

Rechenzeitverbrauch im Leerlauf (kein MOD) = 3



CPU							DSP
SurroundDelay	-->								16 Bit
AnzahlTracks	-->								16 Bit
				<--			CurBufSize			16 Bit

SampleParts:


struct parameter {
	int worksize;
	int Vol;
	int MainVol;
	int StereoPos;
	int Incr;
	int FracPos;
};

				