發信人: shcv.bbs@www.chem.nchu.edu.tw (轉出) 日期: 22 Jun 2000 19:22:10 GMT 標題: 4040 關於Baby屬性的要如何配... 信群: tw.bbs.rec.mud 看板: Mud 來源: <3b7jCY$112@www.chem.nchu.edu.tw>:11466, www.chem.nchu.edu.tw 組織: 實驗室的春天 ※ [本文轉錄自 Wind_SSFW 看板] 作者: kay (胖達) 看板: Wind_SSFW 標題: Re: 關於Baby屬性的要如何配... 時間: Wed Jun 14 12:48:01 2000 ※ 引述《shcv (新手小雍)》之銘言:  我來補充一下賺點睹本: : STR STRENGTH : Strength 是肌肉的強度. STR愈高, 代表可以造成敵人更大傷害. 當STR 夠高時, : 還能增加 HITROLL 及 DAMROLL. : Strength 對 PARRY ( 格檔 ) 也有輕微幫助. 力量愈強, 攻擊愈強. : 請參考: DAMROLL, HITROLL. 另一方面力量(STR)也跟你角色的最大載重量有關, STR=16時,最大帶195公斤的東西,STR=18時,最大帶250公斤, STR=22時可帶600公斤,只要STR>26就可以帶999公斤的東西了. 總而言之,能不練STR就不要練.因為STR對你升級所得的數值 是沒有關係的. : WIS WISDOM : 智慧影響練習點數. 每次升級能得到多少點就是由 WIS 決定. 智慧對某些牧師法術 : 也有影響. : 請參考: PRACTICE. 這沒什麼好補充的 : INT INTELLIGENCE : Intelligence 對於施法者的重要性, 相當於 Strength 對格鬥系的重要性。INT : 越高, 施展出來的攻擊法術對敵人造成的傷害越大。 : 擁有較高 INT 的人物在學習新技能、法術時效率較高, 法力 MANA 恢復的也較快。 在學習技能時,int=15的角色每次學習只能得到31%的熟練度, int=18的角色每花一點練習點數可以得到40%,依此類推... INT高的肉搏系角色也會較容易用出它們的一些特技, 如tactic(戰術),artifact(魔法物品使用)等 : DEX DEXTERITY : 敏捷度對於防禦力有重大影響. 一個身無寸縷, DEX 30 的玩者, 和一個穿著良好 : 裝備, 但 DEX 13 的玩者防禦力是完全一樣的. 而且, 敏捷度還影響賊的技能. : 敏捷度也決定每次升級時 MOVEMENT 增加多少, 還影響 MOVEMENT 的恢復速度. 聽說DEX對於每次升級時HP增加多少也有影響喔... 只是聽說的啦... : CON CONSTITUTION : 體質決定每次升級時生命點數增加多少, 也影響生命點數 HP 的恢復速度. 這個也沒什麼好補充的...:D -- ※ 本文由 kay 所發表. ※ 來源 140.124.75.126 -- 風正吹著呢... 豬頭*s怎麼還在這打混摸魚呢? 現在時間都*t,還不快去把握時間多拿些錢給Shcv賺 怎麼還不去玩4040呢??(IP:140.113.23.34 4040) 嗨...好笨的*n唷!!呵呵... -- ※ 本文由 shcv 所發表. ※ 來源 quite.ev.nchu.edu.tw -- Origin : → 實驗室的春天 ← (lab.twbbs.org) .