發信人: jamewang (0939) 看板: Aero 日期: Wed Jul 21 19:18:16 1999 標題: Re: 如果我被鎖定該怎麼辦????? ==> mudder ( 小笨童抓小鳥來囉~~) 的文章中提到: >> 小弟被鎖定並非是真正在開飛機 >> 只是最近迷上了戰鬥模擬飛行.然而 >> . 在一個說時遲那時快的情況下. >> 被敵人的飛彈擊落.(警報有響) >> 我想請教一下.怎麼閃飛彈. >> 因為直線爬升和翻滾都會被打到 >> 即使已用了火焰彈 .金屬片&電子反制 >> 依舊跳傘收場 >> >> 拜託那位TOPGUN 能教我一下.. >> >> 謝謝---- >> >不知道現在回這一篇會不會太慢了點..不過小弟已經兩年沒來中山post...so.... >一般來說都是丟反制干擾器材(紅外線飛彈用火球,雷達飛彈用金屬絲(錫?)) >一邊還要做閃躲... >而閃躲的方法大略有下面幾種... >之所以不多的原因大概是怕紅視 黑視吧 >方法1:在飛彈飛近時一面丟出干擾器材,一面對飛彈側邊做轉彎( 當然要加速......) > 例: > M6 > M5 A4 > M4A3 > A2M3 > A1 M2 > : M1 >M是Missile飛彈 >A是Aircraft飛機 >:是干擾器材 > 這邊只能畫出平面( 鳥瞰圖) ( -_-#), 不過通常在閃飛彈做轉彎時都會同時向上攀 > 升或向下盤旋......以力求自保...... > >這個可以成立的原因是:1.飛彈速度可以肯定是比飛機快(不然怎麼打飛機), 所以飛彈的 > 轉彎半徑較大, 飛機較小, 所以轉過去不會被K到...... > 2.干擾器材雖說不是百分百有效, 不過多多少少還是可以做到擾 > 敵的功效( 不然要它來做啥) ...... >方法2:在飛彈飛近時一面丟出干擾器材,一面做向上或向下大轉彎 > 例: > AAA > A A > A A > A A > M A A > A A > M A A > A A > M A A > A A > M A A > A A > MA A > AM A > AM A > AA A A A A AMA A A A A AA > M M M M M >這一幅就是側看圖了...同樣M是飛彈 A是飛機 :是干擾器材(啥?你沒看到:??!...嗯...不 >好畫啊....-_-#) >成立的原因同上......打字是很累的...讓我偷懶一下... >先畫兩個吧.....啥?畫的不好看?......實在是不好畫啊......就原諒小弟吧..... >不過從這兩個已知成立的閃躲法中可以清楚的知道: 所有的閃避法都是利用飛彈轉彎半徑 >比較大的漏洞......或許未來會有轉彎半徑小的高速飛彈......不過基本上不太可能.... >..因為速度越大慣性越大......嗯...... >如果有錯誤的地方請糾正小弟...^_^.... although the missle's speed is faster than the plain , it's "g" limit is better than the plain . as you know the greater "g " limit , the greater turning ratio it got . by the way , the "shut down "doesn't only mean the missle have to hit the plain , it can explord when it getting closer to the target...... and the defensive act to the missle , i don't think to climb high is a good idea . cause climbing high you will slow down you air speed , and in the really battle field "low airspeed " is same to "die"....if you want to ask me why? why not next time? -- * Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 210.242.58.136 [已通過認證] .