發信人: girulian () 看板: airsoftgun 日期: Thu Mar 6 12:57:17 2003 標題: Re: 哪樣子打到比較痛 > ==> cateye (貓貓變成男的了...) 的文章中提到: > 關於彈重和出口射速 > 根據衝量 F*T/M=V.....(F推力)(T時間)(M質量)(V速度) > 推力基本上不變出口射速和T/M成正比,也就是說受力時間越久 > 速度越快,但質量越重會使速度變慢....... > 若是T正比於M出速就和彈重無關了...... > 這是我在看1篇sdv的報導後覺得很奇怪為什麼lps和7n1的子彈不同重 > 初速確一樣,所想了這裡由來安慰自己..... > 所以1/2mv^2後 > 重子彈的動能大於輕子彈的﹝初速相同﹞ > 但..... > 為什麼不把子彈搞的越重越好呢? > 因該是到 M 很大時 M和T會呈現非線性成長造成v變慢 > 至於痛不痛的問題... > 就要看打到那剎那.... > 用動量守衡去討論非彈性碰撞... > 之前的確是引起蠻熱烈的討論,我蠻支持你這個說法的。之所以不同的子彈 用同一把槍來測,卻顯示不同的槍口動能,這全是受力時間長短的問題。但 是勒...有一點小弟暫時不能認同,就是你舉的SVD用1PS與7N1狙擊子彈的例 子,因為我覺得在這麼長的槍管下,火藥勢必燃燒殆盡,所以沒有受力時間 長短的相關問題,之所以不同重的彈頭,會有相同得出速,小弟認為是裝藥 量不同的問題。 -- * Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 163.14.81.173 [未通過認證] .