Snilleblixt ide till Eutanasia!
91 01 24

INGEN fiende sprite roteras upp under initiseringen utan alla lggs p en k.
I sequensern skapas 3 nya kommandon:

Rotera sprite X            ROTS xx,ss     (ss=shiftningar)
Remove sprite X            REMO xx
r sprite X roterad        IFRO xx

Detta skapar iofs en jvla massa bekymmer, en del spritar borde t.ex kunna
roteras under innledningen s att dess "inladdnings bild" kan bli borttagen.
Fr det andra s kommer det att bli problem med att ndra addresser till
bilderna i en massa tabeller, specilet om antal roteringar ndras!

Vill man gra det riktigt sostifikerat s borde det inte vara spritenr man ber
att f roterad untan hela enemies! (allra bst r en valfrihet, detta kommer
man fram till om man tnker p att samma sprite kan anvndas i olika enemies,
joinad eller inte)

Frdelen med det hela r att man fr MYCKET fler spritar i minnet, medans man
roterar en sprite s kan man lta spelet loopa en en annan sprite tills den
nya r klar!    Helt grymme bra om man tnker p stora spritar!

DIS IS GREAT MAN!
