發信人: mager (關於這次旅行) 看板: mud 日期: Tue Mar 5 06:02:21 2002 標題: [4040] Sading 對於區域的一點看法 關於 4040 區域的一些小小的看法 懶得整理成文章 * 先讓 Sading 回億些往事 Sading 還是新手時 lv 15~16 打不過 Guard 升級升不上去 打 worker 經驗值又太低 只好逛區域 大多數的區域 都是那時逛的 遇到打不太過的 mob (我被秒殺的MOB就直接放棄了) 就回冥駕找同梯的新手 (那時不敢找老人 不過那時 4040 新手比老人多) 一起KK看 記得還曾因為好不容易打贏的雷電神劍 跟個早忘了ID的同梯新手鬧的不愉快 慢慢的 當區域逛的差不多 lv 36 的 char 一隻隻的出來之後 探索轉變成殺戮 4040 七十幾個區域 很多區域我只去過兩次 第一次是新手時迷路逛到 第二次是了解自己實力之後 Knight + M/C 有計劃的屠殺 為的只是想看看 "牠身上帶什麼" Mud 是沒有止境的遊戲 區域像一本本故事書 在探索中 享受區域 機關 解迷 屠殺帶來的樂趣 不可避免 很多地方 會一而再 再而三的逛 反覆的去閱讀這本書 再有趣的地方也變無聊了 不會像 PC Game 在你逛完全部區域 幹掉所有 Mob 之後 出現一個結局畫面恭喜你全破 在 Sading 漫長無意義的 4040 歲月中 看過不少新區域建立 (最喜歡的是少林 日落與嚴流 印象最深刻的是骷髏山跟力量之塔..但這又是另外一些故事了) 對老玩者而言 新的區域 通常只能滿足一兩次的屠殺 鑑定完所有的裝備 然後記下有用的 如此而已 難得看到像老闆娘 Cosy (老玩家,活躍於re-open之前) 這樣的PPL 會慢慢的 一個一個的 去享受區域探索的樂趣 無可避免 沒有一個區域是能讓玩家久玩不厭的 Sading 心目中好的區域 不見得一定有什麼超級 eq 無敵 mob 常駐 只要是 "有特色" 且 "目地立意明確" 的區域 就算是個好區域 這個區域 是給新手還是老玩家 是適合 Baby 還是英雄 是練功用還是奪寶用 是適合單打獨鬥 還是非 Group 過不去 ** 每一個區域都是 imm 的心血 Sading 沒什麼資格評斷優劣好壞 只能簡單的講講 Sading 的個人喜好 ** 在一個陽光普照和平安詳 適合新手打打小mob學著認路的區域 莫名其妙擺個 room 在其中 當中放一個 屬一屬二強的 mob 身上放著 4040 四大名器之一 懷璧其罪的等著老玩家來剝皮 那個區域的唯一價值就只剩 那 mob 身上的一件 eq GM 塔是個好地方 他的立意很明確就是探索與殺戮 塔內一堆稀奇古怪的 Room 逐漸緊繃的文字描述 能很清楚的讓 PPL 了解 4040 區域的型態之一 就是"越深入地下層 MOB 越兇" GM 塔的唯一缺點是 離冥駕太遠 得過個討厭的魅影森林 當新手能走到 GM 高塔時 前幾層的 ROOM 與 MOB 已經很難提起 PPL 的興趣了 要是離冥駕近些 GM 高塔肯定是個讓新手衡量自己能力的好區域 冥駕城的東邊 大多數是些適合新手低等級逛的軟性區域 不管是 gnome 的家 , dwarf 礦坑 ,還是北邊的洞窟 羅馬還是藍德塔... 一般新手初鍊 Char時 會天擇的走到這邊 (因為這邊能升級的小 mob 多) 但是莫名其妙聖魔森林北邊"無預警"的塞一個 凶悍 auto-k 的 monk,nun 區域 而且 lv 30 以下的新手還很難 k 的贏 那些 monk,nun 可能前一步你還看到兔子在你腳邊跳 下一步你就準備丟 eq 這區域的唯一功能就只剩給新手挫折感 < 累了 明天繼續 > < 在做 4040 web 的時候 曾經試圖有計劃的介紹每個區域的故事 性質 注意事項 後來做罷 懶是主要原因 但 Sading 的文字帶太多的個人喜好 無法做公平客觀的描述也是放棄的原因之一> -- * Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 61.216.12.165 [已通過認證] .