發信人: mpcb.bbs@ptt.cc (4/21) 日期: 15 Apr 2005 09:48:05 +0800 (CST) 標題: Re: 宇宙論系列 1.2 -- 宇宙距離的測量 (二) 信群: tw.bbs.sci.astronomy 看板: sky 來源: <4Hb30S$KfG@ptt.cc>:24588, sally.csie.ntu.edu.tw 組織: 批踢踢實業 ※ 引述《khan.bbs@bbs.ntu.edu.tw (刀客)》之銘言: : ==> EPS (Spitzer葡萄) 提到: : > 就像你在方格紙上灑沙子, 不論你再怎麼"隨機"地灑均云, 也不可能 : > 剛好讓每一格的沙子數都完全一樣. 這就是隨機的真義, 均云地灑, 但 : > 結果卻不可能是完美的均云. 比較每一格的沙子數, 格子取得越大, 每 : > 一格的沙子數的比值就會越近於一, 反之如果格子取得小, 各格之間就 : > 越會出現沙子數差很多的狀況. : 科學上用比喻要非常小心謹慎 : 你這裡用灑沙子就非常不好 : 因為星球分布並不是像灑沙子那麼簡單 : 實際上structure formation尚未找到令人滿意的架構 的確不像灑沙子, 但是如果說"星球分佈模型"沒有令人滿意的模型的話 那就太過了… (那些做星系分佈的也該收一收,不要做了…) : > 所以, 星系裡的星球分布雖然應是完全隨機, 但卻不可能完美成到處 : > 的星球密度都一樣. 我們去算星球密度, 也就是表面亮度, 就會發現表 : > 面亮度有些地方高些, 有些地方低些. 如果這個星系離我們很近, 因為 : > 我們可以看清其中的細節, 相當於在數沙子時把格子取得很小, 這時就 : > 會發現每一格的亮度都很不一樣. 反之, 如果星系遠, 我們看不清其中 : > 的細節, 相當於把格子取大, 這時, 各格間的亮度差會比較小. : 你應該知道great wall跟void吧 : 這些結構都在上億光年左右 夠大了吧 : 在這個尺度 明顯不是隨機分布 甚至不是近似隨機分布 首先,你的尺度搞錯了… 人家在講"星球分佈" 你提的是大尺度結構 great wall 85×215 Mpc 宇宙的homogeneity: δm/m<1E-4 at 5000Mpc : 還是老話 物理歸物理 數學歸數學 : 先要找到滿意的物理圖像 才會找到合理的數學方法 : 尤其當我們連可見宇宙中百分之九十的物質組成都不知為何時 : 談structure formation有點over-extrapolated 跟據你的論點 "大部份"的天文學家是在做白工了... -- 一個孩子手指向浩翰的星空 頭向著我 問我說:「你能看多遠?」 我答道:「我不如你那明亮的雙眼看得遠。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.34.114 .