Eternal Darkness: Sanity's Requiem US Version GameCube (C) Copyright Nintendo Eternal Darkness: Sanity's Requiem (C) Copyright 2002 Silicon Knights FAQ Copyright 2003 Jonathan "Tijo221" Laurin jlaurin@videotron.ca Voici ma 2e FAQ pour gamefaqs.com! Pour aller au chapitre désirer, tapez Ctrl+f et marquez Chapter ?. Le ? que vous devez remplacer par le numéro du chapitre. ********************************* *Prologue: A Death in the family* ********************************* Vous commencez dans le hall d'entrée, prenez la porte à droite et descendez complètement pour arriver à une place avec une grosse horloge. Examinez l'horloge et règlez-là à 3h33. Entrez dans le passage secret. Prenez l'épée sur le mur (gladius) et ensuite lisez-le livre. ******************************************** *Chapter 1: The Chosen One - Pious Augustus* ******************************************** Descendez l'échelle au centre de la pièce. Suivez-le chemin et prenez le bloc rouge (3 zombies). Entrez dans l'autre pièce et prenez le 2e bloc (2 zombies). Sortez par la porte de bois en haut et descendez pour apercevoir un 3e bloc (plusieurs zombies). Descendez l'échelle et suivez-le chemin et prenez la porte de droite. Dans la grande salle, prenez le dernier bloc, tuez les zombies et placez les blocs dans le trou de même couleur. Retournez dans la pièce précédente et rentrez dans la porte inverse. Vous devez détruire la statue dans cet ordre: tête, bras, torse. Continuez votre chemin et tuez les zombies. Poussez le gros bouton et rentrez dans le téléporteur. ATTENTION, LE CHOIX SUIVANT CHANGERA TOUT LE JEU, FAITES LE BON CHOIX. Le rouge est le plus difficile car vous perdez 2 fois plus de vie et le boss du chapitre 9 est plus difficile. Le vert est le plus stressant car vous perdez de la santé mentale à chaque fois que vous vous faites blessé (dont vous hallucinez plus aussi). Le bleu est le plus facile car vous perdez juste de la magie quand vous vous faites blessé (aussi des vies mais vous devez le savoir). À VOUS LE CHOIX. ****************** *Retour au manoir* ****************** Après chaque chapitre, vous devrez trouver une autre page selon ce que vous avez appris dans le chapitre mais pour cette fois, prenez la feuille sur le mur tout simplement. *************************************************** *Chapter 2: The Blinding of the Corpse God - Ellia* *************************************************** Allez voir la statue et prenez son collier. Vous allez pouvoir reprendre vos vies 10 fois seulement dont faites attention. Allez dans le passage de gauche puisque celui de droite vient de fermer. TRUC: Quand vous faites de la magie, vous devez attendre que tous les signes s'illuminent et après vous pouvez bouger sinon le sort est annulé et vous perdez de la magie... Ignorez tout et allez à gauche pour commencer un peu l'action. Une petite scène vous montre appuyant sur un piège activant des lames qui sortent du mur et rentrent dans le plancher. Traversez tout le corridor et rentrez dans l'autre pièce. Tuez le zombie et prenez le 2e collier. Allez examiner les chandelles. Regardez sur le mur, vous voyez un soleil, vous devez seulement allumez la chandelle qui est en-dessous du soleil et éteindre les autres. Une fois fait, revenez à la pièce principal. Allez mettre le 2e collier à la statue. Prenez le chemin de droite cette fois et allez au fond de la pièce. Tuez le zombie et faites le même truc avec les chandelles. Allez dans le nouveau passage et à mi-chemin, prenez la sarbacane. Ramassez votre épée cassé et tuez les zombies. Allez parler au gars s'il est encore en vie et il va réparer votre épée. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous arriviez à une scène vidéo. Après la scène, prenez le bâton devant vous. CONNAISSANCE: Le gros monstre mauve est Mantorok. Il est le plus puissant des quatre puissance du monde et il est gentil (mais on apprend le contraire dans la vraie fin quand vous avez fait le tour des 3 magies). Il ne vous mangera pas. Retournez dans la salle où ils vous ont montré un seuil avec un trou en gros plan quand vous êtes rentrés dans la pièce dont je parle. Placez le bâton dedans et retournez à Mantorok. Allez derrière lui dans la porte. Avancez et ... mourrez... ****************** *Retour au manoir* ****************** Vous avez appris le truc des chandelles dont faites le même truc avec ceux dans la pièce pour obtenir un tube. Ouvre-le pour avoir le 3e chapitre. *********************************************** *Chapter 3: Suspicions of Conspiracy - Anthony* *********************************************** Ouvre le cercueil. Montez l'escalier et vous arriverez pour la première fois dans la salle de l'Eternal Darkness. Allez chercher le livre pour revenir dans le niveau. Montez l'escalier pour de vrai maintenant. Prenez la Urne sur l'étagère et le cercle de pouvoir sur le bureau. Examinez la bibliothèque et bougez le livre. Descendez l'escalier!! Utilisez l'urne pour avoir une Rune magique mais aussi une urne en mille morceaux. Tuez les zombies dans la pièce et vous obtiendrez la Rune Antorbok. Suivez le chemin et prenez la torche que le gars échappe. Tuez tous les zombies, ramassez les 3 parties de l'urne à terre, parlez au moine et rentrez dans l'autre pièce. Mixer les trois parties de l'urne. Éliminez l'ennemi pour avoir la Rune Magormor. Vous trouverez aussi un Codex de la magie Magormor un peu plus loin. Continuez et dans la grande pièce, tuez tous les zombies et prenez l'urne rouge. Brûler la tapisserie avec la torche. Continuez dans la porte et n'oubliez pas de prendre les codex quand vous en voyez un car je ne vous le direz pas à chaque fois, seulement les rune. Dans la pièce avec plein de livre, prenez le parchemin pour votre première magie: Enchant Item. Servez-vous en sur les 2 urnes cassés et retournez dans la pièce avec l'eau. Remplissez les trois urnes et retournez dans la pièce avec les livres. Placez les 3 urnes sur le plancher et suivez le chemin. Vous devrez combattre un mini-boss très facile lol. Tuez-le et prenez la clé de l'évesque. Revenez complètement au début mais vous renconterez les Trappers qui peuvent vous téléporté et un Horror qui vous faudra combattre. Coupez ses trois têtes pour le tuer. Ensuite, descendez l'escalier et allez dans la porte à droite de l'escalier et mourrez... ****************** *Retour au manoir* ****************** Bon, il est le temps de faire un tour au 2e étage. Montez en haut et utilisez votre clé de 2e étage sur la porte. Réparez-la avez la magie et ouvrez la porte. Allez à droite dans la chambre et allez dans la salle de bain et regardez dans le bain. Si vous avez pas faites le saut, je vous dis BRAVO. Bon, ressortez de là après avoir pris une page du journal de Maximilian. Allez dans la seule autre pièce possible pour l'instant et regardez le tableau. Le chapitre dépasse du cadre, prenez-le. ************************************** *Chapter 4: The Gift of Power - Karim* ************************************** Descendez l'échelle pour arriverez dans la salle de l'Eternal Darkness et comme d'habitude, prenez le livre. Descendez ensuite pour de vrai. Dans le passage souterrain, éliminez les zombies et prenez la statuette. Plus loin dans le corridor, vous trouverez la Rune Santak dans un ennemi. Grimpez ensuite l'échelle. Placez la statuette sur un des tapis circulaires. Foncez dans le champ de force jaune et descendez. En bas, prenez une statuette et le codex et remontez. Placez la statuette sur un autre tapis et allez vous placez sur le dernier tapis. Attention au trapper et allez sur la plate-forme du milieu et activez-la pour descendre. Dans le tunnel, prenez l'autre épée (Tulwar) et combattez le soldat décédé. Quand vous pensez avoir gagner, le monstre le plus fatiguant apparaît: le Bonethief. Tuez-le et continuez. Tuez tous les zombies et examinez le corps à terre. Vous trouverez le 2e parchemin du jeu qui est très utile: Recover. Rentrez dans la porte, tuez tout le monde et rentrez sur la porte à droite pour combattre un Horror pour obtenir la rune Narokath ainsi que son codex derrière le monstre. Bon, retournez dans la pièce précédente et rentrez dans le champ de force et descendez. Prenez le seul chemin disponible pour arrivez dans une grande pièce avec une des armes la plus puissante du jeu. Vous devrez combattre beaucoup de zombies et vers la fin, un des zombies aura une Rune. Retournez dans la salle où vous avez obtenu le parchemin et enchantez la grosse épée de la même couleur que le signe sur la porte (qui diffère selon le choix avec Pious) et utilisez l'épée sur la porte. Ouvrez la porte et grimpez la première échelle dans le corridor. Prenez la statuette rouge qui servira dans le chapitre 11!!! Rendu dans le cul-de-sac, examinez les débris pour trouver un passage. Tuez l'horror et descendez l'échelle. Placez le Tome of Eternal Darkness sur la main et reprenez-le. Suivez le chemin. Tuez tous les ennemis. Quand vous aurez fini, prenez l'artefact. ****************** *Retour au manoir* ****************** Allez dans la cuisine et ouvrez le garde manger (Vous serez capable à présent). Prenez le pot d'épice et ouvre-le pour le 5e chapitre ******************************************************** *Chapter 5: The Lurking Horror - Dr. Maximillian Roivas* ******************************************************** Prenez les balles et allez dans la chambre pour prendre un codex et une lettre. Allez maintenant dans la cuisine et prenez la pompe à eau et un autre codex. Allez dans la salle à manger et regardez au-dessus du foyer. Dépendant du choix avec Pious, la réponse sera différente: rouge=bleu, bleu=vert, vert=rouge. Entrez et prenez toutes (épée, parchemin, fusil et le livre). Allez dans le hall pour tuer le Horror et avoir une Rune. Allez au 2e et regardez à gauche du vitrail, il y a une enveloppe. Ouvrez-la et retournez au hall. Vous hallucinerez et devrez tuez un Horror pour obtenir la dernière couleur nécéssaire (je dis nécessaire car la prochaine, la mauve n'est pas indispensable). Allez dans le hall vis-a-vis le signe de la couleur de l'artefact choisi et faites un Reveal Invisible de la couleur inverse. Déverrouillez la porte avec la clé et descendez. Tuez les zombies et prenez toutes dans la pièce (codex, parchemin et munition). Utilisez la pompe à haut près du puit et descendez. Tuez le zombie pour avoir une Rune. Descendez jusqu'en bas et vous allez affronter un gardian qui sera différent toujours selon l'artefact choisi (rouge= araignée, bleu = libellule, vert= 2 grenouilles collées ensemble). Il utilisera la magie shield que vous n'avez pas qui fait un bouclier seulement avec des boules qui tournent autour de lui. Il les perdera après quelques coups. Quand vous avez tué le Gardian, voyez ce qui vous arrive. Spoiler: Vous voilà enfermé dans un asile pour aliénation mentale. ****************** *Retour au manoir* ****************** Allez dans le hall d'entrée, lisez l'heure sur la petite horloge pour recevoir une clé. Allez dans la chambre à droite de la porte du 2e étage. Allez jusqu'au tiroir avec un triangle dessus. Utilisez le "Reveal Invisible" de la couleur inverse (vous l'avez utilisez pour ouvrir le sous-sol dans le chapitre 5). Débarrez le tiroir avec la clé et prenez ce qu'il y a à l'intérieur. Lisez la page. **************************************************** *Chapter 6: A Journey into Darkness - Edwin Lindsey* **************************************************** Vous aurez une scène vidéo dans lequel vous défierez Pious. Après qu'il soit parti, vous devez tuez le gros monstre en lui tirant dessus quand il ouvre ses ailes. Allez dans le milieu de la salle et utilisez votre Brush pour nettoyer et découvrir un bracelet. Allez porter le bracelet sur la statue où Ellia avait placé le collier. Allez dans la porte qui vient de s'ouvrir et prenez le livre. Retournez dans la porte et tuez les 2 zombies. Allez dans l'autre salle et n'oubliez pas d'utilisez votre Brush si vous voyez une toile d'araignée sur le sol. Vous devez trouver un bracelet de métal dans ce couloir. Prenez le! Il y a aussi un codex. Dans la pièce du fond, prenez le collier de bronze et évitez l'horror. Retournez à la statue du début et donnez-y le collier de bronze pour ouvrir d'autres portes. Allez dans la porte de l'autre côté. Prenez le bracelet d'argent et placez votre bracelet de métal. Allez dans l'autre pièce et traversez tout en prenant le codex caché dans une toile d'araignée. Dans la pièce du fond, tuez tous les zombies pour avoir une nouvelle Rune. Continuez dans l'autre pièce et évitez les pièges et prenez le sort Dispel Magik. Allez où se trouve l'horror et faites "Dispel Magik" de la couleur inverse. Tuez l'horror et prenez le collier d'argent. Revenez par le chemin d'où vous venez. Il y a une statue au milieu du chemin. Donnez-y le collier et le bracelet pour ouvrir une porte. Rentrez dedans, tuez le zombie avec la Rune et allez jusqu'en bas où la Rune est nécessaire pour passer. Prenez le passage de gauche pour arriver dans une pièce avec un gardian et un garde. Allez sur le petit tapis circulaire pour que la garde tourne. Allez prendre le bracelet. Visitez toutes les pièce pour découvrir un collier dans une toile d'araignée et pour Dispeller tous les magies. Allez dans la pièce avec le bouton qui fait couler de l'acide. Placez le collier dedans et pesez sur le bouton. Maintenant, trouvez une statue dans un des corridors et placez le bracelet et le collier. Allez dans la porte. Descendez les escaliers, allez dans la porte et dans le fond, allez à droite. Allez dans la porte au fond du couloir, franchissez la porte et il y a un codex dans une toile d'araignée. Allez dans la porte à droite et frayez-vous un chemin jusqu'au zombie avec une Rune. Allez dans la porte qui vous faut la Rune pour passer. Prenez le sort. Retournez en arrière où il y avait le mur protégé par le sort mauve. Faites "Summon trapper" et rentrez dans le trou. Allez sur la switch dans le fond. Retournez avec Lindsey et prenez la Rune mauve (Mantorok). Tuez l'horror et allez prendre le codex. Retournez dans la pièce où vous avez trouvé le "Summon Trapper". Suivez le chemin pour avoir une autre confrontation avec Pious. Allez dans la pièce derrière Mantorok pour trouver Ellia et finir le chapitre. ****************** *Retour au manoir* ****************** De retour avec Alex, allez au 2e étage dans le fond du corridor se trouve un vitrail. Faites un Dispel Magik de la couleur inverse que vous avez choisi avec Pious. Prenez la page pour une scène vidéo et voir votre monstre du Chapitre 9. ********************************** *Chapter 7: Heresy! - Paul Luther* ********************************** Allez dans la double porte et allez jusqu'au bout des bancs en restant dans le milieu sur le tapis rouge. Vous verrez un gars mort. Vous vous ferez enfermer. Prenez le rubis vert et sortez. Montez les escaliers en face et suivez le chemin jusqu'à la chapelle. Sonnez la cloche et revenez au double porte en bas après avoir parlé au gars. Allez au bout de l'allée et prenez la porte à droite grâce à la clé que le gars vous a donné. Montez en haut et prenez la feuille de musique et une page du journal du soldat. Descendez et sortez. Allez dans la porte en face et fouillez dans le linge. Vous trouverez une clé. Allez où le prêtre se tient quand il y a une messe (il y en a 2, seulement 1 est bon). Débarrez le tiroir avec la clé et prenez une autre lettre du soldat. Allez au piano et jouez la chanson qu'il y a sur votre papier. Allez chercher la magie de 5 points dans l'armoire en face. Descendez les marches et allez tout droit et cherchez une massue. Revenez dans la pièce en bas de celle où vous avez trouvez la feuille de musique et rentrez dans la porte en-dessous des escaliers. Tuez Anthony et prenez le rubis rouge et l'épée la plus forte du jeu. Retournez dans le sous-sol et allez dans la porte en face de où vous avez pris la massue. Testez tous les réservoirs de vin, un contient une manette. Allez dans le passage secret. Tuez le monstre pour avoir le rubis bleu. Placez les 3 rubis dans les socles et descendez dans le chemin qui vient de s'ouvrir. Suivez le chemin et tuez tous les zombies pour avoir la Rune "Pargon" et continuez jusqu'à la pièce avec les deux horrors. Prenez la seule porte disponible et suivez le chemin jusqu'à la pièce où vous avez à pousser le meuble (avec tous les livres). Poussez le et suivez le chemin. Dans la dernière pièce, prenez le codex de Pargon et la dernière lettre du soldat. Retournez parler au gars en haut de la tour pour recevoir un couteau. Retournez où il y avait les 2 horrors et sacrifiez le gars dans le sarcophage. Allez dans la nouvelle porte jusqu'au milieu de la pièce pour retrouver votre ami mort. Après le vidéo, tuez les 2 monstres et sortez de la pièce. Suivez Pious et allez jusqu'à la porte qui demande si vous voulez l'ouvrir. Dites oui et... mourrez! ****************** *Retour au manoir* ****************** Allez dans la pièce avec un piano et jouez la chanson que vous avez appris avec Paul. Vous aurez le 8e chapitre. ************************************************* *Chapter 8: The Forbidden City - Roberto Bianchi* ************************************************* Suivez le chemin et montez l'échelle. Descendez l'échelle de l'autre côté. Suivez le chemin, évitez le zombie et montez l'échelle. Allez vers le milieu pour pouvoir "Survey" la pièce. Prenez l'épée sur la pierre. Descendez dans l'autre échelle. Activez le levier et tuez les zombies. Faites ceci pour pouvoir sortir. Allez dans le sens opposé d'où vous êtes arrivé et montez l'échelle. "Survey" la pièce. Descendez l'autre côté et prenez le livre d'Eternal Darkness. Descendez pour de vrai et allez au fond du hall. Montez l'échelle au fond et prenez le sort "Summon Zombie". Descendez l'échelle (pas la même) et tuez le monstre. Suivez le chemin vers où le monstre était et ouvrez la porte. Allez en bas de l'échelle. Allez à la seule place que vous pouvez aller. Allez au podium et faites un reveal invisible de 5 points de la couleur inverse et prenez la clé. En revenant vers l'échelle, il y a la statue Saphirre bleu que vous pouvez voir si vous avez encore le Reveal Invisible. Montez l'échelle et débarrez la double porte. Vous devez faire le sort Shield (Protect-Self) et traversez le champ électrifié. Coupez la corde du pont et allez dessus. Tuez les grosses bibittes et "Survey" la pièce. Activez le levier et revenez dans la pièce où le zombie s'est fait écraser. Créez un zombie et envoyez-le se faire écraser. Allez où la grille s'est enlevé. Descendez et suivez le chemin pour rencontrer Karim. Prenez l'artefact "Survey" la pièce. Si vous n'avez pas eu le message disant que vous avez fini. Regardez sur la map pour trouver les X qui correspondent au pièce à analyser. Après avoir tout Survey, revenez au début et mourrez encore... ****************** *Retour au manoir* ****************** Allez Survey le tableau avec un pilier en face du bureau pour avoir le 9e chapitre. ************************************************* *Chapter 9: A War to End All Wars - Peter Jacobs* ************************************************* Allez sur le podium en haut et prenez l'enveloppe. Ouvrez-la et retournez dans la double porte en bas de la pièce. Donnez les ordres au soldat devant la porte et rentrez. Prenez le fusil et sortez. Prenez le livre d'Eternal Darkness et sortez pour de vrai. Allez dans la double porte et allez au fond près du podium, prenez la porte de droite. Montez en haut et prenez l'épée. Revenez au podium et descendez en bas. Allez vers l'Organ mecanism et prenez la porte en face. Prenez la porte de gauche et tournez la valve. Allez dans l'autre pièce en face et mettez votre Lucky Penny dans le Fuse Box et tirez le levier de la machine. L'électricité est revenu! Allez dans la pièce en face. Faites un trapper, passez le dans le mur et téléportez le gars mort sur la porte. Rentrez dans la porte et prenez la magie de 7 points. Retournez en haut à l'orgue et prenez le papier de musique et jouez la pour ouvrez le bureau l'autre bord et prenez la poignée. Faites un reveal invisible de 7 points de la couleur inverse devant le signe sur le mur. Placez la poignée et entrez. Descendez l'échelle et suivez le seul chemin possible et quand vous arriverez dans la pièce avec quatre portes, allez dans celle en face du vitrail et rendu à la bibliothèque, poussez le bureau et allez prendre la clé. Revenez dans la pièce avec les 4 portes et allez dans celle en face de celle d'où vous êtes arrivé tantôt. Prenez l'élexir et utilisez la clé sur la porte avec le vitrail. Suivez le chemin. Au cours du chemin, prenez le sort Magikal Attack et continuez. Vous arriverez au boss. Pour le tuer la première fois, faites des magikal attack quand il flash après les missiles. La deuxième fois, après les zombies. La troisième fois, quand il s'essoufle. ****************** *Retour au manoir* ****************** Sortez et parlez au fantôme pour avoir la clé du sous-sol. Allez au sous-sol et placez le Lucky Penny dans la boîte de fusible et allez dans la pièce que ça vient d'éclairer. Ouvrez l'armoire pour le 10e chapitre. ********************************************************* *Chapter 10: A Legacy of Darkness - Dr. Edward M. Roivas* ********************************************************* Prenez le livre en haut du foyer et examinez-le pour avoir une aiguille. Allez au 2e étage et allez à gauche dans la chambre et prenez le deuxième livre pour la deuxième aiguille. Allez dans la cuisine ou salle à manger pour prendre une épée. Allez à l'horloge et placez les aiguilles et règlez l'horloge à 3h33. Prenez le livre d'Eternal Darkness. Sortez et allez dans le Hall en prenant le bas de la clé. Vous devez entendre quelqu'un marcher. Montez au 2e et allez dans le corridor. Quand la scène s'enclenche, allez sauvez le gars. Après, parlez-lui et retournez dans le hall. Attendez que le monstre franchisse la porte du 2e étage. Suivez-le et attendez la scène vidéo. Allez sauver le gars et parlez lui et prenez le Gun dans le cabinet avec la clé. L'avant dernier combat a lieu dans le hall. Attendez que le monstre arrive et tuez le pour avoir le haut de la clé. Rassemblez-la avec la magie Enchant Item. Allez au sous-sol et détruisez la pierre (elle est très résistante). Tuez le monstre. Descendez dans le puit mais avant prenez tout ce qu'il y a dans la pièce. Suivez le chemin jusqu'à la pièce avec la grosse machine. Vous devez activez chaque field un après l'autre et revenir ici. 1er de gauche : Pargon : Dans la pièce il y a 2 horrors que vous devez tuer ou éviter. 2e de gauche: Redgormor: Dans la pièce, il y a un Horror et trois Trappers, vous devez sortir et revenir dans la pièce principale des runes. 3e de gauche: Pargon : Tirez le levier en haut et sauvez-vous de vos trois poursuivants. 4e de gauche: Pargon : Tirez le levier et un monstre vous attaquera et vous buverez votre liquide pour reprendre votre santé mental. Milieu: Choisissez la couleur inverse de celle que vous avez pris avec Pious : Affrontez le Gardian et revenez dans la pièce. 4e de droite : Pargon : Revenez simplement au début 3e de droite: Pargon : Revenez simplement au début 2e de droite: Nethlek : Revenez simplement au début 1er de droite: Pargon : Revenez simplement au début Après revenez au début et vous aurez terminé. ****************** *Retour au manoir* ****************** Allez dans le sous-sol et dans les caisses se cachent une hache. Allez au 2e étage où il y a le mur plus pâle et frappez dedans. Faites un dispel et prenez les 2 affaires dans le milieu. Retournez au sous-sol et ouvrez le coffre-fort en écoutant comme faut les sons. Après vous aurez 4 affaires dont le 11e chapitre. ********************************************** *Chapter 11: Ashes to Ashes - Michael Edwards* ********************************************** Commencez par aller à droite et prenez tous les fusils. Suivez le chemin et descendez l'échelle. Montez tous les échelles une par une pour trouver un amulette et un bâton que vous devez assemblez pour la dernière pièce avec le soleil. Placez le bâton dans le soleil et reflètez sur les deux petites affaires dorées pendant 7 secondes et ensuite sur la grosse affaire. Descendez et prenez le livre d'Eternal Darkness et descendez pour de vrai. Suivez le chemin jusqu'à la statuette verte et revenez montez par une différente échelle, pas la même!!! Descendez par l'échelle du milieu et suivez le chemin pour arriver dans une pièce avec 4 trappers. Prenez la porte en haut. Faites un trapper de la couleur inverse et attaquez le meuble. Descendez et suivez le chemin et descendez encore. Prenez le sort et utilisez-le avec une magie de 7 sur les horrors de l'autre côté du grillage en face de vous. Prenez les explosifs et revenez dans la pièce où il y avait le meuble. Allez dans la seule porte où vous n'êtes pas aller. Placez les statuettes. Mettez le bleu sur le vert, le rouge sur le bleu et le vert sur le rouge. Allez dans la place qui vient de s'ouvrir pour prendre le gladius enchanté. Après, revenez dans l'autre pièce et faites un reveal invisible de 7 points de la couleur inverse pour faire apparaître une double porte. Prenez la télécommande sur le cadavre et placez-la sur les explosifs. Traversez le champ électrifié et enchanté la bombe avec enchant item de 7 et placez-la sur le pont. Revenez au début en moins de 3 minutes. *************************************************** *Chapter 12: Gateway to Destiny - Alexandra Roivas* *************************************************** Allez dans la salle de télescope. Faites rebondir la lumière sur toutes les affaires pour ouvrir une affaire dans le sous-sol. Dans le hall, allez chercher le paquet et ouvrez-le. Allez à cette affaire dans le sous-sol et descendez l'échelle. Suivez le chemin et utilisez un dispel magik de 7 points quand vous en aurez besoin. Rendu à la machine, trouvez les 2 morceaux du poteau et recollez-les avec enchant item. Placez le morceau sur le pilier et placez les 3 signes sur les 3 places appropriées. 1er de gauche: Pargon : Quand vous arrivez à de la lave, faites un Reveal Invisible de 7 points pour voir le plancher. 2e de gauche: Aretak : Sauvez-vous des 5 trappers 3e de gauche: Pargon : Invoquez les monstres indiqués de la couleur indiquée aux places indiquées. 4e de gauche : Pargon : Marchez tranquillement sur le plancher mauve. Milieu: Couleur inverse : Évitez les 4 trappers 4e de droite: Pargon : Il y a 8 trappers invisible que vous pouvez voir avec un Reveal Invisible de 7 points de la couleur inverse. 3e de droite: Pargon : Faites un Magik Attack de 7 points de la couleur de votre choix. 2e de droite : Tier : Faites dispel magik pour enlever le damage field 1er de droite : Pargon : Vous devez "Binder" de la couleur inverse 2 horrors et tuez le dernier. Après, vous devez affronter Pious. Pour le tuer, prenez votre gladius enchanté et frappez-le pour faire apparaître le signe. Frappez le signe et faites ceci trois fois. Ensuite, les esprits des personnes mortes viendront, vous devrez frapper sur le signe avec eux. Quand le signe se détruit, frappez Pious jusqu'à sa mort. Avec le grand-père, choisissez Bantorok. Vous avez terminé!!! Finissez-le avec les 2 autres signes pour la vraie fin et d'autres options. ****Copyright**** Eternal Darkness: Sanity's requiem appartient à Silicon Knights GameCube appartient à Nintendo Copyright 2003 à Jonathan Laurin pour cette FAQ. Cette soluce a le droit d'être sur les sites suivants: www.gamefaqs.com www.neoseeker.com Pour des commentaires ou questions, écrivez-moi à jlaurin@videotron.ca