X-Google-Language: POLISH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 1045ba,52320b767c06038c,start X-Google-Attributes: gid1045ba,public X-Google-ArrivalTime: 2002-01-28 09:49:52 PST Path: archiver1.google.com!news1.google.com!sn-xit-02!supernews.com!isdnet!news.internetia.pl!newsfeed.tpinternet.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: Archibald Newsgroups: pl.rec.ascii-art Subject: [Gra-ASCII] Podsumowanie Date: Mon, 28 Jan 2002 18:51:01 +0100 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 153 Message-ID: NNTP-Posting-Host: ph131.wroclaw.cvx.ppp.tpnet.pl X-Trace: news.tpi.pl 1012240191 20278 217.99.226.131 (28 Jan 2002 17:49:51 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Mon, 28 Jan 2002 17:49:51 +0000 (UTC) X-Newsreader: MicroPlanet Gravity v2.50 Xref: archiver1.google.com pl.rec.ascii-art:7660 Oto co juz mamy: - 1 jaskinia (POPRAWNA!) - 1 jaskinia bez ramki i ze zla iloscia znakow w linii - 1 kopalnia (POPRAWNA!) - 1 wieza bez wejscia - 1 wieza ze zla iloscia znakow w linii - 1 zamek z niepotrzebnym obrysem - 1 miasto z niepotrzebnym obrysem - 1 wioska bez ramki i ze zla iloscia znakow w linii No to nie jest zle. Jak jeszcze autorzy odpowiednio przerobia swoje prace to nawet bedzie calkiem dobrze :) Co potrzeba: -podziemia (podobnie jak jaskinia, tyle, ze wejscie jest zbudowane, jakies kamienne wrota?) -mozna by zrobic jeszcze ze 2 miasta, bo tych bedzie w grze wiecej -skrzynia ze skarbami (2 sztuki jedna mniej wypelniona kosztownosciami, druga bardziej) ---------------- DANE TECHNICZNE: "Obrazki" sa w rozmiarach 80x20 znakow. Dozwolone znaki 32-127, czyli standard (nie wolno uzywac TAB). Wazne jest, zeby kazda linia miala dokladnie 80 znakow, tak wiec puste pola trzeba wypelnic spacja. Obrazek nalezy oddzielic dwoma liniami na jedna na gorze, jedna na dole, tak, zebym wiedzial, gdzie sie zaczyna, a gdzie konczy. Podkreslam, ze kazda linia musi miec dokladnie 80 znakow, wszystkie puste pola nalezy wypelnic spacja. Pod obrazkiem prosze sie podpisac, ten podpis znajdzie sie w creditsach. Kwestia ramek. Prosze dawac tylko ramki na gorze i na dole obrazka, a nie po bokach gdyz program nie poradzi sobie z ich odczytaniem. Oto przyklad: ZLE ******************************************************************************** * / \ /'\ _ * *\_.. /'.,/ \_ .,' \ / \_ * * \ / \ _/ \_ / \ _ * * \__,. / \ / \/., _| _/ \ * * \_/ \ /',.,''\ \_ \_/ \/ \ * * _ \/ / ',../',.\ _/ \ * * / _/O\ \ / | \ /.,/'\ _\ * * _/ /MMOO\ \_ | \/ \_/ \ * * / \ |MMMMOO| \__ \ \_ \ \_ * * \ /MMMMMMO| \ \ \ \ \ * * \ |MMMMMMOO\ \___ \_ \_ \ * * \|MMMMMMMMOO|____.' /\_ \ \ \_ * * /'.,___________...,,' \ \ \ \ * * / \ | \ |__ \ \_ \ * * _/ | \ \_ \ \ \ \_ * * / \ \ \_ \ \ * * \ \ \ \__ \ * * \ \_ \ \ \ * * | \ \ \ \ * * \ms | \ * ******************************************************************************* * DOBRZE ******************************************************************************** / \ /'\ _ \_.. /'.,/ \_ .,' \ / \_ \ / \ _/ \_ / \ _ \__,. / \ / \/., _| _/ \ \_/ \ /',.,''\ \_ \_/ \/ \ _ \/ / ',../',.\ _/ \ / _/O\ \ / | \ /.,/'\ _\ _/ /MMOO\ \_ | \/ \_/ \ / \ |MMMMOO| \__ \ \_ \ \_ \ /MMMMMMO| \ \ \ \ \ \ |MMMMMMOO\ \___ \_ \_ \ \|MMMMMMMMOO|____.' /\_ \ \ \_ /'.,___________...,,' \ \ \ \ / \ | \ |__ \ \_ \ _/ | \ \_ \ \ \ \_ / \ \ \_ \ \ \ \ \ \__ \ \ \_ \ \ \ | \ \ \ \ \ms | \ ******************************************************************************** Prosze nie tworzyc dodatkowego obrysu po bokach obrazka. Tutaj tego nie widac, ale w grze wyglada to sztucznie. ZLE (niepotrzebne ramki z ':' po bokach) ******************************************************************************** : M...m...m...M M...m...m...M : : MmmmmMmmmmM MmmmmMmmmmM : : MMmmMx""xMM MMx""xMmmMM : : Mmmmx xM Mx xmmmM : : MMmmx xM Mx xmmMM : :ss sss ssMmmmxxxxxxMsss sss sss sss sss sss ssMxxxxxxmmmMss sss sss sss s :SS SSS SSMMx""xMmmMMSSS SSS SSS SSS SSS SSS SSMMmmMx""xMMSS SSS SSS SSS S :SSssSSSssMx xmmmMsssSSsssSSsssSSsssSSsssSSsssSSssMmmmx xMSSsssSSsssSSsssS :ssSSsssSSMx xmmMMss""Sss""Sss""Sss""Sss""Sss""SssMMmmx xMssSSSssSSSssSSSs :SSssSSSssMxxxxxxmmmMSx xSx xSx xSx xSx xSx xSSMmmmxxxxxxMSSSssSSSssSSSssS :ssSSsssSSMMmmMMMmmMMsxxxxsxxxxsxxxxsxxxxsxxxxsxxxxssMMmmMMMmmMMssSSSssSSSssSSSs :SSssSSSssMmmmmMmmmmMSSsssSSsssSSs".mmm."SSsssSSsssSSMmmmmMmmmmMSSsssSSsssSSsssS :ssSSsssSSMMmmMMMmmMMssSSSssSSSss"mMMMMMm"sSSSssSSSssMMmmMMMmmMMssSSSssSSSssSSSs :SSssSSSssMmmmmMmmmmMSSsssSSsssSS.MMMMMMM.SsssSSsssSSMmmmmMmmmmMSSsssSSsssSSsssS :ssSSsssSSMMmmMMMmmMMssSSSssSSSss.MMMMMMM.sSSSssSSSssMMmmMMMmmMMssSSSssSSSssSSSs :SSssSSSsmMMMMMMMMMMMmSSSSSSSSSSS.MMMMMMM.SSSSSSSSSSmMMMMMMMMMMMmSsssSSsssSSssss : MMMMMMMMMMMMM .. MMMMMMMMMMMMM : : :. [StfoReK] : : ":. : : .:::. : ********************************************************************************