N O W O ˜ C I ATLANTIS Francuska firma, Cryo produkuj†ca gry komputerowe ma ju§ na swoim koncie kilka dobrych produkt¢w takich jak: Wersal 1685, KGB czy te§ popularny niegdyž Lost Eden. Warto zauwa§y jednak, §e wszystkie te gry to przygo- d¢wki. Tak jest te§ z ich najnowszym produktem nosz†cym tytu’ Atlantis. Akcja tej wspania’ej przygod¢wki toczy si‘ na legendarnej Atlantydzie, gdzie mo§na spotka wiele nieznanych nam dotychczas ras ludzi. G’¢wnym bohaterem w Atlantis jest pewien m’odzieniec o imieniu Set, kt¢ry przyby’ na Atlantyd‘ §eby podj† si‘ nowych zada¤ jakie naka§e mu kr¢lowa wyspy. Jednak kr¢tko po jego przybyciu na wyspie robi si‘ spore zamieszanie, kt¢rego przyczyn† jest porwanie kr¢lowej. G’¢wne podejrzenia spadaj† na m‘§a kr¢lowej, poniewa§ wszyscy wiedzieli, §e rodzina kr¢lewska nie mog’a si‘ czasami dogada w r¢§nych sprawach. Widz†c, §e nikt nie pr¢buje szuka kr¢lowej, Set postanawia, §e sam j† odszuka, lecz nie jest to takie ’atwe jakby si‘ wydawa’o, poniewa§ wyspa jest du§a, a ludzie nieprzyjacielscy. Gra ta jest dož skomplikowana i rozwi†zanie zagadki znikni‘cia kr¢lowej mo§e zabra troch‘ czasu. Nasz bohater mo§e spogl†da si‘ w ka§d† stron‘ dzi‘ki zastosowanemu systemowi,,freelook''(stosowanemu zazwyczaj w grach typu First Person Perspective). Niestety swoboda ruchu jest ograniczona do wyznaczonych žcie§ek kt¢rymi si‘ poruszamy. Grafika jak na firm‘ Cryo przysta’o jest super (doskonale odwzorowane ruchy postaci i mn¢stwo film¢w). Fantastyczny žwiat stworzony przez producenta jest bardzo realistyczny i pe’en zagadek, a opr¢cz tego jest w nim wiele ciekawych i tajemniczych lokacji. Du§ym plusem jest to, §e w Polsce rozpowszechniana jest žwietnie spolszczona wersja gry, polskie g’osy lektor¢w dobrze dopasowane do postaci. Ca’a oprawa d¦wi‘kowa jest r¢wnie§ dobra, ale troch‘ gorsza ni§ na przyk’ad w Riven. Wed’ug mnie poza kilkoma ma’ymi niedopatrzeniami jest to jedna z najlepszych przygod¢wek w jakie gra’em i polecam j† wszystkim zapalonym mi’ožnikom gier przygodowych. B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski JACK ORLANDO Ta typowa przygod¢wka jest pierwsz† gr† wyprodukowan† przez nie tak dawno za’o§on† polsk† firm‘ komputerow† TopWare. Firma ta wyprodukowa’a r¢wnie§ strategi‘ czasu rzeczywistego pod tytu’em Earth 2140 kt¢r† naby’o wiele os¢b. TopWare stosuje wobec swoich produkt¢w tak zwan†,,nieprzyzwo- icie nisk† cen‘'', kt¢ra ma zapobiec kopiowaniu tej gry przez pirat¢w komputerowych (np. Jack Orlando kosztuje obecnie tylko 49.95 z’). Akcja tej gry toczy si‘ w latach 30-tych, gdziež w Ameryce w kt¢rej roi si‘ od gangster¢w i innych zbrodniarzy. Nasz bohater, kt¢ry nosi imi‘ takie same jak tytu’ gry, jest prywatnym detektywem cierpi†cym na brak zlece¤ i miej†cym na celu tylko iž do baru i si‘ upi. Pewnego wieczoru wracaj†c ze,,spotkania z kieliszkiem taniej whisky'' sta’ si‘ žwiadkiem morderstwa, a morderca zauwa§y’ i uderzy’ Jacka tak, §e ten straci’ przytomnož. Nast‘pnego dnia (rano) policja znalaz’a nieprzytomnego Jacka, a obok niego cia’o zamordowanego cz’owieka. Oczywižcie g’¢wne podejrzenie pad’o od razu na detektywa-alkoholika i policja aresztowa’a go na miejscu. Jack stara’ si‘ wyt’umaczy policjantom, §e to nie on zabi’ tego cz’owieka, ale oni uznali to za ma’o przekonuj†ce. Po chwili przyje- cha’ komisarz, kt¢ry by’ starym znajomym Jacka i rozkaza’ policjantom, §eby go rozkuli. Kiedy Jack wymieni’ kilka zda¤ z komisarzem, ten pužci’ go wolno, ale pod warunkiem, §e w ci†gu dw¢ch d¢b udowodni swoj† niewinnož. I to by by’o na tyle ježli chodzi o bieg wydarze¤. Od tego momentu zaczyna si‘ gra. Gra ma charakter filmu animowanego to znaczy, §e wszystkie postaci i scenerie s† jakby narysowane. W Jack Orlando ci†gle i prawie wsz‘dzie což si‘ dzieje, na przyk’ad: po ulicach chodz† przechodnie oraz stoj† zaparkowane samochody, a do jakiego budynku byžmy nie weszli, wsz‘dzie mo§na spotka jakiž ludzi z kt¢rymi mo§na pogada i wyci†gn† od nich potrzebne informacje. Ježli jestem ju§ przy gadaniu to konwersacje maj† nast‘puj†cy charakter: zapyta o což, pos’ucha co ta osoba powie, a ježli ona o což si‘ zapyta to po prostu wybra jedn† z dost‘pnych odpowiedzi. Opr¢cz rozmawiania z lud¦mi musimy zbiera wszystkie znalezione przedmioty, poniewa§ wi‘kszož z nich mo§e si‘ przyda. Oprawa graficzna jest na žrednim poziomie, ale jak na polsk† gr‘ przygodow† to nie¦le. Ca’a gra jest pe’na rozmaitych kolor¢w jak w komiksie, a przy tym nie wymaga §adnego akceleratora graficznego, kt¢rego wymaga wi‘kszož nowych gier. Warto zwr¢ci uwag‘ na to, §e muzyk‘ do tej gry u’o§y’ sam Harold Faltermeyer, ten sam gož co skomponowa’ sound track do filmu,,Top Gun'' czy te§,,Gliniarz z Beverly Hills''. Na dodatek g’osy, kt¢rymi m¢wi† postacie s† g’osami aktor¢w i s† bardzo dobrze dopasowane do postaci. A wi‘c polecam t† gr‘ wszystkim nie zale§nie od wieku czy rodzaju lubianych gier. Ježli j† kupicie na pewno nie po§a’ujecie swego czynu. B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski KROSSFIRE (KKND 2) Na pewno wielu z was pami‘ta KKND, dosy dobr† strategi‘ czasu rzeczywi- stego, kt¢ra mia’a kilka drobnych wad, na przyk’ad: bitwy mo§na by’o stacza tylko na ziemi, a nie w powietrzu czy na wodzie, w grze by’o troch‘ ma’e zr¢§nicowanie terenu i najwa§niejsze, czyli to, §e oprawa d¦wi‘kowa by’a do kitu. Mimo niezbyt du§ej iložci sprzedanych pude’ek z gr† w žrodku ( ale te§ nie ma’ej ), producenci, czyli firma Melbourne House wyda’a nieco p¢¦niej dodatek do tej gry zatytu’owany KKND X-treme, a obecnie pracuje nad drug† cz‘žci† tej gry, kt¢r† zatytu’uje Krossfire. Wspomniane wady pierwszej cz‘žci maj† by naprawione, a oprawa graficzna nieco poprawiona. Jedynie oprawa d¦wi‘kowa nie ulegnie wielkim zmianom, a wi‘c ci†gle b‘dzie do kitu. Tym razem zaciek’a wojna b‘dzie toczy si‘ o ¦r¢d’a ropy naftowej, a walczy ze sob† b‘d† trzy, a nie dwie rasy jak w cz‘žci pierwszej, a b‘d† nimi tak zwani ocaleni, czyli ci kt¢rzy prze§yli uderzenie atomowe oraz mutanci ( obie rasy znane s† z pierwszej cz‘žci KKND ), a nowym przeciwnikiem b‘d† žmiercionožne roboty serii 9. Nowožci† b‘d† te§ zast‘pcze ¦r¢d’a energii takie jak: baterie s’oneczne, wiatraki, itp. ). W grze b‘dzie dost‘pnych a§ 40 misji o zr¢§nicowanym poziomie trudnožci, a ka§da z ras b‘dzie mog’a wybudowa ponad 50 typ¢w jednostek w tym jednostki wodne, naziemne oraz powietrzne. Dost‘pna b‘dzie r¢wnie§ znana z wielu strategii czasu rzeczywistego, tak zwana,,fog of war'' czyli mg’a utrudniaj†ca obserwacj‘ dzia’a¤ wroga. W Krossfire ( KKND 2 ) b‘dziemy mogli walczy na trzech rodzajach terenu, tj. wy§yny, pustynie i miasta, a warunki geograficzne b‘d† wywiera’y du§y wp’yw na nasze powodzenie, na przyk’ad kiedy wejdziemy na jak†ž g¢r‘ zwi‘kszy si‘ nasz zasi‘g widzenia i dzi‘ki temu mo§emy zauwa§y wroga zanim ten zd†§y nas zaatakowa, lub zastawi na niego pu’apk‘ w w†skim w†wozie. Dost‘pne b‘d† r¢wnie§ nie znane jeszcze w cz‘žci pierwszej, jednostki maskuj†ce, kt¢re potrafi† uczyni armi‘ nie widzialn† dla przeciwnika ( oczywižcie tylko wtedy, kiedy dane jednostki s† w zasi‘gu urz†dzenia maskuj†cego). Opr¢cz tego b‘dziemy mogli ulepsza niekt¢re jednostki, dodaj†c do nich lepsz† bro¤, wytrzymalszy pancerz, itd. Spotkamy tu jednostki znane z KKND, takie jak: Barrage Craft, Skorpiony i inne, ale nie zabraknie te§ poka¦nej iložci nowych jednostek, a zw’aszcza przy robotach serii 9. Gra zapowiada si‘ bardzo dobrze, ale czy b‘dzie si‘ sprzedawa’a lepiej ni§ pierwsza cz‘ž nikt nie wie, za to wiadomo, §e zostanie wydana na pocz†tku trzeciego kwarta’u bie§†cego roku. B’a§ej,,Kiler" ˜nierzy¤ski ODDWORLD: ABE'S ODDYSEE Ka§dy z nas gra’ na pewno kiedyž w jak†ž platform¢wk‘ ( kt¢re dzisiaj s† rzadkožci† ), ale za’o§‘ si‘, §e nie by’a ona tak dobrze dopracowana i pomys’owa jak ta pod tytu’em: Oddworld: Abe's Oddysee. No ale zacznijmy od pocz†tku czyli od fabu’y gry. Akcja tej gry toczy si‘ na nieznanej planecie poza naszym uk’adem s’onecznym, a dok’adnie na specjalnej farmie zajmuj†cej si‘ przetwarzaniem produkt¢w mi‘snych, o nazwie,, Rapture ''. Wspomniana planeta zamieszka’a jest przez dwie obce rasy: Mudokon¢w i Slig¢w. Ta ostatnia rasa jest ,, wielkim szefem '' na tej planecie, natomiast Mudokonowie s† ich niewolnikami, ci‘§ko pracuj†cymi na farmach mi‘snych. Pewnego razu nasz g’¢wny bohater o imieniu Abe, kt¢ry nale§a’ do rasy zielonych potwork¢w z wy’upiastymi oczami, czyli Mudokon¢w, pods’ucha’ rozmow‘ kilku szef¢w, kt¢rzy uwa§ali, §e trzeba znale¦ nowy surowiec do przetworu, a nast‘pnie ustalili, §e b‘dzie nim w’ažnie rasa Mudokon¢w. Abe przera§ony t† wiadomožci†, postanowi’,, da nog‘ '' z farmy oraz przy okazji uwolni ca’† reszt‘ swojej rasy ( bo przecie§ po co maj† by przerobieni na fast-food ). I to by by’o na tyle ježli chodzi o fabu’‘, a teraz o samej grze. Oddworld: Abe's Oddysee nie jest typow† platform¢wk†, lecz co w niej takiego nietypowego? Po pierwsze: nasz bohater nie posiada §adnego uzbrojenia, po drugie: do tej gry trzeba by nastawionym bardziej logicznie ni§ zr‘cznožciowo, lecz akcji w kt¢rych dobra zr‘cznož jest niezb‘dna jest bardzo wiele, np. uciec goni†cemu ci‘ Sligowi, kt¢ry chce nafaszerowa ci‘ o’owiem. Tak samo jak ca’a rasa Mudokon¢w tak i Abe ma zdolnož do przejmowania kontroli nad m¢zgiem innej istoty i dzi‘ki temu mo§e kierowa kimž zupe’nie innym, np. Sligiem. Ta zdolnož jest szczeg¢lnie przydatna, a zw’aszcza gdy w pobli§u roi si‘ od stra§nik¢w, wtedy wystarczy,,przechwyci m¢zg '' jednego ze Slig¢w ( kt¢rzy s† uzbrojeni w dobre giwery ), a nast‘pnie za’atwi nim pozosta’ych. Kiedy ju§ wykorzystamy jakiegož ze stra§nik¢w do naszych cel¢w b‘dziemy mogli w ka§dej chwili powr¢ci dusz† do cia’a Aba, a cia’o Sliga efektownie wybuchnie. G’¢wny zadaniem jest przeprowadzi nie tylko siebie, ale i pozosta’ych Mudokon¢w do ko¤ca planszy ( ko¤cz†cej si‘ zazwyczaj urz†dzeniem do teleportowania ), uwa§aj†c przy tym aby §aden z nich nie wpad’ w jak†ž pu’apk‘, czy nie zosta’ zastrzelony przez stra§nika. Teraz troch‘ o stronie technicznej gry. Oprawa graficzna wygl†da wyžmienicie ( jak na gr‘ platformow† ), a zw’aszcza, gdy komputer dopalany jest jakimkolwiek akceleratorem graficznym. Wszystkie efekty specjalne takie jak: wybuchy, strza’y i inne, s† doskonale dopracowane i wida, §e producent czyli firma GT Interactive przy’o§y’a si‘ do niej. Gra rusza ju§ na takiej konfiguracji sprz‘towej jak 486DX z przynajmniej 100Mhz i 16MB Ram, ale efekt dzia’ania nie jest zbytnio zadowalaj†cy ( nie tak jak na Pentium 166MMX z 32MB Ram i z akceleratorem graficznym ). W grze jest jeszcze wiele innych bajer¢w o kt¢rych nie napisa’em w tej recenzji, ale wydaje mi si‘, §e ježli w ni† zagracie sami je odkryjecie i przekonacie si‘, §e jest warta chwili uwagi. B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski RIVEN:THE SEQUEL TO MYST Mo§e ka§dy, a na pewno wiele os¢b, pami‘ta legendarn† niegdyž gr‘ przygodow† cechuj†c† si‘ wspania’† grafik† i klimatem, kt¢ry stwarza’a, pod tytu’em: Myst. Gra ta by’a niez’ym,,k†skiem'' dla os¢b lubi†cych ci‘§kie myžlenie i potrafi’a przyku uwag‘ nawet najwybredniejszych graczy na przynajmniej godzin‘. Oto mam zaszczyt przedstawi drug† cz‘ž ( a w zasadzie kontynuacj‘ ) tej s’ynnej gry, kt¢ra nosi obecnie tajemnicz† nazw‘: Riven. W Rivenie mo§na zauwa§y wiele cech ’†cz†cych t† gr‘ z jej poprzednikiem. Akcja gry toczy si‘ ( podobnie jak w Mystcie) w spokojnym, fantastycznym žwiecie pe’nym tajemnic. Mo§na ponownie spotka Artusa z poprzedniej cz‘žci gry prosz†- cego nas o pomoc. Opr¢cz tego b‘dziemy mogli porusza si‘ po jednej z czterech ma’ych wysp, przedostaj†c si‘ z jednej na drug† za pomoc† czegož co wygl†da jak kolejka linowa i dzia’a jak rollercoaster. Riven jest gr† bardzo spokojn†, bez §adnych dynamicznych akcji wymagaj†cych dobrej zr‘cznožci. Jednak nie jest gr† przeznaczon† dla byle kogo, do tej gry trzeba mie du§o cierpliwožci i trzeba po prostu umie myžle logicznie. Jest r¢wnie§ gr† bardzo trudn† wymagaj†c† od gracza chwili zastanowienia i pomys’owožci. Grafika podobna jak w pierwszej cz‘žci z kilkoma ulepszeniami, jednak wci†§ nie mo§na si‘ swobodnie porusza, tylko skokowo. W grze jednak jest sporo przerywnik¢w filmowych, kt¢re czyni† j† bardziej atrakcyjn†. Dzi‘ki grafice i animacj† gra ta stwarza žwietny klimat i mo§na si‘ przy dobrze zrelaksowa. Oprawa d¦wi‘kowa niczym nie gorsza od oprawy wizualnej. Wszystkie d¦wi‘ki s† doskonale odwzorowane z rzeczywistožci i pomagaj† wczu si‘ w ten tajemniczy nastr¢j. B’a§ej,,Kiler'' ˜nierzy¤ski SUBCULTURE Gdziež w morzu, niedaleko brzegu istnieje zminiaturyzowany, podwodny žwiat w kt¢rym §yj† zminiaturyzowane,,istoty rozumne '', kt¢rych pochodzenia nie da si‘ bli§ej okrežli, wiadomo jednak, §e bohater w kt¢rego przyjdzie nam si‘ wcieli w grze SubCulture jest jedn† z takich ,, istot ''. Do naszej dyspozycji zostanie oddana §¢’ta ’¢d¦ podwodna wielkožci cukierka, kt¢r† b‘dzie mo§na dowolnie konfigurowa. Twoim g’¢wnym zadaniem b‘dzie zbieranie tego co ludzie z,,prawdziwego žwiata'' wyrzuc† do wody ( puszki, kapsle, pety, monety, itp. ), a nast‘pnie sprzedanie tego po jak najwy§szej cenie. Wszystkie wymienione powy§ej žmieci zostaj† nast‘pnie przerabiane w specjalnych fabrykach na rzeczy po§yteczne, takie jak: kapsle, puszki i wszelkie metale na ’odzie podwodne oraz materia’y budowlane, a z pet¢w otrzymuje si‘ tyto¤. Za ka§dy žmie jaki dostarczymy do fabryki przetw¢rczej zostajemy wynagradzani, lecz nie zawsze hojnie. Za zarobion† kas‘ mo§na dokupywa r¢§ne bajery do naszej ’odzi ( magnes, lina z hakiem, uzbrojenie ), kt¢re u’atwiaj† wyszukiwanie i zabieranie przedmiot¢w. Gdy ju§ znudzi nam si‘ p’ywanie i wynajdywanie žmieci, a nast‘pnie handlowanie nimi, mo§emy zatrudni si‘ w jednej z tzw. frakcji o nazwach: Imperium Procha oraz Bohinian, kt¢re ju§ od d’u§szego czasu prowadz† ze sob† zaciek’† wojn‘. Kiedy zatrudnisz si‘ w jednej z frakcji, b‘dziesz musia’ wykonywa przer¢§ne misje, kt¢rych w grze jest sporo. Misje s† bardzo zr¢§nicowane pod wzgl‘dem trudnožci i rodzaju zadania jakie nale§y wykona, np. czasami baza rozka§e wys’a na zwiady sond‘ szpiegowsk†, czasami trzeba b‘dzie což odnale¦, a czasami nawet zniszczy. To o samej grze, a teraz kilka s’¢w o grafice i d¦wi‘ku. Ot¢§ grafika w SubCulture jest po prostu niesamowita, a zw’aszcza gdy komputer wyposa§ony jest w akcelerator graficzny 3DFX. Czasami fajnie jest zapomnie o obowi†zku wykonania misji i zatrzyma si‘, aby popodziwia pi‘kno wirtua- lnego, podwodnego žwiata. Oprawa d¦wi‘kowa jest r¢wnie§ bardzo dobra, doskonale s’ycha prac‘ silnika naszej ’odzi oraz bulgotanie wody i szum przep’ywaj†cych ryb, kt¢rych jest oko’o dwudziestu gatunk¢w. Podsumowuj†c, uwa§am, §e gra ta ma tylko jedno niedopatrzenie, a mianowicie to, §e przestrze¤ po kt¢rej mo§na p’ywa jest stanowczo za ma’a. Poza tym wszystko wydaje si‘ by w porz†dku. Polecam j† wszystkim, kt¢rzy chc† si‘ oderwa od brutalnožci niekt¢rych gier i pop’ywa w doskonale stworzonym, podwodnym žwiecie SubCulture. B’a§ej,,Kiler,, ˜nierzy¤ski MOJE BOJE Z KOMPUTEREM czyli: kurs HAKERSTWA Cz‘ž teoretyczna HACKER - na samo brzmienie tego s’owa wikszožci administrator¢w sieci je§ si‘ w’osy na g’owach. Ju§ od kilku miesi‘cy media racz† nas informacjami o zagra§aj†cych ca’ej ludzkožci wirusach typu "Hare Krisna" czy bandach krwio§erczych hacker¢w. (Jako anegdot‘ mo§na potraktowa fakt, §e w pewnym radiu - nazwijmy je radiem M(aryja), spiker nadzwyczaj pewnym g’osem stwierdzi’, §e wi‘kszož hacker¢w jest satanistami:). Straszliwi ci z’oczy¤cy, nie maj†c za grosz szacunku dla ciesz†cych si‘ z ciep’ych posadek administrator¢w, w’amuj† si‘ bezczelnie do chronionych przez nich system¢w informatycznych. Co gorsza, zamiast skrycie napawa si‘ owocami swej zbrodniczej dzia’alnožci, osobnicy ci zostawiaj† dowody swoich chuliga¤skich wyczyn¢w w stylu napis¢w: "By’em tu. Franek". I cho nie nara§a to zgromadzonych na dysku serwera cennych danych, to psuje dobre samopoczucie ludzi odpowiedzialnych za ochron‘ zaatakowanych system¢w. Hacker¢w mo§na podzieli na dwie kategorie: - "prawdziwych hacker¢w" - kt¢rzy czerpi† ca’† radož z ’amania zabezpiecze¤ ustawionych przez administrator¢w, z swego rodzaju pokonania ich na polu wiedzy informatycznej. - "cracker¢w" - to do nich pasuje wizerunek kreowany przez media. To oni ingeruj† w trež zawartych na dysku serwera informacji. Kasuj† je lub kopiuj† i rozpowszechniaj†. Cz‘ž praktyczna O tym jak si‘ logowa, co to jest serwer czy administrator sieci, nie b‘d‘ pisa’a, bo wszyscy, kt¢rzy maj† jakiekolwiek poj‘cie o sieci ju§ to doskonale wiedz†. Rozpisz‘ si‘ mo§e na temat: Jak uzyska prawa supervisora w sieci Novell 3.11? Od pewnego czasu kr†§y w Internecie program superv.exe (mo§esz go žci†gn† ze strony internetowej: www.polbox.com/w/wolfchild 1. Gdy ju§ go zdob‘dziesz,przegraj go na dyskietk‘.Zaloguj si‘ na normalne konto w sieci. Gdy ju§ to zrobisz, uruchom program SUPERV.EXE. Ju§ po chwili serwer b‘dzie ci‘ widzia’ jako supervisora, a to znaczy dost‘p do innych kont, czy dost‘p do opcji dla supervisora w programie SYSCON. 2. Co zrobi gdy nie masz dost‘pu do Internetu? Je§eli nie masz dost‘pu do Internetu lub nie mo§esz znale¦ programu SUPERV.EXE, a umiesz programowa choby w PASCALU, to mo§esz napisa w’asny Login.exe. Normalnie, program ten s’u§y do logowania w sieci, jednak Ty mo§esz napisa sw¢j w’asny Login.exe, kt¢ry b‘dzie zapisywa’ wszystkie logowania i has’a w jakimž pliku lub (ježli znasz si‘ troch‘ na sieciach) w property danego usera. To dzia’a. 3. Co mo§esz zrobi, gdy nie umiesz programowa? Ježli nie masz dost‘pu do Internetu i nie umiesz programowa, to pozostaje Ci ostatnia metoda: podpatrywanie has’a, jakie wpisuje supervisor przy logowaniu. Jednak odradzamy ci t‘ metod‘: osoba ta mo§e bardzo ’atwo spostrzec, §e ktož j† podpatruje, a wtedy - no c¢§... (Je§eli masz zamiar wykorzysta spos¢b podany w punkcie trzecim, to lepiej zapomnij o hackowaniu). cdn IKA team Jw-23 Masz pytania do IKI? e-mail: corey1@friko5.onet.pl Ps. Przedstawiony kurs programowania oparty jest na szkolnej sieci Novel 3.11. Corey team Jw-23 Ps2. UWAGA!!! Specjalnie dla Was mamy program, kt¢ry pozwoli Wam zosta prawdziwym HAKEREM. Kr¢tki opis. A wi‘c. S† to dwa pliki. Jeden uruchamiasz na komputerze, kt¢ry chcesz "podgl†dywa", drugi na Twoim komputerze. Teraz wszystko, co dzieje si‘ na tamtym komputerze jest pokazywane na Twoim monitorze, což w stylu dwa monitory, jeden komputer. Z takim programem nie ma mocnych na HAKERA. Jest to ’atwy spos¢b poznania "tajemniczych" hase’ - nauczyciela....... Aby go otrzyma przežlij: dysk, kopert‘, znaczek za 1 z’. oraz 2 z’ na adres: œukasz Szczepanik IKA\HAKER ul. Sztygarska 3/15 59-320 Polkowice H A R D W A R E Panasonic KX-PS600 ustanawia nowy standard ceny dla wielofunkcyjnych drukarek. Wielofunkcyjne urz†dzenie wyposa§one jest w sterownik TWAIN, dtukujekuje z rozdziel- czožci† 600 dpi z pr‘dkožci† 6 str/min, skanuje dokumenty z rozdzielczožci† 300 dpi z pr‘dkožci† 5 str/min, kopiuje dokumenty. KX-PS600 posiada wi‘cej mo§liwožci, ni§ drukarki firmy Hewlett Packard OfficeJet o podobnej cenie, jednak pracuj†ce w technologii atramentowej i rozdzielczožci 200 dpi. Obni§one koszty drukarki KX-PS600 bior† si‘ z projektu, kt¢ry wsp¢’pracuje z systemem i oprogramowaniem, kt¢re ju§ posiadacie. Panasonic zak’ada, §e wi‘kszož ludzi posiada komputer z fax-modemem i program do faksowania (lub system Windows 95, kt¢ry ma wbudowane oprogramowanie faxu). Wi‘kszož urz†dze¤ firm HP i Brother posiada oprogramowanie i osprz‘t do faksowania, co powoduje, §e kosztuj† wi‘cej. Ježli mo§ecie wysy’a faxy ze swojego komputera, nie ma potrzeby, by ponownie p’aci za te same funkcje. KX-PS600 nie by’a gotowa do test¢w w czasie pisania artyku’u, jednak widzieližmy prototypowy model. Po wskanowaniu dokumentu przeci†ga si‘ jego ikon† do przycisku funkcyjnego w celu zapisania, faksowania, kopiowania lub wys’ania poczt† elektroniczn†. Popularne pakiety - Delrina Fax, Microsoft Mail i Exchange lub Lotus cc:Mail - uruchamiaj† si‘ automatycznie. Panasonic zawiera r¢wnie§ oprogramowanie rozpoznawania pisma Xerox TextBridge OCR. KX- PS600 mo§e wykona jednorazowo do 99 kopii z pr‘dkožci† 4 str/min. Poniewa§ urz†dzenie pracuje z rozdzielczožci† 600 dpi - kopie wygl†daj† imponuj†co. Ježli macie ju§ drukark‘ laserow†, rozwa§cie kupno modelu KX-S300. Ma’y r‘czny skaner o rozdzielczoœci 300 dpi pozwala drukark† z PCL kopiowa dokumenty. Skaner pod’†cza si‘ do portu r¢wnoleg’ego drukarki. Urz†dzenie posiada przepustowy port do pod’†czenia drukarki. Oprogramowanie zarz†dzaj†ce dokumentami podobne do tego zastosowanego w modelu KX-PS600, pozwala przeci†ga ikony do drukowania, kopiowania i zapisywania. Panasonic KX-PS600 Drukarka laserowa o dobrej jakožci skanowania i kopii Panasonic KX-S300 Dodaje mo§liwožci skanowania do drukarek laserowych Producent: Panasonic Computer Peripherial Company Informacje w Polsce: Panasonic Polska, 00-679 Warszawa, Al. Jerozolimskie 65/79. Corey * 3Dfx - CUD TECHNIKI * ------------------------------------------------------------------------- 3Dfx, Monster 3D, Voodoo, akcelerator graficzny. Nazwy te staj† si‘ ostatnio coraz bardziej poularne w žwiecie PC. Nawet w recenzjach niekt¢rych gier mo§na wyczyta tajemnicze 3Dfx ONLY. Mowa tu oczywižcie o akceleratorze grafiki 3D. Do tej pory grafika na PC nie by’a z’a, ale wžr¢d tzw. "’adnych" gier kr¢lowa’y konsole. Zachwyca’y one swoj† grafik†, efektami 3D i szybkožci†. Dlatego wiele os¢b skusi’o si‘ sprawi sobie takie "cudo", ale dzisiaj potwornie tego §a’uje. Od kiedy na rynek wszed’ 3Dfx nast†pi’ prze’om w dziedzinie gier na PC. Pozwoli’o to ca’kowicie odmieni mo§liwožci graficzne tego komputera. Dzi‘ki temu ka§da gra korzystaj†ca z akceleratora nie posiada tzw. pikselozy - wszystko jest ’adnie wyg’adzone, a na teksturach nie dostrze§emy §adnych kwadracik¢w, po prostu COOL! Posiadacza takiego tr¢jwymiarowego potwora... ehm, to znaczy Monster'a 3D nie zaskoczy ju§ §adna gra na konsol‘, wr‘cz przeciwnie - b‘dzie przekonany, §e na swoim PC ma lepsze osi†gi. Tak! 3Dfx naprawd‘ "DU”O DAJE". Dožwiadczy’em tego na grze Shadow of the Empire firmy LUCAS ARTS. Gra bez akceleratora to istny koszmar! - latamy czymž co w pewnym sensie przypomina statek kosmiczny (pr‘dkož oczywižcie taka, §e oczy bol†), latamy sobie i strzelamy... zaraz - nie strzelamy, tylko wypuszczamy jakiež dziwne kwadraty... brrr, a§ mnie ciarki przesz’y. Natomiast w wersji 3Dfx - Miodzio! Teraz to wida, §e prowadzimy bojowy myžliwiec i bierzemy udzia’ w bitwie na Hoth, a do tego strzelamy prawdziwym laserem! Ostatnio coraz cz‘žciej pojawiaj† si‘ gry wykorzystuj†ce to cudo techniki, wi‘c gor†co Was namawiam na sprawienie sobie takiego Monster'ka. Wiem, §e to du§o kosztuje, ale... jako Miko’aj przez žwi‘ta mo§na by’o nie¦le przyrobi ; -)))) ------------------------------------------------------------------------- Mad/HardSoft I N T E R N E T Kilka Ciekawostek: - Pierwsza wersja pr¢bna przegl†darki Internet Explorer 5.0 pojawi si‘ najprowdopodobniej w drugiej po’owie br. Nowymi cechami aplikacji b‘dzie m.in. obs’uga j‘zyka DHTML (w tym np. grafika wektorowa, operacje 3D), poszerzone mo§liwožci FTP, a tak§e kompresja QuickWeb autorstwa Intela. - Od 10 lutego br. mieszka¤cy Warszawy mog† cieszy si‘ szybszym dost‘oem do Internetu. Po’†czenie z pr‘dkožci† 56kbps oferuje Centrum System¢w Teleinformatycznych Telekomunikacji Polskiej SA. Wystarczy odpowiednio szybkim modemem wykr‘ci numer 0-202122. No i WWW: - http://www.forum.top.pl/irak/ Ježli interesuje Ci‘ konflikt pomi‘dzy USA a Irakiem lub deklaracja rz†du Rzeczypospolitej Polskiej dotycz†ca mo§liwej akcji zbrojnej naszego wojska powinnež zajrze na t† stron‘. - http://www.kki.net.pl/stycze/ Znajduje si‘ tutaj Encyklopedia Rocka. Zainteresowani znajd† tutaj informacje o zespo’ach rockowych i metalowych, pliki muzyczne oraz mo§liwož zag’osowania na ulubiony utw¢r wybranego wykonawcy. Polska wersja tej strony kodowana jest w standardzie Windows 1250. - http://www.galeria.top.pl/ "Galeria Internetowa" - serwis internetowy, kt¢ry jest prywatn† inicjatyw† dwojga za’o§ycieli: Rafa’a Urba¤skiego (plastyka, pomys’odawcy i prowadz†cego stron‘) oraz Karoliny R¢§a¤skiej (plastyka). Sponsorem Galerii jest firma TopNet. Prace publikowane s† za zgod† autor¢w. Na 33 stronach prezentowana jest ponad setka rze¦b, "malunk¢w", grafik i fotografii. - http://www.polbox.com/m/marmuch/ Mariusz Much wita na interaktywnej, multimedialnej i interodjazdowej witrynie. Jest ona przeznaczona g’¢wnie dla os¢b interesuj†cych si‘ elektronik† i komputerami. Na niej to autor zawar’ informacje ze "žwiata elektron¢w" oraz dane o Mikro-Makto Robocie - niewielkim elektronicznym stworzonku, kt¢re w’asnor‘cznie skonstruowa’. - http://figaro.ae.katowice.pl/~jarol/ Ježli Bill Gates zalaz’ Ci, drogi Czytelniku, za sk¢r‘, mo§esz skorzystac z sieciowej oferty Jarola. Po’†czy’ež si‘? W porz†dku. Teraz masz szans‘ odegra si‘ na Billu. Znajdziecie tutaj plik do Quake'a oraz informacje jak do’†czy go do gry. Teraz mo§esz si‘ wy§y!!!!! KRIS V I D E O W dziale tym znajdziecie opis kilku nowych film¢w wydanych na kasetach wideo. W zwi†zku z tym, §e w magazynie tym po raz pierwsz ukaza’ si‘ dzia’ zatytu’owany Filmy to niestety informacji zbyt du§o tu nie b‘dzie, ale mam 100% nadziej‘, §e temat ten bedzie zawiera’ o wiele wi‘cej informacji w kolejnym numerze maga "FANTOM" Legenda g’osi, §e w d§unglach Bengalli ukryta jest magiczna czaszka, kt¢ra wraz z dwoma innymi daje si’‘ do panowania nad žwiatem. po czaszk‘ wyrusza Quill, wsp¢’czesny pirat, dzia’aj†cy na zlecenie Xandera Draxa - szale¤ca, kt¢remu marzy si‘ dyktatura Stan¢w Zjednoczonych. Ale skarbu strze§e Fantom - ukrywaj†cy si‘ pod mask†, gotowy na wszystko m’odzieniec, obdarzony niezwyk’ymi zdolnožciami. Wraz z dociekliw† dziennikark† Dian† Palmer b‘dzie depta Draxowi po pi‘tach tak d’ugo, a§ nie odzyska skradzionej czaszki i znieweczy jego dyktatorskich zap‘d¢w. * Phantom - przygodowy, USA, 1996. Re§. Simon WINCER. Wyk.: Billy ZANE, Treat WILIAMS, Kristy SWANSON, Catherine Zeta JONES, 98 min. Dystrybucja ITI. "DELFIN I PIES" Wakacje na Flyrodzie to niezapomniane chwile: pi‘kna pogoda, wspania’e s’o¤ce i nowe znajomožci. Po s†siedzku zamieszka’y dwie rodziny: ojciec, syn i pies o imieniu Zeus oraz matka, c¢rka i kotka. Terry jest muzykiem rockowym, Mary Beth obserwuje §ycie delfin¢w. codziennie wyp’ywa na morze, by zbada mo§liwožci porozumiewania si‘ z tymi sympatycznymi ssakami. Pewnego dnia na jej motor¢wk‘ wbiega Zeus, kt¢ry wyra¦nie nawi†zuje kontakt z delfinic† Roksan†. To mo§e by klucz do interesuj†cych eksperym‘t¢w. O ile tylko opiekunom Zeusa i Roksany uda si‘ nawi†za kontakt ze sob†... * Zeus and Roxenne -przygodowy,USA, 1996. Re§. George MILLER. Wyk.: Steve GUTTENBERH, Kathleen QUINLAN, Arnold VOSLOO. Dystrybucja - ITI. "KRGLOGœOWI" Roy Munson m¢g’ by dla kr‘gli tym, kim jest Michael Jordan dla koszyk¢wki. M¢g’by, gdyby nie Ernie McCracken, kt¢ry postara’ si‘, by rywal nigdy nie wr¢ci’ do kr‘gielni. Po latach Munson §yje z akwizycji sprz‘tu do gry w kr‘gle. Nagle na swojej drodze spotyka Ishmaela, Amisza o niezwyk’ym talencie do kr‘gli. Ježli tylko uda si‘ przekona religijnego m’odzie¤ca do udzia’u w mistrzostwach, §ycie Munsona odmieni si‘. Do tego jednak droga daleka, pe’na zwariowanych przyg¢d, czyhaj†cych na okazj‘ oszust¢w oraz okolicznožci, kt¢rych nie spos¢b przewidzie. * Kingpin - komedia, USA, 1996. Re§. Peter i Robert FRRELLY. Wyk.: Woody HARRELSON, Randy QUAID, Vanessa ANGEL, Bill MURRAY. Dystrybucja - ITI. "FENOMEN" George Malley jest prostodusznym mechanikiem samochodowym beznadziejnie zakochanym w pi‘knej kobiecie, nowej cz’onkini ma’omiasteczkowej spo’ecznožci. W dzie¤ swoich urodzin George staje si‘ žwiadkiem niezwyk’ego zjawiska atmosferycznego, kt¢re obdarza go nadzwyczajn†, telekinematyczn† si’† i genijalnymi zdolnožciami umys’owymi. Fenomenalne umiej‘tnožci powoduj† alienacj‘ George'a i strat‘ d’ugoletnich przyjaci¢’... lecz mog† przybli§y go do kobiety, kt¢r† pokocha’. * Phenomenom - obyczajowy, USA, 1996. Re§. Jon TURTELTAUB. Wyk.: John TRAVOLTA, Kyra SEDGWICK, Forest WHITAKER, Robert DUVALL. Dystrybucja - IMPARIAL. FAœSZYWA PRZYJACI£œKA Nigdy nie by’o lepszych przyjaci¢’ek od Tiny i Barbary. Nic wi‘c dziwnego §e na wiadomož o žlubie Tiny Barbara natychmiast przylecia’a z rodzin† do San Francisko. Ted, narzeczony Tiny, okaza’ si‘ cz’owiekiem ujmuj†cym i bardzo bogatym a do ma’§e¤stwa sk’oni’a go wiadomož o tym §e Tina oczekuje jego dziecka. Kiedy jednak okazuje si‘ §e ci†§a jest wymys’em przebieg’ej oszustki, Ted §†da od §ony opuszczenia jego domu. chwil‘ p¢¦niej ju§ nie §yje. Wkr¢tce potem odziana w czer¤ wdowa znajduje schronienie w domu Barbary. Na twarzy ma ’zy, lecz w sercu tli si‘ kolejna mordercza intryga. VICTORY-ZWYCISTWO Axel Heyst od lat §yje samotnie na ma’ej tropikalnej wyspie Samburan, unikaj†c wszelkich kontakt¢w ze žwiatem. Pewnego dnia zmuszony do opuszczenia wyspy zjawia si‘ w porcie Surabaja. Tam w ma’ym hoteliku poznaje Alm‘ - pi‘kn† skrzypaczk‘. Axel szybko ori‘tuje si‘, §e dziewczyna ma powa§ne problemy. Zwi†zana z do§ywotnim kontraktem z szefem orkiestry, jest praktycznie jego niewolnic†. Axel oferuje schronienie na swojej wyspie. W tajemnicy zabiera j† na Samburan. W žlad za Axelem i Alm† wyrusza požcig. TERROR W NOWYM JORKU Grupa fanatyk¢w religijnych pod przyw¢dztwem niewidomego szejka Omara Abdel-Rahmana planuje "žwi‘t† misj‘" w Nowym Jorku. Przygotowania rozpoczyna zab¢jstwo Rabbiego Kahane w jednym z hoteli na Manhatanie. Podczas ucieczki z miejsca zbrodni zostaje zatrzymany jeden z wyznawc¢w Rahmana - El Sayid Nosair. FBI rozpoczyna žledztwo. W tym czasiew jeden z towarzyszy Nosaira przekazuje agentce FBI Nancy Flod informacj‘ o planowanym przez wyznawc¢w Rahmana zamachu. Terroryžci planuj† wysadzi World Trade Center, tak aby jeden z wie§owc¢w run† na s†siedni. To potwierdza, §e Nosair nie dzia’a’ sam. OBCY W MOIM DOMU Dla m’odej prawniczki Jennifer Richmond sprawa obrony Neda Covingtona wydaje si‘ prosta i rutynowa. Proces jest poszlakowany i sprawny adwokat nie powinien mie trudnožci z obaleniem zarzut¢w. Podczas spotka¤ i wielogodzinnych rozm¢w z klientem, Jennifer dochodzi do wniosku, §e Ned jest jej dawno zaginionym bratem. Po wygrani sprawy i zwolnienia Neda z wi‘zienia Jannifer proponuje mu, aby zamieszka’ w jej domu. Wkr¢tce jedna odgrywa sw† fataln† pomy’k‘. DUCH I MROK W dzikim rejonie Afryki powstaje kolej. Grupa budownicza pod dow¢dztwem Johna Pattersona przedziera si‘ przez nieprzyjazne okolice. Ob¢z budowniczych nawiedzaj† lwy ludojady. Ich ataki dziesi†tkuj† ludzi. Wžr¢d budowniczych wybucha panika. Petterson wypowiada wojn‘ drapie§nikom, lecz ludzie wci†§ gin†, a lwy pozostaj† nieuchwytne. Do obozu przybywa wytrwany myžliwy zdecydowany stawi czo’o krwio§erczym zwierz‘tom. Rozpoczyna si‘ mro§†ce krew w §y’ach polowanie. POKOCHAœEM MORDERC Kevin Shane jest ch’opcem, o jakim marzy ka§da dziewczyna - mi’y, grzeczny, przystojny i jest studentem medycyny, co wr¢§y spokojn† przysz’ož. Ale Laurel Lawisohn nie wie wszystkiego o swoim nowym ch’opaku. A z pewnožci† Kevin jej nie powie, §e kiedyž nazwa’ si‘ Billy i zabi’ dziewczyn‘. I zrobi’ wszystko, by Laurel przybra’a jej posta. KRZYK W ma’ym miasteczku Woodsboro grasuje seryjny zab¢jca. Swe ofiary wybiera spožr¢d uczni¢w miejscowej szko’y. Dzwoni do nich, proponuj†c quiz ze znajomožci popularnych film¢w grozy. Sideney Prescott jeszcze nie dosz’a do siebie po stracie matki, kt¢ra zosta’a zamordowana przed rokiem. Dok’adnie w rocznic‘ jej žmierci odbiera telefon od tajemniczego nieznajomego, proponuj†cego jej dziwn† gr‘. Reszt‘ mo§ecie obejrze. MONSTER team Jw-23 P R O G R A M Y Dziž dok’adniejszy opis najcz‘žciej zadawanych pyta¤ dla Windows 95 w wersji B, czasem zwanej WINDOWS 97 oraz opis kilku innych program¢w. ------------------------------------------------------------------- Microsoft Windows 95 - informacje na temat najcz‘žciej zadawanych pyta¤ dotycz†cych Windows 95 Sierpie¤ 1996 ------------------------------------------------------------------- (c) Copyright Microsoft Corporation, 1996 W dokumencie tym przedstawiono dodatkowe i pochodz†ce z ostatniej chwili informacje uzupe’niaj†ce dokumentacj‘ Microsoft Windows 95. ------------------------------ JAK KORZYSTA• Z TEGO DOKUMENTU ------------------------------ Aby wyžwietli tekst z pliku faq.txt na ekranie, zmaksymalizuj okno Notatnika. Aby wydrukowa tekst z pliku faq.txt, otw¢rz go w Notatniku lub innym edytorze tekst¢w, a nast‘pnie wybierz polecenie Drukuj z menu Plik. UWAGA: Niekt¢re z informacji zawartych w tym dokumencie stosuj† si‘ jedynie do Uaktualnienia Windows 95. Ježli wersja Windows 95, kt¢rej u§ywasz by’a wst‘pnie zainstalowana w komputerze, konkretne informacje mog† si‘ nie stosowa. ----------- SPIS TRE˜CI ----------- Instalacja systemu Windows 95 System MS-DOS Kompresja dysku U§ywanie dysk¢w CD-ROM a system Windows Praca w sieci Dost‘p do sieci Internet z systemu Windows 95 Pulpit Karty PCMCIA Modemy FAT32 R¢§ne ============================= Instalacja systemu Windows 95 ============================= [Pytanie: Jak mo§na u’atwi sobie proces instalacji systemu Windows 95?] Do czynnožci, kt¢re mog† zapewni bezkolizyjn† instalacj‘, nale§†: - Uruchomienie programu antywirusowego przed instalacj†. - Uruchomienie programu ScanDisk lub Chkdsk przed instalacj†. - Zapewnienie przynajmniej 40-45 MB wolnego miejsca na dysku (50-55 MB, aby zapisa kopie zapasowe starych plik¢w systemowych MS-DOS oraz Windows, co umo§liwi p¢¦niej w razie potrzeby odinstalowanie Windows 95). - Usuni‘cie wszelkich problem¢w ze sprz‘tem lub programami (ježli takie wyst‘powa’y) przed instalacj† systemu Windows 95. - Wy’†czenie dzia’aj†cych wygaszaczy ekranu i innych program¢w. - Zapisanie kopii zapasowych plik¢w Autoexec.bat oraz Config.sys na dyskietce. - Usuni‘cie z plik¢w Config.sys i Autoexec.bat zb‘dnych program¢w. Mog† to by programy typu Undelete, antywirusowe, programy konfiguruj†ce komputer i programy u§ytkowe obs’uguj†ce dyski. - Oznaczenie w pliku Win.ini wierszy zawieraj†cych polecenia load= oraz run= jako komentarzy. W tym celu trzeba umiežci przed nimi žrednik (;) (na przyk’ad przed wierszem load=C:\Msoffice\Msoffice.exe). - Zamkni‘cie dzia’aj†cych program¢w antywirusowych. Ježli zainstalujesz system Windows 95 w komputerze maj†cym ustawienia antywirusowe w pami‘ci CMOS lub BIOS, to pojawi si‘ komunikat o b’‘dzie i proces instalacji zostanie zatrzymany. Informacje dotycz†ce funkcji w’†czanych przez BIOS lub CMOS, takich jak wykrywanie wirus¢w, znajdziesz w dokumentacji komputera. - Uruchomienie Instalatora z systemu Windows lub Windows for Workgroups. - Zamkni‘cie wszystkich dzia’aj†cych program¢w. - Usuni‘cie przed instalacj† program¢w z grupy Autostart. [Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 z dysku CD-ROM?] System Windows 95 mo§na zainstalowa z dysku CD-ROM na dwa sposoby: z poziomu MS-DOS lub z poziomu wczežniejszej wersji systemu Windows. Zalecana i pewniejsza jest druga metoda: instalacja z poziomu wczežniejszej wersji systemu Windows. Aby zainstalowa system Windows 95 z poziomu MS-DOS: 1. Uruchom system w trybie MS-DOS, a nast‘pnie wstaw instalacyjny dysk CD systemu Windows 95 do stacji CD-ROM. 2. Wpisz liter‘ oznaczaj†c† stacj‘ CD-ROM, a po niej dwukropek (:) i odwrotn† kresk‘ u’amkow† - backslash (\), a na koniec wyraz setup. Na przyk’ad: D:\Setup 3. Nacižnij klawisz ENTER, a nast‘pnie wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie. 4. Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa instalacj‘, a nast‘pnie wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie. Aby zainstalowa system Windows 95 z poziomu aktualnie u§ywanej wersji systemu Windows: 1. Uruchom system Windows, a nast‘pnie w’¢§ instalacyjny dysk CD systemu Windows 95 do odpowiedniej stacji. 2. W oknie Mened§era program¢w lub Mened§era plik¢w kliknij menu Plik, a nast‘pnie polecenie Uruchom. 3. Wpisz: x:\Setup gdzie x oznacza stacj‘ dysk¢w CD-ROM. 4. Wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie. 5. Kliknij przycisk Dalej, aby kontynuowa instalacj‘. [Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 z dysku CD-ROM znajduj†cego si‘ w odleg’ym komputerze?] Ježli komputer z odpowiedni† stacj† CD-ROM dzia’a pod kontrol† systemu Windows for Workgroups lub Windows 95, udost‘pnij stacj‘ CD-ROM, a nast‘pnie wykonuj opisane ni§ej czynnožci: 1. Pod’†cz si‘ do udost‘pnionej stacji CD-ROM pod’†czaj†c si‘ do dysku sieciowego w oknie Mened§era plik¢w albo u§ywaj†c wyra§enia "net use" w wierszu polece¤. Na przyk’ad: net use * \\machine\cdshare 2. Kliknij dwukrotnie program Setup.exe albo w wierszu polece¤ wpisz "setup". [Pytanie: Jak przygotowa komputer do "czystej" instalacji systemu Windows 95?] System Windows 95 mo§na zainstalowa zamazuj†c istniej†ce w komputerze starsze pliki systemu MS-DOS oraz system¢w Windows i Windows for Workgroups. W oknie Mened§era plik¢w systemu Windows lub Windows for Workgroups: 1. Kliknij liter‘ oznaczaj†c† dysk, z kt¢rego system Windows 95 ma by instalowany. Na przyk’ad: a:\ (dyskietki) d:\ (dyski CD-ROM) 2. Kliknij dwukrotnie program Setup.exe, aby rozpocz† proces instalacji. Podczas instalacji sprawdzana jest ilož wolnego miejsca na dysku. Je§eli nie ma wystarczaj†co du§o miejsca, wyžwietlana jest informacja, ile jest dost‘pnego miejsca i ile trzeba jeszcze zwolni. Aby zwolni miejsce na twardym dysku, usu¤ zb‘dne pliki. [Pytanie: Czy musz‘ ponownie instalowa programy po instalacji systemu Windows 95?] Je§eli instalacja systemu Windows 95 polega na aktualizowaniu zainstalowanego wczežniej systemu Windows lub Windows for Workgroups, to dotychczasowe ustawienia program¢w zostan† przej‘te przez Windows 95. Ježli natomiast system Windows 95 jest instalowany na nowo, w oddzielnym katalogu, to wszystkie programy Windows b‘d† musia’y by ponownie zainstalowane. [Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 w komputerze dzia’aj†cym pod kontrol† systemu Windows NT?] Komputer z systemem Windows NT musi by skonfigurowany z mo§liwožci† dualnego rozruchu: wyboru systemu mi‘dzy Windows NT a MS-DOS. 1. Uruchom komputer z systemem Windows NT w trybie MS-DOS. 2. Uruchom system Windows 3.x, w oknie Mened§era program¢w kliknij menu Plik, a nast‘pnie polecenie Uruchom. 3. Wpisz: x:\Setup.exe gdzie x jest liter† oznaczaj†c† dyskietk‘ instalacyjn† Windows 95 lub instalacyjny dysk CD-ROM. 4. Zainstaluj system Windows 95 w nowym katalogu. UWAGA: * System Windows 95 nie mo§e by instalowany w tym samym katalogu, co Windows NT ani w katalogu wykorzystywanym wsp¢lnie przez systemy Windows NT i Windows 3.x. * Partycja FAT16 jest wymagana do dzia’ania podw¢jnej konfiguracji rozruchowej Windows 95 / Windows NT. System Windows 95 musi by zainstalowany w oddzielnym katalogu partycji FAT. Windows NT OS Loader automatycznie daje w menu wyb¢r systemu Windows 95 lub MS-DOS. * System Windows 95 nie umo§liwia dost‘pu do danych w partycjach NTFS a system Windows NT nie umo§liwia dost‘pu do danych przechowywanych w partycjach FAT32. [Pytanie: Mam na twardym dysku 25 MB wolnego miejsca i gdy pr¢buj‘ aktualizowa system operacyjny do Windows 95, otrzymuj‘ komunikat, §e mam za ma’o wolnego miejsca. Ile miejsca potrzebuj‘ na Windows 95, ježli aktualizuj‘ system?] Gdy aktualizujesz do systemu Windows 95, potrzebujesz 90-100 MB wolnego miejsca na dysku, czyli znacznie mniej ni§ przy pe’nej instalacji, gdy niezb‘dne jest 100-110 MB. UWAGA: Dok’adne wartožci zale§† od wybranych podczas instalacji opcji i akcesori¢w. Ježli stosujesz kompresj‘ dysku (programy MS-DOS DoubleSpace lub DriveSpace albo Stacker), program instalacyjny mo§e wymaga wi‘cej ni§ 90-100 MB. Wynika to ze sposobu oceny iložci wolnego miejsca na skompresowanym dysku. Program instalacyjny oblicza potrzebn† ilož miejsca w taki spos¢b, aby zapewni, §e podczas instalacji go nie zabraknie. [Pytanie: Czy mo§na zainstalowa system Windows 95 w komputerze, w kt¢rym dzia’aj† systemy OS/2 i MS-DOS lub Windows? Czy w takiej sytuacji nadal istnieje mo§liwož dualnego rozruchu?] Program instalacyjny Windows 95 nie dzia’a w systemie OS/2. Aby zainstalowa Windows 95, uruchom komputer w trybie MS-DOS, a nast‘pnie uruchom z wiersza polece¤ MS-DOS program Setup.exe. UWAGA: Ježli aktualizujesz system do Windows 95 zamazuj†c OS/2 na partycji HPFS, to podczas instalacji potrzebny b‘dzie dysk numer 1 systemu OS/2. Ježli podczas rozruchu u§ywasz w systemie OS/2 programu Boot Manager do wyboru systemu operacyjnego, Instalator Windows 95 wy’†czy program Boot Manager, aby zapewni, §e system Windows 95 b‘dzie m¢g’ ponownie uruchomi komputer i doko¤czy instalacj‘. Program Boot Manager mo§na ponownie w’†czy u§ywaj†c programu FDISK do’†czonego do Windows 95 (zobacz opis procedury na ko¤cu tej sekcji). Je§eli nie u§ywasz programu Boot Manager, skonfiguruj komputer, aby u§ywa tego programu, a nast‘pnie wykonuj opisane wy§ej czynnožci. Informacje dotycz†ce programu Boot Manager znajdziesz w dokumentacji systemu OS/2. Ježli uruchamiasz system MS-DOS z dyskietki, a nast‘pnie uruchamiasz Instalatora, to po zako¤czeniu instalacji Windows 95 nie b‘dzie mo§na uruchomi systemu OS/2. Przed uruchomieniem Instalatora musisz usun† u§ywane przez system OS/2 pliki Autoexec.bat i Config.sys. Aby po zainstalowaniu systemu Windows 95 usun† z komputera system OS/2: 1. Zapisz kopie zapasowe plik¢w, kt¢rych chcesz u§ywa na dyskietce lub na dysku sieciowym. 2. Usu¤ pliki ze wszystkich katalog¢w i podkatalog¢w systemu OS/2, a nast‘pnie usu¤ te katalogi. 3. Z katalogu g’¢wnego usu¤ nast‘puj†ce pliki ukryte: EA DATA.SF OS2LDR.MSG OS2KRNL OS2BOOT WP DATA.SF Sprawd¦, czy w oknie M¢j komputer lub Eksplorator Windows widoczne s† ukryte pliki. Ježli tak nie jest, kliknij menu Widok, polecenie Opcje, a nast‘pnie opcj‘ "Poka§ wszystkie pliki". Na koniec usu¤ wymienione wy§ej pliki OS/2. Uwaga: Ježli u§ywasz innej wersji systemu OS/2 ni§ wersja 2.0, to nazwy poszczeg¢lnych plik¢w OS/2 mog† r¢§ni si‘ od wy§ej podanych. Zale§nie od wersji systemu OS/2 w g’¢wnym katalogu mog† znale¦ si‘ tak§e nast‘puj†ce pliki, kt¢re mo§esz usun†: OS2DUMP OS2LDR OS2LOGO OS2VER 4. Opr¢§nij Kosz, aby trwale usun† wymienione pliki z komputera. 5. Ježli zainstalowany by’ program Boot Manager i chcesz go usun†, zrestartuj komputer, a nast‘pnie wykonaj opisane dalej czynnožci. (Zaleca si‘ wydrukowanie tego pliku przed restartowaniem komputera.) 6. Gdy ujrzysz menu programu Boot Manager, wybierz tryb MS-DOS i uruchom program FDisk. 7. Zmie¤ aktywn† partycj‘ na partycj‘ MS-DOS (C). 8. Zamknij program FDisk, a nast‘pnie zrestartuj komputer. Aby ponownie zainstalowa program Boot Manager po zako¤czeniu instalacji systemu Windows 95: 1. W menu Start systemu Windows 95 kliknij polecenie Uruchom, a nast‘pnie wpisz FDISK. 2. Wybierz opcj‘ "Ustaw aktywn† partycj‘". 3. Wpisz numer partycji programu Boot Manager. Jest to partycja typu Non-DOS o rozmiarze 1MB, zwykle umieszczona jest na dole lub na g¢rze listy. 4. Zamknij program FDISK i zrestartuj komputer. Teraz mo§esz uruchamia system OS/2 w dowolnej chwili i zmienia etykiety partycji w programie Boot Manager, u§ywaj†c programu FDISK systemu OS/2. UWAGA: System OS/2 nie pozwala na dost‘p do danych FAT32. [Pytanie: Jak mo§na wykona kopie oryginalnych dyskietek instalacyjnych?] U§ywany do produkcji dyskietek instalacyjnych format DMF nie jest zgodny z poleceniami Diskcopy ani Copy. Pozwala on zwi‘kszy ilož danych zapisanych na standardowych dyskietkach 1.44MB / 3,5 cala. Nie ma mo§liwožci wykonania bezpožrednio kopii dyskietek instalacyjnych. [Pytanie: Czy mo§na skopiowa zawartož instalacyjnego dysku CD-ROM na dyskietki?] Dysk CD-ROM zawiera pliki typu cabinet (*.cab) o rozmiarach 2 MB. Plik¢w tych nie da si‘ skopiowa na dyskietki. [Pytanie: Instalator wci†§ zawiesza si‘ podczas fazy zbierania informacji o systemie. Jak poradzi sobie z tym problemem?] Zdarza si‘, §e Instalator zatrzymuje si‘ po wykryciu w komputerze jakiegož urz†dzenia. 1. Wy’†cz komputer na 10 sekund, a nast‘pnie w’†cz go z powrotem. 2. Ponownie uruchom Instalatora, aby usun† problem wybieraj†c TRYB "Bezpieczne uruchamianie". 3. Instalator b‘dzie kontynuowa instalacj‘, omijaj†c problem z wykrywaniem urz†dzenia, kt¢re sprawi’o k’opoty podczas wczežniejszej pr¢by instalacji. 4. Wy’†czaj komputer i uruchamiaj Instalatora w razie potrzeby dop¢ty, dop¢ki nie zako¤czy si‘ proces instalacji Windows 95. UWAGA: Ježli pr¢bowano ju§ kilka razy bezpiecznego uruchamiania, mo§na r‘cznie wybra urz†dzenia w komputerze. Zmniejszy to ryzyko zatrzymania instalacji, poniewa§ Instalator wykrywa tylko wybrane urz†dzenia. [Pytanie: Jak zainstalowa system Windows 95 w oddzielnym podkatalogu?] Podczas instalacji Windows 95 pojawia si‘ monit o podanie katalogu, w kt¢rym system b‘dzie instalowany. Aby zainstalowa system Windows 95 w nowym katalogu: 1. Kliknij opcj‘ Inny katalog, a nast‘pnie przycisk Dalej. 2. Wpisz nazw‘ nowego katalogu, na przyk’ad C:\Win95. [Pytanie: Dla jakich plik¢w zapisa kopie zapasowe, aby zachowa ustawienia Windows 95?] Mo§esz u§y programu Backup systemu Windows 95 do zapisania kopii zapasowej systemu oraz do zapisania wszystkich preferencji specyficznych dla poszczeg¢lnych u§ytkownik¢w i program¢w. W tym celu trzeba zastosowa zestaw plik¢w "Pe’na kopia zapasowa systemu", opisany na drugim ekranie wyžwietlanym po uruchomieniu programu Backup. UWAGA: Po zainstalowaniu systemu Windows 95 w innym katalogu wszystkie aplikacje (a prawdopodobnie tak§e wszystkie sterowniki urz†dze¤ peryferyjnych) musz† by ponownie zainstalowane. [Pytanie: System Windows 95 zosta’ zainstalowany w innym katalogu ni§ Windows 3.x lub Windows for Workgroups 3.1x. Jak ustawi dualny rozruch?] Gdy instaluje si‘ system Windows 95 w innym katalogu, domyžlnie ustawiany jest dualny rozruch. Jest to jednak mo§liwe tylko w¢wczas, gdy system MS-DOS jest w wersji 5.0 lub p¢¦niejszej. Wtedy wczežniej u§ywan† wersj‘ systemu MS-DOS mo§na wybra przez: 1. Nacižni‘cie klawisza F8, gdy podczas rozruchu pojawi si‘ napis "Uruchamianie systemu Windows 95". 2. Wybranie z menu opcji Poprzednia wersja systemu MS-DOS. UWAGA: System Windows 95 w wersji 4.00.950B nie obs’uguje tej metody podw¢jnego rozruchu w poprzedniej wersji systemu MS-DOS. Aby sprawdzi numer wersji Windows 95, kliknij prawym przyciskiem ikon‘ "M¢j komputer" na pulpicie, kliknij polecenie W’ažciwožci, a nast‘pnie kliknij kart‘ "Og¢lne". [Pytanie: Jakie pliki s† modyfikowane przez system Windows 95 podczas instalacji?] Windows 95 jest nowym systemem operacyjnym i wp’ywa na wiele plik¢w. [Pytanie: Czy mo§na uruchomi Instalatora Windows 95 z systemu MS-DOS? Czy traci si‘ w ten spos¢b jakiež funkcje?] Ježli w komputerze s† zainstalowane dzia’aj†ce wersje systemu Windows 3.x lub Windows for Workgroups 3.x1, to bardzo zalecamy uruchamianie Instalatora z istniej†cego systemu Windows. Zapewni si‘ w ten spos¢b najbardziej bezpieczn† i g’adk† instalacj‘. Ježli Instalatora uruchomi si‘ z systemu MS-DOS i wykryje on w komputerze wczežniejsz† wersj‘ Windows, to wyžwietlone zostanie zalecenie przerwania instalacji i uruchomienia Instalatora z systemu Windows. Ježli jednak zdecydujesz si‘ na instalacj‘ z systemu MS-DOS, to pami‘taj, §e Instalator mo§e dzia’a wolniej (zw’aszcza, ježli instalujesz z dyskietek). [Pytanie: Czy mo§na zainstalowa system Windows 95 z sieci?] Tak. S† dwa sposoby zainstalowania Windows 95 z sieci: - Utw¢rz katalog Windows 95 u§ywaj†c polecenia COPY (dla dysku CD-ROM) lub u§ywaj†c polecenia Extract (dla dyskietki). Pod’†cz si‘ do udost‘pnionego katalogu w sieci, uruchom Instalatora, a nast‘pnie wybierz w swoim komputerze katalog, w kt¢rym chcesz instalowa system. - Przejd¦ do katalogu Nettools (dotyczy tylko dysk¢w CD-ROM) i u§yj programu Netsetup Utility. [Pytanie: Instalator zatrzymuje si‘ po pierwszym rozruchu, dlaczego nie mo§e restartowa komputera?] Mo§liwych powod¢w jest tu wiele, poczynaj†c od problem¢w z ekranem, a ko¤cz†c na sprawach dost‘pu do dysku. Poni§ej zaproponowano kilka czynnožci, kt¢re mog† pozwoli usun† problemy: 1. Uruchom system Windows 95, a nast‘pnie nacižnij klawisz F8, gdy zobaczysz komunikat "Uruchamianie systemu Windows 95...". 2. W menu Autostart wybierz polecenie Tryb awaryjny. Ježli system zostanie uruchomiony, zmie¤ sterownik ekranu na standardowy sterownik VGA wykonuj†c nast‘puj†ce czynnožci: 1. Kliknij przycisk Start, wska§ Ustawienia, a nast‘pnie kliknij Panel sterowania. 2. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Ekran. 3. Kliknij kart‘ Ustawienia, a nast‘pnie kliknij "Zmie¤ typ ekranu". 4. W sekcji "Typ karty" kliknij przycisk Zmie¤, a nast‘pnie kliknij opcj‘ "Poka§ wszystkie urz†dzenia". 5. Kliknij Standardowe typy ekranu, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie pozycj‘ "Standardowa karta graficzna (VGA)". Kliknij przycisk OK. 6. Uruchom ponownie system Windows 95. Ježli system Windows 95 nadal zatrzymuje si‘ podczas rozruchu: 1. Zmie¤ nazwy plik¢w Config.sys i Autoexec.bat lub 2. Przejd¦ do Panelu sterowania, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie ikon‘ System. 3. Kliknij kart‘ Wydajnož, a nast‘pnie kliknij przycisk "System plik¢w". 4. Zaznacz kart‘ "Usuwanie problem¢w". 5. Zaznacz wszystkie dost‘pne pola wyboru, a nast‘pnie kliknij przycisk OK we wszystkich oknach dialogowych i uruchom ponownie komputer. [Pytanie: Po uruchomieniu Instalatora po raz pierwszy zatrzyma’ si‘ on na etapie wykrywania sprz‘tu. Co mam teraz zrobi?] Ježli instalacja zatrzymuje si‘ na etapie wykrywania sprz‘tu, wy’†cz zasilanie komputera, odczekaj 10 sekund, a nast‘pnie w’†cz zasilanie z powrotem. Nie naciskaj klawiszy CTRL+ALT+DEL. Gdy komputer zrestartuje si‘, uruchom Windows u§ywaj†c trybu "Bezpieczne uruchamianie". W ten spos¢b ta faza wykrywania sprz‘tu, kt¢ra by’a przyczyn† problem¢w, zostanie pomini‘ta. Ježli system znowu si‘ zatrzyma, to nast†pi to ju§ w innej fazie wykrywania. Powtarzaj opisane czynnožci dop¢ty, dop¢ki proces instalacji Windows 95 nie zako¤czy si‘ prawid’owo. [Pytanie: Instalator nie wykry’ karty sieciowej, jak mo§na j† zainstalowa?] Aby doda kart‘ sieciow†: W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon‘ "Dodaj nowy sprz‘t" i pozw¢l, §eby system wykry’ kart‘. Ježli to si‘ nie uda, mo§esz wybra kart‘ samodzielnie w nast‘puj†cy spos¢b: 1. W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon‘ Sie. 2. Kliknij przycisk Dodaj, a nast‘pnie kliknij Karta. 3. Znajd¦ odpowiedni† mark‘ i model na ližcie producent¢w. 4. Zmie¤ wyžwietlane ustawienia, aby odpowiada’y konfiguracji karty. - Ježli karta sieciowa, kt¢rej u§ywasz, nie znajduje si‘ na ližcie, sprawd¦, jak† dyskietk‘ do’†czono do karty. Ježli dyskietka zawiera sterownik Windows lub Lanman (zgodny z NDIS), zaznacz opcj‘ "Z dysku" i wska§ odpowiedni† žcie§k‘ do pliku Oemsetup.inf. - Ježli dost‘pne s† tylko sterowniki Novell ODI, zainstaluj sterownik w pliku Autoexec.bat u§ywaj†c program¢w LSL.com oraz .com (dostarczonych przez firm‘ Novell lub producenta karty NetWare) a nast‘pnie zaznacz pozycj‘ "Istniej†cy sterownik ODI" w grupie "(rozpoznane sterowniki sieciowe)." Dalsze informacje dotycz†ce instalacji sterownika ODI uzyskasz od producenta karty sieciowej. [Pytanie: Instaluj‘ system Windows 95 z dysku CD-ROM i system wiesza si‘ podczas pierwszej pr¢by rozruchu. Dlaczego?] Najbardziej prawdopodobn† przyczyn† jest to, §e zaistnia’ konflikt trybu rzeczywistego i trybu chronionego ze sterownikiem CD-ROM, w zwi†zku z czym Instalator nie mo§e kontynuowa. Spr¢buj oznaczy jako komentarze sterowniki CD-ROM w pliku Config.sys. Ježli nie rozwi†§e to problemu, spr¢buj u§y opisanych ni§ej sposob¢w usuwania problem¢w: *Czy mo§esz dokona rozruchu systemu Windows w Trybie awaryjnym? Ježli nie, to zainstaluj system ponownie. Ježli rozruch taki jest mo§liwy: - Utw¢rz plik Bootlog.txt, aby znale¦ miejsce, w kt¢rym system si‘ zawiesza. - Poszukaj pliku Detcrash.log. Ježli taki istnieje, to problem powstaje na etapie wykrywania urz†dze¤. - W pliku Ios.ini zaznacz jako komentarze sterowniki ’adowane w pliku Config.sys na wypadek, gdyby problem dotyczy’ tych sterownik¢w trybu chronionego. - Sprawd¦ w oknie Mened§era urz†dze¤, czy nie wyst‘puj† tam konflikty. Nie obawiaj si‘ usun† urz†dzenia, ježli podejrzewasz §e powoduje ono k’opoty. - Zmie¤ sterownik ekranu na standardowy VGA. - Spr¢buj rozruchu metod† krok po kroku. - Zmie¤ nazwy plik¢w Autoexec.bat i Config.sys, aby nie by’y one ’adowane podczas nast‘pnego rozruchu. Skopiuj plik System.cb na plik System.ini; ten pierwszy plik zawiera instrukcje ’adowania bardzo niewielkiej liczby sterownik¢w (nie ’aduje nawet sterownika myszy). Ježli to rozwi†§e problem, sprawd¦ w swoim pierwotnym pliku System.ini, czy nie wyst‘puj† tam sterowniki aplikacji innych producent¢w, jak na przyk’ad Adobe Type Manager. [Pytanie: Jak zainstalowa program MS Fax?] Aby podczas instalacji systemu zainstalowa program Microsoft Fax, upewnij si‘, §e na ekranie Akcesoria zaznaczono ten program. Ježli nie zaznaczono programu MS Exchange, to pojawi si‘ monit o zaznaczenie r¢wnie§ tej aplikacji. Aby zainstalowa program Microsoft Fax po zako¤czeniu instalacji systemu, przejd¦ do Panelu sterowania, kliknij dwukrotnie ikon‘ "Dodaj/Usu¤ programy", a nast‘pnie kliknij kart‘ Instalator Windows. W polu Akcesoria przewi¤ do pozycji MS Fax i zaznacz ten program. Ježli nie zaznaczono programu MS Exchange, to pojawi si‘ monit o zaznaczenie r¢wnie§ tej aplikacji. UWAGA: Programy MS Exchange i MS Fax wymagaj† do instalacji przynajmniej 10 MB wolnego miejsca na dysku. [Pytanie: Po zako¤czeniu instalacji nie mam ju§ dost‘pu do mojej stacji dysk¢w CD-ROM. Dlaczego?] Ježli stacja dysk¢w CD-ROM jest firmowym produktem (Sony, Mitsumi lub Panasonic), to system Windows 95 zainstaluje odpowiednie sterowniki. Ježli stacja CD-ROM nie zosta’a wykryta, oznacza to, §e wyst†pi’ konflikt z urz†dzeniem lub kontrolerem i trzeba sprawdzi ustawienia w oknie Mened§era urz†dze¤ w Panelu sterowania. Nowe urz†dzenia dodaje si‘ klikaj†c dwukrotnie ikon‘ "Dodaj nowy sprz‘t" w Panelu sterowania. [Pytanie: Mam problem z cz‘stotliwožci† odžwie§ania monitora. Jak sobie z tym poradzi?] Aby dostosowa szybkož odžwie§ania w systemie Windows 95, kliknij przycisk "Start", wska§ polecenie Ustawienia, kliknij Panel sterowania, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie ikon‘ "Ekran". W oknie dialogowym W’ažciwožci ekranu kliknij kart‘ "Ustawienia", nast‘pnie kliknij przycisk "W’ažciwožci zaawansowane". W oknie dialogowym "Zaawansowane w’ažciwožci wyžwietlania" kliknij kart‘ "Karta", a nast‘pnie wybierz cz‘stotliwož odžwie§ania z listy. Aby dopasowa cz‘stotliwož odžwie§ania w trybie MS-DOS, musisz okrežli typ monitora w programie instalacji karty dostarczonym przez producenta karty graficznej lub komputera. Niekt¢re z takich program¢w musz† by uruchamiane z pliku Autoexec.bat. W niekt¢rych komputerach typ monitora ustawia si‘ za pomoc† program¢w konfiguruj†cych BIOS. Oto przyk’adowe programy pochodz†ce od producent¢w r¢§nych kart: ATI INSTALL.EXE Cirrus Logic MONTYPE.EXE, CLMODE.EXE, WINMODE.EXE Diamond Stealth STLMODE.EXE Diamond Stealth 64 S64MODE.EXE Matrox \MGA\SETUP\SETUP.EXE Tseng Labs VMODE.EXE Western Digital VGAMODE.EXE ============= System MS-DOS ============= [Pytanie: Jak dokona rozruchu do trybu MS-DOS, aby dotrze do wiersza polece¤ ( C:\> )?] Informacje na ten temat znajdziesz w Indeksie Pomocy Windows. Wyszukaj has’o "restartowanie komputera, Aby uruchomi komputer ponownie w trybie MS-DOS" [Pytanie: Jak dokona rozruchu do poprzedniej wersji systemu DOS?] Aby dokona rozruchu do poprzedniej wersji systemu operacyjnego, potrzeba systemu MS-DOS w wersji 5.0 lub nowszej. Zmodyfikuj plik MSDOS.sys w nast‘puj†cy spos¢b: 1. Kliknij przycisk Start, wska§ polecenie Programy, a nast‘pnie kliknij polecenie Tryb MS-DOS. 2. Wpisz CD\ a nast‘pnie nacižnij klawisz Enter. 3. Wpisz attrib -r -s -h msdos.sys a nast‘pnie nacižnij klawisz Enter. 4. Wpisz edit msdos.sys, a nast‘pnie nacižnij klawisz Enter. LUB 1. Kliknij przycisk Start, wska§ polecenie Znajd¦, a nast‘pnie kliknij polecenie Pliki lub foldery. 2. W polu Nazwa wpisz msdos.sys i nacižnij klawisz Enter. 3. Kliknij prawym przyciskiem myszy plik msdos.sys, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. 4. Kliknij atrybuty Ukryty i Tylko-do-odczytu, aby wyczyžci ich pola wyboru. 5. Kliknij przycisk OK. 6. Kliknij dwukrotnie plik Msdos.sys w oknie wynik¢w. Znajd¦ sekcj‘ [Options], umiež kursor za ostatnim nawiasem, a nast‘pnie nacižnij klawisz Enter. W ten spos¢b utworzysz pusty wiersz, w kt¢rym nale§y wpisa nast‘puj†c wyra§enie: Bootmulti=1. Nast‘pnie zapisz plik. Gdy w’†czysz komputer lub gdy zrestartujesz go z systemu Windows 95, nacižnij klawisz F8, gdy pojawi si‘ napis "Uruchamianie systemu Windows 95...". Nast‘pnie wybierz opcj‘ "Poprzednia wersja systemu MS-DOS". UWAGA: System Windows 95 w wersji 4.00.950B nie obs’uguje tej metody podw¢jnego rozruchu w poprzedniej wersji systemu MS-DOS. Aby sprawdzi numer wersji Windows 95, kliknij prawym przyciskiem ikon‘ "M¢j komputer" na pulpicie, kliknij polecenie W’ažciwožci, a nast‘pnie kliknij kart‘ "Og¢lne". [Pytanie: Czy b‘dzie mo§liwe dokonywanie wielowariantowego rozruchu (multiboot) z systemu PC-DOS 7.0?] Tak, system PC-DOS 7.0 obs’uguje wielowariantowy rozruch (multiboot). =============== Kompresja dysku =============== [Pytanie: Czy system Windows 95 b‘dzie dzia’a’, ježli twardy dysk jest skompresowany za pomoc† programu Stacker firmy Stac Electronics?] Tak, system Windows 95 jest w pe’ni zgodny z programem Stacker w wersjach 2.x i p¢¦niejszych oraz ze wszystkimi wersjami programu Superstore. Starsze sterowniki kompresji innych firm dzia’aj† tylko w trybie rzeczywistym. Aby uzyska wersje tych sterownik¢w uaktualnione do systemu Windows 95, skontaktuj si‘ z firm† sprzedaj†c† dany program kompresuj†cy. System Windows 95 ma wbudowany program s’u§†cy do kompresji dysku. Nosi on nazw‘ DriveSpace. Program ten dzia’a w trybie chronionym. Zaletami tego programu jest to, §e kompresja odbywa si‘ szybciej i §e jest on wbudowany w system operacyjny. Wi‘cej informacji dotycz†cych programu DriveSpace znajdziesz w Pomocy systemu Windows 95. ======================================= U§ywanie dysk¢w CD-ROM a system Windows ======================================= [Pytanie: System Windows 95 nie wykrywa mojej stacji CD-ROM. Dlaczego? Co zrobi, §eby stacja CD-ROM zacz‘’a dzia’a?] Kontrolery stacji CD-ROM dziel† si‘ na SCSI, firmowe oraz IDE. System Windows 95 wykrywa tylko stacje CD-ROM z firmowymi kontrolerami (dotyczy to firm Panasonic, Mitsumi oraz Sony). Windows 95 wykrywa tak§e kontrolery SCSI; jednak trzeba nast‘pnie ustawi konkretn† stacj‘ CD-ROM. 1. Otw¢rz Panel sterowania, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie ikon‘ System. 2. Wybierz kart‘ Mened§er urz†dze¤. 3. Sprawd¦, czy kontroler SCSI lub IDE znajduje si‘ w drzewie urz†dze¤. (Ježli nie ma ga’‘zi kontroler¢w SCSI lub IDE, wyszukaj has’o "dodawanie, sprz‘t" w Indeksie Pomocy.) 4. Otw¢rz ga’†¦ kontrolera SCSI lub IDE klikaj†c znak plus (+). 5. Kliknij odpowiedni kontroler, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. 6. Na karcie Og¢lne, sprawd¦, czy komunikat Stan urz†dzenia brzmi "To urz†dzenie dzia’a poprawnie" i §e w grupie "U§ycie urz†dzenia" jest zaznaczone pole wyboru "Konfiguracja bie§†ca". 7. Kliknij kart‘ Zasoby, a nast‘pnie sprawd¦, czy na "Ližcie urz†dze¤ powoduj†cych konflikt" widoczna jest tylko pozycja "Brak konflikt¢w". - Ježli istnieje konflikt, to powoduj†ce go urz†dzenia s† wymienione. - Sprawd¦, czy "Ustawienia zasob¢w" odpowiadaj† rzeczywistym ustawieniom kontrolera. Szczeg¢’owe wskaz¢wki znajdziesz w dokumentacji kontrolera SCSI lub IDE. 8. Ježli do kontrolera SCSI lub IDE pod’†czono wiele urz†dze¤ i §adne z urz†dze¤ SCSI lub IDE nie jest obs’ugiwane przez system Windows 95 za pomoc† sterownika trybu chronionego, to dost‘p do wszystkich urz†dze¤ pod’†czonych do kontrolera b‘dzie mo§liwy tylko przez dostarczone przez producenta sterowniki systemu MS-DOS. Skontaktuj si‘ z producentem urz†dzenia, aby uzyska informacje na temat sterownik¢w trybu chronionego systemu Windows 95. ============= Praca w sieci ============= [Pytanie: Jak przygotowa komputer z systemem Windows 95 do pracy w sieci TCP/IP?] Najpierw dowiedz si‘ od administratora sieci, czy w sieci wykorzystywany jest serwer DHCP do automatycznej alokacji adres¢w IP albo czy przypisano ci konkretny adres IP. Po uzyskaniu tych informacji wykonaj nast‘puj†ce czynnožci: 1. W Panelu sterowania, kliknij dwukrotnie ikon‘ Sie. 2. Na karcie Konfiguracja kliknij przycisk Dodaj, a nast‘pnie kliknij dwukrotnie Protok¢’. 3. Kliknij Microsoft, a nast‘pnie TCP/IP. Po zainstalowaniu sieci na karcie Konfiguracja w oknie W’ažciwožci sieci kliknij TCP/IP, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. Skonfiguruj sw¢j protok¢’ wed’ug instrukcji otrzymanych od administratora sieci. [Pytanie: Jak zainstalowa obs’ug‘ sieci Netware?] Istniej† trzy sposoby korzystania z sieci Novell z systemu Windows 95. Ježli u§ywasz sieci Novell Netware 3.x albo ježli masz w wersji 4.x w’†czon† obs’ug‘ oprawy, to mo§esz korzysta z oprogramowania Klient sieci Netware firmy Microsoft. Instaluje si‘ je w oknie W’ažciwožci sieci klikaj†c przycisk Dodaj, nast‘pnie Klient, potem Microsoft, a nast‘pnie Klient sieci Netware firmy Microsoft. Ježli musisz ’adowa pracuj†ce w trybie rzeczywistym programy rezydentne (TSR) ze skryptu logowania, to musisz u§ywa pow’ok czasu rzeczywistego: NETX lub VLM, dostarczanych przez firm‘ Novell. Ježli u§ywasz serwisu NDS z wersj† Netware 4.x, to musisz zainstalowa klienta VLM. Ježli u§ywasz klienta NETX, musisz zainstalowa w oknie W’ažciwožci sieci oprogramowanie Novell Workstation Shell 3.x. Kliknij przycisk Dodaj, nast‘pnie Klient, a nast‘pnie kliknij okno dialogowe W’ažciwožci - Novell. Ježli u§ywasz klienta VLM, zainstaluj klienta Novell Workstation Shell 4.x. UWAGA: Aby u§ywa jednej z opcji Workstation Shell, musisz otrzyma z firmy Novell odpowiedni† wersj‘ plik¢w obs’ugi Windows. [Pytanie: Korzystam z sieci innego producenta ni§ Microsoft i nie mog‘ pod’†czy si‘ do zasob¢w sieciowych. Dlaczego?] Ježli jest to sie pracuj†ca w trybie rzeczywistym, to klient sieci musi by ’adowany w pliku Autoexec.bat lub Config.sys przed za’adowaniem systemu Windows 95. Ježli jest to sie, kt¢rej nie rozpoznaje system Windows 95, to wszystkie mapowania dysk¢w i po’†czenia zasob¢w nale§y ustawi przed uruchomieniem systemu Windows 95. Mapowania zasob¢w wykonane w trybie MS-DOS mog† by dost‘pne tylko w tym trybie. Ježli dana sie jest obs’ugiwana przez system, upewnij si‘, §e w oknie W’ažciwožci sieci zainstalowano obs’ug‘ klienta. [Pytanie: Dlaczego aplikacje z serwera Novella daj† komunikat "Nieprawid’owa wersja systemu MS-DOS" ?] Mo§liwe s† dwie przyczyny. Skrypty logowania sieci Novell Netware wykorzystuj† zmienn† skryptu Netware, OSVersion, do žledzenia wersji systemu MS-DOS u§ywanych przez klient¢w i do mapowania dysk¢w do takich katalog¢w serwera Novell, kt¢re zawieraj† kopi‘ odpowiedniej wersji MS-DOS. Administrator sieci musi zapewni, §eby system Windows 95, kt¢ry zg’asza MS-DOS w wersji 7.0, nie powodowa’ konflikt¢w. Musisz te§ sprawdzi tabel‘ SETVER, aby zobaczy, jakie wersje systemu MS-DOS s† zg’aszane poszczeg¢lnym programom. Mo§e zajž potrzeba modyfikacji tej tabeli, aby do systemu by’a zg’aszana w’ažciwa wersja MS-DOS. [Pytanie: Jak ustawi system Windows 95 do pracy z sieci† Lantastic 6.0?] Aby skonfigurowa system Windows 95 do obs’ugi sieci LANtastic firmy Artisoft, skontaktuj si‘ z firm† sprzedaj†c† t‘ sie i za§†daj odpowiednich informacji. UWAGA: Nie mo§esz u§ywa okna Otoczenie sieciowe do przegl†dania zasob¢w sieci LANtastic. Musisz u§ywa do tego celu program¢w LANtastic znajduj†cych si‘ w grupie LANtastic. [Pytanie: Jak zainstalowa telefoniczne po’†czenie sieciowe (Dial-Up Networking) typu PPP?] Potrzebny jest zainstalowany i w’ažciwie skonfigurowany modem. Ježli opcja "Dial-Up Networking" nie jest jeszcze dodana, dodaj j† otwieraj†c Panel sterowania i klikaj†c dwukrotnie ikon‘ "Dodaj/Usu¤ programy". Kliknij kart‘ Instalator, a nast‘pnie wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie. Po zainstalowaniu otw¢rz folder Dial-Up Networking w oknie M¢j komputer. Uruchom kreatora po’†czenia. Protok¢’ PPP jest instalowany domyžlnie, poniewa§ jest on najbardziej elastyczny i umo§liwia stosowanie protoko’¢w NetBeui, IPX/SPX oraz TCP/IP. [Pytanie: Jak ustawi telefoniczne po’†czenie sieciowe (Dial-Up Networking), aby pod’†czy si‘ do serwera Novella?] Zainstaluj nast‘puj†ce sk’adniki korzystaj†c z ikony Sie w Panelu sterowania: - Klient sieci Netware firmy Microsoft - Zgodny z IPX/SPX protok¢’ zwi†zany ze sterownikiem karty Microsoft Dial-up. Aby u§ywa telefonicznych ’†czy sieciowych (programu Dial-Up Networking) do pod’†czania si‘ do serwera po’†cze¤ Netware (Netware Connect Server), musisz okrežli "Netware Connect" jako typ serwera w oknie W’ažciwožci po’†czenia Dial-Up Networking. [Pytanie: Dlaczego system zatrzymuje si‘ na skrypcie logowania?] Ježli po’†czenie z serwerem jest przerwane, mo§e wydawa si‘, §e procesor skrypt¢w logowania NetWare zatrzyma’ si‘. W¢wczas program Klient sieci NetWare firmy Microsoft zarejestruje przekroczenie limitu czasu i wyst†pi b’†d. Ježli masz problemy z sieci† i skryptem logowania, skontaktuj si‘ z administratorem sieci. [Pytanie: Jak skonfigurowa komputer, aby odpowiada’ na wywo’ania programu Dial-Up Networking?] Ježli masz program Microsoft Plus!, mo§esz skonfigurowa komputer, aby odpowiada’ na wywo’ania programu Dial-Up Networking. 1. Uruchom program Dial-Up Networking. 2. W menu Po’†czenia kliknij Dial-Up Server. 3. Kliknij opcj‘ "Allow caller access" ("Zezw¢l wywo’uj†cemu na dost‘p"). Ježli nie masz programu Microsoft Plus!, to mo§esz u§ywa programu Dial-Up Networking tylko do uzyskiwania po’†cze¤ z Twojego komputera, a nie do odbierania wywo’a¤ tego programu. ============================================= Dost‘p do sieci Internet z systemu Windows 95 ============================================= [Jak z systemu Windows 95 mo§na pod’†czy si‘ do sieci Internet?] W systemie Pomocy znajduje si‘ odpowiedni temat, opisuj†cy krok po kroku niezb‘dne czynnožci. W Indeksie Pomocy wyszukaj has’o "Internet, pod’†czanie si‘ do". [Pytanie: Jak skonfigurowa TCP/IP, aby pod’†czy si‘ do sieci Internet?] W systemie Pomocy znajduje si‘ odpowiedni temat, opisuj†cy krok po kroku niezb‘dne czynnožci. W Indeksie Pomocy wyszukaj has’o "Internet, pod’†czanie si‘ do". ====== Pulpit ====== [Jak tworzy skr¢ty na pulpicie?] Istniej† dwa sposoby tworzenia skr¢t¢w na pulpicie: Kliknij prawym przyciskiem myszy pulpit, kliknij Nowy, a nast‘pnie kliknij Skr¢t. Wpisz odpowiednie polecenie wraz z odpowiednimi parametrami, albo przegl†daj aplikacje, aby znale¦ t‘, do kt¢rej chcesz utworzy skr¢t. Kliknij przycisk Dalej, a pojawi si‘ monit o podanie nazwy skr¢tu. Wpisz nazw‘, a nast‘pnie kliknij przycisk Koniec. LUB Otw¢rz okno Eksploratora Windows i znajd¦ program, do kt¢rego chcesz utworzy skr¢t. Kliknij i przytrzymuj ikon‘ przeci†gaj†c j† na pulpit. W ten spos¢b na pulpicie tworzy si‘ skr¢t o nazwie "Skr¢t do ." [Pytanie: Jak tworzy animowane kursory?] Animowane kursory wymagaj† sterownika ekranu Windows 95 obs’uguj†cego 256 lub wi‘cej kolor¢w. W tej wersji systemu animowane kursory nie s† obs’ugiwane przez nast‘puj†ce typy sterownik¢w: ATI Ultra (mach8), Chips & Technologies, XGA. Animowane kursory s† dost‘pne w programie Microsoft Plus! ============ Karty PCMCIA ============ [Pytanie: Jakiego rodzaju obs’uga gniazd (sockets) jest potrzebna dla karty sieciowej PCMCIA?] Aby m¢c u§ywa karty sieciowej PCMCIA pracuj†cej w trybie chronionym, obs’uga gniazd musi odpowiada karcie sieciowej. Ježli u§ywasz sterownika karty sieciowej dla trybu rzeczywistego, musisz u§ywa tak§e obs’ugi gniazd dla trybu rzeczywistego. Ježli natomiast u§ywasz sterownika karty sieciowej dla trybu chronionego, to musisz u§ywa obs’ugi gniazd dla tego trybu. Aby okrežli rodzaj karty sieciowej, kt¢rej u§ywasz, przejd¦ do w’ažciwožci Typu sterownika tej karty sieciowej w Panelu sterowania sieci. Wybierz typ sterownika. Aby w’†czy obs’ug‘ gniazd w trybie chronionym, uruchom w Panelu sterowania Kreatora PCMCIA. [Pytanie: Jak sprawi, aby karty PCMCIA dzia’a’y w trybie chronionym?] Kliknij dwukrotnie Kreatora PCMCIA, a nast‘pnie wykonuj instrukcje pojawiaj†ce si‘ na ekranie. W mi‘dzyczasie mo§e pojawi si‘ monit o wyb¢r sieciowej karty PCMCIA lub SCSI. Gdy Kreator zako¤czy dzia’anie, sterowniki urz†dze¤ nie b‘d† ’adowane w plikach konfiguracji, natomiast sterowniki trybu chronionego b‘d† uruchamiane z systemu Windows 95. ====== Modemy ====== [Pytanie: Instalator Windows nie wykry’ modemu. Jak mo§na go zainstalowa?] Aby zainstalowa modem w systemie Windows 95, przejd¦ do Panelu sterowania i kliknij dwukrotnie ikon‘ Modem. Uruchom Kreatora instalacji modemu, kt¢ry pomo§e ci krok po kroku zainstalowa modem. UWAGA: Ta procedura dotyczy modem¢w wewn‘trznych oraz zewn‘trznych. Modemy PCMCIA s† instalowane automatycznie po wstawieniu ich do komputera (wymagane s† przy tym sterowniki PCMCIA trybu chronionego). [Pytanie: Modem nie wybiera numer¢w albo nie daje po’†czenia. Dlaczego?] UWAGA: W systemie Pomocy Windows jest dost‘pny modu’ Usuwania problem¢w zwi†zanych z modemem. Ježli modem nie jest w’ažciwie zainstalowany, to funkcje komunikacyjne mog† nie dzia’a poprawnie. Podane poni§ej procedury opisuj† czynnožci, jakie nale§y wykona, aby sprawdzi, czy modem i funkcje komunikacyjne systemu Windows 95 dzia’aj† poprawnie. Niekt¢re programy komunikacyjne utworzone dla systemu Windows 3.1 instaluj† sterowniki niezgodne z Windows 95, kt¢re mog† uniemo§liwi dzia’anie port¢w COM i modem¢w. Dlatego najpierw trzeba sprawdzi, czy ’adowane s† odpowiednie pliki systemu Windows 95. Aby sprawdzi, czy obecne s† wymagane pliki komunikacyjne: 1. Por¢wnaj rozmiary i daty plik¢w COMM.DRV i SERIAL.VXD w katalogu System z oryginalnymi wersjami tych plik¢w na dyskietkach instalacyjnych albo na dysku CD-ROM. 2. Upewnij si‘, §e w pliku System.ini znajduj† si‘ nast‘puj†ce wiersze: [boot] Comm.drv=Comm.drv [386enh] device=*vcd 3. Aby powr¢ci do standardowych sterownik¢w komunikacji systemu Windows 95, wybierz odpowiednie ustawienia port¢w komunikacyjnych w oknie Mened§era urz†dze¤. 4. Uruchom Kreatora dodawania nowego sprz‘tu w Panelu sterowania, aby wykry i zainstalowa sterowniki Windows 95. UWAGA: Sterownik SERIAL.VXD nie jest ’adowany przez system Windows 95 w pliku System.ini. Zamiast tego sterownik SERIAL.VXD jest ’adowany na §†danie przy u§yciu rejestru. Poza tym nie istnieje plik odpowiadaj†cy wyra§eniu *vcd w pliku System.ini. Jest to plik wewn‘trzny wbudowany w plik VMM32.VXD. Aby sprawdzi konfiguracj‘ modemu 1. W Panelu sterowania kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy. 2. Sprawd¦, czy wybrano w’ažciwego producenta i model modemu. W przeciwnym razie uruchom Kreatora instalacji nowego modemu, aby wykry modem i uzgodni aktualn† konfiguracj‘ rejestru. 3. Ježli u§ywany modem nie znajduje si‘ na ližcie zainstalowanych modem¢w, kliknij przycisk Dodaj, a nast‘pnie wybierz odpowiedni modem. 4. Ježli producent i model modemu s† niew’ažciwe i nie znajduj† si‘ na ližcie, spr¢buj u§y opcji "Hayes Compatible" dla sterownika typu "W’asny modem", wybierz najwy§sz† szybkož transmisji obs’ugiwan† przez modem, a nast‘pnie kliknij przycisk OK. Usu¤ wszystkie inne modemy z listy, aby wyeliminowa konflikty. Aby sprawdzi, czy modem jest w’†czony 1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ System w Panelu sterowania, a nast‘pnie kliknij kart‘ Mened§er urz†dze¤. 2. Wybierz modem z listy i kliknij W’ažciwožci. 3. Upewnij si‘, §e zaznaczono opcj‘ "Urz†dzenie jest zainstalowane, u§yj go". Aby sprawdzi, czy wybrano odpowiedni port 1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania. 2. Wybierz odpowiedni modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. 3. Sprawd¦, czy port podany na karcie Og¢lne jest w’ažciwy. Ježli tak nie jest, to zaznacz odpowiedni port, a nast‘pnie kliknij przycisk OK. Aby sprawdzi, czy adres We/Wy portu szeregowego oraz ustawienia przerwania (IRQ) s† w’ažciwie okrežlone 1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ System w Panelu sterowania. 2. Kliknij kart‘ Mened§er urz†dze¤, a nast‘pnie kliknij Porty. 3. Wybierz odpowiedni port, a nast‘pnie kliknij przycisk W’ažciwožci. 4. Kliknij kart‘ Zasoby, aby wyžwietli aktualne ustawienia zasob¢w dla tego portu. Aby stwierdzi, jakie s† w’ažciwe ustawienia, zapoznaj si‘ z podr‘cznikiem obs’ugi modemu. 5. W oknie dialogowym Zasoby sprawd¦ "List‘ urz†dze¤ powoduj†cych konflikt", aby zobaczy, czy modem u§ywaj†c zasob¢w nie powoduje konflikt¢w z innymi urz†dzeniami. 6. Ježli modem pozostaje w konflikcie z innymi urz†dzeniami, kliknij przycisk "Zmie¤ ustawienia", a nast‘pnie kliknij konfiguracj‘, kt¢ra nie powoduje konflikt¢w zasob¢w. Uwaga: Nie pr¢buj u§ywa modemu korzystaj†c z portu COM3, ježli mysz lub inne urz†dzenie korzysta z portu COM1. Zwykle porty COM1 i COM3 u§ywaj† tego samego przerwania (IRQ) i w wi‘kszožci komputer¢w nie mog† by wykorzystywane jednoczežnie. Jednoczesne korzystanie z port¢w COM2 i COM4 nastr‘cza taki sam problem. Ježli to mo§liwe, zmie¤ ustawienie przerwania (IRQ) dla port¢w COM3 i COM4 na takie, kt¢re nie spowoduje konfliktu. Poza tym niekt¢re sterowniki ekranu powoduj† konflikt adresu z portami COM4. Aby unikn† tego konfliktu, u§ywaj innego portu COM albo innego sterownika ekranu. Aby sprawdzi ustawienia portu 1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania, kliknij modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. 2. Kliknij kart‘ Po’†czenie, aby sprawdzi aktualne ustawienia portu, takie jak szybkož transmisji, liczba bit¢w stopu i parzystož. 3. Kliknij Zaawansowane, aby sprawdzi kontrol‘ b’‘d¢w i kontrol‘ transmisji. Ježli u§ywasz program¢w opartych na Win 16, wy’†cz te zaawansowane funkcje. 4. Sprawd¦ typ UART. Problemy z transmisj† danych mog† si‘ zdarzy gdy wybierze si‘ szybkož transmisji wi‘ksz† ni§ 9600 w jednym z wolniejszych komputer¢w z procesorem klasy 8036 nie wyposa§onym w UART 16550 albo gdy podczas ’adowania plik¢w wykonuje si‘ inne czynnožci. Ježli problemy lub b’‘dy wyst‘puj† podczas transmisji, spr¢buj zmniejszy szybkož transmisji. Pr¢ba stosowania szybkožci transmisji wy§szej ni§ 9600 w komputerach wyposa§onych w UART 8250 lub 16450 mo§e spowodowa gubienie transmitowanych znak¢w. Aby sprawdzi szybkož transmisji modemu 1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania. 2. Zaznacz modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. 3. Kliknij kart‘ Og¢lne, a nast‘pnie ustal w’ažciw† szybkož transmisji. Ni§sze szybkožci mog† dzia’a, zw’aszcza w przypadku starszych komputer¢w. 4. Zaznacz pole wyboru "œ†cz tylko przy tej szybkožci". UWAGA: Ježli komputer-host, z kt¢rym chcesz uzyska po’†czenie, nie mo§e si‘ porozumie przy zastosowaniu pocz†tkowej szybkožci transmisji, to by mo§e uda si‘ doprowadzi do po’†czenia przy mniejszej szybkožci. Wskaz¢wka: Aby zoptymalizowa wydajnož po’†czenia, mo§esz ustawi wi‘ksz† szybkož transmisji, ježli u§ywasz komputera z procesorem 80486 lub Pentium(TM). Aby wy’†czy sprz‘tow† kontrol‘ transmisji, ježli dany modem jej nie obs’uguje 1. Kliknij dwukrotnie ikon‘ Modemy w Panelu sterowania. 2. Zaznacz modem, a nast‘pnie kliknij W’ažciwožci. 3. Kliknij kart‘ Po’†czenia, a nast‘pnie kliknij przycisk Zaawansowane. 4. Upewnij si‘, §e pole wyboru "U§yj kontroli transmisji" nie jest zaznaczone. ===== FAT32 ===== [Pytanie: Dlaczego nie widz‘ swojego dysku twardego, gdy uruchamiam komputer z dyskietki?] Ježli twardy dysk ma partycj‘ FAT32 a dyskietka uruchomieniowa nie pochodzi z Windows 95 w wersji 4.00.950 B, dysk FAT32 nie zostanie rozpoznany. Zaktualizuj pliki systemowe na dyskietce uruchomieniowej za pomoc† polecenia SYS Windows 95 4.00.950 B. W tym celu wpisz po monicie MS-DOS: sys a: ===== R¢§ne ===== [Pytanie: Czy system plik¢w NTFS jest obs’ugiwany w systemie Windows 95?] System plik¢w NTFS nie jest obs’ugiwany bezpožrednio przez system Windows 95. Dost‘p do wolumin¢w NTFS jest mo§liwy tylko lokalnie przez system Windows NT. Ježli system Windows 95 jest zainstalowany w komputerze, na kt¢rym dzia’a ju§ system Windows NT z woluminem NTFS, informacje zawarte w tym woluminie b‘d† niedost‘pne dla Windows 95. System Windows 95 mo§e korzysta z wolumin¢w NTFS przez sie. R A D Y N A N I E P O R A D Y BRAK PAMICI KONWENCJONALNEJ Zapewne wielu z Was, podczas uruchamiania jakiejž gry zadziwi’ tajemniczy napis typu NOT ENOUGH MEMORY. No tak - pomyžla’ež - mam za ma’o pami‘ci... ZARAZ! 32MB to za ma’o na uruchomienie g’upiego "”U”LU"?! I tu zatrzyma’a si‘ woda... Ale najwa§niejsze to zachowa zimn† krew (nie baw si‘ tym m’otkiem przy klawiaturze)! A wi‘c do roboty! Gra wcale nie domaga si‘ pami‘ci rozszerzonej, tylko podstawowej (tzw. konwencjonalnej). Pami‘ ta to nic innego jak pierwsze 640KB przestrzeni adresowej komputera. Tak, TYLKO 640! Ale tymsi‘ nie martw, jest to wpe’ni wystarczalne. - Skoro tak, to dlaczego wyskakuje ten wkurzaj†cy komunikat?! - zapytasz. Odpowied¦ jest prosta: to §e masz 640KB jest niewa§ne, wa§ne ile "widzi" z tego twoja maszyna. Jak si‘ tego dowiedzie? Po prostu, z linii komend DOS'u wpisz 'MEM' i puknij w ENTER. Nas interesuje liczba przy 'ROZMIAR NAJWIKSZEGO WYKONYWALNEGO PROGRAMU'. I co? Ježli widnieje tam liczba mniejsza ni§ 500, to nie masz szans na uruchomienie lepszej gry. Dlaczego? Poniewa§ jest to niewystarczalne dla potrzeb programu, potrzebuje on conajmniej 580KB. No wi‘c jak dokona cudu zwi‘kszenia tej "konwencji"?! Nic prostszego! Nale§y skonfigurowa pami‘ w AUTOEXEC.BAT i CONFIG.SYS tak, aby uzyska jej jak najwi‘cej (m¢j rekord to 626KB). Zacznijmy od CONFIG.SYS. Zazwyczaj istniej† tu linijki typu DEVICE=..., kt¢re ’aduj† do pami‘ci r¢§nego rodzaju driver'y (sterowniki), np. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS ’aduje driver dzi‘ki kt¢remu b‘dziemy mieli dost‘p do obszaru pami‘ci wy§szej (HMA) oraz pami‘ci powy§ej 1MB (XMS). Nie r¢b takich oczu, tylko czytaj dalej. HMA (High Memory Area) to obszar 64KB umieszczony na ko¤cu adresowalnej pami‘ci. Mo§na tam "wpakowa" niestety tylko jeden program (po to, aby odci†§y pami‘ konwencjonaln†, ma si‘ rozumie). Natomiast XMS, to nic innego jak pami‘ rozszerzona (np. 64MB). Ale co mo§emy zrobi w CONFIG.SYS aby zwi‘kszy pami‘ podstawow†? G’¢wnym powodem jej ma’ej iložci jest ’adowanie w ni† r¢§nych driver'¢w. A wi‘c nale§y skierowa je (driver'y) w inne miejsce. Ale gdzie?! Po prostu, do pami‘ci g¢rnej (UMB). Jest to obszar powy§ej 640KB, a poni§ej 1MB. Ale aby mie do niego dost‘p, w CONFIG.SYS musi by linia 'DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM'. I teraz wystarczy u§y polecenia DEVICEHIGH zamiast DEVICE, a dany driver "wyl†duje" w UMB, np. DEVICEHIGH=C:\CDROM\TOSHV212.SYS ’aduje sterownik CD-ROM'u do pami‘ci g¢rnej. R¢wnie§ dzi‘ki linijce 'DOS=HIGH,UMB' odci†§amy nasz† pami‘ konwencjonaln† (btw, linia ta powoduje przeniesienie cz‘žci systemu operacyjnego do HMA i UMB). A co z AUTOEXEC.BAT? Tutaj r¢wnie§ mo§emy przenosi niekt¢re programy do pami‘ci g¢rnej. S’u§y do tego polecenie 'LOADHIGH' lub 'LH', np. LH C:\MYSZ\MOUSE.COM powoduje za’adowanie sterownika myszy do UMB. C¢§... wydaje mi si‘, §e tyle powinno wystarczy. Na koniec "ujawniam" m¢j AUTOEXEC.BAT i CONFIG.SYS! Mi’ego pami‘ciowania!!! AUTOEXEC.BAT: @ECHO OFF SET PATH=D:\DYSK\NU20;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND;C:\DOS;C:\DN;C:\USER; SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP SET MGA=C:\WINDOWS LH C:\USER\VBETSR.COM LH C:\USER\VBESETUP.EXE PROMPT $P$G GOTO %CONFIG% :DOS C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A LH C:\USER\PL LH C:\WINDOWS\COMMAND\MSCDEX.EXE /D:MSCD000 /L:X LH C:\DOS\SMARTDRV 2048 LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM LH C:\DN\DN CLS LH C:\COMMAND.COM :NOCD C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A LH C:\USER\PL LH C:\DOS\SMARTDRV 2048 LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM LH C:\DN\DN CLS LH C:\COMMAND.COM :NOEMM LH C:\USER\MMP16III\DRIVERS\AZTPNP.EXE /A LH C:\USER\MOUSE\MOUSE.COM LH C:\DN\DN CLS LH C:\COMMAND.COM :WIN MODE CON CODEPAGE PREPARE=((852) C:\WINDOWS\COMMAND\EGA.CPI) MODE CON CODEPAGE SELECT=852 KEYB PL,,C:\WINDOWS\COMMAND\KEYBRD4.SYS D:\DYSK\VIRUS\IBMAVSH /F00 SET BLASTER=A220 I5 D1 T4 CONFIG.SYS: [MENU] MENUITEM=WIN,WINDOWS 95 MENUITEM=DOS,DOS - XMS,EMS MENUITEM=NOEMM,DOS - NO EMM MENUITEM=NOCD,DOS - XMS,NO CD MENUDEFAULT=WIN,10 [DOS] DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE X=C000-C7FF I=B000-B7FF AUTO RAM DEVICEHIGH=C:\USER\ATAPI\TOSHV212.SYS /D:MSCD000 DOS=HIGH,UMB FILES=40 BUFFERS=10,0 FCBS=1,0 STACKS=0,0 [NOCD] DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE X=C000-C7FF I=B000-B7FF NOEMS DOS=HIGH,UMB FILES=40 BUFFERS=10,0 FCBS=1,0 STACKS=0,0 [NOEMM] DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF DOS=HIGH,UMB FILES=40 BUFFERS=10,0 FCBS=1,0 STACKS=0,0 [WIN] DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\COMMAND\DISPLAY.SYS CON=(EGA,,1) COUNTRY=048,852,C:\WINDOWS\COMMAND\COUNTRY.SYS --------------------------------------------------------------------- Mad/HardSoft R E D A K C J A -------------------- Oto sk’ad redaktor¢w: redaktor naczelny: adres redakcji: MARCIN "BUSZMEN" BUSZA UL.WROCœAWSKA 32/5 wsp¢’praca: 63-400 OSTR£W WLKP. KRZYSZTOF "KRIS" œAKOMY œUKASZ "OSZOM" FABJA„CZUK TEL.(062)591-74-76 MATEUSZ œGIEWCZYK BœA”EJ ˜NIERZY„SKI TEAM "JW-23" TEAM "HARDSOFT" pomys’ i programowanie: MARCIN "BUSZMEN" BUSZA UWAGA! Poszukiwani s† text-writerzy! Ježli chcesz zosta redaktorem SHIFTA przežlij swojego artka. Dla najbardziej aktywnych redaktor¢w wkr¢tce rozlosowane zostan† nagrody! Ježli chcesz - to pisz! Niech us’yszy o tobie CAœA Polska! R E L A X * POLOWANIE NA SMOKA * -------------------------------------------------------------------- Teatrzyk 'Zzielenia’a Kura' ma zaszczyt przedstawi "dramat heroikomiczny" pod tytu’em"Polowanie na Smoka". WYSTPUJ: - Sir Luke (narrator) - Kubuž (Puchatek) - Tygrysek (idiota w paski) - Prosiaczek (cykor jakich ma’o) - Kr¢lik (kopni‘te zwierz‘) - K’apouchy (przyn‘ta) - Smok (ofiara g’¢wna) SiR LUKE: Wsta’ poranek, s’o¤ce wsta’o, Kubuž co si‘ zwa’ Puchatkiem, wylaz’ z wyra, lecz mu což nie gra’o. Wlaz’ na okno, spojrza’ ukradkiem, jak nie rykn†’, jak nie wrzasn†’, z okna wypad’ nagle, smok olbrzymi, smok pot‘§ny tylko sapn†’, Kubuž zebra’ si‘ do kupy, w r‘ku mia’ ju§ ostr† szabl‘. Smok os’upia’, zion†’ ogniem, pocz†’ spieprza gdzie pieprz rožnie, Kubuž czarny, usma§ony do cha’upy uciek’ migiem. Po godzinie miž si‘ poczu’ zn¢w odwa§nie, p‘dem, p‘dem pogna’ do Prosiaczka. Prosiak widz†c mižka tego, wpe’z pod ’¢§ko, no i wpadka, oszala’y miž Puchatek znalaz’ jednak kumpla swego. KUBU˜: Prosiu, Prosiu, dziž ja gwa’tu niedokonam, rzecz si‘ sta’a straszna, ale jak ja ci‘ przekonam? PROSIACZEK: O Kubusiu, powiedz szybko mi o wszystkim, ja pos’ucham, ja pociesz‘, tylko m¢w ju§, byle szybkim! KUBU˜: Smok grasuje, smok przebrzyd’y o oddechu zbyt niežwie§ym, szybko, szybko odprawmy mod’y, ratuj nas, o žw. Jerzy!!! PROSIACZEK: O Kubusiu, palma bije ci na g’ow‘! Band‘ zwo’aj, ludzi zbieraj, trza rozwali go na po’ow‘! KUBU˜: O! M†drala si‘ tu znalaz’! Jak dokona czynu tego, jak on ka§dego z nas zjara’ by zaraz. PROSIACZEK: G’upi jestež, mižku jeden, zbierzemy si‘ w kup‘ i skopiemy mu dup‘! KUBU˜: Niech ci b‘dzie m¢j Prosiaczku, Smok nie b‘dzie "zi†’" nam w twarz! P¢jd¦my szybko wi‘c gagadku, bo ucieka cenny czas! SiR LUKE: No i poszli w sin† dal, w‘drowali godzin par‘, a Prosiaczek wci†§ si‘ ba’. Lecz ujrzeli mroczn† mar‘... PROSIACZEK: Ratuj, Kubuž, ratuj prosz‘! Tam pod drzewem wr¢g si‘ czai, zaraz ze§re twoje Prosi‘! KUBU˜: Jak, gdzie, kiedy, co i jak?! A, tam w krzakach, zaraz skocz‘ mu na kark! SiR LUKE: Kubuž rozp‘d wzi†’ se wielki, skok wykona’ wr‘cz pot‘§ny... KUBU˜: Aaaaaa!!! Prosiaczku, ratuj prosz‘! Zgwa’ci chc† mnie zwidy twoje! PROSIACZEK: To nie zwidy, to jest Misiek, to Superman, to Tygrysek!!! TYGRYSEK: Oj Kubusiu, mižku trupi, ju§ myžla’em, §e se ul§‘, a to ty, idioto g’upi! KUBU˜: Oh! Przepraszam, jam nie wiedzia’, to Prosiaczek mi powiedzia’... PROSIACZEK: Ja?! Ja §em tylko myžla’... TYGRYSEK: To ty myžlisz?! Prosz‘, prosz‘... KUBU˜: My, Tygrysku, band‘ zbieramy i na z’ego Smoka si‘ wybieramy. TYGRYSEK: O Puchatku, chory jestež! W smoki wierzysz? Psychol jestež! PROSIACZEK: On, Tygrysku, prawd‘ powie, Smok grasuje i ja powiem! TYGRYSEK: A wi‘c gdzie jest owe žcierwo? Jak si‘ wkurz‘, b‘dzie z niego ino mi‘so! KUBU˜: On gdziež nawia’, niewiem gdzie, trza wypraw‘ pocz† gdziež. PROSIACZEK: Ja si‘ boj‘ prosz‘ was, trzeba b‘dzie wi‘cej nas. SiR LUKE: Parszywa Tr¢jka posz’a do Kr¢lika... TYGRYSEK: Hej Kr¢liku, p¢jd¦§e z nami, a Smoka b‘dziem mie z jajami! KR£LIK: Co to znowu? Jaki smok? Czy to jakiž ma by joke?! KUBU˜: M¢wi‘ prawd‘, tylko prawd‘... KR£LIK: To zabijcie, zamordujcie go!!! PROSIACZEK: Chod¦§e z nami, o Kr¢liku, zabijemy besti‘ jedn†, raz mu w mord‘ i po krzyku! KR£LIK: A marchewki, a m¢j dom? To§ to b‘dzie istny grom. TYGRYSEK: Wszystko b‘dzie jak najlepiej, tylko chod¦§e ožle jeden!!! KœAPOUCHY: Kto mnie wzywa i obiad przerywa? KUBU˜: Mam! Eureka! Obiad rzeczesz? Dajmy Smoku tego os’a, otru mo§na monstra przecie§! KœAPOUCHY: Ja st†d spieprzam, si‘ nie bawi‘! Ja na straw‘?! PROSIACZEK: O Puchatku! Tak nie mo§na, czy ty nie poznajesz kumpla os’a?! KUBU˜: No wi‘c dobrze, we¦my os’a do swej bandy! Niech poka§e, §e nie jest obdarty! KœAPOUCHY: Co jest znowu? Jaka banda? Czy wam wszystkim bije palma?! TYGRYSEK: S’uchaj K’apouchy, Smok jest w lesie, trza go skopa a§ go wiatr poniesie! KœAPOUCHY: No c¢§, chod¦my wi‘c, nie myžlcie, §e b‘d‘ mi‘k’. PROSIACZEK: No... a gdzie jest Smok, chyba nie p¢jdziemy w mrok?! KUBU˜: Smok, jaki Smok?! Aaa, ten ohydny g’upi mok! TYGRYSEK: Proponuj‘ iž przed siebie, p¢ki s’o¤ce jest na niebie. KR£LIK: Dlaczego przed siebie?! KœAPOUCHY: W’ažnie! P¢jd¦my w ty’! KUBU˜: W §aden prz¢d, w §aden ty’, tylko za Smokiem, sko¤czonym gumiokiem! PROSIACZEK: A wi‘c za Smokiem! Ale... jakim tropem? TYGRYSEK: Proponuj‘ iž... aa spadajcie po’ama¤ce!!! KœAPOUCHY: Czy§by w ty’... KUBU˜: Tak, id¦my w ty’! SiR LUKE: No i poszli w ty’, a §e troch‘ ¦le si‘ ty’em sz’o, obr¢cili si‘ i poszli wprost a§ nasta’a noc, Prosiaczka s’aba moc... PROSIACZEK: Proponuj‘ wr¢ci do domu, ciemno jest, spa si‘ chce... Chod¦my p¢ki nie žpieszy si‘ nikomu... KUBU˜: O ty straszku jeden! Ty na Smoka si‘ wybierasz?! Nie pokona nas strach §aden! PROSIACZEK: No to zr¢bmy se ognisko, przežpimy si‘, a rano p¢jdziemy po smoczysko. TYGRYSEK: Rzeczywižcie! Prosiak myžli! SiR LUKE: Jak powiedzieli, tak uczynili, ognisko w lesie se rozpalili. Nadszed’ ranek, czas na Teleranek! (Ooops! To nie z tej bajki) Pierwszy zbudzi’ si‘ Prosiaczek... PROSIACZEK: Což tu zapach jest niemi’y... Tak! To Smok si‘ zbli§a ten przebrzyd’y! KR£LIK: Smok!!! Smok!!! Ja uchodz‘ w bok... TYGRYSEK: Powsta¤ wszyscy! Czas atakowa, Smoka trzeba przecie§ skopa! KœAPOUCHY: Tylko prosz‘ was jako band‘, nie wydajcie mnie na karm‘. KUBU˜: No to... ja na drzewo skocz‘... powiem wam... gdzie jest to smocz‘... PROSIACZEK: Dobra, dobra, gdzie jest Smok?! Przecie§ dobrze czu’em go! KUBU˜: O pierdo’o jedna g’upia! To nie Smok, tylko gazy puszcza moja dupa! KR£LIK: No to po imprezie... §egnam... SiR LUKE: A tu nagle ziemia dr§y... Tak, Smok nadeszed’, a wszyscy jak stali, tak do domu pognali, lecz Puchatek nie odeszed’... SMOK: Jaki ’adny miž! Chc‘ ci‘ posi†ž dziž! KUBU˜: Co ty Smoku, czyž ty peda’?! To nikt tobie si‘ jeszcze nie sprzeda’?! SMOK: Patrzcie, patrzcie, miž nie spieprza! KUBU˜: Jak mog‘ ucieka, skoro dobre zamiary masz... SiR LUKE: I tak ko¤czy si‘ historia ta... Kubuž wreszcie kochanka ma! A przyjaciele? Musieli zaakceptowa. Za to Prosiaczek pod ’¢§ko nie musia’ si‘ ju§ wi‘cej chowa... MORAœ: Nie ka§dy wr¢g okazuje si‘ wrogiem, mo§e okaza si‘ (ciep’ym) bratem... ------------------------------------------------------------------------------ SiR LUKE/HardSoft (UWAGA! Aktualna moja xywka to MAD) D O W C I P Y Facet w restauracji zam¢wi’ obiad i jad’. Przy pierwszym daniu okropnie chlipa’, a przy drugim strasznie beka’. Gdy przysz’o zap’aci rachunek kelner m¢wi: - 1 z’oty za pierwsze danie + 50 groszy za chlipanie, 2 z’ote za drugie danie + 50 groszy za bekanie. Razem 4 z’ote. Facet daje 5 z’otych i m¢wi: - Reszty nie trzeba. Za z’ot¢wk‘ jeszcze sobie popierdze... - Co s’ycha? Jak si‘ miewa twoja §ona? - Pyta kolega dawno nie widzianego koleg‘ i w tym momencie uprzytamnia sobie, §e jego §ona nie §yje. Wi‘c szybko dodaje: - Wci†§ na tym samym cmentarzu? Pow¢d¦ w prowincjonalnym miasteczku. Ewakuacja ludnožci. Wojsko puka do kaplicy: - Prosz‘ ksi‘dza, niech ksi†dz ucieka! Ksi†dz si‘ utopi! - Nigdzie nie id‘, wierze w Opatrznož Bosk†. Po trzech godzinach ksi†dz siedzi na ostatnim pi‘trze parafii. Podp’ywaj† motor¢wk†: - Prosz‘ ksi‘dza, niech ksi†dz ucieka! Ksi†dz si‘ utopi! - Nigdzie nie id‘, wierze w Opatrznož Bosk†. Min‘’y kolejne godziny, ksi†dz na szczycie dzwonnicy. Podp’ywaj† znowu. - Prosz‘ ksi‘dza, niech ksi†dz ucieka! Ksi†dz si‘ utopi! - Nigdzie nie id‘, wierz‘ w Opatrznož Bosk†. Pi‘tnažcie minut i ksi†dz ju§ z wyrzutami u Pana Boga. - Panie Bo§e, no jak tak mo§na? Swojego wiernego s’ug‘ zawiež? A tak wierzy’em w Opatrznož... - G’upcze! Trzy razy po ciebie ludzi wysy’a’em! Czapajew i Pi‘tka p’yn‘li ’¢dk†, ’¢dka si‘ wywr¢ci’a. Czapajew p’ywa’, Pi‘tka nie. Ale komandir go wyratowa’, doci†gn†’ do brzegu i robi sztuczne oddychanie. Macha r‘kami a z biedaka woda cieknie i cieknie i cieknie... Obok przeje§d§a’ oddzia’ Kozak¢w. Essaul (tzn. dow¢dca) podjecha’ bli§ej, patrzy, w ko¤cu nie wytrzyma’ i m¢wi: - Wasilij Iwanowicz! Wyci†gnij ty mu dup‘ z wody, bo ca’† rzek‘ przepompujesz! Pacjenta užpiono do operacji. Gdy obudzi’ si‘, spostrzeg’ zdziwiony, §e chirurg bardzo si‘ postarza’ i ma d’ug† siw† brod‘. - Což nie w porz†dku, panie doktorze? Czy ja tak d’ugo by’em nieprzytomny? - Ja nie jestem doktorem - odpowiada starzec - ja jestem žwi‘tym Piotrem... W wiejskim ožrodku zdrowia: - Panie doktorze, niech pan což poradzi. Mam ju§ siedmioro dzieci, a m†§ to si‘ w og¢le nie zastanowi... - Niech pani kupi m‘§owi prezerwatywy. Po kilku miesi†cach ta sama kobieta jest u lekarza. - Ale mi pan doradzi’. Zn¢w jestem w ci†§y! - A kupi’a pani te prezerwatywy? - Mnie tam nie sta na takie wydatki. Sama mu zrobi’am. Na drutach... W ma’ej wsi ksi†dz rozmawia z parafiank†: - Dosz’y mnie s’uchy, c¢rko, §e wczoraj wieczorem ktož u was straszliwie przeklina’. Tak nie mo§na, dzieci si‘ gorsz†, a jaki z’y przyk’ad dla s†siad¢w. - Bardzo przepraszam, ale w’ažnie wybieraližmy si‘ do kožcio’a i m¢j m†§ nie m¢g’ znale¦ ksi†§eczki do nabo§e¤stwa. - S’ysza’em, §e Wiesiek Kowalski kupi’ sobie nowy samoch¢d? - Przecie§ to nie jego! - Sk†d wiesz? - Wczoraj mi powiedzia’, §e to Toyota Karola. Pomi‘dzy ambasadymi USA i CCCP zorganizowano wymian‘ sekretarek. Po dw¢ch tygodniach ameryka¤ska sekretarka pisze depesze do swoich: "Moi drodzy, tu jest okropnie. Zero automatyzacji, ci†gle robi‘ czaj szefowi, a sp¢dnice to dosta’am taka d’ug†, §e ledwo chodz‘". W tym samym czasie w‘druje depesza do Rosji: "Moi drodzy, tu jest okropnie. Wsz‘dzie te komputery, žwiate’ka, guziki, nie mam co robi, nudz‘ si‘. A sp¢dnice to mi dali tak† kr¢tka, §e mi chyba wida jaja i ka’asza" Amigowiec zosta’ pora§ony przez swoj† ukochan† Amig‘ na žmier i poszed’ do nieba. Staje przed ˜w. Piotrem a Piotr si‘ go pyta: - Chcia’byž Amigowcu p¢jž do nieba czy do piek’a - Chcia’bym si‘ rozejrze - odpowiada Amigowiec - Patrz tak wygl†da niebo - m¢wi ˜w. Piotr - pokazuj†c dooko’a - Niby ch’odno tu - inteligentnie zauwa§a Amigowiec - Teraz chod¦ poka§‘ ci piek’o - m¢wi ˜w. Piotr Zje§d§aj† do piek’a patrz† a tam go’e panienki siedz† na monitorach - na ekranach wida rajcowane du** te§ - Dooko’a le§† Amigi a nawet najnowszy model "Amiga CD Power Belzebub" z procesorem motorola 40000000000, kt¢ra ma 100 TMips¢w. Wracaj† na g¢r‘, czyli do nieba - i ˜w. Piotr si‘ pyta: - No to jak - niebo czy piek’o? - Nie obra¦ si‘ ˜w. Piotrze - ale ja wol‘ do piek’a - m¢wi Amigowiec. Dobra pojecha’ na d¢’, wychodzi z windy a tu go dwa Diab’y za bary i do beczki ze smo’†. Przestraszony Amigowiec - krzyczy co si‘ sta’o z tamtym piek’em kt¢re widzia’ poprzednio. Na to jeden z diab’¢w odpowiada: - To by’o DEMO baranie, DEMO... Idzie garbaty o p¢’nocy przez cmentarz. Nagle zza grobu wyskakuje upi¢r i m¢wi: - Dawaj pieni†dze! - Nie mam. - A co masz? - Garba - To dawaj I zabra’. A garbaty szcz‘žliwie wr¢ci’ do domu i opowiedzia’ o wszystkim kumplowi - kulawemu. Kulawy chcia’ by znowu zdrowy i poszed’ w nocy na cmentarz. Historia si‘ powt¢rzy’a. Wyskoczy’ upi¢r i m¢wi: - Masz garba? - Nie - To masz! Wchodzi facet do baru z krokodylem. - Prosz‘ wyjž! On jest niebezpieczny! - On jest bardzo mi’y i nikomu nie zrobi krzywdy, mog‘ to udowodni. - Dobrze, je§eli wszyscy gožcie uznaj†, §e nie ma zagro§enia, to mo§e pan zosta. Facet prowadzi krokodyla na žrodek, wali pi‘žci† trzy razy w ’eb krokodyla i m¢wi: - Otw¢rz g‘b‘! Krokodyl otwiera, a facet zdejmuje gacie i wk’ada przyrodzenie do žrodka, nast‘pnie wali znowu trzy razy i m¢wi: - Zamknij g‘b‘! Krokodyl zamyka i wszyscy widz† jak z‘by krokodyla zatrzymuj† si‘ o centymetry od wa§nych organ¢w. Facet chowa interes i m¢wi: - Mo§e ktož chce spr¢bowa? Odzywa si‘ kobiecy g’os: - Ja, ale niech pan nie bije mnie tak mocno w g’ow‘. Podchodzi pijany facet do taks¢wki, patrzy na baga§nik i pyta si‘ taks¢wkarza: - Panie, zmieszcz† si‘ tam dwie flaszki ”ytniej? - Zmieszcz† si‘. - A talerz bigosu? - Pewnie. - 5 piw? - No jasne. - A torcik czekoladowy? - Torcik si‘ zmiežci. - S’oik žledzi? - Wejdzie. - A butelka szampana? - Zmiežci si‘. - 15 kanapek? - Te§ si‘ zmiežci. - Otwieraj pan! Taks¢wkarz otworzy’ baga§nik, a facet: - BUUUUEEEEEEEE... Dzwoni telefon wczesnym rankiem. Obudzony facet odbiera i s’yszy pytanie: - Klinika? - Pomy’ka, prywatne mieszkanie. Za kr¢tk† chwil‘, ponownie telefon: - Klinika? - Nie do cholery! Prywatne mieszkanie! - Ziutek, no co ty kumpla nie poznajesz, tu Mietek. Pytam czy strzelimy sobie klinika z rana. Rozmowa w kolejce stoj†cej przed sklepem. - Czy pan jest ostatni? - Nie, s† gorsi ode mnie. - Czy pan stoi na ko¤cu? - Nie, na nogach. - ˜winia! - Bardzo mi przyjemnie, Kowalski jestem. - Niech mnie pan w d*** poca’uje! - Ale§, prosz‘ pani ja tu przyszed’em po cytryny, a nie po pieszczoty. Ciemna noc, ameryka¤ski bombowiec leci na akcj‘. Cel - zrzuci spadochroniarzy na wyznaczony obszar na terytorium wroga. Samolot zatoczy’ kr†g, zapala si‘ czerwona lampka, nast‘pnie zielona, grupa komandos¢w wyskoczy’a nad celem. Z wyj†tkiem jednego... Dow¢dca: Skacz... Tch¢rzliwy komandos: Nnnie... Dow¢dca: Dlaczego nie? Komandos: Bbbo si‘ bbboje... Dow¢dca: Skacz, bo p¢jd‘ po pilota! Komandos: Ttto id¦... Po chwili dow¢dca wraca z pilotem, a ciemno jest jak w d**** Skacz! - m¢wi pilot - bo ci‘ wyrzucimy si’†... Komandos nadal odmawia opuszczenia samolotu: Nnnie, bbbo si‘ bbboje... W ciemnožci s’ycha kot’owanine, w ko¤cu udaje im si‘ wypcha go z samolotu. Zdyszani siedz† w ciemnym wn‘trzu: Silny by’ - m¢wi dow¢dca. - Nnno, chhhyba ccož tttrenowa’... Z pami‘tnika partyzanta: "Poniedzia’ek - goniližmy Niemc¢w po lesie. Wtorek - Niemcy gonili nas po lesie. ˜roda - przyszed’ ležniczy i nas wygoni’..." W žrodku nocy zdenerwowany m‘§czyzna dobija si‘ do drzwi portierni szpitala psychiatrycznego: - Prosz‘ mnie wpužci, oszala’em, potrzebuj‘ natychmiastowej pomocy lekarskiej! - Co?! Teraz?! W žrodku nocy?! - denerwuje si‘ zaspany portier - Pan chyba zwariowa’! Przez pustyni‘ jedzie na wielb’†dzie Arab, a obok, ledwie §ywa, biegnie jego §ona. Spotykaj† jad†c† naprzeciwko karawan‘. - Dok†d si‘ tak spieszysz? - pyta przewodnik karawany. - ”ona mi zachorowa’a, wioz‘ j† do szpitala. By’ sobie cz’owiek dobry, m†dry, ale bardzo brzydki. Nam¢wiony przez przyjaci¢’, podda’ si‘ operacji plastycznej. Niestety, kiedy wychodzi’ ze szpitala, wpad’ pod ci‘§ar¢wk‘ i zgin†’. Jego dusza pow‘drowa’a do nieba. Kiedy stan†’ przed obliczem Boga, zapyta’ z §alem: - Dlaczego mi to zrobi’ež, Bo§e? - Wybacz synu, ja ci‘ po prostu nie pozna’em. Pewien przewodnik w G¢rach Skalistych w USA mia’ bardzo z’† s’aw‘. Co zabiera’ jak†ž grup‘ turyst¢w na wypraw‘, zawsze ktož gin†’. W ko¤cu zainteresowa’a si‘ tym policja. W žledztwie wysz’o na jaw, §e z’y przewodnik jest patologicznym morderc†. S†d orzek’ kar‘ žmierci. W dniu wykonania wyroku posadzono go na krzežle elektrycznym. W’†czono pr†d, ale po dziesi‘ciu minutach okaza’o si‘, §e delikwent wci†§ §yje i z tajemniczym užmiechem stwierdza: - Przecie§ wszyscy wiedz†, §e jestem z’ym przewodnikiem. Motocyklista wybra’ si‘ na przeja§d§k‘. By’o zimno, wi‘c za’o§y’ marynark‘ ty’em na prz¢d. Jecha’ zbyt szybko i wpad’ na drzewo. Wok¢’ ofiary wypadku zebra’ si‘ t’umek wiežniak¢w. Po chwili do poszkodowanego przeciska si‘ lekarz pogotowia: - Czy on §yje? - Po wypadku jeszcze §y’, ale jak my mu g’ow‘ przekr‘cili na w’ažciwe miejsce, umar’ biedaczysko... Siedzi sobie facet w barze i czyta gazet‘ a przed nim stoi zupa. Do baru wpada drugi facet strasznie g’odny. Patrzy i widzi §e tamten pierwszy czyta gazet‘ i w og¢le nie pilnuje zupy. Bierze ’y§k‘ i zaczyna mu jež zup‘. Je i je i je a§ na dnie widzi grzebie¤. Tak mu ten grzebie¤ obrzydzi’ §e a§ zwymiotowa’. W tym momencie tamten co czyta’ gazet‘ m¢wi do tego drugiego: - Co, pan te§ doszed’ do grzebienia? ”ona odwiedza m‘§a w wi‘zieniu. Idzie si‘ poskar§y naczelnikowi: ”ona: Panie naczelniku - m¢j m†§ jest wyko¤czony. Prosz‘ mu da l§ejsz† prac‘ Naczelnik: Nie rozumiem co ma pani na myžli, przecie§ on ca’y czas siedzi w bibliotece i wydaje karty. ”ona: No tak, ale pr¢cz tego kopie jakiž tunel... Maliniak zawsze przechwala’ si‘ kumplom z pracy jaki to z niego žwiatowy cz’owiek. Popisywa’ si‘ §e zna r¢§nych s’awnych ludzi. Nikt mu oczywižcie nie wierzy’, ale pewnego razu przyjecha’ do ich zak’adu prezydent Wa’‘sa. Idzie przez teren fabryki, a§ tu nagle zobaczy’ Maliniaka. Zamacha’ do niego, wyžciskali si‘, wyca’owali. Potem zamkn‘li si‘ w pokoju i obalili par‘ piw. Ch’opak¢w troch‘ to zbi’o z tropu, ale dalej nie wierz† we wszystko co gada Maliniak. Pewnego razu, do polski przyjecha’ Clinton. Wszyscy stoj† na ulicy, machaj† chor†giewkami. Jedzie samoch¢d Clintona i nagle zatrzymuje si‘. Wysiada Bill i Hillary, podchodz† do Maliniaka, žciskaj† si‘ jak starzy znajomi, wspominaj† jakiež stare dzieje, w ko¤cu zapraszaj† go do limuzyny i odje§d§aj† na bankiet. No to ju§ zupe’nie prze’ama’o kumpli Maliniaka, ale dalej nie do ko¤ca mu wierz†. A§ pewnego razu pojechali wszyscy z wycieczk† do Rzymu, zobaczy papie§a, Stoj† na placu ˜wi‘tego Piotra i nagle Maliniak m¢wi: - Ci†gle mi nie wierzycie, to ja wam poka§e. Za chwil‘ wyjd‘ razem z papie§em na balkon, b’ogos’awi t’um na placu. - Eeee, zalewasz Maliniak. - No to zobaczycie.. I faktycznie poszed’ gdziež, a za chwil‘ patrz†, a na balkonie pojawia si‘ papie§ i Maliniak. To ju§ ca’kiem ich zgasi’o, stoj† i nic nie m¢wi†. W pewnej chwili podchodzi do nich wycieczka Arab¢w i przewodnik pyta ’aman† angielszczyzn†: - Excuse me, panowie, czy mog’ybyszcie nam powiedzecz, czo to za faczet w bia’ym kitlu sztoi na balkonie z Maliniakiem. Gorbaczow zabawi’ na jakiejž balandze do p¢¦na, a raczej do wczesnego rana a tu rano Raisa i zebranie KC. Z’apa’ taryf‘ i jad†. Gorbaczow pop‘dza jak mo§e, ale taksiarz nie chce przelatywa na czerwonych žwiat’ach, bo m¢wi, §e mu prawo jazdy zabior†. No to zmienili si‘ miejscami, bo Gorbaczow powiedzia’, §e jak ich z’api†, to jemu Gorbaczowowi nie zabior†. Wzi†’ Gorbaczow kierownice w r‘ce i pruje przelecia’ przez jakiež czerwone žwiat’o, a tu ich cap drog¢wka zatrzyma’a! Milicjant popatrzy’ i zemdla’. Gorbaczow z szoferem odjechali. Ocucili milicjanta koledzy i pytaj† si‘: - Kto to by’? - Nienienienieeewiem, ale jego szoferem by’ Gorbaczow! Idzie facet ko’o žmietnika, patrzy - a tu le§y baba. Podchodzi do le§†cej baby, szturcha j† nog†. Baba poruszy’a si‘. Facet ogl†da j† z ka§dej strony, wreszcie m¢wi: - E! Baba, powiedz aa! - Aaa. Facet podszed’ z drugiej strony i m¢wi: - E! Baba, powiedz be! - Bee. - Nic z tego tego nie rozumiem, ktož ca’kiem dobr† bab‘ wypie****** na žmietnik... Rok 1950, zje§d§aj† si‘ uczestnicy Kongresu Pokoju we Wroc’awiu. Jedna biuralistka do drugiej: - Wiesz, w’ažnie by’am na dworcu jak przyjecha’ Joliot-Curie. I wiesz,] wzi‘’am go za Picassa. - Nie §artuj, tak przy wszystkich?! Ko’o Gospody¤ Wiejskich zorganizowa’o wycieczk‘ do Warszawy. Po powrocie kobiety posz’y do spowiedzi. Ka§da po kolei opowiada o wycieczce i ka§da m¢wi, §e zdradzi’a m‘§a. W pewnym momencie ksi†dz si‘ zdenerwowa’, waln†’ r‘k† w konfesjona’ i zawo’a’: - Cholera, jak jest dobra wycieczka to ksi‘dza nie zabior†! Siedzi facet w samolocie i wymiotuje do torebki. Widz†cy to pasa§erowie weso’o komentuj† sytuacje: - Jeszcze, jeszcze!!! Facetowi ju§ przelewa si‘ z woreczka, widzi to stewardesa i idzie po nast‘pn†... gdy wraca widzi §e facet ma pust† torebk‘ a wszyscy pasa§erowie wymiotuj†. - Przelewa’o si‘ to upi’em... - komentuje facet SœOWNIK WYRAZ£W KOMPUTEROWYCH - ODMIANA SATYRYCZNA ------------------------------------------------------------------------- CD-ROM: Niedu§e pude’ko wpakowane w obudow‘ komputera. Po nacižni‘ciu guziczka wysuwa si‘ (powoli lub szybciej - to zale§y od marki) dziwna, dziurawa szufladka. K’adzie si‘ na ni† jakiež takie b’yszcz†ce k¢’ka z dziurk† na žrodku, potem naciska si‘ znowu na przycisk i szufladka si‘ zamyka. S’ycha jakiež przera¦liwe i demoralizuj†ce d¦wi‘ki, poczym szufladka wysuwa si‘ (tym razem bez naciskania guzika) i mamy gotow† potraw‘ na gor†co. STACJA DYSK£W (FLOP): Což podobnego do CD-ROM'u, tylko §e nie ma tu szufladki, a do žrodka wk’ada si‘ tym razem kwadraty (co to za trygonometria?!). Czas oczekiwania jest o wiele d’u§szy, a potrawy mniej smaczne. MONITOR: Wi‘ksza skrzynka z wyžwietlaczem z przodu. Po za’†czeniu zaczyna promieniowa (dla lepszych efekt¢w zaleca si‘ monitory High Radiation). G’¢wnym sk’adnikiem jego budowy jest rad. Opr¢cz promieniowania niekt¢re monitory ogrzewaj† pomieszczenia, a nawet žwiec† w ciemnožci! Najwi‘kszym powodzeniem ciesz† si‘ firmy RUBIN oraz RADIUS ACTIVUS. TWARDY DYSK (HADEK, TWARDZIEL): Pude’ko (znowu!) umieszczone wewn†trz skrzynki zwanej komputerem. G’¢wnym celem dysku twardego jest przechowywanie danych w postaci wirus¢w i program¢w destrukcyjnych (btw WIRUS: najlepszy przyjaciel cz’owieka). Mo§na go formatowa (najlepiej LOW-LEVEL) co jest przydatne, gdy nazbiera nam si‘ du§o cennych i wartožciowych program¢w lub gier. PROCESOR: G’¢wne narz‘dzie destrukcyjne komputera. Spala, gniecie i rozrywa niekt¢re cz‘žci na p’ycie g’¢wnej. Najszybsze procesory niszcz† a§ 50 (!) podzespo’¢w na sekund‘, a technologia MMX wzbogaca ten proces o efekty wizualne. ----------------------------------------------------------------------- Mad/HardSoft P O D Z I  K O W A N I A --------------------------------- Wielkie dzi‘ki dla ca’ego teamu przyk’adaj†cego si‘ do tworzenia maga. SZCZEG£LNE PODZIKOWANIA DLA KRZYSZTOFA œAKOMEGO (KRIS) ZA PROCEDUR DO WRZUCANIA ART£W I INTRO I WSZYSTKIE INNE. P O Z D R O W I E N I A ------------------------------ dla ca’ego zespo’u tworz†cego SHIFTa i wszystkich przyczyniaj†cych si‘ do niego. Szczeg¢lne pozdrowienia dla KRISa(Krzysztof œakomy) i dla DEANa(Krzy- sztof œopata). & pozdrowionka dla ca’ej klasy 8a Szko’y Podstawowej nr 10 w Ostrowie Wielkopolskim. Buszmen T I P S & T R I C S ABUSE Uruchom gr‘ z parametrem -edit, potem wcižnij Shift+Z - god mode (gr‘ nale§y uruchomi za pomoc† Tab). ARMORED FIST 2 Podczas gry przytrzymaj wcižni‘ty klawisz Backspace i wstukaj kyle. Amunicja i paliwo zostan† uzupe’nione, a uszkodzenia b‘d† usuni‘te. DARK EARTH Nacižnij P, aby zatrzyma gr‘, wstukaj FORTYTWO (du§ymi literami) i nacižnij Enter. Powinien pojawi si‘ napis "Easy Mode On". Od tej pory: Ctrl+D - przywraca zdrowie Arkhanowi D - zmniejsza wska¦nik §ywotnožci przeciwnika o 1 DIE HARD TRILOGY Zatrzymaj gr‘ (Esc), nacižnij klawisze R i 2 i, trzymaj†c je, nacižnij nast‘puj†ce klawisze: Die Hard 1 P, G, D, E - God mode P, E, D, O - 50 granat¢w, žwiec dymnych itd. >, G, D, D, E, P - bro¤ (mo§na powtarza) Die Hard 2 P, G, D, E - bro¤; powt¢rzenie daje God Mode P, E, L, O, A, D, E - pociski i granaty Die Hard 3 L, O, G, D, E, P - niesko¤czona liczba §y Ježli wstuka’ež dany kod poprawnie, gra powinna si‘ odpauzowa. EXTREME ASSAULT W g’¢wnym menu wstukaj levelx (koniecznie ze spacj† po x). W czasie gry nacižnij: Alt+1 - amunicja Alt+2 - lepsza bro¤ Alt+3 - energia Alt+4 - God Mode Alt+6 - koniec misji Alt+7 - dezaktywuje przeciwnik¢w Alt+8 - helikopter Alt+9 - czo’g Alt+0 - zobacz sam... FROGGER 3D Nacižnij Esc, aby zatrzyma gr‘, i wstukaj: NO MORE ROAD SPLATS - nieograniczona liczba §y SHOW ME MORE ZONES PLEASE - otwiera wszystkie strefy WAY TOO HARD FOR THE LIKES OF ME - otwiera wszystkie poziomy SHATTERED STEEL Nacižnij Enter, wstukaj jeden z poni§szych kod¢w i ponownie nacižnij Enter. SMITE - niszczy aktualny cel CAPONE - dorabiasz sobie wsparcie RODRIGO - wsparcie powietrzne HENCHMAN - runner Shiva jako "skrzyd’owy" GONZALES - przyspieszenie RAGNAROK - wystrzeliwuje Ci‘ z runnera RATSNEST - žredni laser DINGLEBERRY - ci‘§ki laser BLIPPLEBLOOPS - laser Rapid BUMSAUCE - ci‘§ki laser Rapid HARDCODE - 30 mm CURVEDLINES - 50 mm BIGONES - 70 mm DOGAN - 120 mm FNORD - 210 mm TINKERBELL - nova GFY - 18 pack BCUA - L18 pack CGQ - L8 pack KWAHAMOT - RO missiles FISHHEADS - IR missiles NAPALMINTHEMORNING - jak salwa napalmu PYROTEK - MN£STWO ognia CHERNOBYL - bombka STOOL - mina NUMBERCHANGER - tocz†ca si‘ mina EATMYSHORTS - mo¦dzierz IMOUTTAHERE - misja ko¤czy si‘ pomyžlnie MONKEYSLUNCH - losowo sortuje tekstury LOCKANDLOAD - do’adowuje bro¤ KICKSOMEBUTT - ci‘§ki laser + 64 rakiety TAKE NO PRISONERS Nacižnij jednoczežnie Shift i ~ (tylda, taki ma’y znaczek, kt¢ry znajduje si‘ zwykle na klawiszu w lewym g¢rnym rogu klawiatury). Nast‘pnie wstukaj: BIGCHEATER - God Mode FLY - latanie NOCLIP - przechodzenie przez žciany Nacižnij ponownie Shift i ~, aby wr¢ci do gry. [dotyczy pe’nej wersji] Juggernaut - God Mode Wraith - przechodzenie przez žciany TEST DRIVE 4 Wejd¦ do menu zapisu gry, wybierz 10. slot i wstukaj: NOAICARS - wy’†cza samochody sterowane przez komputer podczas gry w sieci STICKIER - samochody nie odrywaj† si‘ od pod’o§a AARDVARK - wy’†cza zderzenia ITSLATE - wy’†cza efekty (tylko w wersji 3Dfx) SRACLLA - wszystkie pojazdy LEVELLLA - wszystkie trasy SPAZZY - niespodzianka BANDW - tryb mono MIKTROUT - powi‘ksza samochody MPALMER - zmniejsza samochody BIRDVIEW - widok z lotu ptaka TOMB RAIDER 2 Aby przejž na nast‘pny poziom: najpierw nacižnij / (Lara powinna wyci†gn† flar‘). Nast‘pnie zr¢b krok do przodu (przytrzymaj klawisz Walk i nacižnij strza’k‘ do g¢ry), krok do ty’u (przytrzymaj klawisz Walk i nacižnij strza’k‘ w d¢’), obr¢ si‘ trzy razy (w dowolnym kierunku) i skocz do przodu. Aby otrzyma wszystkie rodzaje broni: tak jak powy§ej, ale na koniec wykonaj skok do ty’u, a nie do przodu. Tipsy i tricki zaci†gn†’em z "Gamblera". Buszmen U F O Gdzie Oni s†? Dlaczego dochodzi do spor¢w mi‘dzy lud¦mi o istnienie obcych cywilizacji? Dlaczego tak wielu twierdzi, §e widzia’o UFO, mia’o kontakt z przedstawicielami innej planety? Dlaczego trwaj† poszukiwania pozaziemskich cywilizacji? Czy jestežmy sami we Wszechžwiecie? Gdzie Oni s†? Takich pyta¤ jest o wiele wi‘cej. Jednak czy kiedyž dostaniemy na nie odpowiedzi? Czas poka§e... Na razie musimy czeka. Nie pozostaje nam nic innego... Jednak mo§na mie wielk† nadziej‘, §e... nie jestežmy sami. Na pewno ka§dy kiedyž zastanawia’ si‘: Czy w tym ogromnym Wszechžwiecie jest jeszcze jakiež inne §ycie? Jednak§e myžl ta przesz’a szybko, bo kto by tam wierzy’ w jakiež ufoludki. Ale... warto zastanowi si‘ nad tym g’‘biej. Nie mamy dziž §adnych fakt¢w przemawiaj†cych za istnieniem pozaziemskiej cywilizacji, mamy jedynie przypuszczenia. Nigdy jeszcze nie widzieližmy na oczy "kosmity" czy UFO. Znane s† jedynie pojedyncze przypadki spotkania ludzi z obcymi. S†dz‘, §e s† one w wi‘kszožci zmyžlone lub s† po prostu z’udzeniami czy halucynacjami. Uwa§am jednak, §e jest garstka ludzi, kt¢ra by mo§e což widzia’a... ale co to by’o? Nie wiem. Wydaje mi si‘, §e ludzie zbyt bardzo CHC uwidzie UFO i sami sobie wmawiaj†, §e mieli spotkanie trzeciego stopnia. Znane s† r¢wnie§ inne przypadki - choby incydent w Roswell. Mia’ tam miejsce pono wypadek pojazdu kosmicznego. Jednak Rz†d utajni’ ca’† spraw‘, zakazano nawet m¢wi cokolwiek na ten temat ludziom, kt¢rzy což widzieli. Nast‘pna sprawa to sekcja zw’ok obcego. Zosta’a ona nagrana na tažm‘ wideo, po czym po latach zosta’a ujawniona Przeprowadzono wiele bada¤ maj†cych na celu sprawdzenie autentycznožci filmu. Krok po kroku zastanawiano si‘ nad tym, czy ¢w osobnik by’ prawdziwy czy jedynie kuk’†. By’o wiele "za", jak i "przeciw" - ale pewnožci co do autentycznožci nie mamy... Jest jeszcze wiele innych przypadk¢w, przemawiaj†cych za istnieniem cywilizacji pozaziemskiej. Czy s† one jednak prawdziwe? Nie wiemy. Niekt¢rzy naukowcy twierdz†, §e "Kosmici" odwiedzali nasz† planet‘ ju§ wczežniej - uwa§aj†, §e pomagali Oni przy budowie piramid w Egipcie. Por¢wnuje si‘ je nawet z piramidami z Marsa, jak i tajemnicz† twarz† wyrze¦bion† na powierzchni tej czerwonej planety, kt¢ra ma by odpowiednikiem twarzy Sfinksa. A mo§e to prawda? Mo§e rzeczywižcie kiedyž na Marsie istnia’o §ycie, mo§e byli tam Ziemianie? A Majowie? Co si‘ sta’o z ich cywilizacj†? Wymar’a? Tak nagle? A mo§e opužci’a nasz† planet‘ wraz z Nimi? Czemu mia’y s’y§y tajemnicze pasy startowe?... Jak wida pyta¤ i przypuszcze¤ jest niesko¤czenie wiele. Kto w takim razie ma racj‘? Nie wiemy... W wielu miejscach na Ziemi rozmieszczone s† ogromne radioteleskopy, czekaj†ce na sygna’ z kosmosu. Do tej pory nie uda’o si‘ otrzyma wiadomožci, przemawiaj†cej za istnieniem cywilizacji pozaziemskiej. Za’¢§my jednak, §e kiedyž otrzymamy tak† wiadomož. Co wtedy? Jak nawi†§emy z Nimi kontakt? Czy b‘dzie to w og¢le mo§liwe? Czy zechc† z nami "rozmawia"? A§ trudno to sobie wyobrazi... Sam jednak niewiem, czy w ten spos¢b uda nam si‘ kogož namierzy? Je§eli Oni istniej†, je§eli wykszta’cili swoj† cywilizacj‘ do stopnia przewy§szaj†cego nasz, to dlaczego my - s’absza cywilizacja mielibyžmy ich wykry? Je§eli s† na tyle inteligentni, by nie da si‘ ukaza - zrobi† to ježli chc†. Chocia§ z drugiej strony, po co mieli by si‘ ukrywa? A mo§e rzeczywižcie maj† ku temu powody, mo§e nieodpowiada im nasze niedoskona’e zachowanie - z’e i g’upie jak na kogož inteligentnego? Mo§e Oni s† form† doskona’†... Mo§e my nie zas’ugujemy na spotkanie z nimi? A mo§e wcale nas nie odwiedzili, nie odwiedzaj† i nie odwiedz†? A mo§e po prostu ich nie ma? Chocia§, gdyby w ca’ym Wszechžwiecie istnia’o tylko §ycie w naszym Uk’adzie S’onecznym, tu na Ziemi, gdyby nigdzie indziej nie istnia’o §adne inne §ycie, pr¢cz naszego, by’o by to ogromne marnotractwo przestrzeni... Jak wi‘c mamy s†dzi? komu mamy wierzy? Czy w og¢le powinnižmy wierzy? Na pytanie: "Czy Oni istniej†?" odpowiedzmy sobie szczerze: NIE WIEMY. Ale kiedyž na pewno si‘ dowiemy. Musimy tylko poczeka... Mad/HardSoft Z A R C H I W U M X Sta’o si‘... III seria odcink¢w "Z Archiwum X" doczeka’a si‘ wreszcie w Polsce ponad 40 procentowej ogl†dalnožci. Wyobra§acie to sobie? W okrežlonym dniu, o okrežlonej godzinie prawie po’owa naszego spo’e- cze¤stwa tkwi przed telewizorem... Shock! Tak wi‘c mo§na ju§ žmia’o m¢wi o swoistym kulcie. Niestety... 2 pa¦dziernika TVP2 rozpocz‘’a emisj‘ IV serii odcink¢w serialu "Z Archiwum X". Dlaczego niestety? Bo zdaližmy sobie spraw‘ §e wszystko si‘ kiedyž sko¤czy. Przed Nami ju§ tylko V seria, p¢¦niej film kinowy (przynajmniej tak m¢wi Chris Carter) i... KONIEC! Nieee... To b‘dzie straszne... Na otarcie ’ez zostan† nam tylko zdj‘cia cudownej Scully, niesamowitego Muldera oraz... artyku’y z News-Sheeta. No i oczywižcie trwaj† ju§ prace nad gr† opart† o motywy serialu "Z Archiwum X". Niekt¢rzy podaj† §e b‘d† dwie gry, jednak nie jest to do ko¤ca informacja sprawdzona. C¢§... poczekamy, zobaczymy. Czas na przybli§enie Wam najwa§niejszych odcink¢w pierwszej serii. Najwa§niejszych tzn. tych kt¢re wp’yn‘’y w znacz†cy spos¢b na losy Foxa i Dany, lub tych kt¢re uwa§am za najlepsze z tej serii. Wyjažniam jednak, §e tytu’y poszczeg¢lnych odcink¢w s† zaczerpni‘te z 42 nr SS. Mimo, §e interesuj‘ si‘ X-FILES od dawna, to za choler‘ nie mog‘ si‘ dowiedzie sk†d te tytu’y si‘ bior†. Zaznaczam jednak §e z SS pochodz† TYLKO tytu’y epizod¢w, zaž opisy odcink¢w zredagowa’em SAM i TYLKO SAM (Tak mi dopom¢§ B¢g. He, he...). Wielkie podzi‘kowania nale§† si‘ tutaj czeskiej TV Nova oraz niemieckiej PRO Sieben. Na wst‘pie, specjalnie dla nowych X-people par‘ zda¤ na temat g’¢wnych bohater¢w i nie tylko: FOX WILLIAM MULDER - Uko¤czone studia psychologiczne w Oxfordzie, absolwent Akademii Treningowej w Quantico. Od 1985 pracuje w FBI na stanowisku agenta specjalnego. Normalne §ycie Foxa odmieni’o si‘ w wieku 12 lat, kiedy jego siostra Samantha zosta’a porwana przez UFO. Od tego momentu Mulder zacz†’ interesowa si‘ sprawami, kt¢rych wyt’umaczenie, niejednego naukowca wp‘dzi’o by do grobu. UFO, duchy, reinkarnacja, cia’a astralne to chleb powszedni Muldera. Przejawia si‘ to przede wszystkim w g’‘bokiej wierze Foxa w paranormalne zjawiska wyst‘puj†ce w naszym žwiecie. Przez swoje odniesienie do tych wszystkich nienormalnožci, Mulder dorobi’ si‘ specyficznego pseudonimu SPOOKY co oznacza což w stylu nawiedzony, niesamowity lub op‘tany. Op‘tany m.in §†dz† wyjažnienia znikni‘cia swej siostry... DANA KATHERINE SCULLY - Absolwentka uniwerku w Maryland. Studia uko¤czone z tytu’em doktora nauk medycznych. W FBI od roku 1987. Scully to doskona’y kontrast dla Muldera. Kiedy Fox zaczyna sw† nawijk‘ o zjawiskach paranormalnych, Dana po prostu wysiada... Scully jest bezgraniczn† wr‘cz racjonalistk†, przejawiaj†c† sk’onnož do naukowego rozwi†zywania wszystkich spraw z jakimi spotka’a si‘ podczas pracy w Archiwum X. Aby w což uwierzy, potrzebuje dowod¢w. Kiedy nie mo§e czegož rozwik’a, wbija sw¢j piegowaty nosek w ksi†§ki, po czym swymi naukowymi wywodami doprowadza nieraz Muldera do szewskiej pasji. Mimo tych przeciwnožci, Mulder i Scully tworz† doskonale dzia’aj†c† par‘ agent¢w FBI. Dzia’anie to opiera si‘ g’¢wnie na wzajemnym zaufaniu i poleganiu na sobie nawzajem. Ka§da ze stron sk’onna jest zrobi wszystko aby pom¢c partnerowi lub wyci†gn† go z opresji. Niejednokrotnie te§ jedno drugiemu uratuje §ycie. ARCHIWUM X - jeden z oddzia’¢w Federalnego Biura ˜ledczego, zajmuj†cy si‘ rozwi†zywaniem problem¢w sklasyfikowanych jako nie wyjažnione, a mog†cych w jakimž stopniu zagra§a spo’ecze¤stwu. Do spraw tych nale§y np.: UFO, niezgodna z prawem dzia’alnož r¢§nych sekt, zjawiska paranormalne lub powstawanie r¢§nego rodzaju mutant¢w, czy to w spos¢b naturalny czy te§ z powodu dzia’alnožci cz’owieka. Archiwum prowadzone jest przez Dan‘ Scully i Foxa Muldera. Podczas žledztw, Mulder kilkakrotnie odkry’ pewne powi†zania rozpartywanych spraw z wysokimi szczeblami rz†dowymi (w szczeg¢lnožci sprawa UFO, a tak§e eksperymenty na niežwiadowych niczego ludziach), dlatego te§ rz†d krzywo patrzy na dzia’alnož Archiwum X. WALTER SKINNER - Bezpožredni prze’o§ony agent¢w Mulera i Scully. Do FBI trafi’ po odbyciu s’u§by w oddziale piechoty morskiej, walcz†cym w Wietnamie. Stosunki Skinnera z agentami bywaj† r¢§norakie, g’¢wnie jednak Skinnerowi zale§y na wykonywaniu obowi†zk¢w narzuconych przez jego szef¢w. Jednym z nich jest Cigarette Smoking Man, znany w Polsce jako Palacz lub Rakowaty. CSMan ma powa§ne powi†zania z rz†dem USA a jego zadaniem jest d†§enie do jak najdok’adniejszego ukrycia rz†dowych projekt¢w, eksperyment¢w itd. Kiedy Mulder zapyta’ kiedyž Skinnera, po kt¢rej jest stronie ten odpowiedzia’: "Ja jestem požrodku, ale oni zawsze b‘d† par‘ krok¢w przed tob†, agencie Mulder...". xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Ježli znajdziecie jakiež niežcis’ožci w poni§szych opisach, wybaczcie. Pierwsza seria wyžwietlana by’a prawie rok temu, a moja pami‘ te§ ma swoje kaprysy. Cyferki przed ka§dym opisem oznaczaj† nr odcinka i nr serii np. 3.I oznacza trzeci odcinek pierwszej serii: 1.I - PILOT - Mulderowi, b‘d†cemu do tej pory jedyn† osob† utrzymuj†c† ci†g’ož Archiwum X, zostaje przydzielona partnerka - Dana Scully. Dana jest doktorem nauk medycznych i ktož "z g¢ry" stwierdzi’, §e jej umiej‘tnožci b‘d† po§yteczne przy rozwi†zywaniu zagadek prowadzonych przez agenta Muldera. Nieoficjalnie jednak Scully ma dowiež, §e wszelkie žledztwa przeprowadzane przez Muldera nie wnosz† niczego nowego, a to z kolei u’atwi zamkni‘cie Archiwum X. Dana b‘d†c lojaln† agentk† FBI do’†cza wi‘c do Foxa po czym oboje zajmuj† si‘ pierwsz† spraw†: zab¢jstwami nastolatk¢w w Oregonie. Na koniec, mimo utrudnie, ze strony miejscowej ludnožci, Fox i Dana odkrywaj†, §e ma’olaty by’y poddawane testom przez UFOli... Bombowy tekst tego odcinka: Scully: - Nazywam si‘ Dana Scully. Przydzielono mnie tutaj. B‘dziemy razem wsp¢’pracowa. Mulder: - Tak? A ja odnios’em wra§enie §e jestež tu po to aby mnie sz- piegowa... 2.I - DEEP THROAT - Agenci prowadz† žledztwo w sprawie zagini‘cia wojskowego pilota w jednej z miejscowožci po’o§onej ko’o bazy lotniczej. Po przyje¦dzie na miejsce, Mulder dowiaduje si‘ §e noc† na niebie wida czasem tajemnicze punkty žwietlne. W miejscowym barze sprzedawane s† w charakterze pami†tek zdj‘cia z UFO. Fox oczywižcie kupuje kilka z nich, coracjonalna Scully przyjmuje z rozbawieniem. Z Mulderem kontaktuje si‘ pewien informator (czyli Deep Throat), pr¢buj†c sk’oni agenta do zamkni‘cia žledztwa. Ten jednak nie daje za wygran† i noc† wraz ze Scully obserwuje baz‘ lotnicz† oraz punkty žwietlne poruszaj†ce nad ni† po niebie. Po uwa§nym przestudiowaniu kupionych zdj‘, Mulder decyduje si‘ na przedostanie si‘ chy’kiem do bazy. Tam odkrywa §e wojskowi pracuj† nad pozaziemsk† technik†. Agent zostaje jednak z’apany i zamkni‘ty w celi. Scully porywaj†c jednego z pracownik¢w bazy zmusza wojskowych do wypuszczenia Foxa. 3.I - SQUEEZE - Mulder i Scully staj† oko w oko z Eugenem Victorem Tooms'em. Jest on oskar§ony o pope’nianie morderstw, kt¢rych ofiary pozbawiane s† w†troby. ˜ledztwo wspomagane przez dawnego przyjaciela Scully, oraz przekopanie si‘ przez teczki Archiwum X stwierdza zadziwiaj†ce fakty. Podobne morderstwa mia’y miejse ju§ 30 i 60 lat wczežniej a znalezione wtedy odciski palc¢w pokrywaj† si‘ z odciskami Tooms'a. Okazuje si‘ §e Tooms jest pewnego rodzaju mutantem, wykorzystuj†cym ludzkie w†troby aby wejž w stan hibernacji trwaj†cej 30 lat. 10.I - FALLEN ANGEL - W lesie, w p¢’nocnej cz‘žci USA, dochodzi do du§ej eksplozji. Zaraz potem ginie tam w tajemniczych okolicznožciach stra§nik przyrody. Zagro§ony zamkni‘ciem Archiwum X Mulder pr¢buje zbada t‘ spraw‘. W miejscu wybuchu Fox spotyka mn¢stwo §o’nierzy, przeczesuj†cych teren. Kilku z nich bada dziwny przedmiot wystaj†cy z Ziemi. Mulder robi†c zdj‘cia tego ca’ego zamieszania, zostaje schwytany i l†duje w wojskowym areszcie. Tam jednak spotyka m’odego m‘§czyzn‘, prawdziwego UFO maniaka kt¢ry tak§e w‘szy’ w miejscu katastrofy. Agent dowiaduje si‘ §e w lesie najprawdopodobniej rozbi’o si‘ UFO, a §o’nierze staraj† si‘ znale¦ i zabi UFOla. Scully zn¢w wyci†ga Muldera z opresji, jednak zaznacza §e nie ma wi‘cej zamiaru nara§a swojej pracy dla Foxa i jego ufologicznej fobii ( zrobi to jednak jeszcze kilka razy...). Wojskowym udaje si‘ w ko¤cu zniszczy UFOla, jednak nie za darmo: ginie kilku §o’nierzy. Umiera te§ m’ody UFOmaniak. Dana i Fox staj† przed komisj† rozpatruj†c† spraw‘ zamkni‘cia ich sekcji, Mulderowi udaje si‘ jednak nak’oni komisj‘ do wstrzymania si‘ z podj‘ciem decyzji. Best text: Mulder: - Wszyscy wiemy co spad’o w tym lesie, i §aden rz†d, komisja czy organizacja nie powstrzyma ludzi przed d†§eniem do poznania prawdy... 13.I - BEYOND THE SEA - Scully budz†c si‘ w nocy dostrzega siedz†cego w fotelu swego ojca. Pr¢buje z nim porozmawia, jednak po chwili posta znika. Dana s†dz†c, §e to resztki jakiegož snu wstaje z ’o§ka. Po chwili dzwoni telefon. Telefonuje matka Dany m¢wi†c §e ojciec Scully zmar’ godzin‘ temu na atak serca. Scully jest wstrz†sni‘ta. W tym czasie Mulder zatrzymuje Luthera Boggsa, morderc‘ skazanego na kar‘ žmierci. Boggs podobno ma niespotykany dar rozmawiania z duchami, a Scully zszokowana žmierci† ojca postanawia, ku zaskoczeniu Muldera, uwierzy Boggsowi. Boggs ofiaruje sw† parapsychologiczn† pomoc w odnalezieniu pary nastolatk¢w. Oczekuje jednak zamiany swej kary na do§ywocie. Jakie§ jest zdziwienie Scully, kiedy wszystkie wskaz¢wki dyktowane przez Boggsa pokrywaj† si‘ z rzeczywistožci†. 17.I - E.B.E - Mulder i Scully dowiaduj† si‘ §e w miejscach cz‘stego ostatnio pojawiania si‘ UFO, žwiadkowie widzieli wczežniej wielk† ci‘§ar¢wk‘. Mulder jest przekonany §e ci‘§ar¢wk† przewozi si‘ statek UFOli. Nag’e wkroczenie agent¢w do akcji jest jednak hamowane przez rz†dowych. Ok’amuje Muldera nawet Deep Throat. Agenci dzia’aj† chwilowo sami, jednak Mulder spotyka p¢¦niej trzech m‘§czyzn: Langley'a, Frohike'a i Byers'a znanych jako Tha Lone Gunman. S† oni gor†cymi zwolennikami teorii o rz†dowym spisku ukrywaj†cym informacje o UFO, co wybitnie pociesza Muldera. Scully traktuje Strzelc¢w jak dziwak¢w. Koniec ko¤c¢w, agenci odnajduj† wreszcie ci‘§ar¢w‘, jednak w žrodku nie ma §adnego UFO, tylko kompletnie wyposa§ona sala do przeprowadzania sekcji zw’ok...najprawdopodobniej UFOli. Best text: Frohike: - To jest ta twoja sceptyczna partnerka? Mulder: - Tak... Frohike: - Hm. Niez’a... 21.I - TOOMS - Ci†g dalszy epizodu SQUEEZE (3.I). Eugene Victor Tooms wychodzi z wi‘zienia. Mulder badaj†c spraw‘ Toomsa, stwierdza §e aby zako¤czy cykl hibernacyjny, Tooms musi skombinowa sk†dž jeszcze jedn†, ludzk† w†trob‘. Mutant stwarza wi‘c potencjalne zagro§enie. Niestety, prze’o§ony Foxa i Dany, Walter Skinner nie mo§e sobie wyobrazi takiego absurdu. Powiadamia agent¢w §e ježli nie zaczn† w normalny spos¢b prowadzi powierzonych im žledztw, kategorycznie zamknie Archiwum X. 24.I - THE ERLENMEYER FLASK - Ostatni odcinek tej serii. Agenci zajmuj† si‘ z pozoru zwyk’ym požcigiem za przest‘pc†. Okazuje si‘ jednak §e zbieg to wynik tajnego, rz†dowego projektu ’†czenia dw¢ch ras: ludzkiej i pozaziemskiej. Mulder chc†c pozna prawd‘ na temat projektu odnajduje inkubatory z powstaj†cymi,nowymi klonami. Nie zdaje sobie sprawy §e na oku maj† go ju§ gožcie w rz†dowych garniturach. Oni to w ko¤cu porywaj† agenta. Deep Throat spotyka si‘ ze Scully informuj†c j† §e tylko ona ma szans‘ pom¢c w odnalezieniu Foxa. Dana udaje si‘ wi‘c jako lekarz do tajnego szpitala sk†d ma wykraž zamro§ony w azocie p’¢d UFOla. Tego w’ažnie p’odu chc† gožcie przetrzymuj†cy Muldera. Wymiany ma dokona Deep Throat, kt¢ry zostaje zastrzelony po przekazaniu pakunku. Porywacze uwalniaj† jednak Muldera. Skinner, widz†c jaki obr¢t przybra’y sprawy, decyduje si‘ na zamkni‘cie Archiwum X... Najlepszy tekst: S’owa konaj†cego Deep Throat'a skierowane do Scully:- Nie ufaj nikomu... No w’ažnie... See ya next time! MR.CHIP Prze§y’ež což niesamowitego? Widzia’ež což, czego nie potrafisz sam wyjažni? Napisz. Postaramy si‘ pom¢c. corey1@friko5.onet.pl mrchip@pertus.com.pl lub przežlij tekst w pliku TXT do reakcji z dopiskiem dla MR.CHIPa W I R U S Y - W S T R  T N E D Z I A D O S T W O Ka§dy z nas wie, §e wirusy s† gro¦ne, ale nie ka§dy dobrze wie co to w og¢le s† wirusy. W tym kr¢tkim artykule postaram si‘ wyjažni podstawowe poj‘cie wirus¢w. Wirus komputerowy jako program charakteryzuje si‘ czterema cehcami: 1. Samoodtwarzaniem. Wirus wytwarza swoj† w’asn† kopi‘, rozprzestrze- niaj†c si‘ porzez dyskietki, systemy i sieci komputerowe. Temu podobie¤stwu do swego biologicznego odpowiednika zawdzi‘czaj† wiru- sy swoj† nazw‘. Samoodtwarzanie jest unikaln† cehc† wirusa, kt¢ra odr¢§nia je od innych program¢w komputerowych. 2. ˜cie§ka wykonywalna. Aby wirus cokolwiek zrobi’, musi by wykonany. Wirusy s† projektowane w taki spos¢b, §e mo§e to nast†pi bez ja- kiegokolwiek udzia’u u§ytkownika: na przyk’ad u§ytkownik przypadko- wo zainicjuje dzia’anie konputera osobistego, gdy zainfekowana dys- kietka znajduje si‘ w kieszeni nap‘du A: lub, gdy uruchomi zainfe- kowany program. Bardzo wa§ne jest zapami‘tanie tej cechy w nast‘pu- j‘cych okolicznožcia: * kiedy dzia’amy w czasie ataku wirusa, * kiedy formujemy strategi‘ antywirusow†, * kiedy badamy zachowanie wirusa. 3. Efekty uboczne. Zwykle wirusy zawieraj† nie tylko kod samoodtwarza- j†cy; zawieraj† te§ one kod wytwarzej†cy efekty uboczne zwane r¢w- nie§ "’adunkiem u§ytecznym". S† one realizownie po spe’nieniu wczežniej ustalonych warunk¢w. Zaprogramowanie efekt¢w ubocznych ’adunk¢w, tak aby by’y z’ožliwe jest ’atwe. Niekt¢re wirusy nie zawieraj† efekt¢w ubocznych. 4. Maskowanie. Skutecznož rozprzestrzeniania si‘ wirus¢w zale§y od tego,jak d’ugo mo§e si‘ on powtarza niepostrze§enie zanim zostanie zauwa§ona jego obecnož jako skutki uaktywnienia zjawisk ubocznych. D’ugowiecznož powtarzania jest osi†gana dwiema metodami maskowania * utajnieniem (szyfrowaniem), * przechwytywaniem przerwa¤. Taka taktyka jest najbardziej fascynuj†c† cech† wirusa,poniwa§ godne uwagi jest podobie¤stwo sposobu dzia’anie do wirus¢w biologicz- nych (i bakterii). Po zainfekowaniu cz’owieka wirusem nast‘puje czas, op¢¦niania zwany inkubacj†, podczas kt¢rego nie wykazuje on §adnych oznak choroby, ale mino to zara§a innych ludzi. Poniewa§ nie ma on §adnych rozpoznawalnych objaw¢w zewn‘trznych jego zara¦liwej chroby, inni ludzie nie maj† powodu, aby ogranicza z nim kontakty, kt¢re u’atwiaj† przenoszenie wirusa i jego rozsze§anie si‘. Godny uwagi jest fakt,§e wirusy komputerowe i biologiczne,niezale§nie od wyra¦nie innej struktury, korzystaj† z bardzo podobnych technik dla zapewnienia sobie przetrwanie. Corey team Jw-23 W S T  P N I A K Witam wszystkich ponownie w ¢smym (juuu§§§????) numerze magazynu SHIFT. W czerwcu magazyn nie ukaza’ si‘, a to z przyczyn koniecznych. Pewnie wi‘kszož z Was ju§ si‘ domyžla, tym bardziej, §e mam 15 lat. Tak, tak - egzaminy wst‘pne. By’a koniecznož odstawienia tego§ cudownego urz†dzenia jakim jest komputer i przystawienia ksi†§ek na kt¢rych widok robi mi si‘ niedobrze. Ale przejd¦my do spraw technicznych. Magazyn przeszed’ kolejn† meta- morfoz‘ i zn¢w na lepsze. A to zo powodu, §e wreszcie zastosowa’em tryb SVGA (640x480 256 kolor¢w). Pozwoli’o to na zrobienie znacznie ’adniejszego t’a i innych efekt¢w, tak§e cieniowania. Z trybem SVGA zwi†zane s† jednak dwie przykre rzeczy. Pierwsza z ich to §e magazyn dzia’a nieco wolnej. To jednak da si‘ prze§y, ale druga sprawa jest ju§ bardziej bolesna. Choby nie wiem co, nie mog’em zaimplementowa obs’ugi myszki. Kursor w tym trybie nie chce si‘ pojawi na monitorze! Mam nadziej‘, §e do przysz’ego numeru rozwi†§‘ ten problem i b‘dzie go mo§na obs’ugiwa myszk†. P¢ki co jest przyjemna obs’uga klawiatur†. Od razu wyjažniam znaczenie poszczeg¢lnych klawiszy: Kursor w g¢r‘/d¢’ - w menu g’¢wnym to przes¢wanie podžwietlenia, a w otwartym artykule zmiana strony na poprzedni†/na- st‘pn†. Enter - otwarcie artyku’u. F1 - redaktorzy SHIFTa (dzia’a tylko w g’¢wnym menu) Esc - w menu g’¢wnym to zako¤czenie maga, a w otwartym artykule to powr¢t do menu g’¢wnego. Na koniec chcia’bym wam po kr¢tce przedstawi zawartož tego numeru. W dziale GRY znajdziecie opisy ostatnio ukazanych gier, w dziale HARDWARE opis cuda jakim jest 3Dfx oraz drukarki Panasonic'a, UFO & X-FILES - artyku’y (2) dla fan¢w UFO i "Z ARCHIWUM X", RELAX - ciekawa, tw¢rcza i žmieszna produkcja jednego z moich kumpli - przeczytajcie - polecam oraz dowcipy, XYWKI - artyku’ požwi‘cony dla tych kt¢rzy ma’o wiedz† o tym czym jest XYWA, INTERNET - adresy WWW, VIDEO - co ostatnio ukaza’o si‘ na kasetach VIDEO, PROGRAMY - kilka istotnych informacji o WIN 95 (znowu??? no nie...), WIRUSY - o tym co to, gdzie to i jak zapobiega im, RADY NA NIEPORADY - art o tym jak "zwi‘kszy" swoj† pami‘ konwnecjonaln† i kilka innych artyku’¢w kt¢re r¢wnie§ polecam. Mi’ego read'u! Buszmen X Y W K I - ˜MIESZNE, GœUPIE, PROSTE, ALE JAK PRZYDATNE Jak si‘ ju§ domyžlacie (b†d¦ co niekt¢rzy yet nie ;-)b‘dzie to artyku’ požwi‘cony xywkom. No w’ažnie - XYWKI - chyba nie musz‘ t’umaczy, §e jest to "žmieszna" odmiana s’owa pseudonim (a jednak wyt’umaczy’em :-). Ale zostawmy pochodzenie tego wyrazu i przejd¦my do koni i kret¢w... ehm, chcia’em powiedzie konkret¢w. Czy zastanawialižcie si‘ kiedyž nad tym, dlaczego na Scenie ka§dy ma swoj† xywk‘? Ja nie... to znaczy zastanawia’em si‘, ale jakož tak nie do ko¤ca... No bo wyobra¦cie sobie, jakby to by’o gdyby ka§dy pod swoj† prac† podpisywa’ si‘ imieniem i nazwiskiem (a mo§e jeszcze adres zamieszkania, telefon, kr¢tka notka o sobie etc. - wtedy to na przyk’ad prace graficzne musia’y by zajmowa p¢’ ekranu, a drugie p¢’ przeznaczone by by’o na info o autorze ;-)))))))) Ale tak na serio, to xywki bardzo u’atwiaj† ctx'y. Przecie§ kiedy piszemy letter do jakiegož swappera, to chyba lepiej napisa "Yo CraZy*, to ja MaD/HarDSofT", ni§ "Yo Przemys’awie Mario-Tereso-Kowalski*, to ja œukasz Miku z grupy HarDSofT" ;-) Ale §arty na stron‘. Przejd¦my teraz do czynnožci jak† jest WYB£R XYWKI. Mog’oby si‘ wydawa, §e nie ma nic prostszego... a jednak! A wi‘c jak najlepiej dobra sobie xywk‘? C¢§, nasza xywa powinna by bardzo oryginalna, nikt inny na Scenie nie mo§e mie identycznej. Jak to zrobi?! Po prostu! NIE NALE”Y WYBIERA• XYWEK TYPU LUKE, PAUL, JACK ITD. ITP. To jest najprostszy, a zarazem najgorszy wyb¢r - w ten spos¢b jestežmy w du§ym stopniu nara§eni na to, §e ktož ju§ tak† xywk† si‘ "ochrzci’" (Ba! Nawet nie jedna osoba!). Najlepiej wybra sobie jak†ž niespotykan†, wyj†tkow†, t‘ jedyn† (chyba troch‘ si‘ zap‘dzi’em ;-) Niech to b‘dzie ulubiony bohater filmowy lub ksi†§kowy (taki Reksio jest chyba dobre, nie? ;-), albo jakaž gra s’¢w (of coz angielska, cho polska te§ mo§e by :-/ Niekt¢rzy stosuj† te§ - jak ja to nazywam - xywki "odnazwiskowe" (wiem, g’upia nazwa), np. Szum(Hi!), Scorpik... No dobra, ale jak ju§ mamy cool xywk‘, to trzeba by což robi aby wszyscy si‘ o nas dowiedzieli... ale to ju§ ca’kiem inna bajka. * xywka i imi‘ jest czysto przypadkowe (chyba, §e ktož tak naprawd‘ si‘ nazywa - to... przepraszam ;-) MaD/HardSoft Zajrzyj do katalogu DATA. Sa tam trzy MODki: 1.mod, 2.mod i 3.mod. Sa to muzyczki wykorzystywane w SHIFTcie. Buszmen UWAGA (og’oszenie wa§ne) !!! Potrzebujesz kasy na nowy komputer, rower, konsol‘, czy co tylko wpadnie Ci do g’owy? To bajecznie proste. Niezale§nie od Twojego wieku mo§esz zarobi wielkie pieni†dze. Jak? W bardzo prosty spos¢b, przy niewielkim wk’adzie pracy. Co najwa§niejsze, praca ta nie zawadza’a nauce (pracy). Sam zdecydujesz o porze, w kt¢rej chcesz zaj† si‘ zarabianiem. Wi‘cej informacji po przes’aniu: znaczka za 65 gr, koperty oraz 1 z’ot¢wki (ksero) na adres: œukasz Szczepanik ul. Sztygarska 3/15 59-320 Polkowice UWAGA !!! Nowa, jeszcze bardziej dopracowana procedura pracy!!! œukasz Szczepanik - Corey team Jw-23 Sprz‘t: P166 MMX, 24 MB RAM, 2.5GB HDD, CD 12*, AWE 64 486 DLC 40MHz, 4 MB RAM, 360MB HDD, CD 4* Zainteresowani: Programowanie w Pascalu. Normalka - komputery rollery, g¢ral i IKA. X-Files, muzyka - RAP. Poranne bieganie i Bosman. Internet, IRC. Ježli spotka’ež si‘ z czymž, czego nie potrafisz wyjažni - napisz. ul. Sztygarska 3/15 59-320 Polkowice e-mail: corey1@friko5.onet.pl IRC: #polska, #legnica, #wariaci jako CoReY ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ miesi†c rok cena numer Okazje Secret Service pa¦dziernik 1994 2 z’ 17 listopad 2 z’ 18 grudzie¤ 2 z’ 19 stycze¤ 1995 2 z’ 20 kwiecie¤ 2 z’ 23 maj 2 z’ 24 rocznik 1995 lip-sier 2 z’ 26 TYLKO 15 z’. wrzesie¤ 2 z’ 27 1 z’ TANIEJ pa¦dziernik 2 z’ 28 listopad 2 z’ 29 grudzie¤ 2 z’ 30 stycze¤ 1996 3 z’ 31 luty 2 z’ 32 marzec 2 z’ 33 kwiecie¤ 2 z’ 34 rocznik 1996 maj 2 z’ 35 TYLKO 20 z’. czerwiec 2 z’ 36 2.5 z’ TANIEJ lip-sier 2 z’ 37 wrzesie¤ 2 z’ 38 pa¦dziernik 2 z’ 39 listopad 2 z’ 40 grudzie¤ 2 z’ 41 stycze¤ 1997 2.5 z’ 42 luty 2.5 z’ 43 rocznik 1997 marzec 2.5 z’ 44 TYLKO 25 z’. kwiecie¤ 2.5 z’ 45 6 z’ TANIEJ maj 2.5 z’ 46 czerwiec 2.5 z’ 47 lip-sier 2.5 z’ 48 wrzesie¤ 2.5 z’ 49 Secret Service z’ocony pa¦dziernik 5 z’ 50 listopad 2.5 z’ 51 wszystkie numery grudzie¤ 2.5 z’ 52 TYLKO 70 z’. luty 1998 3 z’ 54 12 z’ TANIEJ marzec 3 z’ 55 - NEO listopad 1997 1 z’ 1 grudzie¤ 2 z’ 2 - Reset maj 1997 2 z’ 1 czerwiec 1997 ---- 2 kupisz 8 lipec 1997 ---- 3 numer¢w sierpie¤ 1997 ---- 4 p’acisz wrzesie¤ 1997 ---- 5 10 z’. pa¦dziernik 1997 ---- 6 zamiast listopad 1997 ---- 7 16 z’. grudzie¤ 1997 ---- 8 - ˜wiat Gier maj 1996 2 z’ 5 Komputerowych czerwiec ---- 6 lipiec ---- 7 grudzie¤ ---- 12 stycze¤ 1997 2.5 z’ 1 luty ------ 2 marzec ------ 3 kwiecie¤ ------ 4 rocznik 1997 maj ------ 5 za 25 z’. czerwiec ------ 6 5 z’. TANIEJ lipiec ------ 7 sierpie¤ ------ 8 wrzesie¤ ------ 9 pa¦dziernik ------ 10 listopad ------ 11 grudzie¤ ------ 12 stycze¤ 1998 3 z’ 1 wszystkie numery luty ---- 2 TYLKO 50 z’. marzec ---- 3 6 z’. TANIEJ kwiecie¤ ---- 4 maj ---- 5 czerwiec ---- 6 - Gry komputerowe kwiecie¤ 1997 1 z’ 4 przy zakupie dw¢ch lip-sier 1997 1 z’ 7-8 numer¢w 5 GRATIS - Gambler kwiecie¤ 1997 1 z’ 4 wrzesie¤ 1997 1 z’ 9 - Top Secret 1,3,8 1994 tylko 1-12,bez 6 1995 razem CD ACTION GRATIS 1-8 1996 40 z’ - Enter + CD stycze¤ 1996 4 z’ 1 Enter stycze¤ 1998 2 z’ 1 - PC WORLD KOMPUTER+CD maj 1996 4 z’ 5 stycze¤ 1998 6 z’ 1 - CHIP + CD listopad 1997 6 z’ 11 - PC KURIER nr 17 1997 1 z’ nr 20 1997 1 z’ - Kawaii nr 2 1997 2 z’ nr 3 2 z’ nr 5 2 z’ - EASY PC nr 1 + segregator 1 z’ nr 2 + przek’adki 1 z’ Sprzedam p’ytk‘ GALERIA MULTIMEDIALNA SATYRA, na kt¢rej znajduje si‘ ponad 500 humorystycznych rysynk¢w i ponad p¢’ godziny film¢w z wyst‘p¢w kabaretowych. Opis PLAYER nr 6 (kwiecie¤ 1998). Cena TYLKO 20 z’. UWAGA !!! Ježli jestež zainteresowany zainteresowany wszystkimi gazetami,zap’acisz za nie tylko 150 z’, czyli 80 TANIEJ + KOMPENDIUM WIEDZY 2 GRATIS + GALERIA MULTIMEDIALNA SATYRA na CD GRATIS !!! Czyli ponad 110 z’ TANIEJ. Ježli zam¢wisz na kwot‘ 100 z’ mo§esz dobra gazety za 50 z’ GRATIS !!!! Ježli zam¢wisz na 50 z’ dostaniesz KOMPUNDIUM WIEDZY 2 GRATIS !!!!!!!!!! To§to szok !!! Mog‘ zamieni wszystkie gazety na dwa orygina’y lub jedn† - nowož lub 5 pirackich p’ytek. Mog‘ r¢wnie§ zamieni wybrane gazety za p’ytk‘ pirack† - cena 25 z’. Zadzwo¤ lub napisz (znaczek zwrotny). Dogadamy si‘ jak wys’a gazety. Do cen doliczony zostanie koszt wysy’ki. œukasz Szczepanik ul. Sztygarska 3/15 59-320 Polkowice tel. (0-76) 845-06-35 e-mail: corey1@friko5.onet.pl ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Sprzedam oryginaln† gr‘ MONSTER TRUCKS firmy PSYGNOSIS. Opis Secret Service 50. Cena 90 z’. + przesy’ka. Sprzedam oryginaln† gr‘ FIFA 97 za 85 z’ + przesy’ka. Ježli kupisz obydwie gry zap’acisz TYLKO 170 z’ - cena jednej porz†dnej gry. Do tego p’ytka CD z programem GALERIA MULTIMEDIALNA - GRATIS. Mog‘ za’atwi na zam¢wienie praktycznie ka§dy tytu’ po najni§szych cenach w kraju!!! œukasz Szczepanik ul. Sztygarska 3/15 59-320 Polkowice corey1@friko5.onet.pl tel. (0-76) 845-06-35 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .