______ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ________ / | | | | | | | | | | | | | | | | | / | / ___| | | | | | | | \ | | | | | \ | | / _____| F | / | | | | | | | \ | | | | | \ | | | / | \__ | |__| | | | | \| | | | | \| | | | ____ \ \ | | | | | \ \ | | | | \ \ | | | | | E \__ \ | __ | | | | |\ | | | | |\ | | | |_ | \ | | | | | | | | | \ | | | | | \ | | | \ | ____/ | | | | | | | | | \ | | | | | \ | | \___/ | A | / | | | | | | | | | | | | | | | | \ / |_____/ |__| |__| |__| |__| |__| |__| |__| |__| \_______/ T ________ ______ _______ ______ ________ ____ | | / \ | \ / | | | / /\ | ___| / __ \ | _ \ / ___| | ___| / \/_ \ H | | | / \ | | | \ | | / | | / \/_ / | |__ | | | | | |_/ | | | | |__ / \/_ / | | | | | | | / | | | | / \/_ / E | __| | | | | | _/ | | | __| / \/_ / | | | | | | | \ | | | | \ \/_ / | | | \__/ | | |\ \ | \____ | |___ \/___/ R | | \ / | | \ \ \ | | | / |__| \______/ |__| \__\ \_____| |______| __/ 2009 SEGA V 1.1 by Lord Bowie _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 0.- ÍNDICE }}} | \_________________________________________________________________________/ * 0.- Índice * 1.- Introducción * 2.- Personajes 2.1.- The Force 2.2.- Otros * 3.- Cómo jugar 3.1.- Botones 3.2.- Menú 3.3.- Elementos 3.4.- Cofres 3.5.- Experiencia 3.6.- La Aeronave 3.6.1.- Lobby 3.6.2.- Cuarto Central 3.6.3.- Salón 3.6.4.- Cuarto de Batalla 3.6.5.- Biblioteca 3.6.6.- Cuarto Médico 3.6.7.- Puente * 4.- Estadísticas 4.1.- Aliados 4.2.- Enemigos 4.2.1.- Comunes 4.2.2.- Jefes Menores 4.2.3.- Gigantes 4.2.4.- Jefes Principales 4.3.- NPC * 5.- Equipamiento 5.1.- Armamento 5.2.- Objetos 5.3.- Armas 5.4.- Alfin * 6.- Destrezas 6.1.- Ataques 6.2.- Burst Attack 6.3.- Hechizos 6.3.1.- Elementales 6.3.2.- Defensivos 6.3.3.- Ofensivos 6.3.4.- Exlusivo Enemigos 6.4.- MAX FORCE 6.5.- Habilidades * 7.- Modo Historia 7.1.- Las que despertaron 7.2.- Ceremonia en el gran bosque 7.3.- Gladiadora solitaria 7.4.- Torbellino ardiente 7.5.- Doncella demonio 7.6.- Fiesta de encuentro 7.7.- Ángel blanco caído 7.8.- Alas de contraataque 7.9.- Apertura de un banquete demente 7.10.- Trayectoria de un viento cálido 7.11.- EX * 8.- Batallas Libres * 9.- Ranking * 10.- Conversando 10.1.- con Alfin 10.2.- con Pipin 10.3.- con Bail 10.4.- con Miriam 10.5.- con Tida 10.6.- con Julius 10.7.- con Rush 10.8.- con Grizeria 10.9.- con Valvazan 10.10.- con Cocot * 11.- Secretos / Desbloqueos * 12.- Traducción * 13.- Shining Force Feather en la Saga Shining * 14.- Lo que falta * 15.- Agradecimientos * 16.- Legal * 17.- History * 18.- Otras Guías _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 1.- INTRODUCCIÓN }}} | \_________________________________________________________________________/ Shining Force Feather es un juego del estilo SRPG. Es para la consola Nintendo DS. El juego está en el mismo universo que Shining Force EXA. No fue lanzado fuera de Japón, por lo que solo está disponible en japonés. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 2.- Personajes }}} | \_________________________________________________________________________/ _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 2.1.- The Force }}} | \_________________________________________________________________________/ Raza : Humano {{ Jin }} Edad : 17 Años Altura : 1,76 Metros "Aunque Oushin lo recogió y lo entrenó desde un lugar donde fue testigo de la guerra, fue excomulgado debido a su mal comportamiento, y desde entonces, ha viajado como un cazador de tesoros. Tiene una personalidad donde solo le importa él mismo y vive para obtener placeres inmediatos, y cuando se dedida a ello, lo hace con gran pasión." Raza : Centauro {{ Bail }} Edad : 18 Años Altura : 2,05 Metros "Es un amigo cercano de mucho tiempo del estúpido Jin. Pertenece a una famosa familia de caballeros, pero escapó junto con Jin cuando este fue excomulgado. Como centauro, se siente un ser hermoso (según él), pero tiene una actitud de mujeriego, y siempre lleva a Jin para ello." Raza : Elfa {{ Miriam }} Edad : 15 Años Altura : 1,60 Metros "Parece una hermosa elfa, pero tiene una personalidad horrible. Es una bonita niña que creció como parlante. Es positiva y honesta. Bueno, es extremadamente inocente. Le encanta el pescado frito y tiene una obsesión descomunal por él." Raza : Cuarto de Bestia (Gata) {{ Tida }} Edad : 18 Años Altura : 1,68 Metros "Es demasiado fuerte para sus oponentes, convirtiéndola en una gladiadora inbatible. Aunque parezca ser ruda y hostil, no es que sea así como con sus oponentes sino que no sabe como expresar sus emociones a otros con su personalidad estoica." Raza : Humano {{ Julius }} Edad : 16 Años Altura : 1,66 Metros "Es un niño interesado en las civilizaciones antiguas y en explorar todos los días. Generalmente es ingenioso, serio y razonable, aunque siempre anda molestando a Jin, pero cambia el color de sus ojos cuando se habla sobre la civilización antigua, por lo que siempre se mete en problemas." Raza : Humano {{ Rush }} Edad : 16 Años Altura : 1,75 Metros "Es un cazador de tesoros al igual que Jin, aunque siempre pierde contra él, aunque encontró una aeronave muy parecida. Aunque es fácil de tratar con un idiota cabeza dura como él, es un guerrero muy hábil, tiene un cuerpo muy fuerte a pesar de su apariencia." Raza : Demonio {{ Grizeria }} Edad : 22 Años Altura : 1,72 Metros "Es la hija de un líder demonio, una mujer adulta que combina inteligencia, elegancia y belleza, pero también tiene una personalidad algo reacia. Jin la considera una compañera, pero no ve sus verdaderos pensamientos. Por lo general está bajo capas gruesas, pero su estilo es glamoroso y sensual." Raza : Minorauro {{ Valvazan }} Edad : 35 Años Altura : 2,38 Metros "Inicialmente líder mercenario que trabajó para Gyaon, enfrentó a Jin varias veces, pero Gyaon lo traicionó y se convirtió en un aliado. Aunque tiene una personalidad terrible, cuando se trata de Tida, muestra una incómoda actitud de padre." Raza : Sintonizador {{ Cocot }} Edad : 12 Años (parece) Altura : 1,43 Metros "Una misteriosa chica con voz angelical y una hoz como la del dios de la muerte. Su verdadera identidad es de un "Sintonizador", seres divinos que vigilan el mundo, y bajó al mundo inferior para evitar la destrucción del mundo y controlar su causa, Jin ... ... Es una chica despistada." _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 2.2.- Otros }}} | \_________________________________________________________________________/ Raza : Unidad Central {{ Alfin }} Edad : 17 Años (apariencia) Altura : 1,56 Metros "Es la unidad central que controla la aeronave de modelo AL-FiN-078-39216. Al ser una unidad central de respuesto que no fue usado en las guerras antiguas y que acaba de despertar, tiene curiosidad por todo. ¿Será que fue construida para no mentir? Raza : Unidad Central Raza : Unidad Central Edad : ¿? {{ Pipin }} Edad : 14 Años (apariencia) Altura : 0,22 Metros Altura : 1,48 Metros "Es la unidad centra de la aeronave "Es la unidad central de la aeronave de Rush. Modelo PI-PiN-113-46881. de Rush. Modelo PI-PiN-113-46881. Su Debido a un pequeño tamaño, su nuevo cuerpo lo obtuvo cuando entró capacidad de procesamiento es a la Fortaleza, aunque su cuerpo era inferior al de Alfin, pero al ser originalmente más maduro y sexy, eso creada posteriormente durante la no se sabe con certeza." guerra por la civilización antigua, es más humana que Alfin." Raza : Unidad Central {{ Lavinia }} Edad : 18 Años (apariencia) Altura : 1,65 Metros "Aunque se pensaba que era una unidad central dejada por la civilización antigua, se trata de una contraarma creada por "Void" para deshacerse de la aeronave del Shining Force. Usa a Shuhou para activar la Fortaleza e volver a crear una guerra sobre el mundo." Raza : Humano {{ Shuhou }} Edad : 27 Años Altura : 1,83 Metros "Aunque es el segundo principe del imperio de Zairon, decepcionó a su padre y a su hermano mayor, y fue trasladado a una residencia remota en una zona rural lejos de la capital. Hechizado por Lavinia, es una marioneta para cumplir con su secreta ambición." Raza : Humano {{ Shizuma }} Edad : 17 Años Altura : 1,77 Metros "Pertenece al ejército imperial, guardia de Shuhou, uno de los cuatro generales. Al igual que a Jin, la guerra lo golpeó y el maestro de la espada Oushin se hizo cargo de él y lo entrenó. Comprometido con la hija de Oushin, Sayaka. Aunque estoico y humilde, es simple cuando se trata de Jin." Raza : Centauro {{ Longun }} Edad : 43 Años Altura : 2,10 Metros "Guardia de Shuhou, uno de los cuatro generales, famoso general al que le llaman "Iron Longun". Un honesto e inocente maestro que lidera la caballería y desafía todos los obstáculos sin dudarlo." Raza : Mitad-Pájaro {{ Zeku }} Edad : 31 Años Altura : 1,85 Metros "Guardia de Shuhou, uno de los cuatro generales. Es excelente luchando en el aire gracias al beneficio de su raza. Normalmente es silencioso, pero se le puede ver muy enojado cuando Rayfa le hace un sarcasmo." Raza : Elfa Oscura {{ Rayfa }} Edad : 25 Años Altura : 1,70 Metros "Guardia de Shuhou, uno de los cuatro generales. No es que sea de una personalidad muy amable, pero tiene una gran confianza en sus subordinados. Sus grandes senos que destacan pueden llegar a ser un problema." Raza : Humano {{ Gyaon }} Edad : 24 Años Altura : 1,67 Metros "Noble del imperio y comandante del ejército fronterizo. Tiene muchas ganas de ascender pero siempre tiene problemas. Su destreza con la espada no es mala, pero el hecho de que parezca un total debilucho se debe probablemente a su personalidad." Raza : Humana {{ Sayaka }} Edad : 17 Años Altura : 1,58 Metros "Hija de Oushin, padre adoptivo de Jin y Shizuma, amiga de la infancia de ambos. Se le considera como la hermana mayor de ambos, pero respecto a lo culinario pareciera que no lo es." Raza : Humano {{ Oushin }} Edad : 67 Años Altura : 1,70 Metros "Un famoso espadachín que alguna vez perteneció a la guardia imperial, pero lamentablemente tuvo que retirarse y abrió un dojo en el pueblo de Singa, al oeste del imperio. Su hija Sayaka es lo único que le quedó tras su retiro, su señora había fallecido." _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.- Cómo Jugar }}} | \_________________________________________________________________________/ _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.1.- Botones }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Durante un Diálogo }} A : Siguiente. B : Saltar animación. X : Revisar la conversación ya hablada. L : Mirar el fondo. R : Quitar cuadro de texto. Start : El diálogo avanza automáticamente. Terminar animación de video. Flechas : Mover cuando revisas el diálogo. {{ Preparando la Batalla }} A : Seleccionar para cambiar de posición a un aliado. Preguntar si quieres comenzar una batalla. B : Retroceder en un menú. Volver al aliado principal. X : Seleccionar un personaje. L : Seleccionar el personaje a la izquierda. R : Seleccionar el personaje a la derecha. Select : Alejar o acercar la cámara. Start : Preguntar si quieres comenzar una batalla. Flechas : Moverse en el mapa o en un menú. {{ Durante la Batalla }} A : Seleccionar. Abrir Menú de Acciones. B : Retroceder en un menú. Volver al inicio del movimiento. Volver al aliado a mover. Acelerar movimiento enemigo. X : Preguntar si pasar el turno del aliado. Y : Deseleccionar Aliado. L : Seleccionar el personaje a la izquierda. R : Seleccionar el personaje a la derecha. Start : Menú principal. Select : Alejar o acercar la cámara. Flechas : Moverse en el mapa o en un menú. Aumentar el nivel de un hechizo. {{ Durante un Ataque }} A : Ataque 1. Recuperar FC al ser atacado. B : Ataque 2. Recuperar HP al ser atacado. X : Ataque 3. Y : Ataque 4. R : Relevo al siguiente Aliado en un Ataque Conectado. Start : Terminar la animación de un hechizo o MAX FORCE. Flechas : Usar el Finishing Blow en un Ataque Conectado. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.2.- Menú }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Menú Inicial }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Nuevo Juego | Empieza un nuevo juego. | |----------------------------------------------------------| | Cargar Juego | Carga un juego guardado (máximo 5). | |----------------------------------------------------------| | Continuar | Continúa la batalla que estabas jugando. | |----------------------------------------------------------| | Configuración | Cambia las configuraciones del juego. | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Configuración - Página 1 }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Velocidad | Cambia la velocidad que avanza un diálogo. | |---------------------------------------------------------------| | Voz | Ajusta el volúmen de las voces de los personajes. | |---------------------------------------------------------------| | Sonido | Ajusta el volúmen de los sonidos del juego. | |---------------------------------------------------------------| | Música | Ajusta el volúmen de la música del juego. | |---------------------------------------------------------------| | Video | Ajusta el volúmen de los videos del juegos. | |---------------------------------------------------------------| | Siguiente | Avanza a la siguiente página de configuraciones. | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Configuración - Página 2 }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Habilidades Enemigos | Mostrar o no habilidades de enemigos. | |------------------------------------------------------------------------| | Ataques Enemigos | Mostrar o no ataques de enemigos. | |------------------------------------------------------------------------| | Habilidades Aliados | Mostrar o no habilidades de aliados. | |------------------------------------------------------------------------| | Ataques Aliados | Mostrar o no ataques de aliados. | |------------------------------------------------------------------------| | Predicción | Mostrar o no previamente el daño a causar. | |------------------------------------------------------------------------| | Anterior | Avanza a la anterior página de configuraciones. | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Menú Principal }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | Manejo | Administra el equipamiento de tus | | | del | personajes. Para cambiar de | | | Equipamiento | personaje, presiona (L) o (R). | | |----------------------------------------------------| | | Manejo | Administra los ataques de tus | | Status | de | personajes. Para cambiar de | | | Habilidades | personaje, presiona (L) o (R). | | |----------------------------------------------------| | | Dato | Ve las destrezas de tus personajes. | | | de las | Para cambiar de personaje, presiona | | | Destrezas | (L) o (R). | |====================================================================| | Objetos | Ve las listas de armamentos y objetos. Para | | | cambiar de lista, presiona (L) o (R). | |====================================================================| | Configuración | Cambia las configuraciones del juego. | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Menú de Batalla }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Atacar | Elegir al enemigo a atacar. | |=====================================================================| | | Ataque Unión | Elegir aliado. | Elegir enemigo. | | Ataque |------------------------------------------------------| | | Ataque Conectado | Elegir aliados. | Elegir enemigo. | | Especial |------------------------------------------------------| | | MAX FORCE | Elegir objetivos. | |=====================================================================| | Hechizo | Elegir Hechizo a utilizar. | |=====================================================================| | Objetos | Elegir Objeto a utilizar. | |=====================================================================| | | Armamento | Ver armamento equipado y arma. | | |------------------------------------------------------| | Equipamiento | Ataques | Ver ataques del personaje. | | |------------------------------------------------------| | | Habilidades | Ver las destrezas del personaje. | |=====================================================================| | Fin Turno | Termina el turno del personaje. | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.3.- Elementos }}} | \_________________________________________________________________________/ Cada elemento otorga una ventaja sobre su opuesto. De la misma manera, esa ventaja se ve igualada desde el otro elemento hacia el primero. Los ataques y hechizos de un elemento son más fuertes contra personajes que son del elemento opuesto. Los ataques y hechizos son más débiles contra personajes que son del mismo elemento. De esta forma, se forman tres parejas de elementos que son opuestos y efectivos uno al otro. FUEGO <---> AGUA VIENTO <---> TRUENO OSCURIDAD <---> LUZ El daño extra causado contra un personaje de elemento opuesto es del 50%. El daño se reduce en un 50% contra un personaje del mismo elemento. Los ataques y hechizos contra un personaje que no sea el mismo ni su opuesto será normal, así también los ataques y hechizos que son neutros. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.4.- Cofres }}} | \_________________________________________________________________________/ Para abrir un cofre que se encuentra en el mapa, primero el personaje debe acercarse lo suficiente para que el cofre entre en su rango de ataque. Luego, debe atacarlo hasta acabar con él. Para obtener el objeto deseado, debes causar un daño preciso al atacarlo, sin causar un mayor daño que su HP total, de lo contrario, obtendrás un Vulnerary. El HP de los cofres varía entre 4 y 9. Cada ataque causa un daño HP, de lo contrario, obtendrás solamente un Vulnerary. El HP de los cofres distinto a los cofres: Ataques Nivel 1 = 2HP de Daño Ataques Nivel 2 = 3HP de Daño Ataques Nivel 3 = 4HP de Daño Ataques Nivel 4 = 5HP de Daño No se pueden abrir cofres con hechizos o MAX FORCE, pero sí puedes hacer un Ataque Unión o un Atataque Conectado. La habilidad de Jin y Rush permite que puedan abrir un cofre con solo un ataque, sin importar cuál sea este. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.5.- Experiencia }}} | \_________________________________________________________________________/ Tras finalizar una batalla con una victoria, cada aliado que participó ganará una cierta cantidad de puntos de experiencia de acuerdo a los enemigos derrotados. Además, ganará una bonificación extra en porcentaje según su rendimiento en combate. Los aliados que no participaron en la batalla ganarán un 70% del total. Las bonificaciones dependen de los siguientes factores: * Número de enemigos atacados * ¿? * Usos de Ataque Unión * Usos de Ataque Conectado * Número de turnos * Jugador más valioso Si un aliado gana la suficiente experiencia subirá de nivel, lo que implica que sus estadísticas aumentarán. Además, de manera personalizada, puedes aumentar cualquier estadística en una cierta cantidad de puntos según el nivel que se encuentre ese aliado. Cada 25 niveles el aliado ganará +1 MOV. Nivel 1 a 24 = +2 puntos extras Nivel 25 a 49 = +3 puntos extras Nivel 50 a 74 = +4 puntos extras Nivel 75 a 99 = +5 puntos extras ===================================================== | Nivel | EXP | Total | Nivel | EXP | Total | |===================================================| |Level 1| +0 | 0 |Level 26| +3260 | 28250 | |------------------------|--------------------------| |Level 2| +50 | 50 |Level 27| +3535 | 31785 | |------------------------|--------------------------| |Level 3| +80 | 130 |Level 28| +3820 | 35605 | |------------------------|--------------------------| |Level 4| +115 | 245 |Level 29| +4115 | 39720 | |------------------------|--------------------------| |Level 5| +155 | 400 |Level 30| +4560 | 44280 | |------------------------|--------------------------| |Level 6| +200 | 600 |Level 31| +5020 | 49300 | |------------------------|--------------------------| |Level 7| +250 | 850 |Level 32| +5495 | 54795 | |------------------------|--------------------------| |Level 8| +305 | 1155 |Level 33| +5985 | 60780 | |------------------------|--------------------------| |Level 9| +365 | 1520 |Level 34| +6490 | 67270 | |------------------------|--------------------------| |Level 10| +430 | 1950 |Level 35| +7010 | 74280 | |------------------------|--------------------------| |Level 11| +500 | 2450 |Level 36| +7545 | 81825 | |------------------------|--------------------------| |Level 12| +575 | 3025 |Level 37| +8095 | 89920 | |------------------------|--------------------------| |Level 13| +655 | 3680 |Level 38| +8660 | 98580 | |------------------------|--------------------------| |Level 14| +740 | 4420 |Level 39| +9240 | 107820 | |------------------------|--------------------------| |Level 15| +895 | 5215 |Level 40| +9835 | 117655 | |------------------------|--------------------------| |Level 16| +1160 | 6375 |Level 41| +10445 | 128100 | |------------------------|--------------------------| |Level 17| +1235 | 7610 |Level 42| +11070 | 139170 | |------------------------|--------------------------| |Level 18| +1420 | 9030 |Level 43| +11710 | 150880 | |------------------------|--------------------------| |Level 19| +1615 | 10645 |Level 44| +12365 | 163245 | |------------------------|--------------------------| |Level 20| +1820 | 12465 |Level 45| +13250 | 176495 | |------------------------|--------------------------| |Level 21| +2035 | 14500 |Level 46| +14155 | 190650 | |------------------------|--------------------------| |Level 22| +2260 | 16760 |Level 47| +15080 | 205730 | |------------------------|--------------------------| |Level 23| +2495 | 19255 |Level 48| +16025 | 221755 | |------------------------|--------------------------| |Level 24| +2740 | 21995 |Level 49| +16990 | 238745 | |------------------------|--------------------------| |Level 25| +2995 | 24990 |Level 50| +17975 | 256720 | ========================================================= | Nivel | EXP | Total | Nivel | EXP | Total | |=======================================================| |Level 51| +18980 | 275700 |Level 76| +56950 | 1184875 | |---------------------------|---------------------------| |Level 52| +20005 | 295705 |Level 77| +59225 | 1244100 | |---------------------------|---------------------------| |Level 53| +21050 | 316755 |Level 78| |---------------------------|---------------------------| |Level 54| +22115 | 338870 |Level 79| |---------------------------|---------------------------| |Level 55| +23200 | 362070 |Level 80| |---------------------------|---------------------------| |Level 56| +24305 | 386375 |Level 81| |---------------------------|---------------------------| |Level 57| +25430 | 411805 |Level 82| |---------------------------|---------------------------| |Level 58| +26575 | 438380 |Level 83| |---------------------------|---------------------------| |Level 59| +27740 | 466120 |Level 84| |---------------------------|---------------------------| |Level 60| +29215 | 495335 |Level 85| |---------------------------|---------------------------| |Level 61| +30715 | 526050 |Level 86| |---------------------------|---------------------------| |Level 62| +32240 | 558290 |Level 87| |---------------------------|---------------------------| |Level 63| +33790 | 592080 |Level 88| |---------------------------|---------------------------| |Level 64| +35365 | 627445 |Level 89| |---------------------------|---------------------------| |Level 65| +36965 | 664410 |Level 90| |---------------------------|---------------------------| |Level 66| +38590 | 703000 |Level 91| |---------------------------|---------------------------| |Level 67| +40240 | 743240 |Level 92| |---------------------------|---------------------------| |Level 68| +41915 | 785155 |Level 93| |---------------------------|---------------------------| |Level 69| +43615 | 828770 |Level 94| |---------------------------|---------------------------| |Level 70| +45340 | 874110 |Level 95| |---------------------------|---------------------------| |Level 71| +47090 | 921200 |Level 96| |---------------------------|---------------------------| |Level 72| +48865 | 970065 |Level 97| |---------------------------|---------------------------| |Level 73| +50665 | 1020730 |Level 98| |---------------------------|---------------------------| |Level 74| +52490 | 1073220 |Level 99| |---------------------------|---------------------------| |Level 75| +54705 | 1127925 | ========================================================= _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.6.- La Aeronave }}} | \_________________________________________________________________________/ =============== | (4) | | | | | | [J]| | | ==============|-----(B)-----|============== | (7) | (1) (2) | [I] | |[G] | | | | | | (8) | | | (E) (F) | | | (A) | | (A) | |=============|[B] (H) (3)|=============| | [D] | | | | | (D) (C) | (5) | | (6) | | | | | [E]| | | (A) | | (A) | ==============|-----(G)-----|============== | | | [A] | | | | [C]| |[H] | | | | [F] | =============== (A) : Hacia el Lobby. (B) : Hacia el Cuarto Central. (C) : Hacia el Salón. (D) : Hacia el Cuarto de Batalla. (E) : Hacia el Cuarto Médico. (F) : Hacia la Biblioteca. (G) : Hacia el Puente. (H) : Mapa Mundial. (1) : Robot - Compra y Venta. (2) : Robot - Mejora de Armas. (3) : Robot - Guardar y Cargar. (4) : Robot - Cuarto Central. (5) : Robot - Salón. (6) : Robot - Cuarto de Batalla. (7) : Robot - Cuarto Médico. (8) : Robot - la Biblioteca. [A] : Alfin [B] : Bail [C] : Miriam [D] : Tida [E] : Julius [F] : Rush [G] : Grizeria [H] : Valvazan [I] : Cocot [J] : Pipin _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.6.1.- Lobby }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Robot - Compra y Venta }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Comprar | Compra el armamento u objeto que necesites. | |-----------------------------------------------------------------| | Comprar Y Equipar | Compra y equipa armamento inmediatamente. | |-----------------------------------------------------------------| | Vender | Vende lo que tengas a mitad de precio. | |-----------------------------------------------------------------| | Ayuda | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Robot - Mejora de Armas }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Mejorar | Mejora el rango de las armas de tus personajes. | |-----------------------------------------------------------| | Ayuda | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Robot - Guardar y Cargar }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Guardar | Guarda tu partida dentro de los cinco espacios disponibles. | |-----------------------------------------------------------------------| | Cargar | Carga una de tus partidas guardadas. | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Mapa Mundial }} Elige el combate a luchar, ya sea del modo historia o batalla libre. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.6.2.- Cuarto Central }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Robot - Motor }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Actualizar | Mejora las cuatro habitaciones de la aeronave. | |-------------------------------------------------------------| | Ver Motor | Ver el motor con las "Key" que hayas obtenido. | |-------------------------------------------------------------| | Ayuda | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Mejorar una habitación tiene un costo de Mithril que varía según la habitación y su nivel. Por cada una de las mejoras, te otorgan puntos para desbloquear los diferentes trajes para Alfin. Nivel 2 - 2 Puntos Nivel 3 - 3 Puntos Nivel 4 - 4 Puntos Nivel 5 - 5 Puntos Nivel 6 - 6 Puntos ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | Lv2 $1000 | | Lv2 $10000 | | | Lv3 $4000 | | Lv3 $40000 | | Salón | Lv4 $10000 | Cuarto de Batalla | Lv4 $120000 | | | Lv5 $25000 | | Lv5 $250000 | | | Lv6 $50000 | | Lv6 $400000 | |--------------------------|---------------------------------| | | Lv2 $1500 | | Lv2 $2500 | | | Lv3 $5000 | | Lv3 $10000 | | Biblioteca | Lv4 $20000 | Cuarto Médico | Lv4 $25000 | | | Lv5 $45000 | | Lv5 $50000 | | | Lv6 $80000 | | Lv6 $100000 | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.6.3.- Salón }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Robot - Salón }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Records | Ver logros que hayas obtenido. | |----------------------------------------------------------------| | Sugerencias | Muestra nueve sugerencias sobre mecánicas. | |----------------------------------------------------------------| | Prueba de Sonido | Escucha la música que tengas desbloqueada. | |----------------------------------------------------------------| | Galería | Ve las imágenes y videos del modo historia. | |----------------------------------------------------------------| | Ayuda | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Puedes tener conversaciones extra con los otros personajes. Luego, ellos volverán a sus posiciones normales dentro de la aeronave. Las conversaciones aparecen según el nivel que tengas de esta habitación. Los logros que se muestran son: * Cantidad de enemigos derrotados. * Personaje que ha derrotado más enemigos. * Máximo daño causado a un sólo enemigo. * Personaje con más MVP. * Cantidad de aliados derrotados. {{ Sugerencias }} [1] Compatibilidad del equipamiento : "Los aliados que participan en combate tienen una compatibilidad con su equipamiento. Si viste un equipamiento que no es compatible, puede resultar contraproducente porque su verdadero poder no será demostrado. Sin embargo, usando los parámetros de otra manera, puede resultar en un nuevo tipo de estrategia." [2] Burst Parte 1 : "¡Comunicado! El "Burst" ocurre durante un ataque tras atacar varias veces con el mismo atributo, pero el nivel y el número de ataques está muy relacionado para que ocurra. Inténtalo en un ataque contínuo donde el "Burst" ocurra de manera eficiente para incrementar el daño." [3] Burst Parte 2 : "El "Burst" tiene características especiales que solo ocurren durante un ataque unión o conectado. Como este "Burst" es difícil de conseguir, es muy poderoso, por lo que no hay dudas de que dominarlo puede ser ventajoso." [4] Cómo abrir un cofre : "A diferencia de lo convencional, los cofres tienen su propia durabilidad. Para abrir un cofre con éxito, hay que observar cuidadosamente el ataque y la durabilidad del cofre atacado." [5] Mithril : "Comunicado: Los enemigos pueden soltar Mithril durante un ataque. Este Mithril puede aumentar si se conectan más golpes. Además, puede ocurrir un "Favor de Mithril" que duplica el Mithril soltado cuando se cumplen ciertas condiciones." [6] Finishing Blow : "Un "Finishing Blow" se puede realizar presionando una de las flechas cuando esté disponible, lo cual va a depender de los ataques anteriores y de qué tan fuertes fueron. Además, realizar uno trae beneficios." [7] Acerca del daño : "Comunicado: Realizar un ataque en el momendo adecuado causará mayor daño, así que prepara tu precisión. Sin embargo, dependiendo de la fuerza del ataque, el daño puede no ser muy estable." [8] Vestidos de Alfin : "Algunos de los vestidos exclusivos de Alfin tienen efectos de fortalecimiento y de protección de los aliados cuando luchan para ciertos atributos. Usando esto hábilmente, podrás enfrentar batallas difíciles." [9] Habilidad propia : "Algunos personajes demuestran sus habilidades bajo ciertas condiciones. El funcionamiento de estas difieren para cada personaje, y solo funcionan para el combate. Identifica tus habilidades y las de tus enemigos y ponlos a prueba en batalla." _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.6.4.- Cuarto de Batalla }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Robot - Patio de Batallas }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Entrenamiento | Combate contra enemigos en diferentes dificultades. | |---------------------------------------------------------------------| | Práctica | Practica los tres tipos de ataques contra cualquier | | | enemigo que ya hayas derrotado anteriormente. | |---------------------------------------------------------------------| | Tutorial | Aprende las bases del combate. | |---------------------------------------------------------------------| | Ayuda | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Combates con mayor dificultad se desbloquean mejorando esta habitación. ==-=-=-=-=-==-=-=-=-== | | RANK E- | | Level 1 | RANK E | | | RANK E+ | |--------------------| | | RANK D- | | Level 2 | RANK D | | | RANK D+ | |--------------------| | | RANK C- | | Level 3 | RANK C | | | RANK C+ | |--------------------| | | RANK B- | | Level 4 | RANK B | | | RANK B+ | |--------------------| | | RANK A- | | Level 5 | RANK A | | | RANK A+ | |--------------------| | | RANK S- | | Level 6 | RANK S | | | RANK S+ | |--------------------| | Terminar | EX 1 | | Modo | EX 2 | | Historia | EX 3 | ==-=-=-=-=-==-=-=-=-== Los tutoriales mostrados son: * Atacar y Recuperar HP/FC. * Los Elementos. * Burst Attack. * Usar Hechizos. * Atacar al 100%. * Ataque Unión. * Ataque Conectado. * FORCE MAX. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.6.5.- Biblioteca }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Robot - Biblioteca }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Archivo de Monstruos | Información de enemigos derrotados. | |----------------------------------------------------------------| | Archivo de Documentos | Documentación de variados temas. | |----------------------------------------------------------------| | Capítulos | Resúmenes de los capítulos anteriores. | |----------------------------------------------------------------| | Batallas Libres | Resúmenes de las Batallas Libres. | |----------------------------------------------------------------| | Siguiente | Avanza a la siguiente página. | |================================================================| | Perfiles #1 | Ver perfil de los aliados. | |----------------------------------------------------------------| | Perfiles #2 | Ver perfil de los otros personajes. | |----------------------------------------------------------------| | Ayuda | |----------------------------------------------------------------| | Anterior | Retrocede a la anterior página. | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Mientras lees los perfiles de cada personaje, puede presionar el botón (A) para escuchar la voz de cada uno de ellos. {{ Documentos }} Documento 1 : "Hay seis continentes en este mundo, y están separados por una gran fuerza, por lo que los viajes no son muy populares. Esto es debido a que no vale la pena realizar negocios cuando el esfuerzo es muy alto y la tecnología marina no es muy avanzada. Por esta razón, batallas por la supremacía han surgido por mucho tiempo en cada continente, pero en este, el continente de Haian, el imperio Zairon unificó todo gracias a su poderosa fuerza militar, y diez años han pasado desde entonces." Documento 2 : "El imperio que unió todo el continente Haian, el imperio Zairon, lleva mucho tiempo expandiéndose conquistando, desde que el emperados Koryu tomó el trono, implementó una política de fusión holística y absorbió a las naciones vecinas a la fuerza. Se dice que el transfondo de su poder fue eliminar la discriminación entre razas y eliminar el pensamiento de que son personas diferentes para construir un imperio juntos. De hecho, los guardias directos del emperador están formados por diferentes razas. Hace diez años, la capital de Gorado, el mayor enemigo que enfrentó el imperio, finalmente cayó, y el imperio Zairon obtuvo todo el control del continente Haian." Documento 3 : "Un tipo de arma gigante usado por el Shining Force. Aunque fue abandonada después de la guerra, muchas cosas quedaron con protección como la aeronave de Alfin. Su fuente de poder es lo que se conoce como "Mana", que se encuentra en el aire. Este "Mana" es controlado mediante un motor para generar un gran poder, pero esta fuente de energía no es inagotable. Por ello, la aeronave siempre está recolectando Mana incluso estando en el aire. Además, la razón por la cual la Fortaleza usó a los trabajadores fue porque el Mana que tienen acumulados las personas es mayor al que se encuentra en el aire." Documento 4 : "Alfin y los demás están hechos de partes biológicas. Por esta razón, sus cuerpos se deterioran constantemente, por lo que requieren de una mantención periódica. Alfin nunca estuvo deteriorada porque nunca fue usada desde que fue creada. Así como las bacterias, aunque tengan partes biológicas, son nanomáquinas orgánicas las que hacen el trabajo que también deben tener mantención. Sin embargo, en el peor de los casos, pueden seguir funcionando de manera semipermanente si se reemplazan por un nuevo cuerpo." Documento 5 : "La misión es mantener el orden y eliminar el "caos" desde una posición de "dios" en este mundo. Es un ser espiritual que no tiene cuerpo físico, y su aparición en la tierra es temporal. Durante la Gran Guerra, no ayudó a la humanidad, pero Alfin y las otras criaturas artificiales dicen haber sido construidas gracias a su sabiduría. Se refieren a "Caos" a lo que perturba la armonía de este mundo (a todo el mundo). Es una interpretación muy amplica, pero ellos ven a "Void" como solo uno de estos eventos que causan caos. No hablaré de Void ya que no es la hora para ello." {{ Resúmenes - Capítulos }} Capítulo 1 : "El cazador de tesoros Jin y su compañero Bail conocieron a la chica Alfin quien estaba durmiendo en lo profundo mientras exploraban unas ruinas llamadas Valle de los Espíritus. Alfin es una Unidad Central creada para activar las aeronaves de la civilización antigua." Capítulo 2 : "Jin, quien se acercó a un pueblo donde vivían los elfos en busca de piezas para reparar la aeronave, conoció a la joven elfa Miriam, y al final terminó por ayudarla en vez de ser ayudado." Capítulo 3 : "Jin y sus amigos visitaron la famosa arena de Grakt. Jin conoció a la gladiadora cuarto de bestia Tida y la ayudó a ganar su combate. De regreso, consiguió un nuevo compañero, Julius, mientras estaba luchando contra el ejército del imperio quien los había detenido." Capítulo 4 : "Jin se dirigió a las ruinas llamada el Cementerio de Dragones para restaurar las aeronaves junto a su rival Rush quien los perseguía. Finalmente, ambas aeronaves despegaron y se fusionaron." Capítulo 5 : "Jin y sus amigos llegaron a la ciudad de los demonios Dhruva en busca de un tubo de energía, fuente de poder necesario para que la aeronave pueda volar, lo que se logró gracias a la ayuda de Grizeria tras una fatídica reunión. Sin embargo, volviendo a la aeronave, se toparon con una de los cuatro generales del imperio, Rayfa, y tuvieron una batalla." Capítulo 6 : "Jin, quien se detuvo en la ciudad de Koragu, se reunió con Sayaka, amiga de la infancia, y se enteró que su mejor amigo, Shizuma, ahora pertenece al ejército del imperio. Sayaka le rogó para que no se metiera en problemas con el imperio, pero Jin hizo oídos sordos." Capítulo 7 : "Jin, tras obtener una pista sobre algo que podría fortaleces a la aeronave, fue engañado por el ejército del imperior para la captura de este, y allí estaba Shizuma para ello. Aunque al principió Jin dudó, se enfrentó a su amigo sin dudarlo." Capítulo 8 : "Jin visitó nuevamente el Cementerio de Dragones para activar el arma principal de la aeronave. El ejército del imperio apareció para combatir. Innumerables torretas flotantes aparecieron al frente. Jin usó el arma principal de la aeronave contra ellas, y por ello, una falla temporal se produce en el sistema de la aeronave." Capítulo 9 : "La aeronave disparó contra la Fortaleza Gigante. Pero eso era un señuelo creado por Lavinia para que Shizuma tuviera la oportunidad de invadir la aeronave cuando esta estuviera funcionando bien. Jin va para acabar con él de una vez. Sin embargo, Alfin fue secuestrada por Shuhou quien apareció después." Capítulo 10 : "Para poder cumplir con su cometido y rescatar a Alfin quien
               había sido secuestrada, Jin ataca a la Fortaleza usando a la
               aeronave para clavarse en ella. Jin escapó tras vencer a todos
               sus enemigos, derrotar a Shuhou, y finalmente, a Lavinia, la
               raíz de todo este mal."

 {{ Resúmenes - Batallas Libres }}

 Batalla Libre 1  : "Jin y Bail, quienes volvieron al Valle de los Espíritus,
                    se encontraron con la reina de las hormigas que nidaban
                    ahí. Ellos obtuvieron los tesoros escondidos por las
                    hormigas y salieron de las ruinas."

 Batalla Libre 2  : "Jin y los demás aceptan el desafío de la Ceremonia del
                    Vuelo Celestial que los elfos deben realizar. Fue una
                    batalla con tiempo límite que pone a prueba las
                    habilidades. Jin lo completa y se lleva el tesoro como
                    premio."

 Batalla Libre 3  : "Jin y los demás fueron al bosque a pedido de un mercante
                    que se encontró con un grupo de monstruos que atacaron su
                    convoy. Sin embargo, habían otros mercenarios solicitados
                    por el mercante en el lugar."

 Batalla Libre 4  : "Un cierto evento se llevó a cabo en la arena de Grakt
                    para los gladiadores más activos. Jin, cuyos ojos siempre
                    brillan al ver unos tesoros, participó con entusiasmo y
                    coraje."

 Batalla Libre 5  : "Los goblins, quienes han estado persiguiendo a Jin con
                    odio por robarles el tesoro, finalmente lo alcanzaron.
                    Aún cuando los goblins llegaron con su propia arma
                    llamada Goblin Tank, Jin logró con éxito repelerlos."

 Batalla Libre 6  : "Unos esqueletos aparecieron repentinamente frente a Jin,
                    quienes eran almas en pena. Aunque entienden lo irritado
                    que están, Jin se encargó de todos ellos."

 Batalla Libre 7  : "Jin, quien caminaba por unos humedales alrededor de
                    Dhruva, encontró algo. Muchos monstruos molestaban a un
                    fantasma perdido. Miriam y Rush, furiosos, Intensificaron
                    su espíritu de lucha para salvarlo."

 Batalla Libre 8  : "Grizeria, quien fue informada sobre la disminución de la
                    comida de la bodega por alguna razón, se dirigió a su
                    subterráneo junto con Jin. Ahí, encontraron monstruos que
                    habían entrado a la bodega. El grupo que buscaban a los
                    culpables eliminaron a los monstruos, pero los culpables
                    resultaron ser ellos."

 Batalla Libre 9  : "Jin perseguía a un monstruo quien había robado algo de
                    la aeronave, hasta que lo alcanzó. El monstruo perseguido
                    creó una ilusión donde aparecen más de él mismo frente a
                    Jin. Cuando Jin finalmente recuperó el objeto robado, se
                    dio cuenta de que solo se trataba de un pescado seco."

 Batalla Libre 10 : "Jin y sus amigos fueron al festival que se celebró en la
                    ciudad comercial de Koragu. Jin obtuvo una brillante
                    victoria sobrepasando los obstáculos que se extendían por
                    la ciudad."

 Batalla Libre 11 : "Jin, quien fue a investigar nuevamente, encontró un
                    tesoro no robado. Sin embargo, un grupo de cazadores de
                    tesoros aparecieron. Así comenzó ineludiblemente la
                    batalla entre ellos."

 Batalla Libre 12 : "Mientras regresaban a la aeronave desde la ciudad de
                    Koragu, descubrieron a vampiros frente a la alcaldía.
                    Aunque ellos demostraron su poder bajo la noche, Jin se
                    deshizo de ellos rápidamente. Sin embargo, la razón por
                    la que ellos aparecieron ahí aún es incierto."

 Batalla Libre 13 : "Jin, quien caminaba por el bosque, se encontró a unos
                    caballeros del imperio que estaban ocupados con un
                    monstruo. Aunque Jin fue ignorado, atacó al monstruo para
                    competir contra ellos."

 Batalla Libre 14 : "Los goblins volviero con más rencor en sus corazones. El
                    Goblin Tank fue mejorado tras la última vez. Sin embargo,
                    solo se trató de un baño de plata. Los goblins fueron
                    derrotaros nuevamente."

 Batalla Libre 15 : "Jin, quien estaba siguiendo una determinada pista, se
                    encontró con unos monstruos en la parte más profunda.
                    Todos aceptaron la propuesta de Rush para competir. De
                    esta manera, comenzó la batalla más "vaga" entre Jin,
                    Bail, Rush y Valvazan."

 Batalla Libre 16 : "Jin había ido al Cementerio de Dragones para que la
                    aeronave tuviera su mantención. Durante su tiempo libre,
                    un grupo de monstruos aparecieron frente a él. Aún cuando
                    hubo un interminable número de refuerzos, la mantenció
                    acabó y Jin pudo salir del apuro."

 Batalla Libre 17 : "Jin, quien ha frustado varios ataques de los goblins,
                    fue a su escondite. Allí estaba el Goblin-Tank dorado
                    brillante. Aunque no se trataba de una real mejora del
                    arma, Jin lo derrotó. Fue Jin quien les dio la condición
                    a los goblin de que no lo ataquen más, así evitarán tener
                    problemas nuevamente."

 Batalla Libre 18 : "Todos sintieron de que algo se acerbaba a la aeronave
                    rápidamente, por lo que salieron a la cubierta. Quien
                    estaba ahí era un "Lindworm", campeón de los cielos.
                    Atacó porque están invadiendo su territorio. Después de
                    tres batallas consecutivas, finalmente lograrlo repeler
                    el ataque."


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 3.6.6.- Cuarto Médico }}}                                           |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ Robot - Centro Médico }}

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 | Individual | Da inmunidad a uno de tus personajes. |
 |----------------------------------------------------|
 | Equipo     | Da inmunidad a todo tu equipo.        |
 |----------------------------------------------------|
 | Ayuda                                              |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    La inmunidad evita que uno de tus personajes sea afectado por uno de los
 cambios de estado: envenenamiento, lentitud o sobrepeso. Puedes aumentar la
 cantidad de veces para resistir el cambio de estado pagando un precio mayor.
 También puedes pagar otro precio para dar inmunidad a todo tu equipo al
 mismo tiempo. La cantidad de veces para resistir un cambio de estado se
 desbloquean según el nivel de esta habitación.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==  ==-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-==
 | Individual                |  | Equipo                     |
 |===========================|  |============================|
 | Nivel 1 | 1 vez   | $200  |  | Nivel 1 | 1 vez   | $1080  |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 2 | 2 veces | $500  |  | Nivel 2 | 2 veces | $2700  |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 3 | 3 veces | $1000 |  | Nivel 3 | 3 veces | $5400  |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 4 | 4 veces | $2000 |  | Nivel 4 | 4 veces | $10800 |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 5 | 5 veces | $4000 |  | Nivel 5 | 5 veces | $21600 |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 6 | 6 veces | $8000 |  | Nivel 6 | 6 veces | $43200 |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==  ==-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 3.6.7.- Puente }}}                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ Alfin }}

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 | Hablar     | Conversación extra con Alfin. |
 |--------------------------------------------|
 | Vestir     | Cambiar el traje de Alfin.    |
 |--------------------------------------------|
 | Embellecer | Agregar mejoras a un traje.   |
 |--------------------------------------------|
 | Ayuda                                      |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 4.- Estadísticas }}}                                                |
 \_________________________________________________________________________/

 LV             : Nivel.
 HP             : Puntos de Vida.
 ATK            : Puntos de Ataque.
 DEF            : Puntos de Defensa.
 INT            : Puntos de Inteligencia.
 MGR            : Puntos de Resistencia Mágica.
 AGI            : Puntos de Agilidad.
 MOV            : Puntos de Movimiento.
 Elemento       : Fuego, Agua, Viento, Trueno, Luz u Oscuro.
 Área de Ataque : Rango que indica hasta donde puede atacar.
 Área de Equipo : Rango para realizar un ataque Unión o Conectado.
 Habilidad      : Habilidad especial del personaje.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 4.1.- Aliados }}}                                                   |
 \_________________________________________________________________________/

 EXP          : Experiencia inicial.
 Arma         : Tipo de arma y su nivel.
 Equipamiento : Armamento inicial del personaje.
 Objeto       : Objetos que trae el personaje.
 MAX FORCE    : Poder usable una vez por batalla.
 Utilizable   : Momento en que se une al equipo.
 (+)          : Ataques iniciales sin uso.
 (*)          : Hechizos iniciales.
 (M)          : Hechizos con objetivos múltiples.
 Level X      : Ataque o Hechizo aprendido a ese nivel.

    Todos los aliados empiezan con los mismos cuatro ataques configurados
 para cada uno de los botones: los de elemento Normal y los de su respectivo
 elemento.

 (A) Normal Attack  Level 1
 (B) Normal Attack  Level 2
 (X) Element Attack Level 1
 (Y) Element Attack Level 2

    Todos los aliados aprenden los mismos ataques de elemento Normal y los de
 su respectivo elemento en los siguientes niveles:

 Level 10 : Normal Attack  Level 3
 Level 20 : Element Attack Level 3
 Level 30 : Normal Attack  Level 4
 Level 40 : Element Attack Level 4

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |  Nombre  |LV| EXP | HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGI|MOV|AdA|AdE| Elemento |
 |===================================================================|
 | Jin      | 1|    0| 120| 20| 11|  5|  4|  7| 12|  4| 12| Fuego    |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Kagero Rank 1                                      |
 | Equipamiento : Leather Jacket                                     |
 | Objeto       : Vulnerary                                          |
 | Habilidad    : Cazatesoros                                        |
 | MAX FORCE    : Vermilion Bird Flash                               |
 | Utilizable   : Inicio                                             |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Level 15 : Force Damage Attack                                    |
 |===================================================================|
 | Bail     | 1|    0| 150| 25| 12|  4|  3|  4| 15|  8|  8| Trueno   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Strike Lance Rank 1                                |
 | Equipamiento : Leather Jacket                                     |
 | Objeto       : Vulnerary                                          |
 | MAX FORCE    : Galloping                                          |
 | Utilizable   : inicio                                             |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Level 15 : Bind Attack                                            |
 |===================================================================|
 | Miriam   | 4|  245| 208| 22| 12| 19| 13| 16| 12| 12|  8| Viento   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Elven Arrow Rank 1                                 |
 | Equipamiento : Elven Cloth                                        |
 | MAX FORCE    : Speed Spell                                        |
 | Utilizable   : Durante Batalla #3                                 |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | (*)      : Heal                                                   |
 | Level 15 : Heavy Attack                                           |
 | Level 16 : Quick                                                  |
 |===================================================================|
 | Tida     |12| 3025| 608| 59| 30| 18| 21| 44| 14|  4|  8| Fuego    |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Buster Knuckle Rank 1                              |
 | Equipamiento : Rubber Vest                                        |
 | MAX FORCE    : Accelerator Beat                                   |
 | Utilizable   : Durante Batalla #5                                 |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | (+)      : Normal Attack Lv3                                      |
 | Level 25 : Bind Attack                                            |
 |===================================================================|
 | Julius   |11| 2450| 415| 40| 21| 45| 29| 35| 10|  8|  8| Agua     |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Magical Book of Wisdom Rank 1                      |
 | Equipamiento : Rubber Vest                                        |
 |                Intelligent Symbol                                 |
 | MAX FORCE    : Active Code                                        |
 | Utilizable   : Durante Batalla #7                                 |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | (+)      : Normal Attack Lv3                                      |
 | (*)      : Ice Pike, Spark                                        |
 | Level 15 : Poison Attack                                          |
 | Level 17 : Step                                                   |
 | Level 22 : Ice Pike (M)                                           |
 | Level 27 : Boost                                                  |
 | Level 33 : Spark (M1)                                             |
 | Level 42 : Heal                                                   |
 |===================================================================|
 | Rush     |15| 5315| 706| 63| 52| 21| 30| 27| 11|  4|  8| Luz      |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Infinity Rank 1                                    |
 | Equipamiento : Steel Mail                                         |
 | Habilidad    : Cazatesoros, Ira                                   |
 | MAX FORCE    : Koitsu wa sugoi ze!                                |
 | Utilizable   : Durante Batalla #9                                 |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | (+)      : Normal Attack Lv3, Force Damage Attack                 |
 | (*)      : Shine                                                  |
 | Level 28 : Shine (M)                                              |
 |===================================================================|
 | Grizeria |18| 9030| 697| 53| 36|103| 52| 42| 10|  4|  8| Viento   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Mobius Rod Rank 3                                  |
 | Equipamiento : Magic Robe                                         |
 |                Wise Scarf                                         |
 | Habilidad    : Drenar                                             |
 | MAX FORCE    : Soul Breath                                        |
 | Utilizable   : Durante Batalla #10                                |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | (+)      : Normal Attack Lv3                                      |
 | (*)      : Aerial, Heal (M)                                       |
 | Level 21 : Blaze                                                  |
 | Level 25 : Poison Attack                                          |
 | Level 26 : Aerial (M)                                             |
 | Level 31 : Toughness                                              |
 | Level 34 : Blaze (M)                                              |
 |===================================================================|
 | Valvazan |24|21995|1834|147| 75| 30| 33| 39|  9|  4|  8| Agua     |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Hell Crusher Rank 3                                |
 | Equipamiento : Metal Cuirass                                      |
 | MAX FORCE    : Mercenary Battle Art                               |
 | Utilizable   : Durante Batalla #14                                |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | (+)      : Normal Attack Lv3, Aqua Attack Lv3                     |
 | Level 25 : Heavy Attack                                           |
 |===================================================================|
 | Cocot    |27|31785|1164|109| 73| 84| 75| 57| 14|  8|  8| Trueno   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | Arma         : Kageuchi Rank 3                                    |
 | Equipamiento : Mirage Cloth                                       |
 |                Lucky Locket                                       |
 | Habilidad    : Volar, Bendición                                   |
 | MAX FORCE    : Gospel                                             |
 | Utilizable   : Durante Batalla #16                                |
 |-------------------------------------------------------------------|
 | (+)      : Normal Attack Lv3, Thunder Attack Lv3,                 |
 |          : Force Damage Attack                                    |
 | (*)      : Spark                                                  |
 | Level 31 : Enhance                                                |
 | Level 36 : Spark (M2)                                             |
 | Level 41 : Recovery                                               |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 4.2.- Enemigos }}}                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

 #        : Cantidad que aparece el enemigo en batalla.
 Objeto   : Objeto que puede dejar al ser derrotado.
 Batalla  : Batalla donde aparece el enemigo.
 Ataques  : Ataques especiales del enemigo.
 Hechizos : Hechizos del enemigo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 4.2.1.- Comunes }}}                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ Nether Antz }} "Hormiga carnívora feroz. Forman grupo para atacar."

 ==========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                           |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     | Batalla  |
 |========================================================================|
 |1 | Oscuro | 2|  60| 17|  5|  8|  5|  4|  8|4| Vulnerary     | #1       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   | 5| 190| 28| 13| 11|  9| 12| 10|2| Vulnerary     | Rank E-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Viento | 5| 190| 28| 13| 13|  7| 14| 10|2| Vulnerary     | Rank E-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro | 5| 210| 30| 14| 10| 10| 12| 11|2| Vulnerary     | Rank E-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Oscuro | 6| 210| 35| 15| 17| 13| 13|  8|3| Vulnerary     | Libre #1 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Oscuro | 6| 230| 33| 16| 17| 11| 15|  8|3| Vulnerary     | Libre #1 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |25| 860| 83| 36| 53| 39| 53|  8|3| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Agua   |25| 880| 81| 37| 53| 38| 53|  8|3| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Viento |25| 860| 83| 36| 53| 39| 57|  8|4| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |10| Trueno |25| 880| 81| 37| 53| 38| 57|  8|5| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |11| Oscuro |50|2200|126| 92| 33|114|109| 14|4| Quick Ring    | Rank B-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |12| Oscuro |75|3600|268|197|  1| 72|192| 16|1| Quick Bangle  | Rank A+  |
 ==========================================================================

 {{ Club Goblin }}

 =========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                          |
 |=======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     |Batalla |
 |=======================================================================|
 |1 | Oscuro | 2| 100| 24|  8| 10|  7|  7|  9|3| Vulnerary      | #2     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Oscuro |10| 420| 42| 19| 13| 12| 22| 11|2| Palpal Fish    | Rank E |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |55|2490|149| 86| 93| 91|110|  9|3| Tonranaka Fish | Rank B |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |55|2490|149| 86| 93| 91|110|  9|3| Tonranaka Fish | Rank B |
 =========================================================================

 {{ Stoning Goblin }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 12                           |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |  Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro | 2|  80| 21|  7| 10|  8|  6|  9|1| Antidote      | #2        |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |10| 370| 36| 17| 16| 15| 25| 10|2| Palpal Fish   | Rank E    |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Oscuro |18| 720| 52| 29| 32| 23| 31| 14|2| Hemorege Fish | Libre #5  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro |50|1420|143| 69|111| 56| 96| 16|3| Hemorege Fish | Libre #14 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Oscuro |65|2400|181| 99|146|122|125| 18|5| Hemorege Fish | Libre #17 |
 ===========================================================================

 {{ Ax Goblin }}

 ================================================================
 |                   Área de Ataque : 4                         |
 |                   Elemento       : Oscuro                    |
 |==============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |  Batalla  |
 |==============================================================|
 |1 |18| 780| 61| 32| 29| 22| 34| 14|2| Palpal Fish | Libre #5  |
 |--------------------------------------------------------------|
 |2 |50|1640|164| 76|101| 50|103| 16|4| Palpal Fish | Libre #14 |
 |--------------------------------------------------------------|
 |3 |65|2700|212|112|122| 84|118| 18|5| Palpal Fish | Libre #17 |
 ================================================================

 {{ Magic Goblin }}

 ===================================================================
 |                    Área de Ataque : 4                           |
 |                    Elemento       : Oscuro                      |
 |=================================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     |  Batalla  |
 |=================================================================|
 |1 |18| 640| 43| 26| 59| 28| 38| 14|2| Tenronaka Fish | Libre #5  |
 |-----------------------------------------------------------------|
 |2 |50|1280|106| 63|162| 74|112| 16|3| Tenronaka Fish | Libre #14 |
 |-----------------------------------------------------------------|
 |3 |65|2200|134| 88|210|145|136| 18|4| Tenronaka Fish | Libre #17 |
 |=================================================================|
 | Hechizos : Blaze, Ice Pike, Aerial                              |
 ===================================================================

 {{ Werewolf }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto      |Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Viento | 3| 150| 26| 10| 13| 10|  7| 10|3| Vulnerary        | #3     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento | 7| 330| 41| 17| 23| 15| 14| 10|2| N. Supplement    | #5     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |10| 470| 46| 22| 17| 14| 29| 11|2| N. Supplement    | Rank E |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |12| 640| 47| 23| 25| 19| 28| 10|2| N. Supplement    |Libre #2|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |12| 640| 47| 23| 25| 19| 28| 10|2| N. Supplement    |Libre #2|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Trueno |12| 640| 47| 25| 25| 22| 26| 10|2| N. Supplement    |Libre #2|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Trueno |20| 880| 86| 34| 27| 31| 44| 11|2| Amulet of Wind   |Rank D- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Trueno |70|3600|238|138|107|102|152| 13|2| Power Ring       |Rank A  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Agua   |80|4300|302|160|151|122|199| 13|3| Fountain Goddess |Rank S- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Viento |80|4300|302|160|151|122|199| 13|3| Fountain Goddess |Rank S- |
 ===========================================================================

 {{ Gray Wolf }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno | 4| 180| 29| 12| 12| 11|  9| 11|2| N. Supplement  | #3       |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  | 8| 380| 44| 19| 24| 15| 16| 11|2| Power Band     | #5       |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |10| 540| 51| 24| 20| 17| 27| 12|1| N. Supplement  | Rank E   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro |28|1460|105| 67| 69| 34| 68| 12|1| Healing Water  | Libre #10|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |49|1820|122| 69| 68| 82| 89| 14|3| Wonder Drug    | Rank C   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Fuego  |50|2650|159| 81| 91| 87|115| 13|2| Fairy Powder   | Rank B-  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |70|3980|255|149|133|115|161| 15|1|Fountain Goddess| Rank A   |
 ===========================================================================

 {{ Orc }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno | 5| 220| 33| 13| 15| 12| 11|  9|2| Antidote        | #4      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento | 5| 220| 33| 13| 15| 12| 11|  9|2| Antislow        | #4      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   | 5| 240| 35| 14| 21| 13| 12|  9|2| Antimuddle      | #4      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   | 6| 280| 38| 16| 21| 14| 13|  9|3| Palpal Fish     | #5      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Fuego  | 9| 520| 45| 19| 22| 16| 22|  9|5| Palpal Fish     | Libre #3|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Oscuro | 9| 540| 45| 19| 21| 15| 20|  9|4| Hemorege Fish   | Libre #3|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |15| 680| 65| 28| 21| 20| 29| 10|3| Amulet of Fire  | Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Agua   |15| 680| 65| 28| 21| 20| 29| 10|3| Amulet of Water | Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Agua   |25|1200| 96| 52| 32| 44| 53| 10|2| Palpal Fish     | Rank D  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Agua   |45|2160|124| 71| 67| 82| 85| 10|3| Hemorege Fish   | Rank C+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |11| Viento |45|2160|124| 71| 67| 82| 85| 10|3| Hemorege Fish   | Rank C+ |
 ===========================================================================

 {{ Ogre }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro |14| 620| 59| 28| 30| 17| 24|  9|5| Hemorege Fish  | #8       |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |20|1020| 84| 46| 68| 26| 40|  9|4| Tonranaka Fish | #12      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |23|1120| 89| 49| 70| 27| 43|  9|3| Tonranaka Fish | #13      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |25|1320| 99| 58| 32| 44| 53| 10|1| Hemorege Fish  | Rank D   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Fuego  |28|1320| 97| 62| 71| 36| 65| 11|3| Angel Wing     | Libre #10|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Agua   |65|3270|202|117| 82| 95|124| 10|2| Tonranaka Fish | Rank A-  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Oscuro |80|4100|312|172|155|109|173| 11|2| Tonranaka Fish | Rank S-  |
 ===========================================================================

 {{ Skeleton }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno | 9| 490| 46| 21| 27| 16| 19| 11|4| N. Supplement   | #6      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |15| 740| 71| 30|  5| 23| 32| 11|1|Amulet of Thunder| Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Oscuro |15| 790| 72| 31|  6| 27| 36| 12|1| N. Supplement   | Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Trueno |16| 830| 67| 36| 60| 28| 41| 11|4| Wonder Drug     | #10     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Fuego  |18| 860| 70| 36| 60| 29| 42| 12|2| Fairy Powder    | #10     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Fuego  |18| 940| 66| 34| 28| 21| 37| 11|5| Fairy Powder    |Libre #6 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Agua   |18| 940| 66| 34| 28| 21| 39| 11|5| Fairy Powder    |Libre #6 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Viento |18| 940| 66| 34| 28| 21| 37| 11|5| Fairy Powder    |Libre #6 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Oscuro |25|1160|104| 50| 11| 41| 59| 11|2| Restorative     | Rank D  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Fuego  |40|1900|133| 66| 22| 75| 82| 10|2| Angel Wing      | Rank C  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |11| Agua   |40|1900|133| 66| 22| 75| 82| 10|2| Angel Wing      | Rank C  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |12| Fuego  |60|3040|182|105| 42| 84|122| 12|3| Angel Wing      | Rank B+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |13| Trueno |60|3040|182|105| 42| 84|122| 12|3| Angel Wing      | Rank B+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |14| Viento |75|3820|245|137| 96|113|167| 10|3| Healing Water   | Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |15| Trueno |75|3820|245|137| 96|113|167| 10|3| Healing Water   | Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |16| Trueno |90|5000|351|194| 78|174|229| 13|3| Goddess Tear    | Rank S  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |17| Fuego  |90|5000|381|212| 78|174|229| 13|3| Goddess Tear    | Rank S  |
 ===========================================================================

 {{ Sentinel }}

 ==========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                           |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    |  Batalla  |
 |========================================================================|
 |1 | Fuego  |12| 620| 56| 27| 34| 17| 20| 11|5| Antislow     | #7        |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |12| 610| 57| 27| 39| 17| 22| 11|5| Antimuddle   | #7        |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |25|1340|103| 64| 85| 39| 51| 11|5| Wonder Drug  | #15       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Fuego  |55|2560|172| 94|134| 52|100| 11|4| Angel Wing   | Libre #15 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |55|2560|172| 94|134| 52|100| 11|4| Angel Wing   | Libre #15 |
 ==========================================================================
 |                           Área de Ataque : 8                           |
 |========================================================================|
 |A | Fuego  |20| 980| 89| 42| 34| 37| 41| 10|2| Power Band   | Rank D-   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |B | Agua   |20| 980| 89| 42| 34| 37| 41| 10|2| Power Band   | Rank D-   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |C | Fuego  |45|2470|137| 76| 99|106| 92|  9|2| Healing Water| Rank C+   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |D | Oscuro |45|2470|137| 76| 99|106| 92|  9|2| Healing Water| Rank C+   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |E | Viento |55|2750|168|100|109| 99|116| 10|2| Fairy Powder | Rank B    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |F | Trueno |55|2750|168| 97|109| 99|116| 10|2| Fairy Powder | Rank B    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |G | Agua   |75|4250|281|158|155|133|171| 11|1| Goddess Tear | Rank A+   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |H | Agua   |99|6300|439|230|220|235|345| 11|3|Quick Bracelet| Rank S+   |
 |========================================================================|
 | Habilidad : Volar                                                      |
 ==========================================================================

 {{ Ghost }}

 =========================================================================
 |                         Área de Ataque : 8                            |
 |=======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     | Batalla |
 |=======================================================================|
 |1 | Trueno |13| 570| 49| 24| 68| 26| 26| 13|5| Sorcery Band  | #7      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |17| 810| 52| 29| 82| 30| 39| 13|4| Sorcery Band  | #9      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Viento |20|1050| 38| 38| 91| 68| 45| 12|2| Fairy Powder  | Rank D- |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |30|1390| 56| 55|113| 76| 61| 12|2| Wonder Drug   | Rank D+ |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |5 | Trueno |30|1390| 56| 55|113| 76| 61| 12|2| Wonder Drug   | Rank D+ |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |6 | Agua   |60|2860|105| 95|149|112|131| 13|2| Healing Water | Rank B+ |
 |=======================================================================|
 |  | Ataques :     | Hechizos :                                         |
 |=======================================================================|
 |1 | Poison Attack | Spark                                              |
 |2 | Heavy Attack  | Ice Pike                                           |
 |3 | Poison Attack | Aerial                                             |
 |4 | Bind Attack   | Ice Pike                                           |
 |5 | Heavy Attack  | Spark                                              |
 |6 | -----         | Ice Pike, Freeze                                   |
 |=======================================================================|
 | Habilidad : Volar                                                     |
 =========================================================================

 {{ Specter }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto     | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro |31|1300| 99| 61|134| 72| 69| 12|4| Sorcery Ring    | #18     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |65|3120|162|108|162|131|142| 13|4| Power Bangle    | Rank A- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |90|6200|256|195|328|236|224| 15|1| Sorcery Bracelet| Rank S  |
 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |A | Fuego  |60|3200|160| 91|192| 86|118| 10| | Fountain Goddess|Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |B | Agua   |60|3200|160| 91|192| 86|116| 11| | Fairy Powder    |Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |C | Viento |60|3200|160| 91|192| 86|114| 10| | Fountain Goddess|Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |D | Trueno |60|3200|160| 91|192| 86|120| 11| | Fairy Powder    |Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |E | Luz    |60|3200|160| 91|192| 86|124| 10| | Goddess Tear    |Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |F | Oscuro |60|3200|160| 91|192| 86|122| 11| | Goddess Tear    |Libre #16|
 |=========================================================================|
 |  | Hechizos :                                                           |
 |=========================================================================|
 |1 | Dark Arrow, Screen, Laser Blast                                      |
 |2 | Spark, Laser Blast                                                   |
 |3 | Poison                                                               |
 |A | Laser Blast                                                          |
 |E | Shining                                                              |
 |F | Bind, Darkness                                                       |
 |=========================================================================|
 | Ataques   : N°1 y 2 Bind Attack                                         |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 {{ Laser Eye }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 16                           |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto      |Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno |14| 670|  1| 30| 78| 21| 28|  0|4| N. Supplement    | #8     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |25|1090|  1| 47|100| 43| 55|  0|2| N. Supplement    | Rank D |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |25|1090|  1| 47|100| 43| 55|  0|2| N. Supplement    | Rank D |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |40|1880|  1| 71|137|120| 76|  0|3| Quick Band       | Rank C |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Oscuro |70|3870|  1|141|212|145|139|  0|4| Sorcery Bangle   | Rank A |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Agua   |90|4800|  1|202|278|187|217|  0|3| Fountain Goddess | Rank S |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Viento |90|4800|  1|202|278|187|217|  0|3| Fountain Goddess | Rank S |
 |=========================================================================|
 | Hechizos : Laser Beam                                                   |
 ===========================================================================

 {{ Shell Turtle }}

 ===========================================================================
 |                          Área de Ataque : 16                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Agua   |17| 960|  1| 40| 85| 26| 38| 10|3| Fairy Powder   | #10      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |22|1080|  1| 46| 98| 37| 48| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |22|1080|  1| 46| 98| 37| 48| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |22|1100|  1| 46| 98| 37| 46| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Trueno |22|1100|  1| 46| 98| 37| 46| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Viento |30|1520|  1| 68|118| 57| 60| 11|4| Fairy Powder   | #17      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |30|1560|  1| 65|124| 71| 57|  9|1| Angel Wing     | Rank D+  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Oscuro |55|2890|  1|116|148|126|105| 14|1| Power Ring     | Rank B   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Agua   |70|3700|  1|153|188|114|144|  9|2| Healing Water  | Rank A   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Viento |70|3700|  1|153|188|114|144|  9|2| Healing Water  | Rank A   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |11| Oscuro |90|5400|  1|220|262|217|209| 11|2| Power Bracelet | Rank S   |
 |=========================================================================|
 | Hechizos : Laser Beam                                                   |
 ===========================================================================

 {{ Dhruva Guard }}

 ==============================================================
 |                        (Swordman)                          |
 |                  Área de Ataque : 12                       |
 |                  Elemento       : Oscuro                   |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |16| 710| 64| 30| 51| 22| 35| 12|5| N. Supplement | #9    |
 ==============================================================
 |                          (Archer)                          |
 |                  Área de Ataque : 12                       |
 |                  Elemento       : Viento                   |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |16| 670| 58| 27| 52| 23| 37| 11|5| N. Supplement | #9    |
 ==============================================================

 {{ Koragu Vigilante }}

 =========================================================================
 |                              (Swordman)                               |
 |                          Área de Ataque : 4                           |
 |=======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto     |Batalla|
 |=======================================================================|
 |1 | Fuego  |19| 750| 57| 28| 77| 24| 37| 11|3| Amulet of Fire  | #11   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |19| 750| 57| 28| 77| 24| 38| 11|4| Amulet of Water | #11   |
 ===========================================================================
 |                                (Archer)                                 |
 |                           Área de Ataque : 12                           |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto       |Batalla|
 |=========================================================================|
 |1 | Viento |19| 670| 50| 26| 81| 25| 32|  9|4| Amulet of Wind    | #11   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |19| 670| 50| 26| 81| 25| 34|  9|4| Amulet of Thunder | #11   |
 ===========================================================================

 {{ Empire Swordman }}

 ============================================================
 |                 Área de Ataque : 4                       |
 |                 Elemento       : Viento                  |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |Batalla|
 |==========================================================|
 |1 |24|1100| 97| 55| 85| 33| 47| 11|3| Antidote    | #14   |
 |----------------------------------------------------------|
 |2 |34|1420|125| 67| 97| 66| 68| 11|3| Wonder Drug | #19   |
 ============================================================

 {{ Hunter B }}

 ================================================================
 |                    Área de Ataque : 4                        |
 |                    Elemento       : Agua                     |
 |==============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |  Batalla  |
 |==============================================================|
 |1 |32|1590|164| 55| 75| 49| 63| 10| | Wonder Drug | Libre #11 |
 ================================================================

 {{ Hunter A }}

 =================================================================
 |                    Área de Ataque : 4                         |
 |                    Elemento       : Trueno                    |
 |===============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |1 |33|1680|167| 58| 73| 45| 66| 11| | Fairy Powder | Libre #11 |
 =================================================================

 {{ Polished Swordman }}

 ========================================================================
 |                          Área de Ataque : 4                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Oscuro |30|1350|108| 58| 50| 52| 60| 12|3| Antislow     | Rank D+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |50|2420|145| 77|105| 98|112| 12|3| Wonder Drug  | Rank B- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |99|5400|407|221|238|202|266| 13|4| Fairy Powder | Rank S+ |
 ========================================================================

 {{ Swordman }}

 ========================================================================
 |                          Área de Ataque : 4                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Fuego  |35|1660|115| 66| 70| 75| 73| 11|2| Antidote     | Rank C- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Oscuro |60|2880|195|111|116|102|127| 12|2| Fairy Powder | Rank B+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |80|3900|289|170|169|128|184| 12|3| Fairy Powder | Rank S- |
 ========================================================================

 {{ Empire Archer }}

 =====================================================================
 |                        Área de Ataque : 12                        |
 |===================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |Batalla|
 |===================================================================|
 |1 | Trueno |24| 960| 90| 49| 86| 36| 49| 10|3| Antislow    | #14   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |24| 980| 88| 49| 86| 38| 51| 10|3| Antimuddle  | #14   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |34|1320|112| 61| 97| 69| 71| 10|3| Wonder Drug | #19   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 |4 | Fuego  |34|1300|109| 63| 99| 68| 74| 10|3| Wonder Drug | #19   |
 =====================================================================

 {{ Polished Archer }}

 ========================================================================
 |                         Área de Ataque : 12                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Oscuro |30|1280| 94| 54| 52| 51| 64| 10|2| Antimuddle   | Rank D+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |50|2280|130| 72|111|102|105| 10|2| Wonder Drug  | Rank B- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |99|5100|369|212|252|214|260| 12|3| Fairy Powder | Rank S+ |
 ========================================================================

 {{ Bowman }}

 ========================================================================
 |                         Área de Ataque : 12                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Trueno |35|1560|101| 62| 74| 78| 76|  9|2| Antimuddle   | Rank C- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |60|2770|172|100|120|106|125| 10|2| Fairy Powder | Rank B+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |80|3700|256|162|173|137|179| 11|3| Fairy Powder | Rank S- |
 ========================================================================

 {{ Necromancer }}

 ===========================================================================
 |                          Área de Ataque : 4                             |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| #|     Objeto      |Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno |21| 980| 73| 42| 96| 31| 45| 12| 4| Fairy Powder    | #12    |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |24|1020| 76| 45| 99| 34| 50| 12| 4| Fairy Powder    | #13    |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Oscuro |30|1120| 92| 65|119| 41| 67| 12|10| Wonder Drug     |Libre #9|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro |35|1700| 96| 59|124| 92| 82| 12| 2| Wonder Drug     |Rank C- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |60|3160|156|118|175|118|136| 12| 1| Sorcery Ring    |Rank B+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Trueno |70|3540|170|129|200|137|154| 12| 3| Element Barrier |Rank A  |
 |=========================================================================|
 |  | Hechizos :                                                           |
 |=========================================================================|
 |1 | Spark, Spark (M), Heal, Bind                                         |
 |2 | Spark, Heal, Heavy                                                   |
 |3 | Blaze, Spark, Dark Arrow, Heal, Poison                               |
 |4 | Dark Arrow, Heal, Bind, Darkness                                     |
 |5 | Blaze, Aerial, Heal, Bind                                            |
 |6 | Ice Pike, Spark, Heal, Cancel                                        |
 |=========================================================================|
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 {{ Vampire }}

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto     | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro |26|1210| 94| 57| 97| 44| 53| 13|3| Angel Wing      | #15     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |31|1410|115| 66|104| 67| 71| 13|4| Angel Wing      | #18     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |32|1620| 99| 72|127| 47| 73| 13|3| Wonder Drug     |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |32|1620| 99| 72|127| 47| 73| 13|3| Healing Water   |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Trueno |32|1630|102| 74|119| 51| 71| 13|3| Wonder Drug     |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Oscuro |32|1630|102| 74|119| 51| 71| 13|3| Healing Water   |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Oscuro |55|2200|153| 85|174| 88|109| 13|4| Fountain Goddess|Libre #15|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Agua   |55|2200|153| 85|174| 88|109| 13|3| Fountain Goddess|Libre #15|
 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |A | Trueno |45|2320|108| 83|151|139|102| 13|1| Fairy Powder    | Rank C+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |B | Oscuro |55|3040|184|108|158|115|120| 13|1| Goddess Tear    | Rank B  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |C | Fuego  |75|4050|196|146|215|148|179| 12|3| Fountain Goddess| Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |D | Agua   |75|4050|196|146|215|148|179| 12|3| Fountain Goddess| Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |E | Oscuro |99|7200|284|238|384|284|256| 16|1| Element Seal    | Rank S+ |
 |=========================================================================|
 |  | Hechizos :                                                           |
 |=========================================================================|
 |1 | Dark Arrow, Poison, Darkness, Aura                                   |
 |2 | Blaze, Blaze (M), Poison, Aura                                       |
 |3 | Blaze, Dark Arrow, Poison, Heavy, Aura                               |
 |4 | Ice Pike, Dark Arrow, Bind, Aura                                     |
 |5 | Spark, Heavy, Aura                                                   |
 |6 | Dark Arrow, Dakness, Aura, Screen                                    |
 |7 | Darkness                                                             |
 |A | Blaze, Spark, Spark (M), Aura, Screen                                |
 |B | Poison, Freeze, Hellblast, Aura                                      |
 |C | Blaze, Aerial, Bind, Aura                                            |
 |D | Ice Pike, Spark, Heavy, Freeze                                       |
 |E | Blaze, Aerial                                                        |
 |=========================================================================|
 | Ataques   : N°A Poison Attack                                           |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 {{ Magic Sword }}

 ==========================================================================
 |                          Área de Ataque : 8                            |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla |
 |========================================================================|
 |1 | Agua   |23|1210| 92| 54| 84| 31| 45| 11|4| Angel Wing     | #13     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |23|1210| 91| 54| 85| 33| 47| 11|4| Angel Wing     | #13     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |28|1420|113| 65|100| 50| 55| 11|4| Wonder Drug    | #16     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |28|1480|115| 63|105| 52| 58| 11|4| Wonder Drug    | #16     |
 |========================================================================|
 |                          Área de Ataque : 4                            |
 |========================================================================|
 |A | Agua   |35|1780|123| 68| 69| 67| 75| 10|2| Sorcery Band   | Rank C- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |B | Viento |35|1780|123| 68| 69| 67| 75| 10|2| Sorcery Band   | Rank C- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |C | Trueno |50|2840|170| 88|119|106|106| 10|1| Angel Wing     | Rank B- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |D | Fuego  |65|3460|186|121|192|122|130| 11|2| Healing Water  | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |E | Viento |65|3460|186|121|192|122|130| 11|2| Healing Water  | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |F | Viento |99|6000|332|249|342|247|253| 14|2|Fountain Goddess| Rank S+ |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |G | Trueno |99|6000|332|249|342|247|253| 14|2|Fountain Goddess| Rank S+ |
 |========================================================================|
 | Hechizos  : Laser Blast                                                |
 | Habilidad : Volar                                                      |
 ==========================================================================

 {{ Dreadnought }}

 ==========================================================================
 |                           Área de Ataque : 4                           |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla |
 |========================================================================|
 |1 | Fuego  |30|1560|121| 73| 72| 49| 57| 11|4| Angel Wing     | #17     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |40|2120|148| 74| 56| 99| 79| 12|1| Quick Band     | Rank C  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |65|3720|221|132|107|108|120|  9|2| Angel Wing     | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |65|3720|221|132|107|108|120|  9|2| Angel Wing     | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |80|4700|327|187|166|146|194| 15|1| Power Bracelet | Rank S- |
 ==========================================================================

 {{ Guard Robo }}

 ==============================================================
 |                  Área de Ataque : 4                        |
 |                  Elemento       : Oscuro                   |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |38|2050|160| 81|140| 98| 68| 12|4| Healing Water | #21   |
 |------------------------------------------------------------|
 |2 |38|2050|157| 81|145|106| 80| 12|4| Healing Water | #21   |
 |============================================================|
 | Hechizos  : Laser Beam                                     |
 | Habilidad : Volar                                          |
 ==============================================================

 {{ Tentacle }}

 ============================================================
 |                 Área de Ataque : 24                      |
 |                 Elemento       : Oscuro                  |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |Batalla|
 |==========================================================|
 |1 |39|2000|164| 84|105| 90| 82|  0|4| Wonder Drug | Final |
 ============================================================

 {{ Unknown }}

 ========================================================================
 |                       Área de Ataque : 8                             |
 |                       Elemento       : Oscuro                        |
 |======================================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |     Batalla     |
 |======================================================================|
 |1 |41|2600|186| 86|122|124| 88| 14|5| Healing Water | Verdadera Final |
 ========================================================================

 {{ Mercenary }}

 ===========================================================
 |                  Área de Ataque : 4                     |
 |                  Área de Equipo : 8                     |
 |                  Elemento       : Agua                  |
 |=========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto   |Batalla|
 |=========================================================|
 |1 |10| 640| 53| 26| 31| 11| 17| 10|4| Power Band | #6    |
 |---------------------------------------------------------|
 |2 |15| 740| 67| 33| 47| 20| 30| 10|4| Power Ring | #8    |
 |---------------------------------------------------------|
 |3 |22|1180| 93| 53| 71| 28| 37| 10|5| Power Ring | #12   |
 ===========================================================

 {{ Rayfa Squad }}

 =============================================================
 |                 Área de Ataque : 4                        |
 |                 Área de Equipo : 8                        |
 |                 Elemento       : Oscuro                   |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto     |Batalla|
 |===========================================================|
 |1 |19| 830| 58| 34| 92| 36| 48| 12|5| Angel Wing   | #10   |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |30|1280| 86| 58|138| 79| 70| 12|5| Sorcery Ring | #16   |
 |-----------------------------------------------------------|
 |3 |37|1560|118| 68|176|121| 82| 12|2| Sorcery Ring | #20   |
 |===========================================================|
 |  | Hechizos :                                             |
 |===========================================================|
 |1 | Blaze, Ice Pike, Dark Arrow, Harden, Screen            |
 |2 | Blaze, Ice Pike, Aerial, Dark Arrow, Screen            |
 |3 | Blaze, Ice Pike, Cancel                                |
 |===========================================================|
 | Ataques : Poison Attack                                   |
 =============================================================

 {{ Shizuma Squad }}

 ==============================================================
 |                   Área de Ataque : 4                       |
 |                   Área de Equipo : 8                       |
 |                   Elemento       : Agua                    |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |26|1420|108| 60| 97| 46| 55| 13|5| Healing Water | #14   |
 |------------------------------------------------------------|
 |2 |36|1800|139| 72|102| 74| 78| 13|5| Healing Water | #19   |
 ==============================================================

 {{ Zeku Squad }}

 ===========================================================
 |                 Área de Ataque : 8                      |
 |                 Área de Equipo : 8                      |
 |                 Elemento       : Viento                 |
 |=========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto   |Batalla|
 |=========================================================|
 |1 |28|1490|111| 61|108| 58| 61| 14|6| Quick Band | #15   |
 |---------------------------------------------------------|
 |2 |34|1640|131| 68|127| 86| 74| 14|5| Quick Ring | #18   |
 |---------------------------------------------------------|
 |3 |37|1730|146| 74|140| 97| 86| 14|2| Quick Ring | #20   |
 |=========================================================|
 | Hechizos  : Aerial, Slow                                |
 | Habilidad : Volar                                       |
 ===========================================================

 {{ Longun Squad }}

 ===========================================================
 |                  Área de Ataque : 8                     |
 |                  Área de Equipo : 8                     |
 |                  Elemento       : Trueno                |
 |=========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto   |Batalla|
 |=========================================================|
 |1 |32|1780|138| 70|103| 46| 62| 15|6| Power Ring | #17   |
 |---------------------------------------------------------|
 |2 |37|2180|175| 83|114| 68| 76| 15|2| Power Ring | #20   |
 ===========================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 4.2.2.- Jefes Menores }}}                                           |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ Gladiator }}

 =============================================================
 |                   Área de Ataque : 4                      |
 |                   Elemento       : Agua                   |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 | 9| 850| 48| 22| 25| 17| 20| 13| Copper Guard | #5      |
 =============================================================

 {{ Queen Ant }} "Reina de las Nether Antz que anida en las ruinas."

 ============================================================
 |                 Área de Ataque : 4                       |
 |                 Elemento       : Oscuro                  |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto   | Batalla  |
 |==========================================================|
 |1 | 9| 920| 54| 21| 18| 16| 18| 12| Steel Mail | Libre #1 |
 |==========================================================|
 | Ataques : Poison Attack                                  |
 ============================================================

 [ Wyvern ]

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Fuego  |33| 2320|148| 75|145| 98| 68| 16| Fountain Goddess | #18     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |90|70000|600|225|420|220|300| 15| Element Seal     |Rank EX 2|
 |=========================================================================|
 | Hechizos  : Fire Ball                                                   |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 [ Lindworm ]

 ===========================================================================
 |                           Área de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Fuego  |70|52000|420|250|410|190|220| 18| Power Bracelet   |Libre #18|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |80|68000|540|300|490|220|240| 20| Sorcery Bracelet |Libre #18|
 |=========================================================================|
 | Hechizos  : Fire Ball                                                   |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 [ Gob Tank ]

 ===========================================================================
 |                        Área de Ataque : 8                               |
 |                        Elemento       : Oscuro                          |
 |=========================================================================|
 |N°  |Lv|  HP |ATK|    DEF    |INT|   MGR   |AGL|MOV|  Objeto   | Batalla |
 |=========================================================================|
 |MK-1|22| 3500|115|    60(7/G)|100|  50(6/G)| 60|  0|Step Shoes |Libre #5 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |MK-2|50|27000|290|165(16,5/G)|220|160(16/G)|130|  0|Force Belt |Libre #14|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |MK-3|70|48000|460|  240(24/G)|360|200(20/G)|180|  0|Gold Plate |Libre #17|
 |=========================================================================|
 |    | Hechizos :                                                         |
 |=========================================================================|
 |MK-1| Cannon Ball, Machine Gun                                           |
 |MK-2| Cannon Ball, Machine Gun                                           |
 |MK-3| Cannon Ball, Grand Cannon                                          |
 |=========================================================================|
 | Habilidad : Soporte                                                     |
 ===========================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.2.3.- Gigantes>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

 NOTA = El prefijo agregado "Giant" en los nombres es solo para diferenciar a
        los enemigos de mismo nombre pero de tamaño normal.

 [ Giant Gray Wolf ]

 =========================================================
 |                Área de Ataque : 4                     |
 |                Elemento       : Agua                  |
 |=======================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto    | Batalla |
 |=======================================================|
 | 5| 420| 34| 14| 13| 12| 14| 11| Elven Cloth | #3      |
 =========================================================

 [ Giant Specter ]

 ===========================================================
 |                Área de Ataque : 8                       |
 |                Elemento       : Fuego                   |
 |=========================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto     | Batalla |
 |=========================================================|
 |19|2000| 71| 42| 90| 43| 42| 14| Healing Water | #9      |
 |=========================================================|
 | Hechizos  : Blaze, Bind, Dispel, Laser Blast            |
 | Habilidad : Volar                                       |
 ===========================================================

 [ Giant Dreadnought ]

 =============================================================
 |                 Área de Ataque : 4                        |
 |                 Elemento       : Trueno                   |
 |===========================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto     |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |40|8600|192|102| 88|126| 72| 12| Healing Water | Libre #13 |
 =============================================================

 [ Giant Ogre ]

 =================================================================
 |                  Área de Ataque : 8                           |
 |                  Elemento       : Fuego                       |
 |===============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |80|45000|490|185|240|170|220| 13| Fountain Goddess | Rank EX 1 |
 =================================================================

 [ Giant Sentinel ]

 ===========================================================
 |                Área de Ataque : 8                       |
 |                Elemento       : Viento                  |
 |=========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto   |  Batalla  |
 |=========================================================|
 |80|50000|530|165|270|250|245| 13| Force Belt | Rank EX 1 |
 |=========================================================|
 | Habilidad : Volar                                       |
 ===========================================================

 [ Giant Magic Sword ]

 =============================================================
 |                  Área de Ataque : 8                       |
 |                  Elemento       : Agua                    |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |90|60000|570|205|340|240|270| 15| Goddess Tear | Rank EX 2 |
 |===========================================================|
 | Hechizos  : Laser Blast                                   |
 | Habilidad : Volar                                         |
 =============================================================

 [ Giant Vampire ]

 =================================================================
 |                   Área de Ataque : 8                          |
 |                   Elemento       : Oscuro                     |
 |===============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |90|55000|550|180|480|310|285| 15| Fountain Goddess | Rank EX 2 |
 |===============================================================|
 | Hechizos  : Ice Pike, Aerial, Slow, Disable, Chaos            |
 | Habilidad : Volar                                             |
 =================================================================

 [ Giant Lindworm ]

 ===============================================================
 |                  Área de Ataque : 8                         |
 |                  Elemento       : Oscuro                    |
 |=============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |  Batalla  |
 |=============================================================|
 |90|84000|690|360|590|270|270| 22| Quick Bracelet | Libre #18 |
 |=============================================================|
 | Hechizos  : Fire Ball                                       |
 | Habilidad : Volar, Absorción                                |
 ===============================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.2.4.- Jefes Principales>>>                                         |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Gyaon ]

 =============================================================
 |  Área de Ataque : 4                                       |
 |  Área de Equipo : 8                                       |
 |  Elemento       : Fuego                                   |
 |  MAX FORCE      : +25% ATK, DEF, INT, MGR, AGL y +4 MOV.  |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 | 7| 610| 40| 17| 19| 14| 17| 12| Rubber Vest  | #4      |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |11| 980| 54| 25| 28| 22| 24| 12| Rubber Vest  | #6      |
 |-----------------------------------------------------------|
 |3 |15|1210| 73| 30| 38| 27| 35| 12| Moon Doublet | #8      |
 |-----------------------------------------------------------|
 |4 |22|2100|110| 49| 48| 37| 46| 12| Magic Robe   | #12     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |5 |22|2100|110| 49| 48| 37| 46| 12| Magic Robe   | #13     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |6 |30|2700|141| 66| 62| 56| 55| 12| Step Shoes   | #16     |
 =============================================================

 [ Valvazan ]

 =================================================================
 |             Área de Ataque : 4                                |
 |             Área de Equipo : 8                                |
 |             Elemento       : Agua                             |
 |             MAX FORCE      : Mercenary Battle Art             |
 |===============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |1 |12|1260| 68| 32| 19| 14| 22| 10| Steel Mail     | #6        |
 |---------------------------------------------------------------|
 |2 |16|1740| 90| 39| 24| 21| 32| 10| Metal Cuirass  | #8        |
 |---------------------------------------------------------------|
 |3 |23|2800|135| 65| 30| 34| 39| 11| Knight Armor   | #12       |
 |---------------------------------------------------------------|
 |4 |75|5900|580|445|100|135|135| 12| Power Bracelet | Libre #15 |
 =================================================================

 [ Rayfa ]

 =================================================================
 |            Área de Ataque : 4                                 |
 |            Área de Equipo : 8                                 |
 |            Elemento       : Oscuro                            |
 |            MAX FORCE      : NoForce por 2 turnos.             |
 |===============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto      | Batalla  |
 |===============================================================|
 |1 |22|2300| 75| 44|108| 47| 50| 13| Element Barrier | #10      |
 |---------------------------------------------------------------|
 |2 |32|2900|115| 59|135| 89| 72| 13| Element Barrier | #16      |
 |---------------------------------------------------------------|
 |3 |40|3900|157| 70|208|154| 87| 13| Sorcery Bangle  | #20      |
 |===============================================================|
 |  | Hechizos :                                                 |
 |===============================================================|
 |1 | Blaze, Ice Pike, Aerial, Dark Arrow                        |
 |2 | Blaze, Ice Pike, Aerial, Spark, Darkness, Toxic            |
 |3 | Blaze, Ice Pike                                            |
 |===============================================================|
 | Ataques : Poison Attack                                       |
 =================================================================

 [ Zeku ]

 =============================================================
 |            Área de Ataque : 8                             |
 |            Área de Equipo : 8                             |
 |            Elemento       : Viento                        |
 |            MAX FORCE      : -50% DEF y MGR.               |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 |29|3200|136| 66|105| 64| 63| 15| Quick Ring   | #15     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |36|3900|175| 77|155| 99| 76| 15| Quick Ring   | #18     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |3 |40|4600|186| 81|166|121| 90| 15| Quick Bangle | #20     |
 |===========================================================|
 |  | Hechizos :                                             |
 |===========================================================|
 |1 | Aerial                                                 |
 |2 | Aerial, Quick, Hellblast                               |
 |3 | Aerial, Ripsaw                                         |
 |===========================================================|
 | Habilidad : Volar                                         |
 =============================================================

 [ Longun ]

 =============================================================
 |            Área de Ataque : 8                             |
 |            Área de Equipo : 8                             |
 |            Elemento       : Trueno                        |
 |            MAX FORCE      : -50% AGL y -6MOV.             |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 |34|4100|188| 85| 78| 61| 64| 17| Silver Guard | #17     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |40|5100|214| 97|128| 99| 79| 17| Power Bangle | #20     |
 =============================================================

 [ Shizuma ]

 ============================================================
 |       Área de Ataque : 4                                 |
 |       Área de Equipo : 8                                 |
 |       Elemento       : Agua                              |
 |       MAX FORCE      : ~350 Water Attack y -50FC.        |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto    | Batalla |
 |==========================================================|
 |1 |27|3000|145| 68| 76| 58| 57| 14| Battle Mail | #14     |
 |----------------------------------------------------------|
 |2 |38|4200|184| 83|122|104| 80| 14| Heavy Scale | #19     |
 ============================================================

 [ Shuhou ]

 =============================================================
 | Área de Ataque : 4                                        |
 | Elemento       : Fuego                                    |
 | MAX FORCE      : 700 Fire Attack y causa Envenenamiento.  |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     | Batalla |
 |===========================================================|
 |42|12000|238|110|130|130| 84| 16| Power Bracelet | #21     |
 |===========================================================|
 | Hechizos : Venom, Disable                                 |
 =============================================================

 [ Lavinia ]

 ===========================================================
 |                Área de Ataque : 20                      |
 |                Elemento       : Oscuro                  |
 |=========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |=========================================================|
 |45|15000|215| 98|188|144| 90| 0 | Goddess Tear | Final   |
 |=========================================================|
 | Hechizos  : Heal, Dark Beam, Revive                     |
 | Habilidad : Extremidad                                  |
 ===========================================================

 [ Lavinia Final Form ]

 =====================================================================
 |   Área de Ataque : 12                                             |
 |   Elemento       : Oscuro                                         |
 |   MAX FORCE      : 700 Dark Attack, cambio de estado y NoForce.   |
 |===================================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |     Batalla     |
 |===================================================================|
 |45|18000|255|120|200|175|105| 24| Elemental Seal | Verdadera Final |
 |===================================================================|
 | Hechizos  : Heal, Enhance, Summon                                 |
 | Habilidad : Volar, Oscuridad                                      |
 =====================================================================

 [ Rush ]

 ==============================================================
 |            Área de Ataque : 4                              |
 |            Área de Equipo : 8                              |
 |            Elemento       : Luz                            |
 |            MAX FORCE      : Koitsu wa sugoi ze!            |
 |============================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |  Batalla  |
 |============================================================|
 |75|3600|435|335|195|190|160| 14| Tonranaka Fish | Libre #15 |
 |============================================================|
 | Hechizos  : Shine, Shine (M)                               |
 | Habilidad : Cazatesoros, Ira                               |
 ==============================================================

 [ Firklin ]

 =============================================================
 |                  Área de Ataque : 4                       |
 |                  Elemento       : Luz                     |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |99|58000|510|240|560|440|280| 14| Element Seal | Rank EX 3 |
 |===========================================================|
 | Hechizos : Shine, Shine (M), Heal (M)                     |
 =============================================================

 [ Amitalilly ]

 =================================================================
 |                 Área de Ataque : 4                            |
 |                 Elemento       : Oscuro                       |
 |===============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |99|54000|490|220|680|350|270| 15| Fountain Goddess | Rank EX 3 |
 |===============================================================|
 | Hechizos : Blaze, Dark Arrow, Poison, Disable                 |
 =================================================================

 [ Cyril ]

 ============================================================
 |                  Área de Ataque : 8                      |
 |                  Elemento       : Luz                    |
 |==========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto    |  Batalla  |
 |==========================================================|
 |99|72000|580|280|620|390|300| 16| Wizard Coat | Rank EX 3 |
 |==========================================================|
 | Hechizos : Blaze, Ice Pike, Aerial, Heal                 |
 ============================================================

 [ Toma ]

 =============================================================
 |                  Área de Ataque : 4                       |
 |                  Elemento       : Fuego                   |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |99|99999|750|340|220|180|320| 18| Ceramic Mail | Rank EX 3 |
 =============================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 4.3.- NPC }}}                                                       |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Tida ]

 ===========================================
 |         Área de Ataque : 4              |
 |         Elemento       : Fuego          |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |12| 608| 61| 33| 18| 21| 44| 14| #5      |
 ===========================================

 [ Julius ]

 ===========================================
 |          Área de Ataque : 8             |
 |          Elemento       : Agua          |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |11| 415| 41| 23| 45| 29| 35| 10| #6      |
 ===========================================

 [ Rush ]

 ===========================================
 |          Área de Ataque : 4             |
 |          Elemento       : Luz           |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |15| 706| 65| 52| 21| 30| 27| 11| #8      |
 ===========================================

 [ Grizeria ]

 ===========================================
 |         Área de Ataque : 4              |
 |         Elemento       : Viento         |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |18| 697| 44| 39|103| 52| 42| 10| #9      |
 ===========================================

 [ Valvazan ]

 ===========================================
 |          Área de Ataque : 4             |
 |          Elemento       : Agua          |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |24|1834|142| 74| 30| 31| 36|  9| #13     |
 ===========================================

 [ Cocot ]

 ===========================================
 |         Área de Ataque : 8              |
 |         Elemento       : Trueno         |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |27|1164|107| 78| 84| 74| 57| 14| #15     |
 ===========================================

 [ Mercenary A ]

 ============================================
 |          Área de Ataque : 4              |
 |          Elemento       : Agua           |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |16|1380| 99| 56| 33| 31| 35| 11| Libre #3 |
 ============================================

 [ Mercenary B ]

 ============================================
 |          Área de Ataque : 4              |
 |          Elemento       : Fuego          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |16|1360| 97| 54| 37| 33| 38| 11| Libre #3 |
 ============================================

 [ Gladiator A ]

 ============================================
 |          Área de Ataque : 4              |
 |          Elemento       : Fuego          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |22|1570|109| 61| 45| 40| 45| 14| Libre #4 |
 ============================================

 [ Gladiator B ]

 ============================================
 |         Área de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Viento          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |22|1620|105| 59| 48| 43| 49| 15| Libre #4 |
 ============================================

 [ Security Guard A ]

 ============================================
 |         Área de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Oscuro          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |28|1960|168| 72| 58| 53| 56| 12| Libre #8 |
 ============================================

 [ Security Guard B ]

 ============================================
 |         Área de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Oscuro          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |28|1940|166| 70| 63| 57| 59| 12| Libre #8 |
 ============================================

 [ Athlete A ]

 =============================================
 |          Área de Ataque : 4               |
 |          Elemento       : Agua            |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |36|2920|180| 84| 88| 72| 77| 14| Libre #10 |
 =============================================

 [ Athlete B ]

 =============================================
 |          Área de Ataque : 4               |
 |          Elemento       : Viento          |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |36|2780|177| 87| 93| 67| 81| 14| Libre #10 |
 =============================================

 [ Empire Soldier A ]
 =============================================
 |         Área de Ataque : 4                |
 |         Elemento       : Viento           |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |39|3200|196| 93|102| 92| 93| 13| Libre #13 |
 =============================================

 [ Empire Soldier B ]

 =============================================
 |         Área de Ataque : 4                |
 |         Elemento       : Viento           |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |39|3100|199| 97|110| 99| 90| 13| Libre #13 |
 =============================================

 [ Ghost ]

 ============================================
 |         Área de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Fuego           |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |15| 710| 52| 49| 34| 40| 64| 8 | Libre #7 |
 ============================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 5.- Equipamiento }}}                                                |
 \_________________________________________________________________________/


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 5.1.- Armamento }}}                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

    Para equipar, debes elegir el equipamiento que pueda cupir dentro de un
 rombo establecido. Puedes dejar espacios vacíos en este.

 Armadura:        Vestimenta:    Accesorio:    Joya:         Amuleto:
 Rombo completo   Rombo hueco    Círculo       Triángulo     Triángulo hueco
     ____             ____                        ____           ____
    /    \           /    \                      /    \         /    \
   /      \         /      \                    /      \       /      \
  /        \       /  ____  \       ____       /        \     /  ____  \
 /          \     /  /    \  \     /    \     /          \   /  /    \  \
 |          |     |  |    |  |     |    |     |__________|   |__|    |__|
 |          |     |  |    |  |     |    |
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  \        /       \        /
   \      /         \      /
    \____/           \____/

    Hay varias formas llenar por completo el rombo:

                  1 Vestimenta                      2 Amuletos
  1 Armadura      1 Accesorio        2 Joyas        1 Accesorio
     ____             ____             ____             ____
    /    \           /    \           /    \           /    \
   /      \         /      \         /      \         /      \
  /        \       /  ____  \       /        \       /  ____  \
 /          \     /  /    \  \     /          \     /  /    \  \
 |          |     |  |    |  |     |__________|     |__|    |__|
 |          |     |  |    |  |     |          |     |  |    |  |
 \          /     \  \____/  /     \          /     \  \____/  /
  \        /       \        /       \        /       \        /
   \      /         \      /         \      /         \      /
    \____/           \____/           \____/           \____/

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |       Nombre       |    Tipo    | Precio  |           Bonus            |
 |========================================================================|
 | Leather Jacket     |  Armadura  | $400    | DEF +4                     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Hunter Scale       |  Armadura  | $900    | DEF +7, AGL -2             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Copper Guard       |  Armadura  | $1700   | DEF +11, MGR +2, AGL -4    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Steel Mail         |  Armadura  | $2600   | DEF +16, MGR +4, AGL -6    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Metal Cuirass      |  Armadura  | $3600   | DEF +22, MGR +6, AGL -8    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Knight Armor       |  Armadura  | $4700   | DEF +28, MGR +8, AGL -11   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Battle Mail        |  Armadura  | $6300   | DEF +40, MGR +10, AGL -13  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Silver Guard       |  Armadura  | $7100   | DEF +34, MGR +22, AGL -15  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Heavy Scale        |  Armadura  | $8500   | DEF +54, MGR +12, AGL -19  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Titanium Cuirass   |  Armadura  | $10300  | DEF +62, MGR +19, AGL -22  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Gold Plate         |  Armadura  | $14700  | DEF +82, MGR +38, AGL -27  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Platinum Armor     |  Armadura  | $14700  | DEF +100, MGR +20, AGL -27 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Damascus Guard     |  Armadura  | $36200  | DEF +36, MGR +18, AGL -8   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Ceramic Mail       |  Armadura  | $74800  | DEF +90, MGR +40, AGL -18  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Elven Cloth        | Vestimenta | $600    | DEF +4, MGR +2             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Rubber Vest        | Vestimenta | $1200   | DEF +6, MGR +5, AGL -1     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Moon Doublet       | Vestimenta | $1900   | DEF +9, MGR +8, AGL -2     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Robe         | Vestimenta | $2800   | DEF +13, MGR +12, AGL -3   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Saint Cloak        | Vestimenta | $4000   | DEF +17, MGR +19, AGL -4   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Hard Tunic         | Vestimenta | $5000   | DEF +30, MGR +14, AGL -6   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Mirage Cloth       | Vestimenta | $6500   | DEF +26, MGR +32, AGL -7   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Carbon Vest        | Vestimenta | $7500   | DEF +38, MGR +29, AGL -8   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Master Coat        | Vestimenta | $9700   | DEF +40, MGR +47, AGL -10  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Royal Rope         | Vestimenta | $13400  | DEF +70, MGR +50, AGL -14  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Rune Cloak         | Vestimenta | $13400  | DEF +52, MGR +68, AGL -14  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Elegant Robe       | Vestimenta | $35900  | DEF +28, MGR +26, AGL -5   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Wizard Coat        | Vestimenta | $74500  | DEF +60, MGR +76, AGL -9   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Attack Ankh        | Accesorio  | $2000   | ATK +5, AGL -2             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Muscle Bandana     | Accesorio  | $4000   | ATK +10, AGL -5            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Marshall Mask      | Accesorio  | $6000   | ATK +15, AGL -8            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Intelligent Symbol | Accesorio  | $2000   | INT +5, AGL -1             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Wise Scarf         | Accesorio  | $4000   | INT +10, AGL -3            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Scholar Glass      | Accesorio  | $6000   | INT +15, AGL -5            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Step Shoes         | Accesorio  | $6000   | AGL +5, MOV +1             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Dancing Boots      | Accesorio  | $12000  | AGL +10, MOV +2            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Dash Shoes         | Accesorio  | $18000  | AGL +15, MOV +3            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Force Belt         | Accesorio  | $30000  | +5% FC por Turno           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Act Choker         | Accesorio  | $56000  | +10% FC por Turno. MOV -1  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Lavinia Ring       | Accesorio  | $82000  | +15% FC por Turno. MOV -2  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Poison Block       | Accesorio  | $6000   | Inmunidad Envenenamiento.  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Bind Block         | Accesorio  | $6000   | Inmunidad Lentitud.        |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Heavy Block        | Accesorio  | $6000   | Inmunidad Sobrepeso.       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Fire Ornament      | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Fuego.     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Water Ornament     | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Agua.      |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Wind Ornament      | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Viento.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Thunder Ornament   | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Trueno.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (F)  | Accesorio  | $5000   | Añade Blaze Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (I)  | Accesorio  | $5000   | Añade Ice Pike Spell       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (W)  | Accesorio  | $5000   | Añade Aerial Spell         |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (T)  | Accesorio  | $5000   | Añade Spark Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (L)  | Accesorio  | $10000  | Añade Shine Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (D)  | Accesorio  | $10000  | Añade Dark Arrow Spell     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (H)  | Accesorio  | $15000  | Añade Heal Spell           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Cricuit (P)  | Accesorio  | $15000  | Añade Poison Spell         |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (B)  | Accesorio  | $15000  | Añade Bind Spell           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (V)  | Accesorio  | $15000  | Añade Heavy Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |                    |            |         | Aumenta la distancia de    |
 | Shoot Chain        | Accesorio  | $2000   | lanzamiento en un          |
 |                    |            |         | Finishing Blow.            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Lucky Locket       | Accesorio  | $5000   | Aumenta Mithril obtenido.  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Reverse Symbol     | Accesorio  | $16000  | Cambia el elemento por su  |
 |                    |            |         | opuesto. MOV -1            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Assist Bangle      | Accesorio  | $16000  | Facilita la sincronización |
 |                    |            |         | en el combate. MOV -1      |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Saving Ring        | Accesorio  | $100000 | Baja el costo de los       |
 |                    |            |         | hechizos en -10FC. MOV -3  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Band         |    Joya    | $2000   | AGL +5                     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Ring         |    Joya    | $4000   | AGL +10                    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bangle       |    Joya    | $6000   | AGL +15                    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bracelet     |    Joya    | $8000   | AGL +20                    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Band         |    Joya    | $4000   | ATK +10, AGL -2            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Ring         |    Joya    | $8000   | ATK +20, AGL -4            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Bangle       |    Joya    | $12000  | ATK +30, AGL -7            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Bracelet     |    Joya    | $16000  | ATK +40, AGL -12           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Band       |    Joya    | $4000   | INT +10, AGL -1            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Ring       |    Joya    | $8000   | INT +20, AGL -2            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Bangle     |    Joya    | $12000  | INT +30, AGL -5            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Bracelet   |    Joya    | $16000  | INT +40, AGL -10           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Fire     |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Fuego.     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Water    |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Agua.      |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Wind     |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Viento.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Thunder  |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Trueno.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Element Barrier    |  Amuleto   | $4000   | 3,3% Resistencia Fuego,    |
 |                    |            |         | Agua, Viento y Trueno.     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Element Seal       |  Amuleto   | $8000   | 6,6% Resistencia Fuego,    |
 |                    |            |         | Agua, Viento y Trueno.     |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Cómo Obtener }}

 (V) : Momento disponible en venta.
 (P) : Premio por batalla ganada.
 (C) : Tesoro dentro de un cofre.
 (A) : Aliado que lo lleva consigo.
 (E) : Enemigo que lo puede botar.
 (O) : Otro método.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |       Nombre       |                   Cómo obtener                   |
 |=======================================================================|
 | Leather Jacket     | (V): Después de Batalla #1.                      |
 |                    | (A): Jin, Bail.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #2.                      |
 | Hunter Scale       | (P): Batalla #3.                                 |
 |                    | (C): Batalla #2.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #4.                      |
 | Copper Guard       | (C): Batalla #4.                                 |
 |                    | (E): Gladiator.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #6.                      |
 | Steel Mail         | (P): Batalla Libre #3(1°).                       |
 |                    | (A): Rush.                                       |
 |                    | (E): Queen Ant, Valvazan 1.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #8.                      |
 | Metal Cuirass      | (A): Valvazan.                                   |
 |                    | (E): Valvazan 2.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #10.                     |
 | Knight Armor       | (P): Batalla #12.                                |
 |                    | (E): Valvazan 3.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Battle Mail        | (V): Después de Batalla #13.                     |
 |                    | (E): Shizuma 1.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Silver Guard       | (V): Después de Batalla #15.                     |
 |                    | (E): Longun 1.                                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #17.                     |
 | Heavy Scale        | (P): Batalla #18.                                |
 |                    | (E): Shizuma 2.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Titanium Cuirass   | (V): Después de Batalla #19.                     |
 |                    | (P): Batalla #19.                                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Gold Plate         | (V): Después de Verdadera Batalla Final.         |
 |                    | (E): Gob Tank MK-3.                              |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Platinum Armor     | (V): Después de Verdadera Batalla Final.         |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Damascus Guard     | (P): Batalla Libre #7(1°).                       |
 |                    | (C): Batalla Libre #5-11(1°).                    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Ceramic Mail       | (C): Batalla Libre #14-17.                       |
 |                    | (E): Toma.                                       |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #2.                      |
 | Elven Cloth        | (C): Batalla #3.                                 |
 |                    | (A): Miriam.                                     |
 |                    | (E): Giant Gray Wolf.                            |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #4.                      |
 | Rubber Vest        | (P): Batalla #4.                                 |
 |                    | (A): Tida, Julius.                               |
 |                    | (E): Gyaon 1-2.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #6.                      |
 | Moon Doublet       | (P): Batalla Libre #3(1°).                       |
 |                    | (C): Batalla #7.                                 |
 |                    | (E): Gyaon 3.                                    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #8.                      |
 | Magic Robe         | (A): Grizeria.                                   |
 |                    | (E): Gyaon 4-5.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Saint Cloak        | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #13.                                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Hard Tunic         | (V): Después de Batalla #13.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #15.                     |
 | Mirage Cloth       | (P): Batalla #16.                                |
 |                    | (A): Cocot.                                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Carbon Vest        | (V): Después de Batalla #17.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Master Coat        | (V): Después de Batalla #19.                     |
 |                    | (P): Batalla #19.                                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Royal Rope         | (V): Después de Verdadera Batalla Final.         |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Rune Cloak         | (V): Después de Verdadera Batalla Final.         |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Elegant Robe       | (P): Batalla Libre #8(1°).                       |
 |                    | (C): Batalla Libre #6-9-11(1°).                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Wizard Coat        | (C): Batalla Libre #16-17.                       |
 |                    | (E): Cyril.                                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Attack Ankh        | (V): Después de Batalla #2.                      |
 |                    | (P): Batalla Libre #1 (1°).                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Muscle Bandana     | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |                    | (P): Batalla #5.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Marshall Mask      | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #10, Batalla Libre #6(1°).          |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #2.                      |
 | Intelligent Symbol | (P): Batalla Libre #2(1°).                       |
 |                    | (A): Julius.                                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #6.                      |
 | Wise Scarf         | (P): Batalla #8.                                 |
 |                    | (C): Batalla Libre #12.                          |
 |                    | (A): Grizeria.                                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Scholar Glass      | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #12, Batalla Libre #6(1°).          |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #10.                     |
 | Step Shoes         | (P): Batalla #15, Batalla Libre #7(1°).          |
 |                    | (C): Batalla #9.                                 |
 |                    | (E): Gob Tank MK-1, Gyaon 6.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Dancing Boots      | (P): Batalla Libre #11(1°)-14(1°).               |
 |                    | (C): Batalla #16, Batalla Libre #13.             |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Dash Shoes         | (C): Batalla Libre #17.                          |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #17-20,                             |
 | Force Belt         |      Batalla Libre #8(1°)-11(1°)-12(1°).         |
 |                    | (C): Batalla Libre #5.                           |
 |                    | (E): Gob Tank MK-2, Giant Sentinel.              |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Act Choker         | (C): Batalla Libre #6-9-16.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Lavinia Ring       | (P): Verdadera Batalla Final.                    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Poison Block       | (P): Batalla #21.                                |
 |                    | (C): Batalla Libre #7.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Bind Block         | (P): Batalla Libre #10(1°).                      |
 |                    | (C): Batalla Libre #7.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Heavy Block        | (P): Batalla Libre #12(1°).                      |
 |                    | (C): Batalla Libre #7.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Fire Ornament      | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Water Ornament     | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Wind Ornament      | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Thunder Ornament   | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (F)  | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (I)  | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (W)  | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (T)  | (V): Después de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (L)  | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (D)  | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (H)  | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Cricuit (P)  | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (B)  | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (V)  | (V): Después de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Shoot Chain        | (C): Batalla Libre #11(1°)-13.                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (C): Batalla Libre #14.                          |
 | Lucky Locket       | (P): Verdadera Batalla Final.                    |
 |                    | (A): Cocot.                                      |
 |                    | (O): Regalo de Ghost en Batalla Libre #7.        |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Reverse Symbol     | (P): Batalla Libre #11(1°)-13(1°).               |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Assist Bangle      | (P): Batalla #6.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Saving Ring        | (C): Batalla Libre #9.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #9, Batalla Libre #2(1°)-7(2°).     |
 | Quick Band         | (C): Batalla #8.                                 |
 |                    | (E): Laser Eye 4, Dreadnought 2, Zeku Squad 1.   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (C): Batalla #10.                                |
 | Quick Ring         | (P): Batalla #18, Batalla Libre #4(1°).          |
 |                    | (E): Nether Antz 11, Zeku Squad 2-3, Zeku 1-2.   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bangle       | (P): Batalla #21.                                |
 |                    | (E): Nether Antz 12, Zeku 3.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bracelet     | (E): Sentinel H, Giant Lindworm.                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Power Band         | (P): Batalla Libre #5(2°).                       |
 |                    | (E): Gray Wolf 2, Sentinel A-B, Mercenary 1.     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla Libre #4(1°).                       |
 | Power Ring         | (C): Batalla #17.                                |
 |                    | (E): Werewolf 8, Shell Turtle 8, Mercenary 2-3,  |
 |                    |      Longun Squad 1-2.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Power Bangle       | (C): Batalla #20, Batalla Libre #12(2°).         |
 |                    | (E): Specter 2, Longun 2, Shuhou.                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Power Bracelet     | (E): Shell Turtle 11, Dreadnought 5, Lindworm 1, |
 |                    |      Valvazan 4.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Band       | (P): Batalla #7, Batalla Libre #6(2°).           |
 |                    | (E): Ghost 1-2, Magic Sword A-B.                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Ring       | (P): Batalla #14, Batalla Libre #4(1°)-9(2°).    |
 |                    | (E): Specter 1, Necromancer 5, Rayfa Squad 2-3.  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla Libre #14(2°).                      |
 | Sorcery Bangle     | (C): Batalla #20.                                |
 |                    | (E): Laser Eye 5, Rayfa 3                        |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Bracelet   | (E): Specter 3, Lindworm 2.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #7.                                 |
 | Amulet of Fire     | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Orc 7, Koragu Vigilante (Swordman) 1.       |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #9.                                 |
 | Amulet of Water    | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Orc 8, Koragu Vigilante (Swordman) 2.       |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #6.                                 |
 | Amulet of Wind     | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Werewolf 7, Koragu Vigilante (Archer) 1.    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #10.                                |
 | Amulet of Thunder  | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Skeleton 2, Koragu Vigilante (Archer) 2.    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Element Barrier    | (C): Batalla #8-10.                              |
 |                    | (E): Necromancer 6, Rayfa 1-2.                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Verdadera Batalla Final.                    |
 | Element Seal       | (C): Batalla #16, Batalla Libre #13-17.          |
 |                    | (E): Vampire E, Wyvern 2, Lavinia Final Form,    |
 |                    |      Firklin.                                    |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 5.2.- Objetos }}}                                                   |
 \_________________________________________________________________________/

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |      Nombre      | Precio |          Efecto          |
 |======================================================|
 | Vulnerary        | $100   | Recupera 100 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | N. Supplement    | $300   | Recupera 300 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Wonder Drug      | $1200  | Recupera 1200 HP.        |
 |------------------------------------------------------|
 | Healing Water    | $3000  | Recupera 3000 HP.        |
 |------------------------------------------------------|
 | Fountain Goddess | $5000  | Recupera 5000 HP.        |
 |------------------------------------------------------|
 | Antidote         | $200   | Cura Envenenamiento.     |
 |------------------------------------------------------|
 | Antislow         | $200   | Cura Lentitud.           |
 |------------------------------------------------------|
 | Antimuddle       | $200   | Cura Sobrepeso.          |
 |------------------------------------------------------|
 | Fairy Powder     | $1000  | Cura cualquier problema. |
 |------------------------------------------------------|
 | Restorative      | $1000  | Revive con 1 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Angel Wing       | $3000  | Revive con 2000 HP.      |
 |------------------------------------------------------|
 | Goddess Tear     | $10000 | Revive con todo el HP.   |
 |------------------------------------------------------|
 | Force Ampoule    | $1000  | Recupera 15 FC.          |
 |------------------------------------------------------|
 | Force Bottle     | $2500  | Recupera 30 FC.          |
 |------------------------------------------------------|
 | Palpal Fish      | $300   | Recupera 300 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Hemorege Fish    | $600   | Recupera 600 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Tonranaka Fish   | $900   | Recupera 900 HP.         |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Cómo Obtener }}

 (V) : Momento disponible en venta.
 (P) : Premio por batalla ganada.
 (C) : Tesoro dentro de un cofre.
 (A) : Aliado que lo lleva consigo.
 (E) : Enemigo que lo puede botar.
 (O) : Otro método.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |      Nombre      |                      Cómo obtener                     |
 |==========================================================================|
 |                  | (V): Después de Batalla #1.                           |
 |                  | (P): Batalla #1-2, Batalla Libre #1(2°)-2(2°).        |
 | Vulnerary        | (C): Batalla #2.                                      |
 |                  | (A): Jin, Bail.                                       |
 |                  | (E): Nether Antz 1 al 6, Club Goblin 1, Werewolf 1.   |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #3-4-5, Batalla Libre #1(1°)-2(2°)-3(2°).|
 | N. Supplement    | (C): Batalla Libre #3.                                |
 |                  | (E): Nether Antz 7 al 10, Werewolf 2 al 6,            |
 |                  |      Gray Wolf 1-3, Skeleton 1-3, Laser Eye 1-2-3,    |
 |                  |      Dhruva Guard (S), Dhruva Guard (A).              |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #6.                           |
 |                  | (P): Batalla #10-11-13-16,                            |
 |                  |      Batalla Libre #5(2°)-11(2°).                     |
 |                  | (C): Batalla #9, Batalla Libre #8.                    |
 | Wonder Drug      | (E): Gray Wolf 5, Skeleton 4, Sentinel 3, Ghost 4-5,  |
 |                  |      Shell Turtle 2 al 5, Empire Swordman 2,          |
 |                  |      Hunber B, Polished Swordman 2,                   |
 |                  |      Empire Archer 3-4, Polished Archer 2,            |
 |                  |      Necromancer 3-4, Vampire 3-5, Magic Sword 3-4,   |
 |                  |      Tentacle.                                        |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #10.                          |
 |                  | (P): Batalla #18-20. Batalla Libre #13(2°)-14(2°).    |
 |                  | (E): Gray Wolf 4, Skeleton 14-15, Sentinel C-D,       |
 | Healing Water    |      Ghost 6, Shell Turtle 9-10, Vampire 4-6,         |
 |                  |      Magic Sword D-E, Guard Robo 1-2, Unknown,        |
 |                  |      Shizuma Squad 1-2, Giant Specter,                |
 |                  |      Giant Dreadnought.                               |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla #21, Batalla Libre #13(1°)-14(1°)-16(1°).|
 |                  | (C): Batalla #21, Batalla Libre #15.                  |
 | Fountain Goddess | (E): Werewolf 9-10, Gray Wolf 7, Specter A-C,         |
 |                  |      Laser Eye 6-7, Vampire 7-8-C-D, Magic Sword F-G, |
 |                  |      Wyvern 1, Giant Ogre, Giant Vampire, Amitalilly. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #4-8, Batalla Libre #6(2°).              |
 | Antidote         | (C): Batalla Libre #3-11(2°).                         |
 |                  | (E): Stoning Goblin 1, Orc 1, Empire Swordman 1,      |
 |                  |      Swordman 1.                                      |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #6-8, Batalla Libre #7(2°).              |
 | Antislow         | (C): Batalla Libre #11(2°).                           |
 |                  | (E): Orc 2, Sentinel 1, Polished Swordman 1,          |
 |                  |      Empire Archer 1.                                 |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #6-8.                                    |
 | Antimuddle       | (C): Batalla Libre #11(2°).                           |
 |                  | (E): Orc 3, Sentinel 2, Empire Archer 2,              |
 |                  |      Polished Archer 1, Bowman 1.                     |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #6.                           |
 |                  | (P): Batalla #11-12-15-16-17-20,                      |
 |                  |      Batalla Libre #9(2°)-11(2°)-16(1°).              |
 |                  | (C): Batalla #7, Batalla Libre #8.                    |
 | Fairy Powder     | (E): Gray Wolf 6, Skeleton 5 al 8, Sentinel E-F,      |
 |                  |      Ghost 3, Specter B-D, Shell Turtle 1-6,          |
 |                  |      Hunter A, Polished Swordman 3, Swordman 2-3,     |
 |                  |      Polished Archer 3, Bowman 2-3, Necromancer 1-2,  |
 |                  |      Vampire A.                                       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #1.                           |
 |                  | (P): Batalla #2-5-11-13,                              |
 | Restorative      |      Batalla Libre #1(1°)-3(2°)-7(2°).                |
 |                  | (C): Batalla #3, Batalla Libre #12.                   |
 |                  | (E): Skeleton 9.                                      |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Batalla #10.                          |
 |                  | (P): Batalla #14-15-17-19,                            |
 |                  |      Batalla Libre #12(2°)-13(2°).                    |
 | Angel Wing       | (C): Batalla #17, Batalla Libre #15.                  |
 |                  | (E): Ogre 5, Skeleton 10 al 13, Sentinel 4-5,         |
 |                  |      Shell Turtle 7, Vampire 1-2, Magic Sword 1-2-C,  |
 |                  |      Dreadnought 1-3-4, Rayfa Squad 1.                |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Después de Verdadera Batalla Final.              |
 | Goddess Tear     | (P): Batalla #20-21, Batalla Libre #14(1°)-16(1°).    |
 |                  | (E): Skeleton 16-17, Sentinel G, Specter E-F,         |
 |                  |      Vampire B, Giant Magic Sword, Lavinia.           |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Force Ampoule    | (V): Después de Batalla #6.                           |
 |                  | (P): Batalla #10-12.                                  |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Force Bottle     | (V): Después de Batalla #10.                          |
 |                  | (P): Batalla #13-15-17-19-21.                         |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla Libre #5(1°)-9(1°).                      |
 | Palpal Fish      | (E): Club Goblin 2, Stoning Goblin 2,                 |
 |                  |      Ax Goblin 1-2-3, Orc 4-5-9.                      |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla Libre #5(1°)-9(1°).                      |
 | Hemorege Fish    | (C): Batalla Libre #12.                               |
 |                  | (E): Stoning Goblin 3-4-5, Orc 6-10-11, Ogre 1-4.     |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla Libre #5(1°)-9(1°).                      |
 | Tonranaka Fish   1 (C): Batalla Libre #15.                               |
 |                  | (E): Club Goblin 3-4, Magic Goblin 1-2-3,             |
 |                  |      Ogre 2-3-6-7, Rush.                              |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 5.3.- Armas }}}                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 Rank 2 : $500   (Capítulo 3)
 Rank 3 : $2000  (Capítulo 4)
 Rank 4 : $5000  (Capítulo 6)
 Rank 5 : $10000 (Capítulo 8)
 Rank 6 : $25000 (Capítulo 10)
 Rank 7 : $50000 (Después de la última batalla)

                                     1 A
                                      |
                                      |
                                      |
                                     2 A
                                   /  |  \
                                ---   |   ---
                               /      |      \
                            3 B      3 A      3 C
                             |        |        |
                             |        |        |
                             |        |        |
                       -----4 B      4 A      4 C-----
                      /     /      /  |  \      \     \
                 -----    --     --   |   --     --    -----
                /        /      /     |     \      \        \
              5 BB    5 BA   5 AB   5 AA   5 AC   5 CA     5 CC
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
              6 BB    6 BA   6 AB   6 AA   6 AC   6 CA     6 CC
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
              7 BB    7 BA   7 AB   7 AA   7 AC   7 CA     7 CC


 {{ Jin }}

 A - Kagero
 B - Shiranui
 C - Kiku-ichimonji

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                         RANK 1     ATK +8                           |
 |                                    AGL -1                           |
 |=====================================================================|
 |                         RANK 2     ATK +14                          |
 |                                    AGL -2                           |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 3                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +24     |     A     ATK +22     |     C    ATK +21     |
 |          AGL -5      |           AGL -4      |          AGL -3      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 4                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +38     |     A     ATK +33     |     C    ATK +31     |
 |          AGL -8      |           AGL -6      |          AGL -4      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 5                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +57 | ATK +53 | ATK +52 | ATK +48 | ATK +46 | ATK +46 | ATK +44 |
 | AGL -12 | AGL -10 | AGL -10 | AGL -8  | AGL -7  | AGL -6  | AGL -5  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 6                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +83 | ATK +74 | ATK +78 | ATK +69 | ATK +64 | ATK +67 | ATK +62 |
 | AGL -17 | AGL -13 | AGL -15 | AGL -11 | AGL -8  | AGL -9  | AGL -6  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 7                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +119| ATK +104| ATK +114| ATK +99 | ATK +90 | ATK +97 | ATK +88 |
 | AGL -23 | AGL -17 | AGL -21 | AGL -15 | AGL -9  | AGL -13 | AGL -7  |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Bail }}

 A - Strike Lance
 B - Checkmate
 C - Lighting

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                         RANK 1     ATK +10                          |
 |                                    AGL -2                           |
 |=====================================================================|
 |                         RANK 2     ATK +18                          |
 |                                    AGL -4                           |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 3                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +31     |     A     ATK +29     |     C    ATK +27     |
 |          AGL -7      |           AGL -6      |          AGL -5      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 4                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +49     |     A     ATK +44     |     C    ATK +40     |
 |          AGL -10     |           AGL -8      |          AGL -6      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 5                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +73 | ATK +70 | ATK +68 | ATK +65 | ATK +62 | ATK +61 | ATK +58 |
 | AGL -15 | AGL -13 | AGL -13 | AGL -11 | AGL -10 | AGL -9  | AGL -8  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 6                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +107| ATK +99 | ATK +102| ATK +94 | ATK +87 | ATK +90 | ATK +83 |
 | AGL -21 | AGL -17 | AGL -19 | AGL -15 | AGL -12 | AGL -13 | AGL -10 |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 7                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +154| ATK +139| ATK +149| ATK +134| ATK +121| ATK +130| ATK +117|
 | AGL -28 | AGL -23 | AGL -26 | AGL -21 | AGL -14 | AGL -19 | AGL -12 |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Miriam }}

 A - Elven Arrow
 B - Ancient Bow
 C - Heart Smash

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                         RANK 1     ATK +6                           |
 |                                    INT +4                           |
 |                                    AGL -1                           |
 |=====================================================================|
 |                         RANK 2     ATK +11                          |
 |                                    INT +8                           |
 |                                    AGL -2                           |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 3                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +19     |     A     ATK +17     |     C    ATK +16     |
 |          INT +12     |           INT +13     |          INT +15     |
 |          AGL -4      |           AGL -3      |          AGL -2      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 4                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +29     |     A     ATK +25     |     C    ATK +22     |
 |          INT +18     |           INT +20     |          INT +23     |
 |          AGL -6      |           AGL -4      |          AGL -2      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 5                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +43 | ATK +39 | ATK +39 | ATK +35 | ATK +34 | ATK +32 | ATK +31 |
 | INT +26 | INT +27 | INT +28 | INT +29 | INT +32 | INT +32 | INT +35 |
 | AGL -9  | AGL -8  | AGL -7  | AGL -6  | AGL -5  | AGL -4  | AGL -3  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 6                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +60 | ATK +52 | ATK +56 | ATK +48 | ATK +45 | ATK +45 | ATK +42 |
 | INT +36 | INT +39 | INT +38 | INT +41 | INT +47 | INT +44 | INT +50 |
 | AGL -13 | AGL -10 | AGL -11 | AGL -8  | AGL -6  | AGL -6  | AGL -4  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 7                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +82 | ATK +69 | ATK +78 | ATK +65 | ATK +59 | ATK +62 | ATK +56 |
 | INT +50 | INT +55 | INT +52 | INT +57 | INT +68 | INT +60 | INT +71 |
 | AGL -18 | AGL -12 | AGL -16 | AGL -10 | AGL -7  | AGL -8  | AGL -5  |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Tida }}

 A - Buster Knuckle
 B - Dragon Tooth
 C - Wolf Fang

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                         RANK 1     ATK +7                           |
 |=====================================================================|
 |                         RANK 2     ATK +12                          |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 3                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +20     |     A     ATK +19     |     C    ATK +18     |
 |          AGL -2      |           AGL -1      |                      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 4                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +32     |     A     ATK +28     |     C    ATK +26     |
 |          AGL -4      |           AGL -2      |                      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 5                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +47 | ATK +44 | ATK +43 | ATK +40 | ATK +38 | ATK +38 |         |
 | AGL -6  | AGL -5  | AGL -4  | AGL -3  | AGL -2  | AGL -1  | ATK +36 |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 6                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +68 | ATK +60 | ATK +64 | ATK +56 | ATK +52 | ATK +54 |         |
 | AGL -8  | AGL -6  | AGL -6  | AGL -4  | AGL -2  | AGL -2  | ATK +50 |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 7                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +96 | ATK +82 | ATK +92 | ATK +78 | ATK +71 | ATK +76 |         |
 | AGL -10 | AGL -7  | AGL -8  | AGL -5  | AGL -2  | AGL -3  | ATK +69 |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Julius }}

 A = Magical Book of Wisdom
 B = Mystery Book of Almighty
 C = Hadow Secret Book

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                         RANK 1     ATK +5                           |
 |                                    INT +6                           |
 |=====================================================================|
 |                         RANK 2     ATK +10                          |
 |                                    INT +11                          |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 3                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +15     |     A     ATK +16     |     C    ATK +18     |
 |          INT +20     |           INT +17     |          INT +16     |
 |                      |           AGL -1      |          AGL -2      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 4                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +21     |     A     ATK +24     |     C    ATK +27     |
 |          INT +31     |           INT +25     |          INT +22     |
 |                      |           AGL -2      |          AGL -4      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 5                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +29 | ATK +31 | ATK +32 | ATK +34 | ATK +37 | ATK +37 | ATK +40 |
 | INT +45 | INT +41 | INT +39 | INT +35 | INT +33 | INT +32 | INT +30 |
 | AGL -1  | AGL -2  | AGL -3  | AGL -4  | AGL -5  | AGL -6  | AGL -7  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 6                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +40 | ATK +44 | ATK +43 | ATK +47 | ATK +53 | ATK +50 | ATK +56 |
 | INT +63 | INT +54 | INT +57 | INT +48 | INT +44 | INT +45 | INT +41 |
 | AGL -3  | AGL -4  | AGL -5  | AGL -6  | AGL -8  | AGL -8  | AGL -10 |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 7                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +54 | ATK +61 | ATK +57 | ATK +64 | ATK +74 | ATK +67 | ATK +77 |
 | INT +87 | INT +71 | INT +81 | INT +65 | INT +58 | INT +62 | INT +55 |
 | AGL -6  | AGL -6  | AGL -8  | AGL -8  | AGL -11 | AGL -10 | AGL -13 |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Rush }}

 A = Infinity
 B = Ultimate
 C = Eternal

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                         RANK 1     ATK +7                           |
 |                                    AGL -1                           |
 |=====================================================================|
 |                         RANK 2     ATK +12                          |
 |                                    AGL -2                           |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 3                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +20     |     A     ATK +19     |     C    ATK +18     |
 |          AGL -5      |           AGL -4      |          AGL -3      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 4                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |     B    ATK +31     |     A     ATK +29     |     C    ATK +26     |
 |          AGL -8      |           AGL -6      |          AGL -4      |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 5                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +47 | ATK +45 | ATK +45 | ATK +43 | ATK +41 | ATK +40 | ATK +38 |
 | AGL -11 | AGL -10 | AGL -9  | AGL -8  | AGL -7  | AGL -6  | AGL -5  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 6                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +70 | ATK +65 | ATK +68 | ATK +63 | ATK +58 | ATK +60 | ATK +55 |
 | AGL -14 | AGL -12 | AGL -12 | AGL -10 | AGL -8  | AGL -8  | AGL -6  |
 |=====================================================================|
 |                               RANK 7                                |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +103| ATK +94 | ATK +101| ATK +92 | ATK +83 | ATK +89 | ATK +80 |
 | AGL -17 | AGL -14 | AGL -15 | AGL -12 | AGL -9  | AGL -10 | AGL -7  |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Grizeria }}

 A = Mobius Rod
 B = Mistral Wand
 C = Terrible Horn

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                    RANK 3     ATK +11                     |
 |                               INT +24                     |
 |                               AGL -1                      |
 |===========================================================|
 |                    RANK 4     ATK +16                     |
 |                               INT +35                     |
 |                               AGL -2                      |
 |===========================================================|
 |                          RANK 5                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +21   |   A     ATK +23   |   C     ATK +25   |
 |         INT +53   |         INT +49   |         INT +46   |
 |         AGL -4    |         AGL -3    |         AGL -4    |
 |===========================================================|
 |                          RANK 6                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +28   |   A     ATK +33   |   C     ATK +37   |
 |         INT +76   |         INT +67   |         INT +60   |
 |         AGL -6    |         AGL -4    |         AGL -6    |
 |===========================================================|
 |                          RANK 7                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +39   |   A     ATK +47   |   C     ATK +55   |
 |         INT +105  |         INT +90   |         INT +78   |
 |         AGL -8    |         AGL -5    |         AGL -8    |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Valvazan }}

 A = Hell Crusher
 B = Berserker
 C = Chaos Break

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                    RANK 3     ATK +33                     |
 |                               AGL -7                      |
 |===========================================================|
 |                    RANK 4     ATK +51                     |
 |                               AGL -10                     |
 |===========================================================|
 |                          RANK 5                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +80   |   A     ATK +77   |   C     ATK +73   |
 |         AGL -16   |         AGL -14   |         AGL -13   |
 |===========================================================|
 |                          RANK 6                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +122  |   A     ATK +114  |   C     ATK +105  |
 |         AGL -24   |         AGL -19   |         AGL 16    |
 |===========================================================|
 |                          RANK 7                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +183  |   A     ATK +167  |   C     ATK +151  |
 |         AGL -34   |         AGL -25   |         AGL -20   |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Cocot }}

 A = Kageuchi
 B = Yamigari
 C = Jikoku mi

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |                    RANK 3     ATK +21                     |
 |                               INT +15                     |
 |                               AGL -4                      |
 |===========================================================|
 |                    RANK 4     ATK +31                     |
 |                               INT +24                     |
 |                               AGL -6                      |
 |===========================================================|
 |                          RANK 5                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +48   |   A     ATK +44   |   C     ATK +41   |
 |         INT +33   |         INT +36   |         INT +40   |
 |         AGL -10   |         AGL -9    |         AGL -7    |
 |===========================================================|
 |                          RANK 6                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +70   |   A     ATK +61   |   C     ATK +54   |
 |         INT +45   |         INT +52   |         INT +61   |
 |         AGL -14   |         AGL -12   |         AGL -8    |
 |===========================================================|
 |                          RANK 7                           |
 |-----------------------------------------------------------|
 |   B     ATK +98   |   A     ATK +83   |   C     ATK +71   |
 |         INT +61   |         INT +74   |         INT +89   |
 |         AGL -19   |         AGL -16   |         AGL -10   |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 5.4.- Alfin }}}                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ Trajes }}

    Puedes cambiarle el traje a Alfin para que tus personajes obtengan
 diversos beneficios cuando estén en combate. Cada traje representa a un
 elemento y tiene un accesorio único propio.

    Para desbloquear los trajes, debes utilizar los puntos obtenidos al
 mejorar las diferentes habitaciones de la nave.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |  Nombre  | Puntos | Elemento |      Incluye       |
 |===================================================|
 | Default  |    -   | Normal   |         -          |
 |---------------------------------------------------|
 | Flamme   |   12   | Fuego    | Combat Software SS |
 |---------------------------------------------------|
 | Wasser   |   12   | Agua     | Combat Software FS |
 |---------------------------------------------------|
 | Anemos   |   12   | Viento   | Tool Type-A        |
 |---------------------------------------------------|
 | Tonitrus |   12   | Trueno   | Tool Type-B        |
 |---------------------------------------------------|
 | Luce     |   16   | Luz      | Startup Process F+ |
 |---------------------------------------------------|
 | Umbrio   |   16   | Oscuro   | Startup Process F- |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Mejoras }}

    Puedes incluir mejoras a cada uno de los trajes. Estas mejores requieren
 ser compradas y luego equipadas en el traje si es que tiene el espacio
 suficiente para ello. Las mejoras que son únicas para cada traje no son
 removibles.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |       Nombre       |Espacio|Precio|                Efecto                |
 |==========================================================================|
 | Mithril Treasure   |   1   |  $500| Más Mithril obtenido de enemigos.    |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Mithril Treasure + |   2   | $2000| Más Mithril obtenido de enemigos.    |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Item Treasure      |   1   |  $500| Más probable obtener objeto enemigo. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Item Treasure +    |   2   | $2000| Más probable obtener objeto enemigo. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Attack Program     |   1   |  $500| Aumenta el ATK de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Attack Program +   |   2   | $2000| Aumenta el ATK de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Program      |   1   |  $500| Aumenta la INT de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Program      |   2   | $2000| Aumenta la INT de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Physical Program   |   1   |  $500| Aumenta la DEF de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Physical Program + |   2   | $2000| Aumenta la DEF de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Barrier Program    |   1   |  $500| Aumenta la MGR de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Barrier Program +  |   2   | $2000| Aumenta la MGR de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Cooperation Script |   2   | $2000| Área de Equipo +4.                   |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Medical Script     |   2   | $2000| Recuperación de HP +25%.             |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Combat Software SS |   1   |   -  | Aumenta el ATK de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Combat Software FS |   1   |   -  | Aumenta la INT de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Tool Type-A        |   1   |   -  | Más probable obtener objeto enemigo. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Tool Type-B        |   1   |   -  | Más Mithril obtenido de enemigos.    |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Startup Process F+ |   1   |   -  | Aliados +45FC al inicio de batalla.  |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Startup Process F- |   1   |   -  | Enemigos -30FC al inicio de batalla. |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.- Destrezas }}}                                                   |
 \_________________________________________________________________________/


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.1.- Ataques }}}                                                   |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ Ataques Normales }}

 Normal  Level 1   Normal  Level 2   Normal  Level 3   Normal  Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 100       PODER = 135       PODER = 175       PODER = 220

 Fire    Level 1   Fire    Level 2   Fire    Level 3   Fire    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Aqua    Level 1   Aqua    Level 2   Aqua    Level 3   Aqua    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Wind    Level 1   Wind    Level 2   Wind    Level 3   Wind    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Thunder Level 1   Thunder Level 2   Thunder Level 3   Thunder Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Light   Level 1   Light   Level 2   Light   Level 3   Light   Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Dark    Level 1   Dark    Level 2   Dark    Level 3   Dark    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 {{ Ataques Especiales }}

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |       Nombre        |                Efecto                |
 |============================================================|
 | Force Damage Attack | Quita FC al enemigo.                 |
 |------------------------------------------------------------|
 | FC     = 40  | Usuarios : Jin, Rush, Cocot                 |
 | PODER  = 100 |                                             |
 | TURNOS = 0   |                                             |
 |============================================================|
 | Poison Attack       | Causa envenenamiento en el enemigo.  |
 |------------------------------------------------------------|
 | FC     = 40  | Usuarios : Julius, Grizeria                 |
 | PODER  = 135 |            Ghost 3, Vampire A, Rayfa Squad, |
 | TURNOS = 3   |            Queen Ant, Rayfa                 |
 |============================================================|
 | Bind Attack         | Causa lentitud en el enemigo.        |
 |------------------------------------------------------------|
 | FC     = 40  | Usuarios : Bail, Tida                       |
 | PODER  = 175 |            Ghost 4, Specter 2               |
 | TURNOS = 3   |                                             |
 |============================================================|
 | Heavy Attack        | Causa sobrepeso en el enemigo.       |
 |------------------------------------------------------------|
 | FC     = 40  | Usuarios : Miriam, Valvazan                 |
 | PODER  = 175 |            Ghost 2                          |
 | TURNOS = 3   |                                             |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Ataque al 100% }}

    Cuando un personaje tiene 100FC, puede atacar a varios enemigos al mismo
 tiempo. Según el tipo de arma que tenga, el daño repartido variará.

 Arma Rango A - 1er Monstruo - 100 % Daño
                2do Monstruo - 75  % Daño
                3er Monstruo - 25  % Daño

 Arma Rango B - 1er Monstruo - 100 % Daño
                2do Monstruo - 100 % Daño
                3er Monstruo - -----

 Arma Rango C - 1er Monstruo - 100 % Daño
                2do Monstruo - 50  % Daño
                3er Monstruo - 50  % Daño

 {{ Ataque Unión }}

    Es un ataque realizado por dos personajes. Para ejecutarlo, el personaje
 que está siendo controlado debe tener a un aliado dentro de un Área de
 Equipo. Los FC de ambos personajes se sumarán para realizar este ataque.

    Finalizando el ataque, los FC restantes se repartirán en partes iguales,
 donde se pierde 1FC si el resto es un número impar.

 {{ Ataque Conectado }}

    Es un ataque realizado entre dos y cinco personajes. Para ejecutarlo, el
 personaje que está siendo controlado debe tener al resto de los aliados
 dentro de su Área de Equipo, y estos solo pueden participar si son los
 personajes próximos a moverse durante el turno.

    Se trata de un ataque individual con relevos. Cuando estimes conveniente,
 pulsa (R) para relevar el puesto de atacante al siguiente aliado. Si logras
 conectar los suficientes ataques obtendrás un relevo extra, quien puede usar
 hasta 150FC y ejecutar un Finishing Blow.

    Finalizando el ataque, todos los aliados participantes pierden su turno.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.2.- Burst Attack }}}                                              |
 \_________________________________________________________________________/

    Cuando un personaje conecta golpes durante un ataque, se irá llenando una
 barra en la segunda pantalla. Cuando se llena, el personaje realiza un Burst
 Attack, el cual causa un daño adicional del ataque seleccionado en ese
 momento. En un ataque individual se puede llegar hasta el Nivel 1, en un
 Ataque Unión hasta el Nivel 3, y en un Ataque Conectado hasta el Nivel 6.

 Nivel 1 = Daño 150%
 Nivel 2 = Daño 180%
 Nivel 3 = Daño 210%
 Nivel 4 = Daño 240%
 Nivel 5 = Daño 270%
 Nivel 6 = Daño 300%

    Mientras vas llenando dos barras distintas, estarás llenando también
 una tercera barra que, al llenarse, hará que el personaje realice un Burst
 Attack combinado (no se conoce el efecto de esto).


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.3.- Hechizos }}}                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

    Todos los hechizos tienen cuatro niveles, mientras más alto el nivel,
 más coste de FC tiene. A diferencia de un ataque, el personaje que es
 afectado por un hechizo no puede tratar de disminuir el daño o ganar FC.

 (M) = Objetivo múltiple.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.3.1.- Elementales }}}                                             |
 \_________________________________________________________________________/

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |     Nombre     |   Elemento   |        Usuarios         |
 |=========================================================|
 | Blaze          | Fuego        | Grizeria Lv21           |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | Magic Goblin,           |
 |=======|=====|=====|=====|=====| Necromancer 3,          |
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  | Vampire 2-A-C-E,        |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 | Rayfa Squad,            |
 | RANGO | 12  | 14  | 16  | 18  | Giant Sentinel,         |
 | ÁREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | Rayfa                   |
 |=========================================================|
 | Blaze (M)      | Fuego        | Grizeria Lv34           |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | Vampire 2               |
 |=======|=====|=====|=====|=====|                         |
 | FC    | 40  | 50  | 60  | 70  |                         |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 |                         |
 | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |                         |
 | ÁREA  | 4   | 4   | 4   | 4   |                         |
 |=========================================================|
 | Ice Pike       | Agua         | Julius Lv11             |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | Magic Goblin,           |
 |=======|=====|=====|=====|=====| Ghost 2-4-6,            |
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  | Necromancer 6,          |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 | Vampire 4-d,            |
 | RANGO | 12  | 12  | 12  | 12  | Rayfa Squad,            |
 | ÁREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | Giant Vampire, Rayfa    |
 |=========================================================|
 | Ice Pike (M)   | Agua         | Julius Lv22             |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |                         |
 |=======|=====|=====|=====|=====|                         |
 | FC    | 50  | 55  | 60  | 65  |                         |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |                         |
 | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |                         |
 | ÁREA  | 6   | 7   | 8   | 9   |                         |
 |=========================================================|
 | Aerial         | Viento       | Grizeria Lv18           |
 |-------------------------------| Magic Goblin, Ghost 3,  |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | Necromancer 5,          |
 |=======|=====|=====|=====|=====| Vampire C-E,            |
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  | Rayfa Squad 2,          |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 | Zeku Squad,             |
 | RANGO | 12  | 12  | 12  | 12  | Giant Vampire,          |
 | ÁREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | Rayfa 1-2, Zeku         |
 |=========================================================|
 | Aerial (M)     | Viento       | Grizeria Lv26           |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |                         |
 |=======|=====|=====|=====|=====|                         |
 | FC    | 50  | 55  | 60  | 65  |                         |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |                         |
 | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |                         |
 | ÁREA  | 6   | 7   | 8   | 9   |                         |
 |=========================================================|
 | Spark          | Trueno       | Julius Lv11, Cocot Lv27 |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | Ghost 1-5,              |
 |=======|=====|=====|=====|=====| Specter 2,              |
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  | Necromancer 1-3-6,      |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 | Vampire 5-A-D,          |
 | RANGO | 12  | 14  | 16  | 18  | Rayfa 2                 |
 | ÁREA  | 0   | 0   | 0   | 0   |                         |
 |=========================================================|
 | Spark (M1)     | Trueno       | Julius Lv33             |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |                         |
 |=======|=====|=====|=====|=====|                         |
 | FC    | 40  | 45  | 50  | 55  |                         |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |                         |
 | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |                         |
 | ÁREA  | 4   | 5   | 6   | 7   |                         |
 |=========================================================|
 | Spark (M2)     | Trueno       | Cocot Lv36              |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |                         |
 |=======|=====|=====|=====|=====|                         |
 | FC    | 50  | 55  | 60  | 65  |                         |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |                         |
 | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |                         |
 | ÁREA  | 6   | 7   | 8   | 9   |                         |
 |=========================================================|
 | Shine          | Luz          | Rush Lv15               |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |                         |
 |=======|=====|=====|=====|=====|                         |
 | FC    | 30  | 40  | 50  | 60  |                         |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 |                         |
 | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |                         |
 | ÁREA  | 0   | 0   | 0   | 0   |                         |
 |=========================================================|
 | Shine (M)      | Luz          | Rush Lv28               |
 |-------------------------------|                         |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | Specter E               |
 |=======|=====|=====|=====|=====|                         |
 | FC    | 40  | 45  | 50  | 55  |                         |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |                         |
 | RANGO | 8   | 10  | 12  | 14  |                         |
 | ÁREA  | 4   | 4   | 4   | 4   |                         |
 |=========================================================|
 | Dark Arrow     | Oscuro       | Necromancer 4,          |
 |-------------------------------| Vampire 1-3-4-6,        |
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | Specter 1,              |
 |=======|=====|=====|=====|=====| Rayfa Squad 1-2         |
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  |                         |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |                         |
 | RANGO | 12  | 14  | 16  | 18  |                         |
 | ÁREA  | 0   | 0   | 0   | 0   |                         |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.3.2.- Defensivos }}}                                              |
 \_________________________________________________________________________/

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |  Nombre   |       Efecto       |         Usuarios         |
 |===========================================================|
 | Heal      | Recupera HP.       | Miriam Lv4, Julius Lv42  |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   | Necromancer 1-2-3-4-5-6, |
 |========|=====|=====|=====|=====| Lavinia,                 |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  | Lavinia Final Form       |
 | PODER  | 100 | 135 | 175 | 220 |                          |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                          |
 | ÁREA   | 0   | 0   | 0   | 0   |                          |
 |===========================================================|
 | Heal (M)  | Recupera HP.       | Grizeria Lv18            |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |                          |
 |========|=====|=====|=====|=====|                          |
 | FC     | 50  | 55  | 60  | 65  |                          |
 | PODER  | 100 | 100 | 100 | 100 |                          |
 | RANGO  | 8   | 8   | 8   | 8   |                          |
 | ÁREA   | 6   | 7   | 8   | 9   |                          |
 |===========================================================|
 | Boost     | +ATK y +INT.       | Julius Lv27              |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |                          |
 |========|=====|=====|=====|=====|                          |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                          |
 | PODER  | 10% | 20% | 30% | 40% |                          |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                          |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |                          |
 |===========================================================|
 | Toughness | +DEF y +MGR.       | Grizeria Lv31            |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |                          |
 |========|=====|=====|=====|=====|                          |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                          |
 | PODER  | 10% | 20% | 30% | 40% |                          |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                          |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |                          |
 |===========================================================|
 | Quick     | +AGI.              | Miriam Lv16              |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   | Zeku 3                   |
 |========|=====|=====|=====|=====|                          |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                          |
 | PODER  | 10% | 20% | 30% | 40% |                          |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                          |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |                          |
 |===========================================================|
 | Step      | +MOV.              | Julius Lv17              |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |                          |
 |========|=====|=====|=====|=====|                          |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                          |
 | PODER  | 5   | 6   | 7   | 8   |                          |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                          |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |                          |
 |===========================================================|
 | Enhance   | +30FC por turno.   | Cocot Lv31               |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   | Lavinia Final Form       |
 |========|=====|=====|=====|=====|                          |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                          |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                          |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |                          |
 |===========================================================|
 | Recovery  | Revive un aliado.  | Cocot Lv41               |
 |--------------------------------|                          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |                          |
 |========|=====|=====|=====|=====|                          |
 | FC     | 50  | 60  | 70  | 80  |                          |
 | PODER  | 25  | 50  | 75  | 100 |                          |
 | RANGO  | 4   | 4   | 4   | 4   |                          |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.3.3.- Ofensivos }}}                                               |
 \_________________________________________________________________________/

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 | Nombre |        Efecto         |      Usuarios      |
 |=====================================================|
 | Poison | Causa envenenamiento. | Necromancer 1,     |
 |--------------------------------| Vampire 2-3-B      |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |                    |
 |========|=====|=====|=====|=====|                    |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                    |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                    |
 | TURNOS | 2   | 3   | 4   | 5   |                    |
 |=====================================================|
 | Bind   | Causa lentitud.       | Necromancer 1-4-5, |
 |--------------------------------| Specter F,         |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   | Giant Specter      |
 |========|=====|=====|=====|=====|                    |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                    |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                    |
 | TURNOS | 2   | 3   | 4   | 5   |                    |
 |=====================================================|
 | Heavy  | Causa sobrepeso.      | Necromancer 2,     |
 |--------------------------------| Vampire 5          |
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |                    |
 |========|=====|=====|=====|=====|                    |
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |                    |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |                    |
 | TURNOS | 2   | 3   | 4   | 5   |                    |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.3.4.- Exclusivo Enemigos }}}                                      |
 \_________________________________________________________________________/

    Los enemigos siempre utilizan hechizos al nivel 1, por lo que no se sabe
 si los siguientes hechizos tienen más niveles o no.

 NOTA = Los hechizos que usan los enemigos no tienen nombre (o no se les
        conoce oficialmente), por lo que se les designó un nombre ficticio
        para diferenciarlos de los hechizos anteriores, utilizando algunos
        nombres existentes en la saga Shining.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |      Nombre      | Elemento |
 |============================================
 | Freeze (M)       | Agua     | FC    | 40  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 8   |
 | Vampire B-D                 | ÁREA  | 4   |
 |===========================================|
 | Hellblast (M)    | Viento   | FC    | 40  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 8   |
 | Vampire B, Zeku 2           | ÁREA  | 4   |
 |===========================================|
 | Ripsaw (M)       | Viento   | FC    | 50  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 12  |
 | Zeku 3                      | ÁREA  | 4   |
 |===========================================|
 | Darkness (M)     | Oscuro   | FC    | 40  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 8   |
 | Specter F, Necromancer 4,   | ÁREA  | 4   |
 | Vampire 1-6, Rayfa 2        |             |
 |===========================================|
 | Chaos (M)        | Oscuro   | FC    | 50  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 8   |
 | Giant Vampire               | ÁREA  | 6   |
 |===========================================|
 | Laser Beam (M)   | Normal   | FC    | 60  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 12  |
 | Specter A, Laser Eye,       | ÁREA  | 6   |
 | Shell Turtle, Guard Robo    |             |
 |===========================================|
 | Laser Blast (M)  | Normal   |             |
 |-----------------------------| FC    | 40  |
 |         Usuarios :          | PODER | 100 |
 | Specter 1-2, Magic Sword,   | RANGO | 8   |
 | Giant Specter,              | ÁREA  | 4   |
 | Giant Magic Sword           |             |
 |===========================================|
 | Machine Gun (M)  | Normal   | FC    | 40  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 8   |
 | Gob Tank MK-1-2             | ÁREA  | 4   |
 |===========================================|
 | Cannon Ball      | Normal   | FC    | 40  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 14  |
 | Gob Tank                    | ÁREA  | 0   |
 |===========================================|
 | Grand Cannon (M) | Normal   | FC    | 40  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 8   |
 | Gob Tank MK-3               | ÁREA  | 4   |
 |===========================================|
 | Fire Ball (M)    | Fuego    | FC    | 60  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 8   |
 | Wyvern, Lindworm,           | ÁREA  | 8   |
 | Giant Lindworm              |             |
 |===========================================|
 | Dark Beam (M)    | Oscuro   | FC    | 60  |
 |-----------------------------| PODER | 100 |
 |         Usuarios :          | RANGO | 12  |
 | Lavinia                     | ÁREA  | 6   |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |   Nombre    |        Efecto         |
 |=====================================================
 | Aura (M)    | Recupera HP.          | FC     | 40  |
 |-------------------------------------| PODER  | 100 |
 |             Usuarios :              | RANGO  | 8   |
 | Vampire 1 a 6 y A-B                 | ÁREA   | 4   |
 |====================================================|
 | Revive      | Crea un Tentacle.     | FC     | 20  |
 |-------------------------------------| PODER  | 100 |
 |             Usuarios :              | RANGO  | 0   |
 | Lavinia                             | ÁREA   | 0   |
 |====================================================|
 | Summon      | Crea un Unknown.      | FC     | 20  |
 |-------------------------------------| PODER  | 100 |
 |             Usuarios :              | RANGO  | 0   |
 | Lavinia Final Form                  | ÁREA   | 0   |
 |====================================================|
 | Toxic (M)   | Causa envenenamiento. | FC     | 50  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 8   |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 6   |
 | Rayfa 2                             | TURNOS | 2   |
 |====================================================|
 | Venom (M)   | Causa envenenamiento. | FC     | 70  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 8   |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 10  |
 | Shuhou                              | TURNOS | 2   |
 |====================================================|
 | Slow (M)    | Causa lentitud.       | FC     | 60  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 12  |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 6   |
 | Zeku Squad, Giant Vampire           | TURNOS | 5   |
 |====================================================|
 | Harden (M)  | Causa sobrepeso.      | FC     | 60  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 12  |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 6   |
 | Rayfa Squad 1                       | TURNOS | 5   |
 |====================================================|
 | Screen      | Causa NoForce.        | FC     | 30  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 12  |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 0   |
 | Vampire 6-A, Specter 1,             | TURNOS | 1   |
 | Rayfa Squad 1-2                     |              |
 |====================================================|
 | Cancel (M)  | Causa NoForce.        | FC     | 40  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 8   |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 4   |
 | Necromancer 6, Rayfa Squad 3        | TURNOS | 1   |
 |====================================================|
 | Dispel (M)  | Causa NoForce.        | FC     | 50  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 12  |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 4   |
 | Giant Specter                       | TURNOS | 1   |
 |====================================================|
 | Disable (M) | Causa NoForce.        | FC     | 60  |
 |-------------------------------------| RANGO  | 12  |
 |             Usuarios :              | ÁREA   | 6   |
 | Shuhou, Amitalilly                  | TURNOS | 1   |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.4.- MAX FORCE }}}                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

    Es un ataque especial que tiene cada uno de tus aliados y los enemigos
 más importantes en el juego. Solo pueden ser usados una vez por batalla,
 cuando tenga 100FC. Todos tienen un área de efecto igual a ocho.

 {{ Elementales }}

    No se conoce con exactitud el poder de los MAX FORCE usados por enemigos.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |           Nombre            | Usuario | Elemento | Poder |
 |==========================================================|
 | Vermilion Bird Flash        | Jin     |  Fuego   | 700   |
 |----------------------------------------------------------|
 | Accelerator Beat            | Tida    |  Normal  | 700   |
 |----------------------------------------------------------|
 | Koitsu wa sugoi ze!         | Rush    |  Luz     | 700   |
 |----------------------------------------------------------|
 | Shizuma MAX FORCE           | Shizuma |  Agua    | ¿350? |
 | Efecto: -50FC.                                           |
 |----------------------------------------------------------|
 | Shuhou MAX FORCE            | Shuhou  |  Fuego   | ¿700? |
 | Efecto: Causa envenenamiento.                            |
 |----------------------------------------------------------|
 | Lavina Final Form MAX FORCE | Lavinia | Oscuro   | ¿700? |
 | Efecto: Causa un cambio de estado al azar y NoForce.     |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Defensivos }}

    Los efectos de estos perduran durante cinco turnos.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |        Nombre        | Usuario  |              Efecto               |
 |=====================================================================|
 | Galloping            | Bail     | +10 MOV.                          |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Speed Spell          | Miriam   | +50% AGI.                         |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Active Code          | Julius   | +50% ATK/INT.                     |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Soul Breath          | Grizeria | Recupera 9999HP.                  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Mercenary Battle Art | Valvazan | +50% DEF/MGR.                     |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Gospel               | Cocot    | +20FC por turno.                  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Gyaon MAX FORCE      | Gyaon    | +25% ATK/DEF/INT/MGR/AGI y +4MOV. |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Ofensivos }}

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |      Nombre      | Usuario |             Efecto              |
 |==============================================================|
 | Rayfa MAX FORCE  | Rayfa   | Causa NoForce por 2 turnos.     |
 |--------------------------------------------------------------|
 | Zeku MAX FORCE   | Zeku    | -50% DEF/MGR por 5 turnos.      |
 |--------------------------------------------------------------|
 | Longun MAX FORCE | Longun  | -50% AGI y -6 MOV por 5 turnos. |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 www.youtube.com/watch?v=HeLJKVOpYE0


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 6.5.- Habilidades }}}                                               |
 \_________________________________________________________________________/

    Son características extras de algunos aliados y enemigos. Los nombres que
 aparecen a continuación no son los oficiales, son solo para diferenciarlos.

 {{ Cazatesoros }}

 El personaje puede abrir un cofre con un solo ataque.
 * Usuarios : Jin, Rush

 {{ Ira }}

 Cuando el HP del personaje está en rojo, aumenta su Área de Ataque en 4.
 * Usuarios : Rush

 {{ Drenar }}

 El personaje recupera el 10% del daño causado por un ataque.
 * Usuarios : Grizeria

 {{ Bendición }}

 El personaje recupera el 5% de su HP total al inicio de cada turno.
 * Usuarios : Cocot

 {{ Volar }}

 El personaje puede moverse libremente por sobre los obstáculos.
 * Usuarios : Cocot
              Sentinel, Ghost, Specter, Necromancer, Vampire, Magic Sword,
              Guard Robo, Zeku Guard, Wyvern, Lindworm, Giant Specter,
              Giant Sentinel, Giant Magic Sword, Giant Vampire,
              Giant Lindworm, Zeku, Lavinia Final Form

 {{ Soporte }}

 El personaje no gana FC por turno. Gana +30FC por turno por cada "Goblin" a
 bordo. Sube DEF, MGR y +1 MOV por cada "Goblin" a bordo. Sube +10 MOV extra
 si hay al menos un "Goblin" a bordo. Si el personaje recibe un Burst Attack,
 un "Goblin" saldrá: primero salen los Ax Goblin, luego los Stoning Goblin, y
 finalmente los Magic Goblin.
 * Usuarios : Gob Tank MK-1, Gob Tank MK-2, Gob Tank MK-3

 {{ Absorción }}

 El personaje gana +15FC por cada ataque que recibe.
 * Usuarios : Giant Lindworm

 {{ Extremidad }}

 El personaje gana +20FC por turno en vez de +30. Gana +20FC por turno por
 cada "Tentacle" aliado.
 * Usuarios : Lavinia

 {{ Oscuridad }}

 El personaje gana +10FC por cada ataque que recibe. Roba 5FC al inicio de
 cada turno a cada enemigo y aliado dentro de su Área de Ataque.
 * Usuarios : Lavinia Final Form


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 7.- Modo Historia }}}                                               |
 \_________________________________________________________________________/

    Las tierras están bajo las órdenes del gran imperio de Zairon. En las
 fronteras, existe una zona prohibida conocida como el Valle de la Muerte.

    Los ingenieros del imperio descubren algo dentro de las ruinas que se
 dice que perteneció a la civilización antigua. Se trata de una especie de
 muñeca tamaño real de una joven atrapada en unos cristales, llamada por
 ahora como una "Unidad Central". Shuhou se maravilla por su parecido a una
 humana real.

    De un momento a otro, ella abre los ojos.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 7.1.- Capítulo 1: Las que despertaron }}}                           |
 \_________________________________________________________________________/

    Jin y Bail investigan unas ruinas. Luego de sobrevivir a un terremoto,
 Jin encuentra a una mujer que se encuentra dormida dentro de un ataúd. De
 pronto, unos monstruos arácnidos los atacan.

 {{ Batalla #1 : Frente al ataúd }}

 J = Jin.        T = Tida.       G = Grizeria.
 B = Bail.       U = Julius.     V = Valvazan.
 M = Miriam.     R = Rush.       C = Cocot.
 X           = Obstáculo donde no se puede pasar.
 O           = Hoyo. Solo voladores pueden pasar.
 1, 2, 3,... = Cofres repartidos en el mapa.
 < P >       = Premios otorgados tras salir victorioso.

    La condición de victoria en todas las batallas de este modo de juego es
 derrotar a todos los enemigos en el mapa. La condición de derrota en todas
 las batallas incluye que todos los Aliados sean derrotados. Jin siempre debe
 participar en cada una de las batallas.

 ===============================
 |XXXX                 O   XXXX|     N = Nether Antz 1 x4
 |XXXX                     XXXX|
 |XXXXXX  N           N        |     < P > EXP = 80
 |XXXX        N   N            |           $   = 600
 |                             |           Vulnerary x2
 |          O                  |
 |                           XX| Bail debe participar.
 |                         XXXX|
 |                       XXXXXX| En el primer turno aparecerá el tutorial de
 |                             | cómo moverse y terminar el turno.
 |                             | En el segundo turno aparecerá el tutorial de
 |                             | cómo elegir al enemigo y atacarlo.
 |                             | Al atacar aparecerá el tutorial de cómo
 |XXXX                     XXXX| golpear al enemigo y cómo defenderse.
 |XXXX        J   B      XXXXXX|
 ===============================

    Jin y Bail deciden cómo llevarse el ataúd para vender a un buen precio,
 pero Bail lo patea accidentalmente, lo que hace abrirlo. Jin investiga la
 respiración y presión sanguínea de la mujer dentro, cuando de pronto ella
 despierta por su propia cuenta.

    Ella se presenta con su número de serie AL-FiN-078-39216, aunque también
 la pueden llamar simplemente Alfin. Ella los dirige por una puerta que los
 lleva a una aeronave llamada FS-317a, la enciende y parte vuelo. Aparece la
 animación del Opening del juego.

              ¡¡¡¡¡ www.youtube.com/watch?v=BCJNCo-80R0 !!!!!

    Mientras tanto, Rush se recupera tras el terremoto en otra parte de las
 ruinas. Por un agujero en el techo ve la aeronave volando. Pipin le cuenta
 que quien está ahí es Jin, quien persiguió a Rush hasta estas ruinas. Pipin
 le ofrece volar en su aeronave bajo una condición que Rush no quiere oir y
 acepta sin dudarlo.

    Jin se encuentra muy emocionado tras el despegue. Le preguntan a Alfin su
 edad, quien responde 2984 años desde que fue construida, o 38 minutos desde
 que la despertaron.

    Tras conocer el miedo de Bail por las alturas, un error ocurre en el
 sistema de la aeronave, estrellando. Alfin explica que se debe a especie de
 incompatibilidad del sistema. Al no poder volver a volar, Jin le resta valor
 comercial a la aeronave, mas Alfin pide colaboración para poder encender
 todas las funciones de la aeronave buscando los Chips de Codificación.

 * Se han habilitado Puente, Cuarto Central y Salón.

 { Nuevo en Venta } Vulnerary      : $400
                    Restorative    : $1000
                    Leather Jacket : $400

          [ M ] = Misión principal     [ S ] = Misión secundaria

 [ M ] Cueva Goblin

    Jin y Bail notan un extraño olor que indica la presencia de unos goblins.
 Pensando que ellos no tendrían nada de valor, regresan a la aeronave.

 [ M ] Aeronave

    Alfin detecta la ubicación del chip de codificación que se encuentra
 dentro de la cueva de los goblins. Al llegar ahí, Jin y Bail no tienen más
 alternativa que luchar contra ellos.

 {{ Batalla #2: Chip de codificación }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     U = Club Goblin 1    x3
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     S = Stoning Goblin 1 x2
 |XXXX      1       2          |
 |            S   S            |     1 = 4HP - Hunter Scale
 |          U   U   U          |     2 = 5HP - Vulnerary
 |                             |
 |                             |     < P > EXP = 160
 |                             |           $   = 1000
 |                             |           Vulnerary
 |                             |           Restorative
 |                             |
 |                             | Bail debe participar.
 |                             |
 |            J   B            | En el primer turno aparecerá el tutorial de
 |                             | cómo realizar un Ataque Unión.
 ===============================

    Jin obliga a los goblin a que entreguen su tesoro a pesar de que estaban
 negando. De regreso en la aeronave, Jin le entrega a Alfin el chip de
 codificación. Alfin lo instala.

    Jin ordena a Alfin a volar hacia Grakt, lugar donde los cazadores de
 tesoros venden sus objetos. Alfin no contenta con la idea obedece.

    Mientras tanto, Pipin lleva a Rush al puente de la aeronave FS-317b. Tras
 unas preparaciones, la aeronave se enciende y emprende vuelo.

 > Narradora : "Con la gran oportunidad de tener una aeronave en sus manos,
               Jin y Bail se dirigen a la ciudad del comercio para venderla.
               Durante el aparentemente propicio viaje, vuelven a estrellarse
               por accidente. ¿Podrán salir del bosque en el cual se
               encuentran, el cual ninguna persona ha pisado jamás? En las
               profundidades de lo verde nace un nuevo encuentro."

    Miriam ve una ave gigante sobrevolando el bosque, exclamando que le
 gustaría mucho poder volar en uno de ellos.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 7.2.- Ceremonia en el gran bosque }}}                               |
 \_________________________________________________________________________/

    Jin está impactado por la vista hacia el bosque. Alfin detecta que la
 ubicación del segundo chip de codificación está muy cerca, pero un nuevo
 error en el sistema los hace colisionar. Aunque están decididos a buscar el
 chip, no saben precisamente donde buscarlo.

 * Se ha habilitado Cuarto de Batalla.
 * Puedes ir a la Batalla Libre #1.

 { Nuevo en Venta } N. Supplement : $300 ||| Hunter Scale       : $900
                    Antidote      : $200 ||| Elven Cloth        : $600
                    Antislow      : $200 ||| Attack Ankh        : $2000
                    Antimudle     : $200 ||| Intelligent Symbol : $2000

 [ M ] Bosque Élfico

    Jin y Bail se impresionan por la aldea que encontraron en el bosque. Más
 adelante se encuentran con Miriam, una elfa habitante de la aldea. Ella los
 lleva a una cueva donde les pregunta si le pueden dar una mano en su
 ceremonia para ser una adulta, la cual consiste en obtener un objeto en
 particular dentro.

 [ S ] Villa Élfica Fanza

    Jin y Bail siguen visitando la aldea fascinados, pero Miriam los apura
 para dirigirse a la cueva donde se realizará su ceremonia.

 [ M ] Ruinas Élficas

    Bail pregunta si las bestias a vencer son peligrosas, mas Miriam dice que
 no. De la nada, aparece un lobo monstruoso gigante. Bail se burla de él pero
 recibe un golpe como respuesta. Miriam cree que es por haber perdido tantas
 veces que el lobo ha enfurecido. Miriam se une al equipo.

 {{ Batalla #3: Ceremonia a la adultez (ayuda) }}

 ===============================     W = Werewolf 1  x3
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     A = Gray Wolf 1 x2
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     G = Giant Gray Wolf
 |X                      X     |
 |      2                1     |     1 = 4HP - Restorative
 |              G              |     2 = 5HP - Elven Cloth
 |           W     W           |
 |        A           A        |     < P > EXP = 260
 |              W              |           $   = 1600
 |                             |           Hunter Scale
 |  OOOOOOOOOO     OOOOOOOOOO  |           N. Supplement
 |                             |
 |                             | Miriam debe participar.
 |                            X|
 |            B J M            | En el primer turno aparecerá el tutorial de
 |                             | cómo realizar un Ataque Conectado.
 ===============================

    Miriam se dirige hacia donde está el chip de codificación para terminar
 con su ceremonia. Los tres vuelven a la aldea Fanza.

    Miriam demuestra al anciano de la aldea que completó la ceremonia, donde
 el la proclama como toda una adulta. Jin se ofrece para devolver el chip a
 las ruinas aunque su intención es quedarse con ella. Miriam decide viajar
 junto a Jin y a Bail.

 [ S ] Villa Élfica Fanza.

    Jin pregunta qué es lo que más producen en la aldea. Miriam responde que
 son los bocadillos de pez Palpal, de pez Hemorege, y de pez Tonranaka.

 [ S ] Ruinas Élficas

    Miriam deja el chip de codificación en su lugar. Jin le dice que mire
 hacia otro lado, toma el chip, y lo reemplaza por una figura que fue tomada
 en la cueva de los goblin.

 [ M ] Aeronave

    Jin entrega el chip a Alfin y ella lo instala. Cuando Miriam se presenta
 a Alfin, una extraña persona grita para que todos salgan de la aeronave.

    Gyaon se presenta como el comandante militar de la frontera. Jin, Bail y
 Miriam tratan de pronunciar su nombre correctamente en tono de broma. Gyaon
 pretende expropiar la aeronave en nombre del imperio.

 {{ Batalla #4: Comandante de la frontera Gyaon }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX         |     D = Orc 1 x2
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX1        |     E = Orc 2 x2
 |XXXXXXXXXXXXXX               |     F = Orc 3 x2
 |XXXXXXXXXXXXX      D   Y     |     Y = Gyaon (1°)
 |   XXXXXXXXX   E       D     |
 |           F       F         |     1 = 6HP - Copper Guard
 |               E        XXXXX|
 |                        XXXXX|     < P > EXP = 380
 |  B                     XXXXX|           $   = 2400
 |                        XXXXX|           Rubber Vest
 |     J                  XXXXX|           Antidote
 |                        XXXXX|           N. Supplement x2
 |        M           XXXXXXXXX|
 |                    XXXXXXXXX|
 |                    XXXXXXXXX|
 ===============================

    Gyaon se retira prometiendo que se vengará. Alfin les pide que aborden ya
 que la aeronave está lista para despegar.

    Mientras tanto, Rush y Pipin vigilan a Jin y compañía, quienes ya han
 despegado en dirección a Grakt.

 > Narradora : "Con la adición de la niña elfa Miriam de compañera, vuelven a
               poner sus ojos en la ciudad del comercio. Al llegar, Jin y los
               demás se encontrarán con un desafortunado destino. ¿Qué
futuro
               les tejerá el hilo del destino tan pronto los junte? La
               sinceridad despertará ante todo con una cálida pasión en el
               corazón de una solitaria guerrera."

    Tida habla con una persona mientras entrena acerca de un acuerdo de una
 conversación que tuvieron previamente. Ella lo rechaza.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 7.3.- Gladiadora solitaria }}}                                      |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin avisa la llegada a Grakt. Jin se emociona pero Alfin avisa sobre un
 tercer chip de codificación para no vender un producto incompleto. La señal
 viene de la ciudad. Un nuevo error en el sistema los hace colisionar.
 Deciden dividirse en dos grupos para buscar el chip.

    Jin se dirige a un vendedor que tiene el chip, pero lo vende a un precio
 muy alto. Es entonces cuando aparece una joven encapuchada para hacerle una
 petición a Jin, que le compre un bocadillo de pescado ya que ella siente
 inseguridad al ser de la raza Demonio. Mientras Bail se lamenta de que no le
 dejaron ir por mujeres, Jin le lleva el bocadillo a la joven, quien se
 presenta como Grizeria. Jin vuelve con los demás.

 * Se ha habilitado la venta de Equipamiento.
 * Las armas pueden subir a "Rank 2".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #2.

 { Nuevo en Venta } Copper Guard : $1700
                    Rubber Vest  : $1200

 [ S ] Grakt

    Alfin comenta que desde antes de su producción esta ciudad ya funcionaba
 como un centro comercial.

 [ M ] Grakt

    Deciden ir al coliseo a dar vistazos a los combates y reunir información.
 En la zona de apuestas, Jin le pide a Miriam que use su oido superior para
 obtener información sobre los combatientes.

    Se escucha a dos personas arreglando el próximo combate, cambiando su
 formato para que Tida pierda irremediablemente. Jin decide apostar en contra
 de Tida, pero ella aparece frente a él. Ella comenta que si pierde perderá
 su vida, por lo que Jin ahora decide ayudarla en la arena, y le ordena a
 Alfin que apuesta todo a favor de Tida.

    Miriam saluda alegremente al público y el público le responde. Aparece el
 rival de Tida, un gladiador junto a orcos y lobos que ha domado.

 {{ Batalla #5: Gladiadora Tida }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|     D = Orc 4       x3
 |XXXXXX                 XXXXXX|     W = Werewolf 2  x2
 |XX            I            XX|     A = Gray Wolf 2 x2
 |           A     A           |     I = Gladiator
 |       W             W       |     T = Tida
 |          D       D          | 
 |              D              |     < P > EXP = 520
 |                             |           $   = 3100
 |                             |           Muscle Bandana
 |                             |           N. Supplement
 |                             |           Restorative
 |                             |
 |             T J             | * Condición de Derrota:
 |          B       M          | Tida es derrotada.
 |                             |
 =============================== Tida es un NPC.

    Jin vuelve con Alfin para ver cuánto ganó con la apuesta. Alfin le
 muestra que ganó poco ya que Tida es la campeona indiscutible. Le comenta a
 Tida lo que quería comprar con el dinero de la apuesta.

    El vendedor decide entregar a Jin el chip gratis al verlo junto a Tida.
 Cuando se retiran, Julius le pregunta al vendedor si aún tiene el objeto que
 que le mostró el otro día, el mismo que se llevó Jin recién.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #3.

 [ S ] Grakt

    Bail lamenta que se fueran sin poder tener una cita con alguna mujer.
 Alfin comenta que Bail debe estar en la época en celo.

 [ M ] Zona de Aterrizaje

    Julius los persigue hasta la aeronave. Julius se impresiona al ver que se
 trataba de la misma aeronave que aparece en libros antiguos, mientras Jin
 habla sobre la joven demonio.

    Alfin recibe un aviso de la aeronave sobre gente alrededor. Miriam logra
 descubrir a Julius gracias a su oido. Cuando iba a presentarse, Julius es
 interrumpido por Gyaon, mas Jin y los demás no lo recuerdan. Gyaon viene
 acompañado de los mercenarios Black Horn que fueron contratados.

 {{ Batalla #6: Mercenario Valvazan (Parte 1) }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXX    XXXXXXXXX|     K = Skeleton 1  x4
 |XXXXXXXXXXXXXXX     XXXXXXXXX|     E = Mercenary 1 x4
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX|     Y = Gyaon (2°)
 |XXXXXXXXXXX           XXXXXXX|     V = Valvazan (1°)
 |XXXXXXXXXX        K     XXXXX|     U = Julius
 |                    E   E    |
 |   B              K          | Julius es un NPC.
 |              X       V   Y  |
 |     J            K          | La batalla se suspende al finalizar el
 |                    E   E    | cuarto turno.
 |   M              K          |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |     U              X        |
 ===============================

    Tida aparece para ayudar a Jin, "accidentalmente" entrenaba alrededor. La
 batalla se reanuda con los personajes en sus posiciones iniciales. Los
 enemigos derrotados anteriormente, salvo por Valvazan y Gyaon, no aparecen.

 {{ Batalla #6: Mercenario Valvazan (Parte 2) }}

 ===============================     K = Skeleton 1  x4
 |XXXXXXXXXXXXXXXX    XXXXXXXXX|     E = Mercenary 1 x4
 |XXXXXXXXXXXXXXX     XXXXXXXXX|     Y = Gyaon (2°)
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX|     V = Valvazan (1°)
 |XXXXXXXXXXX           XXXXXXX|     U = Julius
 |XXXXXXXXXX        K     XXXXX|
 |                    E   E    |     < P > EXP = 800
 |   B              K          |           $   = 3800
 |              X       V   Y  |           Assist Bangle
 |     J            K          |           Amulet of Wind
 |     T              E   E    |           Antislow
 |                  K          |           Antimuddle
 |   M                         |
 |                             | Tida debe participar. Julius es un NPC.
 |                             |
 |     U              X        | La experiencia y Mithril total se suman de
 =============================== ambas batallas.

    Valvazan acepta su derrota y se retira. Tida comenta que en el coliseo ya
 no hay apuestas, ya que siempre vence y no hay ganancias. Jin le pide que
 los acompañe y ella acepta.

    Alfin instala el tercer chip de codificación. Sin saber a dónde ir, Alfin
 sugiere ir al Cementerio de Dragones, del cual no hay información, aunque
 Julius comenta algo pero Alfin lo niega ya que es el lugar donde se reparan
 los cascos de las aeronaves, donde hay un resto de casco con forma de
 dragón, de ahí el origen del nombre del lugar.

    Mientras tanto, Rush gana su quinto combate consecutivo en el coliseo. El
 vendedor se siente aliviado tras regalar el chip ya que Rush le está
 haciendo ganar en las apuestas. Mientras Rush gana su sexto combate, Pipin
 recibe la señal de su aeronave que la aeronave de Jin se dirige al lugar
 planeado.

    Shuhou tiene un momento amoroso con Lavinia en el castillo del imperio de
 Zairon. Longun interrumpe para cuestionar la excavación hecha por Shuhou en
 las ruinas. Shuhou no cambia de idea. Lavinia planea que Shuhou sea el "rey
 del mundo".

    Longun habla con Rayfa y Zeku en las afueras del castillo sobre la
 situación. Shuhou cambió completamente tras la llegada de Lavinia.

    Mientras tanto, Shizuma tiene una cita con su prometida Sayaka. Ambos
 recuerdan sus días en el pasado cuando se juntaban con Jin.

 > Narradora : "Con Julius y Tida como nuevos compañeros, la aeronave
               emprende vuelo hacia el Cementerio de Dragones. Sin embargo,
               otra aeronave no identificada aparece obstruyendo el paso. ¿Es
               una coincidencia? ¿Es parte del inevitable destino? ¿O es algo
               completamente deliberado? Dos espíritus apasionados chocan
               despertando un nuevo poder."

    Julius pregunta a Miriam sobre la raza de los elfos, pero solo obtiene
 respuestas sobre bocadillos de pescado. Miriam malinterpreta el interés de
 Julius por los elfos, cree que está interesado en ella, y que debe actuar
 como adulta que es. Julius se une al equipo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 7.4.- Torbellino ardiente }}}                                       |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin avisa que están por llegar al Cementerio de Dragones, pero detecta
 la presencia de otra aeronave la cual llama "hermana" a esta.

    Reciben una llamada. Rush se burla de Jin mientras lo adelanta. Jin
 ordena alcanzarlo pero no tienen éxito, por lo que opta por chocarlo. Rush
 lo impacta de vuelta. Pipin y Alfin se comunican y llegan a un acuerdo.
 Tienen un aterrizaje de emergencia.

    Miriam y Julius quedan inconscientes. Jin y Rush tienen una discusión por
 lo ocurrido, mas Jin se retira porque tiene otros asuntos. Rush lo intenta
 detener, pero es frenado por Pipin.

    Jin pregunta dónde están los tesoros a Alfin, pero ella responde que
 habló sobre ellos. Le dice que vaya a las profundidades de las ruinas a
 activar cierto sistema.

 * Se ha habilitado la compra de mejoras para los trajes de Alfin.
 * Las armas pueden subir a "Rank 3".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #4.

 { Nuevo en Venta } Wonder Drug    : $1200 ||| Fire Ornament     : $2000
                    Fairy Powder   : $1000 ||| Water Ornament    : $2000
                    Force Ampoule  : $1000 ||| Wind Ornament     : $2000
                    Steel Mail     : $2600 ||| Thunder Ornament  : $2000
                    Moon Doublet   : $1900 ||| Magic Circuit (F) : $5000
                    Muscle Bandana : $4000 ||| Magic Circuit (I) : $5000
                    Wise Scarf     : $4000 ||| Magic Circuit (W) : $5000
                                               Magic Circuit (T) : $5000

 [ S ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Mientras buscan la entrada a las ruinas, Miriam encuentra una lagartija.
 Jin se enoja con ella por estar pensando en comida, pero el resto la
 defiende para que cocine algo con ella.

 [ M ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Siguen buscando la entrada hasta que Miriam encuentra un botón y lo
 presiona. Miriam sigue sentida por las palabras de Jin cuando se activa una
 alarma. Aparecen unos protectores del lugar. Tida dice no sentir ninguna
 presencia en ellos, por lo que creen que no se tratan de seres vivos.

 {{ Batalla #7: Guardianes de las ruinas }}

 ===============================
 |      X            O  XXX    |     S = Sentinel 1 x5
 |         S E H            2  |     E = Sentinel 2 x5
 |               E             |     H = Ghost 1    x5
 |                 S           |
 |          O                  |     1 = 4HP - Fairy Powder
 |  B                    H     |     2 = 7HP - Moon Doublet
 | T                       S   |
 |   J                      H  |     < P > EXP = 800
 | U     XX                E   |           $   = 4500
 |  M    XX              H     |           Sorcery Band
 |      X                      |           Amulet of Fire
 |       O         E           |
 |               S             |
 |         E S H  O  XXXX      |
 |                1  XXXX      |
 ===============================

    Miriam encuentra otra puerta para seguir avanzando. Luego, encuentra otro
 botón pero Jin lo presiona primero, ocasionando un temblor por lo que
 deciden retirarse. Rush, en otra parte de las ruinas, también siente el
 temblor y huye. Alfin y Pipin creen que las preparaciones están listas.

    Ambas aeronaves fueron afectadas por el temblor. Rush culpa a Jin de lo
 ocurrido, volviendo a discutir, pero Bail los detiene para preguntarle a
 Alfin. Ella explica que comenzó el proceso de reparación, hay que esperar a
 termine todo.

 [ S ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Jin y Rush están aburridos y no saben que hacer en el tiempo libre.

 [ M ] Aeronave

    Miriam le recuerda a Jin que tiene cuentas pendientes con Rush. Jin baja
 rápidamente pero los otros tratan de detenerlo. Gyaon vuelve a aparecer,
 pero es ignorado. Gyaon trajo consigo unos cañones para atacar a las
 aeronaves, por lo que Rush se decide por ayudar en la situación.

 {{ Batalla #8: Gyaon ataca de nuevo }}

 ===============================     A = Ogre 1      x5
 |XXXXXXXXXXXX  XXXXXX  XXXXXXX|     L = Laser Eye 1 x5
 |XXXXXXX     1   XXX    XXXXXX|     E = Mercenary 2 x4
 |XXX                 A  XXXXXX|     Y = Gyaon (3°)
 |                        XXXXX|     V = Valvazan (2°)
 |  T          A  L          XX|     R = Rush
 |    B          X   E E  L    |
 |      R        X             |     1 = 4HP - Element Barrier
 |               X    V A  Y   |     2 = 6HP - Quick Band
 |      J        X             |
 |    M          X   E E  L    |     < P > EXP = 1020
 |  U          A  L            |           $   = 5900
 |                             |           Wise Scarf
 |                    A        |           Antidote
 |          XXX             2  |           Antislow
 |      X   XXx              XX|           Antimuddle
 ===============================
                                 Rush es un NPC.

    Gyaon se retira nuevamente. Tida cree haber visto a Valvazan antes. Alfin
 y Pipin comunican que las reparaciones han terminado. Ambas aeronaves
 emprenden vuelo.

    Sin que Jin ni Rush se enteren, Alfin y Pipin logran una precisión en el
 vuelo de cada uno e inician el proceso de fusión. Aparece una animación
 donde se ve a ambas aeronaves fusionarse.

    Un cuarto chip de codificación se instala. Jin y Rush están confundidos.
 Alfin explica que esta es la forma original de la aeronave, ambas fueron
 construidas separadas. Explica que necesitan más chips, y detectan la señal
 de uno en la ciudad de demonios, Dhruva. Rush se une al equipo.

    Mientras tanto, Longun recibe un reporte sobre algunas desapariciones. Se
 cree que se debe a Lavinia, ya que comenzaron justo cuando ella empezó a
 entrar a las profundidades de las ruinas. Longun y Shizuma se lo reportan a
 Shuhou.

    Lavinia le habla a alguien acerca de cómo ha utilizado las almas de las
 personas desaparecidas dentro de las ruinas, lo que hará que surja otra
 aeronave. Su objetivo es convertir el mundo en la nada misma, acabando con
 3.000 años de maldición.

    Mientras tanto, en un lugar muy lejano, Cocot es mandado a vigilar a Jin.
 En caso de que él pueda destruir el mundo, debe ser sentenciado a muerte a
 manos de la misma Cocot.

 > Narradora : "Con el objetivo de conseguir más energía para la aeronave,
               Jin y los demás ponen sus ojos en Dhruva, capital de los
               demonios. Sin embargo, no será fácil, tendrán que usar todo su
               ingenio. ¿Será la hermosa diosa que aparecerá en su camino
               quien los salve del premeditado final? Ahora, en una tibia
               noche en la tierra de los demonios, se abre la cortina."

    Grizeria vuelve a su pueblo, mas no quiere ver a su padre porque no le
 trajo un recuerdo. Una aeronave sobrevuela el lugar.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 7.5.- Doncella demonio }}}                                          |
 \_________________________________________________________________________/

    Aterrizan a un kilómetro de Dhruva, el resto del camino lo hacen a pié.
 Bail se mantiene a la defensiva ya que los demonios son descendientes de
 Void, quienes trataron una vez de invadir el mundo, pero Julius indica que
 no hay pruebas de ello, que incluso ocurre lo mismo con la raza de elfos
 oscuros. Menciona además que los elfos dicen ser descendientes de los
 Shining Force.

    El guardia de la entrada no los deja pasar, está prohibido a cualquiera
 que no sea demonio.

    Aburridos sin saber cómo entrar, mientras tocan el punto sensible de Tida
 en su cola, aparece Grizeria. Les indicará un camino secreto siempre y
 cuando Jin se acuerde de cómo se llama.

 * Se han habilitado los cuartos de Centro Médico y Biblioteca.
 * Se ha habilitado la compra de los trajes Luce y Umbrio.
 * Puedes ir a la Batalla Libre #5.

 { Nuevo en Venta } Metal Cuirass : $3600
                    Magic Robe    : $2800

 [ M ] Dhruva

    Grizeria les muestra el camino secreto. El túnel es muy oscuro, pero para
 los demonios, además de Miriam y Tida, no hay problema alguno.

    Grizeria explica que deben hablar con el líder si quieren obtener el chip
 de codificación que se encuentra en el palacio. Miriam se va de compras
 junto a Julius y Tida, mientras Rush se va por cuenta propia. Grizeria logra
 arreglar una reunión entre Jin, Bail y el líder de Dhruva.

    Jin le explica la situación al líder, pero este se niega ya que ellos ya
 se habían puesto de acuerdo con el imperio para entregárselo. Jin y Bail se
 retiran. El líder se siente disgusto porque no hijo no dio su cara cuando
 volvió.

    Jin planea robar el chip en la noche. Grizeria le contará dónde puede
 estar lo que están buscando en el Sabonan Tea de la calle Crocoli. Mientras
 tanto, Bail va en busca de Miriam y los demás.

    Jin, Rush y Julius no aguantan el sueño por la hora que es, Bail hace
 referencia a lo débiles que son los humanos. Para sorpresa de Grizeria,
 fueron encontrados por los guardias aún cuando no es tiempo de patrullaje.
 No les queda otra opción más que luchar, Jin y Rush se emocionan.

 {{ Batalla #9: Robo }}

 ===============================
 |OOOOOOOOO                    |     D = Dhruva Guard (Swordman) x5
 |OOOOOOO       A          2   |     H = Dhruva Guard (Archer)   x5
 |OOOO       S     S           |     S = Ghost 2                 x4
 |OO                           |     A = Giant Specter
 |O        H         D     OOOO|     G = Grizeria
 |          OOOOOOOOO       OOO|
 |    D  D  OOOOOOOOOOOH  D  OO|     1 = 7HP - Wonder Drug
 |1    S    OOOOOOOOO    S    O|     2 = 9HP - Step Shoes
 |    H  D  OOOOOOOOO  H  H    |
 |OO        OOOOOOOOO          |     < P > EXP = 3200
 |OOOO      OOOOOOOOO          |           $   = 8750
 |OO       OO     OO           |           Quick Band
 |O            J G             |           Amulet of Water
 |         B         T         |
 |           U     M  OOO    OO| Grizeria es un NPC.
 ===============================

    Llegan los refuerzos del palacio. Aparece el líder, Grizeria revela ser
 hija de él. Él pregunta si Jin es su pareja.

    El líder decide pasarle a ellos el chip de codificación tras escuchar la
 situación. También les deja el cuidado de su hija hasta la próxima vez. Él
 le mentirá al imperio diciendo que fueron asaltados por la noche.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #6.

 [ S ] Bosque de Dhruva

    Miriam encuentra un manantial. Ella no duda en desnudarse para ir a
 bañarse debido a su inmadurez. Tida y Grizeria también van.

 [ M ] Bosque de Dhruva

    Obligan a Bail a cargar con todo mientras Miriam lo trata de alentar.
 Tida siente que los persiguen, y no se trata de demonios según su olfato.

    Miriam se da cuenta que quien los perseguía es una elfa, aunque una elfa
 oscura corrige Julius. Ella se identifica como Rayfa, una de los cuatro
 generales del imperio. Viene por lo que el líder de Dhruva les iba a
 entregar. Jin solo compara el tamaño de bustos entre ella y los de Grizeria.
 El excesivo coqueteo entre ambos pone celosa a Rayfa y enfurece.

 {{ Batalla #10: Rayfa }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX|     S = Skeleton 4     x4
 |XX  2         A        XXXXXX|     K = Skeleton 5     x2
 |          F       F      XXXX|     H = Shell Turtle 1 x3
 |      F       F       F      |     F = Rayfa Squad 1  x5
 |         H OOOOOOO H       1 |     A = Rayfa (1°)
 |             XH              |
 |XX          K   K            |     1 = 6HP - Element Barrier
 |XX  S   S           S   S    |     2 = 6HP - Quick Ring
 |                             |
 |        OO           X       |     < P > EXP = 1600
 |       XX          OOOOOO    |           $   = 8200
 |      OO              XX     |           Marshall Mask
 |              J              |           Amulet of Thunder
 |XX        B       M        XX|           Wonder Drug
 |XXXXXX      T   U        XXXX|           Force Ampoule
 ===============================

    Rayfa se retira, pero promete volver pronto. Jin se pregunta si ella era
 una versión adulta y bella de Miriam, lo que la hace enojar.

    Grizeria se presenta ante Alfin y Pipin, entregando el chip. Alfin lo
 instala. Alfin pregunta sobre el próximo destino, lo que Jin responde hacia
 la ciudad del comercio marítimo Koragu, aún queriendo vender la aeronave.

    Mientras tanto, Sayaka va donde su padre Oushin tras estar con Shizuma,
 que se recupera de comer lo que ella le cocinó. Ambos recuerdan a Jin, quien
 es muy diferente a Shizuma. Oushin comenta que no hay que preocuparse por
 él, menos aún si está junto al centauro de la familia Grustone. Oushin fue
 invitado a un festín en Koragu donde Sayaka le hará compañía.

 > Narradora : "En el camino hacia la ciudad del comercio marítimo Koragu,
               Jin tendrá una reunión con Sayaka. ¿Se tratará de algo que va
               a cambiar el destino? ¿O solo es un momento de placer? Una
               cobarde trampa desanima a Jin. Los engranajes del destino se
               han puesto en movimiento. ¿Hacia dónde los llevará?"

    Bail le menciona a Jin que escuchó que Shizuma también abandonó la aldea,
 dejando a Sayaka sola.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 7.6.- Fiesta de encuentro }}}                                       |
 \_________________________________________________________________________/

    Aterrizan sin problemas en la costa. Jin decide dar un paseo solo. Bail,
 Miriam y Alfin deciden acompañarlo.

 * Habilitado espacio extra para equipar mejoras para los trajes de Alfin.
 * Las armas pueden subir a "Rank 4".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #7.

 { Nuevo en Venta } Healing Water : $3000 ||| Force Belt        : $30000
                    Angel Wing    : $3000 ||| Magic Circuit (L) : $10000
                    Force Bottle  : $2500 ||| Magic Circuit (D) : $10000
                    Knight Armor  : $4700 ||| Magic Circuit (H) : $15000
                    Saint Cloak   : $4000 ||| Magic Circuit (P) : $15000
                    Marshall Mask : $6000 ||| Magic Circuit (B) : $15000
                    Scholar Glass : $6000 ||| Magic Circuit (V) : $15000
                    Step Shoes    : $6000

 [ M ] Koragu

    Bail siente que es un buen lugar para salir con una bella mujer. Miriam
 le pregunta por su tipo de mujer, y responde las que son bellas y jóvenes
 con excepción de las elfas. Miriam le quiere presentar a su hermana que se
 hizo adulta tres años atrás, pero Bail se niega solo por ser su familiar.

    Unos vigilantes llegan a arrestarlos ya que son buscados por el imperio.
 No ejercen resistencia ya que Alfin dijo tener un plan.

    Pipin recibe el mensaje de Alfin, por lo que avisa a Rush y a los demás.
 Pipin les entrega un mapa indicando dónde se encuentran capturados. Grizeria
 desconfía de Rush, pero Tida le dice que no hay nada que temer gracias a la
 habilidad con su espada. Rush siente que es su momento de brillar.

    Mientras Julius se cuestione el cómo supo Pipin donde estaban capturados,
 Rush grita para que los liberen. Los vigilantes preguntan si ellos son
 conocidos, lo que Rush responde con un contundente "Sí". Están obligados a
 luchar contra los vigilantes.

 {{ Batalla #11: Rescate }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     K = Koragu Vigilante (Swordman) 1 x3
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     A = Koragu Vigilante (Swordman) 2 x4
 |XXXXXXXX      K      XXXXXXXX|     I = Koragu Vigilante (Archer) 1   x4
 |XXXXXXXXX    K K    XXXXXXXXX|     L = Koragu Vigilante (Archer) 2   x4
 |XXXXXXXXXI         LXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|     < P > EXP = 2005
 |XXXXXXXXXXA       AXXXXXXXXXX|           $   = 8650
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|           Wonder Drug
 |XXXXXXXA             AXXXXXXX|           Fairy Powder
 |XXXXX      I     L     XXXXXX|           Restorative
 |XXXXI                   LXXXX|
 |  I                        L | Jin, Bail y Miriam no participan.
 |             T U             |
 |           R     G           |
 |                             |
 ===============================

    El alcalde de Koragu aparece para liberar a Jin y los demás, además de
 avisar al imperio que capturaron a las personas equivocadas. La liberación
 se debe a que Jin y compañía aprovecharon el desorden provocado por Rush
 para escapar. Llegaron a la oficina del alcalde quien estaba realizando un
 privado pasatiempo. El trato fue la liberación a cambio de no divulgarlo.
 También los invitó a una fiesta en la noche. Alfin encontró el chip en la
 oficina del alcalde.

 * Se ha habilitado la compra de nuevas mejoras para los trajes de Alfin.
 * Puedes ir a la Batalla Libre #8.

 [ S ] Koragu

    Jin está aburrido por esperar la fiesta en la noche. Grizeria propone ir
 juntos a pasear. Alfin los acompaña ya que era su objetivo en primer lugar.

 [ M ] Salón Principal de Koragu

    Miriam queda impresionado por la gran cantidad de comida. Grizeria trata
 de invitar a Jin a bailar aprovechando que Alfin no se encuentra, pero no
 tuvo el valor. Jin sale a tomar aire fresco, pero se tropieza con Sayaka.
 Jin trata de huir de ella pero es agarrado fuertemente. Sayaka lo obliga a
 ir a un balcón a conversar tras más de dos años sin verse.

    Mientras tanto, el alcalde es avisado que el escuadrón del imperio
 llegará en cualquier momento, por lo que piensa si entregarlos o no.

    Jin le cuenta a Sayaka que es un cazador de tesoros. Ella le cuenta que
 Shizuma es parte de la armada del imperio. Se escucha el grito de Gyaon
 ordenando que los criminales con rehenes en la fiesta se rindan. Jin le
 reconoce la voz y sale a enfrentarlo.

    Jin llama a sus compañeros. Bail saluda a Sayaka quien no cree que Jin
 tenga problemas con el imperio. Gyaon revela que el alcalde los traicionó.
 Oushin aparece para ver las habilidades de Jin en vez de detener la
 situación. Valvazan sigue trabajando para Gyaon.

 {{ Batalla #12: Decisión de Valvazan }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     A = Ogre 2        x4
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     N = Necromanter 1 x4
 |XXXXXXXX      U      XXXXXXXX|     E = Mercenary 3   x5
 |XXXXXXXXX M       T XXXXXXXXX|     V = Valvazan (3°)
 |XXXXXXXXX   J   B   XXXXXXXXX|     Y = Gyaon (4°)
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|     < P > EXP = 2615
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|           $   = 10400
 |XXXXXXX    A     A    XXXXXXX|           Knight Armor
 |XXXXX   A     E     A  XXXXXX|           Scholar Glass
 |XXXX      E       E      XXXX|           Fairy Powder
 |       E             E       |           Force Ampoule
 |              V              |
 |         N  N   N  N         |
 |              Y              |
 ===============================

    Gyaon ríe con fuerza. Jin le cree loco, pero Gyaon revela su última carta
 ganadora. Unos seres empiezan a atacar a todos. Valvazan se preocupa porque
 está atacando a todo los que no son del imperio. Como a Gyaon no le importa,
 decide traicionarlo.

 {{ Batalla #13: Traición }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     S = Magic Sword 1 x4
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     W = Magic Sword 2 x4
 |XXXXXXXX      U      XXXXXXXX|     A = Ogre 3        x3
 |XXXXXXXXX M       T XXXXXXXXX|     N = Necromancer 2 x3
 |XXXXXXXXX   J   B   XXXXXXXXX|     Y = Gyaon (5°)
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|     V = Valvazan
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX    V    XXXXXXXXXX|     < P > EXP = 3200
 |XXXXXXX               XXXXXXX|           $   = 12200
 |XXXXX                  XXXXXX|           Saint Cloak
 |XXXX        W   S        XXXX|           Wonder Drug
 |         S         W         |           Restorative
 |      W     A   N     S      |           Force Bottle
 |   S     N         A     W   |
 |           N  Y  A           | Valvazan es un NPC.
 ===============================

    Gyaon se retira. Jin ordena al alcalde a traer toda la comida posible.
 Jin intenta volver a la aeronave pero es detenido nuevamente por Sayaka.
 Bail le explica a Grizeria que ella es una amiga de infancia. Oushin le
 comenta a Jin que ha crecido al ser considerado un enemigo del imperio.
 Sayaka se enoja porque prevee que Jin y Shizuma se podrían enfrentar. Bail
 interrumpe para avisar que es hora de irse.

    Alfin y Pipin tienen todo preparado para despegar. Valvazan pregunta si
 hay un asiento de su tamaño, Alfin lo considerará. Bail pregunta lo mismo,
 pero Alfin se niega rotundamente.

    Mientras tanto, los cuatro generales se presentan ante Shuhou. Les habla
 sobre la presencia de una aeronave con una Unidad Central al igual que
 Lavinia. Ella explica que las unidades centrales tienen una vida más corta
 que las ruinas, una de ellas está siendo utilizada ahora. Rayfa menciona que
 debe tratarse del chico con quien luchó, Jin. Shizuma se sorprende. Shuhou
 ordena la captura de esa aeronave y su unidad central.

 > Narradora : "Jin, quien ahora es un fugitivo del imperio, se dirige a unas
               ruinas. ¿Qué le está esperando ahí? ¿Acaso es el poder del
               deseo? ¿O se trata de un pasado que no puede ser olvidado? Él
               se niega a escapar, el sentimiento de culpa lo condena. Su
               espíritu está en su espada. La hoja implacable romperá las
               cadenas hacia el mañana."

    Cocot llega a la Cueva Goblin preguntando por Jin, pero ellos se asustan
 con tan solo oír su nombre. El anciano de la Villa Élfica Fanza le comenta
 que se llevó a una chica llamada Miriam, malinterpretándolo como si fuese un
 secuestro. Se impresiona de lo que le dijo el vendedor de Grakt. Del líder
 de Dhruva escucha que se llevó a Grizeria, un secuestro más. Ve aún más
 maldad en el alcalde de Koragu. Cocot vuelve sin éxito en su misión, mas
 está prohibido que vuelva si no encuentra a Jin.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 8.7.- Ángel blanco caído }}}                                        |
 \_________________________________________________________________________/

    Jin se preocupa porque puede ser capturado en cualquier poblado al ser
 perseguido por el imperio. Alfin sugiere olvidarse de vender la aeronave.
 Bail cree que deberían volverse piratas, lo que anima a Jin a armarse
 apropiadamente, irá a hablar con un contacto.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #9.

 { Nuevo en Venta } Battle Mail : $6300
                    Hard Tunic  : $5000

 [ M ] Ruinas

    Bail se alivia de al fin aterrizar normalmente, Alfin bromea que nunca
 hubo un problema. Bail tiene un mal presentimiento. Pipin se pregunta si
 realmente hay armamento ahí. Alfin obtiene información sobre un anormal
 nivel de mana en el lugar, cree que haya una aeronave capaz de albergar
 otras naves, que es capaz de atacar a cualquier parte del planeta. Pipin
 se pregunta si es muy tarde para que el Shining Force reaparezca.

    Miriam está feliz por encontrar hongos en las ruinas, aunque estos no son
 comestibles. Bail cree que no hay nada de valor en el lugar, pero Tida
 advierte que han sido emboscados. Shizuma aparece y le explica a Jin que su
 informante le dio información falsa para caer en esta trampa. Le pide que se
 entreguen pacíficamente, pero Jin se niega.

 {{ Batalla #14: Reunión conflictiva y la trampa }}

 ===============================
 |XXXX       H  S  H   O   XXXX|     E = Empire Archer 1   x3
 |XXXX    H O         H    XXXX|     P = Empire Archer 2   x3
 |XXX                        XX|     I = Empire Swordman 1 x3
 |       E      H      P       |     H = Shizuma Squad 1   x5
 |       OO           OO       |     S = Shizuma (1°)
 |     E OO           OO P     |
 | I     OO           OO     I |     < P > EXP = 4000
 |     E OO     I     OO P     |           $   = 13700
 |   OOOOO             OOOOO   |           Sorcery Ring
 |OOOOOO                 OOOOOO|           Angel Wing
 |                             |
 |                             |
 |              J  O           |
 |          B       M          |
 |            T   U            |
 ===============================

    Jin le dice a Shizuma que subestimó a su grupo. Rápidamente vuelven a la
 aeronave. Shizuma de lamenta de no poder nuevamente detener a Jin.

    Jin ordena a Alfin de despegar inmediatamente, sin querer dar alguna
 explicación de lo sucedido.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #10.

 [ M ] Aeronave

    Jin está decaído ya que quería cortar todo lazo con Shizuma. Bail comenta
 que eso es difícil que ocurra por el tiempo que pasaron junto a Oushin,
 Shizuma quedando con Sayaka. Jin enfurece y ordena a Alfin que eche a Bail
 de la aeronave, pero esta recibe un golpe en el techo. Jin corre a ver lo
 que sucede.

    Jin desafía al atacante, Zeku, quien acepta. Jin no puede golpearlo ya
 que no puede volar. Solo Miriam, Julius y Grizeria pueden hacerle frente.
 Mientras Zeku sigue provocando a Jin, se escucha un grito ensordecedor.

    Cocot aplasta a Jin ya que perdió el control mientras volaba. Jin le pide
 que se vaya ya que no quiere más niñas molestan que no lo escuchan. Zeku
 vuelve a molestar a Jin, por lo que Tida le pide a Cocot que lo ayude ya que
 sus alas pueden ser útiles.

 {{ Batalla #15: La persona que viene del cielo }}

 ===============================
 |                         XXXX|     S = Sentinel 3   x5
 |                          XXX|     A = Vampire 1    x3
 |  B              A  S   E  XX|     E = Zeku Squad 1 x6
 |                            X|     Z = Zeku (1°)
 | T                    E   E X|     C = Cocot
 |                            X|
 |    J        S               |     < P > EXP = 4840
 |               S    A   Z    |           $   = 14900
 |    C        S               |           Step Shoes
 |                            X|           Fairy Powder
 | U                    E   E X|           Angel Wing
 |                            X|           Force Bottle
 |  M              A  S   E  XX|
 |                          XXX| Cocot es una NPC.
 |                         XXXX|
 ===============================

    Zeku decide retirarse. Cocot le pregunta a Jin cómo fue su desempeño, Jin
 lo acredita, aunque no recuerda ni su nombre.

    Jin ahora se dispone a acabar con el imperio. Julius explica que quien
 está liderando esto es el segundo príncipe, Shuhou. Alfin sugiere volver al
 Cementerio de Dragones para conseguir el armamento que estaban buscando.

    Pipin le pregunta a Alfin si busca activar el cañón principal. Alfin se
 siente como la hermana menor de Pipin ya que ella tiene mayor tiempo activa.
 Teme que la otra aeronave que es de clase superior los ponga en problemas.

 > Narradora : "Con el fin de activar el cañón principal, Jin y sus amigos se
               dirigen nuevamente al Cementerio de Dragones. Sin embargo, ese
               movimiento ya fue previsto por Lavinia. Antes de que Jin logre
               obtener ese nuevo poder, una trampa los espera. ¿Esta señal
               de fuego es el inicio de un contraataque? ¿O se abrirá una
               cortina para algo aún peor?"

    Jin le pregunta a Alfin si le está ocultando algo, ella responde que sí,
 y muchas cosas. Luego pregunta por el enemigo y su fortaleza. El objetivo de
 Alfin explica que su objetivo no es destruir a la otra unidad central, solo
 dejar inhabilitada la fortaleza, aunque no está segura de lograrlo, ya que
 esa fortaleza puede destruir el mundo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 8.8.- Alas de contraataque }}}                                      |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin dice que hay que volver a las ruinas. Jin cree que no es necesario
 que los demás los acompañen, pero Julius insiste y Miriam quiere acompañar a
 Julius. Cocot va porque su misión es seguir a Jin. Grizeria también quiere
 ir y Jin acepta. Alfin se despide.

 * Las armas pueden subir a "Rank 5".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #11.

 { Nuevo en Venta } Silver Guard : $7100 
                    Mirage Cloth : $6500

 [ S ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Jin cree que no hay que por por el mismo camino. Trata de engañar a Bail
 diciéndole que hay una mujer dentro pero no funcionó. Entonces convence a
 Rush a competir por quien encuentra una nueva entrada primero.

 [ M ] Profundidades del Cementerio de Dragones

    Jin se enoja porque no era necesario que Pipin lo acompañara. Pipin lo
 trata como un niño mientras Jin le responde que solo es un animal. Pipin le
 comenta que solo es un cuerpo de emergencia ya que su cuerpo original es tan
 sexy y hermosa que Jin se enamoraría a primera vista, aunque él lo duda ya
 que sería parecida a Alfin.

    Miriam quiere aprovechar el tiempo libre mientras Pipin trabaja, pero Jin
 la detiene. Cocot le dice que no debe actuar así con las mujeres, pero Jin
 se defiende que solo es así con ella y con Miriam, lo que extrañamente Cocot
 acepta. Jin siente sueño y Grizeria se ofrece como almohada, pero Pipin le
 pide ir afuera por unos extraños ruidos.

    Gyaon acompaña a Rayfa como su asistente. Bail la ve como una buena
 acompañante aún cuando sea una elfa oscura, pero luego recuerda a Miriam y
 le da escalofríos. Tida llama a todos a mantenerse en guardia, Rush y Cocot
 se emocionan.

 {{ Batalla #16: Ataque y defensa de las ruinas }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     S = Magic Sword 3 x4
 |XXXXX         U   O        XX|     W = Magic Sword 4 x4
 |XXXXX     MO      T        XX|     F = Rayfa Squad 2 x5
 |             J B             |     Y = Gyaon (6°)
 |                             |     A = Rayfa (2°)
 |                             |
 |                             |     1 = 7HP - Dancing Boots
 |                             |     2 = 9HP - Element Seal
 |             W S            2|
 |         OS       W          |     < P > EXP = 5800
 |       W             S       |           $   = 17200
 | 1  S         F         W    |           Mirage Cloth
 |XXXXX     F      OF          |           Wonder Drug
 |XXXXX  F    Y   A    F       |           Fairy Powder
 |XXXXX                        |
 ===============================

    Rayfa insiste en seguir luchando, pero Gyaon propone retirarse. Pipin da
 el aviso que todo está listo por lo que Jin y los demás se retiran.

    Alfin avisa que el cañón principal ha sido habilitado. Sugiere ir al
 Valle de la Muerte que se encuentra en el noreste del imperio. Con el fin de
 derribar la fortaleza, Jin no duda en ir.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #12.

 [ M ] Aeronave

    Jin pregunta cuánto falta para llegar, Alfin responde que medio día, no
 van a máxima velocidad en el caso que necesiten energía para el utilizar el
 cañón principal. Son alertados por unos pequeños cañones voladores. Jin
 ordena dispararles a todos, Rush se emociona. Aparece una animación donde se
 ve que un disparo fue suficiente para acabar con todos los cañones enemigos.

    Jin y Rush quedaron muy asombrados. Alfin advierte que el poder de la
 fortaleza es mucho mayor y es mejor evitar usar el cañón. Debido al uso del
 cañón principal, vuelven a estrellarse.

    El aterrizaje de emergencia fue exitoso. Bail dice que igual lo sufrió,
 le está generando un daño mental, aunque Jin lo llama exagerado y le dice
 que por eso se está quedando calvo. Alfin detecta señales de gente del
 imperio en los alrededores.

    Todos los soldados se ponen en guardia. Longun no puede creer que la
 aeronave haya caído exactamente donde dijo Lavinia. Jin sale a arreglar la
 situación luchando, ignorando la opción de rendirse propuesta por Longun.

 {{ Batalla #17: Señor de la guerra Longun }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXX           XXXX|     D = Dreadnought 1  x4
 |XXXXXXXXXXXXXX  S     N  XXXX|     H = Shell Turtle 6 x4
 | 1 XXXXXXX    D    S     XXXX|     S = Longun Squad 1 x6
 | D XXXXXXXD      S    S  XXXX|     N = Longun (1°)
 |       H     XXXXX S     XXXX|
 |             XXXXX      SXXXX|     1 = 6HP - Angel Wing
 |             XXXXX   H     XX|     2 = 6HP - Power Ring
 |             XXXXX         XX|
 |             XXXXX         2 |     < P > EXP = 7000
 |XXXX  B      XXXXX   H   XXXX|           $   = 18600
 |XXXX     J   XXXXX       XXXX|           Force Belt
 |XXXX T                   XXXX|           Fairy Powder
 |XXXX    L  M      H  D   XXXX|           Angel Wing
 |XXXXXX   XXX    XXXXX    XXXX|           Force Bottle
 |XXXXXXXXXXXX    XXXXX   XXXXX|
 ===============================

    Alfin avisa que la aeronave está lista para despegar. Jin y los demás
 entran y se van volando, mientras Longun no acepta la idea de rendirse.

    El despegue de emergencia es exitoso. La alarma alerta sobre un enemigo
 que está cerca. Alfin muestra quién es por la pantalla. Aparece una
 animación de un objeto flotante emergiendo.

    Pipin comenta que han caído en una trampa. Lavinia confirma que los
 cañones de antes fueron una carnada para que usaran su cañón principal, y
 así, ganar tiempo para activar la fortaleza.

 > Narradora : "Finalmente aparece el enemigo, una fortaleza colosal. Para
               enfrentarla, la aeronave tomará otro rumbo. ¿Es una decisión
               imprudente? ¿O es la acción definitiva? Con oportunidades de
               victoria escaseando, Jin arriesga su propia vida. Un disparo
               que divide al cielo se desencadena."

    Pipin piensa en rendirse. La Unidad Central de la fortaleza no contesta
 el llamado. Pipin cree que esa unidad central solo está obedeciendo a su
 "maestro". Alfin piensa en una forma de sobreponerse a la situación aunque
 es poco probable que tengan éxito.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 8.9.- Apertura de un banquete demente }}}                           |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin sugiere utilizar el cañón principal contra la fortaleza, aunque se
 trata de una decisión imprudente. A Jin no le importa y acepta. Cocot le
 recrimina su actitud, pero Bail le comenta que Jin siempre fue así, lo que
 hace emocionar a Cocot por la amistad que tienen ellos.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #13.

 { Nuevo en Venta } Heavy Scale : $8500 
                    Carbon Vest : $7500

 [ M ] Aeronave

    Entran al rango de disparo de la fortaleza. Alfin avisa que se sentirán
 unos impactos en la aeronave, Jin no entiende tanta formalidad. Pipin le
 explica y lo que hace celar a Alfin. Zeku aparece nuevamente en el techo.


 {{ Batalla #18: Defensa aérea }}

 ===============================
 |                       E XXXX|     A = Vampire 2    x4
 |              A           XXX|     S = Specter 1    x4
 |                    S      XX|     E = Zeku Squad 2 x5
 |  B              A          X|     W = Wyvern 1
 |                         E  X|     Z = Zeku (2°)
 | T            S             X|
 |                             |     < P > EXP = 8400
 |    J          A   E   W   Z |           $   = 20000
 |                             |           Heavy Scale
 | U            A             X|           Quick Ring
 |                         E  X|           Healing Water
 |  M              S          X|
 |                    A      XX|
 |              S           XXX|
 |                       E XXXX|
 ===============================

    Zeku reconoce la fuera de Jin y su equipo. Tida, Julius y Valvazan hablan
 sobre lo extraño de los últimos sucesos: todos ellos han sido para ganar
 tiempo.

 [ M ] Aeronave

    Las preparaciones para el disparo están listas. Es muy probable que
 tengan un nuevo aterrizaje de emergencia, pero a Jin no le importa. Aparece
 una animación de la aeronave realizan el disparo por órdenes de Jin.

    La fortaleza es derribada. Alfin escucha el doloroso llanto de quien le
 pertenecía la fortaleza. Lavinia comenta que esos sentimientos son inútiles,
 y que les mostrará lo que es el verdadero terror. Aparece una animación
 mostrando la caída de la fortaleza y la llegada de otra aeronave.

    Lavinia comenta que la Unidad Central de la fortaleza fue un sacrificio.
 Un aterrizaje de emergencia ocurre como se esperaba. Unos explosivos abren
 una puerta por donde Shizuma entra para detener nuevamente a Jin.

    Jin encara a Shizuma por la actitud de entrar así a su aeronave. Rush
 dice que la aeronave no es de su propiedad, pero Bail lo calla porque Jin no
 está para ese tipo de bromas.

 {{ Batalla #19: Conclusión }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXX    S     XXXXXXXXX|     E = Empire Archer 3   x3
 |XXXXXXX     Q   Q     XXXXXXX|     P = Empire Archer 4   x3
 |XXXXX     Q       Q     XXXXX|     I = Empire Swordman 2 x3
 |XXXX          Q            XX|     Q = Shizuma Squad 2   x5
 |     I   I            I      |     S = Shizuma (2°)
 |           E       P    E    |
 |                             |     < P > EXP = 9330
 |     P     P     E           |           $   = 19800
 |          XXXXXXXXX          |           Titanium Cuirass
 |          XXXXXXXXX          |           Master Coat
 |          XXXXXXXXX          |           Angel Wing
 |          XXXXXXXXX          |           Force Bottle
 |    J     XXXXXXXXX          |
 | B     M  XXXXXXXXX  T   U   |
 |          XXXXXXXXX          |
 ===============================

    Jin acepta el duelo uno a uno con Shizuma. Jin quiere demostrar que no
 huyó de él ni de Sayaka. Rush siente que no tiene nada que hacer.

    Un desconocido ataca a Jin, pero Shizuma se interpone y recibe el ataque.
 Shizuma le dice que huya antes de morir ya que no es rival para Shuhou. Jin
 no le hace caso para cobrar venganza. Alfin detiene a Jin, se entregará para
 que no haya otro combate con más muertes. Tida comenta que fue imposible
 preever la llegada de Shuhou, no sintió su presencia. Pipin dice que él ya
 no es humano. Alfin se va con Shuhou.

 > Narradora : "El joven tenía una fuerza de voluntad insuperable, no podía
               soportar que su voluntad fuese quebrantada ni una sola vez.
               Por lo tanto, simplemente siguió adelante, siempre mirando a
               lo que está frente a él. Los restos de las brillantes almas
               abrirá un nuevo camino."

    Alfin y Lavinia se presentan. Alfin se extraña que Lavinia no está en sus
 datos, ella explica que es porque no es una Unidad Central cono Alfin, sino
 una copia más avanzada para oponerse al Shining Force. Aún sin su "Maestro",
 las copias seguirán tratando de cumplir su última orden de acabar con el
 mundo entero.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 8.10.- Trayectoria de un viento cálido }}}                          |
 \_________________________________________________________________________/

    Pipin le comenta a Jin que Shizuma sigue con vida, pero en estado crítico
 e inconsciente. Jin está encojonado con todo, recuerda cuando Alfin no lo
 escuchaba y ahora que se fue por su propia voluntad, mientras Pipin pueda
 dirigir la aeronave todo está bien. Bail le dice que no sea así, que no
 escape nuevamente.

 * Las armas pueden subir a "Rank 6".
 * No están habilitadas las acciones con Alfin.

 { Nuevo en Venta } Titanium Cuirass : $10300
                    Master Coat      : $9700

 [ M ] Aeronave

    Jin reúne a todos para preguntarles si seguirán junto a él ya que hará
 estrellar la aeronave contra la fortaleza y eso podría ser fatal. Todos dan
 su propia razón para seguir junto a él. Aparece una animación del choque
 entre la aeronave y la fortaleza con éxito.

    Pipin anuncia que la aeronave está en modo de recuperación de daños, mas
 frena su forma de hablar para no parecerse a Alfin. Jin le dice que se
 prepare para emprender vuelo a su regreso.

    Van avanzando derrotando a varios enemigos, Julius comenta que aún están
 a medio camino para llegar al centro de la fortaleza. Longun aparece para
 impedir su paso.

 {{ Batalla #20: Progreso }}

 ===============================     A = Rayfa Squad 3  x2
 |                             |     E = Zeku Squad 3   x2
 |        Z     L     Y        |     N = Longun Squad 2 x2
 |                             |     Y = Rayfa (3°)
 |     E     E     A     A    2|     Z = Zeku (3°)
 |                             |     L = Longun (2°)
 |1       N           N        |
 |                             |     1 = 9HP - Power Bangle
 |                             |     2 = 9HP - Sorcery Bangle
 |                             |
 |                             |     < P > EXP = 11400
 |                             |           $   = 25000
 |           J     B           |           Force Belt
 |        M           T        |           Healing Water
 |              U              |           Fairy Powder
 |                             |           Goddess Tear
 ===============================

    Longun insiste en detener a Jin, pero este responde que no es necesario
 que arriesgue su vida para defender a un monstruo, que busque morir en su
 propio camino. Longun decide encontrar una manera de salir de la fortaleza
 para prepararse para un futuro combate.

 [ M ] Fortaleza Gigante

    Shuhou los espera en la sala principal. Él los trata como ratas, les
 mostrará el poder otorgado por Lavinia. Jin no duda en enfrentarlo para
 vengar a Shizuma, lo que Bail corrige ya que aún no está muerto.

 {{ Batalla #21: Títere del príncipe }}

 ===============================     D = Guard Robo 1 x4
 |   XX         S         XX   |     E = Guard Robo 2 x4
 | 1 XXD                 EXX 2 |     S = Shuhou
 |   XX                   XX   |
 |          D       E          |     1 = 9HP - Poison Block
 |                             |     2 = 9HP - Fountain Goddess
 |        E           D        |
 |                             |     < P > EXP = 13000
 |            E   D            |           $   = 20000
 |                             |           Quick Bangle
 |                             |           Fountain Goddess
 |                             |           Goddess Tear
 |              J              |           Force Bottle
 |        B           M        |
 |           T     U           | * Condición de Victoria:
 |                             | Derrotar a Shuhou.
 ===============================

 {{ Batalla Final: La nada misma }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXOAOXXXXXXXXXXXXX|     A = Tentacle x4
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX|     L = Lavinia
 |XXXXXXXOOO         OOOXXXXXXX|
 |XXXOOO                 OOOXXX|     < P > EXP = 15000
 |XXXOOO                 OOOXXX|           $   = 10000
 |XX                         XX|
 |XOO          OOO          OOX| * Condición de Victoria:
 |XAO          OLO          OAX| Derrotar a Lavinia.
 |XOO          OOO          OOX|
 |XX                         XX|
 |XXXOOO      J   B      OOOXXX|
 |XXXOOO    M       T    OOOXXX|
 |XXXXXXXOOO    U    OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXXXXXOAOXXXXXXXXXXXXX|
 ===============================

    Jin intenta constantemente en cortar a Lavinia mientras se va regenerando
 constantemente. Lavinia explica que mientras la fortaleza le de energía,
 todo lo que hagan será inútil. Es cuando se escucha la voz de Alfin.

    Alfin relata cómo Gyaon se enfrentó a unos robots que la atacaron, que
 mientras él combatía, aprovechó para hackear el sistema de la fortaleza.
 Lavinia deja de recibir energía. Furiosa, muestra su verdadero poder.

 {{ Verdadera Batalla Final: Lavinia }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXX|     K = Unknown x5
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX|     L = Lavinia Final Form
 |XXXXXXXOOO         OOOXXXXXXX|
 |XXXOOO        L        OOOXXX|     < P > EXP = 20000
 |XXXOOO    K       K    OOOXXX|           $   = 21000
 |XX            K            XX|           Lavinia Ring
 |XOO          OOO          OOX|           Element Seal
 |XOO    K     OOO     K    OOX|           Lucky Locket
 |XOO          OOO          OOX|
 |XX                         XX| * Condición de Victoria:
 |XXXOOO      J   B      OOOXXX| Derrotar a Lavinia Final Form.
 |XXXOOO    M       T    OOOXXX|
 |XXXXXXXOOO    U    OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXX|
 ===============================

    Lavinia comenta que ellos, los descendientes de Shining Force, aún deben
 preocuparse de los restos de "Void" en el mundo, antes de morir. Bail se
 pregunta si la fortaleza se estrellará, lo que Julius confirma.

    Jin se dirige a otro lugar mientras tratan de evacuar. Grizeria le
 pregunta a dónde se dirige, lo que Jin responde que sólo se le quedó algo.
 Bail detiene a Grizeria que no entiende la situación y se la lleva.

    Jin encuentra finalmente a Alfin. Dice que Lavinia le envió un programa
 momento atrás, perdió toda la información acumulada, ya no puede dirigir la
 aeronave, por lo que sugiere que la abandonen. Jin no la abandonará ya que
 ahora se dedica a recoger basura.

    Pipin comenta que la fortaleza está por colapsar. Bail sugiere partir,
 aún cuando Rush menciona que Jin y Alfin no han llegado todavía. Bail confía
 en él ya que nunca se rendirá.

    Shuhou llega donde Lavinia con sus últimas fuerzas. Mientras tanto, Jin
 y Alfin se encuentran sin escapatoria. Jin decide saltar al vacío, algo muy
 ilógico para Alfin. Aparece una animación de Jin y Alfin saltando juntos
 cayendo sobre la aeronave que ya despegó, mientras colapsa la fortaleza con
 Shuhou y Lavinia dentro.

                              ((( Créditos )))

    Jin y Bail van a su pueblo natal a visitar a Shizuma. Jin no quiere dar
 la cara al recordar la expresión endemoniada de Sayaka cuando trajeron a
 Shizuma en tan mal estado. Sayaka aparece preguntando el por qué tardaron
 tanto.

    Sayaka comenta que Shizuma se recuperará entre dos y tres meses, mientras
 Jin se defiende que esa herida no fue por su culpa. Pregunta cuándo volverá
 nuevamente, respondiendo que cuando ella tenga dos o tres hijos vendrá a
 visitarlos. Sayaka se incomoda ya que no tiene nada con Shizuma, Jin nunca
 lo mencionó como padre de los niños. Sayaka se reveló sola. Jin se va.

    Pipin pregunta por el próximo destino. Rush quiere ir a las islas Sevelb,
 Julius al Continente de Kyuba, Bail a la Región de Marg, Tída al Océano del
 Sur, Miriam donde pueda comer bocadillos de pescado, Grizeria a una isla
 solitaria, mientras a Valvazan no le importa mientras sea un relajante
 viaje, a Cocot tampoco si se trata de ir a otro planeta o dimensión. Jin no
 responde, Pipin no entiende esa actitud, Alfin explica que entender a Jin
 fue algo que dejó que borraran de su memoria, que Jin se refiere que quiere
 ir a "un lugar apropiado".


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 8.11.- EX }}}                                                       |
 \_________________________________________________________________________/

 * Habilitado espacio extra para equipar mejoras para los trajes de Alfin.
 * Las armas pueden subir a "Rank 7".
 * Puedes ir a las Batallas Libre #14, #15 y #16.

 { Nuevo en Venta } Goddess Tear   : $10000
                    Gold Plate     : $14700
                    Platinum Armor : $14700
                    Royal Robe     : $13400
                    Rune Cloak     : $13400


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 8.- Batallas Libres }}}                                             |
 \_________________________________________________________________________/

    Cuando una Batalla Libre es jugada nuevamente, se obtiene solamente la
 mitad de la experiencia. Los premios por victoria también cambian.

 F           = Posición de tus aliados.
 X           = Obstáculo donde no se puede pasar.
 O           = Hoyo. Solo voladores pueden pasar.
 1, 2, 3,... = Cofres repartidos en el mapa.
 < P >       = Premios otorgados tras salir victorioso.
 1°          = Premio la primera vez.
 2°          = Premio la segunda y posterior veces.

 {{ Batalla #1: Su majestad, la reina }}

    Jin y Bail vuelven a las ruinas donde encontraron a Alfin. Bail pregunta
 el por qué volver, lo que Jin responde que siempre se cumple la ley de que
 hay "un tesoro por cada ruina". Aparecen nuevamente los monstruos arácnidos
 acompañados esta vez por su reina.

 ===============================
 |XXXX                 O   XXXX|     N = Nether Antz 5 x3
 |XXXX          Q          XXXX|     A = Nether Antz 6 x3
 |XXXXXX                       |     Q = Queen Ant
 |XXXX       N     A           |
 |                             |     < P > EXP = 360
 |        N O         A        |           $   = 2000
 |                           XX|     1° Attack Ankh     2° Vulnerary x2
 |           N     A       XXXX|     1° N. Supplement
 |                       XXXXXX|     1° Restorative
 |                             |
 |                             | * Condición de Victoria:
 |                             | Derrotar a Queen Ant.
 |              F              |
 |XXXX    F           F    XXXX| * Condición de Derrota:
 |XXXX       F     F     XXXXXX| Todos los aliados son derrotados.
 ===============================

    Jin encuentra el nido de las arañas y empieza a buscar algún tesoro, pero
 no encuentra ninguno.

 {{ Batalla #2: Ceremonia del vuelo celestial }}

    Jin, Bail y Miriam vuelven a las Ruinas Élficas para realizar la
 Ceremonia del Vuelo Celestial. Miriam explica que tienen que derrotar a los
 monstruos dentro de un tiempo límite.

 ===============================     W = Werewolf 4 x2
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     E = Werewolf 5 x2
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     R = Werewolf 6 x2
 |X                      X     |
 |                             |     < P > EXP = 600
 |             W W             |           $   = 2800
 |         E         E         |     1° Intelligent Symbol   2° N. Supplement
 |     R                 R     |     1° Quick Band           2° Vulnerary
 |                             |
 |                             | * Condición de Victoria:
 |  OOOOOOOOO       OOOOOOOOO  | Derrotar a todos en menos de 8 turnos.
 |              F              |
 |      F               F      | * Condición de Derrota:
 |           F     F          X| Todos los aliados son derrotados o llegar al
 |                             | turno 9.
 |                             |
 =============================== Solo 3 aliados participan.

    Jin y Bail deciden separarse para buscar tesoros, pero Miriam les explica
 que no hay tesoros en el lugar, por lo que deciden retirarse.

 {{ Batalla #3: Doble reserva }}

    Jin, Bail y Miriam llegan donde un escuadrón fue atacado. Miriam descubre
 que fueron los orcos. Sin embargo, un par de mercenarios llegan con el mismo
 objetivo de derrotarlos, por lo que la situación se vuelve una competencia,
 situación que a Miriam anima mucho.

 ===============================     C = Orc 5 x5
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX     F   |     D = Orc 6 x4
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX      F  |     A = Mercenary A
 |XXXXXXXXXXXXXX               |     B = Mercenary B
 |XXXXXXXXXXXXX                |
 |   XXXXXXXXX                 |     1 = 4HP - N. Supplement
 |        1     C              |     2 = 4HP - Antidote
 |            D   D       XXXXX|
 |          C   C   C     XXXXX|     < P > EXP = 900
 |            D   D       XXXXX|           $   = 3600
 |              C         XXXXX|     1° Steel Mail     2° N. Supplement
 |                        XXXXX|     1° Moon Doublet   2° Restorative
 |                     2  XXXXX|
 |                    XXXXXXXXX| * Condición de Victoria:
 |  A                 XXXXXXXXX| Derrotar 5 o más Orc.
 |   B                XXXXXXXXX|
 =============================== * Condición de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados o derrotar
                                 menos de 5 Orc.

 Solo 2 aliados participan. Mercenary A y B son NPC.

    Miriam celebra la victoria. Jin y Bail concluyen que sus empleadores no
 les tenían confianza para el trabajo, razón por la cual contrató a otros dos
 mercenarios.

 {{ Batalla #4: Competencia de tesoros }}

    Vuelven al coliseo de Grakt para participar en un nuevo tipo de desafío.
 Julius explica que el ganador es quien abre más cofres.

 ===============================     A = Gladiator A
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|     B = Gladiator B
 |XXXXXX                 XXXXXX|
 |XX                         XX|     1,2,3,4     = 4HP
 |              X              |     5,6,7,8,9,0 = 5HP
 |                             |     v,W         = 7HP
 |      1       V       3      |     X,Y         = 8HP
 | F        6       8        A |     Z           = 9HP
 |      5       Z       0      |
 | F        7       9        B |     < P > EXP = 600
 |      2       W       4      |           $   = 0
 |                             |           1° Quick Ring
 |              Y              |           1° Power Ring
 |                             |           1° Sorcery Ring
 |                             |
 |                             | * Condición de Victoria:
 =============================== Abrir 8 o más cofres.

 Gladiator A y B son NPC.        * Condición de Derrota:
 Solo 2 aliados participan.      Abrir menos de 8 cofres.

 Los objetos dentro de los cofres varían entre Vulnerary, N. Supplement,
 Antidote, Antislow, Antimuddle y Force Ampoule.

    Miriam quiere participar nuevamente. Jin empieza a creer que ella tiene
 potencial para este tipo de trabajos, por lo que la nombra como su cazadora
 de tesoros aprendiz.

 {{ Batalla #5: Goblin vengativo }}

    Los goblins aparecen para vengarse de Jin por robar su tesoro en el
 pasado, manipulando una máquina de guerra de alta tecnología.

 ===============================     Ax Goblin 1      x2
 |XXXXXXXXXXXXXXXX    XXXXXXXXX|     Stoning Goblin 3 x2
 |XXXXXXXXXXXXXXX   G XXXXXXXXX|     Magic Goblin 1   x2
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX|     G = Gob Tank
 |XXXXXXXXXXX           XXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX              XXXXX|     1 = 6HP - Force Belt
 | 2                           |     2 = 8HP - Damascus Guard
 |                             |
 |              X              |     < P > EXP = 2000
 |                             |           $   = 6100
 |                             |     1° Palpal Fish      2° Power Band
 |                             |     1° Hemorege Fish    2° Wonder Drug
 |                  F          |     1° Tonranaka Fish
 |               F     F       |
 |                 F F         | * Condición de Victoria:
 |                    X      1 | Derrotar a Gob Tank.
 ===============================
                                 * Condición de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados.

 Los Ax Goblin, Stoning Goblin y Magic Goblin, comienzan la batalla al
 interior del Gob Tank. No vuelven a aparecer los cofres.

    Los goblins arrancan cuando el taque es destruido. Julius se impresiona
 que ellos puedan operar ese tipo de tecnología.

 {{ Batalla #6: Restos de este mundo }}

    Un esqueleto aparece asustando a Jin. Este se defiende atacándolo. Otros
 más aparecen con una actitud no muy amistosa.

 ===============================     S = Skeleton 6 x5
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX|     K = Skeleton 7 x5
 |XXXX       XXXXXXX    2 XXXXX|     E = Skeleton 8 x5
 |  1                      XXXX|
 |           S             XXXX|     1 = 5HP - Act Choker
 |         S   SX            XX|     2 = 6HP - Elegant Robe
 |              X              |
 |              X              |     < P > EXP = 3000
 |              X              |           $   = 10500
 |           F  X              |     1° Marshall Mask   2° Sorcery Band
 |         F   FX              |     1° Scholar Glass   2° Antidote
 |          F F                |
 |  K                 E        | * Condición de Victoria:
 |   K               E         | Derrotar a todos los enemigos.
 |    K  XXX        E          |
 |   XX  XXXX                XX| * Condición de Derrota:
 =============================== Todos los aliados son derrotados.

 En el turno 4 aparecen dos Skeleton 6; en el turno 8 aparecen dos
 Skeleton 7; en el turno 12 aparecen dos Skeleton 8. No vuelven a aparecer
 los cofres.

    Julius explica que estos enemigos se trataban de almas en penas que se
 quedaron en la tierra para obtener algún tipo de venganza.

 {{ Batalla #7: Niño perdido }}

    Se encuentran con algo que está siendo molestado por unas tortugas.
 Miriam y Rush no dudan en ayudarlo.

 ===============================     A = Shell Turtle 2 x2
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX|     B = Shell Turtle 3 x2
 |XX                     XXXXXX|     C = Shell Turtle 4 x2
 |                         XXXX|     D = Shell Turtle 5 x2
 |     F   F         F   F    1|     G = Ghost
 |           OOOOOOO           |
 |             X               |     1 = 6HP - Poison Block
 |XX   A                 B     |     2 = 6HP - Bind Block
 |XX                           |     3 = 6HP - Heavy Block
 |    D         G         C    |
 |        OO           X       |     < P > EXP = 2880
 |   A   XX          OOOOOOB   |           $   = 7600
 |      OO              XX     |     1° Damascus Guard   2° Quick Band
 |2           C   D            |     1° Step Shoes       2° Antislow
 |XX                         XX|                         2° Restorative
 |XXXXXX               3   XXXX|
 =============================== * Condición de Victoria:
                                 Proteger a Ghost.
 Ghost es un NPC. Solo 4
 aliados participan. Ghost       * Condición de Derrota:
 regala un Lucky Locket tras     Todos los aliados son derrotados o Ghost es
 la victoria. No vuelven a       derrotado.
 aparecer los cofres.

    Rush se lleva todo los honores, y por ello, recibe un regalo por parte
 del Ghost que fue rescatado.

 {{ Batalla #8: ¡Buscamos al culpable! }}

    Han robado comida en el palacio de Dhruva. Jin y compañía llegan al lugar
 y se topan con un par de guardias. Unas arañas parecen ser los culpables.

 ===============================     W = Nether Antz 7  x3
 |OOOOOOOOO                    |     X = Nether Antz 8  x3
 |OOOOOOO                      |     Y = Nether Antz 9  x3
 |OOOO F  F           A  B     |     Z = Nether Antz 10 x3
 |OO                           |     A = Security Guard A
 |O                        OOOO|     B = Security Guard B
 |          OOOOOOOOO       OOO|
 |2  W      OOOOOOOOOOO      OO|     1 = 5HP - Wonder Drug
 |        Y OOOOOOOOO Y     X O|     2 = 8HP - Fairy Powder
 |     W    OOOOOOOOO    X     |
 |OO Z   W  OOOOOOOOO  X       |     < P > EXP = 4200
 |OOOO      OOOOOOOOO      Z   |           $   = 9000
 |OO     Y OO     OO   Y      1|           1° Elegant Robe
 |O                            |           1° Force Belt
 |                     Z       |
 |              Z     OOO    OO| * Condición de Victoria:
 =============================== Derrotar a todos los enemigos.

 Security A y B son NPC.        * Condición de Derrota
 Solo 2 aliados participan.     Todos los aliados son derrotados.

 Security A regala tres Force Bottle tras la victoria.

    Miriam detecta el olor de la comida robada en los guardias. Admitiendo su
 culpabilidad, tratan de comprar el silencio regalando unos objetos.

 {{ Batalla #9: Escape }}

    Jin y los demás persigue al ladrón de sus pertenencias. Al sentirse
 rodeado, comienza a multiplicarse para contraatacar.

 ===============================     A = Necromancer 3 x10
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX|
 |XXXX A     XXXXXXX     AXXXXX|     1 = 7HP - Elegant Robe
 |1                        XXXX|     2 = 8HP - Saving Ring
 |              F          XXXX|     3 = 9HP - Act Choker
 |   A          X          A XX|
 |              X              |     < P > EXP = 5000
 |          F   X   F          |           $   = 10000
 | A            X            A |     1° Palpal Fish      2° Sorcery Ring
 |              X              |     1° Hemorege Fish    2° Fairy Powder
 |              X              |     1° Tonranaka Fish
 |    A       F   F        A   |
 |                             | * Condición de Victoria:
 |                             | Derrotar al verdadero Necromancer.
 |     A XXX             A   2 |
 |   XX3 XXXX                XX| * Condición de Derrota:
 =============================== Todos los aliados son derrotados.

 El verdadero Necromancer tiene una letra distinta en su nombre. No vuelven a
 aparecer los cofres.

    Jin se da cuenta que lo robado solo fueron unos bocadillos de pescado, a
 lo que Miriam se siente encantada.

 {{ Batalla #10: ¡Festival! }}

    Se organizó un evento con mucho público presente. Julius explica las
 reglas: quien llegue a abrir primero el cofre gana.

 ===============================     C = Ogre 5 x3
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     D = Gray Wolf 4
 |XXXXXXXXXXXXX 1 XXXXXXXXXXXXX|     A = Athlete A
 |XXXXXXXX    K   K    XXXXXXXX|     B = Athlete B
 |XXXXXXXXX    K K    XXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXX C   C   C XXXXXXXXX|     1 = 8HP - Amulet of Fire/Water/Wind o
 |XXXXXXXXXXJ  GGG  LXXXXXXXXXX|               Thunder
 |XXXXXXXXXX  G D G  XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX  G   G  XXXXXXXXXX|     G = Madera 4HP x12   H = Madera 5HP x3
 |XXXXXXX  G L GGG J G  XXXXXXX|     I = Madera 6HP       J = Acero 7HP  x2
 |XXXXX   H           H  XXXXXX|     K = Acero 8HP  x4    L = Acero 9HP  x2
 |XXXX      H       I      XXXX|
 |                             |     < P > EXP = 2600
 |                             |           $   = 3900
 | A                         F |           1° Bind Block
 |   B                     F   |           1° Healing Water
 ===============================           1° Angel Wing

 Athlete A y B son NPC.         * Condición de Victoria:
                                 Abrir el cofre.
 Solo 2 aliados participan.
                                 * Condición de Derrota:
                                 No abrir el cofre o todos los aliados son
                                 derrotados.

 {{ Batalla #11: Cazadores de tesoros }}

    Jin, Rush y Bail encuentras tres tesoros, pero estos ya habían sido
 encontrados por otros cazadores de tesoros. Jin no duda en hacerles frente.

 ===============================      B = Hunter B x12-16
 |XXXX      B       B  O   XXXX|      A = Hunter A x5-9
 |XXXX  B   O           B  XXXX|
 |XXX                        XX| 1 = 9HP - 1° Damascus Guard   2° Antislow
 |                             | 2 = 9HP - 1° Shoot Chain      2° Antidote
 |       OO   F   F   OO       | 3 = 9HP - 1° Elegant Robe     2° Antimuddle
 |       OO           OO       |
 |       OO  1  2  3  OO       |      < P > EXP = 8650
 |       OO  F     F  OO       |           $   = 11800
 |   OOOOO      F      OOOOO   |     1° Reverse Symbol   2° Wonder Drug
 |OOOOOO                 OOOOOO|     1° Dancing Boots    2° Fairy Powder
 |                             |     1° Force Belt
 |                             |
 |                 O           | * Condición de Victoria:
 |  B                       B  | Proteger los tesoros por 15 turnos.
 |        B     A     B        |
 =============================== * Condición de Derrota:
                                 No proteger los tesoros o todos los aliados
                                 son derrotados.

 En los turnos 3, 6, 9 y 12 aparecerán un Hunter A y un Hunter B. Si abres
 unos de los cofres, aparecerá un Hunter A extra y obtendrás un premio menos
 al final del combate. Si abres dos cofres, aparecerá además un Hunter B
 extra y tendrás dos premios menos.

    Se dan cuenta al abrir los cofres que los tesoros ya habían sido tomados,
 Jin y Rush comienzan a discutir.

 {{ Batalla #12: Reunión a la luz de la luna }}

    Aparecen unos seres nocturnos, Rush los compara con Cocot pero ella se
 enoja. Jin apura a los demás para ir pronto a comer que Grizeria preparó.

 ===============================     A = Vampire 3 x3
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     B = Vampire 4 x3
 |XXXXXXXXXXXXX 3 XXXXXXXXXXXXX|     C = Vampire 5 x3
 |XXXXXXXX  C       D  XXXXXXXX|     D = Vampire 6 x3
 |XXXXXXXXXA  C   D  BXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXX A       B XXXXXXXXX|     1 = 5HP - Hemorege Fish
 |XXXXXXXXXX C     D XXXXXXXXXX|     2 = 6HP - Restorative
 |XXXXXXXXXX A     B XXXXXXXXXX|     3 = 9HP - Wise Scarf
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXX               XXXXXXX|     < P > EXP = 9600
 |XXXXX                  XXXXXX|           $   = 18000
 |XXXX                     XXXX|     1° Heavy Block   2° Power Bangle
 | 1                         2 |     1° Force Belt    2° Angel Wing
 |              F              |
 |          F       F          | * Condición de Victoria:
 |            F   F            | Derrotar a todos en menos de 10 turnos.
 ===============================
                                 * Condición de Derrota:
 Todos pierden ataque entre      Todos los aliados son derrotados o llegar al
 más cerca estén de la luz.      turno 11.

 {{ Batalla #13: Fósil viviente }}

 ===============================     Z = Giant Dreadnought
 |XXXXXXXXXXXXXX           XXXX|     A = Empire Soldier A
 |XXXXXXXXXXXXXX3  A       XXXX|     B = Empire Soldier B
 |   XXXXXXX         B     XXXX|
 |   XXXXXXX               XXXX|     1 = 8HP - Element Seal
 |           Z XXXXX       XXXX|     2 = 8HP - Dancing Boots
 |             XXXXX       XXXX|     3 = 9HP - Shoot Chain
 |             XXXXX         XX|
 |    F        XXXXX         XX|     < P > EXP = 6400
 |      F      XXXXX          2|           $  = 4800
 |XXXX         XXXXX       XXXX|     1° Reverse Symbol       2° Healing Water
 |XXXX         XXXXX       XXXX|     1° Fountain Goddess x2  2° Angel Wing
 |XXXX                     XXXX|
 |XXXX                     XXXX| * Condición de Victoria:
 |XXXXXX   XXX    XXXXX    XXXX| Derrotar a Giant Dreadnought.
 |XXXXXXXXXXXX 1  XXXXX   XXXXX|
 =============================== * Condición de Derrota:
                                 No derrotar a Giant Dreadnought o todos los
                                 aliados son derrotados.

 Empire Soldier A y B son NPC. Solo 2 aliados participan. No vuelven a
 aparecer los cofres.

 {{ Batalla #14: La tenacidad del Goblin }}

 ===============================     Ax Goblin 2      x4
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX|     Stoning Goblin 4 x3
 |XXXX       XXXXXXX      XXXXX|     Magic Goblin 2   x3
 |                         XXXX|     G = Gob Tank MK-2
 |        F                XXXX|
 |              X            XX|     1 = 8HP - Ceramic Mail
 |      F       X              |     2 = 9HP - Lucky Locket
 |              X             1|
 |        F     X     G        |     < P > EXP = 24000
 |              X              |           $   = 31200
 |      F       X              |     1° Dancing Boots      2° Sorcery Bangle
 |                             |     1° Fountain Goddess   2° Healing Water
 |        F                    |     1° Goddess Tear
 |                             |
 |       XXX                   | * Condición de Victoria:
 |   XX  XXXX          2     XX| Derrotar a Gob Tank MK-2.
 ===============================
                                 * Condición de Derrota:
 No vuelven a aparecer           Todos los aliados son derrotados.
 los cofres.

 {{ Batalla #15: Orgullo }}

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX|     A = Sentinel 4 x4
 |XXXXX      C  3  CO        XX|     B = Sentinel 5 x4
 |XXXXX      O               XX|     C = Vampire 7  x4
 |    A         D         A    |     D = Vampire 8  x3
 |       D   B     B   D       |     R = Rush
 |                             |     V = Valvazan (4°)
 | C     1   A     A   2     C |
 |                             |     1 = 8HP - Tonranaka Fish
 | B                         B |     2 = 9HP - Fountain Goddess
 |         O                   |     3 = 9HP - Angel Wing
 |                             |
 |                             |     < P > EXP = 30600
 |XXXXX F  F       O R  V      |             $   =
 |XXXXX                        |
 |XXXXX                        | Solo Jin y Bail participan.
 ===============================

 {{ Batalla #16: En un largo viaje }}

 ===============================     A = Specter A
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX|     B = Specter B
 |XXXX       XXXXXXX      XXXXX|     C = Specter C
 |            A     F      XXXX|     D = Specter D
 |                         XXXX|     E = Specter E
 |              X   F   F    XX|     G = Specter F
 |       B      X              |
 |              X              |     1 = 8HP - Act Choker
 |              X              |     2 = 9HP - Wizard Coat
 |       C      X              |
 |              X              |     < P > EXP = 40000
 |                             |           $   =
 |          D           G      |           1° Fountain Goddess x2
 |                             |           1° Goddess Tear
 |       XXX      E            |           1° Fairy Powder
 |   XX  XXXX                XX|
 =============================== * Condición de Victoria:
                                 Derrotar a todos los enemigos.
 Solo 3 aliados participan.
                                 * Condición de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados.

 {{ Batalla #17: El último goblin }}

 ===============================     Ax Goblin 3      x5
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     Stoning Goblin 5 x5
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|     Magic Goblin 3   x4
 |XXXX                         |     G = Gob Tank MK-3
 |              G              |
 |                             |     1 = 8HP - Element Seal
 |                             |     2 = 9HP - Dash Shoes
 |                             |
 |                             |     < P > EXP = 53600
 |                             |           $   =
 |                             |           1° Ceramic Mail
 |    F                   F    |           1° Wizard Coat
 |         F         F         |
 |              F              | * Condición de Victoria:
 |                             | Derrotar a Gob Tank MK-3.
 |                             |
 =============================== * Condición de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados.

 {{ Batalla #18: Desastre de los Antiguos }}

 ===============================
 |                         XXXX|     W = Lindworm 1
 |                          XXX|         Lindworm 2
 |                           XX|         Giant Lindworm
 |     F                      X|
 |                            X|     < P > EXP = 72000
 |       F                    X|           $   =
 |                             |
 |         F         W         | * Condición de Victoria:
 |                             | Derrotar a todos los enemigos.
 |       F                    X|
 |                            X| * Condición de Derrota:
 |     F                      X| Todos los aliados son derrotados.
 |                           XX|
 |                          XXX| Lindworm 2 aparece tras la derrota de
 |                         XXXX| Lindworm 1. Giant Lindworm aparece tras la
 =============================== derrota de Lindworm 2.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 9.- Ranking }}}                                                      |
 \_________________________________________________________________________/

 F     = Posición de tus aliados.
 X     = Obstáculo donde no se puede pasar.
 < P > = Premios por salir victorioso.

    En todas las batallas la condición de victoria es vencer a todos los
 enemigos y la condición de derrota es que todos los aliados sean derrotados.
 En todas las batallas pueden participar hasta cinco aliados.

 {{ Level 5 / Rank E- }}

 ===============================
 |                             |     A = Nether Antz 2 x2
 |                             |     B = Nether Antz 3 x2
 |          B       B          |     C = Nether Antz 4 x2
 |             A A             |
 |      C               C      |     < P > EXP = 120
 |                             |           $   = 500
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |              F              |
 |            F   F            |
 |             F F             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 10 / Rank E }}

 ===============================
 |                             |     A = Club Goblin 2    x2
 |                             |     B = Stoning Goblin 2 x2
 |           B     B           |     C = Werewolf 3       x2
 |   XXXXXXX    D              |     D = Gray Wolf 3
 |   XXXXXXXA       A          |
 |   XXXXXXX   C C             |     < P > EXP = 300
 |   XXXXXXX                   |           $   = 1000
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                  XXXXXX     |
 |              F   XXXXXX     |
 |            F   F XXXXXX     |
 |             F F  XXXXXX     |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 15 / Rank E+ }}

 ===============================
 |                             |     A = Orc 7 x3
 |                             |     B = Orc 8 x3
 |                        A    |     C = Skeleton 2
 |                             |     D = Skeleton 3
 |                      A      |
 |       F   XXXXXXX           |     < P > EXP = 630
 |      F    XXXXXXX  A   C    |           $   = 1500
 |        F  XXXXXXX           |
 |      F    XXXXXXX  B   D    |
 |       F                     |
 |                      B      |
 |                             |
 |                        B    |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 20 / Rank D- }}

 ===============================
 |                             |     A = Sentinel A x2
 |           C     A           |     B = Sentinel B x2
 |                             |     C = Werewolf 7 x2
 |       D             B       |     D = Ghost 3    x2
 |                             |
 |         D XXXXXXX B         |     < P > EXP = 1280
 |     C     XXXXXXX     A     |           $   = 1840
 |           XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           |
 |                             |
 |              F              |
 |           F     F           |
 |            F   F            |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 25 / Rank D }}

 ===============================
 |                             |     A = Laser Eye 2 x2
 |                             |     B = Laser Eye 3 x2
 |    XXXXXXX F   F            |     C = Skeleton 9  x2
 |    XXXXXXXF     F           |     D = Orc 9       x2
 |    XXXXXXX   F              |     E = Ogre 4
 |    XXXXXXX                  |
 |    XXXXXXX                  |     < P > EXP = 2100
 |            A   B            |           $   = 3000
 |                  XXXXXXX    |
 |        A   C   C XXXXXXX    |
 |                  XXXXXXX    |
 |              E   XXXXXXX    |
 |        B  D     DXXXXXXX    |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 30 / Rank D+ }}

 ===============================
 |                             |     A = Polished Swordman 1 x3
 |                      D      |     B = Polished Archer 1   x2
 |           XXXXXXX C   E     |     C = Ghost 4             x2
 |           XXXXXXX  B     D  |     D = Ghost 5             x2
 |           XXXXXXX A   B     |     E = Shell Turtle 7
 |           XXXXXXX   A   C   |
 |                  A          |     < P > EXP = 3200
 |                             |           $   = 4000
 |                             |
 |    F      XXXXXXX           |
 |        F  XXXXXXX           |
 |   F       XXXXXXX           |
 |     F   F XXXXXXX           |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 35 / Rank C- }}

 ===============================
 |                             |     A = Swordman 1    x2
 |           E     E           |     B = Bowman 1      x2
 |     C                 D     |     C = Necromancer 4 x2
 |         D         C         |     D = Magic Sword A x2
 |                             |     E = Magic Sword B x2
 |        B           B        |
 |                             |     < P > EXP = 4880
 |    A                   A    |           $   = 6000
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |              F              |
 |          F       F          |
 |           F     F           |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 40 / Rank C }}

 ===============================
 |                             |     A = Gray Wolf 5 x3
 |                             |     B = Laser Eye 4 x3
 |           XXXXXXX           |     C = Skeleton 10 x2
 |           XXXXXXX           |     D = Skeleton 11 x2
 |      C  C XXXXXXX           |     E = Dreadnought 2
 |           XXXXXXX      F    |
 |    B  A                  F  |     < P > EXP = 6900
 |  E    A  B           F      |           $   = 8000
 |    B  A                  F  |
 |           XXXXXXX      F    |
 |      D  D XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 45 / Rank C+ }}

 ===============================
 |                             |     A = Orc 10     x3
 |                       F     |     B = Orc 11     x3
 |                   F         |     C = Sentinel C x2
 |                          F  |     D = Sentinel D x2
 |                     F       |     E = Vampire A
 |           XXXXXXX       F   |
 |   B       XXXXXXX           |     < P > EXP = 9320
 |           XXXXXXX           |           $   = 10000
 |      A    XXXXXXX           |
 | C        A                  |
 |       B                     |
 | D  E      A                 |
 |                             |
 |    D  C      B              |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 50 / Rank B- }}

 ===============================
 |                             |     A = Nether Antz 11      x4
 |                             |     B = Polished Swordman 2 x3
 |    XXXXXXX F   F            |     C = Polished Archer 2   x2
 |    XXXXXXXF     F           |     D = Gray Wolf 6         x2
 |    XXXXXXX   F              |     E = Magic Sword C
 |    XXXXXXX                  |
 |    XXXXXXX                  |     < P > EXP = 12600
 |              B              |           $   = 12500
 |            A   A XXXXXXX    |
 |                  XXXXXXX    |
 |           A     AXXXXXXX    |
 |              E   XXXXXXX    |
 |          B      BXXXXXXX    |
 |        C    D D   C         |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 55 / Rank B }}

 ===============================
 |                             |     A = Club Goblin 3 x3
 |                             |     B = Club Goblin 4 x3
 |                         D   |     C = Sentinel E    x2
 |                  C          |     D = Sentinel F    x2
 |                        B    |     E = Shell Turtle 8
 |     F     XXXXXXX    B      |     G = Vampire B
 |   F       XXXXXXX  B     E  |
 |       F   XXXXXXX           |     < P > EXP = 16200
 |   F       XXXXXXX  A     G  |           $   = 15000
 |     F                A      |
 |                        A    |
 |                  C          |
 |                         D   |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 60 / Rank B+ }}

 ===============================
 |                             |     A = Skeleton 12 x3
 |   D                     G   |     B = Skeleton 13 x3
 |        B           B        |     C = Swordman 2  x2
 |    B                   E    |     D = Bowman 2    x2
 |                             |     E = Ghost 6     x2
 |                             |     G = Necromancer 5
 |              F              |
 |            F F F            |     < P > EXP = 20400
 |              F              |           $   = 17500
 |                             |
 |                             |
 |   E                    A    |
 |   C                A        |
 |     C A                 D   |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 65 / Rank A- }}

 ===============================
 |                             |     A = Specter 2     x3
 |     F                       |     B = Magic Sword D x2
 |  F      F                   |     C = Magic Sword E x2
 |       F                     |     D = Dreadnought 3 x2
 |    F                B       |     E = Dreadnought 4 x2
 |           XXXXXXX     D     |     G = Ogre 6        x2
 |           XXXXXXX A     E   |
 |           XXXXXXX     D     |     < P > EXP = 26000
 |           XXXXXXX   B       |           $   = 21000
 |                             |
 |            A   A            |
 |           G     G           |
 |             C C             |
 |              E              |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 70 / Rank A }}

 ===============================
 | G                           |     A = Laser Eye 5     x4
 |     E     C                 |     B = Necromancer 6   x3
 |   E    A  XXXXXXX           |     C = Shell Turtle 9  x2
 |           XXXXXXX           |     D = Shell Turtle 10 x2
 |    A    B XXXXXXX           |     E = Werewolf 8      x2
 |       B D XXXXXXX           |     G = Gray Wolf 7
 |    D        B               |
 |                             |     < P > EXP = 31800
 |      A                      |           $   = 24500
 |           XXXXXXX      F    |
 |  C        XXXXXXX   F       |
 |           XXXXXXX        F  |
 |      A    XXXXXXX F   F     |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 75 / Rank A+ }}

 ===============================
 |                             |     A = Skeleton 14 x3
 |       D             C       |     B = Skeleton 15 x3
 |                             |     C = Vampire C   x3
 |    D     D       C     C    |     D = Vampire D   x3
 |       G             E       |     E = Sentinel G
 |    A     A       B     B    |     G = Nether Antz 12
 |                             |
 |       A             B       |     < P > EXP = 38400
 |                             |           $   = 28000
 |                             |
 |                             |
 |              F              |
 |         F         F         |
 |           F     F           |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 80 / Rank S- }}

 ===============================
 |                             |     A = Werewolf 9  x3
 |           A     B           |     B = Werewolf 10 x3
 |              G              |     C = Swordman 3  x3
 |           C     D           |     D = Bowman 3    x3
 |     D                 A     |     E = Ogre 7      x2
 |        C  XXXXXXX  C        |     G = Dreadnought 5
 |  E        XXXXXXX        E  |
 |     D     XXXXXXX     A     |     < P > EXP = 464000
 |  B        XXXXXXX        B  |           $   = 
 |                             |
 |              F              |
 |           F     F           |
 |            F   F            |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 90 / RANK S }}

 ===============================
 |                             |     A = Laser Eye 6     x3
 |                             |     B = Laser Eye 7     x3
 |      C   B               G  |     C = Skeleton 16     x3
 |                    E        |     D = Skeleton 17     x3
 |  C   A   C                  |     E = Shell Turtle 11 x2
 |           XXXXXXX     E     |     G = Specter 3
 |  B        XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           |     < P > EXP =
 |           XXXXXXX           |           $   =
 |   F                  D   A  |
 |       F                     |
 |  F                   B   D  |
 |         F                   |
 |     F            A   D      |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 99 / RANK S+ }}

 ===============================
 |                             |     A = Polished Swordman 3 x4
 |   E    A     G      B C     |     B = Polished Archer 3   x3
 |                         C   |     C = Sentinel H          x3
 |   D                     A   |     D = Magic Sword F       x2
 |                             |     E = Magic Sword G       x2
 |                             |     G = Vampire E
 |              F              |
 |            F F F            |     < P > EXP =
 |              F              |           $   =
 |                             |
 |                             |
 |   A                     D   |
 |   C                         |
 |     B B            A    E   |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 80 / EX 1 }}

 ===============================
 |                             |     A = Giant Ogre
 |                             |     B = Giant Sentinel
 |                             |
 |   XXXXXXX    B              |     < P > EXP =
 |   XXXXXXX                   |           $   =
 |   XXXXXXX    A              |
 |   XXXXXXX                   |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                  XXXXXX     |
 |              F   XXXXXX     |
 |            F   F XXXXXX     |
 |             F F  XXXXXX     |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 90 / EX 2 }}

 ===============================
 |                             |     A = Giant Magic Sword
 |                             |     B = Giant Vampire
 |                             |     C = Wyvern 2
 |                             |
 |                      A      |     < P > EXP =
 |     F     XXXXXXX           |           $   =
 |   F       XXXXXXX           |
 |       F   XXXXXXX        C  |
 |   F       XXXXXXX           |
 |     F                       |
 |                      B      |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 {{ Level 99 / EX 3 }}

 ===============================
 |                             |     T = Toma
 |                             |     C = Cyril
 |                             |     A = Amitalilly
 |                             |     I = Firklin
 |                  A C        |
 |                      T      |     < P > EXP = 80000
 |                      I      |           $   =
 |                             |
 |                             |
 |    F                        |
 |        F                    |
 |   F                         |
 |     F   F                   |
 |                             |
 |                             |
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  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.- Conversando }}}                                                |
 \_________________________________________________________________________/


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 /                                                                         \
 | {{{ 10.1.- con Alfin }}}                                                |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ #1 }}

 > Alfin: Jin, ¿qué sucede?
 > Jin:   Ahora que lo pienso, hay muchas cosas que quería preguntarte para
          saber más sobre tí, pero me había olvidado hacerlo.
 > Alfin: Si es acerca de mí, aquí hay un manual de operaciones, si es que
          logras entenderlo por supuesto.
 > Jin:   ¿Qué es eso? ¿Quieres leerme algo?
 > Alfin: Lo estoy ajustando para cambiarlo a una gramática actual, ¿no lo
          leerás?
 > Jin:   Lo haré, pero no me refería exactamente a leer esos textos.
 > Alfin: Entonces, ¿en qué estás interesado si no es en cómo yo opero?
 > Jin:   Tsk, en fin, ¿qué eres tú?
 > Alfin: Soy una "Unidad central" que adoptó una interfaz humanoide. También
          existen unidades centrales animaloides e insectoides.
 > Jin:   No des tantas vueltas, por favor, que sea en pocas palabras.
          ¿No eres humana?
 > Alfin: Si especificas como humanos a los seres que tienen una sustancia
          llamada "Alma", pues no, no soy humana. Soy una máquina producida
          para imitar a los humanos con el propósito de tener una
          comunicación fluida.
 > Jin:   Entonces, ¿está bien decir que eres una muñeca parlante?
 > Alfin: Semánticamente correcto.
 > Jin:   Hee, una muñeca que se parece tanto a los humanos, ¡como era de
          esperarse de la civilización antigua!
 > Alfin: Por favor, deje de tocarme en lugares extraños.
 > Jin:   Si eres una muñeca y esas cosas, no necesitas alimentarte, ¿cierto?
 > Alfin: No hay necesidad de ello, pero como soy una Bioide, la habilidad
          para comer sí está presente. En vez de digerir los jugos, dentro de
          mí hay un abastecimiento de nano máquinas. Además, no tengo datos
          suficientes de las preferencias de las comidas actuales, por lo que
          no es de mi interés.
 > Jin:   En resumen, ¿no tienes que comer?
 > Alfin: Semánticamente parece ser el caso, pero no lo sé con seguridad.
 > Jin:   ¿Hm? Alfin, si comes algo de comida, ¿tendrás que ir al baño?
 > Alfin: ¿Puedo no responder a esa pregunta?
 > Jin:   No me mires con esos ojos, sólo estaba bromeando.
 > Alfin: Por mucho que sirva a los humanos como una Unidad central, me
          gustaría mantener un mínimo de modales.
 > Jin:   Entendido, entendido. El tema de la comida ya terminó, y los que
          tienen que irse deberían ya salir...
 > Alfin: ¿Te he hecho daño? Lo siento mucho. Preferiría que mis brazos
          dejaran de funcionar en vez de infligir más daño a mi Señor.
 > Jin:   Tú... cuídate.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad F.

 {{ #2 }}

 > Alfin: ¿Qué necesitas, Jin?
 > Jin:   Estaba tomando cuando vino a mi mente ¿has visto si algunos de tus
          camaradas están en otras ruinas?
 > Alfin: Creo que la posibilidad de eso es extremadamente baja.
 > Jin:   ¿Por qué?
 > Alfin: Estamos hechos de material biológico, su vida útil no es muy larga.
          Tomando en cuenta el factor de envejecimiento de los equipos de
          mantenimiento, la mayoría de mis camaradas deben hacer cesado de
          sus funciones.
 > Jin:   ¿Entonces por qué tú estás en buen estado?
 > Alfin: Eso es porque al ser creada, justo después fui puesta en una
          cápsula de preservación duradera sin ser activada.
 > Jin:   Entonces, ¿por qué no pueden haber otros tipos en cápsulas como
tú?
 > Alfin: Si se tratase de una ruina activa que contenga un sistema de una
          cápsula de apoyo, entonces existe esa posibilidad. Sin embargo, esa
          posibilidad es muy baja.
 > Jin:   En otras palabras, es suerte que estés aquí ahora activa, ¿no?
 > Alfin: No hay error en esa interpretación.
 > Jin:   Por lo tanto, ¡que yo encontrara ese lugar es algo de una gran
          suerte por lo que dices!
 > Alfin: Ese dicho no puede ser verificado por su naturaleza subjetiva del
          problema.
 > Jin:   ¿Ah? Al demonio con tu corrector de palabras. ¡En estos momentos se
          supone que tienes que dar una respuesta sólida de apoyo y eso!
 > Alfin: Entendido. Registrado bajo prioridad D.
 > Jin:   Como lo supuse, vuelvo a tener esta sensación de ser molestado.
 > Alfin: Es tu imaginación.
 > Jin:   En primer lugar, tu manera de hablar no tiene genialidad alguna.
          ¿Puedes hacer algo con eso al respecto?
 > Alfin: Mi personalidad también está determinada por la configuración
          inicial. Es imposible de cambiar desde el programa básico.
 > Jin:   Por lo tanto, ¿quieres decir que estás bien con decir que naciste
          con una personalidad menos genial?
 > Alfin: Así es como es.
 > Jin:   ¿No tienes la necesidad de cambiarlo de su estado actual?
 > Alfin: No es factible, pues para realizar los cambios es necesario hacer
          un reinicio desde la instalación. Para empezar, si este cuerpo
          tiene problemas de personalidad, los cambios no son recomendados.
 > Jin:   Em, realmente no lo entiendo, ¿pero en general no quieres cambiar
          porque es demasiado problemático?
 > Alfin: Si, estoy contenta que entiendas. No estoy disgusta con mi
          personalidad.
 > Jin:   Eso... bueno, ya veremos.
 > Alfin: Si estás tan descontento con eso, ¿qué tal si lo afinamos un poco?
 > Jin:   ¿Afinar dices? ¿De qué manera?
 > Alfin: Por ejemplo... Jijijiji, chico adorable, ¿cómo me veo? Por favor,
          dígame, ¿cuál le gusta?... Como eso.
 > Jin:   ¡Gua! No encaja en lo absoluto.
 > Alfin: Parece que ese no fue de su agrado, que desafortunado.
 > Jin:   Oye, tenías la intención desde el principio de que eso no me iba a
          gustar, ¿cierto?
 > Alfin: ..... es tu imaginación.
 > Jin:   Mejor procura cuidar la manera del cómo estás hablando ahora.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad E.

 {{ #3 }}

 > Alfin: ¿Qué necesitas, Jin?
 > Jin:   Estaba tomando cuando vino a mi mente ¿has visto si algunos de tus
          camaradas están en otras ruinas?
 > Alfin: Creo que la posibilidad de eso es extremadamente baja.
 > Jin:   ¿Por qué?
 > Alfin: Estamos hechos de material biológico, su vida útil no es muy larga.
          Tomando en cuenta el factor de envejecimiento de los equipos de
          mantenimiento, la mayoría de mis camaradas deben hacer cesado de
          sus funciones.
 > Jin:   ¿Entonces por qué tú estás en buen estado?
 > Alfin: Eso es porque al ser creada, justo después fui puesta en una
          cápsula de preservación duradera sin ser activada.
 > Jin:   Entonces, ¿por qué no pueden haber otros tipos en cápsulas como
tú?
 > Alfin: Si se tratase de una ruina activa que contenga un sistema de una
          cápsula de apoyo, entonces existe esa posibilidad. Sin embargo, esa
          posibilidad es muy baja.
 > Jin:   En otras palabras, es suerte que estés aquí ahora activa, ¿no?
 > Alfin: No hay error en esa interpretación.
 > Jin:   Por lo tanto, ¡que yo encontrara ese lugar es algo de una gran
          suerte por lo que dices!
 > Alfin: Ese dicho no puede ser verificado por su naturaleza subjetiva del
          problema.
 > Jin:   ¿Ah? Al demonio con tu corrector de palabras. ¡En estos momentos se
          supone que tienes que dar una respuesta sólida de apoyo y eso!
 > Alfin: Entendido. Registrado bajo prioridad D.
 > Jin:   Como lo supuse, vuelvo a tener esta sensación de ser molestado.
 > Alfin: Es tu imaginación.
 > Jin:   En primer lugar, tu manera de hablar no tiene genialidad alguna.
          ¿Puedes hacer algo con eso al respecto?
 > Alfin: Mi personalidad también está determinada por la configuración
          inicial. Es imposible de cambiar desde el programa básico.
 > Jin:   Por lo tanto, ¿quieres decir que estás bien con decir que naciste
          con una personalidad menos genial?
 > Alfin: Así es como es.
 > Jin:   ¿No tienes la necesidad de cambiarlo de su estado actual?
 > Alfin: No es factible, pues para realizar los cambios es necesario hacer
          un reinicio desde la instalación. Para empezar, si este cuerpo
          tiene problemas de personalidad, los cambios no son recomendados.
 > Jin:   Em, realmente no lo entiendo, ¿pero en general no quieres cambiar
          porque es demasiado problemático?
 > Alfin: Si, estoy contenta que entiendas. No estoy disgusta con mi
          personalidad.
 > Jin:   Eso... bueno, ya veremos.
 > Alfin: Si estás tan descontento con eso, ¿qué tal si lo afinamos un poco?
 > Jin:   ¿Afinar dices? ¿De qué manera?
 > Alfin: Por ejemplo... Jijijiji, chico adorable, ¿cómo me veo? Por favor,
          dígame, ¿cuál le gusta?... Como eso.
 > Jin:   ¿¿¡¡Qué se supone que haga con una segunda Miriam!!??
 > Alfin: Parece que ese no fue de su agrado, que desafortunado.
 > Jin:   Oye, tenías la intención desde el principio de que eso no me iba a
          gustar, ¿cierto?
 > Alfin: ..... es tu imaginación.
 > Jin:   Mejor procura cuidar la manera del cómo estás hablando ahora.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad E.

 {{ #4 }}

 > Alfin: ¿Necesitas algo, Jin?
 > Jin:   No, no necesito nada, sólo vengo por una pequeña charla.
 > Alfin: Desafortunadamente, no tengo instalado unas actuaciones que puedan
          ser de tu interés.
 > Jin:   Sí, no esperaba nada divertido cuando se trata de tí.
 > Alfin: Entonces, una historia triste, ¿eso sería pertinente? Aunque puedo
          contarte un poco sobre astrología.
 > Jin:   La verdad, hay una extraña mujer que me molesta a veces.
 > Alfin: ... ¿has dicho algo?
 > Jin:   Es tu imaginación.
 > Alfin: Esto se vuelve cada vez más incomprensible. No puedo inferir alguna
          razón para que me hables. Si por alguna espantosa razón me pides
          que utilice mis funciones femeninas, pues sería algo de una entre
          10.000. Aunque no tengo reparo en actuar dentro de lo posible, no
          puedo garantizar una satisfacción. ¿No sería mejor tratar esta
          conversación con Tida?
 > Jin:   ... ¿De qué estás hablando?
 > Alfin: Expresé las posibles soluciones desde mi punto de vista biológico.
 > Jin:   ... Eso, creo que entendí de alguna manera lo que querías decir,
          ¡¡Pero no es eso en lo absoluto!!
 > Alfin: Disculpa mi rudeza. El asesoramiento fisiológico no es mi fuerte.
 > Jin:   No hay ninguna razón. Solo siento querer hablar contigo y eso.
 > Alfin: Entonces, ¿debo interpretar eso como que ya lo has logrado?
 > Jin:   Puede ser, ¿puedes mantener esta conversación casual un poco más?
 > Alfin: Eso podría ser difícil si tú no me das la definición exacta del
          término "casual".
 > Jin:   Además, cuando hablamos, sutilmente agregas algunas palabras poco
          amigables, ¿por qué eso?
 > Alfin: Eso es porque dentro de mí el nivel de respeto para las
          conversaciones contigo no se han establecido.
 > Jin:   ¡No me digas eso! Deja las especulaciones. Dí algo acorde.
 > Alfin: Eso llamado "acorde" es considerablemente difícil para nosotros.
 > Jin:   Acorde es acorde. No pienses que es difícil y todo estará bien.
 > Alfin: Mientras converse contigo, voy a abusar de la característica
          idiomática en la medida que pueda mejorar su funcionalidad.
          Incluso, si la "Base central" está viva, la biblioteca en la
          habitación de la "Unidad Central" proveerá de un modo. Es
          lamentable que revelar datos personales en las conversaciones
          contigo.
 > Jin:   ... ¿Eso no es... un cumplido?
 > Alfin: Sí, no estoy dándote cumplidos.
 > Jin:   Maldición, es que... no me importaría una pequeña mentira
          reconfortante.
 > Alfin: Es que no tengo los medios para decir mentiras o engañar.
 > Jin:   ¿Es eso realmente cierto? Tú sigues diciendo eso, pero tengo la
          sensación de que a veces dejas pasar una mentira.
 > Alfin: Es tu imaginación.
 > Jin:   Bien, no importa.
 > Alfin: ¿Estás seguro?
 > Jin:   Estoy... yo no dudo en lo que creo. Tú eres una tonta que no puede
          decir nada de lo que yo pienso, y aun así te creo. Es por eso que
          tú también crees en mí.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad C.

 {{ #5 }}

 > Alfin: Oh, Jin, que bueno que has venido.
 > Jin:   ¿Ah? ¿Necesitas algo?
 > Alfin: Hay unas pregunta que quiero hacerte, ¿te parece bien?
 > Jin:   ¿Eh? Bueno, es tu momento.
 > Alfin: He muestreado las estaturas, peso, y otros datos, pero algunas aún
          no han podido ser medidas.
 > Jin:   Lo que signifi... ¿¡Cuándo demonios recolectaste esa información!?
 > Alfin: El cuidado de los pasajeros también es parte de mi trabajo, por lo
          tanto, recolecto la información de sus vidas diarias.
 > Jin:   Oye-oye, dame un respiro...
 > Alfin: Todo lo que concierne a la privacidad de los pasajeros está
          estrictamente protegido, no hay necesidad de preocuparse.
 > Jin:   Bien, no importa. Está bien, ¿me quieres preguntar algo?
 > Alfin: Sí, un cuestionario con el propósito de obtener información
          sicológica, ¿está bien?
 > Jin:   Haz lo que quieras.
 > Alfin: Entonces, la primera: ¿Estás actualmente en una relación romántica
          con el sexo opuesto?
 > Jin:   ¿!Quéeeeeeeeee!?... ¿Qu... qué es eso tan así de repente?
 > Alfin: Responde Sí o No. ¿Quieres que repita la pregunta una vez más?
 > Jin:   No, entendí lo que preguntaste, pero... ¿por qué lo preguntas?
 > Alfin: Una pregunta aislada dentro de la investigación sicológica no tiene
          un significado, es esencial un análisis complejo. Por favor,
          responda las preguntas sin pensarlo mucho. Entonces, ¿es así?
 > Jin:   Esta pregunta... Paso, ¡yo paso!
 > Alfin: ... Afirmativo. Respuesta "No". Vamos a la siguiente pregunta.
 > Jin:   ¡Espera! ¿¡Quién te dijo que "No"!?
 > Alfin: ¿Entonces es un "Sí"?
 > Jin:   Ah... ¡No te lo diré!
 > Alfin: Afirmativo. Respuesta "No". Vamos a la siguiente pregunta.
 > Jin:   Te estoy diciendo que...
 > Alfin: Actualmente, ¿hay alguien del sexo opuesto cercano a tí con quien
          te gustaría tener una relación romántica?
 > Jin:   ¿Ah? ¿Con "cercano a mí" te refieres a alguien que se encuentre en
          esta aeronave?
 > Alfin: Sí, así es. Para este propósito, por favor excluir a Pipin y a mí.
 > Jin:   ¿Quién será? Miriam y Tida, ¿eh? Hmmmmmm... Algo como... no lo
          había pensado.
 > Alfin: Entonces, ¿significa que esa persona del sexo opuesto existe en un
          lugar lejano?
 > Jin:   Est... no, no es como si hubiera algo entre ella y yo ahora mismo,
          ¡no lo pienses demasiado!
 > Alfin: ¿Ella? ¿Quién puede ser?
 > Jin:   ¡No es nadie! ¡Deja de insistir!
 > Alfin: Estoy teniendo problemas con la deficiente información.
 > Jin:   De todos modos, ¿por qué repentinamente preguntas ese tipo de
          cosas? Alfin, ¿querías hacer preguntas sobre mí en primer lugar?
 > Alfin: Ahora que lo dices, puede ser. Sin embargo, he respondido tus
          preguntas muchas veces, ¿no es algo muy unilateral? O quizás, por
          el contrario, es unilateral porque viene de tu lado, Jin.
 > Jin:   ¡Pero todo está bien conmigo!
 > Alfin: ¿Quieres decir que está bien cooperar con mi recopilación de
          información?
 > Jin:   Entiende, estoy bien sin ningún cuidado sicológico, ¿ya?
 > Alfin: Esto no es bueno. La empatía mutua con el maestro es una de las
          cosas más importantes.
 > Jin:   Entiende, no hagas preguntas con rodeos. Ten algo de consideración.
 > Alfin: Jin, pide demandas muy irrazonables.
 > Jin:   No-no, el "tener cierta consideración" es algo natural para los
          seres humanos, ¿no?
 > Alfin: Pero yo no soy humana.
 > Jin:   Si caminas con dos piernas y hablas con palabras, ¡entonces eres
          una humana!
 > Alfin: ¿Dices que Bail no es humano, ya que es un cuadrúpedo?
 > Jin:   ¡No bromees por cada cosa de lo que digo!
 > Alfin: En otras palabras, desde tu punto de vista yo soy una humana, y
          esperas que actue como una, ¿no?
 > Jin:   Sí, eso es.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad A.
 > Jin:   Ok, no lo entiendo pero... ¿Por qué estás tan feliz?
 > Alfin: ...
 > Jin:   ¿Por qué tan silenciosa?

 {{ Final }}

 > Jin:   ¿Hm? ¿Qué haces?
 > Alfin: Ah, Jin. Estaba ordenando datos. Quiero recuperar todos los datos
          perdidos posibles.
 > Jin:   ¿Y tenemos que buscar nuevamente esas llavenosequé?
 > Alfin: Son Chips de codificación. Correcto, sin embargo, voy a esperar y
          ver cómo puedo estar sin ellos.
 > Jin:   Está bien, pero no te esfuerces mucho, ¿ok? Porque no tengo prisa.
 > Alfin: ... ¿Qué pasa, Jin? Estás terriblemente gentil hoy. ¿Estás
tramando
          algo malo?
 > Jin:   Oye-oye, ¿acaso no puedo ser considerado alguna vez?
 > Alfin: ... Aún cuando me ibas a vender.
 > Jin:   Qué, ¿¡estás resentida por eso!?
 > Alfin: No, siempre estuve callada acerca de eso, pero sieeeempre tuve algo
          de resentimiento.
 > Jin:   ¡Lo siento por eso!
 > Alfin: ¿Te disculpas ahora? ¿Pero por qué no puedo sentir esa sinceridad
          en lo absoluto?
 > Jin:   ¡Cáaaallate! ¡No me dejaré llevar por mi propia propiedad!
 > Alfin: Sí, es eso. Una pieza de basura recogida por un coleccionador de
          basura, Jin.
 > Jin:   ¿Estás resentida por eso también?
 > Alfin: Te lo voy a explicar ya que no lo estás entendiendo, pero ya estoy
          un poco molesta.
 > Jin:   Ag, no digas eso de tí misma...
 > Alfin: Jin, no deberías ser tan aburrido en primer lugar.
 > Jin:   Sí-sí, tienes razón... Por cierto, si te mantengo bien, ¿estarás
          hasta mi muerte?
 > Alfin: ¿Voy a aguantar por 60 años dices? Si quieres decir eso, pues sí,
          tengo lo suficiente para hacer eso.
 > Jin:   ... Ya veo, que bien entonces.
 > Alfin: ¿Qué es?
 > Jin:   Nada, aunque no puedo llevarte al otro mundo, lo que no es malo
          tenerte cerca todo el tiempo.
 > Alfin: Ya veo, es una lástima no acompañarte hasta el otro mundo.
 > Jin:   ¿¡Eso fue sarcasmo!?
 > Alfin: No, soy sincera. Hasta tu muerte, siempre estaré a tu lado.
 > Jin:   ... ¡Ooooye-oye! ¡No digas esas cosas que traen mala suerte!
 > Alfin: ... Jin, ¿acaso no fuiste el primero que lo dijo? ¿O estás
          ocultando tu vergüenza?
 > Jin:   ¡No hagas preguntas tan descaradas!
 > Alfin: Descendiendo la esencia sintética integral de la conversación hasta
          este punto: Jin, ¿quieres que siempre esté a tu lado?
 > Jin:   Ya te lo dije, ¡no me preguntes!
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad... no, bajo la marca de
          imborrable.
 > Jin:   ¿¡Registrar qué!? ¡No dije nada!
 > Alfin: Es lo que todos llaman "comunicación del corazón sin el uso de
          palabras", ¿no?
 > Jin:   No-no-no, ¡porque no comuniqué nada!
 > Alfin: ¿Es así?
 > Jin:   ¡Así es! ¡Es culpa de tu imaginación!
 > Alfin: Afirmativo. Realizaré la acción llamada "culpa de la imaginación".
 > Jin:   No, te digo que...
 > Alfin: Sí, es tu imaginación, ¿cierto? Lo entiendo.
 > Jin:   ... Tu, tu facultad para no mentir es totalmente una mentira, ¿no?
 > Alfin: Es tú imaginación.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.2.- con Pipin }}}                                                |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ #1 }}

 > Pipin: ¿Hm? ¿Me necesitas para algo?
 > Jin:   No es que necesite algo realmente, sino que me gustaría preguntarte
          algo. Respecto a esta "aeronave", dime algo que entienda.
 > Pipin: Esta bien, pero ¿por qué no le preguntas a Alfin?
 > Jin:   Odio preguntarle a ella, así que no lo haré.
 > Pipin: Vaya, no llevarse bien es malo.
 > Jin:   No es nada de que estemos en malos términos. ¡Vamos!
 > Pipin: Sí sí, entonces comenzaré con lo básico. Primero, esta aeronave y
          nosotras fuimos producidas para luchar contra "Void". Void es quien
          nos invadió desde el "Otro Mundo" hace unos 3.000 años. Para luchar
          contra ellos, nuestro mundo formó un grupo: Shining Force. Es
          decir, nosotras y esta aeronave pertenecen al Shining Force. Se
          tiende a confundirnos con la civilización antigua, pero somos
          diferentes. No sé acerca del combate, pero supongo que salimos
          victoriosos. Si no, el mundo no hubiera seguido existiendo. Aunque
          diga que fue una victoria, la verdad es que Void solo fue expulsado
          de nuestro mundo.
 > Jin:   Entonces, ¿por qué estos tipos no han vuelto?
 > Pipin: Bien, ¿quién sabe? Parece que son innumerables los mundos que
          existen, así que quizás esta vez sea el turno de otro mundo de ser
          invadido. Y entonces, me pregunto si podríamos ganar ahora...
 > Jin:   Oye-oye, no te preocupes por esas cosas.
 > Pipin: ¿Eh?
 > Jin:   Piénsalo cuando ellos vengan. Cuál es el punto de atormentarse si
          ellos tal vez nunca vendrán.
 > Pipin: ... Eso es cierto.
 > Jin:   Sí, ¡el exceso de preocupación sólo te llevará a dejarte calva!
 > Pipin: ¿No fue eso un esturno lo que se escuchó a lo lejos?

 {{ #2 }}

 > Pipin: ¿Jin? ¿Qu... qué?
 > Jin:   Pipin, dime, ¿cómo se fue esa lucha 3.000 años atrás?
 > Pipin: "Cómo", ¿quieres decir acerca de participar como una Unidad Central
          en la flota del Shining Force?
 > Jin:   ¿Tan grande era?
 > Pipin: Si, ese barco de batalla en la cual andaba esa vez sufrió un daño
          inmenso. Yo y mi maestro entonces... apenas salvamos con vida,
          mientras tuve que ser reprogramada e irnos para otro lado. La
          guerra había terminado, me volví obsoleta y fui programada para ser
          conservada al igual que las otras chicas como yo.
 > Jin:   Hmmmmmmm...
 > Pipin: Pero la base en la que dormía se derrumbó por el impacto de un
          movimiento brusco de la corteza.
 > Jin:   Esto... de nuevo... es como...
 > Pipin: Apenas logré salir, pero entonces el verdadero problema comenzó. Ya
          que la planta de mantención se había roto, caminé en busca de otro.
          Pero al final no encontré ninguno y la vida de mi cuerpo original
          terminaba. Y por eso me he trasladado a este cuerpo de emergencia.
 > Jin:   ¿Qué harás cuando la vida de este cuerpo también llegue a su fin?
 > Pipin: ¿Al final? No habrá nada que hacer. Es una seudo-vida después de
          todo, llegué a un acuerdo con él.
 > Jin:   No puedes rendirte tan fácil. Ya sea un cuerpo o no, lo encontraré.
 > Pipin: Vaya, tus palabras me hacen feliz. Gracias.
 > Jin:   Ya he encontrado a dos de ustedes. Tal vez encuentre a una tercera.
 > Pipin: ¿Eh? ¿Esa es tu meta? Que decepcionaaaada. ¿Quieres un harén?
 > Jin:   ¿Ah? No lo entiendo. ¿Acaso solo hay mujeres entre ustedes?
 > Pipin: No, sí hay modelos hombres. En términos de porcentaje, hay cerca de
          un 30% de todo. ¡Ah! ¿Qué pasa si solo encontramos modelos hombres?
 > Jin:   ... ¿Qué harás?
 > Pipin: Existe la posibilidad de cambiar, uno tiene ciertas prioridades,
          sin embargo... es frustante. ¿quieres que me convierta en un chico?
 > Jin:   Al final, ni siquiera te consideras a tí misma como una mujer, ¿no?
 > Pipin: ¡Que rudo, sabes! No sé que te ha dicho Alfin, ¡pero soy una mujer!
 > Jin:   Si es así... ¿eso fue un poco grosero tal vez?
 > Pipin: Puedes apostarlo. Ah... estoy en un dilema.
 > Jin:   No, ese será un problema sólo si encontramos un cuerpo.
 > Pipin: Tienes razón. Si es como dices, yo y Alfin podremos cambiar de
          cuerpos de vez en cuando.
 > Jin:   Como desees.

 {{ #3 }}

 > Pipin: ¿Hm? ¿Necesitas algo de mí?
 > Jin:   Sí, hay algo que quiero preguntar, ¿puedo?
 > Pipin: Bueno, esta vez será una excepción, adelante.
 > Jin:   Pero que dem... no, quiero preguntare sobre esta nave voladora.
 > Pipin: ¿Ajam-ajam?
 > Jin:   ¿Cómo fueron las circunstancias para que ambas aeronaves lograran
          una fusión exitosa? Quiero decir, fue todo demasiado perfecto.
 > Pipin: ¿Ah? ¿Lo notaste?
 > Jin:   Podría decir, fue algo...
 > Pipin: Hey, dilo, no me llames intrigante, simplemente ya lo sé. En esas
          ruinas había un recipiente el cual podría fusionarse con el mío.
 > Jin:   ¿Es por eso el hecho de que Alfin estuviera durmiendo ahí?
 > Pipin: Ciertamente, pero no noté eso. Sólo noté que podía tomar su
cuerpo.
 > Jin:   ¡Oye-oye!
 > Pipin: Estoy bromeando. Había cierta protección y era una gran molestia
          tratar de sobreescribirlo.
 > Jin:   Entonces, no habría sido un gran problema, la hubieras sobreescrito
          y eso sería todo.
 > Pipin: Te estoy diciendo que es una broma. De todos modos, yo sabía que
          había una aeronave presente. Fue luego de que tú despegaste, es por
          eso que te perseguí. En primer lugar, las ruinas de esa aeronave y
          las ruinas con esta aeronave parecían ser vecinas.
 > Jin:   ¿Parecían?
 > Pipin: No es como si originalmente estuvieran durmiendo en esas ruinas en
          particular. Te lo dije antes, ¿no? Yo estaba buscando un cuerpo.
 > Jin:   Ya veo.
 > Pipin: Encuéntrame un cuerpo pronto, ya que tengo altas esperanzas.
 > Jin:   Sí, lo sé, es que, ¿es realmente inconveniente si te quedas así?
 > Pipin: Inconveniente o no, pero ¿cuánto tiempo más tengo que estar en esta
          forma animal?
 > Jin:   Um, por lo que sé, tampoco te sentías incómoda desde un principio.
 > Pipin: Aaaah, tú diciendo eso, ¿significa que te sorprendería si vuelvo a
          una forma humanoide?
 > Jin:   ¿Ah? ¿De dónde viene eso? En cualquier caso, sería algo parecido a
          Alfin, ¿cierto?
 > Pipin: Tú no entiendes... ¡Incluso tu personalidad cambiaría! Como prueba,
          trata de imaginarme con la forma de Alfin.
 > Jin:   ... ¿¡Wa!? ¿¡M...!?
 > Pipin: ... ¿Has dicho algo?
 > Jin:   ... Es tu imaginación.

 {{ #4 }}

 > Pipin: ¿Hm? ¿Qué haces aquí hoy?
 > Jin:   Sabes, no pasas mucho tiempo con Rush.
 > Pipin: Diciendo eso, tampoco pasas tú mucho tiempo con Alfin.
 > Jin:   No, ella ya está grande, es muy molesto llevarla con uno, pero tú
          eres una miniatura. Tal vez podrías ir en su cabeza u hombro.
 > Pipin: Si crees que puedo andar sobre él, pues sí, ¿pero no es inútil
          estar tanto tiempo juntos?
 > Jin:   Bueno, puede que sea cierto.
 > Pipin: Además, Rush ni siquiera es mi Maestro en primer lugar.
 > Jin:   ... ¿Ah?
 > Pipin: A diferencia de la relación entre tú y Alfin, yo no he registrado a
          Rush como mi maestro.
 > Jin:   Así que... ¿así es la cosa?
 > Pipin: Es que mi operación autónoma sin un humano es muy limitado, es por
          eso que necesito a Rush. Pero no le he dado los derecho para dar
          órdenes porque no lo he registrado como mi Maestro.
 > Jin:   ¿Rush sabe de esto?
 > Pipin: ¿Creo que no le importa?
 > Jin:   Bueno, es cierto... Pero eso significa, ¿¡tu Maestro es alguien de
          tiempos inmemoriales!?
 > Pipin: Claro que no. Cuando mi Maestro murió, esa opción se reseteó. Pero
          a diferencia de Alfin, yo puedo juzgar a otros por su mirada.
 > Jin:   ... Algo como tener una imagen...
 > Pipin: Por lo tanto, si vas a encontrarme un cuerpo para utilizar, tú
          podrías ser mi Maestro, ¿te gustaría?
 > Jin:   ... ¿Hay algún beneficio de eso?
 > Pipin: ¿Quién sabe? No me preguntes.
 > Jin:   Si no vas a responder, ¿¡entonces quién demonios puede hacerlo!?
 > Pipin: ¿Quéee? Jin, ¿estás diciendo que no quieres ser mi Maestro?
 > Jin:   No estoy interesado.
 > Pipin: ¡Eres terriiiible! ¿¡Quieres decir que Alfin es mucho mejor!?
 > Jin:   No, te digo...
 > Pipin: Quéeee. Si miro de cerca, Jin no es suficiente para ser mi Maestro.
 > Jin:   ... Nuevamente, estás imaginando cosas...
 > Pipin: Entonces, Jin, gracias a mi buena voluntad, vamos a ser amigos.
 > Jin:   Vamos a ser...
 > Pipin: ¡Ponle más alegría!
 > Jin:   ... Cuando pienso que volverás a tener una forma humana, todo se
          vuelve aterrador...
 > Pipin: ¿Acaso has dicho algo ahora?
 > Jin:   Es... es tu imaginación.

 {{ Final }}

 > Jin:   Ooooye, Alfin, sabes...
 > Pipin: Si necesitas a Alfin, ella está en mantenimiento ahora.
 > Jin:   Qué diablos, bueno, iré a preguntarle a Pipin...
 > Pipin: ¿Quéeee pasa?
 > Jin:   ... Lo que quiero decir, ¿¡Quién demonios eres tú!?
 > Pipin: Quién... soy Pipin, ¿sí? Mi voz no ha cambiado, ¿no?
 > Jin:   ... Esto es malo... ¿He comido tantos bocadillos de pescado y ahora
          estoy viendo elefantes rosados?
 > Pipin: ¡Al infierno con esos bocadillos de pescado!
 > Jin:   No-no-no, si no fueron los bocadillos de pescado, ¿¡Entonces qué
          diablos está pasando aquí!?
 > Pipin: Verás... ya te había dicho que el cuerpo que estaba usando era
          temporal, ¿cierto?
 > Jin:   Sí, hablamos de eso alguna vez. Pero, ¿qué le paso a ese cuerpo?
          ¡¡!!... Acaso, ¿¡cambiaste a la fuerza con el cuerpo de Alfin!?
 > Pipin: ¡Yo no he hecho nada de eso! Quiero decir, ¡mira de cerca! Este
          cuerpo es distinto al de Alfin, ¿no?
 > Jin:   ... Sí, ahora que lo veo, esto es más pequeño que los de Alfin.
 > Pipin: ¡Oye! ¿Dónde estás mirando? ¡Pervertido!
 > Jin:   Yo no me refería al busto en particular.
 > Pipin: ¡Y yo preferiría tener una versión más adulta como antes! Pero no
          tuve el privilegio de escoger, ¡así que no hay nada que hacer!
 > Jin:   ... ¿Escoger? ¿En dónde?
 > Pipin: ¿No derribamos esa fortaleza gigante? Aproveché de buscar cuando me
          dejaron sola. Y encontré este cuerpo de reserva.
 > Jin:   ¡Oye-oye! ¡Deberías haber visto más tesoros entonces!
 > Pipin: ¡Este es el tesoro más valioso para mí! Deberías estar agradecido
          de que tengo una forma humana, ¿no te parece, Jin?
 > Jin:   ¿Ah? ¿Por qué?
 > Pipin: Y pregunta por qué... porque tomé una forma humana, ¿no? Esto te ha
          quitado toda clase de expectativas, ¿no?
 > Jin:   ¿De qué clase de expectativas hablas?
 > Pipin: ... ¿Puede que este cuerpo infantil haya sido un fracaso? Porque
          originalmente era más adulta y sexy.
 > Jin:   No, yo creo que te queda bien. Quiero decir, ¡te queda perfecto,
          como hecho para tí desde un principio!
 > Pipin: ... ¿Quéeee quieeeeres deciiiir?
 > Jin:   ¡Oye-oye! ¿Por qué te enojas aun cuando te he alabado? Estoy
          diciendo que es tierna y concuerda contigo.
 > Pipin: ¿De verdad? ¿Realmente crees eso? ¿Más tierna que Alfin?
 > Jin:   Hmmmm...
 > Pipin: ¡Voy a tomar eso como una ofensa!
 > Jin:   Por cierto, ¿le has mostrado a Rush esta apariencia?
 > Pipin: No, decidí sorprenderte primero.
 > Jin:   Ya veo.
 > Pipin: ¿Qué? ¿Celoso? ¿Es porque soy muy tierna pero mi compañero es
Rush?
 > Jin:   ¡Es... eso no es así!
 > Pipin: Jujuju, está bien. Ya te lo dije antes, ¿no? Rush no es mi maestro.
          Así que estaría bien si te hiciera mi maestro, ¿cierto Jin?
 > Jin:   ... ¿E... es en serio?
 > Pipin: Sí, así es.
 > Jin:   Bueno, bueeeeno, ¡que así sea!
 > Pipin: ¡No! No lo aceptaré si no lo dices apropiadamente. Ahora dilo, qué
          es lo que quieres. Y entonces estaremos siempre juntos, ¿ya?
 > Jin:   T... t... tú...
 > Alfin: Míralo, Jin parece no notar que volví hace ya un momento.
 > Jin:   ¡Qué rayos! Al... Alfin, ¿¡estabas aquí!?
 > Alfin: Sí, lo estaba, ¿me entrometí? Pipin tampoco hizo saberlo cuando
          notó mi presencia.
 > Jin:   Pi... ¡Pipin! Tú lo sabías y te quedaste callada, ¿¡Me estabas
          molestando!?
 > Pipin: Oye-oye, lo siento. Como no nos interrumpió en los más mínimo, no
          te avisé, eso es todo.
 > Alfin: Es cierto que poseer múltiples Unidades Centrales no viola ninguna
          regulación, pero aun así, yo creo en contra de hacerlo justo en el
          momento después que Pipin tomó forma humana.
 > Jin:   E... es un malentendido, ¡Alfin!
 > Pipin: Vaya-vaya, Jin, esa cara tuya es como si la estuvieras engañando.
 > Jin:   ¡Pipin! ¿¡Entonces todo esto ha sido obra tuya!?
 > Pipin: Jujujujuju, bueno, ¿te sorprendiste?
 > Jin:   Aaaag... hasta cuándo...


  _________________________________________________________________________
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 | {{{ 10.3.- con Bail }}}                                                 |
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 {{ #1 }}

 > Bail: Me pregunto cuántos años han pasado desde que nos conocimos.
 > Jin:  ¿Quién sabe? No los he contado, ¿deben ser alrededor de 10 años?
 > Bail: Ah, ahora recuerdo. Cuando nos conocimos tú me llamaste "caballo".
 > Jin:  Esa fue mi primera vez en ver un centauro, no podía evitarlo, y de
         manera sorpresiva me golpeaste por eso.
 > Bail: Te lo merecías. ¡No hay insulto como ese para un centauro!
 > Jin:  Pero con Miriam no te enojaste para nada.
 > Bail: No, eso es porque... ella es una elfa, y es una niña, y eso es todo.
 > Jin:  Yo también era un niño en ese tiempo.
 > Bail: Hombres somos distintos.
 > Jin:  Sin embargo, esa vez realmente pensé que moriría en esa pelea, esa
         patada fue en contra de toda regla.
 > Bail: ¡Esa es mi línea! Hubo uno quien se abalanzó a mí blandiendo un
         hacha ancha, ¿quién era?
 > Jin:  Al final, Shizuma llegó llorando llamando a Sayaka, y nos regañó.
 > Bail: Si, desde ese momento hay un trauma de Shizuma hacia mí... Tú, y
         Shizuma, y esa feroz mujer, ustedes no son tiernos en lo absoluto.
 > Jin:  ¡¡Qué es lo que tratas de...!!
 > Bail: Bien, definitivamente no hay suficiente femeneidad en términos de
         apariencia, pero bueno.
 > Jin:  Si volvemos a nuestra villa, ¿le digo a Sayaka lo que dijiste?
 > Bail: ¡Espera! ¿¡Tratas de que me maten!?
 > Jin:  Tooonto, ¿por qué te estás poniendo pálido? Noooo hay manera de que
         volvamos a la villa.
 > Bail: Jin, ¿está bien eso?
 > Jin:  No está ni bien ni mal. No creo que vaya a regresar, ¡no hay razón
         para hacer eso! Bueno, si por el azar vamos por un mal camino, pues
         no hay nada que hacer al respecto.
 > Bail: Sí, es cierto. No hay nada que podamos hacer si eso sucede.
 > Jin:  No me malinterpretes, deja de hacer escándalo innecesariamente.
 > Bail: Sí, sí, entendido. No me presiones tanto. Honestamente, parece que
         siempre fuese así desde que te conocí, Jin.
 > Jin:  ¿Eh? ¿Qué fue eso?
 > Bail: No importa. Esto sonará pesado, lo expondré en palabras, así que no
         lo diré en voz alta.
 > Jin:  ¿Qué es este aire de "genialidad" alrededor de él? ¿Es también un
         secreto acerca de su calvicie?
 > Bail: No me quiero volver calvo en absoluto.

 {{ #2 }}

 > Bail: ¿Qué pasa? ¿Estás aburrido?
 > Jin:  Esta es una aeronave y todo eso, hay bastante tiempo libre en vuelo.
 > Bail: ¡No no no! ¡Discúlpeme por eso!
 > Jin:  Cállate. Es mi propiedad, ¿lo sabes?
 > Bail: ¡Y mi vida es mi propiedad! ¡Es natural detener las cosas que puedan
         poner en riesgo mi vida!
 > Jin:  Hooombre, eres un gato cobarde, es por eso que eres...
 > Bail: ¡¡No soy calvo!! ¿Cómo puede una piel lanosa tener puntos calvos en
         primer lugar?
 > Jin:  Por el contrario, he escuchado que los pelos largos tienden a
         salirse para empezar la calvicie.
 > Bail: ¿¡En serio!? ¿Crees que es tiempo de cambiar mi imagen y cortarlo?
 > Jin:  Supongo. Te lo dije desde el principio que sería bueno que
         terminaras siendo un calvo.
 > Bail: ¡Sabía que era una mentira! Y el hecho es que siempre llamas calvo
         a los demás mientras tú...
 > Jin:  ¿Ah? ¿Yo no estoy calvo?
 > Bail: ¿A dónde fueron esas seguridades en tí mismo ahora?
 > Jin:  ¿No lo dije hace mucho? Los hombres mujeriegos se vuelven calvos.
 > Bail: Nunca escuche eso, ¡¡No soy un hombre mujeriego!!
 > Jin:  Oye oye, las mentiras también vuelven calvo. Eso lo empeora.
 > Bail: Te lo digo, ¡solamente soy un caballero! Y para uno que es un
         caballero, es un decoro saludar a una hermosa dama.
 > Jin:  No parece ser el caso cuando discriminas contra elfas y otras.
 > Bail: Eso es porque Miriam es una niña, no porque sea una elfa, además que
         ella no es mi tipo.
 > Jin:  Sí, sí. Aunque lo digas, no lo admitirás nunca. Es por eso que...
 > Bail: ¡Te dije que no soy calvo!
 > Jin:  N-n-no, tu definitivamente te estás volviendo calvo. Ya lo sabemos
         desde hace más de 10 años.
 > Bail: ¡Ya me reiré de tí en 50 años! ¡Definitivamente no me volveré
calvo!
 > Jin:  No no, no hay necesidad de esperar 50 años, 10 años es suficiente.
 > Bail: ¿¡Dónde has visto jóvenes calvos!?
 > Jin:  ¿Acaso no me estoy burlando de un calvo ahora mismo?
 > Bail: No tienes derecho para hablar...
 > Jin:  Me río de tí porque es malo resignarse, Bail. Si te mentalizas
         pronto que serás calvo, será GENIAL a tú manera.
 > Bail: ¡¡Ya déjame solo!!
 > Jin:  No te puedo dejar solo. ¿No eres mi camarada después de todo?
 > Bail: ¿Eh?
 > Jin:  Si mi compañero se vuelve calvo, nadie tendría que pensar en como
         solucionarlo. Aaaah, ¡ya se! Vamos a ver cómo te verías con peluca.
 > Bail: ... En serio, déjame solo... te lo pido.

 {{ #3 }}

 > Bail: Oye, ¿Jin?
 > Jin:  ¿Hm? ¿Qué?
 > Bail: No, es que... siempre hemos trabajado nosotros dos, y ahora se
         respira tanta vida alrededor.
 > Jin:  ¿Aaaah? ¿De qué estás hablando?
 > Bail: Nada en lo absoluto...
 > Jin:  Estos tipos de la nada están con nosotros ahora. No te preocupes, no
         es como si esto fuera para siempre.
 > Bail: Donde uno vaya, el otro con gusto irá también. ¿No sientes lo mismo?
 > Jin:  Si, será porque tú, Bail, es a quien pregunté para que me
         acompañaras, ¿cierto?
 > Bail: ¡No lo pongas de esa manera! ¿¡No somos acaso compañeros!? ... ¿o
         puede ser que Shizuma es más preciado aun para tí, Jin?
 > Jin:  No lo malentiendas, Bail.
 > Bail: ¿¡Qué!?
 > Jin:  Ser compañeros no se trata de ser más o menos valioso, un compañero
         es un compañero. Tú y Shizuma son diferentes. Ustedes son compañeros
         diferentes. Odio mezclar a mis compañeros. Es por eso que hago lo
         que quiero. Lo mismo se aplica para el resto. Yo no les pregunté,
         cada uno decidió por su propia cuenta.
 > Bail: ... Jin, ¿estás bien con eso?
 > Jin:  No, pero nada se puede hacer. Para que todo me sea agradable, no
         debo presionar a nadie.
 > Bail: ... ¿Puede que sólo seas tú quien pretende no estar presionándolos?
 > Jin:  ¿Piensas eso? De hecho, ¿no lo hay?
 > Bail: Si realmente no lo hay, nadie te seguiría.
 > Jin:  Oye-oye, para de decir esas cosas. ¿No estás presumiendo algo?
 > Bail: Si fuese así, déjamelo a mí. Sin embargo, te diré una cosa: desde
         ahora, yo estaré siempre a tu lado, Jin.
 > Jin:  ¿¡Qué!? ... No tengo aficiones en mi vida, ¿lo soportarás?
 > Bail: ¡¡Claro que no!! ¡No digas cosas tan raras! ¡Soy yo al final el que
         termina sintiéndose raro cada vez!
 > Jin:  ... Tú, no estés detrás mío desde ahora, ¿ok?
 > Bail: Te estoy diciendo, ¡¡No hay necesidad de estar a la defensiva!!

 {{ #4 }}

 > Bail:
 > Jin:
 > Bail:
 > Jin:

 {{ Final }}

 { Singa }

 > Jin:  ... Oye, Bail, ¿de verdad irás?
 > Bail: Sí, no está bien que no hable con el viejo de una vez.
 > Jin:  ¡No es algo que va a funcionar! Padres son padres, hijos son hijos.
         Escuchar las palabras de alguien que ha vivido mucho es un deber.
 > Bail: Sí, las palabras de un padre deben ser al menos escuchadas.
 > Jin:  ¡Haz lo que quieras! ¡Si te dejan encerrado no vendré a salvarte!
 > Bail: ¿Qué? ¿Preocupado por mí?
 > Jin:  ¡Que no! ¡Te dije que hagas lo que quieras porque no me importa!
 > Bail: Lo sé, lo sé. Definitivamente volveré, así que no te preocupes.
 > Jin:  ¡Oye! ¡Veo que no lo entiendes! ¡No estoy preocupado ni nada!
 > Bail: Aun así, planeo pasar al menos una noche aquí, así que espero que me
         esperes donde el Maestro, Jin.
 > Jin:  Qu... ¡No me jodas! Si voy allá ahora, ¿¡No estarán ambos, Sayaka
y
         Shizuma!? Nos habíamos ido hace poco tiempo, ¿¡Cómo voy a dar la
         cara si vuelvo!?
 > Bail: Pero el Maestro, Sayaka y Shizuma, definitivamente todos ellos están
         esperando por ti.
 > Jin:  ¡De ninguna maldita manera!
 > Bail: Suficiente, me voy. Volveré por mi propia cuenta.
 > Jin:  Te dije que no hay necesidad de separarnos, ¿no? Es solo cosa de
         escuchar las palabras de tu padre.
 > Bail: Jin, escucha mi egoísmo por esta vez.
 > Jin:  ... Bien, haz lo que quieras. ¡Porque iré donde el Maestro y comeré
         lo terrible que Sayaka cocinará!
 > Bail: Lo siento, Jin. No puedo estar contigo en este mal momento, ánimo.
         Ahora, el problema no son las palabras de mi padre, sino lo que hará
         mi madre, de seguro llorará...
 > Jin:  ¡Oye! ¡Bail!
 > Bail: ¿¡Ah!? ¿Qu... qué pasa?
 > Jin:  Si se vuelve peligroso, envíame una señal como en los viejos
         tiempos. Luego pensaré qué hacer.
 > Bail: ... Claro, lo recordaré. Siempre lo recuerdo...
 > Jin:  Entonces está bien. Bueno, ¡da lo mejor!
 > Bail: ... Ag, estoy haciendo preocupar a Jin. Debería ser al revés... Para
         mí, la manera de ser de Jin es algo que no podría hacer... ahora,
         ¡debo ir rápidamente y hacerlo seriamente! No creo que Jin aguante
         para siempre estar en esa casa.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.4.- con Miriam }}}                                               |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ #1 }}

 > Miriam: Jejejeeee, hermano, hermanoooo.
 > Jin:    ¿Qué pasa? Pareces estar de bien humor.
 > Miriam: ¿Sí? ¿Acaso es algo especial?
 > Jin:    Entonces, ¿qué pasa ahora?
 > Miriam: Hmmmm, ¿sabes? Cuando te veo, hermano, tengo este sentimiento
           como de amor-amor para todos. Y por eso, sonrío-sonrío.
 > Jin:    Y-ya veo. No me siento mal cuando te veo tan tierna cerca de mí.
 > Miriam: ¡Guaaa, hermanooo!
 > Jin:    ¡No te aferres a mí! Habrá otra ronda de malentendidos por parte
           de Bail y dirá chistes sin gracia nuevamente.
 > Miriam: ¿Eh? ¿Qué es un malentendido?
 > Jin:    En su caso... meh, ninguna explicación funcionará. Escucha
           atentamente, Miriam. Primero, una mujer no puede aferrarse a un
           hombre tan a la ligera sin tener en cuenta el contexto.
 > Miriam: ¿Así?
 > Jin:    S-si, hazlo solamente con la persona que te gusta.
 > Miriam: Significa que no puedo aferrarme a nadie más que a mi hermano.
 > Jin:    ¡Eso no es! ¡En primer lugar, estás entendiendo todo mal!
 > Miriam: ¿Eeeeh?
 > Jin:    Tú ya no eres una niña, ya eres una adulta, ¿no?
 > Miriam: ¡Si! Desde la ceremonia a la adultez. ¡Soy una adulta ahora!
 > Jin:    S-si, así es. De hecho, ante mis ojos ya eres toda una adulta. Sin
           embargo, tu "amor" no es un "amor" adulto, es un "amor" infantil.
 > Miriam: ¿Eh? Entonces-entonces, ¿qué debo hacer?
 > Jin:    En primer lugar, el "amor" infantil está prohibido.
 > Miriam: Sí, sí.
 > Jin:    Pero ir por una persona adulta es muy temprano para tí, por lo que
           también está prohibido.
 > Miriam: ¿¡Eeeeh!? Pero entonces, ¿no podré amar-amar?
 > Jin:    No, está bien no poder...
 > Miriam: Yo quiero, yo quiero, ¡yo quiero!
 > Jin:    Tú.... aun eres una niña por dentro.
 > Miriam: Quiero, quiero, quiero, quiero, ¡quieroooo!
 > Jin:    Por eso, ¡te estoy diciendo que no lo hagas!
 > Miriam: ¡No no! ¡Hacerlo-hacerlo! ¡Quiero haceeeerlo!
 > Jin:    Ella no tiene remedio... ¿puede que todos los elfos son así?
 > Miriam: ¡Amaaaaaaar!
 > Jin:    ¿¡Eeeeh!? Ya te lo dije, ¡sin aferrarse!
 > Miriam: Jejejejeje.
 > Jin:    Miriam, tú... siendo un hombre, debo elogiar tu persistencia.

 {{ #2 }}

 > Miriam: Oye-oye hermano, ¿a qué ciudad iremos la próxima vez? ¿Qué tipo
de
           comida vamos a comer?
 > Jin:    ¿En de tu cabeza ir a un poblado se trata de llenar tu estomago?
 > Miriam: ¿Eh? ¿Eso es malo?
 > Jin:    No, pero, ¿por qué no hablas de una forma un poco más femenina?
 > Miriam: ¿Porque ser una mujer hace que mi estómago sea más pequeño?
 > Jin:    Eso estoy tratando de decirte, no limites todo a "ñam-ñam-ñam".
 > Miriam: ¡Pero si no es como si todo se tratase de comida! Soy débil contra
           las cosas picantes.
 > Jin:    ¿Ah? No es eso lo que estaba diciendo, qué lástima.
 > Miriam: ¿Hm?
 > Jin:    Hay una salsa que hace a los bocadillos de pescado muchas veces
           más deliciosos, pero es muy picante.
 > Miriam: ¿¡Eeeeeeeeeeh!?
 > Jin:    No hay nada más delicioso que un bocadillo de pescado con esa
           cosa, y sin embargo, no puedes tenerlo, que lástima.
 > Miriam: Uuuuuuuuuuh.
 > Jin:    Eres débil contra las cosas picantes, así que no hay nada que
           podamos hacer, ¿no?
 > Miriam: Eso... ¡eso no es cierto! Si es por el bien de los bocadillos de
           pescado, ¡lo soportaré!
 > Jin:    ¿Oh? ¿Deberíamos intentarlo entonces?
 > Miriam: Trai... ¡Traigan una tonelada de ello!
 > Jin:    Aquí está, esto es. Pruébalo.
 > Miriam: ¿¡Guaaa!? ¿¡Aun no lo he abierto y ya me zumba su olor!?
¡Dijiste
           que es bueno cuando se come con bocadillos de pescado!
 > Jin:    Si no puedes incluso con esta pequeña cantidad, entonces no hay
           caso en seguir con esto.
 > Miriam: Es... ¿es eso?
 > Jin:    Síiii, eso es. Vamos, pruébalo.
 > Miriam: Uuuuh. ¡¡Amargooooooo!! ¿¡Qué es esto!? ¡¡Picante y
amargamente
           amargo!! ¿¡Realmente es delicioso si como los bocadillos de
           pescado con esto !?
 > Jin:    No, solamente es un absurdo exagerado. Este sabor nunca debería...
           ¿¡Gua!? De... ¿¡De verdad!? ¿¡¿¡Realmente te lo tomaste
todo!?!?
           Quiero decir, esa cosa, ¿¡No estaba vencida!? Mira hacia este
           balde, ¡para que lo tires allí!
 > Miriam: ... Hermano.
 > Jin:    Esp... espera. ¡Fue mi error, pero esta cantidad no te matará! ¡No
           tengas miedo!
 > Miriam: Este resentimiento de dolor por comida es el peor del mundo, ¿no?
 > Jin:    ¡Mantén la calma! Si se trata de bocadillos de pescado, ¡Voy a
           comprar todos los que necesites!
 > Miriam: ...... ¿REALMENTE?
 > Jin:    Si, ¡lo prometo! ¡Tan pronto lleguemos al siguiente pueblo!
 > Miriam: Guaaaa, hermano, te amo-amoooo.
 > Jin:    Ya te lo dije, ¡¡no te aferres a mí todo el tiempo!!

 {{ #3 }}

 > Miriam: Hermano, pregunta, ¡PREGUNTAAAA!
 > Jin:    ¿Ah? Eso suena a algo aburrido.
 > Miriam: Sabes, sabes, ¿los elfos y los humanos se pueden casar?
 > Jin:    ¿Ah? Eso no está limitado para elfos o humanos. Si se trata de
           personas, pueden hacerlo.
 > Miriam: Pero, no se escucha mucho de ello, ¿cierto?
 > Jin:    No, no es eso. Al contrario, elfos y humanos se llevan muy bien.
 > Miriam: ¿Es así?
 > Jin:    Sí. Nosotros, los humanos, consideramos a las elfas como unas
           bellezas, y en primer lugar, ¿no somos razas bien cercanas? Si
           hablamos de las diferencias, los elfos tienen un mayor tiempo de
           vida. Desde el punto de vista humano es una buena característica.
           Aunque, debo decir que rara vez tienen hijos después de todo. No
           se suele ver mitad elfos, ¿cierto? En primer lugar, eso no está
           limitado a los humanos y elfos, es para todas las razas.
 > Miriam: Oooooooh, hermano, sabía que eras muy sabio.
 > Jin:    No, todo lo contrario, es mi primera vez que soy así... solamente
           fue sentido común.
 > Miriam: Resumiendo, ¿que se casen es posible?
 > Jin:    Sí, así es.
 > Miriam: Entonces, entonces, hermano, ¡casémonos!
 > Jin:    ¡¡Me niego!!
 > Miriam: ¿¡Eh!? Negación inmediata, ¡eso es crueeeel!
 > Jin:    No, como iba esta conversación, ya suponía que vendría esto... Y
           eso, aún no lo entiendo, ¿a qué se debió todo esto?
 > Miriam: Me volví una adulta, así que el siguiente paso es casarme.
 > Jin:    ... En ese caso, podrías también preguntarle a Julius.
 > Miriam: ¡Ah! ¡Eso es! ¡El chico anteojos es un humano después de todo!
 > Jin:    ¡Así es! ¡Trata y ve a preguntarle!
 > Miriam: ¡Hermano, hermano!
 > Jin:    ¿Ah? Ya volviste...
 > Miriam: Sabes, ¡le conté a Julius para que se case y su cara se puso toda
           roja y se enojó! ¡¡Dijo que yo no sabía la diferencia entre una
           buena y una mala broma!! Pero... yo... yo no dije ninguna broma...
 > Jin:    ... Lo lamento por Julius...
 > Miriam: Entonces, ¡tengo que casarme con mi hermano después de todo!
 > Jin:    ¡¡NO QUIERO!!
 > Miriam: Perooooooo, ¿por quéeeeeee? Hermano, ¿me odias?
 > Jin:    No te odio, ¡se trata de otro asunto muy diferente! ¡No quiero
           nada que me haga daño!
 > Miriam: ¿Ah? ¿No te había dicho lo mucho que quería que me llevaras?
 > Jin:    ... No, bien... cuando se trata de tí, te encuentro linda. Sin
           embargo, después de todo no puedo verte más que como una hermana.
 > Miriam: ¿Ah? ¿¡Yo soy... tu hermana!? ¿¡Mi hermano es también un elfo!?
 > Jin:    ... Esta mujer es imposible...

 {{ #4 }}

 > Miriam: Oye-oye ¡hermano! Una pregunta, ¡preguuuunta!
 > Jin:    .... Tengo un mal presentimiento de esto, ¿qué es?
 > Miriam: ¿Tú sabes, tú sabes como se hacen los niños?
 > Jin:    Mier...
 > Miriam: ¿Oh? ¿Hermano?
 > Jin:    ... Finalmente llegamos a esto... ya sabía que no debía de andar
           ahora por aquí.
 > Miriam: Oye-oye hermano, ¿cómo es? Enséñame, ¡enséñameeee!
 > Jin:    Maldición, ¡espera! De todos modos, ¿cómo no podrías saber esto?
 > Miriam: Hmmmm.... ya sabes, no nos enseñan este tipo de cosas hasta que
           nos volvemos adulto. No estoy mintiendo, cuando la ceremonia a la
           adultez termina, hermanos de la villa vienen y nos enseñan. Pero
           yo... dejé la villa tras terminar la ceremonia, es por eso que no
           me enseñaron esto.
 > Jin:    ¿¡Cómo se puede dejar este tema desatendido!?
 > Miriam: ¡Es por es que estoy preguntaaando! ¿Oye? ¿Oye? ¿Me cuentas?
¡Oye!
 > Jin:    En otras palabras...
 > Miriam: ¡Ah! Puede ser que, hermano, ¿tú tampoco sepas?
 > Jin:    ¡Como demonios no voy a saber! ¡Lo sé todo!
 > Miriam: Si es a´si, enséeeeñame.
 > Jin:    Mier... ante todo, es mejor ir a preguntarle a una mujer, ¿no? Ya
           sé, ¿qué tal si vas y le preguntas a Alfin?
 > Miriam: ¿Hermano? ¡Ok! ¡Voy a ir a preguntaaaar! ... ¡Hermano! ¡Hermano!
 > Jin:    ¿Ah? ¿Qué pasa?
 > Miriam: Aún cuando le pregunté, hermano, hubo muchas palabras complicadas,
           así que realmente no entendí.
 > Jin:    Ah... pues es una pena.
 > Miriam: ¡Es por eso que después de todo mi hermano debe enseñarme!
 > Jin:    L... lo sé, en ese caso, ¿por qué no le preguntas a Tida?
 > Miriam: ¿Gata-san? ¡Ok! ¡Voy a ir a preguntaaaar! ... ¡Hermano!
¡Hermano!
 > Jin:    ... ¿Qué pasa?
 > Miriam: Aún cuando le pregunté a Gata-san, ella dijo "De mi boca no va a
           salir ese tipo de cosas", y se enojó.
 > Jin:    Pu...pues es una pena. (Tida, lo lamento).
 > Miriam: ¡Es por eso que después de toooodo mi hermano debe enseñarme!
 > Jin:    L... lo sé, después de todo, a Pipin deberías preguntarle, ¿no?
 > Miriam: ¿Pipin? ¡Ok! ¡Voy a ir a preguntaaaar! ... ¡Hermano! ¡Hermano!
           ¡Hermanoooo!
 > Jin:    ... ¿Qué pasa?
 > Miriam: Le pregunté a Pipin y ella dijo que debía escuchar ese tipo de
           cosas solamente de tí.
 > Jin:    Esa mald... Sin duda debe estar riéndose de mi desgracia.
 > Miriam: ¡Es por eso-eso-eso-eso que es mi hermano quien debe enseñarme!
 > Jin:    ¡L... Lo sé! En ese caso, la última opción es Grizeria supongo.
 > Miriam: ¿Gri-san? ¡Ok! ¡Voy a ir a preguntaaaar! ... ¡Hermano! ¡Hermano!
           ¡Hermano! ¡Hermanoooo!
 > Jin:    ... ¿Qué pasa? ¿Finalmente te contaron?
 > Miriam: Sí, ya sabes, le pregunté a Gri-san. ... ¿Pareciera... que tuviera
           mucha experiencia? - dijo, es un poco deprimente, ¿no?
 > Jin:    Y... ya veo.
 > Miriam: ¡Es por eso-eso-eso-eso que es mi hermano quien debe enseñarme!
 > Jin:    ¡En... entendido! ¡Te enseñaré esto más tarde!
 > Miriam: ¿En serio? ¿Sin falta?
 > Jin:    Ah, sí, claro....
 > Miriam: Entonces, ¡iré a tu habitación luego!
 > Jin:    ... Vaya, pareciera que no tengo más opción que mentir y pretender
           que me quedé dormido con la puerta cerrada. Maldición, ¿por qué
           me sigue pasando estas cosas?

 {{ Final }}

 { Villa Élfica Fanza }

 > Miriam:  ¡Ancianoooo! ¡volvíiii!
 > Anciano: Oh, Miriam, ¿eres tú? ¿Has vuelto?
 > Jin:     Sí, aunque sólo por un momento, ¡junto a mi hermano!
 > Anciano: ¿Oh?
 > Jin:     Porque fuimos de excursión antes de irnos. No hay nada que hacer.
 > Miriam:  Sabes, ¡fuí a todo tipo de lugares y toda clase de experiencias
            junto a mi hermano! Por lo tanto, voy a estar siempre junto a mi
            hermano de ahora en adelante, así que vine antes de eso. ¡Es para
            confirmar el matrimonio entre mí y mi hermano!
 > Jin:     Qu... ¡espera un segundo! ¿Quién y con quién van a casarse?
 > Miriam:  ¿Oh? ¿No lo habíamos decidido entre tú y yo?
 > Jin:     ¡No lo hicimos! ¡Es la primera vez que lo escucho!
 > Miriam:  Tu dijiste que está bien que nos casemos, ¡así que lo dije!
 > Jin:     No lo sé, tal vez dije algo así, ¡pero no recuerdo haberte dado
            mi consentimiento!
 > Miriam:  ¿¡Eeeeh!? Como puedes ser... ¡eres cruel!
 > Anciano: Jojojojojo. Miriam, eso es porque los chicos siempre dicen eso al
            último minuto. No te preocupes.
 > Miriam:  Ooook.
 > Jin:     No, ¡no pienso así! Los matrimonios con humanos son malos para
            los elfos, ¿no?
 > Anciano: ¿Oh? No existe ese prejuicio en esta villa.
 > Jin:     Que villa más liberal...
 > Anciano: Ahora, debemos ir a hacer las preparaciones para la ceremonia.
            Hoy tendremos un festival toda la noche.
 > Miriam:  Yupiiii. Festival, ¡festival!
 > Jin:     No, ya te lo dije, ¡espera! ¡No habrá ningún matrimonio!
 > Anciano: Sí-sí. Bueno, de todos modos, si lo piensas, si ustedes dos están
            juntos, esto debería estar bien, ¿por qué no?
 > Miriam:  Anciano, ¿qué es estar juntos? Si te refieres a caricias, lo
            hacemos todo el tiempo, ¿sabes?
 > Anciano: Um, deberías preguntarles a otras mujeres mejor.
 > Miriam:  Síiii, ¡lo haréeee!
 > Jin:     ¡Espera! ¡No preguntes lo que no tienes que preguntar!
 > Anciano: Jojojo, debe ser agradable estar con una chica tonta e ignorante.
 > Jin:     En otras palabras, tú entiendes que nada decente vendrá de saber
            esa información innecesaria...
 > Miriam:  ¡Ya fuí y preguntéeee!
 > Jin:     ¡Eso fue rápido!
 > Miriam:  Aparentemente, es aburrido explicarlo, así que te dejaron todo a
            ti. Por lo tanto, enséñame gentilmente, hermano.
 > Jin:     ... O... ok.
 > Anciano: ... "Así que todo esto era una broma"... sería un pensamiento
            ingenuo si fuese así.
 > Jin:     ... ¿Qué has dicho?
 > Anciano: Mira, aquí hay una medicina élfica especial que llamamos "droga
            secreta" que te hace rendir...
 > Jin:     ¡Miriam! ¡¡Nos vamos de esta villa ahora mismo!!
 > Miriam:  ¿¡Eeeeh!? ¿Qué pasará con el festival?
 > Jin:     ¡Lo prohibo! ¡¡Eres muy jóven para esto!!
 > Miriam:  ¡Cómo puede ser! ¿¡Entonces cuándo seré una adulta!?
 > Jin:     ¡La próxima vez! ¡Probablemente la próxima vez!
 > Miriam:  Bueno, ¡sí lo dices! ¿¡Aaaah!? Espérame, ¡hermaaaano!
 > Anciano: ... "Y Miriam probablemente tiene lo mismo que las otras chicas"
            iba a decir. Bueno, está bien, jojojojo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.5.- con Tida }}}                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ #1 }}

 > Tida: ¿Qué pasa? Jin, si necesitas un oponente para entrenar, no hay
         necesidad de vacilar.
 > Jin:  No, estoy bien sin hacer ejercicio y ese tipo de basuras.
 > Tida: Eso no es bueno. Los resultados del entrenamiento diario se muestran
         en los momentos de emergencia. No te descuides.
 > Jin:  He sido un mal tipo por muuuuuuucho tiempo.
 > Tida: Hablando de eso, no he oído hablar de tu estilo con la espada. ¿Ese
         estilo tiene nombre?
 > Jin:  Si, en la puerta del dojo hay unos escritos que dicen "Espada del
         Cielo", o algo así supongo.
 > Tida: ¿¡QUÉ!? ¿¡Eres entonces discípulo de la "Espada Sagrada" Oushin!?
 > Jin:  Más que un discípulo, él es como mi padre, quien me recogió y
crió.
         Siempre estaba ahí, aunque no es que yo estuviera aprendiendo cada
         paso y las poses.
 > Tida: ¡Qué es lo que dices! ¡Eso que Oushin casi nunca tiene un
discípulo!
 > Jin:  Sí, No habían muchos aprendices. No es que lo piense mucho, pero
         hizo del lugar algo agradable para alimentarme, algo que admiro.
 > Tida: Comiendo o lo que sea, pensando en los logros de Oushin, el imperio
         debe darle una gran pensión.
 > Jin:  ¿Eh? ¿Logros?
 > Tida: ... Tú realmente no sabes nada...
 > Jin:  Porque si alguien me dice algo yo lo olvido inmediatamente, y si no
         me lo han dicho, ¡no hay manera que lo sepa!
 > Tida: Ayay... debería llamarte un don nadie o algo por el estilo.
 > Jin:  Por cierto, Tida, ¿cuál es tu historia?
 > Tida: ¿Preguntas sobre mí? ... Era una mercenaria, gracias a mis padres.
 > Jin:  ¿Mercenaria?
 > Tida: Sí. Mi padre humano y mi madre mitad bestia luchaban y se mantenían
         uno al lado del otro. Sin embargo, cuando milagrosamente tuvieron un
         bebé, se retiraron.
 > Jin:  Ah, dicen que humanos y mitad bestia raramente pueden tener hijos.
 > Tida: Ese milagro causó que ambos se fueran a retiro, qué ironía.
 > Jin:  No lo digas así, ¿acaso no es una buena historia?
 > Tida: Supongo... Por lo que puedo recordar, siempre estuve acompañada de
         mis padres, hasta que ellos murieron en un accidente.
 > Jin:  ¿Y desde entonces has estado sola?
 > Tida: sí, a pesar de que era una niña, mis padres me enseñaron lo
         suficiente para poder alimentarme, les estoy agradecida por eso. Es
         por eso que, cuando estoy en el campo de batalla, me une una clase
         de sentimientos sinceros. Esa es mi última ofrenda hacia mis padres.
 > Jin:  Hmmmmmm, ya veo.
 > Tida: Apesta tanta amargura, lo siento por esta charla aburrida.
 > Jin:  No es así. Cosas en que no pongo atención no puedo entenderlas aun
         después de escucharlas. Aun así, he soportado esta charla la cual no
         quería escuchar, ¿puede que sea uno de esos hombres con los hombros
         para poder llorar?
 > Tida: Ajam, definitivamente pareces uno.

 {{ #2 }}

 > Tida: ¿Qué pasa? Si estás para entrenar, ¿empecemos?
 > Jin:  No, como dije, esas cosas no están bien para mí.
 > Tida: Odias tanto entrenar, pero eres tan fuerte, es muy misterioso.
 > Jin:  Simplemente odio que me digan haz esto y lo otro.
 > Tida: Entiendo esa disposición, pero es un desperdicio.
 > Jin:  ¿Qué?
 > Tida: Si entrenas seriamente, es posible llegar a ser aún más fuerte, eso
         es lo que creo.
 > Jin:  ¿De verdad? Yo no lo pienso así. Le dije lo mismo a mi maestro. Si
         entreno seriamente y todo eso, me volveré débil a cambio.
 > Tida: Ya veo, hay algo de cierto en eso. Cuando una bestia aplica una
         lucha concienzuda, no necesariamente uno se vuelve más fuerte.
 > Jin:  Una mujer bestia llamándome bestia, eso se escucha extraño.
 > Tida: Mi fuerza no es por ser una mujer bestia. Cuando me enfrento a un
         guerrero, la situación da para que tenga una buena postura y visión
         nocturna. Pero mi fuerza es cultivada por un constante sufrimiento.
         Si nunca lo hiciera, no habría nada en mi cuerpo. Con esto en mente,
         tú eres mucho más bestial en comparación a mí, Jin.
 > Jin:  No me importa cómo realmente es. No soy de las personas que se ríen
         de una persona en constante entrenamiento, porque había alguien así.
 > Tida: ¿Ah?
 > Jin:  Era torpe, malo para recordar cosas y para llegar al punto, pero era
         alguien que trabajaba duro en lo que podía. Esa exagerada seriedad
         puede que tenga algún mérito, pero de todos modos, siempre parecía
         que iría a morir en el lugar si no estuviera yo allí.
 > Tida: Eso... suena que él es un amigo importante.
 > Jin:  ... Nada de eso. Bien, de todos modos, todos somos libres de hacer
         lo que queramos. Y él es exactamente de ese tipo. Es por eso que yo
         también hago lo que quiero y no hago lo que no quiero.
 > Tida: ¿Entonces ese es tu modo de vida?
 > Jin:  No es algo tan exagerado.
 > Tida: ... Yo... no tengo esa libertad de pensar acerca de mi propia manera
         de vivir. Desde que mis padres murieron, sólo he vivido como si
         estuviera en el infierno...
 > Jin:  Si es así, ¿no podrías pensar acerca de eso a partir de ahora? Hay
         suficiente tiempo, ¿no?
 > Tida: ... Así es. Sin embargo, pensar mucho no es mi lado fuerte.
 > Jin:  Somos similares en eso. ¡Igual que yo!
 > Tida: Ahora, debería estar probablemente feliz por eso, pero es difícil.
 > Jin:  ¿Por qué?
 > Tida: Jaja, no importa. Era una broma.

 {{ #3 }}

 > Tida: ¿Hm? ¿Qué pasa?
 > Jin:  Sólo lo diré: no me invites para hacer ejercicios.
 > Tida: Ya veo, que lástima.
 > Jin:  Tida, ¿no tienes otros intereses?
 > Tida: ¿Qué hay de ti, Jin?
 > Jin:  ¿Mis intereses? Hm... ¿Cosas como comer y dormir supongo?
 > Tida: No considero eso como intereses. Quiero decir, yo tampoco tengo nada
         que hacer en mi tiempo libre excepto por mantener mi cuerpo.
 > Jin:  ¿Qué es lo que haces con todo eso? ¿Tu cuerpo no está ya musculoso?
 > Tida: Cierto, pero también soy mujer aunque es difícil verlo por mi cara.
 > Jin:  ¿Por qué? ¿Acaso no eres genial?
 > Tida: Es por eso que dijo que es raro... no, sin embargo, no tengo más
         remedio que tener esperanzas de ser feliz como una mujer.
 > Jin:  Pero... tu madre fue una mercenaria, ¿no? Si es así, eso no está
         correlacionado.
 > Tida: Hm, eso es cierto.
 > Jin:  Y entonces aparecerá alguien que te guste así como tu padre, quien
         se casó con una mujer-bestia. Tida, eres una cuarto de bestia, ¿no?
         Estás más cerca de una humana que de una mujer-bestia, entonces todo
         estará bien. Además, está esa cola que te da una buena sensación.
 > Tida: ¿Es... es así? Si... si lo dices, deja de tocar mi cola de manera
         imprudente.
 > Jin:  No te vuelvas débil a este punto. No es como si estuviera tirando de
         los pelos ni nada de eso, ¿no?
 > Tida: Además de ayudar mantener el equilibrio, la cola es una parte muy
         importante del cuerpo. Es malo.
 > Jin:  Sin embargo, cuando es tocado, se siente agradable, ¿no?
 > Tida: Es... eso no es cierto, es tu imaginación.
 > Jin:  Hmmmmmmm.... ¿veamos?
 > Tida: ¡O... Oye! Ya te lo dije, ¡no la toques! Porque lo tocas así Miriam
         te imita y también lo toca.
 > Jin:  Entonces... está bien sólo para mí, ¿está bien?
 > Tida: Bi... bien... si sólo es una persona...
 > Jin:  Una persona, dos personas, no hay mucha diferencia. Deja también que
         Miriam lo haga.
 > Tida: Te... te estoy diciendo, no la to...
 > Jin:  No hay caso entonces. Bien, toquemos tus orejas un poco a cambio.
 > Tida: ¡Las orejas están aun más prohibidas!
 > Jin:  ¿Eeeeh? Que delicada.
 > Tida: Jin... me estás poniendo a la par con los gatos, ¿no?
 > Jin:  Es... es tu imaginación.

 {{ #4 }}

 > Tida: ¿Hm? ¿Qué pasa, Jin?
 > Jin:  No es nada importante realmente, pero... ¿no fuiste discriminada por
         ser una cuarto de bestia?
 > Tida: De repente decides hablar y eso es lo que preguntas, ¿ah?
 > Jin:  Entonces, ¿fue así?
 > Tida: Sí, es un poco embarazoso decirlo, pero en vez de ser una persona
         intimidada yo era popular.
 > Jin:  ¿Ehhhh?
 > Tida: Yo... yo no era alguien como la típica de mi tipo. Como tenía rasgos
         de bestias mezclados con humanos, era muy linda durante la infancia.
 > Jin:  Durante la infancia, eh...
 > Tida: Oye, ¡no lo imagines tanto!
 > Jin:  No, sólo imaginé cómo te veías en tu infancia.
 > Tida: ... y, ¿cómo era?
 > Jin:  Una pregunta antes de eso. Todos los hombres bestia hacen un
         agujero para su cola?
 > Tida: ¡No preguntes ese tipo de cosas innecesarias!
 > Jin:  Sin embargo, no todos los hombres bestia tienen una cola que salen
         de atrás como a tí, ¿no?
 > Tida: ¡No... no es como si tuviera que sacarme la cola o algo por el
         estilo! Sólo hago que mi cola salga desde el doblez.
 > Jin:  ¿Es esoooo?
 > Tida: ¡Hey! Te estoy diciendo, ¡no lo imagines tanto!
 > Jin:  Bueno, dejando eso de lado, Tida era bonita durante su infancia.
 > Tida: ... Me metí en una complicada situación, pero el hecho es que no fui
         discriminada.
 > Jin:  Qué, estaba seguro de que había un pasado sombrío lo que te hizo
         volver una gladiadora.
 > Tida: Me volví una gladiadora porque cuando mis padres murieron, nadie más
         que yo podía buscar un trabajo, no tenía otro tipo de habilidades
         después de todo. ... Mis calificaciones de la escuela no eran altas.
         Es solo... en una sola frase, fue dramático en muchas maneras.
 > Jin:  Sí, ciertamente, volverse una gladiadora porque eres inútil no es lo
         mejor cosa en lo absoluto.
 > Tida: Yo... ¡no es si fuera una inútil! ¡Es porque no había otro tipo de
         trabajo alrededor!
 > Jin:  ¿Ehhhh? ¿Un ejemplo de eso sería?
 > Tida: Por ejemplo, esto... ser un asistente en una cantina, o en una
         panadería, o en una tienda de carne, o de pescado, en el mercado...
 > Jin:  ¿¡No es todo eso sobre tiendas de comida!?
 > Tida: ¡Es... es una coincidencia!
 > Jin:  Ah... algo de como te veía se ha derrumbado, Tida. Hubiera sido
         mejor no haber preguntado...
 > Tida: ¡Qu... que digas eso después de preguntarlo es inútil!
 > Jin:  Bueno, como iba diciendo...
 > Tida: ¡Es...es... espera! ¡No concederé que me veas de otra manera!
 > Jin:  Em, pero... tal vez quiera ver a Tida con un uniforme de camarera.
 > Tida: ... Eso haría que me viera lamentable supongo...
 > Jin:  No, sorprendentemente encajaría contigo, sí, ¡de seguro!
 > Tida: Te estoy diciendo, no me imagines de maneras absurdas, ¡por favor!

 {{ Final }}

 { Coliseo de otro pueblo }

 > Tida: Jin, ¿estás listo?
 > Jin:  Lo estoy, ¿pero cómo terminamos en esto?
 > Tida: Es como si cada gladiador que haya visitado Grakt ha venido al mismo
         tiempo a este pueblo.
 > Jin:  Como los veo, todos vienen a competir contra ti. Bueno, es cierto
         que esta arena es muy similar al de Grakt.
 > Tida: Aún cuando sólo venimos de compras... lo siento.
 > Jin:  No, al final es bueno poder matar nuestro tiempo libre.
 > Tida: ... Entonces, ¿estás diciendo que ir de compras conmigo es aburrido?
 > Jin:  No dije eso, el solo ir a comprar es aburrido.
 > Tida: Entonces, ¿no hay nada entretenido para ti que pueda hacer?
 > Jin:  Pero eso fue por ir a comprar, ¿no? Por otra parte, sólo era para
         obtener provisiones para la semana.
 > Tida: Y Miriam vino y se volvió caprichosa y compró juguetes, ¿no?
 > Jin:  Esa... Miriam, ya sabes...
 > Tida: Aun así, eso no te aburre, ¿no?
 > Jin:  Eso... dormir en la aeronave tampoco es divertido...
 > Tida: ... ¿Quieres decir que ir de compras conmigo es aun más aburrido?
 > Jin:  Oye-oye, ese punto de vista es malicioso por donde lo mires. No
         tiene que ver con nada ni con nadie.
 > Tida: Aun así, eso no cambia el hecho de que no haya nada divertido.
 > Jin:  Espera, ¿¡te vas a enfadar por eso!? ¿No vamos a tener un combate en
         un momento? ¿Te parece bien?
 > Tida: No hay de qué preocuparse. No importa lo que pase, siempre voy a
         proteger tu vida.
 > Jin:  No, ¡no te estoy preguntando eso! ¡Me estoy preocupando por ti!
 > Tida: ¿Preocupado... por mí?
 > Jin:  Sí, ¿estás realmente bien? Si no, abstente de participar...
 > Tida: Jin, ¿te estás preocupando? ¿De mí?
 > Jin:  ¿Acaso no es natural? Eres unas de mis apreciadas compañeras.
 > Tida: Compañera apreciada... apreciada... ¿soy apreciada?
 > Jin:  Eso... apreciada, ¿sí?
 > Tida: Ok, ¡entendido! ¡¡Déjamelo a mí!!
 > Jin:  ¿Ah? ¿Y eso? Te volviste energética de nuevo...
 > Tida: Po... por cierto, hay algo que... que quiero decir, pero...
 > Jin:  ¿Hm? ¿Qué?
 > Tida: J... Jin, tú eres también... em... muy apreciado por mí, ¿ok?
 > Jin:  Sí, gracias.
 > Tida: Bueno, bueeeeno, ¡el combate empezará! ¡Vamos!
 > Jin:  ¡Sí! Vamos-vamos-vamos, ¡ese es el espíritu!
 > Tida: Ajam, ¡por nuestro futuro!
 > Jin:  ... Y eso, ¿de dónde viene esa pomposa declaración?
 > Tida: ¡N... no importa! Se supone que significa que vamos a luchar como si
         fuéramos una sola alma.
 > Jin:  Ya veo. ¡Ooook! Vamos, ¡¡hagámoslo!!
 > Tida: ... Jujuju, por ahora esto es suficiente, al menos por un tiempo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.6.- con Julius }}}                                               |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ #1 }}

 > Julius: Hola, ¿qué buscas? ¿Me quieres pedir un consejo? Entonces, como...
 > Jin:    No, detente, porque nadie te ha preguntado.
 > Julius: Vaya, el que arroja su preciosa oportunidad para educarse es un
           tonto. Y sobre eso, ¿acaso nunca te han educado?
 > Jin:    ¡Detente con eso! ¡Eso no pagará los costos!
 > Julius: Vaya, una respuesta rápida como suponía. Por el contrario, para
           adquirir riqueza es necesario tener educación!
 > Jin:    Siguiendo esa lógica, ¿no deberías ser tú una bolsa de dinero?
 > Julius: ¿Hm? ¿No te lo dije? Mi casa es de un linaje dentro de la nobleza
           en el imperio. No hay necesidad de probar mi riqueza en primer
           lugar. Nosotros somos de la nobleza precisamente porque hemos
           continuamente cultivado nuestra cultura y educación, piénsalo.
 > Jin:    De la nobleza que seas, me sigues dando la imagen de un tonto.
 > Julius: No voy a negar ese tipo de pensar. No hay pocos incompetentes que
           se ahogan en sus privilegios. ¡Pero yo soy diferente! Cuando se
           trata de información acerca de la Civilización Antigua, ¡no pierdo
           ni contra los profesores de la capital!
 > Jin:    Brevemente, una chuchería del imperio.
 > Julius: ¿¡Qué puedo hacer con un compañero tan cínico!? ¿¡Por qué no
           realmente admites mi grandeza!?
 > Jin:    Si-si, genial-genial.
 > Julius: ¡Escucha atentamente mis palabras!
 > Jin:    Sigue con lo tuyo, escucho, sólo que no estoy poniendo atención.
 > Julius: ¡Ponlo!
 > Jin:    Para ser honesto, no estoy interesado en tí para nada.
 > Julius: ¿¡Qué!? ¡Im... imprudente!
 > Jin:    ¿Por qué? ¿Quieres ser de mi interés? Yo... no estoy para ese
tipo
           de cosas.
 > Julius: ¡Yo tampoco! Dejando eso de lado, es grosero afirmar de manera
           franca que el diálogo de un oponente no te interese.
 > Jin:    ¿Es así?
 > Julius: Es... es por eso que los compañeros no educados son.., que así
           Sea. Voy a cultivar apropiadamente tu personalidad desde ahora.
 > Jin:    Oye oye, no me molestes.
 > Julius: Ah, te estoy diciendo, ¡Escucha en serio mis palabras!

 {{ #2 }}

 > Julius: Hola, ¿de qué hablas? ¿Quieres pedirme una lección al final?
 > Jin:    No, sólo apareciste frente a mí, cualquiera podría.
 > Julius: Oye, tan deshonesto como siempre. Entiendo, te enseñaré sobre la
           Civilización Prehistórica.
 > Jin:    Te lo estoy diciendo, ¡no te pregunté nada!
 > Julius: Sí, sí, entiendo, así que tome asiento.
 > Jin:    ¿Qué parte no entendiste?
 > Julius: Hasta la guerra contra Void, hace unos 3.000 años, la avanzada
           Civilización Antigua fue basada en la civilización prehistórica.
           Si miras esta aeronave, entenderás que en el cielo, en el agua,
           bajo ella,... en todos lados hay ciudades.
 > Jin:    Eeeeh...
 > Julius: Sin embargo, incluso esta maravillosa civilización perdió a la
           mayoría de su población en la guerra contra Void.
 > Jin:    ¿Quieres decir que fue bueno que ganaran, pero aun así nuestro
           lado quedó en ruinas?
 > Julius: Exactamente. Y el mundo de nuestros días es el resultado. En
           resumen, se puede decir que en un estado de guerra contra Void,
           nuestro mundo perecerá y luego nacerá por segunda vez.
 > Jin:    Bueno, los humanos son tenaces.
 > Julius: Obviamente, desde el punto de vista de la historia, ese período
           sólo es una página, y de ellos somos descendientes. También, se
           dice que en esa oportunidad nacieron los demonios y los elfos
           oscuros. Yo, personalmente creo que fueron creados en el proceso
           mientras se luchaba contra Void.
 > Jin:    No importa que tan genial era esa civilización, ¿es eso posible?
 > Julius: Desde la razón, no deberían ser capaces de crear personas que no
           sean como Alfin.
 > Jin:    Sí, como lo dices, esas personas no eran normales. Me había
           olvidado completamente de eso.
 > Julius: Similar a ellos, yo creo que otras razas pueden haber sido creadas
           por el deseo de tener guerreros poderosos. Es por eso que estoy
           haciendo investigaciones para recolectar evidencia de ello, eso es
           lo que iba a decir.
 > Jin:    Hmmmm. ¿Eso es todo?
 > Julius: ¿Ah? ¿Has escuchado mi grandiosa meta y es todo lo que dices?
 > Jin:    Sí, bien, da lo mejor.
 > Julius: ¡Eso no está bien! ¿No deberías alabarme más honestamente?
 > Jin:    ... ¿Ah?
 > Julius: Tu envidia hacia mi talento es entendible, mas no me engañas.
 > Jin:    No, lo haré. Tonto.
 > Julius: Qu... mis oídos me juegan trucos.
 > Jin:    Meh, lo que sea. Haz lo que quieras.
 > Julius: Ya te lo dije, ¡Eso no está bien!
 > Jin:    Sí-sí, genial-genial.
 > Julius: He... ¡Hey, espera! ¿¡Qué fue esa respuesta tan corta!?

 {{ #3 }}

 > Julius: Oh, viniste. Entonces, empecemos con la lección de hoy.
 > Jin:    ¡Espera-espera! ¿¡De qué lección hablas!?
 > Julius: Que rudo, a pesar de que personalmente te relataré algo sobre la
           Civilización Antigua.
 > Jin:    ¿¡Alguna vez he dicho que quiero esto!?
 > Julius: Tus deseos no importan aquí. Esto es simplemente porque creo que
           es necesario hacerlo.
 > Jin:    No, no es necesario.
 > Julius: ¡Eso es un grave error! ¡Lo que a gente como tú le falta es un
           carácter decente y educación! Y como no se puede hacer nada con el
           carácter, al menos te daré educación.
 > Jin:    Te estoy diciendo, ¡es una preocupación innecesaria! Si necesitas
           tanto enseñarle a alguien, ¡enséñale a Miriam!
 > Julius: Miriam... no está bien.
 > Jin:    ¿Ah?
 > Julius: Esa niña no entiende el concepto de las discusiones teóricas.
 > Jin:    Oye-oye, ¿puede ser entonces que deje de ser tu pareja?
 > Julius: Qu... ¿¡Qué estás diciendo!? ¡No puedo ser pareja de una niña
tan
           irreciptible!
 > Jin:    ¿Eh? Entonces, ¿estaría bien si cortejo a Miriam?
 > Julius: Es... eso es de tu propio asunto, así que por qué no...
 > Jin:    Bien, iré y le coquetearé levemente. Considérala como marcada.
 > Julius: Es... ¡¡Espera!!
 > Jin:    ¿Hm? ¿Por qué me detienes?
 > Julius: Es... es un acto muy imprudente, ¡¡me gustaría que te abstengas!!
 > Jin:    Es mi propio asunto, ¿no?
 > Julius: Hay emociones tortuosas entre medio, ¡así que es diferente!
 > Jin:    Rayos, al final sólo la quieres para tí al final...
 > Julius: ¡¡No te dije que te guardaras esas observaciones indecentes!!
 > Jin:    Sí, sí. Solamente nací sin decencia. Discúlpame.
 > Julius: ... Como lo suponía, la educación no es suficiente, el carácter y
           la rigurosidad deben ser...
 > Jin:    Te estoy diciendo, da todo por Miriam ahora. Esa niña, pronto se
           colgará a mí, ¿estás bien con eso?
 > Julius: Qu... es... eso es un gran problema de hecho...
 > Jin:    Por eso, ¡haz algo con Miriam primero! Todas las discusiones
           conmigo acerca de esto y aquello quedan para después.
 > Julius: En... entendido. No, si crees que puedes seguir diciendo ese tipo
           de cosas frente a mí, ¡¡Estás muy equivocado!! Porque a partir de
           ahora, si noto una palabra o acto indecente de su parte, ¡¡Lo voy
           a corregir inmediatamente!!
 > Jin:    Hmmmm...

 {{ #4 }}

 > Julius: Oh, has venido de nuevo, ¿no? Entonces, comencemos con la lectura
           de hoy sin demoras.
 > Jin:    No, espera. De hecho, tengo algo que hablar contigo.
 > Julius: ¿Conmigo? ¿Algo serio?
 > Jin:    Para ponerlo simple, ¿cuánto tiempo planeas seguir en la aeronave?
 > Julius: Ummmmmm, ya veo. En otras palabras, quieres saber cuánta
           información he acumulado desde que estoy aquí.
 > Jin:    Vamos a ponerlo de una manera que puedas entenderlo...
 > Julius: De hecho, puede que ya no quede mucho más que investigar acerca de
           esta nave voladora. Sin embargo, es una cuestión en curso sobre lo
           que estoy viendo sobre la Civilización Antigua mientras estoy a
           bordo. En otras palabras, desde ahora en adelante, ¡quiero decir
           que es muy posible que mi sed de conocimiento quede satisfecho!
 > Jin:    El punto es, ¿no te sientes inclinado a desembarcar?
 > Julius: Bah, sabes lo que diré, pero desembarcar sería como un pellizco.
 > Jin:    ¿Qué?
 > Julius: Sin embargo, no lo digas con tanta franqueza, porque eso tiene el
           efecto opuesto y hará que me siga quedando.
 > Jin:    ¡Entonces hazlo ya! Si vas a seguir basureando, ¡¡Desembarca ya!!
 > Julius: No-no, yo entiendo todo, está bien.
 > Jin:    Este tipo...
 > Julius: Como pensaba, ¿no es esto que llaman virtud, algo tan natural como
           el ozono para todos?
 > Jin:    ... Si es así, ¿podrías entonces cuidar un poco más a Miriam?
 > Julius: ¿Qué? ¿¡Qué!?
 > Jin:    Últimamente es muy molesta. ¿Recuerda como recientemente ella
           entró a mi cuarto a medianoche y se quedó toda la noche?
 > Julius: ¿¡Qué!? Que-que-que, ¡¡que imprudente!!
 > Jin:    Oye-oye, ten en cuenta que fue algo involuntario, ¿ok? Yo fui el
           que tuvo problemas. Por lo tanto, ¡haz algo!
 > Julius: Qu... ¿qué quieres decir con "algo"?
 > Jin:    Me pregunto... para los principiantes, llévala a tu cuarto, así no
           irá al mío a mitad de la noche.
 > Julius: ¿¡Quéeee!? ¿¡Por-por-por qué llegamos a esto!?
 > Jin:    Porque preguntaste, ella probablemente se aburre en las noches.
 > Julius: Si es así, ¿¡No sería mejor preguntárselo a otra mujer!?
 > Jin:    Si fuera mejor con una mujer, ella no vendría a mi cuarto, ¿no?
 > Julius: Hmmmm... es cierto...
 > Jin:    (Aunque eso es porque todas las chicas se acuestan temprano). ¿O
           puede ser mejor llevarla con Bail o Rush?
 > Julius: Es... eso no está muy bien...
 > Jin:    Lo que significa que no estás viendo el problema. Si no vas a
           desembarcar, al menos toma esa misión por tí mismo.
 > Julius: ¿¡Qu... qué tipo de razonamiento es ese!?

 {{ Final }}

 { Ruinas }

 > Julius: Jojo, interesante descubrimiento. Fue una buena decisión venir.
 > Jin:    ¿¡Cómo que fue una buena decisión!? ¡Este lugar no tiene
tesoros!
           ¡Ya todo ha sido robado!
 > Julius: Oye-oye, ¿sigues diciendo esas palabras barbáricas? El valor de
           esta mazmorra reside en...
 > Jin:    ¡Cállate! ¡Primero, encuentra un tesoro, recién ahí búrlate!
 > Julius: Si estás hablando de objetos preciosos, deberían estar en la ruta
           que tomaron Bail y Rush. Sabía desde antes que aquí no habrían.
 > Jin:    ¿Qu... qué dijiste?
 > Julius: ¿Acaso no es así? ¿Encontraste algo?
 > Jin:    ¡Esto no está bien! ¡El problema de ganar o perder es un tema de
           gran importancia!
 > Julius: Pero mis descubrimientos académicos es de un perfil aún más alto.
 > Jin:    Para mí, los tuyos o los de quien sea valen igual de nada.
 > Julius: Estás equivocado. Mi conocimiento te puede enseñar mucho y muchas
           cosas si así lo deseas.
 > Jin:    ¡No estoy preguntando para eso!
 > Julius: Oye-oye, en mi opinión, deberías parar y ser más obediente.
 > Jin:    Me tardé en darme cuenta, pero tú también eres de esas personas
           que no escuchan lo que los otros dicen...
 > Julius: Para nada. Tú siempre dices que aburro a ustedes.
 > Jin:    Así es, ¡Nadie te está preguntando!
 > Julius: Je, todo está bien, Jin. Mientras dices eso, tus verdaderos
           sentimientos son otros. Sí, sí, porque lo puedo ver.
 > Jin:    ¡¡No distorsiones la realidad!!
 > Julius: Aun cuando apenas hemos tenido esta conversación, te has conectado
           con este tema. Es por eso que quiero darte expectativas.
 > Jin:    No recuerdo haber tenido interés, ¡así que no me atribuyes con
           esas falsas expectativas!
 > Julius: Oye, no molestes. ¿Qué es lo que te falta y te deja insatisfecho?
 > Jin:    ¡Son tesoros! ¡Tesoros! ¿¡Dónde hay tesoros aquí!?
 > Julius: Tu tesoro más grande es estar a mi lado.
 > Jin:    ... Oye, ¿me estás diciendo eso a mí?
 > Julius: ¿Acaso soy un hombre que le guste hacer bromas?
 > Jin:    Esto es malo... ¡este tipo me da una terrible premonición que me
           da escalofríos!
 > Julius: ¡Ahora! Vamos a saciar nuestra curiosidad intelectual juntos.
 > Jin:    Y... ¡yo recordé que tengo un caso urgente que atender!
 > Julius: ¿¡Ah!? ¡O... oye! ¡No me dejes aquí! ¿¡No me vasa esperar!?
¡Oye!
           ¡Jin! ¡Te lo ruego! ¡Vuelveeee!


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.7.- con Rush }}}                                                 |
 \_________________________________________________________________________/
 {{ #1 }}

 > Rush: ¿Hm? ¿Necesitas algo?
 > Jin:  Sí, decidí venir a molestarte un poco.
 > Rush: Oh, ¡mira que adorable! ¡Estoy agradecido que me quieras!
 > Jin:  ¡Quién puede querer a un idiota como tú!
 > Rush: ¿Ah? ¿No es lo que dijiste hace un momento, Jin? ¿Me equivoqué?
 > Jin:  ¡Esa tonta cosa que tienes por cara es lo que me molesta!
 > Rush: Entonces, si viniste a hablar a esta cosa, ¡entonces eres un poco
         tonto, Jin!
 > Jin:  ¿Qué es lo que dijiste idiota?
 > Rush: ¿Oh? ¿Quieres pelear? Estoy listo, ¿y tú? En todo caso, no hemos
         podido hacer esto desde la primera vez que nos vimos.
 > Jin:  ¿La primera vez que nos vimos?... Eh... ¿cuándo fue eso?
 > Rush: ¿¡Lo olvidaste!? ¡Que persona tan cruel eres!
 > Jin:  Cállate. Sólo dímelo.
 > Rush: Eh... También lo olvidé desde hace un minuto.
 > Jin:  Qué fue eso, ¿¡No eras tan fiable!?
 > Rush: Ya sé, ¡en el Camino de Handara! ¡Esa fue la primera vez.
 > Jin:  Handara eeees... ¿esas ruinas donde fuí perseguido por ratas
         gigantes al excavar?
 > Rush: ¡Esa! ¡Esa es! Aparecieron repentinamente, ¡arrasando como una
         montaña de ratas hacia tí! Sin embargo, Trajiste todas esas ratas
         hacia mí, ¿!¿!No!?!?
 > Jin:  ¡Oh! ¡Así es como fue! Esa vez, cuando esas malditas dejaron de
         perseguirme, pensé que había algo mal.
 > Rush: ¿!Dices que nunca te diste cuenta que yo estaba ahí!?
 > Jin:  En lo absoluto.
 > Rush: ... Eres lo peor.
 > Jin:  ¡Cómo diablos iba a saberlo! ¡Es tú culpa por estar en esas ruinas!
 > Rush:
 > Jin:
 > Rush:
 > Jin:

 {{ #2 }}

 > Rush: ¡Oye, Jin! ¿Que tal si resolvemos esto de una vez?
 > Jin:  ¿Ah? ¿Ahora es cuando?
 > Rush: ¡Cuando quieras!
 > Jin:  ¡No lo haré! ¿Tal vez encontraste una razón para esto?
 > Rush: ¿¡Estás demente!?
 > Jin:  No, aunque no puedo decir que sea una buena persona... ¡¡Pero no me
         digas que estoy demente!!
 > Rush: Ups, aquí está el problema. Siempre soy el justo y el correcto, ¿no?
         Si me dicen que yo estoy mal, mi corazón y mi orgullo se dañarán.
 > Jin:  Deja el "corazón" de lado, ¿pero realmente tienes orgullo, idiota?
 > Rush: ¡¡Esa es mi línea!!
 > Jin:  ¿Qué dijiste, idiota? ¿¡Quieres pelear!?
 > Rush: ¡Es lo que estoy diciendo desde el principio!
 > Jin:  Bieeeen, ¡te tengo! ¡Vamos arriba un poco!
 > Rush: ¡¡Te arrepentirás!!
 > Jin:  ¡Maldicióooon! ¿¡Por qué está lloviendo tan fuerte ahora!?
 > Rush: ¡Es porque tú siempre te comportas mal todos los días!
 > Jin:  ¡Es porque tu cabeza funciona muy mal!
 > Rush: Ok, si es así, ¿tal vez podríamos resolverlo de otra manera?
 > Jin:  ¿Qué pensaste?
 > Rush: ¡Estoy pensándolo ahora mismo! ¡Espera un poco!
 > Jin:  Sí, sí, haz lo que quieras...
 > Rush: ...
 > Jin:  ...
 > Rush: ... yaaaaaaawn...
 > Jin:  Maldición, ¡no te duermas! ¡¡Cretino!!
 > Rush: Ups, error mío error mío. Tengo la disposición física para quedarme
         dormido mientras pienso.
 > Jin:  Encaja muy bien contigo.
 > Rush: Si es así, Jin, piénsalo tú entonces.
 > Jin:  No lo haré. ¡Tú fuiste quien lo propuso!
 > Rush: Que bocón. ¿Es por eso que aun no tienes novia?
 > Jin:  ¡No quiero escuchar eso de tí!
 > Rush: ¡No digas tonterías! ¿Acaso no tengo una dices?
 > Jin:  ¿Cuándo, dónde la tienes?
 > Rush: ¡En un lugar que no conoces!
 > Jin:  Entonces, ¿yo también tengo a varias en un lugar que no conoces?
 > Rush: ¿¡Quéeeeeee!? ¡¡Es injusto que seas el único, Jin!!
 > Jin:  No te entiendo en lo absoluto...

 {{ #3 }}

 > Rush: ¡Oh, Jin! ¡Justo a tiempo! Necesito hablar contigo.
 > Jin:  ¡Y yo no quiero!
 > Rush: Aun no digo nada, ¿¡cierto!? ¡Escucha!
 > Jin:  Tú no puedes decir algo decente, idiota, ¿¡cierto!? ¡Es por eso que
         no escucharé!
 > Rush: Suficiente de eso, ¡escucha! Lo voy a decir, ¡¡aun cuando no estés
         escuchando!!
 > Jin:  Entonces deberías decirlo desde el inicio...
 > Rush: ... Entonces... ¿de qué estamos hablando?
 > Jin:  ¡Hey! Aun si eres medio dormilón, hay un límite para todo,
¿¡¡no!!?
 > Rush: Medio dormilón, ¿qué quieres decir con eso? ¡Yo soy quien siempre
         está despierto!
 > Jin:  ¡Más parece que nunca has despertado en toda tu vida!
 > Rush: Por lo tanto, lo que iba a decir, es que encontré una buena forma de
         resolver nuestro conflicto.
 > Jin:  ... Haz lo que quieras...
 > Rush: Así es, hablo de comer contra el tiempo, ¿qué te parece?
 > Jin:  No, no lo quiero hacer...
 > Rush: Entonces, ¡quién dura más estando en un sauna!
 > Jin:  No soy una persona que pase mucho tiempo en un baño en primer lugar.
 > Rush: Entonces, ¡una competencia de quién se duerme primero!
 > Jin:  ¿Y quién sería el juez? Es medio tonto proponer eso, ¿no?
 > Rush: si es así, ¿¡qué sugieres!?
 > Jin:  ¡No quiero sugerir nada! ¡¡Es tonto!!
 > Rush: ¡Es ... tonto! Los hombres tienen que definirlo en un duelo después
         de todo, ¿no?
 > Jin:  Si es a´si, entonces tengamos un duelo contra el tipo Valvazan.
 > Rush: ¡Ohhhh! ¡Eso es una gran idea! Graaaan, vamos a.... espera, ¡no me
         engañarás con eso! ¡¡Antes se trataba de un duelo entre nosotros!!
 > Jin:  Aj, te has dado cuenta... En ese caso, ¿por qué tanto quieres tener
         un duelo conmigo?
 > Rush: ¡¡Como si demonios fuera a saberlo!!
 > Jin:  Pero como... ¿estamos en un diálogo aquí? Ah... mi cabeza duele.
 > Rush: Eso no es bueno, ¡no tendré un duelo contra alguien que no esté en
         sus mejores condiciones!
 > Jin:  Ah... entonces iré a mi cuarto a dormir...
 > Rush: ¡Eso es cobarde Jin! ¿¡Pretendes escapar!?
 > Jin:  ¿¡No solamente ignoras lo que la gente te dice, sino que también lo
         que tú mismo dices!?
 > Rush: Jajajajaja, ¡los hombres no se preocupan por cosas tan pequeñas e
         insignificantes!
 > Jin:  Tú no te preocupas de nada maldita sea, idiota, ¡aun si eres grande!
         ¡Haz algo con esa personalidad tuya!
 > Rush: Ou, ¡Ha pasado mucho desde la última vez que me han dicho que
         arregle mi personalidad!
 > Jin:  Supongo que... todos los que han tratado contigo deben haber
         renunciado... no, yo tampoco tengo alguna expectativa...
 > Rush: ¡No te preocupes! ¿No soy un hombre quien responde a las
         expectativas? ¡Ahora! ¡Trata de tener expectativas de mí!
 > Jin:  ... No quiero y eso es todo.
 > Rush: ¿¡Quéeee!? Jin, tú, ¿¡me estás molestando!?
 > Jin:  ¿¡Te diste cuenta!? ¡¡Muy bien!!
 > Rush: ¡Ooook! Si todo esto es así, ¡¡Es un duelo!!
 > Jin:  ... no, no quiero...

 {{ #4 }}

 > Rush: ¡Hey! ¡Jin!
 > Jin:  No quiero.
 > Rush: ¡Aun no he dicho nada!
 > Jin:  Siempre que vienes hablando con esa cara es un desperdicio inútil,
         ¡así que no quiero nada de eso!
 > Rush: Hey, no digas eso y escucha. ¿Acaso no somos amigos?
 > Jin:  ¡Somos cualquier cosa menos amigos!
 > Rush: ¡Es tiempo de aclarar quién tiene el derecho sobre esta aeronave!
 > Jin:  No te estoy escuchando, y aun así hablas para tí mismo, ¡¡para
         solamente decir tonterías de medio dormido!!
 > Rush: ¿Oh? ¿Estás de mal humor? ¿Pasó algo malo?
 > Jin:  Estoy en medio de "algo" ahora mismo...
 > Rush: Y eso, ¡aclarémoslo!
 > Jin:  ¡Esta aeronave me pertenece! Eso es todo.
 > Rush: ¡No digas tonterías! ¿¡No habíamos decidido que era mía!?
 > Jin:  Tonto tienes la cabeza, cretino. ¡Llévate toda esa palabrería!
 > Rush: ¿¡Qué vas a hacer!?
 > Jin:  ¡No me preguntes!
 > Rush: De todos modos, ¡esta aeronave me pertenece! ¡no te la concederé!
 > Jin:  Ah... siento que no importa cuanto hablemos, todo es inútil.
 > Rush: Oh, ¿finalmente has reconocido mi victoria?
 > Jin:  ... Ahora, ¿puedo ir al baño?
 > Rush: Oye, ¡espera! ¿¡A dónde crees que vas!?
 > Jin:  Ah, pero si me dio hambre. Debería ir a comer primero.
 > Rush: Oye, ¡Jin! ¡No me ignores!
 > Jin:  Debería ir con Grizeria primero tal vez.
 > Rush: ¡Oye! ¡¡Jin!!
 > Jin:  ¡No me empujes! ¡Que molesto! Decidí que ya no tengo nada más que
         hacer contigo, ¡cretino!
 > Rush: No digas cosas tan hirientes. ¿No somos amigos que hemos enfrentado
         dificultades juntos?
 > Jin:  Ya te lo dije, ¡somos cualquier cosa menos amigos! ¡No digas esos
         chistes de mal gusto por todos lados!
 > Rush: ¿No soy siempre serio?
 > Jin:  ¡Eres desagradable! No te acerques, no me toques, ¡no me hables!
 > Rush: Emmmm... ¿eres un niño o qué?
 > Jin:  ¡No quiero que me digas esa tontería!
 > Rush: Bieeeen, en ese caso ¿qué tal un duelo de quién es más adulto?
 > Jin:  Perfecto. ¡Te destrozaré en esto! ¿Entonces? ¿Cómo lo resolvemos?
 > Rush: Escribir palabras adultas, ¿como esto?
 > Jin:  ¿Ah? ¿Coooomoooo esto?
 > Rush: Sí, ¡eso!
 > Jin:  Ok, demos prisa y hagamos eso.
 > Rush: ... ¿Dónde?
 > Jin:  Am, quiero decir, vamos a hacer esto, ¿no?
 > Rush: Am, entonces, ¿esto es así?
 > Jin:  ... Tú fuiste el que lo dijo, ¡¡imbécil!! ¿¡Cómo voy a saber!?
 > Rush: Oye-oye, es por eso que los niños son problemáticos.
 > Jin:  ... Sería mucho mejor si realmente lo pateo fuera de la aeronave.

 {{ Final }}

 { Ruinas }

 > Rush: ¿Hm? ¿Qué tenemos aquí?
 > Jin:  ¿Oh? ¿¡Guaaaa!? ¡Rush! ¿¡Qué hiciste!?
 > Rush: Había una especie de botón, ¡así que lo presioné!
 > Jin:  ¡No presiones nada! ¡No actúes por tu propia cuenta!
 > Rush: ¡No te metas en mis asuntos! No recuerdo ser tu subordinado, ¿ok?
 > Jin:  ¡Entonces deja de seguirme! ¡Anda a otro lado!
 > Rush: Pero Jin, ¡eres tú quien siempre aparece por donde yo voy!
 > Bail: ... Am, vamos todos en la misma aeronave, es natural.
 > Rush: ¿Ooooh? ¡Se detuvo! Bail, ¡eso fue genial!
 > Bail: Gracias a ti ya me acostumbré a este tipo de situaciones...
 > Rush: Espera, ¿¡Cuánto tiempo más planeas seguir en mi aeronave!?
 > Jin:  ¿Aaaah? ¿Qué es tuyo, cretino? Trata de lavarte la cara de idiota
         que tienes primero.
 > Rush: Jaaaa, Jin, suficiente, madura.
 > Jin:  ¡Tú no me digas eso! ¡Eres la última persona que me puede decir
eso!
 > Rush: ¿¡Qué estás diciendo!? Soy más adulto que tú, ¿no?
 > Jin:  Ya tuvimos esta discusión anteriormente cuando nos bañamos, ¡no
         otra vez!
 > Rush: ¡Fue cuando hiciste trampa! ¡Yo no perdí ahí!
 > Jin:  ¿¡Dónde y cómo fue que hice trampa!?
 > Bail: ... Hablando de eso, ¿qué estaban haciendo en el baño?
 > Rush: Bueno, estábamos...
 > Jin:  ¡No se lo cuentes!
 > Rush: Oh, ¡cierto! En ese caso, invitemos a Bail la próxima vez.
 > Jin:  ¡No quiero eso! ¡Vomitaré si voy a bañarme con Bail!
 > Bail: Yo también rechazo esa idea...
 > Rush: De todos modos, soy más maduro, ¡así que debes escucharme!
 > Jin:  ... Por cierto, Rush, para empezar, tu cumpleaños viene después del
         mío, ¿cierto?
 > Rush: ¿¡Qué!? ¿!Cómo sabes mi cumpleaños si hasta yo lo he olvidado!?
 > Jin:  ... No, sólo lo supuse, pero... para que tú mismo lo olvides...
 > Rush: ¡Soy un hombre que no se preocupa por el pasado!
 > Jin:  En ese caso, ¡que no le importa el futuro!
 > Rush: Ooooh, ¡así es! ¡Lo entiendes!
 > Jin:  Ahora, así es como...
 > Bail: ... Oye-oye, ¿está eso bien?
 > Jin:  Déjalo ser, ese idiota olvidará todo después que camine tres pasos,
         así que no hay forma de que nos tengamos que preocupar.
 > Rush: Por lo tanto, ¡continuemos ahora con nuestra disputa!
 > Jin:  Oye, ¿!olvidaste los que hablamos sin caminar medio paso!?
 > Rush: Jajajajajaja, ¿no soy famoso por ser asombroso?
 > Jin:  Sólo lo diré una vez, pero es porque la gente se burla de ti.
 > Rush: Eso no me molesta, ¡ya que no es un problema!
 > Jin:  ¡Entonces déjame molestarte un poco!


  _________________________________________________________________________
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 | {{{ 10.8.- con Grizeria }}}                                             |
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 {{ #1 }}

 > Grizeria: Em, Jin, ¿tienes un minuto?
 > Jin:      ¿Hm? ¿Qué pasa?
 > Grizeria: No hemos tenido un tiempo para hablar nosotros dos solos.
 > Jin:      ¿No? ¿Y? ¿Qué quieres hablar?
 > Grizeria: Es... eso... hay muchas cosas que quiero preguntarte. Qué tipo
             de comida te gusta, ya sabes, qué tipo de mujeres prefieres...
 > Jin:      Hmmmm, no tengo preferencias realmente, aunque me aproblema los
             bocadillos de pescado. Para el tipo de mujer... veamos... las
             que sean más adultas supongo.
 > Grizeria: ... ¿Quieres explayarte en cuanto a lo de "adultas"?
 > Jin:      Exactamente es... cómo lo digo, que tengan una sexualidad adulta
             marcada son bastante agradables.
 > Grizeria: ¿At... atractivo sexual? Yo no lo entiendo realmente...
 > Jin:      El atractivo sexual es algo como el estilo diría yo, no me
             importaría si son "Pong", "Kyu", "Pan".
 > Grizeria: ¿"Pong"?
 > Jin:      Cuando sus pechos son grandes y hacen "Pong". Lo sé, lo sé, como
             la tipa elfa oscura.
 > Grizeria: ¿¡Es... ese tipo de personas te gusta!?
 > Jin:      No, sólo hablo sobre los pechos aquí.
 > Grizeria: En... en términos de tamaño, ¡los míos no pierden contra ella!
 > Jin:      Sí, lo sé. Ya lo pensé que los tuyos eran grandes la primera vez
             que nos vimos.
 > Grizeria: ¿¡Me... me estabas mirando de esa forma!?
 > Jin:      L... lo siento, no te enojes conmigo.
 > Grizeria: N... no, no estoy enojada contigo. Sin embargo... eso... es un
             poco embarazoso.
 > Jin:      Sí, lo que significa que eres casi del tipo que me gustan.
 > Grizeria: ... ¿Eh?
 > Jin:      Adulta y con estilo, si, de mi tipo.
 > Grizeria: ¿¡E...eh!?
 > Jin:      No, digo, no me desagradas. No es como si tratara algo contigo.
 > Grizeria: N... no, por el contrario, tratar algo conmigo... se... ¡sería
             muy bueno!
 > Jin:      ¿Hm?
 > Grizeria: Ah, ahhhhhhh, ouuuuuuuu, ¡es... eso no fue nada! No lo pienses,
             ¡¡por favor!!
 > Jin:      ¿Ah? Estaría agradecido si haces que esta conversación no pasó.
 > Grizeria: ¡No haré como si no pasó!
 > Jin:      ¿Ah?
 > Grizeria: N... no, ¡lo haré! Haré que nunca haya sido, ¡¡olvidaré
todo!!
 > Jin:      Oh...

 {{ #2 }}

 > Grizeria: Ah, Jin, ¿qué pasa?
 > Jin:      Esto me recuerda, cuando nos conocimos, tú dijiste que tus
             cuernos no deben ser tocados, ¿no?
 > Grizeria: Emmmmmmm, eso es, ummmm...
 > Jin:      ¿Puede ser que sean el punto débil de los demonios?
 > Grizeria: N... no, no lo es. Es algo que las personas del sexo opuesto no
             están permitidos tocar agresivamente.
 > Jin:      De nuevo, ¿por qué?
 > Grizeria: ... ¿Tanto quieres tocarlos?
 > Jin:      No tanto, pero si está bien, quisiera hacerlo.
 > Grizeria: ... Bu... bueno, está bien que los toques entonces...
 > Jin:      ¿De verdad? Ok entonces, sin demoras.
 > Grizeria: ¡!
 > Jin:      Ooooh, aunque son duros, no es solamente eso. Se siente como si
             hay algo dentro.
 > Grizeria: ¡...!
 > Jin:      Ups, ¿toqué mucho?
 > Grizeria: ... Ah, ¿ya terminaste?
 > Jin:      Bueno, para la primera ronda. Entonces, ¿por qué no está
             permitido tocarlos?
 > Grizeria: ... Para los demonios, tocar los cuernos es el voto de
             matrimonio con quien los toca.
 > Jin:      ¡Ahhhh! Ya veo.... ¿Hm? Es decir, yo... debo casarme contigo?
 > Grizeria: N...no, fui tocada, pero eso no dice nada, uno no debe ser
             obligado a eso.
 > Jin:      Ya veo.
 > Grizeria: No debe ser así, aunque... si quieres, está bien...
 > Jin:      ¿Hm?
 > Grizeria: ¡N... no fue nada!
 > Jin:      ¿Qué pasa, Grizeria? ¿Por qué tu cara está toda roja? ¿Estás
             teniendo fiebre? ¿Será que es porque toqué tus cuernos?
 > Grizeria: No... no es eso, aunque no puedo decir que no sea eso, ¡aunque
             todo está bien!
 > Jin:      ¿Ooook? Así es.
 > Grizeria: Pe... pero, yo... ¡yo no admito que ningún hombre toque mis
             cuernos  excepto por ti, Jin! Po... por lo tanto...
 > Jin:      ... Aaaah, ya te entiendo.
 > Grizeria: ¿¡J... jin!?
 > Jin:      Mantendré el secreto de que toqué tus cuernos, así que
relájate.
 > Grizeria: Ah... s... sí... Jin idiota.
 > Jin:      ¿Hm?
 > Grizeria: ¡No fue nada!
 > Jin:      ... ¿Estas... enojada de alguna forma?
 > Grizeria: ¡Es tu imaginación!
 > Jin:      Y... ya veo...

 {{ #3 }}

 > Grizeria: (... ¿Debería ser más íntima con Jin sin importar qué?) (Pero
si
             se trata de eso, ¡no es algo de qué avergonzarme!) (¡Debo pensar
             más positivamente!)
 > Jin:      Oye, Grizeria.
 > Grizeria: ¿¡S... sí!? ¿Su... sucede algo malo Jin?
 > Jin:      No, nada. De repente escuché un ruido y por eso entré.
 > Grizeria: Es... eso no fue nada. Es... estaba pensando en muchas cosas.
 > Jin:      Ah, ¿estabas pensando? Lo siento. Entonces...
 > Grizeria: ¡Espera por favor!
 > Jin:      ¿Hm? ¿Me necesitas para algo?
 > Grizeria: Si, em, hay algo que te quiero preguntar, pero...
 > Jin:      ¿Qué?
 > Grizeria: ... A veces Miriam te abraza, ¿no?
 > Jin:      Síiii, cierto, no sé qué hacer con ella.
 > Grizeria: ¿Es malo?
 > Jin:      No es desagradable, ¿pero hay algo de bueno?
 > Grizeria: ¿E... es cierto eso?
 > Jin:      Sí, en el caso de Miriam claro... ya que a ella no le importa mi
             conveniencia, a veces se vuelve molesta.
 > Grizeria: Entonces... entoooonces, si es un momento conveniente, ¿no
             tienes nada contra esa idea?
 > Jin:      Bueno, si es en momento prudente, no me importa.
 > Grizeria: ¿Qu... qué tal ahora?
 > Jin:      Bieeeen, no lo sé realmente.
 > Grizeria: Entonces... entooonces, ¿está bien abrazarte ahora?
 > Jin:      ¿Ah?... Puede ser... ¿tú lo harás?
 > Grizeria: ¡S... sí! ¡Yo lo haré! ¿No puedo?
 > Jin:      No, no es que no puedas, ¿pero no es repentino?
 > Grizeria: ¡No es repentino! ¡Siempre he esperado por esta oportunidad!
 > Jin:      S... si es así, no me importa realmente...
 > Grizeria: Entonces... entooonces, ¿lo hago?
 > Jin:      Ah, sí.
 > Grizeria: ¡Yei!
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ... Oye, ¿por cuánto tiempo harás esto?
 > Grizeria: ¡Por siempre!
 > Jin:      Em, por siempre dices, pero no tengo todo ese tiempo, ¿sabes?
 > Grizeria: ¡Por sieeeempre!
 > Jin:      No, te estoy diciendo...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ... Escucha, ¿no tuviste suficiente ya?
 > Grizeria: No es suficiente.
 > Jin:      ... La perdimos.

 {{ #4 }}

 > Grizeria: Ah, Jin, justo a tiempo.
 > Jin:      ¿Hm? ¿Qué pasa?
 > Grizeria: Esto... qu... quieres ir a ba... ba... bañarte conmigo?
 > Jin:      ¿Ah? ¿Por qué?
 > Grizeria: Po... por qué preguntas, eso... es... yo... quiero que frotes mi
             espalda.
 > Jin:      Bueno, no me importa.
 > Grizeria: ¿¡Es... está bien!?
 > Jin:      ¿Ah? Sí, ¿te importa?
 > Grizeria: Es... ese consentimiento inmediato, no debí preocuparme para
             tanto, pero tengo sentimientos encontrados.
 > Jin:      Oye, es solo un baño, ¿no? No debería ser un gran problema.
 > Grizeria: ... Jin, ¿¡pu... puede ser que ya te hayas bañado con mujeres!?
 > Jin:      Lo he hecho, ¿por qué?
 > Grizeria: ¿¡Eeeeeeeeeeeeeh!?
 > Jin:      No, quiero decir, ¿acaso es extraño?
 > Grizeria: ¡Yo... yo no había escuchado que los humanos tuvieran esas
             costumbres!
 > Jin:      Lo que dices es cieeeerto, Sayaka básicamente es una hermana
             para mí después de todo.
 > Grizeria: ¡!... ¿Es Sayaka la mujer con la que estuviste en Koragu?
 > Jin:      Sí, así es.
 > Grizeria: Y... ya veo, así que eso era... En... entonces, no debería haber
             problema con nosotros juntos, ¿no?
 > Jin:      Te lo estoy diciendo desde un principio.
 > Grizeria: ¿Está realmente bien?
 > Jin:      Síiii, no me importa.
 > Grizeria: Qu... que no te importe... es algo amargado.
 > Jin:      ¿Aaaah? Creo que te equivocas.
 > Grizeria: Entonces, tomando de ejemplo a Miriam o a Tida: si una de ellas
             te pregunta para acompañarte, ¿irías?
 > Jin:      Sí, lo haría.
 > Grizeria: ¡No deberías!
 > Jin:      ¿Po... por qué eso?
 > Grizeria: N... no, ¡lo siento! Dije algo repentinamente inapropiado.
 > Jin:      ... Entonces, al final, ¿vamos a ir? ¿Ir a bañarse? ¿O no?
 > Grizeria: ¡Vamos! ¡Ahora es el momento!
 > Jin:      Bien, entonces, voy a llamar a Bail y a Miriam.
 > Grizeria: ¡¡No deberías!!
 > Jin:      ¿¡Ah!?
 > Grizeria: ¡Nosotros dos! ¡¡Solo nosotros dos iremos!!
 > Jin:      Bu... bueno, no es que realmente me importe...
 > Grizeria: Ahora, ahora, si ya lo decidimos, ¡entonces apurémonos! ¡Vamos
             inmediatamente!
 > Jin:      L... lo entiendo, ¡no me empujes! ¡El baño no se arrancará!
 > Grizeria: Jijijiji, obtuve el consentimiento de Jin.
 > Jin:      ¿Hm? ¿Qué fue eso?
 > Grizeria: No fue naaaada.
 > Jin:      ¿Ah? No lo entiendo en lo absoluto...

 {{ Final }}

 { Bosque de Dhruva }

 > Jin:      Aaaaf...
 > Grizeria: Jujuju, que mal, Jin, bostezas demasiado.
 > Jin:      ¿Qué puedo hacer? Casi no he dormido a causa del banquete de
             anoche, ¿sabes? Simplemente fuimos a presenciarlo, pero no
             esperaba que tuviéramos que acompañarlos hasta el amanecer.
 > Grizeria: Parece que la aeronave aun no ha llegado.
 > Jin:      Debe ser aun temprano para el tiempo acordado, debemos esperar
             aquí hasta que llegue.
 > Grizeria: Así creo. Alfin es muy puntual.
 > Jin:      Hablando de eso, de ese grupo... ninguno de ellos dio un paso
             para escoltarte, son un poco fríos... Quiero decir, ninguno de
             ellos habían visitado Dhruva ni una vez.
 > Grizeria: ... Estoy segura de que estaban siendo consideradas conmigo.
 > Jin:      ¿Fue una reunión familiar? ¿Me metí en el camino entonces?
 > Grizeria: No, no fue algo como eso...
 > Jin:      Meh, olvídalo. No aguanto más, voy a tomar una siesta...
 > Grizeria: E... en ese caso... por favor, ¡u... usa mi piernas como
             almohada!
 > Jin:      Ooooh, lamento molestarte... zzz...
 > Grizeria: Juju, Jin, que malo, ¿ya entraste en tus sueños?
 > Jin:      ...
 > Grizeria: Parece que realmente está dormido.
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ... ¿Jin?
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ... Jin...
 > Jin:      Jaaaa...
 > Grizeria: ¡Ah! Yo... ¡no debo! Qué estoy haciendo, ¡que acto tan audaz!
 > Jin:      ... Hmmmm...
 > Grizeria: ¿Aaaah?... ¿qué paaaasa? ¡Aaaaaaah! ¡Lo siento! ¿Te
desperté?
 > Jin:      No, sentí un olor agradable y algo suave en mi boca...
 > Grizeria: De... de... sueño... ¡Debe haber sido un sueño!
 > Jin:      Sí, sueño... maldición... voy a volver a dormir... zzz...
 > Grizeria: Fiu... eso estuvo cerca, casi me descubre esta vez... Ag, aunque
             no debería hacer este tipo de cosas, ¡soy una
estúpida-estúpida-
             estúpida! Aaaah, lo siento, Jin, lo siento, lo siento. Haré lo
             que sea, así que por favor, ¡perdóname!
 > Jin:      ... Lo que me recuerda...
 > Grizeria: ¿¡!?... ¿S... sí?
 > Jin:      ... Fuimos a bañarnos la otra vez, ¿cierto?
 > Grizeria: S... sí, ¡así es!
 > Jin:      Pensé en ese momento que, Grizeria, tú...
 > Grizeria: ¿Gr... Grizeria, yo?
 > Jin:      ... Zzz...
 > Grizeria: ¿¡Aaaah!? ¿¡J... Jin!? ¿¡Qué pasó conmigo!?... esa vez, si
             recuerdo bien, solamente nos lavamos las espaldas, ¿o acaso hubo
             algo más? N.. no, estaba mirando descaradamente, pero eso fue
             mutuo, así que... Ag, si no es así, ¿¡entonces que fue!? ¡Jin!
 > Jin:      ... Aaaah, el caso es que, Grizeria, tu...
 > Grizeria: ¿Yoooo?
 > Jin:      ... Zzz...
 > Grizeria: ¡Jin! ¡Despierta por favor!
 > Jin:      ... No, bueno, la próxima vez que nos bañemos...
 > Grizeria: Podemos ir todas las veces que quieras, pero si algo te molesta,
             por favor, ¡cuéntame!
 > Jin:      ... ¿Hmmmm? ¿Ah? ¿Estaba diciendo algo?
 > Grizeria: ¡Tú estabas hablando! Por favor, ¡continúa hablando en ese
             estado semi despierto!
 > Jin:      ... Am, lo siento. No sé de qué se trataba.
 > Grizeria: Aaaah, mi señor, ¿pasó algo en el baño?
 > Jin:      Aaaah, si te refieres a esa vez que nos bañamos juntos...
 > Grizeria: ¡Eso es! ¡Eso!
 > Jin:      Los demonios no tienen alas o colas en sus cuerpos. Tú tampoco
             tienes ninguno de esos, es por eso que pensaba...
 > Grizeria: ¡¿¡Qué cosa!?!
 > Jin:      ¿¡Aaaam!? ¿Qu... qué tiene de malo?
 > Grizeria: Pero... peeeero...
 > Jin:      O... oye. No entiendo que está pasando, pero no te molestes.
 > Grizeria: ¡Trata de entenderlo un poco por favor!
 > Jin:      ¿Entender qué?
 > Grizeria: ¡Que te amo, Jin!
 > Jin:      ¿¡Eeeeh!?
 > Grizeria: Ah...
 > Jin:      Ah... eeeem...
 > Grizeria: Ah-ah-ah-ah...
 > Jin:      ... Zzz...
 > Grizeria: ¡Aaaah! No te vayas a dormir por el malentendido, ¡¡por favor!!


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.9.- con Valvazan }}}                                             |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ #1 }}

 > Valvazan: ¿Qué pasa? ¿Me necesitas para algo?
 > Jin:      Sólo estoy curioseando un poco, pero de hecho, ¿tú y Tida ya se
             conocían? Más bien, Tida parece no conocerte después de todo.
 > Valvazan: ¿Estás preocupado por eso?
 > Jin:      Sí, es algo como que siento que no puedo dejar pasar.
 > Valvazan: ... ¿Has escuchado sobre su pasado?
 > Jin:      Sus padres fueron mercenarios, es casi todo lo que sé.
 > Valvazan: Yo estaba... en el mismo grupo que ellos.
 > Jin:      ¿Qué?
 > Valvazan: No conozco a Tida directamente. Sin embargo, inmediatamente me
             di cuenta que Tida es hija de ellos dos que conozco. Cuartos de
             bestia son raros, mas la reconocí porque muchas de sus facciones
             fueron heredaras de su madre.
 > Jin:      Pero... ¿solo con eso con lo que llegaste a esa conclusión?
 > Valvazan: Bueno, puede haberse resuelto en un segundo preguntando por el
             nombre de sus padres, pero no me importa llegar a eso.
 > Jin:      ¿No es malo tener algo no claro?
 > Valvazan: Aun así, sería triste si me equivoco, ¿no? Verás, sea como sea,
             escogí seguir viviendo con una esperanza.
 > Jin:      ¿Ahhhh? No entiendo en lo absoluto.
 > Valvazan: ... Esos dos tuvieron una hija y todos nosotros los felicitamos,
             se siente como si hubiera sido ayer...
 > Jin:      Tío, ¿estás tan viejo que estás senil y tienes que recurrir
             solamente a la memoria?
 > Valvazan: Dilo. Hoy no puedo ver a ellos más que en mis recuerdos. Es eso.
 > Jin:      Tío...
 > Valvazan: Ups, unas lágrimas. Lo siento. No le cuentes a Tida sobre estas
             cosas innecesarias, ¿ok?
 > Jin:      Si, lo capto.
 > Valvazan: ¿Ok? No le dirás bajo ninguna circunstancia.
 > Jin:      Ya te lo dije, lo capté.
 > Valvazan: Bajo ninguna circunstancia, ¿ya?
 > Jin:      ¡Tan inoportuno!... ¿Puede que realmente quieres que le diga?
 > Valvazan: Es... eso podría ser... claro que no, ¿ok?

 {{ #2 }}

 > Valvazan: Oye, Jin, verás...
 > Jin:      ¿Ah? ¿Qué pasa, tío?
 > Valvazan: Tú... tú probablemente le contaste a Tida acerca de la
             conversación que tuvimos antes, ¿no?
 > Jin:      ¿Conversación?... ¿Cuál?
 > Valvazan: ¡Acerca de los padres de Tida! ¡La conversación acerca de mí y
             sus padres siendo mercenarios!
 > Jin:      Aaaah, de eso. No, no le he contado, ¿por qué?
 > Valvazan: Pu... pues, no le cuentes. Debes mantener la boca cerrada.
 > Jin:      ¿Ah? ¿Es eso?
 > Valvazan: ¿¡Lo olvidaste o qué!? Si es así, ¡anda y cuéntale!
 > Jin:      Em, ¿pero eso sería no no contarle a ella?
 > Valvazan: Es... sin embargo, como sabrás, eres hombre y puedes haberlo
             dicho accidentalmente...
 > Jin:      ... Hombre, ¿puede que quieras que le cuente a Tida?
 > Valvazan: ¡N... no seas estúpido! ¡Jajajaja! Jin y su boca que grita cosas
             absurdas sería divertido!
 > Jin:      Esto no sirve de nada, entiendo. La próxima vez que la vea me
             olvidaré de que no debo decir nada y accidentalmente le contaré.
 > Valvazan: Es... eso me pondría en problemas. Em, pero no puedo culpar a
             Jin por eso, ¿no?
 > Jin:      Sí-sí, ya entiendes, ya entiendes. Eres tan repetitivo...
             Además, no tengo muchas oportunidades de hablar con ella.
 > Valvazan: ¿Qué?... ¿Están en malos términos?
 > Jin:      No, no es eso, pero tampoco tenemos muchas cosas que hablar.
 > Valvazan: Bastardo, ¿¡estás diciendo que Tida es una chica aburrida!?
 > Jin:      ¡No dije eso! Cálmate, tío.
 > Valvazan: Ok, ok. Hablando hipotéticamente, entre las chicas a bordo, ¿en
             qué lugar estaría ella dentro de un "Top de chicas"?
 > Jin:      Hmmm, déjame pensar...
 > Valvazan: ¡Oye! ¡Se supone que respondas "en primer lugar, obviamente"!
 > Jin:      Qué demonios con este padre tonto...
 > Valvazan: ¡No soy su padre! ¡Pero una hija de mis camaradas es tan buena
             como si fuera mi propia hija!
 > Jin:      Hombre, lo sé perfectamente...
 > Valvazan: Quiero decir que si le propones a ella, ¡no lo consentiré!
 > Jin:      No voy a proponerle...
 > Valvazan: ¿Qué demonios? Dejar ir a una chica tan buena, ¿eres un hombre
             después de todo?
 > Jin:      ¿¡Qué diablos quieres de mí!?

 {{ #3 }}

 > Valvazan: ... Hmmmm...
 > Jin:      Oye, tío, con esa cara, ¿estás pensando en algo?
 > Valvazan: Sí, acerca de mis deberes en el futuro.
 > Jin:      ¿Futuro?
 > Valvazan: No hay manera de estar a bordo y divertirme para siempre, ¿no?
 > Jin:      Si te estás divirtiendo, entonces deberías pagar.
 > Valvazan: Si, claro. El dinero no llega si uno no hace negocios. Entonces,
             aquí tienes tu dinero.
 > Jin:      Negocios dices, ¿vas a ser mercenario nuevamente?
 > Valvazan: Desde que no sé hacer nada más que luchar. Cazador de tesoros es
             un trabajo un poco elegante y nada más que sonajero.
 > Jin:      Bien, puede que sea así.
 > Valvazan: ¡Eso es!... Jin, niño, ¿qué tal si te vuelves un mercenario?
 > Jin:      ¿Aaaah? ¿De dónde vino eso?
 > Valvazan: Tienes buenos tendones, encajas con un mercenario. Personalmente
             te voy a entrenar.
 > Jin:      No, como dije: soy un cazador de tesoros.
 > Valvazan: Un trabajo flojo, ¿es lo que un hombre debería hacer en su vida?
 > Jin:      Te estoy diciendo, es una manera de volverme rico rápidamente y
             obtener buenos tesoros, ¡después de eso viviré feliz!
 > Valvazan: ¡Nunca debes creer que esos sueños son para siempre!
 > Jin:      Por cierto, ¿por qué estoy siendo sermoneado?
 > Valvazan: ¡Porque tengo altas esperanzas en ti! ¡Deberías ir y tratar por
             ti mismo ser un mercenario! ¡Te lo puedo garantizar!
 > Jin:      Bueno, no creo que lo intente bajo ninguna condición... pero aun
             así suena como una gran molestia...
 > Valvazan: Oye-oye, ¿intentas que solo Tida trabaje? Que fracaso de marido.
 > Jin:      ¡Espera un segundo! ¿¡Desde cuándo soy el marido de Tida!?
 > Valvazan: No ahora, ¡pero lo serás eventualmente cuando llegue el momento!
 > Jin:      ¿Realmente es cuestión de tiempo?
 > Valvazan: ¿Me consideras como un "padre" desde ahora?
 > Jin:      ¡No! De hecho, arbitrariamente fuerzas las cosas recientemente,
             ¿al menos lo has discutido con Tida?
 > Valvazan: Uuuuh... n-no, cómo lo digo, eso... es tiempo...
 > Jin:      No puede ser, ¿aun no has hablado con Tida todo este tiempo?
 > Valvazan: Quiero decir, eso... no es un gran problema, tener una
             conversación... como adultos, eso es...
 > Jin:      Hombre, en serio, eso es malo... Haz algo por ti antes de
             predicar cosas a otra gente.
 > Valvazan: Ag... ¡No... no quiero ser corregido por una rata como tú! ¡Voy
             a ir y tendré una o dos conversaciones con Tida ahora!
 > Jin:      Jeje, bien, haz lo mejor.
 > Valvazan: So... solamente... voy a tener una conversación con Tida, ¿pero
             te importaría venir?
 > Jin:      ¡No voy a ir! ¡Anda por ti mismo de una vez!

 {{ Final }}

 { Exterior }

 > Jin:      Oye, tío, ¿para qué me llamaste?
 > Valvazan: ... Sí, hay un tema que decidí discutir contigo, Jin. La verdad
             debe ser contada, no hay mucho tiempo...
 > Jin:      ¿!Aaaah!? ¿¡Qué es lo que estás diciendo!?
 > Valvazan: Mi larga vida como mercenario ha puesto mi cuerpo al límite...
 > Jin:      Hombre...
 > Valvazan: Jin, ¡esto es porque tengo una petición para ti!
 > Jin:      ¿Qu... qué es?
 > Valvazan: Sólo tengo un arrepentimiento... y concierne a Tida. Pienso en
             ella como una verdadera hija, por eso quiero que sea feliz...
             Por lo tanto, em, ¿me dejarías ver a mi nieto antes de morir?
 > Jin:      ¿Ah?... No debería ser quien escuche esto, pregúntale a Tida.
 > Valvazan: ¿¡Eres un cabeza de pollo que no mueve un dedo hasta que la
             mujer de el primer paso!?
 > Jin:      Um, espera. No sé de dónde viene todo esto.
 > Valvazan: Oye, ¡cómo no lo entiendes! ¡Te estoy diciendo que te apures y
             ten bebés con Tida!
 > Jin:      ¡Espera-espera-espera! ¿Cómo llegamos a esto? ¡No lo entiendo!
 > Valvazan: Yo creo que es bueno para ti también. ¿Por qué esos comentarios?
 > Jin:      ¡No pregunté si es bueno o es malo!
 > Valvazan: ¿¡Tú, niño, te atreves a decir que Tida no es de tu gusto!?...
             ¿Tienes deseos de morir?
 > Jin:      ¡Qué actitud de padre es esa! ¿Tienes la aprobación de Tida en
             primer lugar?
 > Valvazan: ¿¡Acaso lo necesito!? ¡Soy su padre! ¡Los hijos deben escuchar
a
             sus padres!
 > Tida:     ... Entonces, ¿dónde debo empezar a preguntar?
 > Valvazan: ¿¡Ti... Tida!?
 > Tida:     He oído que has llamado a Jin y decidí también venir, al parecer
             fue la decisión correcta.
 > Valvazan: N... no, esto... mira...
 > Tida:     Primero, quiero escuchar cuándo te volviste mi padre, Valvazan.
 > Valvazan: Ag...
 > Jin:      Y así, tío, ¿no le has contado aún?...
 > Tida:     ... Ya veo, ¡así que así es la historia! Sería mejor si me
             hubieras contado todo desde el principio.
 > Valvazan: As... as... ¿!me considerarías como tu padre!?
 > Tida:     Son temas distintos. No estoy en edad para necesitar protección
             de unos padre para empezar. Por lo tanto, me gustaría que te
             abstengas de mi vida por tu propia voluntad.
 > Jin:      Oye, ¿esas no fueron palabras muy fuertes?
 > Tida:     No quise ofender, lo siento por no escoger mis palabras. Sin
             embargo, ¡no le digas a Jin cosas innecesarias nuevamente!
 > Jin:      ... Oye, momento atrás... ¿no habías dicho algo de tener la
             intención de matar?
 > Tida:     ... Es tu imaginación. Ahora me voy.
 > Valvazan: ...
 > Jin:      Ho... hombre, no te pongas así, si no me gusta tanto Tida.
 > Valvazan: ¡¡Oh!! ¡Mi hija me oooodia! ¡¡Se acabó todo para míiii!!
 > Jin:      No, te estoy diciendo, ella no es tu hija...
 > Valvazan: Ok, ¡Jin! ¡Es tiempo de que te de una lección! ¡Ahora incluso
un
             goblin puede servir! Así que, ¡vamos a luchar contra alguien!
 > Jin:      ¡Si lo vas a hacer, hazlo sólo! ¡No tiene nada que ver conmigo!
 > Valvazan: Oye, tú, ¿qué actitud es esa con tu futuro suegro?
 > Jin:      ... Voy a decirle a Tida sobre esto.
 > Valvazan: ¿¡Ah!? Ir a contarle a la novia ahora, ¡eres un cobarde!
 > Jin:      ¡Ella no es mi novia!
 > Valvazan: Oye, tú, ¿¡le estás contando estas cosas porque Tida no te
             satisface de alguna manera!?
 > Jin:      Empiezo a preguntármelo, ¿pero no tus palabras antes eran que no
             te quedaba mucha vida?
 > Valvazan: ¡Jajajajaja! Hm, ¡voy a estar por unos 50 años más!
 > Jin:      ... ¿Entonces está bien que te envíe al otro mundo ahora?
 > Valvazan: Oye-oye, ¿esa fue una mala broma? No te molestes.
 > Jin:      ¡Cállate! ¡¡Lo haré ahora mismo!!
 > Valvazan: Suena divertido. Te mostraré cómo te derribo fácilmente.
 > Jin:      Al ataque, ¡¡ahoraaaa!!
 > Valvazan: ¡¡Ven acá, niño!! Si logras vencerme, ¡Tida será tuya!
 > Jin:      Otra vez, ¿¡de dónde sacas todas esas ideas!?


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 10.10.- con Cocot }}}                                               |
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 {{ #1 }}

 > Cocot: Jin, ¿qué pasa? ¿Necesitas algo de mí?
 > Jin:   No realmente, sólo quiero preguntarte algo.
 > Cocot: ¡Aquí vieeeene! ¿¡Es una pregunta personal!? ¡Estoy emocionada!
 > Jin:   Sólo una simple cuestión: ¿con qué propósito has venido a mí?
 > Cocot: ... Esa pregunta es aburrida, así que paso.
 > Jin:   ¡No pases! ¡Responde!
 > Cocot: Jin, Jin, este mundo no es un buen lugar para tí que esperas una
          respuesta porque tú me dijiste que respondiera.
 > Jin:   Ni en los sueños más extraños habría imaginado ser corregido por
tí
          acerca de lo duro que es la vida...
 > Cocot: Soy una existencia angelical, ¡es natural mostrar el camino al
          afligido!
 > Jin:   No tienes ni el 10% de atractivo sexual para ser una ángel.
 > Cocot: ¿¡Quéeee!? Jin, eso es un malentendido. ¡Los ángeles somos seres
          sin género!
 > Jin:   ¿Estás diciendo que tú no tienes género? Entonces, ¿realmente no
          eres una chica?
 > Cocot: Cierto o no, no recuerdo nunca haber dicho que soy una chica.
 > Jin:   ¿¡Entonces eres un hombre!?
 > Cocot: Ay, no. Jin, por supuesto que eso no puede seeeer...
 > Jin:   Otra vez...
 > Cocot: Para empezar, hay un problema en contarte mi verdadera identidad.
          Dicho más fácil, mi emplumado ser es de un Sintonizador.
 > Jin:   Ya veo, tu verdadera identidad es de un Sintonizador.
 > Cocot: ¿¡Quéeeeeee!? ¿¡Cómo lo sabes!?
 > Jin:   ... Bien, suficiente. Le voy a preguntar a Alfin acerca de blablaor
          de todas maneras.
 > Cocot: ¡No es blablaor! ¡Es Sintonizador!
 > Jin:   ¿¡Eres tonta!? Estoy seguro que tu jefe debe estar decepcionado.
 > Cocot: Esto es imposible... ¿¡Guaaaa!?
 > Jin:   ¿Qué pasa?
 > Cocot: Si se entera de lo que hice tras mirarme con esos ojos, voy a ser
          terriblemente eliminada, ¿no?
 > Jin:   No entiendo que estás diciendo, pero parece que tienes razón.
 > Cocot: Jin, esta es una situación para deshacerte de mí, ¿cierto? No
harás
          eso, ¿cierto?
 > Jin:   No, bueno, aunque es cierto que si quiero que desaparezcas.
 > Cocot: ¿Por qué eres tan cruel conmigo? ¡Aun cuando soy tan tierna!
 > Jin:   Tierna o no no me importa, ¡eres muy sospechosa!
 > Cocot: Tu imaginación debe estar alterada si crees que soy sospechosa.
 > Jin:   ¡Definitivamente no es mi imaginación!
 > Cocot: Jin, eres muy desconfiado. Puedes inspeccionar cada rincón de mí.
 > Jin:   ¡Espera maldición! ¡No te quites la ropa diciendo eso!
 > Cocot: ¿Oh? ¿Tienes poderes especiales para ver a través de la ropa?
 > Jin:   ¿¡Qué es ese poder!? Quiero decir, ¡no te inspeccionaré!
 > Cocot: Entonces, en otras palabras, ¿no dudas de mí?
 > Jin:   No, sigues siendo muy sospechosa.
 > Cocot: Jin, ¡eres cruel! ¡Nuestra relación de confianza está por el
suelo!
 > Jin:   ¡Nunca hubo algo desde un principio!
 > Cocot: Si es así, ¡después de todo deberías inspeccionarme para aclarar
          cualquier duda!
 > Jin:   ¡no te desvistas! ¡No tengo interés en ese tipo de cosas!
 > Cocot: Jin, que dulce eres. Si tuviera que desvestirme, hay una pequeña
          posibilidad de que algo terrible pase, ¿cierto?
 > Jin:   ¿¡Sólo una pequeña posibilidad!? ¿¡No te sientes mal diciendo
eso!?
 > Cocot: Vamos a ver si tengo el valor de no perder contra esa pequeña
          posibilidad.
 > Jin:   No, no. ¡Porque no es pequeña en lo absoluto!
 > Cocot: Un tipo desanimado, estoy frustrada.
 > Jin:   ... Creo que tengo las ganas te patearte la cola, ¿puedo?
 > Cocot: No hay necesidad de inspeccionar si tengo cola.
 > Jin:   Como si tuviera interés en colas... Ok, vamos por tu anillo sobre
          tu cabeza.
 > Cocot: No, ¡esto se ha convertido en lo que llaman de alto valor después
          de la vida!
 > Jin:   "Se ha convertido" significa...
 > Cocot: ¡De igual manera, me gustan muchos los dulces!
 > Jin:   No quiero saber eso, ¡ni me importa!
 > Cocot: No hay formas de que puedas sobornarme, ¿no?
 > Jin:   ... Esta chica, aun cuando es fácil de leer, no le entiendo nada en
          absoluto.

 {{ #2 }}

 > Cocot: Ups, ¡estás aquí! Jin, haz venido en el momento exacto, ¡muy bien!
 > Jin:   ¿Ah?
 > Cocot: ¡Suficiente! Jin, ¿estás interesado en "Caos"?
 > Jin:   ... no.
 > Cocot: Jin, Jin, la discusión terminará abruptamente con esto. Quiero que
          muestres más ánimo.
 > Jin:   Si es así, tengo un poco de interés.
 > Cocot: ¿¡Quéeee dijisteeee!? ¡Debo castigar a los que han sido tocados
por
          el Caos!
 > Jin:   No tengo interés en absoluto.
 > Cocot: Si es así, perdería el significado del por qué vine aquí. Quiero
          que muestres más ánimo.
 > Jin:   Y eso, ¿por qué haz venido?
 > Cocot: ¡Eso es obviamente para arrancar al Caos!
 > Jin:   ¿"Arrancar" dices? ¿Es un vegetal?
 > Cocot: Caos deja sus raíces en los corazones de los seres vivos y crecen.
 > Jin:   No entiendo en lo absoluto.
 > Cocot: ¡Ja! Escuchar acerca de Caos de mi parte y reaccionar así, ¿¡eres
          un ser no ordinario!?
 > Jin:   Bueno, esa forma de actuar... es aburrida.
 > Cocot: ¿¡Qué cosa de actuar!? ¡Siempre soy seria!
 > Jin:   Seriamente estúpida tal vez...
 > Cocot: ¡No hagas oídos sordos a la estupidez! De lo contrario, ¡vamos a
          tener una competición de estupidez entre nosotros!
 > Jin:   Por mí, me voy, así que no molestes.
 > Cocot: No puedes huir repentinamente. Jin, tú no tienes esas intenciones,
          vas a seguir cantando a mi lado, ¿no?
 > Jin:   ¿¡Qué clase de juego de castigos es esto!?
 > Cocot: ¡Es el castigo celestial que descendió en aquellos que actúan de
          forma brutal contra seres angelicales!
 > Jin:   Nuevamente, deja esa tontería del castigo celestial...
 > Cocot: Si esperas por un buen castigo divino, a veces no tenemos ese tipo
          cosas preparadas, y hasta a veces no tenemos nada.
 > Jin:   ¿¡No hay nada!?
 > Cocot: Porque si quebramos los principios del mundo, ¡pondríamos en
          vergüenza nuestro nombre de Sintonizadores!
 > Jin:   Oye, tus superiores nuevamente están enojados.
 > Cocot: Que estupidez estás diciendo. No hay manera de que... ¿¡Yiaaaa!?
          Hmmmm, ¿qué debo hacer? ¿Esto es un terrible sentimiento de terror?
 > Jin:   ... ¿Sí?
 > Cocot: Jin, ¡eres genial! ¿Cómo lo supiste?
 > Jin:   ¿"Cómo" dices? Eso...
 > Cocot: Bueno, ¿no es el poder de Caos? ¡Lo derrotaré definitivamente!
 > Jin:   ¡No tiene nada que ver con eso!
 > Cocot: Si no tiene nada que ver, entonces no puede ser vencido y mi
          posición está en peligro, ¡así que tengo que derrotarlo!
 > Jin:   ¡No me asustes con tus verdaderas intenciones! Así que, si eso
          pasara, ¿realmente se enojarían contigo?
 > Cocot: ¿¡Aaaah!?... Uf, eso estuvo cerca. Estuve al borde de una situación
          sin precedentes.
 > Jin:   Aunque llegaste ahí por ti misma. Lo que quiere decir, ¿simplemente
          trajiste desastres aquí para que nosotros nos encarguemos?
 > Cocot: ¡Eso definitivamente no es así! La razón es: ¡Soy la perfección!
 > Jin:   ...
 > Cocot: ¡Jeeee jeeee!
 > Jin:   ...
 > Cocot: Jin, ¿por qué me miras así cuando soy una niña linda?
 > Jin:   ... No, debe ser tu imaginación.
 > Cocot: Está bien. ¡El hecho de que Jin me adore es mejor! De esta forma,
          ¡la buena fortuna definitivamente te llegará!
 > Jin:   ¿La buena fortuna de que desaparezcas de mi vista por fin vendrá?
 > Cocot: ¡No puedo permitir que seas testigo de tal sufrimiento! ¡Jin está
          bajo mi cuidado!
 > Jin:   ... Sólo estás hablando cualquier cosa que se te ocurre, ¿no?
 > Cocot: Sí, ¡porque decidí que la verdad debe ser ocultada con mentiras!
 > Jin:   ... Así como Cocot, que se esconde y desaparece de mí de manera
          inmediata ahora mismo...
 > Cocot: ¿¡Aaaah!? ¿¡Por qué rezas!? ¡Tengo que declinar esa petición!
 > Jin:   No tengo muchas esperanzas, así que olvídalo.
 > Cocot: Eso es muy descortés, ¡incluso grosero!
 > Jin:   No me importa, así que déjame ir ahora. Tengo dolor de cabeza.
 > Cocot: Entonces, voy a cantar un...
 > Jin:   Está bien, pero si eres de un tono sordo, te voy a patear de la
          aeronave, ¿ok?
 > Cocot: Hoy el tono está dañado, así que mejor me abstendré.
 > Jin:   ... Debe ser un tono sordo...

 {{ Final }}

 { Lugar muy lejano }

 > Cocot: Jin, Jin, ¡es hora de despertar!
 > Jin:   Qué pasa, que escandalosa... ¡Gua! ¿¡Do... dónde estoy!?
¿¡Cu...
          cuándo hiciste...!?
 > Cocot: Es un lugar secreto. Traje tu alma mientras estabas durmiendo.
 > Jin:   ¿Al... alma? Tú, no puede ser, al final si eras la muerte.
 > Cocot: Aunque haya hecho eso, ¡no soy la muerte! ¡Soy un ser angelical!
 > Jin:   Suficiente, ¡llévame de vuelta!... o, ¿ya estoy muerto?
 > Cocot: Aun cuando las personas consideran la muerte como algo de temer, no
          hay nada de que temer.
 > Jin:   ¡Estoy entrando en pánico! Detente, ¡devuélveme ya!
 > Tuner: Me disculpo por los problemas que Cocot siempre ocasiona.
 > Jin:   ¿¡Guaaaa!? ¿¡Una Cocot gigante!?
 > Tuner: Aunque de eso no me disculpo... se puede decir que soy su superior.
 > Jin:   Entonces estás aquí justo a tiempo. Llévatela o algo para que esa
          idiota no vuelva más a mí.
 > Cocot: ¿¡Quéeee!? Jin, ¿¡taaaanto me odias!?
 > Jin:   ¡No es algo de que me gusta o no! ¡Simplemente no puedo estar en
          paz contigo alrededor!
 > Cocot: ¡Estoy segura de que es porque me amas!
 > Jin:   ¡Eso es totalmente incorrecto!
 > Cocot: ¿¡Ooooh!? ¡Rechazo total inesperado! Mi corazón se rompe, ¿sabes?
 > Tuner: ... Cocot, ya detente, por favor. Atestiguaré personalmente las
          palabras de este individuo.
 > Cocot: ¿¡Qué-qué-qué-qué-quéeee!?
 > Tuner: Jin, ¿qué tal si asignamos a otra persona en lugar de Cocot?
 > Jin:   ¿Quieres decir que no tener a nadie no es una opción?
 > Tuner: Así es. ¿Cómo consideras tener a alguien más clara y pensante?
 > Jin:   Bueno, no hay nada que hacer supongo.
 > Cocot: ¡Jin! ¡Deberías responder "¡no necesito a nadie más que a Cocot"
en
          esta situación!
 > Tuner: ¡Cocot!
 > Cocot: Po... por favor continúen con su discusión...
 > Jin:   Entonces, ¿que pasará con Cocot cuando sea removida?
 > Tuner: Veamos, los que no han completado su misión no pueden irse sin
          castigo. Para principiantes, Cocot deberá reencarnar en un insecto.
 > Cocot: ¿¡Insectooooooo!?
 > Jin:   Ah... bueeeeno, eso suena problemático, así que estoy bien con
          Cocot. Cualquiera que envíes será también molesto de todas formas.
 > Cocot: ¿¡Jin!?
 > Tuner: Jujuju, como lo pensé.
 > Jin:   ¿Ah? ¿Has dicho algo?
 > Tuner: Debiste escuchar mal. Ahora, Cocot, confío en que puedas seguir con
          tu misión.
 > Cocot: ¡De... déjamelo a mí! ¡Tomaré los problemas de Jin hasta la
muerte!
 > Jin:   ¡No digas cosas tan pesimistas!
 > Cocot: Si mueres, haré que tu alma moribunda sea a mi mascota, ¡así que no
          hay de qué preocuparse!
 > Jin:   ... Ahora sí que no pienso morir de ninguna manera...
 > Cocot: ¡Confíame tu alma para cuidarla después de tu muerte!
 > Jin:   Después de pensarlo nuevamente, ¡¡manden a otra persona por favor!!


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | {{{ 11.- Secretos / Desbloqueos }}}                                     |
 \_________________________________________________________________________/

                           {{ Batallas Libres }}

    Se desbloquean mientras vas avanzando en el modo historia.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |N°|          Cómo desbloquear           |
 |========================================|
 |1 | Después de Batalla #2.              |
 |----------------------------------------|
 |2 | Después de Batalla #4.              |
 |----------------------------------------|
 |3 | Después de Batalla #5.              |
 |----------------------------------------|
 |4 | Después de Batalla #6.              |
 |----------------------------------------|
 |5 | Después de Batalla #8.              |
 |----------------------------------------|
 |6 | Después de Batalla #9.              |
 |----------------------------------------|
 |7 | Después de Batalla #10.             |
 |----------------------------------------|
 |8 | Después de Batalla #12.             |
 |----------------------------------------|
 |9 | Después de Batalla #13.             |
 |----------------------------------------|
 |10| Después de Batalla #14.             |
 |----------------------------------------|
 |11| Después de Batalla #15.             |
 |----------------------------------------|
 |12| Después de Batalla #16.             |
 |----------------------------------------|
 |13| Después de Batalla #17.             |
 |----------------------------------------|
 |14| Terminar el modo historia.          |
 |----------------------------------------|
 |15| Terminar el modo historia.          |
 |----------------------------------------|
 |16| Terminar el modo historia.          |
 |----------------------------------------|
 |17| Después de Batalla Libre #14.       |
 |----------------------------------------|
 |18| Completar todas las Batallas Libre. |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

                            {{ Conversaciones }}

    Se desbloquean mientras vas avanzando en el modo historia.

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |  Conversación  |      Cómo desbloquear      |
 |=============================================|
 | Alfin #1       | Después de Batalla #1      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #2       | Después de Batalla #2      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #3       | Después de Batalla #4      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #4       | Después de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #5       | Después de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin Final    | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #1       | Después de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #2       | Después de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #3       | Después de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #4       | Después de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin Final    | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #1        | Después de Batalla #4      |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #2        | Después de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #3        | Después de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #4        | Después de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Bail Final     | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #1      | Después de Batalla #4      |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #2      | Después de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #3      | Después de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #4      | Después de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam Final   | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #1        | Después de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #2        | Después de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #3        | Después de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #4        | Después de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Tida Final     | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #1      | Después de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #2      | Después de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #3      | Después de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #4      | Después de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Julius Final   | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #1        | Después de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #2        | Después de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #3        | Después de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #4        | Después de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Rush Final     | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #1    | Después de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #2    | Después de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #3    | Después de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #4    | Después de Batalla #17     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria Final | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan #1    | Después de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan #2    | Después de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan #3    | Después de Batalla #17     |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan Final | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Cocot #1       | Después de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Cocot #2       | Después de Batalla #17     |
 |---------------------------------------------|
 | Cocot Final    | Terminar el modo historia. |
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 | {{{ 12.- Traducción }}}                                                 |
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 {{ Nombre de los Personajes }}

 ジン = Jin
 ベイル = Bail
 ミリアム = Miriam
 ティーダ = Tida
 ユリアス = Julius
 ラッシュ = Rush
 グリゼリア = Grizeria
 バルバザン = Valvazan
 ココット = Cocot
 アルフィン = Alfin
 ピピン = Pipin
 ラヴィニア = Lavinia
 シュウホウ = Shuhou
 シズマ = Shizuma
 ロンガン = Longun
 ゼクウ = Zeku
 レイファ = Rayfa
 ギャオン = Gyaon
 サヤカ = Sayaka
 オウシン = Oushin
 ネザアンツ = Nether Antz
 棍棒ゴブリン = Club Goblin
 斧ゴブリン = Ax Goblin
 石投げゴブリン = Stoning Goblin
 魔法ゴブリン = Magic Goblin
 ワーウルフ = Werewolf
 グレイウルフ = Gray Wolf
 オーク = Orc
 オーガ = Ogre
 ゴースト = Ghost
 スペクター = Specter
 レーザーアイ = Laser Eye
 シエルタートル = Shell Turtle
 ネクロマンサー = Necromancer
 ヴァンパイア = Vampire
 スケルトン = Skeleton
 センチネル = Sentinel
 マジックソード = Magic Sword
 ドレッドノート = Dreadnought
 剣士 = Swordman
 弓兵 = Bowman
 帝国剣士 = Empire Swordman
 帝国弓兵 = Empire Archer
 磨族剣士 = Polished Swordman
 磨族弓兵 = Polished Archer
 ドルヴァ警備兵 = Dhruva Guard
 コラーグ自警団 = Koragu Vigilante
 ガードロボ = Guard Robo
 触手 = Tentacle
 ハンター = Hunter
 警備兵 = Security Guard
 帝国兵 = Empire Soldier
 競技者 = Athlete
 剣闘士 = Gladiator
 傭兵 = Mercenary
 レイファ親衛隊 = Rayfa Squad
 シズマ親衛隊 = Shizuma Squad
 ゼクウ親衛隊 = Zeku Squad
 ロンガン親衛隊 = Longun Squad
 クイーンアント = Queen Ant
 ワイバーン = Wyvern
 リンドヴルム = Lindworm
 ゴブ戦車 = Gob Tank
 トウマ = Toma
 シリル = Cyril
 アミタリリ = Amitalilly
 ファークリン = Firklin
 コウリュウ= Koryu

 {{ Equipamiento }}

 レザージャケット = Leather Jacket
 ハンタースケイル = Hunter Scale
 力ツパーガード = Copper Guard
 スチールメイル = Steel Mail
 メタルキュイラス = Metal Cuirass
 ナイトアーマー = Knight Armor
 バトルメイル = Battle Mail
 シルバーガード = Silver Guard
 ヘヴィスケイル = Heavy Scale
 チタンキュイラス = Titanium Cuirass
 ゴールドプレート = Gold Plate
 プラチナアーマー = Platinum Armor
 ダマスカスガード = Damascus Guard
 セラミックメイル = Ceramic Mail
 エルヴンクロス = Elven Cloth
 ラバーべスト = Rubber Vest
 ムーンダブレット = Moon Doublet
 マジックローブ = Magic Robe
 セイントクローク = Saint Cloak
 ハードチュニック = Hard Tunic
 ミラージュクロス = Mirage Cloth
 カーボンべスト = Carbon Vest
 マスターコート = Master Coat
 ロイヤルロープ = Royal Rope
 ルーンクローク = Rune Cloak
 エレガントローブ = Elegant Robe
 ウィザーズコート = Wizard Coat
 ア夕ツクアンク = Attack Ankh
 マッスルバンダナ = Muscle Bandana
 マーシャルマスク = Marshall Mask
 インテリシンボル = Intelligent Symbol
 ワイズスカーフ = Wise Scarf
 スカラーグラス = Scholar Glass
 ステップシューズ = Step Shoes
 ダンシングブーツ = Dancing Boots
 ダッシュシューズ = Dash Shoes
 フォースベルト = Force Belt
 アクトチョーカー = Act Choker
 ラヴィニアリング = Lavinia Ring
 ポイズンブロック = Poison Block
 バインドブロック = Bind Block
 ヘビーブロック = Heavy Block
 火の髪飾り = Fire Ornament
 水の髪飾り = Water Ornament
 風の髪飾り = Wind Ornament
 雷の髪飾り = Thunder Ornament
 魔導回路『火』 = Magic Circuit (F)
 魔導回路『水』 = Magic Circuit (I)
 魔導回路『風』 = Magic Circuit (W)
 魔導回路『雷』 = Magic Circuit (T)
 魔導回路『光』 = Magic Cricuit (L)
 魔導回路『闇』 = Magic Circuit (D)
 魔導回路『癒』 = Magic Circuit (H)
 魔導回路『毒』 = Magic Circuit (P)
 魔導回路『縛』 = Magic Circuit (B)
 魔導回路『重』 = Magic Circuit (V)
 シュートチェーン = Shoot Chain
 幸運のロケット = Lucky Locket
 リバースシンボル = Reverse Symbol
 アシストバングル = Assist Bangle
 セービングリング = Saving Ring
 クイックバンド = Quick Band
 クイックリング = Quick Ring
 クイックバングル = Quick Bangle
 クイックブレス = Quick Bracelet
 パワーバンド = Power Band
 パワーリング = Power Ring
 パワーバングル = Power Bangle
 パワーブレス = Power Bracelet
 ソーサルバンド = Sorcery Band
 ソーサルリング = Sorcery Ring
 ソーサルバングル = Sorcery Bangle
 ソーサルブレス = Sorcery Bracelet
 火の護符 = Amulet of Fire
 水の護符 = Amulet of Water
 風の護符 = Amulet of Wind
 雷の護符 = Amulet of Thunder
 四属の障壁 = Element Barrier
 四属の結界 = Element Seal
 傷薬 = Vulnerary
 栄養剤 = N. Supplement
 特効薬 = Wonder Drug
 いやしの水 = Healing Water
 女神の泉 = Fountain Goddess
 解毒剤 = Antidote
 解遅剤 = Antislow
 解鈍剤 = Antimuddle
 妖精の粉 = Fairy Powder
 気付け薬 = Restorative
 天使の羽 = Angel Wing
 女神の涙 = Goddess Tear
 フォースアンプル = Force Ampoule
 フォースボトル = Force Bottle
 パルパルの干物 = Palpal Fish
 ヘモレゲの干物 = Hemorege Fish
 トンラナカの干物 = Tonranaka Fish
 陽炎 = Kagero
 不知火 = Shiranui
 菊一文字 = Kiku-ichimonji
 ストライクランス = Strike Lance
 チエツ クメイト = Checkmate
 ライトニング = Lighting
 エルヴンアロー = Elven Arrow
 エンツェントボウ = Ancient Bow
 ハートスマッシュ = Heart Smash
 バスターナックル = Buster Knuckle
 ドラゴントウース = Dragon Tooth
 ウルフファング = Wolf Fang
 英知の魔導書 = Magical Book of Wisdom
 全能の秘術書 = Mystery Book of Almighty
 覇道秘録 = Hadow Secret Book
 インフィニティ = Infinity
 アルティメット = Ultimate
 エターナル = Eternal
 メビウスロッド = Mobius Rod
 ミストラルワンド = Mistral Wand
 テリブルホーン = Terrible Horn
 ヘルクラッシャー = Hell Crusher
 バーサーカー = Berserker
 カオスブレイク = Chaos Break
 陰討ち = Kageuchi
 闇刈り = Yamigari
 時刻み = Jikoku mi
 デフォルト = Default
 フラム = Flamme
 ヴァッサー = Wasser
 アネモス = Anemos
 ト二トルス = Tonitrus
 ルーチェ = Luce
 アンブリオ = Umbrio
 ミスリルトレジャー = Mithril Treasure
 ミスリルトレジャー+ = Mithril Treasure +
 アイテムトレジャー = Ítem Treasure
 アイテムトレジャー+ = Ítem Treasure +
 物理攻撃強化プログラム = Attack Program
 物理攻撃強化プログラム + = Attack Program +
 魔力強化プログラム = Magic Program
 魔力強化プログラム + = Magic Program +
 物理防壁プログラム = Physical Program
 物理防壁プログラム + = Physical Program +
 魔法防壁プログラム = Barrier Program
 魔法防壁プログラム + = Barrier Program +
 連携範囲拡大スクリプト = Cooperation Script
 医療効果支援スクリプト = Medical Script
 常駐戦闘支援ソフトSS = Combat Software SS
 常駐戦闘支援ソフトFS = Combat Software FS
 補助ツールType-A = Tool Type-A
 補助ツールType-B = Tool Type-B
 起動時限定処理F+ = Startup Process F+
 起動時限定処理F- = Startup Process F-

 {{ Destrezas }}

 ノーマル = Normal
 ファイア = Fire
 ウインド = Wind
 アクア = Aqua
 サンダー = Thunder
 ライト = Light
 ダーク = Dark
 フォースダメージ = Force Damage
 ポイズン = Poison
 バインド = Bind
 ヘビー = Heavy
 ブレイズ = Blaze
 アイスパイク = Ice Pike
 エリアル = Aerial
 スパーク = Spark
 シャイン = Shine
 ダークアロー = Dark Arrow
 ヒール = Heal
 ブースト = Boost
 タフネス = Toughness
 クイック = Quick
 ステップ = Step
 エンハンス = Enhance
 リカバリー = Recovery
 一閃 朱雀 = Vermilion Bird Flash
 疾駆け = Galloping
 スピードスペル = Speed Spell
 アクセルビート = Accelerator Beat
 アクティブコード = Active Code
 こいつは凄いぜ! = Koitsu wa sugoi ze!
 魂の息吹 = Soul Breath
 傭兵戦闘術 = Mercenary Battle Art
 福音 = Gospel

 {{ La Nave }}

 ロビー = Lobby
 コアルーム = Cuarto Central
 ラウンジ = Salón
 バトルルーム = Cuarto de Batalla
 ライブラリ = Biblioteca
 メディ力ル = Cuarto Médico
 ブリッジ = Puente

 {{ Capítulos }}

 目覚めし者たち = Las que despertaron
 大森林の儀式 = Ceremonia en el gran bosque
 孤高の剣闘士 = Gladiadora solitaria
 熱き旋風 = Torbellino ardiente
 魔境の美姫 = Doncella demonio
 邂逅の宴 = Fiesta de encuentro
 白き堕天使 = Ángel blanco caído
 反撃の翼 = Alas de contraataque
 狂宴の幕開け = Apertura de un banquete demente
 熱風の軌跡 = Trayectoria de un viento cálido

 {{ Batallas }}

 棺の前に = Frente al ataúd
 コードキー = Chip de codificación
 成人の儀式(手伝い) = Ceremonia a la adultez (ayuda)
 辺境の司令官ギャオン = Comandante de la frontera Gyaon
 剣闘士 ディーダ = Gladiadora Tīda
 傭兵バルバザン = Mercenario Valvazan
 遺跡の守護者達 = Guardianes de las ruinas
 ギャオンの逆襲 = Gyaon ataca de nuevo
 強奪 = Robo
 レイファ = Rayfa
 救出 = Rescate
 バルバザンとの決着 = Decisión de Valvazan
 裏切り = Traición
 罠と再会と対立 = Reunión conflictiva y la trampa
 空より来たる者 = La persona que viene del cielo
 遺跡の攻防 = Ataque y defensa de las ruinas
 武将ロンガン = Señor de la guerra Longun
 空中防衛戦 = Defensa aérea
 決着 = Conclusión
 突破 = Progreso
 傀儡の皇子 = Títere del príncipe
 虚無 = La nada misma
 ラヴィニア = Lavinia
 女王陛下 = Su majestad, la reina
 天翔の儀 = Ceremonia del vuelo celestial
 ダブルブッキング = Doble reserva
 お宝争奪戦 = Competencia de tesoros
 復讐のゴブリン = Goblin vengativo
 この世の名残 = Restos de este mundo
 迷子 = Niño perdido
 犯人を捜せ! = ¡Buscamos al culpable!
 エスケープ = Escape
 トレジャーハンター = Cazadores de tesoros
 月夜の集会 = Reunión a la luz de la luna
 生きた化石 = Fósil viviente
 執念のゴブリン = La tenacidad del Goblin
 プライド = Orgullo
 長旅の前に = En un largo viaje
 最後のゴブリン = Último goblin
 古の災厄 = Desastre de los Antiguos

 {{ Lugares del Mundo }}

 ワールドマップ = Mapa Mundial
 ゴブリン洞窟 = Cueva Goblin
 飛空挺 = Aeronave
 エルフの森 = Bosque Élfico
 エルフの村ファンザ = Villa Éfica Fanza
 エルフの遺跡 = Ruinas Élficas
 グラクト = Grakt
 飛空挺・着陸付近 = Zona de aterrizaje
 竜の墓場・近郊 = Afueras del Cementerio de Dragones
 ドルヴァ・門前 = Portón de Dhruva
 ドルヴァ・森 = Bosque de Dhruva
 コラーグ = Koragu
 コラーグ・市長館 = Salón principal de Koragu
 遺跡 = Ruinas
 竜の墓場・最深部 = Profundidades del Cementerio de Dragones
 巨大要塞 = Fortaleza Gigante
 ザイロン = Zairon
 死者の谷 = Valle de la Muerte
 ハンダラ道 = Camino de Handara
 クロコリ通り = Calle Crocori
 サボナン亭 = Sabonan Tea
 セベルブ諸島 = Islas Sevelb
 キユバイ大陸 = Continente de Kyuba
 マーグ地方 = Región de Marg
 南洋 = Océano del Sur
 シンガ = Singa
 ハイアーン大陸 = Continente de Haian
 精霊の谷 = Valle de los Espíritus

 {{ Otros }}

 コアユニット = Unidad central
 コードキー = Chip de codificación
 飛空巡航艦 FS-317a= Aeronave FS-317a
 飛空巡航艦 FS-317b= Aeronave FS-317b
 ビーストクォーター = Cuarto de bestia
 ブラック ホ一ン = Black Horn
 グルストーン = Grustone
 剣聖 = Kensei
 虚無 = Void


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 | {{{ 13.- Shining Force Feather en la Saga Shining }}}                   |
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 {{ Juegos de la Saga (32) }}

 28/03/1991 -   Sega Genesis   - Shining in the Darkness
 19/03/1992 -   Sega Genesis   - Shining Force
 25/12/1992 -    Game Gear     - Shining Force Gaiden
 25/06/1993 -    Game Gear     - Shining Force: The Sword of Hajya
 01/10/1993 -   Sega Genesis   - Shining Force II
 30/06/1995 -    Game Gear     - Shining Force: Final Conflict
 10/08/1995 -   Sega Saturn    - Shining Wisdom
 20/12/1996 -   Sega Saturn    - Shining the Holy Ark
 11/12/1997 -   Sega Saturn    - Shining Force III Scenario 1
 29/04/1998 -   Sega Saturn    - Shining Force III Scenario 2
 23/09/1998 -   Sega Saturn    - Shining Force III Scenario 3
 03/12/1998 -   Sega Saturn    - Shining Force III Premium Disc
 28/03/2002 - Game Boy Advance - Shining Soul
 24/07/2003 - Game Boy Advance - Shining Soul II
 03/11/2004 -  PlayStation 2   - Shining Tears
 24/03/2005 -  PlayStation 2   - Shining Force Neo
 14/04/2005 - Japanese Mobile  - Shining Road: to the Force
 27/01/2006 - Japanese Mobile  - Shining Road: Priestess of the Dark Dragon
 18/01/2007 -  PlayStation 2   - Shining Force EXA
 17/05/2007 -  PlayStation 2   - Shining Wind
 10/07/2007 - Japanese Mobile  - Shining Force EXA Mobile
 01/12/2008 - Japanese Mobile  - Shining Wind X
 19/02/2009 -   Nintendo DS    - Shining Force Feather
 03/12/2009 -      ARCADE      - Shining Force Cross
 25/11/2010 -      ARCADE      - Shining Force Cross Raid
 16/12/2010 -       PSP        - Shining Hearts
 15/03/2012 -       PSP        - Shining Blade
 15/03/2012 -      ARCADE      - Shining Force Cross Elysion
 28/02/2013 -       PSP        - Shining Ark
 20/06/2013 -      ARCADE      - Shining Force Cross Exlesia
 12/11/2014 -  PlayStation 3   - Shining Resonance
 05/11/2014 -      ARCADE      - Blade Arcus from Shining

 {{ Remakes }}

 21/07/1994 -      SEGA CD     - Shining Force CD
 30/04/2004 - Game Boy Advance - S. Force: Resurrection of the Dark Dragon
 26/04/2005 - Japanese Mobile  - Shining Force Chronicles
 03/10/2005 - Japanese Mobile  - Shining Force Chronicles II
 27/06/2006 - Japanese Mobile  - Shining Force Chronicles III

 {{ Relanzamientos }}

 12/06/2007 -       Wii VC       - Shining in the Darkness
 10/07/2007 -       Wii VC       - Shining Force
 11/07/2008 -       Wii VC       - Shining Force II
 08/08/2010 -       iPhone       - Shining Force
 26/01/2011 -       Steam        - Shining in the Darkness
 26/01/2011 -       Steam        - Shining Force
 26/01/2011 -       Steam        - Shining Force II
 24/10/2011 -      Android       - Shining Force Chronicles
 08/12/2011 -      Android       - Shining Force Chronicles II
 24/05/2012 -      Android       - Shining Force Chronicles III
 02/10/2013 -       3DS VC       - Shining Force Gaiden
 06/11/2013 -       3DS VC       - Shining Force: The Sword of Hajya
 15/01/2014 -       3DS VC       - Shining Force: Final Conflict
 26/11/2015 -      PS3, PS4      - Blade Arcus EX from Shining
 27/02/2016 -      WiiU VC       - Shining Soul
 09/03/2016 -      WiiU VC       - Shining Soul II
 18/05/2016 -      WiiU VC       - S. Force: Resurrection of the Dark Dragon
 28/07/2016 -       Steam        - Blade Arcus from Shining Battle Arena
 29/03/2018 - PS4, Switch, Steam - Shining Resonance Re:frain
 14/03/2019 -    PS4, Switch     - Blade Arcus from Shining Rebellion

 {{ Crossovers }}

 15/09/1999 - Dreamcast - Time Stalkers (Shining in the Darkness)
 11/10/2012 -    3DS    - Project x Zone (Shining Force EXA)

 {{ Anime }}

 06/04/2007 - Shining Tears x Wind
 12/04/2012 - Shining Hearts: Bread of Happiness


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 | {{{ 14.- Lo que falta }}}                                               |
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    Como el juego solo está en el idioma japonés, hay mucha información que
 aún no está presente en esta guía. Si tienes las ganas de poder ayudar,
aquí
 hay una lista de las cosas que están pendientes:

 * Traducir historia entre la Batalla #21 y Batalla Final.
 * Traducir los tutoriales.
 * Traducir Conversando con Bail #4 y con Rush #1.
 * Traducir Batalla Libre #10, #12 al #18.
 * Información detallada sobre las Batallas Libre #4, #8 y #10.

    Información incompleta de algunos personajes:

 << Hechizos >>       * Vampire E
                      * Giant Specter
                      * Rayfa Squad
                      * Rayfa
 << Ataques >>        * Giant Specter
 << Área de Equipo >> * Gyaon
 << Cantidad >>       * Specter A, B, C, D, E y F

    Desconocimiento de algunas mecánicas del juego:

 * Efecto de un Burst Attack de múltiples elementos.
 * Detalle de los efectos de los trajes de Alfin.

    Secciones que están incompletas:

 * 3.5.- Experiencia
 * 8.-   Batallas Libre (#15 al #18)
 * 9.-   Ranking (Rank S- al EX 3)


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 | {{{ 15.- Agradecimientos }}}                                            |
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 SEGA por sacar el mejor Shining desde hace mucho tiempo.

 Menú (en inglés) por Moogie de Shining Force Central.


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 | {{{ 16.- Legal }}}                                                      |
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 | {{{ 17.- History }}}                                                    |
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 Versión 1.0 02/04/2019
 Versión 1.1 14/12/2019   Perfiles de los personajes.
                          Sugerencias del robot del salón.
                          Resúmenes de capítulos y batallas libres.


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 | {{{ 18.- Otras Guías }}}                                                |
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 * Saint Seiya: Ougon Densetsu
 gamefaqs.com/nes/562972-saint-seiya-ougon-densetsu-nes/faqs/74511

 * Saint Seiya: Ougon Densetsu Kanketsu Hen
 gamefaqs.com/nes/562974-saint-seiya-ougon-densetsu-kanketsu-hen-nes
 /faqs/74512

 * Saint Seiya: Ougon Densetsu Perfect Edition
 gamefaqs.com/wsc/918343-saint-seiya-ougon-densetsuhen-perfect-edition-wsc
 /faqs/74522

 * Saint Paradise
 gamefaqs.com/gameboy/569737-saint-paradise-gb/faqs/74813

 * Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo
 gamefaqs.com/psp/680182-saint-seiya-omega-ultimate-cosmo-psp/faqs/74927

 * Super Mario Kart
 gamefaqs.com/snes/588738-super-mario-kart-snes/faqs/58388