#include "Common.h" #include #include #include "JSON/JSON.h" using namespace std; #ifndef __Status_h__ #define __Status_h__ #define MAX_WAIT_TIME 1000 // Tempo massimo che attendiamo perche' un agente si fermi class Status { private: UINT uCrisis; private: static Status *Instance; private: static volatile LONG lLock; /** * Costruttore di default */ private: Status(); public: ~Status(); /** * Status e' una classe singleton */ public: static Status* self(); /** * Imposta a TRUE il flag di crisi. */ public: void StartCrisis(UINT uType); /** * Imposta a CRISIS_NONE il flag di crisi. */ public: void StopCrisis(); /** * Torna lo stato di crisi. */ public: UINT Crisis(); }; #endif .