328 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1000 - Muk Lv.23 - 772 Exp. - Koffing Lv.23 - 561 Exp. - Rattata Lv.25 - 304 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $960 - Koffing Lv.24 - 585 Exp. - Muk Lv.24 - 807 Exp. + Burglar EDDIE - $2112 - Growlithe Lv.26 - 507 Exp. - Koffing Lv.24 - 585 Exp. + Burglar DUNCAN - $2024 - Koffing Lv.23 x2 - 561 Exp. - Magmar Lv.25 - 894 Exp. + Rocket(F) GRUNT - $1000 - Gloom Lv.25 x2 - 706 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $960 - Raticate Lv.24 - 595 Exp. - Golbat Lv.24 - 879 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $920 - Grimer Lv.26 - 501 Exp. - Weezing Lv.23 - 852 Exp. + Rocket(M) GRUNT (M) - $1000 - Koffing Lv.25 x2 - 610 Exp. Avanza unos pasos, y tu rival aparecera...dice que te vió y te siguió, y que él va a acabar con el Equipo Rocket, pero antes va a reparar sus errores derrotandote!! Rival ===== Golbat Lv.30 - 1098 Exp. Magnemite Lv.28 - 534 Exp. Haunter Lv.30 - 810 Exp. Sneasel Lv.32 - 904 Exp. (Bayleef Lv.32/Quilava Lv.32/Croconaw Lv.32) - 973 Exp. Recompensa : $1920 No debería costarte. Yo repartí leña de lo lindo con Morpher (Ditto :L33), y Raya (Mantine :L32). Bien, sigamos avanzando... Acaba con los tres Rockets para que no te estorben, y...ya viene un acertijo!! En este cuarto hay tres interruptores que pueden estar activados (ON) o desactivados (OFF). Las combinaciones de interruptores ON-OFF, y el orden en el que haya sido activados (o no), abrirán diferentes puertas. Si sólo quieres pasar, activalos en este orden 3 2 1, y podrás pasar hasta el final del acertijo. Pero si quieres obtener los items que hay por aquí, haz esto: Activa el switch 1. Baja y toma la Full Heal. Desactiva el switch 1. Ahora... emmm...activa los switches 2, 3, 1, y desactiva el 2 y el 3 (tiene que ser en ese orden!). Ahora, baja por el camino bajo el switch 1, y sigue el camino, vence al entrenador y toma la Smoke Ball que está al final. Si subes podrás luchar con el otro entrenador, si quieres. Ahora, activa los switches 2, 3 y podrás salir, por el otro lado del laberinto de puertas. Una vez que llegues al final (despues de vencer a la Rocket...) activa el switch de "emergencia" que está ahí. Ahora vuelve y colocate en frente del primer "ladrón". Mira hacia la izquierda, da un paso hacia la izquierda, y presiona A. Deberías encontrar un Revive allí. Ahora ve donde está el segundo "ladrón". Ubícate arriba de él, pero del otro lado de la pared. Mira a la izquierda, y presiona A. Encontrarás una Max Potion. Ahora, entra por la puerta a la derecha de la Rocket. ¿Se te hace familiar este lugar? Es el sótano de la Tienda! Sólo que esté es un lugar inaccesible desde la tienda. Avanza y toma la Ultra Ball. Sigue avanzando, despues de vencer al primer Rocket, podrás tomar un Max Ether, detrás de las cajas. Sigue avanzando. Cuando derrotes al segundo Rocket, sube por las escaleras para encontrar un Amulet Coin arriba, que duplica las ganancias monetarias. Baja las escaleras, sigue avanzando...cuando venzas al tercer (y último) Rocket, te encontrarás con el auténtico Director!! (eso estabamos buscando, después de todo...). Háblale... Él te dará una Card Key que sirve para abrir la puerta cerrada de la Torre de Radio, después de pedirte que rescates a la Torre de las manos del Team Rocket. Ahora, tú, toma la TM que está al lado del Director, y sal de aquí, por las escaleras (donde estaba el Amulet Coin). Llegarás al sotano normal del Mercado. Sube por el ascensor, y sal de nuevo a Ciudad Trigal. Quizás quieras ir al Centro Pokémon antes de seguir (yo sí!). Ahora, ve a la Torre de Radio!! En la Torre de Radio, sube normalmente hasta el tercer piso. Aquí, usa tu nueva Tarjeta para abrir la puerta que está a la derecha del cuarto. Vence al Rocket y sube por las escaleras. En el cuarto piso, vence a los Rockets, y sube al último piso...(música de suspenso, por favor). Cuando llegues, tendrás que vencer a la Ejecutiva Rocket, y luego al Ejecutivo Rocket, para que desistan en continuar su malévolo plan. No són tan difíciles, el único que te puede causar problemas es Houndoom, pero si vienes en buenos niveles (30, por lo menos), no debería ser tan difícil (yo acabé a Houndoom con Scyther!!: Focus Energy, Slash Crítico que casi mata a Houndoom, Wing Attack para terminar). Rocket(M) EXECUTIVE =================== Houndour Lv.33 - 805 Exp. Koffing Lv.33 - 805 Exp. Houndoom Lv.35 - 1530 Exp. Recompensa : $2520 Cuando derrotes al Ejecutivo, el se dará cuenta que su plan ha fracasado, y decide...¿como se dice?..ah!, separar al Equipo Rocket para siempre...snif... (¿viste lo que has hecho? grandísimo idiota!! xD). Después, todos se van, y aparece el Director para felicitarte por tu GRAN trabajo, y darte una Clear Bell. También te dice que escuchó a los Rockets murmurar algo sobre la Torre Quemada mientras se iban...mmm...sospechoso...Después el se va, así que toma la Ultra Ball que está aquí. Baja al cuarto piso, y habla con Mary (la chica vestida de verde) para que te de un Pink Bow como recompensa por haberla salvado. Ahora baja al tercer piso, y habla con la otra chica que esta aquí, ella te dará la TM11 por rescatarla. Ahora que obtuviste todos tus premios, sal de aquí. Ahora, tu prioridad debería ser ganar tu última medalla pero para eso debes ir a Ciudad Blacktorn. El camino para llegar allá es Ruta 44, a la derecha de Pueblo Caoba. NOTA: Atrape a Sucuine!! Para más información sobre como atraparlo, dirigete a /3.1.a. Torre Hojalata/. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. c. Ruta 44 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Repel x1 Burnt Berry x1 Ultra Ball x1 Max Revive x1 Elixer x1 Pokémon: Poliwag 22 (N8) Poliwhirl 24-26 (N7) Bellsprout 22 (MTN8) Weepinbell 24 (MTN4) Lickitung 22-26 (MT15) Tangela 23 (MTN8) Spearow, Aipom 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Psychic PHIL - $832 - Natu Lv.24 - 375 Exp. - Kadabra Lv.26 - 807 Exp. + Fisher EDGAR - $1000 - Remoraid Lv.25 x2 - 417 Exp. + Cooltrainer(F) CYBIL - $1200 - Butterfree Lv.25 - 856 Exp. - Bellossom Lv.25 - 985 Exp. + Cooltrainer(M) ALLEN - $1296 - Charmeleon Lv.27 - 820 Exp. + Fisher WILTON@ - $1000 - Goldeen Lv.23 x2 - 546 Exp. - Seaking Lv.25 - 910 Exp. + Pokémaniac ZACH - $1620 - Rhyhorn Lv.27 - 780 Exp. + Birdkeeper VANCE@ - $600 - Pidgeotto Lv.25 x2 - 604 Exp. Esta ruta no debería presentarte mayor problema. A la derecha del primer entrenador, hay un Max Repel. En el árbol arriba del primer entrenador hay una Burnt Berry. Cerca del Pokémaniac hay una Ultra Ball. En la "isla" que hay en el lago hay un Max Revive. Si te colocas debajo del Max Revive, miras a la derecha, das un paso y presionas A, encontrarás un Elixer. Después de cruzar esta ruta, llegarás al camino de Hielo. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. d. Camino de Hielo (Ice Path) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: HM07 x1 Carbos x1 Max Potion x1 Full Heal x1 Never Melt Ice x1 TM44 x1 Iron x1 PP UP x1 Pokémon: (primera parte) Zubat 22 (MTN8) Golbat 22 (MTN15) Swinub 21-23 (MT12) Delibird 21-23 (N12) Pokémon: (segunda parte) Zubat 22 (MTN8) Golbat 22 (MTN12) Jynx 22-26 (MT3) Swinub 21-23 (MT12) Delibird 21-23 (N12) Sneasel 22-26 (N3) Vaya! Éste lugar si que ha sido rediseñado desde sus tiempos de Pokémon Gold/Silver. Se ve sencillamente excelente!! (ahora si parece hielo =P) Bien... en esta cueva encontrarás Swinubs (muchos), Golbats, Zubats, Jynxes y demases. Asegurate de traer a un Pokémon que sepa STRENGTH, y en lo posible a uno que sepa ROCK SMASH, para poder alcanzar un item. Al entrar, avanza hasta la derecha, y pasa por la primera parte "resbaladiza" (ya me entenderás cuando lo veas). Avanza normalmente, hasta que llegues a la segunda parte con hielo resbaladizo. Ésta parte te puede causar problemas, así que aquí está la solución: desde donde comienzas, deslizate hacia arriba, de ahí hacia la izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo y derecha. Ahora, ve hacia el hielo a tu derecha y sigue esta secuencia: derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha. Toma la HM07, y deslizate: izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, abajo, izquierda para salir. Sube por las escaleritas y sigue caminando... Más adelante encontrarás un agujero con unas escaleras...Baja por ahí. Ahora llegarás a un acertijo, en el cual debes empujar rocas para que caigan por unos agujeros al piso inferior, para que puedas seguir avanzando (ya lo verás). Por ahora, sólo dejate caer por un agujero, para bajar al piso inferior, casi completamente cubierto de hielo. En la esquina inferior izquierda de este cuarto, hay un Carbos oculto en la esquina. En la esquina superior izquierda hay una Max Potion. En la esquina superior derecha hay una escalera para volver a subir. Sube. Bien, desde la escalera, ve hacia la izquierda y baja a un "compartimiento" donde hay un agujero, y más abajo, una piedra movible (más oscura). Usa STRENGTH y empuja esa piedra una vez hacia abajo, para que puedas pasar. Más abajo, hay otro agujero, y si vas hacia la derecha, y luego hacia arriba, verás otra piedra movible. Enfoquémonos en esa, por ahora. Empujala una vez hacia la derecha, luego 5 veces hacia abajo, después date la vuelta y empujala 3 veces a la izquierda, una vez hacia abajo, y luego a la izquierda hasta que caiga por el agujero. Ahora, ve hacia la izquierda, por el caminito debajo del susodicho agujero, y luego hacia arriba. Verás dos piedras colocadas algo así: _______ |# ## | +Simbología-----------------------+ | ## | | # Piedras inamovibles | | ### | | 0 Piedras movibles con STRENGTH | |H #####| | H Agujero | |# 0% #| | % Donde deberías estar tú | |# 0 #| +---------------------------------+ | #### #| | | |_H#_#__| Colocate donde deberías estar tú (lee la simbología), y empuja la piedra que está a tu izquierda dos veces en esa dirección (izquierda). Luego empujala dos veces hacia arriba, y después dejala allí nomás. Enfoquemonos en la otra piedra por ahora. Colocate a la izquierda de la otra piedra y empujala: derecha, 3 veces abajo, una vez arriba, cinco veces izquierda, abajo, y derecha. Caerá en el agujero. Luego, ¿recuerdas la piedra que dije que dejaras ahi nomás? Ve hacia donde está la piedra. Recuerda, no caigas en ningún agujero o bajes ninguna escalera, porque si lo haces, la piedra volverá a su posición original, y tendrás que hacer todo de nuevo. Bien, debes estar mirando a la piedra desde la derecha (quizás tengas que darte una gran vuelta). Empujala hacia la izquierda, y hacia abajo, para que caiga por el tercer agujero. Ahora, dejate caer por el agujero. Verás las piedras que botaste, y al centro de todo el hielo, hay una escalera con un Item. Aún no se pueden alcanzar, te falta botar una piedra, así que vuelve a subir por la otra escalera. Ve a donde está la última piedra, date la vuelta, de modo que la piedra quede arriba tuyo. Empujala: dos veces arriba, izquierda, dos veces arriba, dos veces derecha, arriba e izquierda. La última piedra caerá. Dejate caer por el agujero. Ahora, deslizate hasta la esquina superior, derecha, cubierta con hielo no resbaladizo. Sitúate en la esquina de este pedazo de hielo-no-resbaladizo, y deslizate!!: derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha. Ahora podrás tomar el item, un Full Heal, y bajar por las escaleras. En este cuarto, usa Rock Smash (si es que lo tienes) en la piedra (sabrás que piedra es, creeme) para poder alcanzar un Never Melt Ice. Ahora, avanza hacia la derecha, y sube por las escaleras. En este cuarto podrás alcanzar la TM44, en la esquina inferior derecha del cuarto. Estoy algo cansado, así que descubre por tí sólo como alcanzarla, no es tan difícil. Después, sube por las escaleras que están abajo. En este lugar, tendrás que deslizarte de nuevo. Desde las escaleras para bajar al hielo, sigue este órden: abajo, izquierda, abajo, izquierda, y podrás tomar un Iron. Ahora, deslizate: derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, izquierda. Sube por las escaleras que están por aquí. En este otro cuarto, toma la Protein, que está a la vista, y deslizate por el hielo que está abajo tuyo, pero por el extremo izquierdo (...?), para poder alcanzar un PP UP. Ahora, vuelve y deslizate por otro lado (para los perezosos: arriba, derecha, abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo), y podrás salir (al fin!!!!) a.... =============================================================================== 2. 11. Ciudad Endrino =============================================================================== (nivel recomendado: 36 esta bueno, aunque si puedes, entrena hasta el 42, más o menos) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 11. a. Ciudad Endrino (Blackthorn City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Dodrio- Intercambio (Dragonair F) Poliwag 20 (G) Entrenadores (en el gimnasio): + Cooltrainer(M) PAUL - $1632 - Dratini Lv.34 x3 - 487 Exp. + Cooltrainer(F) FRAN - $1776 - Seadra Lv.37 - 1228 Exp. + Cooltrainer(M) CODY - $1728 - Horsea Lv.34 - 604 Exp. - Seadra Lv.36 - 1195 Exp. + Cooltrainer(M) MIKE - $1776 - Dragonair Lv.37 - 1141 Exp. + Cooltrainer(F) LOLA - $1728 - Dratini Lv.34 - 487 Exp. - Dragonair Lv.36 - 1110 Exp. Ciudad Endrino...¿sientes el aire puro y limpio de montaña?. Esta ciudad es el "hogar" de los entrenadores dragón, y Claire, la líder de gimnasio, usa éste tipo de Pokémon, así que preparate! El ginmasio está en el norte de la ciudad, así que ve para allá. Necesitarás un equipo de nivel minimo...34-36 para tener oportunidad (a menos que seas un muy buen entrenador...). Aquí también se encuentra el Move Deleter, que te ayudará a eliminar esas inútiles HM (adios Cut!) para poder reemplazarlos con movimientos más poderosos. Bien, en el ginmasio hay otros entrenadores que también utilizarán Pokémon Dragón, así que un Pokémon que conozca ataques de hielo será la mejor elección que podrías hacer para este gimnasio (aunque si quieres puedes hacer como yo; pura fuerza bruta, sólo Slash hasta la muerteee!!! =P). Después de vencer al primer entrenador, sube las escaleras. En la parte superior de este piso, habrá un entrenador, y dos piedras. Empuja la que está a la izquierda (frente al entrenador) tres veces a la derecha, y luego empuja la otra piedra hacia abajo, para que caiga al agujero. Ahora, ve a la parte inferior de este piso. Habrá otras dos piedras. Empuja la que esta a la derecha hasta abajo, hasta que tope con la pared. Luego, empuja la otra hacia arriba, 9 veces, y dos veces hacia la derecha, para que caiga. Dejate caer también. Ahora, tienes libre acceso a Claire, la líder del gimnasio. Te recomiendo que vayas al Centro Pokémon, y saques a tus mejores Pokémon para esta batalla. Claire ====== Dragonair Lv.37 - 1141 Exp. Dragonair Lv.37 - 1141 Exp. Dragonair Lv.37 - 1141 Exp. Kingdra Lv.40 - 1773 Exp. Recompensa : $4000 Bastante difícil...usa hielo para los Dragonair (Jynx con Ice Punch, Ice Beam tal vez...). El problema es que Kingra sólo es débil a los ataques dragones, y no creo que tengas ninguno. Sólo atácalo con algo que no resista (normal, eléctrico, roca, tierra...). Lo más poderoso que tengas. Ten cuidado con los Dragonair, ya que saben diferentes ataques (uno sabe Ice Beam, el otro sabe Thunderbolt, creo, y el último, creo, sabe Flamethrower, ya no recuerdo...) Cuando ganes, Claire no te dará la medalla, porque no puede creer que tu la hayas vencido (P%#!!! =P), así que te dice que vayas al Altar del Dragon, para probar que eres digno de la medalla. El Altar del Dragon queda detrás del gimnasio, así que deberás surfear hasta allá. Debes llevar a un Pokémon que sepa Whirlpool. Si quieres un Dratini gratis, deberás llevar sólo 5 Pokémon. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 11. d. Guarida del Dragón (Dragon's Den) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Calcium x1 Max Elixer x2 Max Potion x1 Risingbadge x1 TM24 x1 Revive x1 Dragon Fang x1 Pokémon: Dratini- Recibido Dratini 20 (G) Entrenadores: + Cooltrainer(M) DARIN - $1776 - Dragonair Lv.37 - 1141 Exp. + Cooltrainer(F) CARA - $1680 - Horsea Lv.33 x2 - 586 Exp. - Seadra Lv.35 - 1162 Exp. + Twins LEA & PIA - $700 - Dratini Lv.35 x2 - 502 Exp. Desde la entrada, ve hacia la derecha para encontrar un Calcium. Ahora surfea hasta la esquina inferior derecha, y encontrarás a unas mellizas. Al lado de ellas hay un Max Elixer. Ahora, ve a surfear, y examina la esquina inferior derecha de una de las grandes rocas que están al centro, para encontrar una Max Potion. Ahora, cerca de donde encontraste el Max Elixer, en el agua, hay un remolino que no te deja avanzar. Usa Whirlpool para eliminar el torbellino y poder avanzar. Más adelante tocarás tierra, y podrás entrar al Altar del Dragon... El Altar por dentro es un lugar bastante...bueh, se ve bastante bien, tiene unas decoraciones de dragones y serpientes bastante agradables... Ejem...dentro del altar hay unos...¿monjes? (se parecen) que dicen que te van a poner a prueba. ¿Más batallas? No, esta vez son preguntas y respuestas, pero no te preocupes, no hay forma de fallar. Si por alguna razón respondes algo mal, te repetirán la pregunta y podrás contestar de nuevo. De todos modos, no recuerdo bien las preguntas, pero trata de responder lo mejor posible. Cuando respondas las cinco preguntas correctamente, vendrá Claire a ver como fallaste el examen. Al ver que aprobaste, se sorprenderá, y te dará la Rising Badge, porque o si no la van a acusar con Lance ;). Después ella se va. Tu también sal de aquí. ***** Actualización: Si respondes todo bien (sin equivocarte ninguna vez), el Dratini que recibirás tendrá Extremespeed, un movimiento que no podría aprender de ninguna otra forma. He aquí lo que *NO* debes elegir en tus respuestas. Pregunta 1- No escojas: Underling Pregunta 2- No escojas: Cheating Pregunta 3- No escojas: Weak people Pregunta 4- No escojas: Violence Pregunta 5- No escojas: Strong o Weak Si respondes todo bien, obtendrás a un Dratini con Twister y Extremespeed!! Yay!! =P ***** Una vez que salgas, Claire aparecerá y se disculpará por su comportamiento, obsequiandote la TM24, Dragonbreath. Después de desearte suerte, se va. Si quieres tu Dratini con Twister, vuelve a entrar al Altar y al hablar con el monje él te lo dará. Ya fuera del Altar (pero aún dentro de la cueva), surfea hacia la derecha, y examina la esquina de la islita, para encontrar un Revive. Sigue avanzando y encontrarás un Dragon Fang. Si surfeas en el pequeño espacio con agua a la izquierda, y examinas la esquina de la piedra que está arriba, encontrarás un Max Elixer. Ya con todos los tesoros, podemos irnos. Una vez que salgas de la cueva, te llamará el Prof.Elm, (RING! RING!) quien dice que tiene algo para tí, y que vayas a buscarlo a su laboratorio (CLICK!). Si quieres puedes volar hasta alla, ¿pero por que no mejor vamos por la Ruta 45? Encontrarás muchas cosas (y Pokémons) si vas por aquí. Bueno, es tu decisión. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 11. c. Ruta 45 y Ruta 46 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros (ruta 45): Elixer x1 Max Potion x1 Nugget x1 Revive x1 Mysteryberry x1 PP UP x1 Pokémon (ruta 45): Geodude 23 (MTN8) Graveler 23-27 (MT8 N19) Gligar 24 (MTN8) Phanpy 20 (M4) Donphan 25-30 (M4 T8) Skarmony 27 (MT3) Dratini 10 (G) Entrenadores (ruta 45): + Hiker ERIK - $684 - Machop Lv.24 - 451 Exp. - Machop Lv.27 - 508 Exp. - Graveler Lv.27 - 774 Exp. + Cooltrainer(M) RYAN - $1296 - Pidgeot Lv.25 - 921 Exp. - Electabuzz Lv.27 - 901 Exp. + Hiker PARRY@ - $928 - Onix Lv.29 - 670 Exp. + Cooltrainer(F) KELLY - $1152 - Marill Lv.27 - 334 Exp. - Wartortle Lv.24 x2 - 735 Exp. + Blackbelt KENJI@ - $672 - Machoke Lv.28 - 876 Exp. + Hiker TIMOTHY - $864 - Diglett Lv.27 - 468 Exp. - Dugtrio Lv.27 - 885 Exp. + Camper QUENTIN - $864 - Fearow Lv.30 - 1041 Exp. - Tauros Lv.30 - 1356 Exp. - Primeape Lv.30 - 957 Exp. + Hiker MICHAEL - $800 - Geodude Lv.25 - 460 Exp. - Graveler Lv.25 - 717 Exp. - Golem Lv.25 - 948 Exp. Tesoros (ruta 46): Przcureberry x1 Berry x1 X Speed x1 Pokémon (ruta 46): Rattata 2-3 (M7 T11 N19) Spearow 2 (MT8) Geodude 2-3 (MTN16) Phanpy 2 (M4) Entrenadores (ruta 46): + Camper TED - $340 - Mankey Lv.17 - 268 Exp. + Picnicker ERIN@ - $320 - Ponyta Lv.16 x2 - 520 Exp. + Hiker BAILEY - $416 - Geodude Lv.13 x5 - 238 Exp. Aquí hay varias divisiones en el camino, y sólo puedes tomar una división (obviamente) por vez, así que si quieres todo, tendrás que volar de vuelta a Ciudad Endrino y volver a bajar. Aquí están todas las divisiones, en un (horrible, por cierto) mapa Ascii (si puedes entenderlo, te felicitaré y premiaré =P). (Las letras entre los []s significan, por si no te habias dado cuenta, los "sectores" que hay durante la bajada.) Ruta 45 y 46 ____________ Ciudad Endrino está aquí | | [AAA] | v +Simbología-----------------+ |[C] || - Camino normal, por el | | v | que se puede volver | [B>D] | Camino en un sentido, | v v | no se puede volver | [E]| +---------------------------+ v v [GGGLLL] v v [N:) [[YO: Sandslash primero. Hitmontop, Dig, Sandslash, Counter. Nada. Sandslash, Earthquake, adios Hitmontop!!! Hitmonchan, Slash, Ice Punch (ouch!), Slash, adios Hitmonchan!!! Sale Hitmonlee, Hi Jump Kick, Sandslash Counter, casi acaba a Hitmonlee, Slash, adiós Hitmonlee!! Machamp, Cross Chop, Sandslash, Counter, Max Potion en Sandslash, Cross Chop, Earthquake, adios Machamp!! Onix, Earthquake, Adios Onix!!! Fin =P]] Bruno ===== Hitmontop Lv.42 - 1242 Exp. Pursuit Quick Attack Dig Detect Hitmonlee Lv.42 - ? Swagger Double Kick Hi Jump Kick Foresight Hitmonchan Lv.42 - 1260 Exp. Thunder Punch Ice Punch Fire Punch Mach Punch Onix Lv.44 - ? Bind Earthquake Sandstorm Rock Slide Machamp Lv.46 - ? Rock Slide Foresight Vital Throw Cross Chop Recompensa : $4600 - o - Esta batalla te va a costar, a menos que tus Pokémon estén muy bien entrenados. Primero, recuerda que los Pokémon oscuros son débiles a los ataques luchadores e insectos. Para Umbreon, si tienes un buen ataque de uno de estos tipos (como Megahorn, o...Vital Throw), usalo, si no, recurre a la fuerza bruta. Vileplume puede ser despachado fácilmente con un buen ataque de fuego, hielo o psiquico. Para Gengar, terremoto, o Psychic. Murkrow se va con un ataque de hielo, o eléctrico. Houndoom... lo mejor que puedes hacer es atacarlo con un fuerte Pokémon de agua, que (en lo posible) tenga alta defensa Especial. Sólo ten cuidado con Roar, ¡que puede poner al Pokémon menos indicado adelante! [[Nitro vs Umbreon, Rain Dance y 3 Thunder, adios Umbreon!, Electrode quedó mal, sale Vileplume, Petal Dance, Mirror Coat, Vileplume pierde 1/2 HP, Petal Dance, Mirror Coat, Adiós Vileplume! Electrode 7 HP, sale Gengar vs Hanepluff, Lick, ugh, Paralisis para Jumpluff, uso Full Heal, Gengar hace Curse, cambio a Hanepluff por Raya, Gengar Lick, Wing Attack, Lick, Raya paralizado, Surf, Adios Gengar! Murkrow, Faint Attack, Supersonic, ave confundida, se golpea sola, mantarraya paralizada, mantarraya surfea, adios Murkrow!, Houndoom, Crunch, Surf, Karen una Max Potion (#$%@!), Wing Attack(?), Crunch, Surf, adios Houndoom!!)]] Karen ===== Umbreon Lv.42 - ? Exp. Sand-Attack Confuse Ray Faint Attack Mean Look Vileplume Lv.42 - 1656 Exp. Stun Spore Acid Moonlight Petal Dance Gengar Lv.45 - ? Exp. Lick Spite Curse Destiny Bond Murkrow Lv.44 - 1008 Exp. Quick Attack Whirlwind Pursuit Faint Attack Houndoom Lv.47 - 2053 Exp. Roar Pursuit Flamethrower Crunch Recompensa : $4700 - o - Tu última batalla contra Lance, el campeón. Algo que debes tomar en cuenta es que todos los Pokémon de Lance tienen alguna ultra-debilidad (los dos tipos son débiles al mismo elemento). ¡Usa esto a tu favor!. Gyarados cae a la electricidad, los Dragonite se van con hielo, igual que Aerodactyl. Charizard tampoco soporta la electricidad, aunque una lluvia de rocas sería más efectivo >:). Sólo cuidate de los Hyper Beam, aunque también aprovecha ese turno de inactividad que tendrán los Pokémon de Lance al usarlo. Una vez que ganes, ¡Bravo! ¡Venciste al campeón de la Elite Four! [[M!#&)@!!! Olvide curar a mis pokémon!! Gyarados vs Electrode con 7 HP, ruego por Thunder, el fuckin no funciona, Gyarados Surf, adios Electrode, esto me huele mal, ve Hanepluff, Sleep Powder, dulces sueños, Gyarados, Leech Seed, no funciona, otra vez, si funcionó, Double-Edge crítico, casi "meecho" a Gyarados, sigue durmiendo, cambio a Scyther, Leech Seed se encarga de Gyarados, adios Gyarados! Dragonite!! Double Team, Thunder Wave, oh, paralisis, Full Heal, Thunder (!) pobre Scyther, aguanta, cambio a Sankuryya!, Thunder no hace nada, Slash, Twister, Hyper Beam (!), Counter (¡¡¿que dem-!!!), adios Dragonite! otro Dragonite, cambio a Entei, Blizzard no hace nada, Fire Spin falla, Thunder Wave paraliza, Hyper Beam!, Fire Spin falla otra ves (M!!#!). Ve Hanepluff!! Drago debe recargar, sale Drago, entra Charizard, Sleep Powder, dulces sueños Charizard, Leech Seed, Charizard duerme, vuelve Hanepluff, ve Raya! Charizard duerme, Full Restore en Raya, Chari despierta, Slash, Flamethrower, Surf, Adios Chari! Ooh! Dragonite! Supersonic, Drago esta confundido, Hyper Beam (!), ve Hanepluff, Draco debe recargar, Sleep Powder, dulces sueños, Leech Seed, ve Striker, Super Potion, dragón despierta, dragón confuso, se pega solo, Double Team, Thunder Wave, falla, Swords Dance, Thunder Wave, falla de nuevo, Slash Crítico, adios Drago, Aerodactyl!, Max Revive a Nitro, Rock Slide, Adios Scyther, ve Nitro!, Thunder, adios Aero!, Dragonite 50!! Rain Dance, Safeguard, Drago usa Outrage! Nitro usa Mirror Coat! Thunder, adiós Dragonite, Nitro es el héroe, Striker el mártir, esta historia tiene un final feliz xP)]] Lance ===== Gyarados Lv.44 - ? Exp. Flail Rain Dance Surf Hyper Beam Dragonite Lv. 47 - ? Exp. Thunder Wave Twister Thunder Hyper Beam Dragonite Lv. 47 - ? Exp. Thunder Wave Twister Blizzard Hyper Beam Aerodactyl Lv. 46 - 1990 Exp. Wing Attack Ancientpower Rock Slide(?) Hyper Beam Charizard Lv. 46 - ? Exp. Flamethrower Wing Attack Slash Hyper Beam Dragonite Lv. 50 - 2335 Exp. Fire Blast Safeguard Outrage Hyper Beam Recompensa : $5000, Ver los créditos Cuando derrotes a Lance, él te felicitará por el poder que haz alcanzado con tus Pokémon y todo eso. Después llega Mary (si no la conoces, eemmm... es como una reportera que trabaja en la torre de Radio de Trigal), seguida del Prof. Oak! Él también te felicita por llegar a ser campeón de la Liga Johto. Después, Mary te va a entrevistar, pero Lance te lleva al otro cuarto, creo que porque Mary esta "estorbando" =P. Mary se vuelve loca porque no pudo entrevistarte :). En el otro cuarto, Lance te lleva hasta una gran computadora, donde registrarán a todos tus Pokémon en el Salón de la Fama para toda la eternidad! Y al fín podrás ver los creditos!!!!!!!!!!!!! Pichus, Smoochums, Dittos e Igglybuffs estarán bailando mientras ves los creditos. Felicidades. Disfrútalos ;). .. .. .. .. .. Hey! Aún no has terminado! Aún tienes que tomar ocho medallas más (@_@). Sí, así es!! Así que vuelve a ese Gameboy!!! =P =============================================================================== 2. 13. SS.Aqua y Ciudad Carmín =============================================================================== (nivel recomendado: 47-51) Si vuelves a jugar, comenzarás en Pueblo Primavera. Ve al laboratorio del Prof.Elm. Él te dará un S.S.Ticket para que puedas ir a Kanto!!! Yahoo!! emm.. Ve a Ciudad Olivo y toma el barco. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 13. a. S.S. Aqua ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Metal Coat x1 Entrenadores: + HIKER Noland - $1056 - Sandslash Lv.31 - 1081 Exp. - Golem Lv.33 - 1251 Exp. + Pokéfan(M) COLIN - $2560 - Delibird Lv.32 - 1254 Exp. + Twins MEG & PEG - $620 - Phanpy Lv.31 - 823 Exp. - Teddiursa Lv.31 - 823 Exp. + Firebreather LYLE - $1344 - Koffing Lv.28 x2 - 684 Exp. - Flareon Lv.31 - 1314 Exp. + Sailor STANLY - $1040 - Machop Lv.31 - 583 Exp. - Psyduck Lv.26 - 445 Exp. - Machoke Lv.33 - 1032 Exp. + Juggler FRITZ - $1160 - Mr.Mime Lv.29 - 844 Exp. - Machoke Lv.29 - 906 Exp. - Magmar Lv.29 - 1036 Exp. + Sailor JEFF - $1280 - Raticate Lv.32 x2 - 795 Exp. + Picnicker DEBRA - $660 - Seaking Lv.33 - 1201 Exp. Cuando entres al barco, un sujeto que pasa corriendo te empujará. Después de disculparse, te dice que estaba buscando a su nieta, que se perdió. De ahí se va. Puedes entrar a los camarotes para pelear con algunos entrenadores, o puedes ir al tuyo (en la parte superior, al lado izquierdo, justo al lado del marinero). Si entras, puedes "hablarle" a la cama para dormir, y que todos tus Pokémon se recuperen. También tendrás un computador en tu habitación. Cuando creas que estes listo, baja por las escaleras (están abajo, a la derecha). Abajo, te encontrarás con que un marino no te deja pasar por X razón (no me acuerdo...hehe), y te dice que por favor encuentres a otro marino (que parece que se fugó del trabajo). Bueno, este sujeto esta escondido en el camarote junto al tuyo. Cuando lo encuentres, deberás vencerlo. Si lo haces, él volverá a sus labores, y el otro marino (que no te dejaba pasar) te dejará pasar. Avanza y sube por las escaleras que hay al otro lado. Entra por la puerta y te encontrarás con la niña perdida, que está jugando con el capitán. Habla con la niña para que vuelva con su abuelo, quien te dará un Metal Coat, que sirve para evolucionar a algunos Pokémons (¡¡¡aquí vamos, Scizor!!! >:). Ahora, por los parlantes (supongo, ¿por donde más?) dirán que ya llegamos a Ciudad Carmín. Sal del barco. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 13. b. Ciudad Carmín (Vermillion City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Full Heal x1 HP UP x1 (cuando obtengas todas las medallas) Entrenadores (en el gimnasio): + Juggler HORTON - $1632 - Electrode Lv.33 x4 - 1060 Exp. + Guitarist VINCENT - $1024 - Magnemite Lv.27 - 514 Exp. - Voltorb Lv.33 - 727 Exp. - Magnemite Lv.32 x2 - 609 Exp. + Gentleman GREGORY - $2376 - Pikachu Lv.37 - 649 Exp. - Flaafy Lv.33 - 826 Exp. Bien, ya estamos en Kanto. Si quieres ir a la cueva de los Digletts pa... ¡S.S..S..Snorlax ha vuelto! ¡Y ha crecido cuatro veces su tamaño! si es que eso es humanamente posible...y por supuesto, está bloqueando la entrada...más adelante podrás atraparlo, por ahora vamos a la ciudad. Puedes dar vueltas por ahí, pero lo mejor es que ganes tu primera medalla en Kanto, derrotando al líder local, Surge. Para llegar a su gimnasio, sólo surfea para alcanzarlo. En el árbol que esta al lado del árbol "cortable" hay una Full Heal. Ahora sí, entra al ginmasio. Si jugaste Pokémon R/B/Y, ¿recuerdas las mal...ditas trampas que Lt.Surge tenía aquí? Pues tienes suerte, por que por una falla de electricidad (en un gimnasio eléctrico, que vergüenza...^^), no están activadas. Sólo derrota a los entrenadores (no te darán problemas, si hasta vi a Tentacools más fuertes en el agua =P) y luego acaba con Surge! Lt. Surge ========= Raichu Lv.44 - 1149 Exp. Electrode Lv.40 - 1285 Exp. Electrode Lv.40 - 1285 Exp. Magneton Lv.40 - 1380 Exp. Electabuzz Lv.46 - 1537 Exp. Recompensa: $4600, ThunderBadge No problem Surge. Un Poké de tierra sembrará el terror. Ya que lo hayas vencido, y recibas la Thunderbadge, sube hacia la Ruta 6 (el único lado para el que puedes ir). NOTA: Me han informado que las trampas no funcionaban porque la planta de poder no daba energia...eso tiene sentido...pero, ¿porque no conectó a un Electrode pa' que diera corriente??!!......baboso XD ------------------------------------------------------------------------------- 2. 13. d. Ruta 6 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Rattata 13 (MT8) Raticate 15 (MT4 N3) Jigglypuff 12 (MTN4) Meowth 13 (N8) Psyduck 15 (N4) Magnemite 14 (MTN8) Snubbull 13 (MT8) Granbull 15 (MT3) Entrenadores: + Pokéfan(M) REX - $2600 - Phanpy Lv.35 - 930 Exp. + Pokéfan(M) ALLAN - $2800 - Teddiursa Lv.35 - 930 Exp. Si quieres, puedes pelear con los entrenadores, o capturar un Meowth o un Psyduck, como yo (gotta catch 'em all, right?). Blah, mejor sigue caminando hasta: ------------------------------------------------------------------------------- 2. 13. e. Ciudad Azafrán (Saffron City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM29 x1 Upgrade x1 Focus Band x1 Entrenadores: + Medium REBECCA - $1400 - Drowzee Lv.35 - 765 Exp. - Hypno Lv.35 - 1237 Exp. + Psychic FRANKLIN - $1184 - Kadabra Lv.37 - 1149 Exp. + Psychic JARED - $1120 - Mr.Mime Lv.32 - 931 Exp. - Exeggcute Lv.32 - 672 Exp. - Exeggcute Lv.35 - 735 Exp. + Medium DORIS - $1440 - Slowpoke Lv.34 - 720 Exp. - Slowbro Lv.36 - 1264 Exp. Primero, entra en la casa que esta a la derecha de donde entraste. Ahí habla con el Psiquico para que te de la TM29, Psychic. Ahora, ve a Silph CO. Tienes que conocerlo, es un edificio grandotote al medio de Ciudad Azafrán. No podrás subir más allá del primer piso (...). Dentro, habla con el guardia, para que te de un Upgrade, que sirve para evolucionar (o mejor dicho, actualizar) a Porygon en Porygon2. En la parte superior de la ciudad hay dos gimnasios. El izquierdo es el gimnasio de pelea. Dentro hay un sujeto que te dirá que el lider está en Johto entrenando...Hmmm...toma la Focus Band y sal de aquí. Entra al otro gimnasio. Ahí está Sabrina. Para alcanzarla, entra al primer transportador, y de ahí entra siempre al que esté arriba tuyo, o abajo tuyo. Eventualmente llegarás a Sabrina. Si tienes un buen Pokémon oscuro, este duelo será pan comido. Sabrina ======= Espeon Lv.46 - 1941 Exp. Mrs.Mime? Lv.46 - 1339 Exp. Alakazam Lv.48 - 1912 Exp. Recompensa: $4800, MarshBadge Si has vencido a Sabrina (y has visto al Mr.Mime femenino...O:O OMGWTF!!), te dará la Marshbadge, y eso no más (los entrenadores de Kanto no te dan más TMs, parece que porque ya se las dieron a...Alguien...grrr....) Bien, sube hasta la Ruta 5 (sur?). ------------------------------------------------------------------------------- 2. 13. f. Ruta 5 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Cleanse Tag x1 Pokémon: Pidgey 13 (MT8) Pidgeotto 15 (MT8) Jigglypuff 14 (MTN4) Meowth 13 (N8) Abra 12-14 (MTN7) Hoothoot 13 (N8) Noctowl 15 (N8) Snubbull 13 (MT8) Ve a la casa que esta en medio de la ruta. Ahí te darán un Cleanse Tag, para que los Pokémon salvajes te ataquen menos seguido. Si me lo preguntas, a mí me atacan igual que siempre, pero bueh... Sube hasta Ciudad Celeste. =============================================================================== 2. 14. Problemas en la Planta de Poder =============================================================================== (nivel recomendado: 40-45) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 14. a. Ciudad Celeste (Cerulean City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Berserk Gene x1 Entrenadores (en el gimnasio(?)): + Swimmer(M) PARKER - $280 - Horsea Lv.32 x2 - 568 Exp. - Seadra Lv.35 - 1162 Exp. + Swimmer(F) BRIANA - $700 - Seaking Lv.35 x2 - 1275 Exp. + Swimmer(F) DIANA - $740 - Golduck Lv.37 - 1378 Exp. Mmm...para tomar el Berserk Gene, ve al norte de la ciudad, y luego a la izquierda. Habrá un chico ahí. Hablale y te dirá no se que cosas, y luego que su Itemfinder encontró algo. No busques por aquí, el item está en el agua!. Sube hasta la ruta 24, y de ahí sumergete al agua y vuelve a bajar hasta quedar al lado del chico ese. Mira hacia la izquierda, muevete un "espacio" hacia la izquierda y presiona A. Obtendrás entonces el Berserk Gene, que es un item "que-se-usa-y-desaparece", que le da al pokémon en el que lo equipes el doble de poder de ataque, pero luego lo confunde. Bien, vamos al gimnasio....¿pero que? ¡está vacío! ¡Estúpida Misty! >=O. Bien, vamos entonces al norte, a... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 14. b. Ruta 24 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Caterpie 8-10 (MT8) Metapod 12 (M8) Butterfree 14 (MT3) Oddish 10-12 (N16) Gloom 14 (N3) Venonat 10 (N8) Abra 12 (MTN4) Bellsprout 10 (MTN4) Sunkern 12 (T8) Entrenadores: + Rocket(M) GRUNT - $1200 (aparece después) - Golbat Lv.30 - 1098 Exp. ¡Que ruta más corta! Es sólo un puente. Antes de que te des cuenta, ya estarás en Ruta 25. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 14. c. Ruta 25 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Potion x1 Nugget x1 Protein x1 Pokémon: Caterpie 10 (MT8) Metapod 12 (MT4) Butterfree 14 (MT3) Pidgey 10 (MT8) Pidgeotto 10 (MT8) Oddish 10 (N8) Venonat 10 (N8) Bellsprout 10 (MTN4) Hoothoot 10 (N8) Noctowl 12-14 (N7) Entrenadores: + Schoolboy DUDLEY - $1120 - Oddish Lv.35 - 585 Exp. + Lass ELLEN - $816 - Wigglytuff Lv.30 - 700 Exp. - Granbull Lv.34 - 1296 Exp. + Schoolboy JOE - $1056 - Tangela Lv.33 - 1173 Exp. - Vaporeon Lv.33 - 1386 Exp. + Lass LAURA - $744 - Gloom Lv.28 - 792 Exp. - Pidgeotto Lv.31 - 744 Exp. - Bellosoom Lv.31 - 1? Exp. + Camper LLOYD - $680 - Nidoking Lv.34 - 1420 Exp. + Lass SHANNON - $768 - Paras Lv.29 x2 - 435 Exp. - Parasect Lv.32 - 877 Exp. + Super Nerd PAT - $1152 - Porygon Lv.36 - 1002 Exp. + Cooltrainer(M) KEVIN - $1680 - Rhyhorn Lv.38 - 1098 Exp. - Charmeleon Lv.35 - 1065 Exp. - Wartortle Lv.35 - 1072 Exp. La Potion esta en el árbol solitario al noroeste...mmm...¿Recuerdas esta ruta en Pokémon RBY? ¿Donde tenías que luchar con los estúpidos para que te dieran un premio? ¡Felicidades! ¡Tendrás que hacerlo de nuevo! Vence a los 6 entrenadores y al estúpido Nerd del Porygon, y habla con el último entrenador. Él te dará una Nugget, y luego tendrás que pelear con él. Nada difícil, después de todo, eres el campeón de la liga Johto, ¿o no?. Si traes a un Poké con Cut, corta el árbol arriba tuyo, y toma la Protein que hay dentro. Al final de la ruta esta la ex-casa de Bill, ¿te acuerdas?. Ahora vive ahí su abuelo, y te pedirá que le muestres diferentes pokémon: "...a POKéMON that has a long tongue..." Ha! Muestrale un Lickitung y te dará una Everstone. "...a round green POKéMON that has leaves growing on it's head..." Fácil! enséñale un Oddish y te dará una Leaf Stone. "...a POKéMON shaped like a star..." Otro fácil! Muestrale un Staryu y te dará una Water Stone. "...the preevolved form of a very popular POKéMON..." Agh!! un Pichu... muestraselo, y te dará una Thunder Stone. Ya que estés listo, vuelve a ciudad Celeste...el gimnasio aún está vacio... No importa...por ahora, ve a Ruta 9 (al este) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 14. d. Ruta 9 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Rattata 15 (MTN8) Raticate 15-18 (MT8 N11) Spearow 15 (MT8) Fearow 15 (MT8) Zubat 15 (N4) Venonat 15 (N8) Venomoth 15 (N4) Marowak 18 (MT3) Entrenadores: + Picnicker EDNA - $680 - Nidorina Lv.30 - 751 Exp. - Raichu Lv.34 - 888 Exp. + Camper SID - $580 - Dugtrio Lv.32 - 1048 Exp. - Poliwrath Lv.29 - 1149 Exp. - Primeape Lv.29 - 925 Exp. + Camper DEAN - $620 - Golduck Lv.33 - 1230 Exp. - Sandslash Lv.31 - 1081 Exp. + Hiker TIM - $992 - Graveler Lv.31 x3 - 889 Exp. + Picnicker HEIDI - $640 - Skiploom Lv.33 x2 - 931 Exp. + Hiker SIDNEY - $1024 - Dugtrio Lv.34 - 1106 Exp. - Onix Lv.32 - 739 Exp. Aquí hay entrenadores, y Marowaks. ¿Marowaks?. Sí. Atrapa a uno, y si tienes suerte, vendrá con un Thick Club equipado. Este poderosísimo item le duplica el poder de ataque a cualquier Cubone o Marowak que lo equipe, haciéndolo el Pokémon con más poder de ataque del juego (más que Dragonite o Tyranitar). Cuando estés listo, avanza hasta Ruta 10. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 14. e. Ruta 10 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Raticate 15 (MTN8) Spearow 15 (MT8) Fearow 15 (MT4) Zubat 15 (N4) Venonat 15 (N8) Venomoth 15 (N4) Voltorb 17 (MTN8) Marowak 15 (MT4) Electabuzz 16-18 (MTN3) Entrenadores: + Pokéfan(M) ROBERT - $2640 - Quagsire Lv.33 - 967 Exp. + Hiker JIM - $1120 - Machamp Lv.35 - 1447 Exp. Bien, supongo que si has hablado con todos, sabrás que la planta de poder no tiene energía, ¿verdad?. Bien, la Planta de Poder esta bien cerca, ¿por que no vamos a echar una mirada a ver que pasa? Surfea en el agua, y avanza por el río. Después de avanzar un rato llegarás a un edificio (por si acaso, en la hierba al lado de la Planta de Poder, podrás encontrar a Electabuzz). Entra. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 14. f. Planta de Poder (Power Plant) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM07 x1 (cuando recuperes la pieza) Pokémon: Magneton- Intercambio [Dugtrio] Entra. Da unas vueltas. Descubrirás que ha sido robada una pieza del generador, y por eso la planta no da energía. Sal de aquí. Cuando vayas saliendo, escucharás (o mejor dicho, leerás) al guardia comentar que recibió noticia de Ciudad Celeste, de que se vió a un misterioso sujeto rondando por ahí. Después te pide tu cooperación (¿pero para que?). Vamos a suponer que te pidió que fueras a investigar. Vuelve a Ciudad Celeste. Ya en Ciudad Celeste, vamos a investigar...al centro Pokémon? Nada. El mercado? Nada. La tienda de bicicletas abandonada?. Nada. El gimnasio? Entra. Adentro, un misterioso sujeto chocará contigo en su apuro por huir. Después si se va. Síguelo, se fue para Ruta 24. Te retará a un duelo. Vencelo. Cuando lo hagas, te dirá que escondió la parte robada en el gimnasio, para ser más específico, el en agua. Volvamos para allá. Si buscas, encontrarás la Machine Part (la parte perdida de la Planta de Electricidad). Usa este mapa ASCii para saber donde está: ...==... ¿se entiende? espero! =P .======. ......=. ......=. .======. +Simbología--------+ .=M.=... | . Agua | .=..=... | = Puente | .====... | M Machine Part | ...==... +------------------+ .&===&=. .#===#=. == Una vez que la encuentres, vuelve a la Planta de Poder. En la planta de poder, habla con el Manager. Después de pasarle la pieza, él te dará la TM07, que contiene Zap Cannon. Ahora, vamos a buscar a Misty. Vamos a volver a Ciudad Celeste...¿donde está Misty? ¿donde está Misty? grr... Vamos a buscarla a Ruta 25 (o sea, al norte de Ciudad Celeste). En el final de Ruta 25, encontrarás a Misty quien está...bueh...algo "ocupada" (jeje). Cuanto te acerques, el otro tipo huirá (gallina), y Misty comenzará a insultarte (¿¡qué culpa tengo yo de que tu novio sea un gallina!? xP), hasta que vea tus medallas. Entonces, aceptará volver al gimnasio para desafiarte (ya era hora). Vuelve al gimnasio y derrotala, para obtener la Cascadebasge! Misty ===== Golduck Lv.42 - 1566 Exp. Quagsire Lv.42 - 1233 Exp. Lapras Lv.44 - 2064 Exp. Starmie Lv.47 - 2083 Exp. Recompensa: $4700, Cascadebasge Los Pokés de Misty son vulnerables a la electricidad, excepto Quagsire, cuyo tipo Tierra impide un choque eléctrico. ¿Que hacer?. Fácil. Dale con ataques hierba y debería caer fácilmente. ¿Y que pasó con tu novio ahora, Misty? ¿Donde está ahora el gallina? Hahaha....babosa xD Ejem...ya que hayas vencido a Misty...¿tienes ganas de volver a casa? (hehe) Vamos a conseguir un Boleto para el Tren Magnético entonces! Para esto, tendremos que visitar Ciudad Azafrán. En esta visita, vamos a ir a la casa de la "copycat" (traducción: copiona). En la primera hilera de casas, entra en la segunda, de izquierda a derecha. Entra, sube al segundo piso, y habla con la chica que está arriba. Élla se 'tranformará?' en tí (ugh...) y te dirá (en una extraña conversación), que perdió a su muñeca, y que si la traes de vuelta, te dará un Boleto para el Tren Magnético. También dice que perdió a su muñeca en Ciudad Carmín. Vamos pa'llá (o sea, para allá xP). En ciudad Carmín, entra a la casa que está arriba del gimnasio, la que tiene un letrero al lado. Habla con el gordo, para que te devuelva la muñeca. Ahora sí, vuelve a la casa de la copiona (aunque yo prefiero llamarla Copycat...), y devuelvele su muñeca. Entonces ella te dará el preciado Boleto! Yipee!! Emm... si quieres volver a Johto, en Ciudad Azafrán, entra al edificio arriba de la casa de Copycat. Ésa es la estación. Habla con el guardia, y dí que Sí. Entonces tomarás el tren y llegarás rápidamente a Ciudad Trigal. Puedes viajar cuantas veces quieras, todos los días. Bien...vamos por otra medalla, ¿quieres? Nuestro próximo objetivo es Ciudad Azulona! =============================================================================== 2. 15. La ciudad más grande de Kanto =============================================================================== (nivel recomendado: 42-46) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 15. a. Ruta 7 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Rattata 17 (MT8) Raticate 18 (MT4) Spearow 17 (MT8) Jigglypuff 18 (MTN4) Meowth 17 (N8) Persian 18 (N4) Abra 16 (MTN3) Snubbull 18 (MN8) Murkrow 17 (N8) Houndour 18 (N8) ¿Que hay aquí? En la hierba puedes encontrar varios Pokés, como Houndour, Murkrow...el camino subterráneo está cerrado...Sólo ve a Ciudad Azulona. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 15. b. Ciudad Azulona (Celadon City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Leftovers x1 PP UP x1 TM03 x1 TM19 x1 Entrenadores (en el gimnasio): + Twins JO & ZOE - $700 - Victreebel Lv.35 - 1438 Exp. - Vileplume Lv.35 - 1380 Exp. + Picnicker TANYA - $740 - Exeggutor Lv.37 - 1680 Exp. + Lass MICHELLE - $816 - Skiploom Lv.32 - 931 Exp. - Hoppip Lv.33 - 522 Exp. - Jumpluff Lv.34 - 1281 Exp. + Beauty JULIA - $3080 - Paras Lv.32 - 480 Exp. - Exeggcute Lv.32 - 672 Exp. - Parasect Lv.35 - 960 Exp. La ciudad más grande de Kanto...Bien, en el Centro Pokémon encontrarás a Eusine, que te pide que le avises si has atrapado a algún otro Pokémon Legendario (Raikou o Entei). Si los has atrapado, habla con él, y él volverá a Iris. Más abajo están los juegos de Ciudad Azulona. Aquí puedes jugar por monedas, que puedes intercambiar por premios en la casa del lado: TM32 (Double Team) 1500 Monedas TM29 (Psychic) 3500 Monedas TM15 (Hyper Beam) 5500 Monedas Pikachu 2222 Monedas Porygon 5555 Monedas Larvitar 8888 Monedas Bien, ahora, más abajo, entra al restaurante. Revisa el basurero, ahí encontrarás las sobras de comida (o sea, Leftovers), que es un ítem muy útil. Sal de aquí ahora. Ve hacia la derecha, y sigue el estrecho camino entre los árboles hacia arriba. Cuando llegues al final, jurunga al árbol y obtendrás un PP UP. Si es de noche, sube a la Mansion Azulona (el gran edificio a la derecha del Mercado), pero entra por detrás. Cuando llegues al último piso, habla con en sujeto que está arriba, él te dará la TM03, Curse. WOO! Si estás listo, ve al gimnasio! Necesitarás un Pokémon que sepa Cut para poder entrar. Vence a las entrenadoras mediocres, y abrete paso hasta Erika. Erika ===== Tangela Lv.42 - 1494 Exp. Victreebel Lv.46 - 1882 Exp. Bellossom Lv.46 - 1813 Exp. Jumpluff Lv.41 - 1545 Exp. Recompensa: $4600, Rainbowbadge, TM19 Otra batalla fácil. Yo gané con un Weezing Lv.42. Al salir victorioso, obtendrás otra medalla, y una TM, Giga Drain. Sal de aquí... Nuestro próximo objetivo es el gimnasio de Ciudad Fuschia. Hay dos rutas para llegar: La Ruta Ciclista, o la Ruta 12. Yo prefiero ir por la ruta Ciclista, eso sí, que (aparte) está más cerca de donde estamos ahora (ay, esto de ser tan vago...^^). Sólo ve hacia el oeste de esta ciudad, y llegarás. Pero antes pasarás por una pequeña (digo pequeña) ruta, que es Ruta 16. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 15. c. Ruta 16 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Fearow 27-29 (M16 T12) Grimer 26-28 (MT16 N24) Muk 30 (MTN3) Slugma 29 (T4) Murkrow 29 (N8) Es sólo un caminito antes de llegar a la Ruta Ciclista. Si quieres, corta el arbolito arriba tuyo para poder llegar a la hierba y encontrar Grimers, Muks, Murkrows y Fearows. Sólo avanza a la ruta ciclista. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 15. d. Ruta 17 (Ciclista) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Fearow 30-32 (MT12) Grimer 29-33 (M20 T8 N32) Muk 33 (MTN3) Slugma 29-32 (T12) Entrenadores: + Biker RILEY - $1088 - Weezing Lv.34 - 1260 Exp. + Biker GLENN - $1024 - Koffing Lv.28 - 684 Exp. - Magmar Lv.30 - 1072 Exp. - Weezing Lv.32 - 1185 Exp. + Biker JOEL - $1024 - Magmar Lv.32 x2 - 1144 Exp. + Biker CHARLES - $960 - Koffing Lv.30 - 732 Exp. - Weezing Lv.30 - 1111 Exp. - Charmeleon Lv.30 - 912 Exp. Prepara tu bicicleta y disfruta el recorrido. Aquí puedes encontrar a Slugma, un Pokémon de fuego/roca...cuatro veces débiles al agua (casi lo más comun) y cuatro veces resistente a los insectos (¿quien usa esto? =P), no muy decente que digamos, pero bueh... (todo sea por el Pokédex xP). Lucha con los entrenadores, esquivalos si quieres. Al final, llegarás a Ruta 18. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 15. e. Ruta 18 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Fearow 27-29 (M16 T12) Grimer 26-28 (MT16 N32) Muk 30 (MTN3) Slugma 29 (T4) Entrenadores: + Bird Keeper BOB - $816 - Noctowl Lv.34 - 1179 Exp. + Bird Keeper BORIS - $760 - Doduo Lv.30 - 616 Exp. - Doduo Lv.28 - 576 Exp. - Dodrio Lv.32 - 1083 Exp. En esta ruta hay 2 entrenadores, y hierba. Sólo avanza a Ciudad Fuschia. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 15. f. Ciudad Fuschia (Fuschia City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Burnt Berry x1 TM06 x1 Entrenadores (dentro del gimnasio): + Lass LINDA - $816 - Bulbasaur Lv.30 - 411 Exp. - Ivysaur Lv.32 - 966 Exp. - Venusaur Lv.34 - 1515 Exp. + Picnicker CINDY - 720$ - Nidoqueen Lv.36 - 1495 Exp. + Camper BARRY - $720 - Nidoking Lv.36 - 1503 Exp. + Lass ALICE - $720 - Gloom Lv.30 x2 - 847 Exp. - Arbok Lv.34 - 1071 Exp. Llegamos a Ciudad Fuschia, vamos a la Zona de Saf...!! Pero!, la Zona de Safari está cerrada....buuu...La principal atracción...bueh... Hay una Burnt Berry por ahí donde estaba, arriba del mercado. Anda al gimnasio mejor. Como Koga está en la Elite 4 (tu mismo lo viste, no digas que no!), Janine estará a cargo del gimnasio. Pero cuando entres al gimnasio, OH!, todo el mundo está vestido como ella. Debes encontrar a la Janine real. Sólo prueba con todos, y si no es Janine, simplemente sácalos del camino =P. Tarde o temprano te encontrarás con Janine. Janine ====== Crobat Lv.36 - 1573 Exp. Weezing Lv.36 - 1333 Exp. Weezing Lv.36 - 1333 Exp. Ariados Lv.33 - 946 Exp. Venomoth Lv.39 - 1152 Exp. Recompensa: $3900, Soulbadge, TM06 Janine lucha como el viejo Koga...muchos cambios de estatus (confusión y veneno). Un buen pokémon psiquico reinará aquí. Ya que ganes, ve al sur a la ruta marit....no, espera! La "ruta marítima" está cerrada porque explotó un volcán, y las rocas han bloqueado el camino! Oo. Así que, vamos a...a...ciudad Lavanda!! Sal por el este (demonios, ¿que nada funciona aquí en Kanto?) P.D.: ¿Te has dado cuenta que la Jennie de ciudad Fuschia tiene el cabello verde, mientras que todas las demás lo tienen rosa? Detalle curioso, sin duda (¿o será que mi juego está malo? no lo se...). =============================================================================== 2. 16. Puente del Silencio y despertando al dormilón =============================================================================== (nivel recomendado: 43-47) La siguente zona (llamada el Puente del Silencio (?)) comprende las rutas 15, 14, 13, 12, y unen a Ciudad Fuschia con Ciudad Lavanda. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 16. a. Ruta 15 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: PP UP x1 Pokémon: Pidgeotto 25 (MT8) Nidorina 23 (MT8) Nidorino 23 (MT8) Venonat 23 (N8) Venomoth 25 (N4) Chansey 25 (MTN1) Noctowl 25 (N8) Hoppip 25-27 (MT10) Quagsire 23-25 (N14) Entrenadores: + Schoolboy JOHNNY - $1056 - Bellsprout Lv.29 - 522 Exp. - Weepinbell Lv.31 - 1002 Exp. - Victreebel Lv.33 - 1350 Exp. + Teacher COLETTE - $2592 - Clefairy Lv.36 - 523 Exp. + Schoolboy BILLY - $1120 - Paras Lv.27 x2 - 405 Exp. - Poliwhirl Lv.31 - 757 Exp. - Ditto Lv.35 - 450 Exp. + Teacher COLETTE - $2592 - Aipom Lv.32 - 643 Exp. - Cubone Lv.36 - 670 Exp. + Schoolboy TOMMY - $1088 - Xatu Lv.32 - 1171 Exp. - Alakazam Lv.34 - 1354 Exp. + Schoolboy KIPP - $992 - Voltorb Lv.27 - 595 Exp. - Magnemite Lv.27 - 514 Exp. - Voltorb Lv.31 - 984 Exp. - Magneton Lv.31 - ??? Exp. En esta Ruta hay Chanseys, así que busca muy bien, pues son muy raros. Si tienes suerte tu Chansey vendrá con un Lucky Egg, que aumenta la experiencia del Pokémon que lo equipe en un 50%. Te recomiendo que captures dos: uno para evolucionarlo a Blissey, y otro para intercambiarlo por un Aerodactyl, más adelante (si es que te aguanta la paciencia...estadísticamente, Chansey aparece 1 de cada 35, o 70! veces, no estoy muy seguro...). Volvamos a la Ruta. Aquí hay muchos pequeños estudiantes que quieren luchar, pero no deberían causarte problemas. Por el camino de arriba hay una PP UP, pero necesitaras Cut. Sigue avanzando. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 16. b. Ruta 14 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Pidgeotto 28 (MT8) Nidorina 26 (MT8) Nidorino 26 (MT8) Venonat 26 (N8) Venomoth 28 (N4) Chansey 28 (MTN1) Noctowl 28 (N8) Hoppip 28 (MT4) Skiploom 30 (MT6) Quagsire 26-28 (N14) Aerodactyl- Intercambio [Chansey] Entrenadores + Pokéfan(M) CARTER - $2320 - Bulbasaur Lv.29 - 397 Exp. - Charmander Lv.29 - 403 Exp. - Squirtle Lv.29 - 409 Exp. + Pokéfan(M) TREVOR - $2640 - Psyduck Lv.33 - 565 Exp. + Bird Keeper ROY - $840 - Fearow Lv.29 - 1006 Exp. - Fearow Lv.35 - 1215 Exp. Por aquí puedes cambiar a tu Chansey por un Aerodactyl. Chansey también está en la hierba en esta ruta, pero te saldrán canas verdes antes de que lo encuentres (me entiendes, ¿cierto?). Si no te interesa, avanza. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 16. c. Ruta 13 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Calcium x1 Pokémon: Pidgeotto 25 (MT8) Nidorina 23 (MT8) Nidorino 23 (MT8) Venonat 23 (N8) Venomoth 25 (N4) Chansey 25 (MTN1) Noctowl 25 (N8) Hoppip 25-27 (MT10) Quagsire 23-25 (N14) Entrenadores: + Bird Keeper BRET - $768 - Pidgeotto Lv.32 - 774 Exp. - Fearow Lv.32 - 1110 Exp. + Bird Keeper PERRY - $816 - Farfetch'd Lv.34 - 684 Exp. + Pokéfan(M) JOSHUA - $1840 - Pikachu Lv.23 x6 - 403 Exp. + Pokéfan(M) ALEX - $2320 - Nidoking Lv.29 - 1210 Exp. - Seaking Lv.29 - 1056 Exp. - Slowking Lv.29 - 1018 Exp. + Hiker KENNY - $928 - Sandslash Lv.27 - 942 Exp. - Graveler Lv.29 x2 - 832 Exp. - Golem Lv.31 - 1174 Exp. Este es una ruta que tiene como un "laberinto". Cerca de uno de los letreros puedes explorar, y encontrar un Calcium por ahí. Aparte de los entrenadores, no hay nada más que hacer. Sigue tu camino. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 16. d. Ruta 12 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nugget x1 Calcium x1 Super Rod x1 Elixer x1 Entrenadores: + Fisher KYLE - $1240 - Seaking Lv.28 - 1020 Exp. - Poliwhirl Lv.31 - 870 Exp. - Seaking Lv.31 - 1128 Exp. + Fisher MARTIN - $1280 - Remoraid Lv.32 x2 - 534 Exp. + Fisher STEPHEN - $1240 - Magikarp Lv.25 x2 - 106 Exp. - Qwilfish Lv.31 - 663 Exp. - Tentacruel Lv.31 - 1360 Exp. + Fisher BARNEY - $1200 - Gyarados Lv.30 x3 - 1375 Exp. El lugar ideal para pescar...Aunque yo no soy un gran fanático de la pesca, que digamos...No soy paciente ^^. Sube un poco, y corta el primer albol "cortable" que veas, que del otro lado hay un Nugget. Un poco más arriba hay otro árbol cortable, que oculta un Calcium. Dentro de la casa, habla con el pescador para que te de la Super Rod. Cuando estés bien cerca de Ciudad Lavanda verás una... em, isla de madera (?). Surfea hacia allá, y explora las esquinas, que en una hay un Elixir. Yap, avanza hasta Ciudad Lavanda. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 16. e. Ciudad Lavanda (Lavender City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Expansion Card x1 Ciudad Lavanda...La gran Torre Pokémon ya no está, pero en su lugar esta la gran Torre de Radio Kanto. Entra a la nueva torre de Radio, y habla con el sujeto elegante =P. El te reconocerá como aquel que devolvió el poder a la Planta de Poder, y te premiará con una Expansion Card, que sirve para escuchar los programas de radio de Kanto. Ahora...el momento que todos han estado esperando... ¿Quieres a Snorlax? ¡¡¡Pues, vamos por él!!! Baja a la ruta 12, y avanza por ahí hasta que llegues a la casa donde obtuviste la Super Rod. De ahí desviate a la izquierda y llegarás a Ruta 11! ------------------------------------------------------------------------------- 2. 16. f. Ruta 11 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Berry x1 Revive x1 Pokémon: Rattata 16 (MT4) Raticate 13-16 (MT8 N4) Pidgeotto 16 (MT4) Meowth 13 (N8) Magnemite 15 (MTN8) Drowzee 14 (N8) Hypno 16 (N3) Hoppip 14-16 (MT11) Snorlax- Única oportunidad Entrenadores: + Psychic HERMAN - $960 - Exeggcute Lv.30 x2 - 630 Exp. - Exeggutor Lv.30 - 1362 Exp. + Youngster OWEN - $560 - Growlithe Lv.35 - 682 Exp. + Youngster JASON - $560 - Sandslash Lv.33 - 1152 Exp. - Crobat Lv.33 - 1441 Exp. + Psychic FIDEL - $1088 - Xatu Lv.34 - 1245 Exp. Arriba tuyo, hay un árbol frutal, que tiene una Berry. Justo abajo de éste, hay...otro tipo de árbol (tu mismo notarás la diferencia) que tiene un Revive oculto. Aparte de esto, sólo avanza hasta llegar hasta nuestro objetivo. Hehe...Snorlax duerme pacíficamente...Te recomiendo llevar muchas Ultra Balls y Heavy Balls. Usa la clásica técnica: graba antes de enfrentarte a él, sintoniza tu Pokégear en una estación que dice "PokéFlute" (PokéFlauta para los ingenuos), jurunga a Snorlax para que oiga la melodía y despierte. Después, dale unos buenos ataques para bajarle su HP, cuando esté débil, duermelo, y a avientarle Ultra Balls (yo lo atrapé con la segunda Ultra Ball, creo que fue suerte, por que justo despertó). Ten cuidado, que si Snorlax usa Rest, todo tu trabajo se irá por el caño. Si lo atrapaste, genial!, tienes a un gran pokémon, enseñale Curse y Earthquake y tendrás un "tanque", si no lo atrapaste, y lo querías, trata de nuevo. Si no, bieh, no importa entonces. Sólo entra al camino que Snorlax estaba bloqueando, la Cueva de los Diglett! ------------------------------------------------------------------------------- 2. 16. g. Cueva de Diglett (Diglett Cave) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Revive x1 Pokémon: Diglett 2-32 (MTN28) Dugtrio 16-32 (MTN7) Cerca del medio de la cueva, encontrarás una (obvia) piedra solitaria. Examinala, y encontrarás un Max Revive. Aparte de esto...uhhh...¿mencioné que puedes capturar Digletts en esta cueva? Bueno, si quieres puedes capturar uno. Recuerda que si atrapas un Dugtrio, vendrá con Tri Attack, que Diglett nunca podría aprender de otra forma. Es tu decisión, por ahora, sólo preocupate por salir del otro lado de la cueva. =============================================================================== 2. 17. Al otro lado de la Cueva Diglett =============================================================================== (nivel recomendado: 45-47) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 17. a. Ruta 2 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Carbos x1 Nugget x1 Elixer x1 Max Potion x1 PsnCureBerry x1 Full Restore x1 Full Heal x1 Pokémon: Caterpie 3 (MT8) Butterfree 7 (MT4) Pidgey 3-5 (M8 T16) Pidgeotto 7 (T4) Pikachu 4 (MT3) Hoothoot 3-5 (N16) Noctowl 4-7 (N7) Ledyba 3 (M8) Ledian 7 (M4) Spinarak 3 (N8) Ariados 7 (N4) Entrenadores: ????-??-??-??? ???-??-??-???? ?????-??-??-?? Detrás de la cueva hay un Carbos. Dentro de la casa un sujeto te dará un Nugget...¿mencioné que debías traer un Pokémon con Cut? Yo lo olvide...grrr... Bueh, si sigues caminando hasta abajo, pasas por la caseta, y sigues caminando, encontrarás un Elixer. También en esta Ruta, por ahí, encontrarás el Bosque Verde, que se ha...¿encogido? Eso parece. Bien, toma los items. En la hierba, encontrarás a un Pokémon que debería ser nuevo para tí: Pikachu. Captura a la rata hepatítica =P, y sube hacia Ciudad Plateada. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 17. b. Ciudad Plateada (Pewter City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Silver Wing x1 Mint Berry x1 Ice Berry x1 Pokémon: Xatu- Intercambio [Haunter] Entrenadores (dentro del gimnasio): + Camper JERRY - $740 - Sandslash Lv.37 - 1291 Exp. El ítem más importante que obtendrás aquí es la Silver Wing, del viejito al lado del Mercado. Con esta, ya puedes atrapar a Lugia! (casi...para más información, ir a la sección 3.1.d Whirl Islands). El museo aquí también está cerrado (¿que le está pasando a Kanto? todo ta' cerrao!! ^^). Cerca del ex- museo hay dos árboles frutales, con una Mint Berry y una Ice Berry cada uno. Ahora sí, entra al gimnasio. Brock ===== Graveler Lv.41 - 1176 Exp. Rhydon Lv.41 - 1185 Exp. Onix Lv.?? - 1017 Exp. Omastar Lv.42 - 1791 Exp. Kabutops Lv.42 - 1809 Exp. Recompensa: $4200, Boulderbadge Analizemos...Graveler es Roca/Tierra, al igual que Rhydon y Onix. Omastar y Kabuto son Roca/Agua. Veamos, ¿que tiene en común el agua, la tierra y la roca? Respuesta: ¡Son débiles a la hierba! Usa un Pokémon con un buen ataque hierba (Giga Drain, Mega Drain, Razor Leaf) y acabalos uno por uno (aunque yo los acabe con mi flamante Curselax!! (la nueva adición a mi equipo, en lugar de ese estúpido huevo xP)). Al derrotar a Brock (cosa que debería ser fácil), obtendrás la Boulderbadge (Yay!). Mmm...¿que nos falta? (espera un poco...) Ah ya! Vamos al sur, a Ciudad Verde (o sea, Viridian City). ------------------------------------------------------------------------------- 2. 17. c. Ciudad Verde (Viridian City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM42 x1 Aahh!! Ciudad Verde! Que recuerdos, ¿no?. Si caminas hacia abajo, y surfeas a través del charco de agua que hay por ahí, y hablas con el sujeto, te dará TM42. Aparte de eso...aquí se encuentra la Casa de los Entrenadores (Trainer's House), donde podrás luchar con el equipo del último entrenador con el que hiciste Mistery Gift. Si no has hecho Mistery Gift con nadie, tu oponente sera CAL, quien tiene un Meganium, un Typhlosion y un Feraligatr, todos en nivel 50. Si ganas obtendrás $5000, y mucha experiencia en el proceso. ¿Qué más hay aquí? Ah sí! Vamos al gimnasio!! . . . ¡Un momento! ¡No hay nadie! Grrr... El anciano afuera del Gimnasio te dice que un joven de Pueblo Paleta se ha vuelto el líder de Gimnasio, pero que generalmente está fuera...Maldita sea... No tenemos nada que hacer, así que, ¿por qué no vamos a Pueblo Paleta? Puede que el líder este allá... ¿Donde está Pueblo Paleta? Al sur, pueh, ignorante!! xP. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 17. d. Ruta 1 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Bitter Berry x1 Pokémon: Pidgey 2-3 (MT15) Rattata 2-3 (MT8 N16) Raticate 6 (N4) Sentret 3 (MT8) Furret 6 (MT4) Hoothoot 2-3 (N15) Entrenadores: + Schoolboy DANNY - $992 - Jynx Lv.31 - 909 Exp. - Electabuzz Lv.31 - 1035 Exp. - Magmar Lv.31 - 1108 Exp. + Cooltrainer(F) QUINN - $1824 - Ivysaur Lv.38 - 1147 Exp. - Starmie Lv.38 - 1684 Exp. Mmm...más recuerdos...Bien, toma la Bitter Berry (si quieres, no te obligo), lucha con los entrenadores (tampoco te obligo) y ve a Pueblo Paleta (tampoco te estoy obligando pero sería lo más recomendable). =============================================================================== 2. 18. De vuelta a Pueblo Paleta y otros =============================================================================== (nivel recomendado: 51+) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 18. a. Pueblo Paleta (Pallet Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pueblo Paleta........¿que puedo decir? ^^. Puedes visitar al Prof. Oak, si quieres. O ver a la hermana de Gary (más conocido como Blue), para averiguar que él es el lider del Gimnasio de Ciudad Verde (¡lo sabía!). O puedes ver a la mamá de Red (Ash, para los fanáticos de la TV =P). Cuando hayas adquirido suficientes recuerdos, comienza a surfear hacia abajo, a Ruta 21. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 18. b. Ruta 21 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Rattata 25 (MTN8) Raticate 20 (MTN4) Tangela 28-35 (MT16 N23) Mr.Mime 28-30 (MT7) Entrenadores: + Swimmer(F) NIKKI - $560 - Seel Lv.28 x3 - 600 Exp. - Dewgong Lv.28 - 1056 Exp. + Fisher ARNOLD - $1360 - Tentacruel Lv.34 - 1492 Exp + Swimmer(M) SETH - $256 - Quagsire Lv.29 - 850 Exp. - Octillery Lv.?? - 1018 Exp. - Quagsire Lv.32 - 939 Exp. ¡Holy S**t, fuckin Tentacools! ¿Puede ser humanamente describible cuanto odio a esas criaturas del demonio?. Emmm....ejem...mejor prosigamos, ¿quieres? <_<. En la hierba hay Mr.Mime (y Mrs.Mime también...ugh...que estúpido error de Nintendo...), que podrías capturar. Hay unos pocos entrenadores, y al otro lado, está la Isla Canela!! [Nota: Para todos los que no sepan a que se debe el error del Mr.Mime femenino: Por allá en Japón (donde se hizo toodo el juego) Mr.Mime se llamaba Bariyaado, nombre que en japonés no tiene ninguna referencia con Femenino o Masculino (como Mr.). Obviamente para los japoneses ver a un Mr.Mime femenino sería como ver a un Bariyaado hembra, una mimo mujer, etc...Así que lo dejaron tal cual. La traducción de 'Bariyaado' a 'Mr.Mime' se hizo en los tiempos de Pokémon Red/Blue, cuanto los Pokés no tenían sexo, así que los traductores no se preocuparon mucho por ese aspecto y le pusieron 'Mr.Mime' en la versión americana, porque los jugadores obviamente no se preocuparían por eso mientras jugaran sus cartuchos de Pokémon Red/Blue. Cuando salieron las versión 'metálicas' (Gold/Silver), en donde los Pokés tenian sexos diferentes, como ya dije, los japoneses hicieron que su Bariyaado fuera macho o hembra, ya que para ellos era tan normal ver a un Bariyaado hembra como ver a uno macho. Cuando les llegó el turno a los americanitos de traducir Gold/Silver del japonés al inglés, notaron (¿o no?) el error, pero ya era muy tarde para corregirlo...Ya había millones de jugadores americanos que llamaban 'Mr.Mime' a ese Pokémon humanoide rosado de dedos grandes...Así que se debe principalmente a un error de traducción, como ves...Vaya...escribi tanto para explicar un pequeña disfunción sexual....Ugh...me siento sucio....@_@] ------------------------------------------------------------------------------- 2. 18. c. Isla Canela (Cinnabar City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Rare Candy x1 Cuando llegues a Isla Canela, encontrarás a Gary!! (de ahora en adelante, nos referiremos a el como BLUE, pues ese es su nombre en este juego). Te dice que el fue una vez campeón aunque por poco tiempo, porque ese RED le quito el título (si, yo también lo odio >=P). Después de un blablablah, el acepta tu batalla y volará (eso creo) de vuelta a su gimnasio, pero NO vuelvas aún! ¿Se te olvido que aquí había un gimnasio? Pero el gimnasio se ha mudado a unas islas al este de aquí. Vamos, por nuestra decimoquinta medalla!! Pero antes, entra por el pequeño camino que está arriba. Explora el final para encontrar una Rare Candy. Bien, ve al sur de la isla, y comienza a surfear hacia el este. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 18. d. Ruta 20 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Entrenadores: + Swimmer(M) CAMERON - $272 - Marill Lv.34 - 421 Exp. + Swimmer(F) LORI - $640 - Starmie Lv.32 x2 - 1419 Exp. + Swimmer(F) NICOLE - $640 - Marill Lv.29 x2 - 360 Exp. - Lapras Lv.32 - 1501 Exp. RMMMMMM...(calmate, respira hondo, inhala, exhala...) TEENTAAAAAKKOUOUOUOL!!! ._. Hmm...sólo avanza un poco hasta que llegues a una sospechosa cueva...Blaine estará dentro, en su improvisado "gimnasio" =P. Sólo desafíalo, y asegurate de tener un buen Pokémon de agua o de tierra adelante. Y, como dice Blaine, más te vale que tengas Burn Heal, pero una es más que suficiente, pues no tendrá más oportunidades de quemarte. Blaine ====== Magcargo Lv.45 - 1485 Exp. Magmar Lv.45 - 1609 Exp. Rapidash Lv.50 - 2056 Exp. Recompensa: $5000, Volcanobadge Para darte una referencia sobre este gimnasio: sólo gaste 3 PP (tres Earthquake). ¿Y para que más?. Magcargo...pfff, no me hagas reir. Cae a lo que sea. Magmar + agua o tierra = Adios Magmar. Rapidash, debo admitir que fue capaz de dañarme con un Fire Blast. Pero...blarg...no puede resistir una buena sacudida!. En resúmen: fácil, con el Pokémon apropiado (ahora, si quieres tratar de ganar con un Pokémon Hierba o Insecto, es cosa tuya...) Cuando hayas ganado la medalla, puedes: seguir explorando Ruta 20, o, volver a Ciudad Verde. Yo, elegí explorar. De todos modos, puedo ganar experiencia electrificando Tentacools (es mi pasatiempo favorito, y ademas gano experiencia =P) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 18. e. Ruta 19 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Entrenadores: + Swimmer(M) TUCKER - $272 - Shellder Lv.30 - 622 Exp. - Cloyster Lv.34 - 1479 Exp. + Swimmer(F) DAWN - $680 - Seaking Lv.34 - 1237 Exp. + Swimmer(M) JEROME - $224 - Seadra Lv.26 - 862 Exp. - Goldeen Lv.28 - ??? Exp. - Tentacool Lv.28 - 630 Exp. - Tentacruel Lv.30 - 1317 Exp. + Swimmer(M) HAROLD - $240 - Remoraid Lv.32 - 534 Exp. - Seadra Lv.30 - 996 Exp. Cuando llegues, te encontrarás con que las rocas que estaban bloqueando el camino ya no están, o sea que puedes ir a Ciudad Fuschia...pero eso no nos interesa ahora... Vamos a Ciudad Verde por la última medalla! Entra al gimnasio de Lego de Blue y a luchar! Te advierto, al lado de Blue, todos los anteriores lideres de gimnasio eran una birria (?). Entrena muucho (al menos hasta el nivel 53). Cuando estes listo, ve por Blue! Blue ==== Pidgeot Lv.56 - 2064 Exp. Alakazam Lv.54 - 2151 Exp. Rhydon Lv.56 - 2448 Exp. Gyarados Lv.58 - 2659 Exp. Arcanine Lv.58 - 2646 Exp. Exeggutor Lv.58 - 2634 Exp. Recompensa: $5800, Earthbadge Lleva a un buen Poké roca o eléctrico para hacer volar a Pidgeot. Contra Alakazam, uhh...usa fuerza bruta! ^^. Rhydon cae a la hierba, o al agua. Gyarados cae a...lo que sea =P. Usa Agua, o Rocas en Arcy. Si tienes suerte, Gyarados habrá usado Rain Dance, lo que hará a tus ataques de agua el doble de poderosos. Esas son malas noticias para Arcanine. Eggy se va con ataques aéreos, de fuego o en su defecto, insectos. Cuando acabes con Blue, ¡hurra! ¡Tienes las 16 medallas! Ve a ver al Prof.Oak. Cuando llegues a su laboratorio, en Pueblo Paleta, habla con él. El hará los arreglos para que puedas ir a Monte Plateado (Mt.Silver), por que eres un entrenador taan bueno! ^^. ¿Que esperas? El fin del juego se acerca! Preparate!! Te recomiendo un arduo entrenamiento para tus Pokémon. Usa las mejores TMs disponibles (no tengas miedo, que para eso están). P.D.: Ahorita que tienes todas las medallitas, puedes hablar con el sujeto que estaba afuerita de la cueva de los Digletts, en Ciudad Carmín. Allí, él te dará un HP UP. =============================================================================== 2. 19. El Duelo Final =============================================================================== (nivel recomendado: 57 al menos, asi que entrena!) Preparate, que ya viene el duelo final!!. Aquí te ayudaré un poco a formar tu equipo: Primero, necesitarás un anti-ratas amarillas ^^ (o sea un buen Poké de tierra o tierra/roca con Earthquake). Voy a usar a mi confiable Sankuryya para esto. Sería una buena idea equiparle una Quick Claw para hacer la labor aún más rápido. También necesitarás un buen Pokémon Oscuro (si es que tienes) o en su defecto, un Poké de acero (ojalá con ataques oscuros, insectos o fantasmas). Yo no tengo ninguno en niveles decentes, así que usaré a mi Striker (Scizor). En tercer lugar, tu mejor elección será un buen Pokémon luchador (algo como Machamp con Cross Chop sería ideal). Si no tienes uno bueno...uhh...estás en problemas. O si no usa a un Pokémon no luchador, pero con algún buen movimiento luchador, y mucho poder de ataque. O si no trae a cualquier cosa que pueda acabar con un Snorlax. (¡Rayos! ¿A quién usaré yo?...creo que traeré mi arma secreta!!! otro Snorlax!! hehehe) También, trae a un buen Poké acuático, con Surf (obviamente), y en lo posible con buen ataque especial. Kingdra sería una buena opción, aunque yo voy a usar a mi confiable Raya II (Mantine, hijo del Mantine que me ayudó a vencer a la Elite 4 ^^). Otro Poké que deberías traer es uno eléctrico, y rápido, como Jolteon, o Zapdos. Zapdos con Drill Peck sería la mejor opción. Yo usaré a Nitro (Electrode). Y por último...un buen pokémon que puedas usar para cuando las cosas se pongan feas...un psiquico (con Psychic) podría ocupar este lugar muy bien, o algún Baton Passer, o cualquier otro pokémon confiable, aunque si no tienes un Pokémon que pueda vencer a una planta (con Drill Peck o algún ataque así), es recomendable usar a un Pokémon que pueda manejar a Venusaur (uno volador, o de fuego). Usaré a Hanepluff (Jumpluff), para dormir y tomar el control (hehe). _____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ Mi equipo (todos en nivel 58): ____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ _ SANKURYYA (Sandslash@Quick Claw) Slash HP Eléctrico Earthquake Counter STRIKER (Scizor@King's Rock) Wing Attack Slash Double Team Swords Dance HUNGRY (Snorlax@Leftovers) Curse Rollout Rest Body Slam RAYA II (Mantine@Leftovers) Haze Surf Confuse Ray Wing Attack NITRO (Electrode@Magnet) Explosion Mirror Coat Thunderbolt Double Team HANEPLUFF (Jumpluff@Pink Bow) Leech Seed Double-Edge Sleep Powder Mega Drain ___ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ (que curioso...no seguí ni mis propias indicaciones xP) Otro mal equipo, pero que le vamos a hacer =P. A Electrode quería enseñarle Thunder Wave, pero la única forma de hacerlo sería hacer un bebé Voltorb (con la ayuda de Ditto, el semental), pero me daba mucha lata entrenarlo, así que le compre un Double Team y ya. Recuerda: entrena muuucho!! Usa tus TMs!! Y en lo posible, compra muchos items de recuperación (como Full Restore, Max Revive y cosas así). Ya que estés listo deberás ir al Mt. Plateado (Mt. Silver). Para llegar, ve por Ruta 23, al oeste de Ciudad Verde. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 19. a. Ruta 23 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Rattata 3-7 (MT8 N23) Spearow 3-5 (MT16) Fearow 7 (MT3) Poliwag 3-6 (N12) Ponyta 6 (MT4) Doduo 4 (MT4) Una simple ruta con Pokés débiles. Avanza y entra en la caseta. Llegarás a la entrada del Camino Victoria. Pero en vez de avanzar hacia arriba (al Camino propiamente tal), ve hacia el oeste, hacia Ruta 28. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 19. b. Ruta 28 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Rare Candy x1 TM47 x1 Pokémon: Arbok 42 (MT8) Golbat 40-42 (N15) Poliwhirl 40 (N12) Ponyta 40 (MT8) Rapidash 40 (MT4) Doduo 41 (MT4) Dodrio 43 (MT3) Tangela 39 (MTN8) Esta ruta no es para Pokémon débiles. Todos los Pokémon salvajes tienen nivel 40, aproximadamente. Avanza hacia el oeste, por abajo, y llegarás a la entrada del Monte Plateado. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 19. c. Monte Plateado (Mt.Silver) (entrada) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Arbok 42 (MT8) Golbat 40-44 (N15) Poliwhirl 42-44 (N12) Ponyta 42 (MT8) Rapidash 44 (MT4) Doduo 41 (MT4) Dodrio 43 (MT3) Tangela 41 (MTN8) ¡Un Centro Pokémon! ¡Bendito seas! ^^. En fin, ve a la derecha del centro Pokémon, cortando los arboles. Y llegarás a una casa. Entra. Adentro, obtendrás la TM47, Steel Wing, al hablar con la supermodelo (?). Sigue caminando a la derecha de la casa, hasta que llegues a un camino cerrado. Ubícate al final, y habla con el arbol de arriba (?). Obtendrás una Rare Candy. Volviendo a la entrada de Monte Plateado...Éste es un buen lugar para entrenar. Los pokés salvajes te dan mil y algo de experiencia. Cuando estés listo, entra al Monte Plateado. Deberás tener a un Pokémon con Surf, otro con Flash, y, si quieres los items de la zona de agua, uno con Waterfall (Surf está bien, pero Flash y Waterfall son un estorbo en tus Pokes...). ------------------------------------------------------------------------------- 2. 19. d. Monte Plateado (Mt.Silver) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros (zona oscura): Escape Rope x1 Protein x1 Ultra Ball x2 Dire Hit x1 Max Elixer x1 Pokémon (zona oscura): Golbat 42-46 (MT4 N15) Golduck 45 (N4) Graveler 43 (MTN8) Onix 42 (MTN8) Magmar 45 (MT4) Ursaring 44 (MT8) Larvitar 15-20 (MT3) Tesoros (zona de agua): Ultra Ball x1 Max Potion x1 PP UP x1 Calcium x1 Pokémon (zona de agua) Golbat 46-48 (MT8 N16) Parasect 46-48 (MTN8) Golduck 48 (N8) Machoke 48 (MT8) Ursaring 47 (MT1) Misdreavus 45 (N2) Larvitar 15-20 (MT3) Tesoros (zona pequeña): Max Revive x1 Full Restore x1 Pokémon (zona pequeña): Golbat 46-50 (MT24 N16) Parasect 46-52 (MTN11) Misdreavus 45 (N8) Tesoros (zona final): Nada Pokémon (zona final): Golbat 51 (MT8 N15) Golduck 45 (N4) Graveler 48 (MTN8) Onix 48 (MTN8) Ursaring 50 (NT4) Larvitar 15-20 (MT6) Pupitar 20 (MT1) Al entrar, llegarás a la Zona Oscura. Necesitarás Flash para poder cruzar. Entra a la cueva, y usa Flash. Rodea la roca a tu izquierda (arriba del ítem) para poder alcanzarlo, es una Escape Rope. Ahora, vuelve a la entrada. Sube por la escalera que está a la derecha, para alcanzar una Protein. Vuelve, y sube por las escaleras que están más arriba. Avanza por el camino, hasta que llegues a unas escaleras para bajar. Cuando bajes, toma la Ultra Ball que está a tu izquierda. Camina a la derecha, hasta que llegues a la pared. Salta hacia abajo y habla con la roca (?), para obtener un Dire Hit. Salta hacia abajo, y vuelve al punto donde encontraste la Ultra Ball. Camina a la derecha, pero no saltes hacia abajo. En vez de eso, sube las escaleras arriba tuyo. Sigue avanzando hasta que veas una división del camino. Toma el camino de la izquierda, y salta hacia abajo para que puedas tomar el Max Elixer. Salta hacia abajo, y sube por las escaleras. Ahora, en la división, toma el camino de la derecha. Llegarás a un lugar con muchas rocas, y la salida está arriba. Pero baja, y explora el lugar donde se acaba el camino (no la roca, sino el hueco vacio), y obtendrás otra Ultra Ball. Ya con todos los tesoros, puedes avanzar a la siguiente zona: la zona de agua. Al llegar aquí, entra al "camino" que está a la derecha de las escaleras (que están al frente tuyo), para poder tomar una Ultra Ball. Ve al lago que está a tu izquierda, y explora la piedra que está al borde del agua, que tiene una Max Potion. Entra al lago, y sube la cascada usando Waterfall. Sigue surfeando hacia la izquierda, encontraras un PP UP. Vuelve a la cascada, sube por las escaleras, y entra por el agujero para llegar a la zona pequeña (ya verás por qué). Dentro de la zona pequeña, aparte de la abundancia de Parasects, hay un Max Revive. Eso es todo lo que hay aquí. Vuelve a la entrada de la zona de agua. Desde la entrada de la zona de agua, sube por la escaleras que están en frente tuyo. Sigue el camino, hasta que llegues a un lugar más o menos amplio, con una entrada arriba, y agua abajo. Hacia arriba se encuentra tu duelo final, pero vamos a surfear en el agua de abajo, pues nos quedan algunos items por capturar ^^. Surfea contracorriente (sigue el agua), hasta que lleges a la cascada. Trépala (con Waterfall), y podrás llegar a tierra firme, donde hay un Calcium. Entra por la entrada (...) y llegarás a otra parte de la zona pequeña, ésta es un poco más grande, y podrás encontrar un Full Restore. Ahora, que tienes todo, te recomiendo que salgas (puedes usar la Escape Rope que encontraste), y guardes a tus Pokémon Flash/Waterfall, y saques a tus verdaderos Pokés para formar tu equipo. También te recomiendo que a tu primer Pokémon le equipes "temporalmente" la Smoke Ball, para que puedas huir de todas las batallas con Pokés salvajes, y llegar "fresco" a tu duelo. Ahora, entra a la cueva, y sigue los siguientes pasos (para cruzar la parte oscura sin Flash): Desde la entrada, 7 arriba, 3 derecha, 5 arriba, 8 izquierda, 5 arriba, 5 derecha, 2 abajo, 7 derecha, 3 arriba, 2 izquierda, 6 arriba, 5 izquierda, 5 arriba, 5 derecha, 2 abajo, 3 derecha, y arriba hasta que llegues. Es muy difícil usar estos pasos, por que nunca sabes si te estás moviendo o no (por que a veces el monigote mueve las patas pero se queda ahí mismo!!). Aparte, los Pokés salvajes que salen pueden hacer que "pierdas la cuenta" de los pasos que llevas, arruinando toda tu estrategia. Unas técnicas más o menos útiles que puedes usar son: usa un Repel para evitar las luchas con los Pokémon, presiona el Control Pad el tiempo justo (si quieres entrena un poco afuera para calcular el tiempo que debes tener presionado el control Pad para moverte), y hazlo calmado. Da un paso, espera a ver si luchas con un Pokémon, y da el otro. Si simplemente no puedes, gamesharkea un Pokémon para que tenga Flash, y cuando alumbres la cueva, desactiva el gameshark para que el poké vuelva a la normalidad. Ya en la zona de agua, te dije el camino que había que tomar para llegar al duelo final (sube por las escaleras, entra por el hueco en la pared) Entra y llegarás a la zona final... (...musica de suspenso, maestro...gracias ^^...) Avanza por el puente...¿quien está ahi?. Pues nada más y nada menos que Red (a.k.a. Ash), con su equipo. Recuerda tener al anti-ratas como el primero en tu equipo. Red === Pikachu Lv.81 - 1422 Exp. Espeon Lv.73 - ??? Snorlax Lv.75 - ??? Venusaur Lv.77 - ??? Charizard Lv.77 - ??? Blastoise Lv.77 - 3465 Exp. Recompensa: $7700, el verdadero final...(?) Primero que nada, si estás en niveles inferiores a los 70, deberás desplegar un amplio uso de ítems, y cambios de Pokémon cuando sea necesario. Claro, con veinte niveles menos, tu única oportunidad es atacar con algo "súper efectivo". También se pondrán muy a mano los Max Revive, Max Potion y Full Restore. Úsalos siempre que puedas, especialmente Max Revive, para revivir a un Pokémon cuando lo necesites. Si quieres, checa mi batalla contra Red (abajo), para que veas como use a mis Pokés y los ítems (debo decir que ese Max Revive que use casi al final me salvó el pellejo =P). O talvez espera a que te quede un último Pokémon con 1 HP, y usa Sacred Ash >=P. Al comenzar la batalla, Earthquake a Pikachu. Snorlax es muy duro, pero debería caer con 2 Cross Chops de un Machamp (o una Explosion crítica..??). Espeon puede causarte mucho daño con su Psychic con STAB, siendo Espeon el tercer Pokémon con mayor ataque especial del juego. Por eso un Pokémon oscuro es vital (la oscuridad es inmune a los psiquicos) para acabarlo. Si no Espeon puede causar gran cantidad de daño, lanzando Psychics a diestra y siniestra. Charizard cae a tu Pokémon eléctrico, al igual que Blastoise. También puedes usar a tu Poké de agua contra Charizard. Contra Venu, si tienes a Zapdos con Drill Peck, úsalo. [[Sankuryya v/s Rata Amarilla. Earthquake...que fácil. Sale Venusaur, cambio a Scizor. Double Team, Venu carga un SolarBeam, Double Team, Solarbeam!, Swords Dance, Sunny Day, Wing Attack, Solarbeam falla =D, Wing Attack, adios Venu!!. Sale Charizard, cambio a Raya. Flamethrower (! mucho daño gracias a Sunny Day), Confuse Ray, Fire Spin, Surf (no hace casi nada!), Flamethrower, Mantine en problemas, uso Max Potion en Scizor, se acaba el día soleado, Flamethrower, Surf, adios Chari!! Sale Espeon, Confuse Ray, Psychic, uups! regresa Raya, ve Scizor, Double Team, Psychic, Swords Dance, Psychic crítico (maldición!), regresa Scizor, ve Nitro, Thunderbolt, Espeon paralizado, Psychic, Electrode con 20 HP, Thunderbolt, adios Espeon!!, sale Snorlax (!), Thunderbolt, paralisis, amnesia...desiciones locas...EXPLOSION!!! y Crítico! Adios Snorlax!! regresa Nitro, ve mi Snorlax, sale Blastoise, Whirpool (?), Curse, Rain Dance, Curse, Surf, Body Slam, estamos iguales...Surf, rayos! vuelve, Snorlax! ve Hanepluff! Sleep Powder, duerme Blastoise, Mega Drain, rayos!, no hace nada!, Blasto duerme, Max Revive a Nitro, aún duerme, Double-Edge, tiene la energía en rojoo!! esto va a terminar señoras y señores!! Blastoise despierta, Blizzard!! (ouch!) vuelve Hanepluff!! ve Nitro, da el golpe final!!!.....: THUNDERBOLT!!!!!!!! .. . . . . .... .. .... . ]] Cuando hayas triunfado, Red se despedirá con su altamente expresivo vocabulario (xD) (es que habla en un lenguaje codificado en puntos....¬¬), y después se va. Felicidades!! Verás los créditos de nuevo!! (son los mismos que viste al vencer a la Elite 4). Al final saldrá el mensaje THE END....¿qué? ¿no te sientes realizado? Si, ¡es el fin!. Bueh, no tecnicamente. Aún te falta la última meta: atrapar a los 249 pokémon (si dejamos afuera a Mew y a Celebi, a menos que tengas un Gameshark por ahí, o tu tío sea Satoshi Tajiri =P). [¡Al fín! ¡Terminé la caminata! ^^ Me siento realizado... ya puedo morir en paz xD] [Jueves 30 de Enero, 2003 - 12:58:43 Justo para ir a almorzar xD] ... ... . . . . . * _______________________________________________________________________________ ___ __ __ _ | | | | | |\ | | \ | |-| |-- |-- | \| | \ | | | |__ |__ | | |__/ _______________________________________________________________________________ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ========== \|/ ===================================== \|/ ====================== -+- 3. ANEXOS -+- ===========/|\=======================================/|\======================= 3. 1. Otras Zonas para visitar =============================================================================== Otras zonas del juego que puedes visitar. No es necesario visitarlas, pero es recomendable hacerlo para atrapar a ciertos Pokémon, y para obtener el 100% del juego (y como el buen entrenador que eres tú, tu meta es atraparlos a todos, ¿cierto? =P). ------------------------------------------------------------------------------- 3. 1. a. Cueva Oscura (Dark Cave) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Potion x1 Hyper Potion x1 Full Heal x1 Dire Hit x1 TM13 x1 Revive x1 BlackGlasses x1 Pokémon: (zona sur) Zubat 2-4 (M10 TN14) Geodude 2-4 (MTN20) Dunsparce 4 (MTN1) Teddiursa 2 (M4) Pokémon: (zona norte) Zubat 23 (MTN8) Golbat 23 (MTN3) Geodude 23 (MTN8) Graveler 25 (MTN8) Wobbuffet 20-25 (N8) Teddiursa 20 (M4) Ursaring 25-30 (M4 T8) En primer lugar, esta cueva se divide en dos partes. La primera, accesible desde Ruta 31 y Ruta 46, tiene Pokémon en niveles bastante bajos (2-4), por que se supone que entraste aquí para investigar antes de ganar tu primera medalla (no está mostrado en la caminata, por que no era obligatorio, y...yo prefiero esperar...). La segunda parte de esta cueva, es sólo accesible desde Ruta 45, abajo de Endrino City. En esta parte puedes hallas Wobbufets, y otros Pokémon de niveles 22-25. Vamos a analizar la primera parte de la cueva. Mejor entra por Ruta 31, y lleva un Pokémon con Surf, otro con Flash, y otro con Rock Smash. Primero, usa Flash para que puedas ver. Avanza hacia arriba, dobla hacia la derecha. Verás un lago. Si quieres puedes saltar a la izquierda para alcanzar la Potion. Surfea en el lago, y ve hacia abajo. Cuando toques tierra, camina hacia la derecha, y usa Rock Smash en la piedra rompible. Sigue avanzando. En esta zona encontrarás una Hyper Potion (arriba), un Full Heal (adelante), y un Dire Hit (abajo). Buscalos, que estoy cansado... (para más información, ir a la sección 5.7. Mapas ASCII). Ahora, la segunda parte...Entra por Ruta 45. Camina hacia la derecha, y para abajo, hasta que llegues al agua. Surfea hacia abajo, despues vira hacia la izquierda y después sube. Cuanto llegues a tierra, sube por las escaleras, camina a la izquierda y baja por las otras escaleras. Camina a la izquierda, y hacia arriba cuando puedas. Por allí encontrarás a un sujeto que te da los Blackglasses. Vuelve al agua. Surfea hasta abajo. Cuando toques tierra, si vas a la izquierda podrás encontrar la TM13. Si vas hacia abajo, y subes las escaleras que hay por allí, podrás tomar un Revive. Y ya has tomado todos los tesoros que la cueva tenía para ofrecer! Si quieres atrapa un Wobuffet (¿¿como rayos se escribe Wobbuffett?? ¡Siempre se me olvida!), y después puedes salir. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 1. b. Torre Hojalata (Tin Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Rainbow Wing x1 Full Heal x1 Ultra Ball x1 PP UP x1 Escape Rope x1 Rare Candy x1 Max Potion x1 Max Elixer x1 Nugget x1 HP UP x1 Pokémon: Rattata 20-24 (MT35 N11) Gastly 20-22 (N24) Sucuine- Única oportunidad Ho-oh- Única oportunidad Entrenadores: + Sage GAKU - $1024 - Noctowl Lv.32 - 1110 Exp. - Flareon Lv.32 - 1357 Exp. + Sage MASA - $1024 - Noctowl Lv.32 - 1110 Exp. - Jolteon Lv.32 - 1350 Exp. + Sage KOJI - $1024 - Noctowl Lv.32 - 1110 Exp. - Vaporeon Lv.32 - 1344 Exp. Una vez que tengas la Clear Bell, podrás venir hasta acá. Para llegar a esta torre, debes ir a Ciudad Iris, y entrar en una de las casas de madera que está a la derecha de la Burned Tower (Torre Quemada). Al entrar, un grupo de monjes de detendrá, ellos son el Sage Trio, y te pondrán a prueba, para ver si eres digno de ver a Sucuine, quien está en la torre, descansando. Si tienes un buen Pokémon eléctrico, podrás despachar a sus Noctowls con facilidad, y a las evoluciones de Eevee atácalos con algo que los liquide (agua o roca para Flareon, tierra para Jolteon, electricidad o hierba para Vaporeon). Ahora, entra a la Torre Hojalata!! Recuerda traer muchas Ultra Balls. En la torre, veras a Raikou (si es que no lo atrapaste) a Entei (si es que no lo atrapaste, igual) y a Sucuine. En cuanto entres, Raikou y Entei huirán, y Sucuine te confrontará!. Tiene nivel 40. Usa la misma técnica que con los otros perros (¿o son gatos?) místicos (son gerbils!!!). Si lo atrapas, o lo fulminas, llegarán un montón de monjes, y Eusine vendrá a felicitarte por tu gran, inspirante, batalla. También dice que sintió a Sucuine "invocar" un arcoiris, así que puede que ese Pokémon aparezca...Antes de irse, te dice que va a estudiar más a fondo sobre las leyendas, y se va. Tu vete también. Volverás más tarde. Cuando atrapes a Raikou y a Entei, deberás volver (y con unas 40 Ultra Balls y Heavy Balls). Encontrarás al Sage Trio dentro de la Torre Hojalata. Si hablas con los monjes, te dirán que Ho-Oh ha vuelto a la torre! Habla con el que está al fondo. Éste te dará una Rainbow Wing para protegerte. También revela una escalera. Úsala para subir. 2do Piso: Avanza hacia abajo, y sube por las escaleras. 3er Piso: Salta hacia la izquierda, para poder tomar un Full Heal. Vuelve. Salta a la derecha. Sube, y salta a la izquierda, hasta llegar al pilar central. Sigue saltado a la izquierda, hasta que llegues al límite. Sube, y salta hacia la derecha. Sube por las escaleras. 4to Piso: Salta una vez hacia abajo, una vez a la izquierda, dos veces hacia abajo, y toma la Ultra Ball. Salta una vez a la derecha, y hacia abajo, hasta que llegues a las escaleras. Toma el PP UP y salta a la derecha. Toma la Escape Rope, sube, y salta a la derecha. Llegarás al pilar central. Sube, y salta a la izquierda. Sube por las escaleras. 5to Piso: Sube, y salta cinco veces a la derecha, 3 abajo, 2 izquierda. Toma la Rare Candy. De ahí salta a la derecha, y abajo. Baja por las escaleras. 4to Piso (2): Salta a la izquierda, cuando llegues a la escalera camina hacia arriba, y salta a la derecha, sube, y salta a la izquierda. Vuelve a subir las escaleras. 5to Piso (2): Sube, y salta dos veces a la derecha, hacia abajo, dos veces a la izquierda, cinco veces abajo, dos veces derecha, y abajo. 6to Piso: Avanza y toma la Max Potion, al lado del pilar central. Sigue el camino hacia la derecha, después arriba, y a la izquierda por el puente. Cuando cruzes el puente, comienza a saltar hacia abajo, hasta que veas las escaleras. Sube por éstas. 7to Piso: Las "alfombras" rojas son "teletransportadores", así que no vayas a pisarlas por equivocación. Sube, y salta a la derecha, para poder tomar el Max Revive. Vuelve al comienzo. Párate en la primera alfombra. Llegarás al centro del cuarto, al lado del pilar. Párate en la alfombra que está en la esquina. Baja, y salta a la derecha. Habrá dos transportadores. Párate en el derecho, y podrás tomar un Max Elixer. Vuelve. Parate en el izquierdo, y podrás alcanzar una Nugget. Desanda lo andado (vuelve a la primera alfombra). Salta a la derecha 2 veces, después abajo 4 veces. Camina a la izquierda, y pisa el transportador que está por ahí. Baja, y pisa el otro transportador. Toma el HP UP que está entre las estatuas, camina a la izquierda y pisa el otro transportador. Camina hacia arriba, y hacia la izquierda. Toma el Full Restore que está al final del camino, y pisa el transportador. Ahora, sube por las escaleras al techo de la Torre. Avanza. Verás a un pajarraco. Graba, que es Ho-Oh!. Comienza la batalla con un buen Pokémon que pueda causarle daño (pero no el suficiente para matarlo!). ¡Que no se te olvide grabar tu juego antes de luchar con él! Ho-Oh está en Nivel 60, y...usa la ya-conocida-técnica-para-atrapar-pokémons-legendarios: Atacar, dormir, avientar (pokébolas, eso sí!). Si no lo logras, resetea, y trata de nuevo. Cuando lo captures, sal de aquí con una Escape Rope (¡no te voy a decir como salir ahora!). Ya sólo te falta un Poké Legendario! (Lugia) Con esto terminamos la Torre Hojalata. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 1. c. Ruinas de Alph (Ruins of Alph) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Heal Powder x2 Energypowder x1 Berry x1 Psncureberry x1 Energy Root x1 Gold Berry x2 Moon Stone x1 Revival Herb x1 Charcoal x1 Mysteryberry x2 Stardust x1 Star Piece x1 Mystic Water x1 Pokémon (fuera de las ruinas): Natu 18-24 (MTN28) Wooper 22 (N4) Quagsire 22 (N3) Smeargle 20-22 (MT7) Pokémon (dentro de las ruinas): Unown 5 (MTN35) Entrenadores: + Psychic NATHAN - $832 - Girafarig Lv.26 - 829 Exp. Primero que nada: Requisitos: Water Stone, Escape Rope, Pokémon con Flash y Ho-Oh (sí! Ho-Oh el legendario! si no sabes como atraparlo, ve a la sección 3.1.b. Torre Hojalata). Si tienes todo esto, dirígete a las Ruinas de Alph. Al llegar a las ruinas, entra en la cueva de arriba. Adentro, resuelve el primer puzzle (*debería* verse como un Kabuto). Una vez que lo resuelvas, el suelo bajo tus pies se abrerá y caerás dentro de las ruinas. Ahora, te podrás encontrar Unowns en las ruinas. Atrapa tres "letras" diferentes, y sal de las ruinas. Afuera te encontrarás con un científico, que le echará una ojeada a tu Pokédex. Entonces verá a Unown, y se pone a meditar...Después le agregará a tu Pokédex una nueva modalidad: el UnownDex!! donde podrás ver a todos los diferentes Unown que has capturado, y en el órden que lo hiciste. Ahora, vuelve al cuarto donde resolviste el primer puzzle. Mira la muralla que está mirando el científico. Dice ESCAPE, en lenguaje Unown. Pues, escapa. Usa una Escape Rope. Saldrás de la cueva. Vuelve a entrar. Donde antes decía ESCAPE, habrá ahora un gran agujero. Entra. Toma los items (Heal Powder, Energypowder, Berry, Psncureberry), y dejate caer por el agujero al fondo del cuarto. Llegarás a un lugar con un mensaje Unown: OUR WORDS SHALL REMAIN IN HERE FOR THE AGES... Dejate caer por el pequeño agujero en la esquina. Volverás a las ruinas. Sal de las ruinas. Hora de armar el segundo puzzle. Desde la entrada a las ruinas, baja hasta llegar al lago. Surfea al otro lado y entra a la cueva. Ahora deberás armar un Aerodactyl. Cuando lo armes, liberarás más Unowns en las ruinas. De vuelta en el cuarto del puzzle, verás unas letras detrás del susodicho puzzle (LIGHT). ¿Que da luz?. Flash. Usa FLASH, y se abrirá una entrada. Entra (doh!). En el otro cuarto, toma los ítems (Heal Powder, Energy Root, Gold Berry, Moon Stone), y dejate caer por el otro agujero, para encontrarte con otro mensaje Unown: ...THUS WE SHALL ERECT A POKéMON STATUE OUTSIDE... Dejate caer por el agujero de la esquina. A armar el tercer puzzle! Para poder llegar al puzzle, deberás ir a la Cueva Union (y necesitarás a un Pokémon con Strenght). Entra. Ve hasta donde está el Pokémaniaco y las escaleras. Baja por las escaleras. En el piso inferior, surfea, y cruza el agua. Vence a los entrenadores, y avanza. Cuando llegues a una piedra empujable, empujala (...) con Strenght. Avanza por el camino recien abierto. Sal de la cueva. Afuera, salta a tu izquierda, y entra en la cueva ocultando el tercer puzzle (Omanyte). En la pared atrás dice WATER. Usa la Water Stone que te dije que trajeras (¡te lo dije, ¿cierto?! ¡te lo dijee! ^^). No tienes que usarla. Sólo colocarla en el primer lugar de tu lista de items bastará. En el nuevo cuarto toma los items (Stardust, Star Piece, Mysteryberry, Mystic Water), y dejate caer, para ver el tercer mensaje Unown: ...THEY POSSESS GREAT INSIGHT AND REFUSE THE OUTSIDE WORLD... Nos queda el último puzzle. Toma el mismo camino al tercer puzzle, pero cuando llegues a la piedra movible con STRENGHT, sube, y toma una salida que se encuentra más arriba. Vence al psíquico, y entra a la otra cueva, donde se oculta el último puzzle (Ho-Oh). Si lo armas, liberarás a los Unown que quedaban, haciendo todo el alfabeto |_|. En este cuarto, checa la pared. Dice HO OH. Cóloca a Ho-Oh como el primer Pokémon en tu equipo, y un agujero aparecerá en la pared. Entra. Toma los items (Revival Herb, Charcoal, Gold Berry, Mysteryberry). Dejate caer. El último mensaje aparecerá: ...WE HUMANS MUST LEARN TO WALK IN HARMONY WITH THEM. WE DEPART FOR THEIR SAKES. Si me preguntas que significa esto...no tengo idea. Tal vez tiene algo que ver con la peli de Pokémon, que era sobre los Unowns, pero en realidad no tengo ni pi de idea =P. Y si atrapas a todos los tipos de Unown podrás imprimirlos con la Gameboy Printer...¡Bravo! ¡Haz resuelto uno de los puzzles más inutiles de Pokémon Crystal! xP ------------------------------------------------------------------------------- 3. 1. d. Islas Remolino (Whirl Islands) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Ultra Ball x2 Escape Rope x1 Calcium x1 Max Revive x1 Nugget x1 Full Restore x2 Carbos x1 Max Elixer x1 Pokémon: Zubat 23-26 (MTN8) Golbat 25-28 (MT4 N7) Seel 22-27 (MT11) Krabby 22-27 (MT12 N20) Lugia- Única oportunidad Requisitos: Surf, Whirpool, Flash, muchas Ultra Balls (o si quieres, la Masterball), Silver Wing. En primer lugar; hay cuatro entradas para acceder a esta cueva. Están todas en Ruta 41: entrada noroeste, noreste, suroeste, sureste. Ve hasta el centro Pokémon de Ciudad Orquídea (la isla). Desde afuera del Centro Pokémon, comienza a surfear a la derecha, hasta que choques con las rocas. De ahí, surfea hacia arriba, hasta que veas un remolino. Quítalo del camino, y entra por donde estaba el remolino. Llegarás a una de las cuatro entradas (la entrada suroeste). Entra. Una vez dentro de la cueva, usa Flash y baja por las escaleras. Avanza un poco, y toma la Escape Rope. Vuelve a la escalera. Sube. Surfea a la derecha, toma la Ultra Ball, y baja por las escaleras. Avanza hacia la derecha y arriba, y despues para abajo. Veras unas escaleras. Sube, y toma el Calcium antes de subir por la escalera. De vuelta en el nivel superior, camina hacia abajo, hasta que salgas de la cueva. Aparecerás en Ruta 41, afuera de otra entrada (sureste). Rompe el remolino que está abajo, y surfea a la derecha, y arriba, rodeando las rocas que rodean a esta entrada (?). Un poco más arrriba de una entrenadora, verás otro remolino que bloquea la entrada noreste. Rompelo y entra por el camino. Rodea la gran roca que tiene la entrada, y entra (Doh!). Adentro, usa Flash. Salta a la derecha. Ahora, salta otra vez a la derecha, pero por arriba. Sigue el camino, y baja por la escalera. Avanza hasta que encuentres otra escalera. Baja. Aquí, toma el Max Revive, y surfea hacia abajo. Déjate caer por la cascada, y entra a la cueva que está a la izquierda. Dentro, estará Lugia. Recuerda, graba antes de enfrentartelo, dañalo, duérmelo y a avientarle Pokébolas!. Ya que lo tengas, felicidades!! Sal de aquí. Si quieres, usa una Escape Rope, o si no tienes por X razón, sígueme. Sal del cuarto de Lugia, y surfea al pedazo de tierra en frente. Sube por las escaleras. Surfea al otro lado, y sube por la escalera. Repite, hasta que llegues a una salida con luz en la pared. ¿La salida?. Noo. Hay más aún. Salta hacia abajo, camina hacia abajo, después hacia la derecha, sube por las escaleras y sal. Aparecerás en la salida suroeste. ¡Pero, espera! Se te quedaron algunos ítems. Si no te importa, entonces ya terminaste. Si quieres los ítems que se te quedaron, sigue leyendo. Surfea hasta la entrada noreste (rompe el remolino arriba, surfea a la derecha hasta que llegues a la entrenadora con un remolino arriba, rompe el remolino, surfea hacia adentro, y entra en la cueva). Usa Flash y salta a la derecha. Aquí, salta a la derecha, pero por abajo. Sube por las escaleras, toma la Ultra Ball, y baja por la escalera al piso inferior. Camina hacia abajo, salta a la izquierda, camina a la izquierda hasta que veas una escalera, sube, avanza por ahí hasta que veas otra escalera, baja, y toma la Nugget. Salta hacia abajo, y camina hasta la izquierda, pasando las escaleras. Camina hacia arriba, despues a la izquierda y abajo, rodeando las rocas, para poder tomar el Full Restore. Sube por las escaleras, y camina hacia abajo. Cuando llegues al otro extremo, baja por las escaleras, y toma el Carbos que está a tu izquierda. Ahora, sube a la otra roca por las otras escaleras (a la derecha de las escaleras por las que llegaste), y baja por el hueco. Toma el Max Elixer y el Full Restore. Ahora, que tienes todo (yipee!!), sal de aquí. (Usa una Escape Rope, o encuentra el camino tu sólo =P) ------------------------------------------------------------------------------- 3. 1. e. Pozo Slowpoke (Slowpoke Well) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM18 x1 King's Rock x1 Pokémon (nivel superior): Zubat 5-8 (MTN28) Slowpoke 6-8 (MTN7) Pokémon (nivel inferior): Zubat 19-23 (MTN24) Golbat 23 (MTN4) Slowpoke 21-23 (MTN7) ¡Espera un momento! ¿No que ya habíamos visitado este lugar? Bueno, sí, pero no lo recorrimos totalmente. Trae a un Pokémon con Strenght y otro con Surf. Entra a la cueva. Avanza normalmente como lo hiciste al vencer al Team Rocket, hasta que llegues al final. Encontrarás una piedra empujable con Strenght. Pues empujala! Sigue avanzando, hasta que llegues a un lago subterráneo. Surfea en él, y avanza. Dobla a la derecha, y después hacia arriba. Sube a tierra, y baja por las escaleras al nivel inferior. Aquí, surfea. Si situes el camino de la derecha, encontrarás la TM18: Rain Dance. Si tomas el camino de la izquierda, te encontrarás con un sujeto, que te dice que está investigando algo (no es importante ahora), y te dará la King's Rock. Con esta puedes evolucionar a Slowpoke en Slowking, y a Poliwhirl en Politoed. Eso es todo, ya nos podemos largar de aquí =P. =============================================================================== 3. 2. Crianza Pokémon =============================================================================== La crianza consiste basicamente en dejar a un Pokémon Mamá y un Pokémon Papá para que...tengan un Pokémon Bebé (espero que haya quedado claro...). O sea, dejar a un Pokémon macho y uno hembra para que tengan un pokémoncito hijo. ¿Para que sirve?, preguntas. Bueno...: - Para llenar el Pokédex - Para obtener pokés en nivel más pequeño con movimientos que no podrían tener normalmente (como Machop Lv.5 con Cross Chop) para la Battle Tower. - Extender el uso de TMs únicas (como enseñarle Earthquake a un Nidoking, y luego ligarlo con una Marowak; así el bebé Cubone sabrá Earthquake también). - Para obtener movimientos en tus Pokés que no podrían obtener de otra forma. Puedes hacer muchas cosas con esto, como Blastoises con Mirror Coat, o Mantines con Haze (que es lo que yo hice), pero primero debes saber lo básico: - Debes tener un Pokémon macho y uno hembra (o uno de cualquier sexo y un Ditto) - Deben ser Pokémons mas o menos...eemm...compatibles (aunque en el juego puedes juntar Farfetch'ds con Digglets, así que creo que esto no importa... mucho =P) - No esperes obtener cruzas raras o estúpidas (ni que esto sea Pokémon Factory!). Sólo por que en la serie apareció una vez un Venustoise no significa que aquí puedas hacer lo mismo! - Los bebés siempre apareceran en nivel 5, ni más ni menos. Bueno, una vez que tengas dos Pokémon "aptos", llevalos a la casa de crianza que esta en la Ruta 34. Entregale al viejito el Pokémon macho, y a la viejita el Pokémon Hembra. Si sales al patio, los verás a los dos ahí. Ahora, sale y ve a caminar por ahí. Vuelve después de un rato. Si ves que el viejito está afuera, Eureka! Ya tienes un huevo! Habla con el anciano para que te lo de, y ahora, con el huevo en tu equipo, sal a caminar por ahí, hasta que de pronto, el huevo se romperá y nacerá un maravilloso bebé!!!!! XD Recuerda que el huevo no se romperá al dar unos 20 o 30 pasos. Puede tomar entre 1000 pasos hasta 10000 pasos!!!!! (depende de la especie). En fin, hay varias formas de sacarle provecho a la crianza, la principal es hacer que los Pokémon aprendan movimientos que no podrían aprender de otra forma. Recuerda, la especie del bebé será determinada por la hembra, a menos que no haya un Ditto involucrado (si lo hay, la especie será determinada por el Pokémon que no es Ditto). Los movimientos adicionales serán determinados por el macho, a menos que...adivinaste, Ditto esté metido (en cuyo caso no hay ningun movimiento adicional). O sea: |M_+_H_|M_+_D_|H_+_D_| [M : Macho - H : Hembra - D : Ditto] Especie |Hembra|Macho |Hembra| Mov. Ad. |Macho | --- | --- | Por ejemplo, tomemos mi ejemplo de un Mantine con Haze. Mantine no puede aprender Haze naturalmente, ni hay una TM como para enseñarle Haze. ¿De que otra forma puede Mantine aprender Haze? La respuesta: con crianza. Supongamos que queremos a un Psyduck con Cross Chop. ¿Como enseñarle eso? Tomemos a Mankey, que es compatible con Psyduck, y aprende Cross Chop. Llevaselos a los viejitos, y dales algo de privacidad...(recuerda darle el Poké macho al viejo, y la hembra a la ancianita...Si no, no va a pasar naa') Estos son los Pokémons: Primeape (M) Golduck (F) Thunder Psychic Cross Chop Surf Ice Punch Ice Beam Psych Up Rest Después de caminar un rato, volvemos y el anciano nos da nuestro huevo. Ahora, caminamos muuuuuuuuucho, hasta que finalmente nace nuestro nuevo Psyduck :L5!!! Pero te preguntarás, ¿que movimientos tendrá tu nuevo Pokémon? Bien, así se determina: 1) El Pokémon (en este caso Psyduck) tendrá las habilidades que todo Pokémon de su especie tiene en el nivel 5. En este caso, nuestro Psyduck tendrá: Scratch Tail Whip 2) El Pokémon también tendrá las habilidades que el padre tenga, y el bebé pueda aprender por experiencia (al llegar a cierto nivel). Primeape conoce Psych Up, que es un movimiento que el pato puede aprender al subir de nivel, o sea que nuestro Psyduck sabrá: Scratch Tail Whip Psych Up 3) El Pokémon tendrá las habilidades que el padre haya aprendido por TMs o HMs, que el hijo pueda aprender. Fijate en Primeape. Sabe Ice Punch. Ice Punch es una TM. TM que Psyduck puede aprender. Junta todo esto, y tenemos que Psyduck bebé también sabrá Ice Punch. Scratch Tail Whip Psych Up Ice Punch y 4) El Pokémon tendrá las habilidades que tenga el padre y que solo puedan ser adquiridas por el Pokémon bebé a través de crianza. Primeape tiene Cross Chop, que es un movimiento que Psyduck sólo puede adquirir a través de crianza (no hay otra forma). Así que el bebé final tendrá: Scratch Tail Whip Psych Up Ice Punch Cross Chop ¡Espera! Las santas y 100% verdaderas inmaculadas leyes de pokémon dicen que un Pokémon no puede tener más de cuatro movimientos!!! Algo tiene que salir. La ley dice que los movimientos antiguos salen en favor de los nuevos. O sea, que Scratch sale en favor de Cross Chop, y nuestro Duck se verá así: Tail Whip Psych Up Ice Punch Cross Chop ... Bien, ahora, como se sabe de donde vendrán los genes: Los genes del bebé vendrán de Ditto (si está involucrado). En caso que Ditto no esté involucrado, los genes vendrán del padre con el sexo opuesto al sexo del bebé. Nota: si tu no saber nada de genes, tu leer sección de genes en esta misma guía, si no, tu no entender (jeje...). También deber saber sobre números hexadecimales, si no, tu tampoco entender... Bien, sólo el gen de Defensa es pasado al bebé tal cual (si el gen de defensa del Primeape del ejemplo de arriba fuera...9, por decir algo, el gen de defensa del bebé Psyduck también será 9). El gen de especial también pasa directamente al bebé, pero con un pequeño cambio: Si el gen es mayor a 8, se le resta 8 antes de pasarlo. Si el gen es menor que 8, se le agrega 8 antes se pasarlo al bebé (en realidad es un XOR 8, pero la explicación que dí es más fácil de entender =P). Por ejemplo, si el gen de especial de Primeape fuera B, el gen de especial del bebé Psyduck será (B-8)(porque B es mayor que 8) == 3). ¿Y que hay con los otros genes? Son calculados completamente al azar. Bien, hagamos un ejemplo: Genes de Primeape (M) (E91B) - Genes de Golduck (F) (A82F) \ / v Genes de Psyduck Bebe (????) Lo primero es saber de que sexo es Psyduck Bebe. Si es macho, heredará los genes de su madre (Golduck). Si es hembra, tomará los genes de su padre (Primeape). En este caso es hembra, así que tomó los genes de Primeape. El gen de ataque es calculado al azar, entre un número del 0 al F. Supongamos que obtenemos un 5. Recuerda que no tenemos control sobre este número. Es generado completamente al azar: Genes de Primeape (M) (E91B) ? Genes de Psyduck Bebe (5???) El gen de defensa es pasado tal cual desde el progenitor encargado (en este caso, Primeape). Genes de Primeape (M) (E91B) v Genes de Psyduck Bebe (59??) El gen de velocidad también es puesto completamente al azar. Supongamos que obtenemos un E. Genes de Primeape (M) (E91B) ? Genes de Psyduck Bebe (59E?) Por último, el gen de especial es pasado desde el progenitor encargado (Primeape), pero con una variación: Si el gen es mayor a 8, se le resta 8 antes de pasarlo. Si el gen es menor que 8, se le agrega 8 antes se pasarlo al bebé. El gen de especial de Primeape es B, el gen de especial del bebé Psyduck será (B-8)(porque B es mayor que 8) == 3. Genes de Primeape (M) (E91B) v Genes de Psyduck Bebe (59E3) Eso es todo, si no entendiste...bueno...trata de releerlo y releerlo. Consulta otras guias también, que eso puede ayudar. Eso es todo lo que puedo decir con respecto a la crianza. =============================================================================== 3. 3. Concurso en el Parque Nacional =============================================================================== En el concurso en el Parque Nacional, los concursantes buscarán y atraparán al Pokémon Insecto más fuerte del Parque. Puedes participar los días Martes, Jueves y Sábado, y sólo una vez por día. Para participar, debes elegir a un Pokémon, y sólo un Pokémon para que te ayude a atrapar al mejor Pokémon bicho. Una vez que hagas tu elección, recibirás 20 Park Balls, que son como Great Balls, pero sirven sólo para el concurso. Recuerda que tienes 20 minutos. Aquí te van algunas ayudas: - Lleva a un Pokémon que pueda adormecer a tus enemigos. - Trata de no quitarles tooda la energía al Pokémon que vas a atrapar, pues mientras más energía tenga, más puntos obtendrás. - Los mejores Pokémon son Scyther y Pinsir, pero si encuentras, que se yo, un Butterfree :L19, atrapalo! Tienes amplias posibilidades de ganar con uno de esos! - En cuanto atrapes un Pokémon que creas que puede ganar, sal de inmediato, para que termine la competencia y tus contrincantes no tengan tiempo de atrapar buenos Pokémon (hehe). Una vez que termine el concurso, puedes obtener diversos premios dependiendo del lugar que obtuviste: 1er Lugar: Sun Stone 2do Lugar: Everstone 3er Lugar: Gold Berry Cualquier otro lugar: Berry También (creo que no había dicho esto) mantienes el Pokémon que atrapaste aquí. =============================================================================== 3. 4. Los tres Pokémons legendarios =============================================================================== Una vez que hayas llegado a la Burned Tower, y hayas liberado a los Pokés Legendarios, te podrás encontrar con ellos a veces. Los encuentros con Sucuine ocurren en partes específicas (indicadas en la guía), mientras que los encuentros con Raikou y Entei ocurren al azar, mientras caminas por la hierba. Una vez que te encuentres con uno, éste aparecerá en tu Pokédex y podrás "rastrearlo", es decir, ver en donde está usando la opción AREA del Pokédex. Si quieres puedes seguirlo usando este metodo de rastreo, pero es algo tedioso, ya que si usas FLY, los Pokémon reaparecerán en lugares al azar, y sólo puedes seguirlos utilizando la bici, o a pie. Aunque sea algo tedioso, y quizás nunca lo logres de esta forma, igual es algo divertido de hacer (yo estuve horas tratando de seguirlos, pero eran muy escurridizos!!). Quizás la mejor manera de encontrarlos es...no buscarlos!!. Yo encontré (y capturé) a Entei mientras buscaba a un Spearow en las hierbas de Ruta 42. Así que lo que yo te recomiendo, si no estás desesperado por atrapar a un perro legendario, pero igual quieres uno, que no les des mayor importancia...ellos apareceran por sí solos...sólo te recomiendo que tengas siempre a mano una buena cantidad de Ultra Balls. Una técnica más o menos útil para atrapar a los perros Legendarios (es la técnica que use para atrapar a Entei) es la más obvia, pero efectiva: dormirlo, darle un golpe fuerte (o dejarlo con la barra de energía amarilla), traer a un pokémon más débil al ataque (o que conozca ataques débiles: Tackle, Conscript (?)) para que ataque al susodicho Pokémon. Si tienes a un Pokémon que sepa False Swipe, usalo, ya que esté movimiento siempre deja al Pokémon enemigo con 1 HP, así que podrás atacarlo sin el temor de que se te pase la mano, y fulminarlo =P. Si el perro legendario despierta, cambia a un Pokémon que pueda ponerlo a dormir, y hazlo. También sería útil usar Mean Look o Spider Web, para evitar que escape. Cuando su barra de energía este en rojo, usa las Ultra Balls!! Si el pokémon Legendario está dormido, y su barra de energía esta en rojo tienes un 6,7% de probabilidades de atraparlo con una Ultra Ball. Sigue intentando, duermelo cuando sea necesario, usa tus Ultra Balls y esperemos que lo logres! (yo lo logré con mi tercera Ultra Ball. Quizás gasté 2 Ultra Balls, pero valió la pena!!). Nota: Ya atrapé a Entei, Raikou, Sucuine, Ho-Oh y Lugia!! ^^ que me queda...? ...?? ah ya!! Mew y Celebi!..pero esos no estan.......rayos!!! =============================================================================== 3. 5. Torre de Batalla =============================================================================== La Torre de Batalla es exclusiva de Pokémon Crystal. Se encuentra en la Ruta 40. Ahí podrás hacer batallas con oponentes más o menos inteligentes para ganar premios. Debes elegir un Cuarto de Batallas (Battle Room) de acuerdo al nivel de los Pokémons que usarás (solo puedes usar 3). En un principio, sólo puedes escoger los cuartos de Lv.10, Lv.20, Lv.30 y Lv.40. Más adelante podrás escojerlos todos. Para entrar a cierto cuarto, tus tres Pokémons deben tener un nivel inferior al que dice el nivel. ¡Rayos! ¡Este lugar es difícil! En todo el tiempo que he jugado (que ha sido mucho) en essta fuckin' torre, he logrado vencer a UN sólo entrenador!... Necesito entrenar más... ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Nv.10 ------------------------------------------------------------------------------- Miltank @Gold Berry Toxic Blizzard Hyper Beam Earthquake Espeon @Leftovers Toxic Psychic Mud-Slap Psych-Up Mr.Mime @Quick Claw Headbutt Fire Punch Toxic Psych-Up Houndour @Gold Berry Solarbeam Faint Attack Sunny Day Faint Attack Tauros @King's Rock Headbutt Swagger Headbutt Icy Wind Blissey @Quick Claw Rollout Solarbeam Headbutt Strenght Corsola @Scope Lens Ancientpower Surf Psychic Recover Lapras @Miracleberry Thunderbolt Blizzard Psychic Surf Unown @Berry Hidden Power - - - Jolteon @Miracleberry Thunderbolt Roar Hyper Beam Shadow Ball Exeggutor @King's Rock Confusion Giga Drain Thief Toxic Misdreavus @Focus Band Shadow Ball Perish Song Pain Split Mean Look Kangaskhan @Miracleberry Attract Reversal Earthquake Hyper Beam Porygon2 @Brightpowder Blizzard Tri Attack Psychic Hyper Beam Heracross @Gold Berry Rock Smash Endure Counter Reversal Sneasel @Gold Berry Slash Blizzard Surf Faint Attack Snorlax @Miracleberry Snore Headbutt Surf Protect Aerodactyl @Leftovers Bite Earthquake Hyper Beam Supersonic Umbreon @Gold Berry Toxic Psych-Up Iron Tail Shadow Ball Wobbuffett @Focus Band Counter Safeguard Mirror Coat Destiny Bond Girafarig @King's Rock Agility Psybeam Mud-Slap Shadow Ball ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Nv.20 ------------------------------------------------------------------------------- Steelix @Gold Berry Roar Swagger Iron Tail Earthquake Scizor @Focus Band Slash Toxic Sandstorm Steel Wing Heracross @Focus Band Endure Megahorn Reversal Earthquake Miltank @King's Rock Surf Attract Thunder Earthquake Blissey @Brightpowder Counter Psychic Softboiled Submission Pikachu @Light Ball Toxic Thunder Strenght Thunderbolt Nidoking @Berry Surf Blizzard Earthquake Thunderpunch Wigglytuff @Pink Bow Psychic Swagger Headbutt Psych-Up Wigglytuff @Gold Berry Attract Blizzard Fire Blast Hyper Beam Arcanine @Brightpowder Roar Iron Tail Hyper Beam Flamethrower Exeggutor @Leftovers Toxic Psychic Hyper Beam Dream Eater Hitmonchan @Gold Berry Ice Punch Fire Punch Mega Punch Thunderbolt Starmie @Gold Berry Surf Psychic Recover Psych Up Tauros @Brightpowder Blizzard Earthquake Hyper Beam Thunderbolt Gyarados @Miracleberry Fire Blast Hyper Beam Dragon Rage Thunderbolt Lapras @Gold Berry Psychic Blizzard Confuse Ray Thunderbolt Aerodactyl @Gold Berry Rest Earthquake Hyper Beam Dragon Rage Azumarill @Mystic Water Surf Attract Blizzard Rain Dance Quagsire @Quick Claw Surf Amnesia Earthquake Rain Dance Umbreon @Leftovers Toxic Attract Protect Mud-Slap ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Nv.30 ------------------------------------------------------------------------------- Blissey @Leftovers Toxic Protect Reflect Softboiled Porygon2 @Brightpowder Psychic Recover Hyper Beam Tri Attack Houndoom @Charcoal Crunch Dream Eater Shadow Ball Flamethrower Ursaring @Gold Berry Leer Roar Protect Headbutt Espeon @Miracleberry Swift Toxic Psych Up Confusion Bellossom @Brightpowder Solarbeam Sunny Day Giga Drain Double Team Lanturn @Gold Berry Surf Flail Thunder Rain Dance Crobat @Gold Berry Toxic Attract Confuse Ray Wing Attack Jolteon @Miracleberry Roar Mud-Slap Thunderbolt Thunder Wave Lapras @Leftovers Icy Wind Strenght Water Gun Rain Dance Fearow @Brightpowder Peck Swift Pursuit Mirror Move Dugtrio @King's Rock Slash Mud-Slap Earthquake Sludge Bomb Primeape @Miracleberry Low Kick Reversal Karate Chop Focus Energy Poliwrath @Brightpowder Surf Fissure Submission Double Team Machamp @Miracleberry Ice Punch Cross Chop Earthquake Fire Blast Tentacruel @King's Rock Wrap Toxic Bubblebeam Sludge Bomb Gengar @Gold Berry Lick Thief Giga Drain Night Shade Electrode @Brightpowder Protect Thunder Light Screen Thunderbolt Marowak @Thick Club Return Bonemerang Earthquake Hyper Beam Starmie @Leftovers Surf Psychic Recover Thunder Wave Jynx @Gold Berry Attract Blizzard Lovely Kiss Dream Eater ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Nv.40 ------------------------------------------------------------------------------- Porygon2 @ - Thief Psybeam Conversion Conversion2 Charizard @King's Rock Fly Slash Fire Spin Dragon Rage Dugtrio @King's Rock Mud-Slap Earthquake Hyper Beam Sludge Bomb Arcanine @Charcoal Leer Roar Body Slam Flame Wheel Alakazam @King's Rock Psychic Recover Fire Punch Thunderpunch Golem @Focus Band Explosion Earthquake Mega Punch Rock Slide Slowbro @Miracleberry Surf Psychic Blizzard Earthquake Muk @Quick Claw Toxic Harden Sludge Screech Hypno @Brightpowder Disable Headbutt Confusion Thunderpunch Exeggutor @Brightpowder Stomp Egg Bomb Confusion Psych Up Starmie @Leftovers Surf Psychic Blizzard Thunderbolt Electabuzz @King's Rock Snore Swift Light Screen Thunderpunch Tauros @Gold Berry Return Iron Tail Earthquake Hyper Beam Lapras @Leftovers Surf Ice Beam Confuse Ray Thunderbolt Omastar @Gold Berry Curse Water Gun Rock Smash Ancientpower Snorlax @Quick Claw Attract Psych Up Body Slam Earthquake Wobbuffet @Gold Berry Counter Safeguard Mirror Coat Destiny Bond Forretress @Leftovers Toxic Protect Sandstorm Rapid Spin Steelix @Gold Berry Toxic Iron Tail Sandstorm Earthquake Scizor @Scope Lens Slash Pursuit Hyper Beam Steel Wing Kingdra @Leftovers Surf Blizzard Hyper Beam Dragonbreath ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Nv.50 ------------------------------------------------------------------------------- Machamp @Gold Berry Cross Chop Earthquake Fire Blast Thunderpunch Electrode @Miracleberry Rest Explosion Mirror Coat Thunderbolt Starmie @Scope Lens Surf Recover Thunderbolt Thunder Wave Gyarados @Miracleberry Surf Hyper Beam Rain Dance Zap Cannon Lapras @Gold Berry Surf Blizzard Confuse Ray Thunderbolt Jolteon @King's Rock Shadow Ball Thunderbolt Hidden Power Thunder Wave Aerodactyl @King's Rock Iron Tail Fire Blast Earthquake Hyper Beam Snorlax @Leftovers Surf Psych Up Earthquake Hyper Beam Articuno @Gold Berry Roar Blizzard Icy Wind Hyper Beam Zapdos @Miracleberry Drill Peck Hyper Beam Thunderbolt Thunder Wave Crobat @Leftovers Toxic Attract Hyper Beam Confuse Ray Slowking @Mint Berry Rest Surf Amnesia Psychic Girafarig @Scope Lens Crunch Psychic Earthquake Dream Eater Forretress @Leftovers Toxic Swagger Explosion Sandstorm Steelix @Miracleberry Rest Iron Tail Sandstorm Earthquake Scizor @Leftovers Slash Agility Hyper Beam Metal Claw Shuckle @Leftovers Rest Wrap Toxic Sandstorm Skarmory @Gold Berry Fly Toxic Sandstorm Steel Wing Houndoom @Miracleberry Rest Crunch Dream Eater Flamethrower Kingdra @Gold Berry Surf Blizzard Hyper Beam Dragonbreath Dugtrio @King's Rock Slash Earthquake Hyper Beam Sludge Bomb ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Lv.60 ------------------------------------------------------------------------------- Tyranitar @Gold Berry Crunch Earthquake Hyper Beam Rock Slide Blastoise @Gold Berry Surf Blizzard Earthquake Rapid Spin Sandslash @Scope Lens Slash Snore Earthquake Hyper Beam Parasect @Gold Berry Spore Giga Drain Hyper Beam Sludge Bomb Arcanine @Charcoal Crunch Iron Tail Extremespeed Flamethrower Machamp @Quick Claw Cross Chop Earthquake Fire Punch Thunderpunch Golem @Brightpowder Explosion Earthquake Fire Punch Frustration Rhydon @Quick Claw Surf Iron Tail Earthquake Rock Slide Jynx @Miracleberry Psychic Blizzard Icy Wind Shadow Ball Aerodactyl @Leftovers Bite Earthquake Hyper Beam Supersonic Snorlax @Pink Bow Surf Body Slam Earthquake Rock Slide Zapdos @Mint Berry Rest Drill Peck Thunderbolt Thunder Wave Dragonite @Miracleberry Surf Icy Wind Hyper Beam Thunderbolt Umbreon @Gold Berry Psychic Mud-Slap Moonlight Faint Attack Wobbuffet @Gold Berry Counter Safeguard Mirror Coat Destiny Bond Heracross @Focus Band Counter Megahorn Reversal Earthquake Skarmory @Miracleberry Fly Toxic Protect Steel Wing Houndoom @Miracleberry Rest Crunch Dream Eater Flamethrower Kingdra @Leftovers Surf Blizzard Hyper Beam Dragonbreath Porygon2 @Leftovers Toxic Psychic Recover Blizzard Blissey @Leftovers Toxic Protect Psychic Softboiled ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Lv.70 ------------------------------------------------------------------------------- Tyranitar @Leftovers Crunch Earthquake Hyper Beam Rock Slide Blissey @Gold Berry Counter Softboiled Shadow Ball Thunderbolt Houndoom @King's Rock Roar Crunch Faint Attack Flamethrower Venusaur @Brightpowder Solarbeam Sunny Day Synthesis Hyper Beam Charizard @Scope Lens Slash Earthquake Hyper Beam Flamethrower Blastoise @Quick Claw Ice Punch Iron Tail Hydro Pump Hyper Beam Primeape @Quick Claw Ice Punch Cross Chop Rock Slide Thunderpunch Exeggutor @Miracleberry Rest Psychic Explosion Giga Drain Hitmonlee @Focus Band Endure Reversal Body Slam Mega Kick Mr. Mime @King's Rock Encore Psychic Reflect Fire Punch Gyarados @Brightpowder Roar Surf Hyper Beam Thunderbolt Vaporeon @Leftovers Surf Mud-Slap Blizzard Shadow Ball Jolteon @Miracleberry Roar Hyper Beam Shadow Ball Thunderbolt Snorlax @Leftovers Blizzard Earthquake Rock Slide Shadow Ball Zapdos @Gold Berry Drill Peck Hyper Beam Thunderbolt Thunder Wave Quagsire @Miracleberry Surf Iron Tail Earthquake Sludge Bomb Umbreon @Gold Berry Psychic Moonlight Shadow Ball Faint Attack Umbreon @Gold Berry Toxic Psych Up Moonlight Faint Attack Girafarig @Gold Berry Crunch Agility Baton Pass Earthquake Heracross @Brightpowder Endure Megahorn Reversal Earthquake Ursaring @Scope Lens Slash Earthquake Hyper Beam Thunderpunch ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Lv.80 ------------------------------------------------------------------------------- Tyranitar @Miracle Berry Crunch Earthquake Rest Rock Slide Dugtrio @Scope Lens Slash Thief Mud-Slap Earthquake Victreebel @Quick Claw Toxic Giga Drain Hyper Beam Sludge Bomb Gengar @nada Thief Confuse Ray Shadow Ball Thunderbolt Electrode @King's Rock Toxic Explosion Mirror Coat Thunderbolt Jynx @Quick Claw Psychic Blizzard Dream Eater Lovely Kiss Pinsir @Gold Berry Toxic Strength Hyper Beam Submission Tauros @Gold Berry Body Slam Iron Tail Earthquake Hyper Beam Lapras @Mint Berry Rest Surf Psychic Confuse Ray Jolteon @Miracleberry Roar Iron Tail Thunderbolt Thunder Wave Aerodactyl @Miracleberry Rest Roar Earthquake Hyper Beam Snorlax @Leftovers Rest Snore Belly Drum Earthquake Moltres @Charcoal Hyper Beam Sky Attack Steel Wing Flamethrower Dragonite @Gold Berry Surf Outrage Thunderbolt Thunder Wave Forretress @Leftovers Toxic Swagger Explosion Solarbeam Granbull @Brightpowder Roar Hyper Beam Shadow Ball Thunderpunch Mantine @Leftovers Surf Blizzard Confuse Ray Wing Attack Skarmory @Quick Claw Fly Toxic Mud-Slap Steel Wing Houndoom @nada Rest Crunch Sunny Day Flamethrower Kingdra @Mint Berry Rest Surf Blizzard Dragonbreath Porygon2 @Leftovers Psychic Recover Hyper Beam Tri Attack ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Lv.90 ------------------------------------------------------------------------------- Arcanine @Mint Berry Rest Sunny Day Extremespeed Flamethrower Machamp @Quick Claw Cross Chop Earthquake Fire Blast Vital Throw Muk @Quick Claw Toxic Attract Giga Drain Sludge Bomb Cloyster @Leftovers Surf Blizzard Icy Wind Explosion Starmie @Leftovers Surf Psychic Recover Thunderbolt Tauros @Pink Bow Attract Earthquake Hyper Beam Thunderbolt Lapras @Mint Berry Rest Surf Psychic Thunderbolt Flareon @Mint Berry Roar Hyper Beam Shadow Ball Flamethrower Snorlax @Miracleberry Surf Earthquake Fire Blast Hyper Beam Dragonite @Quick Claw Outrage Blizzard Fire Blast Hyper Beam Crobat @Gold Berry Haze Giga Drain Hyper Beam Wing Attack Espeon @Gold Berry Psychic Sunny Day Morning Sun Shadow Ball Umbreon @King's Rock Mud-Slap Moonlight Confuse Ray Faint Attack Shuckle @Leftovers Wrap Toxic Encore Protect Skarmory @Quick Claw Toxic Return Sandstorm Steel Wing Houndoom @Brightpowder Crunch Solarbeam Sunny Day Flamethrower Kingdra @Leftovers Surf Blizzard Hyper Beam Dragonbreath Porygon2 @Quick Claw Toxic Protect Psychic Recover Miltank @Leftovers Attract Body Slam Earthquake Milk Drink Blissey @Leftovers Solarbeam Sunny Day Fire Blast Softboiled Tyranitar @Quick Claw Crunch Earthquake Hyper Beam Rock Slide ------------------------------------------------------------------------------- Cuarto Lv.100 ------------------------------------------------------------------------------- Charizard @Scope Lens Fly Slash Earthquake Flamethrower Fearow @King's Rock Mud-Slap Drill Peck Hyper Beam Steel Wing Arcanine @Leftovers Iron Tail Hyper Beam Extremespeed Flamethrower Machamp @Quick Claw Cross Chop Earthquake Hyper Beam Vital Throw Golem @Brightpowder Explosion Earthquake Fire Blast Rock Slide Electrode @Brightpowder Explosion Mirror Coat Thunderbolt Thunder Wave Exeggutor @Quick Claw Toxic Psychic Explosion Giga Drain Hitmonchan @Focus Band Counter Ice Punch Fire Punch Thunderpunch Rhydon @Miracleberry Surf Earthquake Hyper Beam Rock Slide Tauros @King's Rock Iron Tail Earthquake Hyper Beam Thunderbolt Jolteon @Brightpowder Roar Iron Tail Thunderbolt Thunder Wave Omastar @Leftovers Surf Toxic Blizzard Ancientpower Lanturn @Quick Claw Surf Rain Dance Zap Cannon Confuse Ray Misdreavus @Focus Band Mean Look Pain Split Perish Song Shadow Ball Steelix @Leftovers Crunch Swagger Earthquake Hyper Beam Scizor @Quick Claw Slash Toxic Hyper Beam Steel Wing Sneasel @Scope Lens Slash Blizzard Dream Eater Faint Attack Pilowswine @Mint Berry Rest Blizzard Earthquake Hyper Beam Houndoom @Mint Berry Rest Roar Crunch Flamethrower Kingdra @Leftovers Rest Surf Toxic Dragonbreath Blissey @Leftovers Blizzard Fire Blast Softboiled Thunderbolt =============================================================================== 3. 6. Los siete hermanos =============================================================================== En Johto, hay 7 hermanos, que aparecen sólo en un día de la semana cada uno. Si los encuentras, te darán items poderosos para aumentar el ataque de tus Pokémon. He aquí la ubicación de ellos: "DÍA - QUIEN en DONDE ITEM QUE TE DA PARA QUE TIPO DE MOVIMIENTOS" Lunes Martes MONICA en Ruta 40 TUSCANY en Ruta 29 Sharp Beak Pink Bow Flying (Volador) Normal Miercoles Jueves WESLEY en Lago de la Furia ARTHUR en Ruta 36 Blackbelt Hard Rock Fighting (Luchador) Rock (Roca) Viernes Sábado FRIEDA en Ruta 32 SANTOS en Ciudad Endrino Poison Barb Spell Tag Poison (Veneno) Ghost (Fantasma) Domingo - No existe un octavo día, por más SUNNY en Ruta 37 - que lo quiera podría existir y ser Magnet - como el Domingo de descanso para Electric (Eléctrico) - descansar un dia suficiente no es (...?) Cada uno de estos items, cuando es equipado en un Pokémon, aumenta en un 10% el poder de los movimientos de cierto tipo que tenga el Pokémon." =============================================================================== 3. 7. Evolución =============================================================================== Una de las características más características (...) de Pokémon es el hecho de que los fulanitos estos evolucionan, o sea, cambian a otra cosa. Hay varias formas en las que un Pokémon puede evolucionar: Por nivel: Al alcanzar cierto nivel, se activará la secuencia de evolución, y el Poké comenzará a cambiar. Tú puedes cancelar la evolución si presionas B mientras el bichito cambia. La gran mayoría de los monstruos evolucionan de esta manera. Con piedras evolutivas: Algunas criaturas evolucionan por medio de piedras especiales que modifican su ADN y lo hacen convertirse en otro monstruo. Los Pokés que evolucionan con piedras son: Pikachu ----{Thunder Stone}--> Raichu Nidorina ------{Moon Stone}--> Nidoking Nidorino ------{Moon Stone}--> Nidoqueen Clefairy ------{Moon Stone}--> Clefable Vulpix -------{Fire Stone}--> Ninetales Jigglypuff ----{Moon Stone}--> Wigglytuff ----{Leaf Stone}--> Vileplume Gloom ---< -----{Sun Stone}--> Bellossom Growlithe -----{Fire Stone}--> Arcanine Poliwhirl ----{Water Stone}--> Poliwrath Weepinbell ----{Leaf Stone}--> Victrebell Exeggcute -----{Leaf Stone}--> Exeggutor Staryu -------{Water Stone}--> Starmie ---{Water Stone}--> Vaporeon Eevee ---< -{Thunder Stone}--> Jolteon ----{Fire Stone}--> Flareon Sunkern --------{Sun Stone}--> Sunflora Por felicidad: Cuando ciertos Pokés son muy felices, evolucionarán al subir al próximo nivel. Claro como el agua: Golbat ------> Crobat Chansey -----> Blissey Eevee -------> Espeon/Umbreon Togepi ------> Togetic Pichu -------> Pikachu Cleffa ------> Clefairy Igglybuff ---> Jiggpypuff Elekid ------> Electabuzz Smoochum ----> Jynx Magby -------> Magmar El único caso mas o menos diferente es el de Eevee>Espeon/Eevee>Umbreon. Si la felicidad de Eevee esta en su punto, y subes ese último nivel de día, Eevee se convertirá en Espeon. Si lo haces de noche, evolucionará en Umbreon. Si ves que Eevee esta evolucionando en Espeon cuando tú quieres un Umbreon, o viceversa, puedes cancelar la evolución presionando B, y tratar en 12 horas más ^^. Por intercambio: Priti self explanatori. Otros Pokémons evolucionarán cuando los intercambies con otro entrenador: Kadabra ----> Alakazam Machoke ----> Machamp Graveler ---> Golem Haunter ----> Gengar Por example, si intercambias a tu Kadabra por X pokémon, tu recibirás al Poké X, y tu amigo recibirá a Kadabra, quien evolucionará cuando termine el proceso para convertirse en un glorioso Alakazam!!! Por intercambio con ítem equipado: También hay una clase de Pokémons que evolucionarán cuando los intercambies, pero con cierto ítem equipado. Al hacerlo evolucionarán!!: Poliwhirl -{King's Rock}--> Politoed Slowpoke --{King's Rock}--> Slowking Onix ------{Metal Coat}---> Steelix Seadra ----{Dragon Scale}-> Kingdra Scyther ---{Metal Coat}---> Scizor Porygon ---{Up-Grade}-----> Porygon 2 Supongamos que cambio a mi Scyther, quien tiene equipada la Metal Coat, por X Pokémon (no importa realmente). Yo recibiré al pokémon X, y mi amigo recibirá al Scyther con el Metal Coat equipada. Al terminar el proceso de intercambio, el Metal Coat se activará y hará que Scyther se transforme en un Scizor!!! Obviamente si quieres a tu nuevo Scizor de vuelta, deberás hacer que tu amigo te lo cambie de vuelta. Otros: Tyrogue, sin embargo, es un caso especial. Puede evolucionar en tres diferentes Pokémons: Hitmonlee, Hitmonchan y Hitmontop. cual será su destino evolutivo depende de dos cosas: Su Ataque, y Su Defensa: --(si Ataque > Defensa)-> Hitmonlee Tyrogue Lv.20 --< --(si Ataque < Defensa)-> Hitmonchan --(si Ataque = Defensa)-> Hitmontop La evolución ocurre al nivel 20 (por lo menos a mí), así que si quieres un Hitmonlee, pero ves que el ataque es mayor en tu Tyrogue, puedes darle Irons (que aumentan su defensa) para que se convierta en un pateador ^^. Si no es suficiente y tu Tyro se está convirtiendo en otra cosa, cancela la evolución (B). Como último detalle, las evoluciones son más poderosas que las no-evoluciones (obvio). Pero las no-evoluciones aprenden los movimientos más rápido (a niveles más bajos). Por ejemplo, Bulbasaur aprende Solar Beam al nivel 46, mientras que un Venusaur lo aprendería al nivel 65. Creo que eso es todo con respecto a la evolución. =============================================================================== 3. 8. Felicidad =============================================================================== La felicidad es importante. Estoy seguro que a tí te gusta estar feliz (a menos que seas uno de esos tontos melodramáticos y extraños...). A tus Pokémons también les agrada estar felices, y si están felices, puede que "rindan" mejor. La felicidad asume valores entre 0 y 255 (hex. 00 - FF). Obviamente tu no ves esos valores, así que no puedes saber con exactitud cuan feliz es tu Pokémon. Sin embargo, en Ciudad Trigal hay una mujer (arriba de la tienda de bicis) que te dice cuan felices está tu primer pokémon. Esto es útil para hacer una estimación de felicidad: - "It doesn't seem to like you at all. It looks mean" Felicidad 0-49 ($00-$31) Puedes obtener la TM Frustration de la mujer en la Tienda de Ciudad Trigal los Domingos. - "You should treat it better. It's not used to you" Felicidad 50-99 ($32-$63) - "It's quite cute" Felicidad 100-149 ($64-$95) Puedes obtener la TM Return de la mujer en la Tienda de Ciudad Trigal los Domingos. - "It's friendly towards you. It looks sort of happy" Felicidad 150-199 ($96-$C7) - "I get the feeling that it really trusts you" Felicidad 200-249 ($C8-$F9) Pokémons que evolucionan por felicidad lo harán al llegar al nivel de felicidad 220 ($DC) o más. - "It looks really happy! It must love you a lot" Felicidad 250-255 ($FA-$FF) El pináculo de la felicidad y afecto Pokémon-Entrenador...bleh =P. Return funcionará con su máximo esplendor aquí. Un pokémon recien capturado o intercambiado tiene una felicidad de 70 ($46). Sin embargo, si lo atrapaste con la Friend Ball, tendrá una felicidad de un 200 ($C8). ¿De que sirve tener a tus Pokémon felices? __________________________________________ - Algunos sólo evolucionarán si estan lo suficientemente felices: Togepi, Golbat, Eevee y todos los bebes. La felicidad requerida para evolucionar es de un 220 ($DC). - Hace que Return sea más poderoso. ¿Como se si mi Pokémon es feliz? ________________________________ Hay una casa en Ciudad Trigal (a la derecha del gran Mercado), que te dice que tan feliz es tu Pokémon. ¿Pero como hago a mi pokémon feliz? ___________________________________ Hay varias formas de incrementar la felicidad de tu Pokémon: - Caminar mientras él está en tu equipo. - Darle items como Calcium, Carbos, etc... - Hacer que el Pokémon gane un nivel - Corte de pelo de los hermanos en el sótano de Ciudad Trigal - Que tomen el té con Daisy en Pueblo Paleta, todos los días de 3:00 a 4:00 - Tenerlo en tu Team en batallas importantes (Elite Four, Lider de gimnasio...) También hay cosas que debes evitar si quieres un Pokémon feliz, como: - Que el Pokémon caiga (pierda todo su HP) - Darle hierbas medicinales (son malas, amargas...no te gustaría comer eso, ¿o sí?) ¿Que más? _________ Eemmm....eso no más por ahora...pronto agregaré más información. =============================================================================== 3. 9. Otros Entrenadores =============================================================================== Hay entrenadores que tienen "teléfono" que tu puedes "anotar" en tu Pokégear. Ellos te llaman regularmente contandote sus aventuras Pokémon y cosas por el estilo. Sin embargo, hay algunos útiles, y aquí trataré de documentar todos ellos. Ya sabes, si se me escapa alguno, por favor avisame (e-mail)!. Recuerda que no siempre que los entrenadores te llamen es porque tienen algo para tí. Generalmente llaman solo para contarte sus peripecias como entrenadores, pero debes poner ojo a lo que te dicen (si quieren pelear diran cosas con "battle", si tienen algo que darte dirán algo con "i've found" o "i've got", si ven algún Pokémon te dirán el nombre, etc...) Youngster JOEY -------------- Ubicación: Ruta 30 Función : Te reta a más batallas Bug Catcher WADE ---------------- Ubicación: Ruta 31 Función : Te puede dar diferentes tipos de BERRIES. Picnicker GINA -------------- Ubicación: Ruta 34 Función : Te puede dar una LEAF STONE. Schoolboy ALAN -------------- Ubicación: Ruta 36 Función : Te puede dar una FIRE STONE. Lass DANA --------- Ubicación: Ruta 38 Función : Te puede dar una THUNDER STONE. Fisher TULLY ------------ Ubicación: Ruta 42 Función : Te puede dar una WATER STONE. Hiker ANTHONY ------------- Ubicación: Ruta 33 Función : Te avisa cuando haya abundancia de Dunsparce en Cueva Oscura. Fisher RALPH ------------ Ubicación: Ruta 32 Función : Te avisa cuando los Qwilfish piquen como nunca en Ruta 32. Bug Catcher ARNIE ----------------- Ubicación: Ruta 35 Función : Te avisa cuando los Yanma en Ruta 35 hagan revueltas. =============================================================================== 3. 10. Intercambios =============================================================================== En varias partes del juego, puedes intercambiar tus Pokémon con los de otros entrenadores. No es necesario, pero de todos modos es buena idea hacerlo. El único que es "necesario" es el de Chansey por Aerodactyl, pues es la única manera de conseguir a este Pokémon. CIUDAD MALVA: Bellsprout ---> Onix CIUDAD TRIGAL (Market, 5° Piso): Abra ---> Machop CIUDAD OLIVO (Casa sobre el faro): Krabby ---> Voltorb CIUDAD ENDRINO (Primera casa que vez al salir del Ice Path) Dragonair(F) ---> Dodrio PLANTA DE PODER Dugtrio ---> Magneton RUTA 14 Chansey ---> Aerodactyl CIUDAD PLATEADA (Centro Pokémon) Xatu ---> Haunter =============================================================================== 3. 11. Genes =============================================================================== Quizas te preguntes, ¿qué son los genes?. Emmm... ¿te has preguntado, porque dos Sandslash entrenados hasta el nivel 100 de la misma forma, tienen estatus tan diferentes?. La respuesta, por los genes. Cada Pokémon tiene cinco genes: HP (puntos de salud), Ataque, Defensa, Velocidad y Especial. De estos, sólo el gen de HP es dependiente de los otros cuatro. Los genes son números hexadecimal van desde 0 a F (0 a 15). Al capturar a un Pokémon salvaje, este obtiene sus genes completamente al azar, y no hay forma de cambiarlos (excepto con Gameshark, obviamente...=P) NOTA: Desde ahora, los genes serán mostrados como(Gen de ataque)(Gen de defensa)(Gen de velocidad)(Gen especial). Por ej: 4EA9 Para calcular los genes de un Pokémon, asegurate que no hayan peleado en ninguna batalla, ni hayan tomado ninguna vitamina. Luego, dales Rare Candy hasta el nivel 50 o 100. Entonces, usa esta fórmula: Nivel 50: M50 - Y50 Nivel 100: (M100 - Y100) ----------- 2 M: Estatus máximos que un Pokémon salvaje de cierta especie (la especie de tu Pokémon) podría tener al llegar a cierto nivel. Para averiguar estos, ve a http://skill-statfinder.virtualave.net/ Y: Estatus de tu Pokémon. Para calcular el gen de HP de un Pokémon, debes hacer lo siguiente: Nuestro gen de HP comienza en 0: Si el gen de Ataque es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 8 al gen de HP. Si el gen de Defensa es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 4 al gen de HP. Si el gen de Velocidad es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 2 al gen de HP. Si el gen de Especial es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 1 al gen de HP. Cuando atrapas a un Pokémon, éste obtiene cuatro "genes" al azar. Por eso que un útil consejo al atrapar Pokémon es atrapar varios de la misma especie, y ver cual de ellos tiene mejores estatus. Lo que en realidad haces es ver cual de ellos tiene mejores genes. Pero, ¿de que más sirven los genes? Buena pregunta, porque de los genes depende si un Pokémon es brillante o no. Para que un Pokémon sea brillante, debe tener los siguentes genes: El gen de ataque puede ser 2, 3, 6, 7, A, B, E o F. El gen de defensa debe ser A El gen de velocidad debe ser A El gen de especial debe ser 2 o A Las posibilidades de hallar un Pokémon dorado salvaje son de 1 en 4096. Si los genes de un Pokémon están al máximo (todos en F), se dice que tenemos un Pokémon con los "genes máximos". Las posibilidades de hallar un Pokémon con genes máximos salvaje son de 1 en 65535!. Vaya! Así que tendrás que buscar mucho si es que quieres uno. Te van a salir canas antes de encontrar uno (y el problema es que uno no sabe si los Pokémon que vez en su entorno natural tienen sus genes maximizados...talvez uno de los miles de Tentacools que he electrificado haya sido uno de esos con genes maximizados, tan raros como ver al cometa Haly ese...bueh, odio a los Tentacool de todos modos =P) También, un Pokémon con altos genes alcanzará altos estatus. Por ejemplo, un Blissey con un gen de HP 15, alcanzará un HP de 713! Mientras que uno con un gen de HP 0, sólo alcanzará 683 de HP. Bueh, la diferencia no es mucha, eso sí...Ahora, tomemos como ejemplo un Cloyster. Un Cloyster con un gen especial de 15, llevará su defensa especial hasta 188 pts, mientras que uno con un gen especial de 0, sólo alcanzará 158 pts en su defensa especial. Los genes de tus Pokémons, si son altos, pueden darte la ventaja en batalla. =============================================================================== 3. 12. PokeVirus =============================================================================== ¿PokéVirus? ___________ Así es. El Pokévirus es un extraño estado que pueden adquirir tus Pokémon (es más extraño que encontrarte con un Pokémon brillante). Sabrás que un Pokémon tuyo está contagiado porque en su estado dice "PokéRUSU". ¿Qué es? ________ Es como un virus o una enfermedad, y es muy raro que se le pegue a alguno de tus Pokémon. ¿Y qué le hace a mis Pokémon? _____________________________ Es extraño, pero esta es una enfermedad que a tí te gustaría en tus Pokémon. Esta enfermedad hace que tus Pokémon suban sus estatus mucho más rápido y fácil. ¿Una enfermedad? ¿Y como la curo? _________________________________ La enfermedad es muy débil. No he investigado mucho con ella, pero se desvanece si curas a tus Pokémon en el Centro Pokémon. También se sabe que la enfermedad es muy contagiosa. Si el Pokémon enfermo está en tu equipo, puede que al rato todo tu equipo de Pokémons este enfermo. También parece que la enfermedad se desvanece si los Pokémon la tienen por más de 24 horas. Suena bien, pero, ¿hay una forma más fácil de "contagiar" a mis Pokémon con esta enfermedad?____________________________________________________________ ________________ Oh, si! Sólo necesitamos la ayuda de nuestro amigo "Gameshark". Introduce este código para infectar al primer Pokémon de tu equipo: 0101FBDC - infectar PokéVirus Pero, aparentemente, si usas este Gameshark, todos los efectos colaterales (crecimiento mas rápido, contagio) desaparecen, dejandote con una enfermedad "inútil", aparentemente. Algo curioso sobre este virus, es que si tu llevas a tu Pokémon infectado al centro Pokémon, la enfermera Jenny (llamemosle Jenny, ¿sí?) dice que tus Pokémon tienen formas de vida extrañas, y después del "tratamiento" dice que tus Pokémon parecen estar ya saludables. Y al salir del Centro Pokémon, el Prof. Elm te llama sobre "su" descubrimiento, sobre algo llamado POKéRUS que infecta a los Pokémon, y que se puede contagiar. También dice que el virus "aparentemente" no hace nada y se va con el tiempo. Curioso, ¿no? Si me preguntas a mí, yo creo que se trata de un error que ocurre a veces (muy rara vez) mientras mueves a tus Pokés de aquí para allá, y los programadores, al darse cuenta de la existencia de esta falla inventaron lo del POKéVIRUS como una manera de "ocultar" el error (quizás el juego ya estaba a punto de ver la luz y tratar de corregir este error que, aparte, no ocurría casi nunca, hubiera retrasado más la salida del mismo). Tengo unas "teorias", pero no las voy a poner aquí, porque no tengo ganas, y aparte, no creo que a nadie les interesen... ***Mi teoría!*** Básicamente, es algo como que...en casi todos los juegos, pasa que cuando mueves mucho la información (como en pokémon, por ejemplo, andar moviendo Pokés de una caja a otra), puede ocasionar una pequeña "falla" por decirlo de alguna manera (he escuchado que en Zelda de SNES pasa, si te mueves mucho de cuarto en cuarto puede que _a veces_ llegues a un cuarto "error"). Como bien deberías saber (espero), toda la información (incluyendo a los Pokémon en tu equipo) son sólo un montón de bytes. Con la falla, puede que se alteren un poco las...¿como decirlo? ubicaciones donde el juego debe escribir los bytes. En otras palabras, los bytes son puestos donde no corresponden. Ésto es el POKéRUS (creo yo). Los bytes que corresponden a la experiencia (no la experiencia normal, sino la experiencia de estatus, que está oculta a los ojos de todos) se colocan mal, generando numeros más altos a los que corresponderían normalmente. En resúmen, un BUG (y no me refiero a los Pokémon Insecto =P) Y los programadores se dieron cuenta de este BUG, y lo ocultaron tras el PokéRus, que duplica la experiencia de estatus que ganas, o sea ocultaron el BUG detrás de un evento-muy-raro-que no-pasa-casi-nunca....Bueh... pero digo que es sólo una teoría, nunca me ha pasado esto, sólo lo digo basado en lo que he oido en otros lados. ***************** Ah, y por último, si tu has sufrido de las "atrocidades" de esta "terrible" enfermedad (sin GameShark) y no te moleste que te haga unas preguntas, por favor, avisame, ya que me gustaría hacerte ciertas preguntas para averiguar más sobre esta "misteriosa" enfermedad. * * * *** Actualización *** * * * Aquí tengo algo de información extra enviada por IN53TKO, sobre el PokéRUS: "El PokéRus te da en cualquier parte en el que hay un pokemon, por lo general el pasto alto. El PokéRus lo trae algun pokemon salvaje. Lógico, el juego no te dice que el pokemon esta infectado. Bueno, hay 2 formas de obtenerlo. Una es pelear con ese Pokémon infectado y el Pokémon que lo elimina generalmente obtiene el virus. La otra es atrapándolo. Los Pokémon se infectan por el dichoso virus despues de que alguien de tu equipo lo obtiene, pero para que esto pase debes de caminar. Si no caminas no se infectan tus demás Pokémon. El virus es erradicado despues de 24 horas de estar en tu equipo, no hay ninguna otra forma. Ahora hay una forma de evitar perder el virus. Supongamos que ya tengo 23 horas con el virus. Ok, lo explicare con mi experiencia. Antes de entrar al Gym de Ecruteak pelee unas veces con unos Pokémon salvajes. Al llegar el pueblo lo primero que hice fue ir Pokémon Center y fue asi como me di cuenta de que mi Espeon tenia el virus. La enfermera me dijo del virus y qe ella no sabía mucho. Bueno, en ese momento lo que hice fue salvar mi juego. Seguí jugando y luego me di cuenta, casi todo mi equipo estaba infectado. Digo casi todo porque solo habia caminado poco. Después de casi un dia con el virus pense en dejar a mi Espeon en una caja y seguir asi. El caso es que yo sabia que el virus se quitaba a las 24 horas, pero al parecer al guardar a tu Pokémon en la PC el virus "cobra fuerza" y el contador del tiempo se regresa a cero, entonces el Pokémon sigue infectado asi por mucho tiempo. Pues mi Espeon sigue infectado desde el nivel 24 hasta el 50 en el que esta ahora, y su status es bastante alto comparandolo con un Espeon sano que ya tengo." * * * ********************* * * * ¡Gracias por la info! =============================================================================== 3. 13. Gameshark =============================================================================== 3. 13. a. ¿Cómo usar los códigos? ------------------------------------------------------------------------------- Mmm...mira este ejemplo: 01xx04D2 Cambia el Pokémon al que te vas a enfrentar ^ ^ | | | Esta es una descripción de código Este es el código Recuerda que debes editar las xx con los digitos correspondientes. Por ejemplo, supongamos que te quieras enfrentar solo a Magikarps (jeje...) Busca en la tabla de Pokémons (más abajo) el número correspondiente a Magikarp (que es 81). Ahora, introduce el codigo correspondiente, reemplazando las xx por el numero correspondiente (en este caso, 81) y listo! Recuerda que debes tener cuidado, y grabar antes de usar estos trucos (por alguna razón, ahora tengo un Golbat de :L7 con Haze ideal para la Torre de Batalla =7) Por cierto, a veces tendrás que cambiar el primer digito de los Gamesharks (de 0 a 9) para que estos funcionen. ¿Porqué?. Ni idea. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 13. b. Gamesharks ------------------------------------------------------------------------------- 01FF57D9 Todos los elementos de Pokegéar 01xx86D0 Cambiar experiencia que obtendrás al ganar cada batalla (este 01xx87D0 truco puede tener otros efectos, como ver todo de otro color). 010074D0 Atravesar paredes!! (desactivar al pasar por puertas o lo que sea) 01xx04D2 Cambia el Pokémon al que te vas a enfrentar 01xx05D2 Cambia el color de tu Pokémon en batallas (?) 01xx13D2 Cambia el nivel del Pokémon al que te vas a enfrentar 01xx9FDC Cambia el número de la suerte (del concurso de la Torre de 01xxA0DC Radio 01xx10C6 Cambia los efectos de tu próximo ataque 01xx11C6 Cambia el poder de tu próximo ataque 01xx12C6 Cambia el tipo de tu próximo ataque 0100EAFF Durante las batallas, tu tienes dos turnos, tu enemigo, ninguno. 010075DA Obtén todos los Pokémons del Prof.Elm 010136D7 Algunas personas son ítems!! (Si hablas con ellas, obtendrás un ítem, un Nevermeltice generalmente, y esa persona desaparecerá!! Oo) 010xD7DC Número de Pokémons en tu equipo (no es muy recomendable usarlo.) 011440D7 Mueve al guardia en la Torre de Radio en Ciudad Lavanda (pero aún es imposible subir...pfff) 012755F8 9,999 Monedas para juegos! 01FF41D8 Una noche muuy oscura!!! (ya lo verás) 01FFF7DB Podrás volver a luchar contra tu rival cuantas veces quieras 01xxEBD1 Afecta el comportañiento de tu caña (de pescar), de modo que puedes pescar cosas bastante raras... 01C089DA * NUEVO * Hace que Kurt te de la GS Ball, con la cual Celebi aparecerá en el templo Ilex (está en nivel 30). 01xx2FD8 Imagen de muñeco colocado en la Mesa en tu cuarto (lado izq.) 01xx30D8 Imagen de muñeco colocado en la Mesa en tu cuarto (lado der.) 01xx31D8 Imagen de muñeco gigante en tu cuarto 00 - Tu (los muñecos que siempre quisiste tener xD) 02 - Tu en bicicleta 03 - Chico jugando Gameboy 04 - Rival 05 - Prof. Oak 06 - Red 07 - Blue 08 - Bill 09 - Monje 0A - Janine 0B - Kurt 0C - Tu Mamá 0D - Blaine 0E - Mujer (...?) 0F - Otra Mujer (...?) 10 - Prof.Elm 11 - Will 12 - Falkner 13 - Whitney 14 - Bugsy 15 - Morty 16 - Chuck 17 - Jasmine 18 - Pryce 19 - Clair 1A - Brock 1B - Karen 1C - Bruno 1D - ...Misty? 1E - Lance 1F - Lt.Surge 20 - Erika 21 - Koga 22 - Sabrina 23 - Sujeto normal 24 - Chica Normal 25 - Cazabichos 26 - Niña 27 - Sujeto normal 2 28 - Chica Normal 2 29 - Mujer Normal 2A - Beauty (...) 2B - Pokemaniac 2C - Sujeto Normal 3 2D - Hiker 2E - Mujer 4 (?) 2F - Viejo 30 - Anciana 31 - Nadador 32 - Nadadora 33 - Pedazo de Snorlax (Oo) 34 - Pikachu Surfer 35 - Rocket Hombre 36 - Rocket Mujer 37 - Jennie 38 - Mujer de Capsula de Tiempo 39 - Otro sujeto 3A - Hombre Gordo ^^ 3B - Pescador 3C - Científico 3D - Bailarina Kimono (mmm...¿que?) 3E - Monje 3F - ??? 40 - Caballero 41 - Karateka 42 - Mujer 5 43 - Policia 44 - Tu??? 45 - Slowpoke 46 - Anciano 47 - Pedazo de Lapras (oO) 48 - El sujeto ese ^^ 49 - Marinero 4A - Biker 4B - Sujeto con Gafas 4C - Rhydon (?) 4D - Clefairy 4E - Ave (cual? nose^^) 4F - Dragon (?) 50 - Pedazo de Onix 51 - N64 (?) 52 - Sudowoodo 53 - Lapras 54 - Pokébola 55 - Libro 56 - Hoja 57 - Virtual Boy (?) 58 - Otra Mujer 59 - Piedra Rota 5A - Piedra 5B - SNES 5C - NES (?) 5D - Arbol frutal 5E - Trofeo 5F - Trofeo Plateado 60 - Tu (chica) 61 - Tu en bicicleta (Chica) 62 - Kurt 63 - Sucuine 64 - Entei 65 - Raikou 80 - Unown 81 - Geodude 82 - Eevee? 83 - Weedle 84 - Shellder? 85 - Oddish 86 - Gastly 87 - Zubat 88 - Magikarp 89 - Squirtle 8A - Clefairy 8B - Butterfree 8C - Diglett 8D - Poliwag 8E - Pikachu 8F - Clefairy 90 - Charmander 91 - Abra? Mr.Mime? 92 - Staryu 93 - Bulbasaur 94 - Jigglypuff 95 - Grimer 96 - Dratini 97 - Scyther?? 98 - Tentacool 99 - Tauros? Miltank? 9A - Machop 9B - Voltorb 9C - Lapras 9D - Rhydon, supongo 9E - Un ave?? 9F - Snorlax! A0 - Gyarados A1 - Lugia A2 - Ho-Oh ..::=======================================================================::.. 01xx59D8 Cantidad de TM01 01xx5AD8 Cantidad de TM02 01xx5BD8 Cantidad de TM03 01xx5CD8 Cantidad de TM04 01xx5DD8 Cantidad de TM05 01xx5ED8 Cantidad de TM06 01xx5FD8 Cantidad de TM07 01xx60D8 Cantidad de TM08 01xx61D8 Cantidad de TM09 01xx62D8 Cantidad de TM10 01xx63D8 Cantidad de TM11 01xx64D8 Cantidad de TM12 01xx65D8 Cantidad de TM13 01xx66D8 Cantidad de TM14 01xx67D8 Cantidad de TM15 01xx68D8 Cantidad de TM16 01xx69D8 Cantidad de TM17 01xx6AD8 Cantidad de TM18 01xx6BD8 Cantidad de TM19 01xx6CD8 Cantidad de TM20 01xx6DD8 Cantidad de TM21 01xx6ED8 Cantidad de TM22 01xx6FD8 Cantidad de TM23 01xx70D8 Cantidad de TM24 01xx71D8 Cantidad de TM25 01xx72D8 Cantidad de TM26 01xx73D8 Cantidad de TM27 01xx74D8 Cantidad de TM28 01xx75D8 Cantidad de TM29 01xx76D8 Cantidad de TM30 01xx77D8 Cantidad de TM31 01xx78D8 Cantidad de TM32 01xx79D8 Cantidad de TM33 01xx7AD8 Cantidad de TM34 01xx7BD8 Cantidad de TM35 01xx7CD8 Cantidad de TM36 01xx7DD8 Cantidad de TM37 01xx7ED8 Cantidad de TM38 01xx7FD8 Cantidad de TM39 01xx80D8 Cantidad de TM40 01xx81D8 Cantidad de TM41 01xx82D8 Cantidad de TM42 01xx83D8 Cantidad de TM43 01xx84D8 Cantidad de TM44 01xx85D8 Cantidad de TM45 01xx86D8 Cantidad de TM46 01xx87D8 Cantidad de TM47 01xx88D8 Cantidad de TM48 01xx89D8 Cantidad de TM49 01xx8AD8 Cantidad de TM50 01xx8BD8 Cantidad de HM01 01xx8CD8 Cantidad de HM02 01xx8DD8 Cantidad de HM03 01xx8ED8 Cantidad de HM04 01xx8FD8 Cantidad de HM05 01xx90D8 Cantidad de HM06 01xx91D8 Cantidad de HM07 ..::=======================================================================::.. 01xx92D8 Cantidad de Diferentes Items que tienes (cuidado con esto!) 01xx93D8 Item en Slot 1 016394D8 Items infinitos en Slot 1 01xx95D8 Item en Slot 2 016396D8 Items infinitos en Slot 2 01xx97D8 Item en Slot 3 016398D8 Items infinitos en Slot 3 01xx99D8 Item en Slot 4 01639AD8 Items infinitos en Slot 4 01xx9BD8 Item en Slot 5 01639CD8 Items infinitos en Slot 5 01xx9DD8 Item en Slot 6 01639ED8 Items infinitos en Slot 6 01xx9FD8 Item en Slot 7 0163A0D8 Items infinitos en Slot 7 01xxA1D8 Item en Slot 8 0163A2D8 Items infinitos en Slot 8 01xxA3D8 Item en Slot 9 0163A4D8 Items infinitos en Slot 9 01xxA5D8 Item en Slot 10 0163A6D8 Items infinitos en Slot 10 01xxA7D8 Item en Slot 11 0163A8D8 Items infinitos en Slot 11 01xxA9D8 Item en Slot 12 0163AAD8 Items infinitos en Slot 12 01xxABD8 Item en Slot 13 0163ACD8 Items infinitos en Slot 13 01xxADD8 Item en Slot 14 0163AED8 Items infinitos en Slot 14 01xxAFD8 Item en Slot 15 0163B0D8 Items infinitos en Slot 15 01xxB1D8 Item en Slot 16 0163B2D8 Items infinitos en Slot 16 01xxB3D8 Item en Slot 17 0163B4D8 Items infinitos en Slot 17 01xxB5D8 Item en Slot 18 0163B6D8 Items infinitos en Slot 18 01xxB7D8 Item en Slot 19 0163B8D8 Items infinitos en Slot 19 01xxB9D8 Item en Slot 20 0163BAD8 Items infinitos en Slot 20 ..::=======================================================================::.. 0163D9D8 Pokebolas Infinitas Slot 1 0163DBD8 Pokebolas Infinitas Slot 2 0163DDD8 Pokebolas Infinitas Slot 3 0163DFD8 Pokebolas Infinitas Slot 4 0163E1D8 Pokebolas Infinitas Slot 5 0163E3D8 Pokebolas Infinitas Slot 6 0163E5D8 Pokebolas Infinitas Slot 7 0163E7D8 Pokebolas Infinitas Slot 8 0163E9D8 Pokebolas Infinitas Slot 9 0163EBD8 Pokebolas Infinitas Slot 10 0163EDD8 Pokebolas Infinitas Slot 11 0163EFD8 Pokebolas Infinitas Slot 12 ..::=======================================================================::.. 01xxD8DC Especie 1er Pokémon (coloca los dos con el mismo valor) 01xxDFDC 01xxE0DC Item 1er Pokémon 01xxE1DC 1er Ataque 1er Pokémon 01xxE2DC 2er Ataque 1er Pokémon 01xxE3DC 3er Ataque 1er Pokémon 01xxE4DC 4er Ataque 1er Pokémon 01xxE5DC ID 1er Pokémon 01xxE6DC 01xxE7DC Puntos de Experiencia 1er Pokémon 01xxE8DC 01xxE9DC 01FEEADC Estatus Máximos 1er Pokémon 0101EBDC 01FEECDC 0101EDDC 01FEEEDC 0101EFDC 01FEF0DC 0101F1DC 01FEF2DC 0101F3DC 01xxF4DC Genes 1er Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos) 01xxF5DC 01FAF4DC Hace a tu 1er Pokémon Brillante 01AAF5DC 01C0F6DC 3 PPUPs usados en 1er Ataque 1er Pokémon 01C0F7DC 3 PPUPs usados en 2er Ataque 1er Pokémon 01C0F8DC 3 PPUPs usados en 3er Ataque 1er Pokémon 01C0F9DC 3 PPUPs usados en 4er Ataque 1er Pokémon 01xxFADC Felicidad 1er Pokémon (no usar en huevos) 0101FBDC Infectar PokéVirus 1er Pokémon 01xxFEDC Nivel 1er Pokémon ..::=======================================================================::.. 01xxD9DC Especie 2do Pokémon (coloca los dos con el mismo valor) 01xx0FDD 01xx10DD Item 2do Pokémon 01xx11DD 1er Ataque 2do Pokémon 01xx12DD 2er Ataque 2do Pokémon 01xx13DD 3er Ataque 2do Pokémon 01xx14DD 4er Ataque 2do Pokémon 01xx15DD ID 2do Pokémon 01xx16DD 01xx17DD Puntos de Experiencia 2do Pokémon 01xx18DD 01xx19DD 01FE1ADD Estatus Máximos 2do Pokémon 01011BDD 01FE1CDD 01011DDD 01FE1EDD 01011FDD 01FE20DD 010121DD 01FE22DD 010123DD 01xx24DD Genes 2do Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos) 01xx25DD 01FA24DD Hace a tu 2do Pokémon Brillante 01AA25DD 01C026DD 3 PPUPs usados en 1er Ataque 2do Pokémon 01C027DD 3 PPUPs usados en 2er Ataque 2do Pokémon 01C028DD 3 PPUPs usados en 3er Ataque 2do Pokémon 01C029DD 3 PPUPs usados en 4er Ataque 2do Pokémon 01xx2ADD Felicidad 2do Pokémon (no usar en huevos) 01012BDD Infectar PokéVirus 2do Pokémon 01xx2EDD Nivel 2do Pokémon ..::=======================================================================::.. 01xxDADC Especie 3er Pokémon (coloca los dos con el mismo valor) 01xx3FDD 01xx40DD Item 3er Pokémon 01xx41DD 1er Ataque 3er Pokémon 01xx42DD 2er Ataque 3er Pokémon 01xx43DD 3er Ataque 3er Pokémon 01xx44DD 4er Ataque 3er Pokémon 01xx45DD ID 3er Pokémon 01xx46DD 01xx47DD Puntos de Experiencia 3er Pokémon 01xx48DD 01xx49DD 01FE4ADD Estatus Máximos 3er Pokémon 01014BDD 01FE4CDD 01014DDD 01FE4EDD 01014FDD 01FE50DD 010151DD 01FE52DD 010153DD 01xx54DD Genes 3er Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos) 01xx55DD 01FA54DD Hace a tu 3er Pokémon Brillante 01AA55DD 01C056DD 3 PPUPs usados en 1er Ataque 3er Pokémon 01C057DD 3 PPUPs usados en 2er Ataque 3er Pokémon 01C058DD 3 PPUPs usados en 3er Ataque 3er Pokémon 01C059DD 3 PPUPs usados en 4er Ataque 3er Pokémon 01xx5ADD Felicidad 3er Pokémon (no usar en huevos) 01015BDD Infectar PokéVirus 3er Pokémon 01xx5EDD Nivel 3er Pokémon ..::=======================================================================::.. 01xxDBDC Especie 4to Pokémon (coloca los dos con el mismo valor) 01xx6FDD 01xx70DD Item 4to Pokémon 01xx71DD 1er Ataque 4to Pokémon 01xx72DD 2er Ataque 4to Pokémon 01xx73DD 3er Ataque 4to Pokémon 01xx74DD 4er Ataque 4to Pokémon 01xx75DD ID 4to Pokémon 01xx76DD 01xx77DD Puntos de Experiencia 4to Pokémon 01xx78DD 01xx79DD 01FE7ADD Estatus Máximos 4to Pokémon 01017BDD 01FE7CDD 01017DDD 01FE7EDD 01017FDD 01FE80DD 010181DD 01FE82DD 010183DD 01xx84DD Genes 4to Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos) 01xx85DD 01FA84DD Hace a tu 4to Pokémon Brillante 01AA85DD 01C086DD 3 PPUPs usados en 1er Ataque 4to Pokémon 01C087DD 3 PPUPs usados en 2er Ataque 4to Pokémon 01C088DD 3 PPUPs usados en 3er Ataque 4to Pokémon 01C089DD 3 PPUPs usados en 4er Ataque 4to Pokémon 01xx8ADD Felicidad 4to Pokémon (no usar en huevos) 01018BDD Infectar PokéVirus 4to Pokémon 01xx8EDD Nivel 4to Pokémon ..::=======================================================================::.. 01xxDCDC Especie 5to Pokémon (coloca los dos con el mismo valor) 01xx9FDD 01xxA0DD Item 5to Pokémon 01xxA1DD 1er Ataque 5to Pokémon 01xxA2DD 2er Ataque 5to Pokémon 01xxA3DD 3er Ataque 5to Pokémon 01xxA4DD 4er Ataque 5to Pokémon 01xxA5DD ID 5to Pokémon 01xxA6DD 01xxA7DD Puntos de Experiencia 5to Pokémon 01xxA8DD 01xxA9DD 01FEAADD Estatus Máximos 5to Pokémon 0101ABDD 01FEACDD 0101ADDD 01FEAEDD 0101AFDD 01FEB0DD 0101B1DD 01FEB2DD 0101B3DD 01xxB4DD Genes 5to Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos) 01xxB5DD 01FAB4DD Hace a tu 5to Pokémon Brillante 01AAB5DD 01C0B6DD 3 PPUPs usados en 1er Ataque 5to Pokémon 01C0B7DD 3 PPUPs usados en 2er Ataque 5to Pokémon 01C0B8DD 3 PPUPs usados en 3er Ataque 5to Pokémon 01C0B9DD 3 PPUPs usados en 4er Ataque 5to Pokémon 01xxBADD Felicidad 5to Pokémon (no usar en huevos) 0101BBDD Infectar PokéVirus 5to Pokémon 01xxBEDD Nivel 5to Pokémon ..::=======================================================================::.. 01xxDDDC Especie 6to Pokémon (coloca los dos con el mismo valor) 01xxCFDD 01xxD0DD Item 6to Pokémon 01xxD1DD 1er Ataque 6to Pokémon 01xxD2DD 2er Ataque 6to Pokémon 01xxD3DD 3er Ataque 6to Pokémon 01xxD4DD 4er Ataque 6to Pokémon 01xxD5DD ID 6to Pokémon 01xxD6DD 01xxD7DD Puntos de Experiencia 6to Pokémon 01xxD8DD 01xxD9DD 01FEDADD Estatus Máximos 6to Pokémon 0101DBDD 01FEDCDD 0101DDDD 01FEDEDD 0101DFDD 01FEE0DD 0101E1DD 01FEE2DD 0101E3DD 01xxE4DD Genes 6to Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos) 01xxE5DD 01FAE4DD Hace a tu 6do Pokémon Brillante 01AAE5DD 01C0E6DD 3 PPUPs usados en 1er Ataque 6to Pokémon 01C0E7DD 3 PPUPs usados en 2er Ataque 6to Pokémon 01C0E8DD 3 PPUPs usados en 3er Ataque 6to Pokémon 01C0E9DD 3 PPUPs usados en 4er Ataque 6to Pokémon 01xxEADD Felicidad 6to Pokémon (no usar en huevos) 0101EBDD Infectar PokéVirus 6to Pokémon 01xxEEDD Nivel 6to Pokémon ..::=======================================================================::.. Usa este truco sólo en huevos. Si lo usas un en Pokémon lo harás patéticamente triste (es en serio!). 0101EADD Apresura el nacimiento del Huevo en el 6er Espacio Cóloca al huevo correspondiente en el 6to espacio, y activa el truco. Luego deposita el huevo en una caja, desactiva el Gameshark, y tomalo de vuelta. Camina un poco y el huevo nacerá (o debería). ------------------------------------------------------------------------------- 3. 13. c. Tablas de equivalencias ------------------------------------------------------------------------------- Tabla de equivalencias hexadecimales de Pokémons: 01 - Bulbasaur 02 - Ivysaur 03 - Venusaur 04 - Charmander 05 - Charmeleon 06 - Charizard 07 - Squirtle 08 - Wartortle 09 - Blasttoise 0A - Caterpie 0B - Metapod 0C - Butterfree 0D - Weedle 0E - Kakuna 0F - Beedrill 10 - Pidgey 11 - Pidgeotto 12 - Pidgeot 13 - Rattata 14 - Raticate 15 - Spearow 16 - Fearow 17 - Ekans 18 - Arbok 19 - Pikachu 1A - Raichu 1B - Sandshrew 1C - Sandslash 1D - Nidoran (F) 1E - Nidorina 1F - Nidoqueen 20 - Nidoran (M) 21 - Nidorino 22 - Nidoking 23 - Clefairy 24 - Clefable 25 - Vulpix 26 - Ninetails 27 - Jigglypuff 28 - Wigglytuff 29 - Zubat 2A - Golbat 2B - Oddish 2C - Gloom 2D - Vileplume 2E - Paras 2F - Parasect 30 - Venonat 31 - Venomoth 32 - Diglett 33 - Dugtrio 34 - Meowth 35 - Persian 36 - Psyduck 37 - Golduck 38 - Mankey 39 - Primeape 3A - Growlithe 3B - Arcanine 3C - Poliwag 3D - Poliwhirl 3E - Poliwrath 3F - Abra 40 - Kadabra 41 - Alakazam 42 - Machop 43 - Machoke 44 - Machamp 45 - Bellsprout 46 - Weepinbell 47 - Victreebell 48 - Tentacool 49 - Tentacruel 4A - Geodude 4B - Graveler 4C - Golem 4D - Ponyta 4E - Rapidash 4F - Slowpoke 50 - Slowbro 51 - Magnemite 52 - Magneton 53 - Farfetch'd 54 - Doduo 55 - Dodrio 56 - Seel 57 - Dewgong 58 - Grimer 59 - Muk 5A - Shellder 5B - Cloyster 5C - Gastly 5D - Haunter 5E - Gengar 5F - Onix 60 - Drowzee 61 - Hypno 62 - Krabby 63 - Kingler 64 - Voltorb 65 - Electrode 66 - Exeggcute 67 - Exeggcutor 68 - Cubone 69 - Marowak 6A - Hitmonlee 6B - Hitmonchan 6C - Lickitung 6D - Koffing 6E - Weezing 6F - Rhyhorn 70 - Rhydon 71 - Chansey 72 - Tangela 73 - Kangaskhan 74 - Horsea 75 - Seadra 76 - Goldeen 77 - Seaking 78 - Staryu 79 - Starmie 7A - Mr. Mime 7B - Scyther 7C - Jynx 7D - Electabuzz 7E - Magmar 7F - Pinsir 80 - Tauros 81 - Magikarp 82 - Gyarados 83 - Lapras 84 - Ditto 85 - Eevee 86 - Vaporeon 87 - Jolteon 88 - Flareon 89 - Porygon 8A - Omanyte 8B - Omastar 8C - Kabuto 8D - Kabutops 8E - Aerodactyl 8F - Snorlax 90 - Articuno 91 - Zapdos 92 - Moltres 93 - Dratini 94 - Dragonair 95 - Dragonite 96 - Mewtwo 97 - Mew 98 - Chikorita 99 - Bayleef 9A - Meganium 9B - Cyndaquil 9C - Quilava 9D - Typhlosion 9E - Totodile 9F - Croconaw A0 - Feraligatr A1 - Sentret A2 - Furret A3 - Hoothoot A4 - Noctowl A5 - Ledyba A6 - Ledian A7 - Spinarak A8 - Ariados A9 - Crobat AA - Chinchou AB - Lanturn AC - Pichu AD - Cleffa AE - Igglybuff AF - Togepi B0 - Togetic B1 - Natu B2 - Xatu B3 - Mareep B4 - Flaaffy B5 - Ampharos B6 - Bellossom B7 - Marill B8 - Azumarill B9 - Sudowoodo BA - Politoed BB - Hoppip BC - Skiploom BD - Jumpluff BE - Aipom BF - Sunkern C0 - Sunflora C1 - Yanma C2 - Wooper C3 - Quagsire C4 - Espeon C5 - Umbreon C6 - Murkrow C7 - Slowking C8 - Misdreavus C9 - Unown CA - Wobbuffet CB - Girafarig CC - Pineco CD - Forretress CE - Dunsparce CF - Gligar D0 - Steelix D1 - Snubbull D2 - Granbull D3 - Qwilfish D4 - Scizor D5 - Shuckle D6 - Heracross D7 - Sneasel D8 - Teddiursa D9 - Ursaring DA - Slugma DB - Magcargo DC - Swinub DD - Piloswine DE - Corsola DF - Remoraid E0 - Octillery E1 - Delibird E2 - Mantine E3 - Skarmory E4 - Houndour E5 - Houndoom E6 - Kingdra E7 - Phanpy E8 - Donphan E9 - Porygon2 EA - Stantler EB - Smeargle EC - Tyrogue ED - Hitmontop EE - Smoochum EF - Elekid F0 - Magby F1 - Miltank F2 - Blissey F3 - Raikou F4 - Entei F5 - Suicune F6 - Larvitar F7 - Pupitar F8 - Tyranitar F9 - Lugia FA - Ho-oh FB - Celebi FD - Huevo (?) Tabla de equivalencias hexadecimales de ataques: 01 - Pound 02 - Karate Chop 03 - Double Slap 04 - Comet Punch 05 - Mega Punch 06 - Pay Day 07 - Fire Punch 08 - Ice Punch 09 - Thunderpunch 0A - Scratch 0B - Vice Grip 0C - Guillotine 0D - Razor Wind 0E - Swords Dance 0F - Cut 10 - Gust 11 - Wing Attack 12 - Whirl Wind 13 - Fly 14 - Bind 15 - Slam 16 - Vine Whip 17 - Stomp 18 - Double Kick 19 - Mega Kick 1A - Jump Kick 1B - Rolling Kick 1C - Sand Attack 1D - Headbutt 1E - Horn Attack 1F - Fury Attack 20 - Horn Drill 21 - Tackle 22 - Body Slam 23 - Wrap 24 - Take Down 25 - Thrash 26 - Double Edge 27 - Tail Whip 28 - Poison Sting 29 - Twinedle 2A - Pin Missile 2B - Leer 2C - Bite 2D - Growl 2E - Roar 2F - Sing 30 - Supersonic 31 - Sonicboom 32 - Disable 33 - Acid 34 - Ember 35 - Flamethrower 36 - Mist 37 - Water Gun 38 - Hydro Pump 39 - Surf 3A - Ice Beam 3B - Blizzard 3C - Psybeam 3D - Bubblebeam 3E - Aurora Beam 3F - Hyper Beam 40 - Peck 41 - Drill Peck 42 - Submission 43 - Low Kick 44 - Counter 45 - Seismic Toss 46 - Strength 47 - Absorb 48 - Mega Drain 49 - Leech Seed 4A - Growth 4B - Razor Leaf 4C - Solar Beam 4D - Poisonpowder 4E - Stun Spore 4F - Sleep Powder 50 - Petal Dance 51 - String Shot 52 - Dragon Rage 53 - Fire Spin 54 - Thundershock 55 - Thunderbolt 56 - Thunder Wave 57 - Thunder 58 - Rock Throw 59 - Earthquake 5A - Fissure 5B - Dig 5C - Toxic 5D - Confusion 5E - Psychic 5F - Hypnosis 60 - Meditate 61 - Agility 62 - Quick Attack 63 - Rage 64 - Teleport 65 - Night Shade 66 - Mimic 67 - Screech 68 - Double Team 69 - Recover 6A - Harden 6B - Minimize 6C - Smoke Screen 6D - Confuse Ray 6E - Withdraw 6F - Defense Curl 70 - Barrier 71 - Light Screen 72 - Haze 73 - Reflect 74 - Focus Energy 75 - Bide 76 - Metronome 77 - Mirror Move 78 - Selfdestruct 79 - Egg Bomb 7A - Lick 7B - Smog 7C - Sludge 7D - Bone Club 7E - Fire Blast 7F - Waterfall 80 - Clamp 81 - Swift 82 - Skull Bash 83 - Spike Cannon 84 - Constrict 85 - Amnesia 86 - Kinesis 87 - Softboiled 88 - Hi Jump Kick 89 - Glare 8A - Dream Eater 8B - Poison Gas 8C - Barrage 8D - Leech Life 8E - Lovely Kiss 8F - Sky Attack 90 - Transform 91 - Bubble 92 - Dizzy Punch 93 - Spore 94 - Flash 95 - Psywave 96 - Splash 97 - Acid Armor 98 - Crabhammer 99 - Explosion 9A - Fury Swipes 9B - Bonemerang 9C - Rest 9D - Rock Slide 9E - Hyper Fang 9F - Sharpen A0 - Conversion A1 - Tri Attack A2 - Super Fang A3 - Slash A4 - Substitute A5 - Struggle A6 - Sketch A7 - Triple Kick A8 - Thief A9 - Spider Web AA - Mind Reader AB - Nightmare AC - Flame Wheel AD - Snore AE - Curse AF - Flail B0 - Conversion2 B1 - Aeroblast B2 - Cotton Spore B3 - Reversal B4 - Spite B5 - Powder Snow B6 - Protect B7 - Mach Punch B8 - Scary Face B9 - Faint Attack BA - Sweet Kiss BB - Belly Drum BC - Sludge Bomb BD - Mud-Slap BE - Octazooka BF - Spikes C0 - Zap Cannon C1 - Foresight C2 - Destiny Bond C3 - Perish Song C4 - Icy Wind C5 - Detect C6 - Bone Rush C7 - Lock-On C8 - Outrage C9 - Sandstorm CA - Giga Drain CB - Endure CC - Charm CD - Rollout CE - False Swipe CF - Swagger D0 - Milk Drink D1 - Spark D2 - Fury Cutter D3 - Steel Wing D4 - Mean Look D5 - Attract D6 - Sleep Talk D7 - Heal Bell D8 - Return D9 - Present DA - Frustration DB - Safeguard DC - Pain Split DD - Sacred Fire DE - Magnitude DF - Dynamicpunch E0 - Megahorn E1 - Dragonbreath E2 - Baton Pass E3 - Encore E4 - Pursuit E5 - Rapid Spin E6 - Sweet Scent E7 - Iron Tail E8 - Metal Claw E9 - Vital Throw EA - Morning Sun EB - Synthesis EC - Moonlight ED - Hidden Power EE - Cross Chop EF - Twister F0 - Rain Dance F1 - Sunny Day F2 - Crunch F3 - Mirror Coat F4 - Psych Up F5 - Extremespeed F6 - Ancientpower F7 - Shadow Ball F8 - Future Sight F9 - Rock Smash FA - Whirlpool FB - Beat Up FD - &•¨<\ (Substitute con 62 PP!...vale la pena considerarlo, a pesar del extraño nombre...) Tabla de equivalencias hexadecimales de items: 01 - Master Ball 02 - Ultra Ball 03 - Bright Powder 04 - Great Ball 05 - Poke Ball 06 - N/A 07 - Bicycle 08 - Moon Stone 09 - Antidote 0A - Burn heal 0B - Ice Heal 0C - Awakening 0D - Paralyze heal 0E - Full Restore 0F - Max Potion 10 - Hyper Potion 11 - Super Potion 12 - Potion 13 - Escape Rope 14 - Repel 15 - Max Ether 16 - Fire Stone 17 - Thunder Stone 18 - Water Stone 19 - N/A 1A - HP UP 1B - Protein 1C - Iron 1D - Carbos 1E - Lucky Punch 1F - Calcium 20 - Rare Candy 21 - X Accuracy 22 - Leaf Stone 23 - Metal Powder 24 - Nugget 25 - pokeDoll 26 - Full Heal 27 - Revive 28 - Max Revive 29 - Guard Spec. 2A - Super Repel 2B - Max Repel 2C - Dire Hit 2D - N/A 2E - Fresh Water 2F - Soda Pop 30 - Lemonade 31 - X - Attack 32 - N/A 33 - X - Defend 34 - X - Speed 35 - X - Special 36 - Coin Case 37 - Item Finder 38 - N/A 39 - Exp. Share 3A - Old Rod 3B - Good Rod 3C - Silver Leaf 3D - Super Rod 3E - PP UP 3F - Ether 40 - Max Ether 41 - Elixer 42 - Red Scale 43 - Secret Potion 44 - Ticket 45 - Mystery Egg 46 - N/A 47 - Silver Wing 48 - MooMoo Milk 49 - Quick Claw 4A - PsnCure Berry 4B - Gold Leaf 4C - Soft Sand 4D - Sharp Beak 4E - Paralyze Cure Berry 4F - Burnt Berry 50 - Ice Berry 51 - Poison Barb 52 - King's Rock 53 - Bitter Berry 54 - Mint Berry 55 - Red Apricorn 56 - Tiny Mushroom 57 - Big Mushroom 58 - Silver Powder 59 - Blue Apricorn 5A - N/A 5B - Amulet Coin 5C - Ylw Apricorn 5D - Green Apricorn 5E - Cleanse Tag 5F - Mystic Water 60 - Twisted Spoon 61 - White Apricorn 62 - Black Belt 63 - Black Apricorn 64 - N/A 65 - Pink Apricorn 66 - Black Glasses 67 - Slowpoke Tail 68 - Pink Bow 69 - Stick 6A - Smoke Ball 6B - Never Melt Ice 6C - Magnet 6D - Miracle Berry 6E - Pearl 6F - Big Pearl 70 - EverStone 71 - Spell Tag 72 - Rage Candy Bar 73 - N/A 74 - N/A 75 - Miracle Seed 76 - Thick Club 77 - Focus Band 78 - N/A 79 - Energy Powder 7A - Energy Root 7B - Heal Powder 7C - Revival Herb 7D - Hard Stone 7E - Lucky Egg 7F - Card Key 80 - Machine Part 81 - N/A 82 - Lost Item 83 - Star Dust 84 - Star Piece 85 - Basement key 86 - Pass 87 - N/A 88 - N/A 89 - N/A 8A - Charcoal 8B - Berry Juice 8C - Scope Lens 8D - N/A 8E - N/A 8F - Metal Coat 90 - Dragon Fang 91 - N/A 92 - LeftOvers 93 - N/A 94 - N/A 95 - N/A 96 - Mystery Berry 97 - Dragon scale 98 - Berserk Gene 99 - N/A 9A - N/A 9B - N/A 9C - Sacred Ash 9D - Heavy Ball 9E - Flower Mail 9F - Level Ball A0 - Lure Ball A1 - Fast Ball A2 - N/A A3 - Light Ball A4 - Friend Ball A5 - Moon Ball A6 - Love Ball A7 - Normal Box A8 - Gorgeous Box A9 - Sun Stone AA - Polkadot Bow AB - N/A AC - Up-Grade AD - Berry AE - Gold Berry AF - Squirt Bottle B0 - N/A B1 - Park Ball B2 - Rainbow Wing B3 - N/A B4 - Brick Piece B5 - Surf Mail B6 - Lite Blue Mail B7 - Portrait Mail B8 - Lovely Mail B9 - Eon Mail BA - Morph Mail BB - Blue Sky Mail BC - Music Mail BD - Mirage Mail BE - N/A BF - TM01 C0 - TM02 C1 - TM03 C2 - TM04 C3 - TM04 C4 - TM05 C5 - TM06 C6 - TM07 C7 - TM08 C8 - TM09 C9 - TM10 CA - TM11 CB - TM12 CC - TM13 CD - TM14 CE - TM15 CF - TM16 D0 - TM17 D1 - TM18 D2 - TM19 D3 - TM20 D4 - TM21 D5 - TM22 D6 - TM23 D7 - TM24 D8 - TM25 D9 - TM26 DA - TM27 DB - TM28 DC - TM28 DD - TM29 DE - TM30 DF - TM31 E0 - TM32 E1 - TM33 E2 - TM34 E3 - TM35 E4 - TM36 E5 - TM37 E6 - TM38 E7 - TM39 E8 - TM40 E9 - TM41 EA - TM42 EB - TM43 EC - TM44 ED - TM45 EE - TM46 EF - TM47 F0 - TM48 F1 - TM49 F2 - TM50 F3 - HM01 F4 - HM02 F5 - HM03 F6 - HM04 F7 - HM05 F8 - HM06 F9 - HM07 FF - Nada ------------------------------------------------------------------------------- 3. 13. d. Consejos ------------------------------------------------------------------------------- Consejos a la hora de usar estos trucos Para editar a un Pokémon permanentemente: _________________________________________ Si usas el Gameshark para cambiar algo de un Pokémon, como los ataques, ¡todo bien! el ataque cambia. Pero si deshabilitas el truco, el ataque vuelve a la normalidad. He aquí la forma de cambiar los atributos de un Pokémon permanentemente: 1. Activa el(los) Gameshark para cambiar lo deseado. 2. Deposita al Pokémon en una caja. 3. Desactiva el(los) Gameshark. 4. Saca al Pokémon de la caja, y vuala! Tiene los atributos nuevos, y los tendrá permanentemente! (NOTA: Yo probé los gamesharks en ROMS, para proteger mi juego, así que si alguno de los lectores descubre que alguno de ellos (o todos ^^) no funcionan, por favor avisenme...) =============================================================================== 3. 14. Lista de Items =============================================================================== Si un item está marcado con un @, significa que se lo puedes pegar a un Pokémon. De otra forma, pegarselo sería una perdida de tiempo (a menos que quieras intercambiar el ítem también...). ------------------------------------------------------------------------------- 3. 14. a. Pokéballs ------------------------------------------------------------------------------- Las Pokéball son para...¿para que crees? Para atrapar Pokémons salvajes y silvestres. Hay varios tipos que se ajustan a diferentes situaciones, así que tu tendrás que decidir cual usar, según sea el caso. Master Ball ----------- Donde: Te la da el Prof.Elm. La bola maestra. Atrapa lo que quieras. Ultra Ball ---------- Donde: En tiendas a lo largo del pais. xP En cuevas y otros. Una bola con un rango alto de captura. Great Ball ---------- Donde: Se puede comprar en algunas tiendas. En cuevas y otros. Una bola con un rango decente de captura. Poke Ball --------- Donde: Se puede comprar en algunas tiendas. En cuevas y otros. Una bola con un bajo rango de captura. Heavy Ball ---------- Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Black Apricorn. Una bola para atrapar Pokémons grandes (SNORLAX!). Level Ball ---------- Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Red Apricorn. Una bola para atrapar Pokés de nivel menor al de tu Poké. Lure Ball --------- Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Blue Apricorn. Una bola para atrapar pokémons pescados con una caña (Magikarps?). Fast Ball --------- Donde: Te la hará Kurt si le llevas una White Apricorn. Una bola para atrapar a los Pokémons que tienden a huir (Te tengo, Tangela!). Friend Ball ----------- Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Green Apricorn. Una bola que hace al Pokémon capturado feliz. Moon Ball --------- Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Yellow Apricorn. Una bola para atrapar a Clefairy, Jigglypuff y a los Nidos. Love Ball --------- Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Pink Apricorn. Una bola para atrapar a Pokémons de la misma especie que el tuyo, pero del sexo opuesto. (aaahh! el amor...xD) Park Ball --------- Donde: Al entrar al concurso de caza de Pokémon Insecto. Una bola para atrapar a los pokémons del Parque. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 14. b. Ítems ------------------------------------------------------------------------------- Los viejos ítems...Como ya dije, los que tienen un @ en el nombre, significa que le puedes pasar ése ítem al pokémon, y él lo usará por su cuenta. Los otros ítems no los podrá usar el Poké y tú tendrás que usarlo en ellos. @Berry ----- Donde: En árboles frutales a lo largo del país ^^. También, si fracasas en el concurso de Caza de Pokémon insecto (perdedor xD). Recupera 10 HP @Berry Juice ----------- Donde: Dale una Berry a Shuckle. Con el tiempo, se convertirá en ésto. Recupera 20 HP @Gold Berry ---------- Donde: Obtén el tercer lugar en el concurso de Caza de Pokémon insecto. Recupera 30 HP @Poison Cure Berry (Psncureberry) ----------------- Donde: En árboles frutales. Cura envenenamiento. @Burnt Berry ----------- Donde: En árboles frutales. Cura a los Pokémon quemados. @Ice Berry --------- Donde: En árboles frutales. Cura congelamiento. @Bitter Berry ------------ Donde: En árboles frutales. Cura confusión. @Mint Berry ---------- Donde: En árboles frutales. Despierta a los dormilones ^^. Excelente combinación con Rest. @Miracle Berry ------------- Donde: En árboles frutales, supongo. Cura cualquier cambio de estatus. @Mystery Berry ------------- Donde: En árboles frutales. Recupera PP de un movimiento. @Bright Powder ------------- Donde: Los Articuno, Zapdos, y Moltres que vengan de Pokémon Red/Blue/Yellow lo tendrán equipado. Aumenta la evasión de un Poké. @Exp. Share ---------- Donde: Llevale la Red Scale a Mr.Pokémon, en la Ruta 30. Le da 50% de la experiencia a un Pokémon, aunque no pelee. @Quick Claw ---------- Donde: En el Parque Nacional. Aumenta las posibilidades de atacar primero. @Berserk Gene ------------ Donde: En Ciudad Celeste. Duplica el ataque, pero confunde (la locura...^^). @King's Rock ----------- Donde: En árboles frutales. Hace que casi todos tus ataques hagan Flinch (o sea, que al otro Poké le de miedo y no te ataque), evoluciona a Slowpoke y Poliwhirl si se intercambian con ésto equipado. @Amulet Coin ----------- Donde: Sótano de la Tienda de Ciudad Trigal. Duplica el dinero obtenido en batallas. @Smoke Ball ---------- Donde: Bodega subterranea de Ciudad Trigal. Te permite huir siempre de batallas contra Pokémons salvajes (cobarde...=P). @Cleanse Tag ----------- Donde: Ruta 5 Repele Pokémon débiles permanentemente (aunque tengo el presentimiento que no funciona...) @Everstone --------- Donde: Te la da el Prof.Elm si le muestras al Togepi que nació del misterioso huevo. Obtén el segundo lugar en el concurso de Caza de Pokémon insecto. Impide que un Pokémon evolucione. @Focus Band ---------- Donde: Gimnasio luchador abandonado de Ciudad Azafrán. El pokémon que lo equipe tiene un 10% de posibilidades de aguantar con 1 HP un golpe mortal. @Leftovers --------- Donde: Snorlax lo tiene cuando lo atrapas. En el restaurante de Ciudad Azulona. Recupera un poco de HP por cada turno. @Scope Lens ---------- Donde: Mistery Gift. Aumenta probabilidades de que el Pokémon dé golpes críticos. @Soft Sand --------- Donde: En la Ruta 34 Secreta. Aumenta los ataques de tipo Ground en un 10%. @Sharp Beak ---------- Donde: Te lo da Monica los Lunes en Ruta 40. Aumenta los ataques de tipo Flying en un 10%. @Black Belt ---------- Donde: Te lo da Wesley los Miercoles en el Lago de la Furia. Aumenta los ataques de tipo Fighting en un 10%. @Hard Stone ---------- Donde: Te lo da Arthur los Jueves en la Ruta 36. Aumenta los ataques de tipo Rock en un 10%. @Poison Barb ----------- Donde: Te lo da Frieda los Viernes en Ruta 32. Aumenta los ataques de tipo Poison en un 10%. @Spell Tag --------- Donde: Te lo da Santos los Sábado en Ciudad Endrino. Aumenta los ataques de tipo Ghost en un 10%. @Magnet ------ Donde: Te lo da Sunny los Domingo en la Ruta 37. Aumenta los ataques de tipo Electric en un 10%. @Mystic Water ------------ Donde: Lo obtienes del pescador en Ciudad Cerezo. Aumenta los ataques de tipo Water en un 10%. Ruinas de Alph. @Twisted Spoon ------------- Donde: De un Kadabra proveniente de la Version Yellow. Aumenta los ataques de tipo Psychic en un 10%. @Black Glasses ------------- Donde: En la zona norte de la Cueva Oscura. Aumenta los ataques de tipo Dark en un 10%. @Pink Bow -------- Donde: Te lo da Mary al salvar a la torre de Radio. Te lo da Tuscany los Mastes en la Ruta 37. Aumenta los ataques de tipo Normal en un 10%. @Nevermelt Ice ------------- Donde: Dentro del Camino de Hielo Aumenta los ataques de tipo Ice en un 10%. @Miracle Seed ------------ Donde: Del sujeto a la salida de Ciudad Malva, al vencer a Falkner. Aumenta los ataques de tipo Grass en un 10%. @Charcoal -------- Donde: Del chico del Farfetch'd, en su casa en Pueblo Azalea, despues de encontrar a Farfetch'd. En las Ruinas de Alph. Aumenta los ataques de tipo Fire en un 10%. @Dragon Fang ----------- Donde: En la Guarida del Dragón. Aumenta los ataques de tipo Dragon en un 10%. @Metal Coat ---------- Donde: Del caballero del S.S.Aqua, cuando encuentras a su nieta. Magnemites salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. Aumenta los ataques de tipo Steel en un 10%. Evoluciona a Scyther y Onix si se intercambian con ésto equipado. @Silver Powder ------------- Donde: Butterfrees salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. Aumenta los ataques de tipo Bug en un 10%. @Dragon Scale ------------ Donde: Mt. Mortero Evoluciona a Seadra si se intercambia con ésto equipado. @Lucky Punch ----------- Donde: Chanseys provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo tendrán equipado. Aumenta los ataques críticos para Chansey. @Metal Powder ------------ Donde: Dittos provenientes de la versión Yellow lo tendrán equipado. Aumenta la defensa de Ditto. @Stick ----- Donde: Farfetch'ds salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. Aumenta los ataques críticos para Farfetch'd. @Thick Club ---------- Donde: Cubones/Marowaks salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. Duplica el ataque de Cubone/Marowak. @Lucky Egg --------- Donde: Chanseys salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. Duplica la experiencia obtenida para el Poké que lo equipe. @Light Ball ---------- Donde: Pikachu proveniente de la versión Yellow lo tendrá equipado. Duplica el ataque especial de Pikachu. @Up-Grade -------- Donde: Edificio de Silph CO. en Ciudad Azafrán. Evoluciona a Porygon si se intercambia con ésto equipado. Sacred Ash ---------- Donde: Ho-Oh la tiene equipada. Revive a todos tus Pokémon a su HP máximo. Como un Centro Pokémon portatil. Obviamente desaparece al usarse. Moon Stone ---------- Donde: En Mt.Luna los lunes por la noche. En cuevas y demases. Con esta evolucionas a Clefairy, Jigglypuff y Nidorino/a. Fire Stone ---------- Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Growlithe. Te la puede dar Schoolboy Alan (Ruta 36) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear. Evoluciona a Growlithe, Vulpix y Eevee (Flareon). Thunder Stone ------------- Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Pichu. Te la puede dar Lass Dana (Ruta 38) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear. Evoluciona a Pikachu y Eevee (Jolteon). Water Stone ----------- Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Staryu. Te la puede dar Fisher Tully (Ruta 42) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear. Evoluciona a Shellder, Starmie y Eevee (Vaporeon). Leaf Stone ---------- Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Oddish. Te la puede dar Picnicker Gina (Ruta 34) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear. Evoluciona a Gloom (Vileplume) y Exeggcute. Sun Stone --------- Donde: Premio al ganar en el concurzo de caza de Pokémon Insecto. Evoluciona a Sunkern y Gloom (Bellossom). Red Apricorn ------------ Donde: En un árbol frutal en ruta 37. Puedes darselo a Kurt para obtener una Level Ball. Blue Apricorn ------------- Donde: En un árbol frutal en ruta 37. Puedes darselo a Kurt para obtener una Lure Ball. Black Apricorn -------------- Donde: En un árbol frutal en ruta 37. Puedes darselo a Kurt para obtener una Heavy Ball. Yellow Apricorn --------------- Donde: En un árbol frutal en ruta 42. Puedes darselo a Kurt para obtener una Moon Ball. Green Apricorn ------------ Donde: En un árbol frutal en ruta 42. Puedes darselo a Kurt para obtener una Friend Ball. Pink Apricorn ------------ Donde: En un árbol frutal en ruta 42. Puedes darselo a Kurt para obtener una Love Ball. White Apricorn ------------ Donde: En un árbol frutal en Pueblo Azalea. Puedes darselo a Kurt para obtener una Fast Ball. Potion ------ Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera 20 HP. Super Potion ------------ Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera 50 HP. Hyper Potion ------------ Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera 100 HP. Max Potion ---------- Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera todos los HP. Rage Candy Bar -------------- Donde: Se puede comprar en la tienda de Ciudad Caoba, y al hombre que bloqueaba el camino en la misma ciudad. Recupera 30 HP. MooMoo Milk ----------- Donde: Se puede comprar en el Rancho Miltank. Recupera 100 HP y hace al Poké feliz ^^. Antidote -------- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Cura a un Pokémon envenenado (Poison). Burn heal --------- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Cura a un Pokémon quemado (Burn). Ice heal -------- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Cura a un Pokémon congelado (Frozen). Awakening --------- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Despierta a un Pokémon dormido (Sleep). Paralyze heal ------------- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Cura a un Pokémon paralizado (Paralyze). Full Restore ------------ Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera completamente a un Pokémon Ether ----- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera 10 PP de un movimiento. Max Ether --------- Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera todos los PP de un movimiento. Elixer ------ Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera 10 PP de todos los movimientos. Max Elixer ---------- Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Recupera todos los PP de todos los movimientos. Repel ----- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Repele Pokémon de nivel menor a tu Pokémon Starter por 100 pasos. Super Repel ----------- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Repele Pokémon de nivel menor a tu Pokémon Starter por 200 pasos. Max Repel --------- Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Repele Pokémon de nivel menor a tu Pokémon Starter por 250 pasos. Fresh Water ----------- Donde: Se puede comprar en en último piso de las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Recupera 50 HP. Soda Pop -------- Donde: Se puede comprar en en último piso de las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Recupera 60 HP. Lemonade -------- Donde: Se puede comprar en en último piso de las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Recupera 80 HP. Energy Powder ------------- Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día Domingo. Recupera 50 HP, pero baja la felicidad. Energy Root ----------- Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día Domingo. Recupera 200 HP, pero baja la felicidad. Heal Powder ----------- Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día Domingo. Cura de cualquier estatus, pero baja la felicidad. Revival Herb ------------ Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día Domingo. Revive al Pokémon, pero baja la felicidad. HP UP ----- Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta el HP máximo de un Poké. Tiene usos limitados. PP UP ----- Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta el PP máximo de un movimiento. Se puede usar 3 veces por movimiento. Protein ------- Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta el ataque de un Pokémon. Tiene usos limitados. Iron ---- Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta la defensa de un Pokémon. Tiene usos limitados. Carbos ------ Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta la velocidad de un Pokémon. Tiene usos limitados. Calcium ------- Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta el especial de un Pokémon. Tiene usos limitados. Rare Candy ---------- Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Hace que un Pokémon suba un nivel. Nugget ------ Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Se puede vender por $5000. Su único uso es venderla por dinero, así que véndela en cuanto tengas oportunidad. PokeDoll -------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. La puedes usar para huir de un Pokémon salvaje. Full Heal --------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Cura cualquier cambio de estatus. Revive ------ Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Revive a un Pokémon caido con 1/2 de su HP. Max Revive ---------- Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros. Revive a un Pokémon caido con todo su HP. Guard Spec. ----------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Protege contra cambios de estatus. Dire Hit -------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta los ataques críticos. X Accuracy ---------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta la presición de un Poké durante una batalla. X Attack -------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla. X Defend -------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla. X Speed ------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla. X Special --------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Aumenta el especial de un Pokémon durante la batalla. Escape Rope ----------- Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros. Te devuelve al último Pokécenter visitado, o a la salida de una cueva o torre. Silver Leaf ----------- Donde: Grimers/Muks provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo pueden tener equipado. Producto de venta. Gold Leaf --------- Donde: Grimers/Muks provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo pueden tener equipado. Producto de venta. Pearl ----- Donde: Shellders salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. La puedes vender a un buen precio. Big Pearl --------- Donde: Cloysters provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo pueden tener equipado. La puedes vender a un precio mejor ^^. Star Dust --------- Donde: Staryus salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. La puedes vender. Star Piece ---------- Donde: Staryus salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. La puedes vender. Normal Box ---------- Donde: El Pokémon que recibes como obsequio por ganar en Pokémon Stadium (R1) lo tendrá equipado. Contiene un trofeo que puedes poner en tu pieza. Gorgeous Box ------------ Donde: El Pokémon que recibes como obsequio por ganar en Pokémon Stadium (R2) lo tendrá equipado. Contiene un trofeo que puedes poner en tu pieza. Tiny Mushroom ------------- Donde: Paras salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. Se puede vender. Big Mushroom ------------- Donde: Paras salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado. Se puede vender. Slowpoke Tail ------------- Donde: En las "sucursales" del Team Rocket ^^. No estoy seguro de su utilidad...Pero creo que no hace nada. Surf Mail --------- Donde: Tienda de Ciudad Azulona. Papel con diseño de Lapras para mandar correo. Lite Blue Mail -------------- Donde: Mistery Gift Papel con diseño de Dratini para mandar correo. Portrait Mail ------------- Donde: Mistery Gift Papel con diseño del Poké que lleve el correo, para mandar correo. Lovely Mail ----------- Donde: Tienda de Ciudad Azulona. Papel con diseño de corazones para mandar correo. Eon Mail -------- Donde: Mistery Gift Papel con diseño de Eeves para mandar correo. Morph Mail ---------- Donde: Mistery Gift Papel con diseño de Ditto para mandar correo. Blue Sky Mail ------------- Donde: Mistery Gift Papel con diseño azul cielo con Dragonite y Sentret para mandar correo. Music Mail ---------- Donde: Mistery Gift Papel con diseño de notas musicales y Natu para mandar correo. Mirage Mail ----------- Donde: Mistery Gift Papel con diseño de Mew para mandar correo. Flower Mail ----------- Donde: Tienda de la abuela de Ciudad Caoba. Papel con diseño de flores y Oddish para mandar correo. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 14. c. Ítems Especiales ------------------------------------------------------------------------------- Son ítems, pero son especiales. Solo puedes obtener uno de cada uno en el juego, aunque no se gastan por el uso excesivo, así que no te preocupes!. Bicycle ------- Donde: De la tienda de bicicletas de Ciudad Trigal. Te sirve para andar por el mundo más rápido. Coin Case --------- Donde: En el sótano de Ciudad Trigal. Sirve para guardar las monedas del juego de Ciudad Trigal y Azulona (aahhh!! el vicio del juego..=). Itemfinder ----------- Donde: En Ciudad Iris. Sirve para encontrar items ocultos. Old Rod ------- Donde: Del pescador del Centro Pokémon en Ruta 32. Sirve para pescar. Good Rod -------- Donde: Del pescador en Olivo City. Ídem que la Old Rod, pero pesca más. Super Rod --------- Donde: Del pescador en Ruta 12. La mejor caña de pesca. Red Scale --------- Donde: Cae del Gyarados Rojo del Lago de la Furia. La usas para obtener el Exp.Share. Secret Potion ------------- Donde: De la farmacia de Ciudad Orquídea. Poción secreta para el Ampharos del faro. Ticket ------ Donde: Del Prof.Elm Boleto para ir al S.S. Aqua. Mystery Egg ----------- Donde: Mr.Pokémon te lo da. Se lo debes entregar al Prof.Elm. Silver Wing ----------- Donde: En Ciudad Plateada. Sirve para hallar a Lugia. Rainbow Wing ------------ Donde: En la Torre Hojalata, al haber capturado a los tres animales legendarios. Sirve para hallar a Houou (o sea, Ho-Oh) Clear Bell ---------- Donde: Del Director de la Torre de Radio, al salvar la susodicha torre. Te sirve para poder capturar a Sucuine. Blue Card --------- Donde: En el segundo piso de la Torre de Radio de Johto. Sirve para jugar al juego "Contraseñas". Card Key -------- Donde: Bodega subterránea en Ciudad Trigal. Te permite abrir la puerta del 3er piso de la Torre Radio. Machine Part ------------ Donde: Gimnasio de Ciudad Celeste. Sirve para arreglar la Planta de Poder. Lost Item --------- Donde: Ciudad Carmín. Es el muñeco Clefairy de la Copycat en Ciudad Azafrán. Basement Key ------------ Donde: Del Ejecutivo Rocket en el último piso de la Torre de Radio. Te permite abrir la puerta del sotano de Ciudad Trigal. Pass ---- Donde: Copycat en Ciudad Azafrán te lo da cuando le devuelves su muñeca perdida. El pase para ocupar el tren magnético. Squirt Bottle ------------- Donde: De la florería de Ciudad Trigal. Sirve para despertar a Sudowoodo. =============================================================================== 3. 15. Ataques =============================================================================== Los ataques están ordenados así: ------------------- ------------ ------- ----% -- PP - Ataque - Tipo - Puntos de daño - Presición - PP Descripción y opinión. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 15. a. [ A ] ------------------------------------------------------------------------------- - Absorb Hierba 20 99.6% 20 PP La mitad del daño causado es absorbido como HP. Muy débil. Es mejor Giga Drain, o Mega Drain. - Acid Veneno 40 99.6% 40 PP Puede reducir la defensa del oponente. Débil, considerando que hay una TM llamada Sludge Bomb por ahí... - Acid Armor Veneno --- 100% 40 PP Aumenta considerablemente la defensa del usuario. Puede ser bastante útil en Vaporeon o Muk, aunque Muk puede usar Curse, que sube su ataque también. - Aeroblast Volador 100 94.5% 5 PP Tiene altas posibilidades de ser golpe crítico. Este movimiento lo obtiene sólamente Lugia, y todos los Lugias deberían mantenerlo en su arsenal. - Agility Psiquico --- 100% 30 PP Aumenta considerablemente la velocidad del usuario. Nunca está de más ser más rápido (especialmente cuando vas a usar técnicas como Endure+Flail), pero para los pokémon que son más o menos lentos, les conviene Curse. - Amnesia Psiquico --- 100% 20 PP Aumenta considerablemente la defensa especial del usuario. No funciona tan bien como en los tiempos de Red/Blue, cuando atq. esp. y def. esp. eran uno, pero ahí está. Puede servir para aquellos Pokés con baja defensa especial y/o debilidades especiales (Tangela?) - Ancientpower Roca 60 99.6% 5 PP Puede aumentar todos los estatus del usuario. Como ataque para dañar al oponente no es muy bueno. Pero si obtienes el bono de aumento de estatus, serás imparable (casi). Todos tus estatus se multiplicarán por 1.5. ESO es bueno. - Attract Normal --- 99.6% 15 PP Causa a los oponentes que sean del sexo contrario a "enamorarse" del usuario. Oponentes enamorados serán incapaces de atacar un 50% de las veces. Si quieres aburrir, Attract mezclado con parafusión son de lo más aburridor que hay. - Aurora Beam Hielo 65 99.6% 20 PP Puede reducir el ataque del oponente. Honestamente, Ice Beam es mejor que Aurora Beam. Tiene más poder, y eso es lo más importante. Aurora Beam tiene más PP, pero es difícil que uses los 15 PP de Ice Beam en una batalla. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 15. b. [ B ] ------------------------------------------------------------------------------- - Barrage Normal 15 (PG) 84.4% 20 PP Golpea al oponente de 2 a 5 veces. Nada bueno. Aunque golpee 5 veces, sólo tendrá 75 de daño base. Body Slam tiene 85, y puede paralizar. Return puede tener hasta 102, y con la misma cantidad de PP. Elije uno de estos si necesitas ataques normales. - Barrier Psiquico --- 99.6% 30 PP Aumenta considerablemente la defensa del usuario. Lo mismo que Acid Armor, excepto que Acid Armor tiene mas PP. Es recomendable Reflect, pues provee defensa a todo tu equipo. - Baton Pass Normal --- 99.6% 40 PP El usuario se "intercambia" con otro de tus Pokémons. El nuevo Pokémon mantiene todos los bonos que tenía el Pokémon anterior, positivos y/o negativos. Por ejemplo, si mi Girafarig usó Amnesia, Agility, y Baton Pass a Cloyster, Cloyster mantendrá los bonos de velocidad y Def. Especial que uso Girafarig. Si mi Scizor uso Swords Dance, pero fue golpeado por Screech, y usó Baton Pass a Exeggutor, éste saldrá con el bono de ataque de Swords Dance, pero con el efecto secundario de Screech también. - Beat Up Oscuro 10 99.6% 10 PP Todos los Pokémons en tu equipo atacan con el mismo daño base. Por ejemplo, si me queda Sneasel, Raichu y Lapras en mi equipo, y uso Beat Up con Sneasel, él atacará, luego Raichu saldrá y atacará, y finalmente Lapras saldrá a atacar. En total, tendrá un daño base de 30. Es muy débil, considerando que si tienes a tus 6 Pokémon, sólo tendrá un daño base de 60. Muchos ataques pueden hacer más que esto. Es bueno para equipos de diversión, si ^^. - Belly Drum Normal 10 100% 10 PP Aumenta exorbitantemente el ataque del usuario, pero reduce su HP a la mitad. Es el equivalente a usar 5 Swords Dances. Tiene una reñida lucha con Curse. Claro, Curse aumenta tu defensa también sin costo de HP, pero Belly Drum aumenta tu ataque al máximo en un sólo turno. Hay que saber usarlo, eso sí. Generalmente los Pokés que tienen Belly Drum lo acompañan de un movimiento de recuperación, como Minty Rest, o algo así. - Bide Normal --- 100% 10 PP El usuario absorbe todo el daño recibido por 2-3 turnos, luego ataca con el doble del daño recibido. No es muy bueno. Tu oponente, al saber que estas usando este movimiento, simplemente no te atacará, sólo se afilará las uñas para atacarte después. PERO, Encore+Bide, si sabes usarlo, puede ser letal, especialmente en Shuckie. - Bind Normal 15 74.6% 15 PP El usuario ataca y atrapa al oponente durante 2-6 turnos, quien no puede ser llamado durante ese tiempo. Después, remueve 1/16 del HP del enemigo por turno. No es bueno. Tiene mala presición, es débil y poco confiable. - Bite Oscuro 60 99.6% 25 PP Puede causar Flinch si el usuario es más rápido que el oponente. Es la competencia de Crunch. Crunch es más poderoso, pero Bite puede causar Flinch. Si lo vas a usar en un Pokémon aburridor, ve con Bite, si no, Crunch es mejor. - Blizzard Hielo 120 69.5% 5 PP Puede congelar al oponente. 69.5% de precisión asusta...y tomando en cuenta que sólo tiene 5 PP, sólo podrás atacar 2 o 3 veces, los otros ataques fallarán... Ice Beam es más confiable. - Body Slam Normal 85 99.6% 15 PP Puede paralizar al oponente. Este es uno de los mejores ataques normales del juego. Tiene un daño base de 85, y paraliza una de cada tres veces...mmm... Steelixs, Muks, Golems, y otros con Body Slam pueden devastar si consiguen la paralización, dándoles la ventaja de la velocidad...Hmm...Eso puede ser muuy peligroso. - Bone Club Tierra 65 84.4% 20 PP Puede causar Flinch. Movimiento exclusivo de la familia 'huesos' (Cubone/ Marowak). Es mejor Earthquake, por su precisión casi-perfecta y poder. - Bone Rush Tierra 25 79.9% 10 PP Ataca de 2 a 5 veces. Otro movimiento exclusivo de la familia 'hueso'. Si tuviera mejor presición y un daño base superior a 30, sería una opción... Earthquake es tu opción. - Bonemerang Tierra 50 89.5% 10 PP Golpea al oponente dos veces. La única diferencia entre este y Earthquake, es que el último tiene presición casi-perfecta. Como ya lo dije, elige Earthquake mejor. - Bubble Agua 20 99.6% 30 PP Puede reducir la velocidad del oponente. Este ataque no es nada comparado con Surf o Hydro Pump. - Bubblebeam Agua 65 99.6% 20 PP Puede reducir la velocidad del oponenes. Otra vez, este ataque no es nada comparado con Surf o Hydro Pump. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 15. c. [ C ] ------------------------------------------------------------------------------- - Charm Normal --- 99.6% 20 PP Reduce considerablemente el ataque del usuario. Puede servir para confrontar a Curselax, pero sólo úsalo si te queda un espacio libre. Si no, mejor usa Haze/ Roar/Whirwind/Encore. - Clamp Agua 35 74.6% 10 PP El usuario ataca y atrapa al oponente durante 2-6 turnos, quien no puede ser llamado durante ese tiempo. Después, remueve 1/16 del HP del enemigo por turno. Otra vez, no es bueno. Tiene mala presición, es débil y poco confiable. Hay mejores cosas que hacer con Cloyster. - Comet Punch Normal 18 84.4% 15 PP Ataca de 2 a 5 veces. Es totalmente inútil comparado a Body Slam/Return en términos de daño, y efectos. - Confuse Ray Fantasma --- 99.6% 10 PP Confunde al oponente. Es como Swagger, pero sin aumentar el ataque del oponente. Uno de los mejores movimientos, con precisión casi-casi-perfecta. Muy útil en Pokés aburridores, o bien, de paraconfusión. - Confusion Psiquico 50 99.6% 25 PP Puede confundir al oponente. Psychic es infinitamente mejor. Si quieres confundir, elige Confuse Ray, Dynamicpunch o Swagger. - Constrict Normal 10 99.6% 35 PP Puede reducir la velocidad del oponente. Es muuy débil!. Si quieres ser más rápido, ve con Agility, o Zap Cannon. - Conversion Normal --- 99.6% 30 PP Cambia el tipo de Porygon2 en el tipo del oponente. Es divertido, pero hay mejores cosas que hacer con Porygon2. - Conversion2 Normal --- 99.6% 30 PP Cambia el tipo de Porygon2 a un tipo resistente (o inmune) al último ataque recibido por tu Pokémon. De nuevo, es divertido, pero hay mejores movimientos para elegir en tu Porygon2. - Cotton Spore Hierba --- 84.4% 40 PP Reduce considerablemente la velocidad del enemigo. Baja presición: fuera!. Si necesitas reducir la velocidad del enemigo, Thunder Wave o Stun Spore es mejor. - Counter Luchador --- 99.9% 20 PP Cuando es usado, el usuario espera el movimiento del oponente. Si el Pokémon oponente atacó con un ataque físico, tu Pokémon devuelve el doble del daño. Si sabes usarlo, puede ganarte más de una batalla. Todo es cosa de predicción, y conocer a tu oponente. - Crabhammer Agua 90 84.4% 10 PP Tiene altas posibilidades de ser un golpe crítico. En los tiempos de RBY era mucho mejor ya que anotaba golpes críticos casi siempre, pero ahora Surf ya lo superó. - Cross Chop Luchador 100 79.7% 5 PP Tiene altas posibilidades de ser un golpe crítico. Es un muy fuerte ataque luchador, pero falla una de cada cinco veces. Le cae de perlas a Machamp con su STAB y sus ciento y algo de ataque. - Crunch Oscuro 80 99.6% 15 PP Puede reducir la defensa especial del oponente. Es un ataque fuerte y confiable del tipo Oscuro, pero tal vez en Pokés rápidos prefieras Bite, por el Flinch. - Curse ???? -- 99.6% 10 PP ¡Oh, poder de tipo desconocido! Tiene dos funciones diferentes, dependiendo de que tipo de pokemon lo use: si es un fantasma, éste pierde la mitad del HP para que el oponente pierda una fracciónn de HP cada turno. Si lo usa un no- fantasma, reduce la Velocidad y aumenta el Ataque y la Defensa. ¡Excelente! - Cut Normal 50 94.5% 30 PP En la intemperie, corta arbolitos. Sólo para eso sirve. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 15. d. [ D ] ------------------------------------------------------------------------------- - Defense Curl Normal --- 100% 40 PP Aumenta la defensa del usuario y el poder de Rollout. Útil para el combo con Rollout, si tienes tiempo de prepararlo. - Destiny Bond Fantasma --- 99.6% 5 PP Ambos Pokémon caen cuando el usuario caiga. Si vez que estas por morir (y eres más rápido que tu oponente), puedes usarlo para llevarte a tu rival contigo. - Detect Luchador --- ----% 5 PP Previene daño del siguiente ataque, su presición se divide por la mitad con cada uso. Útil las primeras dos veces, después ya no es confiable. - Dig Tierra 60 99.6% 10 PP En el exterior, sirve para escapar de cuevas. En batalla, se usa el primer turno para esconderse, y el segundo para emerger y atacar. Lee aquí: {4. 4. Como formar un buen equipo} y busca lo que pienso de Dig, que no tengo intención de repetirlo. - Disable Normal --- 54.4% 20 PP Bloquea el último movimiento usado por el oponente por 2-3 turnos. Si sabes usarlo, puedes desbaratar todo el sistema de tu pokemón oponente, aunque por su mala presición no es muy confiable. - Dizzy Punch Normal 70 99.6% 20 PP Confunde al oponente. Útil en Kangy, aunque es mejor Body Slam. - Double-Edge Normal 120 99.6% 10 PP 1/4 del daño causado al oponente es causado tambien al usuario. A pesar del daño propio, es un gran ataque. Si lo usas con Leftovers, y talvez Curse, tienes a una gran máquina de golpear. - Double Kick Luchador 30 (PG) 99.6% 30 PP Golpea dos veces. Bah, una basura al fin y al cabo. Hay cosas mejores. - Doubleslap Normal 15 (PG) 84.4% 10 PP Golpea al oponente de 2 a 5 veces. Lo mismo que Barrage, estás mejor con Body Slam o cualquier otro ataque normal. - Double Team Normal --- 100% 15 PP Aumenta la evasión del usuario. Bastante bueno, y útil para aburrir, sólo no te confies mucho, pues cuando menos te lo esperes te puede llegar un golpe que te duela... - Dragon Rage Dragón --- 99.6% 10 PP Siempre causa 40 HP de daño. Utilísimo en los primeros niveles de la Torre de Batalla, pero ya más adelante cualquier cosa hará más daño. - Dragonbreath Dragón 60 99.6% 20 PP Puede paralizar al oponente. Esperaba más para ser uno de los pocos ataques dragones en existencia, la verdad. - Dream Eater Psíquico 100 99.6% 15 PP Sólo funciona si el oponente está dormido, la mitad del daño se absorbe como HP para el usuario. Si logras dormir y conectar, es bastante poderoso, aunque ésto es algo difícil a menos que tengas a tu rival atrapado, o sea el último Pokémon. - Drill Peck Volador 80 99.6% 20 PP Gran ataque volador, cualquier ave debería mantenerlo. - Dynamicpunch Luchador 100 49.6% 5 PP Confunde al oponente al hacer contacto. A pesar de su baja presición, siempre que golpea confunde. Si quieres tomar el riesgo, ésta puede ser una gran arma. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 15. e. [ E ] ------------------------------------------------------------------------------- - Earthquake Tierra 100 99.6% 10 PP El ataque de Tierra más poderoso que hay. No dudes más, si alguno de tus pokés puede aprenderlo, haz que lo aprenda! - Egg Bomb Normal 100 74.6% 10 PP Baja presición hacen de este un ataque no muy confiable. - Ember Fuego 40 99.6% 25 PP Puede quemar al oponente (BRN). En los inicios del juego es bueno, pero en las grandes ligas, es superado por Flamethrower y Fire Blast. - Encore Normal --- 99.6% 5 PP Hace al oponente repetir el último movimiento usado por 2-6 turnos. Si logras que se le pegue algún ataque estúpido como Substitute, Thunder Wave, Attract (o sea, ataques que usados más de una vez no tienen sentido), entonces tienes un ganador. Es algo difícil de preparar, y cuando menos te lo esperas tu oponente puede recuperar el control. - Endure Normal --- ----% 10 PP Siempre va primero. Si eres golpeado con un ataque que normalmente te derrotaría, tu Pokémon resistirá con 1 HP. Como Detect, su presición se divide con cada uso. Hace buena combinación con Flail/Reversal; movimientos que hacen más daño mientras menor sea el HP del usuario. - Explosion Normal 250* 99.6% 5 PP Poderoso ataque que auto-destruye al usuario. En realidad este ataque divide la defensa del enemigo a la mitad antes de causar el daño, por lo cual en realidad el daño base es de 500. Gran último recurso. - Extremespeed Normal 80 99.6% 5 PP El usuario siempre atacará primero, sin importar velocidad. Útil en ciertos casos, aunque con poco PP. Sólo Arcy y Dragonite pueden tener este ataque. ------------------------------------------------------------------------------- 3. 15. f. [ F ] ------------------------------------------------------------------------------- - Faint Attack Oscuro 60 100% 20 PP Nunca falla. Aún así, es muy débil y no vale la pena. - False Swipe Normal 40 99.6% 40 PP Nunca derrotará al oponente (o sea, nunca bajará su HP de 1). Sólo sirve para capturar pokémon salvaje, de demás es una basura. - Fire Blast Fuego 120 84.4% 5 PP Puede quemar al oponente (BRN). Está entre los mejores ataques de fuego, junto a Flamethrower. Éste es más poderoso, pero menos preciso y con menos PP. Tú decides. - Fire Punch Fuego 75 99.6% 15 PP Puede quemar al oponente (BRN). Otro ataque de fuego opacado por su hermano-gemelo-casi-igual-sólo-que-más-poderoso Flame Thrower. - Fire Spin Fuego 15 69.5% 15 PP Daña y atrapa al oponente por 2-6 turnos. Muy baja presición para ser siquiera considerable. - Fissure Tierra 0HKO 29.7% 5 PP Siempre que golpee, nokeará al oponente. Inefectivo contra aves. Golpe nokaut, barato y todo, pero allá tú. - Flail Normal 20-200 99.6% 15 PP Mientras más bajo el HP del usuario, más poder de daño hará. Si eres más rápido y tienes Endure por ahí, puedes hacer maravillas con ésto. - Flame Wheel Fuego 60 99.6% 25 PP Puede quemar al oponente (BRN). ¡Gah! ¿Porque tantos ataques débiles? Ve con Fire Blast o Flamethrower. - Flame Thrower Fuego 95 99.6% 15 PP Puede quemar al oponente (BRN). Ahora sí, otro de los mejores ataques de fuego. Al fin y al cabo, la desición es tuya. - Flash Normal --- 69.5% 20 PP Reduce la presición del oponente. ¿De que sirve, si el mismo Flash tiene mala presición? Si quieres que te golpeen menos, ve con Double Team. - Fly Volador 70 94.6% 15 PP En el exterior se usa para volar por el mundo. En batalla, se usa el primer turno para volar, y el segundo para emerger y atacar. Hmm...lee aquí: {4. 4. Como formar un buen equipo} y busca lo que pienso de Fly y todos estos movimientos así. - Focus Energy Normal --- 99.6% 30 PP Aumenta las posibilidades de obtener golpes críticos UNA VEZ. Puede servir de vez en cuando. - Foresight Normal --- 99.6% 40 PP Permite que ataques normales y fantasmas golpeen a Pokémon Fantasmas. ¿Que opino? Una ******. Sólo cambia de Pokémon. - Frustration Normal 102* 99.6% 20 PP Mientras menos te quiera tu Pokémon, más daño hará. Un ataque normal bastante poderoso bajo las circunstancias correspondientes. - Fury Attack Normal 15 (PG) 84.4% 20 PP Ataca de 2 a 5 veces. Completamente inservible, hay ataques mucho más seguros y mejores. - Fury Cutter Insecto 10* 94.5% 10 PP Con cada golpe consecutivo se duplica el daño (10, 20, 40, 80, 160...). Se demora mucho en obtener una fuerza decente, y lo más probable es que te destruyan antes. - Fury Swipes Normal 18 (PG) 79.7% 15 PP Ataca de 2 a 5 veces. Baja presición lo dejan descartado de inmediato. - Future Sight Psiquico 80 89.5% 15 PP Golpea al oponente tres turnos después de ser usado. Divertido, pero no muy útil...y, ¿quien quiere golpear más rato? ¡Yo uso Psychic y los destruyo ahora y ya! [OTRA NOTA PARA MI MISMO : sigue así...pero TERMINA YA!!!] =============================================================================== 3. 16. Mapas ASCII =============================================================================== Quizás te preguntes, ¿qué es ASCII?. Pues bien, es lo que estás viendo. Exacto. Todos los números, letras y símbolos que componen un archivo de texto (como este) son carácteres ASCII. Pues, en esta sección, yo he combinado esos números, letras y símbolos para hacer mapas para ayudarte si estás perdido en alguna cueva, o bien, para...no se, el uso que quieras darle (MENOS COPIARLOS!!). Asegurate de echarle un vistazo a la simbología general (todos los mapas de esta sección es apegarán a esta simbología): +Simbología----------------------------+ | # Objeto inatravesable e inamovible | | 0 Roca (o árbol) indestructible | | E Entrada . Agua | | S Roca destruible usando Rock Smash | | O Roca movible usando Strenght | | = Escalera pequeña | | , Piso más álto, puedes subir a él | | usando una escalera ( = ) | | \ Escala para bajar al piso inferior | | / Escala para subir al piso superior | | ~ Cascada | +--------------------------------------+ ------------------------------------------------------------------------------- 3. 16. a. Cueva Oscura ------------------------------------------------------------------------------- ########## ########### #00 000# #0 0# ###0 1 000####### 0# # 00############E## #