發信人: cateye (貓貓變成男的了...) 看板: airsoftgun 日期: Thu Mar 6 03:32:44 2003 標題: Re: 哪樣子打到比較痛 > ==> worange (殺阿阿阿) 的文章中提到: > > ==> aimtheass () 的文章中提到: > > 最近在某槍店的討論板看到一篇大家爭論的文章 > > 內容大概是說mk1的一些殺傷力的疑問 > > 雖說該作者引用錯誤的資料(如0.2g子彈和0.88克子彈作用在同一把槍卻有相同的初速) > > 不過小弟在這邊有個疑問 > > 到底0.2g的子彈和0.88g的子彈在相同距離下被打中 那個比較痛 > > 動量守衡的公式Ek1=Ek2---->1/2(M1)V^2=1/2(M2)V^2 > > 子彈質量和速度成反比 既然不同子彈的動量守衡的結果 > > 同一把槍打出的子彈其威力應該都是相同的 > 我的想法是這樣子滴:(就瓦斯槍而言 彈簧氣槍不算) > 輕一點的BB彈因為在槍管裡加速度的時間過短 所以子彈會飄 > 而且瓦斯的壓力還沒完全"碰到"BB蛋 就已經出槍口去也 > (假設瓦斯壓力釋放有好幾波) > 所以用10kg的瓦斯能打出100m/s的初速 用20kg的瓦斯不會打出200m/s以上@@ > 而且,輕一點的子彈 飛出槍管後,大氣阻力迫使減速 > 而重的BB蛋在同樣速度下受的阻力一樣,但是動能更高 更能維持速度 > 重一點的子彈雖然說初速不如輕的槍子 但是因為加速過程完整 > 能比較充分吸收瓦斯所賦予的動能 再加上彈速不會掉很快的優勢 > 因此打到都會痛的哇哇叫~ > 以上為本人推測~ > 有錯請指正%^^ 小小的想法.... 關於彈重和出口射速 根據衝量 F*T/M=V.....(F推力)(T時間)(M質量)(V速度) 推力基本上不變出口射速和T/M成正比,也就是說受力時間越久 速度越快,但質量越重會使速度變慢....... 若是T正比於M出速就和彈重無關了...... 這是我在看1篇sdv的報導後覺得很奇怪為什麼lps和7n1的子彈不同重 初速確一樣,所想了這裡由來安慰自己..... 所以 1/2mv^2後 重子彈的動能大於輕子彈的﹝初速相同﹞ 但..... 為什麼不把子彈搞的越重越好呢? 因該是到 M 很大時 M和T會呈現非線性成長造成v變慢 至於痛不痛的問題... 就要看打到那剎那.... 用動量守衡去討論非彈性碰撞... 嗯...... 拙見拙見..... 大家討論討論... 時候不早...睡覺睡覺 -- 心情不好又不想說.. 好吧!那就這樣吧  -- * Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 140.117.10.79 [已通過認證] .